フィギュアヘッズ、武器、装甲にはそれぞれ開発、製造元が設定されている。 また開発、製品元により長所、短所がある。
GORDON IRON WORKS
http://figureheads.jp/corporate/giw/
旧北米大陸を拠点とする企業。旧世界の軍需産業に関わっていた企業が集まり大きくなった。いまでも世界中の軍事関連組織には巨大なパイプを持つ。徹底した合理主義により、ストイックで無駄のない商品を大きく手掛けている。
武装が基本的に重いが、火力や装甲を重視した高性能な仕上がりとなっている。 重量面から鈍足になりやすく、エリア制圧は苦手だが面と向かっての撃ち合いに強い。 フィギュアヘッズは『弾薬』に関わるスキルが多く、意識せずとも使える実用的な物が多い。
SALIO
http://figureheads.jp/corporate/salio/
旧アジア&オセアニア圏を拠点とする企業。改良発展が得意で、デザインの美しさやコンパクトな利便性を追求するアイデアの企業である。世界中の労働力を支える専門性の高いロボットも多く手掛けている。
ほとんどの装備が比較的軽めになっており、装備により積載猶予からくる機動力の向上が見込める。 ゲームに慣れるまでは使いやすいが装甲、火力の頼り無さを感じてくるだろう。アンチレーダーと速度をどう活かすか熟考する必要がある。 フィギュアヘッズは撃破される事などがスキルのトリガーとなっており受動的なものが多い。僚機に搭載して粘り強いプレーを心がけよう。
http://figureheads.jp/corporate/nnr/
旧ヨーロッパ圏を拠点とする企業。伝統と格式を重んじる企業で、旧世界のモータースポーツ界において華々しい活躍を見せた名門ファクトリーメーカーを彷彿させる。その洗練されたデザインは世界中のファンを唸らせている。
装備は火力と重量のバランスが良く上記2企業の中間的な性能を持つ。 ウィークコートにカバーコートと、装甲特性が守備に偏重しており堅実の一言に尽きる。 フィギュアヘッズはサリオに似た防御型だが、サリオが撃破ペナルティを緩和する方針に対しこちらは撃破そのものを抑える作りが多い。
Zendel&Sons
http://figureheads.jp/corporate/zs/
旧南米大陸を拠点とする企業。 コーヒー、カカオ、バナナ、など世界中に需要のある農産物メーカーを中心として設立された。 今では高い技術力を持つ一流企業だが、その実態には不明な点も多く、裏社会との繋がりも噂される。
やや重いパーツとクセのある武器が特徴的。 中級者以上の慣れてきたプレイヤーのニーズに応えるマニアックな企業かもしれない。 フィギュアヘッズもクセが強く、敵を撃破する毎にボーナスが増えていくというチャレンジ精神あふれるスキル群となっている。
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