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Comments/S14バッキング
のバックアップ(No.14)
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Comments/S14バッキング
へ行く。
1 (2016-07-14 (木) 23:09:34)
2 (2016-07-18 (月) 07:48:40)
3 (2016-07-19 (火) 20:36:35)
4 (2016-07-20 (水) 01:14:47)
5 (2016-09-13 (火) 00:32:45)
6 (2016-09-13 (火) 08:19:52)
7 (2016-11-06 (日) 03:39:01)
8 (2017-01-13 (金) 09:08:44)
9 (2017-01-28 (土) 16:19:18)
10 (2017-03-16 (木) 19:13:18)
11 (2017-06-04 (日) 09:46:51)
12 (2017-06-12 (月) 14:12:33)
13 (2017-06-14 (水) 05:00:38)
14 (2017-10-27 (金) 02:31:48)
S14バッキング
全く話題にならない罰金ingくん。どうすんのさ --
2016-07-15 (金) 07:37:13
落下が速いのであたりやすい、ただ射程が短いのでと利点欠点がしっかりしてて誰も何も言わない可能性が… --
2016-07-15 (金) 08:09:34
僚機に持たせるとあたる当たる。でもそのSTも落下速度早いっていう --
2016-07-18 (月) 16:48:40
もしかして殆どの中量級に体力フルから全弾直撃でも落とせなくね?フレイトとジャンクだけ落とせてもな。僚機だとリロードキャンセルや予測撃ちしないから余程カバー狩りうまくいかないと辛いか? --
2016-07-20 (水) 05:36:35
カバー狩りなら赤4連でいいしなぁ、射程が短いのがなんとも --
2016-07-20 (水) 10:14:47
試しにHWで使ったら強かったのでカキコ。カタログスペックだけみてほんのちょっと威力の低い4連が着弾早い上に2倍のサイクルで撃てると思って使ったらその通りだった。射程は最前線にくっついていけば足りたので要立ち回り。近すぎてグレ撃つ機会もかなり多かったわ。敵にST居なかったから砲撃戦でどうなるかはわからない。参考までにスキルはケリーUS、ロング、アーティラリ、リロードで回転率最優先でした。 --
2016-09-13 (火) 09:32:45
STがグレを頻繁に使う状況はかなり危ういからあんまやりたくないねえ。
僚機指示に意識離れた数秒でもう致命の間合いに入り込まれたり、なんてならない?そうなると僚機を護衛に手放せずとなるだろうし。 --
2016-09-13 (火) 10:58:56
護衛も何も、味方と一緒に前線にいたから僚機は最前面でカバーしてたよ。まあ普段から護衛なんかつけてないけど。立ち回り的にはグレぽいアサルトの特化版みたいなかんじよ。砲兵じゃなくて擲弾兵。動きとポジはほぼアサルト。 --
2016-09-13 (火) 11:16:10
サリオグレの遠投力だと壁越しにでもかなり遠くまで飛ぶから、HWとかで6連ゃ8連のリロード中に相手側PTカバー裏にかかる位置にポイポイ投げ込んでるよ、カスダメでも補給あるから弾気にしないで済むし敵の出足も挫けるから投げまくってる。、どうせリロード待ちの空き時間だし。 --
2016-09-13 (火) 18:56:53
俺が砲撃で死ぬときはコイツかスクストのコラボ品 --
2016-09-13 (火) 17:19:52
使った感じとしては4発に分けられたサリオ2連。射程短いし弾薬消費割と激しい感あるけど当てやすい --
2016-09-13 (火) 19:05:11
これで安全な所でぬくぬく砲撃している自機STを潰すのが楽しい
それに昨今のHVの装備事情でさらに当てやすくなった --
2016-11-06 (日) 12:39:01
リザーブにおいてSTキラーしているけど十分な戦果を残すし強い --
2017-01-13 (金) 18:08:44
やっぱりSTを潰す用のおまけだよな、砲撃に気づいてからアクセラやQSを使おうが砲を砲架に収納するまでに当たるから確実にキルを取れるけどメインに使うには物足りない、というより砲撃距離ェ・・・ --
2017-03-17 (金) 04:13:18
ゲーム内の説明、2連になってない? --
2017-01-29 (日) 01:19:18
ここの説明文が間違ってるね、公式データベースでも2連になってる。 --
2017-03-17 (金) 06:11:29
GIW二連を使ってたけど落下速度が速いと聞いて試しに使ってみたら物凄くやりにくかった。
落下速度が速くリロードが速い代わりに威力も射程もない、嫌がらせに使える程
遠巻きからばらまけるものではないしカバー狙いにしても火力に乏しい。
正直俺にはこれじゃなきゃ出来ないという使い道が思い浮かばなかった。 --
2017-06-04 (日) 18:46:51
普通に広範囲に火力支援する事を考えるとこれじゃなくていいのは間違いない。やっぱ落下速度がウリてことは肉入りをどうこうするのが重要なんだと思う。 --
2017-06-12 (月) 23:12:33
ハイエンドの方使ってみると落下の速さから来る逃げられにくさは結構いいんだが、こいつの射程じゃ前線の後ろからって訳にはいかないのがすべて台無しにしてる、ARの射程とかぶるような射程では危なくて使えない。 --
2017-06-12 (月) 23:35:38
デッドリーとかミニロケとかグレとかナックルとかを満載してARの背後からカバー処理と敵STと肉入りHVに圧力かけるのが良いのかな。僕?引くほど死んだ。 --
2017-06-14 (水) 14:00:38
あと弾数少なくて機動戦が出来ないかなしみがある。 --
2017-06-14 (水) 14:02:53