Comments/繰出式散弾銃 電迅 のバックアップ差分(No.13)

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[[繰出式散弾銃 電迅]]

-サリオ迷彩ポンプの連射が上がった事で取り回しは良くなったが弾数が3発減った分がどこまで影響するかな --  &new{2017-12-13 (水) 18:27:23};
--普通のサリポンでさえ弾数足りずにリロード挟んでデスしたり逃したりすることがあるから3発は辛いかも。連射高くても威力は一緒だし。まぁ欲しいんだけどな。使ってみないと分からんし --  &new{2017-12-13 (水) 20:30:20};
--オイラはサリポン4発目なんて撃つことほぼ無いからマジ欲しいわ。 --  &new{2017-12-14 (木) 02:45:18};
--サブ垢で引いたけどちゃんと当てられる人向けだな。 --  &new{2017-12-14 (木) 04:38:11};
--装填数とリロードが下がって僚機が2体3体攻めてくると辛いところだな、逆に僚機1対倒すだけなら便利でいい --  &new{2017-12-14 (木) 06:12:43};
-SG最軽量のくせにリロ挟まなきゃサリポンの完全上位互換という --  &new{2017-12-14 (木) 23:51:42};
--運営も寒い冬を越すためにお金がほしいんや仕方ない --  &new{2017-12-15 (金) 00:19:48};
---それなら爆熱系ガンガン追加すりゃいいんだよなー --  &new{2017-12-15 (金) 00:48:06};
---↑爆熱系を追加→重量が減る→軽量(と一部中量)が増える→散弾銃の出番が増える→楽しい!! --  &new{2017-12-15 (金) 08:48:52};
--軽いしサラマンと組ませやすいわ。連射速いからサラマン→コレ2発が短時間で済むし、威力高いから対HVにもサラマンコンボでOK。もう二丁ほど欲しい。 --  &new{2017-12-15 (金) 15:14:58};
---威力はドラムと比べたらって意味ね --  &new{2017-12-15 (金) 15:16:09};
--全盛期ライアットガンをちょっと弱くした程度の性能だから弱い筈がないって言う。威力減ったけど、対中量以下ならむしろ軽くなって強くなったまである。 --  &new{2017-12-16 (土) 01:42:47};
---でもやっぱSGの威力はひるみに影響したり、戦闘時間にかかわるから結構大事なんだよなあ、サンダークラップと対峙することは多いから特に怯みとかが困るな、重量75にそれは贅沢も贅沢だけどな --  &new{2017-12-18 (月) 12:03:44};
-久々に登場した正統派P2W武器。ピックアップ期間なら期待値4万円でゲットできるぞ! --  &new{2017-12-20 (水) 01:26:12};
--無課金で入手できたので使ってみたが、特にp2wと感じるような性能ではなかったな。店売りサリオポンプに毛が生えたくらい。肉入り相手だと避けられることもあるからむしろ店売りのほうが強いこともある。課金してまで入手するものではないよ。 --  &new{2017-12-20 (水) 08:42:32};
-サリオ武器が強いってなんか複雑。 --  &new{2017-12-20 (水) 07:58:24};
--減ったのが重量と弾数で、攻撃力は据え置きのままってのがポイントだね。弾数は運用方法でなんとでもなるが、火力が下がってたら評価は違ってたかも知れん。 --  &new{2017-12-20 (水) 08:05:09};
--サリオが強いっていうより速度が速い方が強いせいで軽い武器装甲が強くなってしまってる感がある、昔のライアットみたいなのも困るけど、重い分サンクラとかはもう少し強くしていいとは思う、+6が絶対できない重さにするなら全盛期ライアットもいいとは思うけど、単発sgは重くなる割にメリットが薄すぎる --  &new{2017-12-20 (水) 08:21:19};
---サンクラは被弾反動強いし軽量は2回撃てば瀕死にできるんだから十分じゃない? --  &new{2017-12-20 (水) 08:45:31};
---ブリッツ君のことも思い出してあげて・・・。 --  &new{2017-12-20 (水) 10:31:14};
---サンクラとかよろけやばすぎだから十分強いんだよ、詰む状況作りやすいわあれ --  &new{2017-12-20 (水) 16:10:52};


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