ヘヴィアサルト のバックアップソース(No.15)
#include(2Foot項目,notitle)


&attachref(./ヘヴィアサルト.png,nolink);
&color(Orange){''重量級''}; 高火力にて敵を殲滅することに長けた兵種。


#table_edit2(,table_mod=close){{

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
||[[&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink);>ハンドガン]]|[[&ref(画像置場/サブマシンガン.png,nolink);>サブマシンガン]]|[[&ref(画像置場/ショットガン.png,nolink);>ショットガン]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル]]|[[&ref(画像置場/ホーミングミサイル.png,nolink);>ホーミングミサイル]]|[[&ref(画像置場/スナイパーライフル.png,nolink);>スナイパーライフル]]|[[&ref(画像置場/ガトリングガン.png,nolink);>ガトリングガン]]|[[&ref(画像置場/ロケットランチャー.png,nolink);>ロケットランチャー]]|[[&ref(画像置場/キャノン砲.png,nolink);>キャノン砲]]|[[&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);>レールガン]]|h
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|メイン武器|BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};|BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};|||BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};&br;※||BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};||||
|サブ武器|~|~|||~||||||

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
||[[&ref(画像置場/グレネード.png,nolink);>グレネード]]|[[&ref(画像置場/EMPグレネード.png,nolink);>EMPグレネード]]|[[&ref(画像置場/反応地雷.png,nolink);>反応地雷]]|[[&ref(画像置場/設置レーダー.png,nolink);>設置レーダー]]|[[&ref(画像置場/修理キット.png,nolink);>修理キット]]|[[&ref(画像置場/補給キット.png,nolink);>補給キット]]|[[&ref(画像置場/予備弾倉.png,nolink);>予備弾倉]]|[[&ref(画像置場/オートリペア.png,nolink);>オートリペア]]|[[&ref(画像置場/アクセラレーター.png,nolink);>アクセラレーター]]|ミニロケット|h
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|特殊装備|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||||BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|
※メイン武器、サブ武器どちらか一方にのみ装備可能。
#br
//BGCOLOR(#fd6):
//BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};

}}


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:80|c
|機動力|250|
|機体安定性|750|
|旋回性能|250|
|積載量|4000|

**兵種特性 [#f4ec1550]
リーダースキル:耐熱値の上昇(10上昇)
*特徴 [#about]
 役割:角待ちによる敵機の確実な撃破・側面からの敵機殲滅・ミサイルによる敵僚機撃破・左記による拠点防衛
ガトリング、ミサイル、グレネードを装備できる重量2foot。
ミサイルの高火力・ガトリングの継戦能力・高い実弾防御等が強みだが、重量機の短いスライディングや、場所によっては全身が隠れないカバーなど、非常に低い機動性等が脚を引っ張る。
ただでさえデカい図体のせいで集中砲火を受けやすく、現状最高の装甲値を誇るスタウトでさえ多対一ではすぐ溶ける。が、その真価は装備武器にある。
#br
ガトリングは中程度の威力と高い連射性、所持弾数無限とオーバーヒートさえしなければ撃ち続けられる継戦能力を持つ。ただし反動は凄まじい。
AIMモード使用中は自動的にスピンアップされるため、余り気にならないが咄嗟の射撃や腰溜めでの射撃の際には僅かではあるがスピンアップ(空転)が必要になるため注意しておこう。
連射を続けると弾が明後日の方向に飛ぶことが多いため、精度を保つためには適度な指きりが必要となる。
連射性能・弾切れ無しの火力は非常に強力で、側面をつけば状況・機体構成によるが小隊を一掃できることもしばしば。
そのため、僚機を囮にし敵BOT(場合によっては操作機も)の射撃を引き付け、掃射する戦術が他武器よりも効率的に行える。
#br
ミサイルは装備や敵機種によっては一撃死も狙える高火力武器。またスキルを併用すれば長射程も得られる。ロックオンには多少時間がかかり、被ロックオン時には警告が出る。
カバーや側路が無い場合には完全に避ける事は困難。そのうえ威力も高い。
僚機も合わせてミサイルを持たせることで、更に高い殲滅効率を誇る。ミサイル小隊は重量機はもちろんの事、中・軽量機相手にも有効な隊構成である。
ガトリングは近中距離(至近距離は旋回性能の低さによりあまり得意ではない)、ミサイルは中遠距離で戦うことを意識するといいだろう。
総じて、高い武器性能を生かして自機として操作し、適切な部隊指示が他兵種よりも重要な兵種である。
*フィギュアヘッズ スキル [#skill]


#table_edit2(,table_mod=open){{

|名称|~必要SP|効果・補足|h
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:60|400|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/ガトリングガン.png,nolink,70%); ''[[ガトリングガン]]''|
|クイック・モーション|100|対象の武器に切り替える速度が上がる。|
|アンチ・リコイル|300|反動を軽減。|
|ヒップ・ポジション|400|エイムモードをしていないときの射撃精度が上がる。|
|マズル・クーリング|400|オーバーヒートしにくくなる。(ヒート容量が増える上に冷却速度が上がる)|
//|ターゲティング||エイムモード時の倍率が上昇。僚機への効果はなし|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/ホーミングミサイル.png,nolink,70%); ''[[ホーミングミサイル]]''|
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|シェル・プラス|200|サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|ロング・レンジ|400|ロックオンの射程範囲が増加。|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/サブマシンガン.png,nolink,70%); ''[[サブマシンガン]]''|
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|アンチ・リコイル|300|反動を軽減。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上がる。|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink,70%); ''[[ハンドガン]]''|
|マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。|
|クイック・モーション|300|対象の武器に切り替える速度が上がる。|
|スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。|
|ラピッド・ファイア|400|射撃レートが上昇。|

}}
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=uNLstwY9gzI)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント欄用注意/挿入用,notitle)

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