S15ALライフルS のバックアップの現在との差分(No.1)
&attachref(,nolink); &attachref(./S15ALライフルS.png,nolink); *DATA [#data] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|221|c |製造|BGCOLOR(#685):COLOR(White):&ref(画像置場/giw.png,nolink,50%); ''G.I.W.''| |分類|&ref(画像置場/スナイパーライフル.png,nolink,70%); [[スナイパーライフル]]| |入手方法|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); | |実装日|2015年07月08日(第1回 CBT)| |CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|210|c |&attachref(./S15ALライフルS_0.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#685):COLOR(White):&ref(画像置場/giw.png,nolink,50%); ''G.I.W.''| |~|''分類''|&ref(画像置場/スナイパーライフル.png,nolink,70%); [[スナイパーライフル]]| |~|''入手方法''|[[ガレージロット]]| |~|''実装日''|2015年07月08日(第1回 CBT)| #table_edit2(,table_mod=close){{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(16):120|SIZE(20):RIGHT:80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(16):120|SIZE(20):RIGHT:80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(16):120|SIZE(20):RIGHT:90|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):90|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(16):120|SIZE(20):RIGHT:90|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):90|c ||SIZE(16):CENTER:初期値|SIZE(16):CENTER:&color(Red){最大強化値};||SIZE(16):CENTER:初期値|SIZE(16):CENTER:&color(Red){最大強化値};|h // |装填数|6|7|弾薬数|17|17| |倍率|3X,8X||||| |攻撃力|4034|4056|リロード速度|97|105| |射程|125|125|命中率|14|15| |連射速度|27|30|||| |重量|500||||| |''装填数''|5|6|''弾薬数''|8|8| |''攻撃力''|1942|1964|''リロード速度''|106|115| |''射程''|125|125|''安定性''|14|15| |''連射速度''|20|22|''スコープ倍率''|3x,8x|3x,8x| |''重量''|450|450|>|>|BGCOLOR(#555):| }} **解説 [#y0a12bde] 高火力がウリのG.I.W.製スナイパーライフル。 [[S14ALライフル]]の調整版。 重量が軽くなり、弾薬数が少なくなっている。 G.I.W.社製スナイパーライフル。 #region((旧解説)) -(2017年10月26日以前) --高火力がウリのG.I.W.社製スナイパーライフル。 &color(red){装填数と弾薬数が多く};、連続で射撃できるため、総合的な火力が高い。 非常に重く、リロードがやや遅い。 -(初期) --G.I.W.社製スナイパーライフル。 戦場での長期戦に備えマガジンを大型化したモデル。 新採用の給弾方式により携行弾数をアップした。 #endregion *特徴 [#about] ---- #region(調整履歴) -2016年04月01日 --攻撃力:4034/4056→3834/3856 -2016年12月22日 --攻撃力:3834/3856→5034/5056 --連射速度:27/30→20/22 --装填数:6/7→4/5 -2017年03月08日 --ダメージ計算式が変更された(敵装甲値の影響を強く受けるように) --攻撃力:5034/5056→1942/1964 -2017年10月26日 --装填数:4/5→5/6 --弾薬数:17→8 --リロード速度:97/105→106/115 --重量:500→450 --射程を調整(表記上の射程数値に変更はありませんが、攻撃力が減衰する距離を、試合中の射程範囲に合わせて上方調整しております。※公式文) #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |