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R16Gランチャー
のバックアップ(No.2)
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R16Gランチャー
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1 (2016-03-04 (金) 10:40:22)
2 (2016-03-26 (土) 02:10:20)
3 (2016-03-27 (日) 02:15:55)
4 (2016-04-01 (金) 03:45:48)
5 (2016-04-17 (日) 15:21:09)
6 (2016-07-28 (木) 06:36:10)
7 (2016-08-12 (金) 17:09:42)
8 (2016-08-29 (月) 03:49:43)
9 (2016-09-22 (木) 17:33:02)
10 (2016-09-23 (金) 10:46:20)
11 (2016-11-11 (金) 15:07:29)
12 (2016-11-14 (月) 10:32:15)
13 (2016-12-22 (木) 05:00:29)
14 (2017-04-15 (土) 00:47:13)
15 (2017-04-16 (日) 07:16:33)
16 (2017-08-02 (水) 00:53:09)
17 (2017-10-26 (木) 10:22:09)
18 (2017-10-30 (月) 12:59:00)
19 (2018-06-01 (金) 05:49:12)
20 (2018-06-29 (金) 17:30:31)
21 (2022-05-16 (月) 17:25:57)
22 (2022-06-29 (水) 22:13:42)
23 (2022-06-30 (木) 13:34:42)
24 (2022-09-10 (土) 13:16:37)
25 (2022-12-23 (金) 15:29:39)
26 (2023-01-28 (土) 05:38:50)
27 (2023-01-28 (土) 23:32:20)
28 (2023-02-12 (日) 18:33:22)
29 (2023-02-25 (土) 02:28:57)
DATA
製造
G.I.W.
分類
ロケットランチャー
入手方法
12,000
実装日
2015年07月08日(第1回 CBT)
装填数
1
1
弾薬数
10
10
攻撃力
10000
10650
リロード速度
120
133
射程
50
50
弾速
60
65
滞空時間
51
56
爆発範囲
35
37
重量
400
G.I.W.社製ロケットランチャー。
大口径ロケット弾を発射する軍用モデル。
その高威力で兵士らの人気を集めている。
▲
▼
特徴
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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威力が欲しい。せめて中量は2発で倒せるくらいの...HVワンパンか --
2016-09-26 (月) 11:21:04
むしろワンパンの店売り、手数のサラ万で分けて欲しい感ある --
2016-10-12 (水) 19:56:09
手数はアルバが取ってるんだよなぁ --
2016-10-24 (月) 21:18:10
所持弾数半分にしてリロもちょっと下げていいから威力15000~17000は欲しいねぇ。サリオロケとの区分けをさらに広げる感じで --
2016-10-13 (木) 04:21:43
ダメ減衰が割合なのがね、今更なんだけどさ。ただ、運営的にも個の強さより分隊、さらには協力や戦略を重視してるだろうから、自機の有利は保ちつつも強すぎな個体を作りたくないんだと思う。 --
2016-10-24 (月) 21:07:55
12/22のメンテでかなり使いやすくなった。人にもよるだろけど、無理してロット品狙わなくてもこれかトルエノで問題ない感じ。 --
2016-12-23 (金) 22:21:19
コイツあるなら無理に黄ロケ買う事無いかな? --
2017-01-30 (月) 00:38:01
ロット持ってないからで両方使ってる。黄ロケは断然当てやすいけど中量まで対応するならやっぱ威力不足に感じる。こっちは慣れが必要だけど新しく買うよりはなれるのをお勧めする。 --
2017-01-30 (月) 02:38:46
