Top > Comments > 雑談用掲示板Vol23


[[雑談用掲示板]]

-23新設じゃ --  &new{2017-07-30 (日) 21:30:35};
--よくやった!褒章にロドリックを与える。 --  &new{2017-07-30 (日) 21:40:14};
--遠慮なく使わせていただきます&color(White){雅様?};それと前板のラスト3つの木を移植しました --  &new{2017-07-30 (日) 21:43:00};
-リーダー機はなんとかハイエンド揃えたけど、最近は僚機もハイエンドフルセット当たり前なのな。そのせいか知らんが勝敗でやや勝ち越しだったのに、ここ最近はほんと勝てなくなってきた。勝利のためには金払えってことかなーやっぱ。 --  &new{2017-07-30 (日) 00:58:14};
--ハイエンドで圧倒的なのってサラマンソリシュオブリFOW9連デッドリーぐらいじゃね?他は店売りで十分代用出来るだろうに...バランスの悪いクソゲーなのは間違いないけどそういう逃げはどうかと思うね。シモンみたいなのが増え始めたら言いなさい --  &new{2017-07-30 (日) 01:06:26};
---リーダー機のFoWやオブリ揃えるのでもヒイヒイ言ってる人がいる一方で、僚機のHVがメナスでオブリやFoW担いでたりする人もおるやん。さすがに性能差が違うし「PtWじゃない!」っていうのはもう無理があると思うぞ。 --  &new{2017-07-30 (日) 01:11:32};
---言うてこのゲームの武器・装甲って完全な上位互換はほぼないに等しいから、そのもたせてる武器に合わせた僚機運用が必要よ。普通に真正面からかち合えばDPSが高かったり、一方的に攻撃できるようなものが勝つのは当たり前だけど --  &new{2017-07-30 (日) 01:15:16};
---圧倒的なのがある時点でそれ以外が代用出来ようが、完全上位互換はなかろうがP2Wでしょ。アタリの中にもアタリハズレがあってハズレは店売り並みの強さってだけだ。 --  &new{2017-07-30 (日) 04:13:57};
---p2wだから負けても仕方ないって思うのはいいけど、大多数はフルハイエンドとかまず無いしそれでも戦果は出してる訳だ。俺も無課金で上位は一つも無いが勝率七割越えてるし(ドヤ顔 --  &new{2017-07-30 (日) 04:37:49};
---弱い奴なら店売りで代用できる!→完全上位互換は無い!立ち回り次第!!(普通にやったら負けるケドネ)→俺は無課金で勝ててる!!! どんどん詭弁度合いが増してますね。これはP2Wですわ。 --  &new{2017-07-30 (日) 04:51:45};
---要は腕次第って事だろ、何がおかしいんだ? --  &new{2017-07-30 (日) 07:55:33};
---葉2だけど、木主じゃないし他の枝も似たような意見なんだからちょっと偏屈になってる自覚持ったほうがいいと思うぞ。そもそも僚機でも運用次第じゃ実団体性の高い非スポの方が良い場合もあるし、「高級品を持ってないから俺は勝てない!」「金持ちは悪!」って言ってるようにしか見えんのだが --  &new{2017-07-30 (日) 08:10:28};
---人格批判に、稀な反例、勝てないから文句を言っているというレッテル貼り。詭弁ここに極まれりって感じだね。一度詭弁の特徴のガイドラインでも読んできたほうがいい。聞くけど腕が同等で装備に差があったらどっちが勝つ確率が高くなる?どういったプレイヤー間で装備に差が出る?てか金持ちは悪ってなんだよ。レッテル貼りにしたって突拍子がなさ過ぎて気持ち悪いわ --  &new{2017-07-30 (日) 08:40:01};
---↑2 課金してたってショップ品は使えるんだからその理屈はおかしいでしょ。 --  &new{2017-07-30 (日) 09:07:58};
---こいつはどう見たってヤバイやつだわ…そも論、噛みつきたいだけで自分がしてることを省みないタイプ。それに課金専用なんて一部FHだけだし --  &new{2017-07-30 (日) 09:43:20};
---まーたレッテル貼りかよ。まあ噛みつきたいだけだろうがやばい奴だろうが議論の中身には関係ないぞ。で、課金専用ではないから装備に差は生まれないと? --  &new{2017-07-30 (日) 09:57:01};
---そもそも負けた理由を自分以外に求めたがってるんだから、ちゃんと慰めてやらんと噛み付いてくるに決まっとるじゃろ --  &new{2017-07-30 (日) 13:23:04};
---まず店売りとハイエンド単品で考えるのが間違い、普通特殊なり装甲あんりFHで何かしら補うだろ --  &new{2017-07-31 (月) 11:06:31};
---なんでハイエンド持ってるやつがそれ以外で劣ってるって都合のいい仮定で話をするのかね --  &new{2017-08-01 (火) 00:24:30};
---PSにしかり武器にしかり。課金装備の話をしてるんだからそれ以外の条件は対等に決まってるだろうに。 --  &new{2017-08-01 (火) 00:25:57};
--装甲の事だろう、きっと。スポーツ足は必須レベルだけど、僚機なら他は店売りでも何とかなるだろう。HV僚機はオブリとか欲しいけど、それ以外なら何とでもなるはずなんだが --  &new{2017-07-30 (日) 01:18:20};
--当たり前かどうかは知らんけど長くやってる人、ある程度投資を続けてる人はまぁそうなるだろうね。金払っても必ず強くなる訳(欲しい物が手に入るかは別問題)じゃないけどそれでも良ければpay to winと信じて金払うのもアリだと思うよ?このゲームにこと関して言えばどれだけ強い装備があろうともプレイ内容が伴わなければ戦果に繋がらないからじっくりやっていく部分があっていいと思うけどね。 --  &new{2017-07-30 (日) 06:35:45};
---買い切り型ならよほど高くなけりゃ喜んで課金するんだけどな。例えば自分のプレイスタイル的にFoWやオブリが一番合っているって場合、出るかどうかわからんものに数万・数十万出さんと行けない可能性があるっていうのがな。Fate/G〇みたいに完全に自己満足の世界なら「40万円出してもメル〇リリ〇出なかった」とかいうのは愚者の極みで済むけど、それがないと(少なくとも自分は)面白く遊べないっていう状況だから。 --  &new{2017-07-30 (日) 11:41:34};
---そう考えてるなら我慢して遊ぶかこのゲームを辞めるかどっちかしかないと思うよ。少なくとも運営はガチャに関しては変えるつもりはないだろうから --  &new{2017-07-30 (日) 13:26:39};
---娯楽に幾ら注ぎ込めるかは個人の収入とかに依存するしとやかく言うつもりはねーけど今100出してる人間、50までなら出せる人間、1も出さない人間は一生相容れないからその話題自体無意味だ。 --  &new{2017-07-30 (日) 13:35:51};
---外れてもまあPP貯まったら交換出来たりするしここの運営まだマシなほうだよ、もっとガチャひでぇゲームなんて山ほどあるぞ --  &new{2017-07-30 (日) 13:36:35};
---てか、この言い分って突き詰めたらガレージロットへの文句だよな。今更すぎんだろ --  &new{2017-07-30 (日) 13:48:39};
---今更っていうか最近だろ特にひどくなったの。それにそれなりにお布施してる立場からしても、過疎ったら終わりなんだが。オンラインゲームに関しては1割の金出す人間が残りさえすればやっていけるなんてことはないんだ。金つぎ込んで半年無双できればあとは野となれ山となれってならそりゃ文句はないだろうが。 --  &new{2017-07-30 (日) 13:59:32};
---今まではマイナーチェンジ版とかモデルチェンジ版だったけど、オブリサラマン辺りからひどくなってきたな。オンリーワン性能でノーマル品じゃ性能の時点で負けてる。 --  &new{2017-07-30 (日) 14:21:42};
---サラマンオブリ完全上位って言うけど店売りと比較して重いし安定低いから実際使うと店売りにも優れた点あるからな?ちゃんと両方使ってから言おうな? --  &new{2017-07-30 (日) 15:41:10};
---爆風大正義、DPS大正義、速さは補える、ってところないとは言えないけど…まあ基本無料ゲーだから致し方ないね!!レアなのに勝る点がなくても文句あるだろうし、運営側も先立つものがなきゃどうにもならんし。 --  &new{2017-07-30 (日) 15:50:38};
---武器は完全上位互換じゃないというけど、実際戦場で見る武器見ると……持ってないっていう事情がある以外で、ハイエンド持ってるのに敢えてノーマル持つ場合って何があるんだ。アルム系くらい? --  &new{2017-07-30 (日) 17:55:53};
---↑常設のハイエンドで互換製品がない物、キャノン砲でサリオ6連とかSGの繰出式散弾銃とか。理由があればノーマルだろうが何でも使うし、逆に理由がなければハイエンドでも使わない。ハイエンドがチョイスされている大半のパターンは自分がやろうとしてる事に一番都合がいいだけであって、用途に合わないハイエンドをチョイスしたところでノーマル以下の働きにしかならない。逆に言えばやろうとしてる事を実現する為にハイエンドが必要なパターンもあると思うけど、無い物ねだりしたところでどうしようもない。ただ、ハイエンドじゃないと倒せない敵は存在しないし、無いなら無いで工夫するのがこのゲームの妙でもある。と思うけど。正面衝突パワープレイで他人に負けたく無いってんなら重課金必須だと思うよ? --  &new{2017-07-30 (日) 19:17:47};
---店売りのロケやガトでハイエンドに勝つなんてよほど互いのPSが離れてないと無理なんだよなぁ、使ってから言おうなって言うが使ったらいやでもわかる。その言葉が許されたのは全盛期アルムぐらいだろ。 --  &new{2017-07-31 (月) 09:06:26};
---↑ぜんぜんそんな事無いけど。 --  &new{2017-07-31 (月) 09:50:23};
---ハイエンドは絶対、店売りで俺倒した奴はチート、こうですかわかりますん --  &new{2017-07-31 (月) 10:27:39};
---同等のPS持ってたらハイエンドの方が有利だわな、特にDPS重視の武器は僚機の殲滅力に差が出るから時間がたてばたつほど押し込まれる。昔みたいに弾薬や射程が違うぐらいなら店売りでも変わらんとは言えたが… --  &new{2017-07-31 (月) 10:32:37};
---他人をバカにしたいだけだから反論しても無駄だぞ。PSとは別の領域で課金が強さに影響するのかって話をしてるのにPS持ち出す時点でお察し。 --  &new{2017-07-31 (月) 19:21:46};
---↑この話をrank20がしてるのか、rank50がしてるのかで回答は変わるし一概にどうとも言えないのでは。俺はrank20超えてビギナーズマッチ(まだあったよね?w)抜けて一般に混ざり始めて頭打ってると見たんだけどねぇ。となると装備差以前の問題だろうし答えはNoになる。rank50なら気の済むように課金どうぞってなるけど、まさかそんなrankになるまで勝てない原因が分からないってのもおかしいし。この話自体は木主の現状を詳しく聞いた上で質問掲示板で扱ったほうが良かったかもね。ま、課金したら勝てマース!って言うのは簡単なんだけど、それ相応の金額も必要だし勝てなかった時の事考えると余り言いたかないってのが現実かな。 --  &new{2017-08-01 (火) 08:53:29};
--無料ゲーって課金してもらえなきゃ困るゲームだからな、若干差はあるが最終的にほ使えるかどうかが重要だからな、500~1000程度なら試しに入れてもいいんじゃないか?お得セットとかもあるし --  &new{2017-07-30 (日) 11:39:58};
--日本 だ け 月額課金2倍+追加課金とかいうクソゲーがあったんだぜ、今は無料だけどな --  &new{2017-07-30 (日) 14:01:01};
-レート1600代のマッチまできといてKD意識しない奴は何なんだ。1キル差で勝ってたのにそいつ死んで占領負けとか悔しすぎるだるぉ!もっと占領勝ちも意識するべきだった...。 --  &new{2017-07-30 (日) 01:24:13};
--まず①1600代と言っても過去の経験上前半と後半で天と地ほど差がある②その人がレート1600あったかどうか定かではない(平均レートで見てる為大きく外れた人がマッチに組み込まれる事もある)③敵チームがそこの詰めを怠らなかった 等が考えられる為必ずしもその人1人の責任ではない。他人のせいにして片付けるのは実に簡単だけど、今回はそういう負け方(逆に言えば勝ち方)があると知っただけでも十分だと思うけどね。特に実力が僅差の戦闘なら今後も十分起こり得る話だし。 --  &new{2017-07-30 (日) 06:17:33};
--後退しててもKD負けしてる相手は殺意もって突っ込んで来るし、それを必ず撃退できるとも限らないから。特にHVだとAS相手に逃げ切るのは困難だし、グレドーン!ロケランボガーン!で僚機とか体力とか関係なしにやられることも珍しくない。 --  &new{2017-07-30 (日) 06:30:16};
--1600とか入門編やろ。試合品質語りたいなら1700行ってからにしてくれ。 --  &new{2017-07-31 (月) 08:49:09};
-ランクマッチの試合離脱者をどうかしてくれ、最悪だわ --  &new{2017-07-30 (日) 20:49:44};
-最初から一人以上居ない場合は再マッチとかにならんかな。途中抜けはどうにもならんけど --  &new{2017-07-30 (日) 22:07:49};
--そうだよね。途中抜けだった場合、残った人のポイント減少を抑えるとかあるとより良いよね --  &new{2017-07-30 (日) 22:14:14};
-リツイートキャンペーンのプレゼント装甲にフロストって書いていないということはもしかして言えば貰えるのだろうか? --  &new{2017-07-30 (日) 22:15:09};
--全然欲しくねーけどなw好きな人は好きなんだろうけど --  &new{2017-07-31 (月) 00:06:48};
---君、フロントミッションシリーズ遊んだことないだろ。滅茶苦茶面白いぞ。 --  &new{2017-07-31 (月) 00:38:15};
-具体性のない建前をだらだら書くくらいなら自分の編成とその運用とやらでも書け --  &new{2017-07-31 (月) 00:15:29};
--突然どうした。牛乳飲む? --  &new{2017-07-31 (月) 00:24:23};
--いつも思うんだけど、こういう短気な人間ってFPSとか対戦ゲームに絶対向いてないよね。 --  &new{2017-07-31 (月) 00:36:57};
---たぶん失敗を他人のせいにしてハゲ散らかしてるような人だろう --  &new{2017-07-31 (月) 10:06:41};
--EN-EN-ENだ。陣地制圧ゲームのこのゲームにEN以外の職は必要ないと思ってる。中量も重量も不要。スナイパーも要らん。ENだけでゲームは回る。 --  &new{2017-07-31 (月) 00:41:53};
---(要らないってそいつらの相手すると死ぬとかそういう…) --  &new{2017-07-31 (月) 01:01:02};
---ASSPSP苦手な感じですか? --  &new{2017-07-31 (月) 01:42:07};
---これ前々の雑談くらいであったやつのコピペじゃね --  &new{2017-07-31 (月) 07:45:10};
---いや、全然面白くないからね?真面目に言ってるならこのゲーム向いてないよ君 --  &new{2017-07-31 (月) 07:46:39};
---こんなの釣りに決まってるし。じゃ無かったら頭のおかしい雑魚って事になっちゃうじゃん? --  &new{2017-07-31 (月) 08:48:46};
---草生える --  &new{2017-07-31 (月) 10:53:24};
-はぁああああ、1勝2敗の繰り返しで死にたい。 --  &new{2017-07-31 (月) 01:09:36};
--ドンマイ --  &new{2017-07-31 (月) 01:24:03};
---ありがとよぉ --  &new{2017-07-31 (月) 01:30:44};
-イベ戦なぜグレとクイックじゃなくてローラーとオートリペアなんだ・・・ --  &new{2017-07-31 (月) 01:52:42};
--QS+特殊はマズいと考えたかどうか --  &new{2017-07-31 (月) 02:09:57};
--EMP装備したQSEN・・・嫌な予感しかしないな色んな意味で --  &new{2017-07-31 (月) 10:14:21};
--QSはまだ使用者いるけどRDは全然いないからRDは特殊持たせてもいいんじゃないか、と思ったんじゃなかろうか --  &new{2017-07-31 (月) 11:05:21};
--QSは十分特殊の役割果たしてるからQS+特殊は無いでしょ。RDはただの移動方法だから。 --  &new{2017-07-31 (月) 12:33:20};
-ローラーはぬるぬる動くけどすぐ止まれなくて頭だしが無理すぎる。特殊使えるようになったところで微妙だなぁ、耐熱低いし --  &new{2017-07-31 (月) 02:21:57};
--通常の脚なら即トップスピードなのにRDはワンテンポ遅れるんだよな、確かに巡航速度なら微妙に速いが...若干息してないような --  &new{2017-07-31 (月) 04:10:20};
--ローラーは、攻撃するときもちょこまか動きながら撃たないと御利益が薄いかな? --  &new{2017-07-31 (月) 07:39:15};
--そもそもローラーは止まったら駄目な足だと思う。 --  &new{2017-07-31 (月) 08:38:49};
--頭出し?歩けばええやん --  &new{2017-07-31 (月) 10:12:06};
--ローラーは足を止めたら息が出来なくて死ぬから攻めの脚であって守りは一切できない回遊魚みたいな脚やで --  &new{2017-07-31 (月) 17:27:00};
---動いてても死ぬんだけど魚類にしてもマンボウかな?うるさいばっかでおせーし --  &new{2017-07-31 (月) 18:25:02};
---RDちゃんは生まれつき熱や光に弱く、簡単に燃えたり溶けたりして死んでしまいます。しかし速度特化をしても更に速くて高火力な機体(ENやSN)が他にいて何のために装甲を捨てたのかわかりません。RDちゃんを戦場で見かけたときは優しく実弾、もしくは上半身を狙ってあげましょう --  &new{2017-07-31 (月) 20:33:24};
---うんわかった!!(グレを投げながら --  &new{2017-08-01 (火) 07:06:51};
---グレナダならまだ…… --  &new{2017-08-01 (火) 13:01:39};
---EMPが使えるか否かで大分変ると思うぞ --  &new{2017-08-01 (火) 14:41:03};
---RDはその性質を活かしてアクセラアイノのように突撃するもの。ロザリアやジーターを積めばかつてのアクセラアイノを想起させる運用ができる。もし特殊装備が使えるようになったらSPでキット置かせてから突撃させるってこともできるだろうから既存のSPを駆逐するくらいにはなると思うよ。 --  &new{2017-08-02 (水) 02:38:39};
---COM仕様だと撃ちながらRDしてくれたっけ?移動攻撃だとのしのし歩いてた様な気がしなくもない --  &new{2017-08-02 (水) 03:51:37};
---RDするのは移動優先の時だけだけど退路に移動させれば特に問題ないよ。それにRDはアクセラと違って使用時間に制限がないから、重要拠点付近に待機させて、敵が来るたびに使い回すこともできる。リペアキットが使えるようになれば運用性はさらに向上するだろうね。 --  &new{2017-08-02 (水) 13:20:50};
---さすがにないとは思うがRDアクセラができるようになったらやばそうだな。歩行速度もかなり上がるし。 --  &new{2017-08-02 (水) 13:32:41};
-今回のお魚装備、もうちょっとなんとかならなかったかなあ…。
過度に強すぎるのも駄目だけど、弱すぎるってのもどうよ、運営さん? --  &new{2017-07-31 (Mon) 09:24:05};
--言うほど弱くはないよ。対中量のDPSがウラカーンより劣ってるけどその分集弾性能で命中率がいいからちょっと離れた距離でもゴリゴリ削れる。ただHV全盛の環境が悪いだけなんだよ・・・ --  &new{2017-07-31 (月) 10:07:56};
---ウラカンどころかスポーツ相手だとゼクスにすら負けてるんですがそれは --  &new{2017-08-01 (火) 14:03:52};
-HV全盛期ってのをよく聞くけど、わりと中、軽量機も多くない?ロケラン担いでHV倒してやる!って意気込んでったら大してHVに遭遇せずに終わるとかよくある。メインをアサルトライフルにしたほうが活躍できるなんてことも多かった。やっぱりみんな中軽量機好きなんじゃないの? --  &new{2017-07-31 (月) 11:43:18};
--Youtubeで流してた番組で統計を公開してたけど、自機として最も多く使われてるのは依然としてASだったよ。 --  &new{2017-07-31 (月) 11:51:05};
---勝率書いていないと深読みしてしまう、使用率が高くてもあまり活躍できていないとか。まぁガトの殲滅力に比べたら普通はキルはロケもARも劣るけど --  &new{2017-08-01 (火) 22:14:43};
--レート1400台のランクマッチだと味方の5~6割がASだったよ。 --  &new{2017-07-31 (月) 11:51:12};
--俺は開始当初からずっとHV乗りだけど、増えたっつっても僚機を盾HV2機にしてる面子が台頭したぐらいで自機HVそのものは言うほど増えてない気がする。増えた層は多分PS4組かなぁ?と思う事はあるが…。PvEぐらいHV一色になるかと思ってたがイマイチ。ASSPSP全盛期なんかほぼ全員だったしまだ物足りない。 --  &new{2017-07-31 (月) 12:50:52};
---たまにPvEで自機も僚機もHVっていう編成×3ってのは見るけど、PvPだとやっぱり自機HVってそんなに多くないよねぇ。ASの後ろからヌッと僚機HVが出てくるくらい --  &new{2017-07-31 (月) 14:32:04};
--低レートはASの方が多くてレート上がるにつれてHV使いが増えて来る --  &new{2017-07-31 (月) 18:12:34};
---書いてる人のレートが分からんから何の参考にもならねぇ・・・。 --  &new{2017-07-31 (月) 18:56:09};
---低レートはどうか知らないが、初期配布(チュートリアル)の機体が中量なのもあって、最初は中量で始める人が多い。レベル20以下で足きりとかしないと偏るとは思う。 --  &new{2017-07-31 (月) 20:08:57};
--youtubeの正確な数値は忘れたが、カジュアルだと10%くらい自機ASの方が自機HVより多く、クランマッチだと差は縮まるけどそれでも数%差でASの方が多い。ちなみに僚機に関してはPCではSPが半数近くいるけど、PS4だとSP、ENがPCより減って、その分SN、ST、ASとかが増える だったはず --  &new{2017-07-31 (月) 19:40:20};
-4回限定でスポーツ装甲出現率三倍キャンペーンとかやってるやん…(ただしGOLD5回のみ) 金額にして6000円…課金は今までコスチュームとかパターンだけだったけど、これは6000円を払う価値あるかも? --  &new{2017-07-31 (月) 16:29:40};
--今ならキャンペーンで1万課金したらおまけが140G付くから5000円相当で回せるぞ。 --  &new{2017-07-31 (月) 16:35:46};
---1万とか月々少ないお小遣いから貯めてる分がほとんど吹き飛ぶのでカンベンしてくれませんかねぇ、けど1400円分GOLD付くのはありがたいし、後々出てくる雅や神楽のコス買うために置いとけば良いのか…? けど、9/1から9/3にかけて重量別出現率三倍キャンペーンとかやりそうだから、今手を出すのは怖いんだよなぁ。 --  &new{2017-07-31 (月) 16:54:22};
---流石に残り3日で重量別はせんと思うよ。回数制限があるのにそんな事したら最初の方に回した人達から苦情が殺到する。回数制限が無かったやりそうだけどね。 --  &new{2017-07-31 (月) 17:45:29};
---↑そうかな? それじゃあ、なけなしの一万円で回してくるよ。 …これで欲しいの出なかったらマジで泣くかも。 --  &new{2017-07-31 (月) 17:58:05};
---↑↑そういう事を一切考慮しないのがスクエニですよ。ラスト3日で重量別は十分あり得る話。スコタコガチャだって最初はスポーツとノーマルが同じ確率で出てたけど最後の方はスポーツ確率アップとかやって来たでしょ? --  &new{2017-07-31 (月) 18:49:19};
---↑スコタコガチャは回数制限が無いから確率上げるのは問題ない。問題なのは回せる回数に制限があるのに最終日あたりに告知なしに変更すること。 --  &new{2017-07-31 (月) 20:59:30};
---なら回数制限復活でもしたらいい。回数制限”だけ”が問題ならそれで解決だよね?でも違うでしょ?課金者に喧嘩売ってくスタイルだからね。良識求めちゃ駄目だよ。 --  &new{2017-07-31 (月) 21:21:10};
---まずガチャ自体が良識から外れてるんだが --  &new{2017-08-01 (火) 03:17:28};
--日頃ガチャ課金してるなら別だけど、3倍なんて誤差だし止めた方がいい。そのうち10倍や確定来るだろうし --  &new{2017-07-31 (月) 18:29:53};
---10倍って1部位当選が100%超えてない? --  &new{2017-07-31 (月) 19:32:30};
--3倍ロットは初の試みだから迷う人も出ると思うが、特に重量別で出るとかじゃなくあくまでいつものロットの確率上昇版でしかないので、相変わらず「とりあえずスポーツ装甲が欲しい」って人なら価値はある。分隊全部HVとかASSPSPのSPにスポーツが必要っていう場合もまぁ自分が充分魅力を感じてるなら。特定の装甲が欲しいってんならよく考えたほうがいい、そんな感じじゃないかね --  &new{2017-07-31 (月) 19:42:14};
---特定の重量のスポーツが出る確率は重量別ロットと一緒じゃね?重量別ロットの通常装甲の一部が他の重量のスポーツ装甲に置き換わったと考えれば普段の重量別回すよりお得。 --  &new{2017-07-31 (月) 20:26:07};
---これって、今はスポ装が出たとしてもシキシマ装甲に70%の重みづけがされてる状態だから、考え方が間違ってなきゃシキシマ以外に欲しいものがある人にとってはむしろ出現確率が低くなってるよね。3倍キャンペーンの表とロット更新ページの表見比べる限り。 枝主の言う通り、何でも良いから欲しいって人向けだろうな。PPに変えられるだけマシとも考えられるが。 --  &new{2017-08-01 (火) 19:33:32};
---3倍ガチャはシキシマが出やすくなってたりしないぞ。公式の確率の表見ればわかる。 --  &new{2017-08-05 (土) 00:41:55};
-弾が至近距離で全部それて当たらないフォーチュンみたいなやつがいるんだけどなんだ? --  &new{2017-08-01 (火) 00:47:30};
--釣りだよね? --  &new{2017-08-01 (火) 01:06:31};
--軽量相手だと旋回の速度差も相まってエイムし辛いだじゃないか?ただ、最近カジュアルに出没するCから始まるショットガン使ってる人はどうもチートくさい。HWの真ん中を堂々と突っ切って来た時は笑ったわ。運営の対応待ち。 --  &new{2017-08-01 (火) 01:07:09};
---そか、SGでやられたからそいつかもしれんから待つしかないか…… --  &new{2017-08-01 (火) 01:17:30};
-火炎放射器が欲しい。重量級メタもあるし、消毒ごっこもしたい。 --  &new{2017-08-01 (火) 09:28:35};
--搭載FHのスキルを一定時間無効にするハッキングみたいのが欲しいかな --  &new{2017-08-01 (火) 14:46:35};
-ACの用な垂直投下ミサイルてやっぱこのゲームでの実装難しい?、誘導とか壁越しロック(この手のゲームでは嫌われていると聞く)とかの問題もあるし何よりストライカーの立場が無くなるし --  &new{2017-08-01 (火) 15:20:07};
--大体のミサイルが斜め上から斜め下のこのゲームじゃあんまり関係ないんじゃないか?(一応壁越し撃ちも出来るし --  &new{2017-08-01 (火) 15:34:05};
--垂直ミサイルは軌道の関係上防げる天井のある場所が少ない、僚機を壁にできない、STより単体への指向性が高すぎる、一定の速度以下では絶対に回避できないけど一定の速度以上だと絶対に当たらないと低速ユニットへのメタがきつすぎる。実弾攻撃にして低ダメージにすれば影響は小さいだろうけどそれがミサイルに求められる性質かというとそうでもないし、かといって光学攻撃にすると並の中量級が避けられなければいよいよ中量級が滅びる。普通のミサイルは前後左右どこから打ち込まれるのか、どこの遮蔽を使えば良いのかという要素があるけど垂直型は絶対に上からしか来ないってのが。 --  &new{2017-08-01 (火) 19:44:58};
-今スタンプ1200位なんだがサラマンとオブリどっち狙った方いいかな?まだどちらも持ってない。 --  &new{2017-08-01 (火) 19:53:48};
--都合よく撃破戦で手軽に両方試せるから使ってみてから決めたほうがいいかと --  &new{2017-08-01 (火) 20:05:20};
--FOWほか強力なガトあるならサラマン。ないならオブリでいいんじゃない?  --  &new{2017-08-01 (Tue) 22:43:35};
--オブリ狙ったほうが良いよ、サラマンは重量ぐらいしか殺せないけどオブリは何でも殺せる --  &new{2017-08-01 (火) 23:43:59};
--回答ありがとうございます、オブリ狙ってみます。 --  &new{2017-08-01 (火) 23:54:18};
--オブリ使いこなせる奴とサラマン使いこなせる奴ならサラマンの方がクラン戦需要圧倒的に高いぞ --  &new{2017-08-04 (金) 10:05:52};
-今月追加の新ゲームモードってPvEなんだな エース方式ワンチャンなんてなかった --  &new{2017-08-01 (火) 23:28:08};
--BB落ちるミッションの種類が増えるかもだぞ。ブロケBB防衛戦以外でも落ちるようにならないかな --  &new{2017-08-01 (火) 23:34:06};
---今月イベント防衛あるけど16日の一日だけなんだよね。 なぜ防衛だけ三日間開催せずに一日だけの開催にしたし…。 --  &new{2017-08-01 (火) 23:52:47};
---前回のアンケートで人気が低かったから・・・とか? --  &new{2017-08-02 (水) 00:36:05};
---グ ラ ン ソ ル ダ ー ト B B --  &new{2017-08-03 (木) 11:51:01};
--PS4勢や新規勢がPvEしかやらんし --  &new{2017-08-02 (水) 17:13:55};
-大量のスタンプ溶かしたけど全然出ねぇぞオブリ…ファックだな… --  &new{2017-08-02 (水) 00:22:16};
--1000使ってハイエンド一つすら出ない人もいるんだそんなもんさ・・・ --  &new{2017-08-02 (水) 00:24:59};
--オブリの日でもデッドリーガンが出るんだな --  &new{2017-08-02 (水) 00:36:45};
--もう切り替えて交換所待とう。それまでに更に強いガトとか出たら泣くが --  &new{2017-08-02 (水) 00:39:27};
--俺も貯めてきたSTAMP溶かしちゃったよ…これでまた当分店売りガトで頑張って行くことになっちまったよ…。  --  &new{2017-08-02 (水) 00:49:53};
--でも自機最適解はバッケン片アンヘルの速度+5じゃろ --  &new{2017-08-02 (水) 17:09:37};
-イベ戦やってサラマン、オブリを体験したがこの2つよりMULW10や僚機用のコンバットガンが欲しくなってしまった… --  &new{2017-08-02 (水) 01:55:51};
--MULW10もコンバットガンも交換所にあるから、欲しいのなら交換してみるのも手だ。 --  &new{2017-08-02 (水) 03:47:04};
--トライアルバトルはユーザーの物欲を煽る巧妙なステマだったか --  &new{2017-08-02 (水) 17:13:14};
---全くステルスしてないっていう。 --  &new{2017-08-02 (水) 19:37:47};
-PTに敵固まってんのに一人で敵TTに行って、あろうことか僚機2機をコアへ走らせるばか。仕舞にはPT攻めてとか言い出す。おまえが攻めるんだよぉ! --  &new{2017-08-02 (水) 06:49:32};
--味方主力がPT攻防中ならまだわからんでもないが、敵に味方TTまで取られてコア下から必死に押し返そうとしてる時にそれやられると今そこ取ってどうすると言いたくなる、取るならPTだろうと、コア下と味方TTで押し合いしてる間PT連打されると鬱陶しくてかなわんし。 --  &new{2017-08-02 (水) 07:41:22};
--味方が前に出ればPTが取れそうな状態だったら俺もやるわそれw 他には肉入りで全く重要拠点に向かわない奴がいた時にそれやると前線に出てくれることがあるから煽るためにもやることがあるね --  &new{2017-08-02 (水) 13:54:11};
--コア凸しなきゃ敗北必至な時は味方にPT奪取を頼んだ上でそのくらいのことはするね。PTが取れそうになければPTには向かうけど、そうなった時はコア凸成功しないから勝てたことないな --  &new{2017-08-02 (水) 14:03:03};
---屏風の虎を用意してやったからさあ退治しろっていう上様みたいだな。俺たちは一休さんじゃねーっての。 --  &new{2017-08-02 (水) 14:17:31};
---ワンチャンあってもやめろとか言いそうだな --  &new{2017-08-02 (水) 14:31:42};
---その状況だったら意図を汲んでPTに行くわ。逆転出来ると気持ち良いよね --  &new{2017-08-02 (水) 15:11:09};
---大差で負けてんのに突撃やめてとかいうやついるけど、あれは何がしたいんだろうな --  &new{2017-08-02 (水) 19:34:46};
---正面から崩せないでまごついてんだからせめて1機ぐらいPTを裏から攻撃するよう回してほしいナー、ってところじゃ。他のやつらも戦力を迂回させて突破口を作るような余裕も無いからこうなってるわけで。 --  &new{2017-08-02 (水) 20:01:04};
--他人に困難な役割を押しつけておいて自分は容易な役割を取って役に立ってますアピールはダメだろう。自分がその場から抜けることで戦力が単純に20%落ちるという認識が欠けている。敵5人の攻勢を味方4人で押し返せって、そんなことができるなら最初から劣勢になってない --  &new{2017-08-02 (水) 17:35:26};
---誰かそんなアピールした?それに敵が5人ともPTに行ってる時にしかTTに行かないと思うのはどうして? --  &new{2017-08-02 (水) 20:06:23};
---(枝の人、枝だし誰がしたアピールに反論するでもなく木に同意を示してるだけだと思うんだけど違うのかな) --  &new{2017-08-02 (水) 20:14:21};
---俺は4人でやる仕事と1人の仕事なら4人の仕事がしたいなあ。まあ責任の重さ的な話でいい考え方ではないけど、そういう風に考える人もいるってことで。 --  &new{2017-08-02 (水) 22:33:26};
-味方の人に殴りかかられてARパパパッて撃たれた…スコア見たら戦闘スコア俺の1/3 も無かった人だったので理由が何故か分からない。 こういうのってブロックして無視しても良いよな? --  &new{2017-08-02 (水) 23:13:33};
--夏休みだからそいうのは増えるから迷わずブロックだ --  &new{2017-08-02 (水) 23:27:23};
--それまだ慣れて無くて敵味方間違えたとかじゃないのかな? --  &new{2017-08-02 (水) 23:28:06};
---その味方の人後で気になって調べたのだけど、プレイ時間確か300~400いってたんだよね…。 --  &new{2017-08-02 (水) 23:32:34};
--通報しなよ…… --  &new{2017-08-02 (水) 23:54:28};
--スコアが全てじゃねーからなんとも言えんな。まぁ無視するのが1番。 --  &new{2017-08-03 (木) 14:43:24};
-明日のメンテ修正内容で強力モード1戦で鍾馗手に入れられるのは不具合ってなってたけど、<※当ミッションで既に「鍾馗」を入手した方につきましては、「鍾馗」のカラー、性能を変更いたします。>ってのはどういうことなんだろうか。よくわからんのだが --  &new{2017-08-03 (木) 00:57:07};
--実装している「鍾馗」と異なっているって書いてあるから鍾馗SP的なものを間違って配っちゃったんだろうね。 --  &new{2017-08-03 (木) 01:11:51};
--協力モード1戦で鍾馗手に入れられるのは不具合じゃなくてこのミッションで手に入れた鍾馗の色がデフォルトより黒いって話しを聞いたぞ --  &new{2017-08-03 (木) 01:13:52};
---ツイッター見ればわかるけど黒鍾馗かなりカッコいい配色よ 消えるのがもったいなさすぎるレベル --  &new{2017-08-03 (木) 01:25:27};
---性能も違うって書いてあるし別物の予定だったんじゃない? --  &new{2017-08-03 (木) 01:27:37};
--なるほど。てっきりフロストから鍾馗になったのが不具合なのかと思ったわ。最近のマッチング見てるとPvEスターターキット配布した方がいいと思うんだがなぁ --  &new{2017-08-03 (木) 02:19:46};
-オートリペアなんて無くなれば良いと思わんか?そうすれば僚機SP.ENが復権すると思うんだが。今のHVかSNにオートリペア積んでAS、HV僚機を突っ込ませるだけの試合はあまりにもつまらない。 --  &new{2017-08-03 (木) 07:31:18};
--夏休みになってから、津波のように押し込むか、津波のように押し込まれるかって試合展開ばかりになった気がするよ、、、 --  &new{2017-08-03 (木) 08:25:48};
---新規が増えたと考えて暖かく見守りましょう(白目 --  &new{2017-08-03 (木) 11:46:46};
---すぐにいなくなるだろうがな(白目) --  &new{2017-08-03 (木) 12:45:26};
--確かにオートリペア失くすだけでも環境は改善しそう --  &new{2017-08-03 (木) 11:45:29};
--時間じゃなくてリペア(キット・施設)で再充填(盾と同じ仕様で本体回復→オートリペア再充填)されるようにすれば今ほど使われなくなる、というか回復SPの価値が上がってよさそうだけども --  &new{2017-08-03 (木) 12:22:20};
--オートリペアの前に無くすべきもの他にたくさんある気がするけどなぁ…復権というか必須レベルになっちゃって、構成の自由度が下がって楽しめなくなる気が…。 (それか好きな編成して他人の弁当うまうまする人が増えるか) 第一にグレやミニロケ特殊装備全般が使いこなせない俺にはオートリペアは神装備だから勘弁してほしいわ。 --  &new{2017-08-03 (木) 12:41:26};
---昔はオートリペアが補給されないのが大分非難浴びたもんだが、HVがメイン2つ装備できた今となってはなぁ。せめて片方なら特殊装備捨てる代わりの自動回復としてバランスもとれたんだが。オートリペアの存在が回復量に限りのあるFHすら殺してる。 --  &new{2017-08-03 (木) 18:32:22};
--HVの機動力を昔に近づけるだけでマシにはなると思うけどな --  &new{2017-08-03 (木) 12:46:37};
---それしたらHVがなにもできなくなるぞ・・・ --  &new{2017-08-03 (木) 13:47:34};
---全体のスピード上がってるし今でもサラマンがピラミッドの頂点なのにその状態で速度戻すとかHVが昔よりも棺桶になるぞ --  &new{2017-08-03 (木) 14:36:36};
---↑速度落として棺桶になってほしいんじゃない? --  &new{2017-08-03 (木) 14:53:27};
---戻すのではなく近づけるわけだからそこまで遅くとは言わんけど重いガト持って自己回復するんだから少しぐらい遅くしても問題ないと思うんだ、速度欲しいなら900をやめてしまえばいいわけだしね、それに昔はなかった耐熱が結構あるし少しは耐えれるから大丈夫では? サラマンをみんな持っているわけじゃないし(課金しても出ない人は出ないし出ても使わない人は使わない) --  &new{2017-08-03 (木) 15:24:14};
---低耐熱装甲の店売り信者を忘れるなよ・・・ --  &new{2017-08-03 (木) 16:37:08};
---だいたいスポーツ装甲が(HVに限らず)耐熱アップしつつ軽量化するのがバランス格差の原因。店売り装甲とスポーツ装甲で防御力・機動力両方に絶対的な格差が存在するんだからそりゃスポーツ装甲の有無で別ゲーになるよ。店売りとスポ装甲で体感アーマー●コアLRとfAぐらいの差を感じるもの。 --  &new{2017-08-03 (木) 17:28:53};
---それだ、重量スポーツを熱下げて実弾上げてノーマルは実弾下げて熱あげたら解決や!! --  &new{2017-08-03 (木) 17:34:58};
---もうめんどくせーから全ての機体をスペランカーで統一しよう。そうすれば、格差がどうとか、性能を上げろとか下げろとかも一切なくなる。 --  &new{2017-08-03 (木) 18:10:06};
---つー事は軽量級は実弾防御DOWNで耐熱UPって事?Z&S系の耐熱100いくんじゃね?対爆熱無敵装甲か、あちぃ!いや熱くねーな。 --  &new{2017-08-03 (木) 18:15:28};
---スポ装甲が軽くなりつつ得意分野は伸びて苦手分野がさらに苦手になる、で良いんじゃないの?現状の設定だとスポ装甲でHVだけ弱点を補える形になるし。と言うかスポも硬くなるところと柔くなるところのバラエティ増えてもいいのよ? --  &new{2017-08-03 (木) 18:37:27};
---運営「よっしゃそのタイプの装甲ガチャに新しく入れるでwww」 --  &new{2017-08-03 (木) 21:07:37};
---↑2が適格だな。同じ軽量化なのに重量は弱点が埋められて、軽量は豆腐になるっていうのはおかしい。ただそうなると中量の装甲どうすんだって問題は出て来るが... --  &new{2017-08-03 (木) 21:45:54};
---装甲上がって軽くなってノーマルよりももえやすーい方のスポーツ装甲を全企業が出せばええんかぬ?  目指せ耐熱夢の一桁!(オイ --  &new{2017-08-03 (木) 21:54:03};
---基本的にノーマルとスポーツの耐熱・対光を入れ替える感じでいいんじゃないかな。入れ替えられないのは普通に再設定だが、まあそこまで難ではないでしょう、多分。要望出してみようかな --  &new{2017-08-03 (木) 22:16:43};
--オートリペアなくしても元々PvE以外で使ってないからいいよ。 --  &new{2017-08-03 (木) 17:17:50};
--これ僚機を突っ込ませている側が書いてるのかやられてる側が書いてるのかわからんけど、突っ込ませる側はどこで使うか考えながらやってるから楽しいよ。 --  &new{2017-08-04 (金) 02:36:56};
--前は僚機ASとか出すならその分キット足りないって感じだったけど。今はオートリペア、SNならイグナシオも。で自己完結できるってのが問題なんだよ。移動速度がどうとかよりこれが大事だと思ったよ。 --  &new{2017-08-04 (金) 07:43:12};
--オートリペアの仕様を「特殊装備使用ボタンを押している間だけ起動、起動中は移動も攻撃もできない」ってのを考えたがあんまり変わらんか。 --  &new{2017-08-04 (金) 11:20:30};
-不具合メンテナンスだったのに配布スタンプ無かった、30枚くらい期待してたのに…。 --  &new{2017-08-03 (木) 15:11:30};
--この運営がそんなことをするわけないジャマイカ --  &new{2017-08-03 (木) 15:27:53};
--緊急でも延長でもないのに配らないやろ。詫び石文化に毒され過ぎなんじゃ --  &new{2017-08-03 (木) 17:44:34};
-最近軽量でもマルチミサで燃えて死ぬんだがどういうことなの? --  &new{2017-08-03 (木) 15:27:19};
--コアとかフレームに刺さってるんじゃないの?特に怯むと次弾が突き刺さる事が多いようだが。 --  &new{2017-08-03 (木) 17:07:17};
---おかしいな、怯んでなくても燃えるし白い文字なんだが…… --  &new{2017-08-03 (木) 21:03:46};
---意味が分からん。その燃えるってどういう事よ。直撃した部位の耐熱が低いからダメージ値で押し切られてるって事か? --  &new{2017-08-03 (木) 21:08:43};
---分かる、味噌の旋回性能下げるか爆風ダメの削除してほしい --  &new{2017-08-03 (木) 21:49:15};
---ホミサに殺されるって、立ち回りが悪いんじゃない?死角から撃たれたのはどうしようもないけどそれ以外は普通に避けられるでしょ --  &new{2017-08-03 (木) 22:09:58};
---むしろ既に縮小された爆風だが…それはともかくホミサで死ぬならプレイがアレか装甲がアレか、光学ミサ(3~6割くらいは通る)か。マラバリで耐熱96あるからミサイル効かねぇと高をくくってると光学だ痛い(耐光42)くらいには通るな。 --  &new{2017-08-03 (木) 22:57:10};
---うーん、前はマルチミサだと怯む程度だったのになぁ --  &new{2017-08-03 (木) 23:01:33};
---使ってる装甲とか、どのミサでやられてるのかをまず書かないと正しい回答をもらえないと思うんだが・・・ --  &new{2017-08-03 (木) 23:53:26};
---サリオ系スポーツなんだが --  &new{2017-08-04 (金) 07:20:45};
---サリオ系スポーツという括りだと曖昧すぎる。ちゃんと装甲名書こうよ --  &new{2017-08-05 (土) 11:14:25};
--それただ体力がミリしか残ってなかっただけでしょ。ハーモニックでさえ体力半分残ってれば全弾辺りに行ったりしない限り溶かされることないし。 --  &new{2017-08-04 (金) 13:00:17};
---半分以上あって双龍かなんかを食らったんだよ青いミサだったから --  &new{2017-08-05 (土) 00:47:58};
--碌に情報も出さないくせに装甲部に双竜が当たったって言うだけで何言っても聞き入れないならこれ以上言うことはないよ。どうしても変だと思うなら動画でも持ってきて。 --  &new{2017-08-05 (土) 21:55:57};
--たんにミサイルに気を取られてただけで他からも同時攻撃喰らってたんじゃね?SNとかから撃たれてとこにミサが当たったとか。 --  &new{2017-08-07 (月) 21:26:00};
-なんで中堅が集まってるところに初心者を投入するのかわからん……初心者同士でマッチングさせた方がいいだろうに…… --  &new{2017-08-03 (木) 16:44:52};
--分けたらそもそもマッチングしないんでしょ。 --  &new{2017-08-03 (木) 19:06:05};
---格差マッチで連敗するくらいなら数十分に一回まともな試合ができる方がマシだわ…絶対にマシだわ --  &new{2017-08-03 (木) 19:19:54};
---結果、初心者狩りみたいになって新規が辞めてくパターンだな。格闘ゲーの末路と同じ --  &new{2017-08-03 (木) 20:33:28};
---そもそも同じゲーずっとやってるやつなんてMとウェーイ系しかいないでしょ --  &new{2017-08-03 (木) 21:31:16};
---このゲームしか同じ種類のゲームが無いんです --  &new{2017-08-03 (木) 22:58:54};
---↑2 Mは半年くらい前からプレイしてないぞ --  &new{2017-08-04 (金) 10:01:06};
---マゾヒストじゃないのか? --  &new{2017-08-04 (金) 10:03:48};
---ドMなのかM氏なのか分からんなw でもまぁサブアカで復活してるみたいやで --  &new{2017-08-04 (金) 10:10:53};
--戦闘スコアが3000とか4000とか行くプレイヤーと、僚機STを連れてくるプレイヤーが同じ試合で戦ってるんだぜ。一体どういうアルゴリズムでマッチングしてるんだか。 --  &new{2017-08-04 (金) 01:11:03};
-カルネージハートとコラボしねーかなぁー --  &new{2017-08-03 (木) 23:56:31};
--1,2種類しかこのゲームの装甲配置で再現できる機体が無い可能性。タンクとか浮遊系とか4脚とか逆関節とか多いからな。 --  &new{2017-08-04 (金) 00:33:11};
-スクエニメンバーズの方のメルマガのコード誰か教えてくれー今登録しても遅かった --  &new{2017-08-04 (金) 07:10:48};
--ほらよ。 67b4jr1q --  &new{2017-08-05 (土) 00:44:16};
---ありがとうございます --  &new{2017-08-05 (土) 08:07:54};
-アクセラSGボクサーに狩られるんだが、どう対処したらええんや...。こっちのSGは当らんのに的確にサンクラ撃ってきて殴られて死ぬ。 --  &new{2017-08-04 (金) 07:17:25};
--だいぶ上の木にチートSGの話があるけど相手はそれかな?純粋にSG同士で決闘して遊んでるなら角待ちSG×3とかSMGですり潰せばええで?僚機を肉壁にして自分はトンズラや。 --  &new{2017-08-04 (金) 09:38:28};
--そもそも自機同士がタイマンする状況を作らないようにするかなぁ、僚機の護衛つけるかそもそも出来るだけ前に出ないようにするか --  &new{2017-08-05 (土) 18:42:56};
-Creators Updateを強制的にさせられてから頻繁にラグるんだが、どうすりゃいいんだこれ --  &new{2017-08-04 (金) 22:52:14};
--ラグってのが通信ラグなのか表示ラグなのかわからんが、Creators Update以降で思いつくのはゲーム中Win+Gキーでゲームバーを開いてゲームモードをオフにする(標準はオフ)ことと、FigureHeads.exeのプロパティの互換性タブから全画面表示の最適化を無効にするにチェックを入れることだな。この二つは大概のゲームで悪さをするって聞いてる。 --  &new{2017-08-05 (土) 00:08:17};
---最後の1文で分かりにくくなっちゃったかもしれないので一応、ゲームモードをオフにして最適化を無効にチェックを入れた状態が良い状態です。それとゲームバーはフルスクリーンだとなぜか出ないのでウインドウモードにしてWin+Gね。まあ標準がオフだから出し方わからなくても問題ないんだけど。 --  &new{2017-08-05 (土) 00:36:18};
-HVの移動速度に関してだけど、速度ボナ+0以下をちょい遅くして+1からの速度上昇率を上げてやるのはどうだろうか。「+0は今までより遅いが+5は今までより速くなる」みたいな感じで速度ボナの重要性が上がるような形になれば軽装の価値も上がって良いんじゃないかな --  &new{2017-08-06 (日) 00:29:15};
--寧ろ逆のがいい軽量化したガトが行き過ぎた性能を持ってる --  &new{2017-08-06 (日) 05:55:49};
---具体的にどれの話よ。基本DPS正義のガト対面で行き過ぎた性能を持った軽量ガトがあった記憶は無いんだが。ガト対面以外ならどれも大して変わらん。 --  &new{2017-08-06 (日) 11:26:13};
--取り敢えずオブリ、トルメンタ、FOV、この辺りを重量1000にして欲しいわ。どう考えても店売り900勢と釣り合ってない --  &new{2017-08-06 (日) 12:02:01};
---いや店売り品とロット限定品がほとんど同性能だったら課金要素の意味が無いだろ。天井知らずのガチャはいい加減辞めろと思うけど、商売なんだから多少強めの入れないと話にならんのは間違いない。 --  &new{2017-08-06 (日) 12:08:20};
---誰も同性能なんて求めてない。性能に見合う重量に設定しろと言っているだけ。既に存在するけど上位互換を増やさんでほしいな --  &new{2017-08-06 (日) 13:01:57};
---店売りよりは性能よくしないと文句出るからな…性能差が有りすぎるのは問題だけど --  &new{2017-08-06 (日) 15:08:30};
---ここで店売りを強化しろと言わない辺りで誰が言ってるかよく分かる。お金払ったもの(俗にいうハイエンド類)をnerfするならせめてその武器単一の問題として解決しないと影響範囲がでかすぎる。これで交換所にオブリタレーター入れて1週間後とかにnerfしたら逆に格好いいけどな。にしても標準積載4000に対して1000って思い切ったな。中量級なら500相当って事でしょ? --  &new{2017-08-06 (日) 16:24:49};
---(中量級で500相当というなら軽量級なら375相当じゃないですかー、レールガンなら一番重いの375ちょうどだし砂だと375どころか500まであるじゃないですかー) --  &new{2017-08-06 (日) 16:58:10};
---中量と重量の積載同基準で考えようとするとかたまげたなぁ --  &new{2017-08-06 (日) 17:42:12};
---思い切ったて、上の3つはそれだけアセンが縛られるに足る性能を持っていると思いますが? --  &new{2017-08-06 (日) 18:21:01};
---HVの武装最大重量が900みたいな流れだしガトの重量基準がヌルイ --  &new{2017-08-07 (月) 00:46:38};
---↑4軽量級はその500ボルトスナ使ってる人自体居らんって事と、レールガンはコア凸性能の事とEN自体に戦闘力持たせるのがアレってのがある(勿論使われてもいないだろうけど)。妥当かどうかは疑問だけどユーザが居ないから問題になってない。ハイエンドガトの重量を上げるべきなのか、店売り側を見直す(強化、軽量化等)べきかは分からんけど、AS対の調整施策の一環ならもっと思い切って1500ぐらいまで上げてハイエンド持ったら確定で遅くなるようにした方が手っ取り早い。ガトリングのカテゴリ内の話なら店売り側を調整する方がライトユーザ側にもいい。 --  &new{2017-08-07 (月) 08:15:03};
--今HVの天下何だから全体的にもっと遅くなってほしいわ --  &new{2017-08-06 (日) 22:04:46};
---ピラミッドの頂点はロケASなんだが。アンケートの結果でもASHVはほぼ同数だったしな --  &new{2017-08-06 (日) 22:30:39};
---初心者がほぼ確実にASから使うから分率は大きくなるし、勝率も書いてないから何が強いから多いとは言えないと何度…脚や防御能力で中量が真ん中の性能してて操作上は扱いやすいことも考えれば、ASとHVがおよそ同数というのは~天下と名乗る分には適正に多いほうだと思う。それにピラミッドの頂点とはまた、戦車を対戦車兵が強いから対戦車兵が頂点みたいな言い分で…単独でもそれなりに動けるHVに比して、ロケだと分隊編成の自由度とか半端な距離での対軽量級とかの問題出てくるわけで --  &new{2017-08-07 (月) 00:05:28};
---すまん使用率の話じゃないんだ、分かりにくい書き方したわ、「現状HV強いから足遅くしてくれ」って事 --  &new{2017-08-07 (月) 02:01:06};
--そんなことよりHVでロケラン躱せるの何とかしたほうがいいと思う。ロケランの弾速全体的に上げるなりHVの戦闘中の横移動の速度を下げるかしないとASに負ける気がしない。 --  &new{2017-08-07 (月) 11:50:14};
---そう…(7連緑グレサラマンを垂れ流しながら) --  &new{2017-08-07 (月) 13:24:10};
---ロケランも即時着弾にしてくれていいよもう。言っちゃ悪いけど見てから避けられるレベルなんて元々距離開けすぎか狙いが悪い。警報が鳴らないのに避けられてるって事はハナっから存在を察知されてるんだと思うよ。ちなみにHVの戦闘中(ガトリング空転中)にロケラン当てられないのはHVが避けてるんじゃなくて他に当たらない原因があると思うんだが…。 --  &new{2017-08-07 (月) 13:24:59};
---RVNトルエノ32S「我らの事を使いもせずに」RVNヴァンダル49「弾速あげろとは片腹痛し!」ヴァンダ・ヴェラーノ「倉庫に寝かしてる人は俺も呼んでね!」 --  &new{2017-08-07 (月) 16:01:46};
---小生君ら黄ロケが唯一まともに使えるロケだから愛用品よ!!本来AR屋だけども --  &new{2017-08-07 (月) 18:15:16};
---ぶっちゃけ100%当てられるわけでも無いなら、直撃させてもしょっぱい快速ロケ使うより4連でも担いで面制圧した方が良い。HV対面のみのタイマンオンリーならともかく、僚機処理が遅すぎる。対面はサラマン無いなら諦めよう。 --  &new{2017-08-08 (火) 21:32:43};
---4連ロケは単発快速ロケからすると有効射程と射撃時間の関係で与しやすいんだけどな。そもそもロケ持ちの僚機処理は補給しながらグレ投げ込んでやるものでは? --  &new{2017-08-09 (水) 13:26:42};
-アーケード版の話ってここでしてもいいの? --  &new{2017-08-06 (日) 02:55:40};
--しない方が良いと思う。仕様に大分差があるから話がかみ合わない可能性が高い。 --  &new{2017-08-06 (日) 11:29:07};
-KD同数で敵引いてたから占領すれば勝てたのに動かない味方...。占領勝ちを知らんのか?それとも算数が出来んのか?ルール知らない人は、味方はもちろん敵に居てもつまらんな。 --  &new{2017-08-06 (日) 09:35:31};
--同点だったら施設数の多い方が勝ちというルールは、知らない人が意外と多そうな気がする。チュートリアルでも触れないしね。以前にも質問掲示板だったかで、同点でも勝ったり負けたりがあるのは、何で決まってるのかって聞いてた人がいたし、それに対して想像でデタラメなこと答えてた人もおったからな。 --  &new{2017-08-06 (日) 09:50:43};
---ルールを丁寧に教育してるわけでも無いからな。文句はプレイヤーより運営に言った方がよさそうだ。 --  &new{2017-08-06 (日) 11:30:06};
---そうかー。まぁカジュだし仕方ないか。チャットで占領って言おうかと迷ったけど咄嗟に出てこなかったんだよな...。 --  &new{2017-08-06 (日) 12:11:36};
-ビットキャッシュのキャラクター総選挙にメーヴが出ておりますので清き一票をお願いします!!(PCごとに投票だからメールアドレス量産しても無駄) -- [[メーヴキチ]] &new{2017-08-06 (日) 18:01:50};
--スマホアプリからも投票出来てそっちからなら1つ2票 PCと合わせて1日3票ぞ --  &new{2017-08-06 (日) 18:51:24};
---おお!! ありがたい!! -- [[メーヴキチ]] &new{2017-08-06 (日) 19:25:23};
--ふ、メーヴちゃんの為なら仕方ないな --  &new{2017-08-06 (日) 23:49:43};
--専属中量乗り()は中量が圧倒的最強になるまで文句言うぞ。人口多い分ガキも多いからな。普通は要所で重量軽量と乗り換えるんだがな。 --  &new{2017-08-07 (月) 14:32:19};
---さっさと移植されたまえ、この木を何だと思っている。 --  &new{2017-08-07 (月) 14:49:28};
---この木はメーヴ教の人やメーヴが好きな人の木だ、ちゃんと気を付けようね? --  &new{2017-08-07 (月) 15:51:59};
---内容的に上の木だろうけどどこに移植すればいいのかイマイチ分からん --  &new{2017-08-07 (月) 18:08:11};
---出来るなら適当に繋げて欲しい。そして俺たちを消してくれ...。 --  &new{2017-08-08 (火) 04:51:15};
-POロケで凸も視野に入れた僚機AS2機って現環境(カジュアル)だとどうなんだろうか。試行回数少ないからいまいちよくわからんのだけど --  &new{2017-08-07 (月) 13:13:27};
--カジュならリーダーキル普通に取れるしいいんじゃないかな。突っ込ませるルート・タイミングを考えれば熟練リーダーも狩れるし。ただ、防衛戦になるとどうしようもなくなる局面が多いのと2機とも突っ込ませる=自機丸裸だから立ち回りにはかなり注意が必要だけどね。 --  &new{2017-08-07 (月) 13:44:20};
-敷島の企業としての特徴はなんだっけ?よくわからないんだよね。
Z&S:重いが耐熱優れてる GIW:重いが装甲優れてる
サリオ:軽い    PO:軽い、サリオと比べて耐熱高めで装甲弱め
カルテル:耐熱捨てている、装甲悪くなし NNR:バランス型   --  &new{2017-08-07 (Mon) 14:31:25};
--若干重くて若干固くて若干対光が高くて...なによりダサイ。個人的にサリオ+GIW÷NNRみたいなイメージ --  &new{2017-08-07 (月) 14:56:11};
--POと重量以外が逆な印象やな軽くて耐熱が低く装甲が高い --  &new{2017-08-07 (月) 15:05:27};
--カルテルから耐熱犠牲に耐光強化した感じ。装甲値は若干カルテルより低くて、重量は重量級の富嶽以外はカルテルより僅かに軽い。スキルもコピペだし耐光にもあんまり価値がない以上積極的に使う理由はないかなあ。 --  &new{2017-08-07 (月) 15:47:29};
--NNRの重さを並だとしたら、カルテルは重さが並で実弾防御重視、敷島は重さが並の耐光重視だな。 --  &new{2017-08-07 (月) 16:25:40};
--師木島装甲は、クイックスライドが標準装備なのが特徴じゃないのか。これから新しいギミックの装甲は師木島製で登場させるつもりなんだと思う --  &new{2017-08-07 (月) 18:47:07};
---新特性の腕も残念耐熱で来るのかなあ --  &new{2017-08-07 (月) 19:29:00};
---特殊機能付きで他社の装甲と同レベルにしちゃうと、上位互換だと叩かれるから、性能を落とすのは仕方がないね --  &new{2017-08-07 (月) 20:13:07};
-カジュなんで編成は自由にすべきだと思うが、せめて勝つ事を考えては欲しい…。PTとTTが取られてるのに3分隊で手負いの敵リーダ1人を追いかけ回しているの見るとモチベを維持するのが辛い。 --  &new{2017-08-07 (月) 20:10:32};
-PCとPS4のクロスマッチ、ちょっとPS4勢が可哀想なくらいボコられてる --  &new{2017-08-07 (月) 20:34:37};
--そらそうよ --  &new{2017-08-07 (月) 20:40:01};
--まずPS4勢の編成がリペアサプライSPを連れてないのが多いのがね --  &new{2017-08-07 (月) 21:27:09};
--サラマンFGで即死狙ってくるやついなくて快適。現状PS4を多く引いた方が負けるね --  &new{2017-08-07 (月) 22:22:19};
--SubwayでST出してくるとか、ENがもう1機居たはずなのによく見ると自分が撒いてるレーダーしかなかったりとか、PTがピンチで呼んでるのにみんな一生懸命敵TT攻めてたりとか、あれがPS4の文化なのかなぁ? --  &new{2017-08-07 (月) 22:35:19};
--レーダーやキット置かない以前にHVHVHV編成、追従移動、初動敵タレットとか文化が違うのかな… --  &new{2017-08-08 (火) 00:08:07};
---聞いた話だとPS4は僚機操作が大変→キットやレーダーなんて置いてられないし細かく操作しなくても攻撃力が期待できる領機HVHVで基本追随、同PS4はエイムも大変→自機もHVホミサ祭り、というところだろうか?初動敵TTは良く分からんね。大昔、初期のサッカーがFW5人とかだったのと同じようなもんかな? --  &new{2017-08-08 (火) 08:56:10};
--PS4勢だけど、今まではSPSP出したりレーダーしっかり張ってれば勝てる試合ばっかりだったから、基本をやってない人が多いのは事実かなぁ。編成も悪いけど、PC勢の方が攻める引くの判断が早くて試合展開が早くなった印象があるし、ボコられてる根本的な原因はそっちだと思う(ボコられた顔) --  &new{2017-08-08 (火) 02:28:42};
--SPはともかくレーダーなしがすごく辛い。最近、自分の分隊しかレーダーいないって事よくあってな、そういうときに勝ったときは逆に不思議。 --  &new{2017-08-08 (Tue) 10:27:16};
--それが、ps4だから! --  &new{2017-08-08 (火) 10:45:05};
--目視とかレダにかすって数秒マップに映る敵アイコンから、予測して行動ができてない感があるわな。 --  &new{2017-08-08 (火) 22:11:30};
--僚機操作しない(できない?)ならもう別のゲームやれよってなる --  &new{2017-08-08 (火) 23:07:56};
--せっかく僚機システムをそこそこに使いつつ、国産のロボゲーを仲よく遊んでいたPS4勢を無理矢理こんなとこに放り込んで潰すとか、運営も何考えてるかわからん。ゲーム遊んでただけでこの言われようとかそりゃ新規も逃げますわ。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:14:59};
--大惨事になるのがわかってたのでこの3日間はPVEに逃げ込んでます。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:58:10};
--こういう言い方は良くないし全部が全部そうではないが今のクロスマッチはPS4プレイヤーが多いと負けるのがほとんどだわ。上にあげた例以外にもどう見ても重量ボーナスがマイナスなHVを拠点へ攻撃移動の指示してたり、折角のコア攻撃のチャンスを追従移動で移動してリーダー機撃破後は案の定僚機は棒立ち…装備の差はこの5か月で大分埋まったしや戦闘もAIMアシストがあるとはいえ技術的な面での差はかなりあるので僚機指示のコツとか公式で解説してもいいんじゃないかな。マップ画面での指示がしづらいのも拡大表示だけじゃちょっと解決にならないと思うし手を加えてほしい。 --  &new{2017-08-09 (水) 02:02:38};
---別ハードなんだから分ければいいだけの話ではなかろうか。無理に下駄履かせたり仕様を変えたりして混乱や不公平感を生み出すよりその方が良い。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:57:07};
-僚機にオブリやFoW持たせてる連中見ると羨ましいなあと思うと同時に金かけすぎだろと思う今日この頃。やっぱ腕もあるけど課金額が物言うわな。 --  &new{2017-08-07 (月) 20:42:40};
--オブリもFoWもスタンプで入手できるからね。真の金持ちは、「僚機がグレンラガンとイングラム」みたいな人だよ。 --  &new{2017-08-07 (月) 22:30:01};
---グリフォン「俺もいるぞ!」 --  &new{2017-08-08 (火) 11:16:53};
--一年もやってると無課金でも色々揃って来るんだよ --  &new{2017-08-08 (火) 05:52:35};
-アプデの後から武器切り替えをしたら高確率で数秒間硬直して射撃も照準もできないしリザーブのFHがなぜかメインのFH適用なっているし散々だ --  &new{2017-08-07 (月) 20:46:03};
--QS直後とか何故かSGが撃てなくなったりな それで何度かやられたわ --  &new{2017-08-07 (月) 21:25:28};
--昔もあったなこれ ロケ&SGでやってたときSGに持ち替えるも撃てなくて倒されたことが何度もあったわ 再発したんかね --  &new{2017-08-08 (火) 02:27:43};
--これを利用すれば好きなFHに好きなユニークスキルを付けられるな! --  &new{2017-08-08 (火) 05:24:24};
---えるしっているか、その現象は他のプレイヤーからは本来のFHに見えている --  &new{2017-08-08 (火) 09:44:20};
--さらには僚機操作も数秒間できなくなっていることに気付いた。原因は自分PC環境では無い筈だがゲームとしての機能が色々と駄目になっている・・・ --  &new{2017-08-08 (火) 17:11:54};
---俺が気づいてないだけかも知れんが、こっちはそんな風にならんな。ただ若干ラグが増えてるとは思う。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:17:20};
-クロスマッチのおかげか、夏のおかげか、PT・TTに敵が来ないのかロクな小競り合いもなく瞬時に決着がついたり、初動で自TT:PT:敵TT=1:1:3(どこも安定してないし、下がらない)みたいな、うそだろ?って感じの試合が多くてほっこり。確かめれば別にPS4が多いわけでもなかったし、こりゃあプラットフォーム問わず人来てんじゃねえのか…!? 20~30台にもなるランクスがその動きをしているのを見るとモニョるが…PVEもあるし、RTSじゃなくてTPSとして入った人と考えればそんなものなのかな。何はともあれ初心者は歓迎するものだ!! --  &new{2017-08-07 (月) 22:23:45};
--あんまりこういうこと言いたくないんだけど、初心者同士でグループ組むのだけはやめてもらいたい。特に3人グループ。ワンサイドゲームに巻き込まれる側はちっとも面白くないからね。それに初心者両隣にワンサイドゲームを繰り返しても大して上達なんてしないぞ。兎に角初心者自体を批判するつもりはないので遠慮せずソロでいらしてください。 --  &new{2017-08-07 (月) 23:51:25};
---メキメキ上達するより友達とつるんで遊びたいって層を軒並み蹴落として死んだゲームが多々あるから注意な。ソロの初心者なんて理不尽に潰される餌でしかないし。 --  &new{2017-08-08 (火) 21:28:34};
---何が注意なのかは知らんが、そういう層はPvE行くかevolveとかパーティー向きのゲームやったほうがいいと思う。それにマッチングの側に配慮も何もない以上3人で組んだほうが磨り潰されるんだよなあ。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:26:15};
---パーティ向きゲームに人が逃げて行ったせいでマッチングが機能しなくなって配慮も出来なくなったように思うが。なにより、どうせすりつぶされるならソロより同じ話題を持てるリアルフレとやった方が長続きしやすい。 --  &new{2017-08-09 (水) 00:54:32};
---だからなんなんだよ。現時点で初心者でグループ組むと糞マッチ確定なのはどうしようもないし、そうなった経緯は一切今回の話とは関係ない。それにパーティーやるならPvE行けって言ってるだろ。話が全部ずれてんだよ --  &new{2017-08-09 (水) 01:25:49};
---多分、初心者はグルマの相手もグルマでマッチングされると知らないんだと思う --  &new{2017-08-09 (水) 03:32:38};
---グルマに巻き込まれた側には、傭兵扱いで報酬にPPでもくれれば、まだ不満もないんだけどなぁ。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:25:02};
---とりあえず、クソマッチに文句があるなら仕組み管理してる運営へ言え。人のプレイスタイルに注文付けたり初心者に八つ当たりしたりするな。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:04:04};
---ランクマ消したらこうなることは分かり切ってた --  &new{2017-08-09 (水) 22:50:26};
---ランクマ消える直前はランクマ自体が機能してなくてマッチしないとかだったからな(夜でもあんまりマッチしなかった)そういったスタンスのプレイが望まれてなかったってだけではあったが、同時に受け皿を消すのは不味かったと思う。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:55:02};
-先週の土日から始めた新規だけど、結構楽しいね。CPU戦をみっちりやり込んでから全国行ったおかげか、それなりには勝ててる。今の所はASしか使ってないけど、HVに変えた方が勝ちやすいとかある? --  &new{2017-08-07 (月) 23:24:16};
--間違えて2回送ってしまった…。すまん。 --  &new{2017-08-07 (月) 23:25:18};
--消しといたぞ。HVに関しては装備にもよるが、ASよりも僚機処理が楽になるのと、ガトミサならASみたいにグレ切れで火力がガタ落ちしないっていうのが強み。だけど足が遅いのと、耐熱が低いからやられるときは一瞬で消し飛ぶから(ASとは別要素で)AS以上に慎重に、予見して立ち回る必要もある。それとSubwayとか天井でミサイルが引っかかったり、インファイト戦になるとロックできないとかなるから装備するミサイルの特徴とか、ここからここに射線通るっていうの覚えておくと便利。ASにもHVにも強みあるからどっちも使えるようにな! --  &new{2017-08-07 (月) 23:56:41};
--1週間ぐらいだと、あの手この手でエゲツナイ(もちろんルールの範囲内で)ことも平気でやってくるベテランとはあんまり当たらないかな?後ろから撃たれたりとか、一瞬の隙をついてコア凸を決められたりとか、あるいは正面からぶつかってるはずなのにわけのわからん内にボコボコにされたりとか、そういう経験を散々積んでからでも遅くないと思うよ。ASが良いかHVが良いかとか悩むのはね。 --  &new{2017-08-08 (火) 00:12:54};
--とりあえずいろいろ使ってみて、肌に合ったものを探すのが良いかと。自分の気質に合ったもの使った方が気分も楽だし、環境上強い代わりに気風に合わなくてつまらないんじゃゲームの意味が無いからね。もちろん際限なく好き勝手ってわけじゃなくて、勝てるよう工夫して、みんなで楽しめる編成を、だけども。で、正面切っての撃ち合いが好きで、自機を使って今よりも正面から押し切りたい!っていうならHVを試してみるのは良いと思うよ? --  &new{2017-08-08 (火) 00:34:06};
--人によって向き不向きがあるからなんでも試してみるとよい。HVはAS以上に引き際の見極めが重要だから、最初は速度ボーナス+5以上の機動戦型の構成がオススメ。僚機を積極的に倒して敵自機が来たら逃げ帰るチキンプレイでよい。慣れてきたら徐々に速度を落として火力面に重量を割いていくカンジかな --  &new{2017-08-08 (火) 00:39:51};
-ん?クロスマッチってトライアルのゼニスVとか使う奴だけだよね?カジュですらないのに何で色々言われてるのか分からん...。 --  &new{2017-08-08 (火) 02:12:28};
--せめてゲームやってから書き込もうぜ。[[8月7日からのPvPイベント>http://figureheads.jp/article.php?no=674]]な --  &new{2017-08-08 (火) 02:16:38};
---おお、そんなところに書いてあったんか!なるほどなー。 --  &new{2017-08-08 (火) 02:19:32};
---ついでに言うと、コレ元のカジュアルマッチの枠でやってるから11日までPvPはクロスマッチかプラベかって状況だぜ。 --  &new{2017-08-08 (火) 02:28:28};
---そりゃ荒れるわ(´・ω・`)イベントマッチにすればよかったのになぁ。 --  &new{2017-08-08 (火) 02:36:42};
--期間限定でお試しなんだからまだいいやろ、勝手にこれからカジュアルはクロスマッチでーすされるよりええやろ --  &new{2017-08-08 (火) 12:04:45};
---イベントとカジュアル両方残して及第点、今回のは赤点、勝手にやるのは論外問題外。せめて人の多い土日だけとかにしとけばいいものを。 --  &new{2017-08-08 (火) 21:37:26};
---ここの運営のことだし結局クロスマッチを標準にしそうだが。今じゃなくともいずれ必ずやる。マッチの質とか気にする運営じゃあないしな。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:33:08};
---今回の期間限定もいつもの様子見してるフリだよきっと。 --  &new{2017-08-09 (水) 00:31:14};
-HVHVHVでもHVASASでも構わんけど、自機はリペアもってよ... --  &new{2017-08-08 (火) 03:50:28};
--い、EMPですわ... --  &new{2017-08-08 (火) 11:18:02};
---補給も回復もできんやんけ! --  &new{2017-08-08 (火) 11:38:17};
---HVHVHVでミニロケガトHV僚機使って自機も僚機もすり潰すお仕事してる --  &new{2017-08-08 (火) 18:49:49};
--味方構成の確認必要だが、どうせ、誰か味方が持ってきてる。 供給過剰になるんだから別に不要。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:29:29};
-みんなガレージどこ派?企業Pでてから好きに選べなかったけどやっと解放されて自由に選べる。ちなみに俺はw2bfの無骨な感じが好き。 --  &new{2017-08-08 (火) 04:18:47};
--自分もw2bfのジャンク屋っぽさが好きだったなぁ --  &new{2017-08-08 (火) 05:54:46};
--初期FHがサリーナだったから最初に取って以来、企業ポイント実装までずっと使ってたサリオガレージ。あのBGMを聞いてるとサービス初期の手探りだった頃を思い出す --  &new{2017-08-08 (火) 09:37:53};
--BGMで選んでるからZ&S。ドラムとサンバホイッスルが鳴り響くのが好き。他にCartelのガレージロットBGMのジャズっぽい雰囲気は好き。 --  &new{2017-08-08 (火) 09:40:01};
---ZSのは連敗時に煽られてる感半端ないんだけど.. --  &new{2017-08-08 (火) 11:20:22};
---ピーピーピーwwwピーピーピピーwww --  &new{2017-08-09 (水) 01:24:17};
---最初ガレージで曲変わるの気づかなくて、いきなりホイッスル鳴りだしてびびった...。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:27:33};
--w2bfガレージ BGMが最高にカッコいいからな --  &new{2017-08-08 (火) 10:50:19};
--カルテル→NNR→サリオ→POとSP武器の為に移ってるのでまだ解放されない…機体のライティングが自然に映るカルテルが恋しい --  &new{2017-08-08 (火) 10:51:36};
--シキシマとサリオ行ったり来たり 早く澄香実装しねぇかなぁ… --  &new{2017-08-08 (火) 22:28:08};
-クラスマッチでps4オンリーだった頃よりは両極端な試合が減ったけど、PC勢が強くてレティシア神拳で遊ぶ余裕がなくなってしまったのは残念だ...まだスイカマンを使う余裕は辛うじてあるけど --  &new{2017-08-09 (水) 01:03:43};
--大丈夫だ。俺はジャンク装甲にアルバSPでいくことがあるけど、装甲は大抵何とかなる。レティも立ち回り次第。ロケかSG当てて殴れば相手は死ぬ --  &new{2017-08-09 (水) 01:23:05};
--PCレティシア神拳マンの私から一つ。特殊はどうしてる?肉入りを相手にするならアクセラがオススメやで。加速率的に機動ボナが10なら今は赤アクセラがバランスいいよ。  僚機アクセラはアイノSGが一時増えすぎたせいで対処できても自機アクセラで回避しながら殴られるのまでは対処できないPC勢はまだ多い。ただ沈めきれないなら反撃1発は食らうの覚悟するのです。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:02:45};
-一人で一分隊を無理に倒さず抑えるのと、突っ込んで等価交換、そしてたまに溶けてるのどっちがいい?後者の味方がpin連打で飛ばしまくってきて鬱陶しいんだがどうしたらいいんだ...。しかしレベルは50以上なんだよなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 04:57:17};
--後者は合わせて前に出てやればいい突っ込む奴スルーで待ちゲーするとキル負けするぞ --  &new{2017-08-09 (水) 05:51:40};
--それ、2対1で有利だから押し込んじまおうという味方を無視して見殺しにしてるだけじゃね? --  &new{2017-08-09 (水) 09:01:21};
---いや、そいつとは全然別のとこで動いてたからなぁ。俺は攻めれるときは攻めるし、一緒に攻めるときもある。なんて言ったらいいのかいまいち分からんけど、とにかくすごい上から目線でチャットとpin飛ばしてくる奴ってこと。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:31:14};
---別の場所というと、例えば他が別の所を守ってるのに一人でPTに特攻して、尚且つ誰も来ない事にイラついてpin連打、って事かな? --  &new{2017-08-09 (水) 10:56:17};
--撃破戦で残り1キルで勝利とか、コア凸できるかどうかって場面なら別だが、通常ルールで等価交換やバクチはナンセンス。まずは自分の生存が最優先。とにかく生き残って局所的に数的有利を取っていくのが基本。その場に一人しかいないのに死んでしまうとマップ上の空白になって敵をスルーしてしまう可能性がある。 --  &new{2017-08-09 (水) 16:18:08};
-上記のスレで気付いたんだが、カジュアルってPS4とマッチするようになってたんだね。ってことは、両方とも人が少ないから、マッチングの穴埋めとしての試験段階とも取れるんだけど…PS4も人少なくなってきてるのか? --  &new{2017-08-09 (水) 05:29:23};
--少ないだろうけど、関係ないだろ。元々クロスマッチはするって言ってたんだし --  &new{2017-08-09 (水) 08:14:59};
--クロスマッチで、とんでもない動きするPS4の人達とかいて偶にいらだったりもしたが、窮地を助けたりすると「ありがとう」の定文チャットが来たりすることがあって何だかほっこりする、PCだけの時はああいうのウザイと言われてたけど実際礼が来るとなんかうれしい。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:13:04};
---そう言われると、確かに今週はありがとうって言われること多い気がする。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:28:21};
-キャノンSTでレーダー無しで来る方いるからその方の戦績見てみたんだ。
レベルは60超えていて、自機ST出撃率約30%、僚機EN出撃率2%。最初からそうなんだなあともう諦めた --  &new{2017-08-09 (Wed) 09:09:18};
--ケリー6連使うなら複合の補給じゃ厳しいからな、味方にほかにEN居るのならSPSPで補給充実させたいんだよ、途中で弾切れして棒立ちするキャノンほど始末に負えない物は無いからな。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:19:51};
---ケリー6発1セット約10秒、6+42発の6連、クイックセット複合リチャージ52秒でSP1じゃ補給が厳しい…?ST向いてないんじゃない? --  &new{2017-08-09 (水) 11:45:35};
---↑六連だとそうかもしれんが二連キャノンだと速攻で弾無くなるぞ --  &new{2017-08-09 (水) 12:06:02};
---その場でずっと棒立ちすることは少ないしカウンターのこと考えればZ&Sキットも悪くないと思う。ST自体はレーダー無くても砲撃当てられるしね。ただ前衛がレーダー持つとなると負担が増えるし難しい --  &new{2017-08-09 (水) 12:33:11};
---↑2 枝でケリー6連って言ってるんですがそれは --  &new{2017-08-09 (水) 12:42:55};
---↑↑何で枝からして6連の話題なのに2連の例を出して否定してるんだ。自分も複合サプライのケリーSTだが弾切れなんて起きるのは他のプレイヤーも弾薬補給してた時ぐらいだぞ。 --  &new{2017-08-09 (水) 12:44:07};
---2連だって手に余るならガンホー外してマグキャリー、複合外してサリオサプライのSP1でいいだろ…。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:31:21};
---自分に合う補給使えばいいだろ、複合は補給が細いしSTで撃ち合いになれば吹っ飛ばされて補給切れしやすいんのは確かだし、他人の構成にごちゃごちゃ文句つける奴が一番気持ち悪いわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:53:16};
---確かマグキャなんかより補給量増えるスキルがあるだろう、名前忘れたけど。それに2、3連とかならケリーじゃなくていいし他のスキルも変えれるし。複合で足りないってのは2連と6連で同じスキル構成してるんじゃないのか? --  &new{2017-08-09 (水) 14:40:48};
---6連で複合サプライで弾が持たないってのは、SPの使い方がよほど拙いんだと思う。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:43:17};
---木の話がいきなり証明されてしまったな…。 --  &new{2017-08-09 (水) 15:09:07};
--STがENを連れて行く意味を理解してないプレイヤーが意外と多いんだよね。1.マップに映ってない敵を攻撃できない、当てずっぽうで撃っても大抵は無駄弾。2.1機だけだが、味方はその分別の兵科を連れていける。3.キャノンは意外とリロード待ちの時間があって、その間にENを細かく操作できて相性が良い。4.特に肉入りとの有視界戦闘になったら圧倒的に不利なのでレーダーによる早期警戒は必須。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:41:24};
---一番マップ見てる時間長いんだから、味方の死角を移動してる裏取りをレーダーで察知して警報鳴らすのもSTの役目だよね。相手にSTがいるとなれば正面から固まって来るわけないんだから --  &new{2017-08-09 (水) 15:48:43};
---別に他の味方が積極的にEN使おうとしているときとか、ENの数足りてるときとか積極的にSTSPSPでもいいんですぜ?だけどチーム内編成の時最速で決定押すのは勘弁な! --  &new{2017-08-09 (水) 23:52:06};
--まぁカジュならなんでも良いんじゃない?ある程度は僚機とか、味方で視界取れるし下手に複合使ってカウンターもらってリペア足りず死なれるよりはマシかも知れん。それにリザーブでASSPSPに出来るのも利点かなって。 --  &new{2017-08-09 (水) 15:07:25};
---カジュアルだけならまだその言い訳も立つんだけど、戦績が残ってるって事はランクマでも出してる訳だからなぁ… --  &new{2017-08-09 (水) 15:18:40};
--STのレーダーなしって相手にSTレーダーありいたら一方的にやられるんだよ… --  &new{2017-08-09 (Wed) 17:34:18};
--別にレーダーなんていらねー。 STはカバーしてる僚機潰しがメインだからマップ分かってりゃ問題無い。 あとの調整は僚機突っ込ませて、僚機カメラで把握すりゃいい。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:24:27};
---(撃ち合ってる敵がさっさとつぶれるのは有難いけど、正直目視索敵で把握できるカバー機ぐらいは前衛機で対応できるし、直接見えないところに潜んでるのを潰してほしいなー、特に敵STとか。ついでに前線としてもレーダーで敵陣が見えてれば手薄な時に思い切って攻め込む、みたいなのもできるし) --  &new{2017-08-10 (木) 00:41:59};
---ポストで睨み合いになる場合は単純に制圧力のあるENがいれば有利だし、設置物を爆撃するのに敵機のアイコンの動きを見たりも自分のENでないと安心できないわ。それに弱体化したとはいえ盾機の進行ルートを爆撃したりもレーダーなしでは無理でしょ。木の話に戻るけどケリー6~8連なら複合キットでも補給は間に合うし4連以下ならニルデで充分。STならEN入れろってんじゃなく回復SPが必要か?って話なのでその枠をENにした方が楽できるんだよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:03:44};
-PS4のやりこんでる人と初めて対戦したんだが幾ら相手が弱くても屈伸しまくるってPCと民度かわらんぐらい酷いな --  &new{2017-08-09 (水) 14:00:54};
--坊やだからさ --  &new{2017-08-09 (水) 14:52:47};
--何を期待してるんだ?ハードウェアが違っても使う人間は同じだろ? --  &new{2017-08-09 (水) 16:39:29};
--最近初めて煽られたので、そんな煽る人多くないと思う --  &new{2017-08-10 (木) 07:31:51};
---つまりあれか、キッズの上手い奴と下手な奴か --  &new{2017-08-10 (木) 13:48:24};
--状況がよくわからんがPS4はボタンが足りないからエイムボタンに膝射も設定してて普通に戦ってるだけで屈伸になるぞ --  &new{2017-08-11 (金) 06:21:01};
---エイムじゃなくて移動じゃない?焦って後退しようとするとスティック押し込んじゃって、屈伸になることは結構あるね。 --  &new{2017-08-11 (金) 07:39:23};
-せやから何で味方にキャノンSTが3人もおるねん(歓喜) -- [[昨日お世話になった8連です。]] &new{2017-08-09 (水) 16:34:11};
-クロスマッチ自体は問題ないけどマッチングそのものに問題があるな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:27:09};
--それはずぅーーーーっと前からだし…。だからPS4と混ぜられてもある意味普段とあまり変わらなかったと言うか…。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:47:08};
---極端だよねいろいろ… --  &new{2017-08-09 (水) 20:10:22};
--本質はココだよね… PC勢はシステム調整じゃなく「プレイヤー自体引退」という調整で、なんだかんだいって「擦れた感」あったけど、そこにイキナリ大量に新規が来たらバランスブレイク感でるわな。 --  &new{2017-08-10 (木) 16:31:03};
-第一回肝試しによる各FH判断テスト。肝試しでFHがどんな反応するか見てみたい --  &new{2017-08-09 (水) 20:35:49};
--レティシア神拳の前では肝試し会場が壊れる --  &new{2017-08-09 (水) 21:08:59};
--UGの暗さ程度にビビる女性陣はいい反応しそうだね --  &new{2017-08-10 (木) 00:00:40};
-9連ミサイルポッドが出たとき「ミサイルがジャマでエイムできないんだけど」という声が上がったが、まさかライフル自身に視界をふさがれる日が来るとは --  &new{2017-08-10 (木) 01:07:24};
-バサラ狙いでスタンプ2000分回したのに、敷島ハイエンドがショウトラの1つしか出なくて泣いた --  &new{2017-08-10 (木) 07:54:08};
--センサーに引っかからないように無心で回さないといけないゾ --  &new{2017-08-10 (木) 08:36:54};
--目当ての確率1%で50回回しても出る確率たったの約40%しかないぞ。先に計算するべき。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:38:50};
---FPSのようにこの動き人間じゃ無ぇだろみたいにそこまで機敏に動くゲームじゃないからPCだPS4だはあまり言い訳にはならん --  &new{2017-08-10 (木) 16:35:31};
---すまぬ、チェックミスをした、言い訳は出来んな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 16:49:11};
-PC多い側が勝つクソゲーまっしぐら。ゲームやるより運営にひたすらクソゲーと書きまくったメール投げつけるほうが楽しいわwww --  &new{2017-08-10 (木) 09:22:48};
--少しは自分の編成や立ち回り見直すとかしたらどうなんですかね・・・ここはそのためのwikiなんだから --  &new{2017-08-10 (木) 12:56:40};
---自分一人の頑張りがいくらあってもデス稼ぎまくる味方のフォローなんか追いつきませんがな、エアプ? --  &new{2017-08-10 (木) 19:18:08};
---プレイするより運営にメール送りつける方が楽しいって奴にはエアプって言われたくないな。試合中の味方のフォローが追い付かないのは同意だが。 --  &new{2017-08-10 (木) 19:55:43};
--FPSのようにこの動き人間じゃ無ぇだろみたいにそこまで機敏に動くゲームじゃないからPCだPS4だはあまり言い訳にはならん --  &new{2017-08-10 (木) 16:36:34};
---まあPCの人達の方がプレイ時間長いし、スティックグリグリして僚機動かさないといけないPS4の人達よりかは、マウスで思った通りの場所にカーソル動かせる分有利な気はするね。 --  &new{2017-08-10 (木) 16:54:50};
---上に行けば行くほどPCが有利なのは間違いない。ただ下手や凸脳はどっちにもいるし大多数は関係ないと言えるのかな --  &new{2017-08-10 (木) 22:10:51};
--【朗報】14日から18日までカジュアルクロスマッチ --  &new{2017-08-10 (木) 21:02:32};
---マッチング適正化してからそういうのやれってんだよな… --  &new{2017-08-10 (木) 21:17:48};
---PS4勢潰しにかかってきてて草、まぁPC版の配信動画見てるとマッチするまで長い印象あったし苦肉の策なのかな? --  &new{2017-08-10 (木) 22:47:24};
---常設化の可能性が・・ --  &new{2017-08-10 (木) 23:02:24};
---可能性がっていうかPS4サービス開始してある程度時間がたったら常設化するって公言してるぞ --  &new{2017-08-11 (金) 23:02:24};
-今回の大会に参加するクランはどれだけいるのかなぁ、大会参加を呼びかけても全く反応が無いやwクラメンはほぼバイトとかで参加できないし・・・・・ふぅ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:52:43};
--それ参加したくないからバイトって事にしてるだけだぞ。空気読も? --  &new{2017-08-10 (木) 12:01:51};
---そんなに公式大会が不人気なのかw --  &new{2017-08-10 (木) 18:39:43};
---アンケートの「今後最も注力してほしいコンテンツ」部門で「大会の実施」、堂々の最下位0.7%!1000人いて試合が成り立たないレベル。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:01:16};
---だからそれはyesかnoの二択じゃないからって --  &new{2017-08-10 (木) 20:31:39};
---やってほしいことNo1、No2を集計したのに、何故か順位が低いから大会は望まれてない!って理解が出る謎。大会だ!大会こそが生きがいだ!!調整も新要素もいらない、そんなことより大会だ!!!ってバーサーカーが0.7%って話だってばさ --  &new{2017-08-10 (木) 21:43:42};
---人はなんでも自分の都合の良いように捉えるもんさ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 23:32:00};
---そのアンケートの結果知らないんだけどどこで見れる? --  &new{2017-08-11 (金) 04:57:18};
---youtubeのフィギュアヘッズ公式チャンネルで見られるで。 --  &new{2017-08-11 (金) 07:43:08};
-SNの明確な弱点ってなんなのだろうか。ロケASやってると中途半端な距離での軽量が苦手になるからリザーブで補おうと思ったが何を出せば有効なのか分からぬ --  &new{2017-08-10 (木) 15:25:11};
--イグナシオSNだと殆ど自己完結してるんでこれといって無い気がする。あえて言うならDPSが無い事と複数相手を対処する能力が低い事位だがそれも僚機である程度補えてしまうからなぁ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 15:32:21};
--SN僚機HV2はグレロケでHV処理してSP垂れ流せば優位取れる。でもキルとなるとリダスキルと高機動力もあって実弾があまり弱点として機能してなくて難しい --  &new{2017-08-10 (木) 19:52:22};
---SNがみんな早いと思うなよ(-1SN) --  &new{2017-08-10 (木) 21:30:42};
--普通にガトHV僚機2機を差し向ければいい。数で押せ --  &new{2017-08-10 (木) 22:40:07};
--ロケASでサブからおもむろにSMG取り出すとタコ踊りしてくれるよ(ただしタイマンに限る) --  &new{2017-08-11 (金) 04:47:35};
-クロスするのは勝手にすればいいけど、ユーザー側にクロスさせるかどうか選べるようにはしてほしいわ。 まだまだセオリーも理解できてない下手くそなのにPCの猛者の相手とかマジ勘弁なのだが…。 --  &new{2017-08-10 (木) 22:55:16};
--最近PCで始めた自分みたいなのもいる。皆一緒にボコられようぜ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 23:00:24};
--選択式にすると結局遊ばれんのですわ。以前あった新武器トライアルもわりとスタンプ手に入るほうだったのにカジュアルよりマッチしづらかったし。まぁ、どうせ強い相手と当たるんだからそういう相手の動きを観察する気持ちでやればいくらか気が楽なんでない。僚機に倒されても誰の僚機なのかがログに出るし、僚機の使い方も学べるかもしれない --  &new{2017-08-10 (木) 23:14:09};
---結局人口が足りないってのに尽きるんだよなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 00:23:30};
---賢い運営ならクロスマッチで人口を量増しした隙にマッチングの改善を図るんだろうが、残念なことにここの運営は賢くないからなあ。クロスマッチも量増しが最終目標なんだろうとしか思えない。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:07:22};
--7連ポットのPOSGのクソ装備でいってる、結構楽しいよ --  &new{2017-08-11 (金) 00:54:15};
--同意。PCだけどクロスマッチ本当に勘弁して欲しい。常時敵味方に死にまくる奴がいて苦痛でしかなかった。今のところ人口は言うほど酷くはないけどクロスマッチで糞試合連発されちゃやる気なくなるわ --  &new{2017-08-11 (金) 03:49:03};
---クロスマッチ時、肉入りでバンザイアタック繰り返してスコア最下位取ってたのがPC、ボチボチ頑張ってたのがPS4だったパティーンもあったんですがそれは...
というかPCプレイヤーやけど最近のカジュマとか周囲の状況見ないで連携も糞もない試合ばっかだわ --  &new{2017-08-12 (土) 16:53:53};
--来週もランクスと地獄に付き合ってもらう。(追加開催アヘェ) --  &new{2017-08-11 (金) 03:53:51};
--折角賑わってたPS4勢がごっそり脱落してしまいそうで心配。操作性が違いすぎるのに同じフィールドに突っ込んだらいかんでしょ。 --  &new{2017-08-11 (金) 06:35:52};
---特に僚機操作で入力装置の差が露骨に現れるからな。住み分けが肝要 --  &new{2017-08-11 (金) 11:35:38};
---攻撃結構もらってやっと動き出すレベルだし僚機操作が大変なんだろうなって --  &new{2017-08-11 (金) 16:24:16};
--プレイ時間1000時間越えてても開幕僚機に移動攻撃でPT向かわせてる信じられないア.ホPCでも居るし気にすんなよw --  &new{2017-08-11 (金) 15:49:58};
---ただのネタプレイだろ、俺もやる --  &new{2017-08-11 (金) 18:10:02};
---野良ではやらんでくれよ --  &new{2017-08-11 (金) 21:20:57};
-あのねぇグレナダ着けてたでしょいっつも。そしたらいつの間にかねぇブラスター着けてたのね。そして、それ知らないでグレナダだと思ってG押したら、ロケットでたからアレッと思ってキー押し間違えたっけ、棒立ちしちゃって、もう1割さ。よかったよ死ななくて。オレあの遮蔽物なかったらヤバかったぜ。 あとPS4SNがHVを溶かしつつじわじわくるのが恐怖以外の何者でもなかったです。 --  &new{2017-08-11 (金) 08:22:28};
--恐ろしいくらい人に伝えるということが考えられていない文章だ… --  &new{2017-08-11 (金) 11:08:14};
--結局雑談として何が言いたいのかも話からねぇ…。何かのコピペか? --  &new{2017-08-11 (金) 11:43:01};
--夏だからさ --  &new{2017-08-11 (金) 12:18:06};
--ツイッターでつぶやけばいいとおもいました。 --  &new{2017-08-11 (金) 15:37:32};
--ダルマ屋ウィリー事件かな?それはそれとして通じがたい --  &new{2017-08-11 (金) 16:55:59};
---ウィリーして見事にひっくり返った感じだな --  &new{2017-08-11 (金) 16:58:05};
-サリーナに水武器持たせてスケベヘッズしようぜ? --  &new{2017-08-11 (金) 19:51:14};
--スケベトゥーン?(すっとぼけ --  &new{2017-08-11 (金) 20:37:23};
--サリーナ(スタウト搭載) --  &new{2017-08-12 (土) 16:52:41};
---撃たれるとフレームが露出します --  &new{2017-08-12 (土) 20:48:53};
---ポロリもあるよ!(コアが --  &new{2017-08-12 (土) 23:08:28};
---いっそのことアレゴリア装甲付けたサリーナにしようぜ ・・・フィヒ --  &new{2017-08-12 (土) 23:42:42};
-初心者なんですけど…イベント戦PvEって、やる意味あります? レア装甲ドロップほぼ無いらしいし、ミッションも無いっぽいんですが… --  &new{2017-08-11 (金) 23:43:29};
--クリアできるなら傭兵ポイントがおいしい。できないならやらなくてもいい。ものにもよるが基本野良でも安定するかどうかレベルらしいから初心者ならまだ普通のでいいんじゃない? --  &new{2017-08-12 (土) 00:00:13};
--クリアさえ出来れば、内部装甲出やすいし、傭兵Pが多く貰えるからストーリーがガンガン進む。ただ、「クリア出来れば」←ここ重要!なので、初心者は参加自体難しいし(最低限がHV3機用意するのと立ち回りを勉強しておくことだし)、護衛戦とか立ち回り理解してる人が集まってもたまに失敗するレベルの難しさだから、ゲームに慣れて手持ちが充実して来て、内部装甲が欲しい!ってなって初めて参加を検討するくらいで良いんじゃないかな。 --  &new{2017-08-12 (土) 00:15:59};
--イベント戦PvEは難易度が高すぎるから初心者はやらなくていい。素直に若葉マークのついてる常設PvEをやろう。敵の配置パターンは固定だから、数回こなせば覚えられる。カジュアル行く前に傭兵ミッションの報酬もらったり、内部装甲集めたり、僚機の使い方や自機の操作に慣れよう --  &new{2017-08-12 (土) 04:52:15};
-PS4クランに参加してクランいったらすべてコア割られて負けてわろた --  &new{2017-08-12 (土) 12:10:36};
--勝ち負け関係なく10回やればスタンプもらえるし、ある意味時間短縮できて良かったんじゃないかな(白目)10回勝つ方は絶望的だけど… --  &new{2017-08-12 (土) 16:40:30};
-澄香のスキルは伊吹の弾薬版なんですね....。使えないな... --  &new{2017-08-13 (日) 00:52:14};
--ようやくイグナシオを降ろすときが来たようだな --  &new{2017-08-13 (日) 01:59:18};
--使えるやろ。無限かどうかはしらないけどPTとかに張り付かせてるだけで補給か回復だし --  &new{2017-08-13 (日) 04:57:04};
--やっと短足をリストラ出来るんやなって・・・ --  &new{2017-08-13 (日) 06:08:16};
--イグナシオの代わりだと砂で運用するのがいい感じになるか。HV乗りから転職するかな。 -- [[木主]] &new{2017-08-13 (日) 13:42:46};
--俺としては使えるし、使えないスキルでも見た目性格ともに最高だから使う -- [[木主]] &new{2017-08-14 (月) 12:40:55};
---木主じゃないです… --  &new{2017-08-14 (月) 12:41:53};
-格差マッチの修正まだ…?いい加減に消化試合で何分も無駄にするの嫌なんだけど… --  &new{2017-08-13 (日) 01:55:09};
--その気持ちは分かる。中途半端に嬲られるぐらいならチャージ割って即負け喰らわされる方が・・・とは常々思うw --  &new{2017-08-13 (日) 08:19:29};
--格差マッチの根本原因が人数不足だからなぁ。難しいんじゃね? --  &new{2017-08-13 (日) 08:31:15};
--それ直したらマッチングに10分以上余裕で掛かりそうだから今のままでいいっす --  &new{2017-08-14 (月) 08:16:21};
-試合中タイマーが行ったり来たりして止まってる状態って回線切れ?いつまでたっても回線落ち的な通知がないのだが --  &new{2017-08-13 (日) 10:12:13};
--それに加えて僚機が指示聞かなくなったり、自分以外誰も動かなくなってると間違いなく回線切れ。タスクマネージャーから落とすしかない。 --  &new{2017-08-13 (日) 13:07:46};
-HVって今そんな強いのか?サラマン持ちとかST居ると速攻で溶かされるor溶かすんだが、中々前出れなくて戦力になれない。僚機攻撃がメインなのか? --  &new{2017-08-13 (日) 11:40:03};
--まず、ガトという専用武器が強い。軽量には圧倒的に強い。中量であるSPも同様。メタとなりえるASにはSP付随がセオリーだから結局戦力が落ちるし、AS側もHVは簡単な相手じゃない。結果、HVが強いってなる --  &new{2017-08-13 (日) 12:15:20};
---そりゃ僚機enとか突っ立ってるバカは溶かせるが、自機sn相手とかはむしろ苦手だろ。 --  &new{2017-08-13 (日) 17:37:08};
---ASも突っ立ってる馬鹿なHVじゃなきゃ倒すの苦労するけどな --  &new{2017-08-14 (月) 12:10:01};
--自前でレーダーしっかり持ち込んで相手の動向伺って立ち回れば一級品の性能を発揮する。ただ相変わらず旋回性能だけは救いようがないからレーダー無しでサイド警戒してないHVは誰から見ても鴨。強いか弱いかって言われると正面衝突至上主義の人から見たら強いことこの上ない。 --  &new{2017-08-13 (日) 12:32:38};
--アンチのロケが弱い(HVには効くけどそれ以外にはてんで効かない、HV相手にもとどめを刺すのが難しい)、言うほど耐熱低くない、どんな相手にも効く火力、ロケとガト以外碌にダメージはいらない、補給要らない、足もそんな遅くない。まあ強いよね。スポーツ装甲が耐熱と重量に優れているせいで、重量級でスポーツ装甲揃えると重量級持ち前の装甲にそこそこの耐熱かつ軽量というバランス型になるのがよろしくないと思います。 --  &new{2017-08-13 (日) 12:35:39};
---いや軽量にはともかく中量にはそこそこ通るだろ。それにグレミサキャノンもHVによく通る。それらを腕で乗り越えたHVが初めて強いと言われるのだ --  &new{2017-08-13 (日) 13:35:06};
--HVが強いんじゃなくてHVに乗せるFHが強すぎる、耐熱は下がって妥当になった、でもロザリアやエステラの快速が一番問題 --  &new{2017-08-13 (日) 12:45:45};
--サラマンやソリシュがあればHVは雑魚だと思ったら大間違いだ(白目 --  &new{2017-08-13 (日) 13:13:25};
--HVは待ちが異常に強いのが問題やで自分から攻めなきゃ一方的にボコられるようにすりゃいい --  &new{2017-08-13 (日) 19:23:47};
--長射程のミサイルをしこたま持ってる時点で僚機処理能力高かったけど耐熱UPで高火力のガトと僚機にはミニロケあるしサラマングレASの間合いにならなきゃそら強い --  &new{2017-08-13 (日) 22:01:33};
--弱点はあるがチームとしては比較的補いやすく、そのわりに中距離での正面戦闘に優れる、って意味で強いと思う。ロケASは使いこなせばHVに強いもののHVとの相性が悪いSPを抱え、一方でHVはSPへの依存度が低く僚機の選択肢が広いため、分隊としての総力ではロケAS分隊はHV分隊に劣ることも少なくない。STの砲撃はHVにとっては痛打や死因となるが、足が速くなったことで避けやすくなっている。奇襲には弱いが、レーダーや僚機配置で奇襲を防ぐ余地が十分ある(まあ奇襲はどの兵科でも会いたくないが)。みたいな? --  &new{2017-08-14 (月) 01:14:20};
---それ毎回思うんだけどASがSP(サプライ)への依存度が高いって解釈でいいんだよね? --  &new{2017-08-14 (月) 06:34:37};
---キットもだけど特殊依存がきつい --  &new{2017-08-14 (月) 07:08:39};
--僚機処理は早いんだけどなぁ。例えば、TPで中央取られてたりするとHVだと何も出来なくなるんだが。あとSWとか。どうすればいいんや...。 --  &new{2017-08-14 (月) 07:32:15};
---どの兵科も適材適所で得意不得意があるのは当たり前だしそこをうまく僚機でカバーしたり味方に支援貰ったりしてカバーしていくのも手腕じゃないか? --  &new{2017-08-15 (火) 07:04:15};
-今週もクロスマッチが始まったぞ!楽しんでけ!! --  &new{2017-08-14 (月) 00:04:15};
--急に上手なRanksが増えたと思ったらなるほど、そういうことか…だがしかし、これを見習わなければいけないんだよな…精進せねば --  &new{2017-08-14 (月) 00:53:03};
--うーーん???ランク30ならそれなりに戦えると思うんだが分隊編成がチョイチョイおかしいなPS4勢。交流戦とかした限りPS4勢でもこちらの中堅チームに勝てる実力派あるはずなんだけど…。PCと違ってwiki見ながらゲームとかし辛いから情報収集が滞ってんのかな --  &new{2017-08-14 (月) 01:47:03};
---pcでネトゲするのに慣れてる人はwiki見るけど、ps4でやってるような人は殆どみてないと思う。どれだけ有用な情報が詰ってるか知らないor見ても分からないんだよな、多分。俺は最初そうだった...。 --  &new{2017-08-14 (月) 06:10:49};
---wikiなんだからあんたがやれって言われそうだけど、書いてあるのがPC準拠の内容だから、時々PS4だとどうすればいいのか分からないことがあるんだよね・・・分からないところは質問版で聞くようにはしてるし、内容が古い記事については更新してくれる人がいるから助かってるけど、そういう事情もあると思う。まあ、編成や動きが変なのは十中八九読んでないだけだとは思うけど・・・ --  &new{2017-08-14 (月) 08:19:54};
---やる気の度合いが違うんじゃない?統計があるわけではないけどCS機でガチ勢ってあんまいないでしょ。 --  &new{2017-08-14 (月) 09:15:38};
---PS4ではそれで通用するってことなんでしょう。クロスマッチを重ねていけば淘汰されていくはず。もっとも、プレイヤーごと淘汰されてしまう可能性の方が高そうだが。 --  &new{2017-08-14 (月) 11:46:45};
--ps4は操作の部分で不利な所あるしね。でも単発式スナだけはエイムアシストのお陰でかなり有利。セミオートはそうでもない --  &new{2017-08-14 (月) 12:15:33};
--何で自分だけ必死になってレーダー撒いてんだろ。味方がもう1人出してくれりゃPTに行ったりTTに行ったり走り回らなくて良いのになんて思ってたら、味方4人PS4だった絶望感。きっとあの運営の事だから、PS4にレーダー実装するの忘れたんだね。 --  &new{2017-08-15 (火) 10:50:51};
---PCかPS4かよりどれだけ遊んでるかじゃない?ハードの差はその辺関係ない気がする --  &new{2017-08-15 (火) 11:40:39};
-君らホントST大嫌いなんだな --  &new{2017-08-14 (月) 02:03:16};
--役に立たないプレイヤーが嫌いなだけ。そしてSTは地雷率が高い。別にSTそのものやそのプレイヤーが全部嫌いというわけではない。 --  &new{2017-08-14 (月) 09:12:47};
---ASとかHVとかは大抵の場合複数居るので、一人ぐらいどうしようもない人が居ても他の人で補えるけど、STは基本チームに1機しか居ないので、それがダメだと手の施しようがない。 --  &new{2017-08-14 (月) 11:49:52};
--STの地雷率が高いのは分母が少ないってだけで、恐らく使用者の多いアサルトやHVの方が圧倒的に地雷の数は多いと思うんだけどな。結局の所中の人次第。 --  &new{2017-08-14 (月) 11:29:26};
--味方にいると恩恵が分かりにくくて、敵にいると鬱陶しいのがSTだから、嫌われ易いのかと。 --  &new{2017-08-14 (月) 11:44:22};
--STを自分に都合よく砲撃してくれるNPCくらいにしか考えてない奴多いからな、自分が撃ってほしい所を超能力で読み取って適切に砲撃してくれないSTは地雷だと勝手に動いてる他の4人がそれぞれ思ってりゃどこ撃っててもだれかは欲しい所に砲撃来ないダメSTと言う烙印を押すわけだ、レダで敵STみつけてST同士で撃ち合いとか始めると目の前の敵機ほったらかして変な所撃って遊んでるようにしか見てくれないHVやASはごろごろいるしな。 --  &new{2017-08-14 (月) 15:47:54};
--基本的に後衛は嫌われがち。前衛は身体張ってるのに、後衛は楽してるって思ってる。でも、後衛から見てると、待ってれば爆撃や狙撃でノーリスクで潰せる敵に焦って突っ込んで自滅してる前衛こそ地雷が多いって感じる。VCで連携を取れるようにならないと後衛の恩恵はわからない。 --  &new{2017-08-14 (月) 18:47:23};
-HVの足が早いって話はガト一本かFHで加速させるかでもしないとAS並みにならない訳でガトミサで+-0行ける重量の双龍や加速系FHが問題だと思うからHV弱くしろってのは違うと思うんだが、弱体化で耐熱下がってんだしこれ以上下げられると加速FHHV以外人権無くなるぞ --  &new{2017-08-14 (月) 11:34:21};
--ガドの射程をかなり短くすれば良いと思うな --  &new{2017-08-14 (月) 11:42:48};
---だから足の速さの話をしてるのになんでガトリングの話になるんですか。 --  &new{2017-08-14 (月) 11:45:01};
---ガド一本で何でも出来てしまうから軽量化に繋がって足が速いんじゃないの?逆にASはHV用ロケと軽装用や長距離戦用の武器を持ち歩くから軽装化しにくく相対的にHVと速度差に有利が生まれにくくなってる --  &new{2017-08-14 (月) 11:47:43};
---ガト一本にしてもホミサが無いから遠距離での火力不足は必然的に起きるけどその分装甲と足の両立が出来る 快速HVにするには装甲と武器を妥協しなきゃいけない でもオブリと双龍なら+-0で加速FHを乗せれば何でも出来る足の早いHVが組める それが問題って話をしてるASはサリオポンプやアルバレ等々軽くて強力な武器あるし十分速度確保出来るハズ --  &new{2017-08-14 (月) 11:51:08};
---ロケASよりもSPやARASを比べた方がいい気がする。ARを前線維持に用いるならば装甲的にも威力的にも継戦能力的にもガトを使った方が楽でいい(極端な距離でない限り、ではあるが)し、足の速さを生かそうにもHVでも十分な速度が出るからHVでも不便しない。こんな論で。で、ロケASについてもSPが必要だから割を食う?HVはやっぱり遅いって意見はあるだろうし、僕も自分で使うには遅いと思うけど統計を取ってどうなるかは知らない。あとちょっと話がずれるけど「僚機指揮」が必要なゲームのわりに流れが速くなりすぎてる気がするから、調整するとすれば攻撃力に長ける側を下げるのがちょうどいい、ことになりそうな気はする。 --  &new{2017-08-14 (月) 18:29:07};
--HVが足が速いって言うよりロケの弾速と連射が遅いのが悪いんじゃ?HVキラー武器がHVの足が速くなったんい据え置きだから問題なのでは --  &new{2017-08-14 (月) 12:17:59};
---そうそう。爆熱武器が全て即効性がないのが問題。爆熱ARとかだそ? --  &new{2017-08-14 (月) 13:14:40};
---これ。光学は全武器に出そうな勢いなんだから、焼夷弾と火炎放射器が欲しいね。後は軽量化(スポーツ装甲装備)した時に重量だけは弱点が補われるのも問題かな... --  &new{2017-08-14 (月) 14:42:57};
---個人的に高弾速の爆熱武器は、肩部に取り付けるランチャー的なものが雰囲気的にも合ってて良いんじゃないかと思ってる。例えるならジムキャノンとかザクキャノンのアレ --  &new{2017-08-14 (月) 15:17:32};
---やはり爆熱ナックルが必要か --  &new{2017-08-14 (月) 15:32:58};
---爆熱武器でガトのヒートゲージ爆上げにしよう --  &new{2017-08-14 (月) 17:10:25};
---紅蓮弐式の腕を実装しよう --  &new{2017-08-14 (月) 17:28:24};
---ロケランの認識がHVキラーって時点で議論の余地無いんだけど。その認識を覆す労力をかけないと前に進めんとは…。 --  &new{2017-08-15 (火) 15:59:07};
--弱点が補われるっていうけど下がった実弾防御は大半の機体が装備する実弾からのダメージを大きく上げてるんですけど。スタウト胴(1022)からメナス胴(962)でも1HITあたり60ダメージ差、僚機SPのバリエンテ(1147)基準でも1HITあたり125から185、1マガジン単位で3500から5180もの差分が出るんですけど。ロケランやSGのように射線切りが使えない分こういうダメージはモロに跳ね返ってくると思うんだけどなぁ。多分ここでHVの弱体化を叫ぶ人の中でも根本原因がちゃんと整理されてないからあれこれ出るんだろうけど、問題の本質を1つずつ把握して潰さないと終点はHV弱体化だけで合致してるように見えても経路があれこれ混ざってるから収束しないよ? --  &new{2017-08-14 (月) 20:39:30};
-ASにオートリペアでSP無しとか意味が分からん...。これがクロスマッチか --  &new{2017-08-14 (月) 16:37:19};
--実際機動力あるからなHVは、FoWホミサだろうが後退しながら旋回すれば軽量のサテライトに追従できるレベル。今の戦場には動けるデブしかいないのだよ --  &new{2017-08-14 (月) 16:38:41};
--折角の火力系の特殊を削るのは勿体ないけどSPと比べて爆熱系持てるわけだから選択肢としてはありじゃないの?アクセラやグレの方が火力上がって戦い易いわけだけど --  &new{2017-08-14 (月) 16:47:52};
--ロケASならどうやって維持するんだって気持ちになるが、ARだったらそれでもいいんじゃない? --  &new{2017-08-14 (月) 17:29:29};
---いや、ARならSPが完全上位互換だから...。 --  &new{2017-08-14 (月) 17:55:42};
---SPだとサブにホミサ装備できんから完全上位互換とは言えない気がする --  &new{2017-08-14 (月) 19:02:41};
---BRもつけれんな。それにASのリーダースキルがあってこそARならSPいらんってなるだけだし --  &new{2017-08-14 (月) 22:05:02};
---そうかー、SPなら無限オトリペ+サプライキットでARASにオトリペなんかより良いと思ったが。どうせシングルホミサとか使わんからなぁ...。バリエンテかザイフリにポンプSGで --  &new{2017-08-15 (火) 07:38:55};
---いや、ARASならオトリペじゃなくてグレじゃね? --  &new{2017-08-16 (水) 19:21:22};
--イグナシオに弾数の多いARとミサでオートリペアなら自己完結してるんじゃない? 盾やレーダーで僚機操作をメインで使うスタイルだと考えればありかなぁ・・・ --  &new{2017-08-14 (月) 18:53:57};
---BRASは地力の速度とそれなりの装甲+BR&ボトミサの距離や敵を選ばない対応力+瞬間火力を跳ね上げるグレの三点がそれぞれの弱点を補い合ってハイバランス保ってると思う。プレイスタイルは人それぞれだろうけどわざわざEN差し置いて召喚師したり火力の下がったHVもどきになる利点があるかと言われるとウーン… --  &new{2017-08-15 (火) 10:03:22};
-動画とかで見て思ったんだけど、5000CP貯めて貰える金武器のエフェクトマジでかっこよすぎ…金ガトとか出てほしいなぁ。 --  &new{2017-08-14 (月) 17:02:16};
--FoW当てとけよ --  &new{2017-08-14 (月) 20:50:56};
---夏休みキッズに無理言うな --  &new{2017-08-16 (水) 10:23:07};
-PCのBSRすごいね。あっというまに削られるわ。エイムを考えるとPS4はガトで有利だけど、PCはSNとBRが強力だね --  &new{2017-08-15 (火) 11:15:31};
--PCも普通にガトリング強いぞ --  &new{2017-08-15 (火) 15:00:27};
--FPSでマウサーとパッドとの間には計り知れないほどの差があるからなぁ。スナイパーはps4でもエイムアシストでええ感じらしいが --  &new{2017-08-15 (火) 18:25:42};
---これFPSじゃなくてTPSだしそもそもゲームが違う --  &new{2017-08-15 (火) 20:56:36};
---マウスとスティックによるエイミングの楽さの違いはFでもTでも変わらん --  &new{2017-08-16 (水) 00:16:23};
---頑なにTPSをFPSじゃないって否定してくる人いるけど何なんだろう、視点の位置の違いだけじゃん、WASDで移動してマウスでエイムするのに。ってFPSするけど思うわ --  &new{2017-08-16 (水) 08:00:51};
---昔、スーパーファミコン用のマウスってのがあったが、PS4用のマウスってのは無いのかね? --  &new{2017-08-16 (水) 10:55:34};
---PS4用キーボード・マウスはあるよ。そこそこ高いけど。 --  &new{2017-08-16 (水) 11:06:59};
---でもPS4マルチでマウス使うのはモラル的にあんまりよろしくない。どうしたってパッドより優位になっていわゆるハードウェアチートに当たる。別に処罰されたりってことは無いだろうけどどうしてもマウス使いたいならPC版に移住するのが筋だと思うな。 --  &new{2017-08-16 (水) 15:59:09};
-公式大会のトーナメント表が発表されましたね、見かけるクランやら見かけないクランやらまだこんなにあったんだなぁ。 --  &new{2017-08-15 (火) 14:29:16};
--トーナメント表ってどこにあるのかな?探しても見つからない --  &new{2017-08-15 (火) 19:28:56};
---もっと探して --  &new{2017-08-15 (火) 20:49:26};
---参加クラン42クランって少ないのかと思ったが別種目のWoTの参加クラン10だった。フィギュアヘッズの4分の1やんけ・・・https://www.twitch.tv/videos/166639175 --  &new{2017-08-15 (火) 23:49:26};
---そんなにいるのかwマッチングしてるのいつも同じ人だから過疎ってんのかと思ってたよ --  &new{2017-08-16 (水) 08:13:32};
---このゲーム割とクラン内戦・クラン交流戦・クランごった煮の身内プライベート戦はにぎわってるよ。かくいう俺も最近はずっとプラベしてるし、とりあえず身内だけで5vs5のプラベ頻繁に回せるコミュニティに所属すると世界が変わるで --  &new{2017-08-17 (木) 11:51:03};
-僚機SPはギアガード付けたほうがいいんですかね?ユニークスキルとどっちがいいのか...。 --  &new{2017-08-15 (火) 15:04:19};
--ギアガードがないとキャノンの爆風とかグレとかですぐ壊されるから、敵STがいるなら屋根があるところに置くとかグレポイされないちょっと後ろ気味の場所に置くといい。個人的にはギアガードよりかはペイロード外すけどね。最大補給量増えようが緑サプライグレポイとかでもなければ使い切る前に再使用ないしリスポンするし、壊されたら意味ないしね。 --  &new{2017-08-15 (火) 16:33:30};
--そこで隠しやすいZSキットですよ! --  &new{2017-08-16 (水) 00:02:35};
---あんた補給も回復もおっそいじゃない...。 --  &new{2017-08-16 (水) 00:58:01};
---ん?スキルをご存じない??リペアはスキル3つで回復は人並みだし試合中いくら回復しても切れないし、補給は超大容量。というか弱体化されてもNNRキットと大して変わらんしGIWとかと比べりゃ遅いのは当たり前。超デカい範囲と容量で勝負よ・どうせ被弾すれば途切れるのは同じ --  &new{2017-08-16 (水) 08:23:16};
---いやご存知だけど、さっさと回復して攻撃再開したいし、グレ補給するだけのときもすごい時間かかるし...。ブリジットかクレイオなら良いけどね。でも好みじゃないからソフィーとGIWキットを押す --  &new{2017-08-16 (水) 10:48:50};
-PC版勢に聞きたいんだけど、フレームレートどれくらい出てるよ?別ゲーだと60FPS行くんだけど、このゲームだと40FPS程度しか出なくて困ってる。 --  &new{2017-08-15 (火) 18:35:06};
--仮想フルスクリーンにしてないか?負荷かなり高いぞ。 --  &new{2017-08-15 (火) 21:07:33};
---仮想フルスクじゃないと裏行ったときゲーム落ちない?pso2つけてwikiみてたら頻繁に落ちたけど仮想フルスクだと落ちなくなったんだよね。俺だけかも知れんけど --  &new{2017-08-16 (水) 00:57:09};
---PSO2の不具合は大体nProのせいだと思ってる --  &new{2017-08-16 (水) 08:21:51};
---alt tabでフルスクリーンからブラウザ見てるけど切り替え遅いし重いよね。でもゲームが軽くなるから --  &new{2017-08-16 (水) 08:24:40};
---↑ ブラウザはスマホかタブレットか、あるいはノートPCで見ればいいんじゃね? --  &new{2017-08-16 (水) 11:03:02};
---スマホとか見辛すぎ、タブもノートもサブモニタもねーよばーか!だから仮想フルスクにしてる --  &new{2017-08-16 (水) 12:54:57};
---切り替え遅い時はGPUスケーリングを強制にするといいよ --  &new{2017-08-16 (水) 15:49:37};
--ちなみにこのゲーム、144hzには対応してないそうな。(サポートに問い合わせた) 公式の推奨モニタが144なのにもったいねぇ… --  &new{2017-08-16 (水) 08:21:53};
-今週は伊吹と澄香くるんかな? --  &new{2017-08-16 (水) 00:50:12};
--伊吹はイベントミッションで先行実装って言ってるから最短でショップ売りは9月のアプデが最短かと。澄香はさらにあとだから10月かな --  &new{2017-08-16 (水) 01:14:12};
---なるほど、そういえば言っていたなぁ。ありがとう --  &new{2017-08-16 (水) 01:24:12};
-この前のパッチからだと思うんだけどPS4でダッシュ移動してる時に急に歩き出したりする現象が起きるようになったんだけど同じ症状の人いませんか?特に斜め移動する時になりやすい気がする。あと画面がズームとズームアウトを繰り返すような揺れが起きる事があるんだ --  &new{2017-08-16 (水) 12:00:13};
--ダッシュから歩きは分からんけど、画面ブレは設定にあった気がする(PC --  &new{2017-08-16 (水) 13:58:16};
--まずコントローラがイカれかけている可能性を考えたほうが良いと思う。TPS型アクションゲームも一緒にやっててスティック上+L3押し込み多用してたら同じ症状引き起こしたからな。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:41:38};
-どこぞの◯goみたいにキャラごとに絆ポイントを上げるとセリフが変わったりしないのかな --  &new{2017-08-16 (水) 13:56:08};
--ポケモンかな? --  &new{2017-08-19 (土) 22:38:20};
-PS4キッズが戦力外過ぎて笑えんな ルールを理解してない奴が多過ぎる --  &new{2017-08-16 (水) 13:56:18};
--PCにも基本が出来てない人多いよ。多分初心者だろうけど --  &new{2017-08-16 (水) 16:09:44};
-ハイエンド武器のエフェクトに当たり判定があるんじゃないかってくらい店売り武器が当てられない。ロケはスカスカ抜けていくし、サリオBRも弾の当たり判定針みたいに細いんじゃないかってくらい当らない。特にアルバの場合爆発範囲も普通だし変わらんはずなんだがなぁ...。俺だけ?w --  &new{2017-08-16 (水) 15:13:01};
--pcとのクロスマッチになってから分かった事だけどPCプレイヤーにショットガン当てるのはPS4プレイヤーに当てるより難しい。エイムサポートで撃つと当たらないので結局自己エイムで移動先に置き格のようにショットガンを撃たないと当たらない事が分かった。あれなんなんだろうね --  &new{2017-08-16 (水) 15:41:42};
---腕の動きと画面の照準のズレとか? --  &new{2017-08-16 (水) 16:35:03};
---PC版は過去にアクセラアイノが暴れまわってた時期があるからな。SG戦に対する判断力はps4より数段上だろう --  &new{2017-08-16 (水) 17:23:54};
---古参プレイヤーは、エイムがうまいってよりも回避がうまい人が多い気がする。 --  &new{2017-08-17 (木) 01:04:40};
--ロケはそれぞれ弾速やら落ち方やら違って、他で慣れてその照準でやるとまったく当たらないとかよくあるからなぁ。 --  &new{2017-08-16 (水) 17:43:30};
-PS4勢絶対といってもいい程全員レーダーを持ってるな、操作性から索敵が面倒で自然とそうなるのか?破壊できるならしたいが壊しても別の所にある、壊しても(ry でクロスマッチング前よりレーダーを気遣わなくちゃいかなくなるのがどうも面倒くさい --  &new{2017-08-16 (水) 17:10:38};
--なおレーダーを置いた本人がマップを見てないもよう --  &new{2017-08-16 (水) 17:21:40};
--え?味方PS4組がレーダー出してくれたことなんて一度も無いが --  &new{2017-08-16 (水) 18:48:42};
--むしろ俺以外レーダーいないとかザラだぞ。時間帯違うだけでそんなに違うのか --  &new{2017-08-17 (木) 08:49:29};
