Highway のバックアップ差分(No.6)

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#include(マップ施設,notitle)


*ポイント [#point]

実装日:2016年3月31日実装
実装日:2016年4月1日実装
 高低差が激しく、進入経路の多い防衛の難しさが特徴のマップ。
全体的に拠点間の距離が短いため、拠点の奪い合いになりやすい。
現状では初動の定石は無いが、自TTから敵リペアを奪いやすい位置にあるため、初動PT組と初動TT組で挟撃をしやすい。~
 大きな高低差によって、特に爆発物が有用なマップである。
低位置から高所に投げ込めるグレネード、高所から撃ち下ろし爆風ダメージを与えやすいロケット、そもそもの高低差を無視できるキャノン等。
ミサイルはPT北南の細い通路等であればある程度有用だが、遮蔽物が多いので他の爆発物ほどの強みはない。
他の機種・武器の場合、SNの牽制射、通路の狭さ・多さからガトHVの角待ちや、ENの裏取りと警戒用のレーダーも脅威となる。~
 上記の特性上、逆転が他のマップに比べ容易と言える。
そのため勝っていても最後まで油断せず、負けていても諦めず戦おう。
総じて、展開がめまぐるしく変わるマップのため、重要地点の戦力比の把握が重要となるマップといえよう。
*コメント [#comment]
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