ミッション のバックアップソース(No.18)
#contents *ミッション [#y860a421] 特定の条件を達成すると報酬をもらうことができるシステム。 基本的にミッションは1回限りだが、デイリー・ウィークリーミッションは期間が終了すると新しいミッションに更新されるため何度もクリアすることが可能。 また、特定の期間限定で配信されるイベントミッションもある。 -「リーダー機を~して試合を最後までプレイ」系は途中でリザーブ機に交代しても達成可能 リーダー機が条件を満たしていればリザーブ機の状態は問わない **チュートリアル [#Tutorial] 初心者向けのごく基本的な内容のミッション。 ガレージロット(所謂ガチャ)を回すための無料ポイントであるSTAMPや2Footの武器・装甲などが貰える。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |ミッション|内容|>|>|報酬|h |~|~|FH|武器・装甲|他|h |BGCOLOR(#ddd):180|260|>|>|100|c // |ストーリー傭兵編第一章プロローグをプレイ|ストーリー傭兵編第一章プロローグをプレイする。||[[T02L自動小銃]](グレード5)|| |プレゼントボックスからアイテムを受け取る|プレゼントボックスからアイテムを受け取る。|||5000BIT| |2Footカスタマイズで装備を変更する|2Footカスタマイズで装備を変更する。&br;またはFHインストール、カラーリング変更を行う。|||STAMP×30| |協力モードを1戦する|協力モードに1回出撃し、最後までプレイする。||[[フレイト]]/A|5000BIT| |ガレージ・ロットを1回まわす|ガレージ・ロットを1回まわす。|||ソリッド×2&br;3000BIT| |パーツをアップグレードする|パーツをアップグレードする。|||EXPリング| |フィギュアヘッズをフュージョンする|フィギュアヘッズをフュージョンする。|||STAMP×10| |フィギュアヘッズのスキルを習得する|フィギュアヘッズのスキルを習得する。|||STAMP×10| |フィギュアヘッズのスキルをセットする|フィギュアヘッズのスキルをセットする。|||STAMP×10| }} **通常 [#Normal] 常時配信されている基本的なミッション。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |ミッション|内容|>|>|報酬|h |~|~|FH|武器・装甲|他|h |BGCOLOR(#ddd):180|260|>|>|100|c // |||||| |||||| }} **ランクス [#Ranks] 協力戦・対人戦をプレイすることで上昇するランクスLvに関するミッション。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |ミッション|内容|>|>|報酬|h |~|~|FH|武器・装甲|他|h |BGCOLOR(#ddd):180|260|>|>|100|c // |ランクスレベル2達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを2にする||[[MULS05ミサイル]]|2000BIT| |ランクスレベル3達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを3にする||[[エンベスティダ]]装甲セット|スラッグ×15| |ランクスレベル4達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを4にする||[[T44集束式小銃]]|STAMP×30| |ランクスレベル5達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを5にする||[[グランソルダート]]装甲セット&br;[[パトロール]]装甲セット|| |ランクスレベル6達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを6にする||[[BSR24ライフル]]|スラッグ×25| |ランクスレベル7達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを7にする|[[テセウス]]||| |ランクスレベル8達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを8にする|||STAMP×30&br;40000BIT| |ランクスレベル9達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを9にする|||EXPブーストチケット(3日)&br;STAMP×120| |ランクスレベル10達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを10にする|||兵種リセットチケット&br;ソリッド×3&br;ソリッド×15| |ランクスレベル11達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを11にする|||4000BIT| |ランクスレベル12達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを12にする|||STAMP×30| |ランクスレベル13達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを13にする|||EXPブーストチケット(3日)| |ランクスレベル14達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを14にする|||ソリッド×3| |ランクスレベル15達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを15にする|||4000BIT| |ランクスレベル16達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを16にする|||STAMP×30| |ランクスレベル17達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを17にする|||EXPブーストチケット(3日)| |ランクスレベル18達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを18にする|||ソリッド×3| |ランクスレベル19達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを19にする|||4000BIT| |ランクスレベル20達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを20にする|||STAMP×40| |ランクスレベル23達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを23にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル26達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを26にする|||STAMP×40| |ランクスレベル29達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを29にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル32達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを32にする|||STAMP×40| |ランクスレベル35達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを35にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル38達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを38にする|||STAMP×40| |ランクスレベル41達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを41にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル44達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを44にする|||STAMP×40| |ランクスレベル47達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを47にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル50達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを50にする|||STAMP×40| |ランクスレベル53達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを53にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル56達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを56にする|||STAMP×40| |ランクスレベル59達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを59にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル62達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを62にする|||STAMP×40| |ランクスレベル65達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを65にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル68達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを68にする|||STAMP×40| |ランクスレベル71達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを71にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル74達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを74にする|||STAMP×40| |ランクスレベル77達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを77にする|||ソリッド×5| |ランクスレベル80達成|戦闘に出撃し、ランクスポイントを獲得し、ランクスレベルを80にする|||STAMP×40| }} **イベント [#Event] 特定の期間限定で配信されるイベントに関連したミッション。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |ミッション|内容|>|>|報酬|h |~|~|FH|武器・装甲|他|h |BGCOLOR(#ddd):180|260|>|>|100|c // |||||| |||||| }} **デイリー [#Daily] 1日毎に更新される期間限定ミッション。(毎日0時更新) 各ミッションのクリア判定は試合終了時点の日時で行われる。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |ミッション|内容|報酬|h |BGCOLOR(#ddd):180|460|100|c // |>|>|BGCOLOR(#baf):''デイリー(毎晩24時有効期限、0時更新)''| |デイリーミッション(1)|リーダー機の(メインまたはサブ)武器を○○社(企業指定)にして出場し、最後までプレイする|STAMP×2| |デイリーミッション(2)|試合に3回出場して最後までプレイする|STAMP×6| |デイリーミッション(3)|試合に4回出場して最後までプレイする|PP×10| |デイリーミッション(4)|試合に5回出場して最後までプレイする|PP×10| |デイリーミッション(5)|試合に出場し、1勝する|2000BIT| }} **ウィークリー [#Weekly] 1週間毎に更新される期間限定ミッション(毎週木曜日0時更新)。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |ミッション|内容|報酬|h |BGCOLOR(#ddd):180|460|100|c // |>|>|BGCOLOR(#baf):''ウィークリー(毎週木曜日0時更新)''| |ウィークリーミッション(1)|期間内にリーダー機を○○機体(兵種指定)にして出場し、最後までプレイする|ソリッド×3| |ウィークリーミッション(2)|期間内に10回試合に出場し、最後までプレイする|ソリッド×3| |ウィークリーミッション(3)|期間内に20回試合に出場し、最後までプレイする|ソリッド×10| |ウィークリーミッション(4)|期間内に試合に参加し、5勝する|3000BIT| |ウィークリーミッション(5)|期間内に試合に参加し、10勝する|STAMP×10| }} **企業 [#Company] 各企業に関連したミッション。 -現在リニューアル作業中のため配信なし(2017年3月30日配信開始予定) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //■以下2017年3月8日アップデート以前の情報■ //**チュートリアル [#i9b0bd92] //「Season」系のミッションは[[シングルモード]]、「クラン用エンブレム」系ミッションは[[エンブレム]]参照。 //#table_edit2(,table_mod=close){{ //|ミッション|内容|>|>|報酬|h //|~|~|FH|武器・装甲|他|h //|BGCOLOR(#ddd):180|260|>|>|100|c // //|Bot GAMEへようこそ!|試合に出場して最後までプレイ||[[フレイト]]/A|5000BIT| //|次のステップ|試合に2回出場して最後までプレイ|||スラッグ×10&br;5000BIT&br;STAMP×30| //|ベテランへの道(1)|試合に3回出場して最後までプレイ||[[ディバイド]]/A|5000BIT| //|ベテランへの道(2)|試合に4回出場して最後までプレイ|||スラッグ×10&br;5000BIT&br;STAMP×30| //|ベテランへの道(3)|試合に5回出場して最後までプレイ||[[ドッカー]]/A|3000BIT| //|ベテランへの道(4)|試合に6回出場して最後までプレイ|||スラッグ×10&br;2000BIT| //|ベテランへの道(5)|試合に7回出場して最後までプレイ||[[ディバイド]]/L|2000BIT| //|ベテランへの道(6)|試合に8回出場して最後までプレイ||[[ドッカー]]/L|STAMP×30| //|ベテランへの道(7)|試合に9回出場して最後までプレイ||[[フレイト]]/L|| //|ベテランへの道(8)|試合に10回出場して最後までプレイ|[[ブリジット]]||| // //|軍需企業Gordon Iron Works|リーダー機にG.I.W.のフィギュアヘッズを搭載し、合計10回試合に出場し、最後までプレイ|||G.I.W.ガレージ| //|技術の尖鋭サリオ|リーダー機にサリオのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回試合に出場し、最後までプレイ|||サリオガレージ| //|揺るがぬ伝説NeoNeuRon|リーダー機にNeoNeuRonのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回試合に出場し、最後までプレイ|||NeoNeuRonガレージ| //|情熱の疾風Zendel&Sons|リーダー機にZ&Sのフィギュアヘッズを搭載し、合計10回試合に出場し、最後までプレイ|||Z&Sガレージ| // //|戦場の狩人スナイパー|リーダー機をスナイパー機体にして試合で最後までプレイ|||スラッグ×12| //|コア突撃要員エンジニア|リーダー機をエンジニア機体にして試合で最後までプレイ|||スラッグ×12| //|戦闘の達人アサルト|リーダー機をアサルト機体にして試合で最後までプレイ|||スラッグ×12| //|影の功労者サポート|リーダー機をサポート機体にして試合で最後までプレイ|||スラッグ×12| //|頼もしき後方支援ストライカー|リーダー機をストライカー機体にして試合で最後までプレイ|||スラッグ×12| //|移動要塞ヘヴィアサルト|リーダー機をヘヴィアサルト機体にして試合で最後までプレイ|||スラッグ×12| //}} //**企業 //各企業のガレージを選択中のみ出現、進行可能。 //ガレージを変更してもミッション進行度はリセットされない。 //ガレージは上に書かれている「チュートリアルミッション」で入手、ホーム画面左下の『ガレージ変更』で変更可能。 //内容は各企業共通。 //|ミッション|内容|報酬|h //|BGCOLOR(#ddd):220||100|c //|○○製アサルトライフル性能テスト|リーダー機に該当企業製のアサルトライフルを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製ショットガン性能テスト|リーダー機に該当企業製のショットガンを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製ロケットランチャー性能テスト|リーダー機に該当企業製のロケットランチャーを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製ガトリングガン性能テスト|リーダー機に該当企業製のガトリングガンを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製スナイパーライフル性能テスト|リーダー機に該当企業製のスナイパーライフルを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製キャノン砲性能テスト|リーダー機に該当企業製のキャノン砲を装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製ホーミングミサイル性能テスト|リーダー機に該当企業製のホーミングミサイルを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製ハンドガン性能テスト|リーダー機に該当企業製のハンドガンを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製近接武器性能テスト|リーダー機に該当企業製の近接武器を装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製サブマシンガン性能テスト|リーダー機に該当企業製のサブマシンガンを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製レールガン性能テスト|リーダー機に該当企業製のレールガンを装備して5勝する|スラッグ×12| //|○○製軽量級装甲性能テスト|リーダー機のいずれかの装甲を該当企業製の軽量級装甲にして5勝する|2000BIT| //|○○製中量級装甲性能テスト|リーダー機のいずれかの装甲を該当企業製の中量級装甲にして5勝する|2000BIT| //|○○製重量級装甲性能テスト|リーダー機のいずれかの装甲を該当企業製の重量級装甲にして5勝する|2000BIT| //|○○製特殊装備性能テスト|リーダー機に該当企業製の特殊装備を装備させて5勝する|2000BIT| |