Comments/オートリペア のバックアップ(No.3)

オートリペア

  • これが有る無しでBOTの生存率がかなり変わると思う。 -- 2015-07-11 (土) 22:59:14
  • 修理間隔の数値って高いほど間隔が短いのか?それとも長いのか? -- 2016-03-05 (土) 03:11:46
    • AR12オートリペアの説明文からすると、数値が高いほど間隔は短くなると思われる。 -- 2016-03-06 (日) 23:00:20
  • これにクレイオの固有スキルの効果乗るのかな? -- 2016-03-06 (日) 22:50:53
  • AMH24は修理開始まで8秒だった -- 2016-03-12 (土) 08:24:03
  • 修理量ってこれ補充できるのかな? -- 2016-03-12 (土) 10:06:26
    • 自己レス。再出撃するとなのね -- 2016-03-12 (土) 10:06:48
  • どっちが使いやすいでしょうか?カバーさせてる僚機に持たせるのはあり? -- 2016-03-13 (日) 23:14:13
  • 修理間隔って何? AR12もAMH24も両方等に、修理開始は8秒(要は再活性時間)だったんだが… -- 2016-03-15 (火) 19:04:06
    • 開始8秒固定だけど、そこからの回復間隔じゃないかな -- 2016-03-17 (木) 13:42:27
  • でも正直これ持ってヘッピリ腰になってるよか、グレネードないし積んでたほうが戦闘には貢献できるよね -- 2016-03-15 (火) 21:52:24
    • グレネードを活用できない僚機に積んで防衛にあたらせるのが向いてるんじゃないかな -- 2016-03-15 (火) 21:55:48
  • 僚機アサルトのお供に。使うか分からんグレより役に立つ。 -- 2016-03-18 (金) 16:24:21
    • グレ使わんプレイする方が難しい気がしないでもない -- 2016-03-18 (金) 20:27:57
      • 僚機だからでしょ。僚機にグレ積んでもタイミングがひどくて微妙すぎる -- 2016-03-19 (土) 03:27:53
      • というか僚機は指示なしで使わないんじゃないかな、使ってる所を滅多に見ない -- 2016-03-20 (日) 23:40:04
      • 僚機は指示無しでも使う -- 2016-03-24 (木) 10:54:24
  • 修理量少なすぎると思う人は俺だけなんだろうか... -- 2016-03-20 (日) 00:35:28
    • GIWのほうで大体13000ぐらい?回復するね。サポートの弾薬・修理キットは回復量が無限なのにこっちは制限あるってのがなー -- 2016-03-20 (日) 00:41:45
      • 制限無いとゾンビできちゃうからね、仕方がないね -- 2016-03-22 (火) 21:02:44
      • 修理する暇も与えない連続攻撃で倒せば問題ない -- 木主? 2016-03-23 (水) 11:18:55
      • SPの機体自体にオートリペア機能があるなら納得できるのに、補給装備のオマケにオートリペア付いてる設定のせいで、オートリペア専用装備が修理量制限ある点でしっくりこないんだよね -- 2016-03-31 (木) 21:10:46
  • 修理量と最大修理量の差がいまいちわからないなあ -- 2016-03-26 (土) 20:08:40
    • 修理量は一度の修理で回復する耐久、最大修理量は回復できる耐久値の限界。 -- 2016-03-26 (土) 20:31:22
    • 実際の数値は知らないからあくまで例だけど、修理間隔値が低いと3秒に1回回復、高いと0.5秒に一回回復といったもの。
      修理量値が低いと↑の一回の回復時に「回復するダメージ量」が少なく、高いと多くなる。
      最大修理量値が低いと↑↑の回復する「回数」が少なく、高いと多くなる。 -- 2016-03-26 (土) 21:06:56
    • おお、なるほど参考になった -- 木主? 2016-03-26 (土) 23:16:44
  • リロ箱で回復量戻るか(弾扱い)、HP以上回復ポストかリペア箱でオートリペア復活(ナノマシン補充)できたら僚機で使うんだがな -- 2016-04-07 (木) 18:05:35
    • ピットだけでもいいから補充させてほしい -- 2016-04-10 (日) 04:15:55
  • GIWリペア、流石の総修理容量で僚機と一緒の防衛時にはけっこう使えると思う -- 2016-04-10 (日) 00:01:07
    • ハイウェイで攻めに使ったら、再修理時間長すぎて動かなかったよ。 -- 2016-04-11 (月) 18:24:42
      • 攻めには向かない。重量級で経路封鎖する時にピッタリ。 -- 2016-04-20 (水) 09:18:45
      • 試しにガトHVで使ってみたらTT防衛で奮戦できた、たしかに良いわコレ。 -- 2016-04-21 (木) 18:13:44
  • へヴィアサルトで強行突破する時に頼りになるな。箱と違ってどこでもってのがいい -- 2016-04-11 (月) 22:34:56
  • 「再活性時間」を「修理開始時間」に改名。新たに、使い切った後に、再度使えるようになるまでの時間として「再活性時間」を追加して欲しい。 -- 2016-04-27 (水) 13:29:48
  • 結局 HVはGIWのほうが安定? -- 2016-05-04 (水) 18:59:00
    • 防衛でリペア持ちSPがいないなら全機GIWでいいくらいだと思う。容量デカいし、カバーしつつなら修理時間が長いのもそれほど問題じゃない。アサルトライフルとかガトとか露出時間の長い僚機は修理開始前に落ちるが -- 2016-05-04 (水) 20:51:00
  • サリオの修理速度が倍近く速いが、NNRとGIWは殆ど変わらんな。「過回復」で回復残量が無駄に消費されることもないし、基本はGIWでよさそう。 -- 2016-05-28 (土) 21:54:55
  • 補給できないことが最大の欠点だと思う。機体が基本使い捨てになっちゃうし。 -- 2016-06-23 (木) 19:33:25

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