ブリッツJ09 のバックアップ(No.5)

ブリッツJ09.png

DATA Edit

製造nnr.png NeoNeuRon
分類ショットガン.png ショットガン
入手方法b.png 10,000
実装日2016年04月07日
装填数34弾薬数88
ペレット数8
攻撃力13501372リロード速度150180
射程1717命中率79
安定性911連射速度5050
重量200

NeoNeuRon製ショットガン。
射撃競技用に開発された長射程モデル。
レンジ制圧力と命中力を見込まれて実戦でも用いられる。

特徴 Edit

T03繰出式散弾銃と比較すると威力、装填数、総弾薬数で勝るがその分重量があり、その他性能はまったく同じである。
同じポンプアクションであるT03繰出式散弾銃とは重量互換の関係にあり、足を取るか威力を取るかで好みが分かれる所である。
威力と装填数から、確実に止めをさしたい場合はこちらの方に軍配が上がる。
SGのAIMに慣れないうちは装填数が多い方が何かと助かる為、最初に触れるポンプアクションSGはこれを選べば損はないだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ一丁あれば近接武器外してもいいかもしれない…重量機以外は確実に殺せるわ -- 2017-01-18 (水) 20:05:31
  • 重量ボーナス-1だったのでサリオポンプから変えてみたら意外と安定感あって良し -- 2017-05-24 (水) 00:28:15
  • GIWポンプまさかの射程22。NNRも22でいいでしょこうなったら -- 2017-05-26 (金) 21:35:03
  • 中量級を2確出来ないならサリオポンプでいいし、射程が伸びても使われないだろうな。 -- 2017-06-22 (木) 17:11:21
    • 2確出来るっちゃ出来るが、サリオポンプはAIM力無いとあと一歩足りないって時あるし。 -- 2017-06-22 (木) 18:55:41
      • やっぱ単発はヘッドショット前提か。そうなると命中精度が欲しいんじゃないかね -- 2017-06-22 (木) 19:56:14
  • こいつ青ポンプに対して弱すぎるから命中でも上げて集弾よくしてけろ -- 2017-11-18 (土) 22:45:54
    • 上げるなら装填数か安定性かな。命中高いSGは必ず壊れる -- 2017-11-19 (日) 13:28:13
      • 装填数はなさそうだけど安定はNNRだからありえそうだけどそんなに嬉しくない…… -- 2017-11-19 (日) 15:28:40
      • ポンプ式SGの反動が小さくなっても「で?」って感じだしな… -- 2017-11-19 (日) 15:44:37
      • 赤の傾向で上がると言えば命中と安定で連射は紫、黄あたりが出すだろうし装弾数も平均が特徴の赤では望めず威力も緑、ライアットあるから無理で射程は嬉しいけど利点でもあるから弄ってほしくない、かといってリロはPOだから傾向的におかしくなる。赤の傾向で調整すると壊れか変わらないという状態だな -- 2017-11-19 (日) 17:58:20
    • ペレット数12発とか16発にして怯み確率上げてくれるといいな。最終ダメージが現状据え置き~上昇ならカタログスペックは下がってもいいから。 -- 2017-11-20 (月) 11:57:55
      • それやると火力がライアットとクラップを超えるからダメじゃね? やるなら威力を大きく下げないといけないから重量に対する効果がかなり薄くなるし -- 2017-11-22 (水) 01:37:02
      • 今計算してきたが威力が1222だと仮定してペレット16だとクラップなどと変わらず軽量は店売り緑以外は胴直撃で一撃になるから威力落としてももっと威力落とさないとダメだから更に100落とすと耐えられる軽量が増えるけどスタウト胴だと1600しか通らなくなる、だからペレットを下手に弄ると壊れるか軽量&中量しか殺せないマンになる -- 2017-11-22 (水) 01:48:53
      • ↑計算してくれてありがとう&すまん。ゲームのバランス調整を舐めてたわ。 -- 枝2? 2017-11-22 (水) 09:18:45
  • 射程19か、サリオ迷彩とくらべて射程5のと重量40の差気にならないなら火力アップできるかな、でも射程19と24わりと重要な差なんだよなぁ -- 2017-11-30 (木) 15:33:54
  • まるで相対強化されていない、結局青ポンプとの射程の差は縮まっていないし(´・ω・`) -- 2017-11-30 (木) 17:09:23
    • すまん、縮まってたわ、迷彩青と5の射程差でライアットなどとは3の差だな、元が5とかの7の射程差だったことを考えると重量相応の性能になったと思いたい -- 2017-11-30 (木) 17:39:47
  • 射程が伸びたのと重量が下がったことで緑は重いけど威力が欲しいという人には嬉しい性能となっておりますが重量相手しないなら射程有利な青迷彩でよくねといった感じで影が薄い子とこの子が使われるときは来るのか・・・ -- 2018-01-05 (金) 19:40:26
    • NNRらしく命中も上昇してくれれば十分選択肢に入ったんだけどね…何となく惜しい性能 -- 2018-01-06 (土) 21:39:15
  • 安定性が上がったからなんなんだ?連射式でもあるまいし、上げるなら命中だろう。 -- 2018-01-25 (木) 14:09:50
  • 壁挟んでの自衛とかだと火力があるから生存率上がって良武器 -- 2018-03-13 (火) 15:51:53
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