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ヨランダ の変更点

#include(フィギュアヘッズ項目,notitle)

*DATA [#data]

|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./ヨランダ_0.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#eb6ea5):COLOR(White):&ref(画像置場/cartel_0.png,nolink,50%); ''Cartel''|
|~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|すめらぎ琥珀|
|~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|種﨑敦美|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90|
|~|''実装日''|2016年10月27日先行実装&br;2016年12月22日正式実装|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c
|''固有スキル''|アットラエンテ|
|''効果''|機体の最大耐久値が減少するかわりに、敵機撃破で耐久値が一定量回復します。&br;撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、回復量が異なります。|
**プロフィール [#r9c4cc9e]
Cartelの女性型フィギュアヘッズ。
セクシーさを徹底的に重視したダイナマイトボディの持ち主で人気がある。
その性格も印象の通りとなっていて、自身の魅力を自覚した、きわどい言動が多い。
意外なことに試合に出るのは好きらしく、緊迫感のない言動も目立つが、熱心に取り組んでくれるため信頼できる。
*解説 [#about]

[[ビットキャッシュキャンペーン>http://bitcash.jp/docs/campaign/11004/index]]での先行実装FH。
2016年10月27日~11月24日
#br
ユニークスキルは敵機撃破時に耐久値が回復する。
リーダー機撃破で耐久値が5000回復、僚機撃破で2000回復する。
PvEでの敵機撃破は僚機撃破扱いとなる。例外的にワーカーは撃破しても一切回復しないので、
その点には留意しよう。
#br
どのようなゲーム展開であれ敵機を撃破しないという選択肢はないため、
ユニークスキルの効果はどの兵科でも活躍が期待できる。
継続的に敵機を撃破さえできれば理論上回復いらずになるため、
前線で活躍することの多いASやHVに高い適性を持つ。
特にHVは弾数無制限のガトリングガンの存在が大きく、
1機で回復と火力の両方を完結させることが可能となる。
そのため、熟練者の操るHVにヨランダが搭載されていた場合は苦戦を強いられることだろう。
#br
逆にあまり前に出ずに撃破を取れるSTやSNは元々ダメージを受けないことが前提となるため、
せっかくの回復があまり活かせずに手持ち無沙汰になることもある。

///スキル相性
///|対象|SN|EN|AS|SP|HV|ST|
///|自機| | | | | | |
///|僚機| | | | | | |

----
#region(調整履歴)
-2017年05月26日
--一部ボイスの再生条件と再生内容が一致していなかった不具合を修正
-2017年06月29日
--機体の最大耐久値が1000減少する効果を追加
#endregion
*コスチューム [#cos]

&size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。};

|>|>|>|>|~ヘアー|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|クールボブ|マニッシュショート|フェミニンロング|ツインテール||


|>|>|>|>|>|>|>|~コスチューム|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|
|野戦服|パイロットスーツ|ジャージ|サマーカジュアル|警察官|水着|学生服(夏)|ディーヴァ|


|>|>|>|>|~トップス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ストライプスーツ 上|||||


|>|>|>|>|~ボトムス|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ストライプスーツ 下|||||


|>|>|>|>|~アクセサリーA|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|フォックスグラス|ピンクフレーム|フェザーマスク|||


|>|>|>|>|~アクセサリーB|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ブリッジピアス|アイブロウピアス||||


|>|>|>|>|~アクセサリーC|h
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|
|ハートペイント|デモニッシュタトゥー||||
*映像 [#image]

#region((▼で展開))

&attachref(./figureheads09.png,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);

#endregion
*キャラクターボイス [#cv]
#include(キャラクターボイス注釈,notitle)

#region((▼で展開))

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{


|項目|セリフ|字幕|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|200|c
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''|
|紹介(FH購入サンプルボイス中)|わたくしはヨランダ 色んな事を教えて ア・ゲ・ル|-|
|購入|貴方となら楽しめそうね、よろしくね うふふ|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''|
|FHインストール時|かわいい子ね、隊長さんのために頑張るのよ|-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''|
|[F1]了解|分かったわ|分かったわ|
|~|いいわよ|~|
|[T]注意|ここに注意してね|ここに注意してね|
|~||~|
|リペアキット要請|修理してほしいの|修理してほしいの|
|~||~|
|サプライキット要請|||
|~||~|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)|
|[F2]攻めて!|攻撃してほしいの|攻撃してほしいの|
|[F3]援護して!|助けてほしいの|助けてほしいの|
|[F4]守って!|||
|[Q]ここへ行きます|すぐに行くわ|すぐに行くわ|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始5秒前|大丈夫大丈夫 あなたなら出来るわ|-|
|~|わたくしがついているわ 安心していいのよ|-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|僚機1が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機2が戦闘不能||-|
|~||-|
|僚機全滅|隊長さんとわたくし、二人っきりなのね|-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン待機||-|
|~||-|
|僚機1リスポーン待機||-|
|僚機2リスポーン待機||-|
|耐久値残り2.5割||-|
|耐久値残り.25割||-|
|弾切れ||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|リペアポイントを敵が中立化||-|
|サプライポイントを敵が中立化||-|
|ポストトリガーを敵が中立化||-|
|自軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-|
|リペアポイントを敵が制圧||-|
|サプライポイントを敵が制圧||-|
|自軍タレットトリガーを敵が制圧||-|
|自軍コア被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー機撃破|||
|敵NPC機撃破||-|
|1試合中に敵機累計10機撃破||-|
|1試合中に敵機累計20機撃破||-|
|敵機10機連続撃破||-|
|敵機20機連続撃破||-|
|コアブレイク成功||-|
|バックスタブ成功||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ロケットランチャー命中||-|
|ミサイル命中||-|
|キャノン砲命中||-|
|EMPグレネード命中||-|
|ミニロケット命中||-|
|地雷起爆||-|
|被ロックオン警告||-|
|~||-|
|被ロックオン完了警告||-|
|~||-|
|敵ミサイル発射警告||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|~||-|
|敵砲撃警告||-|
|~||-|
|EMPグレネード被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利|すごいわぁ、後でうんとサービスしてあげる|-|
|僅差勝利|隊長さんの粘り勝ち、というところかしらね|-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''|
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''|
|Ghost Town|||
|Trade Port|||
|Underground|||
|Highway|||
|Subway|||
|The 1st Yard|||
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''|
|試合開始直後||-|
|~||-|
|自軍ポストチャージ75%||-|
|自軍ポストチャージ50%||-|
|自軍ポストチャージ25%||-|
|自軍ポストチャージ10%||-|
|自軍ポストチャージ5%||-|
|敵軍ポストチャージ75%||-|
|敵軍ポストチャージ50%||-|
|敵軍ポストチャージ25%||-|
|敵軍ポストチャージ10%||-|
|敵軍ポストチャージ5%||-|
|試合時間残り1分(優勢)||-|
|試合時間残り1分(劣勢)||-|
|長時間待機時(55秒)||-|
|~||-|
|敵機発見(1機)||-|
|~||-|
|敵機発見(2機)||-|
|敵機発見(多数)||-|
|敵機発見(大多数)||-|
|ダッシュ中に敵機と接触||-|
|~||-|
|制圧可能施設上で敵機発見||-|
|~||-|
|敵影消失||-|
|~||-|
|自身が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|~||-|
|自身がリスポーン||-|
|~||-|
|リーダー機が戦闘不能||-|
|~||-|
|~||-|
|リーダー機がリスポーン||-|
|リロード||-|
|~||-|
|弾切れ||-|
|耐久値残り5割||-|
|耐久値残り0.5割||-|
|味方リペアキットで修理開始||-|
|修理完了||-|
|補給完了||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''|
|移動優先指示||-|
|~||-|
|警戒移動指示||-|
|~||-|
|設置指示||-|
|~||-|
|追従指示||-|
|~||-|
|膝射指示||-|
|~||-|
|コア攻撃指示||-|
|~||-|
|コア攻撃開始|大事な所を攻撃しちゃうわ|-|
|~|コア攻撃を始めちゃうわね|-|
|コア攻撃中に敵シールド展開||-|
|~||-|
|敵シールドによりコア攻撃不能||-|
|~||-|
|設置不可特殊装備で設置指示||-|
|リペアキットチャージ中に設置||-|
|サプライキットチャージ中に設置||-|
|設置レーダーチャージ中に設置||-|
|地雷残数0時に設置指示||-|
|移動完了||-|
|~||-|
|カバーに入る||-|
|~||-|
|移動指示失敗||-|
|命令消失時||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''|
|リペアポイント制圧完了|||
|~|||
|サプライポイント制圧完了|||
|~|||
|ポストトリガー制圧完了|||
|~|||
|自軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|敵軍タレットトリガー制圧完了|||
|~|||
|リペアポイント中立化||-|
|サプライポイント中立化||-|
|ポストトリガー中立化||-|
|自軍タレットトリガー中立化||-|
|敵軍タレットトリガー中立化||-|
|味方が拠点制圧完了||-|
|自軍コアがダメージ||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''|
|敵リーダー撃破|||
|~|||
|敵NPC機撃破||-|
|~||-|
|リーダー機が敵機撃破||-|
|リーダー機が敵機10機連続撃破||-|
|リーダー機が敵機20機連続撃破||-|
|コアブレイク||-|
|~||-|
|バックスタブ開始||-|
|バックスタブ成功||-|
|0ダメージで命中||-|
|0ダメージで被弾||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''|
|ガトリングガン使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ロケットランチャー使用||-|
|~||-|
|~||-|
|ミサイル使用||-|
|~||-|
|キャノン砲使用||-|
|~||-|
|キャノン砲命中||-|
|~||-|
|レールガン最大チャージ||-|
|~||-|
|近接攻撃||-|
|グレネード使用||-|
|~||-|
|EMPグレネード使用||-|
|~||-|
|敵グレネード警告||-|
|敵ロケットランチャー被弾||-|
|敵キャノン砲被弾||-|
|敵グレネード被弾||-|
|敵EMPグレネード被弾||-|
|リペアキット設置完了||-|
|~||-|
|サプライキット設置完了||-|
|~||-|
|レーダー設置完了||-|
|~||-|
|地雷設置完了||-|
|地雷起爆||-|
|アクセラレーター使用||-|
|~||-|
|ミニロケット使用||-|
|~||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''|
|勝利||-|
|大勝利||-|
|僅差勝利||-|
|敗北||-|
|大敗北||-|
|僅差敗北||-|
|引き分け||-|
//
|>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''|
|コスチューム変更カスタマイズ選択時|うふふっ、とーっても楽しみだわ||
|~|いいわ、あなたのお好み次第よ||
|コスチューム選択時|ゆっくり選んでいいのよ?||
|~|これも素敵ね||
|~|これを着せたいの?||
|~|とってもいいわ||
|~|ちょっと窮屈かしら||
|スキルカスタマイズ選択時|あら、スキルを教えてくれるの?||
|~|ええ、好きに選んでみて||
|スキル習得時|うふふっ、素敵なスキルね||
|~|とってもいいスキルだわ||
|フュージョンカスタマイズ選択時|フュージョンするときは優しく、ね||
|~|フュージョンしたいのね||
|フュージョン時|たまにはフュージョンもいいわね||
|~|ああ、少し汗ばんだみたい||
|~|もっとフュージョンしてみる?うふふ||
|フュージョン時(レベルアップ)|レベルアップしちゃったわ||
|~|ああ、何度味わってもいいわ||
|フュージョン時(Lv10達成)|レベル10よ。とってもいい感じね||
|フュージョン時(Lv20達成)|レベル20よ。張り切りすぎたかしら||
|フュージョン時(Lv30達成)|レベル30よ。わたくしはもう満足よ||
|フュージョン時(LvMAX達成)|レベルMAX。これからもあなたと一緒にいさせてね||

}}


#endregion


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