Comments/B52コンバットガン のバックアップ差分(No.27)

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[[B52コンバットガン]]

-これ引いたけど弱すぎて話にならなかった。。弾少ないし、射程短いし、重いし、素直にハンドガン積んだ方が良い。 --  &new{2016-03-16 (水) 14:42:21};
-普通に強いが、玉少ないのはこのシリーズ共通だから仕方ないけど連射力あるから正面出の打ち合いも押し勝てるぞ --  &new{2016-03-19 (土) 03:01:22};
-正直7月21日の修正が入っても産廃継続とは予測できなかった --  &new{2016-07-28 (木) 00:03:11};
--同じことされるの嫌なので詳しくは書かないけど無課金でも10の差が生きる構成が一つだけある。予備弾の少なさもマグキャリーで解消できるが枠一つ使ってまでこれを使う価値が有るかは微妙。 --  &new{2016-07-30 (土) 07:55:30};
---明日のアプデで実用性増しそうでよかったじゃない。それにしてもどんな構成だろう・・・?結構強そうな印象。 --  &new{2016-08-24 (水) 23:21:44};
---重くなるから10に自信ニキの装備は重量ボーナス減ってるぞ --  &new{2016-08-25 (木) 16:38:57};
---あ、確かにそうだな。わいはなに言っとるんじゃ・・・。 --  &new{2016-08-25 (木) 18:48:25};
-ノーマル品を携行弾半分にしたら10だけ軽くなった、
ノーマルとの差がそれだけ… --  &new{2016-08-04 (木) 00:56:13};
-予備弾薬4発しかない少なすぎぃ…とお困りのアナタ、マガジン7発ということは、シンディのユニークで+14発もできるんだぜ! --  &new{2016-08-08 (月) 00:32:56};
-明日のアプデで強武器に生まれ変わりそうな雰囲気があるがARみたいに既存品よりデメリットが目立つような調整だけはやめてほしいな重量って結構重要なんだから・・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 23:13:33};
--明日のアプデ次第でシンディ起用で運用にワンチャンスでてきた --  &new{2016-08-24 (水) 23:52:20};
---割といい感じになったな。シンディは欲しいがやたら攻め能力が向上した。 --  &new{2016-08-25 (木) 18:46:33};
--今回の仕様変更で装甲904以下ならフルヒット2確を7連射する殺意溢れる仕様になった
他のドラムは装甲1000以上の相手に対して1マガジンの4~5発じゃ殺しきれず
リロード必須になるのが、これは装甲1034あってもリロード抜きの4発で確殺
スタウトのフル改造の胴体で装甲1022なんだぜ --  &new{2016-08-25 (木) 19:05:49};
---中量相手で4~5発だよな?メナス相手ならギリ胴撃ちでも7発で落とせるが、スタウトは頭撃たないと無理だし。 --  &new{2016-08-25 (木) 19:58:23};
---おそらくDPSと実際のダメージを勘違いしたものと思われる --  &new{2016-08-25 (木) 21:37:08};
--良い意味で裏切られる修正が入ったがいきなりのガチ武器化に若干困惑・・・ --  &new{2016-08-26 (金) 00:19:57};
---強いのは強いがオロスコから持ち替えるとやはり射程5の差が響くな --  &new{2016-08-28 (日) 18:59:02};
-ひるみ性能とレンジ内の圧倒的殺傷力が素晴らしいが、上の木にあった通り射程が足りない。射程は近接武器位だから結構接近しないといけない。野戦ではおすすめできないな --  &new{2016-09-06 (火) 22:00:28};
--追伸:D格ナックルくらい --  &new{2016-09-06 (火) 22:01:10};
--しばらく使ってるとサリオポンプでよくねってなってくるなこれ --  &new{2016-09-06 (火) 22:40:11};
---いやサリオポンプは選択肢にすら入らないわ --  &new{2016-09-07 (水) 06:45:16};
---サラマンにこれあわせようとすると持つと全身スポでもボーナス5まで落ちるから選択肢としてきつい。泣く泣くサリオSG持たせてるけどアレはアレで良い武器だから割と問題ない。装備するのは軽量AR使ってる時だな。 --  &new{2016-09-07 (水) 09:25:07};
---格闘抜くことにはなるが、ヴァラボ一カ所混ぜればボナ6までいけるだろ。格闘持ちたいならしゃあない。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:57:21};
--接近するまではメイン武器で対処できるARと相性がいいかもな。ロケランだと早めに持ち替えられるオロスコの方がしっくりくる。 --  &new{2016-09-07 (水) 09:12:29};
---B52よりオロスコのほうが持ち替え早いの?同じ武器種なら持ち替え動作の速さは同じかと思ってた --  &new{2016-09-13 (火) 22:19:06};
---言い方が悪かったよスマンな。有効射程的な意味で早めにSGに切り替えできるって言いたかった。 --  &new{2016-09-13 (火) 22:31:20};
---なるほど納得。勘違いすまんかった。AR+オロスコからAR+B52に変えた身としては射程-5より装填数+2の差のほうが大きい印象。まあ7発乱射しても中量落とせなかったりする俺の腕の問題だが。。。 --  &new{2016-09-14 (水) 20:59:20};
--不意に近づいた時と、角狩りとかは強いな、コレ持って襲いに行くと引き撃ちされたら射程負けするけど、サリオ、オロスコは遅いに行って強い、こいつは襲われた時強い --  &new{2016-09-13 (火) 12:30:48};
---走ってくる僚機を殺すのには最も有効だよな。こっちから殺しに行くには微妙に射程が足りないことが多いが。 --  &new{2016-09-14 (水) 21:01:39};
-メイン武器エンパワードにしてSPの主力武器になってる。重量級以外はサクサク処理できるが怯み対策しっかりやってるHVには敵わんね・・・中量まではこれそれ以上はブリッツJ09かライアットガンという感じかな、使ってて楽しい武器の一つだね。 --  &new{2016-09-21 (水) 02:54:51};
--似たようなことASでやってるけど例えスタウトであろうと全マガジン叩き込めばやれるから角待ちとかしよう 自機hv?ロケに任せてしまえ --  &new{2016-09-21 (水) 12:27:28};
---ASだとグレ投げるかミニロケ撃てばHV追い払うことはできるしな。 --  &new{2016-09-21 (水) 23:07:01};
-リーダー機でこれとサリオSG握ってアイノアクセラで無敵特攻してくるリーダー絶対殺すマンがくそちゅよい、ショットガナーの鑑やな… --  &new{2016-09-25 (日) 05:44:10};
--完全に地雷ですね。そのアセンはライアットガン二丁持ちでも晒し対象です。 --  &new{2016-09-25 (日) 06:56:35};
---同感。僚機で突っ込んでリーダー機倒すとかならまだいいけど2丁SGだと主戦場にリーダー1機参戦しなくなるんだから地雷同然。うまくいくときはそもそも味方が強いから --  &new{2016-09-25 (日) 12:52:27};
--この前俺がやられたのも多分この人かなぁ。
ダブルSGで20キル近く取っていたから記憶に残っている。 --  &new{2016-09-25 (日) 08:47:36};
-射程の短さで惜しいところで敵を逃がしたりしちゃうんだよな、でもこの威力で射程22は望みすぎだし一度使うとオロスコだと威力が頼りなく感じてしまう、難しいわ --  &new{2017-01-27 (金) 13:36:34};


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