M07GアサルトR のバックアップ(No.7)

M07GアサルトR.png

DATA Edit

製造giw.png G.I.W.
分類アサルトライフル.png アサルトライフル
入手方法b.png 12000
G.png 14
実装日2015年07月08日(第1回 CBT)
装填数3234弾薬数9090
攻撃力11751197リロード速度144160
射程8787命中率250357
安定性4447連射速度300300
重量350

G.I.W.社製アサルトライフル。
同社の新規格大口径弾頭を採用したモデル。
全局面において高い制圧力を発揮する。

特徴 Edit

ARの中でも攻撃力が高く、装弾数も標準的であるものの、350という重量がネック。
他のARから持ち替えて装備すれば、必然的に機体の機動力にも影響が出てしまう事も。
それだけ重い。

しかしその高い攻撃力は魅力的で、正面から打ち合っても打ち勝てるだけの力がある。
進攻するにしても、機動力を活かした奇襲をかけるよりも、強襲する際にその威力を発揮する。
AIM力に優れたNPCに持たせてみるのも面白く、カバーさせるとなかなか高い制圧力を発揮してくれる。


だったのだがZ&SのARバリエンテ30Sの登場で少々不遇に。連射力の関係であちらより秒間ダメージが大きく劣る。
重量50の増加を許容できるならばZ&S製に替えた方が撃ち合いで勝てる場面が多い。
重量50とシングルモードのクリアで手に入る入手性を活かすことが重要だろう。


