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Comments/S14バッキング
のバックアップ(No.7)
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Comments/S14バッキング
へ行く。
1 (2016-07-14 (木) 23:09:34)
2 (2016-07-18 (月) 07:48:40)
3 (2016-07-19 (火) 20:36:35)
4 (2016-07-20 (水) 01:14:47)
5 (2016-09-13 (火) 00:32:45)
6 (2016-09-13 (火) 08:19:52)
7 (2016-11-06 (日) 03:39:01)
8 (2017-01-13 (金) 09:08:44)
9 (2017-01-28 (土) 16:19:18)
10 (2017-03-16 (木) 19:13:18)
11 (2017-06-04 (日) 09:46:51)
12 (2017-06-12 (月) 14:12:33)
13 (2017-06-14 (水) 05:00:38)
14 (2017-10-27 (金) 02:31:48)
S14バッキング
全く話題にならない罰金ingくん。どうすんのさ --
2016-07-15 (金) 07:37:13
落下が速いのであたりやすい、ただ射程が短いのでと利点欠点がしっかりしてて誰も何も言わない可能性が… --
2016-07-15 (金) 08:09:34
僚機に持たせるとあたる当たる。でもそのSTも落下速度早いっていう --
2016-07-18 (月) 16:48:40
もしかして殆どの中量級に体力フルから全弾直撃でも落とせなくね?フレイトとジャンクだけ落とせてもな。僚機だとリロードキャンセルや予測撃ちしないから余程カバー狩りうまくいかないと辛いか? --
2016-07-20 (水) 05:36:35
カバー狩りなら赤4連でいいしなぁ、射程が短いのがなんとも --
2016-07-20 (水) 10:14:47
試しにHWで使ったら強かったのでカキコ。カタログスペックだけみてほんのちょっと威力の低い4連が着弾早い上に2倍のサイクルで撃てると思って使ったらその通りだった。射程は最前線にくっついていけば足りたので要立ち回り。近すぎてグレ撃つ機会もかなり多かったわ。敵にST居なかったから砲撃戦でどうなるかはわからない。参考までにスキルはケリーUS、ロング、アーティラリ、リロードで回転率最優先でした。 --
2016-09-13 (火) 09:32:45
STがグレを頻繁に使う状況はかなり危ういからあんまやりたくないねえ。
僚機指示に意識離れた数秒でもう致命の間合いに入り込まれたり、なんてならない?そうなると僚機を護衛に手放せずとなるだろうし。 --
2016-09-13 (火) 10:58:56
護衛も何も、味方と一緒に前線にいたから僚機は最前面でカバーしてたよ。まあ普段から護衛なんかつけてないけど。立ち回り的にはグレぽいアサルトの特化版みたいなかんじよ。砲兵じゃなくて擲弾兵。動きとポジはほぼアサルト。 --
2016-09-13 (火) 11:16:10
サリオグレの遠投力だと壁越しにでもかなり遠くまで飛ぶから、HWとかで6連ゃ8連のリロード中に相手側PTカバー裏にかかる位置にポイポイ投げ込んでるよ、カスダメでも補給あるから弾気にしないで済むし敵の出足も挫けるから投げまくってる。、どうせリロード待ちの空き時間だし。 --
2016-09-13 (火) 18:56:53
俺が砲撃で死ぬときはコイツかスクストのコラボ品 --
2016-09-13 (火) 17:19:52
使った感じとしては4発に分けられたサリオ2連。射程短いし弾薬消費割と激しい感あるけど当てやすい --
2016-09-13 (火) 19:05:11