Comments/ZSアンヘル40D8 のバックアップ(No.1)

ZSアンヘル40D8

  • あんたはいったい何と戦うつもりなんだ・・・ -- 2016-04-22 (金) 16:37:52
    • タレット…かな -- 2016-04-22 (金) 16:39:19
    • 緑グレが霞んで見える総ダメージ -- 2016-04-22 (金) 17:01:36
  • ここまで来ると全弾ヒットで即死すら生ぬるい惨状になりそう。 -- 2016-04-22 (金) 16:49:24
    • 全弾食らうと塵芥になる演出を追加しよう。風に吹かれてサァー…っと消えていく感じで。 -- 2016-04-22 (金) 17:30:30
    • GIWを超えるオーバーキラーが出てしまうとは・・・ -- 2016-04-22 (金) 19:58:07
  • アンヘルよりもディアブロって名前のが似合いそうな感じの火力。 -- 2016-04-22 (金) 17:08:32
  • 6ミサですらオーバーキルなのにこいつはそれよりも攻撃力と発射数が多いと来た。 ・・・でも6ミサで十分だよね・・・。 -- 2016-04-22 (金) 20:13:39
  • PVではこれぶっぱなしてたんだよね。ただこいつを持ってる重量機がまだ見たことないんだよなあ。また新企業のやつなのかな -- 2016-04-22 (金) 22:05:15
  • ロマン溢れる僚機ぶっ殺しマシーン -- 2016-04-23 (土) 02:40:57
  • 意外とかなり弾持ちがいい -- 2016-04-23 (土) 16:40:09
  • 6ミサ威力4800なのにこっちは6000・・・対タレット用かこれ? -- 2016-04-22 (金) 20:33:32
    • 1マガジンを分割して撃つ用じゃね -- 2016-04-22 (金) 20:57:52
    • 固まっている敵に撃つと、余剰分がノーアラートで後ろの敵に当たってくれる。僚機を盾にしながらトンネルを撤退するリーダーとか、僚機に向けて全段撃つと結構当たってくれる。 -- 2016-04-22 (金) 21:05:37
      • 全弾発射すると甘い回避とかも食ってくれていいね、これ。 -- 2016-04-27 (水) 20:11:17
      • SWのリペアがある下りとのぼりがある坂でリーダーが僚機連れて突っ込んできてうちの僚機がロケランをリーダーに当てて怯んだところに俺が後ろの僚機をロックして8連を全弾撃ち込んでたせいで3機とも爆発の範囲内になって一緒に消滅・・・。ちょっと悲惨だったわ。 -- 2016-05-04 (水) 10:54:44
    • リロードさえ補えればタレット絶対殺すミサイルになれそう。ケリー+アクセラとか? -- 2016-04-23 (土) 03:28:20
  • グレード5の状態でも1マガジンでタレットのHP半分削れる、高速オートリペア込みでも2マガジン半~3マガジン。予備弾倉で増やすか、弾薬SP連れていくかは微妙なところだけど、UGなんかはポストをEN*2とかで強制的に染めて初手タレット破壊凸も視野に入るレベルの火力。上でも言われてるけど存外弾持ちもいいから僚機絶殺しながら僚機で相手の肉入りを追い掛け回すとかすれば結構柔軟性もあるかも -- 2016-04-28 (木) 17:35:59
    • あ、でも当然前線の枚数が減るので失敗したら戦犯の謗りは免れない。やるならグループかクランマ推奨かな -- 2016-04-28 (木) 17:39:58
    • 優秀な味方がポストを染めてくれたのでやってみた。ZSサプライのスキル付きで補給しつつロングレンジで射程延長してると楽々タレット2機を破壊してこの味噌でもタレット復帰までにギリギリ2マガぶち込める程度 -- 2016-04-30 (土) 01:16:43
      • ソフィーかケリーが欲しくなるな。しょおー! -- 2016-04-30 (土) 13:48:02
      • これってかなりヤバイんじゃないの? -- 2016-04-30 (土) 17:30:50
  • 強化8でタレットのコアに当てたら一発6kでタレット1確だったわ・・・。ちょっと強すぎないかw -- 2016-05-01 (日) 08:08:45
    • つまりこれ積んだミサイルHVはアクセラレーター付けて対タレット用特攻兵器になってコア凸支援しろと、そう言う事じゃないか? -- 2016-05-01 (日) 09:53:46
    • 途中から振り向きで通常ヒットになるから、1確は無理だったぞ。反対側から凸って食われた奴がいて、タレットの向きがいい感じに調整されていたものと思われ。 -- 2016-05-04 (水) 11:30:45
      • ん、振り向いたか?俺のはプラベでの試しで港で反対側に僚機走らせて食わせて片側の普通に処理して真後ろから見つからない様に撃ったから反応しなかったんだろうか? -- 2016-05-04 (水) 16:38:48
  • この威力のおかげで6連より発射する弾数が少なくて済むから持続力が高くて素敵。重いからって嫌煙する人もいるだろうけどその価値は確実にある。 -- 2016-05-05 (木) 05:07:50
    • 難しいよね、こいつ自体の性能は確かにあると思うけど、自衛用装備との兼ね合いが難しい -- 2016-05-07 (土) 21:40:54
      • だねぇ。+5を維持するとしてもアニク一式は必須(8連+アニク一式で重量3365)だし自衛用となるとサリオ系しか装備できなくなるんだよね。サリオHG+ナイフかサリオSMG近接なしで重量が3490になるから脚をメナスとか他のスポ装甲に変えれる余裕はあるけどやっぱ耐久力に難がでるんだよねぇ。 -- 2016-05-08 (日) 07:46:45
  • この過剰な火力はメーヴのアンチのために存在したんだよ! -- 2016-05-13 (金) 15:49:13
  • 火力がキチってる…なんで単発の火力まで2割以上上げるの…!? -- 2016-05-22 (日) 01:48:48
  • ワンチャンスにねじ込むのに申し分ない性能余剰火力で2,3体撃破もよくある -- 2016-05-23 (月) 02:30:57
  • 8発撃たれたら壁以外じゃ回避できんのよなこれ -- 2016-05-29 (日) 16:51:58
    • スライディングして最初の4発回避→2~3発食らってよろける→よろけで運よく最後の1~2発を回避という奇跡が起これば回避できた。 -- 2016-05-29 (Sun) 19:07:12
      • 確かに奇跡以外の何物でもないな… -- 2016-05-29 (日) 19:13:57
    • ほんとそれ。前にガトHVで一人でコイツ装備の肉入り2機相手の防戦する羽目になった。HVの防弾能力とランチャーの装備位置を利用した至近戦を挑まれて背の低い遮蔽物しかなくて一瞬で溶けた。せめて弾速か誘導性能どうにかしてくれ。 -- 2016-06-13 (月) 09:12:59
      • ただでさえ自由に撃てる武器じゃないのに撃っても殺せなくなるとか勘弁してくれ -- 2016-06-13 (月) 13:56:00
      • 近づかれたら全部地面に叩き込まれる誘導性能を更に下げろとか本気で言ってんの? -- 2016-06-15 (水) 11:16:42
      • そもそもなぜ1対2で戦ったのか。このゲームは裏取るなり、相当有利な相性で無い限り基本少ない方が負けるとまだ学べてないのか。枝主は変に粘らないで牽制しながら逃げるべきだった。 -- 2016-06-15 (水) 11:45:08
  • これもう、ただのオーバーキルウェポンじゃねえの…って気がする。 -- 2016-06-10 (金) 00:43:14
    • (´石`)は言っている、すべてを殺し尽くせと。 -- 2016-06-10 (金) 07:10:08
    • コアブレあればリーコンをも撃破しうる爆発物界最後の希望 -- 2016-06-10 (金) 10:32:58
    • 人に向けて撃つと危ないので、ターレットに向けて撃ちましょうねー。 -- 2016-06-15 (水) 11:47:57
    • 全てを焼き尽くす暴力、か。。。 -- 2016-06-29 (水) 01:30:07
  • フレがこれ使うときにVC越しで「これで抜けない装甲は無いぞ…全弾持っていけ!」と言うようになった。フルバースト愛好家には堪らない逸品なのかな、これ。 -- 2016-06-11 (土) 23:57:54
    • フルバースト…ねえ… -- 2016-06-12 (日) 01:26:08
      • 雑談であまり賛同してもらえなかった君か -- 2016-06-12 (日) 15:07:18
    • 意見を否定するだけのイカレ野郎になってしまった1枝主はほっといて、これを全弾ぶっ放すのはなかなかの快感だぜ。だいたい最初の4、5発でみんな死んじまうんだけどな! -- 2016-06-13 (月) 11:47:45
      • 友人からの洗の…じゃない、勧めを受けて使ってきたよ。うん、こいつは最高の破壊兵器だわw 小出ししてもいいし、全弾発射しても快感が走る。脳汁は迸る。一度使ったらもう手放せないなw -- 木主? 2016-06-13 (月) 17:12:04
      • 壁越しロックしてるとストライカーが来ない限りその正面は通行止めになるからな。アニクォードがあるなら自衛力、機動力もそれなりに持てる。一度触ればやみつきってやつだ -- 2016-06-13 (月) 18:04:39
  • 重量型から軽量型までみんな殺すマン -- 2016-06-15 (水) 08:40:05
    • ※ただし対僚機に限る -- 2016-06-15 (水) 22:46:50
    • 肉入り重量だと遮蔽に隠れないと避けられないぞ。中軽量級でもスピード活かして発射点に向けて走って回避するんでもなければ当たる。 -- 2016-06-15 (水) 23:19:39
  • 2、3機まとめて薙ぎ払われる? -- バレット? 2016-06-28 (火) 23:09:38
    • 薙ぎ払わう? -- バレット? 2016-06-28 (火) 23:09:59
  • これとサプライキット組み合わせたらタレット殺せるのかな?殺せるのならTTとってなくてもPTさえとって有ればコア強襲できるやん -- 2016-07-06 (水) 13:13:05
    • 1タレット2マガで殺せるから、サプライは無しでもいける。 -- 2016-07-06 (水) 13:31:35
    • ロックして全弾発射って撃ち方だとケリーのユニークやアクセラでリロード高速化したら2マガでやれる。リロード高速化してないとターレットのオートリペアで3マガが必要なまで回復される。 -- 2016-07-06 (水) 13:46:14
      • HGでも撃てばリペアは止められるから、高速化無しでも2マガでいけるよ。 -- 2016-07-06 (水) 16:05:39
    • 上の方の木にもあるけどしっかり準備すればタレット倒してから復帰までにコアに2マガジンくらいぶち込めるとかなんとか ただその間ポスト抑えてくれる味方と見つからずにコア付近まで行かないといけないので実際は現実的ではない ヘタしたらコア凸狙いのENより役に立たない可能性ががが -- 2016-07-06 (水) 13:54:58
    • タレットの向きによってはコアヒットがあるので、1マガの場合もあります。港なんかは真横からタレットを撃ちやすく狙っている人がたまにいるので、注意が必要です。 -- 2016-07-06 (水) 13:58:00
    • 回復含めても1機につき2マガで破壊出来る。ただし味噌の射程ギリで撃たないと反応してないだけで射程内の場合もある。 -- 2016-07-06 (水) 20:27:09
  • 今回の臨時メンテでタレットの耐久値・オートリペアの性能が上昇 演習場で試してみたけど8発当ててもほとんど削れなくなったからタレット破壊は事実上無理になったかも ますます誰と戦うつもりの火力かわからなくなってきた -- 2016-07-25 (月) 20:13:41
  • もう6連でいいんじゃないかな・・・。 -- 2016-07-25 (月) 21:17:23
    • もともとこれでタレット倒そうっていうやつはそこまで居なかった。理由はUGでないと難しいこととPT取れないと出来ないから。PT取るのに一人肉入りが役立たずとかグルマかクラン戦でないと辛い、野良でやろうとする奴は西リペア篭もりと同じただの地雷だからな。カジュアルでお遊びとしてやるなら楽しいだろうし別にどうぞって感じだが。タレット殺しはあくまでこの武器にとってオマケであって、6連と違って軽量を怯みからのコアブレで倒せることと4発・4発で撃ち分けることでリロード挟まずに中量二機倒せるのが特徴。それを分からずに6連でいいとか木主はもうシングルミサでいいんじゃないかな・・・。 -- 2016-07-25 (月) 21:50:20
      • おーおー熱くなっちゃって、必死っすね。 どうでもいい長文お疲れ様です。 -- 2016-07-25 (月) 22:49:13
      • おーおー煽っちゃって、暇人っすね。どうでもいい煽り文お疲れ様です。 -- 2016-07-25 (月) 22:51:16
      • レス早すぎて吹いたわww張り付いているのかよキモイなwww -- 2016-07-25 (月) 22:53:40
      • (お、ブーメランかな?) -- 2016-07-25 (月) 22:56:08
      • 差分チェッカーを見るとちょっと面白いものが見れる -- 2016-07-25 (月) 22:56:33
      • 枝主と煽り返してきたの別人かよめんどくせえな。 -- 2016-07-25 (月) 23:17:14
      • 最初に煽った葉1が悪いんだよなあ -- 2016-07-26 (火) 19:40:53
      • ん?最初に煽ったのは枝1だろ? -- 2016-07-26 (火) 21:48:27
      • 枝1のあれは皮肉といったほうが最適な気がするな。アンヘルの特徴、運用を交えてコメントを返しているのに対し、葉1のは幼稚にも程がある文章だ。品性のかけらも感じられないうえ、有用な情報もないと来た。まさしくどうでもいい煽り文というのが適切だろうよ -- 2016-07-26 (火) 21:57:33
      • よく分からないんでとりあえず葉1通報しときますね! -- 2016-07-26 (火) 22:33:51
    • 差分チェッカーで別人かどうか分かんの?見ても分からないんだが。 -- 2016-07-26 (火) 07:10:28
  • タレット破壊凸とかいう理不尽(自分もやったことあるけど)が無くなるのはまあ嬉しいといえば嬉しい。戦闘には影響無いし -- 2016-07-27 (水) 09:24:49
    • タレット破壊は防衛に入った敵への搦手だよ。TTを守ってれば勝てると高をくくってるから決められるだけ。レーダー貼ったり、敵にPTを攻める意識があればまず決まらないんだから、理不尽とぼやくのは迂闊としか言いようがない -- 2016-07-27 (水) 10:05:42
    • そんなに理不尽か?対人だとほぼ役にたたないバ火力を生かそうとしたらタレット破壊に考えが行くのは順当だと思うけど。 -- 2016-07-27 (水) 09:52:31
      • 対人だとほぼ役に立たないとかエアプにも程がある。タレット破壊はこの武器の選択肢の一つでしかない。そのバ火力の分散による複数機への対応と、敵機の種類を問わず撃破も可能なマガジン火力がこの武器の真価だろ。 -- 2016-07-27 (水) 10:10:45
      • バ火力の分散による複数機への対応ってのがイマイチどういうことか分からないんだけど、もっと分かりやすく説明してくれ。 -- 2016-07-27 (水) 10:40:31
      • ミサは全弾発射だけじゃなく撃ち分けもできるのはさすがに知ってるよな? 例えば中量が2機走ってきても4発毎に撃ち分ければ確実に撃破できる。1機なら3、4発撃ってリロードすればリロード時間の短縮もできる。アンヘル使う上での基本だろ -- 2016-07-27 (水) 10:52:15
    • 対策できるとはいえ、単身でしかも2マガ程度で破壊できるのは、ある意味ルールぶっ壊しなとこがあったんだろうね。というか演習場で試したけど、コアヒットさせても1マガじゃ1割も削れないな、こりゃ複数人で交互撃ちしてもきつそうだなぁ。確かに容易に破壊できなくなったねw -- 2016-07-27 (水) 11:14:20

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