Highway のバックアップソース(No.5)
#include(マップ項目,notitle) &attachref(./Highway2nd.jpg,80%); #include(マップ施設,notitle) *ポイント [#point] 実装日:2016年3月31日実装 高低差が激しく、進入経路の多い防衛の難しさが特徴のマップ。 全体的に拠点間の距離が短いため、拠点の奪い合いになりやすい。 現状では初動の定石は無いが、自TTから敵リペアを奪いやすい位置にあるため、初動PT組と初動TT組で挟撃をしやすい。~ 大きな高低差によって、特に爆発物が有用なマップである。 低位置から高所に投げ込めるグレネード、高所から撃ち下ろし爆風ダメージを与えやすいロケット、そもそもの高低差を無視できるキャノン等。 ミサイルはPT北南の細い通路等であればある程度有用だが、遮蔽物が多いので他の爆発物ほどの強みはない。 他の機種・武器の場合、SNの牽制射、通路の狭さ・多さからガトHVの角待ちや、ENの裏取りと警戒用のレーダーも脅威となる。~ 上記の特性上、逆転が他のマップに比べ容易と言える。 そのため勝っていても最後まで油断せず、負けていても諦めず戦おう。 総じて、展開がめまぐるしく変わるマップのため、重要地点の戦力比の把握が重要となるマップといえよう。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |