Comments/ニーニ のバックアップ(No.2)

ニーニ

  • 闇のゲームを仕掛けてきそう -- 2017-10-29 (日) 15:20:22
  • とにかくオートリペアとの組み合わせが強い。オートリペアを載せつつアクセラを使用している感。まぁ前線に出ると頻繁に能力が付いたり消えたりするんで操作感覚が狂う。 -- 2017-10-29 (日) 15:29:17
  • みんなのニーニの性能理解度を知りたい。ちゃんと性能把握して使ってるのか? -- 2017-10-29 (日) 15:50:21
    • 上昇率は黄アクセラ並みと考えとくといいかな  +10重量にニーニつむと中量の9か8くらいの移動速度に慣れます -- 2017-10-29 (日) 16:13:24
    • EN僚機とかの使い捨て目的ならロザリアより良さそうだし、被弾の心配が殆どないSTとの相性もいい。あとはオートリペア持ちの自機SPとか。 -- 2017-10-29 (日) 20:44:31
  • なんというか、すごく田村ゆかりです -- 2017-10-29 (日) 22:08:12
  • あとアクセラアイノが消える。ミニロケニーニ。 -- 2017-10-30 (月) 00:47:12
  • オブリ持った重量が中量+8くらいの速度で走るってこれあかんやろ(震え声) -- 2017-10-30 (月) 02:29:21
  • いっそ効果はこのままで良いから某狩りゲーのフルチャージよろしくHP満タン(それか90%程度)の時のみ発動とかのほうが良いかもね -- 2017-10-30 (月) 13:08:34
    • それでさえSTはぶっちぎりで1強の座は揺るがないな…。SNもボルトなら最高にめんどくさい機体が簡単に出来上がるし。 -- 2017-10-30 (月) 13:52:21
      • 移動旋回とリロード、敵機接近時の持ち替えに角待ち格闘、STなら全部有用でそれぞれの倍率も高いし維持も楽ですしね。 -- 2017-10-30 (月) 15:36:00
      • ケリーの耐久値回復中という限定もないし乗り換える人は増えそうだな。 -- 2017-10-30 (月) 17:59:59
      • 自機ボルト砂は使ったけど自分には微妙だったな。やっぱり弾の補給が足を引っ張るから、シンディとかの方が良いと思ったよ。 -- s? 2017-10-30 (月) 23:50:29
      • STと相性は良いんだけど、でかいのを一発食らってしまうと途端に御利益を失うので、そこからどう立て直すかはよく考えておかないといけないな。ケリーから変えても尚リペア付きサプライを使い続けるのか、オートリペアを積むのか、あるいはアクセラで緊急離脱してリペアかピットに逃げ帰るのか。 -- 2017-10-31 (火) 01:32:59
      • リペア付きサプライってあんまデメリット無いから特殊にオートリペア載せる場合でも使っちゃうね。まぁでも補給と再配置が早い青使えるならそっちのが良いのかな。試合展開早かったりST戦になった時に移動が楽だし。 -- 2017-10-31 (火) 09:22:27
  • 解説だとリロードがニルデ<ニーニ<ケリーになってるけどこれスピロダ込みの話ね。ニーニ単体だとスピロダ単体より遅い、ただし両者で重複するから結果的にスピロダ乗らないニルデより早くなる -- 2017-10-30 (月) 18:14:41
    • ストップウォッチで大まかに測ってみた結果、ペルフォラール撃ってリロードが完了するまでの時間が、FH無し7秒、ニーニユニークのみ6秒、ニーニユニーク+スピードローダー5秒、ケリーユニーク(回復発動中)のみ5秒、ケリーユニーク+スピードローダー4秒。 -- 2017-10-31 (火) 01:26:20
      • 相手にSTいない限りはSTは早々ダメージ喰らわない、複合キットで回復間に合う。うん、ニーニつかよねこれ -- 2017-10-31 (Tue) 20:46:24
  • 自機STでニーニ使うならオトリペ積んでしまうのも手かもね。それでキットを緑にすれば定点砲撃だと快適に補充できると思う。 -- 2017-11-03 (金) 10:52:35
    • 短射程キャノンとオトリペと青サプライで細かく場所変更しつつ戦闘って方法もある。本当に便利だ。 -- 2017-11-03 (金) 12:54:04
    • Z&Sにすると補給可能範囲広くて多少動こうが補給切れなくていい、敵の砲撃範囲外に置いといても補給できるからキャノンの撃ち合いになっても壊されにくいし -- 2017-11-03 (金) 13:20:36
  • ニーニとジ・ウィンドウの足で軽量自機速度+10を抜いていくからおかしいわ。中量+6で軽量+10ぶっちぎるじゃねーか。こんなんあかんやろ。 -- 2017-11-04 (土) 04:13:06
    • 訂正、足ガードナーだった。ローラーダッシュ+ニーニで軽量速度+10より速いわ。 -- 2017-11-04 (土) 04:47:04
      • 自機SPで使ってるけど、使ってる側でもお手軽壊れで何だこれと言わざるを得ない… -- 2017-11-04 (土) 12:53:46
      • ニーニ素足+10とニーニRD+10で並走しても速度変わらんかったが、上限に引っ掛かってただけで+6とかならRD効果乗るのかな。 -- 2017-11-04 (土) 15:28:24
    • ナーフ入らないと軽量級はもう生きていけないな -- 2017-11-04 (土) 16:29:38
      • 2割も削れないような軽量級はどちらにしろ生きていけないよ -- 2017-11-05 (日) 00:04:14
      • まぁハンドガン持った+10STがEN追い回すようじゃなぁ。 -- 2017-11-05 (日) 13:23:05
    • エステラと同じとか書いてるけどこいつエステラより速いからな 普段から連続撃破しっかりとって加速してるからわかる -- 2017-11-11 (土) 08:45:00
  • もうニーニばっかりだなこのゲーム。やっぱプロデューサーと寝た女は違うな… -- 2017-11-07 (火) 23:09:12
    • そういやPが即決したんだったか -- 2017-11-08 (水) 00:30:42
    • なんだ、出来レースというか八百長というかやらせだったのか、それならイラコンなんかやるんじゃねぇよ。意味ねぇじゃん -- 2017-11-08 (水) 01:57:49
      • まだだ。まだ特別賞のババアがまだ実装されていないからそれに望みをかけるんだ。 -- 2017-11-08 (水) 09:40:42
      • 耐久値が一定以上の時リスポーン時間を短縮かな -- 2017-11-09 (木) 13:07:41
      • 死ぬのは耐久0になるときだからそれっておかしくねぇ -- 2017-11-09 (木) 13:45:23
      • グレとかロケとか単発で即死する系なら…。あのBBAはGIWっぽいからもっと単純に強いのが来そうだけど。 -- 2017-11-09 (木) 15:49:52
      • 最優秀賞と優秀賞が実装だから特別賞のババアは一生実装されないぞ? -- 2017-11-09 (木) 22:59:52
      • これが現実か…… -- 2017-11-10 (金) 00:02:33
    • そりゃ現役プレイヤー全員持ってるからな。 -- 2017-11-12 (日) 17:13:46
    • Pが気に入ったってだけで、その後ちゃんと社員で話し合った言うてるやん、どこぞのファイアーアームズよかマシやろ -- 2017-11-12 (日) 19:48:18
  • なんでここの運営って即ナーフされそうな物ばかり実装するの?運営方針で壊れ実装してからナーフしなきゃいけない決まりでもあるのかな? -- 2017-11-04 (土) 14:29:37
    • どこの運営もぶっ壊れは出すで。そこから修正するか放置するかの違いはあるが -- 2017-11-04 (土) 16:45:16
    • ナーフ来るまで使えばいいじゃん(^q^) -- 2017-11-04 (土) 18:46:03
    • ガン〇ン「え、それがネトゲの真理でしょ?」 -- 2017-11-04 (土) 20:37:12
    • まず強いキャラや装備を実装します。ユーザーの声を無視して暫く放置します。上位互換キャラや武器実装時にその強かったキャラ・武器をナーフします。バンナムが良くやる手ですわ。 -- 2017-11-10 (金) 11:23:25
      • ↑↑FHはコスしか課金要素ないから別によくね?課金武器or装甲でそれされたら胸くそだが。 -- 2017-11-10 (金) 20:15:23
    • そう言えば昔のメーヴも最初からおかしいって分かるだろうに、放っておくからJCGで10人中8人メーヴとか生配信で晒されてたな… -- 2017-11-10 (金) 11:56:48
      • メーヴの時と全く同じことやってて真顔になっちまうわ。あの時は修正まで半年くらいかかったんだっけ?ニーニ弱体入る前に一体どれだけ人いなくなるんだろうな。運営自ら人減らそうとするのやめて欲しいわ。 -- 2017-11-11 (土) 03:35:17
      • これくらいで人は減らないからダイジョブだよ -- 2017-11-11 (土) 03:36:17
      • これで辞めるような人はもうとっくに辞めてる -- 2017-11-11 (土) 09:45:41
    • ランクマA帯に自機ニーニがいない、つまりはそういうこと -- 2017-11-11 (土) 08:24:13
      • そもそもの話8割切ったら速度落ちるとか使いづらいことこの上ないからな 5割とかならまだいたかもしれん -- 2017-11-11 (土) 08:43:20
      • いや普通にいるが… -- 2017-11-11 (土) 08:53:48
  • 維持が超難しいのになぜか最強とか言ってる人が多いよね。HP80%切ったら効果なくなる厳しいものなのに妙に持ち上げてるのが多いし強すぎ修正しろとまで言うのまで現れてる始末。 -- 2017-10-29 (日) 19:08:11
    • 一ヶ月後に同じ事を言えてるのを祈っているよ。 -- 2017-10-29 (日) 20:24:09
      • くっさ -- 2017-10-29 (日) 21:11:30
    • 耐久8割以上維持は難しいは難しいが、上昇量とかキット・オトリペで回復すれば効果も復活する点とか移動速度だけじゃなくリロード・旋回その他もろもろ上がる以上最強といわれてもしょうがない性能はしてる。 -- 2017-10-29 (日) 22:02:46
      • 前線で爆風やらAR被弾しながらだと維持しにくいけど復帰とか移動用として考えると使えるのかーリロードとか他の要素がイカしにくいけど移動速度だけでもすごいから有用 -- 2017-10-29 (日) 22:39:28
    • STSPSNも使う事を想定してない辺り脳筋 -- 2017-10-29 (日) 22:36:52
      • 全兵科でアクセラ使い放題とか、普通にどの兵科でも使うに決まってんだよなぁ。 -- 2017-10-30 (月) 12:26:37
      • 自機EN「()」 -- 2017-10-30 (月) 18:07:20
      • RGの有効射程だとAR飛んでくるじゃん…、オートリペアも載せられないし。 -- 2017-10-30 (月) 21:00:09
      • 自機ENは数少ないミスマッチか。でも僚機ENはアクセラとレーダー併用できる様なもんだから普通に強いでしょ。 -- 2017-10-30 (月) 21:25:35
      • 僚機ENだとリスポンする度に毎回アクセラでレーダー置きに行ける訳だしな -- 2017-10-30 (月) 22:48:35
      • それもうロザリアでよくねーか? -- 2017-11-11 (土) 13:24:58
      • そういやそうやな。 -- 2017-11-11 (土) 23:14:29
    • またゲームバランス崩れるのか?修正されるまで協力戦か別ゲーやりながら待つかな… -- 2017-10-30 (月) 18:12:09
  • HVで使ってるんだけど、PS不足もあるけどいまいち性能を発揮しきれないんだよなぁ
    上で言ってるようにST運用が安定していいのかね -- 2017-11-13 (月) 23:38:20
    • ガトでガリガリ撃ち合うスタイルで使おうとすると反撃喰らってちょっと削られた途端速度と旋回が落ちて使いにくいけど、ミサイル主軸に据えて遮蔽までの高速移動とリロードの速さを生かすと結構いける切り替えの早さ生かしてミサイル=>POガトで追撃みたいな。 -- 2017-11-14 (火) 04:15:54
      • ユニークとスピリロ重複する壊れだからミサイル運用は僚機絶対殺すマンとしてかなりやれてる。重装甲って何だっけって気分になってくるが… -- 2017-11-14 (火) 09:08:44

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS