Comments/クリーガーM29SR のバックアップソース(No.11)
[[クリーガーM29SR]]

-ページ作成。画像は形式が良く分かってないので保留、FHの画像はサイズとか指定されてたけど武器ってどこか書いてあったっけ? --  &new{2016-04-08 (金) 06:04:51};
-FHスキルのターゲッティングのためにあるような武器。中距離射撃が良く当たるようになるが、ある程度距離が離れると威力減衰で装甲に弾かれる。低い攻撃力がそれに拍車をかける。 --  &new{2016-04-08 (金) 12:47:33};
-射程延ばしてくれれば強かったかも。遠距離頭狙いはいいんだけど、悪くないんだけど、長所はあるんだけど・・・・・・。って感じ。逆に調整上手いのかなこれ? --  &new{2016-04-08 (金) 14:48:10};
--そこそこ軽いと言う長所もあるからね。スポーツ装甲も増えてくるだろうし、自機で持って余剰積載量を装甲や足回りに回すって言う選択肢はあると思う。 --  &new{2016-04-08 (金) 15:34:13};
-僚機が使い分けてくれれば コレ+SGもありだけど、指示しないと切り替えてくれないもんなー。 --  &new{2016-04-11 (月) 23:17:50};
-敵僚機相手なら簡単に頭狙えるから火力高いが、プレイヤー機はきつい、でも背後をとれればコアに3連続HITで即死させられる。 --  &new{2016-04-21 (木) 00:20:00};
-AIM精度が元々高い人向けだね、ASは元々足止めて打ち合うことをするとあまり強くはないしターゲッティングスキルの使用はあまり実用的じゃない気もする --  &new{2016-04-08 (金) 23:40:42};
--高い精度と非常に穏やかな反動は無駄弾を減らしてくれるし、確実に頭やフレームを狙える腕があれば低下した威力は簡単に取り戻せる。ただ僚機には持たせづらいかな。自機向けの武器としてはかなり優秀だと思う。 --  &new{2016-04-10 (日) 14:20:53};
--アサルトライフルのページにも書いたけど、コレにターゲッティングは付けるべきじゃない。付けるとカバー僚機狩りしか出来なくなる。さらに、通常なら気にならない反動がすっごく気になる。視界拡大→同じ距離動かすのにマウスを大きく動かす必要があるわけで、アンチリコイル付けててもリコイルコントロール間に合わなくって狙いが外れるくらい。ターゲッティングがいらないのはコレに限った話じゃないけどね。 --  &new{2016-04-13 (水) 10:49:20};
--AIM上手い人なら他のAR使ったほうがいいんじゃないかな? --  &new{2016-05-02 (月) 14:30:00};
--むしろターゲッティングあった方が精度活かせていいんじゃないかと思うくらいなんだけどなあ、離れた場所からでも頭部装甲に当ててゴリゴリ削れるし。ターゲッティングの倍率もうちょっと低くてもいいかなとは思うけど。リコイル制御はアンチリコイル無しでターゲッティング付けても全然難しくない --  &new{2016-05-03 (火) 00:56:35};
---頭狙いくらいならターゲッティングは不要。つけるのはフレーム狙うときくらい? --  &new{2016-05-03 (火) 01:04:25};
---何戦かターゲッティング抜きで頭部装甲狙うの意識したら、やっぱりタゲ無しでもいいかーって思った…。フレーム狙いもウーナ積んでる可能性とか考慮するとそのまま頭狙ったほうがいいのかもしれない --  &new{2016-05-03 (火) 03:21:27};
-正面で撃ち合う時は、距離が離れていれば、棒立ちじゃない限り他のARやロケットランチャーと対峙した時に優位性があると思う。ただしKILLは狙いにくく、逃げられることが多い。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:55:34};

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