Comments/武器 のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[武器]]

-4連ロケラン10まで強化してみたけど6~10は威力しか上がらないのな --  &new{2016-03-18 (金) 20:38:14};
--どの武器でもそのはず、だから5まで上げておくことをお勧めする。ガトリングのヒート容量あがったりキャノンの範囲増えたりショットガンのマガジン火力増えたり、とかなりバカにできない効果あるから。 --  &new{2016-03-18 (金) 22:26:36};
-ショップ企業別に表示されるようになってサッパリした --  &new{2016-04-01 (金) 21:27:27};
-特殊装備にジャンク品ないのなんでだろ? --  &new{2016-04-17 (日) 11:57:29};
--重量関係ない上にサリオ以下の劣化品なんて誰も使わないと思うぞ --  &new{2016-04-17 (日) 12:53:24};
---まあ性能的にはいらんのだが、保存状態悪くて劣化した物とかいう設定で出ると個人的に燃える。 -- [[木主]] &new{2016-04-17 (日) 13:31:05};
-NNRは、4連キャノンや最近出たARやSMG見るに武器の方向性としては精度特化って感じになっていくんですかね。 --  &new{2016-04-21 (木) 10:35:45};
-バックスタブ、ゲームパッドでプレイしていてもアナウンスは[F]バックスタブのまま。これが出ている状態で近接攻撃ボタンを押せばバックスタブ発動。 --  &new{2016-04-22 (金) 15:34:10};
--キーボード勢ですが格闘攻撃をマウスサイドボタンにアサインした所、バクスタ表示はきちんと"&color(Green){[サイドボタン2]バックスタブ};"と表示されます。恐らくゲームパッド用の表示パターンが用意されてない・・・? --  &new{2016-04-22 (金) 16:05:32};
-カンプピストル的な爆発武器が欲しい。所持弾薬数は最大でも3、4発、発射挙動はグレと同じで威力はグレの1/3みたいな。グレを装備できない兵種への救済用に。 --  &new{2016-04-27 (水) 10:35:31};
--グレ持てないのってSN、EN、SPなわけだが、こいつらはグレもてない代わりに強力な特殊装備持ってるんだから救済は必要ないかなと思う。特にSN、ENは戦い方次第では近距離でもグレ無しで強いから、上記の擬似グレまで持たせたらぶっ壊れになると思うね。 --  &new{2016-04-27 (水) 10:45:20};
--たしかに実弾系キャノンや実弾系グレネードのアンチテーゼとして爆熱武器を持たせられる選択肢があってもいいね。SNはまだしもENとSPはサブは実質固定みたいなもんだし、メインでどっちか選べるようにしたらいいんじゃないか。ただ、軽量級vs軽量級ってあんまりないから爆熱一択になる気もするし難しいね。 --  &new{2016-04-27 (水) 10:56:35};
--そんなん言ったら、レーダーやキット系を装備できない兵種への救済措置も必要だよなぁ?足りないところがあるからこそのチーム戦であり分隊でありバランスだというのに。 --  &new{2016-04-27 (水) 11:23:31};
---確かにSNやSTが自分でサプライキット置き始めたらバランスがひどい事になりそうだなw --  &new{2016-04-27 (水) 12:14:23};
---えっ、レーダーや修理・補給キットはメイン兵装じゃないんですか? 自分が言ってるのはあくまでサブですよ?「そういう選択肢もあるね」程度で、絶対殺すマンにはなれないようなものです。 --  &new{2016-04-28 (木) 01:40:27};
--↑↑の案なら実弾系が持てなくなる代わりに爆熱系を持つってだけだし別に大差なくない?軽量級対中量級はそんなにかわらんだろうし、軽量級対重量級で軽量級が有利になるけど、軽量級対軽量級がどうしようもなくなるって話でしょ。できることが増えたりできないことが増えたりはしないと思うけど。重量級が爆熱も実弾も持ててレーダー持てないのと、軽量級が実弾か爆熱が持ててレーダーも持てるってだけじゃん。もちろん突き詰めれば人口差とかもあるんだろうけど、それは別に救済措置ではないと思うぞ。 --  &new{2016-04-27 (水) 11:53:14};
--予備弾倉&オートリペア「俺たちの話か!」っていう冗談はさておき、爆熱副武器はいずれ出るだろうけどまだ早いんじゃない?大型アプデの目玉となりうるものだし、某ハイスピードロボットバトルでも異属性武器を大量に追加していったのは約1年経ってver2.0になったときなんだから気長に待とう --  &new{2016-04-27 (水) 12:17:35};
--むしろ、曲撃ちロケ的な枠でASになら追加されそうだな、グレネードランチャー(手持ちメイン)で。ドラムマガジンの連射タイプに、一発装填の大威力タイプ。 --  &new{2016-04-27 (水) 18:57:35};
--そんなこと言ってたら特殊武器で爆熱ミニロケット出るらしいけどな、良かったじゃん --  &new{2016-05-30 (月) 01:56:40};
-個別ページがなかったP.O製武器のページを新規作成しました。数値の誤りや特徴の項目の文章の加筆・修正をお願い致します。 --  &new{2016-07-08 (金) 11:20:54};
--編集、お疲れ様です。 --  &new{2016-07-09 (土) 19:13:41};
-ジャンク品はせっかく存在するんだから完全下位互換じゃなくて売りにできるポイントを重量以外でできれば作って欲しい…と思うのは俺だけだろうか?
運営的にはばんばか買い換えたりガチャ回して欲しいからあまり安価で使い道あるのは嫌なんだろうけどね。見た目がロマンあって好きなので辛い --  &new{2016-09-05 (月) 01:13:57};
--サリオ強化まではシェアNo1だったんだからそれで我慢しよう --  &new{2016-09-05 (月) 06:41:13};
-こうしたゲームってこのゲームが初めてなんですが、『安定性』ってどういうことなんですか?ほかのステータスはなんとなくわかるんですが…… --  &new{2016-10-25 (火) 03:04:44};
--反動だと思えばいい。要はどれだけ照準が暴れるかってこと。ちなみに命中率は集弾性。 --  &new{2016-10-25 (火) 03:13:50};
---なるほど、ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-10-26 (水) 22:29:53};
-ポストチャージダメージ一覧表作成しました。加筆修正をお願いします。 --  &new{2016-12-17 (土) 18:48:07};
-エイムアシストの項目を作成しました。必要であれば加筆修正お願いします。 --  &new{2017-04-03 (月) 15:33:04};


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