キャラクターボイステンプレ のバックアップソース(No.14)
キャラクターボイス項目のテンプレです。 変更、修正した場合はコメント欄に内容をお願いします。 #br -[[アイノ]]で検証が始まった為、ある程度項目が埋まっています。参考にしてください。 -売却時のボイスはありませんでした。 -オプションでボイス頻度を変更する事でデフォルトの設定のままでは聞けないボイスを聞くことが出来ます。 #br *キャラクターボイス [#cv] #include(キャラクターボイス注釈,notitle) #region((▼で展開)) #table_edit2(,table_mod=open){{ |項目|セリフ|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c // |>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''| |紹介(FH購入サンプルボイス中)|| |購入|| // |>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''| |FHインストール時|| // |>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''| |[F1]了解|| |~|| |[T]注意|| |~|| |リペアキット要請|| |~|| |サプライキット要請|| |~|| // |>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)| |[F2]攻めて!|| |[F3]援護して!|| |[F4]守って!|| |[Q]ここへ行きます|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''| |>|BGCOLOR(#ddd):''状況''| |試合開始5秒前|| |~|| |自軍ポストチャージ50%|| |自軍ポストチャージ25%|| |自軍ポストチャージ5%|| |敵軍ポストチャージ50%|| |敵軍ポストチャージ25%|| |敵軍ポストチャージ5%|| |試合時間残り1分(優勢)|| |試合時間残り1分(劣勢)|| |僚機1が戦闘不能|| |~|| |僚機2が戦闘不能|| |~|| |僚機全滅|| |~|| |リーダー機が戦闘不能|| |~|| |僚機1リスポーン待機|| |僚機2リスポーン待機|| |弾切れ|| |耐久値残り1割|| |味方リペアキットで修理開始|| |修理完了|| |補給完了|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''| |リペアポイント中立化|| |サプライポイント中立化|| |ポストトリガー中立化|| |自軍タレットトリガー中立化|| |敵軍タレットトリガー中立化|| |リペアポイント制圧完了|| |サプライポイント制圧完了|| |ポストトリガー制圧完了|| |自軍タレットトリガー制圧完了|| |敵軍タレットトリガー制圧完了|| |リペアポイントを敵が中立化|| |サプライポイントを敵が中立化|| |ポストトリガーを敵が中立化|| |自軍タレットトリガーを敵が中立化|| |敵軍タレットトリガーを敵が中立化|| |リペアポイントを敵が制圧|| |サプライポイントを敵が制圧|| |ポストトリガーを敵が制圧|| |自軍タレットトリガーを敵が制圧|| |敵軍タレットトリガーを敵が制圧|| |自軍コア被弾|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''| |実弾系武器で敵リーダー撃破|| |実弾系武器で敵NPC機撃破|| |1試合中に敵機10機撃破|| |1試合中に敵機20機撃破|| |敵機10機連続撃破|| |コアブレイク成功|| |バックスタブ成功|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''| |ロケットランチャー命中|| |ミサイル命中|| |キャノン砲命中|| |グレネード命中|| |ミニロケット命中|| |地雷起爆|| |敵ミサイル警告|| |~|| |敵ミサイル発射|| |~|| |敵グレネード警告|| |~|| |敵砲撃警告|| |~|| |EMPグレネード命中|| |EMPグレネード被弾|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''| |汎用勝利|| |GAME SET勝利|| |TIME OVER勝利|| |汎用敗北|| |GAME SET敗北|| |TIME OVER敗北|| |引き分け|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''| |>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''| |Ghost Town|| |Trade Port|| |Underground|| |Highway|| |Subway|| |The 1st Yard|| |>|BGCOLOR(#ddd):''状況''| |試合開始直後|| |~|| |自軍ポストチャージ50%|| |試合時間残り1分(優勢)|| |試合時間残り1分(劣勢)|| |長時間待機時(55秒)|| |~|| |敵機発見(1機)|| |~|| |敵機発見(2機)|| |敵機発見(多数)|| |敵機発見(大多数)|| |移動中に敵機と接触|| |~|| |制圧可能施設上で敵機発見|| |~|| |敵影消失|| |~|| |自身が戦闘不能|| |~|| |~|| |~|| |自身がリスポーン|| |~|| |リーダー機が戦闘不能|| |~|| |~|| |リーダー機がリスポーン|| |リロード|| |弾切れ|| |耐久値残り5割|| |耐久値残り1割|| |味方リペアキットで修理開始|| |修理完了|| |補給完了|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''指示''| |移動優先指示|| |~|| |警戒移動指示|| |~|| |設置指示|| |~|| |追従指示|| |~|| |膝射指示|| |~|| |コア攻撃指示|| |~|| |コア攻撃開始|| |~|| |コア攻撃中に敵シールド展開|| |~|| |敵シールドによりコア攻撃不能|| |~|| |設置不可特殊装備で設置指示|| |設置クール中に設置指示|| |移動完了|| |~|| |カバーに入る|| |~|| |移動指示失敗|| |命令消失時|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''| |リペアポイント中立化|| |サプライポイント中立化|| |ポストトリガー中立化|| |自軍タレットトリガー中立化|| |敵軍タレットトリガー中立化|| |リペアポイント制圧完了|| |サプライポイント制圧完了|| |ポストトリガー制圧完了|| |自軍タレットトリガー制圧完了|| |敵軍タレットトリガー制圧完了|| |味方が拠点制圧完了|| |自軍コアがダメージ|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''| |敵リーダー撃破時|| |実弾系武器で敵リーダー撃破|| |実弾系武器で敵NPC機撃破|| |リーダー機が実弾系武器で敵機撃破|| |リーダー機が敵機10機連続撃破|| |コアブレイク|| |バックスタブ成功|| |0ダメージで命中|| |0ダメージで被弾|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''| |ガトリングガン使用|| |~|| |~|| |ロケットランチャー使用|| |~|| |~|| |キャノン砲使用|| |~|| |キャノン砲命中|| |~|| |レールガン最大チャージ|| |グレネード使用|| |~|| |敵グレネード警告|| |敵グレネード被弾|| |EMPグレネード使用|| |敵EMPグレネード被弾|| |リペアキット設置完了|| |~|| |サプライキット設置完了|| |~|| |レーダー設置完了|| |~|| |地雷設置完了|| |地雷起爆|| |アクセラレーター使用|| |ミニロケット使用|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''| |汎用勝利|| |GAME SET勝利|| |TIME OVER勝利|| |汎用敗北|| |GAME SET敗北|| |TIME OVER敗北|| |引き分け|| // |>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''| |コスチューム変更カスタマイズ選択時|| |~|| |コスチューム選択時|| |~|| |~|| |~|| |~|| |コスチューム決定時|| |~|| |スキルカスタマイズ選択時|| |~|| |スキル習得時|| |~|| |フュージョンカスタマイズ選択時|| |~|| |フュージョン時|| |~|| |~|| |フュージョン時(レベルアップ)|| |~|| |フュージョン時(Lv10達成)|| |フュージョン時(Lv20達成)|| |フュージョン時(Lv30達成)|| |フュージョン時(LvMAX達成)|| }} #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |