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Comments/Alley の変更点

[[Alley]]

-撃たれるのが嫌だからってPT制圧に参加しない分隊が多い気がする --  &new{2017-08-06 (日) 22:39:44};
--実力が劣るメンツなら、キルデス狙いでPTは相手に取らせて、防衛主体でキルを狙うのはありかも。PTを獲りに行くのは誘導と牽制にとどめておく感じ。 --  &new{2018-01-24 (水) 12:46:05};
-HV専用MAPとかありえないわ --  &new{2017-08-09 (水) 10:03:22};
--ロケグレ専用MAPだね。狭いし穴が開いてる壁も多いし --  &new{2017-08-09 (水) 12:50:00};
--少なくともこのステージに関してはSTは完全に死んでるね。使い所が無さ過ぎる・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 23:45:08};
---盾持ちST(ボソッ) --  &new{2017-08-09 (水) 23:50:49};
---STは自TTからリペアまでの間はそこそこ活躍できる --  &new{2017-08-10 (木) 00:09:45};
--左右小道が戦略上確保必須なのに爆熱カットがし易くガトにとって有利な地形でPT確保も容易じゃない。軽量とHVの専用マップだ --  &new{2017-08-26 (土) 19:03:08};
---どちらかというと近接戦闘を誘発させやすいマップで、ショットガン優位の中型に華があるマップ出もあると思うのだが --  &new{2018-01-24 (水) 12:21:47};
-コア前のTTとリペアのラインが敵に有利すぎるマップ
一方でこのTT-リペアラインで守ろうとすると極端に困難。
自軍側守備位置が各3か所程度なのに、
対する相手側を180度に近い範囲で警戒しなくてはならない
したがってコア前まで押し込まれて逆転するパターンが相手のミス以外に存在しない。

ゆえにPTとるよりPTの一歩後ろのラインが絶対防衛ラインといえるマップ --  &new{2017-08-14 (月) 01:57:24};
-一番苦手なマップ。このマップ引くと一気にテンションが氷点下まで下がる。全く楽しくないマップ上級者向けのステージだよね。自分の力量を測れるマップでもあると思うけど。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:18:58};
--レーダー自分で持っていくと良いかも --  &new{2017-11-15 (水) 18:38:57};
--一度プラべ使って一人でマップ散策して道やら遮蔽やら壁の隙間やら調べてみるといいと思うよ、どこからグレ投げるとどこまで届くのかとか細かい射界なんかを調べてみるといい、マップに慣れて無い動き方がよく判らないってのもあると思うし。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:46:50};

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