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[[R19Gサラマンダー]]

-非常に広範囲を攻撃できるが、足元撃ちでバンバン倒せる程威力はないので難しい。2機で固まってきた僚機を狩るには強い。あと地味な長所として、爆発範囲内ならキットへ与えるダメージが同じらしいのでキット壊しには向いてる。 --  &new{2016-08-18 (木) 20:30:09};
--万ロケの強化版だが直撃させんと威力発揮出来ないのは変わらずで良いね。 --  &new{2016-08-18 (木) 21:54:00};
-範囲すごい広がってるけど、結構威力減衰するの?至近弾で他の単発くらい出せる数値だと思うんだが --  &new{2016-08-19 (金) 13:31:54};
-見た目はほんとかっこいいけど使いこなすのはほんと難しい --  &new{2016-08-19 (金) 21:27:38};
-緑の弾道ロケランだからこいつだと思うけど、実際に見るとビビるな
前出たくねぇ --  &new{2016-08-19 (金) 22:03:25};
-使った感想:爆発範囲の拡大によりちょっとはマシになったものの、アルム/ラブリーのように面制圧が出来ない(どうしても1発だと点攻撃になる)為、結局直撃を狙っていくしかない。また、単装の難点として爆風での攻撃を意識して連射すると弾が一瞬で枯渇する為「被弾しない立ち回り+レガーラ」か「緩急つけてB10サプライキットで高速装填」を採用すると良いかもしれない。 --  &new{2016-08-20 (土) 00:41:07};
--ブリジット+サリオグレ+サラマンで範囲攻撃ブッパマンという選択肢 --  &new{2016-08-20 (土) 00:44:55};
--カルディナさんなら補給も回復もましましやから単発ロケ使う時オヌヌメ --  &new{2016-08-20 (土) 00:51:40};
--シンディさんならスマグラーで10発。いつもの万バズ扱いですよ。 --  &new{2016-08-26 (金) 00:03:42};
-わい万ロケからステップアップ。AIM力もりもり鍛えて最強のGIW戦士になってやるのだ。 --  &new{2016-08-20 (土) 22:52:11};
-リアル系の見た目に緑のプラズマっぽい弾と発射音が最初の頃の地球防衛軍を思い出す。慣れてくると軽量も直撃で怯ませてSGでトドメとかグレナダで追い討ちとかオールラウンダーな気がしてきた。減った分の弾はシンディでカバーしてるからお守りSGも弾切れしらずですっごい楽しい。 --  &new{2016-08-21 (日) 01:07:47};
--装備してみるとアイコンではわからないテカりとかが映えて悪くない。そしてそれ以上に撃ったときの音かっこいいわ。単ロケなんぞつかわねーよと思ってたけどこれはいいな --  &new{2016-08-21 (日) 01:54:25};
-単ロケを使ってる身としては黄かこれかで2択になる。どちらもしっかりダメージ当てやすいから。赤…?知らない子ですね(白目) --  &new{2016-08-21 (日) 03:31:39};
-(ガチャ的な意味で、そして直撃的な意味で)当たれば強い上級者向け装備。使いこなすには習熟を要する。 --  &new{2016-08-21 (日) 17:51:31};
-エフェクトめちゃかっこいいなw 強そうなプレイヤーの雰囲気醸し出せるわw --  &new{2016-08-23 (火) 18:07:24};
--かっこいいけどエフェクトが邪魔で着弾確認がしにくくて困る。 --  &new{2016-09-19 (月) 22:50:06};
---視点をサイドにしてシングルで画角調整してみ。かなり分かりやすくなる --  &new{2016-09-19 (月) 23:01:07};
-お弁当絶対壊すマン、HWの小屋にボコボコ撃つのやめろぉ! --  &new{2016-08-31 (水) 22:15:17};
-??「サラマンダーより、ずっとはやい!!」 --  &new{2016-09-04 (日) 16:32:19};
--申し訳ないがゲーム史上最悪クラスの悪女はNG --  &new{2016-09-20 (火) 09:12:18};
-コイツ欲しいなぁ、もう一回企業ピックアップ来てくれないものか…。武器の重量別ガチャはロケ・AR・ミサ・サブマシと種類が多い上に全企業が入ってるから出る気しないんだよなぁ --  &new{2016-10-12 (水) 13:13:14};
--万ロケを使え、下位互換だが爆風とリロ以外ほぼ同じだし --  &new{2016-10-12 (水) 19:54:26};
---爆風とリロが大事なんだろw --  &new{2016-10-12 (水) 20:28:21};
---貴様絶対わざと言ってるだろwww --  &new{2016-10-13 (木) 17:08:23};
-さっきHWのPTすぐ近くにある小屋に篭ってチョロチョロ頭出しながらHVガトで打ってたんだが、キャノンの警告なったので小屋に隠れて裏からの襲撃に備えて後ろ向いたら、なぜかPT側からのこいつに当たってやられたんだが・・・爆風って壁貫通するの? --  &new{2016-10-10 (月) 18:13:34};
--爆風は壁貫通しないけど、こいつは小屋の中の補給壊しに結構小屋の中に打ち込むからそれに当たったんじゃね? --  &new{2016-10-10 (月) 18:29:07};
--HWの小屋だと稀にある事故だな。自機の当たり判定が壁の外まではみ出して、その部分にロケが当たってダメージ食らうことあるよ。他にも1stYardのPTの遮蔽をホミサが貫通してキルされた事もあるわ… --  &new{2016-10-10 (月) 20:11:41};
---爆風に限らず薄い掩蔽物から突き出してる脚や腕をレールガンとかSRで撃ち抜いてキルできるしな。特に身体をぐっと後ろに反らすガトは壁から肩がはみ出たりしてもおかしくない。 --  &new{2016-10-11 (火) 17:51:57};
--HE弾のメタルジェットと解釈すれば… --  &new{2016-10-11 (火) 17:43:17};
--やっぱり装甲はみ出すことがあるのか、これからは篭るときも立ち位置に気を付けよう㌧クス -- [[木主]] &new{2016-10-12 (水) 20:37:16};
-運のせいかもしれないがアルバレより見かけるような・・・。自分自身使ってて爆風広いのとか地味に便利とか思うけど、実際のとこどうなんだろ? --  &new{2016-10-13 (木) 16:47:22};
--アルバレがピックアップされたときはアルムが生き生きしてた時だから単発好き以外ロット回して無かったっていうのもあると思う、GIWロットと違って他武器も全部微妙だったしね。 --  &new{2016-10-13 (木) 17:13:19};
--アルバレはリロードが快適すぎる、一度使うと中々他の単発に戻せん。あと重量が他のロケと比べて100低いのもいい --  &new{2016-10-13 (木) 18:17:56};
--自機で使うにはいいけど僚機にはヴァンダル持たせてる。高弾速から来る直撃率は魅力。僚機は爆風狙いをしないしね。 --  &new{2016-10-13 (木) 18:22:28};
-アルバレと誤差範囲まで軽くなればな・・・緑ナックルとSG積んで機動ボーナス7維持のためにアルバレ使ってるとサラマンダーの火力が恋しくて仕方なくなる。リロード差し引いてもアルバレより遥かに使いやすいが重過ぎるんだよな・・・・ --  &new{2016-10-25 (火) 11:04:02};
--むしろアルバレが軽すぎるんだよなぁ…軽くしたらこいつが強すぎるから今のままでいいと思う --  &new{2016-10-25 (火) 12:24:18};
---アルバレは軽すぎるのは解っていても組まないと実現しない構成とかあるからそっちも修正して欲しくないというw下火のロケランだし軽くなればなーという極めて自分都合の願望 --  &new{2016-10-26 (水) 23:39:57};
---↑君が軽くなったら私はどうなるの… -- [[黄ロケ]] &new{2016-10-27 (木) 01:10:31};
---キミもう重量250ぐらいでいいんじゃないですかねぇ、誰も文句言わないと思うの…(´・ω・`) --  &new{2016-10-27 (木) 10:02:05};
---R16G「じゃ、じゃぁ僕は200位でいいですよね?」 --  &new{2016-10-27 (木) 10:14:42};
---君は50軽くするだけでいい気がする --  &new{2016-10-27 (木) 12:17:27};
-HVのリーダースキル実装に伴いやや需要が伸びた。分隊相手に対してもリペア・サプライキットごと燃やせる爆発範囲はなかなか便利。 --  &new{2016-11-10 (木) 18:01:50};
-大会だとロケ=サラマンって感じだったな、ピックアップ来ないものか… --  &new{2016-11-20 (日) 16:48:17};
-交換所まだー? --  &new{2016-12-03 (土) 22:33:58};
--多分来ないよ、兵科別ロット来た時に出るまで回すが一番安く手に入ると思う、それでも青天井だがね --  &new{2016-12-04 (日) 23:09:30};
-うーむバランス調整でこいつも重量50下がってくれれば速度維持したままスタブ用の近接担げるのに・・・まあ他が強化されようがこいつ以外の相棒なんてありえないのだがな --  &new{2016-12-26 (月) 00:27:29};
--こいつに関しては弱体はあっても強化はない --  &new{2016-12-26 (月) 01:35:08};
---むしろこいつ積んだらサリオSG以外じゃ+6維持できないくらい重くてもいい性能だろ 。 --  &new{2016-12-26 (月) 08:25:07};
---これは重量350のままだから装甲なりサブ武器なりで制約がつくけど、アルバレはやっぱ有利すぎると思うな・・・まあ持ってないやつの僻みワロス、って言われたらそれまでだけどさ(´・ω・`) --  &new{2017-01-15 (日) 10:23:51};
---アルバレは対人だと直撃狙わないとダメだから地味にきついんだよなぁ、サラマンだと足元撃ちでそこそこ削れるのにアルバレはカスダメしか出ない --  &new{2017-01-21 (土) 17:06:30};
-弾数もっと減らしてええで こいつに合わせて他強化されたらロケラン自体がopになる --  &new{2017-01-13 (金) 09:19:01};
--べつにこのロケランはopではないと思うが?膠着状態とかの実力が拮抗してる時に真価を発揮するからすごく厄介なイメージがあるだけだと思う。試合によっては万ロケとほとんど変わらない運用しかできないし --  &new{2017-01-13 (金) 17:37:17};
-こいつだけ弾頭横カスって威力2000くらいの爆風ダメ食らうんだが、他だと爆風狭すぎて気付かないレベルなだけか? --  &new{2017-01-13 (金) 20:49:23};
--上の動画見たら --  &new{2017-01-21 (土) 17:11:33};
---着弾後の爆風じゃなくて着弾前の弾頭が横切っただけで微妙に食らうんだよ。弾自体はそのまま後方へ飛んでった -- [[コメ主]] &new{2017-01-22 (日) 10:17:41};
---たぶん真後ろにいた僚機か後ろに着弾したから横切っただけでダメージ受けたように見えてだけだと思う。そんな攻撃方法あればとっくに話題になってるはず。ラグが酷い人だと煙と着弾点が一致しないとかあるし。勘違いしてすまぬ -- [[枝]] &new{2017-01-22 (日) 10:43:03};
---腰のあたりを横切ると食らう気がするから、真後ろに着弾した爆風端がギリ当たってるのかもしれんな -- [[コメ主]] &new{2017-01-22 (日) 17:32:10};
--分かる。真横通り過ぎて行っただけなのに直撃並のダメージ入ってるんだよね…直撃したようには一切見えないんだけどなぁ。着弾エフェクトが正しく描画されていないんだろうか。ヤードのPT周りでこの現象に遭遇したし、近くに他の機体が居たって事は無いんだよなぁ。 --  &new{2017-04-02 (日) 03:04:35};
---サラマンダーは至近じゃなくても3000位は普通にでるから直撃ではないかと。普通に後方の地面に着弾したのではないでしょうか?ただ自分もエフェクトが微妙にずれてる様に感じたことがあるのでそれかもしれませんね --  &new{2017-04-02 (日) 18:44:22};
---GTの中央高台で俺も食らった。坂の中腹へ下がって、弾頭も頭の上を完全に越えて行ったのにダメージ受けた。それも二回も。後ろに遮るものはなかったし僚機も遠くでカバーしていた。ラグかバグかわからんが何かあるのは間違いない。 --  &new{2017-07-14 (金) 21:16:21};
---それ普通のことなんですが。あの辺一帯は余裕で爆風範囲内ですよ --  &new{2017-07-15 (土) 20:44:11};
-こいつはなんていうか戦術兵器っぽいとこある、これで敵倒すならアルムブラストのが楽な気がするし。相手のサプライキット破壊しつつ戦うことで真価を発揮しそう --  &new{2017-03-27 (月) 03:13:53};
-大艦巨砲主義の権化。直撃時の威力だけでなく広範囲の爆風もあって、重量級にとってこれを持ったASに接近されることは死を意味すると言っても過言ではない。 --  &new{2017-03-30 (木) 14:08:50};
-ただただ強い。爆風だけでも食っていけるレベル。 --  &new{2017-04-02 (日) 03:54:08};
--ただしロケットランチャーでは最も重い、400あってもいいぐらいの性能な気がする。 --  &new{2017-04-02 (日) 19:03:40};
---400だと+6維持かなり難しくなるから一気に価値が落ちる。強武器には変わりないけどね --  &new{2017-04-02 (日) 21:01:02};
---まぁGI系は+6に出来ない代わりにこれぐらい強いとかなってほしいな --  &new{2017-04-03 (月) 04:46:19};
--これ一択とまでは言わないし実際ほかのロケも使ってるけど、アルバレ、スレイブ、ヴァンダルあたりのハイエンドと比較しても半歩くらいは突出した性能な気がする(個人的感想)。爆風が広い分、火力の安定感が他とは一線を画すレベル。 --  &new{2017-04-12 (水) 05:53:39};
---オブリとかもそうだけどGIWハイエンドはこういうので良いんだよ、圧倒的単発威力とカテゴリ中最大クラスの重量、変にリロードとか連射強化されても困るんだよ、威力でいいんだよ緑は(初期ハイエンド使用者感)。 --  &new{2017-04-12 (水) 10:45:52};
-実装されたのが8月、POが交換所落ちした時期を考えるとそろそろコイツも落ちてきそうだなと期待してる、ガトとロケ欲しいんじゃぁ --  &new{2017-04-12 (水) 11:10:42};
--これの為にPP貯めた、待ってる人は沢山居そう。この先大きく環境が変わらない限りこれが最適な気がする。もうヴァンダルで我慢するのは嫌なんじゃぁ。ヴァンダルも結構好きだけどね。 --  &new{2017-04-12 (水) 15:50:41};
---まさかGIW武器にサリオBRまですっ飛ばしてカルテル装甲と武器実装とは、これはもう当分実装されそうにないな… --  &new{2017-04-12 (水) 18:31:14};
---これ実装したらバランス崩壊するっしょ、オブリもそうだが交換所にはまだださないでほしいな --  &new{2017-08-28 (月) 21:00:33};
-ソリッドシューター登場で最強の地位を脅かされてる
ソリッドでもリロード間に合わないぐらいの近距離に限ってはサラマンが強いが、中~遠距離だと…? --  &new{2017-04-14 (金) 07:36:50};
--残念ながら中~遠距離の方が爆発範囲が響くためサラマンダーに軍配があがる。さらに言えばQSが横行している今、範囲の広さ6は致命的な差となり得る --  &new{2017-04-14 (金) 10:01:14};
--どっちかと言えば近距離のがリロード重要だろ。その点(レート)で考えるとソリッドやアルバの方が優れてる --  &new{2017-04-14 (金) 10:53:26};
--ソリッドだと直撃させても軽量にしか怯み取れないらしいぞ --  &new{2017-04-14 (金) 11:20:23};
-2発直撃で撃破できる耐熱値の限界は53まで。重量級最高値のアルマドゥーラが52のため、実質的にはブロケーオBBを除く重量級を2発で仕留められる計算になる。但し肉入りHVの場合はユニークスキルで耐熱値が底上げされるため、額面通りには行かないケースも多々ある。 --  &new{2017-05-05 (金) 01:05:48};
--威力よりも爆風の方が怖いかな。キット壊されたり回復中断させられたりなかなかいやらしい。現状AS最後の砦感ある --  &new{2017-05-05 (金) 13:59:13};
---最後の砦っていうかこれか9連ミサないなら他の機種でいいっていうか…。もっともこれがあるから自機ASの強化がおいそれとできないっていうアルムグレナダ時代のFowみたいな足枷でもあるのだけれど。 --  &new{2017-05-06 (土) 10:42:16};
-重量40増えるって+6が無理になった?まぁ+5でもそこまで足回りが落ちるわけでもないから問題ないか --  &new{2017-06-24 (土) 03:40:39};
--どんな構成なのかも言わずに無理になった?って聞かれましても… できるできないで言えば余裕でできるだろ、うちの機体は今はサラマン特殊短機関銃青ナイフで+9だし --  &new{2017-06-24 (土) 06:28:15};
---サラマンで+6と言えばコンバットガン持ってるに決まってるでしょ --  &new{2017-06-24 (土) 13:04:24};
---オロスコやライアットの可能性 --  &new{2017-06-24 (土) 13:14:04};
---サラマソやらコンバットガンとか何一つ持ってないけど、そんだけの高級装備で戦果出せなかったらめっちゃカッコ悪いな --  &new{2017-06-24 (土) 13:57:03};
---↑3 俺はヴァセ腕にサリオポンプで+6だがな --  &new{2017-06-24 (土) 15:12:47};
---↑2ガチ戦だとサラマンで削ってあげたのは大抵ガトに取られていく悲しみ… --  &new{2017-06-27 (火) 10:42:31};
--POとサリオ装甲使えば行けるハズ、防御と足と火力の両立が不可能になったな。出来てたのがおかしな話なんだが --  &new{2017-06-24 (土) 11:57:09};
--PvE回して頭と足に軽量板つければ+6維持できるよ --  &new{2017-06-24 (土) 16:50:36};
-これ使いこなせないって自分相当雑魚なんですかね?(ヴェンジェンス使い) --  &new{2017-07-09 (日) 07:11:45};
--ヴェンジェンスってことは普段は相手に直接当ててるんですかね?サラマンは着弾地点の爆発範囲が広いので基本的には胴ではなく足元に撃つと強いですよ。慣れてくると本体も狙えるようになりますよ --  &new{2017-07-09 (日) 10:59:50};
---とりあえず何が何でも直撃させようとする癖を直してみます。ありがとうございます --  &new{2017-07-09 (日) 12:19:24};
--むしろこれよりヴェンジェンス使いこなしてる奴のが(コア突的にも)脅威なんだが --  &new{2017-07-09 (日) 11:00:24};
--俺もサラマンだめだわ削りは強いけどキル取にいけないアルバSPの方があう --  &new{2017-07-19 (水) 16:35:25};
--ソリッドの方が使いやすいんじゃ --  &new{2017-07-19 (水) 18:39:21};
-もう少し、待っていろ...、今、迎えに行くからな...。 --  &new{2017-07-31 (月) 05:06:27};
--スタンプ大隊全滅。すまないサラマンダー。後一歩、届かなかったようだ...。 --  &new{2017-08-01 (火) 12:26:42};
---ドロップ率3%なら少なくとも34回はガチャ回さないと厳しいと思うけど、そのくらいは回した? --  &new{2017-08-01 (火) 13:19:10};
---ちなみに手に入れる確率が50%超えるのは23連からで90%超えるのは76連からね。34回がどこから出てきたか知らんけど20連ちょいで半分の人は出るよ --  &new{2017-08-07 (月) 06:09:04};
-トライアルで使ったけど、元々ロケが不慣れ&使ってももっと弾速か対空時間に優れるのを使ってるせいで直撃させるにも落とすにも、あ、届かねぇ、ってなって笑う。慣れりゃ曲射にも便利なんだろうけどね。 --  &new{2017-07-31 (月) 06:56:07};
--落ちないとカバー僚機削るの辛くない?マウンテンのPTでソリシュもってったら後悔した。まぁ、慣れなんだろうけども --  &new{2017-07-31 (月) 07:24:33};
-見かけること多くなった武器だけど、同時に強い人と弱い人の差が顕著すぎる武器になったなぁ
慣れるのが難しいのと、予測撃ちできない人は留めまでさせてなかったり、山なり撃ちができない人はある程度離れると削りすら大してできてないっていうね --  &new{2017-08-08 (火) 11:51:05};
--トライアルで触ったけど、やっぱ自分に合った武器を使うのが重要だと思った(粉みかん --  &new{2017-08-08 (火) 12:05:05};
--ソリシュとか使うとサラマン独特の最後の方で落ちる感じが慣れないんよね…(サラマン練習中) --  &new{2017-08-08 (火) 20:20:37};
--前線や狭い場所だとサラマンは嫌だけど直線が長い場所だとリロードが速いシューターのが嫌だね。まぁサラマンはFG次第だけど --  &new{2017-08-08 (火) 20:27:42};
--強い弱いの差じゃなくて慣れの問題でしょ。落下軌道も運用方法もまるきり違う物を、手に入れて一週間そこらで長々使ってた奴と同じように使えるわけもないし。じきに慣れて差も無くなるよ。 --  &new{2017-08-08 (火) 21:18:42};
---そうならいいけどねぇ…。ただはっきり言って、落ち方が独特過ぎて無理な人には無理
感覚でつかめない人はまっすぐ飛ぶアルバレかソリシュのがいいとは思う --  &new{2017-08-09 (水) 14:37:25};
---どうせ数回程度しか使ってないんじゃないのか?アルバからソリシュに変えたとき、全然足元当たらんしこんなの無理ってなったけど、気づけばどっちも使えるようになったし。やっぱ慣れだとおもうん。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:48:22};
--ロケとグレだけ異様に習熟を求められるよね・・・。使いこなせれば強いんだろうけど --  &new{2017-08-11 (金) 10:03:47};
---まぁいうて範囲攻撃ってのと射線通ってなくても攻撃出来るってのは明らかに武器種として別格だからねぇ。いうてキャノン砲も偏差射撃とか含めたら凄い奥が深い武器だけど。 --  &new{2017-08-11 (金) 10:12:33};
---ロケもキャノンも実弾か爆熱特化で万能じゃないのに習熟求められるのはどうなんだろうな --  &new{2017-08-12 (土) 06:12:55};
---光学なんて範囲あるうえに落体無しかつ即着弾だからな。流石に即着弾はなくともプロストの弾道特性が標準くらいでもいいとは思う。 --  &new{2017-08-12 (土) 14:12:22};
---光学で範囲あるのはサリオだけだぞ --  &new{2017-09-09 (土) 02:29:28};
-大会編成だとソリシュ使いたいけどこっちしか使えない。どうにかして使いこなさなきゃだが、うーむ --  &new{2017-08-12 (土) 01:09:20};
--アルバレスト使えばいいじゃない。てかソリシュとサラマンダー持ち上げられてるけどさ、アルバレストもソリシュ使えないなら選択肢やで?リロード早いからサラマンダーよりいいマップはそこそこある --  &new{2017-08-14 (月) 13:06:18};
---たぶん弾道特性が問題なんだと思うよ --  &new{2017-08-14 (月) 13:34:38};
--大会は強制的にコラボ兵装は除外されるからネ&color(White){(ノーマル装甲位いいじゃん...兵科強制変更も何気につらいし)}; --  &new{2017-08-14 (月) 23:10:59};
-特効の重量が速くなったことと元々ロケの当たり判定がシビアだから直撃で外してしまうより爆発範囲とこいつが過大評価されるのも致し方ないのかも。去年の今頃は何もかもがもっさりしていてミサイラーの需要もあったし脚が遅くても普通に活躍できていたけどなぁ、いつの間にか試合全体が高速化しちゃったよ... --  &new{2017-09-01 (金) 03:12:21};
--ミサイラーの需要なんて過去から今まであった試しがないし、足が遅い機体は全部相手の爆熱に炙られるポジションだから活躍なんて出来てなかったけど? --  &new{2017-09-01 (金) 07:25:57};
--別に過大評価はされてないだろ、ロケランはこいつやソリシュが頭一つ抜けて強いのは明らか --  &new{2017-09-09 (土) 00:15:11};
-意固地で直撃のヴァンダルにこだわっていて久しぶりに戻したけどやっぱこいつ強いわ、咄嗟の足元撃ちが強力な戦法として成り立つ時点で直撃型で噴煙が目立ちまくり避けられるヴァンダル使っていた自分が馬鹿らしくなったわ --  &new{2017-09-22 (金) 17:12:41};
--こいつが強いってよりロケの大半が産廃なだけなんだよなー --  &new{2017-09-23 (土) 03:00:57};
--これとソリシュだけは適当に足元狙うだけでも広い爆風で削ってくれるからな。早く攻撃力5000前後まで落とした変わりに4連にしたバージョンが欲しい。 --  &new{2017-09-23 (土) 09:29:24};
---R17M4ランチャー君... --  &new{2017-09-23 (土) 09:54:06};
---爆発範囲が50になってから出直して来い --  &new{2017-09-23 (土) 10:45:10};
---これ以上DPSインフレさせてどうする気だ・・・ --  &new{2017-10-15 (日) 17:49:03};
-Aレート帯になって思ったことは、サラマンダー弱体は何があってもしてはならぬこと。ランキングにいるのは自機HV・SNばかりで自機ASはほんと数人。のくせして焼けるのがASだから一番腕求められるし、ここで弱体なんぞ来ようものならその数人さえHVかSNに逃げるわ --  &new{2017-10-16 (月) 00:25:36};
--サラマンツエエとか言ってるのはB,Cの奴だろw --  &new{2017-10-16 (月) 02:00:06};
---俺A帯に上がって一応ランキングにも載ってるけどサラマン担いでるし稀に対峙するASも大抵はサラマンだったよ。いやね、ほんとHV多くてサラマン刺さる刺さる。ただ戦場のレベル高いから押し引き考えないとダメだが… --  &new{2017-10-16 (月) 08:39:56};
--じゃあFG弱体化だな --  &new{2017-10-16 (月) 03:35:33};
---ランキングに自機HV蔓延で自機AS絶滅危惧種になってる今、それはあり得ない --  &new{2017-10-16 (月) 12:13:27};
-祝、交換追加 &heart; 
ソリシュも強いけどソリシュhのけぞらないって弱点がかなりデカいから嬉しい --  &new{2017-10-24 (火) 20:06:46};
--足下撃ちで怯ませてからのSGで確殺が出来ちゃうからねぇ(血涙) --  &new{2017-10-24 (火) 21:40:12};
--万ロケが性能近くなるらしいし神アプデワンチャン --  &new{2017-10-25 (水) 18:40:06};
-万ロケの爆発範囲次第でワンチャン交換しなくて済む...か。40あれば及第点、しかしどうせ40以上にはならんだろうし...。うーむ --  &new{2017-10-25 (水) 19:34:33};
--喜べ!45だぞ! --  &new{2017-10-26 (木) 20:55:35};
-これで結局使い手次第ってのが周知されるね --  &new{2017-10-25 (水) 21:03:18};
-実際に交換してみて使ってみたけど、ほとんどの人が足を耐熱高めにしてあるから思っている以上にダメージが通らない。足以外を狙うとなるともうそれアルバSPかソリシュを使ったほうがいいんじゃねってなる。もし交換しようと考えている人がいるならば一度店売りのR16Gロケットを使用することをお勧めする。 --  &new{2017-10-27 (金) 18:20:08};
--まあサラマンの真骨頂はその爆風範囲での燻り出しやキット破壊、爆風の削りだし。ソリシュと違ってよろけも発生しやすいから使いようなんだろうが。 --  &new{2017-10-28 (土) 14:37:13};
-交換所追加で持ってるやつ増えたが、やっぱ強いな。HV直撃で6割削られるし、FGとこいつで連続攻撃されると即死する --  &new{2017-10-29 (日) 03:10:14};
-思ったよりよろけ発生しないね。中量級以上はほとんどよろけない印象 --  &new{2017-11-11 (土) 01:45:35};
--弾遅いしよろけ値自体は並だしリロードも別段早くないしねぇ、よろけさせたいだけならショットガン撃ったほうが安定するよ --  &new{2017-11-11 (土) 02:24:00};

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