澄香 のバックアップ差分(No.6)

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#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./sumika.png,nolink,148x148);|''製造''|BGCOLOR(#0FF):&ref(画像置場/shikishima.png,nolink,50%); ''師木島重工''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|菊池政治|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|米山明日美|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2017年11月30日|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|550|c
|''固有スキル''|カマドガミ|
|''効果''|全ての施設範囲内でメインとサブ武器の弾薬が補充されます。&br;ピット、サプライポイントの効果とは重複しません。|
**プロフィール [#dc58761d]
師木島重工の先進的なフィギュアヘッズ。
論理機構の斬新な見直しにより大幅な機能向上が見込まれる・・・・・・はずであったが、
結果として少なからず情緒不安定を抱えるモデルとなった。
ユーザーへの過度な依存で人格を保っており暴走気味な愛情表現は時に狂気さえにじませる。
しかし、その絶対の忠誠に信頼を寄せるユーザーも多い。

*解説 [#about]
社内では[[伊吹]]から「澄香お姉ちゃん」と慕われるFH。伊吹の魅力を開花させるため、彼をプロデュースしている。
[[伊吹]]から「澄香お姉ちゃん」と呼ばれて慕われているFH。伊吹の魅力を開花させるため、彼をプロデュースしている。

ユニークスキルは施設直上でのみ発動で、補給間隔はかなり長く、装填数の少ない武器との相性はあまり良くない。
単騎戦など補給量が多くなるモードでは有用。

///スキル相性
///|対象|SN|EN|AS|SP|HV|ST|
///|自機| | | | | | |
///|僚機| | | | | | |
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);

#endregion

*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

#region((▼で展開))
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|300|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||-|
|購入||-|
|購入|あなたには付いていきます|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時||-|
|FHインストール時|私、やります!|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|||
|[F1]了解|了解しました||
|~||~|
|[T]注意|||
|~||~|
|リペアキット要請|||
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|||
|[F2]攻めて!|ここへ攻撃を||
|[F3]援護して!|||
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|||
|[Q]ここへ行きます|すぐに行きます||
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前||-|
|~||-|
|試合開始5秒前|隊長と一緒に行ける 私は、とても幸せです|-|
|~|どこまでも一緒です 地獄の底までも|-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機||-|
|~||-|
|僚機1リスポーン待機||-|
|僚機2リスポーン待機||-|
|耐久値残り25%||-|
|耐久値残り2.5%||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化||-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化||-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧||-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|||
|敵リーダー機撃破|ヤツラのリーダーを壊しました|ヤツラのリーダーを壊しました|
|~||-|
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|撃破数累計10||-|
|~||-|
|撃破数累計20||-|
|~||-|
|10機連続撃破達成||-|
|~||-|
|20機連続撃破達成||-|
|~||-|
|コアブレイク成功||-|
|~||-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中||-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|Mountain|あの谷底が私を呼んでる気が......|あの谷底が私を呼んでる気が......|
|Alley|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)||-|
|~||-|
|敵機発見(1機)||-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り50%||-|
|耐久値残り5%||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示||-|
|~||-|
|警戒移動指示||-|
|~||-|
|設置指示||-|
|~||-|
|追従指示||-|
|~||-|
|膝射指示||-|
|~||-|
|コア攻撃指示||-|
|~||-|
|コア攻撃開始||-|
|~||-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|命令拒否||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|移動完了||-|
|~||-|
|カバーに入る||-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|||
|~|||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が累計10機撃破||-|
|リーダー機が10機連続撃破達成||-|
|リーダー機が累計20機撃破||-|
|リーダー機が20機連続撃破達成||-|
|背面コア命中||-|
|コアブレイク||-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功||-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用||-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了||-|
|~||-|
|サプライキット設置完了||-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷残数0時に設置||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用||-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時||-|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|いいでしょう|-|
|~||-|
|コスチューム選択時||-|
|コスチューム選択時|このギリギリの感じ 癖になりそう|-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|コスチューム決定時||-|
|~||-|
|スキルカスタマイズ選択時||-|
|スキルカスタマイズ選択時|いいでしょう|-|
|~||-|
|スキル習得時||-|
|スキル習得時|問題ありません|-|
|~||-|
|フュージョンカスタマイズ選択時||-|
|~||-|
|フュージョン時||-|
|フュージョン時|私 やりました!|-|
|~||-|
|~||-|
|フュージョン時(レベルアップ)||-|
|~||-|
|フュージョン時(Lv10達成)||-|
|フュージョン時(Lv20達成)||-|
|フュージョン時(Lv20達成)|ああ!もっともっともっと!|-|
|フュージョン時(Lv30達成)||-|
|フュージョン時(LvMAX達成)||-|
|~||-|

}}


#endregion
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#pcomment(,reply,10,)


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