R16Gランチャー のバックアップ(No.12)

R16Gランチャー.png

DATA Edit

R16Gランチャー_0.png製造giw.png G.I.W.
分類ロケットランチャー.png ロケットランチャー
入手方法b.png 12000
G.png 14
実装日2015年07月08日(第1回 CBT)
装填数11弾薬数1010
攻撃力1000010650リロード速度120133
射程5050弾速6065
滞空時間5156爆発範囲3537
重量350

解説 Edit

G.I.W.社製ロケットランチャー。
大口径ロケット弾を発射する軍用モデル。
その高威力で兵士らの人気を集めている。

特徴 Edit

2016年3月時点で2Footの最大耐久値は、タレットを除きすべて10000固定である。
現時点で実質的な攻撃力が10000以上の武器はR16GランチャーとFG15グレネードの二つのみであり、
こちらは背面コアに命中させることで一撃必殺を狙うことが可能。


また装甲命中時においても高攻撃力による恩恵は大きく、
無強化(攻撃力10000)で耐熱値50までを、
強化値+6(10450)で耐熱値52までを、
強化値+10(10650)なら耐熱値53までを2発で仕留めることができる。
ただし2016年3月現在、耐熱値51~53の装甲は
強化途中のM-AC2 45ヴァーセタルしか存在しない。


また、サリオ製のT06携行ロケットとZ&S製のRVNトルエノ32Sの存在が少々追い風か。
前者は若干早いリロードと圧倒的な軽さによるヒットアンドアウェイ、
後者は高い弾速と少し長い滞空時間による射程の長さが強み。
サリオ製はリロード速度を活かして一発多く撃ち込めば威力の低さをカバーでき、Z&S製は耐熱の仕様上威力の差が大きく出にくい。
裏取からの一撃死や、怯ませやすい点を活かしていくべきか。


  • 2016年07月28日アップデートにて重量が軽減された。
    • 重量400→350

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 威力が欲しい。せめて中量は2発で倒せるくらいの...HVワンパンか -- 2016-09-26 (月) 11:21:04
    • むしろワンパンの店売り、手数のサラ万で分けて欲しい感ある -- 2016-10-12 (水) 19:56:09
      • 手数はアルバが取ってるんだよなぁ -- 2016-10-24 (月) 21:18:10
    • 所持弾数半分にしてリロもちょっと下げていいから威力15000~17000は欲しいねぇ。サリオロケとの区分けをさらに広げる感じで -- 2016-10-13 (木) 04:21:43
    • ダメ減衰が割合なのがね、今更なんだけどさ。ただ、運営的にも個の強さより分隊、さらには協力や戦略を重視してるだろうから、自機の有利は保ちつつも強すぎな個体を作りたくないんだと思う。 -- 2016-10-24 (月) 21:07:55
  • 12/22のメンテでかなり使いやすくなった。人にもよるだろけど、無理してロット品狙わなくてもこれかトルエノで問題ない感じ。 -- 2016-12-23 (金) 22:21:19
    • コイツあるなら無理に黄ロケ買う事無いかな? -- 2017-01-30 (月) 00:38:01
      • ロット持ってないからで両方使ってる。黄ロケは断然当てやすいけど中量まで対応するならやっぱ威力不足に感じる。こっちは慣れが必要だけど新しく買うよりはなれるのをお勧めする。 -- 2017-01-30 (月) 02:38:46
  • こいつ使っててよく思うんだが、このゲームサブウェポン辛すぎないか?こいつメインだとサブSMGとかSGにして中量相手するのが不可能に近い。まぁpsの話もあるかもしれないがミニロケ使っても中量殺しきれないことが多くて… -- 2017-03-27 (月) 01:45:56
    • ASは特殊装備(主にグレネード)を駆使して相手を挽き潰すのだ!たとえば一瞬顔出して撃つ時に相手が逃げるであろう先(斜め後ろとか)にFG15グレネード投げつけとくと上手く引っかかってくれる。FG15だったらまともに当たれば中量でもがっぽり削れるし、ロケも直撃しめいれば相手は瀕死で逃げるしかなくなる。そこにSG撃ってやると楽に処理出来る。それと単発ロケとミニロケは合わないと思うよ。単発は一瞬顔出しで撃てるけどミニロケはしばらく狙ってないとダメだし、個人的だけどこの前やってみたらダメダメだった。グレ装備して遮断物の向こう側から攻撃するとか練習するといいと思うよ。 -- 2017-03-27 (月) 03:39:42
    • 一枝さんが恐らく肉入り相手のを書いてくれてるから、攻めてくるSP2機を相手にする想定で。まず露出時間の短いロケラン・SGと長いミニロケっていうのが相性悪い。SMGなら相性良いけど、バリエンテ二丁に削りきられるのが先。どうしてもミニロケ使いたいなら光学ミニロケしかないね。HVはロケランだけで十分だし。でもそれより、グレEMPの方がロケラン・SGと相性がいいんだよね。特に移動中の僚機(攻撃してない場合のみ)は手前に落とすと背中見せて逃げるから時間稼ぎしつつ背中に向けて安全に攻撃できる。移動中でも攻撃してたら逃げないので射出後にロケラン直撃させて怯ませられれば、直後にグレEMPで撃破・一時停止に出来て生存できたりする。ミニロケと違って遠距離火力が落ちるのが気になるなら、このページ上の特徴にあるT06かトルエノに変えて命中率を上げるといいかも。そもそもサラマンと違って爆発範囲が広くないので、QSHVだと見てから回避余裕だし、カバー僚機も撃ってから着弾する前に隠れてしまうと敵も隠れて横を素通りしてしまうことがある。弾速の速いロケランならそういう機会が減るので、現環境には噛み合ってないかもね。 -- 2017-03-27 (月) 03:56:05
    • なるほど…中量相手にするのに火力不足でミニロケ持ってましたが相性悪いんですね。グレ持って試してみたいと思います。丁寧な説明、お二人ともありがとうございます! -- 2017-03-27 (月) 08:37:29
    • 今はマシ昔は酷かったから、このゲームのサブはメインのバックアップでしかないから -- 2017-03-27 (月) 09:40:02
  • どうでもいいけど特徴の欄、「追い風」だと意味逆じゃないの -- 2017-04-16 (日) 13:32:05
  • なんか当たり判定がやたら小さいように感じるというか、こんだけトロくさい弾なのに当たり判定がシビアなのだいぶツライw -- 2017-07-29 (土) 15:41:38
    • サラマンやゴルムほどじゃないが爆風あるからそれで狙っていくんやで -- 2017-07-29 (土) 17:28:18
  • 重量以外はサラマンソリシュに劣るとはいえかなり使いやすくてええな -- 2017-09-18 (月) 06:29:06
    • 威力は同じだし爆風は並みだからな、店売りの中ではオススメの一品 -- 2017-09-18 (月) 11:02:16
  • 喜べ、爆発範囲45だぞ!重量は340だ。コンバットを考えるとサラマンよりいいかもな! -- 2017-10-26 (木) 18:56:22
  • ソリシュの爆風超えたとなると、ソリシュは早くてもよろけとれない弱点あるから差別化できてるな -- 2017-10-26 (木) 19:24:56
  • これまず間違いなく弾が減らされる未来が待ってる。 -- 2017-10-27 (金) 09:34:33
    • 大丈夫だろサラマンより爆風5少なくてリロードは6しか変わらないけど重量は1速度分軽いし弾2発多いくらい大丈夫だろ・・・ん?いや大丈夫だろ -- 2017-10-27 (金) 18:00:23
    • 修正はされるだろうが、この運営だと半年以上は先だろうな・・・ -- 2017-10-27 (金) 18:08:28
  • 威力高い、範囲広いってことはその他を無視すれば一番初心者向けなのかな? -- 2017-11-26 (日) 18:23:42
    • せやで。そもそもロケASが初心者向けかどうかは... -- 2017-11-26 (日) 19:44:26
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS