Top > Comments > 雑談用掲示板Vol18


[[雑談用掲示板]]

-雑談掲示板の新設だぜ隊長さぁん!! --  &new{2017-02-24 (金) 23:29:56};
--乙 --  &new{2017-02-25 (土) 00:16:16};
--お疲れ様です。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:17:37};
--F8!F8!乙です! --  &new{2017-02-25 (土) 01:17:24};
---隊長「うおおおおーーーーーここは俺が何としてでも抑える。だから貴公らは早く先にいけェ―――」&color(White){(相手のフリーダの尻をもみながら)}; --  &new{2017-02-25 (土) 01:40:37};
--新設お疲れ様です!もしできれば最後の方の木をいくつか移植してくれると助かります --  &new{2017-02-25 (土) 01:29:19};
-ついっさっきまでターミネーター4見てたんだけど、マーカス・ライト(ターミネーター)がロドリックに見えてしまったのは俺だけだろうか? 吹き替えの声も渋くて髪型・体型も似てるし、敵のターミネーターと「ダイハード」付けたロドリックが殴り合いしてるようにしか見えんかった。 --  &new{2017-02-23 (木) 23:00:21};
-新マップ増えないかな…明るい野外系のマップが増えて欲しいわ。地下鉄とか暗いマップは雰囲気は良いんだがなんか疲れるんだよな --  &new{2017-02-24 (金) 02:07:03};
--新マップ Desert を実装しました --  &new{2017-02-24 (金) 16:52:14};
---甘そう(小並感 --  &new{2017-02-24 (金) 19:22:11};
--名前からして明るくはないと思うがトワイライトタウンが増えるらしいでよ --  &new{2017-02-24 (金) 21:49:18};
---GTのモデルチェンジって感じになるらしいね --  &new{2017-02-24 (金) 22:00:33};
--個人的にはcity hallとか欲しい。都庁とか。 --  &new{2017-02-25 (土) 09:32:31};
-そういえば2Footって装甲部位はともかく、コアやフレームって人間サイズの銃で撃たれても大丈夫なんだろうか?ディテレントの背面部分を見てふと思った。 --  &new{2017-02-25 (土) 12:03:07};
--流石に9パラや5.56mm程度ははじくんじゃね? --  &new{2017-02-25 (土) 12:14:09};
--廃墟とかにある車両と比べてみると結構デカいからなぁ。車載機銃とか対物ライフルとかなら少しはダメージありそう --  &new{2017-02-25 (土) 13:58:59};
---GIWの関連組織に映画のトランスフォーマー3みたいに兵士だけで2foot倒す訓練してるとことかありそう --  &new{2017-02-25 (土) 14:47:42};
---対戦車ロケット弾とかだったらコアブレイク狙えそう…たぶん。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:23:10};
--フレームは無効、コアも人間用の携行火器ぐらいなら大丈夫そうな印象。というかあれは何だろうな。車のエンジンみたいな鋳物かな。50口径対物でもエンジンを抜けない(穴は空く?)らしいけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:23:48};
--人間対2Footは2Foot対モビィディックみたいにダメージは通るけれどかなり少ないって感じじゃないかね。携行火器が攻撃力500、対物ライフルで攻撃力1000、対戦ロケットで攻撃力2000、そこから装甲で軽減とか。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:44:59};
--A-10のアヴェンジャーなら流石に無理とか思ったがそもそも人間に撃つ兵器じゃないどころかHVのガト超えてる可能性さえあったわ --  &new{2017-02-25 (土) 19:06:26};
---ありゃ全長が2Fよりデカいよw --  &new{2017-02-25 (土) 19:33:55};
--4m程度のロボなら12.7 mmのフルオート射撃で蜂の巣に出来るな --  &new{2017-02-26 (日) 00:29:23};
-戦術についての雑談なんだけどポストが取られてるのに敵TTへ行く分隊ってどうなんだろう。例えばグループマッチやクランマッチでなら連携とってタイミングよくポスト奪還からコア攻撃ってのも現実的だろうけど、混成マッチのカジュアルどころかランクでやられると単純に自軍TTやポストへの戦力が割かれるし有利な場面が印象にない。以上の理由から正直やって欲しくないとは思うんだけど、ランクマッチでレベル60超えてる人がやってるんだからそれなりの考えがあるとも思うから聞いてみたいんだ。長文になって失礼。 --  &new{2017-02-25 (土) 23:32:20};
--他の分隊の動き次第。 --  &new{2017-02-25 (土) 23:36:14};
--ランクマとかだと同時侵攻しないとまずコア殴れないし、リペアとかの重要施設押さえて包囲できてるならPT取れるのは時間の問題だしTT攻めるかって動くことはある。ぶっちゃけ状況次第。 --  &new{2017-02-26 (日) 00:10:15};
--PTはさんでにらみ合いみたいな、PT取られてはいるけど押し負けてはいない状況ならアリかな。敵に後方からの攻撃を意識させて敵兵力の分散ぐらいなら狙えるし(相手が対応しないなら挟撃も狙えるか)。とはいっても兵力を迂回させたら前線崩壊する恐れがあったり、自陣が積極的に攻撃を受けているならそっちを対応すべきだし、あくまで戦線が拮抗から自軍優勢ぎみって状態なら、かな。 --  &new{2017-02-26 (日) 00:33:36};
--状況次第だな、PTオセロできてるならTT取ってPTのオセロひっくり返る瞬間に合わせて動けばコアまで殴れる、自分でTT取ってそこからPTに僚機派遣で自機は敵コア狙いでも成功率高い、敵TTからPTに派遣したら敵の裏取りになるから僚機のAIMだとコア抜きが発生して味方もオセロしてた人なら高い確率で踏みに来てくれる。そもそも上にも有るけど律儀にPT取ってTT取ってしてたら防衛厚くなるからコア殴るなんて戦力差無いと無理だし、ちなみにTT取ってPT取っての時間猶予は10秒程度だぞ、あとTTから派遣って書いたけどもちろんTT踏む前に派遣だぞ、TT中立からコア下まで10秒程度でENだと行けるから、PT奪取とTT中立を合わせる。あとMAPや味方によっては裏取り僚機より、味方と歩調合わした僚機のほうが良い時もある、味方的にもPT取りに行く仲間の機体が見えるからPT奪取成功率があがるし、で自機は敵TTを踏める位置にスタンバイして僚機操作。あとKD僅差のときは自機でPT取って僚機にコア攻撃任せたほうがいいな、自分の分隊だけでコア殴れるようになると勝率かなり良くなるよ、よほど戦力差ない限り1試合中に2回程度はコア攻撃できるチャンス有るから --  &new{2017-02-26 (日) 01:06:42};
---常にコア狙いみたいに書いたけど、平時は通常戦闘だぞ、敵にコア狙い悟られたら防衛厚くなるから、最速ENだとどこからでも敵TTまで直ぐに行けるから --  &new{2017-02-26 (日) 01:13:51};
--これは「1機2機がTTに」とかではなく「分隊単位でTTに」ということかい?ならばカジュランクマすこしやってみたけど、気が付くとPT赤いまま1分隊向かって敵TTが青くなってること時々あるね。正直誰がとかは見てないし、初心者さんも増えている気がするからアレなんだけれども、そんな試合は何故かすぐ戦線が瓦解して敵機がなだれ込んでくるもんで押し込まれる。で、押し込まれると逆転を狙うのか気が付くと敵TTがまた青くなるんだけど、戦線が再構築される前に向かってるのか自軍の火力が足りないままさらに押し込まれてジ・エンドな印象。敵僚機が群れなしてきたから増援を要請したけど他自機4機ともくたばってた時は絶望よ。上手い人がやればうまくは行くんだろうけど、分隊単位は辛いかな… --  &new{2017-02-26 (日) 02:50:20};
--数か月前のレベル60は文字通りの上級者だったけれど、今のレベル60の大半はカジュマ育ちだからなぁ。カジュマだと自軍TT取られたら反射的に奪還に向かう人も少なくなく、それでPTの守りが薄くなる効果が期待できるから、そのカジュマ戦法が染みついてしまっているのではないだろうか。もちろん↑の方々の言う通りに速攻コア凸に繋がる手でもあるから、状況次第だとは思うけれど。 --  &new{2017-02-26 (日) 09:20:06};
--敵TT攻めじゃなくて、そこから迂回してPT攻めならあるぞ。「僚機ENで敵側リペアを確認し敵配置に当たりをつけたら自タレ攻撃お願いして敵リペア中立PT制圧」ってのは、昔は果樹専だったけど最近は結構良い。前はきれいに囲ったままPT取り返しに来て油断ならなかったけど、最近は敵前線に穴が開くかんね。空いたところから自タレ挟撃して前線戻すなんてこともできる(それを理解できる人がいるとは言ってない)。まあ、対応してきたのが高PSのロケAS乗りとかなら、精々1分持つ程度でどうしようもないんだが… --  &new{2017-02-26 (日) 09:44:30};
--俺もたまにやるけど、TT狙いでやってるわけじゃなくて、敵の注意や戦力をPTから逸らすためにやってる。 すでにPT取られてるのに真っ向から取り返すのってかなり骨が折れるから横やり入れるつもりでやってる。 --  &new{2017-02-26 (日) 20:27:07};
--レダで敵分布がよく見えてて味方がPT取れそうな時は先行してTTとかもありだけど、コア下まで寄られそうになってるのにコア防御もPTもほったらかして敵TTに行く人は何がしたいのかよく判らん。 --  &new{2017-02-28 (火) 19:12:27};
-ドスパラメンタってまだ配ってるの?明日いってこようかな --  &new{2017-02-25 (土) 23:41:53};
--3月31日までやってるぞ!この機会に周辺機器を買おう! --  &new{2017-02-26 (日) 00:29:42};
-夜も更けてこの時間、FHが疲れた隊長にしてくれることを妄想する木。フリーダに肩もみしてもらいたい --  &new{2017-02-26 (日) 00:58:01};
--私はフリーダをもみたい(ファンファンファンファン --  &new{2017-02-26 (日) 01:05:43};
--着物着たブリジットさんと将棋したい。メーヴを膝枕して耳掻きしたい --  &new{2017-02-26 (日) 05:25:26};
-重量別ガチャはハズレ枠増量しすぎだな・・ヴァラボ、グラソル、グラソルBCの出現報告がマッハ --  &new{2017-02-26 (日) 01:23:37};
--もう半年くらい前から欲しい物は実装初週に回さなきゃまず手に入らないって状態になってるけどな。異常 --  &new{2017-02-26 (日) 01:51:01};
--そんなもん、どこのガチャも一緒よ --  &new{2017-02-26 (日) 17:09:07};
-もうすぐ修正が入るみたいだけどアクセラアイノ狩りが楽しくなってきた。
送って来たアイノが何もできずに翻弄される様は愉快 --  &new{2017-02-26 (日) 14:09:07};
--アクセラアイノ使い「信じて送り出したアクセラアイノが・・・」こうですね滾ります --  &new{2017-02-26 (日) 16:52:39};
--多分アイノが修正されても別のFHを積んだアクセラ亜種が出てくるんだろうな --  &new{2017-02-26 (日) 21:05:20};
---ロドリック・シモン・リリカ辺りは出そう。 --  &new{2017-02-26 (日) 21:58:05};
---アクセラがナーフされなかったらロドリックかロザリアが流行ると俺は踏んでる --  &new{2017-02-26 (日) 23:57:33};
---アクセラ起動中は他の移動上昇効果が無効化されるらしいからロザリアは無いと思われ。 --  &new{2017-02-27 (月) 20:46:58};
-アプデあるならあるで月初めないしにお知らせ欲しいと思う俺は異端なのかな? --  &new{2017-02-26 (日) 17:10:51};
--予定は未定というし何かの理由でできなくなってしまったと考えるしかないんじゃないか?
運営も最初からやるつもりないならそう知らせるだろうし。まあじっくり待とうぜ。 --  &new{2017-02-26 (日) 17:49:02};
-落ち着け…落ち着くんだ…今まで運営がSTAMPをばらまいた後に本命が来たことはあったか?むしろその来週や再来週に新型の武器・装甲が来たことばかりじゃないか…だから重量別ロットを回すべきではない、ないのに手が…!ああっ!(JANK) --  &new{2017-02-26 (日) 17:28:46};
--レアだぞ喜べよ --  &new{2017-02-26 (日) 17:50:15};
--そういえば重量別ロットは一応JANK省かれてるんだな(増えるフレイト) --  &new{2017-02-26 (日) 17:58:46};
---みたいね(輝く迷彩 --  &new{2017-02-26 (日) 18:45:29};
--まあ重量別にしろ通常にしろ、出るときは出るし、出ない時は出ないよね。わかってることは引かない限りなにも出ないってことだけ(´・ω・`)自分は軽中重ある程度スポーツあるし、出て嬉しいのはイェーガーとエネルギアのコンテスト装甲、カルテルの3種とかだから、どうせゴミだろって感じで通常ロット引いてる(´・ω・`) --  &new{2017-02-26 (日) 21:53:32};
-3月4日くらいでオープンβから1年か。正式版が3月のラストか4月の頭くらいだったかな? --  &new{2017-02-26 (日) 20:37:36};
--そうかもうすぐ開始から1年か・・・俺が始めたのは正式サービス開始から3日後位だったかなぁ。AC、まほろさん、勇者王とか、昔からロボやアンドロイド物とかが好きなもんでバナーで見つけてすぐ飛びついたよ。皆は何時頃から始めた? --  &new{2017-02-26 (日) 23:23:23};
---オープンβからほぼずっと毎日やってるぜ。日に多くて6、7戦だからランクは未だに50くらいだが、まだまだ飽きそうにないなこのゲーム --  &new{2017-02-26 (日) 23:52:49};
---正式リリースが3月11日だったかな? で、アカウント登録が15日だから同じくらいですね。あと半月ほどで一周年。BBも引退して他のオンゲやったりしてて、もうロボゲーなんて出ないのかぁ・・・とか思って色々探してたらスクエニがやるって見つけて物凄い驚いた記憶がある。 --  &new{2017-02-26 (日) 23:52:51};
---オープンから正式に移行する数日前ぐらい BF4のwikiだったかにゼノコラボの広告があって飛びついた感 今はスタウトでガシャガシャ鳴らしてる --  &new{2017-02-27 (月) 00:18:41};
---忙しくてオープンβやれなかったけどハナカケ持ってるくらい。ロボやAIもそうだけど、何よりも分隊指揮ストラテジーに引かれたクチ。TPS要素だけじゃ手を出したか怪しいくらいなもので、TPS+RTSなんて珍しいもの、どうか末永く --  &new{2017-02-27 (月) 00:51:50};
---↑おまおれ。自機だけの普通のシューターゲーだったらこのゲームやってないね多分。よっぽど忙しいとき以外は毎日プレイしてるしほんと面白いわ --  &new{2017-02-27 (月) 13:45:05};
---秋から始めたけどβテスト時の僚機3機のRTSが難しそうでスルーしてた、今はビギマで腕慣らし出来ないのが悔やまれる --  &new{2017-02-27 (月) 18:51:26};
--やっと有料デバッグが終わって(PS4で)リリースだよ!報酬はないよ!おかげでPS4勢はなんの苦労もなくプレイが始められるね!労いはないよ!悲しいね! --  &new{2017-02-27 (月) 02:33:02};
---アーリーアクセスという便利な言葉があってじゃな --  &new{2017-02-27 (月) 09:21:23};
---別に致命的なバグがあったわけでもないし、労いなんぞ不要なんだわ --  &new{2017-02-27 (月) 11:31:46};
---むしろパッドとかいう糞インターフェースで
このゲームの煩雑な操作を強いられるPS勢を労いたいくらい --  &new{2017-02-27 (月) 15:51:09};
--まだ1年しか経ってない事に驚いたわ --  &new{2017-02-27 (月) 19:47:19};
-別にそれだけが敗因とは言わないし相手が見てるとも限らないけどランクマッチでもマップ隠さないで動画サイトでプレイ配信ってどうなの?別ゲーになるけどそれが原因でキックもされるのにFHには無いし --  &new{2017-02-28 (火) 01:00:31};
--運営に提案すれば?生放送でゲーム配信すると筒抜けになるのでゲーム性が失われる事についてどう考えているか?って --  &new{2017-02-28 (火) 09:57:00};
---前回の大会とかあれって数分遅れでやってるんじゃなかったっけ? --  &new{2017-02-28 (火) 17:32:52};
--JCGの大会で配信してるのがいたなw運営に嘘こいてたけど。 --  &new{2017-02-28 (火) 15:39:58};
-今頃になって気付いたがPS4の告知絵に描かれてる巨大2Footはモビィディックとは違う? --  &new{2017-02-28 (火) 18:33:32};
--それよりもその巨大2footに攻撃してる飛行物体の方が気になる。 --  &new{2017-02-28 (火) 18:35:33};
---航空支援とかできるようになるんかね? --  &new{2017-02-28 (火) 18:55:03};
---僚機が2FOOTからドローンタイプになるとか --  &new{2017-02-28 (火) 19:13:37};
---飛行タイプとか夢が広がるね。そして爆撃で沈むHV --  &new{2017-02-28 (火) 22:19:25};
---飛行ユニットが制圧状況で支援に回ったり、敵になったりとかするのかね --  &new{2017-03-01 (水) 03:04:37};
--攻撃能力なくていいから高所から視界とって索敵できるドローンを僚機の代わりに欲しいわ。レーダーみたいに円形には索敵できないけど長い直線で敵機を発見できるみたいな --  &new{2017-03-01 (水) 19:37:37};
-今日デイリーミッション無くない? --  &new{2017-02-28 (火) 19:11:13};
--どうだろ --  &new{2017-02-28 (火) 19:47:04};
--デイリーないね。そしてこの枝が伸びないって事は実際にプレイしている人数は・・・ --  &new{2017-02-28 (火) 20:52:13};
--わざわざ書き込む必要ないからじゃね。書き込んだからって直る訳じゃなし。因みに俺もデイリーは出てない。 --  &new{2017-02-28 (火) 20:57:22};
---「デイリーなくない?→どうだろ」の二つだけだと後で見た時に全体障害だったかわからないから、とりあえず書き込んでおくのは有りよ。サイレント修正怖いからね。 --  &new{2017-02-28 (火) 21:03:05};
--補填きたぞー  詳しくは公式 --  &new{2017-02-28 (火) 21:50:12};
--あーマジでデイリーなかったのか… --  &new{2017-03-01 (水) 00:18:53};
-最近考えなしに凸ってデス献上する自機砂か芋って戦線崩壊させる自機砂にばかり当たるフシギ --  &new{2017-02-28 (火) 22:54:09};
-明日定メンあるかな?そろそろ何か追加欲しい --  &new{2017-03-01 (水) 13:03:25};
-パトレイバーコラボの時期、イングラムにライアットガン、リボルバーカノンで試合してるうまい人いたんだけど、流石にいまはもうやってないのかね。あー、装甲よりも武装ガチャ回すべきだったわ… --  &new{2017-03-01 (水) 13:30:47};
--今でも一定数はいるよ。たまにゼニス一式とかで戦ってる人見ると楽しそうで自分もやってみたくなる。そして死ぬ --  &new{2017-03-01 (水) 13:40:42};
--昨日subwayで黒いレイバー三機編成の部隊がいたよ。PT周り動き回ってたからあまり見れなかったけど --  &new{2017-03-01 (水) 14:23:21};
--個人的にはグリフォンよりヘルダイバーorブロッケンをGIWで出して欲しかった --  &new{2017-03-01 (水) 14:26:40};
-「今後は毎月1~2回アップデートを伴うメンテナンスとして実施」「3月8日(水)は大型アップデートやPlayStation®4版とのサーバー同期を伴うため、長時間メンテナンス」かあ…個人的には大型アプデってのが気になるな --  &new{2017-03-01 (水) 14:32:28};
--内容とんでもないな…主に光学ダメってのが。ダメ計算式が耐熱か実弾かでHVの硬さがだいぶ変わってきそう。…それはそうと、新型ヘッズ強すぎない? --  &new{2017-03-01 (水) 16:04:35};
---実は回復量少ないとか500ずつ2000上限とかじゃなきゃどっちもぶっ壊れだと思う。分隊に男入れたくないよ.... --  &new{2017-03-01 (水) 20:26:07};
-今の環境で僚機STって選択肢に入るの? --  &new{2017-03-01 (水) 15:11:20};
--今まで僚機STが選択肢に入った事なんて無いよ --  &new{2017-03-01 (水) 15:34:40};
--よほど敵の配置がマッチしてないとただのゴミな上にワイルドファイア必須(二連とかだと壁に落ちてくるし、かといって六連だと散りすぎてカスダメが精々)で、しかも自機STいないとシナジーは期待できない上に、サブライを高速で食うのでNG --  &new{2017-03-01 (水) 15:42:22};
--僚機STはベータ時代にナーフされてそのまま産廃状態保ってたはずだからおとなしく自機で使ってほしい…本当にやめて --  &new{2017-03-01 (水) 16:12:32};
--やっぱり、そうだよね。ありがとう。1試合に3機も僚機STが居るとアプデで強くなったのに俺が知らないだけなのかと思った。 --  &new{2017-03-01 (水) 16:41:26};
-大型UDの情報が来たね。本格的なPvEモードに新属性やQS実装。字面としては書かれていないけれど、SSを見るとFHのフェイスウィンドウが移動?ハーモニックはシンフォニックの一般販売版かな。あの胴装甲は複数欲しかったからありがたい。 --  &new{2017-03-01 (水) 16:08:34};
--お知らせの方の「一部武器の計算式の変更」と「フィギュアヘッズの新スキル」も気になる。 --  &new{2017-03-01 (水) 16:39:53};
---少しでもいいから重量級がSNに強くなるといいんだけどなぁ。SRに対しては装甲が厚い(笑)だし。まぁ実弾と爆熱の計算が違うのが問題だけどさ。 --  &new{2017-03-01 (水) 18:16:39};
-リリウムのスキル ヴィオレッタの上位互換にしか見えないんだけど --  &new{2017-03-01 (水) 16:14:33};
--棒立ち限定だから僚機じゃ使えないし、自機でも前線じゃ8割くらい使えないからいいんでないかねぇ? --  &new{2017-03-01 (水) 19:27:12};
--説明文をそのまま受け取れば、前線から撤退して補給するときにはサプライさえ持っておけばHPも回復できるということになる。こんなおいしい話はさすがにありえんだろうし上限あったりしそう --  &new{2017-03-01 (水) 20:47:34};
-マクシム兄貴のスキル僚機にぴったりでいいぞーこれ。でも逆に自機では使いにくいな --  &new{2017-03-01 (水) 16:19:48};
--元々は新兵訓練用プログラムってあたり、初心者が死なずに戦えるようになるまでお世話になるイメージなのかもしれない。 --  &new{2017-03-01 (水) 16:32:32};
--待望のマッチョおっさんキャラ、ところでグラサンは外せるのだろうか? --  &new{2017-03-01 (水) 21:19:23};
--マクシム×ロドリックか、ロドリック×マクシム  うーん悩む(腐臭 --  &new{2017-03-01 (水) 21:49:18};
---腐向けはタチ/受けの解釈で荒れるからね…(死んだ目 --  &new{2017-03-01 (水) 21:56:31};
-シキシマ博士と言われると、とんでもない武器とか作ってて夢は自分の作った武器で無残に死ぬ事とか言いそうで怖いんだが。 --  &new{2017-03-01 (水) 16:22:51};
-なんか新武器の日本語おかしくない?光学式噴進砲とか光学式電磁砲とか… --  &new{2017-03-01 (水) 16:29:04};
--光学ダメージ式噴進砲の略と考えればよくね? --  &new{2017-03-01 (水) 17:21:04};
--ロケランやミサイルにまで光学属性付けるのは違和感あるな、粒子的な何かをばら撒くのかもしれんが --  &new{2017-03-01 (水) 17:32:02};
---ニュードとかコジマみたいにご都合物質追加すりゃいいのにと思う。 --  &new{2017-03-01 (水) 18:15:32};
---どこぞのスパルタンレーザーみたいなのかも? --  &new{2017-03-01 (水) 18:37:06};
--そもそも普通の日本語じゃない可能性。確かサリオはあくまで旧日本と周辺地域の集まりだから中国語とか無理やり日本語に直したりしたとかありそう。ハイエンドBRとか個人的には中華系っぽい名前と思ってる --  &new{2017-03-01 (水) 17:38:12};
-実弾はわかりやすい物理的な損壊、爆熱は装甲溶けたりフレーム内部にダメージいく感じで、光学ダメージってどういうダメージなんだ。「光学」と銘打ってあるだけで未知の物質だったりエネルギーだったりするのだろうか。 --  &new{2017-03-01 (水) 17:00:18};
--コジマ粒子<ん?誰か呼んだ? --  &new{2017-03-01 (水) 17:04:01};
--魔貫光殺砲 --  &new{2017-03-01 (水) 17:07:58};
--光子魚雷的な何かなんじゃない?よく分からんけど --  &new{2017-03-01 (水) 17:08:30};
--光学兵器なのに電磁加速砲やら範囲ダメージって時点で弾頭がナパーム的な何かだと思ってるけどこれは... -- [[枝1]] &new{2017-03-01 (水) 17:11:48};
--爆熱はむしろ「爆発」って感じだから衝撃とかで、今回の光学は純粋な熱って捉えたほうが良さげじゃない?憶測だけど --  &new{2017-03-01 (水) 17:19:42};
--俺はなんとなくだけど光学ダメ=熱っていうイメージがある。爆熱ダメが瞬間的な熱ダメで装甲の溶解、爆風と破片による破損、光学ダメが継続的な熱ダメ(照射)で、じわじわと内部まで焼いていく感じ --  &new{2017-03-01 (水) 17:20:22};
--まぁぶっちゃけACVの3属性と同じようなもんじゃないかね --  &new{2017-03-01 (水) 17:23:50};
---ライフルとレールガンに光学兵器を実装。あ、ホミサは軽量級用武器じゃないけど、軽量>重量>中量>軽量、、、って、じゃんけんにしたいのかねー。 --  &new{2017-03-01 (水) 17:37:19};
--光学兵装は装甲に着弾すると敵機内部に対して異常な信号を送り込む。それによりハードウェア(2Foot)を損壊させずにソフトウェア(FH)にダメージを与え機能停止に追い込む事が可能。このため敵機を鹵獲し再使用する事の多いバベル勢力が好んで使う兵装である。(なんて妄想) --  &new{2017-03-01 (水) 17:39:31};
---抜いた --  &new{2017-03-01 (水) 17:43:58};
---FHへのダメージって聞いてS.L.A.I.のチップ破壊を思い出して泣いた --  &new{2017-03-01 (水) 18:05:22};
--2footの電子回路を焼き尽くす、EMPの強化系あるいはマシンウイルス系統みたいなものだと思っている --  &new{2017-03-01 (水) 18:30:07};
---大容量のデータを送りつけてきそう(小並感) --  &new{2017-03-01 (水) 18:45:56};
---大容量のパケットを相手の回線に送りつけて切断させるチートかな? --  &new{2017-03-01 (水) 18:50:48};
--光学+ミサイルで思い出すのは・・・光魚雷・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 19:43:10};
-重量級のQS装甲がランパーとか耐熱的に既に死んでね? グレロケ砲撃はQSで避けてねってことなのだろうが、重量級が一番機動力欲しいのに軽量中量と比べると厳しそうだ。特に軽量のSNは耐熱高めで特殊の重要性が低いしよりウザくなるのだろうか。今後増えるのならNNRかPOのが早く出て欲しいな。 --  &new{2017-03-01 (水) 17:20:20};
--企業毎にスライドの仕様が変わるかな?GIWはスライド量大きいけど一回毎にチャージでNNRは安定の中間2回とか --  &new{2017-03-01 (水) 18:56:26};
-トワイライトタウン、真ん中辺りは変わらないが横は結構変わるな。…アウトポストの前の空間いる?これ。 --  &new{2017-03-01 (水) 17:32:53};
--ゴーストタウンにハイウェイとダムサイトの要素複合した感じだね 今後はこういった要素複合型マップになるのかな --  &new{2017-03-01 (水) 17:59:45};
-PvEシステムすっごい見覚えがあるのだが思い出せ無い...喉元まで出かかっているんだが --  &new{2017-03-01 (水) 18:08:16};
--個人的にはWoTっぽさはあると思った。クラン入ってなかったから対抗戦とかやったことないけど -- [[枝1]] &new{2017-03-01 (水) 18:28:09};
--ひょっとしてBBのユニオンバトル? 「ソルジャー」なんかは強化機兵っぽいね --  &new{2017-03-01 (水) 18:52:27};
---あー、それだありがとう。でもマップはAC版ダライアスはみたいだね(´・ω・`) --  &new{2017-03-01 (水) 19:32:24};
-サリオの新装甲ってシンフォニックみたいなスタイリッシュな感じね。今後サリオはこんな路線のデザインでいくのかしら。 --  &new{2017-03-01 (水) 19:31:17};
--シンフォニックもハーモニックも音楽を連想させるけど意味は全く違うっていうね --  &new{2017-03-01 (水) 19:42:42};
---響きだけならロドリックも混ぜれそうだな。 --  &new{2017-03-02 (木) 06:52:15};
-光学ダメ追加で中量級弱体化に見えるんだが・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 19:50:50};
--そもそも弱点が存在しない中量が跋扈しすぎてる方が問題。ロケラン中量ばっかの大会とか見飽きたわ --  &new{2017-03-01 (水) 19:52:55};
---中量がいなくなったら今度はスナイパーだらけになると思うけどね。 --  &new{2017-03-01 (水) 21:00:28};
---バランス調整とか計算式変更とかで重量の実弾というかスナ耐性が上がったりすれば三すくみ(【光】軽>中 【熱】中>重 【弾】重>軽)ができてよさげだけどね。 --  &new{2017-03-01 (水) 21:29:56};
--弱体化と言うか、いままでが(装備にもよるが対軽重どちらにも)汎用性が高すぎたというか。AR機には辛くなりそうだけれども。前線維持にガトHVあたり混ぜるのは必須になりそうかな? --  &new{2017-03-01 (水) 20:25:35};
---割とこの手のゲームでは弱点もない代わりに特化もしていないっていう存在は必要だと思うけどね。今まではアサルトとサポート分隊なら最低限仕事ができたけど、今後はリーダー機や分隊の構成を味方を見て決めないと今まで以上に事故につながる。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:44:07};
--光学グレとか実装された日にゃピカッと光ったら消し炭になってる中量機が転がってるなんて光景がそこかしこで見れるようになるだろうね^^ --  &new{2017-03-01 (水) 20:45:06};
--これは・・・アサルトのリーダースキルに耐光値アップが追加される予感・・・! --  &new{2017-03-01 (水) 20:54:45};
--けれども武装汎用性はASがトップだし大丈夫だろう。
というより正直微妙だなSN・ENが重量級へ大ダメージを与えれる武器は中量級ではもっと喰らうしその重量級が光学特効が高ければ軽量級は重装甲への対応が気になり始めるし本当に微妙... --  &new{2017-03-01 (水) 22:46:19};
---現状のまま単純に中量に大ダメージ与える武器追加するだけならスナが一強になるだけだからな。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:38:28};
--三すくみなんて変なものをジズテムに入れるからややこしくなるんだよ・・・・無しでいいんだよこういうゲームは・・・。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:15:46};
---何か知らんけどこの国は弱点とか三竦みとか大好きだからな。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:23:17};
---戦隊ものの影響だろうな.. --  &new{2017-03-01 (水) 23:38:51};
---攻撃の属性耐性で重量ごとの性能を調整すんの止めてほしいわ
軽量は速度が、重量は生存性が高い。この構図じゃないなら重さでクラス分けする意味が分からん。
爆熱は軽量重量関係なしにそこそこのダメージにしてほしい。 --  &new{2017-03-02 (木) 00:21:50};
--前線の主力をバランスのいい中量機が担ってるからこそ特化型の重量機や軽量機は面白いと思うんだけどね。将棋の桂馬とか香車みたいな感じで。役割の違いをただの三すくみで表現するのはなんか違和感あるなぁ。 --  &new{2017-03-02 (木) 00:02:27};
--情報が出てる武器を見る限りさほど問題ないんじゃない?SNやレールガンなどトドメまで持っていかれるまで体晒してくれる奴なんてそうそういないしホミサやミニロケなぞ直撃してくれる自機中量もそうそういまい。 --  &new{2017-03-02 (木) 07:05:43};
-PVEの本格的追加か。(心象的に)対人戦が苦手な自分なんかにはうれしい。しかし傭兵…情報より少ない、楽勝です(フラグ --  &new{2017-03-01 (水) 20:07:34};
--今までのPVEは完全なるHVゲーだったけど、今回追加されるのは敵の増援を減らすために遠方まで制圧に行く時とかに中・軽量機が活躍する感じかな? --  &new{2017-03-01 (水) 21:10:30};
---ゼニス&炎陽&ツィカーデ「出番!」(ガタッ) --  &new{2017-03-01 (水) 21:23:13};
-今回の装甲、サリオのハイエンドっぽいね。もしかしてこれから似たような「ハイエンドっぽい」スポ装甲が出てくるのかしら…個人的にはメナスっぽいガトとか欲しいんだけど --  &new{2017-03-01 (水) 20:21:45};
-「フィギュアヘッズの新スキル」って何だろう。単一FHが複数のユニークを持つのか、武器スキルが追加されるのか。 --  &new{2017-03-01 (水) 20:29:27};
-光学兵器が来るということは、フロントミッション装甲ロットに法春が実装されるフラグ!? --  &new{2017-03-01 (水) 20:49:50};
--あれは照射レーザーだからな……実装されるとしても、SRが先にそういう武器が出そうな……って、法春ってかなりでかくないか? 出すにしても大型2footで出したら面白いかもね --  &new{2017-03-02 (木) 00:22:20};
-結局クイックスライドは本実装になったのね。重量級にだったら与えてもいいんじゃないのとは思ってたけど。設置シールドやシールドガンはどうなったんですか石川ァ! --  &new{2017-03-01 (水) 21:00:00};
--設置シールドは胸熱だから実装早くしてほしいね --  &new{2017-03-01 (水) 21:06:03};
---設置シールドをコア周りに展開したらどーなるんだろうねwww --  &new{2017-03-02 (木) 13:55:06};
---EDFの防御スクリーンみたいに射撃とかの攻撃は通らないけど機体は普通に通り抜けたりして --  &new{2017-03-02 (木) 16:01:38};
-光学兵器・・・つまり・・・打つとFHの衣装が規制の光まみれになるということか・・そうかそうか --  &new{2017-03-02 (木) 00:22:05};
-新MAP、脳内で戦闘やってみたが、あれは僚機がいるとしても、到底PC5だけでカバー出来る広さじゃないね。障害物が多すぎてタレットの索的範囲が狭く、PTまで一気に攻めれる感じがするわ。それに、TTの場所も制圧範囲の周りに障害物がないから、カバーだけで占拠できず、易々と相手に取られそうな感じもする。不安しかないんだが --  &new{2017-03-02 (木) 00:41:36};
-「一部武器の計算式の変更」ってスナライとかかな。SNにもASにも正面から溶かされてた重量級がスナで死なないようになるかな?なってくれないかな? --  &new{2017-03-02 (木) 01:26:36};
--一部武器ってより、装甲全般の変更を希望したいなそれだと。重量を使っているがSRだけは、ほんと害悪としか言いようが無い。装甲値というより、隠しステでもいいから、SRのみに対しての実弾の被ダメ値を減らして欲しいわ。希望ではAPの四分の一しか減らせないぐらいでいい --  &new{2017-03-02 (木) 01:41:48};
-BR・ホミサ・光学ミニロケで軽中重全てに対応可能なオールラウンドASの完成だな --  &new{2017-03-02 (木) 02:06:31};
--器用貧乏の間違いだろう --  &new{2017-03-02 (木) 02:54:05};
--そうだ格闘も付けよう。 --  &new{2017-03-02 (木) 07:06:29};
-ドッカーくん光学耐性高いだろうけど結局使われなさそう --  &new{2017-03-02 (木) 07:36:06};
--デッカー君になると無効化どころか反射してきそうだな。 --  &new{2017-03-02 (木) 12:17:47};
---金ぴかだからな --  &new{2017-03-02 (木) 12:35:28};
-サリオ信者の個人的な意見なんだが、新スポーツ装甲は恰好いいんだが3機ともシルエットが似てて華が無いと感じる。他企業の新装甲も同じコンセプトだったりするのだろうか。PvEでは映えるかも知れないけど対人戦だと皆が最新のガンダムに乗ってる感ある。 --  &new{2017-03-02 (木) 08:51:54};
--軽量、中量は確かに似てるな。重量はファンタシースターポータブル2に出てきたスヴァルティアに似てる気がする --  &new{2017-03-02 (木) 10:33:10};
--と言うかあの肩突起でカバーからはみ出ないか心配だわ --  &new{2017-03-02 (木) 11:26:04};
--わかるわー。正直ヴァラボみたいな「The 車」のデザインのほうが… --  &new{2017-03-02 (木) 12:14:35};
---車はゲルサンじゃね? --  &new{2017-03-02 (木) 12:34:59};
--自分にはガンダムのデータから作った量産機に見える。ノーマル(作業機)→スポーツ(実戦用)→新スポーツ(次世代実戦用)みたいな。OO詳しく知らないけどジンクスみたいな感じ。 --  &new{2017-03-02 (木) 15:04:14};
-ひょっとして今日もメンテ無し? --  &new{2017-03-02 (木) 09:56:00};
--[[3月に実施予定のメンテナンススケジュールについて>http://figureheads.jp/article.php?no=508]] --  &new{2017-03-02 (木) 09:57:58};
-3月30日にちょうどメンテあるしエイプリルフールイベントでもしてくれないかな。とりあえずフリーダが1日だけFH界1番のきょにゅーにでも(´・_・`) --  &new{2017-03-02 (木) 11:39:38};
--そういうのは虚乳っていうんだよ --  &new{2017-03-02 (木) 12:34:09};
--フリーダは平坦だからこそそそる… --  &new{2017-03-02 (木) 15:21:32};
--エイプリルフールでタレットが歩き回って勝手に敵倒すとか…いやこれどっちかというとハロウィンだな --  &new{2017-03-03 (金) 00:19:06};
---タレットから逃げ回る「逃走中」コラボイベントなんてどうだろう。軽量級ハンターの索敵とタレットハンターの攻撃を掻い潜って制限時間内で生存者の多いチームが勝ちとか。通常ルールに加えて、動き回ってチーム関係なく攻撃してくるタレットが居る対戦モードでも面白いかもしれない。徘徊タレットという第三勢力のせいで、コア凸難易度がハード過ぎるが。 --  &new{2017-03-03 (金) 18:42:49};
-あのおpve報酬の装甲ってスポーツの色違いみたいですけど性能もスポーツってことでいいんですかね? -- [[スポーツ装甲足りないマン]] &new{2017-03-02 (木) 14:50:36};
--装甲特性がどうなるかだよね。ヴォルンタリオスはともかく、デュラビリティじゃないブロケーオとかお呼びじゃないだろうし(´・ω・`) --  &new{2017-03-02 (木) 15:00:23};
-ランクマ応援ミッションが終わったのか。さてランクマのマッチングボタンを押すかな。 --  &new{2017-03-02 (木) 18:42:08};
-3/9のPS4に併せて、新規でPC版をやろうと思ってるんだけど、新規(素人)はお断り状態です?
一応、諭吉さん1・5人は贄にして、ある程度装備は揃えるようにはする気ではあるんだけど…。 --  &new{2017-03-02 (木) 19:20:44};
--人口少ないから歓迎はされる。だからといって戦闘中に手加減とかはしないし、人口少ないから始めたばかりでも高レベルと普通に当たってボコボコにされる。3 月9日以降に始めるなら、ps4勢と同じように最初はpveで操作に慣れるのが良いかも。 --  &new{2017-03-02 (木) 19:32:58};
--まずチュートリアルを見る 次はストーリーをやって僚機操作の基本と自機操作を覚える事 それをやらんでカジュアルに来てデスしまくりは叩かれてもしょうがないからな --  &new{2017-03-02 (木) 19:36:31};
--課金する前にまずシングルモードをシーズン1全部星3クリアしようね。各機体のフレームとFHが手に入るから。その後ランクスレベル5にしてグラソル手に入れてスポーツがどういう感じか確かめてから自分が補強したい所を課金ってした方がいいよ --  &new{2017-03-02 (木) 19:43:50};
---一概に言えないでしょうけど、課金ガチャすする場合は、武器・装甲どちらがお勧めですか。
あ  質問になっちゃってる・・・;; --  &new{2017-03-02 (木) 19:50:27};
---武器は店売りでも十分( ゚д゚)  スポーツ装甲優先すべきだと思う。  ただ実弾に強くなりたいなら店売り装甲だからなぁ -- [[枝3]] &new{2017-03-02 (木) 19:57:15};
---諭吉投入するのはSTAMPで十分に回してそれでも足りなかった場合にしたほうがいいよ --  &new{2017-03-02 (木) 22:19:09};
--⇑お三方アドバイスありがと。 十二分にチュートリアルをやってなるだけ足引っ張らない様にします。 --  &new{2017-03-02 (木) 19:46:35};
---取り敢えず死なないようにして芋らない、レーダーをちゃんと見る、味方にいないならレーダーを僚機で持って行く、を覚えて意識してくれれば有難い。 --  &new{2017-03-02 (木) 19:53:03};
---ゴールデンタイムの時ならロビーで質問すれば大概答えてくれるから。試合中とかの関係で返答が10分後からとかはザラですが。  個人的には始めのうちは遼機をENSPで特殊設置の癖をつけるべきかなぁ。 -- [[枝3]] &new{2017-03-02 (木) 19:54:29};
--過去ログ呼んだのですけど、変に挨拶しないで試合した方が良いですよね?
例:経験浅いですけど宜しくお願いします   等 --  &new{2017-03-02 (木) 20:37:46};
---まぁ変なのもいるしそうだね、けどF5定形挨拶はした方がいい --  &new{2017-03-02 (木) 20:41:22};
---F5とF8のプリセットだけで十分だよ…下手にタイプするヒマあったら僚機指示したほうが間違いなく良い --  &new{2017-03-02 (木) 21:33:51};
--僚機STだけは絶対に使わないように、もっとも使えない僚機と言っても良い --  &new{2017-03-02 (木) 21:41:51};
--特殊装備は新人さんの場合は自機オートリペアがいいかもね。死にづらくなるし。ただロケラン、ホミサ、ブラストライフル装備しないなら自機SPのリダ効果でいいんよねぇ 弁当も置けるし -- [[枝3]] &new{2017-03-02 (木) 22:28:00};
--新規はマジ勘弁。あんたも俺らも誰も得しない。いくらチュートリアル★3とろうが、俺らとのPSの差は埋まらない。あんたが出来るのは、課金だけしてクライント削除することだけ。 俺だけではなく大多数がそう思っている。
もし、試合で見かけたら間違いなく晒し板に晒すから。 --  &new{2017-03-02 (木) 23:01:08};
---はいはいおじいちゃんベッドに帰りましょうねー --  &new{2017-03-02 (木) 23:44:57};
--クランに入るのお勧めしますよ 一緒にやる人ができるし情報を共有しやすいので Twitterでフィギュアヘッズ クランで検索すると結構でききますよ あとはランクスリンク --  &new{2017-03-02 (木) 23:36:29};
---加えて、初心者育成を掲げてるクランもあるのでそこらへんをオススメしとく。 --  &new{2017-03-03 (金) 00:46:04};
--待て、そこまで気合いれた課金ははやまるな。しておいてもいいけど通常状態のロットに考え無しに突っ込むんじゃないぞ。課金で買うとしたらスターターセットが最優先。今の新規がどれくらい試合報酬BITをもらえるかはわからないが、いろいろついて3、4万BITいきなり手に入れられるのはだいぶいい。シングルクリアしてもたりないと感じた装備をそろえられる。あとはFHの購入とかブースターセットとかかな。なんでもいいからスポーツ装甲やハイエンド武器がほしいっていうならいつでもロットをまわしていいけど、基本的にはスタンプもGOLDもだいたい月に1度くらいやる重量別ガレージロットにつっこむのがいいと思われる。店売りでどうしても欲しいと思った装備があるならそれをGOLDで買ってもいいけど、格闘や特殊装備はBITでしか買えないから注意。あとはまぁ装備よりも立ち回りと判断力のが重要だから、そこまで装備ばかり気にしなくてもいいと思う --  &new{2017-03-03 (金) 00:20:14};
--寧ろ新規は何時でもウェルカムだろ。強さ求めるならランクマ行けばいいし、誰だって最初は初心者。折角なんだから楽しもうぜ。 --  &new{2017-03-03 (金) 00:53:42};
--初心者さんに何か言葉を贈るとしたら、ゴッドイーターじゃないけど(自機は)死ぬな、死にそうになったら(僚機を盾や囮に)逃げろ隠れろ、(僚機を使って)隙を突いてぶっ倒せ。かな?陣取りで負けない限りは各々の自機がやられない限りは勝敗にかかわる点数が引かれないから、危ない用事にはとりあえず倒されても(戦況はともかく点数的には)問題のない僚機を使うように心がけるといいよ。自機操作も必要なことだけど、戦況を見て僚機を上手く扱ってこそ、って感じのゲームだからね。 --  &new{2017-03-03 (金) 02:20:50};
---僚機使うのも大切だが、敵と味方の生存状況の把握も大事だわな。一緒にいた味方がいつの間にか死んだり逃げたりして孤立するっていうのが初心者はありがち。というか、ランク40以上でも自分以外リスポン待ちなのに救援要請出し続けて、一旦下がれば良かったのにPT死守して死んだ挙句味方に文句言う奴とかいるけどねw 意外と上に表示されてる生存数見るの大事。味方の数見て足並み揃えるのが出来て1人前だから。 --  &new{2017-03-03 (金) 03:11:14};
--新規はマジ歓迎。あんたも俺らも誰もが得をする。操作技術の差は簡単に埋まらなくても、それだけがこのゲームじゃない。あんたが出来るのは、戦場をよく見て動くこと。俺だけではなく大多数がキミを歓迎している。もし、試合で見かけても手加減はできないけどな。 --  &new{2017-03-03 (金) 02:34:44};
--諭吉は投入しなくていいよ、手持ち揃えて決定ボタン押すだけのゲームならまだしも、先に十分腕を磨いてからまだ足りないと思うならいいけど --  &new{2017-03-03 (金) 18:17:54};
--皆さん生の声でのアドバイス有難う御座います。シングルモード1・2で、全て★3取れたので、明日辺りから試合に参戦させて頂きます。 試合でマッチした際は生暖かい目で叱咤激励お願いします。 --  &new{2017-03-03 (金) 18:51:16};
---ほう、もうシングルをクリアしたか……認めよう君の力を。今日から君はランクスだ --  &new{2017-03-03 (金) 23:01:40};
---おめでとう新たなるランクス、君を歓迎しよう。 --  &new{2017-03-04 (土) 11:36:49};
--もしかして、動物の人かい? --  &new{2017-03-04 (土) 19:55:26};
-カジュアルマッチのリスポーン時間いつ戻るの…殺しても殺しても全然戦況が動かなくて辛すぎる… --  &new{2017-03-02 (木) 22:08:53};
--8日の更新内容の「マッチセレクト画面を追加します。」の項のSSみると、カジュマのリスポンが変更される予定はなさそうだね。そして〇〇クマッチの上に付く錠前マーク。は?〇〇クマはやるなって事?なんで?カジュマで延々と凸死してろって事? --  &new{2017-03-03 (金) 13:04:03};
---今でもランクマはランク20以上じゃないと参加できない。画像で使われているアカウントはランク4だから鍵マークがついていて参加できないだけの話じゃないかな。 --  &new{2017-03-03 (金) 13:13:04};
---↑おぉ、なるほど!いや良かった、まさかランクマが出来なくなるのかと思って過剰反応してしまった。 --  &new{2017-03-03 (金) 13:31:28};
-まだバランス調整の内容も何も来てないおに新規来るなとか何言ってるんだか…wikiなんだし知識を授けて差し上げろ。 --  &new{2017-03-03 (金) 00:34:21};
--なんか寝てるうちにえらいことになってるな… --  &new{2017-03-03 (金) 06:36:17};
---なんだかんだ皆盛り上がってますね。自分も来週が待ち遠しい... --  &new{2017-03-03 (金) 15:47:06};
-光学の格闘がでればきっとそれはシャイニング〇〇 --  &new{2017-03-03 (金) 07:56:43};
--ハンマー的な光学クラブを追加して光になれぇぇぇ!! --  &new{2017-03-03 (金) 14:08:45};
-更新内容きたねぇ Z&Sキット下方修正とEMPの出世が凄いな --  &new{2017-03-03 (金) 13:00:34};
--FHユニークスキルの調整、フリーダのとこ間違ってるゥ!……これはフリーダじゃなくてアイリーンの調整だよね? --  &new{2017-03-03 (金) 13:14:38};
---特殊装備の所も誤植発見。特殊装備って書くべき見出しが装甲になってる。 --  &new{2017-03-03 (金) 13:21:51};
---修正されてるゥ!調整されるのフリーダの方かよ!!そういやアイリーンは回数段階ないんだったな!一回で最大効果になるのはいいが最高速下がりそうで怖いなぁ、僚機での使い勝手は良くなりそうだけど僚機ならロザリアとかのが楽だしなぁ。 --  &new{2017-03-03 (金) 14:23:02};
--ロールのアシスト削除。皆ASTだったからてこ入れ自体は歓迎なんだけど、SAFの役割や責任をめぐって一波乱ありそうな悪寒 --  &new{2017-03-03 (金) 13:35:49};
---なんか結局今までのASTの役回りがSAFに全吸収される形になりそう --  &new{2017-03-03 (金) 13:42:42};
---ロールに関してはロールに添ったプレイをすれば更にポイント増えるみたいにすれば良かったと思うわ。ATKは敵TT占拠とコア攻撃に、ASTならPT保持数秒ごとに、SAFは自TT保持でプラスとか。自分のロール外のことに手が出しにくくなるけどその分ロール選びに真剣になれそう --  &new{2017-03-03 (金) 13:53:09};
--運営は何も考えていないのか・・・・EMP対策としてアクセラを使用してるプレイヤーを完全に無視してるな・・・。問題はそこじゃないのに・・・・こういう事態を引き起こしたのも全部アイノアクセラ使いのせいだろ・・・・。ま・・私はEMPを使うほうですけどね。 --  &new{2017-03-03 (金) 14:52:29};
---厄介になるなぁ、せめて自機アクセラレータはEMP無効のままにして欲しかった… --  &new{2017-03-03 (金) 15:16:00};
---アクセラがEMP対策という性質は同じじゃない?あの文章わざわざ起動中とかアクセラ状態とか書いてるから、アクセラ中にEMPだと止められるけど、EMP中にアクセラだと緊急機動はできるんだと。要はお互いに後出しした方の効果有効になるっていう仕様にするんじゃないかと。 --  &new{2017-03-03 (金) 19:28:30};
---EMPの状態異常効果で特殊装備使用不可能という効果があるのでアクセラも起動はできないかと。 --  &new{2017-03-04 (土) 09:04:27};
--バック時の速度が増加するから引き撃ちに影響しそう --  &new{2017-03-03 (金) 15:55:12};
--無敵時もEMP効果が出るのか・・・。リスポーン直後も気を付けておかないと危なくなるのね。僚機もキットやレダ置く前に潰されたり。 --  &new{2017-03-03 (金) 16:41:48};
---リスポーン時の無敵を解除できるのは明らかに問題。アクセラ解除はできても無敵解除と移動不可は効かないようにしないとリスキルが横行する。押し込まれてピットからしか湧けなくなった時何もできなくなる --  &new{2017-03-03 (金) 20:12:35};
---リスポンキルは初心者萎えさせる大きな要因だからな…これは --  &new{2017-03-03 (金) 21:52:48};
---いやEMPは通るけど攻撃は効かないってことじゃろ。まぁそれでも緑の場合が無敵切れても異常が続くから強いんだけど、もしかして緑の使用率がかすむほど黄色一択だったのか・・・? --  &new{2017-03-03 (金) 22:53:40};
--Z&Sキット下方かぁ、どの程度なんだろうなぁ、元々範囲広い代わりに回復量低かったのにこれで間隔までカルテル並みに下がったらかなり厳しいんだが。 --  &new{2017-03-03 (金) 18:20:54};
-企業ミッションリニューアルすんのか・・・まだ終わらせてないのやっとくかなぁ --  &new{2017-03-03 (金) 13:39:08};
--コンプ的な意味でやっとこうかなぁと思ったけど、カルテルのミッションが苦行すぎるから諦めた。 --  &new{2017-03-03 (金) 14:05:35};
---あのロケット産廃過ぎるよね --  &new{2017-03-03 (金) 16:47:57};
-ストーリーミッションのところのMAPが東京23区エリアな件。これ渋谷あたりで「ゼタ遅せぇ!」とか叫ぶFHが搭載されたボス2FooT出てくるんじゃね? --  &new{2017-03-03 (金) 14:02:46};
--最終的にジャンクの下敷きになるお方の話はやめて差し上げるんだ --  &new{2017-03-03 (金) 17:18:34};
---これで気付いたけど千弦大好きな某プレイヤーの名前の由来すばせかか --  &new{2017-03-04 (土) 16:40:52};
--東京で渋谷エリアといやぁ、Vツイン拳だろヒャッハー! トワイライトタウン=世紀末ステージ・・・俺様メガ☆ラッキィ~ --  &new{2017-03-03 (金) 17:22:18};
---???「下品ですよ、アッシュ?」 --  &new{2017-03-03 (金) 22:58:42};
--東京でロボで戦闘競技と聞くとファントムクラッシュを連想してしまう。 --  &new{2017-03-03 (金) 18:49:06};
---東京でロボで戦闘競技ってGガンじゃない? --  &new{2017-03-04 (土) 03:07:44};
--ミリオンモンキーズみたいに東京駅(みたいなもの)の前で大型機動2footとの戦闘とかも楽しそう --  &new{2017-03-04 (土) 20:30:25};
-来週の更新色々ありそうだけどいままで少し気になってた様な部分が結構変わってるね。個人的にガレージロットの演出変更はかなりうれしいんだけど皆さんどうですか? --  &new{2017-03-03 (金) 15:42:59};
--自分もロットの演出変更はうれしいな、連続でポンポン回してたりすると目当ての出たのになんか達成感がなくて悲しかった。 --  &new{2017-03-04 (土) 00:19:55};
--ロット限定演出からの迷彩コンボは辛かったからこれで心の準備ができる… --  &new{2017-03-04 (土) 00:44:41};
---回す→一瞬間がある→シュピーン→迷彩 のコンボは最初のころはわりかし札意覚えた --  &new{2017-03-04 (土) 01:14:29};
-まず無理ってのは理解してるんだけど、過去の他社のコラボ復活してくれないかなぁ~。今さらながらミクのFH欲しくなちゃった。 --  &new{2017-03-03 (金) 20:30:09};
--このゲームが長く続けば復刻コラボもある、かも --  &new{2017-03-03 (金) 21:05:49};
--きっとだけどさ、PS4ではやるんじゃね?まぁ性能互換が出ちゃったけどPS4で人気出ればワンチャン… --  &new{2017-03-04 (土) 11:51:30};
-SRのダメージがヘヴィに通りにくくなるのは構わんから、狙撃武器は距離によるダメージ減衰廃止してくれ  --  &new{2017-03-03 (金) 23:40:25};
--サービス開始の頃はSRの距離減退が甘かったからとんでもない距離から狙撃されて大荒れしたんだよ、またあの時代に戻すとかちょっと勘弁。 --  &new{2017-03-04 (土) 02:47:17};
---枝に同意。SRの距離減衰は今のままでいい。元に戻すとウルティマ無双が始まって手がつけられなくなる。弄るならガトの命中率上げて欲しい。せめてNNRだけでもいいから、他社と誤差なのをどうにかしてあげて・・・。 --  &new{2017-03-04 (土) 03:06:13};
---誤差レベルっていうけど実際使ってみると結構違うよ 連射速度と量が多い分ほんの少しの上昇でも顕著になるんよ とりあえず実際にNNRガトを使う、普段使いなら逆に他社のガトを使って違いを実感すると良い  --  &new{2017-03-04 (土) 04:07:20};
---コアに向かって絶賛ダッシュ中の敵機コアブレイクしたり、そこそこの距離からカバー飛び出し中の敵機に当たったり、これ前の命中16のままだったら無理だったんじゃ?っていうシチュエーションが時たまあるね。個人的には店売りならウラカーン35Vはともかく、SW10Gに関しては重量900も消費して持つ意義は無いと思った。 --  &new{2017-03-04 (土) 10:48:36};
---なぜ使ったことないと思ったのか謎だが、少しは違いがあるのは使ってるから知ってるよ。それでも誤差だって言ってるの。君たちこそARやSMGの通常モデルと精度特化モデルの違いを知らないのだろうか。ガト自体が散るものだと理解してるので、あれ程とは言わないがもう少し上げないと意味ないのよ。だって現状だと、散った文だけ多く撃てばいい[下手な鉄砲数打ちゃ当たる]状態だから。黄ガトの連射速度で撃てばカバー中でも当たるし、コアブレイクも出来るんだよ(まぁ、黄の方が重量重いけど)。だから命中2の差が悲しい、ARみたいに使い方の差がないから。 --  &new{2017-03-04 (土) 13:13:10};
---サービス初期の仕様は知らない層だけど、今の仕様じゃ射程が活かせなくない? Z&Sとかマップ全域カバーできる位射程あるけど 遮蔽多くて射線通らないじゃん ヘビーは硬く砂は遠距離攻撃能力特化でお互い伸ばせばいいんでね? --  &new{2017-03-04 (土) 13:14:13};
---↑開けた場所以外にも様々な場所から狙えることをご存じでない?たとえばGTの南北の上がるところからPT狙えるし、ほかにも隙間ってたくさんあるんで、射角とれる位置は結構多いよ。それに、もし緑SRが全域をカバーできるようになったら、特にGTが射程不足だった位置でも打てるようになるのでヤバい。PT取るのほぼ不可能なんですけど… --  &new{2017-03-04 (土) 13:31:33};
---大会のSNとか注視してても「んん??」てなるくらいわけわからんところから弾撃ちこんでるしね。HWTTのPT側の壁とか実は穴空いてて(実用性皆無だけど)STで砲撃してたら打たれることある。GTは...構造からしてSN天国 --  &new{2017-03-04 (土) 14:54:59};
---GT上下の高台を凸じゃなくて凹にすれば解決!これで安心!(池沼 --  &new{2017-03-04 (土) 15:01:40};
-そろそろ銃剣装備のAR欲しい…欲しくない? --  &new{2017-03-04 (土) 00:39:48};
--欲しい・・・突撃したい(死ぬ --  &new{2017-03-04 (土) 00:52:40};
---トツゲキー!!(にほんへ) --  &new{2017-03-04 (土) 00:55:06};
--近接とメインがつながっているのか・・・すごく重そう --  &new{2017-03-04 (土) 01:33:13};
--寧ろ近接をメインかサブ武器として欲しい。弾数制限ありのパイルとかロマンなんだがなぁ --  &new{2017-03-04 (土) 02:25:40};
---近接型メイン武器として火炎放射器とかどうよ? --  &new{2017-03-04 (土) 02:44:25};
---まだサリオがメイン武器としてサムライソードを実装してくれることを諦めていない。 --  &new{2017-03-04 (土) 06:54:12};
---oh・・・ジャパニーズセイ・・・(オッ)パイキリ・・・ --  &new{2017-03-04 (土) 07:55:01};
--ローニンみたいな近接特化兵科とか出ないかね --  &new{2017-03-04 (土) 11:30:19};
---アクセラレータ使用不可にすれば実用性はさておき不評は食らわないかな --  &new{2017-03-06 (月) 11:15:24};
--エリート兵科を一撃で倒すのか --  &new{2017-03-04 (土) 14:21:53};
--アクセラ近接で万歳アタックするのか --  &new{2017-03-04 (土) 16:05:58};
--チャロンのライフル銃身がビームソードになる仕組みには心奪われた --  &new{2017-03-04 (土) 22:43:50};
---しかも極太レーザー撃ててサーフボード特攻もできるというね。リメイクでいいからチャロン新作でないかなぁ --  &new{2017-03-05 (日) 01:05:54};
---取り敢えずOMGはPSからPc向けにサービス提供されるね --  &new{2017-03-05 (日) 20:10:07};
--光学実装されるとAR・BRアサルトの居場所があるかなぁっていうのが不安。 --  &new{2017-03-05 (日) 19:09:20};
---だから今回は威力の低いサリオのを実装して様子見するのかもね。 --  &new{2017-03-06 (月) 08:35:01};
---スナにセミスナしか光学がないためにボルト愛用の俺はそこまで追加されても何の意味もない…… --  &new{2017-03-06 (月) 14:27:28};
-試合中にAcrobatの「インストールが完了しました。再起動してください」というダイアログが突如出現し正面がまったく見えなくなってしまった。おとなしくバックグラウンドで待機してろよ。 --  &new{2017-03-04 (土) 14:56:02};
-サリオとかでレーダーに感知されると[!]てなるスキル欲しいなー --  &new{2017-03-04 (土) 16:04:38};
--99.999 --  &new{2017-03-07 (火) 01:42:10};
---被発見状態になるまでの時間分かったらおもしろそうだね --  &new{2017-03-07 (火) 19:10:20};
-カジュアルマッチのリスポーン時間さ…前のランクマッチと同じ死ぬと遅れる奴とどっちがいいと思う? --  &new{2017-03-04 (土) 18:49:50};
--伸びる方 戦線の変化が起きやすくて逆転のチャンスも増えて楽しいから(個人的に --  &new{2017-03-04 (土) 18:59:10};
--カジュアルだし気楽にやれる今の方が好き。ランクマ仕様は楽しいっちゃ楽しいけど疲れるから毎日5戦もやれない --  &new{2017-03-04 (土) 19:32:48};
--前の方がいいなぁ。もう言われてるけどいまのカジュは相手がすぐ復活してくる製でコアまで到達できないからだらだら続く試合が多い。できるのはKDボロ勝ちだったりするときだけだし少し面倒。&color(White){それに凸脳の方もリスポン時間伸びれば少しは死なないような動きを意識してくれそうだと思うし(祈願)}; --  &new{2017-03-04 (土) 20:10:01};
--伸びるほうが好みではあるがもっというとそういう人はせっかくルール分けてあるんだしランクマやればいいと思うの。人数は足りてると思うんだけどな、流石に十人はいるだろ……マッチしないけど --  &new{2017-03-04 (土) 21:16:30};
--個人的には前の方が好きだわ…KD差で勝負付いてるのにコア突してさっさと終わらせることが出来ないから消化試合が長続きしてとても辛い、ランクマはマッチしないし… --  &new{2017-03-04 (土) 22:33:56};
-サブマシでも届きそうな距離のリペアが被制圧中なのにPTに向かう分隊(3機健在)を見かけてPing連打した(尚、戻ってこず被制圧成功)けど、もしかしてBOT化した分隊だっただろうか。BOT化した場合の動き方ってわかっているんだっけ? --  &new{2017-03-05 (日) 01:54:43};
--BOTは自軍TTの確保と維持しかしないよ。つまりそいつらは肉入り。まぁリペアよりPT優先ってのはわからなくもないが明らかに敵がいるのに無視するのはちょっとな --  &new{2017-03-05 (日) 10:06:59};
---そっかあ肉入りかあ…進んでも挟み撃ちになるから、せめて一機はリペアに回してほしかったなあ --  &new{2017-03-05 (日) 23:05:01};
--BOTはTT中心に警戒待機で棒立ちなので味噌の餌食 --  &new{2017-03-05 (日) 13:28:05};
---これからPvEも出ることだし、もうちょいBOT系のAIどうにかしてならないかなぁ。せめて棒立ちじゃなくて近場にカバー待機位はしてほしい。 --  &new{2017-03-05 (日) 13:49:03};
---PvEのAI強化は良いけれど、尻拭いBOTの強化は要らないなぁ。そんな切断プレイヤーの免罪符を作るより、切断行為へのペナルティを付けてほしい。 --  &new{2017-03-05 (日) 18:42:46};
---こっそり送って来たENは返り討ちにするから開幕コア凸とかは防ぐ、戦力が1つ減るのは情けないが --  &new{2017-03-05 (日) 18:47:50};
---切断バグが若干残ってるらしいし、意図的に切断したと言い切れない運営も運営だよね --  &new{2017-03-05 (日) 20:04:06};
-カルテルのガレージロットBGMめっちゃ気が抜けるw --  &new{2017-03-05 (日) 22:38:00};
--ガレージの暗さや雰囲気からバーみたいな感じで落ち着く --  &new{2017-03-05 (日) 23:30:20};
-「カジュアルマッチ、イベントマッチをプレイすると「競技ポイント」が加算されます。期間中に貯めた「競技ポイント」に応じて報酬を獲得することができます。※3月9日~30日まではプレシーズンという形での開催となりますので報酬はございません」見返してて気がついたが、4月から報酬もらえるのね…文面的にたぶんそれまでのポイントは無効なんだろうなぁ。仕方ないっちゃ仕方ないが、残念だ…で、ランクマについて書かれてないのはどういうことなんです?(期待) --  &new{2017-03-05 (日) 23:19:05};
--ランクマが書かれていないのは人がいないから消す予定なんじゃない?現状のままじゃ残しといても仕方ないでしょう --  &new{2017-03-05 (日) 23:58:26};
---ランクマが消えたらFH続ける価値もほぼ消えるな…、クランマが常設&活性化するなら話は別だけれど。真剣勝負のない対人ゲーってなんなんだ? --  &new{2017-03-06 (月) 11:10:08};
--一回目のドスパライベントの時に、ランクマは期間性イベントにするかもとか言ったらしいよ --  &new{2017-03-06 (月) 00:12:18};
--この競技ポイントがスコアによって増減しないかが少し心配だな。 --  &new{2017-03-06 (月) 08:29:05};
---するだろ、しないなら参戦して放置してるだけで増えるぞ --  &new{2017-03-06 (月) 19:03:25};
---スコアが高い事と試合で役に立つ事が必ずしも一致しないから心配なのかね。自分隊補給もスコアじゃなくなったし、様子見でちょうせいすんじゃね?目立つ問題が起きればだけど。 --  &new{2017-03-06 (月) 20:52:47};
---いつも分隊に僚機EN入れてるから大した働きしてなくてもスコアがもりもり入って来るからそう考えた。 --  &new{2017-03-07 (火) 08:24:18};
-HV天下になりそうだけど、HVの特殊は何がいいんだろう?オートリペア・ミニロケ・グレ・EMPグレどれも魅力的すぎて未だに決められないぜ --  &new{2017-03-06 (月) 02:33:05};
--鉄板すぎて弱体化されるZSEMP、ガトと同軸だけど扱いが大幅に異なるミニロケ、一撃か即爆かのグレ、防衛で粘り強くなるけど肉入りとのタイマンに不安の残るオートリペア --  &new{2017-03-06 (月) 03:45:48};
--人によりけりじゃろ。凸しつつ生存力上げたいならリペア。敵を殺したいならグレ。AIMに自信あるならミニロケ。接近戦自信ないならEMP --  &new{2017-03-06 (月) 13:19:10};
---生存力上げたくて敵を殺したくてAIMに自信あって接近戦自信ない場合は? --  &new{2017-03-06 (月) 22:19:53};
---そこにヨランダおb…おねぇさんがおるじゃろ? --  &new{2017-03-07 (火) 00:31:09};
-ニア・オートマタとコラボで2Bや9SのFH出るかなと期待したけどその場合ボイスの収録が必要になるのがネックなのか。キャラや世界観は相性良さげなんだが --  &new{2017-03-06 (月) 08:33:28};
--2Bは進撃の人と同じ声優さんだし大変そう --  &new{2017-03-06 (月) 11:54:37};
---ニーアの人誰か知らないけど、勇者王の方が高いと思うよ --  &new{2017-03-06 (月) 19:00:09};
---まじか、結構声優豪華なのね --  &new{2017-03-07 (火) 14:44:54};
--機械生命体を装甲として実装はできそう --  &new{2017-03-06 (月) 12:55:14};
-みんなー、ちゃんと新装甲,武装用にスタンプためてるかーー   すたんぷたりにゃい --  &new{2017-03-06 (月) 11:41:30};
--新装甲&武器が実装されるのは解っているのだけど、新規勢なうちは実装前にやらざる得ない…。実装されたらお小遣い削って回すしかないなぁ…。 --  &new{2017-03-06 (月) 13:23:43};
--自分は今後来るであろう他企業のロット待ちますかね。サリオのはかっこいいんだけどすぐ前線から引きそう --  &new{2017-03-06 (月) 15:47:45};
--スタンプ300に事前チャージの700GがあるけどFHとかも追加されるしどうせ足りないから追加するわ(金銭感覚  まぁ実際に性能みてみないとなんともいえないけど --  &new{2017-03-06 (月) 20:39:04};
--実装されて1ヶ月は様子見だな、強すぎたら修正されるし弱かったらそもそもいらんし --  &new{2017-03-06 (月) 20:58:40};
-24時間メンテ!!ゴツいのやるなあ! --  &new{2017-03-06 (月) 14:29:09};
--ということは水曜の分のログインボーナスとデイリーはメンテ後配布なのかな? --  &new{2017-03-06 (月) 14:39:40};
---デイリーはともかくログボは0時になった時にすれば取れるよ --  &new{2017-03-07 (火) 11:49:38};
--24時間とかマジ?なるほどだから水曜日からなのか --  &new{2017-03-06 (月) 14:56:57};
--3/9オープンなのにアプデ内容には3/8実施のメンテナンス後とか書いてあったからPC版は1日先行なのかな?って思ってたら24時間メンテとは思わなんだ。 --  &new{2017-03-06 (月) 15:02:08};
--まぁ定期メンテの時間から始めて、時間内に終わらず文句言われたり詫び撒くよりマシ、って考えでしょ、その辺ちゃんと分かってる運営だし。 --  &new{2017-03-07 (火) 01:05:51};
-PlayStation®4版とのクロスマッチング作業これってPvPとかPC勢と一緒になるのかな? --  &new{2017-03-06 (月) 15:52:30};
--最初はPVEだけじゃなかった? --  &new{2017-03-06 (月) 15:56:36};
--プライベートマッチとPvEが共通だよ。他はマッチングしない --  &new{2017-03-06 (月) 16:46:38};
---あれそうだっけ?ソースどこだ? --  &new{2017-03-07 (火) 00:13:30};
---ドスパラ秋葉原イベントでの説明が初情報だったはず 雑誌でも乗ってた気がする  --  &new{2017-03-07 (火) 02:35:26};
--そういやメーブC/ハインラインCはPS4版の記事でチュートリアルのキャラと書かれてたけど、こっちのチュートリアルも更新されるのかな? --  &new{2017-03-07 (火) 03:57:14};
-ニルデ「はい!(隊長のベッドに)特攻ですね!!」(目をハートにしながら --  &new{2017-03-06 (月) 18:36:06};
--これはちょっと不快 --  &new{2017-03-06 (月) 19:15:47};
---こういう話題全否定するつもりはないけどちゃんと節度を考えてコメしてほしい -- [[枝1]] &new{2017-03-06 (月) 19:19:12};
--ps4で始める人が初めてwikiの雑談で見るコメントになる可能性が有るのに、人が少ないからって無法地帯すぎじゃないか? --  &new{2017-03-06 (月) 19:16:52};
---お船(の隔離掲示板)では見慣れた光景。とはいえアッチは「可愛い女子キャラ」を売りにしたゲームでこっちは対戦がメインのアクションだからね、いっそ「妄想ネタ」専用の掲示板とか設置するはどうでしょう? --  &new{2017-03-07 (火) 03:51:46};
---これやな、この手の話題毛嫌いするわけでも無いし、自分は妄想しないなんて事も無いけど、他人のを見て喜ぶ趣味も無い、普通の雑談が流れるだけで生産性もないし、妄想用掲示板新設した方がいいな --  &new{2017-03-07 (火) 12:18:22};
---隔離にしても匿名性があるとその中でコミュニティが好き勝手に膨らんで結局は雑談や個別のFHのページに飛び火してくるパターンがあるから個人的には反対かな --  &new{2017-03-07 (火) 14:06:03};
---それだと解決に成らないだろ、現状こんな状況だし、片っ端からアクセス禁止処分にしていくなら別だけど --  &new{2017-03-07 (火) 14:53:34};
---AVの直リンク貼るとかに比べるとまだ許せる、ぷそ2や人が多いとこの掲示板ならノッってくれるぞ。 --  &new{2017-03-07 (火) 20:36:11};
--はいはいランクス君、新実装のマクシムおじさんが取り調べ室を用意してくれたよ --  &new{2017-03-06 (月) 19:26:27};
--これに限らないけど新情報の雑談も少しはまとめられないもんかね --  &new{2017-03-07 (火) 02:36:47};
-EMP上方修正でアクセラアイノの脅威から開放されるな --  &new{2017-03-06 (月) 19:35:43};
--いや、それに代わって高速EMPデッドリ―みたいな悪魔が必ずやってくる。光あるところにまた闇もある的な感じで --  &new{2017-03-06 (月) 19:45:27};
---グレと違ってEMPは再投擲遅いからグレポイマンみたいな事にはならないんじゃね? --  &new{2017-03-06 (月) 20:39:17};
---再投擲時間は関係ないやろ。ボナ10僚機EN2機にEMPとデッドリー持たせてリモコン強襲って話だと思うよ。EMPで停止中にデッドリーで蜂の巣にするアイノアクセラSGに変わる新しいやり方の例えだろうね。ただ僚機のグレ・EMP使用条件が曖昧なうえに変なとこ投げて当てにならないから、この例が流行るとは思えないが。もし使えたとしてもデッドリー2個も揃えるの大変だしねぇ。 --  &new{2017-03-07 (火) 04:22:32};
---そして僚機ENがいるからとレダに期待したらEMPだったという事案が増えるんだな・・・。 --  &new{2017-03-07 (火) 08:27:05};
-自軍PT/TT戦力比が2/3、ただしTT側戦力はすべて敵TTへの進行へ向けられ自軍TTは実質防御無し&取られても(ボイチャ飛ばしても)対応無しという近年まれに見るクソ試合を体験してしまった。一人だけは初心者のようだったので許すがしかし…ああ、4~5週回って逆に運がいいのかもしれない(白目 --  &new{2017-03-07 (火) 01:15:06};
--当然ポストは敵が占領してるんだよな? だったらまあご愁傷様としか --  &new{2017-03-07 (火) 02:27:38};
--PTに一人味方いたんでしょ? それならクソ試合ってほどじゃないなぁ。自分以外の味方が敵陣に突っ込んで、一人でPT向かった試合がどれだけあったことか。そのうち何度かは敵が2〜3人PTに来たのを奇跡的に返り討ちに出来て、一人でPT取ったのにTTいつまでも取れず結局自TTからの裏取り遊撃隊と挟み撃ちにされてPT奪われたのに誰も守りに戻らずゲージ0になって大敗。おまけに「PT維持しとけよ!」という有難い言葉を頂いた経験のある自分はクソ試合と呼ぶハードルは高い。4分隊で2分隊で守る敵TT落とせないなんてあるあるさ(諦め --  &new{2017-03-07 (火) 04:10:06};
--新規さんけっこう来てるみたいですね。敵も味方もがばがば過ぎて草wまあ新規の方は勝敗など気にせず楽しんでくださいませ。 --  &new{2017-03-07 (火) 05:42:26};
--自軍TTガバガバは増えた。 あとは 施設援護に向かう→2分隊防衛かと思いきや何故か敵前で僚機追従させながら逃げていく→俺が死ぬ。 も増えた。FHでも俺はボッチだった --  &new{2017-03-07 (火) 10:26:42};
---今、ここで引いたら前線崩れるのに僚機追従全力後退は最近見る。というか初心者なんだろうけどまずは弁当置こうぜ。僚機操作大変だけどさ。 --  &new{2017-03-07 (火) 12:13:05};
--逆にPT取ってるのに自軍TTに三分隊ぐらい行くこととかも割とあるぞ(白目)!攻めてきた一分隊相手に4分隊が行って何故か全滅したのを見たときは思わず草生えたぞ(黒目)!無論コア削りきられたぞ(白目)! --  &new{2017-03-07 (火) 12:36:39};
--ダムサイトだったら同じマッチだったかもしれない…ちょうど1時頃にぴったり同じ状況だった --  &new{2017-03-07 (火) 16:33:56};
-ものすごーくどうでもいいことなんだけどさ、フレームデータの装甲特性のところせっかくメモリがあるんだから同じ特性は加算して表示してくれないかな --  &new{2017-03-07 (火) 15:02:02};
-クライムバンが強化されるわけだが、威力、範囲、起爆時間、リキャスト、どれを伸ばして欲しい? --  &new{2017-03-07 (火) 17:10:16};
--8日の更新内容に威力強化と書いてあるじゃろ? --  &new{2017-03-07 (火) 17:14:57};
--個人的にもっとユニークなのが欲しかったな...。壁でもどこでも当たったら爆発するとか --  &new{2017-03-07 (火) 17:34:42};
-大規模メンテに向けてやっておく事は何があるだろう?一周年記念でBITやSTAMP配布があるかもしれないから、ポストに少し空きを作った。設定の追加もあるらしいから、現在のキーコンフィグや環境設定を簡単にメモった。課金要素に備えてBitCashも買っておいた。他に・・・ --  &new{2017-03-07 (火) 18:10:20};
--設定はサーバーにバックアップ出来るらしいから、それもしておくといい。 --  &new{2017-03-07 (火) 18:34:11};
--確実にプレイ出来る時間、休みの確保と、疲れて出来ないとかならないよう体調管理とか? --  &new{2017-03-07 (火) 20:05:59};
---あ、体調面を忘れてた。最近は暑かったり寒かったり雨降ったりと天候が変わりやすいし、風邪とか引かないように気を付けるよ。ありがとう。 --  &new{2017-03-07 (火) 21:01:37};
--FHたちの服装を休日に過ごしてそうな服装にしてあげるとか 毎日戦闘に明け暮れてるFHたちの数少ない休日になるんだしな --  &new{2017-03-08 (水) 00:29:11};
-緑ライフルの威力超強化されてから確実に面白くなくなったんだよなあ、このゲーム。いや、狙撃につかうなら別にいいんだ、ただ、前線突っ込んできて立ち射ちでがんがんあててくるPLがいたらもうつまらない。…まったく相手にならないんだよ。SNが戦闘スコアトップ叩き出してくるからな、HVだとFOWだろうとオブリだろうと一方的に殺される。害悪にしかなってない。
その人がなにか悪いわけではない、スキル磨いて活用してるだけなんだけど・・・・クソつまらん。 同じ目に合うと新規とかいつかないぞ、これ。うん、愚痴です --  &new{2017-03-07 (火) 18:40:01};
--あと2日待ってからコメントすることはできなかったのか --  &new{2017-03-07 (火) 18:45:16};
---それな( ´-ω-)σ --  &new{2017-03-07 (火) 18:56:43};
--緑SRにスキルも糞もねぇだろ --  &new{2017-03-07 (火) 20:10:59};
--HVでオブリもFOWも持ってるんなら他の奴一方的に殺せるんだからいいじゃない?無課金でも使える強力な武器って本当にありがたいわ --  &new{2017-03-07 (火) 20:16:12};
---遠距離戦無理かつ連射武器だからSNに太刀打ちできないし、ミニロケ持ち相手だと下手撃つと僚機でも死ぬし、RL持った馬鹿じゃないやつ相手だと死ぬし、EMPやアクセラで接近してきたコンバット相手だと死ぬしと、一方的に殺せる装備なんかじゃないんだが…あと無課金でも強い武器とかだいぶ多い、というか大半の武器種だと店売り強いぞ。SGやRGは無課金でも強い武器の筆頭だし、ARやガト、SR、味噌にも店売りで強い武器はたくさんある上に、特殊はほぼ店売りなわけで、それこそハイエンド必須なのはRLくらいだろ。結構ハイエンド使用率高いARだって店売りでも十分強いぞ --  &new{2017-03-07 (火) 21:37:32};
---↑ たぶん遠距離戦を仕掛けてくるSN以外(狙撃に使うなら別に~の木なので)で、FoWなら正面切っての撃ち合いになれば大抵のヤツらを潰せる(無論、爆熱や旋回性みたいなHVの弱点を突かれて負けるのは当たり前、むしろ弱点突かれて勝てるとか困る)からいいじゃない、と、純粋にグチられるほどの武器がロットではなく店売りにあってありがたいなあ(ありがたいと思っただけで別にSN以外の店売りが弱いとか他意は無し)という話だと思う… --  &new{2017-03-07 (火) 23:31:52};
---個人的には、HVが一番課金しなくてもやっていけると思う気がするんだけどねぇ・・・ --  &new{2017-03-07 (火) 23:34:21};
---STAMP産ロット品を課金に入れるなら武器面はHVが一番必要だと思うけど…、まぁ防御はアルマだろうがスタウトだろうが爆熱は当たれば十分痛いけどあれば保険か速度になるしやっぱりあってもいい。 --  &new{2017-03-08 (水) 00:42:41};
--撃てば即着弾、高威力しかも危険になれば軽量級持ち前の速さで逃げれるといいこと尽くしだから緑砂・チェッキーノが現状採用率トップになる理由。ここに弾速とか発砲時の弾ブレで狙撃時の操作技術が必要になるとか入れば緑砂ばかりが使われる事も無かったんじゃないかって思う。 --  &new{2017-03-08 (水) 00:47:16};
-新規なので予約パックで0時スタートだ!と思ってたら大型メンテと追加アップデートでスタートダッシュ出来ないガッカリ感がね --  &new{2017-03-07 (火) 22:18:38};
--PS4は0時からだからPCより12時間早くプレイできるよ --  &new{2017-03-08 (水) 01:01:34};
---同期させるとか言ってた気がするからPCと同じだと思う。間違ってたらごめん --  &new{2017-03-08 (水) 23:39:15};
-HV僚機が増えてきた現在ホミサの価値が上がってきてる気がする。下手にSG持つより僚機処理が楽だと思うんだが --  &new{2017-03-07 (火) 23:01:34};
--ロケラン味噌FG出軽量対策が出来なくなるとか?それにHVやるためにショットガン持ってるわけじゃないだろうし --  &new{2017-03-07 (火) 23:12:54};
---ロケ持ってればそれで僚機HV倒した方が速いだろうし、別にロケ味噌FGみたいな爆熱一辺倒のへんなのの話じゃないと思うのだけど。普通にAR味噌とか、なんならSG味噌なんてのもできるぞ。後者は趣味のにおいがするが。 --  &new{2017-03-07 (火) 23:42:53};
---誰か俺にASARホミサのメリットを教えてくれないだろうか。ガトミサHVでいいやんって感じがするんだが、実際ASで使用している方々どうなんですかね…? --  &new{2017-03-08 (水) 00:33:03};
---↑ はい、ガトミサHVもARホミサも使う人間。正面戦闘に集中し、眼前の敵をガンガン倒して前線維持したいならガトミサHVに軍配。何にも長けてはいないけど、そこそこの足のと器用(貧乏)さで欠けた戦線を補ったり裏取りに対応したりと雑用にも対応しやすいのがARホミサ。戦術面はそんな感じだと思う。けどもっと個人的な意見も言いだすと、HVは足が遅すぎてやきもきする、とかにもなる。 --  &new{2017-03-08 (水) 02:51:30};
--寄ってくるHVは壁越しロックができる遮蔽があれば一方的に撃てて楽、無いとロック時間分撃たれてつらい。取ったと思っても思いもよらない構造物にミサイルが当たるとつらい。あと背の高い壁に隠れてるヤツの相手もロックしにくくてつらい。つまり地形が許せばアリ。それはそうとAS以外はメイン専用武器が1種類になり、わりと好きなように武器を組み合わせられるようになった昨今、もうちょっとこう、ロケランみたいな素直に扱える爆熱がサブにほしい。(グレネード?あれは特殊枠だから) --  &new{2017-03-08 (水) 00:33:02};
--HV僚機相手にはミニロケ積んだAS僚機でいい。 --  &new{2017-03-08 (水) 02:49:53};
-初心者に対しておすすめするとしたら機動力捨てて防御重視のGIW・ZSか機動重視のサリオPO どっちがええやろか…カルテルはやめといたほうがいい、とはいってるんだが。 --  &new{2017-03-08 (水) 03:09:58};
--もうメンテ入るしいままでの常識も変わる可能性はあるが、装甲ならPOベースに要所をZSかPOの耐熱重視でいいんじゃないかね。武器はロケやミサイルみたいな火力不足すぎる種類(ロケはそこまででもないか)でなければサリオど安定じゃないかな。+6確保が厳しいならARなんかは無理に確保せんでも戦えるし --  &new{2017-03-08 (水) 03:47:11};
---変更点に書いてあるジャンク装甲全種の軽量化がもしかしたらスポーツに迫るほど軽くなるかもしれんしなぁ。微妙に軽くなるだけで所詮ジャンクって落ちの方が確率は高いとは思いつつ、初心者救済とジャンク装甲の居場所の確保考えるとそのぐらいしないとって気もする --  &new{2017-03-08 (水) 04:58:13};
---勝手なイメージだけども中身スッカスカで錆さびってイメージあるしスポーツが元になってるから確かにそれぐらい軽くてもいいと思ってたり --  &new{2017-03-08 (水) 06:02:34};
--NNRが一番だと思うよってか何故候補に挙がってないのだw --  &new{2017-03-08 (水) 09:15:03};
---ティーフシーは優秀 --  &new{2017-03-08 (水) 09:22:09};
--エンベスティダの腕は硬いしHP上がるし愛用してるよ(´・ω・`)ティーフシーの脚使ってる人見るとそれディテレントでいいから、ってお節介ながら思ったりする(´・ω・`) --  &new{2017-03-08 (水) 09:44:11};
---ティーフシーはな、ミッション報酬で貰えるうえ値段が安いのだよ。だから初心者はディテレントより採用しやすいのさ。 --  &new{2017-03-08 (水) 21:27:35};
-今日はデイリーないのね、安心安心。 --  &new{2017-03-08 (水) 09:51:33};
-新装甲の耐熱はいつものサリオだなそして特性はウォークベール 対光もぶっちぎり --  &new{2017-03-08 (水) 13:02:52};
-実弾SR最高威力2000セミ砂1500以下とか大草原不可避 --  &new{2017-03-08 (水) 13:10:52};
--フレーム、コアにダメ倍率が乗る見たいに頭に補正が乗るのかな?今までのガバガバ胴撃ちでダメが通らないのは良いことだ。しかし、肉入りはいいけど僚機ェ… --  &new{2017-03-08 (水) 13:51:11};
--クラスターショットと同様の3か4発分の多段Hit計算だろうね。 --  &new{2017-03-08 (水) 13:28:03};
---移植しといたゾ --  &new{2017-03-08 (水) 14:04:26};
---↑ありがとうアニキ!お礼にロットを回したら当たりが出るように祈っておくよ! -- [[間違い枝の人]] &new{2017-03-08 (水) 15:03:51};
--実弾SRは表記のダメージしかでんのか? --  &new{2017-03-08 (水) 19:39:42};
-明日出る光学ホミサの鬼火、これシングルなのにASはつけれないんだな…。で、なんか武器説明文みてると、もしかしたら産廃のHA11のお仲間…? マルチホミの炎龍も評判よくないみたいだし、怖いな…。 --  &new{2017-03-08 (水) 13:15:26};
--HVならツイン選ぶよな、でもって火力で押し切る爆熱の方が潰しが利きそうだから自分は光学武器は様子見かな --  &new{2017-03-08 (水) 13:32:54};
---あ、データベース更新されてる。あー、これ意外と悪くない。重量が炎龍と同じだからシングル緑マルホミとガトリングだったHVが乗り換えれる、ガチャで引ければだが。でもメイン武器はちょっと無理。
光学セミスナはチェッキーノよりさらに威力上で連射速度落ちてる。てか、いくら光学でも店売りセミスナが攻撃力4000超えって大丈夫なのか、これ --  &new{2017-03-08 (水) 13:48:13};
---装甲の対光値見るに爆熱と同じく割合軽減だろうから中量くらいにしか派手なダメージはでないでしょうな、大丈夫大丈夫 --  &new{2017-03-08 (水) 14:01:57};
-ダメージ量的に、光学は爆熱と同じく除算っぽいな…ARASやSPはきつそう --  &new{2017-03-08 (水) 14:01:03};
-光学セミ砂床撃ちと直撃のダメージ量全く変わってないし範囲広すぎだろ クラスターショットから何も学んでねぇ --  &new{2017-03-08 (水) 14:01:47};
--重量に対するロケみたいなもんだろ、このぐらい我慢しろよ --  &new{2017-03-08 (水) 14:03:29};
---中量は実弾と爆熱も割とダメージ入るから実弾、光学に強い重量と比べるのはなぁ --  &new{2017-03-08 (水) 15:27:41};
---中量(ロケ・グレ)、重量(グレ)があるんだから軽量に範囲があってもいいよね。 --  &new{2017-03-08 (水) 15:28:23};
---嘘を言え、装甲特性なりなんなり活用すればスポーツでもノーマル並に固くなるだろ、今まで優遇されてた癖に今更文句言うな --  &new{2017-03-08 (水) 20:14:38};
--爆熱と同じ方式として計算すると、対アムキャは一発につき2822。他の性能はリソルサの上位互換だね、これ。重量に対するロケと比較したら妥当じゃない?GIWやZ&S製品が悪魔になりそうな気がするが --  &new{2017-03-08 (水) 14:29:26};
--中量ヴァーセタル腕に対して3237。重量スタウト腕に1367(旧チェキ未満BSR以上の単発威力)(比較:サリオBRで軽量アジャイル腕にクラスター2098+通常538×n)爆熱と違っていまのところ一撃必殺できる武器は無し、まあ妥当?ただ即着弾で回避困難の範囲攻撃であろうことだけ少し気になるケド --  &new{2017-03-08 (水) 16:17:01};
--HV用にロケランASは必要だろうけど、それ以外は全てHVとSNところによりSTで埋めろっていう運営の方針なんだろ。 --  &new{2017-03-08 (水) 17:51:03};
-QS装甲すごい紙装甲だな。元になってる装甲より防御面が軒並み下がってる上に、重くて特殊使えないとか誰が使うねん。ランパーQSなんて耐熱が全装甲中最低の32とか・・・仮面の赤い人ばりに避けられないと使いこなせねぇな、こりゃ。 --  &new{2017-03-08 (水) 15:52:05};
--それはサリオだから。今後QSスポーツが出てきたりしたらどうなるのかが不安 --  &new{2017-03-08 (水) 16:47:49};
-光学追加にダメージ計算式変更……今以上に編成事故増えそうだなぁ。あとロケランアサルト以外もうアサルト要らんよな。 --  &new{2017-03-08 (水) 16:24:04};
--メイン張れるほどロケランを使いこなせないASマンの憎しみが湧き上がる --  &new{2017-03-08 (水) 16:49:20};
--BRとかいう一発屋 --  &new{2017-03-08 (水) 19:32:01};
-耐光値店売りの方が高かったらなぁ。何もかもスポーツが上ってあんまりだ --  &new{2017-03-08 (水) 16:54:08};
--もし店売りのほうが対光値高いとなるとスタウト無双が始まってしまうから仕方ないね --  &new{2017-03-08 (水) 17:48:04};
---ドッカーが対光値最高になるんだよな 今の情報だと 光学SNのアンチ的存在になる 光学装甲値が高いスポーツ装甲もくるだろうけどノーマル装甲が高い可能性はあるんじゃないか --  &new{2017-03-08 (水) 20:00:56};
-自機AS完全に死んだな。今後は自機SNが光学SR担いでカバー僚機を潰してくのか。大昔、ロケの弾道変更したのは一体何だったんだろうってアプデ内容。爆風付きのSRとか悪夢でしかないわ --  &new{2017-03-08 (水) 19:46:48};
--ロケASいないとHVの処理キツイから居ないと困るわ --  &new{2017-03-08 (水) 20:10:28};
---今後は僚機ASが流行るよ。光学武器の存在のせいで自機中量はリスキー過ぎる存在になった。即着弾のアルバレストでスナイプされる重量の気分を味わいたいのなら別に止めないけど。 --  &new{2017-03-08 (水) 20:21:56};
---居ないと困っても誰もやりたくないロールになってしまいそうだからな。 --  &new{2017-03-08 (水) 21:20:15};
---別に光学メタで増えるであろう重量級に有利取れるなら喜んでサラマンダーで後方支援してるが --  &new{2017-03-08 (水) 23:22:51};
---HVに乗りなれてる人は多分僚機ASは軽くいなすと思うな リス直後のアクセラアルバとかでもない限り --  &new{2017-03-08 (水) 23:24:02};
--これだよな、弾速考えるとロケ狙撃の方がまだまだましだわ --  &new{2017-03-08 (水) 21:37:15};
---これレールガンも爆発するようになるんだなぁ・・・・・運営は今までの物をゴミにして新しい物で稼ぎたいらしい。愚策である。これがもしアクセラNPCの影響でこうなったというのならこの罪は重い。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:28:49};
---アクセラNPCのせいというのは見当違いだと思う。元々金の為ならそれまでの装備をゴミにするくらい平気でやる運営 --  &new{2017-03-08 (水) 22:41:11};
---いままでのBRやロケをみればわかるだろうが強かったらハイエンド実装して少ししたら修正コースだからな --  &new{2017-03-08 (水) 22:50:24};
-なんか特設サイトにキャンペーン情報来てるね --  &new{2017-03-08 (水) 19:48:59};
--100試合達成でGIWハイエンドARかぁー。…pp引換券かな? --  &new{2017-03-08 (水) 19:55:28};
---見た目は好きなんだけどゴミだからなぁ〜 --  &new{2017-03-09 (木) 01:08:15};
-ハインラインCは移動速度上昇、メ―ヴCは機体耐久地上昇か。どんぐらい上がるんかな --  &new{2017-03-08 (水) 21:00:24};
--スキル説明だけ見ると無条件デメリット無しっぽいし上昇量はおまけ程度になりそうね、メーヴCは耐久+500あたりだろうか。でもサロメが強化されるのもあるし耐久+1000の可能性もあるかな? --  &new{2017-03-08 (水) 21:21:42};
---まさかの旧メーヴだったりして。絶対ないけどもしそうなったらまた使い始める人出てくるんかな --  &new{2017-03-08 (水) 23:38:07};
-自陣営の全員が自機SNの試合も今後有り得そう。1st Yardの自陣リペアと敵TTに続く通路のカバー、光学SNがいたらサラマンダーの爆風みたいに足元から焼かれるんだろうなあ… --  &new{2017-03-08 (水) 21:13:23};
--光学SNがやたら騒がれているけれど、中量以外にはまともにダメ入らない、爆風なので恐らくコアとフレームヒットなし、CSと同様なら射程限界で破裂して消滅、DSPは旧チェキ以下だからARSPと正面から撃ち合うと負け。推測混じりだからハッキリとは言えないけれど、バランスはちゃんと取れてるんじゃないかなぁ。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:36:37};
---DSP→DPSだね、誤字ごめん… --  &new{2017-03-08 (水) 22:38:21};
---遠距離から一方的な攻撃が可能な点と、遮蔽に隠れても爆風で防げない。射程に収めようと接近しようにもSNのほうが速いっていうところかな。 --  &new{2017-03-08 (水) 23:03:50};
-PVE限定ドロップ装甲は何故データベースにも載らないのだろうか --  &new{2017-03-08 (水) 21:34:17};
-30Gでスポフルセットとハイエンドの確定引けるとか運営太っ腹だな。武器ロットなのに30Gってマジ? --  &new{2017-03-08 (水) 22:15:56};
--これ表記間違ってないかなw300円で1セットってか?私は正月のやつ回していないけどサービスのつもりだろうけど今までの課金者をバカにした値段だな・・・・。あと爆発スナのせいでいままでのスナがゴミになりそう。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:21:57};
---元々課金者馬鹿にした運営だから気になるなら課金しない方がいい。実際今度入る光学武器も弱体確定コースの壊れだから。ロット回させたら即弱体も十分あり得る --  &new{2017-03-08 (水) 22:39:27};
---1万でハイエンドフルスポ確定とかいう糞ガチャ --  &new{2017-03-08 (水) 22:42:40};
---いままで課金して運営を金銭的に支えてくれたくれた人のおかげでできた今回の値段設定だとは思えないのか --  &new{2017-03-08 (水) 23:00:52};
---それならいままで課金してきた人に対する配慮も必要だよなぁ? --  &new{2017-03-08 (水) 23:06:16};
---課金に対する対価はその瞬間に支払い切られるものだし、昔課金したから偉いってこともない。新たに課金をすることには配慮しても、過去に課金したことに対する配慮なんて、極端なことをやらない限り不要でしょ?お金を払っていないけど作ってもらったゲームで遊んでいた人は、少しの課金で確実にゲームを有利に遊べる機会を得られた。今までお金を払ってゲームを遊んでくれた人はその対価として、課金していない人よりも有利に遊べる可能性を得ていたし、今度は確実に有利に遊べる機会を得られた。ついでに目には見えないけどお金が払われた分、ゲームが続いている。ちなみに遊んでいないけれどお金を出してくれる人(株主)もいて、そんな人はゲームで楽しまない代わりに配当が入る。ところで牛丼を値下げした時、値下げ前のとの差額を今までのお客さんに返すのかい? --  &new{2017-03-09 (木) 00:09:02};
---課金するかどうかはプレイヤーの勝手、今までも納得して課金してきたんだから今更うだうだ言うな女々しい、むしろ安く手に入る様になったのを喜ぶべき --  &new{2017-03-09 (木) 00:09:21};
---昨日の課金を振り返って悔やむより、明日また課金ができることを歓ぶのが真の課金兵よ…… --  &new{2017-03-09 (木) 12:36:02};
-PS4から新しく入りたいけど、なんだかSNの光学武器によって中量が死ぬとか不安な言葉が…バランスが悪いと不安になるなぁ --  &new{2017-03-08 (水) 22:35:28};
--少し遡ればダフネの時とか、まだ実装されてもない要素に対して「終わった」「クソ運営」と言い出す人が現れるのはお約束だから、気にしないで平気へーき。それらの発言が本当なら今頃Figureheadsはサービス終了してるはずだよ。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:55:23};
---確かに一年続いていますよね…杞憂でした。フルスポ&ハイエンド確定ガチャも重課金でもなければ普通に嬉しい要素ですものね(ハズレじゃなければだけど…) --  &new{2017-03-08 (水) 22:59:27};
---スポーツは半分くらい闇だけど武器はあてて絶望するようなのはほぼないから安心して回すといいよ --  &new{2017-03-08 (水) 23:34:57};
---人がいないしPS4で居つく人いなかったら本格的にやばいけどな --  &new{2017-03-09 (木) 07:32:31};
--まあ、まだ誰もプレイしたことないのに文字だけ見て騒いでる段階だし、今までもSNが強い(中量だろうが重量だろうが当たれば痛打)と言われてはいたケドSNが極端に多かったわけでもないし、遊んでみれば案外バランスがいいかもしれない(正直、着弾点での攻撃範囲が極端に広くなければ気にしない気がする) --  &new{2017-03-08 (水) 22:57:45};
--PCはともかくPS4なら気にする必要ないと思うぞ。なぜなら普段PCでやってる奴がPS4でやるならともかく、プレイヤーのほとんどがCSから入るだろうから使用武器種がカオス状態になって相性なんて些細な問題になるだろうから。PC版はいわずもがな新要素をさわる人ばかりになって光学武器がはびこる試合が多くなるだろうから --  &new{2017-03-08 (水) 23:04:41};
--実装はまだされてないけど公式の武器動画でサリオ新スポーツに対してかなりダメージ出ているんだよな、サリオ新スポーツは対光で一番軽減率高いのに --  &new{2017-03-08 (水) 23:53:58};
---どうせ弱点なのだから、そいつが中量スポなら何の不思議もないのでは…?アルマドーゥラだって爆熱は軽減できても痛いのと同じだし、SNもレールガンもミサイルもそもそも当たれば痛い類だし --  &new{2017-03-09 (木) 00:16:48};
---耐光値最高っても中量だからね、それに紹介動画は武器のグレードが10、敵装甲がグレード1だから実戦よりちょっと多めにダメージ出るのよ。両方10なら光学SRは直撃で2199程のダメージなのよ。ちなみにJUNK除いて耐光最低のZ&S迷彩だと両方10で直撃3278ダメージ程、なはず。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:18:00};
---どうでもいいけど的になってる機体にアイノ載ってるという --  &new{2017-03-09 (木) 01:31:07};
-フロントミッションコラボミッションのお知らせきてるんだけど報酬にスタンプ20って書いてあるのに画像が獅子舞で笑ったわ --  &new{2017-03-08 (水) 23:10:17};
--直ってる! --  &new{2017-03-08 (水) 23:53:18};
-PS4版始めてみたがPC版と少しオープニング変わってるな。主題がヒマな若者たちの遊びから地上の資源戦争になってる。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:09:17};
--PC版も併せてかわってるかもねー。明日の昼以降じゃないと確認できないけど(´・ω・`)
ちなみにチュートリアルはどうでしょうか? --  &new{2017-03-09 (木) 00:11:13};
---チュートリアルの内容はPC版とだいたい同じだけど、最後のコア攻撃説明がコアシップになってる(コア撃つとまぶしくて見えないのは直ってない模様)。パッド初めてだけど軽くエイムアシストが効いてる気がする。説明キャラがサリーナから白ハイン白メーヴになってる。・・・くらいかな? 初期FHに二人のどっちかを選ぶとか迷うなぁコレ --  &new{2017-03-09 (木) 00:26:21};
---今までの3人は選べなくなったの? --  &new{2017-03-09 (木) 07:36:27};
-PS4のダウンロードとかに無いけど何で…予約以外の奴は午前0時からダウンロードできると思ってたのに…予約した奴は事前ダウンロードで午前0時開始なのに… --  &new{2017-03-09 (木) 00:10:35};
--予約した奴は午前0時に(プレイ)開始なのに…だ。文字が抜けてた --  &new{2017-03-09 (木) 00:11:31};
--PS4でダウンロードしようとしても、上手くいかないので、PCから指定してあと35分待ち。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:20:41};
---「フィギュアヘッズ」で検索しても予約パックしか出ないんだけど --  &new{2017-03-09 (木) 00:27:06};
---予約パックしかない… --  &new{2017-03-09 (木) 00:30:12};
---まだ配信されない… --  &new{2017-03-09 (木) 03:08:15};
---まだ配信されないのかよ… --  &new{2017-03-09 (木) 04:06:24};
---PSストアの商品更新タイミングは昼頃だから夜中に何度確認しても意味ないぞ --  &new{2017-03-09 (木) 08:54:48};
-光属性が追加されてZSの対実弾も耐熱も高くて優秀そうに見えてたのに、光が弱点になって何か悲しい、ついでにGIWも光軽減率悪いから重い装甲を作る企業が無能に見える、なんだかな、、、別に三竦み状態にしなくてもいいと思うんだけど、例えば主戦力として万能な中量級が量産されて戦場を支配して、勇敢な軽量級が偵察をして、重量級は少ない数でも万能では無くても十分な威圧感が有る、そんな感じでもいいと思う。軽量級重量級は使いたい奴が使えば良いと思うんだけど --  &new{2017-03-09 (木) 00:12:24};
--(大会とかで)使いたい奴がほとんどいなかったからだろうなあ。まあ、三すくみに入るかどうかは武装次第、多分光学最大手になりそうな軽量でも、対軽量(とHSできる技量があれば大ダメージを狙える?)の実弾と対中量(とどこに当てようがダメージが安定する)の光学て分けられそうな気もする。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:28:55};
--自分の書いた文章を客観的に読んでみると良い、自己中乙以外のコメントしようがないぞ・・・ --  &new{2017-03-09 (木) 00:29:58};
-実弾SNがHSで大ダメージを狙えるようになりそうだが、それで重量も痛打を与えられるとしたら、中量級が胴撃ちでもすごく痛い気がしてきた。(スタウト頭852、ヴァーセタル腕872)情報を待とう。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:34:58};
--まあ、もともと軽量の攻撃は痛いのだが --  &new{2017-03-09 (木) 00:40:27};
-PS4版来るから久々に復帰しようと思ったが、PC版とデータ共有出来ないのか・・・ --  &new{2017-03-09 (木) 01:13:46};
--PCでやってたならわざわざPS4で復帰しなくてもよくない? --  &new{2017-03-09 (木) 09:14:30};
-PC版の不具合情報ってあるけど今ログインできるの? --  &new{2017-03-09 (木) 01:46:24};
--動作確認中に見つけた不具合だろうね、すぐには修正できなさそうだから後に改めて修正するよ。って事で --  &new{2017-03-09 (木) 02:16:30};
-一回きりとはいえハイエンド武器、フルスポ確定が30Gとか安すぎて怖いが嬉しくもある(勿論どちらも買う予定)。
ロボゲー好きな自分としてはこれからも長く続いて頂きたい。 --  &new{2017-03-09 (木) 02:15:25};
-各々の環境にもよると思うけどアプデに40分くらいかかった。これからの人は他に時間潰せるもの用意しておくといいかも --  &new{2017-03-09 (木) 03:13:44};
--今できるアプデはメンテ完了直後の長ったらしいアプデをなくすためのやつだし初めからやるとかじゃなければむしろ動画とか見ながら後ろでアプデさせとくためのものだと思う --  &new{2017-03-09 (木) 04:13:25};
-コスチューム枠拡張なしとか頭にウジでも沸いてんのか --  &new{2017-03-09 (木) 06:09:16};
--そんな簡単に枠増やせると思ってるの?頭にウジでも沸いてんのか? --  &new{2017-03-09 (木) 06:46:12};
---増やせって要望が無いとでも思ってんの?コスチューム枠を圧迫する経験値のアイテム追加しといて枠追加無しとかありえねぇだろ、煽る前に頭使えよ --  &new{2017-03-09 (木) 06:52:22};
---大型アプデなんだしこういう時に増やさないといつ増やすんだよ… --  &new{2017-03-09 (木) 09:10:57};
---この手のゲームの拡張は大型と離して落ち着いた頃にやると思うのだが… --  &new{2017-03-09 (木) 11:33:37};
---落ち着いた時って1月から2週間に一回のアプデ間隔なんだし基本いつも落ち着いてるじゃん… --  &new{2017-03-09 (木) 13:30:45};
---人口少ないゲームで期間開けて小出し調整してもプレイしてる人しか気づかないから意味ないんだよ、だから大規模調整で同時に色々イジって変化した感を出してる、だから今こそ増やすべきだろうけど、いま増やさないって事は忘れてるか元から増やす気ないかだな --  &new{2017-03-09 (木) 17:00:08};
--流石に買った時のデフォコスはカウントしないようにしてほしいわ --  &new{2017-03-09 (木) 07:35:36};
--大会編成の装備の少なさもメモリがーとか言ってたな。技術的な問題ならくっそ笑える --  &new{2017-03-09 (木) 07:50:01};
--課金して枠ガバガバにしてもまだ足りなんだ…… --  &new{2017-03-09 (木) 08:26:58};
---全然足りないよ... --  &new{2017-03-09 (木) 15:27:36};
-光学SR追加でHVSPSNっていうのも……なさそうだな。 --  &new{2017-03-09 (木) 10:10:44};
-アジャイルと同タイプで若干軽く装甲低いツィカーデがもらえるわけか。前々から欲しかったからかなり嬉しい。腹フレーム露出が気にはなるが、これでセミスナ頑張るぞー。 --  &new{2017-03-09 (木) 10:50:32};
-PVEで出てくるソルジャー君割と大きくて草。デッカー君と同じくらいか? --  &new{2017-03-09 (木) 12:25:17};
--てか死に方 --  &new{2017-03-09 (木) 15:25:27};
-とりま簡単に。レールガン(最大CS)と光学砂はだいたい同じくらいの範囲攻撃、通常ロケ程度の範囲。コアブレイクダメージは表記どおりのダメージが出る。緑砂は演習場リーコン頭に5200、ジャンクHV腕に3200程度でダメージが変わる。相手装甲はグレード1なんで実際はもうちょっとダメージが低下すると思われる。 --  &new{2017-03-09 (木) 13:01:11};
--ミッションが色々増えてて、カスタマイズするとかアップグレードするとかの簡単なものからストーリークリアでPPとアルムとかPPと緑シングルマルチミサイルとかみんな大好きロドリック兄貴とかPPとシェルタデルレ一式がもらえたりする --  &new{2017-03-09 (木) 13:09:04};
--頭に当てて5000超ってことは場所によっては従来以上のダメージも期待できるのか。なんだかスナイパーっぽいぞ。 --  &new{2017-03-09 (木) 13:13:17};
--検証上げてくれた人によると、2footコアに当てて表記攻撃力の9倍のダメージだったようなので1発で3回ヒットと考えていいみたいだね。演習リーコンの頭装甲は220なので計算も合うね。 --  &new{2017-03-09 (木) 13:56:45};
--PVE防衛戦は勝つこと前提の獲得BITになってるんで基本報酬だけだと150~200BITほどしかなかった。制限時間までやりきらなければいけないこともあって今までのようにPVE手早く回って手早く稼ぐってのは難しそう。あとソルジャーはオブリをOHするまで撃ち続けても余裕で生き残る上にEMPがデフォで効かなかった。そこまで大量には沸かないっぽい --  &new{2017-03-09 (木) 14:09:42};
---それから時間経過で沸き位置が変わっていくのと最後にPTに直接ソルジャーが投下されるみたい。リペアを取られると笑えるくらいSTが出現していくのでHVガン待ちが鉄壁ではない気がする。ちゃんと回避できる程度の砲撃っぽかった --  &new{2017-03-09 (木) 14:13:31};
---港だと両側リペア内にある高い鉄板の裏に隠れるとグレ・ロケラン・ミサイルで一方的に攻撃できるから、後半は一人自機HVかAS居ればリペア守れるな。残り二人でPT・中央リペア・アウトポストを守るのは厳しいなら、全力コア防衛になるだろうけど、ソルジャーさんに一掃されそう。まぁ、ソルジャーさんはHVなので、二機以上標的がいる時に近い方の標的が①物陰から出たり入ったり②遠い方の標的より離れたり近づいたり③障害物越しに最も近い敵が居るのどれかの条件を満たすことで永遠に攻撃出来なくなる業を背負っているがw --  &new{2017-03-09 (木) 18:09:13};
-PS4キーコンフィグ無いの酷すぎ。 --  &new{2017-03-09 (木) 14:48:59};
--[[公式サポート>http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=15581&la=0]]の意見要望からぶちこもう。キーコンもだけどFOVいじれないのもダメ。 --  &new{2017-03-09 (木) 15:03:14};
--流石にこの手のゲームでいじれないのは怠慢だな、PC版はパッドでも設定出来るのに --  &new{2017-03-09 (木) 19:35:53};
-「ここはかつて日本の首都だったところ」...R-TYPEみたいな言い方だなw --  &new{2017-03-09 (木) 14:53:05};
-ストーリーでメイヴとハイラインがセリフを最後まで喋らないバグww --  &new{2017-03-09 (木) 15:15:04};
-わかもののゲームって設定はどこ行ったの?シングルのシーズン3はもう出ないの? --  &new{2017-03-09 (木) 16:35:48};
-光学ミニロケコア削りやば過ぎて草 これは修正される --  &new{2017-03-09 (木) 16:36:04};
--ロビーでも話題に挙がってたねあれは多分バグだと思うけど --  &new{2017-03-09 (木) 16:57:24};
-光学系兵器を中量級(ゼニス)で喰らっても「ん?何だ?」ぐらいのダメージしか入らないな、もしかしてそこまで脅威にするほどでもない? --  &new{2017-03-09 (木) 16:58:05};
-なんかUIが急に変わってて凄い使いづらい! --  &new{2017-03-09 (木) 17:54:47};
-取り敢えず20戦位PVEやってみたけどレア装甲なんて見た事ねぇ…、まだでないのか、確率が低いのか…。出た人いる? --  &new{2017-03-09 (木) 18:07:58};
--20戦全勝したの?勝たないと出ないらしいよ --  &new{2017-03-09 (四) 17:13:59};
---負けたのは4~5回だから試行回数は15位になるのか。そんでも出てないけど。 --  &new{2017-03-09 (木) 18:52:33};
---今回緩くなってるから楽にクリアできるぞ。自分も25回中24回クリアでレア装甲はなし。ロビチャもたまに見てるけど報告見ないな。 --  &new{2017-03-09 (木) 18:52:58};
--レア装甲まだ実装されてない説は有ると思う?ここの運営なら無いとは言い切れないんだが --  &new{2017-03-09 (木) 19:25:30};
---データベースに無いし、今月後一回アプデあるし、未実装の可能性はあると思うよ。まぁそれならそれでも良いけど、もし未実装なら「今は未実装」とか「限定装甲は3月30日に実装予定」とかアナウンスあるべきだよね。結局は公式の声が無いとわからんな。 --  &new{2017-03-09 (木) 19:33:07};
---PVE勝つとブロケーオの強化版だかがあるとの噂 --  &new{2017-03-09 (木) 19:42:18};
---イベ戦スケジュールのお知らせ見るに実装はされている……のか?ドロップ報告はよ!はよ! --  &new{2017-03-09 (木) 21:29:17};
---協力戦を選択するときに下にレア装甲UPってしるしがあるから出るんじゃないの?でなかったら不具合だよw。 --  &new{2017-03-09 (木) 22:44:53};
--BB装甲のことならツイッターで既に画像付きで報告があがっている。既存のスポーツ装甲の色違いで装甲耐熱耐光重量特性すべてがオリジナル品より完全上位互換の模様。しかし出なさすぎる --  &new{2017-03-09 (木) 23:29:17};
---雑誌情報で今のところ判明しているのは護衛戦でオスクリダッドBB、討伐戦でヴァラーボードBB、報告あがっているブロケーオBBは背景画像からしておそらく防衛戦のトレードポート --  &new{2017-03-09 (木) 23:34:36};
-対空戦でシップ攻撃しないで拠点で雑魚の沸き待ってる人何なの?そういうゲームじゃねーから! --  &new{2017-03-09 (木) 19:15:28};
-ガレージロットの成果を発表する木。
自分、ちなみに武器36回まわして、ハイエンド 0個・・・。 --  &new{2017-03-09 (木) 19:24:09};
--スタンプ600でZERO --  &new{2017-03-09 (木) 19:26:26};
--STAMP800にG五連でハイエンド1 --  &new{2017-03-09 (木) 21:28:01};
-光学武器だけど事前映像と違ってほとんど爆風がなくて肩透かしだったな。少なくとも今回実装の武器じゃバランスブレイカーにはなり得ない。運営さん散々ディスったが正直すまんかった。 --  &new{2017-03-09 (木) 19:52:06};
--中量大好きな運営が中量を産廃にするわけないじゃん・・・。むしろ名目上弱点作ったからさらにぶっこんで来る可能性すらある。 --  &new{2017-03-10 (金) 07:14:17};
-防衛線は最低二人はベテランプレイヤーがいないと厳しいな。さすがにランクスlv2じゃ立ち回りどころか戦い方も分からんだろww   --  &new{2017-03-09 (木) 19:54:03};
--そうだな、ベテランでもwiki見ない主義のプレイヤーてのも居るし、そこに初心者が入るのだからひとりが頑張ってどうにかなるものではないのだろう。それが分かってる人はグルマに行くので、よりフリーのベテラン率が下がって初心者率が上がるわけだ。初心者が育つまではしばらく我慢だな。 --  &new{2017-03-09 (木) 20:09:28};
-防衛戦で敵にリペアポイントを取られた場合。1.敵がリペア周辺から追加で出現。2.ソルジャーが1体追加で登場。3.初期から沸いていた敵のパターンが変化。このうちリペア奪還で1が停止。3は一度変化すると元に戻らない。負ける場合は大体はリペアを守り切れずに奪われ、敵攻勢が強くなって崩れる。「それ違うんじゃない?」という点があったらツッコミお願い。 --  &new{2017-03-09 (木) 20:00:05};
--PT取られるとコアへと進行ルートが変わるけど、敵の編成や沸き場所の追加もあるかどうかも要検証だね。リペアはソルジャー来なかった方はHVHVSP(HVは青ミニロケ×2、SPは複合サプライ)の一分隊で余裕で防衛できたから片側を一人で支えられればだいぶ楽になるはず。 --  &new{2017-03-09 (木) 20:21:53};
-プレゼントボックス100以上貯めてる人は確認したほうがいい。101より前の奴が見えなく(選べなく)なってる。数字的にはあるからバグ。 --  &new{2017-03-09 (木) 20:16:48};
-射撃時にCtrlでしゃがんで膝射する癖がついていた小生、いつも通りに撃とうとしたら見慣れないもの(コマンドリング)が出てきてテンパる。ストーリーでよかった…膝射趣味のPCプレイヤーは設定を気にしよう(? --  &new{2017-03-09 (木) 20:55:44};
--設定とか普段弄らないから下にスクロールしないとメニューリングの項目出ないのわからなくてそのまま3戦ほどした... --  &new{2017-03-09 (木) 21:07:20};
--おま俺。ハイエンド確定ロットでバッケン出たから演習場で「さあ撃つぜ!」という瞬間にコマンドリング出て水刺されたわ。演習だったから即変えて事なきを得たが、実戦で出たら悲惨だよな。 --  &new{2017-03-09 (木) 22:13:26};
--PS4のフレンドとプライベートマッチで屈伸してたらコマンドリング出て困惑。左コントロールに勝手に入ってた --  &new{2017-03-09 (木) 23:03:55};
--デフォルトではキー設定されてないと公式に書かれているから左Ctrlに勝手に設定されるのはバグだろうな。俺も焦った。 --  &new{2017-03-09 (木) 23:21:12};
-ハイエンド確定でバッケンでて1万分ロット回したらバッケン3個の合計4バッケン。はまじ --  &new{2017-03-09 (木) 22:46:16};
--ご愁傷様でした --  &new{2017-03-09 (木) 23:11:42};
--HV×4バッケン部隊が出来るじゃないか!(尚実用性 --  &new{2017-03-09 (木) 23:21:36};
-協力戦1の結果が戦績に反映されてるんだが何だこれ。即時メンテして修正する案件だと思うんだが運営は頭おかしいのか? --  &new{2017-03-09 (木) 23:13:39};
--一応野良マッチだしいいんじゃない。戦績リボンが過去最高に大量だったのは笑ったが --  &new{2017-03-09 (木) 23:23:39};
---え?仕様なら普通に萎えるんだが。今までも仕様変更で撃破数とかの各種スコア変動してきたがPVEの戦績ごちゃ混ぜにされると数字がガラリと変わるだろうに。まあ、低勝率だった人には良いかもしれんが --  &new{2017-03-09 (木) 23:33:35};
---今後は戦績なんて何の参考にもならないデータになるんだろうな --  &new{2017-03-09 (木) 23:56:07};
--ランクマッチミッションが始まった時点で戦績が飾りと化してたしいいんじゃない。最終的にどうするのかはわからんけど今の時点だとあまりにも普段回されなくてイベントマッチの枠に押し込まれてるし。下手すりゃプラベのほうが回ってるまであるとか言われるし --  &new{2017-03-10 (金) 00:39:44};
---協力戦1だけ加算されて協力戦2は加算されてないし普通にバグだろうな。あとランクマミッションが入ったから云々は見当違いもいいとこじゃね?戦績は相手の実力見る良い指標だったんだけどな。 --  &new{2017-03-10 (金) 06:28:20};
-PVEでPS三人PC一人になると完全おもりになってスゲー忙しいわ、そしてそれがすごく楽しい・・・一週間もすれば皆操作慣れて装備も整うだろうから今だけかなぁ --  &new{2017-03-09 (木) 23:32:43};
--わかる。ついでに、あーバンバン死にやがって、てめーら新兵だな!いいさいいさ、今は俺らが支えてやる、だからさっさと背中を預けられるようになってくれよ?って芝居じみた心持ちになる --  &new{2017-03-09 (木) 23:56:53};
--戦歴みたらみんなPS4だった。2勝1敗。ポストに2分隊、内PCの一定以上のベテランいれば勝てる。でも2人目のソルジャーがポストに直で空挺してくるのはずるいわ。モツ抜きされたし --  &new{2017-03-10 (金) 00:08:15};
--協力戦、ソルジャーがポストに降りてきたらもうポスト捨ててるわ --  &new{2017-03-10 (金) 13:54:50};
-防衛戦のスコアどうなってるんだろう? 130機以上自分隊で倒してるのに、30機ちょい撃破の分隊の半分の戦闘スコアだったりしてなんだかなぁってなる。報酬の経験値とBITってスコア依存らしいから、いくらソルジャーのスコア高いにしても流石にもう少しどうにかして欲しいね。あと、HWでリペア取られると、もう片方のリペアから湧く敵増えるんだけど、味方が開始時から下がってて速攻取られるとかあんまり過ぎる。 --  &new{2017-03-09 (木) 23:57:42};
--実はあれある程度撃破すると撃破ポイントはいらなくなるんよ そんなに欲しけりゃ削るだけ削って撃破アシストもらうって手がある --  &new{2017-03-10 (金) 00:06:06};
---別に「スコアが欲しいよぉ」って話じゃなくて、報酬に差がでるっていう実利的な問題の話。リペア取られてこっちに負担が来るとかは、協力戦なんだし初心者も居るしその事自体は問題ないんだ。ただ、味方がリペア取られる→敵が増えて自分の負担が増える→130機以上倒して頑張って防衛し続けた→初期配置がPTでソルジャーにたまたまラストアタック決めたプレイヤーより報酬がしょぼいっていうのがあんまりって話だよ。ソルジャーくん旋回低くて延々空転のカモだからボーナスバルーンだし。 --  &new{2017-03-10 (金) 00:14:36};
--それPVE実装初期から散々言われてるのに未だに仕様が変わらないんだよな --  &new{2017-03-10 (金) 00:30:14};
--まぁ勝てればいいんじゃない?スコアで変化するBITってせいぜい200前後だろうしさ --  &new{2017-03-10 (金) 00:45:17};
-シーズン1演習場の次に制圧する施設のガイド、強制でオンになってない?飛ばしただけかな? --  &new{2017-03-10 (金) 00:27:12};
--確認したら選択肢無くなってた。何故だ -- [[木]] &new{2017-03-10 (金) 00:28:17};
-アプデ前から散々要望出したのにやっぱりコス枠上限300以上にしないでEXPリングとか追加したのか運営、もう299で嘆いてた自分としてはほんと嫌がらせにしか思えない。もったいなくてEXPリングは捨てられないしコスはすでに厳選した299着だしどうしろってんだよ… --  &new{2017-03-10 (金) 00:36:30};
--それよりも分隊上限をだな・・・ --  &new{2017-03-10 (金) 00:48:33};
--だからコスのドロップ率下げたじゃない。カジュ10戦やっても1つしかでなかった、これで枠の拡張も必要なくなる。本当運営の賢さに感服したぜww --  &new{2017-03-10 (五) 09:19:10};
--何らかの問題で上限増やせないだけで増やす気はあるぞ --  &new{2017-03-10 (金) 10:22:18};
-BRの通常射撃とクラスターのエフェクトが逆になってる…?? --  &new{2017-03-10 (金) 00:46:42};
-ロビーチャットとか右下の広告とか消せないのこれ? --  &new{2017-03-10 (金) 00:53:19};
--右側のバナーもすげぇ邪魔なんだけど、俺の格好いいリザーブ機が見えない!でいうかマッチングセレクト画面でも似たような内容表示されてるからガレージで機体を遮るほど追加する価値あるの? --  &new{2017-03-10 (五) 09:35:59};
-今までSPとかに移動不可能な場所に補給置くよう指示したらその場で置いてたけどどうもできなくなったみたい、間違えて変なとこに置くミスが無くなったけど簡単にその場で補給置かせたい時便利だったからちと不便になった感じ。 --  &new{2017-03-10 (金) 01:07:54};
--その場に指定すればいいやん --  &new{2017-03-10 (金) 01:19:24};
--更新内容の一番下に不具合修正として載ってる。不具合を丸1年放置してたのかよというツッコミもしたいがまぁ不便になったわ --  &new{2017-03-10 (金) 01:52:59};
--いっそのことその場設置指示出せるように要望だそう…それが多分一番いい --  &new{2017-03-10 (金) 01:53:49};
--まったく同じこと考えてたわww。大事なレーダーの配置ミスをしなくなったのは良いけどその小技が使えなくなったのは戸惑うよね。まあ、でも指示ミスってその場に置くことは無くなったわけだしそのうち慣れるさ。  てか運営は一年もバグ放置してたのごめんなさいしろよ!!! --  &new{2017-03-10 (金) 02:22:52};
--SWのポストやGTのタレットの窪みに張り付けたENにレーダー置かせるのに便利だったんだが出来なくなったのか。ズレると範囲外になるから面倒になるなぁ。 --  &new{2017-03-10 (金) 13:17:53};
-PVEヨランダガト3積みがすんごい強い --  &new{2017-03-10 (金) 01:59:38};
--上リペアからの小道とか僚機1機で撃破数50前後行くの確認してもう一人買ったわ --  &new{2017-03-10 (金) 02:07:38};
--Eとヨがくっついて臼に見えたわw --  &new{2017-03-10 (金) 06:52:31};
--オートリペアでもいいぞ、ていうかハイウェイならガト僚機1入れとけばあとはもはやなんでもいいわ --  &new{2017-03-10 (金) 12:32:10};
-ちょいと所用によりダウンロード出来てないんだが、PS4版どんなもん? --  &new{2017-03-10 (金) 08:38:35};
--キーコンフィグできない、公式に要望メルボム必須 --  &new{2017-03-10 (金) 08:47:40};
-地図でF4押して防衛要請したけど指定の施設が強調されなくなってる? --  &new{2017-03-10 (五) 09:51:30};
-JCGの大会、PS4版とPC版を分けましたね~。(一部混合大会もあるけど) 
確かにPS4版のカジュアルの動画を見てると、確かに分けなきゃダメってなる。 --  &new{2017-03-10 (金) 13:11:35};
-アップデート時間長すぎワロタ --  &new{2017-03-10 (金) 13:12:36};
--1時間25分でようやく完了。 --  &new{2017-03-10 (金) 13:56:14};
---現在マッチングできません続出・・・。何なんですか?せっかく有休とったのに。 --  &new{2017-03-10 (金) 14:26:56};
---アッハッハ!!緊急メンテナンスきちゃいましたよ。もう酒飲んで寝るわ。 --  &new{2017-03-10 (金) 14:36:18};
---残念ながら緊メンです --  &new{2017-03-10 (金) 14:36:54};
---どぼじで2時間も゛ががる゛の゛ぉ゛!? --  &new{2017-03-10 (金) 15:05:45};
--大型アプデ直後だから多少はね? --  &new{2017-03-10 (金) 16:22:26};
-カジュアルのマッチングキャンセルしたらそのまま読み込みで固まることがたまに起きるバグ、でてない? --  &new{2017-03-10 (金) 13:58:18};
--うちもなった。試合放棄になってないかびくびくしていたW --  &new{2017-03-10 (金) 19:14:27};
-PvEはハイウェイ防衛戦はソルジャーの空挺に気を付ければ楽勝。トレードポートは同じく火力を集中すれば楽なんだけど出来ないので押し切られる。対空戦はまあイベント対空戦の地獄をクリアできなくとも挑んできた人たちにはぬるま湯って感じ --  &new{2017-03-10 (金) 14:09:15};
--トレードポートはガトミサHVガトHVサプSP分隊のベテランが二人居れば、鉄板に隠れてミサイル垂れ流してるだけでリペア維持スゲー楽勝なのだがなぁ。ソルジャー来ても鉄板の後ろで大人しくしてると、スルーされてPTに行こうとするから、その間にリペア奪還してやればいい。ヨランダ固有・マズル・味噌ローダー・EX2のHVで青ミニロケとガト(紫ガトならあえて撃ち切る)を容量ギリギリまで撃って、冷却中にミサイルを垂れ流す脳死スタイルでOK。ロケランはカニ歩きで避けられる、EMPにだけ注意ってとこかな。初心者の参考になればいいのだが・・・もしこっちのが良いってプランがあったら是非教えてくれ。 --  &new{2017-03-10 (金) 19:13:38};
---ちなみに、鉄板などの障害物越しにミサイル撃つには、カメラ位置をセンターにすると出来るのだが、PS4では変えられるのだろうか・・・FOV変えられないらしいから怪しいな。 --  &new{2017-03-10 (金) 19:39:20};
---カメラ位置センターはできる --  &new{2017-03-10 (金) 21:16:54};
-緊急メンテ延長されたようです>18:00 --  &new{2017-03-10 (金) 17:03:55};
--どんだけ不具合多いんですかねぇ… --  &new{2017-03-10 (金) 17:07:01};
--まあ大型アップデート後だから許したってよ --  &new{2017-03-10 (金) 17:14:55};
---おかげで資格の勉強が捗りました! --  &new{2017-03-10 (金) 17:19:09};
--不具合修復でメンテは悪くない事だげど延長は信用落ちる 今はps4新規も多いし --  &new{2017-03-10 (金) 17:15:09};
--どうせPS4で了解連打されて僚機指示できなくなるバグ直らないんだしどうでもよか --  &new{2017-03-10 (金) 17:34:37};
--メンテ乙様です! --  &new{2017-03-10 (金) 17:43:09};
-PS4陣が多いね。賑わって何より。あとはシステムが安定してくれれば言うことなし。 --  &new{2017-03-10 (金) 22:24:41};
--年末以来3ヶ月ぶりぐらいに入ってみたら、えらく大味な試合が増えた気がするんだが、PS4とのマッチングはまだ無いんだよね? --  &new{2017-03-11 (土) 01:33:29};
---PVPは無いね。でもPC版もここ最近で人が増えた「ような気がする」感じにはなってるし、環境も変わったからそう感じやすくなってるのかもしれんね --  &new{2017-03-11 (土) 02:15:49};
-なんか急に切断されたそして入れない --  &new{2017-03-10 (金) 22:34:53};
--わいもや、なんかあったんかな --  &new{2017-03-10 (金) 22:35:33};
---何回も挑戦したら行けたで --  &new{2017-03-10 (金) 22:36:30};
--掃除のおばちゃんが電源ケーブルに脚を引っかけたかな? --  &new{2017-03-10 (金) 22:36:10};
--祝!FHサーバーが落ちるほどプレイヤーが増えた! --  &new{2017-03-10 (金) 22:36:54};
--ログインできたが「御射鹿」とずっと表示されてる・・・。おしゃかって事か? --  &new{2017-03-10 (金) 22:40:20};
---悔しいけど吹いた --  &new{2017-03-11 (土) 05:00:25};
--PS4でそんなに人増えたのか鯖がもともと弱かったのか...とにかく新規さんが定着してくれることを切に願う --  &new{2017-03-11 (土) 00:03:57};
---このwikiだけで言うけど9日以前と比べてちょっと考えられないレベルの来場者数になってるから、新しく始めた人はけっこういるんだと思う。PC勢はここあまり利用しない人もいくらかいるけどね。サービスインで鯖落ちとか人増えて鯖落ちとかは他のゲームでもあるしお約束ってやつだよhahaha --  &new{2017-03-11 (土) 00:56:22};
--超人気ゲームすぎてつれーわw --  &new{2017-03-11 (土) 01:36:06};
-自軍コア近くでタレットの攻撃受けないよう隠れ続けてるENじゃない敵いるとき、その敵潰すのとタレットトリガー守るの、どっちが正しいと思う? --  &new{2017-03-11 (土) 10:42:15};
--追記。自分はそいつが僚機引き連れてそこに隠れてる限り敵が減って数でこっちが有利になるからほっといてタレットやポスト守ってたほうがいいと思うんだけど --  &new{2017-03-11 (土) 10:59:56};
--状況による。こっちがPTをガッチリ押さえていて奪われる危険も無さそうなら放置。逆に、PTを取れる見込みがなければまずTTを守る。その他微妙な状況では……経験に裏打ちされた勘に従え、だな。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:08:15};
---ポストはとられてた。タレットでは交戦中だったからまずはタレットに向かって中立化を防ぐのが最善だと思ったんだけど一緒にやってたフレはそう思わなかったみたいで… --  &new{2017-03-11 (土) 11:34:31};
--タレットが生きているなら排除優先かな。敵の戦力を遊ばせ、敵の索敵要員としてもENに劣るとはいえ自軍後方に逆転の危険因子を忍ばせておく旨味は無いし、見失わない内に排除したい。万が一自機だと僚機サモンで挟み撃ちにされかねないし。ただしTTに侵攻(あるいはその兆し)あり、(彼我の数や装備相性、潜伏地点の地形から)潜伏敵機の排除に時間がかかると判断した時はTT防御を優先するかな。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:10:30};
---あ、TTが無い間に踏み込んで、タレット起動で脱出不可、一歩歩けば死ぬようなキルゾーンに取り残されたマヌケなら完全無視でTT防御である。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:14:53};
---脱出不可な場所ではなかった。けどポストからタレットに向かってきてるのが居たから、タレット守ってって言ったらグループ組んでたやつ怒ってやめちゃったんよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:29:34};
-特に意味はないけど確定ロットで出た物を晒そうぜ。武器コジマミサイル、装甲アニクォード。死ぬほど微妙だった。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:12:47};
--バッケンオルディネ --  &new{2017-03-11 (土) 11:21:24};
--武器ヴァンダル49装甲メナス --  &new{2017-03-11 (土) 11:23:28};
--フューネラーレとクモンド一式。なお既にクモンドはもっている上、他のハイエンド砂はある模様 --  &new{2017-03-11 (土) 11:49:14};
--は? アサルトSSRと素グラソルやったんやが? アニクォードは最軽量ってだけで仕事があるやろ。特に胴はトゥバルカと違ってそこそこコアが隠れてるし --  &new{2017-03-11 (土) 12:22:28};
--オスクリとアウダーシアのワイ、世界が変わる --  &new{2017-03-11 (土) 13:01:18};
--ヒルデブとウプラヴレニエ。使わないから微妙 --  &new{2017-03-11 (土) 13:40:41};
--轟閃とアムキャットの俺、アムキャットは欲しかったので嬉しいがBRはいらぬ --  &new{2017-03-11 (土) 13:51:01};
--トルメンタとメナス。両方もう2セット持ってる… --  &new{2017-03-11 (土) 14:32:02};
--轟閃とゾディナベント・・・両方使わねーよ --  &new{2017-03-11 (土) 14:37:12};
--武器サラマンダー、装甲オルディネ。サラマンダーはいいが、中型装甲はなあ…。軽か重量が欲しかったんだ… --  &new{2017-03-11 (土) 17:42:10};
--サリオ二連キャノンとゲールサンダー…勘弁してよ --  &new{2017-03-11 (土) 18:39:59};
--武器GGトルメンタSDV、装甲シェルタデルレ。もう1つHVHVHV分隊でも作るかな。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:13:44};
--武器だけだがFUS。いや良いか悪いかで言ったら良いんだろうけど別にいらないんだが…… --  &new{2017-03-12 (日) 00:48:59};
--武器:極光 装甲:ウプラヴレニエ 神ガチャすぎて思わず爆笑したわ…ありがとう運営さん… --  &new{2017-03-12 (日) 13:21:40};
-マキシムの絵師さんがツイッターでグラサン外した素顔描いてたけどすごいマキシムおじさんらしかった --  &new{2017-03-11 (土) 11:34:19};
-公式の予定を見ると今月は新規さんが基礎を固められるようにPvE重視なのかな。まさかランクマやクランマをこのまま減らしていって、将来的にはPvP縮小路線とかないよね・・・? --  &new{2017-03-11 (土) 11:58:40};
--対戦がメインなんだし無いだろう、PvPもまだ一緒にしないだけだと思うし、新規は新規同士で今のプレイヤー達は新環境とPvE等々で新規を育てて下さいってことだと思われ --  &new{2017-03-11 (土) 12:46:40};
---だ、だよね。新規さんとの触れ合い&レア装甲目的でPvE行ってるけれど、もう内容自体には飽きが出てきた。PvEはどれだけ上手に作られてても、CPU相手だからどうしてもマンネリ化してしまう・・・ --  &new{2017-03-11 (土) 13:07:15};
---ある程度相手の装備変わったりするけどもうちょっと何か欲しいよなーとは思う --  &new{2017-03-11 (土) 13:48:53};
-こんな時間でもまだ締め出しくらうのかよ。鯖増設終わったんじゃないの? --  &new{2017-03-11 (土) 12:56:20};
-レア装甲はどんな性能なんでしょうか --  &new{2017-03-11 (土) 15:19:57};
--今のところ持ってる人も出てる人も見たこと無い --  &new{2017-03-11 (土) 16:00:03};
---ブロケーオBBの足は画像付きでTwitterに報告上がってるね、ヴォルンタリオスBBの足は対空戦で出たとロビチャで話がでたらしいけど画像は無いのかな?性能の方はブロケーオBBがブロケーオの完全上位互換だってさ。 --  &new{2017-03-11 (土) 16:20:00};
---胴も画像上がってたよ。一応出るみたい --  &new{2017-03-11 (土) 20:31:32};
---完全上位って。これからもタダでスポ装甲の完全上位品が手に入るかもと思うと、もう装甲ロットは回せないなぁ。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:05:52};
---簡単に出るわけないだろ、現状から考えて --  &new{2017-03-12 (日) 00:34:51};
---いかに強力だろうと手に入らなければ意味はないからな。いい装備を整えても立ち回りで相手を上回らないとこのゲーム勝てんし。レア装甲はレア装甲らしく今の出現率のまま希少価値を維持し続けてほしいわ --  &new{2017-03-12 (日) 00:43:02};
---確率は3%? --  &new{2017-03-12 (日) 02:15:53};
---1部位出すよりもシェルタ一式もらえる方が先な気がしてきた・・・。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:49:01};
---報告目茶苦茶少ないから3%もないんじゃないか --  &new{2017-03-12 (日) 16:25:50};
-新サリオ装甲3種もアーロン・ベック氏のデザインなのかな?なんか違う気もするしエレガンツァの手足当たったんだが白くて細いラインや前腕の企業ロゴ入った黒い部分ガタガタに歪んで見えないかい? --  &new{2017-03-11 (土) 20:32:56};
--モデルがミクコラボのシンフォニックじゃないかなぁ、名前も似てるし。 --  &new{2017-03-11 (土) 20:42:01};
-演習にて。光学狙撃銃を使い敵SP足元のリペアキットを撃って爆風ダメージを当てると二発分(7k超)のダメージがでる事があるのを確認。また味方のリペアを敵の足元に設置しても同様。必ず発動するわけではない?が再現性はかなり高く3回に1回程度発生。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:16:32};
--光学レールガンに同様の症状のコメントがあることから光学武器なら他の武器でも発生する? --  &new{2017-03-11 (土) 23:18:33};
--試してみたけどたぶん光学銃は射程限界まで一瞬で着弾するようになってて、設置物と機体を同時に撃ったときに弾丸と爆風の2回当たり判定があるように見える。この通りなら角度も状況も限定されるから実用性は無いに等しいね。光学ミニロケのバグもこの仕様の類のせいだったんじゃないかな。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:08:02};
-コアって遠隔操作の2Fの通信システムだったんだ、今まで知らんかった。 --  &new{2017-03-12 (日) 02:30:53};
--ええ?ずっと動力源とかエンジンとか思ってたわぁ --  &new{2017-03-12 (日) 02:00:09};
---多分その考えもあってる、電力供給と遠隔操作両方の機能があると思う --  &new{2017-03-12 (日) 11:06:23};
---2Fは内燃機関やバッテリーじゃなくて無線電力供給なのかもね、だから遠隔操作と電力伝達の両方をこなしているとか。 --  &new{2017-03-12 (日) 13:35:21};
-初心者なんだけど、あんまりインフレとかないの?課金で固めた高レア装甲に初期武器で挑めばダメ入らないとかない? --  &new{2017-03-12 (日) 02:46:11};
--スポーツ装甲で稼げるのは装甲値より重量で、軽くなって重くて威力のある武器が装備できるようになる訳でスポーツだと店売りの弾きかないとかじゃない、むしろ店売りの方が固い物もある、撃っても弾通らないってのはサリオSMGとかでスタウト撃ったときくらいのもので、課金まみれだから無敵と言う事にはならない、でもジャンクは止めといた方が無難。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:00:44};
--ないから安心するといいよ。店売りの装備でも十分通用する。立ち回りや経験のほうが重要 --  &new{2017-03-12 (日) 02:02:33};
--インフレは大してしてないかな。レアなスポーツ装甲は軽いのが売りだから店売りのより脆いよ。まあハイエンド武器は店売りより優れてるのが多いけど、店売りでも十分戦える --  &new{2017-03-12 (日) 03:02:45};
--それは無いけどガチャの装備はより性能をトレードオフしたものがあるし装甲は実弾防御を低くしたかわりに割合ダメージに強くして軽くしたりしたものがある。そして実弾攻撃は射程外だとダメージが通らない。まぁ、ガチャ武器は尖らせた故に強いと言われるものがいくつかあるよ。装甲は軽いスポーツのほうが重くて攻撃力高い武器装備できるから好まれるけど。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:04:38};
--勿論レア武器装甲はある程度性能はいいけど、その代わり重量重かったり、その他ステが低かったりとでバランスはとれているかなぁ。このゲームはどちらかというと僚機や味方との連携、戦略が非常に重要だと思う。いくら課金武器装甲に身を包んでいてもジャンク武器持ち数人から集中攻撃されればあっという間に溶けるしね。最初はレーダーやマップ見ながら敵味方の動きを勉強するといいよ。では戦場で会おう。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:06:32};
--さぁ、君も店でスタウト一式買ってスタウト教に入るんだ、重量ペナを気にせず火力偏重の装備で敵をなぎ倒す快感を共に味わおう。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:16:45};
--みなさん、ありがとうございます。だけどごめんなさいPS4勢なのでみなさんとは会えないかも。 -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 03:28:47};
---協力戦なら会えるぞ!初心者にガト三機揃えろ。なんて言わんから、まずは僚機spにして分隊の動かし方を覚えつつ、他の人の立ち回りを見るといい --  &new{2017-03-12 (日) 03:47:41};
---↥協力戦では共通なのか、知らなかったのでありがとうございます。僚機に関してはチュートリアルストーリー?なのですべて星3になるまで頑張ったので大丈夫です。HVASASで防衛戦回してますがなかなか装甲ドロップしませんね -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 04:05:27};
---その編成だと僚機が弾切れ起こすとただの案山子になるのでどっちもSPに変えて弾薬と回復で継続力上げたほうがいいと思う、BB装甲はほんとに確率低いらしいのでガチャで目当てのスポーツ装甲セット当てるくらいの気持ちでいたほうががいいかも…(下手したもっと確率低いかも? --  &new{2017-03-12 (日) 05:36:08};
---JUNKアサルトとデスリロで弾切れとは縁がないのだろうな。それでもSP二機にした方がいいと思うけど。僚機を使い捨てるより修理補給する方が僚機の不在時間が減少するし、自機もキットで修理出来て安全度が高まる。ちなみに、HVは慣れるまではT04C分隊支援火器がオススメ。ミサイルも積むなら820ジェメリかな。対人では使えないから協力戦専用になっちゃうけど、交換所でMULW10ミサイル手に入れるまでのつなぎにはいい。ジェメリは癖があって嫌だったり、対人でも使いたいならMRW06ミサイルで。ミサイル持たないで弾持ちのいいSW10Gガトリングっていうのもアリかな。 --  &new{2017-03-12 (日) 06:29:55};
--トップレベルのプロスポーツ選手は用具一つにも徹底的にこだわるが、同じ物を使えば誰でも同じように活躍できるわけでは無い、と言えばおわかりか? --  &new{2017-03-12 (日) 09:25:47};
-完全上位の装甲ってなに?そんなのがドロップするのなら、ガチャに金入れたりしなかったよ。課金品がnerfされるのは別に構わない、むしろバランスを大切にして装備間に優劣を作らないようにする、そんな良い開発陣なんだと好意を持ったくらい。それなのに完全上位を実装とかなんなの?ドロップ率を絞った所で出す人は出すし、サービス続けていればそれなりに所持者も増える。所持してる廃人やラッキーマンに見下されながらプレイしてろって事?しかもこれからは武器でも完全上位を出しうる訳で、1年かけて収集したハイエンド武器が全てゴミ扱いされるかも知れない。「ふざけんな金返せ」そりゃ、FHの使用許諾書だのに同意した以上は文句は言えないんだろうけれど、感情的にはサッパリ収まりがつかない。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:25:23};
--200戦やっても出ないから無駄に怒るな --  &new{2017-03-12 (日) 09:30:03};
---それなりにMMOなんかをやってた身からすると、1周10分のコンテンツで200週は「たった200週」だし、上の木にある3%は「3%も」って感覚なんだよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:41:46};
---たぶん3%もないぞ。100戦やって理論上3個も出るなら皆出てる。おそらくは小数点以下だろうな --  &new{2017-03-12 (日) 10:05:30};
---別に確率が3%だろうと0.001%だろうと、話の本質は変わらないんだ。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:15:40};
---別に廃人やラッキーマンがこれを持ってて見下してこようと、それを立ち回りで打ち倒してやればいい話だろう。レア装甲はたしかに強いが持ってれば死なないわけではない。それに、今の出現率のままなら途方もない時間をかけて手に入れたご褒美のようなものだし、ガチャ装備とは手に入れやすさというステータスでトレードオフになっていると考えたほうがいいよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:44:27};
---まあ単純に完全上位互換の武器や装甲を出すなよ、って話じゃないかな。重量が僅かに重いとかでもいいから。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:54:59};
---でもこれでただのマイナーチェンジ品とかだったら出なさすぎだろとか言って怒るんだろ? --  &new{2017-03-12 (日) 11:04:58};
---まあ装甲特性の値くらいは通常品より低めで良かったかもね --  &new{2017-03-12 (日) 11:32:06};
---まあ重量増えるとかなんかあれば良かったんだがな、でもレア相応の価値があると思う --  &new{2017-03-12 (日) 12:59:56};
---↑「完全上位互換の武器や装甲を出すなよ」うん。それ。入手難度をデメリットに出してる人がいるけれど、それは試合の中ではなんら関係ないデメリットだしね。もし今後全身BB装甲の相手と撃ち合って負けたとして、その時に「性能は関係ない。自分の腕が悪かっただけだ。」と100%心底から言えるほど高潔な人間でもないんだわ。とりあえず運営に要望出してくるよ。 -- [[木]] &new{2017-03-12 (日) 17:15:05};
---協力戦時だけ上位互換値になる特性とかだったら努力で手に入るスポーツ装甲として許せた --  &new{2017-03-12 (日) 18:30:41};
-PC死んだんでネカフェ行って試合してたら、Escで試合中設定変更できたのが新設定だとできなくなってた…キーが違うのかと思ったら、そもそもの項目がなくなってる。なぜ消したし… --  &new{2017-03-12 (日) 09:39:27};
-昨日対人してて回線切られたのか、リザルト画面に行かずずっと白黒の世界でフリーズした。しかもやむ終えなく一回ゲーム終了したらエラー起きて一切タイトルから進まなくなるし…同じ症状の人とかいます? --  &new{2017-03-12 (日) 10:50:55};
-昨日対人してて回線切られたのか、リザルト画面に行かずずっと白黒の世界でフリーズした。しかもやむ終えなく一回ゲーム終了したらエラー起きて一切タイトルから進まなくなるし…同じ症状の人とかいます? --  &new{2017-03-12 (日) 10:50:58};
--キャッシュ削除とかPC再起動としてもアウト? メーカーにまずメールしてみようか。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:34:35};
--多分データ破損だと思うゾ PCなら再インストール PS4なら再ダウンロードしてどうぞ --  &new{2017-03-12 (日) 12:42:43};
---ps4版で再インストールしても同じ症状でダメでした…面白いゲームなだけにやれないのほんと辛い… --  &new{2017-03-12 (日) 14:05:23};
--全く同じ状況です、通信エラーって出るしサーバーデータの方が破損しちゃったのかもね --  &new{2017-03-12 (日) 15:52:13};
---ps4で通信に失敗しましたってなってログインできない人いる?今日の17時頃にカジュアルマッチで通信失敗してから発生するようになった。1回目は18時頃にログインできたけど、カジュアルマッチ終了後に画面が白と黒の二色になってフリーズ。一回ソフトを落としてからログインしようとしてもいまだにログインできねぇ。上の方の木に鯖側のデータ破損とかあるし、これは、自分のアカウント死んだのかな?長文すみません。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:43:08};
---試しにサブアカで入ってみたらできたから鯖側でアカウント死んでるで間違いなさそう。メール送って対応してもらわないとどうしようもないね。 --  &new{2017-03-12 (日) 23:56:01};
-光学砂が使ってて楽しかったけどマガジン多いからシンディという感じでもないし、一発が軽いからレティシアという感じでもない。新しいFH買おうと思い、顔出し時間長いしメーヴにしようかとも思うが、リザーブに入れられないのもどうかと迷う。腐らないのはロザリアだがハインラインCの性能がわからないと決断しきれない。というわけで光学砂にはどのFHがオヌヌメか教えてクレメンス。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:52:43};
--中量僚機なら一マガジンで殺しきれるからイグナシオが安定じゃない? --  &new{2017-03-12 (日) 13:24:33};
---うおおおほんとだ。こいつ撃ち切りまでに2キルしてればシンディいらんやんけ。今気づいたわ。PO以外全てのSRで腐らんな。 --  &new{2017-03-12 (日) 17:56:50};
-初心者ですが、協力戦はHVHVHVが安定と聞いたんですが本当でしょうか?またなぜですか? --  &new{2017-03-12 (日) 13:25:24};
--はい、本当です。HVだとガトリングを使えば弾切れが起きないのが一因です。またソルジャーにホーミングミサイルが効果的なのも大きいでしょう。(ホミサなしでも全然オッケー。)HPに関してはオートリペア、もしくはヨランダのユニークスキルつけたHVならかなり長時間持ちこたえてくれます。Hwの北リペアなんかHv2機でほぼ封殺できるほどです。 --  &new{2017-03-12 (日) 13:40:27};
---なるほど、ロケラン撃ってくる敵もいたので安定するか不安でしたがありがとうございます。頑張って協力専用部隊作ろうと思います。 -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 13:43:15};
---なるほど、ロケラン撃ってくる敵もいたので安定するか不安でしたがありがとうございます。頑張って協力専用部隊作ろうと思います。 -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 13:43:17};
---ロケラン撃ってくるやつ相手には自機が前に出てかわせば大丈夫。できなさそうでもガトリングの方が射程長いからそれを生かせるようなところにカバーさせれば放置してても結構耐えられる --  &new{2017-03-12 (日) 15:15:25};
--大量の敵機を撃破するのに弾数無制限のガトリングが有効だからね、ただ「護衛戦」では防衛対象の回復でリペアSPが必要な時もあるしあくまでも「安定」な編成の1つ、詳しくは此処の強力戦の項目を参照してね。(それとこの手の内容は[質問掲示板]のカキコ推奨) --  &new{2017-03-12 (日) 13:41:49};
---わかりました。今度からは質問板にします -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 13:45:22};
--協力戦はとにかく出てくる敵を叩くだけなので、弾切れの心配のないHVのガトリングが使い勝手が良いから、暢気に補給してる余裕が無い事が多いんだよ、ソルジャー対策に自機にはミサイルつんで補給SP入れとく選択もあり。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:08:01};
-現環境でアサルトライフルやブラストライフルを担いでいる肉入りASは一体それで何を倒す役割を担うつもりなのか聞きたい。 --  &new{2017-03-12 (日) 15:19:58};
--敵機 --  &new{2017-03-12 (日) 15:33:01};
--僚機 --  &new{2017-03-12 (日) 15:35:15};
--自機 --  &new{2017-03-12 (日) 15:36:04};
--〇:有利 △:同等 ×:不利

ロケランAS:〇(ARAS:△だと) SP:△ HV:× ST:△(もっともSTは撃ち合う兵科じゃない) SN:× EN:〇(光学持ちのカバーだと△) 味方にASいると思ったらロケラン持ちASがいなくてHV無双とかいう事故防ぐ意味でも実弾SNやったほうがマシでござる。 --  &new{2017-03-12 (日) 15:44:22};
--扱いやすいからかな。自分はロケ直撃させられるほどうまくないしロケだとリロードする機会も多いから扱いずらく感じることがある。サラマンダーとか使いだしたら変わるのかもしれないけどね --  &new{2017-03-12 (日) 16:26:59};
--真に主戦闘は担わない。が、重量級では間に合わない、軽量級では粘り切れない場所を埋める役。重量級に先行して足止め、敵機がいなくなった拠点制圧の旗振り役、etc…だって攻撃力は重軽量が担えるようになったでしょう?じゃあ中量機は兵種別攻略ガイドの本来のコンセプトどおり万能しかし特化はせずを演じようじゃないか。PvE?…万能さが要らなくなるし、(軽量もだけど)火力が足りなくなるよねえ --  &new{2017-03-12 (日) 16:30:19};
--いくら光学で処理速度上がってもどっちにしろSNじゃ前線に立てないんだからBRASでも役目は持てるんだよなあ。 --  &new{2017-03-12 (日) 18:31:50};
--AR・ホミサ・光ミニロケ装備で軽中重全クラスに対応可能。マイブーム来てる。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:11:16};
---そういや追加されたEXスキル?とやらもAR/ホミサ対応だったな --  &new{2017-03-13 (月) 00:15:24};
-フリーダが、一回で制圧できるようになってよかったな。これで胸を張って・・・あっ(察し --  &new{2017-03-12 (日) 16:31:09};
--敵機一を発見。 -- [FH:????] &new{2017-03-12 (日) 16:36:51};
--???「バックスタブに成功しました。」 --  &new{2017-03-12 (日) 19:45:24};
-BB装甲堀これ苦痛しか感じないわ 何%でドロップするかちゃんと書けよ --  &new{2017-03-12 (日) 18:18:07};
--確率ぐらいは書いてほしいよね、要望送るわ --  &new{2017-03-12 (日) 18:33:07};
-QSバグ多くないか? 乗り越えできなくなったりカバーできなくなったり無にカバーしたり…… --  &new{2017-03-12 (日) 18:26:41};
--バグはこのゲームの十八番ですからね(´・ω・`) --  &new{2017-03-12 (日) 20:06:07};
---とりあえずバグ報告、復活後すぐにカバーできないことがある --  &new{2017-03-12 (日) 21:47:54};
--僚機がQSでカバーして、その後カバーした体制のままとんでもないスピードで壁の中に吸い込まれて行った...。追従命令だしたら目の前にテレポートしてきたし怖すぎ --  &new{2017-03-12 (日) 23:12:30};
---なにそれ笑いがとまらない --  &new{2017-03-13 (月) 02:16:48};
-僚機に指示だそうとしたら鬼の如き了解連打が発動するの止めてくれませんかねぇ… --  &new{2017-03-12 (日) 20:13:06};
--了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解!了解! --  &new{2017-03-12 (日) 20:58:13};
-メーヴcちゃんがシキシマ博士一筋みたいだから俺買うのやめるわぁw --  &new{2017-03-12 (日) 19:48:39};
-使ってて思ったけど光学砂ライ、床撃ちと直撃が同じってやばいだろ。光学は爆発範囲無しでもいいわ。 --  &new{2017-03-12 (日) 20:58:22};
--無しとまではい聞かなくても減衰ないと辛い。特にカバー横に打ち込んで焼き殺されるのが酷い --  &new{2017-03-12 (日) 21:57:11};
--この仕様考えたやつの頭を切開したいわ、2週間に一回のアプデ間隔で使用感確かめる時間もあっただろうにいったい何やってたんだ --  &new{2017-03-12 (日) 22:49:43};
--BBの炸薬式狙撃銃な仕様か --  &new{2017-03-13 (月) 00:50:42};
--中量にとってはセミ砂の弾速と連射でロケ飛んでくるようなもんだからね。軽量にもそこそこ入るし。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:23:05};
-クイックスライド装備した僚機HVの回避性能やばいな。相手の自機ロケASのロケが全く当たってなかった。ロケどころかミニロケ、グレもほぼ回避するからHV投げ付けるだけで相手狩ってきてくれる。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:32:04};
--プレイヤーが使ってかなり強いんだからそりゃAIの僚機が使えばもっと強いべさ --  &new{2017-03-12 (日) 21:40:21};
---機械が強いのは当たり前、でも機械を倒すのはいつだって人間だ(ゴルムとかFGは通じる) --  &new{2017-03-12 (日) 21:45:47};
---所詮は機械だし使用制限があるからグレ投げて4連射すれば一発は避けきれんと思うべ(会ったことがない人) --  &new{2017-03-12 (日) 21:50:53};
---↑使用回数が3回になっているが、1回目を使ってすぐに充填?され始めるらしいので、実際には4連続で使えるのかも。それに、ランパーQSのコメントで僚機は回数制限無しとか見たからな…まぁ、上記の4連続QSを見て勘違いしたとかだろうが。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:09:42};
--EMPの起爆時間でも躱すのかな… --  &new{2017-03-12 (日) 21:46:12};
---ザンデルEMPで試した。移動優先中のHVに対して移動先予測して投擲→バックQSで華麗に避け、周囲警戒中のHVに対して足元に投擲→QS2連続使って起爆までに避け。食らう時もあるけどやり過ぎやろwwあと特殊扱いではないらしく完全停止の1秒超えたら普通にQS使いだした。 --  &new{2017-03-12 (日) 22:04:29};
---その場面想像したらクッソかっこいいな --  &new{2017-03-12 (日) 22:09:57};
---実際格好良過ぎて濡れる。スポーツ来たら回すわ。 --  &new{2017-03-12 (日) 22:44:45};
--なんかニュータイプ相手にしたオールドタイプな気分だ。 --  &new{2017-03-12 (日) 23:22:44};
-コラボガレージで陽炎フルセットがサリオガレージでエレガンツァのフルセットが続け様に出てきて戦慄してしまったわ -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 23:31:47};
--実際羨ましい --  &new{2017-03-13 (月) 16:42:10};
-PvE報酬のバリエンテの画像店売りの方かと思っていたら名前が迷彩だし貰えるのも迷彩だから本当に初心者に優しいな --  &new{2017-03-13 (月) 00:01:15};
-ストーリーがすごく気になる。新しい方はFH2人との出会いから始まってるけど、これまでのシングルのチュートリアル中の未確認機についてレティシアと調査したことはなかったことにされたのかな?未確認機ってのがバベル・コンストラクションの機体っぽいし繋がることは繋がるけど、今のところストーリーの軸が2つある感じだよね? --  &new{2017-03-13 (月) 00:10:20};
--あれはZ&Sの拠点だから南米の話で今回は東京、いろんなところで暗躍してるって感じなんじゃね? --  &new{2017-03-13 (月) 00:22:06};
--PC側もチュートリアルはW2BFの訓練から「御鹿射vsバベル」の筋書きに変わってたね、最後はコア凸じゃなくコアシップになってた --  &new{2017-03-13 (月) 00:46:57};
---そう、問題は若者の遊びから資源戦争に「書き換えられた」ってことなんだよね。シングルのエピソード3以降が出るのか心配 --  &new{2017-03-13 (月) 01:52:06};
---BOTgameの説明どうなってんだと思ったら「チュートリアルテクニカル」に説明あんのか …ややこしいなこれ --  &new{2017-03-13 (月) 02:29:32};
---ロボットで遊んでいたら戦争に巻き込まれたでござる状態なんだよなぁ --  &new{2017-03-13 (月) 02:34:30};
---本来遊びだったものが戦争に、か。まるでダンボール戦機じゃないか!!ワクワクしてきたぞ!! --  &new{2017-03-13 (月) 02:35:01};
---ゲーセンでゲームしてたはずなのに遠隔操作で戦争に参加してたでござる(バーチャロン) --  &new{2017-03-13 (月) 03:36:21};
---幼女&color(Silver){(とスポ根男子)};にホイホイされて普段使いの愛機でサクッとコアシップ撃墜しちゃったけど、それって普段から実弾使って試合してたってことなんかな…しかも一個人が自由に持ち出せるんだ… --  &new{2017-03-13 (月) 08:41:47};
--あの導入もうちょっとこう、どうにかなんなかったのかな。メーヴC「御射鹿と契約して正義の傭兵になってよ!」 俺「こいつはくせぇー!詐欺の匂いがプンプンするぜ!」って感じだった(渡り鴉並感) --  &new{2017-03-13 (月) 08:36:10};
---「戦争は異なる正義の衝突」て散々言われてるからね、バベルがテンプレな「侵略者」じゃない事を祈る -- [[木]] &new{2017-03-13 (月) 11:39:48};
---木じゃない、消し忘れてた!(葉 --  &new{2017-03-13 (月) 13:05:42};
--今後のむせる展開としてはやはりFHはマジで生きている人間の精神を抜き取って2fotに入れてる。とか、御釈迦がbotゲームの体でランクス達に戦闘訓練をさせ、覇権を取るつもりだった。とか、POとZIWは裏でカルテルと繋がってて主要四国家の大元を各自で取り、三国連合によって御釈迦を潰そうとする、とかか? --  &new{2017-03-13 (月) 12:20:26};
---マグメル「その点ウチは両陣営に傭兵を派遣してますから【中立】ですよ」(キリッ --  &new{2017-03-13 (月) 13:09:22};
-ある程度スポーツあるから、ダメでもともとって感じで30枚貯まり次第使っては店売り出てイライラするのに、普段から重量別ロットに備えてSTAMPたっぷり貯めてる人尊敬するわ。自分だったら20回~30回分貯めて結果散々だったらPCに八つ当たりするかもしれん(´・ω・`) --  &new{2017-03-13 (月) 00:26:56};
--もう既に軽量中量のスポーツ装甲がが複数セット揃っている人ならば、これ以上軽量中量要らないから重量狙ってスタンプ貯めとくって人は結構いるだろう。「ある程度」ではまだまだってことだ。自分も重量級の武器装甲が偏りせいで少ないので次の重量別ロットに備えて貯めてるけど、今までは一回ずつ回してたよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:01:34};
---重量級はそろったから軽量級欲しいなと軽量級ロットを待って回したのに重量級スポーツがポコポコ出る自分みたいな人もいるからなぁ、何でもいいからなら出るけど狙いだすとホント来ない。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:53:12};
-僚機共々前線で戦えるようSP・EN走攻守も取れたバリバリ戦闘仕様なのに誰も重要拠点を守ってくれず渋々防衛役に回るときの歯がゆさと持ち腐れ感 --  &new{2017-03-13 (月) 02:04:11};
--STENSPで初動でPT染めた物の味方はPTに寄り付きもせず敵TTへ全力ダッシュ中で、正面の敵がレダ置くか吶喊するかしてこっちの手勢がST1分隊だけだとばれたらひねりつぶされそうで、味方が早くコア凸してくれるのを祈りながら砲撃とグレ撒きでPT支えてる時の焦燥感と使命感。 --  &new{2017-03-13 (月) 03:33:33};
-光学のスナイパーライフルとレールガンは攻撃範囲どれくらい違うんだ?フルチャージレールガンの方が広いとかそう言う相違あるのかな? --  &new{2017-03-13 (月) 06:23:38};
-いきなりマッチングサーバーがいかれてるのか?カジュはマッチしないしキャンセルするとフリーズするし運営は何をやってるのだ? --  &new{2017-03-13 (月) 08:34:46};
--PS4で予想以上の人入って過疎化してたサーバーを慌てて増設したけどまだ間に合ってないみたい、来場者数増えるのは素直に嬉しいけどサーバの維持費賄えるかちょっと不安、PCと違ってPSはネット接続から収入あるんだろうか? --  &new{2017-03-13 (月) 13:22:50};
-フレイト頭胴にプシャドール足腕がかっこいいと思うのは俺だけか?色は統一性ないけど、それもまたおいしいというか… --  &new{2017-03-13 (月) 09:25:20};
--色はカラー塗るかパターンを貼れば統一出来るからそこまで気にしなくても良いと思うよ --  &new{2017-03-13 (月) 10:33:11};
---気にしなくてもいい(大体課金) --  &new{2017-03-13 (月) 11:08:12};
---ランク開放のBit迷彩つかえばええやん --  &new{2017-03-13 (月) 12:58:12};
--梨汁プシャドール? --  &new{2017-03-13 (月) 16:18:47};
-対空戦の方がレア装甲入手率が高いらしいね。まあ、それでも全く出てこんのやけどな。 --  &new{2017-03-13 (月) 15:02:46};
--それ今度開催されるイベント戦扱いの高難易度対空戦の事じゃね? --  &new{2017-03-13 (月) 16:01:29};
---ああ、そうかもしれん。俺も人伝に対空戦でレアが出やすいって聞いたのとイベント戦の事知らんかったからPVEの対空戦と勘違いしとったわ。 -- [[木主]] &new{2017-03-13 (月) 17:05:33};
-ASって装備によっては真正面のヘビアサに撃ち勝つ程硬いのには笑ったわ なお装甲デザインの都合で横から攻撃されると即撃沈する模様 --  &new{2017-03-13 (月) 18:07:36};
--やっぱAS優遇じゃねぇか --  &new{2017-03-13 (月) 18:37:29};
--現環境、AS乗るならやはりロケなのだろうか。BRもっと活躍させたいが何か良い装備構成ないかなぁ --  &new{2017-03-14 (火) 00:15:41};
---BRは使ったことないから分からないけどARとサブのミサイルの組み合わせはかなり対応力高いかった --  &new{2017-03-14 (火) 02:04:26};
-トワイライトタウン、難しいな。いままでのマップならレーダーEN2で3とか多いって思ってたが、下手すりゃ4いてもかまわないくらいだ。とにかく入り組んでるから視認しづらくて守りづらい。 --  &new{2017-03-13 (月) 19:41:41};
-ps4版ですっかり忘れ去られているアーケード版はどうなったんだろ。 --  &new{2017-03-13 (月) 21:27:00};
-もしかしてカバーしてる僚機はQS発動しないの?ぜんぜんシャカシャカしてくれない・・ --  &new{2017-03-13 (月) 22:29:43};
--むしろ何でカバー中に動くと思ったんだ?動いたら苦情レベルだろ --  &new{2017-03-13 (月) 23:20:23};
--スライディングがQSに変わってるようなもんだぞ。僚機は基本的にスライディングをしない。つまり、わかるな?というかそもそもなんでカバー中に動く、って発想ができたんだ?キャノンすら微動だにせずうけるんだぞ --  &new{2017-03-13 (月) 23:25:13};
-PS4で試合終了直後にバグってフリーズするとトロフィーとれなくなるね、これ…アサルトで試合に出てリザルト画面が上下で白黒に別れた画面で固まってもう一回アサルトで試合に出たけどミッションが達成扱いになってるせいかアサルトで出撃のトロフィー取れなかった… --  &new{2017-03-13 (月) 23:41:33};
--同じく。運営に問い合わせましたけど、どうなんでしょうね… --  &new{2017-03-14 (火) 23:14:50};
-砂とENの火力がちょっと高すぎるんだよなあ。HVの弾丸がかすめたら即死するくらいの耐久でいいだろこんなん。 --  &new{2017-03-13 (月) 23:57:39};
--マジで?マジで?ENの耐久これ以上下げたら何も出来なくなっちまうよ…今でさえ簡単に殺せるってのに --  &new{2017-03-13 (月) 23:59:00};
--かすっただけで大破するようになったらもはや無双ゲームみたいになってオンライン対戦ゲームとして成り立たんくね? --  &new{2017-03-14 (火) 01:21:43};
--砂とENに狙い撃ちされるような開けた場所を無警戒にノソノソ歩いてるのが悪い --  &new{2017-03-14 (火) 02:56:16};
---ENのレールガンなんて銃口の位置低くて射線通りにくいから尚更だなあ --  &new{2017-03-14 (火) 04:06:19};
---以前は自分も「射線上にノコノコ出てくる方が悪い」だったけれど、今の無限射程爆風SNはダメだ。 --  &new{2017-03-14 (火) 07:55:18};
-クイックスライドの足が欲しくてスタンプ全部溶かして出ないで暫くしてショップで買えるのを見つけて呆然としたわ。俺と同じ用なミスした仲間はおらんかな… --  &new{2017-03-14 (火) 01:26:47};
--なんというか…ご愁傷様です… --  &new{2017-03-14 (火) 02:05:44};
--(無言のバックスタブ) --  &new{2017-03-14 (火) 18:59:30};
-また-20000エラーでログインすら出来ねぇ!! --  &new{2017-03-14 (火) 02:14:16};
--と思ったらいつの間にかメンテ始まってた --  &new{2017-03-14 (火) 02:15:27};
-また-20000エラーでログインすら出来ねぇ!! --  &new{2017-03-14 (火) 02:14:17};
-エラー-35でログインできなくなった、クソゲー --  &new{2017-03-14 (火) 02:41:17};
--今、スクエニのメンテ中だろ --  &new{2017-03-14 (火) 03:00:32};
---公式サイト見たけどPC版が対象って書いてあるSQUARE ENIX BRIDGEとかいうのしかメンテナンス表示ないけど?PC版だけとか言っといて実はPS4もでしたテヘペロとかいうドジっ子運営なん? --  &new{2017-03-14 (火) 03:13:24};
---スクエニではよくあること --  &new{2017-03-14 (火) 20:05:29};
--僕もps4なんにできぬ -- [[募集]] &new{2017-03-14 (火) 03:30:41};
---全然ログインから進まない… --  &new{2017-03-14 (火) 09:32:10};
-前なら死んだ瞬間僚機が復活してたのが復活しなくなった様に思えるのは気のせいかな? --  &new{2017-03-14 (火) 10:04:24};
--いや、死んで即座に復活する方がおかしいだろ。一体を言っているんだ?一応言っておくが、自機が死んでる間は僚機は復活できないからな --  &new{2017-03-14 (火) 13:38:05};
-ハイウェイでタレットトリガーの後ろに籠り続けてたやつが注意ping鳴らされてて笑った。それでも頑なに動かなくてさらに笑ったし、そのあとロビ茶で自分がしてたこと説明せずに自己弁護してて腹筋がヤバかったww --  &new{2017-03-14 (火) 10:31:14};
-ARリロード中にシングルミサに切り替えてもリロード継続してくれても良いと思うんだけどな、ミサは切り替えてもリロード継続してるのに、ミサ構えても両手開いてるし、FHは機械だけどマルチタスク苦手なのか、ARASに光を --  &new{2017-03-14 (火) 11:19:18};
-通信リトライばっかりで全然ゲームできないのは私だけですか? --  &new{2017-03-14 (火) 11:25:05};
-なんか僚機ガトHVが視界内に敵とらえてるのに攻撃してくれないことがある…バグ? --  &new{2017-03-14 (火) 11:32:48};
--照準合わせてからガトスピンアップさせるから射ち始めるまでにラグがある、照準外れたらまた始めからやり直し、遮蔽物から出て隠れてすれば無効化出来るし、重重量のHVなら近づかれて機体旋回間に合わなければ射ってくれない --  &new{2017-03-14 (火) 11:38:49};
---敵側は遮蔽物ない場所だったし、スピンアップにしては長すぎるぐらい撃たなかったんよ --  &new{2017-03-14 (火) 11:41:18};
---じゃあ左右に振られてたんだと思う、俺SMGENしてるけど僚機HVは近づいて左右に振るぞ --  &new{2017-03-14 (火) 12:01:37};
--色々と理由は考えられる。「敵が見えなかった」…僚機はマップに表示されている敵しか認識できないため、非表示状態の敵からは一方的に撃たれる。「射線が通ってなかった」…銃口と対象のコアまで射線が通っていないと射撃をしない。「他の敵を狙ってた」…複数の敵を認識している場合、どの敵を狙うかは優先順位がある。「銃が使えなかった」…弾切れやオーバーヒートなど。「他の事に忙しかった」…リロード中、武器の持ち替え中、特殊装備の設置中、敵からの攻撃の回避中など。「今から撃とうと思ってた」…全ての条件が整っていても、実際に射撃を開始するまでには僅かなデュレイが設けてある。 --  &new{2017-03-14 (火) 12:40:34};
---他にも「届かなかった」…敵が射程外だった、とか色々。こういった僚機の習性を把握して利用すれば、敵僚機を簡単に倒したり、逆に倒されないように指示を出したりしやすくなるよ。 --  &new{2017-03-14 (火) 12:54:20};
--敵が目の前にいるのに撃たないバグっぽい挙動はあるからなあ。カバーに隠れたままSGぐらいの距離まで撃たなかったり、防衛線で火力が足りない!とおもったら僚機HVが隣でヌボーって突っ立ってた(非OH、非カバー、距離・角度的に敵を捉えているだろうがスピンアップすらしていない)。ちなみに近接で殴ってみたら撃ち始めた。 --  &new{2017-03-14 (火) 16:01:53};
---演習場で、PT手前の遮蔽に僚機ENをカバーさせると、最初の一発だけ撃つけどそのあと全く反応しないんだよね。同じ現象かな? --  &new{2017-03-14 (火) 16:13:48};
--HVはでかいからね。他の兵科より視点が高いしガトリングの場合銃口の位置も低いしで他と同じAIだと上手く動かないことがあるのかもしれませんね。高低差あるところだとほんと酷い --  &new{2017-03-14 (火) 17:08:19};
--格闘武器詰んでないと格闘距離に入られたりすると格闘に切り替えようとして武器無くて立ち往生とかする時ある。 --  &new{2017-03-14 (火) 21:38:22};
-試合マッチングしないけどチャット更新されてるし、チャットうちに来てるだけの奴居ていいゲームだと思いました --  &new{2017-03-14 (火) 14:22:25};
-ツインテカジュアルウェアのソフィーが14・5才前後にしか見えないんですけど。というかメガネ落ちない。 --  &new{2017-03-14 (火) 15:11:59};
--22歳になるキャラがいかにもな恰好してるって素敵やん? --  &new{2017-03-15 (水) 12:25:31};
---暗いところが苦手そうだったり電車動かしてみたかったりと精神年齢も見た目相応っぽいところも良いです。好きだ。 --  &new{2017-03-15 (水) 14:36:50};
-単純なのでいいから僚機に条件と行動の組み合わせを設定できるようにしてほしい。[敵との距離20]で[サブに持ち替え]、[移動攻撃中]に[足を止めない]、[複数の敵が範囲にいるとき][HPが一番低い敵を狙う]とか。 --  &new{2017-03-14 (火) 20:26:47};
--[移動攻撃中]に[足を止めない]は今でも出来る。 --  &new{2017-03-14 (火) 20:31:08};
--それいいね。より自分に合ったプレイができそう。かなり前に挙がってたFHに性格を持たせたいってのも擬似的に実現できそう --  &new{2017-03-14 (火) 23:14:09};
--個人的には追加されたら楽しそうだけど、その行動の条件を構成するのが上手い人と苦手な人とで全く同じ機体でも性能に差が生まれるから追加されなさそうとは思うな。 --  &new{2017-03-15 (水) 01:32:48};
--そうそう、そういうのが欲しかった、要望出してみるか。 --  &new{2017-03-15 (水) 01:42:55};
--自分はもともとそういうゲームだと思って入ってきたのでこうなったらうれしいな。TPS苦手な自分にはそういうストラテジー要素強化が入ってくれるとありがたい --  &new{2017-03-15 (水) 09:58:21};
--実装されたらそれはそれで面白そうだけれど、試合とカスタマイズが複雑になってTPS寄りの人たちは退散しちゃいそう。 --  &new{2017-03-15 (水) 11:33:45};
-防衛戦でストライカー持ってくるやつって一体何を考えてるんだろうか…? --  &new{2017-03-14 (火) 23:54:26};
--のそのそ歩いてくるソルジャーに偏差砲撃当てて倒そうとしてるんじゃない?緑2連を確実に当てていけるなら少しは役に立つだろうね。そんなことするなら壁裏からアンヘルD8ぶち込む方ががよっぽど楽なんだけどね。 --  &new{2017-03-15 (水) 05:47:40};
--STはまだわからないでもない(結局大して役に立たないんだけど)。ENやSN連れてくる人は何がやりたいのか全く分からん。防衛戦は結局、殲滅力と継戦能力だけが正義なのに。 --  &new{2017-03-15 (水) 10:53:02};
---ENはレーダーで敵がコアに抜けて行ってないかを確認して、SNはセミスナと地雷でワンチャンかな。地雷は結構ダメージ大きいしね。 --  &new{2017-03-15 (水) 12:39:15};
---↑敵機の行動パターンは決まってるんだからレーダーで調べるまでもないし、ソルジャー対策なら汎用性を考えると結局ガトアンヘルHVでいいんだよなぁ --  &new{2017-03-15 (水) 13:29:06};
---俺はHV使うの飽きたからたまに自機SN使ってるよ --  &new{2017-03-15 (水) 16:39:24};
-ランクマ常設しないなら、ソロ参加時にカジュアルのグループマッチに巻き込まれないようにしてほしいんだけどなあ。それと合わせしてる連中はクランなりフレンドなりで弾いてほしいんだが、勝負にならん。 --  &new{2017-03-15 (水) 00:23:21};
--大会に出てるような連中のグループ対初心者グループの対決が普通にあるからな・・・。マッチングももうちょい何とかならんものか。 --  &new{2017-03-15 (水) 07:05:30};
---それな( ´-ω-)σ どっかのクランで、アクセラアイノASが修正される前にカジュアルで使ってくるのが居たけど、そんなガチ編成するならランクマ行けよって思ったな。グルマで格下狩りしてるのは流石に不満出てきかねないし、人離れの心配もあるからどうにかして欲しいところだね。だいぶ前にサブ垢作って初心者狩りするのが問題になったのを忘れちゃいけない。 --  &new{2017-03-15 (水) 15:40:19};
--この手のカジュマへの不満は度々出てくるけど、カジュマが残ってランクマが排除されたのを見ると、大多数はカジュマが良いと思ってるんだろうね。 --  &new{2017-03-15 (水) 10:56:12};
---というよりグループとソロを混ぜるなという話。そりゃ形上はグループ&ソロ同士の戦いで平等だろうけど。 --  &new{2017-03-16 (木) 07:40:00};
-フュージョンの素材にロドリックを選択して、その状態でスキルやコスチューム変更に行くと、FHの表示が変わらないままボイスやスキルがロドリックのものになるバグがあるな。唱子が急に渋い声で喋り出してビビッたわ --  &new{2017-03-15 (水) 00:29:17};
--ついで?というかコスチュームもロドリックが装備してるもの基準になるな --  &new{2017-03-15 (水) 01:46:25};
---あと試してみたらロド以外なんでもなるもよう --  &new{2017-03-15 (水) 01:48:23};
---非搭載状態のFHを選択した状態でスキルタブもしくはコスチュームタグをえらぶとバグが起きるもよう --  &new{2017-03-15 (水) 01:51:08};
--武装のバグだが持っている武器が増殖するバグも起きている --  &new{2017-03-15 (水) 01:56:15};
---何そのありがたみがありそうなバグ… --  &new{2017-03-16 (木) 07:04:06};
-防衛戦難しいんだけどどうすればいいの? --  &new{2017-03-15 (水) 02:18:13};
-防衛戦難しいんだけどどうすればいいの? --  &new{2017-03-15 (水) 02:18:14};
--・リペアに固執しない・ソルジャーが出現したら全力で倒す・PTを可能な限り守る・もしPT取られたら諦めてコア下防衛、これ守れば殆ど勝てるんじゃない?一番重要なのはソルジャー。負ける時はだいたいソルジャー倒せずにあたふたしてるはず。ミサイル・ロケラン・グレ等の極力反撃を受けない装備を一つ持っていくことでそう苦労せず倒せるはず。アンヘルD8持ちが一人いれば余裕。二番目にやっちゃいけないのがリペア取り返そうとすること。一番はリペア取られないことだけど、取られちゃったら放置してPT全力死守。これに加えて、HWでのみ、STを確実に処理することだね。TPだとPTからリペアに居るSTをホミサで倒せるけど、どうせPTにソルジャー投下されて中央リペアに下がらざるを得ないので無駄。東西リペア→PT→中央リペア→コア下と段階的に下がっていきながらソルジャー倒すのを意識しよう。 --  &new{2017-03-15 (水) 05:40:34};
---わかりました、ガトリングガンを持ってやってみようと思います丁寧な回答ありがとうございます --  &new{2017-03-15 (水) 09:54:05};
---ベストアンサー --  &new{2017-03-15 (水) 14:50:12};
--上枝の追記。たまにHWの南リペアで、西側の坂にカバーしてて開幕速攻で占拠されちゃうのがいる。リペア固執しちゃダメとは言ったけど、初めから維持せず放棄しろとは言ってないので、上記の例はもっとダメ。リペアを速攻で取られるとか、なんらかの条件でソルジャーの出現数が増えるとか聞いたことあるし、可能であるならリペアをずっと維持出来るのが理想なんだよね。ベテラン4人だと普通に全拠点取られること無くソルジャー1体しか出なくてヌルゲーなんてよくある話。初めにリペア取られた人が仲間の足引っ張ってるってことは間違いないので、確実に勝利したいのならARASとかSNSTで来るのだけはやめた方がいい。ガトミサHV以外の選択肢が無いってのも面白味がなくてつまんないんだけどねぇ。 --  &new{2017-03-15 (水) 15:55:03};
--ソルジャーは囲えばわりと楽に勝てる。横一列になってるとガトで一瞬で一掃される。前横後とトライアングル型に囲めば、ソルジャーは敵がターゲッティングが定まらずオロオロして攻撃してこない。まぁこの囲うもの結構難儀なんだけどね。 --  &new{2017-03-15 (水) 17:04:15};
--HWはリペア取らせてそのあとの増援倒してもらうだけでいい ソルジャー出現は大体リペア占拠後の増援っぽい 敵側奥からとPTに直接の2回だね 北側はHGドッカーと6連STアレゴリア まっすぐ見える位置にHV膝射させとくと放置でおk 暇つぶしにそいつらで格闘リボンとかリボン稼ぎに使える あとPTを見張るようにサプライ側から1体HVカバーさせとくとおk 南側のST2体もHVに処理してもらえる位置に置けばあとはもう適当に暇潰すしかないレベル ソルジャーはコアにぶち込んで自分にタゲ取られてる時は射撃やめて他向いたときに撃つ 敵が撃ち始めたときにわざとタゲ取らせて攻撃の隙を与えなければいい 正直アンヘル使わなくてもイケるレベル TPの話はまた後で --  &new{2017-03-16 (木) 03:13:04};
-せっかくコア攻撃して相手ポストチャージ半分以下にしたのに4人攻め続けてタレットもポストも守らずでコア叩き返されて負けるとかいうクソマッチ --  &new{2017-03-15 (水) 11:10:34};
--カジュアルなら仕方ないんじゃない? --  &new{2017-03-15 (水) 11:33:35};
--それで? --  &new{2017-03-15 (水) 11:34:14};
--守らなかった君も悪いと思うんだがwww --  &new{2017-03-15 (水) 11:46:14};
---敵複数分隊に1人で守りきれるとか君凄いね --  &new{2017-03-15 (水) 11:59:24};
---↑君の理解力も凄いねwww木は守ってすらいないんだぞ?これが「他の3人が攻め続けてて俺一人だけしか守りがいなかったから突破されて負けた」ならわかるけど、一緒になって攻めてた奴に愚痴を言う資格はねーよwww --  &new{2017-03-15 (水) 16:51:14};
---PVEのやり過ぎで5対5なの忘れてた。正直すまん --  &new{2017-03-15 (水) 17:07:12};
--愚痴なら…。 新規2名&自分&プレイ時間280Hの人とマッチ・・・。 結果280Hの人、スコア600後半で思わず吹いたぞw --  &new{2017-03-15 (水) 12:08:10};
--PS勢かな?そのようなことは以前からよくあるし今更って感じだ --  &new{2017-03-15 (水) 12:48:22};
--ソロガチはランクマへどうぞ、公式にその旨が書いてある(2016/04/24のNews)。カジュマはお遊び分隊でスコア気にせず遊ぶ所であって、マトモに試合する場所ではないよ。 --  &new{2017-03-15 (水) 13:08:56};
---今ランクマ休止中じゃなかったっけ? --  &new{2017-03-15 (水) 13:55:07};
---つまりソロガチの人も休止しててくださいって運営からのメッセージ? --  &new{2017-03-15 (水) 14:04:31};
--最近は全体的に質が下がってるから仕方ない。君はそのLvになるまで何して生きてきたの?みたいなのもいくらでもいるし。 --  &new{2017-03-15 (水) 13:19:29};
---PS4が参入してきたってことで復帰した人もいるし少し多めに見てクレントス(LV54にして復帰第一戦スコア800叩き出す雑魚 --  &new{2017-03-15 (水) 15:51:22};
-確定ガチャで当たったオルディネくん、中量余ってるから微妙なんて思ってごめんよ。きみ、ナイフとオロスコつけた上でさらにサラマンダー(重量350)装備してもボーナス+6保てる凄い子だったんだね… --  &new{2017-03-15 (水) 14:16:09};
-ロビチャで、明日からミクコラボ来るって言ってた人居るんだけどホントなのかなぁ。ほんとだったらうれしいんだけど…。 --  &new{2017-03-15 (水) 16:27:51};
--コラボが来るのは大歓迎だけど同じもの(シンフォニック、ミクFH)だったら終わりだね。ちがう衣装とかルカなら絶対買うけどw --  &new{2017-03-15 (水) 17:08:57};
---アナウンス来たけどベタ復刻のようだね --  &new{2017-03-15 (水) 19:04:27};
---ベタ復刻でも新規のうちには十分うれしい!! --  &new{2017-03-15 (水) 19:08:10};
---期間限定(笑)にするなら再販するって書いてほしいね。再販するなら別に買う必要ないじゃん性能は互換でるしな。珍しさを買うんだからさ。異論は認める。 --  &new{2017-03-15 (水) 20:45:18};
--今週のファミ通買うと幸せになれるよ。最も今からじゃ遅いが --  &new{2017-03-15 (水) 17:15:18};
---何貰えるか調べたらPS4限定なのね…ちなみに「ファミ通からパターン」と「ヴシュバラ」らしい。
https://bookwalker.jp/deba2d6c88-d158-4144-b4eb-95e5b1bcb345/?sample=1
(ファミ通試し読み18ページ参照) --  &new{2017-03-15 (水) 19:07:44};
-もともとキーボード+マウスでやっていたんだがパッドが難しすぎて笑えない…… --  &new{2017-03-15 (水) 17:24:36};
-今入れる? --  &new{2017-03-15 (水) 18:06:18};
--PCだがログインできるぞ? --  &new{2017-03-15 (水) 19:20:09};
--先っぽだけなら入れていいよ。 --  &new{2017-03-15 (水) 19:56:34};
-初音ミクの再登場決まったけど全く同じ内容ってどうゆうこと。確かに買いそびれたから嬉しいのだけどスポーティ2着目だし機体も同じで目新しい感じがない。今後は今までのコラボを踏襲する感じなのかな? --  &new{2017-03-15 (水) 19:38:28};
--新たに開発する資金・人がない・・・とかでは? --  &new{2017-03-15 (水) 19:57:10};
--今回はスタンプでも回せるとかだったらまだ良かったのに --  &new{2017-03-15 (水) 20:09:02};
--しばらくPS勢とPC勢の差を無くす的なので過去のコラボやるんじゃない?PC勢だけ持っててもアレだし。まぁそうなると金ガト復活するだろうし、あ、でも金ガト対策しきれてないPSの初心者戦場に持ち込まれると考えると…ちょっと心配 --  &new{2017-03-15 (水) 20:47:00};
-了解バグ酷すぎない?3試合に1回は発生するんだけど --  &new{2017-03-15 (水) 20:37:43};
--修正まで我慢ですね。バグ発生はどうしようもないけど色々な方法で直せるそうなので今はそれで耐えるしか --  &new{2017-03-15 (水) 20:48:00};
---直す方法あったの?雑談板だけど誰か教えてほしい… --  &new{2017-03-15 (水) 21:55:59};
-…先日確定ガチャのために課金した分未だ残ってるんだよなあ、ミクどうすっかなあ。ミクは完全に趣味にしかならないんだよね… --  &new{2017-03-15 (水) 21:15:34};
--スキル強いしPPで交換したいものがあれば同じスキルのオリヴィアはお高いから趣味って程ではないと思う --  &new{2017-03-15 (水) 21:32:38};
-緑アクセラと黄色アクセラってどっちがいいの?てか何がちがうの? --  &new{2017-03-15 (水) 21:19:27};
--緑は発動効果が大きいけど短時間しか稼働せずかなり長い冷却時間。黄は効果は標準だけどかなり長い時間稼働できて冷却時間も長め。緊急用と攻め込むとき用って感じ。それとこの手の質問は質問用のところに書くか目当ての項目のコメ見てからにした方がいいよ --  &new{2017-03-15 (水) 21:38:19};
--ごめん、でもありがとう、緑のほうが瞬発力あるのね。申し訳ないついでにもう一つ聞いちゃうけど、クラブとかナイフ振るスピードも緑のほうが速いの? --  &new{2017-03-15 (水) 21:50:05};
---少し試してみたのですがクラブ、ナックル、ナイフどれも黄より緑の方が硬直が短くなっているようでした --  &new{2017-03-15 (水) 22:27:51};
---近接は武器種ごとに速度違うだけで企業ごとに違うのは威力と重さだけやろ --  &new{2017-03-16 (木) 03:04:08};
---アクセラ状態での硬直時間って普通わからん?  この木の話の繋がり見て --  &new{2017-03-16 (木) 16:10:59};
---すまん普通に近接の話かと思ってた 加速が良い分緑の方が早いはず ちなみに持続力は黄>赤>緑>青だけども加速力は青=緑>赤>黄で黄が一番加速力低いらしい --  &new{2017-03-16 (木) 16:30:54};
---青が加速力良いってのは真面目に初耳だったわ --  &new{2017-03-16 (木) 18:30:15};
-QS搭載HV+10やるなら速度型とレティシアどっちのほうがいい? --  &new{2017-03-15 (水) 21:38:49};
--個人的にはレティシアを乗せたいなQSあるなら一気に距離を詰めて殴ることができるし、やっぱり威力がないとミリ残りがあった時がすこしつらいと思うからね。 --  &new{2017-03-15 (水) 23:18:24};
---なるほど、ちなみに格闘はナックルのほうがいいですよね? --  &new{2017-03-16 (木) 01:39:37};
---ナックルが良いと思うよ --  &new{2017-03-16 (木) 08:18:16};
-ポストも自軍タレットも取られてるのに取り返そうとせず敵タレット取りに行ってる奴って頭に何詰まってるの? --  &new{2017-03-15 (水) 22:28:23};
--その状況で敵TTを取りに行けば敵もそっちに釣られる、というのをまともに信じてる人が一定数居て、実際その通りに釣られる人も一定数いるんだよね。グループじゃないカジュマは「味方ガチャ」だと思って諦メロン。 --  &new{2017-03-15 (水) 23:15:22};
---その「ガチャ」の運が激しく悪くてランクマで同じ戦犯だったやつ3度も組まされて、おかげでレートがどん底に落ちてゲームをやめるところだった。 --  &new{2017-03-16 (四) 09:48:55};
-オリヴィア交換したばっかなんだが、ミクさんって同じ効果なんだよな・・・しかも次のミッションでミクさんのウェア一式もらえるのか、ミクさんとオリヴィア2人いれても戦えるかな --  &new{2017-03-15 (水) 22:33:41};
--ミク1人1200円くらいだぞ --  &new{2017-03-15 (水) 23:01:31};
---マジか、じゃあもらえるウェアはフュージョンでもしとくか --  &new{2017-03-16 (木) 00:03:13};
--いいじゃん、オリヴィアだって可愛いぞ。それにミクは課金限定やで。あと音声が血の通った人間音声じゃなくミク独特の機械音声だからなんか愛着が沸きにくい。 --  &new{2017-03-16 (木) 00:06:23};
---ミクの声は藤田咲の声をサンプルした物だけど加工してあるからね。 --  &new{2017-03-16 (木) 00:15:32};
---FHのミクはそのままミク使ってるだろ --  &new{2017-03-16 (木) 11:04:38};
---逆にミク独特の機会音声だからAIっぽいくて愛着湧いてる。 --  &new{2017-03-16 (木) 12:39:40};
-ふと思ったけど、2Footの企業たちはなにか慈善活動とかボランティアとかはやっているのかな?もしやっているとしたらなんだろうなぁ… --  &new{2017-03-16 (木) 01:27:23};
--サリオはFHたちによるチャリティーコンサートを定期開催してそうではある --  &new{2017-03-16 (木) 01:56:24};
---機能的には既存品の互換でご当地萌えキャラFHとかありそう --  &new{2017-03-16 (木) 09:34:51};
--PO<我々への技術提供とか --  &new{2017-03-16 (木) 01:57:08};
---POの定常スポーツ3機全部NNRが技術供給してるよな。しかし一体POのどんな注文を受けてNNRの機体をそこまでダサくできるんだろう。 --  &new{2017-03-16 (四) 09:36:20};
--カルテル<POとのシノギ削りとか --  &new{2017-03-16 (木) 09:16:02};
-多謝、多謝!心置きなく緑かってきます!! --  &new{2017-03-16 (木) 02:36:33};
-あああああ!マッチングバグウザい!デイリー埋める間に何回発生する気だよ! --  &new{2017-03-16 (木) 03:48:10};
-再コラボのミクなんだけど、今回はミュージックビデオはないのかな・・?運営忘れている?orコラボ使用料削減? --  &new{2017-03-16 (木) 07:01:45};
--ミュージックビデオ無いのは悲しいなぁ・・・ --  &new{2017-03-16 (木) 10:18:26};
---アプデで追加されるの期待してたが、やはりないか・・・ --  &new{2017-03-17 (金) 02:10:46};
-シンフォニックガレージを5000円で引いてみたけど腕一つしかでなかった。もう引くのは止めとくわ、てかシンフォニックはええんやけどそれ以外の出て来る機体が課金ガチャにしてはハズレ過ぎるんだよなー。 --  &new{2017-03-16 (木) 08:46:15};
--装甲がダブルこととか一式出ることとか考えても3万円くらい掛かる気がする --  &new{2017-03-16 (木) 08:59:41};
--諭吉さん2人投入して、頭x6・ボディx1・腕x1・足x2  …本当に25%なのかw --  &new{2017-03-16 (木) 12:30:50};
---説明しずらいけどここまで出にくいと確率25%って他のスポーツ装甲を軒並み排除して相対的に上がった確率なのかもね、このガレージでスポーツ装甲が当たったらシンフォニックが確定してるから表記的には25%で実際はもうちょっと確定が低いんじゃないかと邪推してしまう。 -- [[木主]] &new{2017-03-16 (木) 14:28:19};
-よく考えたら20世紀末に隕石落ちてる(恐怖の大王だとすると1999年?)からそれから数年でミクさん発売されて世界をみっくみくにしてるんだよな。ミクさんマジ天使 --  &new{2017-03-16 (木) 09:28:08};
-中量減ったせいか重量がさらに多くなった気がする。SNで光学乗せてたけど降ろしたわ・・・。 --  &new{2017-03-16 (木) 11:08:52};
--まじで重量級の天下だろ、追加MAP遮蔽物多いし --  &new{2017-03-16 (木) 11:16:14};
---遮蔽物多いなら普通に中量有利じゃないか --  &new{2017-03-16 (木) 11:59:23};
--ランパーQSでロケASも殺しにかかってきてる・・・ --  &new{2017-03-16 (木) 12:14:38};
---ロケの軒並み強化が来る可能性が微レ存・・・? --  &new{2017-03-16 (木) 12:34:29};
---ランパーQSが増えたおかげでサラマンダーかすっただけでもゴリっと削れてむしろ楽になった気さえする。 --  &new{2017-03-16 (木) 13:31:54};
---サラマンダー持ってない奴はどうしろというんです --  &new{2017-03-16 (木) 13:34:09};
---QSってちょっと使い所が全くない産廃だと思う、特殊枠潰すほどじゃない特に重量級とってはね --  &new{2017-03-16 (木) 15:27:38};
---むしろQSと重量の相性を理解してないとか大丈夫か? --  &new{2017-03-16 (木) 15:42:14};
---動画見たり実際上手く使える奴に遭遇したことがないんだろう --  &new{2017-03-16 (木) 20:33:24};
---完全に取って代わるレベルでもないしランパーQS使ってうまいやつなら他使ってもうまいよ。ゲーム自体うまいやつを例に上げてもなんの参考にもならないと思わない? --  &new{2017-03-16 (木) 21:51:11};
---葉7は葉4なのか???だとしたら自分のコメもう一回よく見るといいよ。だれもQS一択みたいなこと言ってない --  &new{2017-03-16 (木) 22:25:11};
--ST「デブばっかでマジご褒美だわー」 --  &new{2017-03-16 (木) 14:22:25};
---2連とかだと当たりにくいけど爆風広い6連だと面白いほど被弾して狩り放題なのよね、ダムや1stだといつもより多く倒せて驚いた。 --  &new{2017-03-16 (木) 17:19:41};
--キルログガトばかりでワロタ --  &new{2017-03-17 (金) 00:06:31};
-護衛戦、敵中量がサリオシングルミサ装備で、遠距離からミサイルばかすかデッカーに撃ってくる、手早く殲滅しないとヤバい。 --  &new{2017-03-16 (木) 12:13:29};
--今まで産廃言われたサリオミサイルがリロード速度を生かして復讐してきたか… --  &new{2017-03-16 (木) 15:47:39};
---絶え間ない弾幕...弾幕ごっこだ --  &new{2017-03-16 (木) 20:34:39};
-FHのコスチュームでプレイヤーの変態性が窺える --  &new{2017-03-16 (木) 12:43:43};
--自機僚機ともツインテカジュアルソフィーにしてます。 --  &new{2017-03-16 (木) 16:03:43};
--うちの似非ブルマー唱子が何か? --  &new{2017-03-16 (木) 18:15:50};
--上ストリートの下パイロットスーツのエステラを見た時はドン引きした --  &new{2017-03-16 (木) 20:40:01};
--ソフィーを上だけパイロットスーツにすると、なんかグっとキます --  &new{2017-03-16 (木) 23:46:54};
--ソフィーにドールロングでスポーツ上にしたら込み上げて来るものがある。 --  &new{2017-03-17 (金) 08:14:09};
--フリーダにスポーツ上にパイロットスーツ下着せて艶めかしい腹を堪能していたら逮捕されてしまいました、胸なんて飾りですよエロい人にはそれが判らないんですよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 10:00:44};
-PS4勢から言わせてもらうと護衛戦はただのクソゲー 全員が終始理解してる前提を強いられるPVEとか後発組は絶対に足引っ張るに決まってるじゃん 護衛対象はただの木偶の坊だし、遠距離砲撃が始まったら皆して右往左往 --  &new{2017-03-16 (木) 12:46:42};
--よせ --  &new{2017-03-16 (木) 13:12:25};
--それ全てのゲームに言えることだよね。どのゲームでも共闘ゲームだろうが、対戦ゲームだろうか「野良」なんてほぼ運だろ。ガキじゃないんだから自分の思い通りにいかないからって全部他人のせいにしてギャーギャー喚き散らすなんてみっともないぜw --  &new{2017-03-16 (木) 14:12:38};
---覚えたくても先に進むことすら許されない覚えゲーなんて価値はないわ --  &new{2017-03-16 (木) 14:42:14};
---先に進むことすら許されないってジャンクかよ。3回もすればフルドッカーでもクリアできたぞ --  &new{2017-03-16 (木) 20:51:04};
--PC版は全員初見で挑んでたんだぞ。引率が付くPS4の方がむしろずっと楽なんだが。 --  &new{2017-03-16 (木) 15:11:30};
---しかも復刻イベの時は相手がすげーパワーアップしててただただ苦行だったんだぞw --  &new{2017-03-16 (木) 15:26:21};
---2回目の時なんかミサHV1機でも攻撃通すと8割消し飛ぶほどデッカー君虚弱体質になっててきつかったねぇ --  &new{2017-03-16 (木) 17:33:16};
-ホミサでコアロック出来たのか・・・PS4版の動画見て初めて知ったゾ --  &new{2017-03-16 (木) 13:33:51};
--出来たのかも何も、そもそもホミサはコアにロックされて飛んでくるからホミサ撃たれて背中向けたコア直だぞ。マルチが頭に変更されてるだけ --  &new{2017-03-16 (木) 14:26:13};
--2Footコアのことじゃなくて、アウトポストコアのことだよね?コア凸のチャンスだけど自分以外誰も近くに居なくて、ガトが焼付いちゃってたのでミサイルでコア凸したことならあるよ。 --  &new{2017-03-16 (木) 14:39:52};
-QS使いたいんだけどサリオの脚の見た目が気に入らなくてつかってないんだけどやはり今後ほかの企業からもなにかしら性能変えたりしてQS脚だしてくれんかな。ディテレントの脚がいいのだ。 --  &new{2017-03-16 (木) 17:11:22};
--QS変化つけるとしたらNNRは2回GIWは1回かな、で速度や距離は変わらず。 POは3回で距離減少チャージ1秒減少かな予想は。カルテルはあえて1回で距離が2.5倍とかよくない?ZSはスライド移動している時間が他の半分とか?(酔いそう) --  &new{2017-03-16 (木) 17:28:54};
---なるほど。本格的なアイデアだ。POが使い勝手よさそう。 --  &new{2017-03-16 (木) 18:17:05};
---カルテルは短距離5回とかでGIWに距離を... --  &new{2017-03-16 (木) 19:08:09};
---カルテルもっと尖らせられるんじゃないか? 例えば 回数10回 距離は3倍 リチャージがなし(リスポのみ)とか --  &new{2017-03-16 (木) 20:34:50};
--GIWは距離長くて1回、NNRは中間で2回、ZSはGIW並で2回でチャージ長い、POはサリオ並みの距離で2回でリチャージ早い、カルテルはNNR並で3回でチャージ長い。完璧だな --  &new{2017-03-16 (木) 19:30:56};
--ただここの運営人手不足なのか仕事遅いから実装に時間掛かるだろうな、ブラストライフルの例もあるし --  &new{2017-03-16 (木) 19:34:18};
---そうね~。PvPだからバランス調整も大変だからできても今年中くらいのニュアンスかね~。でも実装された以上はもっと選択肢を増やしてほしいね。 --  &new{2017-03-16 (木) 19:45:59};
-アプデ後から繋がらない --  &new{2017-03-16 (木) 18:16:43};
--今メンテ中でしょ? --  &new{2017-03-16 (木) 18:17:29};
--調べてみたらメンテナンス中だったわ コメする前に調べりゃよかった --  &new{2017-03-16 (木) 18:18:44};
--ヒント:メンテ --  &new{2017-03-16 (木) 18:18:50};
--ここまでわずか2分 --  &new{2017-03-16 (木) 19:06:46};
--繋がらないならネット回線と公式サイトをチェックするなんて基本中の基本なんだよなぁ --  &new{2017-03-16 (木) 19:35:13};
--今日に限って言えば公式の告知が遅いしないつも通りやってるものかと --  &new{2017-03-16 (木) 20:25:13};
-武器ごとに補給速度に倍率かけて欲しいな、チェッキーノは補給速度が50%近くまで低下するとか、ジャッジメントは補給効率が良くてザンデルキットでも2秒ぐらいで1マガジン補充されるとか…緑グレは効率40%、グレナダは70%で同じ単発グレでも補給効率の良さで差が出るとか --  &new{2017-03-16 (木) 20:36:12};
--んなガ〇オン運営並み、あるいは以下としか言いようのない妄想が実際に叶ったとして本当にゲーム良くなると思ってんの?強武器を産廃にしてバランス調整(笑)ってのは意味ないって知らないの?愚痴や妄想は独り言だけにして貰いたい --  &new{2017-03-16 (木) 20:44:02};
---枝は言い過ぎだと思うけど木が例としてだした武器見ればこう思われても仕方ないね --  &new{2017-03-16 (木) 20:48:56};
---そもそも、ここの運営ガンオン以下だと思うけど --  &new{2017-03-16 (木) 23:14:56};
---ガンオン運営以下は言いすぎじゃないか? あれはフィギュヘッズみたいな新規のゲームでやったら半年持たないレベルの酷さだぞ。ガンダムだから長持ちしてるけど --  &new{2017-03-16 (木) 23:31:42};
---ここまで図々しく言える木主がまともに考えてるわけがないだろ 大概この手のことを言い出すのは自分が忌々しい思いをしたから俺好みにしろと喚いてるだけ --  &new{2017-03-17 (金) 00:10:59};
---すげぇボコボコに言われててちょっと笑ったけど、俺はPO系スナやサリオグレがもっと流行ってほしかっただけなんだ…補給に時間かかるのが味方に申し訳なくて --  &new{2017-03-17 (金) 12:00:30};
--キットが一瞬で力尽きそう --  &new{2017-03-16 (木) 20:44:38};
-ps4版のエイムアシストが強すぎて特にアルムの偏差射撃がやりづらい…まぁ構えなければいいだけの話なんだが他ゲーのせいでつい反射的にね --  &new{2017-03-16 (木) 20:40:22};
--アシストが強すぎてエイムが謎の方向に引っ張られる事もたまに起こるよね --  &new{2017-03-16 (木) 20:49:04};
---密集してる時とか敵復数が交差して横切った時なるね --  &new{2017-03-16 (木) 20:56:57};
--エイムアシストはオプションから切れるのでお好みでどうぞ。つか切った方が圧倒的に戦いやすい(´・ω・`) --  &new{2017-03-17 (金) 01:43:25};
-ブースト吹かせる特殊脚出たし次は変形して2種類の攻撃使い分ける武器腕だな! --  &new{2017-03-17 (金) 00:15:29};
--盾を展開する脚も欲しいぞ! --  &new{2017-03-17 (金) 00:24:04};
--近接にパイルとレーザーブレードも欲しいぞ! --  &new{2017-03-17 (金) 01:20:27};
---それはなんてAC?w --  &new{2017-03-17 (金) 13:26:01};
-さっき気づいたがデイリーミッションの更新時刻0時からに変更していたのか --  &new{2017-03-17 (金) 00:39:59};
--PS4参入と同時に変わったぞ --  &new{2017-03-17 (金) 01:06:27};
-なんか先週くらいからFHの服やアクセのドロップ率が渋くなってるのは気のせい? --  &new{2017-03-17 (金) 00:41:57};
--気のせいじゃない。最初はPVEのやりすぎで頭疲れたのかと思ったけどカジュでも明らかにドロップ排出減ってる --  &new{2017-03-17 (金) 00:51:01};
---なんか変な言葉になってました。ドロップ率 です --  &new{2017-03-17 (金) 00:51:26};
--お得意のサイレント修正よ。タイミング的にPS4組は元の確率知らないから文句も出ないって寸法よ。本当にせこい --  &new{2017-03-17 (金) 02:41:36};
--まじで出ないな、前までは3試合に1つくらいでフュージョンや売ってもすぐにいっぱいになったのに、アプデから20試合ぐらいしてるのに落ちない、経験値のアイテム追加したのもこの為だろ、着せ替えさせる楽しみも奪って、欲しけりゃ買えってことか --  &new{2017-03-17 (金) 10:25:23};
--まじかぁ。ロビチャで「コスが出たら売ればお金になるよ」みたいな事言われてたのはPC勢が元のドロップ率基準で喋ってたのかアレ。PS4の新参だから金になるモノは出にくいのかと勝手に思ってたわ --  &new{2017-03-17 (金) 15:41:22};
---アクセと髪型は売ってもいいけど、服は一応取っておいた方がいい。俺は使わんFHの服だな…って思ってても後々になってそのFH使うようなるというのは稀によくある話。 --  &new{2017-03-17 (金) 18:27:10};
-なんかイベント版の対空戦やったけどえらい敵が固くなってる気がする --  &new{2017-03-17 (金) 00:58:20};
--フルカルテル装甲(しかも店売り)で装甲特性デュラビリティのおかげで耐久増えてるからね あいつら物理的に体力増えてる --  &new{2017-03-17 (金) 01:22:44};
-PS4から入った新参なんだけど、対空戦は覚える事多くて難しそう、PVPで戦えるほど慣れてもないので防衛戦ばっかりプレイしてたのに今日防衛戦無くなっててもうどうしたらいいか(´;ω;`) --  &new{2017-03-17 (金) 01:45:07};
--むしろPvEのほうが覚えること少ないから楽よ。ずっとやってると作業感ですぐ飽きるからそのうちPVPもやるようになるよ。所詮対戦なんで、機体、武器、FH、地形とかコッチのほうが覚えることが多い。どうしても対人苦手ならSTをお勧めする。使う人少ないけどなかなか面白いぞ。 --  &new{2017-03-17 (金) 02:11:12};
---STって相手がどう動くかとかどこに設置物おいてるとか実際に前線張ったときの知識がいると思ったんだけど実際どうなんだろう? --  &new{2017-03-17 (金) 08:23:29};
---STは、分かってない人が使うと悲惨よ。自機があんまり動けない分、僚機を手足の如く使わないといけない。特に、僚機ENをどう使うかは鍵で、施設制圧は当たり前、隙があればコア凸もやる。また、STはチームに2機要らない=同じ役割の味方が居ないので、自分の足りないところを味方がフォローしてくれることもない。 --  &new{2017-03-17 (金) 08:57:51};
---敵分隊が前進して来て撃ち負けそうな時に、上から降ってきた味方の狙撃キャノンで敵がまとめて吹っ飛んだりするとST にGJしたくなる、STは移動中の敵に狙撃を予測で当てられてやっと一人前だよ。。 --  &new{2017-03-17 (金) 09:55:43};
--護衛戦プレイしたら?一応リペアSPHVHVでやれば何とかなると思うよ --  &new{2017-03-17 (金) 02:16:29};
--対空戦は基本的に殲滅→制圧→殲滅→制圧→制圧→ボス撃破って流れだからそこまで難しくはないよ(イベント版は別)。護衛戦も初心者はデッカーの周りで護衛しながら慣れた人の動きを見てればすぐよ。大切なのはSNとSTで来ないこと。防衛戦出来てたなら二、三回やれば出来るようになる --  &new{2017-03-17 (金) 02:21:46};
--木主ですがいろいろありがとうございます。今HVが1機しかいないのでとりあえずもう1機揃えるところからはじめます…(´・ω・`)ちなみに防衛戦では主にSTを使ってました --  &new{2017-03-17 (金) 15:43:57};
---いや、防衛はHVで出てください、お願いだから。 --  &new{2017-03-17 (金) 15:56:22};
---PVEでSTは相性最悪なので、やめた方がいい。知らなかったんじゃ仕方がないけど地雷と思われる可能性が高い。早めに気づいてよかったね。 --  &new{2017-03-17 (金) 18:35:19};
-レア装甲でない…初めからレア装甲なんてなかったんや!幻の装甲、つまり存在しない!そう、きっとフレームの事だ!! --  &new{2017-03-17 (金) 02:34:02};
--PVEのストーリーモードをクリアすると報酬でスポーツ装甲一式貰えたはずだよ。重量級だけど。あとグランソルダートはタダで貰えなかったっけ? --  &new{2017-03-17 (金) 03:08:11};
---イベントで落ちるやつのことだよ --  &new{2017-03-17 (金) 03:52:24};
-PS4勢のHVSPAS構成という謎の流行り。弾無くなった僚機が完全に無力化しててただの粗大ゴミだから止めてくれ。せめてSPSPで自給自足しよ? --  &new{2017-03-17 (金) 02:37:38};
--JUNKアサルトの弾薬数が異様に増えたせいで新規には弾切れって概念が薄いのかも、撃破されれば弾薬もMAXまで回復しちゃうし。そして他のアサルトライフル手に入れてもそのままの編成で行けると思っているのが多いのかも・・・ --  &new{2017-03-17 (金) 03:04:17};
--その構成なら補給複合ならまだ何とかなりそうだけど、PVEで補給瞬時に食いつくされる事多いから補給の重要性とかまだ分かってない人多いんだろうねぇ。 --  &new{2017-03-17 (金) 09:58:36};
--今の環境だと自機ASじゃないから、別に弾薬SP要らないのだろ? --  &new{2017-03-17 (金) 10:27:13};
---それでリペアだけ持って出て来てカバーさせた僚機ASとSPが弾切れで途中から敵素通りさせられても困るんだよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 10:45:26};
--重量級対策のためにはASにロケラン持たせて……とか、必死に考えた末の選択だろうか? --  &new{2017-03-17 (金) 10:54:21};
--よく見りゃ、ここのお勧め編成のところにもHVSPASというのがあるんだな。公式推奨のSPHVASの、SPとHVを入れ替えた版ってわけか。でも、公式推奨って1年前のやつだし、それから戦術も戦略も装備も進化してる現状で通用するのかね? --  &new{2017-03-17 (金) 11:03:50};
---対戦ゲームの公式の考えた考えは信用にならないから問題ないで --  &new{2017-03-17 (金) 11:15:26};
--そもそもPCでも現状SPSP少ないと思うわ --  &new{2017-03-17 (金) 11:16:40};
---「せめて」って文脈から判断して欲しかったけど、PVEでベストは当然HVHVHV。だけどHV揃えるのは敷居が高いから最初から持ってる筈のSPSP構成を挙げた次第 --  &new{2017-03-17 (金) 11:39:47};
---多分PVPにの編成について言ってると思うの。選択肢が増えたのはいいことかもしれないけど、僚機HVやSNも増えてキット不足戦線の構築がつらい試合もだいぶ増えた。 --  &new{2017-03-17 (金) 11:47:50};
--今の環境HVのワンサイドゲーだし、カバーSP2機じゃ自機HV止められないし、頭出しカバーポジションだとミサイル刺さるし、天敵のロケAS息してないし、まあ僚機ASも微妙だから消去法でSPかENが個人的には良いと思うけど --  &new{2017-03-17 (金) 12:31:02};
---PvEから久々にPvPいったら普通にサラマンFGいたぞ…コワイ --  &new{2017-03-17 (金) 15:11:25};
--対空戦で見かけたASHVHVよりはマシじゃないかな...弾撃ち尽くしたら一々補給に戻ってたよ... --  &new{2017-03-17 (金) 13:01:40};
---その編成はイグナシオ搭載の場合は許してあげて --  &new{2017-03-17 (金) 13:50:16};
---さっき自分以外3人ともその編成の奴らと一緒になったぜHAHAHAHA・・・・・・ --  &new{2017-03-17 (金) 21:00:18};
-協力戦ポイント全て開放されてもクリアまでこのままいけば22000pt必要はなんだが、ちょっと辛そう、まあイベントに期待かな --  &new{2017-03-17 (金) 11:12:41};
-3日くらいやったps勢だけどASミサイル産廃なの?赤いやつ(覚えてない)でHV潰せたのは気持ちよかったけど --  &new{2017-03-17 (金) 14:47:55};
--産廃というか自機HVの処理に確実性がないということ。僚機HVだったら十分だけど、自機HVだと簡単に避けられるし、当たっても結構耐えるのでARASでのHV処理はグレネードやミニロケで追い詰めるのが確実。それだったら無理やり押し込んだり護身用にSGの方が扱いやすいって事。もちろん僚機処理やちらつかせて威嚇もできるからミサにも役割はあるけどSGより使う機会あるかな…って感じだと思う。 --  &new{2017-03-17 (金) 15:01:09};
---弾速上がればいいんですけどね。ありがとうございます。 --  &new{2017-03-17 (金) 15:34:35};
--Z&S製のなら威力高いし強いと思う。ただメインと合わせるとかなりの重量になるけど --  &new{2017-03-17 (金) 15:41:54};
--決して弱くはないが頼りきれるほど強くもないというか…肉入りに逃げられやすいのが弱点
僚機処理やアラートのプレッシャーが強みとも言える --  &new{2017-03-17 (金) 15:51:55};
--産廃と言う訳じゃ無いけど、ASでミサ積むと近距離火力が下がって寄られた時厳しいし、ミサ火力ではツインが積めるHVに負け確殺力が低いので中途半端になる、自機の役割を中距離火力支援みたいな感じに割り切って使うのならいいけど対重量向けに積むだけならグレとSGの方が良いかと、積むとしたら赤ミサはいまいち、弾速とロックオンの速いPOか火力のアンヘルか緑マルチあたりがいいかと。 --  &new{2017-03-17 (金) 15:54:08};
--ARASでの対HV法はホミサ+特殊で一気にかたをつけること。特にグレネード・EMPとの相性がいい。理由はホミサのロックオンアラートとグレEMPのアラートは先に出た方しか聞こえないから。グレ避けようとしたらホミサ飛んできて当たってよろける、そしてグレにも被弾のコンボは強力。他にミニロケ装備しといて、ARだけ撃って油断させといてミニロケを不意に混ぜたり、ホミサロック中に当てて怯ませたところにホミサでトドメというのもいい。対軽量はBRを頭に撃ち込めば結構な威力出るし、接近された時にナックル持てばSG無いのを多少補える。グレ投げながら・ミニロケ撃ちながら殴るの強い。この時、遮蔽物に隠れながら端から腕だけ出して殴れるようになると反撃受けにくくて生存率上がるので、シングルモード2の演習で練習するといい。ちなみに、自分はアンヘルをよく使うけどホミサはARを差し置いて主役級だよ。カメラ位置をセンターにして障害物越しに撃てるようになると、世界が変わる。 --  &new{2017-03-17 (金) 15:59:51};
---コンボのとこミスった。ホミサロック(アラート出る)→グレぽい(アラート出ない)→グレでよろける→ホミサ被弾ね。枝のは時系列おかしいw --  &new{2017-03-17 (金) 16:04:12};
--ARホミサ主に使ってるけどあくまでサブウェポン、というか主役にはなれない武器って感じ。ARホミサだとなんでもそれなりに対応はできるけど、瞬間火力に劣るせいで敵自機を倒しきれない汎用機みたいな感じになる。 --  &new{2017-03-17 (金) 16:49:24};
-今までナフされてきた装備が元に戻ったら・・・STはGIW8連で画面揺れ虐殺、超射程SN、僚機連射ハンドガン、ASの万能アルムナダ、アクセラアイノSG、他何があったっけ?STは画面揺れだけもとに戻したら面白いと思うの砲撃感あるし --  &new{2017-03-17 (金) 17:00:18};
--僚機SNも驚異的だったと思う --  &new{2017-03-17 (金) 18:07:21};
-ASミサイル質問した者ですが、お返事ありがとうございました。仕事中にちらっと書いたことなので、明日にでも確認してみますね --  &new{2017-03-17 (金) 18:25:00};
-高難易度コアシップにPS4組来るのやめてくれ、てか寄生しにくんな棒立ちしてやられるだけとか邪魔くせぇわ --  &new{2017-03-17 (金) 19:01:20};
--申し訳ないけどほんとこれ。防衛戦の時とかは一人でもなんとかなるから(手伝ってやるか ぐらいの気持ちでいたけどイベント戦はPC組でも変なところ行くのがいると負けるし僚機もフルで活用しないといけないから装備さえ整っていないであろうPS4組は遠慮願いたい --  &new{2017-03-17 (金) 19:16:38};
---そもそも難易度アップって書いてあるのに装備も揃ってない奴が来るのが可笑しいんだよなぁ・・・寄生するき満々なのがクソ腹立つ PC組が何とかしてくれると思って来てんだろうな --  &new{2017-03-17 (金) 19:30:40};
---高難易度ってどんなもんだろって感じで来ちゃったのかなぁ… --  &new{2017-03-17 (金) 19:49:52};
--愚痴を言いたい気持ちはわかるし、PSO2でもそういう排他的なこと言う人たくさん居たけど、そういう初心者は来るな的なこと言ってたらFHはただでさえ過疎いゲームなのに余計に過疎るぞ。もう少し寛容になってやれよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 20:02:26};
---まぁここに書くことで気づく人もいるだろうし...そういう意味ではいいんじゃないかと思う。ただ木が伸びすぎるとみんなの意見みたいになってしまうから怖いね -- [[枝1]] &new{2017-03-17 (金) 20:28:39};
--こういう事を言い出す人がいるんだよねぇ。新規か熟練か関係なく、攻略法調べてちゃんと動いてくれるのなら歓迎するよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 20:27:07};
--というかタッグでイベント来てるPS4勢多すぎ。ふつーの対空戦行きなさいww --  &new{2017-03-17 (金) 23:13:01};
--JUNK装甲のSNとか見たぞ……。PS4と決めつけはするまい。が、ランクスLV20以下は別枠にして欲しい。 --  &new{2017-03-18 (土) 23:05:16};
--自分でグループ作って、募集すればやればいいだけの話じゃん。 --  &new{2017-03-19 (日) 14:20:58};
-とりあえずサプライに行くな意味ねぇから下の重量を処理しつつコアシップを撃て どこの馬鹿が新規にサプライ取れって言ったのが知らねぇけどよ --  &new{2017-03-17 (金) 20:50:09};
--その口の悪さ、上の木と同一人物か?北の沸き潰しの意味も知らないなら自分が地雷ってオチなんだが。南はシラネ --  &new{2017-03-17 (金) 21:01:49};
---君がコアシップに攻撃しないでサプライの雑魚処理しかしない地雷君だね? --  &new{2017-03-17 (金) 21:12:05};
---やっぱり地雷ってオチか・・・湧き潰しは文字通り敵が湧いて来なくなるからボスに火力を集中できる。この意味が分からないならもう手の施しようがありませんわ --  &new{2017-03-17 (金) 21:18:06};
--一体なんでそんなに興奮してるんだ… --  &new{2017-03-17 (金) 21:13:15};
---自分が攻撃をやめた瞬間にコアシップのHPが減らなくなるんだぞ(他の三人は雑魚処理)そういうのが何試合も続いてたらそらキレますわ --  &new{2017-03-17 (金) 21:26:54};
---なんかもう落ち着いてロビーチャットかなんかでグループー作んなよ…野良なんてそんなもんでしょ --  &new{2017-03-17 (金) 21:28:57};
--こうやって言い合えるのなら良いんだ。問題はWikiに書いてもランクスリンクに書いてもロビチャで言ってもTwitterに流しても動画作っても、それら全てを無視して参加してくる人。そんな会話のためのチャンネルが全くない人がいるってことなんだ。・・・とギスギスから話題を逸らしてみる。 --  &new{2017-03-17 (金) 21:24:46};
---9割がなんかそういうのを見てなんとかなっても残りの1割は諦めるしかないよね… --  &new{2017-03-17 (金) 21:25:58};
---ロビチャで基本がわかってる人募集して分隊組めばいいじゃん?野良で愚痴は諦メロンとしか --  &new{2017-03-17 (金) 21:29:30};
---「分かってない」人の特徴、(1) 僚機にHV以外が入ってる、(2) 南側スタートで最初のピットの制圧に来ない、(3) 最初のピットまでは来るんだけどピットから離れた遮蔽でカバーしたりしていて結局制圧に参加しない。このいずれかに該当する人が居たら、十中八九負けだと思って諦めろ。 --  &new{2017-03-17 (金) 23:48:50};
---↑SPくらいは入っててもいいと思うわ。しかし僚機STやらSNが居たらもう絶望だ --  &new{2017-03-17 (金) 23:57:57};
---僚機EN入れてたら北側は一人で抑えられるよ。大抵別の変な子といてるけど --  &new{2017-03-18 (土) 02:29:27};
---僚機はHVかSP(1機まで)以外は地雷認定されるぞ --  &new{2017-03-18 (土) 14:15:44};
---最初の待機時間で説明してきたに行きます宣言する。それでも北に来る人がいたり負けたりしたら素直に謝る。グルマならこれで80%勝てる --  &new{2017-03-18 (土) 14:35:25};
-ATKとSAFで別の得点体系にしてくれないだろうか。特に一つの拠点を堅持しても殆どポイントに直結しないのがSAFにとっては辛い。接戦だとどうしてもポイントの差がついてしまう。ATKは占領・中立化にポイントボーナス、SAFは特定の拠点の維持でポイントみたいな差を付ければ自然と役割に沿った行動をとるようになると思うんだがなあ。 --  &new{2017-03-17 (金) 22:12:39};
--コア攻撃スコアがあるのにコア防衛ボーナスが少なすぎる気がするなあ --  &new{2017-03-17 (金) 22:15:32};
--あとは減点も設定してほしい。SAFは被撃破や重要拠点を取られたとき300ポイントくらい引けばいいと思う。逆にATKは重要拠点を一定時間占領出来ないと徐々に減点といった具合に。 --  &new{2017-03-17 (金) 22:16:27};
---そりゃちょっとやりすぎじゃ...批判が強くてなくなると思う --  &new{2017-03-17 (金) 22:28:35};
--スコアに記録されるのが、コア攻撃、撃破、制圧、味方支援、基本前線で稼ぎやすいものばかりだから、SAF的に動くと幾ら適切に動いていてもスコアが落ちちゃうからなあ…裏取り機(あるいはその痕跡)の発見・警告、敵機を撃破できなくても撃退・遅滞に成功、こんなのが加点対象になれば、とは思うけどどうやって記録できるのか… --  &new{2017-03-17 (金) 23:41:13};
--スコアってそんなに重要か? --  &new{2017-03-17 (金) 23:49:55};
---これ、スコア稼いで負けるくらいなら勝てるロールしようよ --  &new{2017-03-17 (金) 23:56:26};
---スコアは重要じゃないけど自分の仕事が目に見えると誰もが納得できる勝利や敗北になると思う --  &new{2017-03-18 (土) 00:15:59};
---↑スコア見て一喜一憂するのは最初のうちぐらいだよ。スコア稼ぎに徹すりゃどうとでも増やせるからね。 --  &new{2017-03-18 (土) 00:20:04};
---貰えるBITは多いほうが良いじゃん。 --  &new{2017-03-18 (土) 00:28:42};
---勝利で増える分からしたら微々たる量 --  &new{2017-03-18 (土) 00:34:07};
---現状では重要じゃないです。そのうえでそこを変えてくれないだろうかという話。負けてでもスコアを稼ごうとするあまりよろしくないプレイヤーも、勝敗とスコアが直結している場合には優秀なプレイヤーになりますから。 --  &new{2017-03-18 (土) 00:35:51};
---あえて稼ごうなんて考えたこと無いけど、仕事してるのに低い評価しかされないのも癪じゃない? --  &new{2017-03-18 (土) 02:01:23};
---葉3_この雑談見てるだけでも結構な数の低スコア叩きの木があると思うのだけど、他人のスコアが気になっちゃう人っているでしょ、そういう奴に講釈垂れさせないためにも仕事がちゃんとスコアに反映されてないとね。現状できてないけど・・・ --  &new{2017-03-18 (土) 02:25:25};
---普通にやってれば、いかにスコアを稼ぎにくいロールでもこの程度は入るよねってのはあって、それより明らかに少ないのは、やるべきことをやってない(やれてない)と思ってほぼ間違いない。そういう人が叩かれるのは仕方がない。なお、SAFとは四六時中TTに張り付いて、来た敵を迎撃するだけのロールでは無い、念のため。 --  &new{2017-03-18 (土) 12:43:59};
---↑なぜ現状のスコア計算でそういい切れるんだよ、たとえスコアが500とかしか無くてもその試合の勝敗に関わる重要な仕事をしてたかもしれないじゃない。ずっと監視してたわけでもないでしょ?今のスコア計算でスコア見て叩くのはどう考えても幼稚だよ --  &new{2017-03-18 (土) 14:07:56};
---昔のランクマは真面目にやっててもポイントとれないことあったね。ただあの時は周りも理解者ばっかりだから気にする必要なかった。て、今のカジュでポイント低い人で上手な人とか相当希少だと思うけど --  &new{2017-03-18 (土) 14:26:37};
---↑↑ いちおう1000試合以上こなした経験を元に言えば、そういうことはまず無い。スコア500って、味方が制圧した施設にずっと張り付いて、補給修理キットを出すでも無くレーダーを出すでもなく、たまーに散発的にやってくる敵を倒すぐらいのことをしないと出せないんじゃないか? --  &new{2017-03-18 (土) 23:45:04};
-(1)道中ピットは全員で制圧。(2)南東ガトHVは柱カバーの1機を残す。(3)北西の柱の陰が住みやすい。(4)南北サプライの敵は全滅させない。 --  &new{2017-03-17 (金) 23:11:34};
--高難度対空戦の攻略法の1つを対空戦ページのコメから抜き出してみた。どうぞお納めください。 --  &new{2017-03-17 (金) 23:12:28};
---まとめ乙です。これが4人全員に周知されたら周回も楽なんですが野良だと無理ですね。大人しくグルマ作るしか。 --  &new{2017-03-17 (金) 23:49:43};
---編成の時点で勝敗決まっちゃうから野良は運ゲーになるね --  &new{2017-03-18 (土) 00:18:36};
---グルマはまると54連勝できたりする --  &new{2017-03-18 (土) 00:33:17};
---54連勝してレア装甲ドロップ幾つしましたか? --  &new{2017-03-18 (土) 01:33:57};
---0です。1%あればいい方なんじゃないでしょうか。ただグループ組んでた人が当てたからその他VEよりは確率高い -- [[下と同一]] &new{2017-03-18 (土) 02:07:26};
---お疲れ様です。どうでもいいけど住みやすいの表現にワロタ --  &new{2017-03-18 (土) 04:00:25};
--(4)は「南北サプライには行かない。」と書くべきだったと今は後悔してる。行かなければ湧かないのだから、北サプライで1残して湧きを止める必要すらないのに、その意図を伝えられていなかったorz --  &new{2017-03-18 (土) 15:50:13};
---特に自機ENで拮抗のために北サプライでカバーし続ける人がいるが、あれは周りからは必要のない事をし続けるサボりに見えてるので注意。 --  &new{2017-03-19 (日) 09:08:33};
-なんか議論が白熱してるけど、イベ対空戦で肝心のレア装甲のドロップ率は上がったのか?俺が見た限り未だに0なんだが。 --  &new{2017-03-18 (土) 01:12:28};
--ニコ生で出してた人いたよ --  &new{2017-03-18 (土) 01:33:39};
--防衛戦の時に比べると報告はかなり多い。自分も周回50回目くらいで一緒にやってた人が頭当たったって言ってた --  &new{2017-03-18 (土) 02:05:47};
---この場合だと4人でやってて50回に1個ってことは、4人が受け取った報酬は50回×4人分=200回分、つまり1/200の確率で報酬に混ざるってことになるな。 --  &new{2017-03-18 (土) 08:02:51};
---200分の1とか無いわ、計算ガバガバすぎ、10回で出たら10%かよ、ここのwiki掲示板が何人か分かららないけど、ここの人たちも協力戦何回もしてるだろうし、ツイッターもそこそこ人数いるだろうし、それでも出た人稀なんだから、1000分の1以下だろ --  &new{2017-03-18 (土) 13:02:00};
---いや、この場合だとってちゃんと書いてあるやん。1/200っていう数字を出して言いたかったのは、通常の協力戦でも数百戦で出たって話も聞くから、イベント戦でこの確率だと確率アップっていうのがあんまり実感できそうにないなってこと。別にBB装甲がこの確率ででるとは言ってないよ。枝の例で見ると狙うの厳しそうに見えたってだけ。 --  &new{2017-03-18 (土) 14:31:53};
--全て真としても合計2、3件か。これなら無理してストレス溜めながら対空戦やる必要はなさそうだな。 --  &new{2017-03-18 (土) 17:53:31};
---あのあと120戦してるけど誰も当たらない。確率は確率だと強く実感しますた -- [[枝2]] &new{2017-03-18 (土) 18:36:48};
---普通の対空戦200戦以上やって出なかったけどイベント対空戦は17戦目で腕1個出たし一緒に回してた人ももう1人出てたから個人的には上がってるんじゃないかなと思えてしまう。まあ、その後一切出ないんだが… --  &new{2017-03-18 (土) 21:20:35};
---17戦目で出るとか...ドアに小指ぶつけてしまえ --  &new{2017-03-18 (土) 23:18:53};
---あぁ、約200戦目でやっと出ました。グループ組んでくれた人ありがとう --  &new{2017-03-19 (日) 00:18:42};
---勝つと傭兵ポイントが60ポイント、失敗しても20ポイント。普通にPvEやるよりシェルタデルレセットが早く手に入ると信じて頑張ってますwそう思わないと心がおれそう。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:13:13};
-過去に重量別のガレージロットあったらしいけど企業別のロットとか出てくれんかな… --  &new{2017-03-18 (土) 02:29:30};
-今週いろいろ不具合対応してたせいかアプデ長すぎ。この分だと1時間かかりそう。 --  &new{2017-03-18 (土) 09:07:43};
-さっき対空戦で時間切れになったとき、コアシップが墜落するみたいな動きをしてそのあと撃破音っぽいのが聞こえた(試合は当然負け扱い)んだがなんなんだろう?HPは半分以上あったから終わった後攻撃で撃破になったとかではない --  &new{2017-03-18 (土) 10:56:49};
--そのバグっぽい仕様は昔からある。たぶんコアシップの移動が時間切れと重なると挙動がおかしくなるだけだと思う --  &new{2017-03-18 (土) 11:37:05};
--だってコアシップを倒しても”コアシップのバリアーが展開されました”ってアナウンスが入るもんねwNPCたちはマッチのあとでも時間が動いてるのよ。 --  &new{2017-03-18 (土) 11:43:39};
--試合終了後のリザルト画面で、僚機が敵機発見と画面斬り替わるまで連呼したり、ホーミングミサイル使った後、もう一度ロックオンするまでテレレレレレって延々鳴ったり、コア攻撃でゲージ0にされて負けたときに時に、何故かピィーピピピピピピと味方チームがコア攻撃した効果音が鳴ったり、バグっぽいけど致命的ではないからもはや仕様です、みたいなのは多いよね --  &new{2017-03-18 (土) 12:23:32};
---一月ほど前、試合終了と同時にリスポーンしたらリザルト画面で動き回れたことが一度だけあったな --  &new{2017-03-18 (土) 14:08:21};
-ロビチャは…その…何とかならないかなぁ…。プレイ時間200hほどなのに古参のように振舞う人とか、訳知り顔で間違った知識を言う人とか、熟練者のネタ発言とか、かなり風変わりな思想の人が持論を強弁してたりとか。そういうのに初心者さんが毎分何人って勢いで凄い騙されていってる…。 --  &new{2017-03-18 (土) 12:48:38};
--ここもそうだろw --  &new{2017-03-18 (土) 12:56:28};
---ここは匿名だから全部とは言わないけど訂正入れられる。ただロビチャは名前わかるし知らない人からも悪いイメージ持たれるのは辛い --  &new{2017-03-18 (土) 13:02:02};
---質問した初心者から見て、すぐに答えてくれた人は(例え内容がおかしくても)良い人、それを訂正した人は横からゴチャゴチャうるさい人ってイメージになる事もしばしば。更に言えば訂正した所で特に利がないし、訂正して相手に変に絡まれたくないってのもある。 --  &new{2017-03-18 (土) 13:13:21};
--よくしゃべる人を検索したらランクスレベル32とかだったりするからね..。しかもわけわからんことを平然と言う人いるし。でも訂正めんどくさいんだよねぇ.. --  &new{2017-03-18 (土) 12:57:44};
---プレイ時間200時間行ってないしランクスレベル40もいってないけどβからやってる --  &new{2017-03-18 (土) 13:43:04};
---だれもあなたのことを批判してない。ただ、経験浅く、明らかに嘘教えてる人が多いってだけ --  &new{2017-03-18 (土) 14:03:18};
---あの晒し板で晒されている人のことかw --  &new{2017-03-18 (土) 15:04:52};
--まあマッチングするまでの間や、機体いじってる間に見たりするけど、香ばしいのが多いよね。まあこのゲームに限った話ではないだろうけど、本気でプレイしたい人ならロビチャはもとよりこのWikiの内容すら鵜呑みにせず、自分で試して百聞は一見に如かず、って感じでやっていく人の方が多いんじゃないかなぁ。 --  &new{2017-03-18 (土) 13:16:32};
---確かに。入手した一つの情報を複数の情報源から照らし合わせてみたり裏取ったりは自分ですべき事か。言い方は悪いけれど、騙される方が悪いと見捨てるしかないのかな。 --  &new{2017-03-18 (土) 13:26:00};
--と上級者様方達ががおっしゃっております。 --  &new{2017-03-18 (土) 13:35:19};
--βからやってたけど動作が不安定だったからやめたけど最近復帰した私は古参と言っていいのだろうか --  &new{2017-03-18 (土) 13:39:08};
--チャットは以前の仕様に戻して欲しいな。興味無い人には邪魔だし、参加する人からすれば表示が狭すぎて見づらいし --  &new{2017-03-18 (土) 14:36:12};
--確かに変なこと言ってる人多いなぁ・・・。 変に注意・窘めると噛みついてくるしなぁ・・・。 --  &new{2017-03-18 (土) 14:59:51};
--チャットは主井戸端会議のごとく話半分に聞いといて、あとで別のところで確かめるぐらいがいいでしょ。有用なのもあるけど、水素水のごときマユツバもさらっと混じるからね。 --  &new{2017-03-18 (土) 15:42:34};
-BB装甲の性能がやたら高いのってひょっとして、今後予定されてる装甲改造システムで既存装甲を強化した際の数値に合わせてるとかかな? 特殊な鉱石云々の設定見て思ったんだけど、それを集めてBB化(仮)するとかなら腑に落ちる --  &new{2017-03-18 (土) 13:21:32};
--もしそうならレア度高いわりに見た目だけってなりますね(それでいい気も)。もしかしたら装甲強化にはすごいコストがかかるとかかな? --  &new{2017-03-18 (土) 14:16:50};
-北サプライ取った後何をすればいいか書いてないからPS4の人達は雑魚狩りで貢献してると勘違いしてそう ほとんど雑魚すらまともに処理出来てないけど --  &new{2017-03-18 (土) 14:14:16};
--始めたばかりだとコアシップはPC勢に任せて増援相手に無双気分を味わいたいのかもしれない、護衛戦ならいいけど --  &new{2017-03-18 (土) 16:12:24};
--周知かねて念のために書いておくが、敵EN一機だけ残しておいて制圧拮抗以上で湧き潰し。初心者の人はゾンビ戦法になっても良いから、もう中央から離れない方が良いかもね --  &new{2017-03-18 (土) 17:57:19};
--最初から北に行く必要がない。行かなければ湧かないのに「1機残して湧かないようにしたよ」なんて言われても、そんな事してる間にシップ攻撃してよ、と。 --  &new{2017-03-19 (日) 09:43:53};
---最初から北にカバーしてる奴は事故の原因になるし、北からはすべての湧きポイントとPT周辺の管理ができる。他3人が延々とコアシップ撃ち続けられるわけ。これで4分残してクリアできたぞ??? --  &new{2017-03-19 (日) 23:29:13};
-高難易度対空戦で配置されてるBB僚機が露骨に増えてるけどまさかBB僚機を倒した人だけドロップ率が上がるとかじゃないよな?だとしたら野良だとかなり効率悪くね --  &new{2017-03-18 (土) 16:33:13};
-鯖落ちた? --  &new{2017-03-18 (土) 18:06:06};
--普通に接続しっぱなしだけど --  &new{2017-03-18 (土) 18:34:46};
--昼過ぎに一瞬落ちたのはチャットで確認、自分も画面が操作不能になってたし --  &new{2017-03-18 (土) 18:46:08};
-対空戦のラストでほかの連中がサイドに分かれて、俺以外だれもポストリ踏まないからコアシップが攻撃できない。しかもどちらか片方サイドに偏るから不毛にも狙撃されて無理とかいうクソゲーに出くわした。そして気持ちを切り替えて再選したら今度は自機EN2とか笑える。ひまわり学級からやり直してほしい。 --  &new{2017-03-18 (土) 19:43:49};
--最初の自機ENは制圧はやめるっていうちゃんとした意味あるよ。リサーブHVならたぶん理解者 --  &new{2017-03-18 (土) 20:02:53};
---そうだよね、自分も初期自機EN派。二つ目の区画でコアシップ出現した時にENが居ないと隔壁開く前に攻撃されてもたつくことあるんだよ。全員が僚機まで施設踏ませてるならいいけど、踏ませてなかったり、開く前に最終区画に走り出す裏切りが居て、コアシップの攻撃受けて占拠失敗→時間浪費ってパターンが野良だと有り得るのさ。そのために対空戦のページのおすすめ構成に載ってるんだなぁ。二人もいるかどうかは意見が分かれるかもしれないが、最終区画入ってすぐトリガー染めて敵に突っ込みHVに乗り換えするから、二人いても困らないはず。道中も占拠早くて結局家時短になる。リザーブ乗り換えないなら悪く言われてもしょうがないけど、この場合は木主の知識不足にしか見えないね。 --  &new{2017-03-18 (土) 23:51:30};
---分かってる人は問題無いけど、よく分からずに表面だけ真似する人が結構いるのよ。リザーブに何のポリシーも無く適当に入れました、あるいはそもそも入れてない、ちゃんと用意してる(ように見える)けど最後までENで必死にコアシップ攻撃してるとか、ザラよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 09:38:02};
--ストレス溜まってるは分かるがいい加減暴言止めれ。しかも障碍者ネタとか気分悪い。最初の試合だけは同情するが、リザHV入れてる自機ENはむしろベスト構成の一つだぞ。というか人に文句付けながら初手でSN排除しておかないってマジ? --  &new{2017-03-18 (土) 20:04:58};
---あそこのSN僚機は放置でいいんだよなぁ・・・ --  &new{2017-03-18 (土) 22:44:59};
--だから野良に期待するのが間違ってるって何度言えばわかるの????????? --  &new{2017-03-18 (土) 21:35:07};
-ランクスレベル26前後でマッチング隔離されてるのか、26になった途端カジュアルがまともにマッチしなくなったわ。仕様か不具合かはわからないが、PvP中心でプレイしたいPS4ユーザーはPvEでレベルあげすぎないようにしたほうがいいかも。 --  &new{2017-03-18 (土) 21:38:49};
--最近初めて2.3日くらいでPVEでそんなレベル20も行くか?PVEの経験値なんて雀の涙程度くらいしかもらえなかったような・・・ --  &new{2017-03-18 (土) 22:51:27};
---確かに。経験値の大半がPvP由来なんだから、PvE云々はいらなかったか。 --  &new{2017-03-18 (土) 23:24:58};
-しばらくPvEしてたらカジュアルもマッチするようになったので報告。某所でも似たような書き込みあったけど何だったんだろ。 --  &new{2017-03-18 (土) 22:46:35};
-急にゲームできなくなったんだけど、自分だけ? 試合終わったと思ったら、試合開始の読み込みの「御射鹿」ってロゴ画面になって、あとは一切進まない。読み込み失敗と出てタイトル戻って、スタートしてもまた「御射鹿」読み込み。 コメントで数日前に同じ現象起きていた方いたようだけど、その方はどうなったんだろう・・・。キャッシュ消したけど直らない。インストし直しはすっげー時間かかるから避けたいんだけど… --  &new{2017-03-18 (土) 23:03:45};
--サポセンに「異常終了時」のこと書いていたので仮想スクリーンをウィンドウに変更したら入れたよ、なんだったんだ・・・ --  &new{2017-03-18 (土) 23:09:25};
--上で言われてるように鯖がまた不安定なのかもね --  &new{2017-03-18 (土) 23:09:59};
---護衛戦やってるとまだ新規は増え続けていることが分かる。その影響かもね --  &new{2017-03-18 (土) 23:11:15};
---運営の想定を遥かに超える増加ぶりみたいね、PCとのクロスマッチが始まってもPvE常設ならそこそこ残ってくれるかな? --  &new{2017-03-18 (土) 23:32:34};
---通信エラー頻発してログインできないのもそのせいかな?全力で拒まれてるようで悲しくなる。 --  &new{2017-03-18 (土) 23:48:39};
-通信エラーで挙動がおかしくなると、落ちるまでただただ焦るな…(コントロールは効くが常に歩行&発砲不可 --  &new{2017-03-19 (日) 01:13:00};
-ホミサとかキャノンのリロード速度って、マガジン全部リロードするまでの時間?それとも一発あたりリロード時間? --  &new{2017-03-19 (日) 04:29:37};
--全部 --  &new{2017-03-19 (日) 10:54:31};
-頼むからイベント対空戦で北サプライに行かないでほしい。行かなければ湧かないのだから、一機残して拮抗とかいらない。拮抗させるためにカバーさせてる分だけ火力が落ちるから。北高台からはコアシップへの攻撃機会が少なくて火力落ちるから。縁にカバーしてる僚機が南東HVを勝手に倒すから。初心者さんが変に真似して敵増援を呼び込むから。最近は野良でもクリア率が上がってきたのに、北行く人がいると時間切れが多発してるから。本当にお願いします。 --  &new{2017-03-19 (日) 10:16:21};
--野良全員中央、フルパ中央1北3安定 --  &new{2017-03-19 (日) 10:55:44};
--制圧のために僚機が使えなくて火力下がるのは分かるが、北はむしろ一番攻撃機会多いぞ。立ち位置さえ気を付ければコアシップがどこにいてもコア撃てるしね。縁には僚機カバーさせんでいいと思うけど --  &new{2017-03-19 (日) 11:13:18};
--典型的な知識不足だね。上の木と同じ --  &new{2017-03-19 (日) 12:39:28};
--俺の知識不足だったら悪いが行かなければ湧かないってのは本当なの?ちなみに北は自分(の僚機EN)が担当して他中央で大体3分残しくらいでコンスタントにクリアしてる --  &new{2017-03-19 (日) 13:23:34};
---北サプライをそのまま放置だと沸くね。
北サプライにENおいて、1機だけ敵を残して、お見合い状態で自軍制圧にしたままだと北は沸かないし、西から沸いて北に向かうロケランの敵も沸かない。
ただ、北を放置しても、PTの北側で、崖を背中をくっつけていれば、崖上から攻撃受けないから、みんなでPTに行く作戦もあるみたい。
いずれにしろ、「何も言わなくてもわかるだろ」的なプレイはだめだよね。 --  &new{2017-03-19 (日) 14:33:45};
---全員中央は知らなかった。崖背にすれば確かに北からの攻撃は食らいませんね。コアシップの機銃斉射とかPT染め返された時の再制圧時が面倒そうだけど。 --  &new{2017-03-19 (日) 14:46:11};
--北をEN1機で押さえられるんなら行けば上から打たれなくて楽だけど、維持できずに崩壊されたら増援沸いてうっとうしいなってだけだと思う --  &new{2017-03-19 (日) 14:24:43};
--どちらでも普通にクリアできるから、北いるってやつが一人でもいれば行かせたらいいよ、そういうのも含めてチームプレイ、しかし下手くそが行くことは許さん戦犯 --  &new{2017-03-19 (日) 14:30:10};
---失敗したっていいじゃないか。ゲームなんだから。 --  &new{2017-03-19 (日) 14:45:00};
---↑少ない時間を使って効率よくプレイしたい人もいる --  &new{2017-03-19 (日) 14:57:09};
---↑そだね、それは否定しないけど、失敗しても楽しくプレイできればいい人もいるんだよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:11:56};
---↑うん、ならイベント戦には来る必要ないからこないでね?通常対空戦で十分でしょ? --  &new{2017-03-19 (日) 15:16:50};
---CPU戦で失敗して楽しいって思える人は稀だと思うの --  &new{2017-03-19 (日) 15:58:35};
---装甲目当てでイベント戦に来てる人に対して来ないでねとか草 池沼かな? --  &new{2017-03-19 (日) 16:04:50};
---失敗したら装甲出ないんですよ。セオリー通り動くのは楽しくない。好き勝手やって楽しめて運良く成功して装甲出たら良いねって考えの人は周りからどう見えてるか考えてみよう。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:23:20};
---↑↑装甲目当てで来てるから失敗したくないと思うんだが 池沼は誰かな? --  &new{2017-03-19 (日) 16:27:38};
---エアプ乙 --  &new{2017-03-19 (日) 16:38:22};
---効率欲プレイしたいなら固定組めばいいのでは --  &new{2017-03-20 (月) 12:02:19};
--上制圧しておくと中央制圧がスムーズに行くし事故率も減るしなにより「上で沸きつぶすので来ないでね」と言うことで初心者さんたちが北に籠って変に雑魚狩りして来なくなって安心 --  &new{2017-03-19 (日) 22:35:57};
--まぁ、実際に北行かないで湧くか湧かないか気になる人は自分で実践するだろう。 --  &new{2017-03-19 (日) 22:48:42};
-イベント戦固定組めばいい話なのになぜ野良でやるんだ? --  &new{2017-03-19 (日) 14:44:38};
--ほんと、それな。
募集して一緒に遊んで、仲良くなって、フレンド登録もできるぜっ! --  &new{2017-03-19 (日) 14:46:26};
---もうね、フレンド数2だったのがこのイベントで30まで激増しちゃったよ --  &new{2017-03-19 (日) 15:13:14};
--人数集めるまでの時間あるなら回したい --  &new{2017-03-19 (日) 14:48:01};
---でも失敗して再戦する時間のほうが圧倒的に無駄じゃない? --  &new{2017-03-19 (日) 14:52:50};
---失敗してイライラするなら精神衛生的にも良くないしね。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:09:45};
---一応言えばわかる人が9割以上だから。確かにグループ組めばその中で完結出来るけど野良を完全に切り捨てるような考え方はちょっと合わない。面倒がらずに地道にやり方教えていけば次第に野良の成功率も上がるしね。まあ、あと2日もないけどw --  &new{2017-03-19 (日) 16:03:31};
--ロビチャで募集すると、香ばしい発言の主たちが引っかかる可能性があるからじゃない?今のロビチャ参加者は(昔から言われてる意味での)ロビチャ勢と、それに踊らされてる初心者が多いような雰囲気あるし。そんなのと組んで楽にクリア出来るのだろうかと疑問に思うね。マッチング待機中にチラッと見ただけでうわぁ・・・ってなるんだよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:17:00};
---大会優勝者みたいなゲームトップクラスの人達を求めてるの?そこまでいなくても別にロビチャでもある程度の腕はあるしいけるでしょ --  &new{2017-03-19 (日) 15:39:09};
---いや、腕の問題じゃないでしょ。例の晒し掲示板で大人気な人とか、勘違いアドバイスするような人達が、イベント戦での正攻法を守れると思う?トリガー周辺のHV一機残しとか無視して倒したり、サプライで雑魚狩りしない保証がないってこと。ちゃんとしてたら、こんなに嫌われてない。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:32:55};
--この野良・固定問題ってどのネトゲでも出る問題だよね。自分のコミュ力のなさを棚上げにして、上手くいかないことは全部他人のせいにする。 こういう他人をボロクソ言う奴に限ってワイワイ、まったり、ゆる~く、社会多めみたいな俺は民度高いですよアピールして調子のいいこと言うんだよな。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:17:26};
--クラン申請してて認証までまってるんじゃない?クラマスのメールリストすべて更新されて過去の履歴なくなるくらいまで連絡きてたし PS4勢のクラン入りがすごいみたいだからね さらに新人も増えてる --  &new{2017-03-19 (日) 15:32:44};
--自分もそりゃクリアできる方が気持ちいいが、周回前提の立ち回りより以前のイベみたいな緊張感もってやってる方が楽しい。レア装甲は自分が持ったところで絶対的なアドバンテージにはならないし --  &new{2017-03-19 (日) 16:14:09};
-イベント戦のレア装甲って、全然でないんだけど、出やすくなる条件とかあるのかね。
クリアタイムが短い方がいいとか、スコアが高い方がいいとか。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:03:15};
--イベントか通常かは知らんけど50回という人もいれば200回でも出ない人もいるしわからん --  &new{2017-03-19 (日) 16:38:05};
---グループ組んで200回して3つ(他人含め)出たから300回回せば出るよ☆ --  &new{2017-03-19 (日) 16:43:24};
-「出場者が決定しました」って、もう聞けないのだろうか…あの「キュピーン」って音じゃ満足できんし、 気づきにくい --  &new{2017-03-19 (日) 16:49:10};
--カジュアルぐらいはあの音声にしてほしいよね、それか「部隊編成が決定しました」とか新規で用意するとか --  &new{2017-03-19 (日) 16:51:33};
---ロード中のロゴも主催側のにしてほしいよな シングルとBOTgameの時はW2BF PvEやストーリーは御射鹿って感じに --  &new{2017-03-20 (月) 08:25:06};
--というかシーズン1演習場の次に制圧する施設のガイドが強制になったのがウザイ。アラームビービーなってうるさい --  &new{2017-03-19 (日) 16:56:25};
---今はシーズン2の方で試し打ちしてるわ --  &new{2017-03-19 (日) 18:09:09};
-エンジニアの足をQSにしてみようかなと思ったけどレダを装備できない事にきずいて諦めた… --  &new{2017-03-19 (日) 17:02:49};
--自分も「僚機にQS脚で生存率up」って思ったけど大体SP/ENだもんな --  &new{2017-03-19 (日) 17:18:39};
--元々移動速度早い軽量にQS載せても微妙なんだよな --  &new{2017-03-19 (日) 17:41:26};
-ダフネちゃんの前髪ぱっつんロングヘアーがかなりかわいいなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 18:23:54};
-ふと魔が差して1キャラほどショップの髪型と服と下の肌(公式の水着画像)を切り貼りして着せ替え結果を雑だけど擬似的に見れるようにしてみたら、案外大幅に印象変わっていいのが多いのな、デフォ髪だと微妙そうに見えてた服も他の髪型だと良かったりするし。ショップのパーツ個別の映像だと買う気まったくなかったのにうっかり購買意欲が湧きそうになった。正直ゲーム内でまともに試着できるようにするだけでアバターの売上跳ね上がるんじゃないかこのゲーム。あと手持ちのFHをノイズ無しで拡大して見れるモードも追加して。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:22:12};
--ご意見欄あるんだからそこに送ったらー? --  &new{2017-03-19 (日) 19:43:44};
--要望用の公式サイトがあるからそこに書いて盛り上がればワンチャンアルジャナ~イ...ごめんなさい --  &new{2017-03-19 (日) 22:52:59};
-PvEばっかでPvPやってなかったから、今頃になって流行りのQSHVがどんなもんかと倉庫からパイナップルロケ引っ張り出して数戦してみたんだけど、僚機QSの動きに思わずワロタ。ガトの有効射程ぐらいまで踏み込まないと爆風当てらんないのか…(困惑)なお肉入りにはガシガシ刺さった模様 --  &new{2017-03-19 (日) 20:14:54};
-このゲーム投票制の降参機能とか欲しくない? --  &new{2017-03-19 (日) 21:20:21};
--それをどうしろって言うんだ?戦力差が圧倒的だと判断したときに3票以上で投了宣言とか?初心者が投了しまくる、3グル投票とかで荒れる未来しか思いつかないぞ --  &new{2017-03-19 (日) 22:00:47};
---これだな。終わる時はコア凸されて終わるから別に良...かったんだがカジュアルのリスポー(ry --  &new{2017-03-19 (日) 22:09:04};
--デイリー/ウィークリーの消化試合に巻き込まれる未来が見える --  &new{2017-03-19 (日) 22:15:46};
-JCG やってますよ興味ある人はリンクからどうぞ[[JCG 大会>http://live.nicovideo.jp/watch/lv293007109]] --  &new{2017-03-19 (日) 21:25:09};
--おわったね。まぁ人来た方なんじゃない? --  &new{2017-03-19 (日) 23:24:46};
-カジュアルのグループに巻き込まれるの本当なんとかならんかなぁ。もうどうにもするつもりがないならはやくランクマ戻してくれ。 --  &new{2017-03-19 (日) 23:29:01};
--期間制になったことでイベント扱いとなる。イベントには報酬が付く。あとは...わかりますよね?&color(White){マジで早く戻せください}; --  &new{2017-03-19 (日) 23:39:02};
---期間・・・報酬・・・ランクマおうえ・・・うっ頭がっ・・・&color(White){4/2以降もマトモにランクマ開催されないようならメール頑張るべき?}; --  &new{2017-03-20 (月) 00:46:26};
--グループ3人+ソロ2人 vs グループ3人+ソロ2人なら対等でしょ?っていう考え方ほんとやめて欲しいんだよなあ。それは対等な勝負にはなってないんだから。 --  &new{2017-03-19 (日) 23:43:49};
--カジュマは対等な勝負をするための場所じゃないから…。&color(White){ああぁ、ランクマしたいぃ。}; --  &new{2017-03-19 (日) 23:53:42};
---ランクマ常設あればそれでも納得なんだがねぇ。ランクマを期間制にするなら調整してほしいわ。 --  &new{2017-03-20 (月) 00:22:07};
---ランクマなんか削除でいい。需要ないから過疎ってんのを理解しろや --  &new{2017-03-20 (月) 12:25:07};
---違うんだよなぁ...。一部の上級者様が下手くそはカジュ行けを連呼し続けた結果ギスギスして人が離れていっただけ。そもそも対戦ゲーで唯一のVPが遊びってなんなん?? --  &new{2017-03-20 (月) 13:05:58};
---まあそんときは分隊構成もマップも考えずに自機ENとか僚機ST2機とかやる人も居て「好き勝手にプレイして何が悪い」ってのもあったから、あんまり一部の極端な例で叩きあってもしゃーないとは思う。いかんせん現状だとグルマにソロが混じり、ソロは(よほどニュータイプならともかく)どうやってもグループに狩られるしかないから面白くないし、じゃあグループ作ればいいじゃんって話になっても、毎回プレイするたびに人と時間を合わせられるとも限らんし、グループ作ったところで結局自分がソロを狩ってるだけの話で根本解決にならんのだよなあ。カジュアルでもランクマでもなんでもいいから、ソロオンリーの対戦モードを作ってくれればそれでいいんだけど。 --  &new{2017-03-20 (月) 14:06:06};
--どちらかと言えば足を引っ張る勢だけど、成績に応じてマッチ分けされるランクマの方が拮抗した試合になって楽しんで為になると思う。多分、今PS4でPvPやってる人はかつてのビギマみたいな状態だし楽しめると思うけどPCとクロスマッチにはどれだけ来てくれるかな…? --  &new{2017-03-20 (月) 01:29:17};
--ランクマ応援期間中もランクマがカジュ化してたしなぁ。ただ対等な勝負がしたいだけなら報酬ないけどフレなりクラメンなりあつめてプラベしかないんじゃないかな --  &new{2017-03-20 (月) 13:40:32};
-ジャンク装甲のデザイン好きだから性能の良いジャンク出てほしい --  &new{2017-03-20 (月) 03:00:27};
--シルエットがほとんど同じやつならあるよ。ジャンクのキラーウェルとPOのオルディネとか --  &new{2017-03-20 (月) 10:17:50};
---錆とかウェザリングぽいのが良いんじゃね? --  &new{2017-03-20 (月) 13:20:04};
---頭のシャークマウスは秀逸だよな --  &new{2017-03-20 (月) 13:31:29};
-さすがにノーダメタイムアップは酷い…
野良は安定しねえなぁ --  &new{2017-03-20 (月) 03:18:47};
-ガチャでハーモニックセット出たが頭以外
持ってるからクソいらねえ…0.6%の確率で
いらないやつ当ててしまった… --  &new{2017-03-20 (月) 06:07:53};
--いらないやつでも一式出るだけで相当ありがたい話だと思うよ。自分まだ一式一回しか出たことないわ(´・ω・`) --  &new{2017-03-20 (月) 11:39:13};
-vsゲストがしたいなぁ --  &new{2017-03-20 (月) 06:25:22};
--そんなリンチが確定してる試合にのこのこ出てくるやつなんていないぞ --  &new{2017-03-20 (月) 14:12:30};
-ソフィーにポニテが欲しい。・・・欲しない?ポニテもっと増えて欲しい。 --  &new{2017-03-20 (月) 12:35:15};
--正面からのビジュアルだとよくわからなそう --  &new{2017-03-20 (月) 12:52:54};
---実際にモナは分からない。エステラは正面向いてないから分かるけど。ソフィーは向きが微妙だね。ドールロングもかわいいからそっちで我慢するんだ。 --  &new{2017-03-20 (月) 17:23:57};
-ラジオチャットのパイメニューってパイメニューの役割果たせてなくない?ジョイスティック操作のためかパイの半径が小さくなったせいでボタンが狭いんだけど。 --  &new{2017-03-20 (月) 14:23:18};
-こんな時間にも普通にマッチするだと...!? --  &new{2017-03-20 (月) 14:47:19};
--ニート仲間か?祝日やぞ --  &new{2017-03-20 (月) 15:43:56};
---そうなのか。学生はもう春休みなんで --  &new{2017-03-20 (月) 16:09:11};
--祝日だから人多いのは間違いない。でもPS4サービス開始で人の増える前でも、朝の6~7時とかでも普通にカジュアルでマッチしてたよ。PvEなら深夜早朝でも成立するみたい。だから昼の2時にマッチしてもおかしくないでしょ、春休みならなおさら。平日休みの人(ヘアカット関係とか)や三交代・夜間勤務の人が昼にネトゲするのは結構あるし。 --  &new{2017-03-20 (月) 17:20:23};
---木主じゃないけど、先月や先々月は平日昼間は平均5分実質10分以上だったぞ --  &new{2017-03-20 (月) 18:14:20};
---木が書き込まれたのが月曜で、例に出したヘアカット関係の人は月火曜休みなんですが。水〜金は知らね。 --  &new{2017-03-21 (火) 11:27:49};
-誰か特殊装甲フルセット揃った方いますか?自分、軽量のやつ2つ入手できたので、頑張ってみようとは思うのですがやっぱり野良だと安定しないんですよね… --  &new{2017-03-20 (月) 16:18:20};
--自分も始めて間もないけどスポーツ装甲じゃなくてもやれますよ!立ち回りは強い人の後ろとか進む先の視線逸らしとかサポート的な立ち回りですが… --  &new{2017-03-21 (火) 20:44:36};
-カジュアルマッチのリスポーン時間前のに戻んないかな… --  &new{2017-03-20 (月) 17:51:29};
--俺はまだ1デスなのに、他の4人合わせて既に21デスしてるチームを引いた時は流石にランクマならとっくにコア割ってもらってんのにな、と消化試合しつつ思った。FH大失敗の1つだな。 --  &new{2017-03-21 (火) 10:09:45};
-カルテルのコラボ相手って誰になるかなぁ? --  &new{2017-03-20 (月) 22:17:48};
--色か似た者同士でコラボしてるからなぁ…、ヤクザとかマフィア物、紫といえば…某まな板ロイドとか… --  &new{2017-03-20 (月) 22:52:14};
---紫ならネプ子ネプギア、ワンチャンあるー? --  &new{2017-03-21 (火) 10:54:56};
-エクストラスキルのマグキャリー含んでるやつ、ちゃんと1マガジン増加になってないか?(本家スキルと同等) --  &new{2017-03-21 (火) 02:34:18};
--今の汎用スキルのマグキャリーは2マガジン増加だぞ --  &new{2017-03-21 (火) 04:04:30};
--なんだと、サイレント強化されてたのか!?嬉しいけどシンディちゃんの価値が落ちた気がするのは悲しいな --  &new{2017-03-21 (火) 08:46:48};
---シンディちゃんはメインサブ両方増えるし、オイラは使い続ける --  &new{2017-03-21 (火) 14:10:29};
-イベント戦での装甲ドロ率の渋さが運営の時間稼ぎと感じるのは、さすがにハムスターゲーに毒されすぎだろうか --  &new{2017-03-21 (火) 04:39:03};
--ドロップ報告がチラホラ見るこの程度はまだハムハムしてる内に入らん(調教済 --  &new{2017-03-21 (火) 11:31:47};
--実装後1週間以上ドロップ報告が出なくなってからがハムハムの本番さ --  &new{2017-03-21 (火) 14:46:33};
-メディアの事前情報で護衛戦でオスクリダッドBB、討伐戦でヴァラーボードBBが出るって書いてあったみたいだけど、イベ対空戦の話ばっかりで護衛戦の話少ないね。正直耐熱が高い軽量でスポーツ装甲の有難味が、中重量より比較的に薄いからオスクリBB欲しさにもっと話題が弾むと思ってたんだが。通常護衛戦じゃドロ率低いのと、ドロ率高くて回転の早いイベ対空戦の期間が終わったら護衛戦に移る気なのかな? --  &new{2017-03-21 (火) 05:27:05};
--対空戦に合わせた分隊でカジュ、護衛線に来るやつ多くてねー。カジュならレーダー自分だけとか、護衛線で修理SP不足だとかちょこちょこあるから、自分は避けてたわ --  &new{2017-03-21 (火) 10:41:00};
-自機HV優遇してるな、リーダー機耐熱上昇、ガトミサ同時装備可能、オートリペア容量無制限、光学ミニロケ、実弾SR弱体化、ヨランダの即時回復、QS装甲実装。アプデされる度に強くなる、瞬間火力高いしガト射程初期のAR以下に戻しても問題ないだろ --  &new{2017-03-21 (火) 11:32:21};
--光学ミニロケは微妙、ガトミサも重いから人選ぶ、ヨランダとQSnerfでいいと思う --  &new{2017-03-21 (火) 12:24:25};
---QSの加速は固定値じゃなくて良いな、機動力捨ててるはずの重量過多のような鈍足が高速で動き回るのは快速機の存在意義殺してるし。ヨランダは僚機キル時の回復量下げる辺りかね? --  &new{2017-03-21 (火) 13:13:41};
---ヨランダはあれ数値どおりの量を回復してる?一時期ステルス修正されたって話題も出たけど実際僚機キルではそれほど回復しないし --  &new{2017-03-21 (火) 13:32:50};
---ヨランダは今のままでもいい。ただQSはnerfというか、各兵種で性能分けるべき。何故HVだけチャージ時間3秒にしたのか --  &new{2017-03-21 (火) 14:31:26};
---QS弱体化ってよりも重量ボーナスの低下に伴い性能も低下、とかになればな。なんだよ偏差キャノンもロケランもグレもよけまくる重武装重装甲HVとか倒しきれん --  &new{2017-03-21 (火) 15:27:27};
---いまはまだQS足の耐熱がゴミだからいいけどね。このままZ&S製のQS足耐熱45とか実装されたら手が付けられなくなりそうだ。 --  &new{2017-03-21 (火) 16:52:44};
---QSばかりに目向けられてるけど光学追加で相対的に撃たれ強さがUPってるのも考慮しないとな --  &new{2017-03-21 (火) 17:25:54};
-ロビーチャットが香ばしすぎるいつインしてもいるあいつとかな… --  &new{2017-03-21 (火) 17:04:33};
--高みの見物で悦に浸って、それをネットに書き込んでる君も十分香ばしいぞw --  &new{2017-03-21 (火) 18:18:59};
-そろそろSP専用の武装とか追加してくれんかな。今は他の兵種には専用の武装があるし、SPだけ装備できるのがASの下位互換なんよね。 --  &new{2017-03-21 (火) 18:54:26};
--キットあるし…ああでも同じ非主力系でもENはレーダーとレールガンの二つ特色があると考えるともう一つ特質が欲しいと思ってもいいか。工兵として防盾でも設置するサブとか? --  &new{2017-03-21 (火) 19:11:54};
---爆熱武器を撃ち落とすトロフィーシステムほしいな --  &new{2017-03-21 (火) 19:14:35};
--SPはサポート役だからね。専用武器とか出ちゃうと戦闘兵科になってしまうから駄目じゃないかな --  &new{2017-03-21 (火) 19:47:05};
-レティシア緑棒いいねコレ…軽く削っとけば大抵の敵を一撃で殺せるのがいい --  &new{2017-03-21 (火) 18:59:57};
-シュレダルテの為にあと30回PvEやらなければいけないとか辛い・・・ --  &new{2017-03-21 (火) 19:52:16};
--シェルタデルレの間違いだった --  &new{2017-03-21 (火) 19:54:59};
---ダルさが伝わって来るな… --  &new{2017-03-21 (火) 20:02:13};
--イベント対空戦では協力対空戦の3倍の傭兵ポイントが手に入ったから、期間中は全成功なら10回で終わったのに。ここで多くもらえるってコメント有ったの気が付いてれば良かったのにな、ドンマイ。 --  &new{2017-03-21 (火) 20:35:00};
-急遽新設します。33分の下から5番目までの木を移植します --  &new{2017-03-21 (火) 20:31:03};
--お願いします --  &new{2017-03-21 (火) 20:35:52};

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