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カルディナ の変更点

#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./カルディナ.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#b51):COLOR(White):&ref(画像置場/zs.png,nolink,50%); ''Zendel&Sons''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|マナカッコワライ|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|篠崎野乃花|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2016年04月14日|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c
|''固有スキル''|コンキスタドール|
|''効果''|敵機撃破ごとに施設・キットでの耐久値回復量と弾薬補充量が一定回数まで上がります。&br;効果はリスポーンなどで消滅します。|

**プロフィール [#dc14453a]
Z&Sのラテン文化を体現した女性型フィギュアヘッズ。
ダンスをこよなく愛し、ノリの良い音楽が聞こえてくると、自然に身体が動き出すタイプである。
試合においてもダンスのように情熱的かつ半ば陶酔状態とも取れる集中力を発揮し、頼りになる存在である。
気さくな性格だが、怒った時は少し怖い。

*解説 [#about]
撃破5回で最大効果。
発動条件を満たしやすく補充量が上がるのでどんな兵科に搭載しても良い。
一機撃破しただけでも効果が発揮されるので、
補給を受けながら戦うアサルトや装填数の少ない武器などと相性が良い。
複数撃破状態でリペアを受けると瀕死状態からでも即全快と生存率が大きく上がる。
リスポーンでカウントが0になる。
オートリペアに対しては効果上昇を発揮しない。
[[予備弾倉]]である「マグホルダーMG40」と組み合わせることで補給能力はさらに底上げすることが可能。

|~撃破数|~修理量|~補給量|h
|BGCOLOR(#ddd):>|>|CENTER:90|c
|0|通常|通常|
|1||+0.5マガジン|
|2||+1.0マガジン|
|3||+1.5マガジン|
|4||+2.0マガジン|
|5以上||+2.5マガジン|
 
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(./ショートボブ.png,nolink);|&attachref(./ポンパドール.png,nolink,96x96);|&attachref(./コーンロウドレッド.png,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|カチューシャアップ|ショートボブ|ポンパドール|コーンロウドレッド||



|>|>|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(./コンバットウェア 上下.png,nolink,96x96);|&attachref(./パイロットスーツ 上下.png,nolink,96x96);|&attachref(./スポーツウェア 上下 .png,nolink,96x96);|&attachref(./水着.png,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|バーレスク|コンバットウェア|パイロットスーツ|スポーツウェア|水着|ポリスルック|学生服(夏)|


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ストリートダンス 上|コンバットウェア 上|パイロットスーツ 上|スポーツウェア 上|水着 上|


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ストリートダンス 下|コンバットウェア 下|パイロットスーツ 下|スポーツウェア 下|水着 下|


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(./ファッショングラス.png,nolink);|&attachref(./アイパッチ.png,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(./フェイスガード.png,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ファッショングラス|アイパッチ|レッドフレーム|フェイスガード||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(./アイブロウピアス.png,nolink);|&attachref(./ブリッジピアス.png,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(./メデューサリング_0.png,nolink);|&attachref(,nolink);|
|アイブロウピアス|ブリッジピアス|インカム 黒|メデューサリング||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(./ピンキーマスタッシュ.png,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(./エンゼルペイント.png,nolink);|&attachref(./エキゾチックペイント.png,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ピンキーマスタッシュ|ダークペイント|エンゼルペイント|エキゾチックペイント||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(./カルディナ01.png,nolink);&attachref(./カルディナ02.png,nolink);
&attachref(./カルディナ03.png,nolink);&attachref(./カルディナ04.png,nolink);

&attachref(./カルディナp.png,nolink);&attachref(./カルディナn.png,nolink);&attachref(./カルディナh.png,nolink);&attachref(./カルディナb.jpg,nolink);

#endregion

*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

#region((▼で展開))

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{

|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|200|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||-|
|購入|サンクス! さぁ、君と二人でビッグになるよ!|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|ふふっ。いい子だね、気に入ったよ!|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|ガッチャ!||
|~||~|
|[T]注意|||
|~||~|
|リペアキット要請|||
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|||
|[F3]援護して!|||
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|||
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅|僚機が全部やられちゃった慎重にね|-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機||-|
|~||-|
|僚機1リスポーン待機||-|
|僚機2リスポーン待機||-|
|耐久値残り2.5割|耐久値が低下してるよ|-|
|耐久値残り.25割||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化||-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化||-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧||-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|||
|敵NPC機撃破||-|
|1試合中に敵機累計10機撃破||-|
|1試合中に敵機累計20機撃破||-|
|敵機10機連続撃破||-|
|敵機20機連続撃破||-|
|コアブレイク成功||-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中||-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)|うーん、ここは敵が来ないね|-|
|~||-|
|敵機発見(1機)|敵機一機と遭遇よ!|-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能|あーあ、リズムが狂ちゃった|-|
|~|ワタシのダンスを止められた!?|-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン|さぁ激しく踊るわよー|-|
|~|カルディナ戻ったよ|-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り5割||-|
|耐久値残り0.5割||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示|すぐに向かうよ!|-|
|~||-|
|警戒移動指示|警戒移動開始!|-|
|~||-|
|設置指示|アイテムもってくよ!|-|
|~|運ぶよ|-|
|追従指示|傍にいるね|-|
|~|ついてくよ|-|
|膝射指示|了解だよ|-|
|コア攻撃指示|コア攻撃にゴー|-|
|~||-|
|コア攻撃開始||-|
|~||-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|設置不可特殊装備で設置指示||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|地雷残数0時に設置指示||-|
|移動完了|目的地に到着したよ!|-|
|~||-|
|カバーに入る|遮蔽に隠れるよ!|-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化|タレットトリガー制圧まであと少しだよ|-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|||
|~|||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が敵機10機連続撃破||-|
|リーダー機が敵機20機連続撃破||-|
|コアブレイク||-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功||-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用||-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了|リペアキットをセット!|-|
|~||-|
|サプライキット設置完了|サプライキットをセット!|-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用||-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時||-|
|~||-|
|コスチューム選択時||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|コスチューム決定時||-|
|~||-|
|スキルカスタマイズ選択時||-|
|~||-|
|スキル習得時||-|
|~||-|
|フュージョンカスタマイズ選択時||-|
|~||-|
|フュージョン時|もう最っ高ー!|-|
|~||-|
|~||-|
|フュージョン時(レベルアップ)||-|
|~||-|
|フュージョン時(Lv10達成)|レベル10。いい感じ!|-|
|フュージョン時(Lv20達成)||-|
|フュージョン時(Lv30達成)||-|
|フュージョン時(LvMAX達成)||-|
|~||-|

}}

#endregion

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#pcomment(,reply,10,)

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