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Comments/505ヴィオレンツァ
のバックアップ(No.1)
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Comments/505ヴィオレンツァ
へ行く。
1 (2016-10-21 (金) 23:24:18)
2 (2016-10-22 (土) 01:29:24)
3 (2016-10-22 (土) 05:51:05)
4 (2016-10-22 (土) 10:01:07)
5 (2016-10-22 (土) 16:47:35)
6 (2016-10-23 (日) 10:37:10)
7 (2016-10-23 (日) 13:36:56)
8 (2016-10-25 (火) 03:21:06)
9 (2016-10-25 (火) 07:53:32)
10 (2016-10-25 (火) 12:51:13)
11 (2016-10-27 (木) 21:48:59)
12 (2016-10-28 (金) 01:12:27)
13 (2016-10-28 (金) 05:25:47)
14 (2016-10-29 (土) 19:07:40)
15 (2016-10-30 (日) 03:27:45)
16 (2016-10-30 (日) 08:35:00)
17 (2016-11-01 (火) 16:26:50)
18 (2016-11-01 (火) 23:20:52)
19 (2016-11-05 (土) 06:28:08)
20 (2016-11-16 (水) 14:47:50)
21 (2016-11-25 (金) 23:19:24)
22 (2016-11-26 (土) 03:29:35)
23 (2016-12-04 (日) 08:07:46)
24 (2016-12-04 (日) 13:15:14)
25 (2016-12-26 (月) 14:15:23)
26 (2016-12-27 (火) 10:37:10)
27 (2016-12-27 (火) 13:12:26)
28 (2017-01-07 (土) 03:25:53)
29 (2017-01-08 (日) 17:36:04)
30 (2017-03-04 (土) 12:09:56)
31 (2017-03-11 (土) 14:30:23)
32 (2017-03-12 (日) 13:41:43)
33 (2017-04-01 (土) 07:07:05)
34 (2017-04-03 (月) 11:09:30)
35 (2017-06-28 (水) 13:01:37)
36 (2017-06-29 (木) 04:58:49)
37 (2017-06-29 (木) 16:24:25)
38 (2017-07-06 (木) 11:54:58)
39 (2017-07-06 (木) 14:18:56)
40 (2017-07-07 (金) 14:10:45)
505ヴィオレンツァ
撃てるまでの空転時間が長め。 --
2016-10-20 (木) 19:03:48
コア殴った時のダメージがこいつは4ですぜ旦那ァ・・・ --
2016-10-20 (木) 20:31:18
ゾナディペンドPの胴腕相手にほぼジャストでDPS10000。軽量級に対しての威力が尖りすぎてる。中量に対しても同重量のゼクス比較で1.2倍くらいでたりするので悪くないと思う。もともと反動や精度の問題で射程限界相手の火力は結構落ちるので遠距離と対重量をミサイルで補う機体ならシナジーは高いかな。 --
2016-10-20 (木) 21:57:15
追記:空転が長すぎだしOHさせないと冷却遅すぎ。これOHまで撃ってからミサイルの運用ならいいけど、ミサイルからこれに持ち替えるのが辛すぎる。こいつの射程の短さとミサイルが近すぎると使い辛い点からミサイル→これの順番になりがちだからうまく合わない。せめてミサイルはロックの早いPOやマルチ系で近距離にも対応できるのにした方がいい。間違ってもカルテルミサイルと合わせてはならない。OHさせないと冷却できないのにOH中は近距離には何もできなくなる。 --
2016-10-21 (金) 11:58:40
こいつ持ちの僚機に裏取りされたら死ぬ。死んだ --
2016-10-20 (木) 22:17:05
クール速度だけは尋常じゃなく早いが威力はAR、射程も旧AR、空転時間が1秒弱と微妙 --
2016-10-20 (木) 19:37:25
オーバーヒート時は速いけど通常時はFOW以下だよ --
2016-10-20 (木) 21:21:10
演習でストップウォッチのすごい大まかな測定だとオバヒからの復帰は大体3秒。オバヒ直前まで温めてから冷め切るまで18秒かかったよ。 --
2016-10-20 (木) 21:26:36
オバヒ=リロードくらいのひどい運用をする武器か 尖ってんな --
2016-10-20 (木) 21:31:58
空転時間が1秒弱かかって使用感もウラカーンとあんまDPSが変わらない感じだしヒート容量も高い割りに連射力が高すぎてすぐオバヒするから自機で運用するのはかなり辛い気がする --
2016-10-20 (木) 21:37:00
中量スポーツ相手ならオブリ位出る。何より最大の特徴は対中量以下ならDPSの高さに対する重量効率が非常に良い点。650だから重量ボーナス稼ぎやすいよ --
2016-10-21 (金) 11:53:33
OHの復帰時もクール速度に依存している事を踏まえると、通常時のクール速度これバグじゃね? --
2016-10-21 (金) 10:47:37
火力的には文句はないが細かい使用感がネックになる…特に空転時間。他のガトと違って「今!」って時にもたもたするのが辛い。 --
2016-10-21 (金) 23:44:05
これ銃身4つで口径デカくて絵的には大口径高威力弾ぽいのに実は低火力高連射とか外見詐欺も良い所だな。 --
2016-10-22 (土) 04:42:05