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Comments/シュテルネンリヒト
のバックアップの現在との差分(No.11)
バックアップ一覧
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Comments/シュテルネンリヒト
へ行く。
シュテルネンリヒト
グレード10での10000ダメ超えは耐光72以下で6発、66以下で5発、58以下で4発、44以下で3発といったところ。中量機はエレガンツァ以外全部44以下だから中量機絶対殺すマンになれるぞ。 --
2017-06-15 (木) 01:57:22
あ、ヴァラボBBは最大45か、デュラビリティもあるし。まぁBBのことは考えなくていいよね。 --
2017-06-15 (木) 02:07:16
サリオは連射するとブレてくるから距離開いてると一呼吸いれないといけないし4発必要だっけ?どっちが処理はやいかな --
2017-06-15 (木) 21:45:40
僚機に撃たせるとなぜか精度が悪くて静止目標でも外れること多い。 --
2017-06-15 (木) 02:25:19
僚機単砂って命中率極端に悪かった記憶が --
2017-06-15 (木) 02:39:21
これセミスナなんですよ、撃っても体晒し続けます。ついでいうと単砂より当ててくれないですよ… --
2017-06-15 (木) 02:51:40
そういえばセミオート式なのにボルト式の覧に入ってるねw --
2017-06-15 (木) 05:04:09
セミ砂だったら命中率が表記されてると思うけど、そういったものはないみたいだし、セミ砂ではないと思うよ。 --
2017-06-15 (木) 10:55:20
セミオートなんてどこにも書いてないしPVでもボルトっぽいモーションだが --
2017-06-15 (木) 11:37:08
↑ワイも使うまでそう思ってたけど、使ってみればわかるよ。スピードスナイプ付けなくてもエイムモード解除しないでそのまま撃てるから --
2017-06-15 (木) 15:44:31
本当にセミ砂だったよ連射遅いから余り意味無い感じだけどね --
2017-06-15 (木) 21:42:27
演習場でスタート位置からリペア置いてるSPをカバー撃ちさせてみても、18発撃ってなんとか3発当たるみたいな酷い精度であかんわね --
2017-06-16 (金) 01:53:59
やっぱ僚機に持たせるならチェッキーノ安定なのかね、自分で使ってると精度高くて少しだけ飛び出てる装甲なんかにもきちんと当たるから精度悪いとは思えないんだけどなあ。 --
2017-06-16 (金) 06:05:31
シュテルネンリヒトとは星明りの意味。英語ならスターライト。 --
2017-06-15 (木) 03:20:49
課金騎兵...音ゲー...緑の悪魔...うっ --
2017-06-15 (木) 09:22:00
スターライトブレイカー!! --
2017-06-15 (木) 12:08:00
STAR DRIVERを思い出した…綺羅星ッ! --
2017-06-15 (木) 22:06:52
範囲ダメージ有り? --
2017-06-16 (金) 09:41:41
範囲ダメージはない。というよりこの威力で合ったらマズいのでさすがの運営も自重したんだろうな。 --
2017-06-17 (土) 03:35:50
光学のくせに無いの?と思ったらマジだわ。データベースの表記が範囲攻撃力じゃなくて攻撃力になってる。範囲だと思い込んでたから課金してでも入手してみるべきか悩んでたが、これなら別にいい・・・かな? --
2017-06-20 (火) 00:35:58
これ持ちSN2HV3と当たったけどロケなんも出来んかったわ --
2017-06-16 (金) 16:40:41
使い道がない
火力不足が否めない --
2017-06-17 (土) 17:56:48
見方によっては、サリオ光学砂の2発8300に対して連射力半分で1発6000しかない爆風もない、リロードは遅い、重いだからなぁ --
2017-06-17 (土) 19:13:08
一撃の重さは砂に取っちゃ最重要でしょ。サリオ製なら2発必要な残りHPを一撃で落とせるんだし。一発しか撃てないって状況の方が多いでしょ。まぁこんな産廃持つぐらいなら素直に緑SR持てよ --
2017-06-18 (日) 03:52:20
威力はもう1000は欲しかったな、サリオ光学と比べて劣化分の埋め合わせが全然足りないわ、光学属性に対してはどうも控えめな調整ばかりね。 --
2017-06-18 (日) 06:22:34
中量乗り共が光学ガー言いまくるからこうなる、いい例だわ --
2017-06-18 (日) 12:07:43
光学自体重量乗りが中量ガー言いまくった結果の追加だからどっちもどっちやろ --
2017-06-19 (月) 08:04:23
え?光学ってそういう理由で追加されたものだったの? --
2017-06-19 (月) 08:27:39
重量関係無く中量のキット要塞のPTとか崩せないから追加されたんやろ、運営がASだらけの環境変えたかったって言ってるし --
2017-06-21 (水) 23:03:13
ところでコイツ距離減衰はするの?
するならサリオの下位互換だな --
2017-06-18 (日) 16:24:59
光学SN武器他のが出てもあんま変わんないだろうな実弾セミカウンターにもなるよう軽量の光学耐性低にすりゃいい --
2017-06-18 (日) 16:59:35
なんだかんだで撃破数20いくのは、こいつだけなんだよなあ他の武器だとキルできずに撃破数10もいかないことが普通になってる。ちなみにサブは109ファルコ使ってる --
2017-06-19 (月) 10:21:01
サリオとの比較感想 単発火力の高さが思ってたより大きな利点だった 狙いをつける時間があるので命中率が上がる、射程も長いのでとどめの一撃が刺さりやすい、チラ見撃ちが強い、隠れながら撃ってくる敵への牽制効果が高い、マガジン火力が高く敵を倒しきれる、継戦力が高い dpsが低いと言われるが、サリオで3発要る状況ならこちらは2発撃てるので変わらない 案外悪くないのでおすすめしたい --
2017-06-20 (火) 03:01:00
爆風が無い時点でサリオの超劣化版なんだよなぁ。今回のガチャはマジで全部外れ --
2017-06-24 (土) 18:10:24
SR最強かも --
2017-06-25 (日) 18:55:19
サリオの劣化劣化言われるけども、こっちは単砂寄りで射程もサリオと違って単砂並みだから上の威力減衰云々含め色々と的外れが過ぎるぞ。 --
2017-06-25 (日) 20:15:30
レティクル外さずに連射が効く単砂なんだから、そう見ると強い 単砂で一射ごとにレティクル外れるのってデメリットでしかない --
2017-07-10 (月) 10:29:03
ボルトスナはコッキングモーションを見て発射間隔を測ってるから、それがないせいでわかりづらい --
2017-09-18 (月) 19:47:08
一発目である程度ダメージが取れるのが嬉しいな。あまり期待してなかったけど使い勝手が非常に良好で嬉しい誤算。 --
2017-06-27 (火) 22:59:15
ナーフされたら困るな --
2017-06-28 (水) 20:01:15
スタンプでゲットしたけどこれいいわps4ユーザーだからサリオだと連続で当てるのが難しくてね --
2017-06-30 (金) 00:02:35
これ問題だよなぁ、マウスとパッドだと操作の違いから武器のバランス変わってくるよねって話 --
2017-07-10 (月) 08:31:10
3確のできるセミ砂、怖いです。 --
2017-07-10 (月) 01:24:17
僚機で命中率が低い理由はおそらく単砂のデータ系をベースにしてるからじゃないかと推測、根拠はスペックの表示方式 --
2017-07-19 (水) 23:52:24
今なんか前にレールガンで発生してたのと同じタイプのバグがあるっぽい。発射したはずなのに弾が消えるバグがある --
2017-08-19 (土) 00:22:22
上にも書いてあるけど次発射のタイミングが掴み難くて使いづらい。カバー単発撃ちもやりづらい。 --
2017-11-22 (水) 09:31:55
コアブレイクがちゃんと狙える、重量級にも(サリオより)ダメージが通る、レート遅い分フラッシュスコープにそれほど悩まされずにすむ、自分はこっちのが好きだなぁ --
2017-11-22 (水) 19:00:34
それと命中率がボルト砂(レティクルセンター確定)なので他の光学砂だと外れやすい物陰ミリ晒しの体を撃ち抜ける。PT近辺などのカバー僚機狩りに素晴らしい。こっちに慣れてからサリオ使うとレティクルから外れてそういうの狙いにくすぎて --
2017-12-01 (金) 14:05:05
NNRでこれならGI光学来たらノーマル装甲2発でキル取れそうだな --
2018-02-24 (土) 01:09:07