Comments/クリーガーM29SR のバックアップソース(No.21)
[[クリーガーM29SR]]

-ページ作成。画像は形式が良く分かってないので保留、FHの画像はサイズとか指定されてたけど武器ってどこか書いてあったっけ? --  &new{2016-04-08 (金) 06:04:51};
-FHスキルのターゲッティングのためにあるような武器。中距離射撃が良く当たるようになるが、ある程度距離が離れると威力減衰で装甲に弾かれる。低い攻撃力がそれに拍車をかける。 --  &new{2016-04-08 (金) 12:47:33};
-射程延ばしてくれれば強かったかも。遠距離頭狙いはいいんだけど、悪くないんだけど、長所はあるんだけど・・・・・・。って感じ。逆に調整上手いのかなこれ? --  &new{2016-04-08 (金) 14:48:10};
--そこそこ軽いと言う長所もあるからね。スポーツ装甲も増えてくるだろうし、自機で持って余剰積載量を装甲や足回りに回すって言う選択肢はあると思う。 --  &new{2016-04-08 (金) 15:34:13};
-僚機が使い分けてくれれば コレ+SGもありだけど、指示しないと切り替えてくれないもんなー。 --  &new{2016-04-11 (月) 23:17:50};
-敵僚機相手なら簡単に頭狙えるから火力高いが、プレイヤー機はきつい、でも背後をとれればコアに3連続HITで即死させられる。 --  &new{2016-04-21 (木) 00:20:00};
-AIM精度が元々高い人向けだね、ASは元々足止めて打ち合うことをするとあまり強くはないしターゲッティングスキルの使用はあまり実用的じゃない気もする --  &new{2016-04-08 (金) 23:40:42};
--高い精度と非常に穏やかな反動は無駄弾を減らしてくれるし、確実に頭やフレームを狙える腕があれば低下した威力は簡単に取り戻せる。ただ僚機には持たせづらいかな。自機向けの武器としてはかなり優秀だと思う。 --  &new{2016-04-10 (日) 14:20:53};
--アサルトライフルのページにも書いたけど、コレにターゲッティングは付けるべきじゃない。付けるとカバー僚機狩りしか出来なくなる。さらに、通常なら気にならない反動がすっごく気になる。視界拡大→同じ距離動かすのにマウスを大きく動かす必要があるわけで、アンチリコイル付けててもリコイルコントロール間に合わなくって狙いが外れるくらい。ターゲッティングがいらないのはコレに限った話じゃないけどね。 --  &new{2016-04-13 (水) 10:49:20};
--AIM上手い人なら他のAR使ったほうがいいんじゃないかな? --  &new{2016-05-02 (月) 14:30:00};
--むしろターゲッティングあった方が精度活かせていいんじゃないかと思うくらいなんだけどなあ、離れた場所からでも頭部装甲に当ててゴリゴリ削れるし。ターゲッティングの倍率もうちょっと低くてもいいかなとは思うけど。リコイル制御はアンチリコイル無しでターゲッティング付けても全然難しくない --  &new{2016-05-03 (火) 00:56:35};
---頭狙いくらいならターゲッティングは不要。つけるのはフレーム狙うときくらい? --  &new{2016-05-03 (火) 01:04:25};
---何戦かターゲッティング抜きで頭部装甲狙うの意識したら、やっぱりタゲ無しでもいいかーって思った…。フレーム狙いもウーナ積んでる可能性とか考慮するとそのまま頭狙ったほうがいいのかもしれない --  &new{2016-05-03 (火) 03:21:27};
-正面で撃ち合う時は、距離が離れていれば、棒立ちじゃない限り他のARやロケットランチャーと対峙した時に優位性があると思う。ただしKILLは狙いにくく、逃げられることが多い。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:55:34};
-かなり当てやすいから僚機潰し、ミリの肉入り追いに重宝する --  &new{2016-05-16 (月) 12:56:49};
-このライフルの精度馬鹿にならねぇ・・・。肉入りHVが背中向けて逃げたから、コアにめがけて必死で撃ったんだよ。その時、このライフルで装甲にはじかれる距離かついつもは撃とうとしない距離だから諦めかけてたんだけど、コアに3発入って殺せてしまった。アンチリコイルつけてなかったんだぜ?やばすぎ。 --  &new{2016-05-28 (土) 17:26:42};
--実際よくコイツにコアやられる事あるから怖い・・・ --  &new{2016-07-19 (火) 22:27:29};
-互いに移動しつつの機動戦なら精度の良さが生きてくる。逆に顔を出しつつの射撃戦ではDPSの差から他武器に押されがち。 --  &new{2016-05-28 (土) 17:54:43};
-これの攻撃力強化(但し重量増)バージョンどっか出してくれないかなー。 --  &new{2016-06-06 (月) 13:43:16};
-精度が高くても威力と射程値が低いからダメージ入らなかったりするのが悲しい --  &new{2016-07-19 (火) 18:08:52};
-サリオは射程伸びたのにサリオと同じ攻撃力のこいつは何も変化無いのか。 --  &new{2016-07-19 (火) 22:33:06};
--今回は全体的に不遇だったサリオの調整のみだからしゃーない そのうちコレ含め他企業のも調整されるんじゃないですかね --  &new{2016-07-19 (火) 23:09:49};
-ついに射程が伸びる! 今まで以上に狙い撃ちしやすくなりそうだ。 --  &new{2016-07-27 (水) 22:01:10};
--連射も上がるし重量も軽くなるぞ。勝ったな --  &new{2016-07-27 (水) 22:47:18};
--97欲しい... --  &new{2016-08-01 (月) 08:10:38};
-調整後もT04PAに命中と安定以外のあらゆる面で劣る(射程・重量・装填・装弾・価格)。一時期は重いが命中と安定の高いサリオライフルみたいな扱いだったのだが・・・。射程限界でも胴撃ちならその他ARでも十分な集弾を誇るので遠距離でも弱点を撃ち抜ける人向け。HV僚機の頭部を撃ち抜いてるときなどたまに欲しくなるがミニロケの登場でそう思う機会も少なくなってきている。 --  &new{2016-08-01 (月) 17:58:43};
--こいつは元から敵機の頭やコアとかの弱点だけを狙い続ける武器だぞ。射程が伸びたからターゲティング併用で遠距離でも安定して狙える。 --  &new{2016-08-03 (水) 18:07:53};
---実際ターゲティングいれたらTPの中央リペアからポストにいる敵のコア狙えて笑えるぞ150ダメしか出ないが --  &new{2016-08-03 (水) 18:33:11};
---頭狙う分には他ARでも十分、てか黄AR使っていたが基本頭しか狙わん。頭狙うのが辛くなる距離では今度は射程に達してダメがゴミ化するし。これ使って強くなる人って、各装甲を把握してフレームヒット狙える人くらいか? --  &new{2016-08-03 (水) 21:05:57};

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