こいつ使っててよく思うんだが、このゲームサブウェポン辛すぎないか?こいつメインだとサブSMGとかSGにして中量相手するのが不可能に近い。まぁpsの話もあるかもしれないがミニロケ使っても中量殺しきれないことが多くて… --
2017-03-27 (月) 01:45:56
ASは特殊装備(主にグレネード)を駆使して相手を挽き潰すのだ!たとえば一瞬顔出して撃つ時に相手が逃げるであろう先(斜め後ろとか)にFG15グレネード投げつけとくと上手く引っかかってくれる。FG15だったらまともに当たれば中量でもがっぽり削れるし、ロケも直撃しめいれば相手は瀕死で逃げるしかなくなる。そこにSG撃ってやると楽に処理出来る。それと単発ロケとミニロケは合わないと思うよ。単発は一瞬顔出しで撃てるけどミニロケはしばらく狙ってないとダメだし、個人的だけどこの前やってみたらダメダメだった。グレ装備して遮断物の向こう側から攻撃するとか練習するといいと思うよ。 --
2017-03-27 (月) 03:39:42
一枝さんが恐らく肉入り相手のを書いてくれてるから、攻めてくるSP2機を相手にする想定で。まず露出時間の短いロケラン・SGと長いミニロケっていうのが相性悪い。SMGなら相性良いけど、バリエンテ二丁に削りきられるのが先。どうしてもミニロケ使いたいなら光学ミニロケしかないね。HVはロケランだけで十分だし。でもそれより、グレEMPの方がロケラン・SGと相性がいいんだよね。特に移動中の僚機(攻撃してない場合のみ)は手前に落とすと背中見せて逃げるから時間稼ぎしつつ背中に向けて安全に攻撃できる。移動中でも攻撃してたら逃げないので射出後にロケラン直撃させて怯ませられれば、直後にグレEMPで撃破・一時停止に出来て生存できたりする。ミニロケと違って遠距離火力が落ちるのが気になるなら、このページ上の特徴にあるT06かトルエノに変えて命中率を上げるといいかも。そもそもサラマンと違って爆発範囲が広くないので、QSHVだと見てから回避余裕だし、カバー僚機も撃ってから着弾する前に隠れてしまうと敵も隠れて横を素通りしてしまうことがある。弾速の速いロケランならそういう機会が減るので、現環境には噛み合ってないかもね。 --
2017-03-27 (月) 03:56:05
なるほど…中量相手にするのに火力不足でミニロケ持ってましたが相性悪いんですね。グレ持って試してみたいと思います。丁寧な説明、お二人ともありがとうございます! --
2017-03-27 (月) 08:37:29
今はマシ昔は酷かったから、このゲームのサブはメインのバックアップでしかないから --
2017-03-27 (月) 09:40:02
どうでもいいけど特徴の欄、「追い風」だと意味逆じゃないの --
2017-04-16 (日) 13:32:05
なんか当たり判定がやたら小さいように感じるというか、こんだけトロくさい弾なのに当たり判定がシビアなのだいぶツライw --
2017-07-29 (土) 15:41:38
サラマンやゴルムほどじゃないが爆風あるからそれで狙っていくんやで --
2017-07-29 (土) 17:28:18
重量以外はサラマンソリシュに劣るとはいえかなり使いやすくてええな --
2017-09-18 (月) 06:29:06
威力は同じだし爆風は並みだからな、店売りの中ではオススメの一品 --
2017-09-18 (月) 11:02:16
喜べ、爆発範囲45だぞ!重量は340だ。コンバットを考えるとサラマンよりいいかもな! --
2017-10-26 (木) 18:56:22
ソリシュの爆風超えたとなると、ソリシュは早くてもよろけとれない弱点あるから差別化できてるな --
2017-10-26 (木) 19:24:56
これまず間違いなく弾が減らされる未来が待ってる。 --
2017-10-27 (金) 09:34:33
大丈夫だろサラマンより爆風5少なくてリロードは6しか変わらないけど重量は1速度分軽いし弾2発多いくらい大丈夫だろ・・・ん?いや大丈夫だろ --
2017-10-27 (金) 18:00:23
修正はされるだろうが、この運営だと半年以上は先だろうな・・・ --
2017-10-27 (金) 18:08:28
威力高い、範囲広いってことはその他を無視すれば一番初心者向けなのかな? --
2017-11-26 (日) 18:23:42
せやで。そもそもロケASが初心者向けかどうかは... --
2017-11-26 (日) 19:44:26
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