  • 2016年07月28日アップデートにて重量が軽減された。
    • 重量400→350

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 重さを戻してもいいから威力1200ぐらいは欲しいな…、 -- 2016-09-01 (木) 18:29:43
    • たったの3でいいとは謙虚にも程があるな -- 2016-09-01 (木) 20:47:23
    • 威力+15して1212に上がってくれれば中量相手にエンフォーサーに近いDPS出すようになるからそのくらいは欲しいね -- 2016-09-18 (日) 00:55:55
      • いっそ連射落としてバトルライフルみたいにして欲しい感ある。 -- 2016-09-19 (月) 13:41:17
    • 他社でBRが出た今ではもう少しテコ入れ欲しいな、緑BRはイメージしづらいからやっぱAR強化でやって欲しい(新規ランクスの企業ミッション的に) -- 2016-12-08 (木) 02:52:22
      • 射程でバリに勝るようにするか、連射をハイエンドと同じ310にしてハイエンドを330にするか、上にあるように+15威力あげるとか、何か欲しいよなー弱くないけど何か足りない。 -- 2016-12-08 (木) 15:11:29
  • 連射力が低いので逆にリコイル制御しやすいというのは利点にならないだろうか? -- 2016-12-15 (木) 15:54:40
    • 極端に差が違いがあるかと言われると微妙だな。射撃精度関連はすでにNNRが特許取ってるようなもの。となると、GIWの強みである単発火力で勝負したいところだが、ゲームシステムにマッチしたスペックと、高い秒間火力を持つバリエンテの存在があまりにも大きすぎて詰んでいる。僚機のシステムは他のゲームにない画期的なものだけど、そのシステムに合う合わないが存在する所が残念。僚機のAIや武器のバランス調整はかなり難しいとは思うんだが、新しいジャンル開拓にあたって必ずぶち当たる壁だし、もうちょっと頑張ってほしいところ。 -- 2016-12-15 (木) 16:41:54
  • 威力上げてください...それかサリオ並みの装填数を。今の性能じゃ中途半端すぎて有効に使える場面が思いつかないよ... -- 2017-02-03 (金) 18:53:40
    • 単発威力なら今でもかなり高めのはずなんだけど、射程87ゆえにすぐカンカンになるのが・・・(´・ω・`) -- 2017-02-03 (金) 22:33:45
  • ヴァーセタルを仮想敵とすれば、射程が長く、185も軽い(速度的には3段階早くなれる)エンフォーサーと同格のDPS。が、マガジン火力はぶっちぎり。まあ、打ち切るより先にケリがつくか隠れられるか、マガジンフルヒットを狙えるへんなのならばサリオのほうが軽くて無駄がない(どうもマガジンフルヒットで10000削れる計算)のかもしれないが。ところでASなら同射程で75軽いカゾットのほうがすこしDPSが高いのだが文句を言ってもよいのだろうか?まああちらのマガジン火力は低いのだが。というわけでおそらくこの銃の強みはマガジンあたりの火力の高さ。なのだろうがARでも射程が最短の類なので、撃てるとき=撃たれるとき。DPSが流行りのバリエンテに敵うわけもないので相手を打ち負かす前に打ち負かされかねない。ケツを取りに走り回れる重量でも無いし、せめて、射程を・・・ -- 2017-02-12 (日) 19:11:03
  • ずっとカバーさせるわけでもないからカバー限定で強いバリエンテよりこっちのほうが汎用性があって戦いやすい。現状の性能で充分良武器ゾ。高火力低連射とかいうプラマイ0の要望なんて送らなくていいから(良心) -- 2017-05-28 (日) 03:21:53
    • 僚機の1対1ならそうだろうけど、2対2だと必ずしもそうじゃないんだよなぁ。黄AR持ち僚機の黄Aと黄B、緑AR持ち僚機の緑Aと緑Bで撃ち合った時には何通りかの状況に分かれる。①黄Aと緑A、黄Bと緑Bがタイマンで撃ち合う分散狙いの場合と、②黄ABが緑Aを狙って緑ABが黄Aを狙う双方が集中狙いの場合、③黄ABは緑Aを狙うが緑Aは黄Aを狙い緑Bは黄Bを狙う片方は集中で片方は分散の場合等・・・③は武器関係なく集中側が先に一体倒して勝つ可能性が高いから除外としても、①だと確かに緑がタイマンを制して勝つけど、②だと黄側がDPS差で先に1体倒して優位に立つから必ずしも非カバー戦で緑優位ってわけじゃないと思う。実際は自機も含めた3対3だったり、僚機2機対敵自機(リモコンで投げつけた時)だったりするわけで、その場合にはマガジン火力の低さを数で補えるから・・・まぁ、僚機がSPSPじゃなくてSPENだったりして2丁揃えられない時はM07Gの方が向いてるのかもね。 -- 2017-05-28 (日) 04:48:51
      • 胴腕ノーマルという条件ならば2は僚機の行動パターン次第だね。この条件ならばDPSの違いは最大でも2割程度、撃破時間は連射速度が1分当たりのものだと仮定すると0.1~0.2秒程度しか変わらないので最初はほぼ相打ち。問題は撃破後にリロードするかどうかで、リロードしないならばそのまま黄色の勝ちだけど、するならば実質一対一の遮蔽なしの殴り合いと同じなので緑の勝ち -- 2017-05-28 (日) 06:27:14
      • ×2割→○1割 -- 2017-05-28 (日) 06:29:51
  • バリエンテが同重量になったし、こいつ(ら)は1220くらいまで単発威力上げても良いんじゃなかろうか…中量の重い方、プシャド以上の装甲でバリエンにDPS勝るとかそのぐらいに(1221でエンベスティダを境にしたい気もするが)。マガジン火力に勝るとはいえなかなか生かせないし… -- 2017-07-21 (金) 01:25:34
    • ハイエンドの方に入った調整の回数を考えてみろ、この運営は維持でも威力あげる気無いだろうから -- 2017-07-21 (金) 15:40:59
  • PvEでは重量級が多めにでてくるのでSPにもたせるのに最適かも知れない。弾数はイグナシオで確保できるのでハイエンドや迷彩よりも店売りのこれのほうがリロードで優れているが、無理して購入するまでもない程度の差。 -- 2017-07-23 (日) 17:19:58
    • これ買うなら値段同じで中量や軽量を手早く処理出来るバリエンテ さらには安くて軽くて弾持ちが良くマガジン火力で勝るサリオでいいってなるのよね。
      正直このAR、いる? -- 2017-07-24 (月) 00:29:37
      • わざわざ買う性能でないのは確実。BITが無い序盤で有ったら使う程度。 -- 2017-07-24 (月) 20:00:23
      • あくまでPvEでの重量級を相手にさせる前提での話です。軽量と中量相手にさせるならおっしゃる通りです。ガレージロットからハズレとしてでても使える程度。 -- 2017-07-24 (月) 20:15:41
      • GIWARのDPMて対スタウト以外はバリエンテに劣りませんでしたか?そもそもARで重量級意識するのが間違いですしやっぱりバリエンテでいい気が。それと赤文字で必要以上に目立たせないで -- 2017-07-24 (月) 22:15:01
      • ↑間違いってのはカーツボーゲンみたいなのを言う事であって、意図するところがある限り間違いではない。僚機にエンフォーサー積んでるけどちゃんとカバー位置選べば残弾0まで持つこともあるし、盾HVの射程外から迎撃する分には弾持ちいいのはメリットとも考えられる。ただ、その他の用途とか総合的に考えるとイチオシって事はないとは俺も思う。最終的には自分の手に馴染むものを使えばいい。 -- 2017-07-25 (火) 13:02:20
    • そもそもPvEにSP連れてくるのがどうなのよ?まあ、護衛戦だとチーム全体で数機あった方がいいが、デッカーの回復の方が重要任務で、重量級を捌く能力とかはあんま求めてないしな。 -- 2017-07-25 (火) 13:53:29
      • PvEだって編成はHVだけじゃないやろ。デッカー修理のSPもあるし、防衛戦はZSキット1つあるだけでだいぶ違う -- 2017-07-25 (火) 14:48:59
      • 防衛戦は奇をてらわずにHVHVHVで出てきてほしいわ。 -- 2017-07-25 (火) 16:16:08
      • 自衛とか崩れてSPも戦わんといけない状況(ダムサイト中央)とか起きる可能性考えたら緑ARもワンチャンあるが、結局他ARでいいってなるんだよな -- 2017-07-26 (水) 00:09:18
  • ベルゼルガ用ARという低連射・高威力モデル!そういう性能、こいつらにもくれませんかねえ -- 2017-08-25 (金) 03:06:00
  • ハイエンドは完全なる上位互換でなければならない、わかるね? -- 2017-08-29 (火) 21:42:59
  • ARでHVに勝たせろ!という話題が続いた中で(一応)対重量ならかなり上位のDPS出せて対HVにするなら一番なのに全く話題に上がらない、まあバリエンの方が強いけどさ。 -- 2017-10-07 (土) 19:19:23
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS