伊吹 のバックアップ差分(No.7)

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#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./伊吹.png,nolink,130%);|''製造''|BGCOLOR(#00FFFF):&ref(画像置場/shikishima.png,nolink,50%); ''師木島重工''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|ハレノチアメ|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|田村睦心|
|~|''入手方法''|ミッション|
|~|''実装日''|2017年08月28日(先行実装)|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|550|c
|''固有スキル''|ウムギヒメ|
|''効果''|全ての施設範囲内で機体の耐久値が回復します。&br;ピット、リペアポイントの効果とは重複しません。|
**プロフィール [#dc58761d]

師木島重工の「男性」型フィギュアヘッズだが女の子にしか見えないという特異なモデル。
登場時はその不可思議な魅力が理解されなかったが、やがて天真爛漫な愛らしさで幅広い人気を集めるようになった。
女の子に負けない可愛さに強い自信を持っており、サリオのアイドル達に密かなライバル心を燃やしている。

*解説 [#about]

-週替わりスペシャルミッション
http://figureheads.jp/article.php?no=670

上記のイベントでの先行実装のFH。
5週目の40戦達成ミッションで入手できる。

 ユニークスキルについては制圧範囲内ではなく真上のみであり、ピットやリペアポイントとは重複しないため、サプライポイントやポストトリガーの白い円形施設にリペアポイント、ピットと同等のリペア機能を追加するものと考えれば理解し易いかもしれない。

///スキル相性
///|対象|SN|EN|AS|SP|HV|ST|
///|自機| | | | | | |
///|僚機| | | | | | |

*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
||||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(./伊吹1.png,nolink);
&attachref(./伊吹2.png,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);

#endregion
*キャラクターボイス [#cv]

#include(キャラクターボイス注釈,notitle)


#region((▼で展開))
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|300|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)||-|
|購入||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|これ すっごいきてるよ|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|||
|~||~|
|[T]注意|ここ、注意して!||
|~||~|
|リペアキット要請|||
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|||
|[F3]援護して!|手伝ってー!||
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|||
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前|大丈夫、僕と隊長なら勝てるよ!|-|
|~|えっへへ、何だかドキドキしちゃうな~|-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能|ごめん、僕がドジっちゃった…|-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機|準備ばっちり、いつでもいけるよ!|-|
|~||-|
|僚機1リスポーン待機|1番機が退屈そうだね|-|
|僚機2リスポーン待機|2番機が退屈そうだね|-|
|耐久値残り25%||-|
|耐久値残り2.5%||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始|わあい 助けてもらったよ|-|
|修理完了|元気マ~ックス!|-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|リペアポイントの制圧完了だよん|リペアポイントの制圧完了だよん|
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化|リペアポイントが中立化されたよ!|-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化||-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧|リペアポイントが奪われちゃった!|-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|リーダー機、撃破だよ!||
|~|リーダー、やっつけたよ~|リーダーやっつけたよ~|
|敵NPC機撃破|やっつけちゃった!|-|
|~|やったね!|-|
|撃破数累計10|10連続撃破!?隊長ヤバすぎ~!|-|
|~||-|
|撃破数累計20|20機撃破!まだまだいけそうだね~!|-|
|~||-|
|10機連続撃破達成||-|
|~||-|
|20機連続撃破達成||-|
|~||-|
|コアブレイク成功||-|
|~||-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中||-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利|よかったあ ドキドキしたけど勝てたよ~|-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|Mountain|||
|Alley|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)||-|
|~||-|
|敵機発見(1機)||-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り50%||-|
|耐久値残り5%||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示||-|
|~||-|
|警戒移動指示||-|
|~||-|
|設置指示||-|
|~||-|
|追従指示||-|
|~||-|
|膝射指示||-|
|~||-|
|コア攻撃指示||-|
|~||-|
|コア攻撃開始||-|
|~||-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|命令拒否||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|移動完了||-|
|~||-|
|カバーに入る||-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|||
|~|||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が累計10機撃破||-|
|リーダー機が10機連続撃破達成||-|
|リーダー機が累計20機撃破||-|
|リーダー機が20機連続撃破達成||-|
|背面コア命中||-|
|コアブレイク||-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功||-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用||-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了||-|
|~||-|
|サプライキット設置完了||-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷残数0時に設置||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用||-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|オッケーだよ|-|
|コスチューム選択時|そろそろ決めちゃおっか|-|
|~|ばっちりだよ|-|
|~|いい感じいい感じ|-|
|コスチューム決定時||-|
|~||-|
|スキルカスタマイズ選択時|えっへへん ボクに任せてよ|-|
|スキル習得時|ちょっと いい感じじゃない?|-|
|~||-|
|フュージョンカスタマイズ選択時|オッケーだよ|-|
|フュージョン時|やったね|-|
|~||-|
|~||-|
|フュージョン時(レベルアップ)|やったよ ボクを褒めて~|-|
|~||-|
|フュージョン時(Lv10達成)|すっご~い|-|
|フュージョン時(Lv20達成)||-|
|フュージョン時(Lv30達成)||-|
|フュージョン時(LvMAX達成)||-|
|~||-|

}}


#endregion

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#pcomment(,reply,10,)


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