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Comments/シンディ
のバックアップの現在との差分(No.32)
バックアップ一覧
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Comments/シンディ
へ行く。
シンディ
スマグラーは装弾数x3増加っぽい。死なない限り増加した最大数まで補充もできる。死ににくいSNやSTには便利だと思う。 --
2016-03-09 (水) 21:59:53
STに弾薬サポと一緒に組ませて延々砲撃し続ければいいのかな --
2016-03-13 (日) 16:50:09
SNはすぐ走って帰れるしST向けだね --
2016-03-14 (月) 14:33:08
STに詰んでも結局補充しながら戦うだろうから…SNがいいかも --
2016-03-14 (月) 15:48:46
SNは足の速さで補給を手軽にできる強さもあるから、それを無駄にするのも勿体ない気はする
STは往復がきついから単純に長く前線に留まれるという利点は大きい
特に装備やスキルの組み合わせによってはすぐに弾切れしてしまう場合もあるしね --
2016-03-15 (火) 11:48:49
STは給弾僚機前提だし、砲撃中に補給が済むから弾数はそれほどいらない。 --
2016-03-15 (火) 12:25:56
自機が敵を倒した時の「カッコイイヨー!」がけっこう好き --
2016-03-15 (火) 11:51:00
STの8連キャノン積んで他のスキルも合わせたら64発になって吹いた --
2016-03-15 (火) 13:25:03
リザーブに載せて使い捨て前提にすれば、弾薬SP無しでも弾をバンバン使えて良いかもしれないね --
2016-03-15 (火) 13:48:18
一回倒されたら終わり+倒されるまで64なので生き残らせつつ補給しまくってるととても便利なんだぜ!
大体倒されるけど --
2016-03-16 (水) 13:04:52
「試合開始時のみ」なので、リザーブだとスキル発動しないです。 --
2016-06-16 (木) 16:02:28
スナで使ってるけど中々使い勝手は悪くないよ。けしておっぱいに釣られたわけじゃなくて --
2016-03-15 (火) 17:20:39
3超重量STに載せて延々と敵の嫌がるところに砲撃してるわ。僚機に弾薬SP連れて残り2斉射あたりで弾薬持ってきてもらえば固定砲台できるよ。若干ネタいけど --
2016-03-15 (火) 23:40:47
木ミスった。一個上のつもりで書いてた --
2016-03-15 (火) 23:41:33
最初から弾薬置いとけば、弾系のスキル0でも切れなくない? --
2016-03-16 (水) 00:05:16
リザーブ機で乗ったとき弾数増えてるのかな? --
2016-03-16 (水) 14:30:09
増えませんでした。あくまでも試合開始時の自機のみ有効の様です。 --
2016-03-20 (日) 04:16:22
ありがとう、自分でも試しました。開始時の僚機でも増えてるね --
木主
?
2016-03-20 (日) 18:56:17
購入時「サンキュー、きっとユーのお役に立つです」
インストール時「ワァオ!これでミーもシャイニングです」 --
2016-03-20 (日) 20:01:08
ユニークスキル的にサリーナをメインで使いたいけど、シンディはラジオチャットが個性的でノリが良いという特徴があるから、他のプレーヤーのノリも上げやすいから使ってる。ノリが良いときは圧倒的な勝ちを拾うことが多い。 --
2016-03-23 (水) 11:43:26
いいなそれ。是非マッチしたい --
2016-03-28 (月) 01:41:36
STもSNも弾補給に困らないと思うんだがASに積んでホーミングの弾数増やすってのはどうだろうか。 --
hima
?
2016-03-21 (月) 11:35:29
ASに積んでみたが、かなり継戦能力が向上する。気兼ねなくホーミングを撃てるので制圧力が向上する。それとスキルを気にして突出しなくなるので生存性が上がっている。 --
hima
?
2016-03-25 (金) 10:15:50
ときどきボイス中国人の日本語みたいに聞こえる --
2016-03-26 (土) 19:11:15
買おうか迷ってるんだが、シンディのユニークスキルは「3マガジン分増加 例)サリオ製ロケランの場合:1/10→1/13」の認識で合ってますか? --
2016-03-28 (月) 09:03:23
それで合ってる。単発ロケを開幕だけとはいえ一番増やせるスキルだからリスポン後の機体を用意しときゃかなり有用なスキルだと思う --
2016-04-16 (土) 02:59:28
この子かモリィかで悩んでるわ・・・サリーナちゃんとずらかれちゃんは鉄板だし、残り一枠とリザーブ枠で悩む・・・ --
s
?
2016-04-15 (金) 02:15:20
シンディのユニークは死なない事が前提だから前線に出る機体だと効果が薄いかな
GIWアサルトだとマグキャリーなしで予備弾数が200ほどあるから中距離から弾幕張るだけで効果がある、迷彩GIWだと240ぐらいだったと思う
自分はリーダーリペアSPにシンディ乗せてる、スナで狙撃されても下がって回復置けるのが強み
ちなみにリザーブだとユニークスキルは無効化されるから注意 --
2016-04-15 (金) 03:35:51
上でも言われてるけど、スキル消えるのが勿体無いと考えたらすごい生にしがみつくぞ。ホントに生存率上がる立ち回りするようになる。貢献できてるのか知らんが。 --
2016-04-16 (土) 06:29:56
死んだら死んだでリザーブに変われば良い --
2016-04-17 (日) 21:32:17
SNにつけると立ち回りによる生存率に加えて継続戦闘能力が大幅に上がるのでおすすめ。 --
2016-05-15 (日) 15:53:15
乗せてるとムラムラしてくるから困った子だ --
2016-06-20 (月) 17:00:10
くそわかる --
2016-07-19 (火) 13:19:28
増加した携行弾数って、メーヴのHPみたいに増加した分までサプライで回復しますか? --
2016-07-08 (金) 23:55:39
する。…のだが8連にスキルとマガジン追加の8/64で開始した場合、なぜか試合中は大抵8/63になってたりする。リロード即砲撃を繰り返してると1発バグるのかな --
2016-07-09 (土) 00:55:51
回答、ありがとうございます。増加した分まで回復するんですね。そう考えるとかなり有用なスキルですね。1発減るのは気になりますけど、今度使ってみようかと思います。 --
2016-07-09 (土) 15:47:58
戦闘中に「ゴーウェイ! ゴーウェーイ!」(?)って無邪気に言うのが可愛い。
ただ出発という意味でもGo wayなんて言葉は使われないので、おそらくGo away(あっちいけ)と言っている。敵機(多数)を見つけたときに言っているのなら後者か。どちらにせよめっちゃ可愛い。 --
2016-07-10 (日) 18:56:34
なにもないけどFHカスタマイズのところいって声聞いてる。最高にかわいい --
2016-07-19 (火) 13:21:35
スマグラーがかなり使い勝手よくなりそうで欲しいかもしれない、しかしあの胸がどうも気になって買うか迷う。。。顔と声は凄く好きなんだけどなぁ --
2016-07-27 (水) 21:52:18
好きなキャラだから、使い勝手上がってうれしい --
2016-07-27 (水) 22:36:36
こいつサリオARと組み合わせると経戦能力がやばいことになりそうだな。サプライ切ってるARAS、自機SPが捗りそう。 --
2016-07-28 (木) 14:33:08
FH固有スキルを入れずにマグ・キャリーつけてるのが多そうなSPとかは相性良さそうですね。 --
2016-07-28 (木) 15:42:29
リペア持ち自機SPで使ってるけど、かなり使いやすいよ。特に援軍来るまで拠点を防衛するときなんかは携行弾数多いおかげで粘れる粘れる。 --
2016-12-19 (月) 21:25:22
7/28のアップデートで増加するマガジン数が+2に。その代わりに効果は永続になった。死んでも効果が続くようになったと喜ぶべきか、マガジン数が1つ減ってしまったと悲しむべきか微妙なライン。 --
2016-07-28 (木) 17:17:21
ちょっと強いマグキャリーになっちゃったね。マガジンが装填済み含めて3マガしかない黄砂だと影響がな。6マガの時点でも結構トイレ近かったのに更に減っちゃって悲しい。現状カジュアルでもチーム総デス一桁の試合とか良くあるのに弱体化してデスペナ無くせば+-でいえば+だと何故思ったのか。この効果は効果で使えるけど別FHでもよかったですやん。あああああああ!!!!スナなんて狙撃銃しか攻撃手段無いのになんでその弾薬減らしちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! --
2016-07-28 (木) 17:51:02
永続になったことで、僚機に乗せるという選択肢が出てきた。SPにエンフォーサー持たせてシンディとか面白いかも? --
2016-07-29 (金) 01:33:58
武器種を選ばないマグキャ、ってところに価値があると思う。ASに乗せたらARとホミサ両方の弾薬を1枠で補強できる。ロケランとショットガンでもいいけどさ。 --
2016-07-29 (金) 13:38:06
武器種を選ばないので本来スキルが無い武器も弾薬強化が出来るという地味な利点もある。ショットガンが苦手でサブマシ担ぎたいASやSPにもどうぞ。 --
2016-08-28 (日) 23:34:27
制服エロすぎません? --
2016-07-28 (木) 17:48:57
そこがいい。 --
2016-07-28 (木) 17:51:50
この子の他の服から比べればかなり普通な部類じゃないかな。スキルも良い感じになったし服とセットで買おうか検討中 --
2016-07-29 (金) 01:28:14
というかシンディ自体がエロい --
2016-07-31 (日) 23:46:38
ARASにこいつ積めばミサイルいっぱい打てそうでいいなと思った。動き回ってると、ここぞ!って時に結構玉切れしてたからな。結構助かりそう。 --
2016-07-29 (金) 08:45:54
夏服上に水着下で落ち着いた。上のシャツがもう少し長ければベストだったな --
2016-07-31 (日) 23:45:44
まだ全然エロくないやろ、サリオ組の痴女軍団とくらべれば普通に見えてくる(白目) --
2016-08-17 (水) 10:40:46
あっち若いやん。もしシンディが10代くらいの女子高生的体型だったらこんなエロくない。 --
2016-08-17 (水) 17:18:39
電車のマップで「トレイン!こんなにたくさん初めてみたヨ!」確認。記憶間違ってたらすまぬ --
2016-08-23 (火) 18:43:12
チケット手に入ったしSTから転職させたいんだけど味噌HVと砂で迷ってる、どっちがいいかな?他におすすめの兵種ある? --
2016-09-14 (水) 21:57:11
ミサHVもSNも悪くないけど、個人的にARASオススメ。継戦能力が段違いになるよ。 --
2016-09-15 (木) 00:07:24
木主とは別人だが、ARASは主兵装(グレ)の補給があるからエンフォーサーでもそんなに弾切れ起こさない印象だけどなー --
2016-09-15 (木) 00:33:32
オススメありがとうフレームいっぱいだが気にはなってたんだよねAS参考にします --
木主
?
2016-09-15 (木) 08:09:40
キットに留まらず遊撃しても弾切れしにくいから私もARAS(エンフォ(24/130)、ミニロケ(2/2)、アンヘル(4/16)、移動補正+9)構成だな、実弾爆熱遠近対応で間断なく攻められるしアンヘルも息切れしにくいから咄嗟の弾切れが殆ど無い --
2016-09-15 (木) 12:04:50
4連ロケASは超おすすめ。特にATKの方。弾薬SPがいらないってだけで編成も戦略のとり方も段違いに幅が出る上に、玉切れがほぼないからじり貧になることがない。今までST用だとばかり思ってたけど全然違ったわ(アプデ前感) --
2016-09-22 (木) 13:51:06
ユニークスキルの都合上、どんな兵種でも腐りにくいのが非常に嬉しい。FHを買いたいけど何が良いかわからない場合はとりあえず買って損はない。 --
2016-10-08 (土) 16:42:19
ホントそれ。 HVがサブにホミ装備できるようになったおかげで腐る構成が殆ど無い。効果発動条件もデメリットも無いので迷ったらシンディと人にオススメできる。 もう可愛いだけじゃない。 まぁ、装弾数2のPO砂などを使う場合は微妙だとは思うが。 --
2016-10-24 (月) 09:20:08
killが取れる兵科だとイグナシオの方が便利かな? --
2016-10-24 (月) 11:14:40
あんた人の話聞かないってよく言われるだろ。 どんな兵種でも腐りにくくて、とりあえず買って損はないって話なのに、kill取れたら~とか限定した話を始めてるのか。 限定した状況なら他に強力なの一杯いるわ。 --
2016-10-26 (水) 07:08:06
とりあえず買って損はないって部分が問題なんだと思うけど・・・ --
2016-10-26 (水) 07:19:05
弾薬数がマガジン3,4つ分はないとイグナシオ君安定して運用できないから、弾薬数が多くない武器はこっちの方が良い。あとワンマガで絶対キル取れる自信がない場合も --
2016-10-26 (水) 07:56:40
負けてるときの「あと一分、まだ大丈夫!」がすごい関西弁 --
2017-02-22 (水) 23:02:41
シンディちゃん貰えたけど、汎用性高すぎて悩むな。皆さんどうしてます? --
2017-03-13 (月) 22:33:17
ユニークとホミサのスキルがHVにも流用できるASが鉄板かな。SNも弾もちが良くなってオススメ --
2017-03-13 (月) 22:47:17
SN修行中だがとにかく下手糞なのでシンディのスキルは本当に助かる。 --
2017-03-19 (日) 00:37:31
HVだとなんか恩恵が下がる気がしてなぁ。しかしモリィをHVに乗せてる私はスキルについて言えた義理ではなかった --
2017-04-10 (月) 23:00:11
絵師さんの名前を「ハレンチ」と空目してしまうエロマンガ脳な隊長ですまん --
2017-04-22 (土) 10:53:07
北米系なのに唯一の高戦闘力枠、それでも他社の高戦闘力枠には一歩遅れを取ってしまうレベル。下手したらロドニキの方が高いまである。メリケンこそロリコンなんじゃねぇか(暴言 --
2017-05-23 (火) 09:35:19
シンディ+マグホルダー+マグキャリーのトリガーハッピー状態にさらにASのリーダースキル「マガジン追加」が加わって補給知らずのシンディがさらに進化するよ! --
2017-05-25 (木) 01:02:04
そのシンディもこれまでのけいけんからもっとだんやくをてきさんにはいふすることがかのうになったよ! --
2017-05-25 (木) 15:12:06
そういえば「世界をトリガーハッピーに」がキャッチコピーの企業がどこかにありましたっけね --
2017-06-12 (月) 17:56:07
ASリーダーで+2シンディで+3で合計+5マガジン増えたよ! --
2017-05-26 (金) 19:16:09
マグキャリーとマグホルダーで倍率ドン!バリエンテ31H総弾数脅威の372だ! --
2017-05-26 (金) 20:56:09
多過ぎぃ! --
2017-05-26 (金) 21:51:19
ヘビマシならなんと600発まで用意できるぞ…改なら2丁もてるからそこから倍プッシュだ…! --
2017-05-27 (土) 01:26:14
あれから再検証したらASリーダーはメイン+1サブ+2でシンディは+4の効果だったよ!間違えてごめんね! --
2017-05-27 (土) 15:16:42
総弾数って、こんなにも表示できるんだ、、、って、軽く感動するw --
2017-06-01 (木) 00:42:07
9連ミサが100発越えてAR並みの弾数なんだが --
2017-06-01 (木) 00:57:17
4マガって、あれそれほんと?惚れるわ --
2017-06-05 (月) 12:50:28
俺の9連は108式まであるぜ --
2017-06-12 (月) 14:53:10
弾数がネックだった単ロケ(サリオ以外)がバカスカ撃てる幸せよ… もっと早く買うべきだったわ --
2018-01-18 (木) 21:09:43
mountainにて試合開始時に「山登りの掟です、ヤッホー‼ 」確認 --
2017-06-15 (木) 18:59:47
4連ロケットランチャーとシンディーで装弾数が4/48になったので、調子にのってマグホルダーも購入して演習に行ってみたのですが増えません…。効果は重複しないのでしょうか?それとも演習だからなのでしょうか? --
2017-06-28 (水) 10:38:47
すみません自分の勘違いでした。マグホルダーを外したらシンディーのユニークスキルで4/44だったのでちゃんと4増えてました…すみません… --
2017-06-28 (水) 10:40:39
この子いつの間にか4マガになってたのね。久しぶりに使ったらデットリーガン頭おかしい弾数になっててビビったわ。 --
2017-07-09 (日) 10:52:21
ガルパンのケイに似ている感じで結構好みなんだが、何に乗せたらスキルが生かせるんだ?大抵キットあるしなぁ... --
2017-07-13 (木) 23:49:36
リロードが速くてケリーが必要ない2連キャノンST、セミスナSN、ノンチャRGEN、連装ロケASくらいかね有効に使えるのは。デッドリーとかSMGをメインに使いたい場合も選択肢にあがるっちゃあがるかなくらい。 --
2017-07-14 (金) 00:09:09
ノンチャRGもセミスナも当たらなさ過ぎて...無難なロケで使ってみるかな。 --
2017-07-14 (金) 00:39:57
ようこそトリガーハッピーの世界へ。ロケ連射で重量級を溶かす快感をあなたに。 --
2018-02-10 (土) 06:32:48
緑マルチ+コンバットガンのASとか。動き回る上に弾が不足しがちなんで助かる --
2017-07-14 (金) 01:27:29
テンガロンハットが似合いそう --
2017-11-21 (火) 12:33:15
星条旗ビキニ早よ --
2017-11-21 (火) 15:52:12