Comments/単機戦 のバックアップソース(No.17)
[[単機戦]]

-ミッションのソルジャー撃破はソルジャーを撃破した試合数がカウントされているようなので、1試合で複数撃破しても1カウントのまま、一人で複数撃破しても意味は無いので一度撃破取ったらあとは人に譲っていきましょう --  &new{2017-08-26 (土) 12:36:54};
--「試合中に1機以上倒した試合数」であってるね。あと譲ったつもりが自軍ソルジャーに倒されて「そうじゃない」となるのはどうしたもんか。ツインアンヘルで微妙に削りきれていない時があるんだよなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 20:41:27};
-絶対全施設青くするマンが居るとミッションどうしようもないな --  &new{2017-08-26 (土) 12:44:34};
--野良だともうソルジャー撃破が終わっててクリアしたいだけの人もいるからなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 13:32:39};
--ゲームルールとミッションがかみ合ってない池沼が作ったとしか思えないゾ。ソルジャー撃破したければPT組んでやれと言わんばかりの調整。 --  &new{2017-08-26 (土) 16:33:36};
-コアシップのキャノンはコア露出した後、確定で撃ってくる。マップBならキャノンの代わりにワーカー降らせてくる --  &new{2017-08-26 (土) 16:51:00};
-ひたすらピットを占拠するマンと、ひたすら敵を倒し続けるマンと、ソルジャーガン待ちマンと、シップ狙い続けるマンが入り乱れる野良。その中でピット占拠マンとソルジャーガン待ちマンが集まるとコアシップを誰も攻撃しない状況になるな。自分しかコアシップ攻撃してなかった。 --  &new{2017-08-26 (土) 21:37:22};
-オススメしない機体要るか?HV以外全部オススメできないだろう --  &new{2017-08-27 (日) 21:36:12};
--イベント戦が始まるまではこのままでもよいかと。イベント戦が始まれば他ページのように編成など追記すれば良いと思います --  &new{2017-08-27 (日) 22:02:02};
--一応初心者向け、らしいからHVが最適であっても、それ以外オススメできない、はダメだろうね。 --  &new{2017-08-27 (日) 22:40:06};
--PVEはHVしか許されないからねしょうがないね。HVでやるときとSNで難易度が天と地の差があるから初心者だろうと経験者だろうとHVでやるのが一番楽 --  &new{2017-08-28 (月) 01:47:07};
-ポスト占拠しながらシップを殴って一番貢献するとスコアが一番低くなり、ピット守りながら的が沸いてくる場所でリスキルをして特に意味のないことをしていると一番役に立たないが一番スコアが高くなります。ランキングで上位報酬が出た時に覚えておくとよいでしょう。現在は役に立たない行動をするとソルジャーが沸かないからミッションを消化できない他、周回効率が落ち参戦数稼ぎにも使いにくくなります。スコア稼いで0721目的以外ではピットを無視しソルジャーを待つなり全員でポストからシップを攻撃して速攻撃破するなど考えて行動しましょう。 --  &new{2017-08-27 (日) 22:47:12};
--イライラしてんねぇ。たかがゲームでストレス溜めなさんなよ。それにあんなの自分一人でも余裕でクリア出来るんだから、スコア稼いでる奴が気に入らないならとっとと自分だけでクリアしてしまえば良いだけでは? --  &new{2017-08-28 (月) 02:53:38};
--やっぱりそうなのか。上位報酬が出たらそうさせてもらうわw --  &new{2017-08-28 (月) 08:22:07};
--初心者の操作習熟用のステージに来てスコアがー、周回効率がーと文句つけるのは、荒らし行為の一種だよ。効率よくミッション消化したいなら、玄人だけでグループ組んでサクッと終わらせな。 --  &new{2017-08-28 (月) 09:38:33};
--「ソルジャー狩り以外にやる意味ある?」なんて言った人いるけど、みんながみんなソルジャー倒しに来てると思い込むのは勘違いも甚だしいと思うぞ?役に立たない行動って自分が思ってるだけでスコアうんぬん以前に制圧維持してる方がクリアは早いからだろ?ソルジャー狩りをメインで考えて周回効率が落ちると思ってるならソロじゃなくグループに行けよ。ロビチャでいくらでも流れてるわ。 --  &new{2017-08-28 (月) 18:58:09};
---完全に同意するが、『制圧維持してる方がクリアは早いからだろ?』これだけは違う。まぁそんな必死になるコンテンツでもないし良いんだけどね --  &new{2017-08-28 (月) 23:21:14};
---維持が早いかどうかはパーティによるでしょ。ソロはより自由に機体と武器を選ぶわけで。皆が皆アンヘルHVで即中央制圧して撃ちまくればそりゃそっちが一番早いと思う。 --  &new{2017-08-29 (火) 00:33:33};
-ソルジャー狩り:まずPTと、自陣側ピットもしくは最低限1箇所を維持しつつコアシップのコアを残り1つか2つまで削っておく(後になって5割残ってて焦っても火力不足なので無理)→ソルジャーを4人のグループで各自1機狩る頃には時間も迫っているので時間切れになる前にコアシップをぶっ壊そう。なお勝利できなくてもソルジャーの撃破はカウントされている模様。 --  &new{2017-08-28 (月) 16:59:58};
-ソロでやっててソルジャー狩りなんて「ついで」ぐらいに思ってやってるのに「みんなソルジャー狩りの為にきてる」と勝手に思い込んで、制圧されると後ろから殴りだすような奴がいて困る。こっちはソルジャーなんかより短い時間でさっさと回数稼ぎたいだけなんだが?そんな気になるならなぜグループを組まずにソロで来るのか?あんなスタンプどっちでもいいわ。 --  &new{2017-08-28 (月) 18:46:12};
--環境に合わないことをやりたいなら、それこそグループでやればええんやで --  &new{2017-08-28 (月) 18:57:56};
---環境に合わないてなんだ?今単機戦野良がソルジャー狩る環境だなんて誰が決めてんだ?ソルジャー狩るならソロなんてやらずにグループ建てた方が早いなんてことは相当頭がおかしくなきゃわかることだぞ --  &new{2017-08-29 (火) 02:17:27};
---まぁでもこれって水掛け論だよね、どっちもどっち。野良だと色んな趣向の人が入り乱れるんだから
早く狩りたい人もソルジャー沸くまで遅延させたい人も文句言うくらいならお互い部屋を立てれば? --  &new{2017-08-29 (火) 05:30:59};
--短い時間で稼ぐなら尚の事グループ組む必要があるのをご理解されていない?野良は不特定多数が居る上に開始間もないタイミングならソルジャー抱えたまま来る人間だって居るだろう。「必要最小限の手数で終わらせたい」ってのはソルジャー云々の問題を除外してもグループを組んだ方が捗るってのは討伐戦でもさんざ証明されてきた筈なんだがねぇ。 --  &new{2017-08-29 (火) 09:12:55};
---そんなんでいちいちグループ組まなきゃいけないのかこのゲームは。wwそりゃ俺だってソルジャーのミッション未だに抱えてるぞ。別にそれを達成するのに熱心じゃないだけ。それを達成するのも放置するのも自由の中で各々がくるのがソロだろ?木主が言ってるのはそんな各々の考えの中にソロで来てるのに違う奴をぶん殴るのがおかしいって言ってんだろ。そしてぶん殴るほど気になるならグループを組めと言ってる。ソロで気楽に来てんのに「ソルジャー倒したい人いるかも」なんて毎回いちいち人の事考えなきゃいけないのか?最初にチャット也で発言せずにブチギれるとか恥ずかしくてよううやらんわ。 --  &new{2017-08-29 (火) 20:53:17};
---わざと未制圧残してる時点でそいつはソルジャーやりたいんだろうと勝手に見切って本体攻撃してるけどそれじゃいかんのか?どうせそいつが本体攻撃に非協力的な事は変わらんし、放置してりゃいいじゃん。わざわざそれを制圧しに行く意味もないし、そもそもピット取ったところで実際は大した得もない。【こっちはソルジャーなんかより短い時間でさっさと回数稼ぎたいだけなんだが?】という木主はわざわざ全制圧なんか目指さず非協力的な奴は放置して本体攻撃に専念すべき。 --  &new{2017-08-29 (火) 21:11:16};
-試合数ミッションのための高速周回には最適だな。コアシップ攻撃するHVが3人も集まるとピットがレベル3行く前に終わる。 --  &new{2017-08-28 (月) 23:45:42};
-合わない事はやってないだろw最終目標はゴアシップだし、やる理由はそれぞれだろって事。自分はソルジャー狩りがしたいならしたいでいい。来るなとも思わない。最初でチャットで言ってくる人もいるしそれなら理解もする。ただソロでやってきて制圧してたら何も言わずにぶん殴るってのは違うだろ? --  &new{2017-08-28 (月) 19:08:35};
--そういう馬鹿が普通にいるのがFH。一言言えばいいだけなのにどうも自分の思い通りにならないと格闘してきたり射撃してきたりする池沼が一定数いるんだよな。 --  &new{2017-08-28 (月) 21:05:06};
---というか最近のネット対戦系のゲームはどこもそうよ。少しでも自分の思い通りにならなかったらすぐ人のせいにしてブチギレるからどうにもならん。しかもそういう奴に限って自分が悪いなんて微塵も思って無いこと多いし。最近のゲームはそんなユーザーと味方になったり相手にしたりしないといけないのを踏まえてこっちが大人な対処・・・しても思い上がるだけだから駄目だわやっぱ。 --  &new{2017-08-28 (月) 22:34:32};
---小口のスタンプなんて狙うか狙わないなんて人によるのにな。ソルジャー狩りミッション出したハゲた運営さんは今さらだからもう何も言わないが、FHをやり始めで対人よりPVEで慣れようと思ってる人がそんな理由で意味も分からずぶん殴られたらそのまま嫌になって引退しちまうんじゃないか? --  &new{2017-08-28 (月) 23:23:25};
--ちょっと思ったんだが、ピットはそんなに制圧するメリット大きいか?今後イベント化する時はわからんが、今の敵機は900ガトなら一瞬で溶ける耐久しかないし唯一そうじゃないソルジャーも複数人でPT取ってアンヘル撃ってコア割ってれば出てくる前に終わるし... --  &new{2017-08-28 (月) 22:45:15};
---俺個人の意見で言わせて貰えば、ぶっちゃけ「相手にしても問題無い」とかじゃなくて「出したくない」っていうのが強い。適宜復帰してきた敵小隊を潰しながらコア攻撃してる方が安心出来る。つか増援防げる様にしてる時点で、それ以上余計に敵を出して処理に回るのが一番嫌。 --  &new{2017-08-29 (火) 00:31:26};
---PTに集まってくれるメンバーなら残り時間6分とかで終わるから良いよね。一か所くらいはピット抑えてある方が後ろを気にしないでいいから精神的には楽。3人がピット抑えに行ったらもう適当に休み休みやってるわ頑張ってもしょうがないし --  &new{2017-08-29 (火) 00:38:29};
---みんながアンヘルHVで来る前提じゃないからなあ。ENとかも実際いたし。中量、軽量なら味方の横槍をなるべく入れられないようにピッドに回った方が良いんじゃないの。(なるべくシップ攻撃しつつ) --  &new{2017-08-29 (火) 00:41:01};
---メリットの大小は当座の4人の総合戦闘力によって左右されるから一概にどうとは言えない。ただこの手の問題はグループ組んで身内で統制取れてる状態での最短策が出回るとさも「それが出来ない奴はクソ」みたいな言い方をするうつけがそれ以外一切認めないって風潮を絶対に流すから正直鬱陶しい事この上ない。 --  &new{2017-08-29 (火) 09:24:09};
---アンヘル積んでないなら余計に早々にコアシップ落とした方がいいよ。アンヘルは敵ソルジャーが出た時の駆逐用。シップのコア出すために使うのもいいけど、アンヘル積まずに軽くしてコアシップ追いかけながら撃ってる方が余程早い。仮に一人で撃ち続けてもどんなに遅くてもゲージが2段階と1/2くらいまでには倒せる。 --  &new{2017-08-29 (火) 22:06:48};
-単機戦のピットって自分の制圧能力上げると味方ソルジャー生やしやすくなるの?もしそうならENダフネでコア攻撃&味方生やしマンやりたい。(関係無いなら黙ってHV乗ります...) --  &new{2017-08-29 (火) 12:36:48};
--真面目に考えて味方ソルジャーがいて何か都合のいいことがあるか?シップも攻撃しないしシップの攻撃で即死もするし生かしてて特に利点もないぞ?自身の戦闘力を上げるためにHVに乗った方が良い。 --  &new{2017-08-29 (火) 14:42:10};
--ゲージが2になるまで確認したけど施設自体の制圧速度は上がるけど味方NPCの出現ゲージの溜まり方はENだろうが他兵科だろうが変わらず。というか有人無人関係ない。 --  &new{2017-08-29 (火) 21:11:57};
---検証ありがとう。…黙ってHV乗ります。 --  &new{2017-08-29 (火) 22:30:08};
--味方援軍機は糞の役にも立たないので、制圧するのは「味方を湧かすため」ではなく「敵の発生源を減らす」という意味合いのほうが強い --  &new{2017-08-31 (木) 11:48:03};
---味方援軍は敵コアシップを攻撃しないから各ピットから出て来てPTに直行する機体は要らないんだよね。敵機は弱いから自機で撃破が容易だし、全ピットを取った時点で敵機はPTに来ない上にどうせ砲撃で死ぬし。という事で枝氏の通り敵にとられてなきゃ何でも良い止まり。最悪全施設中立でも根元でHVが敵機拘束してればフィールドに敵勢力は一切入って来ない。支援機出すってのは良案に辿り着いたと思う。もう一捻り欲しい所だけど。 --  &new{2017-08-31 (木) 13:43:33};

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