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[[ヘビィマシンガン]]

-ARというか、HMGっていうよりはLMGってか、分隊支援火器みたいな感じだな・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 01:20:46};
-命中率低すぎて微妙や --  &new{2017-04-13 (木) 01:22:46};
-ちょっとこれ酷すぎるな --  &new{2017-04-13 (木) 02:32:42};
-弾数制限付きガトとはよく言ったもんだ --  &new{2017-04-13 (木) 02:42:13};
-ファン向けアイテムだなぁ。DPSが店売り武器以下でばらつきがひどいから自機には向かないし、僚機ならすぐ撃ち切ってカバーに隠れるバリエンテの方が良い。重量がバリエンテより50低いのを生かすアセンの時には出番あるかもね -- [[ ]] &new{2017-04-13 (木) 01:22:46};
--DPSが店売り以下? --  &new{2017-04-13 (木) 01:54:51};
---同重量のGIW製ARなら装甲894以下はこっちが上だけど、バリエンテだと上回れるのは装甲95以下から、一応店売り以下のDPSではあるな。 --  &new{2017-04-13 (木) 03:03:00};
---↑マガジン火力とリロード時間とか込み戦術火力は高くない?…これよりかなり軽くしたエンフォーサーさんいたわ…あれか、高レートの連射火器だから使い用のある無補給火力特化型エンフォーサーと思えばつかえなくないかな?、外見に含まれるロマン度とか含めるなら良武器 そうでないなら使いかた次第かなぁ --  &new{2017-04-14 (金) 11:52:20};
-弾数はいっぱいあるからガトみたいにばら撒く感じで使えるな、シンディーちゃんあれば250発・・・ごくり。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:23:25};
--エイムモード?にしたら、そんなに弾がバラける事は無い感じするけど。 --  &new{2017-04-15 (土) 12:02:33};
-今更だが、これがGIWにとってはスタンダードなんだよな --  &new{2017-04-13 (木) 13:37:33};
-ヘヴィーマッスィンガン!!(メタスラ感) --  &new{2017-04-13 (木) 15:03:48};
--あれ、いつ書き込んだっけ… --  &new{2017-04-13 (木) 15:17:14};
-ゼニスに持たせたら文句なしにカッコいいな --  &new{2017-04-13 (木) 19:03:10};
-これって利き手切り換えするとリロードの仕方と構え方変わるんだな。ちょっと感動。 --  &new{2017-04-13 (木) 19:08:57};
--構えモーションも他のARと違うし、結構手が込んでるよな --  &new{2017-04-14 (金) 01:09:48};
--左向くカバーで壁に手を添えるし --  &new{2017-04-14 (金) 12:10:54};
-銃声カッコよすぎてそれだけで欲しくなりそう --  &new{2017-04-13 (木) 21:47:26};
--それ、性能より発射音と弾光だけで満足しちゃうよこれ。 --  &new{2017-04-14 (金) 00:59:58};
-弾数のわりにマガジン数が破格なので補給がクソ早い。イグナシオ、カルディナ辺り使うと弾切れが無いがシンディだと逆に補給時間が伸びて微妙かもしれない --  &new{2017-04-14 (金) 08:49:52};
-うっかり一日一回ロットで出てしまった。クレイオSP僚機に持たせてみるかなと思ったけど、性能見る感じ精度悪いはマガジン多すぎてなかやか引っ込まないわで僚機運用だと多分微妙だよなぁ…… --  &new{2017-04-15 (土) 13:49:04};
--PvEでリペアSPにイグナシオ乗っけてこいつ持たせると永久機関の完成ッ…? --  &new{2017-04-15 (土) 14:11:29};
-性能はこのままでいいからバルカンセレクターを使えるようにしてほしい バリエンテなんか目じゃないぐらい超連射で --  &new{2017-04-15 (土) 20:10:25};
-とりあえず話題に上がってないコア凸性能について
1発7ダメージ、全弾撃ち込んで350ダメージ
精度が多少落ちてもバリエンテに50連マガジンがくっついたさすがコラボ品性能だわ --  &new{2017-04-16 (日) 02:19:47};
-これが評価されるならカルテルARが流行してるわな --  &new{2017-04-16 (日) 13:49:46};
-演習場で遮蔽カバーさせたヘビィマシンガン装備のスポーツの僚機SPがPT中央で棒立ちしてるジャンクCPUに撃ち負ける。それくらいには産廃です。 --  &new{2017-04-16 (日) 08:27:37};
--弾多い分なかなかカバーに引っ込まない+精度が悪い。根本的に僚機との相性が悪いんだと思うけど。対中量DPSだけなら既存のGIW系とバリエンテの間くらいは出るはずだよ --  &new{2017-04-16 (日) 10:43:40};
---全弾当たった上での数値はこの低命中率ARでは何の参考にもならないけどな。これ重くしたカルテルARだわ --  &new{2017-04-16 (日) 12:11:24};
---↑何言ってんだ?膝射で精度上がる事知らないの?こいつ膝射すれば射程距離50くらいまでは普通のARより少し低い程度の命中率になるし、というか普通にAIMしながら撃ってもSMG以下の距離で首狙えば多少は胴に散るがHSできるだろ --  &new{2017-04-16 (日) 17:57:27};
---結局多数の前提条件が必要ってことならその人の言ってること肯定してるだけでは? --  &new{2017-04-16 (日) 18:01:49};
---うーん、言葉足らずだった。言いたかったのは、「ヴィットーリアとは結構違う」ってことだったんだ…中距離でもこいつはちゃんと当たるし、精密射撃も一応できる。遠距離はちときついがな。ちゃんと近中両方DPSとマガ火力高いARとして運用できるんだよ… --  &new{2017-04-16 (日) 22:57:33};
---ド産廃が産廃になったってそんな力説しなくてもよくね?せめて威力が高ければ評価も違ったんだろうけどな --  &new{2017-04-17 (月) 00:22:01};
--同じ条件で試したがうちの僚機は仕事してくれたしスポーツ僚機で安定性が無いオチじゃね。こっちは(1999/2000)で組んで安定+6取ってる。バリエンテは4秒しか弾幕維持できないけどヘビィマシンガンは7.3秒弾幕維持できるから体を晒してる時間が多少長くても利点か欠点か人によって評価割れそう。バリエンテのDPSにバリエンテの1.8倍のマガジン火力56100なんて詰めた50連マガジンの殺意がヤバイ --  &new{2017-04-17 (月) 00:31:11};
---中量でボーナス5以上ないとかその時点でないな。あと無駄に改行しないで貰えますか?見づらくて邪魔なんで。修正しときますね --  &new{2017-04-17 (月) 00:42:01};
-体感ではそんなに命中わるくないような… --  &new{2017-04-16 (日) 18:04:11};
--連射速度が速いから一部のガトリングみたいに外れ弾が認識しづらいんじゃない? --  &new{2017-04-17 (月) 00:00:16};
-射程87というスペックは完全に飾り。命中率がボトルネックになってる。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:32:05};
--距離はなれても減衰少ないじゃろ? --  &new{2017-04-16 (日) 22:58:36};
--逆にその距離から撃ち始めるからマイナス要素とも取れる。演習場のPT遮蔽にカバーさせて奥の遮蔽にカバーしてるジャンク中量を1マガジンで殺しきれないとか何のギャグかと。 --  &new{2017-04-17 (月) 00:24:51};
--RDで一気に距離を詰めて全弾撃ち込む、この手に限るな(脳筋) --  &new{2017-04-17 (月) 03:11:08};
---改ってのがありましてね・・・ --  &new{2017-04-17 (月) 19:01:04};
--敵が寄るまでSGで待機させて程よい距離になったら持ち替え乱射、ってのが実戦で出来たら良いなと思う次第 --  &new{2017-04-19 (水) 22:31:58};
-一応、PvEで自機ARとしてはトップだと思う。ただHVで良いじゃんって言われたら反論できない --  &new{2017-04-22 (土) 02:48:48};
--護衛戦高難易度とかだとSP自機の時めっちゃ使える。あの難易度SPないと無理だしな・・ --  &new{2017-05-04 (木) 08:10:31};
---高難易度で自機SP使う必要性がそもそも… --  &new{2017-05-04 (木) 14:06:21};
-高性能のサブマシンガンと思えば愛着が・・・でないか。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:07:09};
--サブマシならそれこそこっちより100も軽くてサブにも持てるDPSの高いヘビマシ改があるし… --  &new{2017-04-22 (土) 12:06:21};
-キルは他の武器でOK。初めは弱いと感じたが、威嚇・制圧射撃・コア凸・ミリ残し削り用の武器として割り切って使うと便利である。僚機には致命的な程に向かない上に、自機使用においてもキルに執着すると簡単に返り討ちに合う。癖が強いが、使い方次第で光る要素はあるスルメのような銃。 --  &new{2017-04-24 (月) 10:04:50};
-ヘビィマシンガン改が欲しいのにこいつばかり6丁も、ノコでこいつの銃身と銃床ぶった切りたくなってくる。 --  &new{2017-04-29 (土) 01:10:06};
-ターゲッティングつけたら大分ましになった。でも、この武器、もうちょっと性能上げても誰も文句言わないと思うのよね。 --  &new{2017-05-02 (Tue) 09:34:07};
--この命中なら単発威力を他と同じ1197に上げても良いと思う、近距離番長でいいじゃん。 --  &new{2017-05-10 (水) 02:31:20};
---そうなれば攻撃力・マガジン最高値で連射2位、重量はバリエンテよりは軽い。ヴィットーリア以下の命中ならまだしもこの程度の命中でそこまではありえんなー。 --  &new{2017-05-10 (水) 02:51:41};
---リロードの遅さのデメリットは大きいし。それでも強いってんなら重量を380にすればいいさ。 --  &new{2017-05-10 (水) 03:08:46};
---威力を1150にすればあるいは・・・ --  &new{2017-05-10 (水) 12:02:16};
-今更だけどGIWぽくないスペックだな --  &new{2017-05-10 (水) 01:19:51};
--と、思うじゃろ・・・よく考えたまえ、実にGIWらしいスペックなんじゃて(マガジン火力最高だった例のSRとか、当たるかは別としてマガジン火力最強の8連とか、昔は大したことないけどマガジン火力はガチだった緑SGとか・・・)要は、火力=単発火力思想ではなく、総火力、マガジン火力といった面で見れば・・・な? --  &new{2017-05-10 (水) 12:20:38};
-1日1回無料ロット→やった限定品だー!→からのこれが出たときのガッカリ感よ。見た目はすっごい好きなのになぁ --  &new{2017-05-12 (金) 23:51:53};
-これが店売りだったとしても買わないくらい弱いな。もう少し強くでもいいだろ。 --  &new{2017-05-13 (土) 00:14:10};
--重いくせに連射速度がバリエンテ並みってこと以外、ジャンク以下の性能だからなぁこれ。せめて弾薬数もジャンク並だったらシンディとマグキャと合わせてトリガーハッピー出来たんだが・・・ --  &new{2017-05-13 (土) 08:56:26};
--単発火力はそのまんまでもいいから改と同じ連射速度だったら採用価値もあるとは思うけどね… --  &new{2017-05-13 (土) 17:51:24};
-ボトムズイベ周回してて思ったこと、僚機がけっこう命中させる。命中クッソ低いから周回前は僚機が当ててくれるのか不安しかなかったけど実際はけっこう当ててた模様 --  &new{2017-05-18 (木) 23:36:20};
-分隊支援火器という言葉が似合う性能、味方の少し後ろからジャカジャカ撃てば良い感じに使えるけどしっかり狙って撃つ武器じゃないから攻撃力が低いのは否めない。 --  &new{2017-05-22 (月) 20:33:57};
--SP専用でこんな感じのLMG欲しいよな --  &new{2017-05-22 (月) 21:29:28};
-中量以下に対してはバリエンテを超える最高DPSになるのでは --  &new{2017-05-25 (木) 09:21:02};
--バリエンテの連射はたった10低いだけ。威力はずっとあっちのが高いし --  &new{2017-05-26 (金) 13:03:18};
---10じゃなくて20じゃないのか? --  &new{2017-05-26 (金) 19:53:31};
--今回の調整で敵装甲値600(622)でDPSがバリエンテと並ぶようになったな!対軽量機と中量HS()でのDPSはバリエンテ以上になったな! --  &new{2017-05-26 (金) 20:32:53};
---まぁ、環境次第じゃ普通に使えるかもしれない性能になったんじゃね。いくらバリエンテと言えども、HVと時間をかけてやり合いたくないし、メインメタである軽量をかれるなら充分よ --  &new{2017-05-26 (金) 20:55:41};
-これを使っていて満足な性能だと感じてる人はヴィットーリアを使うといい。無効は+10まで上げればこちらの+5と単発火力が並んで連射力は100アップする --  &new{2017-05-29 (月) 01:23:26};
-実際だと装弾数120発なんですけど、やっぱりレギュレーション違反なんですかねえ・・・ --  &new{2017-06-17 (土) 21:57:05};
-あのサイズのマガジンに120発入るんだ。よほど弾が小さいんだな。そして原作だとそれにガンガン装甲を抜かれると。ペラいなスコタコ --  &new{2017-06-18 (日) 01:39:52};
--原作だと30mmだからサイズ的に120発くらいなら十分入るよ、火力的にも30mm機関砲なら装甲車程度はすぐハチの巣だから装甲車程度の装甲のATはガンガン抜かれてもしょうがないでしょうね。 --  &new{2017-06-18 (日) 01:51:05};
-特殊な構え方のせいだと思うがこいつとミサイル系の武器を装備してミサイルを構えながらカメラ左右切り替えすると怪奇現象が… --  &new{2017-06-27 (火) 20:20:22};
--持ってないから今は検証できないが、イベントPVEの時にリロードモーションが途中で中断される(リロード自体は本来の時間で実行される)現象を見たけどそれと似たようなものか。左右別モーションだからたまに変なことが起こるのね --  &new{2017-06-27 (火) 21:56:04};
-これ今もなおPPにするべき? --  &new{2017-07-30 (日) 00:32:42};
--対オクスリ想定で(PTFP/TTFP)がバリエンテ(2287/1114)に対してヘビィマシ(2226/1570)だから余裕があれば保管しておきたい。 --  &new{2017-07-30 (日) 08:41:50};
---比較するにしてもコイツの場合命中率まで考慮に入れるべきだと思うよ。少なくとも頭にガシガシ当てるのは無理だし、胴にでも距離があれば結構外れるし。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:31:45};
--味噌と併せるとこいつはバラ撒くで中々使える、後ろからちょっかいを出す自機SPなら分隊支援火器といった具合で丁度良い --  &new{2017-07-30 (日) 13:45:35};
-命中率の割には攻撃力が酷いな、装弾数で補うのだろうけどまるで弾丸が敵機を避けるかのように外れていく。照準すればある程度は納まるが --  &new{2017-08-26 (土) 12:17:13};
-中々面白い性能なのに命中率と攻撃力が釣り合わない残念武器 --  &new{2017-08-27 (日) 19:29:19};
--そんなあなたに腰撃ちをご紹介 --  &new{2017-08-29 (火) 21:48:05};
--射程がもうちょっと欲しい --  &new{2017-08-31 (木) 00:37:56};
-ミリのスタウトに撃ち込んだけど一発7ダメしか出なくて打ち負けた。倉庫番確定です --  &new{2017-09-04 (月) 20:13:29};
--最大強化スタウトにベール系装甲(15)×3?&内部装甲16?で1022+15*3+16=1083が最高値?に無強化ヘヴィマシ1100で攻撃しても17ぐらい出るのでは?それとももっと装甲強化要素あったか、あるいは減衰かかる距離か、それか単純に文章から10の位が抜けてるか…そもそも一応連射速度でダメージ出すタイプのARですし1発あたりの威力が出ないと嘆くにはどうかと(エンパ級の単発威力) --  &new{2017-09-05 (火) 02:56:22};
--POARと同じ攻撃力で射程87は納得いかぬ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 22:07:04};
--アニメ見返してから使うとギャップに困惑する、命中率か攻撃力がもっと欲しいなぁと思う。 --  &new{2017-09-15 (金) 21:03:40};
--集弾性悪いからクッソ硬い脚部に吸われたとかかな? --  &new{2017-09-15 (金) 22:12:12};
--エイムモードをスイッチにして間もなく解放されるRDとその特殊でミニロケを着ければ何か別なものになれそうな気がしている --  &new{2017-09-24 (日) 21:14:33};
---(訂正)RDでようやく解放される --  &new{2017-09-24 (日) 21:35:24};
-ハンド・リニアガンは実用的な性能なのにこっちはロマンの領域を抜け出せないのが何か悔しいな --  &new{2017-10-10 (火) 22:05:33};

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