Comments/ライアットガン のバックアップソース(No.26)
[[ライアットガン]]

-ぶっちゃけ壊れだとは思うけど重過ぎて重量350ロケットのサブに持つには厳しい。軽量ARのお供には最適。というか本当にPOSG?GIWSGの間違いではないだろうか。 --  &new{2016-09-15 (木) 23:05:03};
--何!ライアットガンとは、リボルバーカノンとセットで装備するものではないのか!? --  &new{2016-09-16 (金) 00:21:55};
--そろそろGIWポンプシャッガン来てくれ・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 02:33:15};
---似たような性能の武器はコラボが終わるであろう3ヶ月後だろうね。おせぇ --  &new{2016-09-16 (金) 10:38:41};
--重量級相手にも強気で行ける程の火力があるけど、ロケとセットで使うならアクセラが欲しい --  &new{2016-09-16 (金) 03:22:48};
-原作における解説を追加しました。つか口径90mmってそりゃそんな威力でるわな --  &new{2016-09-16 (金) 03:33:30};
-珍しく既にページが出来てる。乙よ。それほどまでにareなのか。 --  &new{2016-09-16 (金) 04:25:33};
-壊れだと思うけど、先日強化されたB52コンバットガンの方がゴリ押しで怯み取られる分恐いな。あっちは接敵したらほぼ即死確定。こっちはまだ生存の可能性がある。まあ、どっちもガチャの数%の当たり品ってのが一番恐い所。 --  &new{2016-09-16 (金) 04:37:58};
--コンバットガンはオロスコ練習すれば代用どころかオロスコのが使えるまであるからなあ --  &new{2016-09-16 (金) 10:15:01};
---強化後のコンバットガンは装弾数に物を言わせてカスダメからの怯み蓄積コンボで距離があってもデスが確定するようになったのよ。この使い方はオロスコだと弾が足りない。ライネットは怯みとる前に処理できるけど、だいたい二発必要だから肉入り相手だとFH次第で意外と逃げられたりする。 --  &new{2016-09-17 (土) 04:34:40};
---コンバットガン使ってるけどカスダメから打ち始める戦いは無いわ、それしたらオロスコに撃ち負けるし、相手ロドニキなら簡単に対処されるし、BZでもサリオポンプでも撃たれて怯んで負けるから、空論はダメだな --  &new{2016-09-17 (土) 10:35:21};
---だいたいは持ってないからな --  &new{2016-09-17 (土) 22:59:07};
---自機ロド兄貴ASなんて相手した事ないんだけど。僚機なら問題ないし、なんで先に怯みとったのに他SGに撃ち負けるのかわらかん。俺も煮詰めたいから、とりあえずこれ以上続けるならコンバットガンの方行こうぜ。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:17:33};
---エアプかな?ロドFHは怯まないから前提破堤してるし、怯みコンボ無理だから、同じ理由でスタビマシ装甲も、自機ロド見ないってのなら更にエアプ自機ロドは一定数いる1デスが致命的なゲームで怯みなしは強い、そもそもオロスコの枝でコンバットは距離有ってもキル取れるってならオロスコと比べてだろ?22m付近ではオロスコの方が強いのは誰が見ても明らか、コンバットとオロスコどっちが強いかは別として距離に関してはオロスコの方が上だろ、コンバットの装填数は射程内での継戦能力 --  &new{2016-09-21 (水) 11:56:41};
-これで格闘してはいけない --  &new{2016-09-16 (金) 21:10:22};
--暴発しちゃうからね、仕方ない --  &new{2016-09-17 (土) 02:35:31};
-装甲766のグラソルならクリーンヒット2確なのかこれすげえな --  &new{2016-09-17 (土) 07:25:59};
--オレオレ、迂闊に近づいてアーマー一気に半分消し飛んでぶっ殺されたわ。 --  &new{2016-09-21 (水) 20:13:12};
---オルディネ頭で受けて7割飛んで!?となったてから見分けられるようになった --  &new{2016-09-22 (木) 12:11:13};
-使ってみたら強すぎて草生えるどころじゃない。HS狙わなくても、かすった程度に頭入れば一発で耐久半分以上吹き飛ばせる。もう高軌道ASは赤単発こいつアクセラが最適解なんじゃないかな --  &new{2016-09-22 (木) 00:31:30};
--威力もだが何より連射速度70というのがね・・・スクストみたく確率アップ来ないかねえ --  &new{2016-09-22 (木) 01:07:52};
---まあ今でも確率UPみたいなもんだしなぁ、スクストと同じような終盤ピックアップはあんまり期待しないほうがいいかもしれない --  &new{2016-09-22 (木) 14:25:44};
-パトレイバーごっこをするのであれば、ぜひともパトレイバー一式に加えてリボルバーカノン・スタンスティックとセットで運用したい。 --  &new{2016-09-22 (木) 18:32:02};
--原作再現するならライアットガン(近接武器)と電磁警棒の二刀流になりますね --  &new{2016-09-25 (日) 03:52:39};
---暴発するだろーが!(遊馬) --  &new{2016-10-12 (水) 18:09:52};
-サリオやNNRの感覚で使うと遅すぎるリロのせいであと一発が撃てない状況けっこうあるね。二本持ちにしてスキルもSGの全部積むかね --  &new{2016-09-24 (土) 20:33:58};
--ポンプSGを赤みたいな糞射程で接近の必要があるわけでもないのにリロードする羽目になるとか意味わかんね --  &new{2016-09-24 (土) 21:21:52};
---そもそも大抵の中量は2発で落とせるっていう。リーダー相手でも1発でも当てればメインやグレで倒せるからね --  &new{2016-09-25 (日) 12:56:29};
--SG二本持ちはさすがに地雷になる予感しかしない --  &new{2016-09-24 (土) 21:24:00};
---メガ砲2丁とは訳が違うからねぇ・・・地雷は確定じゃない?ARorロケラン捨てるわけですし --  &new{2016-09-25 (日) 03:28:41};
-アルバレストとこいつとグレが今のASの最強装備、こいつならEMPでも悪くない、試してみたけどしびれてる間に十分とどめさせるわ --  &new{2016-09-25 (日) 13:22:09};
-BRを持つことが多くなった昨今、近距離でこんにちはした時に相手がなんであれ頭にコイツをブチ込んでやればいいという安心感がいいね --  &new{2016-10-09 (日) 19:53:56};
-このショットガンだけオートリロード1発分しか装填されないので使いずらくない?、全弾装填にしてほしい。ポンプ式は1発しかオートリロされない仕様? --  &new{2016-10-22 (土) 09:11:53};
--オートリロードってなんの事言ってるの?キャノン砲とかSGのポンプは内部的には1発ずつ装填してるからリロード中に左クリック押すとリロード途中で停止するぞ。マガジン単位でリロードしてる奴は半端にリロードしないだけの話の事か? --  &new{2016-10-22 (土) 09:31:03};
--上にも書いてあるがポンプSGやキャノンはリロ中に射撃ボタン押すとリロが止まる。またリロードボタン押せば再開するよ。おとなしく一度押したら全弾リロードするまで待つといい。 --  &new{2016-10-22 (土) 10:32:32};
--書き込みありがとうございます、落ち着いて検証した結果、打ち切った後に左クリックしなければ全弾装填される事確認できました、1発しかされないと感じたのは自分の癖で打ち切った後からリロ始まるまでに左クリック押してしまっていたからでした、実戦だとあせって倒そうとしてつい押してしまっていたようです、反省。 --  &new{2016-10-22 (土) 14:03:02};
---ちなみにそれはセミオートのドラムマガジンには出来ない「特性」だからね?あと1発で倒せるって時に弾が切れても1発分だけリロードして即射撃が可能なメリットとして覚えとくといい。キャノンでやる必要は無いと思うけど・・・。 --  &new{2016-10-22 (土) 14:07:10};
---キャノンは警戒鳴らす効果が見込めるからいいと思うんだけど・・・まあ、それもよっぽどだけど --  &new{2016-10-28 (金) 00:49:16};
-リボルバーカノン目当てで回してるのにこいつの方は出てくる、確率、コッチのが高めで設定されてるとか無いよな・・・?物欲センサーかなにかなのか? --  &new{2016-10-28 (金) 14:30:24};
-フルパトレイバー僚機2体でこれ構えて突っ込んでくるのが見えると成金DQN車見た時の「うわっ」って気分になる いくらつっこんだんです? --  &new{2016-10-31 (月) 20:57:13};
-もはやパトレイバー関連強すぎて見ただけで萎える様になった --  &new{2016-11-11 (金) 16:59:46};
-今更だがこれ結構重量相手でも使えるんだな。何より重量でもひるませられるのが強い。 --  &new{2016-11-11 (金) 17:09:51};
--結構って言うか三発で重量が沈むんだよなぁ・・・ --  &new{2016-11-11 (金) 17:33:42};
---MAPみて角から顔出したらイングラムだった時の絶望感 --  &new{2016-11-12 (土) 23:54:33};
-こいつをメイン武器で出撃すると蛙飛びしそうな雰囲気で着地するのな・・・他のショットガンでもこんなんだっけ? --  &new{2016-11-12 (土) 19:15:21};
-結局出なかったなこれ --  &new{2016-11-17 (木) 15:10:04};
-こいつの威力up連射速度down版がGIWポンプであることを祈ってるぜ --  &new{2016-11-17 (木) 15:40:54};
--更なる壊れがw --  &new{2016-12-07 (水) 02:39:49};
--威力1200代でペレット数を増やして似たようなものが欲しいね --  &new{2016-12-13 (火) 00:41:18};
-強すぎないかこれ --  &new{2016-12-06 (火) 20:30:32};
--赤青ポンプがペレット一発換算で連射400なのに大してライアットは560あるからなFOW並のDPSだな。 --  &new{2016-12-07 (水) 03:15:03};
--もうこれとサラマンダーとか持った奴が無双してミッション消化するのも馬鹿らしくなってきた --  &new{2016-12-08 (木) 23:32:27};
---このゲーム武器性能だけで無双できるゲームじゃない事にも気づけない奴が何言ってるのやら --  &new{2016-12-09 (金) 15:46:17};
---↑技量があれば武器性能活かして無双出来るように動けるってなんで気づかないんですかね?レーダー2以上常駐してない場合HVASSNは普通に可能 --  &new{2016-12-09 (金) 16:03:31};
---近づかないかEMP投げるか遠距離から戦うしかないよ レーダーで警戒しながら 課金の極みの 2機でグレン&アクセラ&アイノの人がいるけどグレンの特性で硬いからほんとにきついけどね 自機の僚機を近くに用意して盾&おとりにしてる間にダメージ与えるしかないけど --  &new{2016-12-09 (金) 18:10:57};
---技量面だけでなく、ストラテジー要素の方で対抗すればいいんじゃない? それこそこっちもアクセラアイノを無双してるリーダーにかっ飛ばしてあげるとか --  &new{2016-12-09 (金) 19:06:01};
---金払えば強くなるのはまあわかるが、すでに入手不可なのがいけない --  &new{2016-12-09 (金) 23:24:56};
--これ持ってて近接戦で負けたら恥ずかしいレベルで強い。 --  &new{2016-12-13 (火) 00:24:50};
-必死こいてお買い上げ頂きましたお客様には酷ですが、Nerf確定でございます(白目)さぁ下方修正の振り幅を震えて待て。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:41:55};
--連射速度が60になる程度で終わりそうな気がするのは僕だけだろうか --  &new{2016-12-20 (火) 23:52:21};
--正直こいつの利点は超火力と怯み性能なんで、よほどひどい連射速度にならない限り普通に現役でいられる。赤まで下がったら微妙だけど、青ならほぼ今と同じ性能として扱える --  &new{2016-12-21 (水) 01:21:31};
--サリオ製と両方使ってる自分からすると、連射速度を落とされても気にならない。これ下げられて困るのがいるなら、ランマでも何でも僚機や自機を特効させるやつしかいないと思う --  &new{2016-12-21 (水) 02:01:42};
--落ち幅次第。70→60でもDPS欠損10%超えてるし、SGだけで敵を倒す要素を見なければ射程のディセーブルか軽さのサリオに流れる可能性もある。後はロケランの重量緩和でどれぐらい環境が動くか。4連装が返り咲きしたらSGは対軽量になるだろうし、相対的に値打ちは落ちるかも? --  &new{2016-12-21 (水) 07:14:41};

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