Backup source of Comments/クラブ系 (No. 7)
[[クラブ系]]

-JUNKは店に無かったので購入不可としました。売ることは出来ます --  &new{2016-03-07 (月) 03:02:40};
-発動後の硬直長いと感じるのは自分だけ? --  &new{2016-03-08 (火) 09:11:16};
--かなり長いよ。殴っても逆襲されるのがオチ。まだナイフやナックルの方をすすめる --  &new{2016-03-08 (火) 11:38:08};
-KBの類を報告してくれる人いませんか?軽・中・重3種のKB有無です --  &new{2016-03-09 (水) 03:08:22};
--やってきた JUNK:通常攻撃は怯み無し、ダッシュ攻撃は軽量機のみ怯ませる NNR:通常攻撃は軽量機のみ、ダッシュ攻撃は中量機以下を怯ませる GIW:通常攻撃は中量機以下、ダッシュ攻撃は重量機以下を怯ませる あとついでに、振ったあとの体をひねってる姿勢だと正面から背中コアを撃ち抜かれるってことも分かった --  &new{2016-03-09 (水) 03:42:46};
---通常攻撃2連で2回目のHITで中量もひるむ --  &new{2016-03-09 (水) 15:05:53};
---ありがとう感謝するわ --  &new{2016-03-09 (水) 15:09:51};
---↑2 もう一度試して確認したが、クラブには連続攻撃はない 連続攻撃になるのはブレードのみ 念のためブレードでももう一度試したが、通常2連で怯ませることはできなかった --  &new{2016-03-09 (水) 20:02:41};
---クラブの通常攻撃を2回当てるってことじゃないの?怯み値的なのがあるのかもしれん。検証してみないと何とも言えんが --  &new{2016-03-14 (月) 03:05:51};
---ブレードは間を置かずに最速で4回くらい当てれば怯ませる事もあるし、怯み値的なものが蓄積していくんだと思うよ --  &new{2016-03-14 (月) 09:41:02};
-そうえばグラブもD格あったのか、モーションがほぼおなじだけど一応あるのか --  &new{2016-03-09 (水) 14:56:46};
-JUNKクラブは何のために存在するのかわからなかったくらいだけど、格闘装備が無いとモツ抜きができないからなのね・・・ --  &new{2016-03-11 (金) 08:33:06};
--モツ抜きっていうのか。俺は尻子玉って呼んでた --  &new{2016-03-25 (金) 07:39:05};
-本当に攻撃範囲広いのかなこれ・・・ナックルDが前に伸びる分むしろ劣っている気がするし、通常格闘もあんまり違いが分からない。モーション遅いし威力+1000くらいしてくれて良いと思うけど。 --  &new{2016-03-17 (木) 14:32:23};
--他二種類と比べるとかなり横に広い。敵が団子になってたりすると全員に当ってくれるけどそんなこと滅多にないし、別にナックルやナイフの判定がメチャクチャ細いわけでもないので、よほど近接のエイムに自信が無い人か、旋回が遅い重量級に持たせて振り回される前に一矢報いるくらいしかで使いどころが無いように見える --  &new{2016-03-17 (木) 18:27:48};
---おっしゃる通りだが、ST乗りとして足の遅い重量級だとクラブよりナックルの突進の方が使えるし発動も早く隙も少ないので重量級でクラブは鬼門だと思う。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:40:41};
---ところでガト抱えてるとナックル通常格闘のモーションがクラブと同じなやつになるのは使用なんだろうか。よってきた中、軽量を迎撃しようとして暴発したときのやっちまった感が… --  &new{2016-03-17 (木) 19:07:04};
---ナックルとクラブはモーションほぼ一緒。ナックルが硬直が短い気がする --  &new{2016-03-17 (木) 20:54:47};
---そうなのか、ハンドガン持ったら若干コンパクトな左フックになったけどサブとメインで違うってだけなのか?ガト抱えて振ってみんなが言うほど速くなかったからなんか変になってんのかと思ったぜ --  &new{2016-03-17 (木) 22:27:05};
---↑ちょっと気になって他の武器でも試したがガトとハンドガンでモーション変わったわ。ガト持つと右手で振るようになってナイフなんかは二段目の踏み込みが深くなったりする。っていうかナイフの二段目とD格がよく見たら刺してるんじゃなくて柄で殴っててワロタ --  &new{2016-03-19 (土) 01:23:40};
--結論。スタブ用JUNKくらいしか出番無い --  &new{2016-03-17 (木) 18:35:27};
---いや、クラブが活きるのは[僚機]装備の時と思うよ…。 ダッシュ攻撃も2回攻撃もしないから。 --  &new{2016-03-20 (日) 03:01:37};
-50のナックルもクラブも店売りに無いんだよなあ。重量ボーナス+1や2なんてちょろちょろもらっても仕方ないし、最後のお祈りアタックやスタブができる権利もらったほうがよっぽどいい --  &new{2016-03-19 (土) 12:40:24};
-緑クラブは自分が使う気にはならないが僚機に持たせると意外に活躍してくれるな。 --  &new{2016-03-21 (月) 13:26:56};
-前にクラブ持ちにモツ抜きされたが、モーション中にひょっこり現れた味方に敵機がやられた事があった。死んだと思ったのにHPがちょっと減っただけで生きてたので、おそらく足薙ぎ払われた時点では生きてて、コアやられた時に死亡確定なんだろうな。ブレードだと一発目からコア突き刺すから中断されても死亡確定、更に経過時間も短いって噂がある。それ考えるとモツ抜き用ならサリオブレードの方がいい気がする。 --  &new{2016-03-24 (木) 17:58:28};
--バックスタブ中は無敵無いだけでHP削りきってもモーション中断無しで動作後に死ぬんじゃなかったか? --  &new{2016-04-02 (土) 15:56:17};
---勘違いじゃなく確実にあったよ。モーション中断には時間制限があるんじゃないかな?コア抜かれたら手遅れだけど、足払い中なら間に合うんだと思う。ブレードのコメ欄で通常とは違うパターンのモーションがでたらしいし、まだ分かってないことがあるのかもね。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:52:23};
-なぜかNEW表記ついてたんだけどこれ運営のミスか? --  &new{2016-03-24 (木) 21:03:27};
--このゲーム自体NEWみたいなとこあるから… --  &new{2016-03-27 (日) 17:58:57};
---あっ…(察し) --  &new{2016-03-29 (火) 00:04:34};
--8000貯めてナックル買おうとして、なんかNEWついてる威力高いクラブがある!重量そのままで威力こっちのが高い!って買ったんだけど、普通にナックルの方が評価高いぽくてちょっとがっかり。ST自衛用だし、とっさの通常格闘ならこっちの方がいいかもだから、悪いってほどじゃないんだろうけど、NEWじゃなかったかぁ・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 12:59:33};
---実際重量機で使う分にはどっちも大差ないよ。D格2発当てればどんな敵でも沈むのは一緒だから… --  &new{2016-04-07 (木) 00:59:13};
-なんかバックスタブの範囲ブレードより広くね? --  &new{2016-03-30 (水) 20:08:05};
--でも、敵がしゃがみ姿勢のバックスタブってできないときがあったが結構シビヤ? --  &new{2016-04-03 (日) 11:49:17};
---↑ごめん、ナックルと間違った --  &new{2016-04-03 (日) 14:27:53};
-誰か武器別バックスタブモーション集動画作ってくれないかなぁ 自分は相手がいないから無理 --  &new{2016-04-03 (日) 15:02:30};
--演習場行けば一人でもできるでしょ --  &new{2016-04-03 (日) 15:49:47};
--ニコ動にあったような --  &new{2016-05-11 (水) 09:35:26};
-重量級は攻撃力に+2000の補正がかかるらしいので、POの棒でも実質4000の攻撃力。相手の装甲を差し引いても、3000ぐらいのダメージは与えられる計算になる。重量級で、これを持っても重量ボーナスが変わらない場合は、サリオナイフを持つよりはマシなのかも?もっとも、STは緑ナックルとかになるので、可能性があるとしたらHVだが……。 --  &new{2016-07-09 (土) 16:57:19};
--クラブが敬遠されてるのはモーションが悪いからだからなぁ、火力的にも通常攻撃はブレード2回攻撃だから実質あっちが上になるし。 --  &new{2016-07-09 (土) 20:15:36};
---見た目とリーチが五割増しだったら選択肢になるかな? --  &new{2016-07-17 (日) 13:38:28};
---それよりも後隙がデカイのが痛すぎる。あれのせいでナックル相手にも単純な殴り合いで勝てない。 --  &new{2016-07-17 (日) 14:11:12};
---そうなると振る速さも割増にしないとダメか。単純なリーチだと二倍必要かな。 --  &new{2016-07-17 (日) 18:01:05};
---当てやすさはナックルくらいで十分だから、欲しいとしたら火力だな。 --  &new{2016-07-17 (日) 21:00:40};
---個人的にはハンマー的なのほしいなー。めちゃ重くて高威力、通常はクラブと同じだけどD格だけ上からドン!でレティシア込で即死みたいな --  &new{2016-07-17 (日) 23:14:49};
---クラブのD格だけなんであんなに手抜きなんだろうな、両手持ちフルスイングで隙はでかいが高威力とかすればいいのに --  &new{2016-07-18 (月) 01:29:05};
-これに限らずバックスタブしようとしてもモツ抜きしないのはWを押しながらF押してるからかな? --  &new{2016-07-17 (日) 21:38:53};
--演習場でD格でコアぶち抜いて即死させる練習しようとしてバクスタ暴発したりしてたからそれはない。キーボードによってはキーの同時入力がうまくできなかったりするらしいからその辺りが原因じゃないかな --  &new{2016-07-18 (月) 01:24:23};
-POクラブはジャンクに重量+10と威力500アップ。ジャンクの代わりに積んでる --  &new{2016-07-19 (火) 13:21:54};
-POのクラブはビリビリ纏った電撃バトンがよかったな・・・・ --  &new{2016-07-21 (木) 11:00:57};
-ミニロケSTレティシアだと大抵の相手が耐久フルで沈む --  &new{2016-08-07 (日) 03:39:04};
-重量調整でHVの格闘をレーヴァーからジャスティスに変えたんだが、妙に空振りが目立つ。格闘はなぜか僚機にヒットエフェクト出るの利用して演習場で比べてみたら、クラブは横(特に持ち手側)の判定がかなり狭い事が判明。範囲が広いと謳っておいてこのザマとは…運営に言った方がいいのかね? ちなみに異次元判定に定評のあるナックルD格先輩は正面に2foot一機分以上の真空波持っていた模様 --  &new{2016-08-14 (日) 23:54:12};
--持ち手側が狭いってのは何となく把握してたけどもその時の装備でも変わるんじゃないかな ガト持ってたら大振りだけどもHGもってD格だと割と小降りに振って比較的早めに復帰したはずだし --  &new{2016-08-15 (月) 00:15:28};
---ガト以外での汎用モーションでもブレード以下の範囲だったんだよなぁ… それに実戦で格闘振る前にいちいち武器切り替えとかできる気がしない --  &new{2016-08-15 (月) 00:36:05};
---キー変えていいならマウスの中ボタンに武器切り替え、ホイール上(下)に近接とつけるとやりやすいかもしれない。近接のためにそこまでするのかとかは別として --  &new{2016-08-15 (月) 09:51:57};
-重量機の旋回の遅さを範囲でカバーしてくれるから僚機HVにはいいかもしれん、重量に余裕あれば赤クラブくらいは持たせてやりたいかも? --  &new{2016-08-17 (水) 13:26:14};
-さっき演習場で何気なく重量に突っ込んでクラブ振ってきたなーと眺めてたらほぼ真横からコアブレイクされてビビった。後ろからだけじゃなくて横からも狙えるのは強みになるか…?(狙ってだせるとは思わないけど) --  &new{2016-08-29 (月) 03:28:21};