Comments/内部装甲 のバックアップソース(No.9)
[[内部装甲]] -スロットよりもコストの方が重いから、拡張が実装されたらスロット拡張にスラッグ、コスト拡張にソリッド、ってとこかな… -- &new{2017-05-01 (月) 15:41:32}; -●ドロップ報告用の木。纏めときますね。 -- &new{2017-05-01 (月) 15:54:30}; --遮熱板2 装甲-11 耐熱+2 コスト2 通常のコアギガント討伐にてドロップ -- &new{2017-04-30 (日) 02:29:01}; ---実装から何回くらいで出ましたか? -- &new{2017-04-30 (日) 04:43:32}; --反射板1 耐光+1 耐熱-1 コスト1 コアギガント討伐戦で7〜8戦後にゲット -- &new{2017-04-30 (日) 16:22:48}; --補強版2 装甲+11 重量+10 イベント護衛戦にて3戦目で入手 -- &new{2017-05-01 (月) 08:04:58}; ---コストは2です -- &new{2017-05-01 (月) 08:05:17}; --軽量板2 重量-10 対光値-2 コスト2 イベント戦 -- &new{2017-05-01 (月) 13:59:32}; --遮熱板2 耐熱2 重量10 コスト2 イベント戦 -- &new{2017-05-01 (月) 15:22:17}; --軽量板1 耐熱-1 重量-4 コスト1 と耐光-1 重量-4 コスト1 の二種類出ました どちらもイベント -- &new{2017-05-01 (月) 16:12:08}; --補強板1 装甲+5 耐熱-1 コスト1 イベント戦にて入手 -- &new{2017-05-02 (火) 08:58:20}; --遮熱板2 耐熱2 耐光-2 コスト2 イベント(護衛戦)にてドロップ確認 -- &new{2017-05-02 (火) 09:36:56}; -どうせ腕、胴優先だから4スロット分あれば十分じゃないか? -- &new{2017-05-01 (月) 17:53:08}; --最優先は足に耐熱、と知り合いのガチ派が言ってた -- &new{2017-05-02 (火) 09:47:45}; -コスト2には、装甲値は5→11、重量は4→10とボーナス(ペナルティ)がついて、耐光耐熱には高コスト補正なし、といったパターンはあるようね。耐光ペナの内部装甲は人気出そう。 -- &new{2017-05-01 (月) 18:07:56}; -スロットとかな・・・某ガ○ダムのゲームを髣髴とさせるな。 -- &new{2017-05-01 (月) 20:15:36}; -結局、内部装甲で底上げしてもBB装甲が最上位ってわけか。内部装甲と違ってデメリットもないし。これ対戦ゲーじゃなかったのかよ・・。 -- &new{2017-05-01 (月) 20:44:34}; --今後のスロット増設でどうなるかって感じだな -- &new{2017-05-01 (月) 22:09:39}; --対戦ゲーだろ何言ってんだ -- &new{2017-05-01 (月) 22:11:26}; -それにしても出ないわ、イベント猿のように回してドロップしたのまだ2つだけだ。装甲はもっと出ないがな。 -- &new{2017-05-02 (火) 00:05:48}; -軽量化は1枚重量-20ぐらいになるなら夢が広がりんぐなんだけどなぁ(肉抜きし過ぎたミニ四駆の最期を回想しながら -- &new{2017-05-02 (火) 09:51:47}; |