Comments/シュツルムボックV4 のバックアップ差分(No.15)
[[シュツルムボックV4]]
-落下範囲と爆発範囲が狭すぎてほぼ狙撃銃みたいな砲弾、アラートなって移動したら避けれるぐらい使い道ない…せめて修正で落下速度もっと上がって欲しい… -- &new{2016-03-11 (金) 03:57:23};
--bot狩りならこれでもイケるんだけどプレイヤー相手はピンポイントすぎる落下範囲のせいで絶望的だな。まぁプレイヤーを遠距離から姿見せずにホイホイ狩れるのは大問題だしbot狩れる今で十分な気がするけど。 -- &new{2016-03-11 (金) 04:22:22};
-どうせ8連キャノンだろ死ぬわけねー。と高を括って動かずにいるやつを即死させたり、ずっと張り付いててじゃまな僚機をピンポイントで倒せたりと意外と使えるやつだった。 -- &new{2016-03-13 (日) 00:43:21};
-膠着したときに出すリザーブ用ならこっちの方が良いかな -- &new{2016-03-18 (金) 01:00:30};
-カバーしてるやつ絶対倒すマンだけど棒立ちのやつに無力すぎるまあ他のやつが倒せばいいんだろうけどさ -- &new{2016-03-18 (金) 03:08:19};
--ふと思ったんだがタレット(トリガーじゃ無くてガトリングマンの方)攻撃にいいんじゃね?あれ天井の外に突っ立ってたように思うしたぶん避けないだろうし、まぁミサイルで事足りるしそもそもあれ殺しての攻撃より素直にトリガー取る方が楽というのはあるが。 -- &new{2016-03-18 (金) 06:07:12};
-使用感:予測撃ちで軽量以外即死の砲撃をPCに見舞える。が、リロードが遅く、4連射にも時間が掛かるので回転率が悪い。カバーAIを鴨撃ちする用途には向かない。威力は高いものの対軽量には十分といえず、耐熱高めの軽量機には3射が必要。 -- &new{2016-03-19 (土) 04:19:32};
-面ではなく点で攻めるキャノン。高い威力と精度からカバーAIの排除に非常に有用。先行する僚機を援護するように運用すると削り残しを僚機が仕留めてくれるのでより確実になる。撃ち合い中のAIは動かないこと、拠点制圧を指示されたAIは拠点の中央付近を目指す、撃ちきったPCはリロードの為下がることが多いことなどを覚えると命中率は上がるだろう -- &new{2016-03-20 (日) 04:51:44};
-重量の関係もあってかこいつに安定するとGIW8連がなかなか積みづらくて生き辛い、悔しい…でも使いやすい……GIW4連まだですか?(血涙 -- &new{2016-04-25 (月) 23:45:43};
-確かにキルはとれるかもしれんが、ぶっちゃけ味方の援護としてはびみょ。完全に自分のスコア用 -- &new{2016-04-26 (火) 00:16:23};
--それ本気で言ってたら驚きだわ。相手の僚機を消して隙あれば肉入りも食える此奴が味方の援護にならないとか・・・。 -- &new{2016-05-03 (火) 10:52:14};
---敵のお弁当箱壊しにくいことと、主流のキャノンより少し射程が短い以外はいいと思う。敵ST一射で潰せるのはでかい。 -- &new{2016-08-30 (火) 02:12:55};
-味方の援護ができるようになれば一流の4連使い。射程が短いからなかなかつらいものがある。少なくとも他のSTのように後ろにいれば良いわけではない -- &new{2016-04-26 (火) 00:59:03};
-リミットフォーカスが意味あまり無いような?どっちも撃ったら敵撃破していってわからない・・・ -- &new{2016-05-02 (月) 02:01:11};
-JUNKからこれに買い換えたら敵が面白いほど死んでいって笑うww
‥‥今までの味方すまん。ジャンクは4連だとばかり思ってたんだ。 -- &new{2016-05-02 (月) 02:53:24};
-カバー僚機弱体化ってこいつの弱体化に繋がりそうで怖い。 -- &new{2016-06-02 (木) 09:35:02};
-やっぱこれに限りますわ…青ケリーより赤ケリーだね!処理が速いってほんと最高 -- &new{2016-11-22 (火) 19:37:08};
-使い込めば使い込むほど味が出てきていいキャノン。慣れれば肉入りも食えるし、確実にカバーしてる僚機潰せるというのはやっぱりいい。弁当箱とかレーダー潰すのに一射無駄にしなきゃいけないけどね。 -- &new{2016-12-07 (水) 03:35:17};
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