ドゥクス・ティア のバックアップ差分(No.7)

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#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|221|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(,nolink);|製造|BGCOLOR(#c13):COLOR(White):&ref(画像置場/nnr.png,nolink,50%); ''NeoNeuRon''|
|~|[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]|渕上舞|
|~|[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]||
|~|[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]|LENA[A-7]|
|~|入手方法|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|実装日|2016年07月14日|
NeoNeuRonが「ロード オブ ヴァーミリオン アリーナ」のデータをもとに復元、再構築したフィギュアヘッズ。元となった「ドゥクス・ティア」は、自身を「全ての世界からの局外者」と名乗る不思議な少女。外見の可憐さに似合わぬ落ち着いた言動で、与えられた任務を着実に遂行してゆく。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):130|550|c
|固有スキル|刻印の契約|
|効果|耐久値が一定以上のとき、即死しない。|
*解説 [#about]
大体耐久値が1割以上残っている時に撃破されるダメージを受けても即死せず耐久値がミリ残る。
コア、フレームダメージにも発動するがバックスタブでは効果は発揮せず撃破されてしまう。
1000以上のダメージを受ける機会は多くロケットランチャー、スナイパーライフル、グレネードなど直接の死因になりやすい攻撃に耐える事ができる。
また連続で被弾する事があるキャノン砲や連装式ロケットランチャーなどには弱いので注意。

#br



LORD of VERMILION ARENA(LoVA)サービス終了に伴う当ゲームへの参加を呼びかける特典イベントの一環で入手できるFH
LoVAサービス終了日:2016年6月30日
http://lova.jp/memberbenefits/

#br

LoVAサービス終了時、「LoVA」と「フィギュアヘッズ」両方に&color(Red){同一のスクウェア・エニックスアカウント};でキャラクター作成者に配布
&color(Red){2016年7月14日に配布};
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
||||||


|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
||&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|||||水着|


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(./129.png,nolink);
&attachref(./1468473789a2.png,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);

#endregion

#br

*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

変更があるかもしれないので、[[キャラクターボイステンプレ]]からコピーして下さい。
#region((▼で展開))
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
//
|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||
|購入||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|契約完了だ|
//
|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解||
|~||
|[T]注意||
|~||
|リペアキット要請||
|~||
|サプライキット要請||
|~||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!||
|[F3]援護して!||
|[F4]守って!||
|[Q]ここへ行きます||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|試合開始直前||
|~||
|試合開始時||
|~||
|僚機が戦闘不能||
|僚機全滅||
|~||
|耐久値残り?割||
|~||
|リーダー機が戦闘不能||
|~||
|僚機リスポーン待機||
|敵ミサイル警告||
|~||
|敵ミサイル発射||
|~||
|敵グレネード警告||
|~||
|敵砲撃警告||
|1試合中に敵機10機撃破||
|1試合中に敵機20機撃破||
|敵機10機連続撃破||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|BGCOLOR(#ddd):''指示・状況''|
|敵機発見(1機)||
|~||
|敵機発見(2機)||
|敵機発見(多数)||
|敵機発見(大多数)||
|自身が戦闘不能||
|~||
|~||
|~||
|自身がリスポーン||
|~||
|リーダー機が戦闘不能||
|リーダー機がリスポーン||
|耐久値残り?割||
|移動優先指示||
|~||
|警戒移動指示||
|~||
|設置指示||
|~||
|追従指示||
|~||
|膝射指示||
|コア攻撃指示||
|敵コア攻撃時に敵シールド起動||
|移動完了||
|カバーに入る||
|設置なしで設置指示||
|設置クール中に設置指示||
|移動指示失敗||
|命令消失時||
|敵軍リペアポイントを中立化||
|敵軍サプライポイントを中立化||
|敵軍タレットトリガーを中立化||
|敵軍ポストトリガーを中立化||
|リペアポイント制圧完了||
|サプライポイント制圧完了||
|自軍タレットトリガー制圧完了||
|敵軍タレットトリガー制圧完了||
|ポストトリガー制圧完了||
|自軍リペアポイントを敵が中立化||
|自軍サプライポイントを敵が中立化||
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||
|自軍ポストトリガーを敵が中立化||
|リペアポイントを敵が制圧||
|サプライポイントを敵が制圧||
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||
|ポストトリガーを敵が制圧||
|拠点制圧時||
|リペアキット設置完了||
|サプライキット設置完了||
|レーダー設置完了||
|~||
|地雷設置完了||
|長時間待機時(55秒)||
|~||
|リーダー機が敵機10機撃破||
//
|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破||
|敵僚機撃破||
|コアブレイク||
|バックスタブ||
|リーダー機が敵機10機連続撃破||
|自軍コアがダメージ||
|0ダメージで命中||
|0ダメージで被弾||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー・僚機共通)''|
|修理完了||
|補給完了||
|試合時間残り1分(優勢)||
|試合時間残り1分(劣勢)||
|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town||
|Trade Port||
|Underground||
|Highway||
|Subway||
|The 1st Yard||
|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン||
|~||
|~||
|ロケットランチャー||
|~||
|~||
|キャノン砲||
|~||
|砲撃命中||
|レールガン最大チャージ||
|EMPグレネード命中||
|EMPグレネード被弾||
|アクセラレーター||
|ミニロケット||
//
//
|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時''|
|大勝利時||
|勝利時||
|僅差勝利時||
|僅差敗北時||
|敗北時||
|大敗北時||
|引き分け時||
//
|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時||
|~||
|コスチューム選択時||
|~||
|~||
|~||
|~||
|コスチューム決定時||
|~||
|スキルカスタマイズ選択時|スキルを選択する…|
|~|私は、刻印の者の意思を制限しない|
|スキル習得時||
|~||
|フュージョンカスタマイズ選択時|生成…………いや、この世界では合成と呼ばれるようだ|
|~|フュージョン………合成をするのか…|
|フュージョン時||
|~||
|~||
|フュージョン時(レベルアップ)||
|~||
|フュージョン時(Lv10達成)||
|フュージョン時(Lv20達成)||
|フュージョン時(Lv30達成)||
|フュージョン時(Lv40達成)||
|フュージョン時(Lv50達成)||

}}


#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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