Comments/装甲/軽量級 のバックアップソース(No.23)
[[装甲/軽量級]]

-PCコラボの為、ゾナディベント絞りすぎ。 --  &new{2016-03-12 (土) 21:12:02};
--あんな全身フレーム判定みたいな装甲絞ってスクエニに何の得があるんだ --  &new{2016-03-16 (水) 20:10:28};
-2,30回まわしたけどぜんぜんハイエンド装甲でないんだけど --  &new{2016-03-16 (水) 03:04:19};
-恐らく最軽量になるゲールサンダーはよ --  &new{2016-03-18 (金) 15:50:40};
-さっき重量ボーナス+10の軽量機で開幕ダッシュしてたら後ろから自機を普通に抜いてったやつがいたんだけど・・・。なんかそいつは武器切り替え?でがしゃがしゃしながら走ってた。 --  &new{2016-03-24 (木) 03:37:55};
--武器切り替え高速化してハインラインのユニークで加速してるんじゃないかな。正直修正されそうだけど --  &new{2016-03-24 (木) 04:24:53};
--ハインラインはいいぞ。相手にもハインラインいなければ9割は開幕のポスト取れる。 --  &new{2016-03-24 (木) 12:16:34};
--想像したら気持ち悪すぎてワロタ --  &new{2016-03-27 (日) 08:53:46};
--ハインラインってリロ中加速ちゃうんかって思ったが、開幕わざと一発撃って持ち替えでリロードキャンセルしつつ加速してんのね --  &new{2016-04-09 (土) 09:46:53};
-アジャ頭(220)+リーコン胴(177)+アジャ腕(275)+ゲール脚(127)+レールガン(150)+ハンド(50)=999の最速機体どう?胴と腕どちらの装甲を優先するかは人によると思うけど。 --  &new{2016-03-24 (木) 19:50:36};
-ちなみに単純な防御性能だけで言えば軽量機が一番硬いという皮肉。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:54:24};
--フルオートショットガンあたりを被弾すると重量機の6倍ダメージになったりするし、何よりフレームむき出しだから防御というより回避では --  &new{2016-04-02 (土) 05:18:34};
---防御性能で合ってるよ。それ実弾だけの話だろうけど実際には爆熱もあるんだしSGなんか同じ軽量機が突っ込んでこない限り喰らうシーンどこにもない。喰らうやつが悪いレベル。 --  &new{2016-04-03 (日) 00:30:20};
---軽量機はSG持てないが…スナ以外の場合敵とばったり遭遇したときは格闘かサブマシくらいしかないからSGを喰らう機会は割とあるそ。もっともSGどころかAR持ちと遭遇した時点で逃げ道なけりゃほぼ死ぬからどちらにせよ対SG防御はあまり考える必要ないがね --  &new{2016-04-03 (日) 00:50:25};
---SGは食らうやつが悪い、と言えるような機動力があるってことでしょ。もし重量機に軽量装甲付けられたとしても撃ち合いで蒸発するしSGの拒否手段なんて無いよ --  &new{2016-04-05 (火) 15:52:47};
--単純な防御性能って言っても実弾だとガリガリ削られるし俺も移動が速いから回避できてるだけだと思ってる。耐熱が高いからって話がでてるけど耐熱系は重機用って言っても可笑しくないし別々に考えたほうが良いんじゃないかね? --  &new{2016-04-03 (日) 05:32:56};
--爆熱に強いのはアドあるとおもうが、僚機にSPいれたりしてるヤツが多くて僚機のスーパーAIMでガリガリやられるから一概に硬いとは思えんな --  &new{2016-04-05 (火) 15:08:13};
--ENも精度悪いとはいえARの射程外から攻撃できるしレーダーで事故はほとんどないと思うけどな --  &new{2016-04-05 (火) 16:25:51};
---ENかつ精度悪いレールガンを当てられる腕と運を備えてかつレーダーの範囲内にいる場合以外は硬いとは言えないってことやんけ…どんだけ限定的な防御性能の話なんだよ --  &new{2016-04-05 (火) 16:41:00};
---SN・ENの射程外から敵を攻撃する能力は武器由来で装甲関係無いし、引き撃ちで相手の射程を回避しながら倒すなら回避だし。防御力って互いの射程内で撃ち合った場合の生存力じゃないかな? --  &new{2016-04-05 (火) 16:54:21};
---こちらのSRやRGの射程内で敵の爆熱武器の射程内かつSMGやSGの射程外なら生存性は上回ってるかもしれないがどうだろうな。耐熱高くてもフレーム剥き出しだったりするところもあるし --  &new{2016-04-05 (火) 17:28:55};
---結局木主は生存性=防御性能と考えているというだけのことだろうな。ただ、そもそもあいての爆熱武器なんて弾速遅すぎて当たるのが難しいレベル。ショットガンも1マガジンかわしてしまえばもう相手は速度不足で追って来れないしARぐらいしか怖くないのは事実。 --  &new{2016-04-09 (土) 11:05:30};
-ガチャ回したけど重量級ばっか出て軽量級が出無い……。 --  &new{2016-04-14 (木) 12:07:13};
--STANP210枚でリーコン装甲セット2セット、ヴォルンタリオス1セット。これはEN3機編成でもしろということか…。ホントは変態機動HVが作りたい。交換したい!(無理です) --  &new{2016-05-18 (水) 18:34:25};
-軽量級で重量の高い装甲を使う利点ってありますかね?重いから利点を殺してしまうんじゃ… --  &new{2016-04-16 (土) 23:43:09};
--アジャイル頭使っている砂は結構見る --  &new{2016-04-17 (日) 12:32:19};
---アジャイルは見た目で人気なだけだと思う。別会社のゲームの
ロボのヘッドに似ているような --  &new{2016-04-19 (火) 03:59:39};
---真正面から見ると驚異的なまでに小さく感じる。肉入りSNからは鬱陶しく感じると思う。 --  &new{2016-04-21 (木) 17:02:38};
--ゲールサンダ胴で装甲510、アジャイル胴で装甲602
ザンデARで16確と19確の間にある3発の差を大きいと見るか小さいと見るか次第だな
あとはビジュアル性能面で軽い装甲のほうがフレームとコアの露出が激しい --  &new{2016-05-30 (月) 21:10:29};
--ヴェルトールは使う価値あるが他のノーマルは無理です --  &new{2016-06-16 (木) 15:24:06};
-POのスポーツ装甲はゲールサンダーと同じ重量で耐熱を重視した形か……防御だけ見ると耐熱が過剰すぎるきらいがあるけど、装甲周りで評価が変わりそう。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:52:21};
-やっつけ仕事だけどパトロールとクモンド加えといた
個別ページと機体画像は誰か任せた --  &new{2016-07-04 (月) 08:14:46};
-リーダースキルの検証
エンパ1(1100)で攻撃
ゲルサン腕 500に対して505既定より95
カメラ頭240に対して頭765既定より95
胴、腕540に対して465既定より95
足590に対して415既定より95
これ装甲値に95加算ってことなのか? --  &new{2016-11-03 (木) 15:49:46};

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