フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/ヨランダ
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[[ヨランダ]] -この人回復量やばない、敵で相対したらいきなりアーマー大幅に回復されてビビったわ… -- &new{2016-10-28 (金) 16:20:53}; -リーダー撃波で5000回復っておばさん強すぎィ!僚機追従させてる一個小隊と対面したら僚機撃波しつつ回復してで一人で対処できるんじゃないだろうか・・・おばさんやばすぎだろ下手すりゃHP5000上がってたメーヴが霞む性能してるぞ -- &new{2016-10-28 (金) 16:37:22}; -僚機を潰すだけでももりもり回復していくため、HV等自分から前に出て敵を叩き潰す兵科に最適。 -- &new{2016-10-28 (金) 16:52:49}; -定額超高性能キャラクター…みんな買う…修正アプデ…どっかで見たような… -- &new{2016-10-28 (金) 18:53:39}; --こういう焼き畑農業みたいなことだけはしてほしくなかったな… -- &new{2016-10-29 (土) 10:11:06}; -性能ヤバすぎてすぐ修正されそうで手がでねぇ… -- &new{2016-10-28 (金) 19:00:56}; --そんなあなたに先行コードあげちゃう kbpAbcyR -- &new{2016-11-01 (火) 21:46:44}; ---ありがとうございます。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:23:10}; -ユニーク5k 2k 回復か・・・ 先行販売して金使わせて→正式実装後→弱体 売り逃げされる予感みんなしてるよね -- &new{2016-10-28 (金) 19:04:47}; --先行販売なんてテストみたいなもんだろうしかまわんのでは? -- &new{2016-10-28 (金) 19:07:05}; ---先行とはいえHP半分回復がいかに脅威かなんて流石にわかるやん・・・修正されないわけがない。 -- &new{2016-10-28 (金) 20:04:21}; --最終的には撃破数に応じて回復量ダウン(リスポンでリセット)みたいなのが付くんじゃないかな -- &new{2016-10-28 (金) 20:00:56}; --1万5千円払って1か月間無双楽しんでねって事なんだろうけどこんなやり方してたら反感買うぞ… -- &new{2016-10-28 (金) 20:49:15}; --ミク→ニルデ→ヨランダの流れの時点で絶対にやらかすフラグ立たせすぎだろこれ それともFM2の嫌なヴァンツァーのごとく不人気そうな見た目のFHに高性能スキルつける路線とか? -- &new{2016-10-28 (金) 21:00:28}; ---次はいったい何が来るんだ、怖い…( ;´Д`) -- &new{2016-10-28 (金) 21:30:48}; --次はきっと復活するスキルが来るんじゃないだろうか。例えばコアブレイクでキルされた場合その場で復活とか。フロムとコラボでホワグリ2Foot出してくれれば再起動ごっこができる! -- &new{2016-11-08 (火) 16:09:12}; ---地面を這う白栗とかクッソ無様で見たくないからコラボしなくていいわ。ブースターの実装後ならばノーマルACくらいは……いや、平行移動だけの⑨も見たくないな。やっぱ3次元機動ができてこそのACだろ -- &new{2016-11-08 (火) 17:13:06}; -フレがHVに乗せて使ってたが敵僚機がリペアキットに見えてくるらしい、まあガトがGIWハイエンドで僚機処理が早いってのもあるんだろうが… -- &new{2016-10-28 (金) 22:29:26}; -うーん、ATKには素晴らしいとしか言い様がないんだが、デザインがなぁ…それに最近は一番重要な死ぬか生きるかの時一瞬or一対一だし、便利ではあるが必要性は感じない。僚機HVには是非積みたいけど -- &new{2016-10-28 (金) 22:37:48}; --単機特攻なんてかましたらいいエサだし、僚機や味方に止めとられたらなんの意味もないって考えると俺もちょっと微妙かな。回復量はどう見ても多いけど状況限定に見合ってるっちゃ見合ってる -- &new{2016-10-28 (金) 22:56:35}; ---運営はこういう事考えて実装しちゃったんだろうなぁ。リペア以外での回復手段はモナぐらいしかないのに敵撃破で満たしやすい条件でこの回復量は乱戦などで相当脅威になるぞ。運営がエアプなのは変わらないわねー -- &new{2016-10-29 (土) 02:24:31}; --PTの奪い合い時に事故が減るかもしれない -- &new{2016-10-29 (土) 00:11:12}; -リーダー機撃破でのみ回復なら、さほど影響はナイト思うが…そんなに倒されたらまず試合そのもので勝てないだろ -- &new{2016-10-28 (金) 21:32:58}; --僚機撃破で2000回復ってのが見えんのか? -- &new{2016-10-28 (金) 22:21:32}; ---木主は「僚機撃破した時の回復効果が無ければまだ壊れじゃ無かったんじゃね」と言いたいのでは? -- &new{2016-10-28 (金) 22:35:50}; ---↑この文章で何故そう解釈できるんだ?特に後半 -- &new{2016-10-28 (金) 22:38:54}; ---仮に敵リーダー機のみで回復だとして「ポンポン回復できるほど撃破されるのは回復効果どうのこうのの問題じゃなくて立ち回りの問題じゃね」と解釈したんだが何かまずい? -- &new{2016-10-28 (金) 22:46:07}; ---↑ただ勘違いを指摘されて顔真っ赤にしてるだけだろうから気にしなくていいよ。 -- &new{2016-10-28 (金) 23:54:56}; ---ニホンゴムズカシイネー -- &new{2016-11-04 (金) 12:07:01}; -取り急ぎガレージ内で確認できるボイス追加 -- &new{2016-10-29 (土) 02:35:32}; --台詞見てなんだかノーコメントな発情したおばさんって事はよくわかった。あんまり使いたくないけど性能だけで使うのはつらそうだ -- &new{2016-10-29 (土) 03:25:48}; -デザイン:すめらぎ琥珀 ・・あ(察し -- &new{2016-10-29 (土) 03:16:36}; -エステラの事おばさん呼ばわりしててごめんなさい。本当のおばさん来ちゃった・・ -- &new{2016-10-29 (土) 09:38:59}; --熟した女の魅力がわからんとは、子供はとっとと寝るんだな -- &new{2016-10-29 (土) 20:59:34}; -普通に見た目とキャラ設定で欲しくなりました ヨランダおかーさんに甘えたい -- &new{2016-10-29 (土) 21:47:36}; --膝枕して貰って、そのまま爆乳で膝とサンドイッチしてほしい -- &new{2016-10-29 (土) 22:30:39}; --将来眼帯したババァになって教会に居そうで怖いわ。 -- &new{2016-10-30 (日) 12:21:58}; --べったべったに甘やかされたい -- &new{2016-10-30 (日) 20:26:27}; --母性とおっぱいとエロい台詞回しに騙されるんじゃない!ヤクザの女だぞこいつは!? -- [[正直やられました]] &new{2016-10-31 (月) 01:26:57}; -倒した敵を搾り取って回復してそう -- &new{2016-11-04 (金) 15:54:43}; --おいおい待てよそれじゃあ倒した相手が女性FHだったら・・・アリだな!! -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:00}; --搾り取る(何を搾り取るとはいってない) -- &new{2016-11-06 (日) 22:52:23}; --搾り取る・・・あっ( -- &new{2016-11-08 (火) 19:49:22}; ---既にランクス達から相当な額の金を搾り取っている -- &new{2016-11-17 (木) 15:46:56}; -オブリ持った僚機HVヨランダさんが無双過ぎて弱体化して貰わないとどうにもならない。 -- &new{2016-11-04 (金) 16:16:28}; --通常販売まで弱体はしません^^ -- &new{2016-11-04 (金) 16:41:33}; --護衛戦だとリペア不要だな -- &new{2016-11-30 (水) 23:19:05}; -ヨランダも交換所にて高レートで実装があり得そう。いやだなー -- &new{2016-11-10 (木) 13:19:27}; -コスチュームに眼帯と尼僧服はよ -- &new{2016-11-29 (火) 21:51:31}; -ニルデのセーラー服も早く欲しいけどヨランダの服も早く欲しい -- &new{2016-11-29 (火) 22:30:46}; --ヨランダおばさんのセーラー服姿想像しちまったぞ。どうしてくれんだ -- &new{2016-11-30 (水) 00:41:22}; ---...うん、アリだな>ヨランダおばさんのセーラー服 -- &new{2016-11-30 (水) 22:55:47}; -コスチューム追加まだですかねー -- &new{2016-12-09 (金) 05:55:08}; --もちろんセーラー服ですよね -- &new{2016-12-10 (土) 01:11:41}; ---ママさんバレーの体操服とブルマでもいいわよ -- &new{2016-12-11 (日) 22:16:01}; ---スク水も捨てがたい -- &new{2016-12-14 (水) 01:55:19}; -おばさん市販来たよ。交換所じゃなかったよ。修正も無いっぽいね。これはHVに積まねば -- &new{2016-12-21 (水) 23:13:58}; -ヨランダさんのコスチュームハァハァ。熟女好きのオイラにはこれだけが唯一の楽しみだったんだ -- &new{2016-12-22 (木) 08:20:47}; --よう俺 -- &new{2016-12-22 (木) 11:53:43}; --で、ネグリジェはいつ実装だい? -- &new{2016-12-23 (金) 09:18:08}; -まさかの公式22歳設定! -- &new{2016-12-26 (月) 21:36:30}; --違った22はソフィーだ。21歳設定 -- &new{2016-12-26 (月) 21:37:31}; ---ソフィーの方が年上…!? -- &new{2016-12-27 (火) 17:10:11}; -21歳 -- &new{2016-12-26 (月) 21:37:59}; --ババアと言った奴らは全員土下座するように -- &new{2016-12-26 (月) 21:47:58}; ---マジでアラフォーだと思ってましたすいません許して! -- &new{2016-12-26 (月) 21:56:54}; ---十分bbaだろいい加減にしろ -- &new{2016-12-27 (火) 22:03:39}; --21なのか… -- &new{2016-12-26 (月) 23:20:59}; --正直28~32歳とか言ってくれた方が隊長の股間にクリティカルヒットした。 -- &new{2016-12-26 (月) 23:52:10}; ---まさしくこれ。