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Comments/ウルティマ・リソルサ
のバックアップ(No.19)
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Comments/ウルティマ・リソルサ
へ行く。
1 (2016-06-01 (水) 16:45:34)
2 (2016-06-02 (木) 04:22:33)
3 (2016-06-10 (金) 05:57:26)
4 (2016-06-11 (土) 00:59:32)
5 (2016-06-14 (火) 18:46:45)
6 (2016-06-15 (水) 21:41:05)
7 (2016-06-16 (木) 02:12:26)
8 (2016-06-16 (木) 16:27:20)
9 (2016-06-16 (木) 22:08:45)
10 (2016-07-06 (水) 17:08:54)
11 (2016-07-07 (木) 02:53:16)
12 (2016-07-22 (金) 15:24:34)
13 (2016-07-27 (水) 05:31:50)
14 (2016-08-01 (月) 19:56:43)
15 (2016-08-07 (日) 12:05:05)
16 (2016-09-01 (木) 13:37:12)
17 (2016-10-08 (土) 09:04:21)
18 (2016-10-08 (土) 15:46:22)
19 (2016-10-18 (火) 10:24:18)
20 (2016-10-18 (火) 13:50:45)
21 (2016-10-22 (土) 07:31:07)
22 (2016-10-22 (土) 10:38:01)
23 (2016-10-28 (金) 15:49:21)
24 (2017-01-14 (土) 17:25:07)
25 (2017-01-18 (水) 15:04:23)
26 (2017-01-29 (日) 17:24:57)
27 (2017-03-08 (水) 09:20:01)
28 (2017-04-05 (水) 17:34:22)
29 (2017-04-05 (水) 20:06:47)
30 (2017-04-06 (木) 03:08:29)
31 (2017-04-06 (木) 05:08:57)
32 (2017-04-07 (金) 16:10:07)
33 (2017-05-01 (月) 13:12:51)
34 (2017-05-03 (水) 13:20:16)
35 (2017-10-30 (月) 19:12:03)
36 (2017-10-31 (火) 05:48:49)
37 (2017-10-31 (火) 16:35:06)
ウルティマ・リソルサ
リロードすると弾倉から謎の影が伸びる・・・元もそういう武器なのかな・・・? --
2016-06-01 (水) 21:54:57
重量機すら削り殺せるので中距離戦なら相手を選ばず対処可能。ただし同職のSNに遠距離から狙われると対処困難・・・これ使うなら遠距離での撃ちあいは諦めよう --
2016-06-02 (木) 01:45:34
というか中量相手でもZSARよりDPSもマガジン火力も高いで。重量相手なら2.5倍はDPSあるし。さすがに軽量相手には劣るけど3発で落ちるから撃ち始めから3発目までならどうだか。 --
2016-06-02 (木) 13:22:33
遠距離以外には本当に強い。ある程度のAIMと距離感さえ掴めればガンガンキルが稼げる --
2016-06-10 (金) 14:57:26
圧倒的威力と連射速度、残念な射程を持つスナイパーライフルのような何か。一方的に叩き込める場所であれば鬼のような強さを発揮する。 --
2016-06-11 (土) 09:59:32
最大威力を出せる距離=ガトリング、アサルトライフルの射程内なんだよなぁ 普通の砂相手にも撃ち合いで負けるしコラボ武器の中じゃ産廃かと。だが至近距離でやる竹槍はクッソ強かった --
2016-06-15 (水) 03:46:45
まっさらな平地での撃ち合いならともかく、遮蔽物のある場所なら継続的に当てないといけないガトやASと違って、撃ってすぐ隠れるが使える分こっちの方に分はあると思う。というかSNは平地で撃ちあったりしてはいけない。あと、砂相手はどう転んでも勝てないから思い切って諦めたほうが良い。 --
2016-06-16 (木) 11:12:26
僚機に乗せたら自分の距離にならないと顔出さないからSN対決でも遠距離SNがこちらの間合いに近づかないと打ち合いにならないからその距離になったら威力の強いこいつに分があるんじゃないかな? --
2016-07-27 (水) 14:31:50
ENの過多のときに弾道が素直になって手数が増えるって理由でベンチュラで凸スナしてるけど常に前線にいるならこれの方がいいんだろうねー…欲しい。 --
リーコンセットの人
?
2016-06-16 (木) 06:41:05
コラボガトがほしくて5連回したらこいつが3つも出やがった・・・なんだこれは、どうしろというのだ・・・ --
2016-06-17 (金) 01:27:20
やっぱりガチャは偏りますね…ウルティマ分隊で自機僚機同時射撃で相手は死ぬ(※威力不足が多々あります) --
リーコンセットの人
?
2016-06-17 (金) 02:52:03
ガトにしろこれにしろ二個三個あってもいいじゃないですか・・・。メガキュとマベバル二個出た悲しみに比べれば・・・。 --
2016-06-17 (金) 07:08:45
メガキュは二丁持ちしたいからむしろ欲しいわ! --
2016-07-07 (木) 02:09:42
おまけ射程つき超射程マグナムと思えばやりやすいと言うか勝手が分かりやすい 凸クセのあるスナならちゃんとかみ合う適度な射程でとてもキルしやすくていい… --
2016-07-07 (木) 02:08:54
ガチャで当たっちゃったからSN始めてみたけど、カバー打ちだとスペック全く生かせないしカバーせずに撃ったら僚機ARに反撃されるしで難しい
肉入りだったらロケか集弾悪いガトがほとんどだしそっち狙っていくのメインにした方が良さそうな気がする --
2016-07-07 (木) 11:53:16
メガQほしくて回してこれが出たんだが使えるの? --
2016-07-23 (土) 00:24:34
射程内であれば火力は申し分なく重量級も胴撃ちで1マガ以内に沈む。現状これの射程>ガトの射程だから射程ギリギリを維持すれば撃ち合いでも削り勝てる。一方、対中量で見るとPOARや射程が強化されたサリオARの存在によってエクステンドレンジがないと僚機SPなどに射程で負けて蜂の巣にされる可能性が高い。対SNは言わずもがな。尤も、そもそも体晒しながらの撃ち合いはSNのやることじゃないので、遮蔽物に身を隠しながら一瞬だけ出てQSで当てたり、僚機を壁にしつつ一歩後ろから撃ちまくるなど、ロケASやARASのような立ち回りをするといい感じ。 --
2016-08-02 (火) 04:56:43
俺は僚機に持たせてる、射程的に凸砂みたいに動かんといけないから死んでもいい僚機で使うと結構キルとってくれる。まあ自分はあんまりこのスナ得意じゃないから僚機運用って形でしてるけど・・・ --
2016-08-02 (火) 05:10:12
いつの間にかスコ倍率上がった?ぶっちゃけ過剰なんだけど・・・ --
2016-08-07 (日) 21:05:05
ウィルのときになんでこいつでてくんねん・・・かっす・・
今日の確立スナだろこれぇ・・ --
2016-09-01 (木) 22:37:12
似たような射程で単発火力の高いクラスターショットが撃てるARが登場。ウルティマ使いの明日はどっちだ? --
2016-10-08 (土) 18:04:21
むこうはチャージあるし差別化は出来てると思うが… --
2016-10-08 (土) 18:55:49
BR使ったことないの? チャージの発射間隔がRGのプランジ並でSRと変わらんからチャージがデメリットになってないし一撃で軽中量相手には50%前後削ってくるから2発で殺せたりするから差別化どころか対抗できてない、ウルティマの火力が5500位になったようなものがBR --
2016-10-08 (土) 19:03:49
相手の交戦距離とかぶる上にこっちが2~3発で死ぬしレートも相手が上 --
2016-10-08 (土) 19:08:07
ウルテマに限らずSRは表示射程内では距離減衰無しにして欲しいわ、兵種の持ち味が生かされない現状はいくらなんでもな・・・ --
2016-10-09 (日) 00:46:22