--クロスマッチ始まってから(EN0即決…?OKOK、SPENENで生き残ってレーダー張り続けてやるから代わりに戦闘頑張ってくれよな、って蓋を開ければ俺より戦闘スコアずっと下、っておま…)と言う事がしょっちゅうなのだが…。 --  &new{2017-08-17 (木) 13:43:12};
---PS4勢でEN使っている奴はコア凸目的だと思ったほうが良い。というか、レーダー以前にマップ見ないからね。目の前に敵が現れたらそいつを倒さなきゃと固執するし、一度コア凸されるとコア下から離れなくなるし。レーダー以前にマップを見て戦況把握とか出来ないレベルなんだよなぁ。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:46:14};
---ps4だが、自機ENやってるけどそれは極端すぎ。レーダーは裏どり警戒とかがメインだし。凸の為にレーダー使ってる奴なんか見たことないな。ただ、マップ見てないのが大半なのは間違いないね。酷いのはマップ見てないから裏来てるってラジオで注意喚起しても振り向きもしない。もうゲームすんの辞めたら?って言いたくなる。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:40:15};
---ちと極論過ぎたかもしれんけど、最悪のことを考えてそう思っているよ、私は。あと自機ではなく、僚機での話ね。コアダメージや足と制圧の速さだけ見て、特殊装備の事はハナから頭にない(=理由もなくレーダーのまま)奴が多いよな、と。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:08:38};
---あぁすまん、僚機か。書き込む前に数マッチしててな、使えない自機SNプレイヤーとか僚機にレーダー積んでんのに使わないなぞHVプレイヤーとか、僚機にキャノンST採用してる奴とか悲惨なマッチングばっかだったから、イラついてて自機だと決めつけて話してしまった。申し訳ない。 --  &new{2017-08-17 (木) 21:08:56};
--PS4関係なくレーダー持ってないどころかマップ見てないのが大半だよ。移動攻撃しかさせない、キットの更新しない、カバーもさせないとか暴言が喉の途中まで出かかる事が多いよ最近は。それでも試合後のレベルを見て何とか自分を納得させるけど。(たまに出来ない) --  &new{2017-08-18 (金) 01:51:22};
-店売りでPVEに強いロケランってどれだ? --  &new{2017-08-16 (水) 18:28:23};
--相手を選ぶ上に補給がキツイロケランはそもそもPvEに向かない。どうしてもやるならR17M4にイグナシオでも乗っけるしかないだろうな。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:36:02};
---ならARとかの方がいいのかな --  &new{2017-08-16 (水) 18:47:01};
--PVEは基本的にHVにガトリングとホミサとオートリペアを積んで行くもの。僚機は同じものを1機と、リペアキットを積んだサポート僚機のHVHVSPがオススメ --  &new{2017-08-16 (水) 18:56:15};
--イベント戦以外なら正直どうとでもなるからどのロケでもいい気がする ただイベント戦は自機HV以外お断り難易度なので最初からHVでPvEやったほうがいいと思うけどね --  &new{2017-08-16 (水) 19:26:09};
--討伐戦で補給しながら撃つならPOロケ、それ以外なら爆発範囲と火力に長けるGIW4連。まあ大体のステージではHV使うのが無難だけどね。 --  &new{2017-08-16 (水) 20:16:30};
-ハイエイド武器あるいはガチャ限定コラボ武器で当てたのに、悲しみを感じたことありますか。自分は激流とヘビィマシンガンです。性能が悲惨過ぎてまあ2つともスタンプでの入手だからそれほどは感じませんでしたか。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:34:20};
--ハイエンド武器は基本ハズレ、ごく一部だけアタリだと思ってるので、いちいち悲しみは感じないな。 --  &new{2017-08-16 (水) 18:50:36};
---だよね。PPゲットぐらいにしか思ってないからゴミハイエンドでも別にマイナスじゃないし。ごった煮形式じゃなければ違うんだろうけど --  &new{2017-08-16 (水) 19:50:33};
--俺は激流嬉しかったけどな。イグナシオHVでミサイルを補給するための永久機関として最軽量ガトが更新されたのはデカイ。当たって悲しかったのは確定ロットから出たアサルトSSRだな(白目) --  &new{2017-08-17 (木) 08:39:39};
--アンタレス、ですかねぇ(グループやクランマ常連なら違うのかもしれんが野良専ゆえ --  &new{2017-08-17 (木) 14:38:06};
--バルベルデ。...デカくて目立ち威力は大したことなくやたらばらけるこれは一体どうしろというのだ。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:32:37};
--春雷がでて、ちゅんらい(´・ω・`) --  &new{2017-08-18 (金) 10:35:49};
-次のコラボ気になるな。レイバーが有力候補らしいが、ここで予想を裏切ったりしてくれないものか。まぁ壊れHG手に入るからレイバーでもいいっちゃいいけどさ --  &new{2017-08-17 (木) 14:57:59};
-ビギナーマッチ復活まだ…? --  &new{2017-08-17 (木) 18:59:42};
--あれ、ビギナーって廃止されてたのか。可哀想だなぁ…でもある程度低層が常時居ないとマッチングしないから難しいんだろうね。頑張れ若人。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:18:38};
--人数的に問題ないときは内部で手動切り替えしてるらしいからゴールデンタイムあたりならワンチャン。もう年単位でサービス続いてるゲームだし、新規初心者の数が爆発的に増加することはまずないだろうから復活もまずないだろうねえ。ビギナーあったらあったでサブアカ狩りが横行するだけになる可能性もあるし --  &new{2017-08-17 (木) 20:00:49};
---初心者狩りって日本独特なんかなぁ?一部のアレな人がやってるんだろうけどゲーム自体の衰退を招くからやめて欲しいよね。バトオペみたいに終わっちゃうぞ~。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:56:40};
---海外でもあるはあるだろ --  &new{2017-08-17 (木) 21:36:34};
---手動切替って嘘やろ --  &new{2017-08-17 (木) 22:29:52};
---でも初心者を嬲るだけの試合が続けば過疎はさらに進むからなあ。ここまで悪化する前に対処療法ではなく原因療法で何とかしてもらいたかったな。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:36:20};
---運営にそんな脳ミソがあればこのゲームはもっとマシになってたろうな --  &new{2017-08-17 (木) 22:50:51};
--クロスマッチ常設化して人口を確保した上でビギナーマッチ常設ならアリかな --  &new{2017-08-18 (金) 02:15:50};
--問題は、ビギナーマッチと通常マッチをどう差別化するか、なんだよなぁ。報酬を「通常での負け」くらい(代わりに勝敗による優劣はつけない)にして、初心者狩りをするうまみを無くしてどうかな、と思うが。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:56:23};
-PS4勢ってアラート無視するけどなんかプライドでもあんの? --  &new{2017-08-17 (木) 20:33:03};
--季節は夏。休み。キッズ。無料ゲー。わかるよな? --  &new{2017-08-17 (木) 21:37:06};
---それもあるだろうけど、上の方の木に付いてる枝の人が言うように、MAPを見てないだけじゃないかなぁと思う。MAPを見てないからアラートがどこであがってて、なんであがってるかも分からないから動かないってだけかと。 --  &new{2017-08-18 (金) 07:50:37};
--たぶん、PS4は展開が遅い「小学生のサッカー」しかやったことが無いんだよ。基本的に、海千山千でえげつないこと(ルールの範囲内で)も平気でやるベテランが居ない世界だからね。みんなでTTを攻めてる最中に下がれとか言われることなんて無いから、アラートも何かの効果音が鳴ってるなぐらいにしか感じてないんだよ、きっと。 --  &new{2017-08-18 (金) 08:58:53};
-早くヴェラーノシリーズをハイエンド扱いにしてくれませんかねぇ... --  &new{2017-08-17 (木) 22:27:27};
-武器限定二倍ロット来たね、こっちは装甲と違って回数制限無いから沼の底も深そうだわ。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:45:31};
--お目当ての物当てるには中量なら0.5パーセント弱、軽重量なら0.6パーセント弱だからな。酷いもんだ。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:48};
--もう先が短そうだからドロップ率がどうだろうと課金する気にならないよ。FHはもうしばらく続けるだろうけど。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:25:59};
--6k突っ込んだけどゴミしか出んかったぞ・・ --  &new{2017-08-18 (金) 00:44:10};
--交換所入り前に稼ごうとしているがこうも連続するとはな・・・ --  &new{2017-08-19 (土) 00:09:13};
-PVEがHV天下すぎだから中軽量がいないとクリアがまず無理なステージとか作れないかな?ギミックとしては中軽なら正面向いて武器構えながら歩けるが、重は正面向いては肩がつっかえて通れず蟹歩きしないといけない通路。重は蟹歩きでも無理で迂回しないといけなく中で蟹歩き、軽量で正面武器構えでいける通路。ENがいないと反応しないエレベーター。そんなので行動範囲ある程度区切ればいけそうだとは思うが。(尚STは相変わらず不憫なもよう) --  &new{2017-08-18 (金) 01:28:27};
--わざわざ難易度上げる方向の調整はいらんな --  &new{2017-08-18 (金) 02:06:55};
--PVEのHVゲーを緩和したいなら中軽量ST側にPVE中だけ性能補正掛けるのが一番現実的かもな。本気でバランス取ろうとしたら軽量に無茶苦茶な下駄履かせることになるだろうけど --  &new{2017-08-18 (金) 03:51:27};
--相手を爆熱特化にする→中量もかなりダメージ貰うため死亡 相手をどれかの兵種に偏らせる→中量以下なら弾数無制限のガト、重量ならミサで片付けるだけ まぁ、こうなるからもはや根本的な問題だしギミックで対処するしかないだろうね。例えば、HVじゃ屋根からはみ出しちゃって頭上からの広範囲キャノンに当たっちゃうステージとか --  &new{2017-08-18 (金) 07:20:39};
--スタートからゴールに向かって進んでくような新PVE作って、低い天井の遮蔽の無い狭い通路にチェッキーノ鉄砲隊でも配置しとけばいいんじゃないかな。 --  &new{2017-08-18 (金) 08:00:06};
--常設の分はどうしようもないけど、高難度は機種制限かけてクラスチャレンジみたいにする事も可能かもね。中量級限定、他機種使用不能とか。PvEのSTは…まぁ無理やりしようと思えば…通常は立ち入れない場所に敵が居る事はないけど、PvE専用MAPで壁に囲まれた離れ小島とか作ってそこから敵機が攻撃して来るとか?をやれん事もないかなぁ。 --  &new{2017-08-18 (金) 08:04:55};
--面白そうだとは思うけど今のマッチング仕様のままだと発狂を通り越して引退するやつが続出すると思うぞ --  &new{2017-08-18 (金) 09:08:24};
--ENが居ないと反応しないエレベーター?おい、おまえENだせよ。おい、おいって。あ、あーっ!ってなりそう。面白そうだけどね --  &new{2017-08-18 (金) 10:33:35};
--まずサプライポイントかピットを最前線に設置してくれ 。あるいは10秒ごとに1マグ回復とかでもいい。火力面はともかく補給面は大した手間もバランス崩壊もなくどうとでもできるだろ。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:04:03};
--クリアが無理、だと難易度上昇だから、中軽量がに限り敵が通らない近道を行けるとか、そのルートに自軍(御射鹿)側の支援(LoVAミニオンのようなNPC機、キット配達、コアシップの掃射、弱体版タレットなど)を呼べる施設を作るとか。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:15:39};
--護衛戦でデッカーちゃんと別スタート。ギミック通路で駆けつけられる時間を分けるとかなら比較的直ぐにできると思うんだけどなあ。 無論ギミックの分総難易度は下げて。後軽量がない場合でも中が最速で駆けつけられるタイミングで削られてる量は3割位、移動ボナ0だと半分削られるかどうか位にマイルドにしておけばいいと思うんよね --  &new{2017-08-18 (金) 16:52:42};
-傭兵編の最後のミッションクリアしたんだけど、パーツの正体がわかった会話って一覧から見れなくない? --  &new{2017-08-18 (金) 01:35:42};
--最後の奴は次のプロローグになるからそれまで実質見返せなくなるで --  &new{2017-08-18 (金) 02:15:03};
-はぁ…さっさとクロス終わらねーかな PvE飽きたわ --  &new{2017-08-18 (金) 02:33:42};
--2度とやるなってしつこく意見要望送っとかないとまた開催されてPC多い側が勝つ介護糞ゲーが始まるぞ --  &new{2017-08-18 (金) 08:06:02};
--そもそもマウサーのほうが有利なゲームなのに、且つPS4側は新規が多いので装備面でも技術面でも不利なのになぜ混ぜようと思ったのだろうか。そんなに過疎化が激しいんだろうか --  &new{2017-08-18 (金) 10:25:49};
---阿呆で無脳なんだろ。 --  &new{2017-08-18 (金) 12:34:11};
--将来の混合マッチ常設前提のテストとしてのイベントクロスマッチじゃなかったっけ? --  &new{2017-08-18 (金) 14:08:41};
-人もいないしルール理解の差が出てきすぎて面白くなくなってるからいっそ3v3くらいのシンプルなルールを追加してほしい。その時にはPTとTTという役割が殆ど同じ代物が二種類置いてあるうえに無駄に煩雑な手順を踏んで初めてポイントでありながら直観的に分かりにくいルールも改めてくれ。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:11:05};
--例えば、「コアは二重のゲートで守られておりロックを二つ解除することでゲートを突破して攻撃できます。」だったら混乱する人ってほとんどいないと思うんだよね。そういうことがまず言いたい。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:17:38};
---新入り「PTでコアを守るバリアが、TTでタレットが無効化できます、か。タレットを突破するか止めて大ダメージを狙うかの駆け引きを楽しめってことだな。見えてきたぞ。」タレット「そんなものないぞ」バババ 糞すぎない? --  &new{2017-08-18 (金) 13:03:23};
--ルールが複雑なので、野良カジュアルだと動きにばらつきがあり過ぎて特に不満が出て来やすいというのはあるね。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:41:44};
--ACE「PT制圧するだけでコア攻撃できる3対3です」 --  &new{2017-08-18 (金) 14:14:11};
---まあその代わり、施設占拠による支援AI(ファイター)とか、コアシップ自体の攻撃とかあったりするんだけどな。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:33:07};
---ファイターじゃねぇ、ソルジャーだ --  &new{2017-08-18 (金) 14:33:53};
---壁の向こうでひっそりとバリアが剥がれるだけよりずっと分かりやすくていいと思う。エースやったことないけど。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:22:23};
--現状、ろくにルールを理解できていなくてもPvPにいけるのがマズイんだよなぁ。シングルモードシーズン1だけでも全部☆3クリアしていないとPvP解禁しないようにして欲しい。ぶっちゃけあれぐらいこなせない奴は、どうせすぐ辞めるんだし。あとアーケードのCOM戦のような実際のマップを使った訓練を入れてくれ、と思うよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:27:44};
--そもそも何でPVEモードを常設して人を分散させたのか… --  &new{2017-08-18 (金) 17:56:43};
---簡単なモードを追加すれば初心者でも楽しめるやろうなあという運営の粋な計らい。なお、要求される装備がきつくBITも渋いうえに説明も足りていない模様。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:25:58};
-予備弾倉じゃなくてオートサプライってのはどう? --  &new{2017-08-18 (金) 13:47:07};
--産廃かOPどちらかにしかならないだろうな --  &new{2017-08-18 (金) 15:36:21};
--従来通りのマガジン補給形式だと、そもそも補給の必要がないHVに、実質弾薬無限状態になるSN、そして補給がまったく追い付かないASという形になって現状の兵種格差がそのまま拡大することになるだろうな。かといって1発ずつ回復するタイプだと高威力こそが正義のダメージ計算式に拍車がかかって武器のバランスが崩壊すると思う。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:44:52};
---ダメか。今までのゴミよりいいかと思ったんだがなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 19:24:32};
--一定時間動かないでいると回復とか、回復量が有限でサプライで補充or死に復活の使いきりとか、いっそのこと使用型で1回だけマガジンの3割回復なんかのように何かしら制限があればワンチャン・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 19:33:03};
--時間経過で回復するより、予備弾倉で最初から最大弾数が増えてたほうがよくない? オートだと機体が被弾すると補給が停まっちゃうわけでしょ。弾切れになったら戦線離脱を強いられるデメリットもあるし、それなら従来のサプライキットと変わらない。どちらが継戦能力あるかっていわれたら補給量にもよるが予備弾倉でよくなる。 --  &new{2017-08-18 (金) 20:27:47};
--ぶっ壊れにならないようにすると今の予備弾倉でよくね?ってなるな… --  &new{2017-08-18 (金) 20:33:05};
--マガジン式のオートでもいいと思うけどな、ASはグレ捨てないといけないし、SN現状イグナシオが弾無限リペアだし、産業廃棄物が産業廃棄物になるだけだし --  &new{2017-08-18 (金) 22:08:47};
--ストライカーかスナイパーぐらいでしか使えないと思うけど…わざわざ特殊潰して使うほどじゃないな --  &new{2017-08-18 (金) 22:32:38};
--予備弾薬持ってくならSPつれてってサプライキットでいいよねってなってしまうのがなぁ。KARASAWAみたいな高火力だけど弾数が5発しかない!みたいな武器が出れば使う・・・かもしれないって程度 --  &new{2017-08-18 (金) 23:16:33};
---昔はARでもキャノン砲でもミサイルでも弾数が少なかったんだけど、バランス調整でじわじわ増えたから予備弾倉も価値が下がっちゃったんだよね。時代に取り残されたシングルバリスタという存在もいるけど --  &new{2017-08-18 (金) 23:34:11};
---予備弾倉で補ってやればミサキャSTのミサイルとしてはシングルバリスタはそこそこ使えてるようになったな、半端者同士組み合わせてやっと一人前的な感じ? --  &new{2017-08-19 (土) 14:10:26};
--それなら予備弾倉+オートローダーの方が良さそう。メイン撃ち切ってサブに持ち替えた後、ミサイルみたいに裏で自動でリロードしてくれる奴。グレやミニロケとは違った戦い方が出来て特殊枠で選ぶ価値が出てくると思うわ。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:41:22};
---いいね。+αでオートリペアがついてたり、リロード速度、旋回速度や移動速度がちょい上がる付加価値がついてるなら考えるかも --  &new{2017-08-19 (土) 19:51:22};
--グレとかの特殊が回復するならオートサプライも一考の余地があるかな。 --  &new{2017-08-20 (日) 07:16:44};
-PS4勢だけど PS4勢って防御しないとか思われてんのか --  &new{2017-08-19 (土) 00:33:42};
--PS4勢に限らず初心者は防御というと施設に篭もることだと勘違いしてると思っている。劣勢なら、前線を維持しつつ徐々に下がって援軍が駆けつけるまで敵の突撃を遅らせる遅滞戦闘をして欲しい --  &new{2017-08-19 (土) 01:02:41};
--上の方にいっぱい書いてあるが、要約すると「PS4勢は足を引っ張るだけ」と思われてるというのが正直なところじゃないかな? --  &new{2017-08-19 (土) 01:11:08};
--どうとも思ってないし、興味もない --  &new{2017-08-19 (土) 01:14:45};
--別にそんなことは俺は思ってないな。結局PCもPS4も中身人間だし変わらんよ。戦果はどうあれ色眼鏡で見てる人が多いだけかと --  &new{2017-08-19 (土) 09:01:47};
--マップもろくに見れない(状況把握できない)くせに、PT攻めに参加せず直接敵TT襲撃→コア凸狙い待機しようとする、同様に防衛で残るより自分がコア凸キメようと躍起になって結果返り討ちだらけでKD負けする、コア凸されるとコア下に篭って(周囲が見えないから)動けなくなる…で、PS4勢が多いチームの方が、そういうマヌケなプレイやらかして負けている事の方が多いのは事実だからねぇ --  &new{2017-08-19 (土) 16:23:10};
--PS4勢ってチーム編成画面で平然とSNやENを他の人とかぶせてくれるよね。防御を考えてないと思われても仕方がない --  &new{2017-08-19 (土) 20:08:21};
-なんというか全く使われず候補にも上がらないような所謂、産廃武器たちをなんとかしてやってほしい。せっかくたくさんの武器があるのに実用的なのはごく一部なんてあまりにも不憫じゃないか。フロムの某ロボゲーよかパーツ数は圧倒的に少ないんだからそこら辺頑張ってほしいわ --  &new{2017-08-19 (土) 02:36:01};
--OOよりは楽だろうって自分でやってから言う事なんじゃ。兼業で人材不足の運営にそんな余力があるわけない(偏見  --  &new{2017-08-19 (土) 04:33:02};
--昔は下手くそなりに頑張って調整してたけど、最近はてんでしなくなったね。しかも強いロットをさらに強化することも増えて、弱体化は店売りだけになった。もう長くないのかもね。 --  &new{2017-08-19 (土) 08:26:04};
---あと根本的に武器のパラメーターが少ない上に計算式が単純で状況によって価値のあるパラメーターが違うみたいなことが一切起きない土台の部分や、自機と僚機で装備に差を作りたがらない癖に僚機がバカというのもバランス調整が困難な原因だろうね。 --  &new{2017-08-19 (土) 08:40:13};
---僚機が馬鹿(鬼エイム) --  &new{2017-08-19 (土) 09:44:28};
---鬼のようにコアにだけエイムするからな。移動速度も落体も関係なし、0ダメージでも胴に乱射。こんな具合で肉入りと僚機でまるで要件が違うのに同じ装備を使わせようってんだから(この運営では)碌に調整が進まない。 --  &new{2017-08-19 (土) 11:28:09};
---個人的には弱体化によるバランス調整より強化によるバランス調整をしてほしい。「ある武器は相変わらず強いけど他の武器も選択肢に上がりました」みたいな感じでさ。もちろんハイエンドはハイエンドなりの強みを持たせてね --  &new{2017-08-19 (土) 12:03:34};
---皆仲良く強化しましょーみたいなのがあるのが問題、AR強化とかまさにそれ、運営が緑AR強化とか言ったのに他も強化されたもんだから結局変わってないって言う --  &new{2017-08-19 (土) 17:24:05};
---確かに武器種一括で同一のバランス調整は良くない調整だな。大変だろうけど各企業の特色を考慮して武器1つ1つに調整をいれてほしいよ --  &new{2017-08-20 (日) 02:23:35};
---それを緑SRでやったらもう批判くらって場違いな調整受けて以降それらしい調整無いからもはや未来は無い、威力がーって騒いだ奴らが悪い --  &new{2017-08-20 (日) 17:13:56};
--戦術戦略の進化や新型武器の登場によって顧みられなくなった武器がある方が、それっぽくて良いけどな。全てのアイテムに何か使い道が無ければいけない理由は無いとか何とか、某洋MMORPGの思い切りは正しい。ただ、旧世代ハイエンドは交換所落ちして更に時間が経ったらノーマル扱いに格下げぐらいの措置は必要。 --  &new{2017-08-19 (土) 09:22:43};
---一度も脚光を浴びてない武器ばっかりなんですがそれは・・・それに戦術戦略は進化したのかも実に疑問だ --  &new{2017-08-19 (土) 09:48:24};
---↑それも、それっぽくていいじゃん。世に出した商品が全て売れるわけじゃなし。 --  &new{2017-08-19 (土) 11:57:06};
---↑言っていることは正しいんだが、このゲームは買うものを選べないガチャ方式だからそれが問題なんじゃないかな。 --  &new{2017-08-19 (土) 13:15:19};
---3回以上も調整受けたのにずっと産廃の武器だって居るんだぞ! --  &new{2017-08-19 (土) 17:15:02};
-某ダーからきた身なんだけれど、まずはどのタイプの2Footを使いこなせればいいんだ? --  &new{2017-08-19 (土) 16:13:54};
--とりあえず基本のASを使ってみるべし。僚機はリペアキットとサプライキットを持たせたSPで。慣れてきたらHVとかも楽しいよ。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:20:48};
--ヘビーガトリングかアサルトロケランが強い、あとは回復と弾薬をちゃんと僚機に置かせる、シングル1で機体が貰えるからやってないならヘビーだけは貰いに行く --  &new{2017-08-19 (土) 16:22:26};
--ほうほう… ちなみにグレネードとかホーミングムサイルとか積んだASはありですか?は -- [[木主]] &new{2017-08-19 (土) 16:31:45};
---アサルトの主武装は緑グレと言っていい ホミサはお好み --  &new{2017-08-19 (土) 16:48:17};
---ゴリ押しできる威力のもあるけどグレ1発やロケラン2マガ程度じゃ高耐熱の軽量はやれないから実弾も積んだ方が良いぞ。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:53:07};
--PVPはASSPSPかASENSP、PVEはHVHVHVかHVSPHVで組むと良いよ --  &new{2017-08-19 (土) 21:51:21};
-カジュは勝っても報酬が何も無いってのが本当につまらんと思う。ランクマはレート賭けて戦うから面白いし、クランマとかプラベは緊張感あって楽しいんだが。せめて勝ったらコスチュームとスタンプ確定にして欲しい。始めたばかりの頃は純粋にゲームを楽しめていたのになぁ...。 --  &new{2017-08-19 (土) 16:12:48};
--コスチュームはもっと増えてほしいよね。枠無いけど --  &new{2017-08-19 (土) 16:53:54};
--確定でスタンプ1~2でも貰えたらモチベもグンと上がりそうだよな。コスチュームは好きなfhのは課金購入しちゃってるからあんまりなんとも言えないけど。 --  &new{2017-08-19 (土) 17:18:37};
---負け1勝ち2とかスタンプ確定で貰えるだけでモチベが上がる。デイリーこなしたらもうログアウトしてるよ --  &new{2017-08-19 (土) 23:05:57};
---勝ちで2、負けで1なら最低限負けても貰える分ギスギスしないだろうし良いな --  &new{2017-08-20 (日) 01:03:11};
---確かにイベントでもない限り、デイリーこなしたら確かにやる意味ないな --  &new{2017-08-20 (日) 12:12:38};
--企業ポイント貰えるじゃん --  &new{2017-08-19 (土) 17:52:39};
---あれ貢献してる感無いから嫌い --  &new{2017-08-19 (土) 18:15:31};
---欲しい武器が無かったらポイント貰ってもありがたみが無いんだよなあ…。 --  &new{2017-08-19 (土) 20:06:59};
---みんなそう思ってるのか。FH達の一面が見たくて集めていた俺は異端かな --  &new{2017-08-19 (土) 20:18:39};
---自分はあんまり興味ないからfhの会話スキップしまくってるな、企業ポイント1000につきpp100でも貰えるならね --  &new{2017-08-19 (土) 20:51:36};
---メーヴちゃんのためにNNRは5000まで貯めたけどそれ以外は特に興味ないな...。 --  &new{2017-08-19 (土) 22:40:11};
---何でも金だ!なロザリアと相手の気持ちを第一(試合の言動はアレだが・・)なニルデで安心した自分がいる --  &new{2017-08-19 (土) 23:00:51};
---5000貯めてもメーヴは「すごいと思う」の一言しか言ってくれないっていう... --  &new{2017-08-19 (土) 23:02:59};
--カジュマまで「ガチじゃないやつは来るな」にしたいのか? --  &new{2017-08-19 (土) 23:52:42};
---報酬が欲しいだけさ --  &new{2017-08-19 (土) 23:58:45};
---~スコア1位とかそういうのほしいね某ダーブレイクみたいに 索敵スコア1位とか撃破数1位とか --  &new{2017-08-20 (日) 00:12:24};
---勘弁して、撃破1位とか索敵1位とか入れたらそれ目当てで勝敗よりも僚機狩り優先の奴とかむやみにレダ置きまくるEN3編隊とか出て来て今よりカオスになりそう --  &new{2017-08-20 (日) 06:44:29};
-マッチングの改善まだ? --  &new{2017-08-20 (日) 01:26:15};
-PVEのHV以外お断り感をどうにかしてほしい。スニークミッションとか入れてもいんじゃないですかね --  &new{2017-08-20 (日) 12:17:18};
--護衛戦はST以外ならわりとなんとかなるんだけど、それ以外はきついよね。特に対空と討伐戦なんかはHVじゃないと処理能力が足りない。防衛線も最近は敵が大量に攻めてくるせいでHVじゃないと火力不足や弾不足になる。 --  &new{2017-08-20 (日) 12:23:32};
--ENが沢山乗らないと開かないゲートでも設置しときゃいいんじゃね? --  &new{2017-08-20 (日) 12:42:44};
---野良が結局アレになりそう --  &new{2017-08-20 (日) 15:29:49};
--サプライ(あるいはピット)をなんであんなに遠くに置くかね?もう陸地全部サプライにしたっていいくらいでしょ。 --  &new{2017-08-20 (日) 15:41:13};
---運営「SPあるんだからそれ使えよ」ってことなんじゃないの? --  &new{2017-08-20 (日) 15:57:04};
---じゃあHV使うわってなってる現状を元に話してるんだけど --  &new{2017-08-20 (日) 17:35:27};
---もういっそPvEに限り弾数・熱容量無限にしよう レールガンも常にフルチャージでいいよもう --  &new{2017-08-20 (日) 23:53:29};
---↑それ思ったけど、結局リロードないガトリングとホミサでよくねってなった。敵STを増やして屋根を取っ払えばHV以外もワンチャン...? --  &new{2017-08-21 (月) 18:00:16};
--正直どれもただ出てくる敵を倒すだけだからHVが最適なんだよなぁ。別にわざわざPvEでASとかSNとか乗りたいと思わんから全然いいんだけどさ。ボルトSNはHSで1確くらいあってもいいかもね --  &new{2017-08-21 (月) 18:10:12};
-総合的にみて好きな企業ランキングとか知りたい --  &new{2017-08-20 (日) 15:19:03};
--どうせZ&Sかカルテル --  &new{2017-08-20 (日) 17:09:39};
--サリオとPO使ってる事が多いな。 --  &new{2017-08-20 (日) 17:44:25};
--NNRは多分一番空気 --  &new{2017-08-20 (日) 17:58:08};
--装甲と武器で言えばG.I.W. 軍用機っていいよね --  &new{2017-08-20 (日) 19:10:06};
--装甲はサリオ、武器はZS、FHはメーヴちゃんです --  &new{2017-08-20 (日) 20:57:47};
--POかな。名前がかっこいいわ --  &new{2017-08-21 (月) 07:07:04};
--NNR大好きで機体パーツ統一したり企業貢献度貯まってもスポンサーにしたりしてるわ --  &new{2017-08-21 (月) 21:16:21};
-クイックスライド自機SPが味方にいたが、どこで流行ってるんだ? --  &new{2017-08-20 (日) 21:33:23};
--イグナシオとリーダスキルで自己完結出来ると考えたんじゃない? --  &new{2017-08-20 (日) 21:40:04};
--色々と実戦で試す人もいるから・・・ --  &new{2017-08-21 (月) 07:17:53};
--まあカジュアルならよくね? --  &new{2017-08-21 (月) 11:07:35};
-パイルバンカーきた!これで勝つる! --  &new{2017-08-21 (月) 19:45:25};
-最近のカジュアル数十戦分の勝ち戦と負け戦の結果から統計とってみたが、勝つ場合はこれといった結論が得られなかったが負けた際の構成が見えてきたので書いておく。①盾持ち僚機2機の分隊が2以上ない。②レーダー僚機ENが2以上ない。(4以上だと逆に負け戦が増える)。③リーダー機がASの際に僚機がSPSPでない分隊がある(リザーブは考慮してない)④肉入り及び僚機の武器がハイエンドではない。(キル時のカウント、ハイエンド武器を持った分隊が多いほうが圧倒的にキル数に差がでる。) --  &new{2017-08-21 (月) 20:24:47};
--「俺は絶対にガチャ回さないぜ!」的な縛りがなけりゃハイエンドの一つや二つ長くやってる人なら持ってるだろうしハイエンドの多寡はそこまで影響するかな?レーダーやキットの数に関しては同意。盾はまぁ…相性とかあるから --  &new{2017-08-21 (月) 20:37:22};
---数え零しもあるかもしれないが統計としてはそういう結果になった。特に僚機がFoWやオブリ、デッドリーを持っている場合が顕著で、味方のキルとった武器がノーマルの場合と敵のキルとった武器がハイエンドの場合だとキルログから見るにハイエンド側のほうが圧倒的にキル数が多く、それがそのまま試合の結果に直結することが多かった。 --  &new{2017-08-21 (月) 20:40:05};
--昔(江戸時代)から曰く、「勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負けなし」。盾僚機はよほど上手く使わないと、今や実質的にHGHVだからな。レーダーは2個無いと裏に抜け放題。事故や破壊された場合の事を考えると3が一番安定するんじゃないかな? --  &new{2017-08-22 (火) 01:32:02};
--チーム編成も要因の一つなのは間違いないけど、結局、相手の編成との相性だから。チーム編成にも言えることだけど、味方の連携が噛み合ってないのが一番の敗因だと思うよ --  &new{2017-08-22 (火) 04:14:39};
-始めて一月くらい何だが課金するならどれに使うのが一番良いんだ?ロットよりもパターンやFHの衣装買った方が楽しめるならそうしたい --  &new{2017-08-21 (月) 21:19:46};
--衣装は後々倉庫を圧迫するから買わないほうが良い、ロットは装甲メインで十分に揃ったと思ったときに武器に変える感じで --  &new{2017-08-21 (月) 21:23:33};
---お気に入り以外はフュージョンで直ぐ無くなると思ってたが結構邪魔になるのね…有難う、大人しく装甲ロットに注ぐわ --  &new{2017-08-21 (月) 21:28:48};
---後々と言っても、なんでもかんでも買い込んだりしなければ数カ月、半年程度では溢れないから大丈夫だよ~モチベーション上がるなら買ってもOK。だけど報酬で出るのを買って、その後すぐ報酬で出るとかもありえなくはないから注意ね(経験者) --  &new{2017-08-21 (月) 23:02:13};
---↑2 使うスキルはだいたい決まってるから、FHのレベルが10を少し超えるぐらいまで上げたらそれ以上は無理に上げる必要無いしね。 --  &new{2017-08-22 (火) 08:51:36};
--スターターセットの内容物には一度目を通しておくといいかもね。スタンプとBITになるから外見的な要素にはほとんど使えないけど50ゴールドでスタンプ100枚になるからお得ではある。で個人的なお勧めだけど、STEAMで違うゲーム探すことかな。 --  &new{2017-08-21 (月) 21:45:15};
---こんなんあったのか…知らんかったわ 久し振りに楽しいと思えた対戦ゲーなんで気に入ってて課金してもいいかな、とか思ってたのよね。別のゲーム買う方が効率良く楽しめるのは分かってるんだが… --  &new{2017-08-21 (月) 22:10:41};
--課金するなら30Gでそれぞれ1回だけやれるハイエンド確定武器ロットとスポーツフルセット確定装甲ロットが優先じゃないかな、あとは好みでスターターセット。通常ロットはスタンプでも回せるし長くプレイしてればそのうち欲しいの手に入るから個人的にはGでしか買えないお気に入りの子の髪や衣装買っちゃう派かな --  &new{2017-08-22 (火) 03:00:32};
-HV用のスポーツ装甲が足り無いからしぶしぶノーマル装甲で何回か戦ってみたけど結果的に生存率上がった。特に腕スタウトのおかげで実弾との撃ち合いで大分余裕が出てくる。重量の重さから嫌煙してたが部分採用ならノーマル装甲も悪く無いな --  &new{2017-08-21 (月) 21:19:59};
--腕と胴スタウトは重量を考慮しなければ最高の装甲の1つですよ! --  &new{2017-08-21 (月) 21:38:33};
--さぁ隊長さんもフルスタウト教に入信するのです…重装甲がビリビリするのです… --  &new{2017-08-21 (月) 21:44:58};
--腕を通常装甲にするのは、初期からある定番の組み方の一つではある。 --  &new{2017-08-22 (火) 01:35:00};
-いい感じにライン戦出来てるかもと思っていたら裏に抜けた僚機のpinに前線放棄して全員で追いかけだして呆れる。その後ダム高台に味方2分隊、PTに自分隊、敵SNがスロープに立ち往生してたから挟めば倒せたのに余裕で高台側から逃げられるし、全く敵SNみてなかったしほんと呆れる。絶対こういうゲーム向いてないよ...。やはりランクマは過疎っても常設してほしい。週末限定とかでもいい。もっとトゥーンみたいに人がいれば...。何か似たようなゲームない? --  &new{2017-08-22 (火) 00:18:29};
--報酬目当てのゴミが群がるから低レートだとカジュアルと変わらないゾ --  &new{2017-08-22 (火) 06:20:14};
---低レートだと、報酬の有無に関わらずカジュアルと変わらんでしょ --  &new{2017-08-22 (火) 06:42:15};
---いや、別ゲーでもランクマはそんなもんだから。それがランクマだから。 --  &new{2017-08-22 (火) 14:24:36};
--味方ガーに向いてる協力対戦ゲームなんてどこにもないぞ。そんなに味方に足を引っ張られるのが嫌なら一人でマリカでもやってなよ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 16:59:48};
-なんだろまたマッチング変わった?クロスマッチ後から上下の幅がまた広くなった気がする --  &new{2017-08-22 (火) 01:45:06};
--正確な日時は知らないけど、一時的にマッチ方法を最近の十何試合?の成績でマッチさせるテストをしたらしい。 --  &new{2017-08-22 (火) 15:51:28};
-ps4で既に60超えとかどんだけやってんだよ...一年で2000試合やってもまだ59だぞ...。 --  &new{2017-08-22 (火) 02:29:17};
--ランクマッチで勝ち続けると上がりやすいのもある --  &new{2017-08-22 (火) 06:12:36};
--自分も一年近くやってようやく60だな。試合数は1000ちょいだけど --  &new{2017-08-22 (火) 07:04:36};
-まーたクロスマッチさせんのかよ、ハードウェアという埋められない差があるんだから無理やりやらせんなよクソ運営め --  &new{2017-08-22 (火) 10:15:19};
--最初からクロスマッチは予定されていたからって --  &new{2017-08-22 (火) 14:17:43};
--とりあえずやるのは平日深夜帯みたいだしマッチングしないよかマシなんじゃね?将来的にはどうするかはわからんが --  &new{2017-08-22 (火) 15:36:17};
-ツインホミで一番使いやすいのは双竜なのは間違いない。ないんだけどたまにGIWのホミかアンヘルに戻りたくなるわ… --  &new{2017-08-22 (Tue) 10:29:44};
--火力の差はね。でもコアロックはカバー僚機に対抗できないのがキツイ --  &new{2017-08-22 (火) 11:19:03};
---出来るけどマルチだと出来てコアロックだとちょっと出来る時と出来ない時がある場所が割とあるのよね --  &new{2017-08-22 (火) 11:36:07};
--立ち回り見直せって言われればその通りだけど、マルチミサ慣れてない時に追い詰められて、敵隊長機をもってけばまだ勝機が!ってロックしようとしたら僚機でロックが分散してウワァァァァァ!ってなったの思い出した。 --  &new{2017-08-22 (火) 15:56:16};
-ロットで緑迷彩キャノン出たのでST始めてみようかと思ってキャノン砲のページ覗いてみたけど各キャノンの性能比較と運用方だけでんにゃぴ…良くわかんなかったです(頭JUNK)取り敢えず初心者はどれ使えばいいとかある?あと装甲って固さガン無視でとにかく軽いの着ればいいん? --  &new{2017-08-22 (火) 15:59:23};
--ちょうど10分前に更新したからもう一度見てみるとよいぞ(見たのが今の更新後ならすまないが)。装甲の硬さにも3つパラメータがあるので[[装甲]]も見るといい。軽いと敵STに反撃くらって即死しかねないのである程度の防御(特に耐熱値)を確保する事をオススメする。 --  &new{2017-08-22 (火) 16:12:31};
--緑迷彩は通常モデルの下位互換だと思っていい。で、その通常緑よりサリオ6連のほうが強いのでサリオ6連使うといい。スキルはリロード・フォーカス・ロングレンジは必須級。装甲は敵STからのカウンター警戒で耐熱重視が基本。サブ・特殊は好みで私はパルティードに赤アクセラ使ってる。 --  &new{2017-08-22 (火) 16:21:03};
--とりあえずサリオ6連使ってSTの運用に慣れよう。慣れてきたらGIW2連とかNNR4連とかに手出してみるといい。 --  &new{2017-08-22 (火) 16:23:20};
--青6連に黄装甲が一番良いのかな…?使う機会無いと思って青ハンド入れてたけどSMGの方が良さそうだな。特殊は追加マガジンで固定だと思ってたわ…有難う、とりあえずそんな感じにしてみる -- [[木主]] &new{2017-08-22 (火) 16:34:24};
---スポーツ装甲があるならそれに越したことはないけど、Z&Sの通常装甲は重すぎるからオススメできないな --  &new{2017-08-22 (火) 16:41:06};
--武器はサリオ6連でFHはケリーがおすすめ。迷彩はリロード速度が下がるのでPPにでもしてください。装甲はカウンター砲撃対策で耐熱が高いほうがいいです。スポーツ装甲がないならサプレッションがおすすめ。スキルはリミットフォーカス、スピードローダー、ロングレンジ、ケリーのユニークを積めば基本的な6連STの完成。 --  &new{2017-08-22 (火) 16:56:57};
--サブは紫HG、特殊は赤アクセラか緑グレが使いやすいよ --  &new{2017-08-22 (火) 16:59:04};
--いつの間にか全身持ってたシュルタデルレに腕ガナドール、青6連、紫smg、アクセラにしました。FHは今bit無いので暫くの間メーヴCで許してくれ… -- [[木主]] &new{2017-08-22 (火) 17:04:41};
--まず初心者STなら狙撃もキット破壊もしやすい青6。装甲は足はスポーツか店売りではpoかZS。他は軽めでもいいかな。  で、接近された時にサブもしっかりとね。緑青紫HGか黄青SMGかな。近接は横範囲のクラブか射程のあるD格闘あるナックル。   それで慣れてきて青6で予測打ちが出来るようになってカバー外し速度上げたいと思ったら2連4連かな。私は青2か紫4がおすすめ。あるんだったらアセンダンシも選択肢か。突き詰めれば青2青HG格闘付きでフルスポーツでボナ10の快速STもできる。特殊はミニロケだと黄色以外なら僚機の迎撃も楽だ。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:14:38};
-ENSTSTで青二連かPOキャノン担がせて自機がレーダー切らさない様にすれば僚機砲撃STも活きると思ったんだが既にやった人居る? --  &new{2017-08-23 (水) 01:38:17};
--弾薬が切れてお荷物になるし僚機の砲撃は自機と比べて散らばるなど穴だらけやで あと後衛機オンリーの編隊は味方の負担が増える --  &new{2017-08-23 (水) 02:10:34};
--僚機STは標的を選択できない上に集弾が壊滅的でまず当たらない特にきちんと狙わないとダメな狙撃型では使い物にならない、まだ8連にリミットブレイク付けて警報鳴らしに特化させた方がまし、それ以上に盾STにして敵に吶喊させる方が100倍役に立つ。 --  &new{2017-08-23 (水) 08:17:23};
--僚機AI・僚機キャノンの性質が原因ってのもそうだけど、STが何もできない状況になった時にリザーブに換えることができないって部分も致命的だと思う。体でかくてカバーからはみ出るし射程ある武器を持てないから防衛にも向かないし、突っ込ませようにも鈍足・正面から削りきれるほど火力もない・爆熱に弱く簡単に溶かされると欠点まみれだし。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:43:32};
-''雑談に書くのは場所違いだとも思うが、[[編集者の集い]]も過疎化が進んでいるので雑談民にも手伝ってもらいたいとの思いからこちらで書かせてもらいます。現在、「各兵種の装備ごとの運用法」・「各武器・特殊装備ごとのオススメ武器」の追記を募集中です。それぞれ[[アサルト]]などの兵種ページ・[[スナイパーライフル]]などの武器ごとのページにて募集しています。兵種の書き方はだいたい書けているST・HVを参考に書いてくれればいいかと思います。散文でも構いませんので、ご協力をお願いします。'' -- [[編集班A]] &new{2017-08-23 (水) 02:37:46};
--オススメ武器については「結局どの武器が強いの?」ってことが武器の個別ページをいちいち見ていかないと分からないことに気付いたので作りました。自分の推し武器がオススメにないならアピールポイントと共に是非追加してみてください。編集方法が分からないという方はメニューから【Wiki編集マニュアル】をどうぞ。 -- [[編集班A]] &new{2017-08-23 (水) 02:51:02};
-ロザリアで水着買うならやっぱり今の最新のやつがいいかな…?それえとも使わずに我慢するか… --  &new{2017-08-23 (Wed) 10:09:57};
--正直あのロザリアの水着は買いだと思う --  &new{2017-08-23 (水) 10:27:14};
-そういえば、サンライズの名作とのコラボを予定してるって言ってたよな。何だろうな?「ミスター味っ子」、「ママは小学4年生」、「ラブライブ」…? --  &new{2017-08-23 (水) 10:40:26};
--アイドルマスター XENOGLOSSIA --  &new{2017-08-23 (水) 10:59:08};
--宇宙をかける少女やぞ --  &new{2017-08-23 (水) 12:57:27};
---FHにレオパルドが来たら即買いしちゃいそうだw馬場つつじでも良いなw --  &new{2017-08-23 (水) 13:04:28};
---改心したネルバルとか凄い価値有るきがする --  &new{2017-08-23 (水) 13:21:19};
--上に出てる半分が第8か、境ホラとかアクセルワールドもいいな。あと第8じゃないけどゼーガとかも好き --  &new{2017-08-23 (水) 13:24:06};
---FHに命中とかが上がる狙撃巫女とか補給が強化される女装が女装バージョンできたり装甲に地摺朱雀がきたりしたら俺大歓喜 --  &new{2017-08-24 (木) 07:03:16};
--勇者王!ガオガイガー! だと俺は信じてる --  &new{2017-08-23 (水) 14:56:14};
-僚機ってFHが操作してるんだよな?プレイヤー=隊長なら自機は隊長操作なのか?それなら自機搭載FHは体の自由を隊長が握ってる事になるんだよな…? --  &new{2017-08-23 (水) 18:48:03};
--自分は仮想空間にコックピットがあるのを想像してる。自機は二人乗り。 --  &new{2017-08-23 (水) 19:53:21};
---2footのサイズなら内部に狭いコクピットあっても違和感はない…と思ったがコアがあるから駄目か --  &new{2017-08-23 (水) 20:09:57};
---2Footは5mの無人機だぞ…? --  &new{2017-08-23 (水) 20:30:42};
--隊長機は遠隔無線で人間が操作、僚機は完全にAI(FH)が操作して隊長機は支持だけ出してる。人間の遠隔操作といってもほんとうに指の先まで動かしているんじゃなくて、例えば遮蔽を乗り越えるとかカバーするとか銃を構えるとかはAI(FH)があらかじめプログラムされている行動を現状に合わせて最適化しているんじゃないかな。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:28:27};
---ZOEのアニメでそんなシーンあったな、マニュアル操作にしてくれと主人公が言ったら凄まじい量のパラメータが出て、やっぱりサポートお願いとAIに頼んだ奴 --  &new{2017-08-24 (木) 00:07:39};
---ドロレスか。そういや今はおじ様が主人公のアニメとか見なくなったなぁ。 --  &new{2017-08-24 (木) 00:17:46};
--FHはあくまで組み込まれたAI。FH自体に肉体というものは存在しない、あくまでもただのデータ的なもの --  &new{2017-08-23 (水) 22:36:54};
-ENでメインサブハンドガンってあまりよろしくないのだろうか。紫ハンドで最低限の火力はあると思うんだけどなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 23:14:01};
--(緑以外の)レーダーさえ持ってるなら別に構わんよ --  &new{2017-08-24 (木) 00:12:44};
---青なんだが範囲狭くて叩かれたりする?再設置早くて戦況に応じて場所変えれるから重宝してるんだが… --  &new{2017-08-24 (木) 00:36:54};
--自機だとハンドガンの射程圏内でしか戦えないってかなりリスキーだし僚機だとハンドガンはバラけがちだから微妙かも…とはいえ僚機ENならレーダー以外は特に期待してないから何でもいいっちゃいい --  &new{2017-08-24 (木) 00:54:09};
---自機で状況見ながら前線でレーダーやったり裏取ったりしてて、速さと一定の耐久の両立の為に緑レールを紫ハンドに変えて今の装備。紫ハンドでもタイマンで奇襲なら肉入りのキルも取れるし籠ってる奴やSTにちょっかい出したりするにも良いから結構良い感じではと思ったんだよね。僚機は前線かタレットに置いてる --  &new{2017-08-24 (木) 01:14:54};
--その本当に最低限の火力で何をするんだ…。敵の軽量僚機すらろくに処理できずに撃ち負けるぞ。サブマシ持っても+10できるんだからハンドガン縛りの意味がない。僚機でもレール無いからコア凸時にコアへのダメージ低くて困るとか、せっかく敵リーダー機の真横に位置取りできて奇襲したのに火力足りないとかに… --  &new{2017-08-24 (木) 01:18:10};
---紫はマガジン火力が無さすぎよね。HVにも効くからサブとしては優秀だけどメインで持つものではないと思う。タイマンで殺せるってのも手負いかコア抜きかでしょ?そんなのどんな武器でも一緒よ。 --  &new{2017-08-24 (木) 01:53:46};
---あぁすまん、僚機はENじゃなくてHVかSPで自己完結出来る機体にしてる。うーん…SMGの方が安定するならそっちに変えた方がいいんかな --  &new{2017-08-24 (木) 01:59:05};
--簡単に言うとその編成でどんな事をやろうとしているのか、実際に出来るのかという所が見えない。奇襲ってのは相手が無警戒だからこそ成立するものであってこっちの一存で成立させる事は難しい。こちらの有利を押し付けるなら強襲になるし、継戦能力を気にした編成は打撃力不足になる。そういった中でハンドガンでないと成し得ない事ってのは別にないんじゃないかなぁとは思う。良し悪しは別にしてね。 --  &new{2017-08-24 (木) 08:28:58};
--メインかサブかのどっちかがHGってのは別におかしくはないが、両方HGっていうとかなり奇異な組み方だわな。遠くまで飛ぶ、当たれば痛い、凸ればポストチャージをごっそり削れるRGを捨ててまで何をやりたいか確固たるものがないと、ただの謎の機体になってしまう。 --  &new{2017-08-24 (木) 10:47:17};
--リボカノじゃないならせめてディサイシヴくらいもっとけ... --  &new{2017-08-24 (木) 15:23:37};
-交換所GIW更新無しか… --  &new{2017-08-24 (木) 01:31:33};
--HV乗り的にはサラマン使いが増えなくてよかったと喜ぶべきかオブリが来なかったと悲しむべきか悩むわ --  &new{2017-08-24 (木) 03:31:36};
--オブリ、サラマンダー、デッドリーガンは目玉商品だから、そう簡単には交換所には置いてくれないのかもね。来月あたりに、交換所更新GIWキター→ワイルドファイアとバトルガーダーでした、とかありそう。 --  &new{2017-08-24 (木) 10:39:07};
---同時実装されたやつが一緒に入るはずだからそれは無い --  &new{2017-08-24 (木) 12:37:58};
-Z&Sの単発キャノン、マルチロックシングルホミサ、ツインHGか。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:43:06};
--Z&S先輩ついに実弾キャノンをやめたか 単発だけど射程と爆発範囲広くて割と使いやすそうね --  &new{2017-08-24 (木) 15:57:45};
-PS4版バグとエラー落ちとフリーズ多すぎない…?それともうちだけか? --  &new{2017-08-24 (木) 14:43:41};
--20回に一回くらいは落ちるし、重量軽いASに乗って斜め移動すると膝カックンみたいな挙動して足が遅くなる時がある(多分元々PCゲー用で開発されたから斜め45度移動は対応出来てるが52度とかの微妙な角度とかで対応出来てない角度があるんだろう) --  &new{2017-08-24 (木) 15:39:54};
---別ハードで出したのにそこら辺調整されてないのか…(困惑) --  &new{2017-08-24 (木) 15:43:47};
-ボトムズコラボの新AR、攻撃力1285の連射280ですってよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:45:08};
--新ARはSPを救えるのか --  &new{2017-08-24 (木) 15:14:56};
--バリエンテと緑ARと比べてどうなん? --  &new{2017-08-24 (木) 15:19:40};
---緑ARは使う価値皆無、前はバリエンより軽くてまだ使い道あったけど今重量同じ --  &new{2017-08-24 (木) 15:40:12};
---装甲850に対してバリより50高い、装甲1000に対してバリより350くらい高い --  &new{2017-08-24 (木) 15:45:33};
---ボトムズNewARがそれらと比べてどうか、って枝かと --  &new{2017-08-24 (木) 15:45:47};
---ファ?w --  &new{2017-08-24 (木) 15:51:18};
---DPS的には装甲値803(825)相手でバリエンテと並び、それ以上の装甲相手ならバリエンテ以上の火力か。GIWARとは装甲値559(581)相手で並ぶくらい、GIWAR……。 --  &new{2017-08-24 (木) 16:00:16};
---↑実際にはバリエンより遥かに連射が遅い=反動を制御しやすいから当てやすい=ヘッドショットしやすいので実践DPSはもうちょっと上がると予想 外した時のロスもでかいけど --  &new{2017-08-24 (木) 16:03:33};
--重さが酷いな、リロードはそこそこ早いみたいだが基本的に連射遅めだし弾持ちがよさそう --  &new{2017-08-24 (木) 15:41:51};
--命中安定も並みで弾持ち以外ベルゼルガARは数値上悪くなさそうだが果たして(対ヴァーセタルDPSベルゼルガAR:バリエン=1927:1833)うん、こういうのでいいんだよGIWの数字はたぶん。最重ARだしな。 --  &new{2017-08-24 (木) 15:45:12};
---スタウト相手に胴撃ちでも1マガジンで7000以上削れる、と書くとすごい威力に見える(連射速度?さてなんのことやら) --  &new{2017-08-24 (木) 15:56:26};
--自機だと外した時のロスを考えるとあまり向いてないな...僚機SPに持たせときゃギリ使える感じかー --  &new{2017-08-24 (木) 16:15:56};
-まーーたクロスマッチやんのかよ…億歩譲ってやってもいいけど通常のカジュは残しとけよ --  &new{2017-08-24 (木) 14:52:13};
--えー!またやんのか。これってどっちの為のクロスマッチなん?PCって過疎でマッチしないのか? --  &new{2017-08-24 (木) 15:36:13};
--クロスってソースどこよ、生ではマッチし難い時間帯のみクロスするか検討云々は言ってたけども --  &new{2017-08-24 (木) 15:40:50};
---公式のイベントスケジュール見てこい --  &new{2017-08-24 (木) 18:48:25};
---(もう期間過ぎたやつしか載ってなくなーい?) --  &new{2017-08-24 (木) 20:14:32};
---(9月3日までのしか載ってないっすね) --  &new{2017-08-24 (木) 23:30:59};
-3000Gって3万?3万でグラソルSPとヒルデが手に入る...。ごくり。い、いやたけーよ!?(混乱 --  &new{2017-08-24 (木) 15:16:53};
--3000円だと思ったら3万だった、1万くらいなら課金してもいいんだけど、3万は不安で嫌だな、でも3万課金しないとグラソルsp貰えないから課金する意味ないしな、ザイフリいらんし --  &new{2017-08-24 (木) 15:39:30};
--ヒルデって装甲850にも装甲1000にもdpsでバリエンテに負けてるんだよなぁまぁ50軽いしクラスターあるけど --  &new{2017-08-24 (木) 15:41:57};
---ヒルデは命中安定生かしてCSHS→HS連射決めるヤツだから852(スタウト頭)とか502(ヴァーセタル頭)を撃った場合で比較した方がいいかと --  &new{2017-08-24 (木) 15:48:18};
---まぁ命中も良いからdpsだけならカゾットと同じだししかもあっち25軽いしね。 --  &new{2017-08-24 (木) 15:56:04};
---まぁ実際はもっと小さい頭使ってるから連続でHSはそうそう出来んのだけどな --  &new{2017-08-24 (木) 16:24:10};
--500Gのカラーだけでいいや --  &new{2017-08-24 (木) 15:42:37};
--パターンの割引が来てほしいのだけどな --  &new{2017-08-24 (木) 18:50:38};
--ツイッターで誤記があったって流れてて、やっぱりあの値段は誤記だったかと見に行ったら値段は変わってないという・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 20:48:15};
-ザンデルキャノンおもしろそうな性能してるな。威力15000、装填1発、爆発範囲100だぜ --  &new{2017-08-24 (木) 15:55:39};
--産廃産廃言われ過ぎて、遂にZ&S商品開発部キャノン課がブチギレちゃったんだな…。 --  &new{2017-08-24 (木) 16:13:03};
---マーケティング部「散弾キャノンとかマジ売れないんスよねーwww砂降ってくるとか言われてるんスよーwww爆熱出してくださいよwwばwwくwwねwwつー!www」 --  &new{2017-08-24 (木) 16:19:42};
--これが実弾だったらどうなんだろ --  &new{2017-08-24 (木) 16:18:54};
--射程長い上に爆風滅茶苦茶だけどリロード遅いピンポイントにしてはマガジン火力低い落下速度遅いって結構クセあるな。 --  &new{2017-08-24 (木) 16:32:43};
--射程と爆発範囲上昇した代わりに火力を少し落としたC10S4キャノンかな?C10S4キャノン使いの人なら違和感なく使えそうね --  &new{2017-08-24 (木) 17:05:20};
-ところでさりげなーくパイルがグレンブーメランを抜いて格闘武器攻撃力堂々の二位なんだが --  &new{2017-08-24 (木) 16:11:30};
--重量もないし、シモンとレティがいっぱい沸きそう --  &new{2017-08-24 (木) 16:22:08};
---緑ナックル積むよりは軽いとはいえ、スポ装甲なのにヴァーセタルより重いぞこれ。 --  &new{2017-08-24 (木) 16:29:31};
---放送で格闘武器内蔵してるからその分重いって言ってた --  &new{2017-08-24 (木) 16:32:25};
---放送で格闘武器内蔵してるからその分おもい --  &new{2017-08-24 (木) 16:33:18};
---申し訳ない、重複投稿してしまった --  &new{2017-08-24 (木) 16:33:42};
--むしろパイルバンカーなのに攻撃力1位じゃないことに違和感を感じてしまう… --  &new{2017-08-24 (木) 16:23:57};
--重ATなのに中量ということに納得いかぬ --  &new{2017-08-24 (木) 17:01:38};
---原作のベルゼルガの速度を考えたら仕方なし。流石に中量以上の速度で動く重量級にはできんだろうし --  &new{2017-08-24 (木) 17:07:16};
---一応原作でこいつに乗ってたのはル・シャッコじゃなくてフィアナだったし多少はね…?重量になるならストライクドッグかトータスぐらいは・・・と思ったけどサイズ比がどんぐらいかようわからん… --  &new{2017-08-24 (木) 17:12:00};
---スコタコが3.8m、ベルゼルガが4.2m。サイズ的には標準的なATより一回り大きい程度だね --  &new{2017-08-24 (木) 17:21:23};
--ちなみに初出のTV版では驚くほど地味、確か2回しか使われてないんだっけ? --  &new{2017-08-24 (木) 17:39:21};
--RDの流れだとヴァンツァーとGIW既存装甲にもパンチ機構が搭載されるかな? --  &new{2017-08-24 (木) 17:56:14};
---ゼニスあるしダスラークロウ出るかも? --  &new{2017-08-24 (木) 17:59:03};
---エンフォーサーっと考えたが重量級でパンチはちと厄介かも、でも欲しい --  &new{2017-08-24 (木) 18:02:16};
---レイブンクローあくしろ --  &new{2017-08-24 (木) 20:21:53};
---RDもコラボ中に出したから早くに参戦するかも?ゼニス腕を差し替えでダスラークロウでパンチ、ドラゴンハンドでパイルバンカーが再現できそう --  &new{2017-08-25 (金) 20:05:10};
-新ハイエンド、面白そうだなあ。どっちも是非欲しい。ホミサはボトムズの7,9連ポッドみたいな感じ?
キャノン砲は狙撃型キャノンと産廃8連を合体させて実戦に使えるようにした感じかな? --  &new{2017-08-24 (Thu) 17:32:24};
--ミサイルはもっと威力高ければHVで持つ気になるんだがな。スタンプ貯めとくか悩むわ --  &new{2017-08-24 (木) 17:44:15};
-企業貢献度サリオだけ埋めれてないからサリオ製FH買おうと思ったんだが可愛くてオススメの子とかおる? --  &new{2017-08-24 (木) 17:42:46};
--性能で選ぶなら僚機用として汎用性の高いリリカや、今回のアプデで交換できるようになったケリー互換のシタン先生なんかがあるな --  &new{2017-08-24 (木) 17:52:04};
---おお、両方とも兵科選ばない感じで悪くないね。シタン先生とケリーの性能って完全に同じ?STに使えるなら自機で出せるし入れ替えようかな --  &new{2017-08-24 (木) 17:58:57};
---まったく同じ。ケリーでもシタン先生でも好きな方を選ぶといいよ --  &new{2017-08-24 (木) 19:25:45};
--HVに乗ってるなら唱子様 僚機向けのリリカ ピンチの時に助けられたりする千弦 辺りかな --  &new{2017-08-24 (木) 17:57:29};
---HVは良く使うんだけど速度-3で重装甲大火力で押す感じなので上昇値どんくらいか知りたい 千鶴さんええやん…重装HVと相性良さげ --  &new{2017-08-24 (木) 18:04:20};
---詳しい上昇値は知らないけど唱子様は一番高いハズ 千弦HVは割と使う人は居たかな、ピンチの時ってだけならアクセラとか唱子様使うのもテだから --  &new{2017-08-24 (木) 20:27:02};
--ここはサリーナを買うしかないな! --  &new{2017-08-24 (木) 18:01:31};
---サリーナさんも悪くないだけどちょっと胸がね…主張強過ぎるかな…あぁでも可愛い… --  &new{2017-08-24 (木) 18:06:16};
---でかいのが嫌いなら仕方ないが...ジャージ着せると超可愛いんだからな! --  &new{2017-08-25 (金) 02:14:03};
---サリーナを載せるならユニークを付けておいた方がいいよ。ユニーク無し運用に文句を言うやつが少なくとも一人はいるから --  &new{2017-08-25 (金) 19:41:53};
---そんなにわかはほっとけ --  &new{2017-08-25 (金) 20:15:21};
-交換所で取ったやつがロットで出てきた時ほど悲しいことはないな...。コンバットガンとかなら3本までなら被っても構わないんだが...。 --  &new{2017-08-24 (木) 18:20:31};
--どうあがいても自機専用のアルコやキャノン全般がなぁ… --  &new{2017-08-24 (木) 18:50:55};
-新キャノンの射程と爆風見るに、運営はAS/SP/SPっていうかサプライ置いてキャンプ作って補給して~のをやってほしくないのかな?ASの価値の一つが特殊(っていうか緑グレ)を投げやすいっていう点で、いうて現状ですら設置場所相当限られてくるんだけどさらに念入りにつぶしに来るとは思わなかったわ。 --  &new{2017-08-24 (木) 19:04:01};
--思いついたものを端から実装してるだけだと思うよ。あーそういえばまだシングルで爆風広いのなかったなー位のもんでしょ。メーカーもなぜか実弾キャノンで統一されてたZSだし適当感がものすごい。なによりちゃんとバランスとか考えてたら軽量盾とかカーツホーゲンなんて出てきませんよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 19:09:56};
--昔、あまりにもASSPSPばかりで、どこでも修理補給できてしまうので戦線が膠着するとか、施設(リペア・サプライ)の価値が無いとか散々叩かれてたよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 19:21:06};
---知ってるよ。それの結果がHVやSNみたいな自己完結型のFHと武器の組み合わせだろ?補給という概念そのものを叩き壊してくるとはさすがスクエニやることが違う。 --  &new{2017-08-24 (木) 19:33:24};
---自己完結も皆がオートリペア産廃言うから再使用可能になったのにそれが強すぎて、さらにはBBAやイグナシオの存在がな…結局騒いだプレイヤーとそれに答えた運営が諸悪の根源 --  &new{2017-08-24 (木) 20:45:00};
--(キットの被弾回数的にも陣地破壊にも単発より連装の方がいいと思うけど…違うの…?) --  &new{2017-08-24 (木) 20:32:23};
---とりあえず何かあればAS弱体言う人いるからね --  &new{2017-08-24 (木) 20:45:20};
---一時期騒がれてたからって永遠に弱体化を続ければバランス崩れるのは当然でしょ。 --  &new{2017-08-24 (木) 21:03:47};
---射程と爆風、あと単発ってことはピンポイントで落とせるってことだけど、弾が散って実際にキット掃除できるかどうかわからんものより、あたりをつけて落とせば今回のハイエンドのほうがはるかに便利じゃね?キットの場所なんてしらん適当に敵がいる場所に砲撃するわーってんなら弾ばらけたやつのほうが使い勝手よいだろうけど。 --  &new{2017-08-24 (木) 21:11:13};
-コラボイベントとのリーマン機の肩とブレードアンテナが赤く光ってるのは判ってるなぁ、あの光る方がせまって来ると銀河万丈の声で野望のルーツの予告が脳内回想されてしまう --  &new{2017-08-24 (木) 19:56:01};
-新しく実装された単機戦で何か軽量か重量の新しいBB装甲出ないか少し期待してたのだけど、出なかったか… --  &new{2017-08-24 (木) 19:58:09};
--クモンドBBがボトムズに敵としてだけ出てる --  &new{2017-08-24 (木) 20:01:27};
---情報ありがと、ってことは単機戦のイベント来たときにドロップするとかそんな感じかな?まあ今は出なくてもPVEミッションでスタンプ貰えるようになったみたいだからサクッと終わらせますか… --  &new{2017-08-24 (木) 20:07:03};
-ボトムズ防衛戦、今のところ前の方が面白かった --  &new{2017-08-24 (木) 20:02:20};
--ボケーっと試合数こなすミッションだな。とりあえず僚機だけでも勝てる勢いだけど、4人して僚機をキット置く以外放置でクリアできるのかが気になる。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:10:13};
---多分僚機だけだとリーマン機のパイル無双で負けて終わると思う。僚機だけだとリーマン機落とすには火力が足りないな --  &new{2017-08-24 (木) 20:55:28};
-RDの音が掃除機にしか聞こえない --  &new{2017-08-24 (木) 20:33:47};
-新しいタイプの腕は軽量と重量には出ないのかな、ものすごく軽量で使いたいんだが --  &new{2017-08-24 (木) 20:34:59};
--店売りRDを実現してくれたシキシマ重工なら作ってくれるんじゃないかな --  &new{2017-08-24 (木) 20:50:25};
---でもシキシマってなんか中量ばかりからなぁ…… --  &new{2017-08-25 (金) 01:37:00};
--軽量には武器腕ブレードがぜひとも欲しい --  &new{2017-08-24 (木) 21:41:37};
---軽量・・・ブレード・・・ネリス・・・うっ、頭が --  &new{2017-08-24 (木) 21:54:30};
---申し訳無いがネリス軽逆使いはNG --  &new{2017-08-24 (木) 21:56:56};
-アームパンチのバクスタ受けて見たら ナックルと同じだった.... --  &new{2017-08-24 (木) 22:18:03};
-ボトムズイベント戦20回勝利のミッションが設定ミスなのか0/5とか表示されてたから、まさかとは思ったが本当に5回勝利したら終わったんだが・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 22:53:45};
--確かに5戦でクリアになったねwかなり易しい難易度だし、さっさと終わって良かったと思おうぜ。 --  &new{2017-08-24 (木) 23:08:37};
--前回は難易度ちょうどいいのに回数多過ぎって意見が多かったから考慮して減らしてくれたのかな(すっとぼけ) --  &new{2017-08-24 (木) 23:51:28};
-単機戦簡単なのは初心者にもやさしくていいな ただミッション的には意識しないとソルジャーわかないし速攻でクリアしちゃうと生存リボンもつかないしでちょっとめんどい --  &new{2017-08-24 (木) 23:30:08};
--敵が脆いのと弾薬数に大幅に補正かかるからHVじゃなくていいのもGOOD むしろ制圧力と足の速さで戦闘ENの方が役に立つまである --  &new{2017-08-25 (金) 00:53:18};
-スクショって.bmpでしか保存されない?ディスコにそのまま貼れなくてSAIで変換してたんだが... --  &new{2017-08-24 (木) 23:30:44};
--http://figureheads.jp/article.php?no=412&c=update&p=6 --  &new{2017-08-25 (金) 15:05:40};
---ありがと --  &new{2017-08-25 (金) 15:57:21};
-これパイルとかって前回のガチャで出した奴には追加されない感じ?使いたいならまた一からドブ沼引けてって事? --  &new{2017-08-25 (金) 01:23:47};
--アプデ情報見直してきやがれ!(追加されてる --  &new{2017-08-25 (金) 01:49:39};
---補填とかないのね・・・またガチャやるとパイル一点狙いだと0.8%ぐらいか。やってらんねえ --  &new{2017-08-25 (金) 10:30:04};
---「既存の物に新しい挙動を追加しました。但し前回配った物にはつきません」は対戦ゲーの常だよ。不具合でもなんでもないから補填なんてあるわけが無い --  &new{2017-08-25 (金) 19:38:39};
-特殊装備にステルス迷彩ってのはどうだろう...。もちろんアクセラみたいな使用感で制限はあるが。自機はSN.HV.SP.STあたりしか使えそうに無いが。もしレーダーに映らないなら僚機にも使えるかな? --  &new{2017-08-25 (金) 05:03:27};
--装備すると装甲特性のアンチレーダー+50位がいいな。それで十分な脅威。「特殊使用中は完全に視界に映らない」とかになるとサリオ装甲一式にシモン載せてバックスタブするだけの簡単なお仕事になりそう。 --  &new{2017-08-25 (金) 09:49:00};
---アンチレーダーは5以上は無意味だぞ、各部位1ずつしかないから4が限界だけど。あと50でもレーダー内だと普通に映るぞ --  &new{2017-08-25 (金) 10:02:05};
--完全に透明だとバクスタ祭りになるだけだから、足音は漏れて自機からは機体の輪郭だけ見えている感じにして僚機は無反応ならいいかも。効果時間は5秒くらいならまあ --  &new{2017-08-25 (金) 19:19:07};
-単機戦のミッションはグループ安定すぎる 野良だと分かってない初心者が無双して出ない場合が多い --  &new{2017-08-25 (金) 09:33:48};
--このミッションは良くないわ。こんなの知っている人と初心者で軋轢を生んで当然だな --  &new{2017-08-25 (金) 15:20:02};
---単機戦って発想と難易度設定はいいんだが ミッションが斜め下なんだよな 隊長機何機撃破とかが良い気もする --  &new{2017-08-25 (金) 17:13:45};
--PTでリーダー機待機しても全員が施設制圧するからリーダー機狩りが出来ねぇ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 16:46:59};
--この前のyoutube番組では、始めたばかりで僚機が居ると混乱してしまう人が操作に慣れるために用意しました、みたいなことを言っていたので、百戦錬磨の人が初心者に混じって文句を言うってのは想定されてない。 --  &new{2017-08-25 (金) 17:58:03};
---初心者想定だったらソルジャーを故意に沸かせてそれを狩るミッションも想定してなく無いか? --  &new{2017-08-25 (金) 18:20:07};
---↑ 初心者だとよくわからないからモタモタしてる間にソルジャーが湧いちゃうこともあるだろうし、頑張って倒したらご褒美を上げるよ、というミッションだと思うよ、本来はね。「ソルジャーを故意に沸かす」という発想ができる人は、初心者に迷惑なんてかけてないで、徒党を組んでさっさとクリアしちゃいなさいよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 19:28:06};
---敵が脆くて最初から丁寧に説明入るしソルジャー沸かせるまでかなりかかるからまず敵ソルジャー湧く前に全部取ってるんじゃね? --  &new{2017-08-25 (金) 20:57:40};
--とりあえず弾薬満載のASで何回かやってPT制圧は安定、施設の二つは敵に渡してソルジャー脇ポイントにしているけどどうだろうか? --  &new{2017-08-25 (金) 18:56:54};
---×脇→○沸き --  &new{2017-08-25 (金) 18:57:56};
---脇はいいぞ --  &new{2017-08-25 (金) 19:17:32};
---HVが全部横取りするからやめたわ --  &new{2017-08-25 (金) 21:37:54};
---他の人が倒してもカウント入れば良いのになんで個人になったのか --  &new{2017-08-25 (金) 21:42:04};
--ソルジャー巡って醜い心理戦がリーダー間で行われていて1機も狩れないねぇ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 21:57:20};
---新規と連携を9割失っても 得られるものからすれば蚊の涙 --  &new{2017-08-25 (金) 22:10:16};
---グループ組んで行けば確実よ --  &new{2017-08-25 (金) 23:06:24};
-今更と言うべきか、今だからこそと言うべきか。もう現行の最新含むハイエンドは交換に全部入れてても良いんじゃないかと。闇鍋が深すぎるのもアレだけど今回のディアブロとかAS乗りなら需要あるだろうし貯まってるPPなら、って人もおるだろうに。かく言う自分も昔ならいざ知らずPP15000も腐ってるのにさらに突っ込む気にならないってのもあるけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 14:48:26};
--新しく追加されたばかりの物は兎も角として、追加されてから暫くたった武器は交換に全部入れて欲しいよね。 --  &new{2017-08-25 (金) 14:58:16};
--しかしそれではロット引く人がおらんのだよ。そうなればサービス終了してしまう --  &new{2017-08-25 (金) 15:02:55};
---積み立てPPが無かったら回すけど、これだけ不良在庫抱えて更に回そうと言う気にもならないという。 --  &new{2017-08-25 (金) 15:17:42};
---無課金でも手に入るPPの交換所に並べるからいけないんや。有料でn回回すとついてくるチケットをn枚集めると新実装武器1つと交換できるとか、上限は要ると思う --  &new{2017-08-25 (金) 16:47:11};
---有料でn回云々は完全にコンプガチャなりそうだし無理だな --  &new{2017-08-25 (金) 19:16:53};
--ロットの種類が少ないのが悪い。重量別、企業別はもちろん、シーズンごとの最新型ロットとか分けて常設すればいいだけなんだよ。型落ち品ロットは回すのに必要なスタンプやゴールドをちょっと下げればいい --  &new{2017-08-25 (金) 19:24:36};
-ここまで長く続けてりゃ、最低限の装備は揃ってるからロット回す気にならないわ。paytowinで短期回収するか、このまま緩やかに衰退するか・・・。もう長くない気がする。 --  &new{2017-08-25 (金) 16:06:44};
--悲しいこといわないで!みんな分かってるから...! --  &new{2017-08-25 (金) 17:32:23};
--変なことしなけりゃあと1年は残る。ただその時どれくらい人が残ってるかが問題だよね…。個人的には倉庫拡張してくれるだけで結構課金できるんだけど --  &new{2017-08-25 (金) 17:34:05};
---ほんとになんで倉庫少ないままにしちゃったんだろ、予備が無ければ課金止まっちゃうのに --  &new{2017-08-25 (金) 22:57:31};
---変に拡張すると不具合起きたり不安定になる可能性が高いから容易に増やせないらしい、変わりの案はもう考えてあって今実装に向けて作業中で数ヶ月はかかるから申し訳ないって --  &new{2017-08-26 (土) 11:50:00};
-今って通信障害出てる?メンテおわってるはずなのにログインできないんだけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 17:46:58};
--今全国的な通信障害が起きててFHもそれに巻き込まれたのだと思う --  &new{2017-08-25 (金) 17:50:46};
---俺も繋がらん。PSNには繋がるし他のオンゲは出来るんだがな。 --  &new{2017-08-25 (金) 17:54:03};
--サービス終了じゃなくてよかったな。hahaha --  &new{2017-08-25 (金) 18:10:26};
--冗談じゃないよぉ!あと二回出撃で週替わりミッションクリアなのにぃ。ハイエンド装甲なのにぃ。 -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 18:22:18};
--一応やれるようになっているぞ --  &new{2017-08-25 (金) 18:59:26};
--侘びスタンプあるかな? --  &new{2017-08-25 (金) 19:14:45};
---運営のせいじゃないし無いんじゃね? --  &new{2017-08-25 (金) 19:16:24};
--未だにINできないんだけど大人しく待つしかないのか・・・ランチャー途中でエラー吐いて続かんし。他の実況者さんとか普通にプレイしていたから回線の問題なんだろうか。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:33:27};
---再インストールした? --  &new{2017-08-26 (土) 14:50:40};
---その手があったか。申し訳ないやってみる。 --  &new{2017-08-26 (土) 15:56:57};
---漸く再インストール終了…原因不明だがくっそ長かったぜ。さあ今日中にあと15試合やらねば --  &new{2017-08-27 (日) 05:40:39};
-あーはやくオブリかFoW欲しいなほんと、交換所に早く来ねぇかな。何をどうあがこうとこれだけはPtW武器だからな --  &new{2017-08-25 (金) 22:11:22};
--バランス調整入れるらしいから産廃にしたら多分来るぞw --  &new{2017-08-26 (土) 06:00:14};
---今でも十分欠点あるし無いやろ --  &new{2017-08-26 (土) 11:45:53};
---オブリは意外と当たらない --  &new{2017-08-26 (土) 16:35:35};
---オブリて距離離れるとしゃがみ撃ちしないと当てにくくなる。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:02:39};
---正直そんな距離で交戦することってあるか?いやないとは言わんが、そんな頻繁にあるか? --  &new{2017-08-27 (日) 19:32:56};
-防衛線のソルジャー撃破、1試合で2撃墜したら1カウントしかされなかったんだが...これ、「累計2機撃破」じゃなくて、「撃破した戦闘を累計2回」じゃねーか... --  &new{2017-08-25 (金) 22:30:01};
--リボンと同じ仕様か でもそんな煩わしい仕様に皆が気づいて譲り合いし始めるかが問題 --  &new{2017-08-25 (金) 22:34:43};
-単騎戦自体はいいんだがソルジャー撃破ミッションが糞過ぎる。わざと湧かさないといけないとかアビューズ必須じゃん。 --  &new{2017-08-26 (土) 11:31:36};
--それでいて野良だと沸いても他の人に取られたり、味方ソルジャーに倒されたりとかわりとあるから中々倒せないわ --  &new{2017-08-26 (土) 11:44:22};
---よく見てるとソルジャー狙いの人はわかる。複数ソルジャーが出るような状態ならその人と被らないようにすれば大体狩れる。被るようならそこは競争社会。遠慮はいらん。 --  &new{2017-08-26 (土) 11:49:02};
--効率考えるならグループ一択。野良でやりたきゃソルジャー湧くまで放置、味方が張り切っちゃってソルジャー湧きそうもなければ早々にコアシップ落として次行こう。敵の横槍なければ速攻クリア出来る --  &new{2017-08-26 (土) 12:11:36};
---一人で攻撃しても早ければコアシップが1周、遅くても2周するまでには落とせるからな。面子の行動見てこりゃ無理だわって思ったら速攻落とすのに限るな。 --  &new{2017-08-26 (土) 12:18:05};
-スコープドッグRS貰ったからさ鍾馗の胴と入れ替えたんだよね、ほぼ同じ重量だし。んでやったースタビライザー10だ!と喜んでたんだが普通にショットガンでよろけるんだけど、10じゃぁ無意味なんかな? --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:22};
--気付かぬ内に弱体化された疑惑有るから --  &new{2017-08-27 (日) 00:14:45};
--走ってたとか?しゃがんだりとか姿勢によってもひるみやすさが変わるぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:28:09};
---ショットガンの時はエイムモードだった。相手はポンプ式ショットガンでかなり減ったから頭にくらったのかもしれん。さっきは走っててガドを食らってヨロケたな。もしかしてスタビがある部位じゃないと効果出ないとか? --  &new{2017-08-27 (日) 01:13:03};
--過信しすぎor下手なだけなのでは?ショットガンもロケ直とかガトにさらされまくったりしたら怯むときは怯むはず --  &new{2017-08-27 (日) 01:39:09};
--黙ってロドニキ --  &new{2017-08-27 (日) 07:54:52};
-中量装甲のとこにも書いたんだが、試制三型装甲ってパーツ単位では買えないのか?一式セットでしかショップに置いてない。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:39:56};
-協力戦報酬のレア装甲ってBBで合ってる?前にイベント戦じゃなきゃ出ないみたいなの聞いてから掘り方これで合ってるか不安になって来た… --  &new{2017-08-27 (日) 01:53:34};
--イベント戦じゃないと出ないのは当たってると思う。一応出ることにはなってるけど通常PVEで出たという話を聞いたことが無い。 --  &new{2017-08-27 (日) 02:48:12};
---出るは出るけど確率はイベント戦と比べてかなり下がってるって事ですかね?きっついなぁ… --  &new{2017-08-27 (日) 02:56:27};
--多分知ってると思うけど協力戦でもコラボイベントの協力戦だとBB装甲出ないの注意ね。あと単騎戦だと内部装甲も、BB装甲もドロップしないからそこのところに気を付けて。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:51:49};
---単機戦ですけど、内部装甲は出ましたよ --  &new{2017-08-27 (日) 10:48:57};
-ボトムズコラボとかいろんなコラボがあるけどフロントミッションだけ装甲だけのコラボなのなんとかしてくれないかねえ…イベント戦ちらっとあったけど速攻で終わったし、フロントミッションのコラボ武器とかでないかな…ゼニスⅤとかレイブン使ってると装甲に対して武器の見た目が合う奴がほとんどなくてすっげー悲しい…ぶっ壊れじゃなくて店売りみたいな性能でもいいからあのシリーズの装甲に合うデザインの武器が欲しい… --  &new{2017-08-27 (日) 08:49:40};
--どうせならFM1で有名なツィーゲとFV-24Bを追加してくれるとウレシイ・・・ウレシイ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:31:30};
--えっ!?カレンデバイスFHを!? --  &new{2017-08-27 (日) 17:05:13};
---もちろん画像はチップの絵が表示されて音声はFH無しのシステムボイス --  &new{2017-08-27 (日) 17:09:30};
--よくよく考えればFHだけのコラボなら人型キャラがいるならロボゲーでなくともどことでもコラボできるよな… --  &new{2017-08-27 (日) 17:10:17};
--デッドリーは比較的に合うぞ、似合うんだが・・・まぁやっぱWAPは片手で撃ってくれないとな・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 18:59:10};
--WAPのアームパンチとパイルバンカーが入ることに期待、武器となると片手で扱う専用モーションを施したものなら沼ガチャでも欲しいところ --  &new{2017-08-27 (日) 19:51:49};
-今夜ようやく伊吹実装か --  &new{2017-08-27 (日) 16:16:24};
--戦場に男の娘が溢れるんですね、分かります。 --  &new{2017-08-27 (日) 16:40:29};
--伊吹のアームスリーブがリボン付きパンツにしか見えないんスけど・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 19:15:22};
--お、おれはメーヴちゃんしか使わないぞっ...!? --  &new{2017-08-28 (月) 01:26:49};
-なんかアプデ後からラグというか、ザ・ワールドくらうことがちょくちょくあるんだが、これどうしたもんかね。今までそんなことなかったのに --  &new{2017-08-27 (日) 16:39:29};
--電脳世界がなんか変なんだって どこかで電脳獣でもいるんじゃない? --  &new{2017-08-27 (日) 18:36:35};
---グリッドマーン ベビダンダン ベビダンダン --  &new{2017-08-27 (日) 19:09:56};
---フェイ・イェン「電脳虚数空間?」 --  &new{2017-08-27 (日) 19:50:46};
---そういや「とある~」とコラボでチャロン新作出すとか言ってなかった? --  &new{2017-08-28 (月) 00:42:03};
---マジカルゲートへ! 接続(プラグ・イット)!! --  &new{2017-08-28 (月) 14:04:43};
-単機戦でガトを指切りして撃ってたらヒートゲージが上限を超えて伸びる現象が起きたんだが他に起きた人いる?無限に撃てる訳ではなくある程度伸びたところで普通にオバヒしたけど... --  &new{2017-08-27 (日) 19:51:58};
--vE限定のマガジンアップみたいなのがガトにも掛かっちゃってるのかね。 --  &new{2017-08-27 (日) 20:10:18};
---だろうね。仕様かどうかは微妙なところ。 --  &new{2017-08-27 (日) 20:28:45};
--ガトにはマガジン倍率掛からないから明らかにわざわざ別で掛けてる仕様なんだよなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 20:53:47};
-今回のボトムズ装甲2種はフルセット装備する価値はあるかな…?もってる方使い心地教えてくださいな。 --  &new{2017-08-28 (Mon) 00:25:19};
--ネタ、ロマンの粋を出ない。まず足は論外。胴はスタビと装甲配置が良い感じだけど、腕は格闘追加で重たいから使わないなら要らん。頭はでか過ぎるから他にスポーツ装甲あれば要らん。 --  &new{2017-08-28 (月) 05:41:01};
---スタビ?今回の2種って言ってるからリーマンとベルゼルガの事だと思うぞ --  &new{2017-08-28 (月) 07:21:09};
---まじか! じゃぁベルゼルガの胴だけは有用 --  &new{2017-08-28 (月) 16:10:29};
-カジュアルマッチが全くマッチング出来ないんですが同じような症状の方いませんか? --  &new{2017-08-28 (月) 03:01:48};
--今付けれないから分からんけどマッチしないだけなら単に人がすくないんじゃ? --  &new{2017-08-28 (月) 03:11:18};
---すいません私の言い方が悪かったですマッチングはするんですがマップに入れずに接続エラーが起きてしまいます。それが3日間位続いていますPvEはできるんですが... --  &new{2017-08-28 (月) 03:17:33};
---なるほど。接続障害の影響かも知れんけど、こっちはそんなこと全く無いなぁ...。時間かかるけど一旦再インストールしてみては? --  &new{2017-08-28 (月) 04:28:37};
---わかりました。親切な回答ありがとです! --  &new{2017-08-28 (月) 06:52:12};
-ローラーダッシュ脚部は特殊装備が使えないのでそこに固定機能としてターンピックとかどうでしょう?
ローラーダッシュのスピードを殺さずに90度曲がるとか、その場で回転して1秒程度射撃無効になるとか。
ゲームとしてありですかね? -- [[ボトムズ野郎]] &new{2017-08-28 (月) 13:13:33};
--あんまりそう言う特殊なギミックは要らない、そもそもターンピックはスコープドック系の装備でベルゼルガやフロントミッション系の機体のローラーダッシュについてたらそれはそれで変だし。 --  &new{2017-08-28 (月) 14:18:49};
--最高速こそあるけれど通常足より加速が遅いし細かい移動は出来ないし急停止できないってデメリットがあるんだから単純に特殊装備できるようにすればいいのにな。まぁ急停止できないのはデメリットとは言えない部分もあるが。 --  &new{2017-08-28 (月) 14:22:15};
---だからボトムズイベとかトライアルで試験してたんじゃ。可能性はある --  &new{2017-08-28 (月) 14:30:35};
---ターンピック案は不評みたいですね。
アームパンチを後付けしたようですし期待できるかなと思ったのですが。残念
普通に特殊装備を使えるようにするかローラーダッシュのOn⇆Offぐらいが無難ですかね〜 -- [[ボトムズ野郎]] &new{2017-08-28 (月) 18:30:36};
-けもフレコラボ希望(小並感) --  &new{2017-08-28 (月) 15:45:42};
--けものフレンズ(GTA5)になるから止めて。 --  &new{2017-08-28 (月) 16:36:42};
--「はじめまして。僕はラッキービースト。君の戦闘ガイドを担当するよ。」 なお戦闘中にフリーズする模様 --  &new{2017-08-28 (月) 21:21:48};
-伊吹は回復上限無しオートリペアなら重複するみたいだな --  &new{2017-08-28 (月) 16:32:52};
--リペア速度どのくらい? --  &new{2017-08-28 (月) 16:49:37};
---オートリペアFHより遅い --  &new{2017-08-28 (月) 17:11:22};
---サンクス。GIWオートリペアと同程度か少し早ければ十分かな... --  &new{2017-08-28 (月) 17:23:21};
--伊吹のスキル全然知らないから誰かどんなスキルなのか教えて。FH版オートリペアみたいな感じ? --  &new{2017-08-28 (月) 19:25:22};
---施設制圧範囲内でのリペアだっけか --  &new{2017-08-28 (月) 22:04:58};
---いや、「施設上」でのリペア効果 リペアポイントで回復したりするあの白い台座部分の上が効果発動範囲 条件が施設だからPTでも効果発動するしTTでも発動するはずよ まぁ戦闘中にそこで回復なんてしようものならど真ん中だから当然ハチの巣にされて回復なんてできたもんじゃねぇだろうがな あくまで緊急措置とか気休め程度として使うのがよさそう --  &new{2017-08-29 (火) 03:09:47};
-自機で伊吹使うならSPかENかギリギリAS.HVって感じ? で、澄香はSP.SNくらい?みんなはどう? --  &new{2017-08-28 (月) 17:30:17};
--SPはテセウス鉄板でしょ。 --  &new{2017-08-28 (月) 22:05:39};
-操作設定で同じキーを重複できるけどそのまま出場できるのか…コレ使って射撃としゃがみを同時に設定して砂の反動を抑えたりできないかな? --  &new{2017-08-28 (月) 20:57:29};
--撃ちながら屈伸するのか...すげぇヘイト集めそうやな... --  &new{2017-08-28 (月) 21:16:05};
--重複しても射撃時に止まるとか的じゃね? --  &new{2017-08-28 (月) 22:06:26};
---屈み状態でも速度は落ちるが移動はできるよ、たしか屈み移動だと地雷が反応しない効果があったっけ?今時めったに地雷見ないが。 --  &new{2017-08-29 (火) 10:35:17};
---ステルス地雷でも出ない限りばら撒かれることはない。ヘッズは武士道地雷なので堂々と道端に置き光らせなければならない --  &new{2017-08-29 (火) 21:49:15};
--私はそれやってるよ。チェッキーノ使ってると便利。あとはダッシュとスコープ倍率変更をどっちもシフトキーに割り当ててる。 --  &new{2017-08-28 (月) 22:23:11};
-ファイアボールコラボはよ --  &new{2017-08-28 (月) 22:12:44};
--その発想はなかった。しかし初期の形だと頭(ツインテ)デカすぎるしチャーミングの方だとフレーム露出が酷そう --  &new{2017-08-28 (月) 22:33:53};
---コラボ装甲の性能とか毎回アレだしその替わり期間中はショップに追加とかにして欲しいな --  &new{2017-08-28 (月) 23:05:26};
--ゲデヒトニスを倒すのか? --  &new{2017-08-28 (月) 23:22:42};
---護衛戦の方がそれっぽいかもな --  &new{2017-08-28 (月) 23:29:14};
---彼(?)は原作で戦闘能力ある事わかってるから護衛はなぁ、そもそもどっちかというと護衛する側だし --  &new{2017-08-29 (火) 00:18:31};
--ステルスメイドが目玉になりそう --  &new{2017-08-29 (火) 23:15:26};
-試作四型とかいうプリガンティアの完全下位互換のページだれか作って &heart; --  &new{2017-08-29 (火) 15:45:58};
--存在意義が見た目くらいしか無いので嫌です… --  &new{2017-08-29 (火) 22:44:46};
--恐れ多くも初の店売りRD装甲であるぞ・・・それと三型だ --  &new{2017-08-30 (水) 12:11:52};
-伊吹くん何に乗せればいいか分かんないからtwitterで検索掛けたら全員伊吹くん可愛いとかしゃぶりたいとかしか言ってなくて草 --  &new{2017-08-30 (水) 01:28:41};
--全施設でリペア発動ならどの兵科に乗せても腐らないと思う。惜しむらくはキャラが腐ってるから採用したくないところ。もっと普通のキャラ作ってほしかったわ。気持ち悪い。 --  &new{2017-08-30 (水) 01:37:20};
---そういう事は思っても口に出すのは…やめようね! --  &new{2017-08-30 (水) 02:24:35};
---気持ちはわかるがその発言は控えた方がいい --  &new{2017-08-30 (水) 03:32:00};
---それ言い出したら女性FH全般絵がキモイとか言い出す人とか、絵が下手とか言い出す人とか、声がキモイとか言い出す人とか湧いちゃうから言ったらダメよ。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:25:18};
---職場で多様な人が居ると思えばいいんだよ。「おまえキモいから来るな」とか言ったらハラスメントで懲戒処分物ですよ。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:46:21};
---そういうことはおもってても言わないのが普通だろKY。そもそもロボットだけでいいだろFHキモイからいらないとかいう本末転倒なコメントすら見たことあるんだよ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 13:16:41};
-初歩的な事で悪いんだが武器ってフレームの露出に影響する? --  &new{2017-08-30 (水) 01:50:15};
--武器と装甲による。例えばライフル系やガトリング系なんかの半身に構えて撃つタイプの武器は、エイム時に胴体の脇の下から弾が抜けてくることがある --  &new{2017-08-30 (水) 02:22:51};
---やっぱり姿勢影響するんだな…武器自体は当たり判定無い?あと当たり判定無くてもフレームの場所隠せるからモデルデカい方が良い? --  &new{2017-08-30 (水) 02:54:42};
---武器に当たり判定はない。対人だと分からん(対象を視認して正確に射撃してくる人間を見た事がない)けど、僚機は攻撃対象のコアにフォーカスしてくるから見た目で撹乱できない。 --  &new{2017-08-30 (水) 07:13:11};
---↑↑ミサ背負ってて角度的にコアが見えないけど背中向けてる相手に「この辺だろ」って適当に撃ったらコアブレ出来たんで全くその通り。 --  &new{2017-08-30 (水) 07:25:44};
-スコタコのノーマルタイプ売っちゃおうかな。今回のコラボでRSタイプ一式貰えたし前コラボのノーマルタイプのは拘りがない限り使い道は無いよね? --  &new{2017-08-30 (水) 01:51:07};
--腕と胴なら使えるし一部はとっておいた方がいいかも、頭と足はネタ用だしね --  &new{2017-08-30 (水) 02:52:41};
--どうでもいいけどRSの腕だけスポーツではないのかPPが25である --  &new{2017-08-30 (水) 02:53:10};
--そうこ --  &new{2017-08-30 (水) 07:46:27};
--倉庫圧迫してたんで私は売った。 --  &new{2017-08-30 (水) 07:47:32};
--ボトムズ好きだから売れずにいる。交換に並んだら売るかもしれない --  &new{2017-08-30 (水) 13:17:50};
-T04PAとエンパワードならどっち使う? --  &new{2017-08-30 (水) 20:38:50};
--立ち回りによるだろうけど俺はT04PAかな。弾持ちも良く重量も軽い。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:22:10};
--自機ならT04、僚機ならエンパ。顔出し時間が短いから僚機エンパは生存性が高くなる --  &new{2017-08-30 (水) 21:35:37};
--有難う、個別ページ見たけどどっちが良いのかよく分からんかったから助かった --  &new{2017-08-30 (水) 21:40:17};
-幼稚園サッカーから頭止まってる人を上手く使う方法を教えてくれ。僚機込みの全員でポストトリガーに向ったとおもったら、今度は僚機込みの全員でリペアに向かうから拠点が維持できない。 --  &new{2017-08-30 (水) 22:58:33};
--名指しで指示出して駄目ならもう一人分のハンデとして諦めて四人で動いた方が精神衛生上楽だぞ --  &new{2017-08-30 (水) 23:01:27};
---すまん言い方が悪かったな、俺以外の4人が全員、それぞれの僚機引き連れてそういう行動したんだよ。俺は必死こいてTT守ってたが敵肉入り2分隊にひき殺されて試合終了 --  &new{2017-08-30 (水) 23:20:28};
---えぇ…(困惑)マップ見ながら木主兄貴みたいな状態になりそうなら拠点防衛とか救援要請を連打するとか、捨てゲーとして割切ってスコア取りに走るくらいしか無いんじゃないかな…私自身初心者で経験なんだけど、リスポーンした僚機の存在を忘れたり追従が警戒移動と同じだと思ってる時があるので呼び掛けていくとかしかないっすね --  &new{2017-08-30 (水) 23:39:14};
--SAF的に動いて自身が拠点を制圧、維持することをメインでやるしかないよ 戦場の穴を埋めることそ意識して戦うしかない レーダーないと拠点籠りで敵来なくて詰まんないときあるが --  &new{2017-08-30 (水) 23:05:02};
--そういう時は施設防衛したりライン作って迎撃して戦うっていう基本は捨てた方がいい。自分も幼稚園サッカーに混ざるか遊撃で取れるキルだけ取るべき。自分だけで施設を守ろうとして守り切れず死ぬのは最悪。園児達の興味がPTや敵TTに向いて反撃のチャンスが出来たときに「死んでて動けませんでした」は冗談にもならない。 --  &new{2017-08-31 (木) 01:36:02};
-戦況が押されてきてTTに四人籠ってるから守った後にPT来てくれると思ってたのだけど、逆に蹴散らされてコアぶん殴られてて草。こっちはPTで二分隊相手にしてたのだけど、俺もTTに籠って相手したほうが良かったのか…?マジでどうすればよかったんや…? --  &new{2017-08-30 (水) 23:44:07};
--多分腕に差が合ったか分隊の構成で相性悪かったと思うんですけど(凡推理)前者はもうどうしようも無いし二分隊一人で抑えてたならむしろファインプレー。EN多めだったりHVに偏ってたりしたらTTに参加した方が良かったかも --  &new{2017-08-30 (水) 23:55:30};
--MAPにもよるがキャノンが前進して来て砲撃加えてるとTT籠りが一気に壊滅とかたまにあるからな、特に防御意識してHV過多だったりすると6連の雨に耐えられなくてああっさり沈む。 --  &new{2017-08-31 (木) 20:34:04};
-なけなしのスタンプはたいてロット5回回したら4回店売りハンドで助けて私ピンチ --  &new{2017-08-30 (水) 23:49:05};
--残りの1回でスポーツ装甲引けたならまだ勝ってると思うぞ?迷彩品なら…あー やられちゃったかー --  &new{2017-08-30 (水) 23:56:15};
---迷彩サリオレールだったのでまぁ…まぁ… --  &new{2017-08-31 (木) 00:03:58};
---店売りハンドってハンドガンか、腕装甲と勘違いしてたわ。迷彩サリオレール?80PPゲットできて良かったやん…(白目) --  &new{2017-08-31 (木) 00:09:11};
--5回連続同じ店売りとか普通普通(白目) --  &new{2017-08-31 (木) 11:56:10};
--白目剥いてる人しかおらんのやなw --  &new{2017-09-02 (土) 13:10:21};
-同じハンドガン二丁合成してデュアルハンドガンに出来ねぇかなぁ… --  &new{2017-08-31 (木) 01:01:16};
--サリオHGがやばいことになるぞそれ --  &new{2017-08-31 (木) 01:04:46};
--初代PSOかな? --  &new{2017-08-31 (木) 11:51:44};
--ツインマシンガンも頼むぜ --  &new{2017-08-31 (木) 22:56:35};
-BB出なさ過ぎて気分転換にカジュアル一戦したりショップでFHのボイス延々再生してたりすると自分が何のゲームしてるかこれもうわかんねぇな --  &new{2017-08-31 (木) 01:41:31};
--イベント周回しないと無理だと考えると良いぞ。常設とか数百回やっても出ない可能性のが高いんじゃね? --  &new{2017-08-31 (木) 02:53:03};
--BBなんて要らないんだ。どうせ大会編成では使えないんだ...。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:58:26};
--イベントPvEで100戦して出たらいいなぐらいだから通常とかするだけ無駄だぞ。 --  &new{2017-09-03 (日) 00:23:01};
-珍兵器のような珍機体作って戦いてぇw --  &new{2017-08-31 (木) 05:42:41};
--それならフロントミッションとコラボして「嫌なヴァンツァー」を実装して貰おう!(錯乱) --  &new{2017-08-31 (木) 08:52:57};
-10戦ぐらいの戦歴から五分五分の勝率になりようにしてるんだろうけどゲーム内容は一方的になりやすい格差マッチ戦が前より増えたな。 --  &new{2017-08-31 (木) 09:58:08};
-自機囮に敵をカバー僚機のクロスファイアポイントへ誘引、僚機の射程にとらえよし撃て、と思うが撃たない、じりじり寄ってこられじりじり削られ早く撃てと思うのに全く撃たない、抵抗しつつも削り殺された瞬間いきなり僚機が敵のコアをきれいに射抜いて敵分隊全滅、そうか、判った俺が悪かった、もうシャガン吶喊で死んでこいやらせないから勘弁してくれ、アイノ --  &new{2017-08-31 (木) 10:49:11};
--隊長は私が守ります &heart; (ニコリ --  &new{2017-09-02 (土) 13:12:08};
-企業戦士分隊やりたいんだけどQSって僚機だとどういう挙動になる? --  &new{2017-08-31 (木) 03:08:43};
--ロケットとかグレを回避しようとする。でも、確実に回避出来るかと言ったら出来ない。 --  &new{2017-08-31 (木) 16:20:50};
--ロケランを躱すようになるだけで後は爆発物から距離を取るのに使ったりカバーにQSで付くようになるくらい。 --  &new{2017-08-31 (木) 16:21:25};
--そんな積極的に使ってくれる訳じゃないのか…まぁ特殊潰すだけになるよりはマシだが。重量軽量の通常足も出してくれないかな師木島さん… --  &new{2017-08-31 (木) 05:44:54};
---ロケラン対策としてはかなり強いぞ。広いところでロケラン1門相手ならほぼ確実に回避してくれる。カバーさせると恩恵が全くないこととロケラン以外には殆ど意味がないところは問題だが。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:31:35};
---HVなら悪くないな… --  &new{2017-08-31 (木) 19:26:01};
---なお棒立ちなのでミサイルにはめっぽう弱くなる模様。当然躱さない。 --  &new{2017-08-31 (木) 21:20:05};
-そういえばイベントミッションが更新されて討伐戦ミッションになってるな。...生存リボンなんてどうすんだよこれアンヘル分隊一隊いるだけで取る前に終わるとかソルジャー以上の無理ゲーじゃねぇか... --  &new{2017-08-31 (木) 21:15:37};
--最近吶喊して背中取りに行くやつ少ないから案外簡単に取れそうな気もする。 --  &new{2017-08-31 (木) 21:54:03};
-GOLD購入キャンペーンの黒いカラーパターン、緑の点々が描いてあるのかと思ったら星型なのか…目立たないとはいえなんだか蓄光グッズのそれに見える… --  &new{2017-08-31 (木) 23:37:33};
-9月クロスマッチの時間帯ぇ… --  &new{2017-08-31 (木) 23:40:26};
--マッチングしないことへの試験的な救済措置みたいなもんだから… --  &new{2017-09-01 (金) 01:55:07};
--クロスマッチ自体いらない。 --  &new{2017-09-01 (金) 12:30:05};
--クロスマッチではなくPC・PS4間のデータ移行させて欲しい --  &new{2017-09-01 (金) 12:49:51};
---そういえば何でPCとPS4で同一アカウントじゃなく別アカウントなんだろう?単純に「マウスとパッドで戦いやすさに差があるから分けよう」ってこと?技術上の問題? --  &new{2017-09-01 (金) 15:33:18};
---PCはスクエニID登録いるけど、PS4はスクエニID登録なしでお手軽にできる。たぶんPSNのIDをどうやらスクエニIDの代わりとして使ってるからだと思う。PS4にインストールしたらPSNIDでログインさえしていれば登録とかの手順一切なしですぐできます。だがなんで分けたのかはわからないです・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 15:45:18};
---よくわからないけど課金のシステムとかは違うのかな? --  &new{2017-09-01 (金) 20:59:46};
---課金システムもちょっと変わりますねー、PSストア通してゴールド買う感じです。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:54:38};
-常設PvEでBB出た人っている? --  &new{2017-09-01 (金) 16:54:46};
--出たという話は聞いたことある 10時間だかもっと張り付いてようやく1個、とか言ってた気がするからやっぱイベントで狙うのがいいわね --  &new{2017-09-02 (土) 02:47:44};
---イベントで10時間張り付いても出なかった奴もいるんやで… --  &new{2017-09-03 (日) 05:09:37};
-ところで、NNRの子達がデフォで着てる上の下着みたいなのってなんていう名称?あとアイノが穿いてる奴もなんて言うのか知りたいのだが...。 --  &new{2017-09-01 (金) 22:15:28};
--スポーツウェアのことか?NNRはモータースポーツだけにスポーツ用の服装がデフォだぞ サリオだと普通に体操服って感じになってる要するにあれ --  &new{2017-09-01 (金) 22:17:54};
---スパッツみたいな呼称?は無いのかなって思ったのです。 --  &new{2017-09-01 (金) 22:25:21};
--アイノが穿いてるのはランパンじゃないかな --  &new{2017-09-01 (金) 22:47:12};
---ランパン!ありがとう --  &new{2017-09-02 (土) 00:00:19};
-なんか最近武器ロットでベンチュラばっか出るんですけど緑ボル砂くんのせいでリストラされたベンチュラくんの呪いですかね… --  &new{2017-09-02 (土) 00:06:45};
-ARだと僚機処理追いつかなかったりするけどスコア高くなる。ロケだと僚機処理も楽でキルもとりやすいけどスコアは低い...。何故ぞ。いったいどっちを使えばいいんや...。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:25:47};
--(楽しい方です…自分が楽しいと思う方を使うのです) --  &new{2017-09-02 (土) 01:36:49};
--AR:一対一、ロケ:対複数機戦用の武器として使ってる。ARは単機に集中してダメ出せるからスコア出るからとか?俺もARの方がスコア出るんだよな。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:56:27};
--もう両方装備したいな… --  &new{2017-09-02 (土) 02:59:39};
--ARを始めとする実弾連射の武器は敵機撃破のトドメを取りやすい。ロケランみたいな単発(or最大でも4連装)はトドメを取り逃すと他にトドメを持っていかれる事がある。特に今の環境だと重量級には足回りがあるしロケランで対人キルブローは以前より難しい。【スコアを稼ぎたいだけ】ならHVのガトみたいに攻撃力が高い実弾できっちりキルまで取れる物に乗り換えるしかない。 --  &new{2017-09-02 (土) 07:48:23};
---残念ながらHVは下手なんだよなぁ。格下は狩れるけど同格以上には溶かされる感じで。ブロケーオアルマでロザリアを積めればもっと良いんだろうけど、自機はメーヴちゃんしか使いたくないからっ --  &new{2017-09-02 (土) 16:13:36};
--ARは僚機の背中から僚機の支援をする感じで、ロケットは僚機を前に出す前に敵の僚機をキルするような感じで行くと良いよ --  &new{2017-09-02 (土) 08:39:18};
--一部ハイエンドロケか緑4連に緑グレちゃんと使えたらスコア取れないってことはないよ。でももしこれらを使ってても取りにくいなら合わないってことだから潔くBR水平ミサとかSPASASに転向しよう。 --  &new{2017-09-02 (土) 20:41:08};
-こう、PvEで僚機に遠距離で援護してもらいたいんだけど、どうしたら良いもんかねぇ・・・つか最近武器ページからオススメ武器の紹介コーナーが消えたからどれが良いのかも分かんなくなったし、僚機にガトリング持たせても撃ってくれなかったからどう運用したら良いのか分からんわで辛い。 --  &new{2017-09-02 (土) 12:45:56};
--撃ってくれないのは僚機のカバー位置が射線通ってないとかじゃない?PVEなら敵位置ほぼ固定だし回数を重ねればどこにカバーさせればいいか分かってくるだろうし、場合によっては膝射指示もアリだぞ。オススメ武器の紹介は編集者の集いに顛末が書かれてるがそいう時こそ雑談所で聞けばいいんじゃないかな。PVEなら敵機に重量級も出るし単純に単発威力の高いGIWがオススメかな。 --  &new{2017-09-02 (土) 12:54:57};
--カバー位置から援護貰おうと拘らないなら移動場所指定した後にMAP上で僚機の方向を右クリックしながら指定してやればいい。という話か・・・? --  &new{2017-09-02 (土) 15:24:34};
--射線が通ってないか、射程が足りていない --  &new{2017-09-02 (土) 16:20:20};
--僚機は高低差に弱く至近距離でもコアシップを撃たないことが多々ある。解決方法は移動優先でカバーしなおす。膝射中に撃たせたい敵以外にタゲが吸い取られた場合も移動優先で解除してから再度対象が中央に収まるように膝射指示。 --  &new{2017-09-02 (土) 16:37:24};
-僚機HVに味噌ってあんま良くないん?自機が重量-3で足並み合わせたいから重量は気にしてないし基本カバーだからアンチリコイルとヒップポジションの分味噌スキルで有効活用出来るんならそうしたいんだけど --  &new{2017-09-02 (土) 17:52:14};
--適切に武器の切り替えを命令できるかがすべてだと思うよ。 --  &new{2017-09-02 (土) 19:21:36};
---PTかTTに置いといて自身が別の場所に行くって事が多いので駄目そうかな… --  &new{2017-09-02 (土) 19:45:55};
--自分が試した内だとPO系のツインが強かったよ。カバーさせると短い顔出し時間で撃てて威力高いし回転率もいい。問題は障害物関係なく近い敵をロックしようとするから撃たせたいターゲットに撃たせるのがかなり難しい点でそれさえ補えたらガトより防衛力ある。ただ自分がガトミサならレーダーENは必須だしもう一機も今のメタ僚機がミニロケASだから光学ミニロケ積んで速度+5以上にしたHVとかの方がいいと思う。盾やガトHVがメタだったら強いんだけどね。 --  &new{2017-09-02 (土) 21:04:31};
--事故狙いでツインアンヘルっていう選択肢もあるよ直撃すればほぼ間違いなく殺せるんだけどロック速度遅いから本当に事故狙い --  &new{2017-09-02 (土) 22:21:10};
-重量調整くらいにしか考えてなかったENサブのサリオハンドを重い方のサリオハンドに変えたら目に見えてキル数変わって草、もうレールガンが対重量くらいしか役目が無い --  &new{2017-09-02 (土) 20:30:50};
-単機戦でコアシップのコア殴るのにオススメのガトリングってなんだろう… --  &new{2017-09-02 (土) 20:38:23};
--基本コアシップはアンヘル、敵機体は青かPOガトって感じにするといい。ガトでコアシップ撃つのはアンヘルリロード中で余裕がある時ね --  &new{2017-09-02 (土) 20:52:44};
---すまん今の無し、コア撃つなら当て易いPO一択。次点で青か緑 --  &new{2017-09-02 (土) 20:55:23};
---それなら赤でしょ。さすがに普通のガトの反動制御できないやつとかいるか? --  &new{2017-09-02 (土) 21:34:31};
--個人的にアンビツィオーネが使いやすい、冷却早くてチャンス逃しにくいし高い連射速度で一気に削りがかけられる、T18CもOHしてからアンヘルロックオンして撃ち終るころには回復してるから使いやすい。 --  &new{2017-09-03 (日) 00:36:24};
--サリオの一番重いやつ。熱容量無いとコア攻撃がなかなかめんどい。アンヘルはコアに当てづらいのでコア露出ダメージにするためのもの --  &new{2017-09-03 (日) 03:09:50};
-砂がそこ行くって言ってんのに狙撃場所取りにくるASSPSP分隊は何考えてるんですかね…?仕方無く前線に行ったら全滅してて敵砂がバンバン撃ってくるしはーつっかえ --  &new{2017-09-03 (日) 00:03:55};
--狙撃場所って敵がいる狙撃場所?なら先行して攻撃(陽動)、交戦している間に来るであろう後ろや横からのSNの攻撃で排除を狙ったとか?どこでどんな状況だったかわからないからアレだけど。 --  &new{2017-09-03 (日) 01:16:49};
---sudwayの北側で初動の事だがもしかして皆やる事だったりするのか?だったら理不尽にキレちゃったな… --  &new{2017-09-03 (日) 01:29:42};
---その状況だったら北側を確実に取るために援護に来たか、そのまま抜けて背後を取るつもりだったんじゃないか? --  &new{2017-09-03 (日) 02:06:14};
---↑SWの北なら別に砂の狙撃専用場所ってわけじゃなくASでもHVでも問題なく攻撃できるからARSPSPが行っても文句言われる場所じゃないし、2分隊で片方接近する敵対処or敵の登り口方面攻撃で片方PT攻撃とかやってもよかったんじゃね? --  &new{2017-09-03 (日) 02:06:37};
---マジか…うわぁやっちゃったな…私の方が地雷プレイヤーじゃないか… --  &new{2017-09-03 (日) 02:47:19};
---SWでPT正面の人数が少ない場合はあっと言う間に磨り潰されるパターンが多いから木主も間違ってないぞ。ここに行くよ!って宣言してるのに同じ場所に陣取るのは非難しても良いと思うわ。あんな狭い場所に2人もいてもお互い邪魔になるしなあ… --  &new{2017-09-03 (日) 04:18:37};
---別にASがついてくのは非難されるような事じゃないだろ、敵とかち合った場合に圧倒しやすいし、敵が排除に来ても撃退しやすいし、敵登り口側の攻撃も出来るし、そう言う状況なら初動の正面攻撃は控えめで敵を一度小屋に入れてから砂の攻撃に合わせて叩くべきで、少ない戦力で正面からガチに殴りに行くのなら状況読めてない正面側が問題だろ --  &new{2017-09-03 (日) 20:10:30};
--むしろsudwayでスナがTT行かない事の方が引っかかるわ俺は。もう一人スナが居たならもうこの試合は苦戦確定な気分になる。もしスナ2ならPTに突っ込んで壊滅してる味方が悪いからASが北に行く気持ちは分かるよ。 --  &new{2017-09-03 (日) 06:38:44};
-マジでなんでHVってガトリングの弾無限扱いなの?オーバーヒート機能がついてるから?ならオバヒ機能つけていいからアサルトライフルやロケランの弾無限にしてくれよ。 --  &new{2017-09-03 (日) 02:42:21};
--脆くて遅いHVから更に存在理由を奪うのか…(困惑) --  &new{2017-09-03 (日) 02:49:46};
---いつの話してるんだよ --  &new{2017-09-03 (日) 02:53:50};
---HVが暴れた時代はもう終わってますよ --  &new{2017-09-03 (日) 03:00:02};
---HVが暴れた時代は終わったかもしれんが、脆くて遅いとかいう形容詞つければ、いつの時代の話だと言われても仕方ないと思うが --  &new{2017-09-03 (日) 03:10:52};
---まぁ大体さ最高のDPS持たせたのが悪かったんだよな、そこそこの火力だったら遅い代わりにクソ硬いでバランス取れてたはずさ。今は火力あるせいで調整難しくなってるんだよなぁ --  &new{2017-09-03 (日) 04:30:08};
---初期からHVやってるけど今は硬い上に何より回避に凄まじく長けてるぞ+グレの大幅弱体化で相手が美味いからではなく自分のミスで死ぬのがほとんど --  &new{2017-09-03 (日) 09:03:48};
---HVが今猛威振るってる原因はロザリアとエステラ等々加速FHだと何度言えば --  &new{2017-09-03 (日) 11:01:58};
---その原因はFH論は何の否定のつもりで言ってるんだ? --  &new{2017-09-03 (日) 11:47:25};
---火力と装甲と速度全て確保できるようになるじゃないか、ブロケーオで構築し足をトゥヴァ、そして加速FHで快速にすることで今のHVがASを食ってるんだろう --  &new{2017-09-03 (日) 14:54:36};
--本当にそれ、足も速くなったし、リーダスキルで硬くなったから弾数くらい入れたほうが良い。 --  &new{2017-09-03 (日) 07:35:18};
---ヒート容量減らせばええだけやで弾って足枷ないぶんフルで撃って6.7にして冷却少し強化で冷却挟んで倒せるようにすりゃいい --  &new{2017-09-03 (日) 09:17:03};
---アサルトが弾薬数っていう枷で最低でも弾薬SPを入れないと満足に動けない制限背負っているから僚機の自由度でHVより劣るって点もあるんだからオバヒ調整じゃなくてやるなら弾数だろ。リロードのかわりにオバヒ管理がついてるって考えりゃいい。 --  &new{2017-09-03 (日) 15:28:10};
--HVは火力下げた方が良いと思うなぁ。というかむしろ全体的に火力下げた方がいい。一瞬で死ぬ火力があるゲームだとその一瞬に会わない様な行動をするようになるのでゲーム自体が膠着状態に成り易い母体を持って居ると言える。現実世界の塹壕を掘るような膠着状態ほどでは無いが。人が人を撃つゲームなら弾を食らいながら生きているのは不自然だが、せっかくロボットなのだからもう少し硬くても良いと思うんだ。バトオペでキャバにワンコンで足壊されて再出撃30秒待つようなゲームに変わった時に突然面白くなくなったので、フィギュアヘッズも少し近い所あるな~と思う --  &new{2017-09-03 (日) 08:14:23};
---わかるよ。僚機にしろ自機にしろ、狭い条件以外で一瞬でやられるようだと「応戦している間に迂回して挟撃」みたいなRTSっぽいことも難しくてちょっとつまんない。機を逃さなければ逃げ切れる、瀕死はともかくキルまで取るのは案外難しい、ぐらいでいい気がするよ。 --  &new{2017-09-03 (日) 15:46:31};
--それな。ガトリングが強いからHVを弱体するのではなく、ガトリング自体にいい加減何か手を加える必要があると思う。 --  &new{2017-09-03 (日) 12:00:43};
---ガトリングがやりすぎなのもあるが、ミサを何の調整もせずにガトと併用出来る様にしたのも悪い。そのせいで長距離の火力やけん制も問題なく確保してるわけだし。 --  &new{2017-09-03 (日) 23:58:06};
-ランクマとか行って感じたんだけどバランス取れてるっちゃ取れてるけどなんか違うなーと思うの俺だけですかね…拠点防衛とかの方に向いてるHVが前線オッスオッスしてたりして本来の重量メタだったロケットランチャー持ちASは少なくてもっぱらHV同士かセミ砂持ったSNが対峙してるって感じが多い…やっぱ中量は冬の時代っぽいなあ…弾数増えたとしても特殊装備は増えないしやはりキット依存度は高いしSPSPとか編成縛られるからなのかね… --  &new{2017-09-03 (日) 08:04:33};
--ロケランが少ないのは扱いが難しいから仕方ない面もある。でもHVは防衛向きかと言われたら違う気がするな。HV自体はガト輸送機で、最大の売りは火力って点は昔と変わらないと思う。あと、中量級は胴が実弾に硬くできない(装甲値が高いのは穴から抜けるヴァーセタル、横スカスカのプシャドールとエンベスティダ)分脆いのが扱いづらさに拍車を掛けてると思う --  &new{2017-09-03 (日) 09:03:27};
--もうその「本来の重量メタだったロケットランチャー」ってのが考えとして古臭い。本来「何かを持ってるだけで特定の機種への明確な抑止になる」ってのがおかしいと思うんだけど。元々言われてたけど軽中重で三すくみにしてる訳でもないし、メタとかいう発言自体が間違ってる。重量メタがASだったらASのメタは何やねんと。 --  &new{2017-09-03 (日) 09:18:40};
---HVはARASメタ、単発ロケASは苦手、連発式ロケASはちょっと苦手、グレ怖い、軽量メタって感じだな。まぁロケが少ないのはロケ持つとARASにも弱くなるし軽量相手も厳しくなるからね~サブでAR持てたらまた違うんだろうけど --  &new{2017-09-03 (日) 09:25:44};
---連射型ロケASってEMPかグレ投げてぶっ放せば一瞬でHVを葬りされるけど、HV側もEMPなげてガドでASを一瞬で葬り去れるからメタとしては弱いんだよな。対等とは言わないがゆうほどメタに成ってない --  &new{2017-09-03 (日) 09:28:24};
---あとは僚機込みで考えると、ロケ持つという事はHV用という事だからグレを持つという事で、そうなるとSP僚機必須になる訳だ。HV側もグレやEMPの為にSP僚機連れて居たとして互いに僚機がSPだった場合、SPがHVに対し無力な反面ASには有効打に成り得るから僚機込みで考えると余計にロケASがHVメタとしては機能しにくい事が分かる。あくまで個人の技量が対等な場合の話だけどね --  &new{2017-09-03 (日) 09:55:17};
---もうちょい中量のps要求下げてくれめん他2に比べて高すぎんよ --  &new{2017-09-03 (日) 10:08:21};
---んで、ロケASは他の軽量中量に対応しにくくなる一方、HVはそういった制約がないから、じゃぁロケASに乗ってHV狩るよりHVでHV狩る方がいいじゃん?ってなってるんじゃないかな~ --  &new{2017-09-03 (日) 10:35:25};
--交換でバッケントルメンタが確実に入手できるHVと違って、基本ロケランはガチャでソリシュサラマンを当てるか企業報酬のアルバSP入手しなきゃならないってのもある --  &new{2017-09-03 (日) 09:53:35};
---現行で強いって言われてるHVはオブリタレーターかFoW持ちなんだし、バッケンとトルメンタで十分って言われたら交換にある通常版のアルバレストで十分やろとお返しするほかないんだけど。むしろ無課金でも試合数こなしたらアルバSPで補填出来るとか最高やん。 --  &new{2017-09-03 (日) 10:02:06};
---対ASならバッケンでもオブリでも大差無いと思うけどな。HV狩るならHVで!の流れでオブリってなってるだけじゃない? --  &new{2017-09-03 (日) 10:06:26};
---↑対ASでバッケンなんか出さなくても店売りで殺しきれる。というかバッケンって見たら分かるけどDPSだけで言えば店売りの重量900系に負けてるからわざわざ交換でって引き合いに出すアレが無い。ちょっと高い命中もわざわざ交換する程じゃない。 --  &new{2017-09-03 (日) 10:18:09};
---バッケンは集弾高いから遠距離だとDPSは他ガトに勝るぞ、あとバッケンの魅力はあの性能であの軽さって所でガトミサで比較的高速化出来るって所 --  &new{2017-09-03 (日) 10:58:02};
---そう言う話をしてる訳じゃないだろw --  &new{2017-09-03 (日) 11:12:08};
---オブリとか過剰火力だよね、それこそHV狩る用って感じ --  &new{2017-09-03 (日) 11:20:28};
--もうASはCBだったかOBだったかのときみたいにロケランとAR同時に持てていいと思うんだがな。 --  &new{2017-09-03 (日) 14:54:08};
---接近戦で瞬間火力に劣るし重いから結局使われなさそう --  &new{2017-09-03 (日) 15:20:10};
---今はSG使うしかないから接近戦してるんであってBRとロケラン持てるなら近づかないで遠距離からペチペチして逃げるチキンするわ --  &new{2017-09-03 (日) 15:21:48};
-SPSNSNで僚機にBSR24撃たせてるんだけど、チェッキーノ強い強いって頻繁に聞くけどどうなん? --  &new{2017-09-02 (土) 16:46:15};
--僚機SNの片方チェッキーノ持たせて試してみたら?店売り武器で高価なわけでもないし聞くより試したほうがわかりやすいと思うけど  --  &new{2017-09-03 (日) 16:08:24};
-ロケASってやれグレがメインとかサラマンソリッドが他との引き合いに出されて他は微妙って感じによく書かれてるけどさ、それら(サラソリ&グレAS)の方が微妙じゃね? うちはサリロケアクセラだけど普通にリダキルも取れっしコア攻撃もよく決めるで --  &new{2017-09-03 (日) 16:43:44};
--それ、ヘビィマシンガンとライオットシージ装備ASだけど普通にリダキルも取れっしコア攻撃もよく決められるから微妙武器じゃないでって言ってるのと同じゾ。 --  &new{2017-09-03 (日) 17:03:35};
--サラソリとか以外全部が微妙じゃないっていう点だけは同意、上手くない人でもPOロケオートリペアとかでも普通に戦えるしコア突DPSで一部レール抜くしね。ただサラマンやらなんやらも強いし上手い人がそれやるともう手が付けられなくなる --  &new{2017-09-02 (土) 18:15:07};
--強い人と当ってないだけでは? --  &new{2017-09-03 (日) 17:56:44};
--よくある使い方(爆風で炙るなりなんなり)で強いのがサラソリ&グレで、直撃に限定してなら他でも十分強いさ。だからそれが微妙と言い出すのはどうかと思うが。 --  &new{2017-09-03 (日) 18:02:37};
--ASの運用方法の差だからそこは比較してもしょーがない。サラソリ押しの人は大方SPSPでキャンプしてリロード毎に弾ばら撒いて面制圧するような運用方法してる人だろうし、アクセラ積んで速度確保して押し引き意識した遊撃してる人とは別機種だと思った方がいい。 --  &new{2017-09-03 (日) 19:24:14};
--別にサリオロケが戦えない訳じゃないが、ハイエンドロケの方が強いのは明らか、なんらなサラマンソリッドよりアルバの方が強い。第一野良で特別強いと思う人もいないしジャンク装備でもスコアトップもコア凸も出来る自信あるし --  &new{2017-09-03 (日) 20:20:24};
---もう夏も終わりのはずなんだが……おかしいな --  &new{2017-09-03 (日) 21:35:43};
---俺は人生の夏休み中だからな --  &new{2017-09-04 (月) 02:06:57};
-救援要請しても誰も来てくれないのほんとやめて…サプライとか守ってる暇合ったらTT防衛して…そして当然コア突食らってKD大幅有利が逆転負けの試合多過ぎる --  &new{2017-09-03 (日) 23:14:17};
--平均レート1650とかでもKD有利なのに守りガバいばあちゃんでコア凸されまくりよ。PT取れてないならとりあえず一機くらいはTTに置いときましょう...。 --  &new{2017-09-04 (月) 01:25:07};
-僚機がもっとまともにロケを使えるようになればHVももう少し抑えれる気がするけどどうなんだろうか。実弾武器は精密AIMしてくるんだし、それくらいよくない? --  &new{2017-09-04 (月) 08:29:59};
--実弾は精密射撃というか即時着弾してるから当たってるだけ。ロケットランチャー持った僚機も同じ事をしてるけど、ロケット弾が到達するまでに対象がそこに居ないのが当たらない原因。偏差射撃すれば一方向に動く相手には当たるけど自機で左右切り返しすれば同じ事になる。僚機は敵のコアを正確に狙うから足元は狙えないし、現状だとZ&Sの弾速重視型を使うしか緩和策は無いねぇ。 --  &new{2017-09-04 (月) 08:42:22};
---つまりAR並のロケを出せばいいわけだな --  &new{2017-09-04 (月) 17:16:26};
--じゃけん爆熱ARBR実装しましょうねー --  &new{2017-09-04 (月) 09:52:33};
--P.O.あたりからから高弾速、長射程で真っ直ぐ飛ぶミニロケが出れば良い気がするがどうだろう --  &new{2017-09-04 (月) 17:25:28};
--2次ロックしたい --  &new{2017-09-04 (月) 17:46:19};
-HV使っててレーダーそんな必要だった事無いんだけどランクマだと忍者多かったりするん? --  &new{2017-09-04 (月) 18:31:25};
-そろそろ18:40辺りを目処にページ移動するYO! --  &new{2017-09-04 (月) 18:38:14};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS