ヨランダ のバックアップソース(No.4)
#include(フィギュアヘッズ項目,notitle) *DATA [#data] |CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c |BGCOLOR(#555):&attachref(,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#eb6ea5):COLOR(White):&ref(画像置場/cartel_0.png,nolink,50%); ''Cartel''| |~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|すめらぎ琥珀| |~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|種崎敦美| |~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); - / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); -| |~|''実装日''|2016年10月27日先行実装&br;2016年12月以降正式実装| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c |''固有スキル''|アットラエンテ| |''効果''|敵機撃破で耐久値が、一定量回復します。&br;撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、回復量が異なります。| **プロフィール [#r9c4cc9e] Cartelの女性型フィギュアヘッズ。 セクシーさを徹底的に重視したダイナマイトボディの持ち主で人気がある。 その性格も印象の通りとなっていて、自身の魅力を自覚した、きわどい言動が多い。 意外なことに試合に出るのは好きらしく、緊迫感のない言動も目立つが、熱心に取り組んでくれるため信頼できる。 *解説 [#about] [[ビットキャッシュキャンペーン>http://bitcash.jp/docs/campaign/11004/index]]での先行実装FH。 2016年10月27日~11月24日 &br; 正式実装は2016年12月以降。 &br; 固有スキルは、リーダー機撃破で耐久値が5000回復、僚機撃破で2000回復する。 ///スキル相性 ///|対象|SN|EN|AS|SP|HV|ST| ///|自機| | | | | | | ///|僚機| | | | | | | *コスチューム [#cos] &size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。}; |>|>|>|>|~ヘアー|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);| |||||| |>|>|>|>|~コスチューム|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);| |||||水着| |>|>|>|>|~トップス|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |||||| |>|>|>|>|~ボトムス|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |||||| |>|>|>|>|~アクセサリーA|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |||||| |>|>|>|>|~アクセサリーB|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |||||| |>|>|>|>|~アクセサリーC|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |||||| *映像 [#image] #region((▼で展開)) &attachref(./figureheads09.png,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); &attachref(,nolink); #endregion *キャラクターボイス [#cv] #include(キャラクターボイス注釈,notitle) #region((▼で展開)) #table_edit2(,table_mod=open){{ |項目|セリフ|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c // |>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''| |紹介(FH購入サンプルボイス中)|| |購入|| // |>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''| |FHインストール時|かわいい子ね、隊長さんのために頑張るのよ?| // |>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''| |[F1]了解|| |~|| |[T]注意|| |~|| |リペアキット要請|| |~|| |サプライキット要請|| |~|| // |>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)| |[F2]攻めて!|| |[F3]援護して!|| |[F4]守って!|| |[Q]ここへ行きます|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''| |>|BGCOLOR(#ddd):''状況''| |試合開始5秒前|| |~|| |自軍ポストチャージ50%|| |自軍ポストチャージ25%|| |自軍ポストチャージ5%|| |敵軍ポストチャージ50%|| |敵軍ポストチャージ25%|| |敵軍ポストチャージ5%|| |試合時間残り1分(優勢)|| |試合時間残り1分(劣勢)|| |僚機1が戦闘不能|| |~|| |僚機2が戦闘不能|| |~|| |僚機全滅|隊長さんと私、二人っきりなのね| |~|| |リーダー機が戦闘不能|| |~|| |僚機1リスポーン待機|| |僚機2リスポーン待機|| |弾切れ|| |耐久値残り1割|| |味方リペアキットで修理開始|| |修理完了|| |補給完了|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''| |リペアポイント中立化|| |サプライポイント中立化|| |ポストトリガー中立化|| |自軍タレットトリガー中立化|| |敵軍タレットトリガー中立化|| |リペアポイント制圧完了|| |サプライポイント制圧完了|| |ポストトリガー制圧完了|| |自軍タレットトリガー制圧完了|| |敵軍タレットトリガー制圧完了|| |リペアポイントを敵が中立化|| |サプライポイントを敵が中立化|| |ポストトリガーを敵が中立化|| |自軍タレットトリガーを敵が中立化|| |敵軍タレットトリガーを敵が中立化|| |リペアポイントを敵が制圧|| |サプライポイントを敵が制圧|| |ポストトリガーを敵が制圧|| |自軍タレットトリガーを敵が制圧|| |敵軍タレットトリガーを敵が制圧|| |自軍コア被弾|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''| |実弾系武器で敵リーダー撃破|| |実弾系武器で敵NPC機撃破|| |1試合中に敵機10機撃破|| |1試合中に敵機20機撃破|| |敵機10機連続撃破|| |コアブレイク成功|| |バックスタブ成功|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''| |ロケットランチャー命中|| |ミサイル命中|| |キャノン砲命中|| |グレネード命中|| |ミニロケット命中|| |地雷起爆|| |敵ミサイル警告|| |~|| |敵ミサイル発射|| |~|| |敵グレネード警告|| |~|| |敵砲撃警告|| |~|| |EMPグレネード命中|| |EMPグレネード被弾|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''| |汎用勝利|| |GAME SET勝利|すごいわぁ、後でうんとサービスしてあげなくちゃ| |TIME OVER勝利|隊長さんの粘り勝ち、というところかしらね| |汎用敗北|| |GAME SET敗北|| |TIME OVER敗北|| |引き分け|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''| |>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''| |Ghost Town|| |Trade Port|| |Underground|| |Highway|| |Subway|| |The 1st Yard|| |>|BGCOLOR(#ddd):''状況''| |試合開始直後|| |~|| |自軍ポストチャージ50%|| |試合時間残り1分(優勢)|| |試合時間残り1分(劣勢)|| |長時間待機時(55秒)|| |~|| |敵機発見(1機)|| |~|| |敵機発見(2機)|| |敵機発見(多数)|| |敵機発見(大多数)|| |移動中に敵機と接触|| |~|| |制圧可能施設上で敵機発見|| |~|| |敵影消失|| |~|| |自身が戦闘不能|| |~|| |~|| |~|| |自身がリスポーン|| |~|| |リーダー機が戦闘不能|| |~|| |~|| |リーダー機がリスポーン|| |リロード|| |弾切れ|| |耐久値残り5割|| |耐久値残り1割|| |味方リペアキットで修理開始|| |修理完了|| |補給完了|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''指示''| |移動優先指示|| |~|| |警戒移動指示|| |~|| |設置指示|| |~|| |追従指示|| |~|| |膝射指示|| |~|| |コア攻撃指示|| |~|| |コア攻撃開始|| |~|| |コア攻撃中に敵シールド展開|| |~|| |敵シールドによりコア攻撃不能|| |~|| |設置不可特殊装備で設置指示|| |設置クール中に設置指示|| |移動完了|| |~|| |カバーに入る|| |~|| |移動指示失敗|| |命令消失時|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''| |リペアポイント中立化|| |サプライポイント中立化|| |ポストトリガー中立化|| |自軍タレットトリガー中立化|| |敵軍タレットトリガー中立化|| |リペアポイント制圧完了|| |サプライポイント制圧完了|| |ポストトリガー制圧完了|| |自軍タレットトリガー制圧完了|| |敵軍タレットトリガー制圧完了|| |味方が拠点制圧完了|| |自軍コアがダメージ|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''| |敵リーダー撃破時|| |実弾系武器で敵リーダー撃破|| |実弾系武器で敵NPC機撃破|| |リーダー機が実弾系武器で敵機撃破|| |リーダー機が敵機10機連続撃破|| |コアブレイク|| |バックスタブ成功|| |0ダメージで命中|| |0ダメージで被弾|| // |>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''| |ガトリングガン使用|| |~|| |~|| |ロケットランチャー使用|| |~|| |~|| |キャノン砲使用|| |~|| |キャノン砲命中|| |~|| |レールガン最大チャージ|| |グレネード使用|| |~|| |敵グレネード警告|| |敵グレネード被弾|| |EMPグレネード使用|| |敵EMPグレネード被弾|| |リペアキット設置完了|| |~|| |サプライキット設置完了|| |~|| |レーダー設置完了|| |~|| |地雷設置完了|| |地雷起爆|| |アクセラレーター使用|| |ミニロケット使用|| // |>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''| |汎用勝利|| |GAME SET勝利|| |TIME OVER勝利|| |汎用敗北|| |GAME SET敗北|| |TIME OVER敗北|| |引き分け|| // |>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''| |コスチューム変更カスタマイズ選択時|うふふっ、とーっても楽しみだわ| |~|いいわ、あなたのお好み次第よ| |コスチューム選択時|ゆっくり選んでいいのよ?| |~|これも素敵ね| |~|これを着せたいの?| |~|とってもいいわ| |~|ちょっと窮屈かしら| |スキルカスタマイズ選択時|あら、スキルを教えてくれるの?| |~|ええ、好きに選んでみて| |スキル習得時|うふふっ、素敵なスキルね| |~|とってもいいスキルだわ| |フュージョンカスタマイズ選択時|フュージョンするときは優しく、ね| |~|フュージョンしたいのね| |フュージョン時|たまにはフュージョンもいいわね| |~|ああ、少し汗ばんだみたい| |~|もっとフュージョンしてみる?うふふ| |フュージョン時(レベルアップ)|レベルアップしちゃったわ| |~|ああ、何度味わってもいいわ| |フュージョン時(Lv10達成)|レベル10よ。とってもいい感じだわ| |フュージョン時(Lv20達成)|レベル20よ。張り切りすぎたかしら| |フュージョン時(Lv30達成)|レベル30よ。私はもう満足よ| |フュージョン時(LvMAX達成)|レベルMax。これからもあなたと一緒にいさせてね| }} #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |