シュツルムボックV4 のバックアップの現在との差分(No.9)

シュツルムボックV4.png

DATA Edit

シュツルムボックV4_0.png製造nnr.png NeoNeuRon
分類キャノン砲.png キャノン砲
入手方法b.png 10000
G.png 12
実装日2015年07月08日(第1回 CBT)

#table_edit2(,table_mod=open){{
#spanend

|BG120|RIGHT:80|RIGHT:80|BG120|RIGHT:80|RIGHT:80|c
|装填数|4|4|弾薬数|16|20|
|攻撃力|5500|6150|リロード速度|52|56|
|射程|111|111|爆発範囲|46|48|
|落下範囲|20|20|落下速度|285|285|
|砲撃可能範囲|90|100||||
|重量|600|||||



解説 Edit

バランスが良いNeoNeuRon製キャノン砲。
同時に4発の弾を発射できる。
落下範囲が非常に狭く、まとまったダメージを与えることができる。

 (旧解説)

特徴 Edit

爆撃範囲が狭く、かなり近い位置に中威力の砲弾を4発撃ち込むキャノン砲。範囲攻撃型とは違い、落下速度とリロード速度に優れる。
しっかり命中させれば大ダメージ或いは即死を狙えるが、落下までの時間と敵の動きを考えて撃たないと、動く敵にはなかなか当たらない。そのため、カバーしたまま動かない僚機を倒すのに向いている。
例を上げると、各ポイント制圧時等に、待ち伏せをしている敵NPCへ撃ち込むといったもの。
やや癖が強いが、ピンポイントに爆撃できる利点を生かすことが重要な武器と言えよう。


調整履歴

  • 2016年07月07日アップデートにて射程の表記が変更された。
    • 射程:90→101(実性能に変化なし)
  • 2016年12月22日
    • 重量:650→600
    • 射程:101→111

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 味方の援護ができるようになれば一流の4連使い。射程が短いからなかなかつらいものがある。少なくとも他のSTのように後ろにいれば良いわけではない -- 2016-04-26 (火) 00:59:03
  • リミットフォーカスが意味あまり無いような?どっちも撃ったら敵撃破していってわからない・・・ -- 2016-05-02 (月) 02:01:11
  • JUNKからこれに買い換えたら敵が面白いほど死んでいって笑うww
    ‥‥今までの味方すまん。ジャンクは4連だとばかり思ってたんだ。 -- 2016-05-02 (月) 02:53:24
  • カバー僚機弱体化ってこいつの弱体化に繋がりそうで怖い。 -- 2016-06-02 (木) 09:35:02
  • やっぱこれに限りますわ…青ケリーより赤ケリーだね!処理が速いってほんと最高 -- 2016-11-22 (火) 19:37:08
  • 使い込めば使い込むほど味が出てきていいキャノン。慣れれば肉入りも食えるし、確実にカバーしてる僚機潰せるというのはやっぱりいい。弁当箱とかレーダー潰すのに一射無駄にしなきゃいけないけどね。 -- 2016-12-07 (水) 03:35:17
  • 昔はこれが強かったんだよな、今では使ってる人すら見ない、射程か威力か爆風か上げてくれないものかそれでも使わんだろうけど、ps4とかビギナー辺りならまだ見る事もあるのだろうか -- 2017-05-14 (日) 01:44:05
  • まさにこれが強かった時代から復帰した人間だよ…僚機操作がgdgdなのも相まってまともに試合にならなかったよ… -- 2017-05-18 (木) 01:28:40
  • これなら中量も結構確定できそうな高火力。リロードが心もとない・・・。 -- 2017-06-12 (月) 23:31:58
  • 今でも現役。対人は、顔出すか戻るタイミングに合うよう撃つのがコツ -- 2017-08-29 (火) 15:44:14
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