僚機用ロケAS のバックアップの現在との差分(No.2)

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|CENTER:65|BGCOLOR(#baf):100|200|c
|BGCOLOR(#865):&ref(画像置場/junk.png,nolink);|''装甲''|[[中量級>装甲/中量級]]|
|~|''兵種''|AS|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); |
|~|''更新日''|2016年00月00日|
*DATA [#data]

|CENTER:80|BGCOLOR(#baf):100|200|c
|BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/AS.png,nolink);|''装甲''|[[中量級>装甲/中量級]]|
|~|''分類''|[[お勧めアセン]]|
|~|''兵種''|[[アサルト]]|
|~|''更新日''|2016年5月30日修正|

//製造元画像背景色
//BGCOLOR(#865):&ref(画像置場/junk.png,nolink);
//BGCOLOR(#685):&ref(画像置場/giw.png,nolink);
//BGCOLOR(#15d):&ref(画像置場/サリオ.png,nolink);
//BGCOLOR(#c13):&ref(画像置場/nnr.png,nolink);
//BGCOLOR(#b51):&ref(画像置場/zs.png,nolink);
#br

#include(編成注釈,notitle)




#table_edit2(,table_mod=open){{

||~メイン武器|~サブ武器|~特殊装備|近接武器|~ヘッド|~ボディ|~アーム|~レッグ|~合計値|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(20):100|SIZE(20):RIGHT:80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|SIZE(20):RIGHT:80||SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|SIZE(20):RIGHT:80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|c
||~名称|~装甲値|~耐熱値|~重量&br;&size(10){(重量ボーナス)};|~装甲特性|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):100|140|>|>|CENTER:SIZE(16):CENTER:100|CENTER:140|c
//
|パーツ|T06携行ロケット|T01自動拳銃|ASヴェロシティ40|なし|フレイト|フレイト|フレイト|フレイト||
|重量|125|75|||280/260|420/390|350/325|350/325|1600/1500|
|装甲値|||||432/454|802/824|802/824|932/954|2968/3056|
|耐熱値|||||||||38/44|
|装甲特性|||||||||アンチレーダー|
|メイン武器|[[T06携行ロケット]]|-|-|125|-|
|サブ武器|[[T01自動拳銃]]|-|-|75|-|
|特殊装備|ASヴェロシティ40|-|-|-|-|
|近接武器|なし|-|-|0|-|
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
//
|HEAD|[[フレイト]]H(5)|545|44|260|[[アンチレーダー>装甲特性]]|
|BODY|[[フレイト]]B(5)|824|44|390|[[アンチレーダー>装甲特性]]|
|ARM|[[フレイト]]A(5)|824|44|325|[[アンチレーダー>装甲特性]]|
|LEG|[[フレイト]]L(5)|954|44|325|[[アンチレーダー>装甲特性]]|
|''総合''||3056|176|1500(10)||

#br

|フィギュアヘッズ|~スキル1|~スキル2|~スキル3|~スキル4|h
|200|>|>|>|CENTER:140|c
|アサルト最適、リスポーン短縮系(サリーナなど)|マグ・キャリー|クイック・モーション|スピード・ローダー||

}}

#table_edit2(,table_mod=close){{
|&size(20){フィギュアヘッズ};|&size(20){スキル1};|&size(20){スキル2};|&size(20){スキル3};|&size(20){スキル4};|
|アサルト最適、リスポーン短縮系(サリーナなど)|マグ・キャリー|クイック・モーション|スピード・ローダー||
}}
#br
*コンセプト [#icd666eb]
ロケラン僚機は、射程の短さがネックだがアクセラとスピード+10による機動力で無理やり解決。突撃しロケでのカバーによる死に難さ、ひるみでの囮、防衛、踏み役やアンチレーダーを生かし裏取り、stの排除となかなか優秀。ただし、兵種特性や耐熱の関係でenが天敵。手動だがハンドガンに持ち替えた事で装甲でのアドバンテージにより対応は、可能。また、ロケでの火力は、下がりますが中量級以外に最適化してラピッド・ファイアなどを取る事で火力を挙げるのもいい。他のロケットで検証すると万ロケ、黄ロケでは、+10は、取れませんので突撃力が下がりますし僚機では、撃破は、あまり変わらなく感じます。アルムは、攻撃力が魅力ですがロケランの短いカバーが根本的ダメになります。
ロケラン僚機の射程の短さをアクセラと重量ボーナス+10による機動力で最適なカバー位置に付く事で対応。単発ロケのカバーによる死に難さやひるみなどで囮、防衛、踏み役、裏取り、コアトツと幅広く対応。しかし、兵種特性や耐熱の関係でエンジニアが天敵。手動だがハンドガンに持ち替えた事で装甲とT01自動拳銃の装填数により対応は、可能。また、ロケでの火力は、下がるがフィギュアヘッズを中量級以外に最適化しラピッド・ファイアなどのスキルを取る事で火力を挙げる事でより対策をしてもいい。役割がかぶるエンジニアより優れてる事は、打ち合いにも対応ができる事と体を晒し続けない事による生存性の高さ、装甲によるコアトツの成功率の高さです。スポーツ装甲があるならそっちで。

*他のロケットランチャーとの比較 [#icd666eb]
万ロケ、黄ロケでは、+10は、取れませんので最適なカバー位置に付く前に撃破されるのが増えます。アルムは、スポーツでなら重量ボーナス+10ができかつ火力が高いですが体を晒し続けなけらばいけないので被弾が多くなる為装甲を厚くしないとすぐに解けてしまいます。なので装甲重視で重量ボーナス+10は、諦めた方がいいです。

*備考 [#icd666eb]
自分は、アルバレストRFL2をもってないので検証が出来ません
自分は、アルバレストRFL2をもってないので検証が出来ません。また、アルバレストRFL2は、スポーツ限定ですが同じ様なアセンが可能です。
*映像 [#image]

&attachref(,nolink);



*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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