Comments/雑談用掲示板Vol20 のバックアップの現在との差分(No.33)
[[雑談用掲示板]] -雑談用掲示板、新設しました -- &new{2017-04-18 (火) 13:10:39}; --Vol19から新設予告を除くラスト4木を移植しました。これにて新設作業を終了します -- &new{2017-04-18 (火) 13:12:21}; --おつやでー -- &new{2017-04-18 (火) 13:13:54}; --鮮やかなお手前です!隊長! -- &new{2017-04-18 (火) 16:29:02}; -フィギュアヘッズとレーシングラグーンのコラボまだかな…NNRのスクエニコラボ枠で… -- &new{2017-04-17 (月) 17:01:47}; --醒めちまったこの戦場に…熱いのは…俺達のSHOOTING… -- &new{2017-04-17 (月) 17:24:41}; --パワードギア(小声 -- &new{2017-04-18 (火) 01:55:07}; --つまりこうだな!! 「イベント期間中、イベントマッチの勝者は敗者からパーツをGET REWARDSできる・・・従うしかねえRanksの掟・・・弱い奴には、ドラマは追えない・・・」 -- &new{2017-04-18 (火) 02:53:37}; --そろそろパワードールズをだね…… -- &new{2017-04-18 (火) 03:47:49}; ---パワーローダーのウエストはかなり高いから、2footのフレームで出したら凄いブサイクになりそうだな… -- &new{2017-04-18 (火) 09:32:46}; --タカラのJフェニックス好きだったなぁ -- &new{2017-04-18 (火) 13:29:58}; ---懐かしいなぁ。パイルバンカーの強さと渋さに惚れた最初のロボゲーだった。 -- &new{2017-04-18 (火) 15:51:34}; --公式が牛マンのTwitterをフォローしてたからもしかすると… -- &new{2017-04-19 (水) 11:29:22}; -良い子の君たちはメーヴの上制服 下水着になんかしちゃ駄目だゾ -- &new{2017-04-17 (月) 19:07:00}; --ハラデイ -- &new{2017-04-17 (月) 19:16:31}; -グレやミニロケもてる中量機でRDのメリットに比べてデメリットが目立つんだが。軽量機だったら強いと思うが。 -- &new{2017-04-17 (月) 21:37:33}; --レーダーもEMPも無しで格闘するときも位置が安定しないENと、急停止してからの射撃がし辛いSNって使い辛くないか?中量の方が合っていると思うけど… -- &new{2017-04-17 (月) 22:58:35}; --ENは強いと思うけど、最速コア殴り的に -- &new{2017-04-18 (火) 08:47:10}; ---最速で殴りに行けるのは良いけど、+10ボーナスがあれば十分な速度でるしレーダーで索敵して敵が少ないルート走った方がよくね? -- &new{2017-04-18 (火) 09:41:44}; -AS・HVを使ってみたがSPのオートリペアがないと不安でしょうがない。もはやオートリペアがないと生きていけない体になってしまったぞ。 SPは何かと火力が低いからAS・HVを使ってみたが使いづらくてあまり戦果を上げられなかった。今は分隊の火力を上げるのにHVを配備してそいつにキルを取らせ自分はリペア持って後ろから援護。俺はこんなランクスでいいであろうか。 SPだと何かと死にくいから危なくなったら後方へ逃げて態勢を立て直して再度アタックを仕掛けることにしている。 -- &new{2017-04-18 (火) 04:51:29}; --アクセラアイノSG2機吶喊させるのメインで運用したらいいんじゃね?自機は操作メインで生き残り優先、キルは僚機に任せるってのも悪くないやり方だし、死なない事は大事だし。 -- &new{2017-04-18 (火) 06:01:18}; --自分も最近自機SPつかってて僚機ASにアウダーシアミニロケ載せて自機はサプライ。理由は自分が戦うより戦闘スコアが高いから。グレ使えないのが痛いけどそこはスポーン凸とかでカバーしてます -- &new{2017-04-18 (火) 06:52:51}; --SPSPにして常にリペアキットを使えるようにするとか -- &new{2017-04-18 (火) 13:37:33}; --自機SPの生存性能は一級品だしARとSGも質さえ揃えば十分火力を出せるし、対HVの対策さえあるなら割と安定して活躍できるね。自分もいまだAS苦手だからオートリペアに依存するのはよく分かるわ -- &new{2017-04-18 (火) 14:02:21}; --昔は自機SPも使ってたけど今はないなとこないだ試して思った(黄AR+黄ドラム使用)。オートリペアが再使用可になってるし今じゃガトHVやイグSNの方がいい。確かに回復力はSPの方が高いが敵機処理能力の低さから押し返す力が弱すぎる。その結果同数の敵相手とぶつかったとき、自機は落ちないが拠点は取られやすいし取り返しにくい。かといって無理にとどまっても捌ける火力や瞬間的な耐久があるわけじゃない。少なくとも俺が使うと弱かった。もちろん自機SPはやめろと言うつもりはないし一番向いてて楽しめるのなら使えばいいと思う。俺の感想だしね。けどシェルタ+POガト+唱子とかマラバリスタ+光学砂+イグみたいのにオートリペア付けた構成なら回復力や逃げ足をそこまで落とさず火力を上げられる。どういったASやHVを試したのか分からないからかぶってるかもしれないが、まずこのへんを試しに使ってみるのはどうだろうか。 -- &new{2017-04-18 (火) 19:01:31}; -ボトムズの一日一回ガチャは20STAMPでなんかしら武器が出て、コラボ武器も強かったり既存の最強武器に近い性能だったり外れが少ないので、とりま武器が足りない初心者にはかなり嬉しいガチャだな。 -- &new{2017-04-18 (火) 13:50:42}; --100STAMPガチャでリセマラできるし、ミッション山盛りで新規にとってかなり始めやすい環境にあると思う。 -- &new{2017-04-18 (火) 14:03:45}; --ハイエンド品も出るから、地味にプライズも手に入るのも嬉しいね。これのおかげでバリエンテ31Hが揃ったよ。なおコラボ武器 -- &new{2017-04-18 (火) 14:12:46}; ---ハイエンド出るの?公式ラインナップにないけど -- &new{2017-04-18 (火) 14:55:15}; ---恐らく迷彩とハイエンドを間違えてるのかと思われる -- &new{2017-04-18 (火) 15:01:09}; --PPめちゃ貯まるのでスポーツ装甲交換できるレベル -- &new{2017-04-18 (火) 14:37:51}; -FH総選挙のロドニキ応援コラ、茶吹いちまったじゃないかw -- &new{2017-04-18 (火) 17:11:07}; -みんな、ハンドガン使ってないだろ? -- &new{2017-04-19 (水) 00:57:17}; --いや、軽くて倒せる優秀なサブだろ? -- &new{2017-04-19 (水) 01:11:43}; ---そうか?持ってる人あんま見ないぞ。持ってても重量調整くらいで -- &new{2017-04-19 (水) 01:22:42}; ---HVの場合唯一狙撃に使える上にガトリングよりも銃口の位置高いからそれを利用して通りにくい射線通したりと割と使える -- &new{2017-04-19 (水) 03:37:07}; ---距離60くらいで狙撃? -- &new{2017-04-19 (水) 08:22:48}; ---装甲には無意味でもコアに当たれば射程外でもダメージ通るしガトリングじゃ破壊しにくいちょいと遠くの設置物を破壊したりガトリングが防がれるってい遮蔽で使ったり「ガトリングじゃできない」ことができるってこと -- [[葉2]] &new{2017-04-19 (水) 13:14:08}; --紫とリボルバーカノンと青は私含め結構使用率高いゾ -- &new{2017-04-19 (水) 02:11:41}; --軽量なら普通に使うぞ。エンジニアならメイン武器まである -- &new{2017-04-19 (水) 02:13:02}; --STやってると視界の端を走り抜けて自TTに向かうENとかを長距離から仕留められて割ると使える。 -- &new{2017-04-19 (水) 07:28:37}; --軽量重量だったらサリオHG使うかなぁ…取り回し良いし火力もそれなりだし -- &new{2017-04-19 (水) 11:54:02}; --普通に使うが?OHした後打ちながら後退してる -- &new{2017-04-19 (水) 17:39:36}; -そういえばPOだけまだSP装甲来てないよね、早く追加されんかなー。 -- &new{2017-04-19 (水) 01:21:17}; -psからpcに移ってきたのかマッチングが糞化したのかカジュが勝ち負け一方的な試合が増えてきてつまんねー -- &new{2017-04-19 (水) 10:33:13}; --PS4はほぼ全員が初めて2か月以内の初心者で力量差があまりないけれど、PCは1年以上の古参がランクマクランマ出来ない不満をぶつけにカジュマでガチプレイしてたりするからね…。 -- &new{2017-04-19 (水) 10:39:48}; --PCにも最近始めた人が結構いるわりに、PvE常設と、今はイベント(ボトムズ)マッチもあって分散してるので、ランクスレベル50超えてるような人と20とか30とかぐらいの人を平気で混ぜたマッチングが起きるんだよね。 -- &new{2017-04-19 (水) 10:43:00}; --新規が増えた悲鳴なら俺は満足だよ… -- &new{2017-04-19 (水) 12:36:28}; --というか明らかに新規のクランでカジュにグル組んで遊びにきてるところと大会に出るようなガチクランのグル一緒にするのやめてくれないかなぁ。新規減らしたいのかよと -- &new{2017-04-19 (水) 12:36:29}; --マッチングするだけマシやぞ -- &new{2017-04-19 (Wed) 13:43:04}; --ランクマクランマが月一じゃなくせめて週一位であればねえ。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:33:06}; --連続してマッチングするだけマシじゃない。PS4で人の導線増えてPCにも新規が来る前なんかマッチングが成立することの方が稀だったんだしさ -- &new{2017-04-20 (木) 04:19:14}; -Eスポーツが現実の普通の国際競技大会でデモ段階ではあるけど開催されるそうだぞ!FHが国際競技になるかもしれないな! -- &new{2017-04-19 (水) 16:47:49}; --仮にFHがeスポだとしてもカバディみたいなもんだから・・・ -- &new{2017-04-19 (Wed) 17:12:55}; --スポーツならまだしも、ゲームで他人の上手いプレイ見て何が楽しいのかわからない。解説動画とか攻略動画ならわからんでもないが、ゲーマーのプレイなんて何やってるかわかんないし、そこに憧れもない。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:32:49}; ---それ、スポーツに興味無い奴も同じ事思ってるから。それでも、他人のプレイヤーの出自だの何だのに興味が無いだけならまだしも、他人のプレイを見て何も思う所が無いってのは、普段枝が何を考えながらゲームをプレイしてるのか気になるな。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:51:35}; ---スポーツなんかでもそうだけど、ある程度ルールを理解していないと、見る楽しみも半減するってのはわかる気がする。 -- &new{2017-04-19 (水) 22:29:18}; --ガチでやるとキルゲーになるデザイン変えなきゃ見る価値ないよ 後ゲーム内はガチャゲーで大会だけ制限ありとか普段から同じプレイできない糞っぷりよ lovaのが見てて楽しかったで -- &new{2017-04-19 (水) 23:08:10}; ---無意味に改行しないで容量使うから -- &new{2017-04-20 (木) 05:13:50}; --Eスポーツねぇ。このゲーム大会やっても優勝クランは既に決まってるからな。茶番大会に金使うのやめて欲しいわ -- &new{2017-04-20 (木) 08:41:36}; -レベル40~50で突っ込んでデスを繰り返す人って何考えてんすかね? -- &new{2017-04-19 (水) 22:21:15}; --イベントカジュマランクマいろいろあるがどれだ? -- &new{2017-04-19 (水) 22:44:41}; --突撃癖のある人はボトムズイベの豆鉄砲、薄めの装甲とRDの逃げ足を経験するとマシになるかもよ? -- &new{2017-04-19 (水) 22:54:52}; ---ランクマでRDなんてやってたら戦犯扱いされっかんな -- &new{2017-04-19 (水) 23:02:03}; ---いくらランクマでもそれはないわ。まだ研究し尽くしたわけでもないし、こういう時期を経て評価が逆転した装備や構成もある。産廃扱いするのは少し早い -- &new{2017-04-20 (木) 00:59:34}; ---研究も何も速度が少し上がるだけで特殊使えなくなるだけだしな、射撃中も速度維持できるとかあればまだ使いようはあったけどね。現状じゃ戦犯だわな -- &new{2017-04-20 (木) 07:24:32}; ---戦犯かはともかく、耐熱値が低い今のスコタコじゃランクマとかで使うのは厳しいだろうなぁ -- &new{2017-04-20 (木) 09:13:29}; ---耐熱の低さはRSCで及第点まで上がるから(それでも低いが、緑グレで即死はしない)多少は目をつぶれる。ボーナス7あたりを超えたローラーダッシュは移動速度に関して言えば疑似アクセラみたいな速さが常時出る。シモンと組み合わせて見たんだが耐熱の低さもある程度補えるし、スタビライザーでよろけにくくなり、接近と離脱がアクセラと違ってタイミングを選ばないってのがいい感じに噛み合った。戦果の半分以上はシモンの性能の高さ故とは言え、アクセラ型とは棲み分けができる性能はあると思う。EMP派は特殊不可が痛いだろうけどね -- &new{2017-04-20 (木) 11:51:24}; --一緒に突っ込めばそいつのデットは減るで -- &new{2017-04-19 (水) 23:24:00}; ---一緒に突っ込んだと思ったらいつの間にかいなくなってる奴もいるからなあ…… -- &new{2017-04-20 (木) 02:26:02}; -イベント戦に報酬あることいまさら気が付いてやってたけど辛…さすがに同じの繰り返しやってんの辛い…スタンプは貯めときたいけど、オイラ半分ぐらいでお腹いっぱいだあ…それはそれとして普段ARばっかでロケラン苦手だったんだけど、ロケラン機使い続けてたせいでロケ拳銃でもいいかな、って思えてきたから悪くもなかったか。SGとかSMGもいいけど射程が欲しくてね。&color(Gray){でも普段の試合で他のロケランが使いこなせるかは別だし、拳銃もスキルねえのだけれど}; -- &new{2017-04-19 (水) 23:42:17}; --カジュアルマッチでも報酬の対象になってる -- &new{2017-04-20 (木) 01:13:16}; ---木のはスコープドッグ貰えるミッションじゃなくてイベ戦25試合やって合計でSTAMP90枚とソリッド21個貰えるミッションの話じゃないかい -- &new{2017-04-20 (木) 02:18:19}; --イベント戦が何が辛いって全然マッチしないことだよ。PC版だからなのか夜でも1戦ごとに2分以上待たされる。 -- &new{2017-04-20 (木) 09:41:45}; ---イベント戦は実装されたらすぐに回さないと… -- &new{2017-04-20 (木) 15:44:37}; -こないだのランクマのランクスポイントが800とかくっそ高かったせいかランクそこそこの低初心者ムーブランクス増えた気がするのは気のせい? -- &new{2017-04-20 (木) 00:10:53}; --初心者ムーブってのがどういう事を指しているのか分からないから何とも言えんな。とは言ってもたった3日で時間限定だったしランクスレベルと実力のバランスに大きな影響は無いと思うよ。レベルの割に弱い人が多いのは昔からだし。 -- &new{2017-04-20 (木) 08:35:51}; --ランクスレベルは強さじゃなくてプレイ時間だってそれ何度も( r y -- &new{2017-04-20 (木) 09:11:00}; -ちょっと遊んでみたいFH:開発がプラチナゲームス (参考:ヴァンキッシュ) -- &new{2017-04-20 (木) 08:23:25}; --メカデザが永野護 -- &new{2017-04-20 (木) 08:49:47}; ---アプデなくなった後もなぜか十年単位で続いたあと思い出したかのようにアプデしそう -- &new{2017-04-20 (木) 10:50:44}; ---FHの黒目が薄くなります(ファティマ風 -- &new{2017-04-20 (木) 18:24:12}; --ストライクウィッチズとコラボで装甲が陸戦ウイッチ。 -- &new{2017-04-20 (木) 10:09:00}; --FH XIV ~蒼天のバベルコンストラクション~ -- &new{2017-04-20 (木) 11:36:32}; --フィギュアヘッズ・ガンハザード -- &new{2017-04-20 (木) 12:07:17}; ---???「そんな事をしたら海が汚染されちゃうのです!」 -- &new{2017-04-20 (木) 22:01:44}; --フィギュアヘッズ・フォーミュラフロント -- &new{2017-04-20 (木) 13:09:35}; -てか、普通に考えてFMシリーズもローラーダッシュじゃね? -- &new{2017-04-20 (木) 15:08:27}; -やったー!来週シールドガンだー! -- &new{2017-04-20 (木) 15:11:43}; --リーダーだと使いにくそうだなぁシールド僚機2SNが一番合ってそう -- &new{2017-04-20 (木) 15:34:01}; ---今回のは重量級のみでガトとキャノンは競合するらしい、ミサイルHV用装備だね、でもこれでどこでも遮蔽ミサ出来るとなると怖いな。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:42:31}; ---画像見ると意外と遮蔽高いんだよなぁ。果たして壁越しミサは出来るのだろうか… -- &new{2017-04-20 (木) 16:04:58}; ---構えてるHG?みたいなのをAIMモードにしたときだけ展開するんじゃないかな。設置シールドというより手持ちの盾っぽいし。 -- &new{2017-04-20 (木) 16:08:23}; ---というかそもそもこれシールド展開中にミサ撃てるのか? -- [[2葉]] &new{2017-04-20 (木) 16:08:28}; ---盾…ミサイル…エボルヴ…うっ頭が -- &new{2017-04-20 (木) 16:37:51}; ---いや装甲展開はシールドガンで構えた時だけでしょ。ACの構え武器と同じで。 -- &new{2017-04-20 (木) 16:40:58}; --格闘武装消滅する代わりに盾でど突くとかできんかなぁ -- &new{2017-04-20 (木) 17:15:22}; --だがHGはH11だ・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 17:27:44}; --ガーカス「ワクワクが止まらないです」 -- &new{2017-04-20 (木) 18:20:14}; --どうせグレやロケで盾避けて爆破されて終わりと思ってたけど機体の装甲も上がるのか・・・。結構硬くなるかも? -- &new{2017-04-20 (木) 18:36:11}; --問題はシールド耐久値次第だな。10000以下とかじゃない事を祈る -- &new{2017-04-20 (木) 18:51:50}; -4月27日アプデは盛りだくさんね、内部装甲システム、新マップ、企業功績度システム、シールドガン、ピットでのリザーブ切り替え機能。ブリーフィングで特殊装備見えるようにってのが延期になったのは残念だが、楽しみだねぇ。個人的には各企業の功績報酬が早く知りたい。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:36:07}; --これ企業のFHの衣装は全員ぶんあるのかな?あれば滅茶苦茶嬉しいんだが -- &new{2017-04-20 (木) 15:57:52}; ---一部って書いてあるから多分あるんじゃないかな -- &new{2017-04-20 (木) 18:35:47}; --W2BFの2footカスタマイズBGMが気に入っているから変えなきゃならないのがつらい -- &new{2017-04-20 (木) 17:22:21}; -新MAPはUGの変種みたいだがTTの位置が怖いな、押し込まれたら挽回しにくそうだ。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:39:36}; --今までになかった配置でなかなか面白そう -- &new{2017-04-20 (木) 16:00:11}; -内部装甲協力戦で確率とか正気かよ…対戦ゲーしたい層に大した出来でもないハクスラ押し付けんなよ……しかもほしいカスタムの装甲を分隊機4機の4装甲の2スロずつで32個とか毎回確定で1個出たとしても一体何百戦かかるんだよ -- &new{2017-04-20 (木) 15:56:03}; --これ情報見る限りデメリットありみたいだし必須というほどでもないでしょ -- &new{2017-04-20 (木) 16:00:35}; ---必須ではないだろうが頭足耐熱強化、腕胴耐弾強化がテンプレになるだろうな -- &new{2017-04-20 (木) 17:59:24}; ---重量ボーナスで妖怪イチタリナイとかに悩まされてる人にもいいかもしれない -- &new{2017-04-20 (木) 18:01:10}; --嫌ならやらなきゃええんやで?どうせGで買えるようになるでしょ。 -- &new{2017-04-20 (木) 16:08:50}; ---BB装甲もGで買えるようになりますか? -- &new{2017-04-21 (金) 13:31:16}; --しかも装甲なんぞ装備変えるごとに微調整して変えるから内部装甲つけ終わったとしても必要な数に終わりはないんだよね。僚機SPENくらいならずっと使い続けれるかもしれない程度か‥‥‥ -- &new{2017-04-20 (木) 16:13:42}; --BB装甲だって持ってる人限られてるから、手に入らなくても自分だけが不利な状況にはならないだろう(諦めた目 -- &new{2017-04-20 (木) 17:37:43}; --流石にこれでBB並みだったらメルボム案件だわ、FHのコスチュームとかソリッドくらいの泥率が無難じゃないかね -- &new{2017-04-20 (木) 18:57:25}; --こういう対戦にも使える奴をPvEの報酬にするのは悪手だと思うんだけどな -- &new{2017-04-21 (金) 00:09:08}; --そのうち内部装甲ガレージとかでんじゃね? -- &new{2017-04-25 (火) 15:53:21}; -ボトムズから始めた新参でひたすらPvEを周回してるんだけど協力戦系で落ちるレア装甲ってパーツ一式落ちるの?90戦近くやって1パーツも落ちてないからもしかして揃えたければ4パーツ集めなきゃならないのかってちょっと驚いてるんだけど… -- &new{2017-04-20 (木) 16:24:34}; --セットでは落ちないよ。ちなみに参考までに言っておくと時々ある高難易度かつ装甲泥率がアップしてるイベント戦ですら落ちる確率は1%を下回ってる -- &new{2017-04-20 (木) 16:30:44}; ---そうなのか…ついでに手に入れば、なんて考えだったけど集めるのは無理そうだなぁ。答えてくれてありがとう、それと質問板に書くべきだったね。ごめん -- [[木]] &new{2017-04-20 (木) 16:34:54}; --所得ポイントが今の半分ぐらいだった頃に2400pt貯めたけどBB一つも落ちなかった、友人も2400までしたけど落ちなかったぐらい -- &new{2017-04-21 (金) 00:15:11}; -で何時になったら枠拡張するわけ? -- &new{2017-04-20 (木) 16:51:28}; --それはまじで早くしてほしいよな。俺は分隊枠をせめてあと二つ増やしてほしいわ -- &new{2017-04-20 (木) 17:40:03}; --何もかもカツカツすぎる… -- &new{2017-04-20 (木) 18:12:08}; --それについて開発が「メモリの問題で」と公式イベントの場で2度も言っている様子からして、根深い問題だろうから当分拡張ないだろうね。 -- &new{2017-04-20 (木) 22:42:36}; ---このゲームにもメモリガがかかってるのか。考えてみれば当たり前か -- &new{2017-04-21 (金) 01:21:50}; ---ゲームとメモリは切っても切り離せない関係だぞ、まあ開発に期待だな -- &new{2017-04-22 (土) 19:01:26}; -4月末のUDがこれだけってマジか。モードが4種類だけのPvEと、不満の声が出まくってるカジュマだけのPvPで、まだやっていくつもりなのか…。 -- &new{2017-04-20 (木) 19:21:46}; --PS4版は別に過疎ってないんだしランクマ常設でいいのにな…玉石混交でカオスすぎる -- &new{2017-04-20 (木) 19:59:24}; ---自分の知ってるPvP勢も4月のイベントスケジュールが告知された辺りで一気に減ったんだよな。裾野を広げるためにPvEを常設するのは分かるが、別にランクマを消す必要はなかったろうに。 -- &new{2017-04-20 (木) 20:21:13}; --- ランクマ常設は欲しかった…PvEは一種類を短いスパンで回して欲しい -- &new{2017-04-20 (木) 20:53:16}; ---頼みの綱のPS4勢をせっかく沢山呼び込めたのに、ランクマで育てる前に新規消えてくとか無能運営ェ・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 23:47:54}; ---ランクマ常設をみんなで要望として送ればワンチャン -- &new{2017-04-21 (金) 00:40:53}; ---ランクマなんて応援ミッション無い期間は一切マッチしない過疎モードじゃん…今の週末開催が妥当だよ -- &new{2017-04-21 (金) 02:10:53}; --vEはずっとこのHVゲーで行くつもりなのかな。一応そこら辺に気を使って作られたらしいイグナシオ君はvPでばっか活躍してる印象だけど -- &new{2017-04-20 (木) 21:16:38}; ---どんなに優秀でも野郎ではダメなのだ。 -- &new{2017-04-20 (木) 21:31:28}; ---敵の動きが寮機と同じだから、敵いっぱいだしたり、堅くするだけなんだよね。PvE用に敵の動きを作れば変わると思うんだけど、所詮おまけモードだから、そこまで力入れないだろうね。 -- &new{2017-04-25 (火) 16:00:58}; --こんなアプデ内容でも、「内容盛りだくさん」とか「運営がんばってる」とか言って満足するのがいるからな。調教されすぎだろう -- &new{2017-04-20 (木) 22:21:45}; ---逆にどんなアップデート内容でも難癖つける人はいるけどねー -- &new{2017-04-21 (金) 00:11:17}; ---去年の過疎ってた時は凄かったぞ、ここのPはゲーマーだから出来る人なんだ頑張ってるんだって言い聞かせるように言ってて怖くなったわ -- &new{2017-04-21 (金) 00:24:35}; ---まぁ企業功績度・内部装甲・リザーブ切り替えとシステム面のアプデがあるから現状にある程度満足している人から見れば十分及第点のアプデなんだよ。現状に不満がいる人にはそこじゃねぇって感じだけど -- &new{2017-04-21 (金) 05:40:07}; ---pveはシングルみたいのをチームでクリアしていく奴かと思っていたよ -- &new{2017-04-21 (金) 07:53:45}; ---内部装甲や新ジャンルの武器の実装はゲーム全体のバランスにかかってくるし、単にデータ作るだけでなくデバッグやバランス調整までやらないといけないから見た目以上に手間暇かかるからな。海外みたいに「新要素実装優先でバグやバランス調整は後のアプデでやるわ!もし壊れ要素でも調整するから許してな!」が通用するなら、もっと色々なもの実装できると思うけどさ。 -- &new{2017-04-22 (土) 07:33:58}; ---海外は新要素と一緒に入ってくる課金品もテスト品ですよと断って入れてくる。日本だと「p2wかもしれません!!」とか言って入れてくる。そりゃこんなことしてたら半端な調整の要素を入れるのが叩かれるのも仕方ないと思うの。 -- &new{2017-04-22 (土) 09:08:45}; --ネトゲのアプデに自分の満足を求める方がズレてる。合致してたら「良かったね」程度。 -- &new{2017-04-21 (金) 09:52:56}; -特殊枠でホミサ欲しい通常のホミサより速度落としてね -- &new{2017-04-20 (木) 20:26:42}; -HWでグレがそのまま床を貫通して落ちてくのいい加減なおせや -- &new{2017-04-20 (木) 21:51:38}; -イベント防衛戦、どうなんだろ -- &new{2017-04-21 (金) 01:05:06}; --ソルジャー倒さなければ楽っていう特大落とし穴以外は良心的。マップAはST潰せる位置に僚機置くこと、マップBは熱耐性の高い囮を連れていくこと。これだけ守ったら放置しててもクリアできそう。 -- &new{2017-04-21 (金) 05:48:09}; --あとこれ雑魚の同時出撃数決まってるかも。もしそうだったらいかに大量の敵をコアに流しつつptを空き巣するかみたいな謎ゲーになる。 -- &new{2017-04-21 (金) 06:29:31}; ---PvEの雑魚は基本的に前の分隊が全滅したらPOPするんじゃなかったっけか。だから倒さない戦法は実際優秀 -- &new{2017-04-21 (金) 10:57:13}; ---極論無限に出てきたらPCもPS4も死ぬからね仕方ないね -- &new{2017-04-21 (金) 20:06:26}; ---1マップに敵味方合わせて3機*10分隊の30機が限度だろうね。タレットの分を含めると+4機くらいは出来るかもだけど。 -- &new{2017-04-21 (金) 20:11:33}; ---PS4サービス開始前のPvE初回実装時は無限湧きだったせいで、敵機が一定数を超えた途端に急激に不安定になって1人か2人落とされるバグもあったね。 -- &new{2017-04-21 (金) 22:57:31}; ---あれは酷かった。護衛戦の第3地点くらいで固まってめちゃくちゃだった。EMP軽量だったかな -- &new{2017-04-22 (土) 01:30:33}; -その胸は・・・まるで・・・シールドガンのシールドのような装甲だった。(誰とは言わない -- &new{2017-04-21 (金) 07:03:39}; --ベンガンサ「照れるじゃねぇか・・・///」 -- &new{2017-04-21 (金) 08:26:18}; --スタウト「SMGなんかはじき返してみせらぁ、でもロケランだけはかんべんな」 -- &new{2017-04-21 (金) 08:52:32}; --シールドガンって今回のはGIWだけど警察のライオットシールドみたいだからPOっぽいよねふりーだ。 -- &new{2017-04-21 (金) 09:08:47}; --72「くっ」まな板「何や君ィ、新入りか?」 -- &new{2017-04-21 (金) 09:30:01}; --ニュローマンサーか? -- &new{2017-04-21 (金) 14:09:36}; --おや?パトカーのサイレン音が… -- &new{2017-04-21 (金) 15:10:43}; --U01ジャスティスでモツ抜きされたな -- &new{2017-04-22 (土) 19:47:59}; -高ランクのプレイヤーとばっかマッチする…手も足も出ない… -- &new{2017-04-22 (土) 17:58:02}; --とりあえず深呼吸。ランクマ常設されてない上にPVPとPVEで人数分散してるから、暇をもてあました猛者がカジュに居るのはしょうがない。勝てない時は僚機に足止めさせて自分は逃げても良いんだぜ。敵がTTやコア下まで来てるってんでも無い限り、死ななきゃ勝ちよ。 -- &new{2017-04-22 (土) 18:20:15}; --今はJCGに向けてウォーミングアップしてるのもいると思う -- &new{2017-04-22 (土) 18:45:21}; --カジュもある程度ランクで振り分ければいいのにな。まあ所詮カジュなんだから初心者は勉強目的でやるぐらいがちょうどいいよ。上手いやつのプレイ盗めばそのうち上手くなるさ -- &new{2017-04-22 (Sat) 18:46:00}; ---勉強になる程度の上手い人相手なら問題ないけど、小学生が大学受験の進学コースに突っ込まれたような試合はもう涙も出ないからなぁ。 -- &new{2017-04-22 (土) 19:53:32}; --逆に考えるんだ、寧ろ高ランクプレイヤー達の武器装甲動き方僚機構成を見ることができるチャンスだと。 -- &new{2017-04-22 (土) 21:11:32}; --動き見てもビギナーに上級者の動きなんて盗めるわけねえよなー。 -- &new{2017-04-22 (土) 21:47:21}; --ランクマが常設されないから・・・ -- &new{2017-04-22 (土) 23:48:48}; ---ほんと格下の介護疲れでストレスがマッハだわ・・・ランクマが待ち遠しい -- &new{2017-04-23 (日) 01:38:44}; --低ランクのプレイヤーとばっかりマッチする(特に味方が)…編成も状況判断もデタラメで辛い… -- &new{2017-04-23 (日) 00:36:22}; --動きを盗むのはハードルが高いが、どこに僚機を配置したら面倒か、どこから撃たれると反撃しづらいかとか、やられたときにそういうところから学んでいくといいかもしれない -- &new{2017-04-23 (日) 01:15:11}; ---やられたときは相手の武器構成や装甲アセンをチェックするのも自分が機体を組むときの参考になる。例えば速度重視なのか、火力重視なのか -- &new{2017-04-23 (日) 01:55:19}; ---相手が嫌がる事を積極的にやるのが勝利のコツだしね -- &new{2017-04-23 (日) 08:27:32}; --一方的に攻め立てられる状況。みんなで必死にコア凸防いでたらポイント差で勝ってた、とか稀にあって面白い -- &new{2017-04-23 (日) 15:01:26}; -JCGの大会やる度に何故公式は動画をうpしないのか気になる。知らないだけでうp出来ない理由があるのか?ユーザー増やす気あるのだろうか… -- &new{2017-04-22 (土) 21:45:11}; --JCGは公式大会じゃなくて公認大会だからだぞ。公式大会の動画は公式サイトにアップされてる -- &new{2017-04-22 (土) 21:53:21}; --twitchでアップされてるやつじゃいかんのか? -- &new{2017-04-22 (土) 22:19:07}; -武器一覧ノーマルとハイエンドと迷彩で色変えてあるけど、見にくいな目がチカチカする -- &new{2017-04-22 (土) 23:13:39}; -あまり考えたくはないんだがカジュマで両陣営に同じクランメンバーが6割居た場合、談合が行われている可能性ってある? -- &new{2017-04-23 (日) 00:18:28}; --無いとは言い切れないけど、マッチング出来るかどうかがある程度運なのと、カジュマで得られるものを考えるとたまたま被っただけと考えるのが妥当かと。イベントマッチとかなら意図的な早回しを狙ってするかもしれないけど -- &new{2017-04-23 (日) 00:30:54}; --やってる奴もやってない奴もやってないって言うと思うよ -- &new{2017-04-23 (日) 00:44:19}; ---ないアルよ -- &new{2017-04-23 (日) 01:34:09}; --ランクマならともかくカジュマでやる意味ないと思う。ランクマでも相手のクラメンのレート下げてまで談合したいとまで思わんし。 -- &new{2017-04-23 (日) 04:32:44}; --他の人も言っているけれど、カジュマで談合してまで勝つ事にメリットがないし、(プレイ人数が少ないから可能性が高くなるとは言え)そうそう上手くマッチング出来るとは限らないからね。さしずめクラメンが10人揃わなかったから、半々に分かれてカジュマしましょか、程度の事だと思う。 -- &new{2017-04-23 (日) 09:35:21}; --うちのクランの場合、3人グループで行ってなかなかマッチングしない時や4人以上になった時に出撃同時押しで当てに行ってる。当たって敵になってたらガチでやるで。 -- &new{2017-04-23 (日) 14:51:16}; --いわゆる合わせというヤツだね。わざと負けるのはアビューズ行為に入るが、モラルのある人ならただの内戦だ -- &new{2017-04-24 (月) 12:01:14}; --3人のグループマッチ3小隊以上で回してたら3人グループは少ないからこの前ぶつかったな 3+1や3+2で合わさるときもあるし クラメン同時ログインが15人超えることもあるし意図してやったことはないな ぶつかっても真剣に戦うし -- &new{2017-04-25 (火) 20:48:17}; -物凄い人が限定されるんだが名前をピリオドなどの小点とかの見づらいのにするとパッと見、「何だ僚機か」と見間違えてしまう -- &new{2017-04-23 (日) 12:16:37}; --あるある。たまに記号のみの自機がいるから敵機と相対したらまず名前確認するようになったわ -- &new{2017-04-23 (日) 13:04:49}; --ちなみにチートしてる人は通報対策でひと目で覚えにくい、読みにくい間違えやすい名前にしてたりするで -- &new{2017-04-23 (日) 17:32:09}; ---暴言の上切断のヤツ、通報してやろうと思ったけど見つかんねえなあ、と思ってたら記号だった奴がいたな。半角ローマ字よりも文字が狭いからアレ?とおもったら記号。 -- &new{2017-04-23 (日) 18:17:32}; ---Il1これを組み合わせるだけで最強やぞ俗にバーコードネームって呼ばれるIll1I1llIlIこれをパット見で読み取ることは無理だからな -- &new{2017-04-23 (日) 23:41:09}; ---って書き込んだら見分けられるなゲーム中は厳しいけど -- &new{2017-04-23 (日) 23:41:54}; ---そんな工夫があるのか。切断したプレーヤーも戦歴に出る様にしないとダメだな -- &new{2017-04-23 (日) 23:58:00}; ---スクリーンショット撮って一文字一文字チェックしてこうね… -- &new{2017-04-24 (月) 03:17:36}; ---PS4だと常時録画状態だから、試合後に保存してゆっくり確認できる。今後カジュマもクロスマッチングするようになるだろうし、通報が捗るね! -- &new{2017-04-24 (月) 09:01:28}; -Cartelパターン増えた? -- &new{2017-04-23 (日) 13:45:52}; -ソルジャー「くっ、殺せ…!」 -- &new{2017-04-23 (日) 17:18:55}; --ランクス「其処(コア下)で乾いてゆけ」 -- &new{2017-04-23 (日) 17:29:31}; --デッカー「くっ、殺せ…!」 -- &new{2017-04-23 (日) 18:49:16}; ---勝手にタヒぬなや!(リペアキットドーンッ!) -- &new{2017-04-23 (日) 23:26:11}; --フリーダ「くっ、殺せ・・・」(サリーナと 栞音にはさまれながら -- &new{2017-04-24 (月) 08:22:59}; -運営はなんでPvEに誘導しようとしてるんだろう -- &new{2017-04-23 (日) 17:59:47}; --操作に慣れてほしいんじゃないかな、多分だが。 -- &new{2017-04-23 (日) 20:08:52}; --ソース忘れたけどとりあえず新規(主にps4)に操作覚えてもらうのと、ある程度の装備を育てるためじゃなかった? -- &new{2017-04-23 (日) 21:04:24}; ---あんな安い報酬で装備を整えろと?まさかBB装甲の事?あの確率で?(血涙) -- &new{2017-04-23 (日) 23:29:05}; //---あんな安い報酬で装備を整えろと?まさかBB装甲の事?あの確率で?(血涙) -- &new{2017-04-23 (日) 23:29:06}; ---初心者にはハイエンドな装甲の入手確率(数百戦単位で1回出るかどうか)とFHの経験値、あと操作に慣れるっていうメリットがあるが。中堅以上にはあんまね... -- &new{2017-04-23 (日) 23:49:40}; ---初心者には美味しいにすることに異論はないんだけどなんで中級者以上にも無理やりやらせたがるかな -- &new{2017-04-24 (月) 00:02:06}; --クロスマッチであるPVEに誘導してPC組が持っている装備見せる事により購買欲を掻き立てるのが目的だよ。操作なんてPVPやらせといた方が早く慣れるしbitもPVPの方が多く貰えるんだからそれ以外理由ないでしょ。 -- &new{2017-04-24 (月) 01:56:55}; --新規獲得と操作に完熟してもらうため。あとはストレスをためやすいPVPのガス抜き的な意味合いもあるだろう。 別に絶賛pvp中の古参連中のためにやってるわけじゃないでしょ。pveはチュートリアルの延長みたいなもの。 -- &new{2017-04-24 (月) 12:00:22}; ---ウィークリーミッションの週に10勝というやつは、PvEに救われたことが何度も。カジュマは味方ガチャの引きが悪くて負けが続くこともあるからなあ。 -- &new{2017-04-24 (月) 13:04:43}; ---WoTの勝率がいい例だけど、理想的なマッチングシステムだと勝率は50%になるはずなんだよね。でもそれじゃ俺TUEE出来ないからストレスたまる。そういう意味でのガス抜きは狙っていると思う。まあ作業になる問題点は軽く見ているけど -- &new{2017-04-24 (月) 14:34:44}; ---理想的なマッチングシステムは、どの段階においても潤沢なプレイヤーがいることが前提になるからね。PvEは超低確率レア装甲ドロをいれちゃったのがそもそもの悪手だったように思えるな -- &new{2017-04-24 (月) 22:39:48}; ---wotの勝率がいい例って悪い意味でのいい例だよな?理想的ではない悪いマッチングシステムとしての例えとしてのwotだよな -- &new{2017-04-25 (火) 18:41:15}; ---そらそうでしょ。あのクソマッチングシステムを理想だと思ってるやつなんかいないって -- &new{2017-04-26 (水) 13:08:27}; -着せ替え機能というか試着機能実装して欲しい。全部買え?うーんごもっとも -- &new{2017-04-24 (月) 00:12:54}; --欲しいね!同じこと思ってた。似合うかどうかわからん -- &new{2017-04-24 (月) 00:14:44}; --服着てもそれ見る場面がないんだよな。戦闘中はそれどころじゃないし、メニュー画面放置もしてもデカデカとFHで見えるわけでもないし、てか半分透けてるし。 -- &new{2017-04-24 (月) 12:02:25}; ---好きなFHのおすすめの服を着てリーダー機を倒せばキルカメラで相手にそれを見てもらえる。制圧やリーダー撃破で味方にも見せられる。おしゃれさせてあげる意味はあると思わんか? -- &new{2017-04-24 (月) 12:46:17}; ---ないとは言わんが、さほど重要ではないと思ってる。 -- &new{2017-04-24 (月) 12:50:47}; ---ロボメインかFHメインかは人それぞれだからそれ言われちゃどうしようもねえな…。まあ売りのはずなのにFH要素が薄いと思うのには同意するけど -- &new{2017-04-24 (月) 13:11:19}; ---透明度を下げるか、何か大きく表示する場面が欲しい、戦闘中以外にも。そうすれば課金も増える気がする -- &new{2017-04-24 (月) 13:44:02}; ---スケスケの服が欲しいって言うのかッ! -- &new{2017-04-24 (月) 14:57:10}; ---つ パイロットスーツ(リリカ) -- &new{2017-04-24 (月) 15:32:25}; ---リーダー機を倒し唱子様の素晴らしさを布教していくように心掛けている -- &new{2017-04-24 (月) 20:00:19}; ---FHメインにと思っても立ち絵1枚に服の着せ替え(+アクセサリ)だけで、愛でる要素が少ないのよね。ロボメインでも性能以外で変えられるのは微妙なカラーリングとパターンだけだし。どっちかはもうちょい愛でる要素やカスタマイズ幅を増やしてほしいところ -- &new{2017-04-24 (月) 22:29:11}; ---機体のカラーリングに関してはせめてバトオペ程度には細かく塗り分けさせて欲しい(自分は課金でも可 -- &new{2017-04-24 (月) 22:58:18}; ---いっそFHたちにLive2Dを導入してしまえばよいのではないか -- &new{2017-04-24 (月) 23:33:02}; ---Live2Dはありだね。見てみたいわ -- &new{2017-04-24 (月) 23:35:06}; --パーツの試着機能の話かと思ってたわ…たとえばブロケ頭シェルタ胴アルマ腕メナス脚で組み合わせて色統一したらどうなるかな!とかそういうの見られるやつ -- &new{2017-04-24 (月) 15:21:52}; ---ちなみにコラボ系は無理だが以前あった大会編成用のカスタマイズならそれができたんだよなあ。今は無くなってるけど -- &new{2017-04-24 (月) 15:24:51}; ---FHの服なんぞどうでもいいが、こっちは重要だよな。良さそうと思って入手した装甲をつけてみたら胴回りがガラ空きで泣く泣くお蔵入りさせたことが何度か。 -- &new{2017-04-24 (月) 19:02:09}; ---↑全部位を好みの組み合わせにして見ることは出来ないけど、胴のコア周りを確認するだけならショップの購入画面で確認できるでしょ。スポーツでも装甲セットで見れば武器みたいにロット限定物も表示される。 -- &new{2017-04-24 (月) 20:27:20}; ---↑胴装甲と脚装甲の組み合わせによってお腹のフレームが剥き出しになっちゃうとかあるのよ。スポーツ装甲は一部位だけ試着とかできないからね。 -- &new{2017-04-24 (月) 22:34:10}; ---あるあるこれトゥバルカの脚に変更したら腹どうなるんかな?みたいな感じ。PS4来るまでは大会用編成が使えたからその辺確認できたんだけどね。まあSPやイェーガーみたいな亜種やコラボ品までは無理だったけど(´・ω・`) -- &new{2017-04-25 (火) 09:33:05}; -最近流行っているのか見かける僚機ST、ものすごい勢いでサプライキット食うからやめてほしい -- &new{2017-04-24 (月) 20:38:59}; --それな、STENSPで出たら自分の補給に他人の僚機ST2機押し付けられて補給食われて途中で弾切れするわ、STSTSTで出た間抜けと思われて格闘でどつかれて罵倒されるわ散々だった。 -- &new{2017-04-24 (月) 21:04:40}; ---ごめん、笑ってしまった -- &new{2017-04-24 (月) 22:30:42}; ---そっか、僚機は所属分隊が表示されないから「誰の僚機」か判らんもんな… &color(White){にしてもどつくお味方も大概やね…}; -- &new{2017-04-24 (月) 22:52:11}; ---それ殴ってる奴悪くね?分隊編成は最初の編成でわかってるはずだし。 -- &new{2017-04-25 (火) 10:07:11}; ---↑↑ 自分の分隊はすべて同じ迷彩パターンに塗ってあるから注意して見ればわかるんだけど、カラーないしパターンを統一してない人の方が多いのかな?まあ、どのみち他人のそんな細かい事情まで読み取ってはくれないか。 -- &new{2017-04-25 (火) 10:59:52}; ---自分含めて3人の分隊全機が砂漠スプリッター迷彩って状況に出会ってからは同じ迷彩でも同じ人の分隊だとは認識できなくなった -- &new{2017-04-25 (火) 11:13:07}; ---まぁ戦闘中に他人ムカついて殴るんじゃ作戦前の編成だのそいつの僚機かどうかだのまで気が回らないだろうからな -- &new{2017-04-25 (火) 11:40:35}; ---それ、半定期的にPOPするST嫌いのお菓子な人の自演かもよ -- &new{2017-04-25 (火) 12:57:46}; --試したことあるけど、全方位無いから使い勝手悪いよな僚機ST キャノン当たらないんじゃなくて当てないし -- &new{2017-04-25 (火) 02:12:53}; ---集団がいても単体を狙うときもあるし、移動中の敵には発射から着弾までタイムラグがあるからまず当たらないしで、リーダースキルのありなし以前に僚機AIがポンコツすぎてSTの役割をこなせないんだよなぁ -- &new{2017-04-25 (火) 09:26:21}; ---当初のAIがあればあるいは・・・ちなみにプラベで実熱8の僚機STSTを相手にしたときは運用がよかったからかうざかった、尚スコアは取れないのでかなしみ。 -- &new{2017-04-25 (火) 10:08:52}; --適当に運用してるだけだと1キルとれる程度だからなぁ -- &new{2017-04-25 (火) 10:31:27}; ---ボトムズイベだとリーダーの耐熱低いから僚機バッキングがたまにリーダー狩れた -- &new{2017-04-25 (火) 19:35:27}; ---ボトムズイベの時に敵に僚機STワイルドファイアが居たけどうまく運用すればかなりウザいね。自機の脚耐熱の問題だけどさ。 -- &new{2017-04-25 (火) 21:19:02}; -皆さんオススメのカッコいいキメラ装甲ってどんなにものがありますか?教えてください。 -- &new{2017-04-25 (火) 11:58:40}; --グラソル頭イエーガー胴アムキャ腕アムキャ足。くっそイケメン。オスクリ胴でもかっこええ -- &new{2017-04-25 (火) 12:06:45}; --アルマドゥーラ頭メナス胴サプレッション腕ヴシュバラ脚。性能はさておきかっこいいぞー。というかアルマドゥーラ頭があまりにもイケメン。言うな、HS判定でけぇんだよとかそのへんはもう言うな -- &new{2017-04-25 (火) 12:51:23}; --ヴァラーボード頭腕、エレガンツァ胴、オルディネ脚かな。結構カッコよくて気に入ってる(そもそも装甲そんなに持ってないけど -- &new{2017-04-25 (火) 12:58:13}; --頭スロッピー胴プシャドール、腕ディテレントに脚ヴァーセタル。ヘルメットで個性を主張しつつ、胴と腕の組み合わせで肩の辺りのラインがまた絶妙に見えるわけよ。ヴァーセタルの兵器っぽい脚をつけることで重心が低い印象でよりロボットっぽくなるし、一ヶ所しか使ってないのに適度な布装甲の配置からジャンク装甲っぽい魅力がなんとなくある。あと、頭以外は店売りだから揃えやすいのも魅力だね。実用面で見ると全体的にわりと重たいし脚の耐熱とか微妙だけど、やっぱ見た目の安定感としては素晴らしいわ。愛でカバー。 -- &new{2017-04-25 (火) 18:33:18}; --グラソルH オスクリB オルディネA オスクリL 整った色合いにグラソル頭がいい感じに映える -- &new{2017-04-25 (火) 19:24:26}; ---あとも一つ中量で 緑迷彩H ゼニスB オスクリA・Lで女性兵士や ヴァンツァーのコックピットのふくらみを女性の胸に見立てた -- &new{2017-04-25 (火) 19:25:48}; --メナスのページで見た、頭胴シェルタデルレで腕足メナスはかっこいい。色合いは適当にカラーか迷彩で整えなきゃだけど、マッシブさとスマートさが兼ね備えられてて重量級らしからぬ魅力がある。頭は好みのでも良いかも。 -- &new{2017-04-25 (火) 20:14:47}; --ドッカー頭 ファイアレッシュ胴 スタウト腕 スタウト足 足はファイアかメナスでもいい、最高にイケメン -- &new{2017-04-26 (水) 10:12:54}; -93ARE6NKJHE6 -- &new{2017-04-25 (火) 12:00:02}; -初心者だけど初めて僚機ENコアに忍ばせて殴りまくれた(´・ω・`)このげーむたのしい -- &new{2017-04-25 (火) 18:41:24}; --僚機ENの醍醐味 裏取りやで -- &new{2017-04-25 (火) 18:52:21}; --コア凸成功すると脳汁がドバドバあふれ出まくるよな。コアを0まで削り切れなくて敵機に撃破されても、謎の爽快感がある。「その絶望的な点差、巻き返せるもんなら巻き返してみろッ!!!」ってしてやったり感もまた楽しい。 -- &new{2017-04-25 (火) 19:57:48}; -今ならSTの画面揺らし元に戻しても平気かな? -- &new{2017-04-25 (火) 20:14:02}; --あれはダメだと思う。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:44:27}; -次は何のコラボに来てほしい? -- &new{2017-04-25 (火) 22:01:01}; --ブレイクブレイド。世界観とは合わないと思うけどとりあえず願望で -- &new{2017-04-25 (火) 22:07:44}; ---FHライガットはまさかのユニークスキル無しだったりして?(作中の戦術描写とか駆け引きが濃いよね -- &new{2017-04-26 (水) 00:28:18}; --前も書いたような気がするけどパワードギア。軽レプトス中ブロディア重ワーロックか、配布ブロディアのロットワーロックで。 -- &new{2017-04-25 (火) 22:18:48}; --ここの開発ならザブングルあたりをやってくれると信じてる -- &new{2017-04-25 (火) 22:28:33}; --ロボの頭身的にフルメタなんかもいけそう。というか是非ボン太くんとテッサのFHを出して欲しい -- &new{2017-04-25 (火) 22:39:41}; ---FHマデューカスさんください -- &new{2017-04-26 (水) 01:04:37}; ---マデューカスさん欲しい。すごい欲しい -- &new{2017-04-26 (水) 03:22:22}; --絶対無理だろうけど、ファントムクラッシュ。このゲーム(FH)作った人絶対ファンクラをプレイしたことあるはずだよな。類似点が非常に多い。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:25:11}; ---コラボ武器光学迷彩。 来たらヤバそう。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:56:52}; ---↑特殊装備で光学迷彩はありだと思う。アクセラレーターの応用みたいな感じで。数秒間透明人間になれるが、移動速度が極端に遅くなるとか、光学迷彩は爆熱ダメージで剥がせるとかね。 -- &new{2017-04-26 (水) 00:24:52}; ---施設制圧がかなり重要なこのゲームで光学迷彩はマジでぶっ壊れる。 -- &new{2017-04-26 (水) 10:32:20}; ---透明人間になれるという超便利ガジェットって陣地の取り合いゲームではかなり面白い要素になりうると思うんだけどなぁ…。超重いデメリット付きならアリでしょ。透明中は非ダメ3倍とか、移動鈍重とか、自機ジャミングの影響で僚機に指示が出来なくなるとか、効果時間が数秒、クールタイムが5分とか。 -- &new{2017-04-26 (水) 11:40:20}; ---↑拠点制圧だけに使うならいいけど数秒でもそれをコア凸に使われるとかなりつらいと思う。 -- &new{2017-04-26 (水) 12:00:40}; ---個人的には光学迷彩+シモンのバクスタが怖いなあ。コア凸ならアイノがいるし、そこまで壊れでもないと思う -- &new{2017-04-26 (水) 13:03:55}; --ドラゴンクエスト。スクエニならできる。まさかの初音ミクコラボをやってのけたんだから、ロボである必要もあるまい。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:45:23}; ---FHにアリーナが来たり、ロトの剣で近接するわけですね -- &new{2017-04-26 (水) 00:07:04}; ---ヴァシュバラが全身金色になるんですね?わかります -- &new{2017-04-26 (水) 00:31:42}; ---何言ってんだ?初音ミクもある意味ロボだぞ?(そこじゃない -- &new{2017-04-26 (水) 04:19:09}; ---ボカロはボーカロボットの略だった…?(違 -- &new{2017-04-26 (水) 13:05:23}; ---ボカロはボーカル+アンドロイド。もっとも、女の子だから正しくはアンドロイドじゃなくてガイノイドなんだけどね。 -- &new{2017-04-26 (水) 13:19:49}; ---さすがに知ってるよw ただの冗談やんけw -- &new{2017-04-26 (水) 13:26:40}; ---「ロボじゃないよ、ボーカロイドだよ」「うるさい、おまえなんかロボで十分だ」 -- &new{2017-04-26 (水) 19:03:00}; ---なんでボカロの話で光画部に持って行けるんだよあんたはー! -- &new{2017-04-26 (水) 23:38:51}; --フレイムアームズ、2Fは本家フレイムアームズで、FHはフレイムアームズガールで -- &new{2017-04-26 (水) 01:12:37}; ---同志よ。ただ、轟雷とかのクローラー足はローラーダッシュになりそうなんだよな…中量なら使い勝手としては通常歩行で特殊ありの方がありがたい。 -- &new{2017-04-26 (水) 21:20:56}; ---↑いや、轟雷は重量級で実装でローラーダッシュ重量級ってのはありじゃないかな -- &new{2017-04-27 (木) 12:26:46}; --PSO2とコラボしてAIS装甲とかFHにルーサーとかマトイとか -- &new{2017-04-26 (水) 10:18:39}; ---PSO2にもうそんな求心力はないぞ。あとPSO2のプレイヤーがFHに流れ込んでくると民度がガクッと落ちるぞ。 -- &new{2017-04-26 (水) 11:42:22}; ---F2Pゲーの民度なんてどれも似たり寄ったりでないのか -- &new{2017-04-26 (水) 12:05:05}; ---民度は人口に比例する。人が少ないととは少ない故か妙な仲間意識、のようなものがある。逆に人が多いとどうしてもマナーが悪い奴が悪目立ちするんだよね。よく、大都会の方が人が冷たいっていうじゃん。あれだよ。マイナー少数な文化部よりマジョリティー運動部のほうが性格悪い奴多かったろ? -- &new{2017-04-26 (水) 12:29:01}; ---ロックオンかキャノン砲で「未知の事象だと!?」って言わせたいんだろ>FHルーサー FHで来るならリサちゃん一択。素敵なテンションで喜ぶはずだ -- &new{2017-04-26 (水) 13:38:32}; ---違うぞ、どこも民度は同じ、声のでかい奴が目立つだけ、どちらも蓋を開ければ同じだけ悪い奴居る、自分たちが特別なんて思わないこと -- &new{2017-04-26 (水) 16:20:27}; --バルドシリーズ -- &new{2017-04-26 (水) 15:38:23}; ---バチェラのFHかシュライク・テトラが来たらおこしてくれ。え、コアシップが●になるって…? -- &new{2017-04-26 (水) 21:29:08}; --せっかくPS参入したんだから、トロとクロでしょ。にゃーにゃーみゃーみゃーうるさいFHって良くない? -- &new{2017-04-26 (水) 19:05:49}; -グルマすら基本ぬるま湯なのにたまにガチ部屋に放り込まれるの恐E。いつもの間隔で突っ込むと即死するんご。 -- &new{2017-04-25 (火) 22:44:07}; --上手い人は中に肉入ってんじゃないのか?って僚機の使い方するよな。僚機に瞬殺されて呆然とすることがたまにある。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:34:23}; ---僚機舐めんな。あれは、無慈悲なキルマシーンだぞ。融通は利かんけど。 -- &new{2017-04-25 (火) 23:46:57}; ---他の人が使っている僚機は強く感じます -- &new{2017-04-26 (水) 00:07:54}; ---隣の芝は青いってやつだと思いたい -- &new{2017-04-26 (水) 01:27:14}; ---僚機のAIMは熟練ランクスにも勝るからね。旋回速度が追い付くなら常にコアを狙ってる。僚機から逃げるときに背中を見せるのはNGだったりする -- &new{2017-04-26 (水) 08:17:01}; --たまに僚機にモツ抜きされる人を見て、何やってんだろうと思う時はある&color(White){喰らったことがある人は正直に手を挙げなさい}; -- &new{2017-04-26 (水) 06:46:27}; ---僚機のモツ抜きは格闘振る距離で背中見せると確実に成功させてくるからたまにダッシュ格闘で失敗してすり抜けたりすると物凄い速度でモツ抜きされる。 -- &new{2017-04-26 (水) 08:50:10}; -プレイヤーネームの変更は有料でも出来たほうが良いかな? -- &new{2017-04-26 (水) 00:05:07}; --ママの母乳工房? -- &new{2017-04-26 (水) 00:40:49}; --個人的にはプレイヤーネーム変更とかしてみたいけど、するならプロフィールに変更前の名前表示とかされないと、悪質なプレイヤーとか名前コロコロ変えたりして分からなくなったりするからなぁ・・・ -- &new{2017-04-26 (水) 02:05:17}; ---3000円で名前変更ならええんちゃう? -- &new{2017-04-26 (水) 20:37:44}; -なんかこの3月と4月の間に装甲一式がかなり当たったんやけど、思い出してみたらゴールドで回したよりスタンプで回して一式が出た割合がかなり高いんやけど… -- &new{2017-04-26 (水) 00:57:56}; --所詮は確率よ。俺も以前にアウダーをスタンプ初手で引いたときはビビった。 -- &new{2017-04-26 (水) 01:31:11}; -さっきタレット破壊プラべしてきたんだけどタレットってリスキルするんだな...めっちゃこっち来て笑い転げてたわ -- &new{2017-04-26 (水) 03:20:36}; //--撮った動画あげたい、というかリスキルを見てみたかった -- &new{2017-04-26 (水) 03:40:00}; --撮った動画あげたい、というかリスキルを見てみたかった -- &new{2017-04-26 (水) 03:40:02}; ---動画撮ってた人はいたと思う。あげるかは知らん -- &new{2017-04-26 (水) 03:40:52}; --タレットは無敵無効ついてるからね。うちも何度、僚機復活!→タレット目の前に僚機リスポ→僚機全滅!があったことか… -- [[タレット破壊プラベに参加した人]] &new{2017-04-26 (水) 12:50:10}; --タレットは時々バージョンアップしていて、昔はタレットのモツを抜くこともできたって噂だ。 -- &new{2017-04-26 (水) 13:13:35}; ---知ってる。昔からやりすぎた結果がこれなんだよなぁ...w -- &new{2017-04-26 (水) 15:17:46}; ---以前はタレット破壊も戦略プランの一つだったんじゃよ、今は実戦じゃほぼ不可能になってしまったがのぉ、正直今みたいにするぐらいなら最初から破壊不可能にすればよかったと思うわい -- &new{2017-04-26 (水) 18:58:45}; -バックスタブ判定厳しくない?EMPからのバクスタ強襲でなんど格闘空振りからの死亡を繰り返したことか(地雷並感想)なにかしらのコツとかあるのかな? -- &new{2017-04-26 (水) 06:59:29}; --角度とか位置じゃなくて表示で判断するとか?ラグでお互いの位置の関係もあって失敗とかはありそうだし -- &new{2017-04-26 (水) 09:29:42}; --焦って近づき過ぎてるんじゃないか?近すぎると逆に範囲が狭くなぅて外れやすい感じだから。 -- &new{2017-04-26 (水) 10:53:51}; --もしかしてダッシュしてない?歩いたほうが判定緩くなるよ…あと坂道だと判定厳しいからしない方がいいよ -- &new{2017-04-26 (水) 11:08:19}; --解析班によるとマップ上に表示されて?向きが背になってるらしい カバー僚機をバックスタブしようとして横からやってる(マップ上は背後)動画がツイッターにあったはず -- &new{2017-04-26 (水) 12:20:43}; --↑たしか機体の向きの判定が腰にあるって話だったと思う -- &new{2017-04-26 (水) 19:55:07}; -シールドガンは味噌やガトみたいな主装備だろうし味噌と同時装備できそう。画像では特殊装備のグレを頭に装備してるし昔ながらの味噌HVみたいになるのかな -- &new{2017-04-26 (水) 15:21:40}; --おう、呼んだか(ホミサHGHV乗り まあ冗談抜きでQSとかダムサイトみたいなホミサ天国のおかげでホミサオンリーでも十分強いからな。シールドガンはかなり楽しみではある -- &new{2017-04-26 (水) 15:29:33}; -コスト容量はガレージロットで引いた装甲によって2〜3まで容量が違ってくるらしい。課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ内部装甲出るまで周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ周回するぞ! 勝ちたければ修行、しよう! -- &new{2017-04-26 (水) 15:46:19}; --尊師やめろ!ポアされるぞ!! -- &new{2017-04-26 (水) 17:53:03}; --課金者に喧嘩売ってくスタイルが売りだからな!PS4のみんなも修行しようぜ! -- &new{2017-04-26 (水) 20:30:57}; ---今まで課金して手に入れた装甲はどうなるのかが問題だよな -- &new{2017-04-26 (水) 21:59:17}; ---メモリ容量の都合でダメそう、って冗談は置いておいて既に持ってる物がロット産なのかの情報を記録も何もしてなかったとかで出来ないとかありそう -- &new{2017-04-26 (水) 22:32:21}; ---出来ないかどうかは別としてやらないのは間違いない。記録してないなら全てスロット3にすればいいけどここはやらない。もう愛想尽きたわ -- &new{2017-04-27 (木) 03:21:27}; --もうログボだけ貰えればいいや…どうせ大した試合出来ないし -- &new{2017-04-27 (木) 06:49:34}; -デッカーちゃんがもっと貧弱になっちゃうもよう。 5万から1万だって…。コスト削減の為にポリマーリンゲル液で駆動するようにでもなっちゃったの? -- &new{2017-04-26 (水) 15:59:52}; --現在:耐久値=50,000 メンテナンス後:耐久値=100,000見間違えすぎやろ2倍やろ 1万とかロケラン1発でアウトやんそんなん -- &new{2017-04-26 (水) 16:12:12}; --一万って普通の2フットと同じやぞ -- &new{2017-04-26 (水) 16:17:29}; --焦って確認しに行っちまったじゃねえか。驚かすなや、まったく…。まあこれでイベント護衛戦でも不意の事故は無くなりそうだな -- &new{2017-04-26 (水) 16:19:39}; ---耐久値が増える代わりに耐熱下げられたり、敵機にアンヘル持ちが出たりと考え恐怖している -- &new{2017-04-26 (水) 16:26:34}; ---やっと介護ゲーから出れるのか・・・ -- &new{2017-04-26 (水) 16:30:13}; ---ダフネENの効果が修正されるらしい…。まあ耐久10万あれば大丈夫だな!(フラグ -- [[3枝]] &new{2017-04-26 (水) 16:31:39}; --ボトムズイベの弊害がこんなところに…なんとか誘爆しづらい配合にしてくれコチャックー!!と思ったら丈夫になるのね -- &new{2017-04-26 (水) 16:43:45}; --10万あったら余裕だから開幕放置でしてて平気だな!後は任せたぜ! -- &new{2017-04-26 (水) 17:50:56}; --デッカーちゃんの感度が1万倍??(退魔忍のやりすぎ -- &new{2017-04-26 (水) 22:00:50}; -明日はキャラ投票の発表か -- &new{2017-04-26 (水) 16:29:49}; --もしも2Footの人気投票があったら一位は間違いなくドッカーさん。 -- &new{2017-04-26 (水) 19:54:51}; ---いやスタウト兄貴だろ -- &new{2017-04-26 (水) 20:06:47}; ---スタウトは俺みたいなやつがいるからある程度人気はあるだろうけどやっぱ総合的な人気ではドッカーに負けると思うな・・・アイツの可愛さには・・・勝てない・・・・・ -- &new{2017-04-26 (水) 20:32:15}; ---ドッカーさんは性能以外は文句付けようがないほど完璧だからな。一位はゆるぎない。 -- &new{2017-04-26 (水) 23:05:10}; --ああ、多分メーヴが1位だがロドリックの順位も気になるな -- &new{2017-04-26 (水) 20:20:28}; -光武器下方修正する程、現状強いとも思わないけどな… -- &new{2017-04-26 (水) 20:11:33}; --下方というか明らかにおかしかった射程の修正ってだけだから -- &new{2017-04-26 (水) 20:29:59}; -ふと思ったんだけど、「よろしくおねがいします」とか「ナイス!」とかのラジオチャットにもFHのボイス欲しい…欲しくない? -- &new{2017-04-26 (水) 21:54:13}; --それもほしいけど、一番ほしいのは「ありがとう」かな?音声ありだと、言い易くなるし、キャラの個性も出てくるから、あれば気安く使える一つだと思う -- &new{2017-04-26 (水) 21:58:14}; ---それ実装すると「ありがとう」を連打して「あっあっあっあっあっあっありがとう!」みたいなことして「あっあっあっあっあっあっ」って美少女FHの擬似喘ぎ声をだして遊ぶ変態紳士が増加するからやめた方がいいと思う。 -- &new{2017-04-26 (水) 23:03:05}; ---リペアとかして貰うと「ありがとう、と言わせてもらうよ」とか喋ることは喋るんだけどあれ他人には聞こえないからなぁ -- &new{2017-04-26 (水) 23:40:33}; --ラジオチャット全部にFHのボイス欲しいね -- &new{2017-04-26 (水) 22:35:34}; --昔、挨拶ボイスで「挨拶無用」とか言い出すゲーム作ってたチームが居てだな・・・ -- &new{2017-04-27 (木) 07:49:28}; ---ホモホモしいラジチャ発言の後に女性陣から拒否ラジチャが飛んでくるまでがテンプレだったな(白目 -- &new{2017-04-27 (木) 18:27:24}; -任意リザーブ切り替えは明日実装か。これで戦況にあわせてレティシアとケリーを入れ替える編成を試せるな -- &new{2017-04-26 (水) 22:09:35}; --このリザ切り替えをどれだけ待ったことか。自機が死ななきゃ交換できなかったのがようやく解消されるよ。できればあとARのターゲッティング倍率変更が欲しいなぁ。あれ気持ち倍率高いんだよな。BRのCS狙い撃ちとかにはもってこいだと思うんだが -- &new{2017-04-27 (木) 01:30:48}; -昔っからシールドとかそういうのが大好きで、MMORPGでもよく肉盾役とか進んで引き受けてたから、シールド実装うれしい。うれしいんだけど、これどう考えても僚機に装備させるのが安定っぽいよなぁ…。肉入りでこれ装備してって地雷呼ばわりされたらやだなぁ… -- &new{2017-04-27 (木) 00:31:07}; --まだ実装前だから何とも言えんけどミサイルは積めるみたいだしミサをメインで使ってシールドは敵の肉入りが瀕死の状態で僚機に守らせてる時に強引に削ったりできそうだけどね。もしくは撤退するときにも自分の身を守ると言う意味では結構生存率が上がりそうだと思うよ。 -- &new{2017-04-27 (木) 00:52:02}; ---キャノンで使えないのが厳しいなぁ使えれば逃走用にキャノンのサブに積んだのに。 -- &new{2017-04-27 (木) 12:24:11}; --倒すための装備じゃないだろうしこのゲームの性質上ガチガチに硬くもならないだろうが、立ち回りと使い方次第じゃないかね。不遇でもちゃんと立ちまわれば戦線張れる武器多いし。俺も自機で使ってみるつもりよ -- &new{2017-04-27 (木) 03:46:03}; --シールドで一番心配なのは後ろにいる味方に爆風が当たらないか -- &new{2017-04-27 (木) 06:10:44}; --重量ぶっちぎりの650wツインミサ並みの重量ならそれなりの防御力期待して良いよな、肝心の拳銃の弾数は48と増えてるからそこそこ継続戦闘できそうだが -- &new{2017-04-27 (木) 15:02:23}; ---重すぎィ!!ツインミサと一緒に運用するならロザリアちゃん推奨かぁ -- &new{2017-04-27 (木) 15:11:37}; -そうか…ようやくフィギュアヘッズにもメイン盾が登場するんだな。黄金の鉄の塊でできたシールドガン実装はよ -- &new{2017-04-27 (木) 09:29:38}; --唯一ぬにの盾! -- &new{2017-04-27 (木) 14:52:49}; -CPUゲー飽きたもんで何か面白い対人ロボゲ―ない?こう、4つか5つのパーツを合わせてロボを作り上げて、それに3つか4つ武器や特殊装備を持たせて、ちょっと特殊効果を付けられるくらいのカスタム要素でさ。戦闘は基本は銃器なんだけど、少し近接攻撃も出来るFPSかTPSが良いな。あぁでも、あんまりゲームスピードが早いともう齢でついていけないから、少しゆっくり目のだと助かる。でも、ゆっくりシューティングだけだと暇になりそうだから+αが欲しいなぁ、戦術性の高いチーム戦とかAI機体に指示出しとかね(インテリ気取りつつ)。それで戦闘中に可愛い女の子に応援されたり、ナイスメンにイケボで励まされたらやる気でるよ。頑張っちゃうよ。ガチ対人頑張っちゃうよ。ただゲームにそんなに時間割けないからさ、パーツなんかは多少金使っても良いからすぐに一線級のが揃うと良いな。こうして合間にネット見るくらいは出来るから、攻略情報を集めるのは出来るんだけどねぇ。こんな感じの対人ロボゲーないかな?なんか半年か一年くらい前にそんな感じのゲームの広告を見た覚えがあるんだけど、名前をド忘れしちゃってさ、齢だからか出てこないんだよ、えっとふぃ…ふぃが…ふぃぎ…ふぃぐ…うーん… -- &new{2017-04-27 (木) 09:44:44}; --フィーグムンド? -- &new{2017-04-27 (木) 11:31:48}; --世の中にはフィギュアヘッズというゲームがあってだな…… -- &new{2017-04-27 (木) 11:42:37}; ---調べてみた。【符義吾経頭(ふぃぎゅあへっず)とは…かつて遠き地下世界で行われていた世界的競技である。その内容は、乱駆宗(らんくす)と呼ばれる術者が、通符徒(つうふっと)と呼ばれる人の背丈を超える巨大な絡繰人形に特殊な式神を憑依させ、それらを集団で試合に則った形で戦わせる事で、互いの集団の技術、知性、連携の優劣を競うものであった。しかしいつの頃からか、通符徒は闘争の手段として、時の為政者らによる武力抗争に用いられるようになっていった。そしてその中で、多くのが乱駆宗が本人も気付かぬ内に戦場に徴用されるという、なんとも痛ましき事案が発生し、符義吾経頭はその名を闇へと秘される事となった。】民明書房刊「世界の競技百全」より 。うーん、競技としては最高に面白そうなんだけれど、いつの間に戦争に行かされるのは嫌かなぁ。 -- [[木]] &new{2017-04-27 (木) 17:43:35}; --ふぃぎゅ@メイトかな? -- &new{2017-04-27 (木) 12:38:52}; ---お望みのハイエンドを出したい時は、ガレージを3回撫でてから、GOLDを入れt -- &new{2017-04-27 (木) 14:06:11}; ---ここで今週の標語をひとつ ダブったハイエンドは(バランス調整で化けるかも知れないから)捨てないd -- &new{2017-04-27 (木) 15:34:40}; ---調べてみた。新井式回転抽選器をモデルにしたロボゲ―か、良いね、出てくる女の子も可愛いし。ただ対人要素がなさそうな点が惜しい。対人要素があればやったかも。 -- [[木]] &new{2017-04-27 (木) 17:49:02}; --ふぃ…ふぃが…ふぃぎ…ふぃぐ…ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ! -- &new{2017-04-27 (木) 13:29:07}; ---ぎる ぎむ がん ごお ぐふぉ うぃーた! -- [[木]] &new{2017-04-27 (木) 17:51:51}; --開発中だけどDUELGEARとかよさそうよ -- &new{2017-04-27 (木) 17:07:44}; ---調べてみた。これは期待出来そう。でも、今日から暇になるだろうし待つのもきつい…。名前だけはメモしておくよ。 -- [[木]] &new{2017-04-27 (木) 17:47:35}; -新カルテルハイエンド地味にやばそう -- &new{2017-04-27 (木) 13:00:10}; --ロケは性能がかなり高めな割に1発減らされたラブリーっぽい感じで、ガトは威力や重さと引き換えにヒート容量削られた感じか。10連ホミサは威力自体はそこまででもなさそうだけど、特殊な軌道ってのが気になるなぁ -- &new{2017-04-27 (木) 13:09:08}; ---クーリング早かったからインターバルを許容できる使い方してるなら新ガトいいかも -- &new{2017-04-27 (木) 13:40:20}; ---9連と同じ直射型なんじゃないか?しかしいくつかに書かれてるエネルギー伝導効率を高めってなんだ?レールガンならわかるがキャノンやらミサにまで書かれてるから何の事やら -- &new{2017-04-27 (木) 13:43:00}; ---動画見た感じえらい上空に上がってから飛んでいく感じだった。昔のホミサの弾道に近いか -- &new{2017-04-27 (木) 13:50:25}; ---ミサイルはともかく、キャノンとかは発射時の発射用火薬が生み出す運動エネルギーとかの効率が上がってるんじゃ? つまり特殊な鉱石を機関部の重要な部品の素材として使ってるってこと -- &new{2017-04-27 (木) 13:52:16}; ---連射速度が修正前アルムと同じかなあれ?かなり優秀に見えるけど弾頭落下が早いってのが気になるところか -- &new{2017-04-27 (木) 14:03:04}; -そういえば内部装甲システムってFFのマテリアとかGF、レーシングラグーンの「ソケット」みたいな物だと思えば良いんだと今頃思った -- &new{2017-04-27 (木) 13:20:36}; -企業功績の報酬武器は元モデルの完全上位互換なのか、コジマミサイルは射程+3、アルバレは攻撃力+290と弾薬数+1、サイバーカドマツは攻撃力+420と射程+4、アンタレスは重量-15と弾薬数+4、エグゼは攻撃力+50と射程+5、フィダンツァートは攻撃力+100と命中率+13。なんか……差があるなぁ……。 -- &new{2017-04-27 (木) 14:12:59}; --これは入手かなり大変な気がする -- &new{2017-04-27 (木) 14:16:00}; --GIWミサ「ゴールドに生まれ変わったからもう弾道がキレイなだけとか言わせない!」 -- &new{2017-04-27 (木) 14:49:19}; --あ、データベースの比較で何故か+表示でないから見逃してたけどコジマSPロックオン速度も上がってた、よかったねー。 -- &new{2017-04-27 (木) 17:42:43}; --なぜ完全な上位互換にしてしまったのか、これから先SP追加されたハイエンド武器がロットで出ても功績貯めれば報酬で上位互換が確実に手に入るってなるとがっかり感あるだろうに。 -- &new{2017-04-27 (木) 19:05:34}; -ゼニスVとレイブンが追加されたみたやねしかもローラー付きで -- &new{2017-04-27 (木) 15:00:45}; --レイブンの肩、当たり判定えらい事になりそう、そしてあの左手武器持ち替えとかしたらどうなるんだ? -- &new{2017-04-27 (木) 15:10:27}; ---たぶんあのクローで器用に武器を握るんじゃ… -- &new{2017-04-27 (木) 15:13:46}; ---握れてもガトも拳銃も引き金引けそうにないような… -- &new{2017-04-27 (木) 15:25:06}; ---砲戦フレームエステバリスという機体があってだな -- &new{2017-04-27 (木) 16:42:02}; --しかもスポーツタイプ。レイブンは重量級初のローラーダッシュ搭載機になるね、足がオーバーチュア以下の耐熱なのは、まぁ。 -- &new{2017-04-27 (木) 15:13:31}; --まさかの追加で俺は感激、特にレイブンはクローで無理だと思っていたので嬉しい -- &new{2017-04-27 (木) 17:02:49}; --レイブンかっこいいな、肩アーマが被弾面積すごそうやけど -- &new{2017-04-27 (木) 17:13:14}; ---レイブン腕は今までの法則から外れていて、装甲値増加・重量増加して、面積が大きい分疑似追加装甲になってる。装甲値は998もあるw -- &new{2017-04-27 (木) 17:23:16}; --正直沼ガチャからゼニスv、レイブン一点狙いは厳しそうね、地道にSTAPで行くしかないのか -- &new{2017-04-27 (木) 17:17:09}; --すっごい欲しい!! また課金する羽目になるのか・・・ぐぬぬぬ -- &new{2017-04-27 (木) 17:26:22}; -1〜9位まで女性FHが占めるなか、唯一男性FHでギリギリ10位にランクインしたロドニキ。流石俺たちの兄貴だぜ! -- &new{2017-04-27 (木) 15:05:30}; --投票結果見てきたけどうーんこの約束された勝利感。個人的にはロドニキをニルデが抑えたのが意外だったなぁ -- &new{2017-04-27 (木) 15:29:58}; --ニルデ9位b 応援した甲斐があったと言う物だ。 -- &new{2017-04-27 (木) 15:30:15}; --票入れてたカルテル三人が全員ランクインしたので満足。 -- &new{2017-04-27 (木) 15:36:37}; ---企業別で見れば3人入ってるカルテルが強いとも考えられるな。 -- &new{2017-04-27 (木) 16:07:08}; ---ヨランダさんはPvEで使用者が増えて人気も増えたとかなのかな、まさかニルデやロドより上に行くとは思ってなかった。個人的にはシンディの人気の高さとオリヴィアの健闘ぶりがちょっと意外 -- &new{2017-04-27 (木) 20:02:36}; -公式HPが見にくいと思うのは私だけかな?すごく情報が取り出しにくいデザインというか、トップページからして自分の欲しい情報を探し出しにくい。どこを触れば私の知りたいことに行けるのかパッと見で探しにくい -- &new{2017-04-27 (木) 15:14:08}; --これでも初期よりはだいぶ俗になったというかわかりやすい感じにはなったんだけどな。モータースポーツっぽいオシャンティで無駄にハイセンスなわかりにくいHP意識してやってるんだろうし多少は仕方ない -- &new{2017-04-27 (木) 16:15:56}; ---NNR「おうモータースポーツの悪口はウチの悪口やぞやめーや」 -- &new{2017-04-27 (木) 16:19:08}; --見にくいし、一々表示に時間かかるのが少し癪 -- &new{2017-04-27 (木) 16:37:32}; --FH公式サイトは「ゲーム内に存在するW2BF公式日本語サイト」みたいな感じでデザインされてるんだろうしなぁ -- &new{2017-04-27 (木) 16:40:52}; -新ホミサ、ジェフティみたいでカッコイイな…デブしか持てないのが残念だ -- &new{2017-04-27 (木) 15:51:06}; --個人的にはカルテルハイエンドに是非シングル核ミサを入れて欲しい。装填数1発高威力高爆発範囲の代わりにリロ・ロック速・弾速辺りがめちゃ遅いピーキーロマンを。 -- &new{2017-04-27 (木) 16:07:25}; ---不明なユニットが接続されました -- &new{2017-04-27 (木) 18:37:46}; ---・・・武器名はガンジーで良いかな。 -- &new{2017-04-27 (木) 19:53:16}; -入れねぇじゃねーかくそうくそう -- &new{2017-04-27 (木) 17:32:51}; --17:30まで延長から18:00まで延長だとよ。いろいろ追加要素あるから時間かかってんだろう -- &new{2017-04-27 (木) 17:36:17}; --一度にいろいろ出しすぎだよ・・・・・・。 -- &new{2017-04-27 (木) 17:47:37}; -1800まで延長、なんかうまく行って無いみたいでちょっと怖いわ。 -- &new{2017-04-27 (木) 17:34:16}; -シールド軟いし斜め前から当たるしで使えないなー -- &new{2017-04-27 (木) 18:35:49}; -メーヴの衣装ないとか…。心に穴が空いたような気分だ… -- &new{2017-04-27 (木) 18:41:01}; -メイン武器シールド、サブ武器シールドで特攻 -- &new{2017-04-27 (木) 18:42:31}; --サブ無理やぞ -- &new{2017-04-27 (木) 18:55:27}; ---できるぞ。メインとサブにシールドガンで試合したから間違いない -- &new{2017-04-27 (Thu) 21:39:47}; --シールド、メイン限定……これST装備可能だけど、どう使えばいいんだろうな -- &new{2017-04-27 (木) 18:56:29}; --装備してカジュアル行けるで? -- &new{2017-04-27 (木) 19:02:08}; --サブ不可というか、ガトリングとキャノンと同時装備不可なのね。ガトリングは事前説明にあったけどキャノンは見落としてたわ -- &new{2017-04-27 (木) 19:24:40}; --ミニロケと併用すると意外と強い。アクセラかQSで遮蔽に逃げてからホミサでもいいかも。高い鉄板にカバーすると盾が・・・ -- &new{2017-04-27 (木) 21:02:14}; ---カバーを盾が突き抜けるのには笑った、カバーをガードしてどうするよ。 -- &new{2017-04-27 (木) 22:03:21}; -シールド持っているときのHV可愛い・・・可愛くない? -- &new{2017-04-27 (木) 19:14:50}; -シールドガンは範囲狭いんだからもっと尖らせてもよかったんじゃないか? -- &new{2017-04-27 (木) 19:26:08}; --どうせなら、装甲値低いシールドSMGとかPOから出してほしい -- &new{2017-04-27 (木) 20:29:09}; ---透明なやつな!シールドショットガンでもいいけど -- &new{2017-04-27 (木) 21:10:03}; ---↑ブラックラグーンとコラボして某メイドの傘ショットガンを手に入れるわけですな。 -- &new{2017-04-27 (木) 22:11:18}; -新ガトHVも対応出来て中々 空転そのままだからちょいきついけど -- &new{2017-04-27 (木) 19:55:37}; -盾がベニヤ板みたいな脆さで結構ショック・・・もっと硬くてもよかったのでは・・・・・ -- &new{2017-04-27 (木) 21:10:50}; --硬さは確かに、もうちょっといいのを期待していたが...最大の問題は盾破壊時の怯みだと思う。あれのせいで盾持ってなかったら助かったとかいう意味不明な状況が起こる。 -- &new{2017-04-27 (木) 21:53:02}; --いうて中量1機分はあるからなあ…対応するHGが増えればもうちょっと扱いやすくなるのかな -- &new{2017-04-27 (木) 22:13:07}; -なんか自分の発言が他の人の発言扱いになるバグを見つけたけど既出?具体的には試合後にF8押したのに自分の名前が表示されなくてなんでだろうと思ったら押す度に他の人(1人で固定)が発言したことになってた...定型文しか確認してないから直接入力のチャットはわからないが、最悪暴言の誤BANとか起こりそうで怖いな... -- &new{2017-04-27 (木) 21:31:31}; -で、内部装甲ドロップした人居る? マウンテン不具合で停止だとかで仕方ないからPvEしてるんだけど一向に出ない -- &new{2017-04-27 (木) 21:35:36}; --一時間ほど討伐回してみたけどゼロだった。これ、頭数分そろえるだけでも死にかけるんじゃない? -- &new{2017-04-27 (木) 22:11:05}; --イベントマッチ予定表のページの報酬情報見たらイベント戦でのBB装甲ドロップ率と通常のPvEでの内部装甲ドロップ率が同じ○なのを見るとそれくらいの確率なんじゃないかな・・・? -- &new{2017-04-27 (木) 22:17:33}; ---一戦やって反射板泥したけど、そんなに確率低かったのか -- &new{2017-04-27 (木) 22:19:51}; ---まぁ少なくともドヤ顔で新要素を追加しましたぁ!って言える様なドロップ率じゃない。 -- &new{2017-04-27 (木) 22:56:47}; -光学ツインミサイルの中量に対する殺意が半端ねえ。カバー僚機が今まで以上にゴミのように葬られる。というかこれ避けられないんだけど。 -- &new{2017-04-27 (木) 21:41:03}; --軽量と重量に比べて中量がマゾくなりすぎやで -- &new{2017-04-27 (木) 22:35:01}; ---ASは9連で重量を殴り、HVは10連で中量を殴るというホミサ推しになっただけよ -- &new{2017-04-27 (木) 23:25:07}; ---↑つまりこれからは軽量の時代とな? -- &new{2017-04-27 (木) 23:55:11}; ---実弾ミサまで現れた日には。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:16:13}; ---「当てろ!この世のホミサすべてをそこ(ガレージロット)に置いてきた!」男達は壊れ武器を目指し夢を追い続ける。世はまさに大ホミサ時代! -- &new{2017-04-28 (金) 03:22:12}; ---僚機用も含めて1分隊ずつほしいところね。まあ、もう諭吉を飛ばす気なんてないけど、みんなはガンガンガチャって強い分隊を作るといいよ -- &new{2017-04-28 (金) 04:37:17}; --光学ツイン+盾+ローラーダッシュ。今回追加された3要素で、結構ヤバイ機体が作れそう?そうでもないか…? -- &new{2017-04-28 (金) 08:42:58}; ---光学ツインは強いけどちょい場所選ぶし、盾はアレだし、ローラーは低い耐熱が怖い。なかなか扱いは難しそうだな… -- &new{2017-04-28 (金) 08:47:01}; --こうも中量級を追い詰めて新しいPって実は中量級に恨みでもあるのか?今の中量級はもはや意地で乗ってるようなもんだな。 -- &new{2017-04-28 (五) 11:08:03}; ---むしろ今までの中量が暴れすぎたんだよ、ざまぁないぜ -- &new{2017-04-28 (金) 14:53:28}; ---初心者でも扱いやすい中量級は運営もそこまで弱体化したくないだろうしなぁ(新規が入りにくくなるし)。ボトムズも中量以外に武器渡さなかったし、どうせまた新企業とかでバランス戻すでしょ -- &new{2017-04-28 (金) 15:26:53}; -アプデしてからAVASTが危険視し始めて起動できない…。 -- &new{2017-04-27 (木) 21:43:12}; --AVAST使ったこと無いからわからんが設定で何とかするしか・・・でもそう言う事もサポートとかに伝えた方がいいよ。ウイルス対策ソフトの誤検知?の情報とかも報告とか無いと運営に放置されるかもしれんし。問い合わせた方が早く対応してもらえると思う -- &new{2017-04-27 (木) 22:37:45}; --フィギアヘッズの尋問を始めましたとかいうのやろ。スキャンからの除外にFHいれるといいよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:30:21}; --AVAST君定期的にFHを尋問しだすから例外設定しといた方がいいよ -- &new{2017-04-28 (金) 12:06:02}; -シールドガンにEMPを併用すれば、これは・・・某特殊部隊ゲームよろしくフラッシュシールドを使っている気分だ・・・ -- &new{2017-04-27 (木) 22:33:08}; -mountainの不具合のタレット無視してのコア攻撃って何?どうやったんだろう -- &new{2017-04-27 (木) 22:35:32}; --タレットの索敵範囲と反応速度の問題で極光持ったアクセラENなら1発入ってた。UGで修正されたやつ -- &new{2017-04-28 (金) 01:15:11}; -エントリーボタンのデフォルト設定がカジュアルから協力戦に変わったのホントひどい。 リログするたびに間違えてイライラする -- &new{2017-04-27 (木) 22:50:54}; --オプションボタンで出撃にカーソル行くのなくなった時も慣れるまで不自由に感じてたのに余計ややこしくなったね。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:28:25}; --あれひどいよね。PvEへの誘導が止まらない -- &new{2017-04-27 (木) 23:31:16}; --新機能の内部装甲もPvE初期選択もPvEどんだけPvEやらせたいんだよってね。やらせたいなら無理矢理強制するんじゃなくすんなりやりたくなるようにすればいいのに(できないんだろうけど) -- &new{2017-04-28 (金) 05:46:51}; -レイブンの足に企業ミッションのPOパターン使うとちょうど股間にPOのエンブレムがくるw -- &new{2017-04-27 (木) 23:12:48}; --POパターン、あれイングラム専用かと思ったけどどうなん? -- &new{2017-04-28 (金) 01:14:02}; ---正直に言うとパターンとしてはハズレだと思う。決まった位置にきれいにパターンが貼られるわけではなくランダムで貼られてるから至るところに警視庁って文字があるし同じくエンブレムも全身の至るところにある。 -- [[木主]] &new{2017-04-28 (金) 01:23:51}; --股間に警察のエンブレム…ア◯ラ100%の丸腰刑事!? -- &new{2017-04-28 (金) 02:59:22}; ---原田○二の方かも知れんぞ。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:43:30}; -メイン/リザーブ切り換えは、発動まで4秒ぐらいで、切り替わった後の処理が1秒ぐらいの計5秒というところかな?正確に測定したわけじゃ無いが、まあそんなもんだと思う。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:01:19}; --ゲームスピード的に切り替えると再出撃でリペアに出るとかは無理だよね。まあわかってた -- &new{2017-04-28 (金) 01:20:09}; --ところでデイリーとかの条件、試合開始直後に切り替えてカウントされる? -- &new{2017-04-28 (金) 01:21:14}; ---確かメイン機で~、と書いてあったであろう? -- &new{2017-04-28 (金) 01:56:32}; ---苦手なメーカー、兵種の時、それで出撃してすぐにリザーブのいつものヤツに切り換えるって事じゃないかな?武器ならまだしもENとかSTからすぐに切り替えられると個人的にはちょっと戸惑うけど… -- &new{2017-04-28 (金) 10:51:42}; ---カウントされるよ、昨日そうやった。 -- &new{2017-04-28 (五) 12:16:30}; -光学とかシールドとか新しいのが出るのは大歓迎なのだか、贅沢かもしれないけどもっと店売り増やして選択の幅を増やしてほしいな。折角のカスタマイズできるロボゲーなんだからさー -- &new{2017-04-28 (金) 08:49:08}; -次の企業は地域か組織かどちらかな。地域なら北米、アジア・オーストラリア、ヨーロッパ、南米…次は中東、アフリカ、ロシアのどこかか。…アフリカは無いな、Z&Sとかぶりそうだし。組織は警察、裏社会…あと何?世界観を考えると金と権力がありそうなのは運輸とか、最先鋭(又は変態的)研究とか? -- &new{2017-04-28 (金) 11:17:39}; --カルト分が欲しいよね -- &new{2017-04-28 (金) 11:40:26}; ---「世に光あれ」をスローガンに光学属性を取り揃えた宗教組織とかな。善でも悪でもPOやカルテルと方向性被らないから案外アリではある。その場合有力候補はやはりロシアか。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:07:13}; ---世に平穏のあらんことを -- &new{2017-04-28 (金) 12:08:09}; ---かつて「光学兵器は地球にやさしい」とか言って実弾兵器を一切積まず戦ったレイヴンがいたそうな。でもそろそろインドが欲しいぜ…褐色娘をもっとくれ! -- &new{2017-04-28 (金) 12:44:05}; --最新鋭技術の研究組織とかいいなぁ。面白い特色の製品出してくれそう -- &new{2017-04-28 (金) 12:55:55}; ---新しい理論や技術の検証・実証のために実戦に出てくる連中っていうのは実際カッコイイ -- &new{2017-04-28 (金) 13:38:53}; -内部装甲、なんか色々微妙に感じる。イベント協力戦なんて大半はBB装甲目当てで行くんだから内部装甲は通常版の方がドロ率高くすればいいのに。それに重量は数値増減でいいけど他は割合で増減する物もあればカスタマイズに頭悩ます時間も楽しめるんだが。ぶっちゃけ手に入れる事の喜びがしょっぱい。『あ、チップ出た。ふーん、とりま何かに着けとくか』とかじゃなくて『違うこのパーツに欲しいのはこうじゃない! もうちょい掘り行くか』とか、それこそモンハンでいう『神おま出たー!』的な盛り上がりがあれば協力戦も行きやすくなると思うのに。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:29:02}; --個人的には効果が逆の装甲値マイナスする代わりに重量もマイナスな装甲が欲しい。少しでも軽く出来れば重量調節できる。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:33:58}; -シールドガン、他の会社のもでると仮定したら、微妙な気がする。カルテルの威力高いハンドガンのシールドガンなら、どうだろう。でもなあ、あれはリロ遅いしなあ。 -- &new{2017-04-28 (Fri) 11:36:27}; --シールドガンがもう一回見直して欲しいな、使ってみたけどこれは十分強いよ。GIWのハンドガンだけでもかなりの火力だし光学ミニロケ搭載で一気に中量も潰せる。これで盾がもろいとか言ってたら強化されたらどうしようもないぐらい鬱陶しくなるよ。ツインホミサも装備できちゃうし・・・。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:56:02}; ---せめてシールド破壊の仰け反りだけは消して欲しいかな -- &new{2017-04-28 (金) 12:01:00}; ---会社ごとの基本重量で違いは出るはず。サリオは会社特色的にシールドも軽めだろうしGIWハンドガンより弾数多い、いけるいける。PO?威力低くて弾数ひくいのは微妙かな…。 NNRとZSはほとんど性能一緒だから特色でそうにないねー。 ハイエンド、早くでろっ -- &new{2017-04-28 (Fri) 12:02:21}; ---ゲーム部分やデザインはいいのに全てを台無しにしてクソゲーにするクス"エニ運営はほんとどうにかならんものか。 格ゲーでいうなら課金すると低確率で超性能技が手に入るぞ!10分近くカカシを殴り続けるミニゲームをクリアすると極低確率でキャラの性能アップパーツが手に入るぞ!とかいってるようなもんだからな。対戦ゲーとしては致命的にクソ。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:44:27}; -僚機に盾持たせるなら、HVフレームじゃなくて制圧力が少し高いSTフレームを使うべき、か。なるほど…… -- &new{2017-04-28 (金) 13:12:18}; --高レベルのランクスがSTST僚機連れて来たらうっかりBL入れてしまいそうだ() …まあ冗談は置いといて、これで僚機STにも少しは使い道が出来たんやなって -- &new{2017-04-28 (金) 13:21:51}; ---僚機ST連れが3分隊くらい居たからSTで出るの止めたら盾STばかりでリザーブで出直す羽目になった、即リザーブに切り替えられるのはこういう時便利だ。 -- &new{2017-04-28 (金) 18:23:56}; --盾STだとFHは何が良いんだろうな。やっぱダフネでさらに制圧力上げるべきか?拠点制圧成功時系のFHも面白そうだな -- &new{2017-04-28 (金) 13:26:15}; ---ASSNHVよりかは高いが、そこまで劇的に制圧能力が違うわけではないからどうだろうなぁ。メーヴCとかリリカのがまだ向いてると思うが -- &new{2017-04-28 (金) 15:21:07}; ---盾僚機を制圧に使えというほどのことでは無くて、他の条件が全く一緒なら少しでも付加価値が高い方を選べという程度の話だから。 -- &new{2017-04-28 (金) 16:26:03}; ---盾僚機のFHならSTフレーム使う場合でもFHの適正はHVにしておくと良い。盾運用前提ならキャノンの8スキルは完全に死ぬがHVのミサイルの4スキルは使う場合もあるので、単純にHVに適合させてからSTに乗せた方が得。 -- &new{2017-04-29 (土) 00:16:32}; -僚機のサブに盾持たせてバグ利用してる屑は○ね -- &new{2017-04-28 (金) 14:29:32}; --バグなの? -- &new{2017-04-28 (金) 14:54:36}; --カバー指示することが多いんで持たせないでいるから知らないけど、なんかバグあるの? -- &new{2017-04-28 (金) 15:10:15}; --? サブに持てるのはバグじゃないが、他にバグなんてあったん? -- &new{2017-04-28 (金) 15:18:36}; ---まず君はサブに盾が積めないって知ってるかい? -- &new{2017-04-28 (金) 15:24:45}; ---メインにガトやキャノン積んでなければサブに盾積めるんだが。公式でバグだって言ってたか? -- &new{2017-04-28 (金) 15:29:32}; ---盾がメインサブと両方に積めて僚機のHPが実質3万ぐらいになるんやで -- &new{2017-04-28 (金) 15:43:19}; --メインとサブ両方盾のことかな。あれって意味あるの?盾は構えて展開中のみしか効果ないんじゃないの?サブで持ってても意味なくない?重量増えるだけだし。 あとカバー待機の多い僚機で盾って相性どうなの? -- &new{2017-04-28 (金) 15:51:44}; ---武器切り替えで砕けた瞬間に持ち返るにしても移動速度がかなり落ちるから微妙だな -- &new{2017-04-28 (金) 16:01:12}; ---メイン盾が壊れたらサブ盾に切り替えるってことだと思う。重量に見合った価値があるかどうかは何とも言えぬ。僚機に持たせることの意味も合わせて、使い方次第なんだろうな。 -- &new{2017-04-28 (金) 16:02:17}; ---自機で使うと実感するけど、盾は撃ち合いで粘る場面と受けるべきでない攻撃には付き合わない場面がある。ただでさえカバー時は盾機能しないのにロケやミサを自己判断でカバー裏回避しない僚機にとって盾はただのHGと化す。特に僚機HVに盾使わせるために躍り出るならいっそガトで火力増やす方が良い気がする。 -- &new{2017-04-28 (金) 16:07:40}; ---こないだアクセラと緑ナックルと思しき近接武器積んだ敵HV2機が突っ込んできて見事に壊滅させられた。オフェンシブな立ち回りを重視する人なら僚機盾もアリなんじゃないかな -- &new{2017-04-28 (金) 16:12:34}; --盾はミサイラーやってると、攻撃きてるのわかってるのに「あッこれ無理だわ、足遅すぎて逃げらんんねぇ」ってときのとっさの防御には使える。実際ロックオンやグレポンされて逃げきれなかったけど、盾で首の皮一枚つながったって場面は結構あった。あとマルチロックのミサイルだとミリ残しが多々あるんで、発射後即盾防御しながらハンドガンでミリ残しの処理したりとま自機ミサイラーならそこそこ便利 -- &new{2017-04-28 (金) 16:30:04}; ---うん、確かに積みたい、積みたいんだよ?でも重すぎてアンヘルと一緒に載せるのは無理なんだ… -- &new{2017-04-28 (金) 16:45:09}; ---そんな貴方にロザリア嬢。俺は盾+ツインアンヘルにロケグレ対策で思い切ってQS使ってる。 -- &new{2017-04-28 (金) 16:50:44}; ---↑↑ まあ、たしかにせいぜい重量3,400くらいだと思ってたよなあ。もしくは最初からサリオHGくらいの豆鉄砲でもうちょっと軽いとか。 -- &new{2017-04-28 (Fri) 16:57:14}; ---まあ今ホミサHVに乗せてる子はユニークすら付けてない完全に好みだけで乗せてるしなぁ。ロザリア載せるか…。ただロザ載せるならガトミサの方がいい気もするし、悩ましい…。 -- &new{2017-04-28 (金) 17:00:04}; --バグなのか分からんがシールドを装備した僚機のシールドを破壊して格闘に移るのだがなぜか何度も殴ってもミリ残りする、デュクスでも無いのにナンデ!? -- &new{2017-04-28 (金) 19:17:58}; --ひょっとしてガトと同時装備出来ませんよってのを拡大解釈して2つ装備出来るのはおかしいって騒いでるのかな?現状2つ装備出来るのはバグでも何でもないよ。バランスブレイカーかどうかはまた別の話。 -- &new{2017-04-28 (金) 19:31:21}; -ロドニキのスキルのシールドブレイクには効果ないんだな -- &new{2017-04-28 (金) 17:29:30}; -人気投票10位以下気になる。 -- &new{2017-04-28 (金) 17:38:05}; --気になる。10位のロドでも2700票弱なんだから、他のFHの得票数が気になる…。 -- &new{2017-04-28 (金) 18:04:19}; ---死体撃ちになりそうだから止めて差し上げろ -- &new{2017-04-28 (金) 18:17:07}; ---唱子んんんんあああああああああああ!!??? -- &new{2017-04-28 (金) 18:32:08}; --最下位はジェファーソンか崇也あたりかな -- &new{2017-04-28 (金) 18:39:14}; ---知り合いはみんなそう言うわ… あの二人絶対デキてるゾ -- &new{2017-04-28 (金) 18:49:31}; ---俺もそう思うが、ネタ投票がそれぞ20票続くらいありそう。リミエルとかサロメ、リリカ、アイリーンみたいな普通of普通みたいなのが最下位っぽい -- &new{2017-04-28 (金) 19:37:54}; ---リリカは割と使用者多いから、最下位はないと信じたい -- &new{2017-04-28 (金) 20:17:18}; ---PO率高いですねぇ… -- &new{2017-04-28 (金) 21:02:46}; -カジュアルがアクセラシールドHVで大荒れしていますな、アクセラアイノの悪夢再来か? -- &new{2017-04-28 (金) 19:05:16}; --個人的には盾僚機はあれ、あんまないと思うんだけどなぁ…。カバーしたら意味ないし、重量級が重量武器でドスドス歩いてくるんだがらSTの良い的だと思う。領地とるにも足遅いし。まだ実装されたばかりでみんな試行錯誤してんだろ。どうやって使えば有効なのかって。で、カジュアルって本来はそういう練習実験場だと思ってるし、しばらくはみんなの考えた上策奇策色々見れて楽しい時期だよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 19:44:03}; --盾だけじゃなく企業報酬とか新ロット武器とか一気に来たから皆試したいだろうさ。やられる側だってその内慣れてきて対処法とか編み出したりするし、まぁしばらくは良いんじゃない? -- &new{2017-04-28 (金) 20:15:52}; --下手すると2分隊を一気に溶かすアイノより質の悪いものに... -- &new{2017-04-29 (土) 12:55:11}; -ランクやってみたけどRANK30以下がいるかいないかで勝敗ほぼわかっちゃうな -- &new{2017-04-28 (金) 22:37:51}; --会社のみんなに嫌われてるお局様が厭味ったらしく新人に聞こえるように言ってるセリフとそっくりだわ。 -- &new{2017-04-28 (金) 23:22:59}; ---すまんな新人下げに聞こえちゃうな。30以下は一方的で楽しめないからマッチング分けた方がいいんじゃないかって思ってな -- &new{2017-04-29 (土) 00:19:31}; --俺みたいなRANK38でも毎回スコア最下位のやつもおるからRANKだけじゃ何もわからないんやで(アルカイックスマイル) -- &new{2017-04-29 (土) 00:08:17}; --過疎か仕様かわからないが、レート1600~1700代のマッチでもなぜかレート1500後半くらいのランク30とか40の子いるんだよな。単純に実力不足なのは確かだし、なにより装備が貧弱でただのボーナスバルーン状態で戦闘スコア悲惨すぎて笑えんわ -- &new{2017-04-29 (土) 09:06:14}; --サブ垢で参戦もあるから一概に言えないかと -- &new{2017-04-29 (土) 10:23:51}; -やっぱりランクマ期間限定時間指定ひで。夜できない日もあるんやで・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 22:49:11}; --ほんとそれ。期日内はフルタイムやれるようにして欲しいわ。せめて三時間おきにやるとか。 -- &new{2017-04-28 (金) 23:46:06}; -盾HVのおかげ?でアルムの時代が帰ってきた気がするの -- &new{2017-04-29 (土) 01:00:31}; --僚機盾STがPT取りに来るからキャノンのキルがやばい事に、素直にENで来てれば一確続出なんて事にならないし、こうもあっさりPT取られるなんて事無かったろうに。 -- &new{2017-04-29 (土) 01:04:20}; --普通に盾ごり押しつえーベ。ただのSP僚機じゃ勝ち目ない。 -- &new{2017-04-29 (土) 11:08:53}; -カルテルの新パターン全身に使うと闇落ち感がすごいなw -- &new{2017-04-29 (土) 02:39:32}; -現状の対戦バランスどう思う?HVが頭一つどころか二つくらい抜けてる感じが凄いんだけど。 -- &new{2017-04-29 (土) 11:31:19}; --遅いHVに対してST僚機が活躍!みたいな感じでバランス取れるといいんだけどね -- &new{2017-04-29 (土) 12:23:37}; --万能すぎるな火力は削ぐべき -- &new{2017-04-29 (土) 13:37:49}; --アルム一強時代よりはマシかと。 -- &new{2017-04-29 (土) 14:02:47}; ---アルム時代の方がマシ、戦場の大半が中量級だったからAR使えてたけど現状AR死んでるし、そのころHV使ってたけど普通にトップ取れるし、現状自機HV相手にした時に僚機が役に立たないからな、ストラテジー要素が薄くなってしまってるし -- &new{2017-04-29 (土) 14:26:47}; ---僚機アクセラロケ「おっ、そうだな」 まあHVの弱体はともかくとして、僚機のAI面はもう少し賢くしてくれていい。いい加減自機にちらちらされるだけで一方的にやられるのは克服してくれ -- &new{2017-04-29 (土) 22:20:41}; ---アルム一強時代は中量以外が死んでた。HVでトップってそれレーダーや寮機処理で稼げたのは昔も今も変わらん。なんの指標にもならん。 -- &new{2017-04-29 (土) 22:52:12}; --サラマンかオブリかソリッド撃ってFG投げれば瞬殺できるだろ、HVが抜けてるとか断じて無い -- &new{2017-04-29 (土) 16:26:02}; ---ゲームの度重なる仕様変更でHVの機動力が上がったからFGをまともに受けることがほぼないで -- &new{2017-04-29 (土) 16:59:44}; ---FGの範囲も狭くなってるし、後退速度も上がっているからね。ロケグレだけでなく、砲撃や地雷みたいな天敵にも耐性が付いちゃってるし、そろそろHVは移動速度を見直してもいいと思うな -- &new{2017-04-29 (土) 17:32:54}; ---FG当たらないとか何言ってんだ、範囲狭くなったなんてあったか? -- &new{2017-04-29 (土) 20:51:22}; ---中心部じゃないとカスダメじゃなかったっけ? -- &new{2017-04-29 (土) 21:06:21}; ---グレ直撃するHVなんて何使っても雑魚だろ -- &new{2017-04-29 (土) 21:31:35}; ---範囲が狭くなるというか、初期に比べて爆発範囲内の減衰が下方修正されてダメージを見込める範囲が狭くなってる。まぁそのアプデが去年の昨日だったんで、かなり浦島太郎な発言だったな -- &new{2017-04-30 (日) 00:01:52}; --ARはもともと死亡、ショットガンは連射速度下げの弱体化で軽く瀕死、ロケランもリーダースキルのおかげで瀕死……あれ?中量級って? -- &new{2017-04-29 (土) 16:29:36}; ---リーダースキルより機動力の上昇が痛い -- &new{2017-04-29 (土) 16:49:34}; ---HVくんは強化されすぎて逆に天敵たちが弱体化されまくってるからな -- &new{2017-04-29 (土) 19:32:27}; ---自機SPではどうやっても呼吸できない時代… -- &new{2017-04-30 (日) 10:34:34}; --正面きっての戦闘ならHVが強くはなってきたけど、伸び代やできることの多さではやっぱASに軍配が上がる感じか。 -- &new{2017-04-29 (土) 22:54:00}; --対戦バランスそんな酷くないと思うよ。高レート強HV乗りが阿呆みたいに高いスコア取ってるの見て「HV強すぎだろ」って思ってるんだろうが、ランキング上位には普通にSN乗りとかAS乗り居るしな。 -- &new{2017-04-30 (日) 08:00:01}; ---アルム時代も同じこと言ってたけどASは弱体化されたけどな -- &new{2017-04-30 (日) 09:26:25}; -TT防衛編成で僚機盾HVを使ってるけど、やっぱり安定するな…リスポン関係ユニーク持ちとか入れるともっと安定しそう -- &new{2017-04-29 (土) 13:26:29}; -内部装甲の一覧のページとかないですか? -- &new{2017-04-29 (土) 14:58:13}; -盾HV6機で自分隊は何もせずに圧勝って何の冗談なんだ... -- &new{2017-04-29 (土) 15:14:08}; -サラマンと極光の交換所陳列まだかなあ…先にカルテルハイエンド出してきたのはコイツラはPPではやらんぞっていう意思表示だろうか -- &new{2017-04-29 (土) 15:53:41}; -カルテルのスポンサーになって100勝?したらヴィオレッタの服上下セットを貰ったんだけど、他の企業だと誰の服が貰えるのか教えて欲しいです。それとも貰える上下セットのキャラはランダムなのだろうか…? -- &new{2017-04-29 (土) 16:37:57}; --左中央辺りにストーリーの確認?みたいなのがあってそれをクリックすれば見れたと思うよ -- &new{2017-04-29 (土) 16:43:00}; ---ほんとだ、あったわ。いつの間に実装されたんだろう。ありがとう、助かった。 -- &new{2017-04-29 (土) 16:53:31}; -これ海外接続のプレイヤーとかいてるのかな?EMPをすり抜けたり攻撃をヒットさせたら画面がとまったりするプレイヤーがいたよ。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:13:12}; --自分は試合開始1分でキャノン避けようとQS吹かした瞬間フリーズしたよ。よりによってランクマで起きたから悲鳴上げちまった。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:19:55}; -うーん、前から試合の編成画面で一言メッセージほしいって言われていたけどますますそう思うようになったよ。「僚機はシールドガンSTです」「ARロケランです」そういう一言入れれたら随分違うんだけど -- &new{2017-04-29 (Sat) 17:22:12}; --メッセージは内部不和というか、戦う前から味方同士でギスギスした不毛な心理戦が始まるようになるから個人的にはやめた方がいいと思う。 ただ、出撃前ブリーフィングの味方の情報はもっと表示してくれとは思う。ASSPSPとか簡易情報じゃなくて、もうちょっと味方の情報見せてほしいなとは感じる。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:43:08}; ---メイン武器と特種だけで良いから表示してくれれば十分なんだけどね。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:49:22}; ---んじゃ、あれね。試合の時のホミさとかガトリングとかわかるあのアイコンならいけるかね、要望出してみるか…? -- &new{2017-04-29 (Sat) 19:50:29}; -ゼニスV足欲しくてフロミロットばかり回して未だに足だけ出てないけど胴体もフレームかなり覆ってるしイケメンだしでなかなか有用だな -- &new{2017-04-29 (土) 17:37:05}; -PvEで内部装甲獲得した人はいるのだろうか?何戦位やったのか参考程度に聞きたいな -- &new{2017-04-30 (日) 00:58:30}; --15試合ほどして1つ出ました。それが幸運なのか不運なのかはちょっとわかりません -- &new{2017-04-30 (日) 04:51:13}; --出るまで回せ。そうすれば出る。 -- &new{2017-04-30 (日) 09:05:24}; -PS4で試合開始後のフリーズが多発しとるな、緊急メンテしたほうがいいだろこれ試合にならん -- &new{2017-04-30 (日) 02:43:46}; -[[ドスパラキャラバンアフターパーティーでの質疑応答について>http://figureheads.jp/article.php?no=596]]とやらがお知らせに追加されたね。結構長いけど一通り目を通しておいたほうがいいかも。 -- &new{2017-04-30 (日) 06:07:39}; --現世利益を追求するのを悪いとは言わないが、まぁ……。身長聞いた人は本当に偉い。身長だけでなくもっと3サイズとか就寝時の格好とかも質問してくれよな! -- &new{2017-04-30 (日) 06:15:22}; ---聞かれたキャラを見ると誰が質問したのかほんのりわかるような・・・。 -- &new{2017-04-30 (日) 07:33:58}; --まあこれでPvEに変えるって思った人は安心出来ただろうね、今後はPvPに向くみたいだしメモリ云々もわかったし、後は来るべきバランス調整だな -- &new{2017-04-30 (日) 09:31:25}; --結構対応してくれてるんだな。 -- &new{2017-04-30 (日) 09:39:40}; --心配だったけど少し安心できた これで心置きなくフロントミッションロット回せる -- &new{2017-04-30 (日) 09:43:24}; --硬い口調の中に口語調と個人的感想が混ざっててなんか和んだ -- &new{2017-04-30 (日) 10:14:15}; ---個人的にポンプ式の「ブリッツJ09」はカッコイイと思ってるのでなんとかしたいですが 調整の優先度は低くなっております。 運営のお気に入り -- &new{2017-04-30 (日) 10:31:48}; ---バランス調整どうするんだ!って質問といっしょにキャラの口調違うんですけど!と身長何cmなんだ!って質問並んでるのクスッとくる -- &new{2017-04-30 (日) 12:36:53}; ---悲しみ背負ってるのはドラムの方なんだよなぁ… -- &new{2017-04-30 (日) 19:08:08}; --イベントの質疑応答を公式HPに乗せるって珍しいね。色々答えてくれるのね。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:23:07}; ---公式に乗せて欲しいという要望があった、ユーザーが増えた、このあたりが要因じゃないかね。俺も毎回公式に乗せないのおかしくないかと思ってたから嬉しいわ -- &new{2017-04-30 (日) 14:04:23}; --ここのコメント見てると運営ちゃんと考えてるんだなって意見多いけどPS4から入った人なんだろうな。去年のPC勢と全く同じ反応だわ。口だけだよ。去年からずっとこんな事言ってるけど実際はこの有様だからな。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:27:21}; ---有言実行って難しいからな。外野は何とでも言える。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:29:28}; ---この程度で荒れる方が笑える、耐性低いんだなって -- &new{2017-04-30 (日) 11:34:01}; ---無意味な煽りはやめよ?どっちも正しい意見でしょ -- &new{2017-04-30 (日) 11:38:10}; ---FPSってやっぱ民度低いんだなって思う。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:17:43}; ---これTPSじゃね? -- &new{2017-04-30 (日) 12:32:48}; ---言うて去年ユーザーが求めていたことは今の所時間はかかっても実装してきてるぞ? 直近のリザーブ切り替えとか、古くはFHの兵種リセット、カジュアルマッチの実装とか。その他のバランス調整やイベント関係がうまく行っているとは言わんし、FHの試着機能とか実装されないものもあるが、オンゲの運営にしてはユーザーの声を聞いているほうだろ -- &new{2017-04-30 (日) 12:46:37}; --映画泥棒コラボがこんな舞台裏になっているとはたまげたなあ。PS4勢のために再度コラボしてくれないかなー? -- &new{2017-04-30 (日) 12:29:42}; --運営の考えが示されていると聞いて久々に公式を見に行ったが、やはりもう駄目なのだと再認識しただけだった。PvP勢が以前から不満に感じているのは、カジュマのマッチングとルールの酷さ、それとPvPをより優位に立ち回るための装備がPvEでしか手に入らない事の二点。バランシングやドロ率上昇では解決にならないんだよ…。 -- &new{2017-05-01 (月) 09:40:04}; ---微々たる数値でもPvPなら上げたくなるものな。そもそもPvEのレア堀ゲーしたいなら別ゲーしてるがな・・・。なんでPvPでもドロップするようにしなかったのか。 -- &new{2017-05-01 (月) 11:32:10}; -最近、僚機が移動中に引っかかることが増えた気がする。今までそんなこと稀だったと思うが、俺だけ? -- &new{2017-04-30 (日) 10:42:21}; --PS4始まってから激増してる様です。ただ私感なのですが前のアプデからちょっと減った気がするのでカバー修正と関係あったのかも? -- &new{2017-04-30 (日) 10:56:23}; --HVだと特に多い印象 -- &new{2017-04-30 (日) 11:13:13}; --複数の僚機が狭い所を通ろうとして軽く詰まった後に角に引っ掛かるのをよく見る。移動優先にすると引っ掛かりやすい気がする。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:13:31}; --僚機が引っかかるの確かに増えたけど、それとはちょっと違う例で盾持ちと一緒に狭いところを通ろうとしたら挟まって両方が進めなくなったことあるな。後ろに下がって抜け出せたけど、盾は味方にも当たり判定があるから邪魔になるみたい。デブ盾って言われるの見かけるけど、まさにその通りで笑った。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:58:51}; ---後退するときに盾HV2機にガッチリ退路をブロックされての事故死が増えた -- &new{2017-04-30 (日) 13:02:15}; ---僚機「悪いがここから先は一方通行だぁ!」 -- &new{2017-05-01 (月) 16:06:58}; -装甲ガレージ・ロットから出現する装甲は、一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。て書いてあるけど出た人います?フロントミッション30回ほど回したけど全部2。 -- &new{2017-04-30 (日) 16:01:44}; --アフターパーティの質疑応答に現状2つで今後実装って書いてるある -- &new{2017-04-30 (日) 16:05:38}; --一応こないだ当てたゼニスV頭が何気に容量3だったから今や家宝と化してる。20回そこらだったからそこまで悲観するような確率じゃなさそうだが後からコスト増やせるらしいね。 -- &new{2017-04-30 (日) 16:27:31}; --こっちのゼニスV腕は容量4あるな -- &new{2017-04-30 (日) 16:52:28}; --何というか装甲のレベルアップ感覚で上げられそうだね。ロット産だと強化する手間省けるみたいな -- &new{2017-04-30 (日) 17:54:14}; ---そうなん?パーツのグレード値と同じように後から上げられるなら特に心配することないかな -- &new{2017-04-30 (日) 19:23:03}; ---運営がちゃんと後々上げられる要素を装甲強化みたいな感じで出すって言ってる -- &new{2017-04-30 (日) 19:54:02}; --PS4版アプデ以降、御射鹿のロード画面でエラーが起こるようになった。絶対ではないけれど、偶に。アプデ前はそんな事なかったんだけど所謂「おま環」なら悲しい -- &new{2017-04-30 (日) 21:07:16}; ---枝間違えた、申し訳ない。フロントミッションガチャで容量3の重量腕はでたよー -- &new{2017-04-30 (日) 21:07:55}; --なるほど一様出るのか、ほしいってわけじゃないけどほんとに入ってるのかどうか気になって。ありがとうございました。 -- &new{2017-04-30 (日) 22:01:38}; ---一応、やで(小声) -- &new{2017-05-01 (月) 10:31:17}; ---みんな木主が一応を一様と誤字ったみたいだぞ!(大声) -- &new{2017-05-01 (月) 15:37:11}; -おう全裸スキンヘッドのFHがカットインして「リペアポイントを制圧しました(ミク声)」とか笑顔で言うのやめーや。ビビるやろが。なお、tkbは無かった模様 -- &new{2017-04-30 (日) 19:56:51}; -公式の「報酬情報」にSTAMP→ランクマ:1~50枚って書いてあるけど、みんなそんなに沢山出てるの?10戦以上やってみたけど1枚たまに2枚とかばっかりだった。もしかして私釣られクマーですか?それともレートが上がるにつれて増える感じかな? -- &new{2017-04-30 (日) 20:33:15}; --基本1~2枚で日に一度10枚が出るくらいだったよ自分は。時間制限もあるし、STAMP目当てでやるものじゃないかもね。 -- &new{2017-04-30 (日) 21:41:27}; --運だ。前のランクマの時も特に期待せずにやってたら50枚出てビビった。それ以降は出てない -- &new{2017-04-30 (日) 23:09:20}; --いや・・50枚でてしまいましたよ・・・。ロットで蒸発したけど;x; -- &new{2017-05-02 (火) 16:24:04}; -カルテルFHが多くてスーツグラサンスカーフェイスニルデとか筋モンぽいスタイルで統一してたが、ロケ目当てにNNWのガレージに変えたら場違い感ハンパない、2Fの左右見回すモーションとかが、なんか俺ここにいていいの?みたいに見えてくる。 -- &new{2017-04-30 (日) 23:08:53}; -僚機はさ、ff12のガンビットみたいなシステムだったらもっと面白くなりそうなんだけどな。 -- &new{2017-05-01 (月) 07:53:37}; --そこはガンダムXのGビットで。 -- &new{2017-05-01 (月) 08:52:26}; ---ごめん分からんw -- &new{2017-05-01 (月) 09:19:34}; ---ビット違いやね。脳波制御はまだ遠い。攻撃目標の優先度とかある程度いじれるようになるといいんんだけど。 -- &new{2017-05-01 (月) 09:25:58}; ---Gビットじゃ我々オールドタイプには扱えないじゃないですかやだー! -- &new{2017-05-01 (月) 09:31:11}; ---そうそう!優先順位!例えば(HP低い敵優先)とか(HP30%以下で自機に追従)とか。移動指示だけは今まで通りリアルタイムでね。 -- &new{2017-05-01 (月) 10:09:37}; --X-MENのガンビットしかわかんねぇ。でもガンビットみたいに任意のタイミングで僚機を自爆させられたら面白いかも。 -- &new{2017-05-01 (月) 12:16:46}; ---ガンビットのやつみたいになっがい棒ください -- &new{2017-05-01 (月) 12:27:20}; ---リモコン爆弾もあったら面白いなって思うけど、設置物だから破壊されるだろうし、そもそもSNの地雷と被るんだよね。 EPM地雷じゃないけど、妨害トラップ系は欲しい。 -- &new{2017-05-01 (月) 13:37:57}; ---特殊装備:自爆ボタンの実装はよ -- &new{2017-05-01 (Mon) 15:58:32}; -ゼニス一式ktkr!…違う、そうじゃない -- &new{2017-05-01 (月) 10:15:25}; --ゼニスV一式ktkr!…マジか。しかもコスト3か。やべぇ。一緒に脚ももう一つ出たからフルゼニスVもう一機組めちゃう。あばばばば。 -- &new{2017-05-02 (火) 03:03:00}; -BBは成功しないと出ないらしいけど、内部装甲ってクリアの可否は関係ないのかな? -- &new{2017-05-01 (月) 10:31:24}; --内部装甲もクリアしないと出ないんじゃないかな?自分が出た時はどれもクリアした時だけだったし。 -- &new{2017-05-01 (月) 19:26:30}; ---マジかーじゃあ護衛戦の間はやっても仕方ないレベルだな・・・ -- &new{2017-05-02 (火) 01:42:48}; -あぁ、お家帰りたい仕事したくないゲームやりたいよぉぉおおんおんおん -- &new{2017-05-01 (月) 11:53:06}; --でも、ゲームばっかやってると仕事が恋しくなるよな。でも仕事しだすと早く済ませて帰りたい。この無限ループだよな。仕事したくないけど、仕事したい。ゲームしたいけど、めんどくいさい。 -- &new{2017-05-01 (月) 12:04:46}; ---まあそうなんだがゲームなら連続16時間稼動が可能だが、仕事だときっかり8時間でやる気なくす。 -- &new{2017-05-01 (月) 21:17:34}; --仕事してる時は「ゲームを(たっぷりする)時間欲しい」と思ってるけど、いざ休みになると「別にゲームは後回しでいいか…」となってそのくせ他に何もする気にならない虚脱感 -- &new{2017-05-01 (月) 14:07:59}; ---欲しいモノや、やりたいことって、いざソレが出来るよ環境になるとなんかやらなくなるんだよね。バイクも模型のエアブラシもプロジェクターも会員制の動画サイトも、結局殆ど遊んでないわ。 -- &new{2017-05-01 (月) 16:13:42}; --なんか分かるわー。ゲームやりたい衝動で帰りたがるくせに帰りがてら立ち上げたPCでまず動画観賞たっぷりしてしまう。やりたくなった時にやるぐらいが塩梅なのかも知れないね。ただしイベント協力戦てめーは脳死レベルでぶん回す。 -- &new{2017-05-01 (月) 15:46:36}; -シールドよりも特殊枠でモバイルカバーが欲しいなぁ、などと思った元エージェントの今日この頃 -- &new{2017-05-01 (月) 15:46:13}; --設置型シールドも実装目指して開発中らしいから気長に待てばいいんじゃね? -- &new{2017-05-01 (月) 16:23:29}; --機体や盾を貫通する2、3mの近接刺突武器は欲しいね。威力も射程長く、機体、盾、壁を貫通できるけど、重量が重く動作が鈍重とかね。 -- &new{2017-05-01 (月) 16:28:07}; ---フルチャージで貫通効果のあるレールガンとかどう? -- &new{2017-05-01 (月) 16:31:27}; ---ENにこれ以上火力はいらんBRにつけたのがまだいい。 -- &new{2017-05-01 (月) 17:00:46}; ---SRにも頼むわ -- &new{2017-05-01 (月) 17:31:08}; ---突撃槍的なものは面白いかも -- &new{2017-05-01 (月) 17:31:14}; ---壁一枚を挟んで敵を応対してアワアワしてるときに、壁越しからパイルバンカーで貫通して敵機に貫くッ!ただしチャージに時間がかかる。 -- &new{2017-05-01 (月) 19:18:26}; --つまりドリル・・・ -- &new{2017-05-01 (月) 20:50:49}; ---俺のドリルは・・・って本家がコラボで来てますわな -- &new{2017-05-01 (月) 20:55:08}; ---ドリルいいな。一撃必殺兵器は欲しいわ。ただ計量器、コイツはダメだ。 -- &new{2017-05-01 (月) 21:40:19}; ---ドリルといえば軽量機ではないのか!?(ゲッター線に導かれながら) -- &new{2017-05-02 (火) 00:32:31}; ---なにそれ当たっても弾かれそうだし何より当たらなそうw -- &new{2017-05-02 (火) 00:42:39}; --スマートカバーってこのゲームでもあって良さそうだよな -- &new{2017-05-02 (火) 01:47:42}; ---追尾マイン転がしたくなってきた -- &new{2017-05-02 (火) 02:30:08}; ---リチャージ(再使用時間短縮)やコンシール(レーダー・ロックオン無効)ぐらいならいいけど、トラッパーは危ないな…。 -- &new{2017-05-02 (火) 12:38:45}; -起動したときのデフォルトのゲームモード設定が協力戦になってるのなんなのマジで……対戦用の装備しか用意してないんだけど…… -- &new{2017-05-01 (月) 20:55:21}; --知らんがな -- &new{2017-05-01 (月) 20:57:20}; ---知っててほしい。 -- &new{2017-05-01 (月) 21:41:02}; ---何をだよ…それでフィギュアヘッズが物理的にプレイできないとかあるのかよ? -- &new{2017-05-01 (月) 22:03:09}; ---まぁ、確かに少し面倒くさい感はある。vPメインのゲームなのになんでやねんと最初思った。と -- &new{2017-05-01 (月) 23:09:14}; ---お風呂のお湯の温度を41度に設定してたのに、ある日を境に勝手に設定温度が38度に代わっててたらイラッとくるだろ? -- &new{2017-05-01 (月) 23:34:43}; ---何だその例え意味不明すぎる。普通に41度に戻すだけだわ。その程度の手間を惜しんで何になる。 -- &new{2017-05-02 (火) 02:29:07}; ---お湯張って入ってから38度ってことに気付いたってことじゃね?41度(カジュマ)で入るにせよ38度から沸かしなおす(協力戦クリアする)まで入れないって言いたいんかもね。 -- &new{2017-05-02 (火) 08:31:38}; --運営の真意がよくわからんが、なんせPvEに人を回したいらしいな。 -- &new{2017-05-01 (月) 23:30:32}; ---新規さんが増えてる時期だから、まずPvEで操作に慣れてもらおうって事らしいよ -- &new{2017-05-02 (火) 00:27:11}; ---質疑応答は読んだし言ってる事は分かるが、それが行動と一致してない感があるんだよな。こういうゲームは習うより慣れろなんだから延々とPVEさせててもPVPでもやっていけるプレイヤーが育つとは思えないし、内部装甲だってレア装甲だってPVPやりこんだユーザー向けのコンテンツでしょ。それどころかPVPにしか興味が無いユーザーが、少しでも有利に戦うために装備を整えようとすると嫌でもPVEをやらされる現状を嫌って逃げ出してても不思議は無い。まぁ、運営内部でも意見の相違があるとか、トップ(スクエニ)とユーザーの板ばさみになってるとかの可能性もあるからあんまり言うても詮無いけど -- &new{2017-05-02 (火) 00:39:51}; ---逃げたきゃ逃げればいいんだよ。娯楽のはずなのにストレス溜めてまでゲームやるとか本末転倒。 -- &new{2017-05-02 (火) 02:33:38}; ---人数が居てなんぼのPvPがメインコンテンツのゲームにおいて、逃げ出したくなるようなストレスをユーザーにかける運営は何を考えてるのかっつー話をしてるんだろうが -- &new{2017-05-02 (火) 04:35:26}; ---PvEを延々とやっててもランクスレベルって上がっていくんだっけ?「ランクスレベル50でも中身はルーキー」みたいな人が量産されるだけじゃないか? -- &new{2017-05-02 (火) 08:21:39}; ---上がる。ただし貰えるランクスポイントが少ないからかなりやらないと50レベルとかは無理 -- &new{2017-05-02 (火) 08:24:57}; ---↑3 運営がどういう手を下そうと、それをストレスと受け取るかどうかはプレイヤー次第なんだよなぁ。仕様に適応できないからストレスと感じるんだよ。ならやめればいい。でなきゃ粛々と改善要望送って、どうぞ。日本人運営なんだから言語的には問題ないし、まぁ言われるまでもなく送ってるんだろう? -- &new{2017-05-02 (火) 11:30:22}; ---あぁ、万人が通常プレイすらできないほどの支障が出たり被害が発生するような内容は流石にダメだと思うよ? ゲームが重くなったり頻繁に落ちたり、データが破損したり、バグに不具合にグリッチに不正なんかでゲームの基本ルールが根底から崩壊してるようなのとかはさ。 -- &new{2017-05-02 (火) 11:40:04}; ---俺がどう取るかどうかはどうでもいいが、PvEやりたくも無い人が誤爆やわずかなPvPのアドバンテージのためにPvEをやらされるのは紛れも無くクソ仕様だろ。それでもPvPが面白いからやってんのに、「適応できないなら辞めればいい(キリッ」と言われてもな。というか辞めろ連呼してるのは本当にプレイヤーなのか? 万人が通常プレイできないならとか気にできるんなら、人数が減ったらマッチしなくなる事くらい分かるだろ。 運営は質疑応答で5月6月はPvPに注力する的な事を言ってるんだから、メールするのはそれを見届けた後だ、今要求して意味があるのは誤爆対策くらいだろう 葉2 -- &new{2017-05-02 (火) 18:56:25}; ---愛があればすべて解決 -- &new{2017-05-02 (火) 20:19:23}; -おう、また明日な -- &new{2017-05-01 (月) 20:58:19}; --わーつなぎミスはずかしー俺泣きそう -- &new{2017-05-01 (月) 21:02:18}; -ふと、思ったんだけどボトムズコラボでミュージックビデオがないのはおかしくね?ボトムズと言えば炎のさだめ、炎のさだめといばボトムズじゃん。ゼノギアスや初音ミクの音楽があるのに、ボトムズにもBGMくれよ。課金でも全然買うのに。 -- &new{2017-05-02 (火) 00:12:14}; --レッドショルダーマーチがあれば課金でも買う。 -- &new{2017-05-02 (火) 00:27:47}; ---赤肩マーチは海外作品(映画?)からの拝借とやらで本家のサントラにも入れる事が出来なかったような? -- &new{2017-05-02 (火) 16:24:07}; ---イタリア映画「Due marines e un generale(2人の水兵と1人の将軍)」の「Arrivano i Marines(水兵の到着)」だね -- &new{2017-05-02 (火) 20:41:49}; --「水兵の到着」と「いつもあなたが」と「たのまれグッバイ」と「鉄のララバイ」と「風が知っている」と「60億年目のアダムとイブ」とアッセンブルEX10のアレとあとあのアクションシーンでよく流れるストリングスから始まるアレと… -- &new{2017-05-02 (火) 00:30:08}; --グレンラガンやパトレイバーの時もなかったからな -- &new{2017-05-02 (火) 01:35:41}; ---(´・ω・`) -- &new{2017-05-02 (火) 01:40:12}; --著作権の問題で多分通らない。課金にしても採算が取れる可能性もないから、手を出しにくいのかと。ちなみに、ゼノギアスは自会社で、初音の曲はフィギュアヘッズ用に作られた+フリー素材に近いからMVに出せた訳 -- &new{2017-05-02 (火) 04:21:40}; --というかそろそろpcフォルダ参照して好きな音楽流せる機能が欲しいと思う今日この頃 -- &new{2017-05-02 (Tue) 09:50:34}; ---それなら単にBGM絞ってメディアプレイヤーとか立ち上げて好きな曲流せばいいだけだから。 -- &new{2017-05-02 (火) 20:56:21}; -しばらく回して4つでた内部装甲。すべて軽量板。ちょっと意味がわからない。 -- &new{2017-05-02 (火) 02:44:13}; --5つ目の内部装甲ゲット...これも軽量板だ。 -- &new{2017-05-02 (火) 03:46:59}; --昼から日付変わるまで飯や風呂休憩以外ずっと回したけど装甲も内部装甲もゼロ。もっと意味がわからない。 -- &new{2017-05-02 (火) 08:32:58}; --ひたすら軽くしてみたいからむしろ羨ましいわ -- &new{2017-05-02 (火) 10:54:38}; --パーツかぶりもあるし、ユーザー間のトレード機能ととか実装されないかな。コスチューム並みに落ちてくれれば、使いでありそうなんだけど。 -- &new{2017-05-02 (火) 11:10:17}; ---トレード機能をつけると、ログボのスタンプをかき集めるためのアカウントが大量に作られると思う。 -- &new{2017-05-02 (火) 11:52:29}; ---装甲やレア装甲は置いといてコスチュームやアクセサリーそして内部装甲ってゲームをしてドロップするものならトレード出来ても大丈夫そうよね。装甲や武器に関してはスタンプで引くものだから上の葉のようなことがあるから無理だろうけど。レア装甲はドロップだけどそもそもトレードしたいやつがいるのかって問題やなw -- &new{2017-05-02 (火) 19:28:16}; -そういやメンテ今週あるんだろうか。内部装甲の修正やら -- &new{2017-05-02 (火) 10:20:38}; --去年の感じからすると、木曜で終わりのログインボーナスが更新されて何もしないんじゃないかな。アフターパーティとやらの質疑応答も「どうせ口だけだろ」とか辛口評価もあるけど、Mountain復活とか内部装甲泥率うpをもしこのタイミングで入れてくるなら、評価できるとは思う。まあP変わったといえどたぶん何もなしなんだろうけど。 -- &new{2017-05-02 (火) 10:40:32}; --普通にないと思う。休日だしな。 -- &new{2017-05-02 (火) 11:10:22}; --これからはアプデは月1,2回にするよ!→まぁ開発リソースは有限だしな だからバグFIXも月1,2回になるよ!→は?(威圧) おまけに大なり小なり、何度か送ったバグレポート全スルーと来た。試合でのFHの経験値入手が無かったことにされ続けるバグとか割りと致命的だと思うんだがおま環なのか? -- &new{2017-05-02 (火) 15:37:36}; --何かしらガチャ追加はありそうだけどな -- &new{2017-05-02 (火) 16:30:53}; ---ブロッサムシリーズ復活かな? -- &new{2017-05-02 (火) 20:07:04}; ---もうレッドノーズやサイレントナイトみたいに、外見店売りで中身ハイエンドにしてやれよと思ったり。ただバルカンはバッケン、バレットはザイフリートでいいけどNNRにハイエンドSRないから、スナイプをどうするか困るが・・・ -- &new{2017-05-03 (水) 08:48:59}; -敵EN僚機が抜けてきたから僚機タレットにカバーさせたら敵が正面からそのままカバーさせた僚機の真横素通りして占拠してて草。正面から敵が走ってきても無反応!接触するくらい近く通り過ぎても無反応!真後ろにいるのに全くの無反応! -- &new{2017-05-02 (火) 11:50:55}; --マップに表示されている敵は認識している、そうでない敵は認識してないんじゃなかったかな?僚機は敵を認識してから攻撃するまで僅かに時間差があるから、一瞬視界に入っただけだと全身アンチレーダーの敵はすり抜けられる。 -- &new{2017-05-02 (火) 12:28:33}; ---こマ?でも、通り過ぎたのならまだしも制圧までされたってことは一瞬ではないんじゃない?その敵ENがカバー状態で身を晒さずに自僚機に視認されなかったらいけるのかな。 -- &new{2017-05-02 (火) 19:17:11}; --たまにある。イベ護衛戦でサプライポイントに僚機HV配置してたのにその隣に敵STが2機ノコノコ歩いてきて、僚機HVの目の前で砲撃始めたけど棒立ちだった。オバヒしてないし格闘も持ってたけど暖かい目で見守るだけだった。うちのフィギュアヘッズ温厚すぎィ! な の で す 。 -- &new{2017-05-02 (火) 19:44:47}; ---なのですで思い出したけど、棒立ち僚機は格闘で殴ってみたら動いたことがあったな… -- &new{2017-05-02 (火) 20:21:43}; ---やっぱりレティ神拳は大正義なんだな -- &new{2017-05-02 (火) 20:43:05}; -今までPVPばかりやってたんだが、戦場でもちらほらBB装甲装備してるプレイヤー見るようになってきた。これ近い将来PVE回して入手しないとPVPでお荷物になるような状況になるのかな?BB装甲って他のどの装甲と比べても明らかに高性能だから腕が同じならBB装甲装備してる方に軍配が上がるって対人ゲームとしてちょっとどうなんだろう。馬鹿みたいに長い時間PVE回さないとPVPで不利になるようなゲームバランスとか願い下げなんだがそういう風に思う奴はもう辞め時なんだろうな。 -- &new{2017-05-02 (火) 20:33:28}; --おう、また明日な -- &new{2017-05-02 (火) 20:46:45}; --まともなPVP期待してた人間はもう見切りつけてるんじゃないかな。PVE常設してランクマを期間限定イベントにしたあたりから有名なプレイヤー見なくなった気がする。まあ、単に飽きただけかもしれないけど -- &new{2017-05-02 (火) 20:58:53}; --あんたが勝てないと思ったら勝てないだろうよ。対戦ってのはそういうもんだ。禿散らかす前に他の勝って気持ちよくなれるゲームを探せばいいよ。 -- &new{2017-05-02 (火) 21:25:16}; --すごいわかる。PVPで遊びたいのにPVPで活躍するにはPVE回さないといけないとか、マジでこれ如何に。BB装甲が必須だなんて思ってないけど優位に立てるのは間違いないし。 -- &new{2017-05-02 (火) 21:27:33}; --すまん、素人だ。BB装甲って何だ?素人なんだ、すまん。 -- &new{2017-05-02 (火) 21:27:41}; //--すまん、素人だ。BB装甲って何だ?素人なんだ、すまん。 -- &new{2017-05-02 (火) 21:27:42}; ---B(バベル)B(ブラック)社の特別な装甲。協力戦(PVE)の敵機でたまに光るゲーミングデバイスみたいな奴がおるじゃろ?そいつの装甲。入手手段が協力戦で報酬ドロップしかなくて、装甲の性能が一般のものより高性能なんじゃよ。 -- &new{2017-05-02 (火) 21:37:41}; ---ただしユニコ〇ンガ〇ダムのサイコフレームみたいに常時発光してるから対人戦(PVP)では目立つというデメリットもあったりなかったり。 -- &new{2017-05-02 (火) 21:41:06}; ---そしてドロップ確率がめったくそ低い。(血涙)←ここ重要 -- &new{2017-05-02 (火) 21:43:18}; ---そしてうっかり胴や腕を引くと割とまぶしい -- &new{2017-05-02 (火) 22:48:42}; ---ヒソヒソ「あいつ頭だけじゃなくて胴体も光ってる・・・」 -- &new{2017-05-02 (火) 22:56:29}; ---BB社じゃなくてバベル製のバベルブラック装甲だぞ -- &new{2017-05-03 (水) 00:16:33}; --装備差の話とか今更すぎるだろ。BB装甲出る前でも、ハイエンド武器とカルテルスポーツ持ってるか持ってないかで差があったんだし。その差がPvEやれば埋めれるようになったってだけだよ。 -- &new{2017-05-03 (水) 14:34:13}; -運営がクラン戦参加するらしいがこれはボコれってことなのか? -- &new{2017-05-02 (火) 20:57:22}; --もう二度と参加してくれなくなるぞw -- &new{2017-05-02 (火) 22:33:13}; ---ボダブレ、牛追い祭…う、頭が… -- &new{2017-05-02 (火) 22:46:27}; --運営の装備が課金武器、BB装甲マシマシだった日には殺意マシマシで狙われそう。 -- &new{2017-05-02 (火) 22:55:36}; ---殺意どころか絶対に見敵必殺されるでしょうな -- &new{2017-05-02 (火) 23:58:56}; --運営を本気で一方的に殴るイベントクランマッチ、5月6日のみ開催しますので奮ってご参加くださいってとこか? -- &new{2017-05-02 (火) 23:54:08}; --よしHV軍団で轢き殺すぞ -- &new{2017-05-03 (水) 03:09:08}; --どっかのクランがシールドガン部隊で運営をボッコボコにしてくれんかなぁ それで修正検討から確定になったら笑うわ -- &new{2017-05-03 (水) 06:18:46}; --ぼこられたらもうやらないかもって質疑応答で言ってたけど、ぼこられる程度の腕の集団がバランス調整の権限持ってるとなればそれはそれで暗澹たる気分になりかねないなw 何にせよ運営がどんな視点で戦うのかも知りたいし観戦モード欲しいなぁ -- &new{2017-05-03 (水) 06:35:24}; ---生で放送して欲しいよね… -- &new{2017-05-03 (水) 07:25:57}; --つーかスタッフとか運営は強い奴多いからむしろプレイヤーがぼこられるでしょ。たまにW2BFで参加してくるスタッフ強すぎて敵に居たら諦めるし -- &new{2017-05-04 (木) 14:53:39}; ---W2BFダフネとNNRメーヴ?あれ一般プレイヤーじゃなくて運営なの? -- &new{2017-05-06 (土) 10:49:21}; ---なりきりごっこしてる一般プレイヤーに決まってるだろ。あとあいつらそんな強くねえぞ。 -- &new{2017-05-06 (土) 15:44:07}; -レイブンの腕で盾持たせたらクロー貫通するのなw -- &new{2017-05-03 (水) 03:17:19}; --コラボじゃないパーツも、アセンブル前提のわりにパーツ間の干渉考えてない感じよ。シールドバッシュとクローでつかみ攻撃実装まだですか。 -- &new{2017-05-03 (水) 03:34:38}; ---肩パーツと干渉しまくるツインホミサたちの話してます? -- &new{2017-05-03 (水) 11:34:24}; -盾僚機(自機)をSTで出るのはやめてほしい、なぜならまぎらわしいから。出撃選択のときSTが居ると迷うんだよ。俺がSTとして出撃したいのに「コイツは砲なのか盾なのかどっちだよ?」って。砲と思って、役割譲ってあげて他の兵種で出撃したら、実は盾STでしたってのが非常に多い。こんなことなら俺がSTで出て爆撃してた方が勝てたんじゃないかって試合が結構ある。リザーブにST入れてない俺も非はあるが、どうしても盾僚機で出たいならHVで出てくれ。砲持ってない砲兵とか何の冗談だよ。出撃情報では装備まではわからないのでそういう運用をされると困る。味方を騙すような真似はやめてほしい。 -- &new{2017-05-03 (水) 11:09:50}; --気持ちはわからんでもないけど制圧速度はSTの方が早いから盾を使う場合はSTを使わざるを得ないんだよ… -- &new{2017-05-03 (水) 11:30:31}; ---気持ちがわかるんならHVで出てくれよ。そもそも盾2枚持ちの僚機が2機。盾が四枚もあるんだからそんなに急がなくても楽にトリガー取れるだろ。STとHV制圧速度に差はあれどそこまで劇的に変わるわけでもないだろ。君らは勝ちたいし味方に貢献してると思ってST僚機やってんだろうけど、結構迷惑なんだよ。 -- &new{2017-05-03 (水) 11:35:21}; ---ST推奨なのは僚機だけだぞ?自機はツインミサが積めるHVが推奨されてる。シールド2枚とかいうネタにでも走ってるんならともかく、制圧を積極的に行わない自機でわざわざSTを選ぶ理由がない。 -- &new{2017-05-03 (水) 12:38:50}; ---あー、なんか分かりづらくなったから訂正。自機はHV推奨、僚機はST推奨な。僚機STでキャノン持たせるやつなんぞいないから僚機STいても気にせずST出せばいいよ。STSTST?何持っててもただのネタだからいないものとして扱えばおk -- [[2葉]] &new{2017-05-03 (水) 12:54:04}; --じゃあフルパで出て、どうぞ -- &new{2017-05-03 (水) 12:12:12}; --言っちゃ悪いがキャノン僚機だろうが盾僚機だろうが、後衛隊長機がすでに2機いる状況か、subwayや押し込まれてるときとかキャノンSTではやりづらい戦況でもない限り隊長ST出して良いと思うけど…カジュアルでST出して勝てたなら出して欲しいし、ランクマ10戦やってSTSTでキャノンだった人と当たらなかったし良いんじゃないかな。 -- &new{2017-05-03 (水) 12:21:20}; --ある程度ゲームに慣れてくるとまず僚機ST(キャノン)って選択肢があり得ないから僚機でST出してるなら盾僚機だと考えればいい。自機盾STは確かに紛らわしいしたまに見るけど、確かにあれならHV出してくれとは思うなぁ。リーダースキルの耐熱UP捨ててまで拠点制圧力取るメリットって感じない。ツインホミサも積めないし。 -- &new{2017-05-03 (水) 12:46:56}; ---……そう思えたらいいけどな。分隊にENもいない僚機砲撃STはまだまだいるんだよ…あれがいるから盾僚機STのいる分隊選ぶ時若干気が引ける。 -- &new{2017-05-03 (Wed) 17:48:55}; --言いたいことはわかったが、自分がSTで出てれば勝てたは傲りかと。STで出て被ったらリザーブに乗り換えれば良かったのでは? -- &new{2017-05-03 (水) 15:04:28}; ---リザーブについては木主自身が非を認めてるだろ?きちんと文章読んでから書こうぜ -- &new{2017-05-03 (水) 15:25:38}; ---部隊編成って3機編成で戦術を考えてるわけじゃなくて、予備機含めたを4機を戦場で動かすことを想定して組むわけじゃん。リザーブにSTってするだけで、それだけ戦術の幅って狭まるんだよね。戦法だってかなり変わってくる。そしてSTって「初動」が命なんだよね。スタートダッシュ、いかに早く砲撃位置について、PT爆撃で敵機や設置物を張り付かせないかという戦場のイニシアチブを奪うのがSTの役目、序盤が一番STが活躍できる場なんだよ。その序盤の駒を中終盤をリザーブに入れるってのはまずSTの基本戦術に反する。予備機STに乗り換えても試合中盤終盤にできる役割はそんなに大きくない。タレットが膠着してればそりゃ砲撃するが、中盤終盤は手隙になる瞬間が多いんだよ。STやってるならメイン他兵種、リザSTにするより、メインST、リザ他兵種にした方が戦況に柔軟に対応できるんだよ。開幕初動でSTの先制爆撃が出来ないってのは戦術としてかなりの悪手、 -- &new{2017-05-03 (水) 15:54:07}; ---↑この枝の人はメインSTで被ったらリザーブって言ってるから別に開幕爆撃問題なくね? -- &new{2017-05-03 (水) 16:11:45}; -今味方に自機STがいるだけで前線が速攻で崩されて押し負けることが多くない?敵僚機を多めに押し付けられてきつい -- &new{2017-05-03 (水) 15:41:43}; --前線が速攻で落とされるのは盾僚機戦法のせいだろ。 -- &new{2017-05-03 (水) 15:57:59}; ---今こそ自機ASで盾僚機を排除する事が大事なんだ!と思ったけど自機HVで同じ事が出来るしAS使うためにSP出すよりこっちも盾僚機押し付けた方が有効だという事実。 -- &new{2017-05-03 (水) 15:59:55}; --前線自機が一機足りないくらいで粘れず落ちる前線なら、多分ST一機が前線機に変わったぐらいじゃ結局落ちるだけだと思われ… -- &new{2017-05-03 (水) 23:48:21}; --マップよく見てるSTがいると動きがかなり制限される。キットやレーダー置く場所に気を付けないと砲撃で潰されたり退避する先に降らされたりね。 -- &new{2017-05-04 (木) 07:30:37}; --SWみたいなマップでなければSTいて押されるってことは普通ないかな、STいれば相手はレダにキット破壊にリペ弾補給中断僚機削りされるし、それで押されるのは元々チームが弱いか相手が強いだけだと思う -- &new{2017-05-04 (木) 08:14:09}; --そういう状況になったら自分も含めてクソだったと思ってあきらめる -- &new{2017-05-04 (木) 18:53:18}; --初動でそれやられるならSTがどうのじゃなくTTやらリペアやらに散った味方に対し、敵がまとまって押してきて粉砕されてるだけなんじゃね? STは戦線構築しての攻防には強いけど電撃戦には弱いしあまり役に立たないから。 -- &new{2017-05-04 (木) 19:18:33}; --自機STまで否定してたらキャノン砲いつ使うねんって話になってくるやろ…。ぐだぐだ言うてやんと味方STの分まで自分が頑張って活躍したれよ。 -- &new{2017-05-05 (金) 11:25:23}; --死なずにリザーブに変えられるようになったんだから、自TT取られてコア近辺で必死の抵抗してる時とかにSTのままの人いたら乗り換えろよと思う -- &new{2017-05-09 (火) 11:30:47}; -アイドル衣装を間違えてフュージョンに使ってしまった初心者の私を誰か慰めて欲しい・・・ -- &new{2017-05-05 (金) 00:59:32}; --その食わせてしまった服を着るべきFHがお気に入りの子ならダメージは大きいだろうな、ドンマイ。PCなら今手元にある装備一式と新アカウントでワンモアを天秤だ! まぁこれまでのイベント品とかもう手に入らない物はほかにもあるっちゃあるんだろうけど -- &new{2017-05-05 (金) 01:16:38}; --大丈夫大丈夫! FHには他にも可愛いコスチュームいっぱいあるから! -- &new{2017-05-05 (Fri) 12:18:12}; ---エグい衣装もっと増やしてくれッ! -- &new{2017-05-05 (金) 13:58:11}; --あまりこういうことは言いたくないが、ワンボタンで発生する事案でもないのに、ちょっと注意力不足過ぎないかね。原因を認識しないとまた繰り返すぞ。 -- &new{2017-05-05 (金) 13:58:29}; ---上限が少ないのとまとめて売却フュージョンするからこの手のうっかりミスは別におかしくないと思う、普通はロックシステムくらい付けとくもんだけどないし順番も変えられないから尚更 -- &new{2017-05-05 (金) 17:11:53}; ---順番変えられないのはマジ不便。見栄え悪いし木のような誤操作の原因になる -- &new{2017-05-05 (金) 17:49:26}; ---確かにロック不可だし順番は変えられないが、部位や企業毎である程度は分けられるからまだ救いはある。ちゃんと確認しつつ気を付けていくしかないさ。 -- &new{2017-05-05 (金) 18:15:05}; ---初心者だっていうならいい授業料になったろう。次からは指差し確認なりするんだな。あと、ロックはあってもやらかす奴はやるから無意味だし同情の余地はない。ソート出来ない件については同意だが、だからこそ余計に自分がしっかりしなければいけない。 -- &new{2017-05-05 (金) 18:17:24}; --解体ならぬフュージョンRTAと聞いて -- &new{2017-05-06 (土) 03:51:14}; -討伐戦の報酬スラッグばっか・・・。本当に内部装甲出るのか・確立シブスギィ!!! -- &new{2017-05-05 (金) 18:37:07}; --公式の質疑応答でも、こんど調整するって言ってたから今急いで集めんでも緩和されてからやればいいじゃん。 -- &new{2017-05-05 (金) 18:47:15}; --自分デイリー回しに5戦したら1~2回でてる感覚だからリアルラック乙としか言いようがないよ。 -- &new{2017-05-05 (金) 19:38:50}; -討伐戦で丘上に上る人がいるけど、意味あるのかな?丘上を完全制圧してくれるならいいけど、四ヶ所の坂の下で丘から降りてくる敵を倒した方が確実じゃないかな? -- &new{2017-05-05 (金) 22:59:16}; --無意味などころが害悪でしかない。下手に敵を沸かせるし、高台に上ったやつの視界に映った敵機にヘイト吸われて僚機がギガント攻撃しなくなる。膝射で構え直すの面倒だしやめてほしい。 -- &new{2017-05-06 (土) 11:35:34}; --電撃PSで丘上制圧の事書いてあるんだよね、鵜吞みにしてるプレイヤーは居ないと思いたいけど…今時ネトゲ攻略に商業誌の記事はアテにならんから紹介だけにして欲しい -- &new{2017-05-06 (土) 18:00:15}; -対空戦で開幕ENを出そうとして、あれ?リザーブ切り替えは次のUpデだったっけ? -- &new{2017-05-06 (土) 00:16:47}; --おう、ちょっとピットでしゃがみコマンドしてみろよ。 -- &new{2017-05-07 (日) 12:54:15}; ---(木主)こ、こうですか///(ヨツンヴァインの姿勢 -- &new{2017-05-07 (日) 14:35:08}; -企業報酬のスペシャル武器、どうせならホミサはアンヘルSPがよかったなあ…いや、Zsの報酬がコア攻撃力最高という特徴をもつRGなのは間違ってないんだけど、GIWはなあ、今更ただの緑ホミサ強化されても、マルチホミでいいかってなるだけだし… -- &new{2017-05-06 (Sat) 03:29:20}; --あくまでおまけだからな。アンヘルSPとか環境変えちまう -- &new{2017-05-06 (土) 04:02:52}; -vitaでリモートプレイすると遊びがなくて高レート武器が大変でござる。GIW辺りは制御しやすい。 -- &new{2017-05-06 (土) 03:54:26}; -PVE全般何回死んでもいいから最終的に成功すりゃいいわ、って感じだけどこのために自機リリカも有効なんではと思ったり。 -- &new{2017-05-06 (土) 10:47:28}; --他のフィギュアヘッズを採用するメリットの方が大きいと思うよ。 -- &new{2017-05-06 (土) 15:46:27}; --自機に使う分ならロザリアで良いんじゃないかな……自機SPならともかく -- &new{2017-05-06 (土) 20:21:09}; --私は好きにした、君らも好きにしろ(通りすがりのリリカSP乗り) -- &new{2017-05-06 (土) 20:24:57}; -演習場って最短タイムどれくらいにできるんだろう -- &new{2017-05-06 (土) 13:22:22}; --[[シングルモード]]の方では、17秒を切ったとコメントしてる人が居るね。開始からPTが中立化されるまでが20秒ちょっとだから、それより早く3機で他のことを一切せずにコア凸して片を付けるのがコツ。あとはどれだけ最適化効率化できるかの問題。 -- &new{2017-05-06 (土) 13:32:26}; ---ENSNSNとかで制圧しつつ地雷設置とかでいけるのかなぁ? -- &new{2017-05-06 (土) 20:30:03}; ---いや、ASのD04ヴェンジェンスとENだったはず。D04ヴェンジェンスは1マガ200だから10回ぶち込むだけでいいし連射早くてリロも早い -- &new{2017-05-06 (土) 20:42:01}; ---↑↑ 20秒台前半かそれよりもっと速い世界は、敵は一切無視です。敵がPT取りに来るけど、中立化される前に終わるので、どう排除するとか考えなくていいです。自機ENでZ&Sレールガンしゃがみフルチャ(300)を2発、僚機はアクセラPOロケで50×4を2射とかじゃないかな?さらに最適化が進んでるかもしれないけど。 -- &new{2017-05-07 (日) 01:58:57}; ---ビームミニロケの例のバグがあった頃は15秒くらいだったお。 -- &new{2017-05-07 (日) 04:34:53}; -JCG・・・女子中学生ジジイ・・・ごめん -- &new{2017-05-07 (日) 00:21:01}; --そこはギャルとかにしとけよ何んでジジイ? -- &new{2017-05-07 (日) 03:20:46}; --混ぜるな危険 -- &new{2017-05-07 (日) 12:07:02}; -運営の装備が強武器装甲勢ぞろいだったらしいね。全員ランク10前後なのにBB装甲一式、エンフォーサー、サラマンダー、双竜、ライアットガン、FOW、ラブリーウェポン、オブリタレーターを装備してるのが確認されたみたい。後盾持ちを3機入れていたようだ。このレベルの装備をしながら殆どが速度+10レベルの速さで動いていたらしいので恐らく内部装甲で重量減らしてるんじゃないかって話も出てる。 -- &new{2017-05-07 (日) 07:15:02}; --そもそも『全敗したらもう二度としない』みたいな事を事前に発言しているから、保険でそういう装備にしたのだと思う。二つ意味で取れば『ハイエンド・BB装甲+内部装甲を組み合わせるとココまで凄い!』『これでも負けるのだから、無理して取らなくていいよ』と言い訳のように盾を出したかのようにも読める。まあ、ある意味 イベント戦なんだし、いいんじゃないかな。 -- &new{2017-05-07 (日) 07:40:06}; --せっかく運営クランがイベント的に出てくるなら、むしろそれぐらいの事は歓迎。 -- &new{2017-05-07 (日) 08:45:19}; --自分が戦った時はBB装甲いなかったし盾は僚機2体だけだったな -- &new{2017-05-07 (日) 10:25:19}; --相手に合わせて装備変えてたのかな?まぁBB一式となると運営チームがバベルなのではないか…つまり御射鹿=バベルだった…? -- &new{2017-05-07 (日) 10:57:17}; --サイバーステップと同じ事をいてるなぁ、自らPVPの公平感を全力でぶっ潰すとは。商売じゃやったらいかん悪手だぞ。 -- &new{2017-05-07 (日) 12:15:46}; --ちなみに運営の装備、ほとんど自前用意品って話だとか… -- &new{2017-05-07 (日) 16:43:19}; ---それ誰が信じるんですかね・・・? -- &new{2017-05-07 (日) 16:51:07}; ---自前の定義を再定義しないとな… -- &new{2017-05-07 (日) 16:52:24}; ---自前(内部データごにょごにょ)。まぁ運営がイベントでやる分には許されることだけど -- &new{2017-05-07 (日) 17:07:28}; ---たまたまスタンプ単発ぽちぽちしてたらその武器全部出ただけで、たまたまPvE回してたらその数だけのBB装甲が連続出ただけで。うん千分の一をたまたまこの時期に引いただけだから不正はないぞ! -- &new{2017-05-07 (日) 22:36:44}; ---トルメンタじゃなくドスパラメンタだったのも考えると、武器の方は自前の可能性も十分あるな。BB?「ほとんど」自前だからセーフ(震え声 -- &new{2017-05-08 (月) 08:49:42}; ---ほんとか分からんけどエクストリームとかいたらしいやん?単純に入手方法が特殊なものを見せびらかしたかっただけじゃね -- &new{2017-05-08 (月) 12:39:33}; ---つーか自前ってどこで言ってたんだ? -- &new{2017-05-08 (月) 14:24:03}; ---数値改竄とかしてなきゃ別にいいんじゃね -- &new{2017-05-08 (月) 15:02:32}; --第一回の放送から全機フルスポーツの廃人垢でプロチームまで招聘したのに即席視聴者チーム相手にコア凸されてボロ負けした運営がいるらしい -- &new{2017-05-07 (日) 18:31:44}; ---プロ(FHのプロとは言ってない)だからまあ、多少はね? -- &new{2017-05-08 (月) 08:32:43}; --BB持ってないしクラン戦で運営と当たらんかったから現状がわかんないんだが、BB装甲って内部装甲いじれないって言ってなかたっけ?もしそれで軽量化してたなら完全にチートなんだが・・・ -- &new{2017-05-09 (火) 21:02:16}; -双龍持ちはドスパラメンタも持っていたよ。QS持ちの自機Hvもいたっけな。BB装甲は数はいなさそうな感じだったけど。 ブルジョア装備うらやまっ、ていうか強武器一通り把握してるじゃないですか運営。 -- &new{2017-05-07 (日) 07:31:22}; --強武器一式把握できてるならそれ以外の微妙武器をさっさと調整しろよオラァン!って言いたくなったわ -- &new{2017-05-07 (日) 07:46:36}; ---ハンドガンとかの完全下位互換品を放置してるし調整の未来はない -- &new{2017-05-07 (日) 12:03:02}; ---バランス調整はする 新しい課金武器を出すことでな こんな感じかしら -- &new{2017-05-07 (日) 12:20:16}; ---バランス調整されるのとゲームの寿命が来るのとどっちが早いのか -- &new{2017-05-07 (日) 16:19:14}; --多分ユーザーの言う強武器をあえてそこまで上手くない自分達が使うことでユーザーの気持ちを理解しようとしている可能性が -- &new{2017-05-07 (日) 13:00:13}; -FHをいろいろ乗せかえてみたり、僚機の装甲を取り替えてみたりしていたら、あっという間にBITが減ってしまった。地道に対人戦をやり続けて稼ぐしかないのかなぁ? -- &new{2017-05-08 (月) 00:42:32}; --そこに魔法のカードがあるじゃろ?それでガチャ回すじゃろ?出た物を店に売るとあら不思議、BITがどんどん溜まっていくし時にはPPまで溜まる。 -- &new{2017-05-08 (月) 01:41:44}; -簡単に起動できる試射モードが欲しい。武器とかFHの性能をさくっと確認したい -- &new{2017-05-08 (月) 06:06:39}; --俺は各マップをゆっくり散策できるモードが欲しい。試合だと細かく見たり弾道通るかの確認とかしている暇が無いし。プラベも考えたが他人の協力必要になるし申し訳ないんだよな。 -- &new{2017-05-08 (月) 14:57:21}; ---というか、プラベを自分一人で使えたらいいのにね。敵はBOTとかで。 -- &new{2017-05-08 (月) 15:06:41}; ---カジュアルだと残り2分、340対870 PTもTTも取られて勝ち目が限りなくゼロに等しいってときは、もう割り切って武器の弾道や速度とか実地マップでの性能調査やってる。 -- &new{2017-05-08 (月) 16:00:00}; ---十分逆転できるのにチャンスを自ら潰すのか・・・。自分は最後まであがき続けるタイプだから、マッチしたくないなぁ -- &new{2017-05-08 (月) 20:23:28}; ---連携も取れない、戦力差も酷い今のカジュだと、2葉の気持ちは分からんでもない。まあ俺はなるべく勝てる道を探すタイプだけど、こういう人がいるからってわざわざマッチしたくないなんて書く必要性は感じないわ -- &new{2017-05-09 (火) 13:18:19}; ---試合中散歩なんて、ある意味放置と変わらないような気がするんだが。そんな奴を擁護するの? -- &new{2017-05-09 (火) 22:05:24}; ---リスポ放置とかなら擁護はしないがな。今のカジュアルはこういう人を批判する気が起きないくらいには酷いんだよ。そういう検証が次の試合に役立つならいいんじゃないの -- &new{2017-05-10 (水) 09:26:19}; --オペレータ「標的起動しますねーTTオン、っと」 -- &new{2017-05-08 (月) 14:58:55}; -実用に耐えられるジャンク装甲が欲しいです。今あるジャンク装甲は廃棄品の利用だけど中古パーツの寄せ集めで組み立てて塗装とか剥げてるけど全然実用には問題ない装甲みたいな感じで。てか、書き込みして思ったけどPVEの装甲報酬を実用に耐えられるジャンク装甲にすれば皆幸せになれた気がする。PVPや性能重視の人はそこまで気にしなくてもいいし、ジャンク好きな人やコレクターの人は一定数はいるだろうから中級者以上で過疎る事もあまりないだろうし、初心者は手に入ればそれなり使っていける装甲が手に入るからかなり良さそうなんやけど。 -- &new{2017-05-08 (月) 17:33:28}; --半分あのジャンクの渋さも売りだったのに性能の良い武器と装甲を出しすぎたからね、本当に残念だ。 -- &new{2017-05-08 (月) 18:19:58}; ---そうなんよね。企業の装甲はカッコいいけどイケメン系だから、ジャンクのいかにも重機械みたいなカッコいい系が無いんだよ。 -- [[木主]] &new{2017-05-08 (月) 18:43:44}; --ジャンクパターンがそのうちでるかもな -- &new{2017-05-08 (月) 18:44:26}; ---サビとか雨だれとか泥とかオレ得すぎる!! -- &new{2017-05-08 (月) 20:16:50}; --商業的なモータースポーツ風の設定だから良い物ほど小奇麗になるのは仕方ない -- &new{2017-05-08 (月) 18:56:30}; --キラーウェルヘッドの見た目のまま性能だけ実用品のが欲しいわ。シャークマウスカッコイイ -- &new{2017-05-08 (月) 18:59:20}; ---どの装甲にも使えるシャークマウスデカールとか欲しい 現実のマシンスポーツみたいに独自のデカールとかステッカー貼りまくってオリジナリティだしたい -- &new{2017-05-08 (月) 19:16:51}; --新企業でジャンク品を高性能に魔改造する変態集団とか出てこないかな -- &new{2017-05-08 (月) 19:20:09}; ---企業っていうか文字通りジャンク屋って名前で廃品や中古品を使って独自の装甲を売る会社?があってもいい気がする。 -- [[木主]] &new{2017-05-08 (月) 20:12:53}; ---通常品よりも少し性能悪い代わりにスロット数が多いとかだと面白いかもね。内部装甲の数集めれて装備しまくればスポーツ並になる、とか。 -- &new{2017-05-08 (月) 20:28:07}; --このゲームの説明、つか宣伝でトラクターに惚れたこのゲーム手を出したんだけど…ジャンク系の渋さがいいのになあ。 ここは、ちょっとああいうジャンク系統デザインで2FOOTデザインに出すしかねえのか… -- &new{2017-05-08 (Mon) 19:56:40}; ---トラクターかっこいいよね。CBT1時しか出てなかったけどビルダーとかもすごい好みなんよな。 -- [[木主]] &new{2017-05-08 (月) 20:10:15}; --ジャンク系スポーツ装甲、ジャンク系ハイエンド武器、ジャンク系FH、W2BFガレージの企業貢献ストーリー辺りはぜひ実装して欲しいところ。もしくは内部装甲のコストが5つぐらいあったり、最大強化値が20くらいあったり、手間ひまかけて既存のジャンク装甲を強化していくシステムとか。 -- &new{2017-05-08 (月) 23:39:42}; --自分コンバット愛機だぞ カッコイイし装甲配置いいし軽いし 店売りしてもらいたいよ -- &new{2017-05-08 (月) 23:43:33}; --ジャンク使うと回りの反応が気になって装備できん。錆び錆びのボロボロだからすぐばれるし。戦犯扱いされそうで怖くて使えない -- &new{2017-05-09 (火) 00:27:16}; --とりあえず僚機向けにリスポン短縮特性とかあれば使われそう、ただし無敵時間無しで。 -- &new{2017-05-09 (火) 08:32:15}; --ドスパラコンバットはもっと性能上げていいと思う。ジャンク品じゃない特典品なんだからそれくらいバチ当たらないよね -- &new{2017-05-09 (Tue) 09:35:37}; --そのうち、ガレージロットにJUNK風スポーツ装甲が登場、とか -- &new{2017-05-09 (火) 13:08:50}; ---やっぱりデザインコンテストでジャンク風スポーツ描いて入賞するしかないな! -- &new{2017-05-09 (Tue) 13:21:41}; --スコープドックもウド編だと放置機体をレストアして使ってたから実質Junkと同類、コラボ品も錆まで再現してるしJunkでも良かったと思う -- &new{2017-05-10 (水) 06:22:49}; -今更だけどHV,SN,ENのリーダースキル変えてほしい -- &new{2017-05-08 (月) 19:13:27}; -開始1分足らずでコア凸により決着付けてしまったでござる(´・ω・`) 上手く行き過ぎてまだ心臓どっきんばぐばぐアニマル -- &new{2017-05-09 (火) 01:06:16}; --たまにあるね。TT誰もいなくて、PTの取り合いで一瞬でも青に染まった瞬間に一気に畳みかけられてコア凸で勝ったり負けたりするパターン。俺の最短記録は港で37秒勝ちだわ。 -- &new{2017-05-09 (火) 12:08:45}; --MAPによっては開幕速攻用の分隊組んでるわ -- &new{2017-05-09 (火) 15:46:16}; -試合が終わってもいないのにお疲れ様でしたって言うのなんなんだ…?流行ってんの…? -- &new{2017-05-09 (火) 19:23:07}; --サービス開始にからそれ言われてるよね。これさ、思うんだけど、試合中でもF8おつかれボダン押せちゃうのが問題なんだよな。試合中はF8は押しても反応しないようにするか、F8押すと「頑張ろうぜ」みたいな別の言葉に変換されるようにしたらいいと思う。試合後リザルトじゃないと「おつかれ」押せないようにすればいい。 -- &new{2017-05-09 (火) 19:39:26}; --きっと間違えて押す人が多いんだよ… -- &new{2017-05-09 (火) 19:41:37}; ---ごめん、たまにナイス押そうとして間違える。 -- &new{2017-05-09 (火) 19:56:51}; ---ナイスどころかよろしくを押そうとして間違うことがある、この2つが押し慣れてるせいで確認しないで押したら逆だったという -- &new{2017-05-09 (火) 21:49:09}; --残り試合時間よりリスポン時間の方が長くて何も出来ない状態なら、人数が減った状態だよって知らせるのに押すことはあるね。リザルト中にスコア見てるとチャットの受付時間過ぎちゃったり、そもそも受付時間中なのに押しても無反応ってこともある。(PS4では押しても自分の画面に表示されない不具合があるらしいけど自分はPC版)だから30秒前迄ならそういう理由の可能性もある。それ以上に早く押してるのなら、ミスしたか皮肉のどっちかだけど訂正無いんなら通報でいいんじゃない? -- &new{2017-05-09 (火) 20:10:46}; --あまりにクソ過ぎる味方ガチャをしょっちゅう引く俺は気持ちが分からんでもない。始まる前に押したくなる事すらあるしな。 -- &new{2017-05-09 (火) 20:24:38}; ---んー…そういう時は早いこと押してくれ、最初に言ってくれた方が楽だ -- &new{2017-05-09 (火) 21:13:32}; ---某さらし板常連orBL者とマッチするとそんな気分になる時がある。 -- &new{2017-05-09 (火) 21:59:42}; ---1分ごとに押してるから安心しろ -- &new{2017-05-09 (火) 22:00:00}; --PVPでHV少ないSN.ST混じってるとかってなると押したくなる。けど、自分が萎えたからってその雰囲気をみんなに感染させるのも悪いと思うから押さない。ヒヤヒヤしながらなんとかクリアできたりもするし。 -- &new{2017-05-10 (水) 04:38:37}; --試合中に暴言を吐かない、試合が「終わったら」挨拶するのは基本的なマナー。 -- &new{2017-05-10 (水) 08:54:47}; --コア割り切れる時とかの勝ち確信の時にフライングお疲れ様はよくやる ただし割り切れずに「早かった」と打つ羽目になる模様 -- &new{2017-05-10 (水) 11:10:22}; ---慢心ダメゼッタイ -- &new{2017-05-11 (木) 08:54:35}; -ピットでのリザーブ機への切替時に僚機の追従指示が切れるのやめて欲しい。指示出しをたまに忘れる。 -- &new{2017-05-09 (火) 21:11:12}; --本人がしっかりしてればいい話なので。 -- &new{2017-05-10 (水) 08:54:25}; --指示が切れなければならない理由も無いと思うのでバグかな -- &new{2017-05-10 (水) 09:09:04}; --要はリザーブ変更て自機が撃破されたときと同じような処理してるんじゃない?だから僚機への指示が解除されてるとか。バグでもなんでもないかと。 -- &new{2017-05-10 (水) 19:47:49}; -サリオのFHはもう少し自機で扱いやすいスキルの娘が増えてくれんもんかね -- &new{2017-05-10 (水) 01:05:02}; --LV50同士ならフュージョンでユニークスキル継承とか出来たら良いね、ユニークスキルの装備は1つ限定で -- &new{2017-05-10 (水) 01:27:37}; ---自機で使いたいキャラもスキル的に向かないってことあるし、それできたら嬉しいかもな -- &new{2017-05-10 (水) 06:57:52}; ---それいいなー -- &new{2017-05-10 (水) 08:04:05}; ---ヨランダのユニークスキル持ったアイリーンとか出来るわけですね分かります -- &new{2017-05-10 (Wed) 10:27:04}; ---タカヤスキルのロドニキとか悲しすぎる -- &new{2017-05-10 (水) 12:59:14}; -シタン先生で「しょおー」とか言いながらレティシア神拳できるとか胸熱 -- &new{2017-05-10 (Wed) 13:46:43}; -むう、クラメンがもうゲームの対戦ですら作業ゲーになって辛いと言い出した・・・・企業PT5000はやりすぎなんじゃないかなぁとは思うけど。 -- &new{2017-05-10 (水) 13:53:10}; --辛いならやめればいいだけじゃない。なんでやりたくない人のために壊れ武器配布しないといけないの。 -- &new{2017-05-10 (水) 14:11:28}; --コラボガチャ武器ほど壊れじゃないし何社もあるなら3000ぐらいでよかったなーイベントでポイント増えるならいいんだが -- &new{2017-05-10 (水) 14:14:23}; --各企業のは長期のやりこみ要素ってだけだから。気にしなけりゃいいんだけど無理なら無理なんだろう -- &new{2017-05-10 (水) 15:46:05}; ---狙って取りに行くってよりも、数百試合もしてる間にいい武器当てれなかった人への救済と考えた方がいい気がする。 -- &new{2017-05-10 (水) 19:43:54}; --そのクラメンのハムハム耐性が運営の設定したボーダーを越えられなかっただけの話だね。もしくは理由は言い訳でゲーム自体に飽きたか。そもそもやりこみ要素なんだから全員が到達できなきゃならないわけでもなし -- &new{2017-05-10 (水) 17:12:14}; --必須でもないのに、無理に追い込で手に入れなきゃって思うから辛いんじゃない? -- &new{2017-05-10 (水) 19:40:47}; --やりこみ要素なのにそんな短時間で手に入れようとしたらそりゃぁ…ねぇ、2種覗いて趣味武器だし2種も元でも十分っちゃ十分だしいいと思うけどな -- &new{2017-05-10 (水) 21:47:21}; -FHのチャットってコピーはともかくペースト出来たっけ?すごく連続で入力してる人いて気になったんだけど -- &new{2017-05-10 (水) 17:19:40}; --多分PCの人が連投してるんじゃないかな?やり方は知らないが、戦犯部隊のクラメン募集時に一秒位で三行書き込みしてるのを毎回見る -- &new{2017-05-10 (水) 17:53:36}; --PCのimeだっけ? windows内の語彙か辞書に登録すれば検索候補で書き込めるそうだよ -- &new{2017-05-10 (水) 19:23:57}; -ロザリアとフリーダの速度補正がほぼ同じみたいな発言を見たが 全然違うよな……? -- &new{2017-05-10 (水) 20:54:56}; --速度補正はほぼ同じかフリーダが少し上だったはずだぞ ロザリアは旋回性上がらないけどフリーダは旋回性も10%上がるよ -- &new{2017-05-10 (水) 22:03:20}; ---マジか。体感()でロザリアが完全に速いと思ってたわアテにならんな -- &new{2017-05-10 (水) 22:13:16}; ---旋回は上がらんのじゃ -- &new{2017-05-10 (水) 22:32:19}; --フリーダがロザリア並みか以上だったのは四回制圧まで累積してた頃の古い情報、今は一回制圧でその頃の二回分ほど上昇するが効果累積は消えたので、フリーダで増える速度はロザリアより低いよ。思い込みなのかエアプなのかよくわからんが誤情報ばら撒きたがるやつがいるから聞いただけで鵜呑みにせず自分で試すことをオススメする -- &new{2017-05-10 (水) 22:51:08}; ---試してきたがほぼ一緒だぞ -- &new{2017-05-10 (水) 23:24:07}; ---試してきたが同条件ならロザリアが目に見えて速いぞ -- &new{2017-05-10 (水) 23:59:49}; ---自分も試しに速度合わせたHV2機にロザリアとフリーダをそれぞれのせてS1演習場で等距離カバーからコアまで競争させた、何度かやった結果大差はつかないものの必ずロザリアのほうが先にコアについたよ。 -- &new{2017-05-11 (木) 00:01:59}; -フィギュアヘッズにも屈伸煽りする人っているんだなぁ…ちょっとショック -- &new{2017-05-10 (水) 22:22:17}; --とは言ってもフィギュアヘッズはしゃがみに硬直あるから他ゲーに比べるとリスキーな煽りよね。 -- &new{2017-05-10 (水) 22:34:33}; ---集団で攻めてきたから余裕を持って高速屈伸されましたよ… -- &new{2017-05-10 (水) 22:40:14}; ---このゲームで煽るのリスク高いもんなあ。まあ、屈伸した直後に僚機に殺されたりSTに爆殺されてて笑わせてくれるから楽しませてもらってるわ -- &new{2017-05-13 (土) 10:05:28}; --正直あんまり気にならんなあ、当然やらないしやられても別に -- &new{2017-05-10 (水) 22:44:51}; ---死んだところでやられると、リスポンするまでずっとガシャガシャうるせーぞあれ -- &new{2017-05-11 (木) 00:27:16}; --格差マッチがこうも続くと、どこかでささやかな意趣返ししないとやってられん。 -- &new{2017-05-11 (木) 01:24:23}; ---屈伸煽りは意趣返しではなくないか? 格差マッチの原因はそのプレイヤーにあるわけでもないし、ただの八つ当たりだろそれ -- &new{2017-05-11 (木) 06:31:27}; --ドラッグや酒、タバコじゃないけど、悪口や悪態って一度やってしまうとそれが普通になって常習化してくるんだよね。息を吐くようになんも考えず汚い言葉が平気で出てくる。それが当たり前なんで大して悪いとも思ってない。むしろ言われるが奴が非がある。って利己的な自己弁護をするようになる。 悪口いうのは簡単だけど、悪口癖って治すのに物凄い難しいからな。 -- &new{2017-05-11 (木) 03:39:36}; ---特定のゲームばかりプレイしてると、そこでの狭い常識を別ゲームのプレイヤーにも押し付けてくるよね。集団への帰属意識が自己肯定を増長させてしまうのかね。 -- &new{2017-05-11 (木) 05:53:07}; --通報でおk -- &new{2017-05-11 (木) 05:57:47}; --すまんな、L3に設定してるからちょっと気を抜くとすぐ勃ってしまうんじゃ。でも他に使いやすい配置がないんだよ… -- &new{2017-05-11 (木) 08:27:30}; ---×勃 ◯立 -- &new{2017-05-11 (木) 08:31:54}; ---何でそんな変換になるんですかねえ… -- &new{2017-05-11 (木) 09:13:06}; ---気を抜くとすぐに勃つとか・・・ド変態じゃん。 -- &new{2017-05-12 (金) 06:14:03}; --こっちから屈伸はしないけどされたらなんとしてもやり返す。 -- &new{2017-05-11 (木) 14:43:16}; ---それでこっちがやったときだけ動画撮られて「煽ってきた糞プレイヤー」って晒されるんでしょ? -- &new{2017-05-11 (木) 15:55:22}; ---でも対戦ゲーだから得てしてそんなもんでは?と思ったり。褒められた行為ではないにしてもルール違反ではないし。個人的には目糞鼻糞ではあるけど、放置や暴言の方がよっぽど腹立つな。 -- &new{2017-05-11 (木) 19:02:25}; --こっちから屈伸はしないけどされたらなんとしてもやり返す。 -- &new{2017-05-11 (木) 14:43:17}; --味方TT取り返せる状態にあるのに取り返さず、屈伸してる奴いたから要請出したけど無視されたよ。おかげでTT制圧が遅れてしまったよ。屈伸してる奴にとってチームの勝敗はあまり関係ないらしい。 -- &new{2017-05-11 (木) 17:47:56}; --かなり前だけど、味方だった某七人組の一人が、敵リダ機の死亡地点の近くで屈伸してたことがあったな。 -- &new{2017-05-11 (木) 19:08:38}; ---別に上位クランだからって礼儀正しいのばかりじゃないんじゃないの?挨拶してくれる奴も結構少ないし。 -- &new{2017-05-11 (木) 21:33:13}; ---寧ろ有名クランにいる人ほど開始終了時の挨拶しない事が多い気がする。個人的な体感だけど。 -- &new{2017-05-11 (木) 21:40:55}; ---別に挨拶もお疲れ様でしたもしないならしないでいいんだけど、開始前終了時にF5F8押すことすらしないのに、注意とか連発されるのがなんかイラッとくる。 -- &new{2017-05-11 (木) 22:28:06}; ---倒した相手身内に決まってんだろ。偏見と主観だけで語ってるとそのうち痛い目見るぞ。 -- &new{2017-05-12 (金) 06:38:41}; ---↑身内とか以前にプラベならともかく、他人も混ざる試合中にやることか?って思うわ -- &new{2017-05-13 (土) 17:30:45}; --このゲームやっていて味方の動きがどうとか、敵に煽られて不快になるのなら是非サバゲーを初めて頂きたい このゲームもサバゲー感覚で楽しめるようになって精神的にも身体的にも100倍健康的だ -- &new{2017-05-15 (月) 14:54:45}; -コミケでメーヴ本は需要ありますか? -- &new{2017-05-10 (水) 22:52:11}; --メーヴでもメーヴCでもほしいゾ -- &new{2017-05-11 (木) 01:00:58}; --FHってあれ肉体あるの?データ上のオペレーターAIだと思ってたけど。FHの設定ってどうなるのかなぁ -- &new{2017-05-11 (木) 03:41:11}; ---29世紀の技術でモバイルエミッターが実用化されれば問題ない。 -- &new{2017-05-11 (木) 05:36:17}; ---肉体なくてもインストールされている機体があるだろ? -- &new{2017-05-11 (木) 07:22:41}; ---FHの機体よりも高い値段の中にはそのFHの義体も含んでの値段だって信じてる -- &new{2017-05-11 (木) 08:05:01}; ---ふっ、20年以上前に既に通った道だ(AIが止まらない並の感想 -- &new{2017-05-11 (木) 08:30:21}; ---「マトリックス」や「楽園追放」みたいに仮想空間という設定にすればおk -- &new{2017-05-11 (木) 09:32:47}; ---仮想空間も良いし、学生服コスがあるから学園パロディもありなんじゃなかろうか -- &new{2017-05-11 (木) 09:46:20}; ---ティーフシー(inメーブ)グランソルダート(inテセウス)に犯されまくる話か?ヌルヌルに機械油まみれになって組んず解れつ乱れまくって最後はバックスタブでフィニッシュだろ? -- &new{2017-05-11 (木) 13:15:21}; ---サリオの企業報酬ついでに見られるシナリオでは、おいしいケーキ屋のケーキを「食べに行く」んじゃなくて「レシピデータを共有」していたから、実態(義体)は無い事が判明。…だが、それじゃどうやって「集まって」話しているんだ?というのがよく解らない。 -- &new{2017-05-11 (木) 15:38:14}; ---ロビーチャット的なもので -- &new{2017-05-11 (木) 18:21:00}; ---普通に今現在、AI同士が友達になれるかどうかの実験やってないっけ?現状は友達として上手く行ってないみたいだけどw -- &new{2017-05-11 (木) 19:22:07}; ---そもそもFH達って想定外の行動されてもちゃんと対処できるのだろうか。エラー吐き出したら面白いけど -- &new{2017-05-12 (金) 00:49:13}; --モバイルエミッターってなんぞ? -- &new{2017-05-11 (木) 11:26:31}; ---SFドラマのスタートレックに出てくるホログラム投射装置。小型で持ち歩き可能、いつでもどこでもインストールしたAI人格をホログラムで投影することが出来る夢の装置だよ -- &new{2017-05-11 (木) 13:12:53}; ---なるほど、すごく欲しいな! でもそれだと触れれ無いんだよな…… -- &new{2017-05-11 (木) 13:30:55}; ---「スタートレック・ヴォイジャー」のドクターはホログラムだけど触ったりできるんじゃなかったっけ? -- &new{2017-05-11 (木) 13:40:04}; ---触れるのか!設定考えるのが難しそうだけどそういうのも良いね -- &new{2017-05-11 (木) 14:10:01}; ---スタートレックのホログラムは力場で作った実像に画像を投影するタイプで実体があるヴァーチャルリアリティならぬシミュレーテッドリアリティ、通常ホロデッキと言う部屋で使われ、物語の主人公になってみたりホログラムの崖でロッククライミングしたり水泳したりと現実のシミュレーションが出来る、18禁な事も出来、発情期のある種族が発情期を乗り切るために使ったり風俗店がそれ用のサービスに提供したりもする、通常は安全装置があるけど解除すると人を殺すこともできる。 -- &new{2017-05-11 (木) 21:51:31}; ---つまり質量を持ったソリッドビジョンか…… -- &new{2017-05-11 (木) 23:11:43}; --みんなありがとう インスピレーションが止まらないのです! -- &new{2017-05-11 (木) 17:53:49}; --ここから先は、シチュエーション書いていく枝。ちなみに、枝主が欲しいのは、サリーナとリリカのアイドル勝負。 -- &new{2017-05-12 (金) 06:12:33}; ---夜のアイドル勝負と聞いて -- &new{2017-05-12 (金) 06:57:29}; ---男性陣の入浴 -- &new{2017-05-12 (金) 09:44:12}; ---多分ここだと思われるので木を移植 -- &new{2017-05-12 (金) 15:02:38}; ---他FHの豊満なばすとを見たソフィーが揉んだら大きくなるって聴いたから揉んでくれって隊長におねだりする薄い本。 OKグーグル -- &new{2017-05-12 (金) 16:38:49}; ---ほのぼの日常系タッチとハードボイルドゴルゴ系タッチが混在するストーリーでオナシャス! -- &new{2017-05-15 (月) 15:13:27}; ---まだ先になるが、冬コミで出すやも知れぬな -- &new{2017-05-15 (月) 23:00:21}; -社畜にはミッションの更新時間が0時になったのが地味辛い・・・ -- &new{2017-05-11 (木) 00:08:41}; --0時前と0時過ぎに1回ずつちょろっとやるだけで2日分済ませられるから楽。 -- &new{2017-05-11 (木) 09:06:58}; -しかしシールドガンの書き込み、つきないねえ。毎日かならずあるわ -- &new{2017-05-11 (Thu) 10:22:06}; -アーケード版って冗談とかじゃなく本当に開発されてたんだな。しかも、コアシップ相手のPvE主体ぽいとか、二重に驚いた。 -- &new{2017-05-11 (木) 13:10:30}; --よく見たら3対3のチームバトルだったorz しかし、最終破壊目標のコアシップってのはどういうことなの -- &new{2017-05-11 (木) 13:16:44}; ---BOTgameのコアがコアシップに変わっただけだと思うが… -- &new{2017-05-11 (木) 15:01:19}; --なんか対象年齢を中高生向けにしたような印象 -- &new{2017-05-11 (木) 17:02:03}; ---すごいヒロイックなデザの2Foot・FHが看板ってのは客層と周囲に他タイトルが並ぶことを見越してなんだろうな。新企業なら逆輸入あるかも -- &new{2017-05-11 (木) 18:00:16}; --石原…じゃなかった、石川Pアーケードの方に回ってたんか。 -- &new{2017-05-11 (木) 18:21:52}; --アーケードゲームってよく分からないんだけど、こういうのってゲーセンに一人で行って遊べるもんなの? -- &new{2017-05-11 (Thu) 18:30:46}; ---安心しろ、ゲーセンくる奴はみんなボッチだ -- &new{2017-05-11 (木) 18:33:14}; ---近年のこういうのはPvEモードがあったり全国ゲームセンターとマッチングできるから安心だ。ただ使えるデバイスが固定されるからやりづらいぞ -- &new{2017-05-11 (木) 18:37:53}; --操作はボダブレスタイルだな、マップ指示とかパネルタッチになるのかな? -- &new{2017-05-11 (木) 18:44:17}; --別のアケゲーで入り浸ってる場所に入るらしいので、操作感調べるついでに遊んでみようと思う。 個人的にはFHが一新されてるのが気になるんだよな。PC・PS4のFHは出るんだろうか? -- &new{2017-05-11 (木) 19:29:27}; ---遊び方のページのスクショにサリーナいるしそこは大丈夫だろう、多分、きっと。 -- &new{2017-05-11 (木) 19:46:44}; --見たことない装甲がある・・・。見たこと無いFHがいる・・・。6月リリースってことはそのタイミングでこっちとのコラボ輸入とかあるかな。 -- &new{2017-05-11 (木) 20:43:27}; ---スクショの武器は既存品だったな、まあ「画面は開発中の~」て事で当然新武器入れるだろう。入手方法が気になるけど流石にアケでガチャ入手は無いよね? -- &new{2017-05-14 (日) 01:32:42}; --エース公式に出てる装甲はスクショ見る感じクイックスライド付きなんかね -- &new{2017-05-11 (木) 22:17:05}; --最近動きが鈍いと思ったらアーケード版作ってたのね。元の筐体がスクラグってゲームだからおそらくタッチパネルはないよ。つまり操作性は悪い -- &new{2017-05-12 (金) 01:07:05}; --「フィギュアヘッズ」で検索したのにCB2の記事が出てる…?とおもったらアーケード版だった。写ってる画像が女の子メインでロゴがそれっぽく見えた、って理由で勘違いしってびっくらぽんしたけどちゃんと手広げてるんじゃねえか!! -- &new{2017-05-12 (金) 01:18:44}; --なんかアケ版のFHのイラストだとPSO2ぽさを感じるなこれ -- &new{2017-05-12 (金) 07:16:52}; ---ジェネ描いてる人の描いた新FHがTOP絵飾ってるししゃーない -- &new{2017-05-12 (金) 21:47:31}; --スクラグにはタッチパネル無くてもディシディアにはあるから普通にタッチパネルでしょ。今どき汎用的な筐体でタッチパネルを導入しないアケゲーとかどうかしてる。 -- &new{2017-05-12 (金) 08:32:26}; --しかし3vs3だと本家以上にリーダー機の兵科が絞られてしまいそうだな、リザーブ以外にも乗り換え機能が追加されているならいいけど -- &new{2017-05-12 (金) 09:32:15}; ---ボダじみた乗り換えシステムあるならワンチャン -- &new{2017-05-12 (金) 09:35:23}; ---オンライン対戦とは言え、アーケードで10人揃わないと始まらないってのは厳しいだろうからな。 -- &new{2017-05-12 (金) 11:00:33}; --「フィギュアヘッズ・エース」の単語だけ見て一瞬「え、角川から特集本とか出すの?」と思ってしまった -- &new{2017-05-13 (土) 18:33:55}; -設定の上の2footって軽量級、中量級、重量級でフレームとかのサイズの違いってあったりするん? -- &new{2017-05-11 (木) 15:00:55}; --フレームに設定があるかは分からないけど、中量軽量のフレームサイズは同じで重量級は肩幅と腰のシリンダーがちょっと長い -- &new{2017-05-11 (木) 15:13:48}; --装甲に特殊機能(QSとか)つけるんじゃなくて、フレームに特殊機能つけてくれればよかったのになぁ -- &new{2017-05-11 (木) 23:08:00}; ---装甲を売りたいやん -- &new{2017-05-12 (金) 19:30:22}; ---内部装甲で有無を選べたらよかった -- &new{2017-05-13 (土) 00:33:23}; --軽・中は同じ体格だけど重量級だけ背が高いから頭部ロックオンやヘッドショットされやすい -- &new{2017-05-12 (金) 19:59:27}; -PS4以外でスナイパーやるのって地雷なん? -- &new{2017-05-11 (木) 19:20:05}; --それ逆じゃない? -- &new{2017-05-11 (木) 19:35:41}; ---スナイパー以外をやるのが地雷なの?スナイパーなだけに? -- &new{2017-05-11 (木) 20:51:14}; ---たぶんエイムアシストについての話じゃないのかねこれ -- &new{2017-05-11 (木) 21:51:47}; --味方に貢献しようという気持ちがあれば何使ってもええんやで。なお全兵科実力は磨かなければいけない模様。 -- &new{2017-05-11 (木) 21:09:30}; -もうちょいTT防衛側を不利にしてコア凸ゲーに出来ないものかなーリスポも40秒なら狙いやすいのに -- &new{2017-05-12 (金) 17:17:33}; --確かにガジュアルのリスポーンの速さはコア凸しにくすぎるな -- &new{2017-05-12 (金) 19:30:48}; --○人組の試合とか見てるとそんな気にもなるが、JCGのPS4大会の試合とか見てると、これ以上ザルにしたらゲージを5000ぐらいにしないとあっという間に試合終了だと思う。 -- &new{2017-05-12 (金) 19:31:23}; --スカービ3分クッキングやタクラマカンレーシングを繰り返してはいけない -- &new{2017-05-12 (金) 21:44:17}; --普通にランクマと同じリスポンに戻すだけでいいよ。カジュアルを30秒固定にしたのはFH大失敗その1だしな。 -- &new{2017-05-12 (金) 22:09:52}; --カジュアルマッチのリスポーンはマジで最低だからな…アレのおかげでKD上回らせて睨み合うだけの試合になっちまう -- &new{2017-05-12 (金) 22:40:34}; -次のアプデいつだっけ -- &new{2017-05-12 (金) 23:23:04}; --25日あたりじゃないかな。今月のイベントスケジュールからだいたいの予想をしてみるだけだが。今週やらなかったから今月はこの1回だけメンテになりそうだね。マウンテン早く来てほしいわ -- &new{2017-05-13 (土) 11:34:06}; -[[ボトムズ撃破戦の情報>http://figureheads.jp/collaboration/votoms/event_2.php]]でたのね、僚機までスコープドッグになるらしい、SPのキットもENのレーダーも使えないとは。ミッション報酬では7連ミサイル弾ポッドとやらが手に入るとかとか。 -- &new{2017-05-13 (土) 02:40:06}; --7連が単純に弾数減った9連だったら、自機に乗せるのなら撃ち切りし易くてむしろいいかも、実際9連使ってると2~3発撃ちそこなう事よくあるし、それになんと言っても小さいのが良い。 -- &new{2017-05-13 (土) 04:07:10}; --どうでもいいけど、下のリンクがどっちも第1弾になってるな… -- &new{2017-05-13 (土) 04:17:55}; --今回アウトポストなしで50戦もしないといけないと思うと気が思いやられるな。ポストチャージが少ない、または試合時間短く設定されてるのだろうか…ないよなー -- &new{2017-05-13 (土) 07:09:10}; ---去年やった撃破戦と同じなら敵リーダー5機倒した時点で試合終了 -- &new{2017-05-13 (土) 10:32:52}; --スコープドッグ限定なのがキツイね。飽きるわ -- &new{2017-05-13 (土) 07:12:03}; --勘弁してくれ。20ですら苦痛だったのに40だって?冗談じゃないわ -- &new{2017-05-13 (土) 14:27:21}; --僚機は何装備になるんだろ?まさか9連ミサ2機とかないよなw -- &new{2017-05-13 (土) 14:43:35}; --イベントやるにしてもボトムズ実装から間空き過ぎ。鉄は熱いうちに打てって言葉を知らないのだろうか。しかもこの後PVEのボトムズイベント戦あるんだろ? -- &new{2017-05-13 (土) 16:29:20}; -PS4 フリーズ多過ぎでしょ。自分もなるけど他の人もなってるの見るわ。二試合に一回くらいみる -- &new{2017-05-13 (土) 15:14:41}; --試合開始から15秒位でフリーズするとかテンション下がるぅ~(ダフネ) -- &new{2017-05-13 (土) 18:17:10}; --フリーズした・・・フリーダ・・・(ボソッ -- &new{2017-05-14 (日) 06:55:29}; -今回のイラストコンテストはFHも装甲もCartelが多い気がするね -- &new{2017-05-13 (土) 19:25:30}; --そりゃ、前回入賞が一番新しい企業だったから今一番新しい企業の絵を描いて入賞しようとするでしょ -- &new{2017-05-13 (土) 20:07:04}; --一番中二病っぽいからじゃね?絵を描こうとしたとき一番自由度高い衣装が書けそうなのがカルテルだし。 -- &new{2017-05-14 (日) 04:02:30}; -ダムマップで味方はASとHVとSN1で初動PTへ向かったのがASの自分だけで、自分の前には敵自機が3機見えててキャノンも降ってるのに、味方が粉砕されてTT取られてコア攻撃された時はコンスコンの心境になった、3分たたずに負けました。 -- &new{2017-05-14 (日) 01:53:29}; --PTに誰も来てくれないこともあるんだから、来てくれるだけマシっていうか……まあどんまい。 -- &new{2017-05-14 (Sun) 03:07:56}; --ダムは最初楽しいマップだと思ってたけど、最近はめんどくさいマップのように思えてきた。ここは他のマップ以上に5人をPTとTTで分けて2分隊に分けて足並みを揃えないと泥試合になりやすい。野良カジュアルだとダルい -- &new{2017-05-14 (日) 04:05:30}; -PvEってイベント戦のほうじゃなくても内部装甲とかレア装甲ってドロップするよね?傭兵ポイントも上限まできてそろそろ辛くなってきた。いつ次の上限解放されるんだろう・・・。 -- &new{2017-05-14 (日) 10:10:27}; --昨日丸一日護衛ぶんまわして軽量1が1個だけ出たよ。一応でないことはないんじゃないの凄まじく確率低いけど。 -- &new{2017-05-14 (日) 10:30:29}; -カジュマチンパン多すぎない?MAPみない特攻するで救いが無い -- &new{2017-05-14 (日) 11:05:33}; --PT取られたらすぐにTTに気をつけるとかそういうのは無いね。でもこのゲーム覚えることが多くて慣れるのに時間かかるから・・・ -- &new{2017-05-14 (日) 11:11:35}; --ランクマを期間限定にした運営も頭おかしいやんな -- &new{2017-05-14 (日) 11:36:05}; --チンパン言ってる君も周囲からはチンパンと思われてるんやで。「俺はちゃんとやってる、悪いのまわりの奴らせい」 こう言うこと言ってる奴ってだいたい本人も人のこと言えないんだよね。 -- &new{2017-05-14 (日) 12:15:15}; ---流石にそれは言いがかりでは… -- &new{2017-05-14 (日) 14:31:50}; --試合の流れが読めない人が増えたなという感じはする。ただ、例えばPTが取られた時に自TTが無警戒→速攻でTT取られて数秒後にはコア凸というのは、実戦で何度か痛い目に遭わないと想像が付かないと思う。チュートリアル上がりだと、「TT取られたら取り返しに行けばいいっしょ」ぐらいにしか考えられなくても不思議は無い。 -- &new{2017-05-14 (日) 12:39:20}; --自称軍師様(笑)も多いけどネー。 やたら試合中簡易チャットしまくるけど試合後のリザルト最下位なんてザラの人多いし 何なんだろ -- &new{2017-05-14 (日) 12:47:33}; ---指示してる分操作が遅れるから多少はしょうがないと思う。まあ無能指揮の場合は戦犯ですが… -- &new{2017-05-14 (日) 13:15:45}; ---文句言わなきゃ気が収まらないほどド下手な奴が無駄な事(簡易チャット)に意識向けてるから余計戦果が上がらないんだろう。上手い奴ほど無言で狩るからな。 -- &new{2017-05-14 (日) 15:03:34}; ---STとかEN,SNは他の兵種以上に全体見ながら動くし、そのうえ、撃墜数が沢山取れる職でもないので。そもそもリザルトの順位ど実際の試合での貢献度ってあんま関係ないよね。「この人が動いてくれたから活路が開けた!」なんてことはザラにある。 それとカジュアルなんて軍師様のチャットなんか基本無視だろ。 -- &new{2017-05-14 (日) 15:09:02}; ---ガジュマでは誰も要請聞かず、連携も取れないことが多いから軍師なんて役に立たない。いくらか要請してダメだったら試合に集中するか、諦めて適当にやってもいい。 -- &new{2017-05-14 (日) 17:23:09}; ---ポスト無視して敵タレットトリガーだけ取るの繰り返す脳筋や無謀な突撃繰り返してデス献上しまくる奴がスコア高くなるようなガバガバ評価システムを当てにしてるとかマジ? -- &new{2017-05-15 (月) 20:51:39}; --デスしまくってる奴がkd注意とか言い始めたときはクラン晒ししそうになったわ -- &new{2017-05-14 (日) 16:48:49}; ---死にたてほやほやの奴がKD注意発言。俺のデスはノーカンって意味なんだろうか。 -- &new{2017-05-14 (日) 16:56:35}; ---そもそもKD注意の発言自体がナンセンス。KD優勢になって「KD注意」って言っても、下がる味方と下がらない味方に分かれて、突出した味方が狩られることがある。チャット見てないか見ていて無視する人も居るから、野良の場合足並み揃えて下がれる保証が無いので言わない方が良かったりすることもある。実際に昨日ランクマでも起こった、肉入り狙って飛ばした僚機がキル取ってくれてリード取ったのに、ポンポン死んで無駄にする味方の多いこと・・・勝ち優先のランクマでワンマンが湧くのにカジュマでは言うまでもない。死にまくってる人のKD注意は、突出した味方を生み出して更に自軍を不利にする利敵行為にも思えてタチが悪そうだ。 -- &new{2017-05-14 (日) 17:29:30}; ---キルデスで負けた時最後に死んだ奴が悪い?それともデスしまくったやつが悪い?そう考えれば行動不能中のチャットはタイミングの都合もあるんじゃないの。 -- &new{2017-05-14 (日) 17:30:32}; ---ランクマは知らんけど、カジュアルはおおめにみろよって思う。普段は熟練HVが初めてENやSNの練習しようとすればそりゃ死ぬよ。高ランクでも全く触ってこなかった兵科の練習したり、復帰勢で操作や感覚忘れてるって人だって沢山いる。高ランク=上手い人ってのは違うからね。 -- &new{2017-05-14 (日) 17:50:11}; ---そもそも言われるまでもなく常にKDは注意するものだと思ってる自分は異端なんだろうか… -- &new{2017-05-14 (日) 19:30:06}; --よし、出撃枠と別に指示/支援専門の「指揮官枠」を作ろう!(ヤケクソ -- &new{2017-05-14 (日) 17:34:22}; ---某ロボゲにオペ子枠があったの思い出した -- &new{2017-05-15 (月) 08:50:08}; --カジュアルに指揮官なんているか?カオスだからこそのカジュアル。カジュアルは不測の事態に臨機応変に対処するための技術とメンタルの訓練だと思ってる。 -- &new{2017-05-14 (日) 17:47:05}; --味方があまりに酷い時は3〜4回連続で同じ要請を出し、少し時間を置いてからお疲れ様と打てば要請を聞いてくれることがあるよ。 -- &new{2017-05-14 (日) 17:48:14}; ---ワロタ地雷やんけ -- &new{2017-05-14 (日) 20:22:14}; --それがカジュアルの醍醐味。全員HVのアセンとかでプレイすると逆に燃える。 -- &new{2017-05-14 (日) 20:09:59}; --じゃあフルパ組んで、どうぞ -- &new{2017-05-15 (月) 05:13:49}; --これは無理だ、PT(TT)から俺は動かんぞ!→あ、二分隊来たわオワタ 結局一人じゃ意味ないんで諦めるしかないんで -- &new{2017-05-15 (月) 17:40:58}; -カジュアルは編成バランス無茶苦茶だったり盤面無視する輩や脳死突撃マンがいて当然のように負けることがあるけど、ランクマだとマッチングで実力が偏りすぎて試合にならなかったりすることもあるからなあ。とりあえずカジュのリスポーン戻すなりして、試合状況がランクマと大分違ってきてるのをなんとかしてほしいな。 -- &new{2017-05-14 (Sun) 20:11:15}; --残り時間2分程度で敗戦が濃厚だと。一か八かで特攻するぞ。 仲間がPTを命がけで奪還してくれることに賭けて、俺は僚機連れて玉砕覚悟でTTとコアに特攻は良くする。というか、残り時間数分で逆転するには脳死突撃マンと思われるくらい攻めないと勝てない。 -- &new{2017-05-15 (月) 00:56:46}; ---上手くいくと最高に盛り上がるパターン -- &new{2017-05-15 (月) 07:41:35}; ---でも、たまにあるぜ。敵が青TTに戦力割いて、赤TTが無人か僚機一機ってパターンは結構あって簡単に占領できる。僚機を一機TTに残して俺ともう一機の僚機で敵PTまで接近。ここで一瞬でもいいからPTが青く染まれば逆転させられる。 -- &new{2017-05-15 (月) 13:10:49}; ---残り数分でそのまま牽制しあってたら負けな状態なら攻めるしかないもんな。デス気にしてる場合じゃねーだろって時にも引いてるのが多すぎる。勝とうって意識が薄いのかねー -- &new{2017-05-15 (月) 13:19:03}; --カジュマは、どんな編成、武装でもいいんだけど、何してもいいわけじゃないからなぁ。ちゃんと勝ちにいくことを意識してほいしよなぁ。 -- &new{2017-05-15 (月) 10:02:37}; ---放置でもない限り基本皆勝つこと意識してるだろうけど、問題は人によって行動指針にずれがある事だろうな、ピンチに対し進むタイプと立ち止まるタイプと下がるタイプがあるって話があるが、まさにそう言う個人差が連携祖語生み出して破綻のきっかけになってるんじゃないかな。 -- &new{2017-05-15 (月) 13:08:54}; --ランクマは低確率ドロップのBB装甲なんかが出た関係で、尚更装備の差が出てしまってて、新規や短時間しかやれない人たちには辛い環境だからねぇ。「カジュアル」である部分を残しつつもある程度は似た腕前の人とマッチングして欲しいよなぁ。 -- &new{2017-05-15 (月) 14:17:01}; -警視庁ペイントの盾持ちに大挙してこられると、まるで暴動鎮圧されてる暴徒な気分になるな、「確保!」とか言われてそうな感じ。 -- &new{2017-05-14 (日) 23:48:12}; --それにSPがライフルやショットガンで抵抗してるの見ると浅間山荘事件にも見えるな -- &new{2017-05-15 (月) 01:05:16}; ---装甲がアネスト/スロッピーなら過激派ぽくてなお良し -- &new{2017-05-15 (月) 07:14:38}; --POスポンサーのパターンはかなりかっこいいよな。パターンも課金やだけじゃなくて、ゲーム内イベントでドンドン手に入るようにしてほしい。 -- &new{2017-05-15 (月) 13:13:43}; --FM3からMHX-12強警の実装が望まれる、あと新条美穂のFHをだな -- &new{2017-05-15 (月) 17:37:17}; --最近のPOはロリコンを囮捜査で検挙する集団に変化しつつあると思う(ぐるぐる目 -- &new{2017-05-15 (月) 18:20:04}; ---そして検挙した当人たちがロリコンになるんですね(呆れ -- &new{2017-05-16 (火) 01:57:41}; ---POのロリ系FHの闇は深い -- &new{2017-05-16 (火) 06:05:34}; -ホーム画面の時のBGMって変更する方法ある? -- &new{2017-05-15 (月) 12:07:58}; --ガレージ変更すればBGMは変わるよ -- &new{2017-05-15 (月) 12:38:05}; ---いや、それ以外の方法で…それガレージで固定やろ? -- &new{2017-05-15 (月) 12:55:25}; --ガレージで固定だからBGMだけ変更は出来ないよ。それが出来るならBGMだけW2BFにしたいわ・・・ -- &new{2017-05-15 (月) 14:08:02}; ---これすごい分かる。W2BFのBGMマジかっこいい -- &new{2017-05-15 (Mon) 14:39:21}; ---だよねー。ダメ元で聞いてみたけどやっぱりか。さんくすぅ -- &new{2017-05-15 (月) 15:18:36}; --ZSのだけ他のに変えたいなぁ -- &new{2017-05-15 (月) 15:28:51}; ---なんでや!テクノ最高じゃろ!尚カスタム画面のボサノヴァは眠くなる模様 -- &new{2017-05-15 (月) 17:34:48}; ---ガレージロットの曲が煽り力最高でノれるだろ(重課金兵並の感想 -- &new{2017-05-15 (月) 18:12:33}; --NNRガレージずっと聞いてたら頭おかしくなる -- &new{2017-05-16 (火) 22:52:23}; -半年ぶりに帰ってきたら色々変わってるな、アムキャSPやコラボラガン装甲が強くてASSPSPの構成が鉄板でアクセラSGがうっとうしかったあの時代からどんだけ変わったのか教えて?あと今のおススメの装甲と構成も知りたいです -- &new{2017-05-15 (月) 18:52:47}; --今はシールドガンって強力な武器が登場して少し荒れてる。クイックシフトってのも瞬間移動出来る装備も増えたけど、耐熱低すぎだったり、特殊装備を持てなかったりでデメリット多く、すぐ廃れた。 -- &new{2017-05-15 (月) 19:14:50}; ---おぉ、新武器出たんか。それなのにWikiの武器項目に追加ないっていうのはここも相変わらずやなwクイックスライドは体験イベントやったことあるわ、あれはグレ持てるようにして壊れにするかこのまま趣味枠になるかどっちかだと思ってたから予想通りっすなw -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 19:58:19}; ---盾はメイン持てないけどハンドガン枠なんよ 枝2 -- &new{2017-05-15 (月) 20:00:11}; ---えぇ、ハンドガン!?ハンドガンなんで!? ハンドガンのお仲間が壊れ武器指定とか考えられないなって考えがよぎったけどモツ狙いHGENとかいたわね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 20:04:50}; ---GIWの一番重いHGにシールドを組み合わせたセットなので、扱いとしてはHG。重量級にしか装備できないので、HGENとはまた毛色が違う。耐久値が2万とか3万とかの重量級がラピッドファイヤしながら2機迫ってくると思えば、ASSPSP分隊には脅威やろな。さらに悪意のある人は、EMPグレとかミニロケとかミニレーザー砲とか積んでより凶悪度が増して有る。 -- &new{2017-05-16 (火) 01:26:50}; --PvEの圧力がいろんな意味でひどい。ほぼ完全上位互換な装甲がドロップするとか、内部装甲と言う微調整用のパーツはそこでしかドロップしないとか。 盾実装、アクセラSGと同じように僚機ごり押しで使ってる人が多くて、火力不足等で対処できない人は辛い時代。アクセラSGはアイノの無敵時間が短くなったから減ったけどまだ居るな。後は第三の攻撃属性、光学兵器が追加、中量キラーで重量機限定味噌とかレールガンとかたまに食らうとすごく痛い。PS4版クライアントが出て、クラン戦とプラベ、後PvEとかはクロスマッチする。ほか何かあったっけ? -- &new{2017-05-15 (月) 19:58:35}; ---今とりあえずPvEにHVで行ってる、ギスギスしたらやだな~、でも装甲ドロップはトレハン要素でよくない?というかオレの持ってるアムキャSPと僚機用ラガン装甲はまだ使えるのか教えてくれ!というかPvPは自機ASで行ってもいいんだよな? -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 20:08:56}; ---イベント戦で難易度向上版が来る事があって、そっちはHV大目じゃないと弾も火力も足りないかも。逆に初心者マーク付いてる今の協力戦1とかはパターンさえ覚えてしまったらSNで出てもクリアに支障は無いと思う。アムキャSPはまだまだ普通に使えるけどGIWやZ&Sは光学防御が低めに設定されたから前ほど万能じゃないかも。最適解と言うか理想の装備がそのドロップ品のBB装甲になっちゃったんだよね、ドロ率が渋くて廃人でも全身そろえられてる人はまだ稀だと思いたい。グレンラガンはフレームカバー率がほしいなら行けると思うけど自分は僚機をスポーツ装甲にしてるから正直わからない、後PS4にあわせてコラボ物は片っ端から復刻が来てる、この日曜に終わったけどミクさんとか復刻されてた。 -- &new{2017-05-15 (月) 20:24:01}; --ASは不遇の時代と言われているが、昔しっかり基礎をマスターした人ならなんとかなるやろ。装甲、耐熱に加えて、第3の属性として耐光、まあ耐レーザーだと思えばいいが、これが加わった。中量級はレーザーには弱い。そんなに数は出回ってないが、光学スナイパーとか10連ホーミングレーザーもちらほら見かけるので、狙われると厳しいかも。 -- &new{2017-05-16 (火) 01:20:08}; ---ロケASSPSPで行ったらガチムチHVSTに嬲り殺されたわ、あと砂が強くなっててびっくりしました -- &new{2017-05-16 (火) 15:42:34}; -みんな自機SNってどのFH乗せてる? -- &new{2017-05-16 (火) 01:31:58}; --メーヴかシンディかソフィーかロザリア。見た目気にしないならイグナシオもいいな -- &new{2017-05-16 (火) 01:39:17}; --SNはなんつーか別にユニーク要らん気がする -- &new{2017-05-16 (火) 01:56:36}; ---逆に足かせになるよな。 -- &new{2017-05-16 (火) 09:46:52}; --編成で変えるといい。自分はSN盾盾ならイグナシオ、使うSR次第ではシンディ・ソフィーの場合も。SNSPENならロザリアかレティシア・シモン。 -- &new{2017-05-16 (火) 02:20:15}; --防衛目的ならミクもワンチャンある気がする。一度それに当たったけど、強引に攻め込まないと半永久的に回復+スナイプされるし -- &new{2017-05-16 (火) 09:25:27}; --SNって使えるスキル多いし、無理してFH固有スキルで貴重な一枠埋めんでもよくね?って思ってるから単純に見た目が好みの子乗せてるわ。 -- &new{2017-05-16 (火) 09:44:28}; --オートリペア装備のイグナシオで自給自足。僚機はHVとか盾STとかを適当に前線へ送り出してる。 -- &new{2017-05-16 (火) 14:47:07}; --ウィークリーミッションのお題専用だから適当だがいちおうイグナシオを乗せてある。PvEに出撃してすぐHVに乗り換えちゃうから何の役にも立ってないんだけど。 -- &new{2017-05-16 (火) 15:29:57}; -いきなりエラー −35とか出て落とされて新たにやろうとしてもずっとエラー −35と出て通信に失敗するんだけど -- &new{2017-05-16 (火) 02:31:06}; --公式サイトを見に行こうな -- &new{2017-05-16 (火) 03:01:30}; -別ゲーの剥きコラを見てふと、バベルのFH改造はそういうのやウフフ用途の違法改造もやってくれるのかなと考えた。自分、御射鹿から移籍いいっすか? -- &new{2017-05-16 (火) 06:17:18}; --移籍の意図がFHにばれたガレージの片隅で簀巻きにされた木主を囲みながら、ダフネ「マジで!?チョ~ムカつくしぃ!」ロザリア「あはは 壊れちゃえー」ヨランダ「ああ、少し汗ばんだみたい」ジーター「温いんじゃねえの?」ニルデ「もう壊れたんです?」 その後、木主を見た者はいなかった。 -- &new{2017-05-16 (火) 06:35:53}; --マクシムおじさんとロドニキさんに、、、そんな展開も怖れないと言うならば許そう -- &new{2017-05-16 (火) 09:04:13}; ---アッー! -- &new{2017-05-16 (火) 18:47:11}; ---まぁハインラインやジェファーソンが脱いでも嬉しくないしな… -- &new{2017-05-18 (木) 09:23:07}; --そもそも実態のないAIなんだし、拷問受ける可能性は0なのでは? -- &new{2017-05-16 (火) 09:23:17}; ---データ干渉とかあるやん。根本的な方針は変えられなくても方針の僅かなズレとかはできそう -- &new{2017-05-16 (火) 09:31:34}; ---2Fという肉体があるじゃん -- &new{2017-05-16 (火) 10:41:06}; ---つまり機体の剥ぎコラか。捗るな -- &new{2017-05-16 (火) 11:02:03}; ---フレーム姿は全裸だった…? つまりショップのフレーム売り場は全裸が並んでいるということに -- &new{2017-05-18 (木) 04:41:46}; --うちのサリーナはわざわざ剥ぎコラ作らなくてもたまに脱いでくれるから移籍とか考える必要ないです、でもズラまで脱ぐのは勘弁してほしい。 -- &new{2017-05-16 (火) 10:42:50}; --バルベルデの改造FH?(錯乱) -- &new{2017-05-16 (火) 16:12:42}; -ふと思ったんだが市街戦なら多脚戦車もアリじゃね? -- &new{2017-05-16 (火) 09:19:55}; --2foot(2脚)とは一体… -- &new{2017-05-16 (火) 09:24:10}; --2足歩行だからこそ通れるとこがあるんだろう。自走対空砲なら市街地戦にピッタリだが2footにお株奪われてるようなもんだよね -- &new{2017-05-16 (火) 09:30:04}; --多脚って砂漠や山岳地帯みたいな広くて足場がしっかりしてるところの方が向てね?狭くてゴチャゴチャしてる市街なら普通に二脚のほうが便利だろ。てか、ロボットって2足+補助足の3脚くらいが一番安定しそうな気がする。 -- &new{2017-05-16 (火) 09:50:42}; --多脚は無しにしても逆間接位ならワンチャン・・・まぁ2脚と何が違うのかって話だが。まぁローラー脚は出たし何かしらギミックつきの脚部は今後も追加されるカモネ -- &new{2017-05-16 (火) 10:07:57}; ---逆関節ならM○S4でゲッコーさんが市街で暴れまわっておりましたからな 障害物をこえやすくするギミックとしては有りそうですね -- &new{2017-05-16 (火) 20:17:05}; --多脚戦車じゃなくてでかい多砲塔戦車(悪役一号みたいなの)を倒すPvEとか欲しくなってきたな -- &new{2017-05-16 (火) 10:46:18}; --短時間にかなり枝がついたな まぁ多脚戦車のメリットはキャタピラーと比べて射角を取りやすいだけで、二脚が多数実戦配備された現状ではあまり必要性が無いのよね、、、 -- &new{2017-05-16 (火) 19:49:58}; --タンク脚だと積載量うpとかサブにもメイン武器を持てるようになるとかしか思いつかんわ -- &new{2017-05-16 (火) 21:04:15}; --フォートモーナスでクリントン型を討伐戦するのですな -- &new{2017-05-16 (火) 22:08:29}; ---それも燃えるがバベル製の量産型無人多脚戦車がわちゃわちゃ出てきて御射鹿の要人を人質にとるミッションをだな(以下省略 -- &new{2017-05-17 (水) 11:45:10}; ---↑世界一運の悪いランクスが一人ビルの中でバベルの多脚戦車と戦う訳か。 -- &new{2017-05-17 (水) 12:41:46}; ---ロドニキさん(の頭部)がさらに輝きを増すミッション(^q^) -- &new{2017-05-17 (水) 13:12:27}; ---輝きを増してもカッコいいだろ!いいかげんにしろ! -- &new{2017-05-18 (木) 07:06:17}; -単純な疑問として、なぜサリオは日本製なのにひんぬーが少ないのか。ちょっと気になるからサリオの娘の身体検査するわ -- &new{2017-05-16 (火) 11:03:27}; --POに通報しないと。フリーダさんこいつです! -- &new{2017-05-16 (火) 12:28:57}; --リリカ・唱子・千弦・ミク「・・・」 -- &new{2017-05-16 (火) 16:23:46}; --ひんぬー対きょぬーは3:2だけど何が不満なの? -- &new{2017-05-16 (火) 16:51:20}; ---これは木主がどのくらいからを貧と思うかってのもある気はするな。千弦はともかく、リリカも唱子も美にカテゴライズできる程度にはあるから、ガチのまな板しか愛せない人にとっては不満なんじゃないだろーか -- &new{2017-05-16 (火) 19:39:44}; ---千弦は絶賛発育途中って感じの膨らみ方がもう最高ね -- &new{2017-05-16 (火) 20:29:28}; --胸はどちらも素晴らしいんだから、和服が似合う娘をおくれ -- &new{2017-05-16 (火) 22:07:11}; ---すでにフリーダ、ニルデ、モリィとレティシアに・・・ -- &new{2017-05-16 (火) 22:22:24}; ---素で和服が欲しいのよ -- &new{2017-05-16 (火) 22:29:17}; ---エースに和服系の子出たし今後出るんじゃないかな -- &new{2017-05-16 (火) 23:34:49}; -ランクマ期間限定にするならするでいいからグルマにソロを巻き込まないでくれほんと。盾僚機集中運用とかチェッキーノ砂僚機集中運用とか面倒くさいことこの上ない。 -- &new{2017-05-16 (火) 22:58:30}; --対戦相手に○人組が4人も居た時の絶望感。 -- &new{2017-05-17 (水) 00:55:25}; ---ランクマあるある。でもそういう時って味方も有名な奴だから熱い試合が楽しめるぜ。なおカジュ() -- &new{2017-05-17 (水) 19:21:13}; --クランマも消さなければ分けられそうなんだけどね、たまに消してイベントの水増しにしてるんだろうけど、大会ないんだし常に置いてほしい、マッチするかは別として -- &new{2017-05-17 (水) 16:58:50}; ---常設みたいにして報酬激増時間みたいなの付ければいいんや。意味無いか -- &new{2017-05-17 (水) 18:07:28}; -初心者におすすめのFHを紹介するぜ!「戦場に女子供はいらねぇという硬派な君には歴戦のロドリックがおすすめだ!」「相手の陣地にガンガン攻めていきたい人はユニークスキルで怯まなくなるロドニキがおすすめだ!」「可愛いFHと遊びたいという人はフィギュアヘッズハーレム代表のロドリックがいいぞ!」「ホモな君はロドリックに決まり!」 -- &new{2017-05-17 (水) 19:10:58}; --ロドニキさんの汎用性半端ねぇなっ!? -- &new{2017-05-17 (水) 19:21:33}; --だが初期FHにはいない不具合 -- &new{2017-05-17 (水) 20:30:50}; ---ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん -- &new{2017-05-18 (木) 03:05:45}; -新しい軽量装甲で特性二種でいいと思うんだがメーヴ装甲でなくて滅茶苦茶がっかりした…… -- &new{2017-05-17 (水) 19:12:47}; --メーヴ装甲はもうちょい先じゃないかね6月頃とか -- &new{2017-05-17 (水) 19:17:00}; ---メーヴ装甲は多分もっと先だろう。イラコンの受賞機体と一緒になるかも -- &new{2017-05-18 (木) 09:14:47}; --装甲特性の数値が見れないからあれだがこれゾンディペナントのほぼ上位互換だな...装甲配置も悪くなさそうだし見た目性能もいいね。 -- &new{2017-05-17 (水) 20:07:49}; ---ただ耐熱が軽量緑ノーマル並みなのが不安 -- &new{2017-05-17 (水) 21:44:17}; ---装甲配置良さそうだけどショップで確認すると首のとこのフレームが顔動くたびに装甲貫通してるからバグなら直るまで頭は使えんな・・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 08:22:41}; --DBがカブトの説明文になってる・・・ -- &new{2017-05-17 (水) 21:27:03}; --ツヴライファーっていう名前だけど本当はゾナディベントSPじゃないの? -- &new{2017-05-18 (木) 09:12:41}; -ASリーダースキルはよおお -- &new{2017-05-17 (水) 19:46:02}; --耐光辺りかな? -- &new{2017-05-17 (水) 21:35:35}; --盾破壊時の格闘無敵バグ修正の方が先に欲しいなぁ。 -- &new{2017-05-17 (水) 23:44:18}; -もうちょっと時期が違えばダンボール戦機とかともコラボしたんだろうか…レベルファイブ新作はよ -- &new{2017-05-17 (水) 22:10:56}; --個人的にはバーチャロンやメダロットやフレームアームズ(ガールじゃない方ね)なんかもコラボして欲しいな。 -- &new{2017-05-17 (水) 23:41:17}; ---フレームアームズは、コラボして欲しいなぁ。ガールもFHとして出せるだろうし。コトブキヤからはスタウトのプラモを出して貰ってさ、、、w -- &new{2017-05-18 (木) 00:31:20}; --BBやGPMとかRoRとかパワードギアとかをですね -- &new{2017-05-18 (木) 06:01:20}; -サービス初期の時は2foot(二脚)で良かったけど一年たって多少ゲームが充実してきたから2foot(二脚)ってのが枷に感じるな。正直ロボットゲームだから二脚以外にも多脚やキャタピラといったものが欲しくなってくるんよね。 -- &new{2017-05-17 (水) 23:58:13}; --多脚もキャタピラもカバーしたら下半身はみ出るよね?モビィディックやワーカーみたいにPvEの敵のみならいいんじゃないかな。 -- &new{2017-05-18 (木) 00:08:12}; ---初期の時はHVもカバーできなかったしカバー不可にしてその分性能やら上げたらいいと思う -- &new{2017-05-18 (木) 16:28:07}; --二脚以外も追加されたら、その都度x6分フレームが増えるわけか。フレーム数が恐ろしい事になりそうだな・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 00:18:20}; --4脚は脚が倍ということで高い戦闘能力の代わりにスロットも2機分消費するとか -- &new{2017-05-18 (木) 00:19:57}; ---身長が上がって、高い遮蔽からでも頭が飛び出ますになりそう。 -- &new{2017-05-18 (木) 03:03:56}; --ローラーダッシュなら足がなくてもいいような気がする -- &new{2017-05-18 (木) 09:22:49}; -撃破戦だっる…わざと突っ込んで負けてすぐ試合終わらせて回転率あげるたりしたらBAN対象になるんかね -- &new{2017-05-18 (木) 01:15:22}; --なんか日本語不自由な人みたいな文章になっちゃった。ごめんね -- &new{2017-05-18 (木) 01:16:21}; ---いやです(モツ抜きの構え -- &new{2017-05-18 (木) 01:37:12}; --敵倒すために突っ込んでるのに何故BAN?敵倒すために戦線上げてるんだから文句言われる筋合いもないだろう。ケツ見せながら前進とかしてたら通報されるかもな -- &new{2017-05-18 (木) 07:18:10}; ---自分の行動がチームの敗北に繋がる自覚があるのであれば「意図的な利敵行為」と変わらない。まあ他人から見たらわざとなのか、脳筋がカミカゼを繰り返してるのかわからないから通報も悩ましいけれど -- &new{2017-05-18 (木) 07:51:29}; ---5デス繰り返したら流石に何か言われるかもだけど、3デスくらいなら初心者だと思われるだけだろうなぁ -- &new{2017-05-18 (木) 08:00:12}; --ゲームはフィギュアヘッズだけじゃないぞ? -- &new{2017-05-18 (木) 07:55:10}; --いくら要請しても聞かない特攻野郎は「意図的な利敵行為」をしてると判断して通報するわ -- &new{2017-05-18 (木) 08:30:13}; --わざと負けて回転率上げるのって以前流行ったデッカー放置と変わらないんだよなぁ -- &new{2017-05-18 (木) 08:32:43}; --アビューズ行為は禁止とハッキリ書いてあるで -- &new{2017-05-18 (木) 09:01:28}; --普通にやったって1試合3分かからんのにダルいとか、もう放置ゲー以外やらなきゃいいんじゃね -- &new{2017-05-18 (木) 09:28:38}; ---7連欲しけりゃ最低でもそれを40回繰り返すんやぞ -- &new{2017-05-18 (木) 11:14:37}; ---みんな同じ分隊編成なんだ どっちが上かってのを競うという形で楽しめばいい 俺を殺せば御前が上 俺が殺せば俺が上だ -- &new{2017-05-18 (木) 11:32:37}; ---へたれんな。リザルトやマッチングの誤差含めても1時間あれば10試合はこなせる、あとはそれを5セットだ。ほら早く再開してこい。サボればサボっただけ参加人数が減って余計に時間掛かるようになるぞ。 -- &new{2017-05-18 (木) 13:09:21}; ---ボトムズ撃破:勝敗問わず50戦 企業貢献:勝敗次第で250~500戦×6企業 楽に見えてきたろう? -- &new{2017-05-18 (木) 13:35:06}; --BAN対象にはならないが、ただの戦犯として名を覚えられるだけ。突っ込んで敵を狩りつつ自分が死んだりするならまだいいけど、ただ突っ込んで死ぬのは論外。たかが五機狩るだけなんだから、全員で突っ込めばいいよ -- &new{2017-05-18 (木) 12:18:04}; ---施設関係なくて機体も統一されているから、全員で突っ込むのがネタでもなんでもなく実は強い戦術だったりする -- &new{2017-05-18 (木) 13:10:49}; --突っ込んで攻撃してんのに文句言う初期位置シューター様か? -- &new{2017-05-18 (木) 13:54:28}; --うおおおおおおお突っ込んで一撃破もできずに5回デスしてすいません!でも故意じゃないんです!戦う意志はありますから! これが嫌ならリペアに篭ってないで全員突撃しろ糞 何がBANだ笑わせるな -- &new{2017-05-18 (木) 14:15:25}; ---そうなる前にたいてい他のヤツが1人2人死んでそうなもんだけどなぁ。てきとうに撃ちながら突っ込んでも3デスが限界だわ。 -- &new{2017-05-18 (木) 15:50:30}; ---全員で突撃?先輩笑わせないで下さいよぉ~ 僕は自機ENですからぁちゃんとレーダー見て下さいねw -- &new{2017-05-18 (木) 16:29:50}; ---イベ戦にENはいないんだよなぁ。あと全員で固まって突撃はこのイベ戦だとかなり強い戦法である。 -- &new{2017-05-19 (金) 00:05:43}; --あからさまなのは通報さらし上げされるだろうね。既に某プレイヤーがそれやってるの録画されて晒されてたし。あれだと確実に警告BANコースだと思うが -- &new{2017-05-18 (木) 14:38:02}; --敵に攻撃せずに倒されに行けばなるけど対戦ゲームなのにそれ以外ではありえない、残り1分でこいつがデスしたせいで負けましたアカウント停止をお願いしますとか、こいつが5デスしたので負けました処罰してくださいだとか聞いてたらポストも取れないし、みんなピットで芋るしかなくなる、イベントで誰かが5デスするのが罰則なら味方が芋でも戦闘放棄で通報できるだろうし -- &new{2017-05-18 (木) 16:46:18}; --ふええこんなクソイベ真面目にやれとか信者のお兄ちゃん達怖すぎるよお…臭いから初期位置ソリッドシューターだけやってオナニーしててね -- &new{2017-05-18 (木) 18:16:42}; ---この程度でクソ垂れて泣き喚くお客様がいると聞いて -- &new{2017-05-18 (木) 19:04:22}; ---別にクソの品評会したいわけじゃないんで。「俺がもっとクソなのやったからこの程度で文句言うな」ってか?老害じゃんお客様より酷いな -- &new{2017-05-18 (木) 19:18:35}; ---少なくとも泣き言しか出ない雑魚よりはマシだわ -- &new{2017-05-18 (木) 19:24:47}; ---無抵抗自殺は論外だが、手抜きぐらいならこんなとこで喚いてないで黙ってやれよ。そんなに雑魚だと思われたくないのかねえ。まあソリシュ遠投もプラベでやれレベルのクソ行為だし、まさかトップクランの人間がやるとは思わんかったなあ。 -- &new{2017-05-18 (Thu) 23:17:35}; ---初期位置だろうが、最前線だろうがソリッドシューターにするやつは総じてクソ -- &new{2017-05-19 (金) 00:14:54}; ---ソリシュ遠投はピットでの回復、補給と機体変更を難しくするから、無意味な行為ではないんだよなあ。撃たれてる側からすればクソウザいぞ。あと、ソリシュに替えるのはダメージの与えやすさから考えても合理的だろ -- &new{2017-05-19 (金) 08:03:02}; ---ソリシュ遠投なんて糞雑魚同士がやることじゃね?全員で前出たほうが普通に強いし早く終わるんだがな -- &new{2017-05-19 (Fri) 10:18:24}; ---連携さえ取れてれば一気に攻めた方が強いのは確か。ただ野良だからなぁ…。あと、暴言にあたるような不適切な言葉は使うんじゃないぞ -- &new{2017-05-19 (金) 13:05:06}; ---ピットの位置から中央の激戦区と敵ピットを射程に入れられるから役立たずではないし、簡易爆撃としては有効。ただし命中精度は低いし、裏のリペアやサプライルートがノーマークになるのと、押し込められてジリ貧になりやすい。けど単騎特攻して相手にデス献上するよりはまだマシなほう -- &new{2017-05-19 (金) 14:06:11}; -なぜ…次のコラボが、スペランカーなんだ。ロボゲーとは一体… -- &new{2017-05-18 (木) 13:42:40}; --もうロボじゃなくていいんやなって 次はまどマギとかとコラボしてみる? -- &new{2017-05-18 (木) 14:16:45}; ---???「僕と契約して、ランクスになってよ」 -- &new{2017-05-18 (木) 14:36:47}; ---ランクスの心がだんだん汚れていって、成れの果てがコアギガントとかコアシップとかってわけだ。 -- &new{2017-05-19 (金) 08:50:20}; --こういうのはエイプリルフールにやってほしいなーw -- &new{2017-05-18 (木) 14:21:12}; --予想できない時はマジでそんなんわかるかっていうコラボするからな。カメラ男といい今回といい軽量級はネタにされる宿命でもあるのか。いいぞもっとやれ -- &new{2017-05-18 (木) 14:32:24}; --光学ハンドガンってどんだけ中量級いじめるんだよw火器ARだせや -- &new{2017-05-18 (木) 14:53:55}; --その次はミリオンアーサーだな…GWコラボ的に考えて…(白目 -- &new{2017-05-18 (木) 15:25:59}; ---R-TYPEのゲインズだったり(元版権的な意味で) -- &new{2017-05-18 (木) 18:15:47}; ---実際ミリオンアーサー来そうやけどな、ps4でスペランカーとアーサーやってた人にスタンプ配布してたらしいし。 -- &new{2017-05-19 (金) 12:03:32}; --イベント戦の動画見てみたらすげーシュールだ。なんじゃこりゃ -- &new{2017-05-18 (木) 14:39:29}; --まぁありがちな、開発とは無縁の上層部が数字だけ見て判断なんだろうな。PS4客の数字がいい感じだからそっちに宣伝して取り込み狙い&自社コラボだから金もかけすぎずに済む、って。馬鹿じゃねぇの。 -- &new{2017-05-18 (木) 15:43:12}; --ロボットでも無いしネタでもつまんねぇなこいつがプレイ中に横切るだけで萎えると思うわ メンテもサボるしそろそろ潮時かな -- &new{2017-05-18 (木) 16:12:50}; ---アプデがある時にだけメンテするって前から告知してるのに。カメラ男だってもう1年ぐらい前だし長い潮時だな? -- &new{2017-05-18 (木) 17:08:39}; ---確かに萎えるわ。ロボじゃないのはやめて欲しいわ -- &new{2017-05-18 (木) 17:42:49}; ---なあにゲーム止めないでも保守点検クラスの軽いオンメンテは出来てるんだろうし、非ロボ2FOOTもどこでも見かける宣伝用の着ぐるみみたいなものさ。カリカリしなさんなって。 -- &new{2017-05-18 (木) 18:03:52}; --まぁ、カメラ男やスクールガールズストライカーズみたいに非ロボゲーからのコラボも前からあったし……いや、何故スペランカーなんだろうな。どうせアイレム繋がりならR-TYPEコラボして欲しかった -- &new{2017-05-18 (木) 16:51:27}; ---二本足で歩いてるところに飛行機持ってきてもしょうがないだろ… -- &new{2017-05-18 (木) 18:29:26}; ---アイレムはもうほぼ違う会社だしR-TYPEの権利はコナミらしい・・・ -- &new{2017-05-18 (Thu) 20:32:04}; ---↑まだアイレムが権利を持っていてグランゼーラが譲ってもらうように頑張っているんじゃなかったけ? -- &new{2017-05-18 (木) 21:18:05}; ---R-TYPEの版権についてはグランゼーラ側はアイレムに全権利があるという認識、アイレム側は一部だけ持っていて、いろんな会社が権利を持っているからすべての権利は持っていないらしい。PCエンジン版のバーチャルコンソールはコナミから出しているし、信憑性はありそうだ。&color(White){そしてこれ全然フィギュアヘッズと関係ない話題だな……}; -- &new{2017-05-18 (木) 23:44:25}; ---スクストは装甲無しでFH&武器がそれなりに同調してたから非ロボでも良かったんだよ。スペランカーは実装内容を見ても何一つ世界観にマッチしないから完全に誰得状態。 -- &new{2017-05-19 (金) 07:50:37}; --スペランカーがありなら、スクストのオリガミオンでも実装してくれよ… -- &new{2017-05-18 (木) 17:37:37}; --Z,O,Eキボンヌ‼ -- &new{2017-05-18 (木) 17:50:02}; ---地雷に引っかからなさそう -- &new{2017-05-18 (木) 18:19:24}; --高所から降りると即大破 -- &new{2017-05-18 (木) 18:00:43}; --どうでもいいけどハンドガン持たされて撃破戦ってちょっとめんどくさそう -- &new{2017-05-18 (木) 19:44:20}; ---光学HGだし結構面白そうだけどなー -- &new{2017-05-18 (木) 21:56:51}; --映画泥棒のときもロボじゃなかったしな -- &new{2017-05-18 (木) 23:16:15}; --動画でスペランカーのBGM入ってたたけどミュージックで販売されるのかな、あったら買うんだが。 -- &new{2017-05-19 (金) 00:17:11}; ---動画は見るのに文章は見ないのかおおん?スペランカー全然知らないから別BGMのこと言ってるならわからんが、ミュージックビデオのショップにステージBGMが追加されますって書いてあるぞい -- &new{2017-05-19 (金) 00:24:04}; ---すまんな、ツイッターの動画見ただけだったんだ。 -- &new{2017-05-19 (金) 02:53:45}; --ギアスとかフルメタとかさ、他ロボゲーでやってくれないかなぁ、版権料高いんじゃろうか -- &new{2017-05-19 (金) 10:05:47}; ---やっぱロボだよな -- &new{2017-05-19 (金) 12:02:14}; ---Jフェニックスとかカスタムロボとか、ヒカリアンとかな -- &new{2017-05-19 (金) 12:03:20}; ---ギアスだと紅蓮の格闘がHV殺しとして実装されそう。爆熱属性近接みたいな感じで -- &new{2017-05-19 (金) 12:29:11}; ---紅蓮でそれやってくれたら一生ついて行くわ -- &new{2017-05-19 (金) 23:50:20}; ---でも、それ近接で軽量殺せなくない?w -- &new{2017-05-21 (日) 09:42:20}; --軽量なのに頭にグレ載せてるのが気になった。イベント戦専用仕様っていうのはこのことだろうか -- &new{2017-05-21 (日) 16:43:00}; ---探検家→EN、つまりEMPと見た。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:40:37}; -ダブル特性くるって結構前にいってた人は今もやっているだろうか -- &new{2017-05-18 (木) 20:15:03}; -次のwoctあるか知らんけど、今の某七人じゃないクランに勝てるクランあるのか...? -- &new{2017-05-18 (木) 21:03:12}; -撃破戦で何されても味方肉入りの横を素通りする敵肉入りがいたけど、あれって通報対象だよな?いくら撃っても反応しなかったし、何度も同じことやってるし。 -- &new{2017-05-19 (金) 07:32:46}; -撃破戦クソゲー杉。ピットやリペアに遠くからロケ爆撃してくる変態ばっかりで回復も交代もできん。 -- &new{2017-05-19 (金) 10:20:02}; --特に1Yのほうはピット同士近いから狙いやすくてあそこじゃ回復補充してられんわ ロケランに交代するなら開幕でしとかんとダメね -- &new{2017-05-19 (金) 16:38:49}; --今回はリザーブに乗り換えずに戦った方が装備のバランスがいいと思うがな? -- &new{2017-05-19 (金) 22:08:04}; --開幕リザーブに変えて全員で万歳突撃するルールなのに曲射芋なんかいてもなぁ -- &new{2017-05-20 (土) 01:16:46}; --真似してみたら案外当たってワロタ -- &new{2017-05-20 (土) 22:35:29}; -みんな、緑グレネってどのタイミングで使ってる? -- &new{2017-05-19 (金) 12:31:28}; --へヴィーに遭ったらまずグレで挨拶でするのは礼儀でしょ -- &new{2017-05-19 (金) 14:23:30}; ---挨拶(1回きり) -- &new{2017-05-19 (金) 15:37:22}; ---別れの挨拶は必要ないようだな -- &new{2017-05-19 (金) 16:36:14}; ---無言で去るのがかっこいいんだぜ -- &new{2017-05-19 (金) 22:59:14}; ---また(リスポーンして)会ったとき挨拶すればいいもんな! 実際のところ一度爆発武器撃ってみて近づいてきたら足下に投げつけてる。外して押し込まれるのはキツいしね! -- &new{2017-05-19 (金) 23:37:24}; --地下鉄の登り口とか敵が固まって速度落してる所とか、格闘振ったり振られそうになってる時とかかな。 -- &new{2017-05-20 (土) 02:45:50}; --「いつ投げるか? 今でしょ!」」 -- &new{2017-05-20 (土) 12:31:55}; -スペランカーの曲で遊ぶと凄い気楽な感じになるw あとこの光学HGショップ売らしいがずーーっと残るのか、期間限定のどっちだろうなあ。一丁は確保しとくつもりだけど、場合によっちゃ何丁も抑えんといかん -- &new{2017-05-19 (Fri) 12:45:06}; --ショップで購入可能ってBIT販売なんだろうか?かつてのカボチャレーダーやスノーボーラーよろしく、STAMP50との抱き合わせGOLD販売なんだろうか? -- &new{2017-05-19 (金) 13:24:49}; --期間は確実に限定でしょうな。スペランカーリリースしてるのもスクエニのようだからもしかしたらBITでも買えるかもしれんけど、GOLD販売だと思ったほうがいいんじゃないかね -- &new{2017-05-19 (金) 21:27:48}; -エウレカコラボ来ないかな -- &new{2017-05-19 (金) 21:38:41}; --もっとも大事なサーフィン要素が死にそうだな -- &new{2017-05-20 (土) 12:33:08}; -そろそろ敵側にもコラボ枠の敵がほしい。特にFMの大型機動兵器とか… -- &new{2017-05-20 (土) 15:30:31}; --ボトムズの防衛戦が今の撃破戦の後に来るから何かあると思われ -- &new{2017-05-20 (土) 16:00:38}; ---ソルジャー枠は何になるんだ、イプシロンの機体かあるいはエクルビス? -- &new{2017-05-20 (土) 17:44:27}; ---ボトムズで大型兵器のイメージが無い -- &new{2017-05-20 (土) 17:46:28}; ---パーフェクトソルジャーなだけにソルジャー枠ってか -- &new{2017-05-20 (土) 17:51:20}; ---ビッグバトルの陸上戦艦 -- &new{2017-05-21 (日) 02:07:04}; --つ「レグジオネータ」 -- &new{2017-05-20 (土) 23:34:20}; ---せめてシャドウフレアに…「K'」以降は本家のOVA続編と世界が違い過ぎる -- &new{2017-05-21 (日) 00:31:39}; -ステルス装置の実装も近いな……(スペランカー動画のラストを見ながら まぁ冗談だが -- &new{2017-05-20 (土) 17:08:09}; --御射鹿さまに祈るのだ。これまでの妄想兵装のうちシールドピストルは実装されたからありえるかもしれんぞ。あとセントリーガン、レーダージャマー、ヒールガン、シールドバリア、焼夷弾、メイン近接もおなしゃす。 -- &new{2017-05-20 (土) 19:51:10}; ---近接メインは公式がしないって言ってた気がする -- &new{2017-05-20 (土) 20:16:30}; --そういえば、昔ENの専用武装として追加しようとしてたゴーストビーコン?って特殊装備 どんなのっだったのかな?敵レーダーに嘘の敵影情報流す程度だったらそんなに使えるとは思えないし… -- &new{2017-05-20 (土) 22:46:59}; ---偽情報がRTSでどれだけ厄介な事か、、、 -- &new{2017-05-20 (土) 23:50:28}; ---あの運営がヤバすぎて実装見送ったって言った程度には -- &new{2017-05-21 (日) 01:00:55}; ---いると思ってる場所に行ったらいなくて、指示も作戦も崩れるとかストレスたまりまくりそう -- &new{2017-05-21 (日) 02:26:10}; --武器や特殊装備も良いがミッションをもう少しマトモにして欲しい クランや企業別に協力要素を強くしたりミッションらしいミッションにしたり、、、 しかし、基本無料なら良くやっている方だろうか -- &new{2017-05-21 (日) 01:21:06}; ---行動を縛られるだけじゃない?そういうゲームじゃないと思う。 -- &new{2017-05-21 (日) 01:38:34}; ---クランとかソロでやりたい奴もいるからあかんやろ。後企業対抗バトルというものが初期の頃に合ってだな1つに偏って糞ゲーになって終わったという -- &new{2017-05-21 (日) 08:36:56}; ---企業対抗バトルなんてあったのかぁ 寧ろ傭兵家業を楽しむ為に実装してもらいたいと思う僕は異端じゃろか? 後、勢力毎に偏りが出てもどうにか遣り繰りしていたオンゲも過去には有ったと思うが、単純にルールが悪かった可能性は無いだろうか? -- &new{2017-05-21 (日) 09:32:28}; ---Z&Sとかいうぶっ壊れ企業がいたからな… -- &new{2017-05-21 (日) 11:04:16}; ---今だとNNRが初心者御用達になってそう 2大企業まで絞れば対抗戦もなりたちそうだけど -- &new{2017-05-21 (日) 12:06:27}; ---ルールが悪いっていうか、単純に一位にしか報酬がなかったからじゃない? -- &new{2017-05-21 (Sun) 12:59:23}; ---企業対抗するのなら、複数企業でグループ作ってやればバランス取りやすいかも -- &new{2017-05-21 (日) 13:05:00}; ---複数企業のグループだと<G.I.W、NNR、PO>と<カルテル、Z&S、サリオ>的な分け方か、エントリーした人数で適当に分けていく感じかな? サリオがカルテル側についているのは異論も出るだろうが、奴らも素知らぬ顔してZ&Sのイケナイモノを運んでいる…ハズ -- &new{2017-05-21 (日) 22:59:54}; --光学迷彩はともかく、足音を消すとかアンチレーダー50相当とかならほしいな -- &new{2017-05-21 (日) 14:51:41}; --このゲーム、かなりファントムクラッシュの影響受けてる印象(てか開発に絶対ファンがいるはず)だから光学迷彩はそのうち実装されそう。みんな「ぶっ壊れ性能www公式チート装備www」とか騒ぐかもしれないが、ファントムクラッシュとSLAIという光学迷彩を駆使して遊ぶシューターゲームやったとした身としては、調整をしっかりすればかなり面白いガジェットになる。かなり重いデメリットつければFHでも全然ありだと思う。 -- &new{2017-05-21 (日) 14:59:23}; ---視界の端を横切るには最適な装備だよね光学迷彩。どうせ音は出るしレーダーにもかかるだろうけど -- &new{2017-05-21 (日) 18:15:49}; ---レーダーに反応している時は僚機が攻撃してくれて、一発でも被弾したら光学無効になる仕様なら欲しいなぁ -- &new{2017-05-21 (日) 22:17:53}; ---それは現在における一般的な工兵ですな 時代と戦術が変われば同じ言葉でも意味合いは変わるモノなのだよ っていう解釈してたんだがダメ? -- &new{2017-05-22 (月) 09:19:37}; ---↑ミスった恥ずかしい… -- &new{2017-05-22 (月) 09:21:11}; --エンジニアは機関士っていうくらいなんだから、特殊装備で仲間を修復したり、撃墜直後なら蘇生させたりできてもいいよね -- &new{2017-05-21 (日) 18:50:22}; ---蘇生はいらんが単機回復ならあってもいいかもね -- &new{2017-05-21 (日) 19:15:58}; ---メインからリザーブに変える時並に時間掛けて蘇生とかなら有りだと思う -- &new{2017-05-21 (日) 19:31:08}; ---いや工兵じゃね? 戦闘なんだから -- &new{2017-05-21 (日) 23:26:09}; ---今だと工作兵ではなく偵察兵だけどな。射程短めでいいからカバーできる場所に設置可能なセントリーガンとか面白そう -- &new{2017-05-21 (日) 23:33:59}; ---どっちにしろその手装備のって特殊枠使いそうだから実装されるとレダなしENが増えて困りそう -- &new{2017-05-21 (日) 23:45:36}; ---ENだと困るがSNならセントリーはアリかな、地雷は味方を巻き込む仕様のせいで普及しないし -- &new{2017-05-22 (月) 00:21:06}; ---サブ枠で持てるトラップ欲しいね。地雷に限らずジャマー類とかダミー僚機とか -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:02}; ---敵に当たるとしばらくMAP上に表示されるマーキング弾とかどうだろうな? -- &new{2017-05-22 (月) 03:18:29}; ---相手のFHクラッキングでどうか一つ -- &new{2017-05-22 (月) 07:04:00}; ---偵察ドローンはどうかな。ハンドガン程度の火器が搭載されてて、壁を飛び越えて偵察攻撃できるけど耐久値が低いみたいな -- &new{2017-05-22 (月) 07:48:18}; ---ドローンならPS4のTOP絵にっぽいのがあるしそのうち出そうだな -- &new{2017-05-22 (月) 08:02:53}; ---工兵、土木建築などの技術に特化した部隊、地雷の撤去や敷設、爆発物の使用、陣地の構築 -- &new{2017-05-22 (月) 08:32:07}; -カジュアルマッチで某人組と当たったときの絶望感。全然カジュアルじゃねえよ…常設ランクマ復活すればそっちに行ってくれるんだろうけど、ランクマ常設にするとまたカジュアルが過疎りそうだしなぁ。なんとかならんだろうか -- &new{2017-05-22 (月) 10:37:50}; --会ったこと無いんだけどそんなにガチガチ装備なの? もしそうならひ全然装甲も揃っていない身としては会いたくないなぁ -- &new{2017-05-22 (月) 11:06:25}; ---装備云々よりも、ガチ勢クランだからプレイングの格が違いすぎるってのがね。相手チームに一人ならまだギリギリ勝てる可能性はあるけど、二人以上いたら…もう…(遠い目) -- &new{2017-05-22 (月) 11:24:17}; ---以前のカジュで実際に体験したんだが僚使いも巧みで一人戦闘スコア4千こえてたりはザラ そういう集団 -- &new{2017-05-22 (月) 11:34:47}; ---あぁ、なるほどね それが3、4戦続くなら僕も嫌になりますわ それ以下なら消化試合とは言わんでも一矢報いるつもりで、弱者なりに相手チームに全力の嫌がらせをお見舞いしてやろうぜ -- &new{2017-05-22 (月) 11:51:39}; ---改行はしないようにな。確かに某人組は味方だと嬉しいし敵だと恐い。プレイヤースキルの違いを見せつけられるわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:46:03}; -16時30分に雑談板の新設を行います -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:10}; |