若く設定しておけば良いというものでもない。 -- &new{2016-12-27 (火) 09:05:58}; ---ほんとこれ。年齢は明らかに設定ミス -- &new{2017-01-23 (月) 12:57:17}; ---実はサバ読んでるのだとしたら・・・? -- &new{2017-01-24 (火) 14:33:36}; --髪形をマニッシュショートに変えたら少し設定年齢に近づいた かも? -- &new{2016-12-30 (金) 23:40:31}; --フェミニンロングにしたらアラサーなイメージ通りになった ソフィーが童顔なのかこの人が老け顔なのか、マジでこの人ソフィーより年下なの!? -- &new{2017-01-04 (水) 17:44:04}; -ヨランダが好きな奴は、30超えた辺りの女の胸の柔らかさを知っている奴等だということを忘れないでくれたまへ -- &new{2016-12-27 (火) 12:40:59}; -どうせ歳誤魔化してるだけだろ! -- &new{2016-12-27 (火) 17:19:33}; --黒服の集団がそっち行ったぞ -- &new{2016-12-29 (木) 14:44:34}; -裏社会に属する者が自身のプロフィールを馬鹿正直に申告する訳がないだろ! -- &new{2017-01-06 (金) 23:08:31}; --明日から夜道には気をつけるんやで...... -- &new{2017-01-07 (土) 00:50:52}; -言っちゃなんだが顔つきが千と千尋の神隠しのなめくじ女に見えてしまった -- &new{2017-01-14 (土) 01:28:34}; --わいは顔パーツのバランスと位置が不自然に見えて、キャラとしては好きだけど使えない -- &new{2017-01-14 (土) 13:31:40}; ---じゃけん、サングラスとガスマスクつけましょうねー -- &new{2017-01-14 (土) 21:16:20}; -バックスタブだと回復しない? -- &new{2017-01-18 (水) 10:07:26}; -味噌ガトHVに乗せたけどドゥクス乗っけてた機体だからいまいちスキルが実感できない。継戦能力が上がったような気がしなくもないけど。まあZSのFHはデメリットあるやつ多いから選んだわけだが -- &new{2017-02-07 (火) 00:46:14}; --カルテルだった -- &new{2017-02-07 (火) 01:16:22}; --メインガトじゃないと確かに実感しづらいかも。自分の場合ガトで僚機と連戦してる時はちょくちょくダメージ残って下がりそうな時ヨランダのおかげで無理して戦えたりもするから助かってる -- &new{2017-02-07 (火) 22:19:00}; --制圧下のポストに僚機分隊流れ混んできた時とか僚機を食うたびに僚機を食えるから便利 -- &new{2017-02-07 (火) 22:47:30}; -僚機時の喋りがきわどい! -- &new{2017-02-08 (水) 16:26:07}; -こいつぶっ壊れだろ。HVに乗せたらカジュアル雑魚相手なら2分隊で来ようが余裕でキルできるわ -- &new{2017-02-20 (月) 13:00:02}; --わかってる奴が初心者に対して使うと明らかに数的不利なのに殲滅できるときがあるね。自分もHVで「これで勝てちゃうのかよ」ってときがあったし、油断してたのかロケASにすらグレ込みでギリ耐えして1分隊返り討ちってのがあった。ぶっ壊れってよりHVとのシナジーがやばい -- &new{2017-02-21 (火) 01:24:34}; -ヨランダ乗った肉入りHVとか相手にすると、攻撃中に僚機食われて「よし!行ける‼ あ、ちょっと足んねぇww」ってなって撃破されることがたまにある。 -- &new{2017-02-20 (月) 15:19:54}; --この前マジでそれで僚機も落として相手ミリ残りで行ける!って思った瞬間にウチの僚機食われて削り負けた -- &new{2017-02-20 (月) 16:05:11}; -HVならAR僚機をノーリスクで倒せるっていうのがやばい -- &new{2017-03-06 (月) 15:40:40}; -負けると味方disるのがすこぶる気に入らない、こいつだけ音声OFFにする機能実装して欲しい -- [[s]] &new{2017-03-06 (月) 23:05:15}; --強いけどキャラが好かないって人多いよねヨランダさんは -- &new{2017-03-24 (金) 11:21:22}; ---ユニークもCVも最高なんだけど、年齢詐称BBAヘッズなのが致命傷過ぎてな…。リリカとかリリウムみたいなキャラだったら俺の財布もコアブレイクされていた所だった。 -- &new{2017-03-24 (金) 16:02:07}; ---別の切り口を探すんだ。実は初心だけど強がりで大人ぶってるだけの耳年増系お姉さんタイプだとか。普段挑発的に色香振り撒いてるくせにちょっとアグレッシブに行ったら顔赤くしてうろたえたり内心でキャーキャー黄色い悲鳴上げてたりするタイプだと思うとグッとこないか? 俺だけか!? -- &new{2017-03-24 (金) 21:04:16}; ---⬆君とは親友になれそうだ -- &new{2017-03-24 (金) 21:49:05}; ---普通に好きなんだがな。味方disは木主に同意だわ。なんか、次は上手くやってみせるみたいなボイスが好きなんだけどな。ゲームなんだしダウナー系のセリフは好きじゃないわ -- &new{2017-03-30 (木) 02:10:56}; -協力戦最強おばさん、ひとりだけMMORPGからやってきた様な粘り強さ、キルする度にHPがモリモリ回復する、ボーダーランズ2でRubiを使って前衛を張ってる気分になれる -- &new{2017-03-09 (木) 20:39:48}; --pve有能過ぎて部隊作ってしまったわ -- &new{2017-03-10 (金) 19:59:32}; --ヨランダHVがおっ○いタンクでPVE大活躍! -- &new{2017-03-11 (土) 02:19:27}; --群れをなして襲いかかるCPU軍団から生気を吸い取りまくるサキュバスと化したヨランダ -- &new{2017-03-11 (土) 03:12:05}; --ソルジャー相手でも遮蔽とおやつがあれば事故すら起きずに削り勝てるヨランダさん -- &new{2017-03-11 (土) 05:09:30}; -この人のおかげでSP1機だけの試合も珍しくなくなってきた -- &new{2017-03-16 (木) 23:04:44}; //-ばぶばぶwwヨランダマ゛マ゛ーーーーーーー!!!アババババwwバブwwアババキャッキャwwヨランダマッマーーーー!!!ママ゛ーーーーーーーー!!!!キャキャキャww -- &new{2017-03-24 (金) 09:13:25}; -今週のイメクラNo.1。 -- &new{2017-04-13 (木) 13:38:44}; --制服コスチュームがどう見ても無理をしているようにしか見えないんだよなあ…… -- &new{2017-04-13 (木) 14:04:27}; --年齢的な無理ある感を帳消しに出来うるはずのガーターストッキングを同社内にて取られた事でよりイメクラ感が増す結果に。お色気担当から何故お色気要素を奪ったんだヴィオ姐さん! -- &new{2017-04-13 (木) 14:13:38}; --高そう -- &new{2017-04-14 (金) 07:56:35}; ---お支払い:耐久5000 -- &new{2017-04-14 (金) 09:05:24}; ---お連れの僚機の分は6割引き致します。 -- &new{2017-04-14 (金) 11:28:03}; ---俺もう僚機でいいや(白目 -- &new{2017-04-14 (金) 11:40:49}; --無理してる感じが逆にそそるのさえ計算されつくされている業の深いコスチューム>制服 -- &new{2017-04-17 (月) 20:47:35}; -HV一人無双しているのをやたら見かけるから修正が怖くて買う気が起きんわ・・・ -- &new{2017-04-21 (金) 20:03:28}; --以前、生放送で織田Pが修正するつもりは無い的なこと言ってたはず、実際どうなるかは知らんが。 -- &new{2017-04-21 (金) 20:08:40}; --スキルは数多のFHのなかでもトップクラスに強いが、修正が入る程強いというわけではない。結局は使ってる奴の腕が一番大事(僚機を殺すか肉入りを狙い続けるかの判断ミスで死にながら) -- &new{2017-04-21 (金) 21:47:48}; -この人のお陰でスポーツ寄りHVでも多少の無茶ができる。過信しすぎて死なないように注意だけれど -- &new{2017-04-30 (日) 23:38:37}; -人間がFHとフュージョンしたらどうなるんだろ。人形使いみたいになるのかな -- &new{2017-05-02 (火) 18:46:47}; --ふいに攻殻機動隊を思い出した。肉体にFHの意識が移るというか乗っ取りが起きる可能性もあるんじゃなかろうか。しかしマジレスしといてなんだが君が何故ヨランダさんのページでそれを訊くのかが気になって仕方がない。 -- &new{2017-05-03 (水) 06:35:08}; ---ヨランダさんにフュージョンさせようとすると「フュージョンしたいの?」って聞いてくるじゃん -- &new{2017-05-17 (水) 00:01:14}; ---それを「(私と)フュージョンしたいの?」と解釈する妄想力は流石の一言に尽きるな。 -- &new{2017-05-24 (水) 11:19:09}; -いい加減耐久減らんかねこのBBA、ブロケーオとトゥヴァ足とFoW or オブリのコイツに打ち勝てるのほぼ不可に近いんじゃねぇか -- &new{2017-05-16 (火) 22:04:41}; --スノーボーラー「無課金乙」 -- &new{2017-05-16 (火) 22:20:59}; --ミニロケ一緒にぶち込めばいいんじゃないかな -- &new{2017-05-16 (火) 22:23:28}; --童貞乙 -- &new{2017-05-16 (火) 23:36:22}; --そもそもFoW相手に正面からガトで撃ち合うこと自体良くない。素直にホミサ使うか裏取りするのがいいよ。 -- &new{2017-05-16 (火) 23:59:05}; --常々思うけど、いっせいのでで正面から撃ち合っている人たちって、連戦とか多対一とか、目の前の戦闘が終わった後の状況はどうしてるんだろ? -- &new{2017-05-17 (水) 00:09:19}; -台詞がなー、基本ウンコちんちん言っている小学生のエロバージョンなんだわ。それが無ければ積極的に使いたいんだが -- &new{2017-05-24 (水) 12:33:10}; -性的違法性を理由に大会使用禁止指定も止む無し -- &new{2017-05-24 (水) 12:37:58}; -やっぱぶっ壊れじゃねぇか、はよ弱体化しろとあれ程 -- &new{2017-06-11 (日) 22:19:33}; --ヨランダがぶっ壊れならロザリア、ブリジット、クレイオ、アイノ、マクシムもアウトだな -- &new{2017-06-12 (月) 00:19:33}; ---ロザはいい、ブリ、クレ、はよくわからん、アイノはもう弱体化されただろ? マクシムはそこまででもないだろ -- &new{2017-06-12 (月) 01:26:52}; ---↑もうちょっとやりこめばわかるよ -- &new{2017-06-12 (月) 02:20:52}; ---アサルトに乗らなかったら一生ブリとクレイオの強さがわからないかと。それとそのメンツだとソフィも入ってくるかと。 -- &new{2017-06-12 (月) 03:55:56}; ---耐久にデメリットあるロザリアとデメリットないヨランダを一緒にするとか… -- &new{2017-06-12 (月) 09:23:46}; ---デブでヨランダやったしアサルトで他やったけどやっぱりデブヨランダの方が壊れだなって思うけどな -- &new{2017-06-12 (月) 10:15:33}; ---SP一機分の枠を減らせるおばさんとそこら辺を同列で扱う辺りエアプ臭がやばい、せめてイグナシオだろ...なんでマクシムが入ってんだよ -- &new{2017-06-12 (月) 17:48:38}; --僚機送るのが塩を送ってしまっているという元も子もない結果、というよりオブリとの相性高杉 -- &new{2017-06-12 (月) 00:31:06}; ---なんだ、俺たちは上杉謙信だったのか -- &new{2017-06-12 (月) 23:02:08}; --実際のとこおばさん弱体したら、ビットキャッシュのキャンペーン出て手に入れた人は怒るんだろうか?と書いておきながら、あくまでコードが貰えただけで、FHに課金しないといけないわけではないから違うか。 -- &new{2017-06-12 (月) 17:22:36}; --大会で大半のFHがヨランダでちょっと笑ってしまった。戦場においてリペア戻らなくても回復できるのはやっぱりでかいな。 -- &new{2017-06-12 (月) 19:18:03}; ---被弾中でも倒せば即時回復だからなぁ、そりゃ皆使うしそんなスキルはぶっ壊れに決まってる -- &new{2017-06-19 (月) 05:10:12}; ---このババアのせいでオートリペアスキルのFHがゴミと化してるからね -- &new{2017-06-19 (月) 06:09:49}; -僚機キルで回復しなくていいだろ・・・ -- &new{2017-06-19 (月) 21:21:48}; -流石にこのスキルはやりすぎだと思うよ・・・ -- &new{2017-06-22 (木) 07:22:40}; --デメリット無し 即時回復 僚機倒すだけでも十分な回復量 支障が無いレベルでのHVの速度上昇 高火力ガトとマルチロックの万能具合が噛み合い良すぎる、ヨランダにデメリット追加とHVの速度低下するだけでもだいぶ環境変わるハズだぞ -- &new{2017-06-22 (木) 18:54:27}; -最終的には使用者のスキル次第だから現状でもいいような -- &new{2017-06-22 (木) 23:31:54}; --出たな、最終的には遣い手次第マン。それ言い始めたらバランス調整なんて必要ないよね -- &new{2017-06-23 (金) 03:44:14}; ---思考の放棄だからな -- &new{2017-06-23 (金) 07:54:09}; -やっぱり奇乳BBAだからこんな荒れてるんだな。ロザリアあたりにこのスキルが付いてればここまで荒れることはなかった -- &new{2017-06-23 (金) 06:14:04}; --メーヴのコメント見りゃわかるけど、ロザリアその他についてたとしても強すぎ修正しろとは言われるだろうな BBAの場合は罵倒がセットで付いてきただけで -- &new{2017-06-23 (金) 07:08:33}; ---いや、それはない。メーヴは上昇値が極端すぎただけでこっちは初心者救済としてはベター。それにどうせ自機を狩れるのは偶にしかないからほとんど僚機の2000だろうし上級者なら外見に惚れてない限り別のスキルが付いたFHを使う。ガトとのシナジー?知らんな。 とにかく俺は早めにFHスキル入れ替え機能が欲しいんだ。うちの分隊に奇乳はいらん。 -- [[木]] &new{2017-06-24 (土) 15:56:18}; ---じゃあ一生使わないでおk -- &new{2017-06-24 (土) 17:01:59}; --デメリット無しのぶっ壊れでヘイト集めそうなキャラだからな、そりゃ荒れるわ -- &new{2017-06-23 (金) 07:24:08}; -耐久値の減少が無いのが不思議 -- &new{2017-06-23 (金) 07:58:21}; -耐久値の現象来たね、まぁ妥当か -- &new{2017-06-23 (金) 23:50:04}; --世話になってるし、甘んじて受け入れるわ。 正直、多少強過ぎ感はあった。 -- &new{2017-06-24 (土) 00:32:47}; --それでも-1000前提なら、HPに関してはブロケーオ一式ならデメリット無しで使えるな。耐熱が心配な点と、入手が上手いこと一式出ない限り大変な点がデメリットか。 -- &new{2017-06-24 (土) 01:36:50}; --常用してるが確かにこれでいいのか感はあったしな。-1000ぐらいあっても妥当だし、個人的にはキャラが気に入ってるから後は愛でカバーするわ。 -- &new{2017-06-24 (土) 02:10:24}; --やっとカルテルっぽさが出てきた感じ(デメリット的な意味で) -- &new{2017-06-24 (土) 16:42:19}; -ゲームだと説明が長すぎて最後見切れてる。クスッとなった。 -- &new{2017-06-30 (金) 08:28:28}; -他カルテルメンバーと同じ耐久1000減でもまだ強い、デュラビリティもあるし。 スキルセット数を3に減らすなら十分だと思うが、どや? -- &new{2017-07-04 (火) 17:52:02}; --ガトのみなんで3つで十分っす -- &new{2017-07-31 (月) 06:02:40}; -fowでリーダー二人薙ぎはらって死の淵から生還するとうぉぉーってなる。ヨランダさん素敵です -- &new{2017-07-04 (火) 18:10:19}; -耐久マイナス2000かマイナス1000+デュラン無効でもまだ使われると思うし使うわ -- &new{2017-07-05 (水) 12:47:52}; -もし、即時回復じゃなくてじわじわ回復になったら使われなくなるかな? -- &new{2017-07-25 (火) 20:39:38}; -これ耐久減少より回復量削ったほうが良かったんじゃないか?流石にお手軽補給すぎんだろ。一応、メーヴとは素では耐久3000の差がつくけど、あっちと違ってデュラビリティで補強できるんだからさ -- &new{2017-06-30 (金) 21:56:28}; --お手軽に何も考えずに僚機送ってくる馬鹿が悪いだけやん。倒せなきゃ回復しないんだからやられそうになったら引けばいいだけよ -- &new{2017-07-04 (火) 02:50:30}; ---多分俺らと違うゲームやってるんだろうな -- &new{2017-07-04 (火) 06:39:38}; ---僚機の指示雑な人増えましたね。特に敵付近のカバーポイントに脳死移動攻撃させてる人が多い印象 -- &new{2017-07-04 (火) 10:29:02}; ---そりゃ盾STとかセミ砂とかアクセラSG(弱体化喰らったけど)で戦闘の殆ど僚機に任せるのがいるわけだし、とどめさせそうなところへ変に僚機を送り込んで来てヨランダの回復供給源にされたときはキーボード叩き壊しそうになったわ -- &new{2017-07-04 (火) 15:14:40}; ---ヨランダ側は僚機送りつけれるのに、相手側の僚機否定とか訳わかんねぇな。どんなにPSに差があろうとも1:3なんて基本無理なんだから僚機使わざるおえないのに、使うと回復されるって言うな。そもそもデュラで+に持って行けれる以上は大したデメリットでもないんだよ。 -- &new{2017-07-04 (火) 19:00:15}; ---一番お手軽なのはヨランダHVだと思うんだが、基本前に出ないのがHVなんだから墜とすには僚機使うしかないだろうに。回復手段がおばさんのスキルだけってまた別だけどさ -- &new{2017-07-05 (水) 05:56:18}; ---くそ、回復おばさんに見えちまった -- &new{2017-07-05 (水) 06:10:55}; ---HVで前に出ない?ASとHVは基本前線に出るのが仕事だと思うが。個人的には楯の耐久減少もあって自機・僚機ともに断然落としやすくなったから耐久減少で良かったと思う。 -- [[s]] &new{2017-07-05 (水) 06:14:45}; ---↑論点がズレまくってる気がするのは俺が文盲だからなのだろうか、なぜ盾が出てきた? -- &new{2017-07-26 (水) 04:16:57}; -6月23日あたりにいるゲームのキャラをマジになって叩いてる知的障碍者はどうにかなりませんかね……? -- &new{2017-07-26 (水) 08:26:37}; --1ヶ月以上前の米に対してしかも別の木たてるとか何がしたいの? -- &new{2017-07-30 (日) 14:32:00}; -スキル発動条件がゆるいから妙に騒がれるけど、単純な戦闘能力自体は他のHV搭載候補FHであるロザリア・エステラ・メーヴあたりと比較してHP減少・速度据え置きだから僚機剥がしてからタイマンする分には走って逃げたりグレを避けたり削り切れなかったりロケ直撃に耐えたりしない分あんまり手ごわく感じないな。ミサイルでキル稼ぐためにガト+ツインミサ積んで速度落ちてる奴は特に。 -- &new{2017-07-27 (木) 11:31:36}; --まぁ、だからこそボーナス確保して僚機管理しっかりやってるヨランダHVが前線抑えてるとキツいんだけど -- &new{2017-07-27 (木) 11:35:18}; --言うてHVヨランダは無限リソースみたいなものだしなぁ。単体で最も完結してるでしょ -- &new{2017-07-30 (日) 15:18:27}; ---単体で完結してるのは汎用性や適応力に直結しているけど、単純な強さとはイコールではないと思うよ。単体で完結していることが強さなら、イグナシオオートリペアSNも(単純比較はできないが)槍玉に挙げられることになってしまう。少なくとも体力低下をつけられた今は壊れや無双と言えるほどのしぶとさは薄れてるよ -- &new{2017-07-30 (日) 18:48:32}; ---1000でもデメリット軽すぎるわ -- &new{2017-07-31 (月) 05:40:08}; ---ブロケーオあれば相殺できるからな -- &new{2017-07-31 (月) 06:01:12}; ---ブロケーオ君耐熱低くてなあ… -- &new{2017-07-31 (月) 06:12:38}; ---オートリペアに枠割いてる時点でヨランダに劣るだろ。ガト+ヨランダで弾数制限なし+回復を手に入るんだからな。特殊枠はまだフリーダ -- &new{2017-07-31 (月) 07:26:17}; ---単体で完結してることが即ち強さではないという例でイグナシオを出しただけでどっちが優れているかの話はしてないんだが -- &new{2017-07-31 (月) 12:32:49}; ---sp僚機はべらす必要ない補給地点に行く回数が減るヨランダなら特殊装備が使える、どう見ても火力アップに直結してるんですがそれは まさか現環境で火力≠強さ とは言わんでしょう -- &new{2017-07-31 (月) 14:56:08}; ---火力の出る特殊装備を安定して使うには弾薬サポートを侍らすかサプライポイントから離れられないプレイングを強いられると思うんだけど -- &new{2017-07-31 (月) 18:21:10}; ---他のFHだと両方侍らせないと辛いけど、このBBAなら一機で済むっていうのはある。耐久減少つってもニルデヴィオとかと同等だし、それであいつらがそこまで強いかっていうと -- &new{2017-07-31 (月) 18:43:21}; ---特殊装備を切らす頻度が多い&味方に弾SP少ない、と思えば連れて行けばいいよ でも普通その枠はAS僚機とかに使った方がいいと思うけど、30秒で補給できるし 第一ヨランダじゃなかったらオートリペアか回復SP連れてかないといけないじゃん、火力下がる -- &new{2017-07-31 (月) 18:47:48}; ---弾薬SPいないと特殊を安定して使えないんだから(高火力な特殊ほど弾数が少ない)、ヨランダは特殊装備が自由だからイグナシオより火力が出るっていう前提が崩れるんですがそれは。その理論ならイグナシオのほうがSPに枠割かずに攻撃的な僚機を2機揃えられるから火力高いってことになる。ヨランダは現状でも単体での安定性高めな強FHではあるけれど、以前みたいにとりあえずHVに積んでおけばいいやで手軽に無双できるほどではないよ -- &new{2017-08-01 (火) 01:27:04}; ---ヨランダのスキルだけで回復間に合うとは思えないんだけど、枝主はヨランダ使ったことあるのか? -- &new{2017-08-01 (火) 02:21:02}; ---↑2 ヨランダは特殊装備が自由だからイグナシオより火力が出るなんて、そんな前提は持ってないです なぜならヨランダが強い原因は特殊火力だけじゃないから ガトは高DPSだが、中近距離兵器なのでほぼ必ずダメージをもらうためいつか撤退しないといけない、ヨランダHVはそれがない 他にも上の葉に幾つか要因が書いてあるはずなんだけど、それをすっぽかして特殊装備に焦点を絞ってるのはいただけない こっちは強い理由をたくさん挙げたのに、最後の最後に「強FHだけどそこまでじゃない」という主観的意見なのはずるくないですか -- &new{2017-08-01 (火) 03:03:18}; ---まぁ総論でざっくり語っちゃうと、機動力や耐久力でのアドバンテージを失う代わりに僚機処理で大きなアドバンテージを得られるってのがヨランダの特徴よね。肉入りに寄られたらキツいのは自機HV全般に言えることだけどヨランダの場合それが顕著で、耐え切れる耐久力も逃げ切れる足回りも確保できない(デュラビリティでカバーできるけどそれ言ったらロザリアやエステラの方が機動力の分アドバンテージは大きい)一方で僚機投げ込むだけのお手軽戦術に対するカウンターとしてはこれ以上ないほどに優秀だし、腕のいい人が使えばリペアに使う時間を短縮できるから前線に立てる時間が延びる。 -- &new{2017-08-01 (火) 09:12:05}; ---上に挙げられたのを読み取って得たイグナシオより強い理由がSP侍らす必要ない(イグナシオも同じ)。補給地点に行く回数が減る(イグナシオも同じ)。で、特殊装備に関しては自由なぶん火力を高められる=現環境において強いヨランダが一歩優れている、という論調だったから特殊装備が話の主軸になっただけでしょ。ヨランダが強い理由の大半がイグナシオにも通じてるなら、そうでない部分に絞った話にならざるを得ないわけ。主観的理由がずるいと言うならこの枝についてる葉の殆どが該当してしまう。総括としては自分も↑の葉の人と当意見だね。これ以上なくヨランダのメリットとデメリットをしっかり把握している -- &new{2017-08-01 (火) 10:50:31}; ---よくもまぁFHのスキルの性質も把握せずにここまでガタガタぬかせたもんだな。君らほんとにこのゲームやってんのか?少なくともHVなんか使ってないだろ?全員ちょっとずつ仮想はずれてるけど根本的な問題すっ飛ばし過ぎだわ。 -- &new{2017-08-04 (金) 07:51:59}; ---おう、根本的な問題含め言うてやれ。人間、言葉でちゃんと説明しなきゃわからないからな。分かってねえなてめえ、ってキレて見せてちゃんと通じたって話も聞かないし…キレて見せる人は説明できないからキレているんだろうが…それはともかく強い(単独の戦闘能力が高いの意)と強い(分隊の構成要員として便利の意)が噛み合わずグダグダしだした印象の枝葉。あ、僕はヨランダHVのがイグナシオSN?より扱いやすいって意味で強いと思います。SPを省いた(補給回復を最低限にした)分隊と仮定して、ガトの無限弾+機会さえあれば無制限の回復ユニーク+サブ特殊の自由>武器を選び無駄撃ちしなければば実質無限の弾丸ユニーク+オートリペア+サブの自由、ってことで -- &new{2017-08-04 (金) 11:46:30}; ---↑ヨランダの真髄は戦闘中でも敵機を撃破する事で擬似的に最大耐久力を水増しする事(9,000開始の僚機1撃破で都合11,000、僚機2撃破で都合13,000でメーヴ越え。但し回復超過分は無効)であって、平時に於ける回復なんぞおまけにも程遠い。理由は①キルが取れなかった場合のリスクが考慮されてない。爆熱で削られたり味方や僚機が敵を倒した場合のリカバー手段が無い。逆に言えばヨランダHVを攻める場合はそこを注意してねちっこくやるべき。②如何にガトリングと言えどもオーバーヒート管理が必須で、容量一杯まで使った場合約10秒のインターバルが必要になる。このインターバルは他機で言えばリペアサプライ時間に相当する。この時間が確保出来るなら複合リペアを使って特殊枠の補充をした方が遥かに安定するし、僚機や味方の回復にも使える。③少なくともこの木の中で明言されてないから拡大解釈するけど、ヨランダHV1機で敵対僚機2機をガトリングだけで処理した場合完全に無限リソースになるが、そもそも僚機2機で4,000程度も削れない時点で僚機の使い方が悪い・相手の方が格上という事が露呈してる。ついでに自機はどこ行った。④ヨランダHVで帳尻合わせて活躍できてるHV乗りは高確率で他のFH載せても強いし、ここで上っ面だけの相性だけで文句言ってる奴では元々勝ち目が無いぐらいの熟練者だろうからやるだけ無駄。ヨランダ自体の性能を云々言うつもりは無いが、無限リソースとして危険視されるぐらいの大立ち回りをやってのけるには敵対勢力が明らかな格下でないとまず実現出来ない。以上。 -- &new{2017-08-04 (金) 13:09:20}; ---①④は当たり前すぎて良し悪し論ずる題材には不適。②正しいが他方、SPをHVや使い捨てASに変えて前線戦力を上げる選択肢をとれること、位置を固定されるキットや施設に頼らないため連続して侵攻しやすい事等は特殊と比する利点と言えないのか。③なぜわざわざ不利な状態なのか、自機はどうした→ならばこちらの僚機はどうしたのか。このゲームで強い=相性差すら覆して敵をバッタバッタとなぎ倒せることなのか?ヨランダ耐久性あって強い→ヨランダ・イグナシオ比較枝だと思ってたけど論点「無限リソースみたいなもの」だったのね…感想はこんなところです。「みたいなもの」だからそもそも「無限リソースにも思える粘り強さを発揮できるから強い」ぐらいのもんでよくもまあそんな敵意むき出しの文ぶつけるもんでもない気がするとだけ…本人じゃないからわからないけど -- &new{2017-08-04 (金) 19:00:00}; ---当たり前の話を論ずるなというなら大抵の話題は書くなって言われるぞ(笑)というかここ見てるとHVにヨランダ積んでる人やたら多そうに見える&その影響がかなり大きいように見えるんだけどそんな実際多いの?個人的に耐久力関係の能力って機動力だとか耐熱値の向上だとか、更に内部装甲だとかも増えたお陰で他の替えの利かない能力と比べて優先度って数段下がると思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-08-04 (金) 20:40:45}; ---(ごめんね。キルとれなきゃーはともかく、戦略もの対戦ものなら当り前だからFHの良し悪しを論ずる題材には不適、とか書くべきだったかな。2割程度でも回復があるからキットや施設を使用しないで長期戦という選択肢が取れるが、逆に使用できないというデメリットも無いから想定外に削られれば下がって立て直すのは他の機体同様。それこそ心配なら回復役のSPを組み込むのも選択肢。それと強いやつが強いのはそりゃそうだろう。どちらもFHのユニークによる欠点じゃないよね、と…長くなるけど理解されないならしょうがない)どんくらいいるかは知らないけど、敵を倒せるガト持ち僚機なら乗せとけば楽(持ちがよくなる)。自機の場合も前線に張り付くならキットがなくてもちょくちょく回復が入れば生存性上がるからこれも便利。まして前線で動こうとすれば少数で数を相手取る場面もあり、敵機排除した直後で多少リスクはあるが敵機が減った今攻め込めば確実に攻めあがれるって場面でも耐久を確保しやすいから便利だろうね。一方走り回れる場所があるなら足が速いとやりやすいともいえる。というより戦術の好みや感覚的な合う合わないもあるし、脚か回復能か何方を上にとるかは人によるでしょう。(僕?ロザHVでも遅さに不満を持つタイプの足回り優先派) -- &new{2017-08-04 (金) 23:16:26}; --交戦中に仲間を食われない限り固くなったり攻撃力が上がってるわけじゃないからね。ただセオリーを外した分隊を組むには便利なスキル。 -- &new{2017-08-04 (金) 19:06:10}; ---耐久力9000になってるとはいえHV相手に誰も食べられずに勝つのは容易じゃないよ。1対1なら装備次第だし、こっちが複数機でヨランダは単独って前提なら損害なく確実に勝てるかもしれないが議論としてフェアじゃない。それに運用に制約が課される時点でヨランダの価値が無いとは言いがたいしね。実際オブリ持って僚機を1機連れ歩けば大概1回は回復のチャンスがあるよ。 -- &new{2017-08-04 (金) 23:24:01}; ---ああいや、木がタイマンするなら、って言ってたから1対1「なら」ただの体力減ってるHVだから確かにただのHV程度の脅威しか見えないよね、くらいの意味しかないんだ。しっかりHVなりに怖いが、その状態ならそこに+αの脅威は無い的な -- &new{2017-08-05 (土) 01:44:16}; -ヨランダ、ロザリア、イグナシオ、雅辺りは毎回カジュアルで敵味方問わず見かける気がする -- &new{2017-08-05 (土) 19:02:59}; -こいつがかつては体力減少デメリットがついてなかったという衝撃の事実 -- &new{2017-08-15 (火) 12:19:58}; -あんた、セーラー服は無理がねーか? -- &new{2017-09-12 (火) 15:31:55}; --それは適正年齢なのに無理があるように見える相手に使う言葉じゃないか? まあ、さらに年上の筈なのに学生服でも違和感が全く仕事しないFHもいるけど -- &new{2017-09-12 (火) 18:54:21}; --アーケードだと学生服がブレザー -- &new{2018-05-09 (水) 21:07:38}; -弱体化されたものの、無補給で敵を捌き続けないといけない状況(味方のコア凸までソロで敵TTを維持する等)では相変わらず強い。まぁ、どっちかというとPVEが快適になる方がデカイんだが -- &new{2017-10-28 (土) 23:17:49}; -正直このFHだけここまで荒れる理由って、強さとかじゃなくておばさんだからだと思う -- &new{2017-10-16 (月) 12:16:56}; --その話は荒れるからヤメルンダッ まあ確かにBBAじゃなくてもっと若い(そして胸の慎ましい)子なら荒れなかったかもしれ···いや初期のデバフ無しじゃ荒れるわ。正直ぼくかん感が拭えない -- &new{2017-10-25 (水) 19:46:46}; --戦闘に強そうなおっさんキャラだったら戦闘向けなスキルとのイメージがあってた可能性が微レ存・・・? -- &new{2018-02-26 (月) 06:06:34};
タイムスタンプを変更しない
[[ヨランダ]] -この人回復量やばない、敵で相対したらいきなりアーマー大幅に回復されてビビったわ… -- &new{2016-10-28 (金) 16:20:53}; -リーダー撃波で5000回復っておばさん強すぎィ!僚機追従させてる一個小隊と対面したら僚機撃波しつつ回復してで一人で対処できるんじゃないだろうか・・・おばさんやばすぎだろ下手すりゃHP5000上がってたメーヴが霞む性能してるぞ -- &new{2016-10-28 (金) 16:37:22}; -僚機を潰すだけでももりもり回復していくため、HV等自分から前に出て敵を叩き潰す兵科に最適。 -- &new{2016-10-28 (金) 16:52:49}; -定額超高性能キャラクター…みんな買う…修正アプデ…どっかで見たような… -- &new{2016-10-28 (金) 18:53:39}; --こういう焼き畑農業みたいなことだけはしてほしくなかったな… -- &new{2016-10-29 (土) 10:11:06}; -性能ヤバすぎてすぐ修正されそうで手がでねぇ… -- &new{2016-10-28 (金) 19:00:56}; --そんなあなたに先行コードあげちゃう kbpAbcyR -- &new{2016-11-01 (火) 21:46:44}; ---ありがとうございます。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:23:10}; -ユニーク5k 2k 回復か・・・ 先行販売して金使わせて→正式実装後→弱体 売り逃げされる予感みんなしてるよね -- &new{2016-10-28 (金) 19:04:47}; --先行販売なんてテストみたいなもんだろうしかまわんのでは? -- &new{2016-10-28 (金) 19:07:05}; ---先行とはいえHP半分回復がいかに脅威かなんて流石にわかるやん・・・修正されないわけがない。 -- &new{2016-10-28 (金) 20:04:21}; --最終的には撃破数に応じて回復量ダウン(リスポンでリセット)みたいなのが付くんじゃないかな -- &new{2016-10-28 (金) 20:00:56}; --1万5千円払って1か月間無双楽しんでねって事なんだろうけどこんなやり方してたら反感買うぞ… -- &new{2016-10-28 (金) 20:49:15}; --ミク→ニルデ→ヨランダの流れの時点で絶対にやらかすフラグ立たせすぎだろこれ それともFM2の嫌なヴァンツァーのごとく不人気そうな見た目のFHに高性能スキルつける路線とか? -- &new{2016-10-28 (金) 21:00:28}; ---次はいったい何が来るんだ、怖い…( ;´Д`) -- &new{2016-10-28 (金) 21:30:48}; --次はきっと復活するスキルが来るんじゃないだろうか。例えばコアブレイクでキルされた場合その場で復活とか。フロムとコラボでホワグリ2Foot出してくれれば再起動ごっこができる! -- &new{2016-11-08 (火) 16:09:12}; ---地面を這う白栗とかクッソ無様で見たくないからコラボしなくていいわ。ブースターの実装後ならばノーマルACくらいは……いや、平行移動だけの⑨も見たくないな。やっぱ3次元機動ができてこそのACだろ -- &new{2016-11-08 (火) 17:13:06}; -フレがHVに乗せて使ってたが敵僚機がリペアキットに見えてくるらしい、まあガトがGIWハイエンドで僚機処理が早いってのもあるんだろうが… -- &new{2016-10-28 (金) 22:29:26}; -うーん、ATKには素晴らしいとしか言い様がないんだが、デザインがなぁ…それに最近は一番重要な死ぬか生きるかの時一瞬or一対一だし、便利ではあるが必要性は感じない。僚機HVには是非積みたいけど -- &new{2016-10-28 (金) 22:37:48}; --単機特攻なんてかましたらいいエサだし、僚機や味方に止めとられたらなんの意味もないって考えると俺もちょっと微妙かな。回復量はどう見ても多いけど状況限定に見合ってるっちゃ見合ってる -- &new{2016-10-28 (金) 22:56:35}; ---運営はこういう事考えて実装しちゃったんだろうなぁ。リペア以外での回復手段はモナぐらいしかないのに敵撃破で満たしやすい条件でこの回復量は乱戦などで相当脅威になるぞ。運営がエアプなのは変わらないわねー -- &new{2016-10-29 (土) 02:24:31}; --PTの奪い合い時に事故が減るかもしれない -- &new{2016-10-29 (土) 00:11:12}; -リーダー機撃破でのみ回復なら、さほど影響はナイト思うが…そんなに倒されたらまず試合そのもので勝てないだろ -- &new{2016-10-28 (金) 21:32:58}; --僚機撃破で2000回復ってのが見えんのか? -- &new{2016-10-28 (金) 22:21:32}; ---木主は「僚機撃破した時の回復効果が無ければまだ壊れじゃ無かったんじゃね」と言いたいのでは? -- &new{2016-10-28 (金) 22:35:50}; ---↑この文章で何故そう解釈できるんだ?特に後半 -- &new{2016-10-28 (金) 22:38:54}; ---仮に敵リーダー機のみで回復だとして「ポンポン回復できるほど撃破されるのは回復効果どうのこうのの問題じゃなくて立ち回りの問題じゃね」と解釈したんだが何かまずい? -- &new{2016-10-28 (金) 22:46:07}; ---↑ただ勘違いを指摘されて顔真っ赤にしてるだけだろうから気にしなくていいよ。 -- &new{2016-10-28 (金) 23:54:56}; ---ニホンゴムズカシイネー -- &new{2016-11-04 (金) 12:07:01}; -取り急ぎガレージ内で確認できるボイス追加 -- &new{2016-10-29 (土) 02:35:32}; --台詞見てなんだかノーコメントな発情したおばさんって事はよくわかった。あんまり使いたくないけど性能だけで使うのはつらそうだ -- &new{2016-10-29 (土) 03:25:48}; -デザイン:すめらぎ琥珀 ・・あ(察し -- &new{2016-10-29 (土) 03:16:36}; -エステラの事おばさん呼ばわりしててごめんなさい。本当のおばさん来ちゃった・・ -- &new{2016-10-29 (土) 09:38:59}; --熟した女の魅力がわからんとは、子供はとっとと寝るんだな -- &new{2016-10-29 (土) 20:59:34}; -普通に見た目とキャラ設定で欲しくなりました ヨランダおかーさんに甘えたい -- &new{2016-10-29 (土) 21:47:36}; --膝枕して貰って、そのまま爆乳で膝とサンドイッチしてほしい -- &new{2016-10-29 (土) 22:30:39}; --将来眼帯したババァになって教会に居そうで怖いわ。 -- &new{2016-10-30 (日) 12:21:58}; --べったべったに甘やかされたい -- &new{2016-10-30 (日) 20:26:27}; --母性とおっぱいとエロい台詞回しに騙されるんじゃない!ヤクザの女だぞこいつは!? -- [[正直やられました]] &new{2016-10-31 (月) 01:26:57}; -倒した敵を搾り取って回復してそう -- &new{2016-11-04 (金) 15:54:43}; --おいおい待てよそれじゃあ倒した相手が女性FHだったら・・・アリだな!! -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:00}; --搾り取る(何を搾り取るとはいってない) -- &new{2016-11-06 (日) 22:52:23}; --搾り取る・・・あっ( -- &new{2016-11-08 (火) 19:49:22}; ---既にランクス達から相当な額の金を搾り取っている -- &new{2016-11-17 (木) 15:46:56}; -オブリ持った僚機HVヨランダさんが無双過ぎて弱体化して貰わないとどうにもならない。 -- &new{2016-11-04 (金) 16:16:28}; --通常販売まで弱体はしません^^ -- &new{2016-11-04 (金) 16:41:33}; --護衛戦だとリペア不要だな -- &new{2016-11-30 (水) 23:19:05}; -ヨランダも交換所にて高レートで実装があり得そう。いやだなー -- &new{2016-11-10 (木) 13:19:27}; -コスチュームに眼帯と尼僧服はよ -- &new{2016-11-29 (火) 21:51:31}; -ニルデのセーラー服も早く欲しいけどヨランダの服も早く欲しい -- &new{2016-11-29 (火) 22:30:46}; --ヨランダおばさんのセーラー服姿想像しちまったぞ。どうしてくれんだ -- &new{2016-11-30 (水) 00:41:22}; ---...うん、アリだな>ヨランダおばさんのセーラー服 -- &new{2016-11-30 (水) 22:55:47}; -コスチューム追加まだですかねー -- &new{2016-12-09 (金) 05:55:08}; --もちろんセーラー服ですよね -- &new{2016-12-10 (土) 01:11:41}; ---ママさんバレーの体操服とブルマでもいいわよ -- &new{2016-12-11 (日) 22:16:01}; ---スク水も捨てがたい -- &new{2016-12-14 (水) 01:55:19}; -おばさん市販来たよ。交換所じゃなかったよ。修正も無いっぽいね。これはHVに積まねば -- &new{2016-12-21 (水) 23:13:58}; -ヨランダさんのコスチュームハァハァ。熟女好きのオイラにはこれだけが唯一の楽しみだったんだ -- &new{2016-12-22 (木) 08:20:47}; --よう俺 -- &new{2016-12-22 (木) 11:53:43}; --で、ネグリジェはいつ実装だい? -- &new{2016-12-23 (金) 09:18:08}; -まさかの公式22歳設定! -- &new{2016-12-26 (月) 21:36:30}; --違った22はソフィーだ。21歳設定 -- &new{2016-12-26 (月) 21:37:31}; ---ソフィーの方が年上…!? -- &new{2016-12-27 (火) 17:10:11}; -21歳 -- &new{2016-12-26 (月) 21:37:59}; --ババアと言った奴らは全員土下座するように -- &new{2016-12-26 (月) 21:47:58}; ---マジでアラフォーだと思ってましたすいません許して! -- &new{2016-12-26 (月) 21:56:54}; ---十分bbaだろいい加減にしろ -- &new{2016-12-27 (火) 22:03:39}; --21なのか… -- &new{2016-12-26 (月) 23:20:59}; --正直28~32歳とか言ってくれた方が隊長の股間にクリティカルヒットした。 -- &new{2016-12-26 (月) 23:52:10}; ---まさしくこれ。若く設定しておけば良いというものでもない。 -- &new{2016-12-27 (火) 09:05:58}; ---ほんとこれ。年齢は明らかに設定ミス -- &new{2017-01-23 (月) 12:57:17}; ---実はサバ読んでるのだとしたら・・・? -- &new{2017-01-24 (火) 14:33:36}; --髪形をマニッシュショートに変えたら少し設定年齢に近づいた かも? -- &new{2016-12-30 (金) 23:40:31}; --フェミニンロングにしたらアラサーなイメージ通りになった ソフィーが童顔なのかこの人が老け顔なのか、マジでこの人ソフィーより年下なの!? -- &new{2017-01-04 (水) 17:44:04}; -ヨランダが好きな奴は、30超えた辺りの女の胸の柔らかさを知っている奴等だということを忘れないでくれたまへ -- &new{2016-12-27 (火) 12:40:59}; -どうせ歳誤魔化してるだけだろ! -- &new{2016-12-27 (火) 17:19:33}; --黒服の集団がそっち行ったぞ -- &new{2016-12-29 (木) 14:44:34}; -裏社会に属する者が自身のプロフィールを馬鹿正直に申告する訳がないだろ! -- &new{2017-01-06 (金) 23:08:31}; --明日から夜道には気をつけるんやで...... -- &new{2017-01-07 (土) 00:50:52}; -言っちゃなんだが顔つきが千と千尋の神隠しのなめくじ女に見えてしまった -- &new{2017-01-14 (土) 01:28:34}; --わいは顔パーツのバランスと位置が不自然に見えて、キャラとしては好きだけど使えない -- &new{2017-01-14 (土) 13:31:40}; ---じゃけん、サングラスとガスマスクつけましょうねー -- &new{2017-01-14 (土) 21:16:20}; -バックスタブだと回復しない? -- &new{2017-01-18 (水) 10:07:26}; -味噌ガトHVに乗せたけどドゥクス乗っけてた機体だからいまいちスキルが実感できない。継戦能力が上がったような気がしなくもないけど。まあZSのFHはデメリットあるやつ多いから選んだわけだが -- &new{2017-02-07 (火) 00:46:14}; --カルテルだった -- &new{2017-02-07 (火) 01:16:22}; --メインガトじゃないと確かに実感しづらいかも。自分の場合ガトで僚機と連戦してる時はちょくちょくダメージ残って下がりそうな時ヨランダのおかげで無理して戦えたりもするから助かってる -- &new{2017-02-07 (火) 22:19:00}; --制圧下のポストに僚機分隊流れ混んできた時とか僚機を食うたびに僚機を食えるから便利 -- &new{2017-02-07 (火) 22:47:30}; -僚機時の喋りがきわどい! -- &new{2017-02-08 (水) 16:26:07}; -こいつぶっ壊れだろ。HVに乗せたらカジュアル雑魚相手なら2分隊で来ようが余裕でキルできるわ -- &new{2017-02-20 (月) 13:00:02}; --わかってる奴が初心者に対して使うと明らかに数的不利なのに殲滅できるときがあるね。自分もHVで「これで勝てちゃうのかよ」ってときがあったし、油断してたのかロケASにすらグレ込みでギリ耐えして1分隊返り討ちってのがあった。ぶっ壊れってよりHVとのシナジーがやばい -- &new{2017-02-21 (火) 01:24:34}; -ヨランダ乗った肉入りHVとか相手にすると、攻撃中に僚機食われて「よし!行ける‼ あ、ちょっと足んねぇww」ってなって撃破されることがたまにある。 -- &new{2017-02-20 (月) 15:19:54}; --この前マジでそれで僚機も落として相手ミリ残りで行ける!って思った瞬間にウチの僚機食われて削り負けた -- &new{2017-02-20 (月) 16:05:11}; -HVならAR僚機をノーリスクで倒せるっていうのがやばい -- &new{2017-03-06 (月) 15:40:40}; -負けると味方disるのがすこぶる気に入らない、こいつだけ音声OFFにする機能実装して欲しい -- [[s]] &new{2017-03-06 (月) 23:05:15}; --強いけどキャラが好かないって人多いよねヨランダさんは -- &new{2017-03-24 (金) 11:21:22}; ---ユニークもCVも最高なんだけど、年齢詐称BBAヘッズなのが致命傷過ぎてな…。リリカとかリリウムみたいなキャラだったら俺の財布もコアブレイクされていた所だった。 -- &new{2017-03-24 (金) 16:02:07}; ---別の切り口を探すんだ。実は初心だけど強がりで大人ぶってるだけの耳年増系お姉さんタイプだとか。普段挑発的に色香振り撒いてるくせにちょっとアグレッシブに行ったら顔赤くしてうろたえたり内心でキャーキャー黄色い悲鳴上げてたりするタイプだと思うとグッとこないか? 俺だけか!? -- &new{2017-03-24 (金) 21:04:16}; ---⬆君とは親友になれそうだ -- &new{2017-03-24 (金) 21:49:05}; ---普通に好きなんだがな。味方disは木主に同意だわ。なんか、次は上手くやってみせるみたいなボイスが好きなんだけどな。ゲームなんだしダウナー系のセリフは好きじゃないわ -- &new{2017-03-30 (木) 02:10:56}; -協力戦最強おばさん、ひとりだけMMORPGからやってきた様な粘り強さ、キルする度にHPがモリモリ回復する、ボーダーランズ2でRubiを使って前衛を張ってる気分になれる -- &new{2017-03-09 (木) 20:39:48}; --pve有能過ぎて部隊作ってしまったわ -- &new{2017-03-10 (金) 19:59:32}; --ヨランダHVがおっ○いタンクでPVE大活躍! -- &new{2017-03-11 (土) 02:19:27}; --群れをなして襲いかかるCPU軍団から生気を吸い取りまくるサキュバスと化したヨランダ -- &new{2017-03-11 (土) 03:12:05}; --ソルジャー相手でも遮蔽とおやつがあれば事故すら起きずに削り勝てるヨランダさん -- &new{2017-03-11 (土) 05:09:30}; -この人のおかげでSP1機だけの試合も珍しくなくなってきた -- &new{2017-03-16 (木) 23:04:44}; //-ばぶばぶwwヨランダマ゛マ゛ーーーーーーー!!!アババババwwバブwwアババキャッキャwwヨランダマッマーーーー!!!ママ゛ーーーーーーーー!!!!キャキャキャww -- &new{2017-03-24 (金) 09:13:25}; -今週のイメクラNo.1。 -- &new{2017-04-13 (木) 13:38:44}; --制服コスチュームがどう見ても無理をしているようにしか見えないんだよなあ…… -- &new{2017-04-13 (木) 14:04:27}; --年齢的な無理ある感を帳消しに出来うるはずのガーターストッキングを同社内にて取られた事でよりイメクラ感が増す結果に。お色気担当から何故お色気要素を奪ったんだヴィオ姐さん! -- &new{2017-04-13 (木) 14:13:38}; --高そう -- &new{2017-04-14 (金) 07:56:35}; ---お支払い:耐久5000 -- &new{2017-04-14 (金) 09:05:24}; ---お連れの僚機の分は6割引き致します。 -- &new{2017-04-14 (金) 11:28:03}; ---俺もう僚機でいいや(白目 -- &new{2017-04-14 (金) 11:40:49}; --無理してる感じが逆にそそるのさえ計算されつくされている業の深いコスチューム>制服 -- &new{2017-04-17 (月) 20:47:35}; -HV一人無双しているのをやたら見かけるから修正が怖くて買う気が起きんわ・・・ -- &new{2017-04-21 (金) 20:03:28}; --以前、生放送で織田Pが修正するつもりは無い的なこと言ってたはず、実際どうなるかは知らんが。 -- &new{2017-04-21 (金) 20:08:40}; --スキルは数多のFHのなかでもトップクラスに強いが、修正が入る程強いというわけではない。結局は使ってる奴の腕が一番大事(僚機を殺すか肉入りを狙い続けるかの判断ミスで死にながら) -- &new{2017-04-21 (金) 21:47:48}; -この人のお陰でスポーツ寄りHVでも多少の無茶ができる。過信しすぎて死なないように注意だけれど -- &new{2017-04-30 (日) 23:38:37}; -人間がFHとフュージョンしたらどうなるんだろ。人形使いみたいになるのかな -- &new{2017-05-02 (火) 18:46:47}; --ふいに攻殻機動隊を思い出した。肉体にFHの意識が移るというか乗っ取りが起きる可能性もあるんじゃなかろうか。しかしマジレスしといてなんだが君が何故ヨランダさんのページでそれを訊くのかが気になって仕方がない。 -- &new{2017-05-03 (水) 06:35:08}; ---ヨランダさんにフュージョンさせようとすると「フュージョンしたいの?」って聞いてくるじゃん -- &new{2017-05-17 (水) 00:01:14}; ---それを「(私と)フュージョンしたいの?」と解釈する妄想力は流石の一言に尽きるな。 -- &new{2017-05-24 (水) 11:19:09}; -いい加減耐久減らんかねこのBBA、ブロケーオとトゥヴァ足とFoW or オブリのコイツに打ち勝てるのほぼ不可に近いんじゃねぇか -- &new{2017-05-16 (火) 22:04:41}; --スノーボーラー「無課金乙」 -- &new{2017-05-16 (火) 22:20:59}; --ミニロケ一緒にぶち込めばいいんじゃないかな -- &new{2017-05-16 (火) 22:23:28}; --童貞乙 -- &new{2017-05-16 (火) 23:36:22}; --そもそもFoW相手に正面からガトで撃ち合うこと自体良くない。素直にホミサ使うか裏取りするのがいいよ。 -- &new{2017-05-16 (火) 23:59:05}; --常々思うけど、いっせいのでで正面から撃ち合っている人たちって、連戦とか多対一とか、目の前の戦闘が終わった後の状況はどうしてるんだろ? -- &new{2017-05-17 (水) 00:09:19}; -台詞がなー、基本ウンコちんちん言っている小学生のエロバージョンなんだわ。それが無ければ積極的に使いたいんだが -- &new{2017-05-24 (水) 12:33:10}; -性的違法性を理由に大会使用禁止指定も止む無し -- &new{2017-05-24 (水) 12:37:58}; -やっぱぶっ壊れじゃねぇか、はよ弱体化しろとあれ程 -- &new{2017-06-11 (日) 22:19:33}; --ヨランダがぶっ壊れならロザリア、ブリジット、クレイオ、アイノ、マクシムもアウトだな -- &new{2017-06-12 (月) 00:19:33}; ---ロザはいい、ブリ、クレ、はよくわからん、アイノはもう弱体化されただろ? マクシムはそこまででもないだろ -- &new{2017-06-12 (月) 01:26:52}; ---↑もうちょっとやりこめばわかるよ -- &new{2017-06-12 (月) 02:20:52}; ---アサルトに乗らなかったら一生ブリとクレイオの強さがわからないかと。それとそのメンツだとソフィも入ってくるかと。 -- &new{2017-06-12 (月) 03:55:56}; ---耐久にデメリットあるロザリアとデメリットないヨランダを一緒にするとか… -- &new{2017-06-12 (月) 09:23:46}; ---デブでヨランダやったしアサルトで他やったけどやっぱりデブヨランダの方が壊れだなって思うけどな -- &new{2017-06-12 (月) 10:15:33}; ---SP一機分の枠を減らせるおばさんとそこら辺を同列で扱う辺りエアプ臭がやばい、せめてイグナシオだろ...なんでマクシムが入ってんだよ -- &new{2017-06-12 (月) 17:48:38}; --僚機送るのが塩を送ってしまっているという元も子もない結果、というよりオブリとの相性高杉 -- &new{2017-06-12 (月) 00:31:06}; ---なんだ、俺たちは上杉謙信だったのか -- &new{2017-06-12 (月) 23:02:08}; --実際のとこおばさん弱体したら、ビットキャッシュのキャンペーン出て手に入れた人は怒るんだろうか?と書いておきながら、あくまでコードが貰えただけで、FHに課金しないといけないわけではないから違うか。 -- &new{2017-06-12 (月) 17:22:36}; --大会で大半のFHがヨランダでちょっと笑ってしまった。戦場においてリペア戻らなくても回復できるのはやっぱりでかいな。 -- &new{2017-06-12 (月) 19:18:03}; ---被弾中でも倒せば即時回復だからなぁ、そりゃ皆使うしそんなスキルはぶっ壊れに決まってる -- &new{2017-06-19 (月) 05:10:12}; ---このババアのせいでオートリペアスキルのFHがゴミと化してるからね -- &new{2017-06-19 (月) 06:09:49}; -僚機キルで回復しなくていいだろ・・・ -- &new{2017-06-19 (月) 21:21:48}; -流石にこのスキルはやりすぎだと思うよ・・・ -- &new{2017-06-22 (木) 07:22:40}; --デメリット無し 即時回復 僚機倒すだけでも十分な回復量 支障が無いレベルでのHVの速度上昇 高火力ガトとマルチロックの万能具合が噛み合い良すぎる、ヨランダにデメリット追加とHVの速度低下するだけでもだいぶ環境変わるハズだぞ -- &new{2017-06-22 (木) 18:54:27}; -最終的には使用者のスキル次第だから現状でもいいような -- &new{2017-06-22 (木) 23:31:54}; --出たな、最終的には遣い手次第マン。それ言い始めたらバランス調整なんて必要ないよね -- &new{2017-06-23 (金) 03:44:14}; ---思考の放棄だからな -- &new{2017-06-23 (金) 07:54:09}; -やっぱり奇乳BBAだからこんな荒れてるんだな。ロザリアあたりにこのスキルが付いてればここまで荒れることはなかった -- &new{2017-06-23 (金) 06:14:04}; --メーヴのコメント見りゃわかるけど、ロザリアその他についてたとしても強すぎ修正しろとは言われるだろうな BBAの場合は罵倒がセットで付いてきただけで -- &new{2017-06-23 (金) 07:08:33}; ---いや、それはない。メーヴは上昇値が極端すぎただけでこっちは初心者救済としてはベター。それにどうせ自機を狩れるのは偶にしかないからほとんど僚機の2000だろうし上級者なら外見に惚れてない限り別のスキルが付いたFHを使う。ガトとのシナジー?知らんな。 とにかく俺は早めにFHスキル入れ替え機能が欲しいんだ。うちの分隊に奇乳はいらん。 -- [[木]] &new{2017-06-24 (土) 15:56:18}; ---じゃあ一生使わないでおk -- &new{2017-06-24 (土) 17:01:59}; --デメリット無しのぶっ壊れでヘイト集めそうなキャラだからな、そりゃ荒れるわ -- &new{2017-06-23 (金) 07:24:08}; -耐久値の減少が無いのが不思議 -- &new{2017-06-23 (金) 07:58:21}; -耐久値の現象来たね、まぁ妥当か -- &new{2017-06-23 (金) 23:50:04}; --世話になってるし、甘んじて受け入れるわ。 正直、多少強過ぎ感はあった。 -- &new{2017-06-24 (土) 00:32:47}; --それでも-1000前提なら、HPに関してはブロケーオ一式ならデメリット無しで使えるな。耐熱が心配な点と、入手が上手いこと一式出ない限り大変な点がデメリットか。 -- &new{2017-06-24 (土) 01:36:50}; --常用してるが確かにこれでいいのか感はあったしな。-1000ぐらいあっても妥当だし、個人的にはキャラが気に入ってるから後は愛でカバーするわ。 -- &new{2017-06-24 (土) 02:10:24}; --やっとカルテルっぽさが出てきた感じ(デメリット的な意味で) -- &new{2017-06-24 (土) 16:42:19}; -ゲームだと説明が長すぎて最後見切れてる。クスッとなった。 -- &new{2017-06-30 (金) 08:28:28}; -他カルテルメンバーと同じ耐久1000減でもまだ強い、デュラビリティもあるし。 スキルセット数を3に減らすなら十分だと思うが、どや? -- &new{2017-07-04 (火) 17:52:02}; --ガトのみなんで3つで十分っす -- &new{2017-07-31 (月) 06:02:40}; -fowでリーダー二人薙ぎはらって死の淵から生還するとうぉぉーってなる。ヨランダさん素敵です -- &new{2017-07-04 (火) 18:10:19}; -耐久マイナス2000かマイナス1000+デュラン無効でもまだ使われると思うし使うわ -- &new{2017-07-05 (水) 12:47:52}; -もし、即時回復じゃなくてじわじわ回復になったら使われなくなるかな? -- &new{2017-07-25 (火) 20:39:38}; -これ耐久減少より回復量削ったほうが良かったんじゃないか?流石にお手軽補給すぎんだろ。一応、メーヴとは素では耐久3000の差がつくけど、あっちと違ってデュラビリティで補強できるんだからさ -- &new{2017-06-30 (金) 21:56:28}; --お手軽に何も考えずに僚機送ってくる馬鹿が悪いだけやん。倒せなきゃ回復しないんだからやられそうになったら引けばいいだけよ -- &new{2017-07-04 (火) 02:50:30}; ---多分俺らと違うゲームやってるんだろうな -- &new{2017-07-04 (火) 06:39:38}; ---僚機の指示雑な人増えましたね。特に敵付近のカバーポイントに脳死移動攻撃させてる人が多い印象 -- &new{2017-07-04 (火) 10:29:02}; ---そりゃ盾STとかセミ砂とかアクセラSG(弱体化喰らったけど)で戦闘の殆ど僚機に任せるのがいるわけだし、とどめさせそうなところへ変に僚機を送り込んで来てヨランダの回復供給源にされたときはキーボード叩き壊しそうになったわ -- &new{2017-07-04 (火) 15:14:40}; ---ヨランダ側は僚機送りつけれるのに、相手側の僚機否定とか訳わかんねぇな。どんなにPSに差があろうとも1:3なんて基本無理なんだから僚機使わざるおえないのに、使うと回復されるって言うな。そもそもデュラで+に持って行けれる以上は大したデメリットでもないんだよ。 -- &new{2017-07-04 (火) 19:00:15}; ---一番お手軽なのはヨランダHVだと思うんだが、基本前に出ないのがHVなんだから墜とすには僚機使うしかないだろうに。回復手段がおばさんのスキルだけってまた別だけどさ -- &new{2017-07-05 (水) 05:56:18}; ---くそ、回復おばさんに見えちまった -- &new{2017-07-05 (水) 06:10:55}; ---HVで前に出ない?ASとHVは基本前線に出るのが仕事だと思うが。個人的には楯の耐久減少もあって自機・僚機ともに断然落としやすくなったから耐久減少で良かったと思う。 -- [[s]] &new{2017-07-05 (水) 06:14:45}; ---↑論点がズレまくってる気がするのは俺が文盲だからなのだろうか、なぜ盾が出てきた? -- &new{2017-07-26 (水) 04:16:57}; -6月23日あたりにいるゲームのキャラをマジになって叩いてる知的障碍者はどうにかなりませんかね……? -- &new{2017-07-26 (水) 08:26:37}; --1ヶ月以上前の米に対してしかも別の木たてるとか何がしたいの? -- &new{2017-07-30 (日) 14:32:00}; -スキル発動条件がゆるいから妙に騒がれるけど、単純な戦闘能力自体は他のHV搭載候補FHであるロザリア・エステラ・メーヴあたりと比較してHP減少・速度据え置きだから僚機剥がしてからタイマンする分には走って逃げたりグレを避けたり削り切れなかったりロケ直撃に耐えたりしない分あんまり手ごわく感じないな。ミサイルでキル稼ぐためにガト+ツインミサ積んで速度落ちてる奴は特に。 -- &new{2017-07-27 (木) 11:31:36}; --まぁ、だからこそボーナス確保して僚機管理しっかりやってるヨランダHVが前線抑えてるとキツいんだけど -- &new{2017-07-27 (木) 11:35:18}; --言うてHVヨランダは無限リソースみたいなものだしなぁ。単体で最も完結してるでしょ -- &new{2017-07-30 (日) 15:18:27}; ---単体で完結してるのは汎用性や適応力に直結しているけど、単純な強さとはイコールではないと思うよ。単体で完結していることが強さなら、イグナシオオートリペアSNも(単純比較はできないが)槍玉に挙げられることになってしまう。少なくとも体力低下をつけられた今は壊れや無双と言えるほどのしぶとさは薄れてるよ -- &new{2017-07-30 (日) 18:48:32}; ---1000でもデメリット軽すぎるわ -- &new{2017-07-31 (月) 05:40:08}; ---ブロケーオあれば相殺できるからな -- &new{2017-07-31 (月) 06:01:12}; ---ブロケーオ君耐熱低くてなあ… -- &new{2017-07-31 (月) 06:12:38}; ---オートリペアに枠割いてる時点でヨランダに劣るだろ。ガト+ヨランダで弾数制限なし+回復を手に入るんだからな。特殊枠はまだフリーダ -- &new{2017-07-31 (月) 07:26:17}; ---単体で完結してることが即ち強さではないという例でイグナシオを出しただけでどっちが優れているかの話はしてないんだが -- &new{2017-07-31 (月) 12:32:49}; ---sp僚機はべらす必要ない補給地点に行く回数が減るヨランダなら特殊装備が使える、どう見ても火力アップに直結してるんですがそれは まさか現環境で火力≠強さ とは言わんでしょう -- &new{2017-07-31 (月) 14:56:08}; ---火力の出る特殊装備を安定して使うには弾薬サポートを侍らすかサプライポイントから離れられないプレイングを強いられると思うんだけど -- &new{2017-07-31 (月) 18:21:10}; ---他のFHだと両方侍らせないと辛いけど、このBBAなら一機で済むっていうのはある。耐久減少つってもニルデヴィオとかと同等だし、それであいつらがそこまで強いかっていうと -- &new{2017-07-31 (月) 18:43:21}; ---特殊装備を切らす頻度が多い&味方に弾SP少ない、と思えば連れて行けばいいよ でも普通その枠はAS僚機とかに使った方がいいと思うけど、30秒で補給できるし 第一ヨランダじゃなかったらオートリペアか回復SP連れてかないといけないじゃん、火力下がる -- &new{2017-07-31 (月) 18:47:48}; ---弾薬SPいないと特殊を安定して使えないんだから(高火力な特殊ほど弾数が少ない)、ヨランダは特殊装備が自由だからイグナシオより火力が出るっていう前提が崩れるんですがそれは。その理論ならイグナシオのほうがSPに枠割かずに攻撃的な僚機を2機揃えられるから火力高いってことになる。ヨランダは現状でも単体での安定性高めな強FHではあるけれど、以前みたいにとりあえずHVに積んでおけばいいやで手軽に無双できるほどではないよ -- &new{2017-08-01 (火) 01:27:04}; ---ヨランダのスキルだけで回復間に合うとは思えないんだけど、枝主はヨランダ使ったことあるのか? -- &new{2017-08-01 (火) 02:21:02}; ---↑2 ヨランダは特殊装備が自由だからイグナシオより火力が出るなんて、そんな前提は持ってないです なぜならヨランダが強い原因は特殊火力だけじゃないから ガトは高DPSだが、中近距離兵器なのでほぼ必ずダメージをもらうためいつか撤退しないといけない、ヨランダHVはそれがない 他にも上の葉に幾つか要因が書いてあるはずなんだけど、それをすっぽかして特殊装備に焦点を絞ってるのはいただけない こっちは強い理由をたくさん挙げたのに、最後の最後に「強FHだけどそこまでじゃない」という主観的意見なのはずるくないですか -- &new{2017-08-01 (火) 03:03:18}; ---まぁ総論でざっくり語っちゃうと、機動力や耐久力でのアドバンテージを失う代わりに僚機処理で大きなアドバンテージを得られるってのがヨランダの特徴よね。肉入りに寄られたらキツいのは自機HV全般に言えることだけどヨランダの場合それが顕著で、耐え切れる耐久力も逃げ切れる足回りも確保できない(デュラビリティでカバーできるけどそれ言ったらロザリアやエステラの方が機動力の分アドバンテージは大きい)一方で僚機投げ込むだけのお手軽戦術に対するカウンターとしてはこれ以上ないほどに優秀だし、腕のいい人が使えばリペアに使う時間を短縮できるから前線に立てる時間が延びる。 -- &new{2017-08-01 (火) 09:12:05}; ---上に挙げられたのを読み取って得たイグナシオより強い理由がSP侍らす必要ない(イグナシオも同じ)。補給地点に行く回数が減る(イグナシオも同じ)。で、特殊装備に関しては自由なぶん火力を高められる=現環境において強いヨランダが一歩優れている、という論調だったから特殊装備が話の主軸になっただけでしょ。ヨランダが強い理由の大半がイグナシオにも通じてるなら、そうでない部分に絞った話にならざるを得ないわけ。主観的理由がずるいと言うならこの枝についてる葉の殆どが該当してしまう。総括としては自分も↑の葉の人と当意見だね。これ以上なくヨランダのメリットとデメリットをしっかり把握している -- &new{2017-08-01 (火) 10:50:31}; ---よくもまぁFHのスキルの性質も把握せずにここまでガタガタぬかせたもんだな。君らほんとにこのゲームやってんのか?少なくともHVなんか使ってないだろ?全員ちょっとずつ仮想はずれてるけど根本的な問題すっ飛ばし過ぎだわ。 -- &new{2017-08-04 (金) 07:51:59}; ---おう、根本的な問題含め言うてやれ。人間、言葉でちゃんと説明しなきゃわからないからな。分かってねえなてめえ、ってキレて見せてちゃんと通じたって話も聞かないし…キレて見せる人は説明できないからキレているんだろうが…それはともかく強い(単独の戦闘能力が高いの意)と強い(分隊の構成要員として便利の意)が噛み合わずグダグダしだした印象の枝葉。あ、僕はヨランダHVのがイグナシオSN?より扱いやすいって意味で強いと思います。SPを省いた(補給回復を最低限にした)分隊と仮定して、ガトの無限弾+機会さえあれば無制限の回復ユニーク+サブ特殊の自由>武器を選び無駄撃ちしなければば実質無限の弾丸ユニーク+オートリペア+サブの自由、ってことで -- &new{2017-08-04 (金) 11:46:30}; ---↑ヨランダの真髄は戦闘中でも敵機を撃破する事で擬似的に最大耐久力を水増しする事(9,000開始の僚機1撃破で都合11,000、僚機2撃破で都合13,000でメーヴ越え。但し回復超過分は無効)であって、平時に於ける回復なんぞおまけにも程遠い。理由は①キルが取れなかった場合のリスクが考慮されてない。爆熱で削られたり味方や僚機が敵を倒した場合のリカバー手段が無い。逆に言えばヨランダHVを攻める場合はそこを注意してねちっこくやるべき。②如何にガトリングと言えどもオーバーヒート管理が必須で、容量一杯まで使った場合約10秒のインターバルが必要になる。このインターバルは他機で言えばリペアサプライ時間に相当する。この時間が確保出来るなら複合リペアを使って特殊枠の補充をした方が遥かに安定するし、僚機や味方の回復にも使える。③少なくともこの木の中で明言されてないから拡大解釈するけど、ヨランダHV1機で敵対僚機2機をガトリングだけで処理した場合完全に無限リソースになるが、そもそも僚機2機で4,000程度も削れない時点で僚機の使い方が悪い・相手の方が格上という事が露呈してる。ついでに自機はどこ行った。④ヨランダHVで帳尻合わせて活躍できてるHV乗りは高確率で他のFH載せても強いし、ここで上っ面だけの相性だけで文句言ってる奴では元々勝ち目が無いぐらいの熟練者だろうからやるだけ無駄。ヨランダ自体の性能を云々言うつもりは無いが、無限リソースとして危険視されるぐらいの大立ち回りをやってのけるには敵対勢力が明らかな格下でないとまず実現出来ない。以上。 -- &new{2017-08-04 (金) 13:09:20}; ---①④は当たり前すぎて良し悪し論ずる題材には不適。②正しいが他方、SPをHVや使い捨てASに変えて前線戦力を上げる選択肢をとれること、位置を固定されるキットや施設に頼らないため連続して侵攻しやすい事等は特殊と比する利点と言えないのか。③なぜわざわざ不利な状態なのか、自機はどうした→ならばこちらの僚機はどうしたのか。このゲームで強い=相性差すら覆して敵をバッタバッタとなぎ倒せることなのか?ヨランダ耐久性あって強い→ヨランダ・イグナシオ比較枝だと思ってたけど論点「無限リソースみたいなもの」だったのね…感想はこんなところです。「みたいなもの」だからそもそも「無限リソースにも思える粘り強さを発揮できるから強い」ぐらいのもんでよくもまあそんな敵意むき出しの文ぶつけるもんでもない気がするとだけ…本人じゃないからわからないけど -- &new{2017-08-04 (金) 19:00:00}; ---当たり前の話を論ずるなというなら大抵の話題は書くなって言われるぞ(笑)というかここ見てるとHVにヨランダ積んでる人やたら多そうに見える&その影響がかなり大きいように見えるんだけどそんな実際多いの?個人的に耐久力関係の能力って機動力だとか耐熱値の向上だとか、更に内部装甲だとかも増えたお陰で他の替えの利かない能力と比べて優先度って数段下がると思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-08-04 (金) 20:40:45}; ---(ごめんね。キルとれなきゃーはともかく、戦略もの対戦ものなら当り前だからFHの良し悪しを論ずる題材には不適、とか書くべきだったかな。2割程度でも回復があるからキットや施設を使用しないで長期戦という選択肢が取れるが、逆に使用できないというデメリットも無いから想定外に削られれば下がって立て直すのは他の機体同様。それこそ心配なら回復役のSPを組み込むのも選択肢。それと強いやつが強いのはそりゃそうだろう。どちらもFHのユニークによる欠点じゃないよね、と…長くなるけど理解されないならしょうがない)どんくらいいるかは知らないけど、敵を倒せるガト持ち僚機なら乗せとけば楽(持ちがよくなる)。自機の場合も前線に張り付くならキットがなくてもちょくちょく回復が入れば生存性上がるからこれも便利。まして前線で動こうとすれば少数で数を相手取る場面もあり、敵機排除した直後で多少リスクはあるが敵機が減った今攻め込めば確実に攻めあがれるって場面でも耐久を確保しやすいから便利だろうね。一方走り回れる場所があるなら足が速いとやりやすいともいえる。というより戦術の好みや感覚的な合う合わないもあるし、脚か回復能か何方を上にとるかは人によるでしょう。(僕?ロザHVでも遅さに不満を持つタイプの足回り優先派) -- &new{2017-08-04 (金) 23:16:26}; --交戦中に仲間を食われない限り固くなったり攻撃力が上がってるわけじゃないからね。ただセオリーを外した分隊を組むには便利なスキル。 -- &new{2017-08-04 (金) 19:06:10}; ---耐久力9000になってるとはいえHV相手に誰も食べられずに勝つのは容易じゃないよ。1対1なら装備次第だし、こっちが複数機でヨランダは単独って前提なら損害なく確実に勝てるかもしれないが議論としてフェアじゃない。それに運用に制約が課される時点でヨランダの価値が無いとは言いがたいしね。実際オブリ持って僚機を1機連れ歩けば大概1回は回復のチャンスがあるよ。 -- &new{2017-08-04 (金) 23:24:01}; ---ああいや、木がタイマンするなら、って言ってたから1対1「なら」ただの体力減ってるHVだから確かにただのHV程度の脅威しか見えないよね、くらいの意味しかないんだ。しっかりHVなりに怖いが、その状態ならそこに+αの脅威は無い的な -- &new{2017-08-05 (土) 01:44:16}; -ヨランダ、ロザリア、イグナシオ、雅辺りは毎回カジュアルで敵味方問わず見かける気がする -- &new{2017-08-05 (土) 19:02:59}; -こいつがかつては体力減少デメリットがついてなかったという衝撃の事実 -- &new{2017-08-15 (火) 12:19:58}; -あんた、セーラー服は無理がねーか? -- &new{2017-09-12 (火) 15:31:55}; --それは適正年齢なのに無理があるように見える相手に使う言葉じゃないか? まあ、さらに年上の筈なのに学生服でも違和感が全く仕事しないFHもいるけど -- &new{2017-09-12 (火) 18:54:21}; --アーケードだと学生服がブレザー -- &new{2018-05-09 (水) 21:07:38}; -弱体化されたものの、無補給で敵を捌き続けないといけない状況(味方のコア凸までソロで敵TTを維持する等)では相変わらず強い。まぁ、どっちかというとPVEが快適になる方がデカイんだが -- &new{2017-10-28 (土) 23:17:49}; -正直このFHだけここまで荒れる理由って、強さとかじゃなくておばさんだからだと思う -- &new{2017-10-16 (月) 12:16:56}; --その話は荒れるからヤメルンダッ まあ確かにBBAじゃなくてもっと若い(そして胸の慎ましい)子なら荒れなかったかもしれ···いや初期のデバフ無しじゃ荒れるわ。正直ぼくかん感が拭えない -- &new{2017-10-25 (水) 19:46:46}; --戦闘に強そうなおっさんキャラだったら戦闘向けなスキルとのイメージがあってた可能性が微レ存・・・? -- &new{2018-02-26 (月) 06:06:34};