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[[SWオブリタレーター]]

-obliterate 痕跡も残らぬように消してしまう
納得の火力 --  &new{2016-08-18 (木) 18:38:52};
--納得、ゾクッと来たこれはぜひほしい --  &new{2016-08-18 (木) 19:13:12};
-実際に使った感想:安定は確かに低いがレートも低いのでリコイルコントロールは簡単、ブッとんだ威力で敵を溶かせるのはモチロンのこと、FoWやトルメンタとくらべて圧倒的に熱管理がやりやすい。欠点らしい欠点のない超優良ガトリング。GIWの面目躍如といったところか。 --  &new{2016-08-18 (木) 20:12:19};
--緑の純粋な強化版って感じか、いいな。 --  &new{2016-08-18 (木) 21:53:04};
--ZSガトが今一つ使いこなせず緑が使いやすいって感じだったので純粋強化ならほしいな --  &new{2016-08-19 (金) 00:02:17};
-ガチャゲーって感じがしてきましたねぇ --  &new{2016-08-19 (金) 03:29:18};
--まあ店売りといい勝負できる性能だったらそもそも店売りでいいってなるし、いいんじゃね?今までの武器ガチャが控えめすぎただけ --  &new{2016-08-19 (金) 05:56:27};
---悪いパターンは新しい武器ほど強いってなるのが駄目。でもこのゲームはこのカテゴリ調整しますっつたらそのカテゴリの中の武器一通り全部調整してるし、どこぞの古い機体切捨て新機体だけが正義の51vs51ゲーよりは全っ然マシですけどね! --  &new{2016-08-19 (金) 06:09:16};
---このゲームって課金武器の調整とかされたっけ?てかこのゲームの調整もほめられたもんじゃない --  &new{2016-08-19 (金) 06:48:44};
---あ、ごめん言い方間違ってたね、まあ全部は調整されてないとはいえ強すぎる武器は調整してくれるし弱い武器は(言えば)調整してくれるし。 --  &new{2016-08-19 (金) 07:06:09};
---このゲームがそこら辺のソーシャルゲームならそれでいいんだけど
FPS+RTSみたいなこのゲームでそれやられると正直キッツイなぁ
水着に課金とかだったらまだ微笑ましいけどガチ強武器が強運か課金
そもそも不運だと課金しても手に入らないってのがねぇ --  &new{2016-08-20 (土) 09:41:08};
--こいつはFoWのパラ調整的な性能だからそれほど…どちらかと言えばSMGがぶっ壊れ --  &new{2016-08-19 (金) 06:07:14};
--全てが上回ってるならともかく安定が低くて遠距離で当てにくいって欠点があるんだしそれほどでもないと思うが。リコイルくらいと言うならそれは使用者の技量でカバーしてるものだし。 --  &new{2016-08-19 (金) 13:15:20};
---多少の欠点を入れてるあたりここの運営はまだマシだな、と思う。 --  &new{2016-08-20 (土) 11:30:01};
---完全上位互換なのに話題にされないNNRガチャホミサ --  &new{2016-08-20 (土) 13:35:45};
-そろそろ終焉かな・・・ --  &new{2016-08-19 (金) 12:48:20};
--おまえの人生が? じゃあなまた来世 --  &new{2016-08-19 (金) 18:42:45};
---こう言うコメント荒れるからやめーや --  &new{2016-08-19 (金) 19:08:29};
--何かを否定するなら理由を書く。理由も書かず漠然と非難するだけの発言に意味なんて無い。独り言ならチラシの裏にどうぞ。 --  &new{2016-08-19 (金) 22:20:59};
---使ってる言葉的に触れちゃダメなヒトですよ --  &new{2016-08-21 (日) 07:00:52};
-来週のコラボでこれを超えるガトリングが実装されると予想 --  &new{2016-08-19 (金) 13:02:13};
-FOWの欠点を体感したいなら金さえ許せばレベルアンロックのNNRがあると最近気づいたけど(あいつ影薄すぎやろ・・・)、この安定性は今現在こいつだけだから自分にとってどうなのかってのがわからないのが不安だな。25日の調整で似たような性能のは出るかもしれんけど --  &new{2016-08-19 (金) 22:25:25};
-笑えるくらい強いなw --  &new{2016-08-20 (土) 01:35:44};
-冷却管理はしやすい。しやすいが連続発射はFOWより2~3秒長い程度なのでFOW持ってたら無理に狙わなくても良いきがする。ただ見た目は武器武器してて良いね --  &new{2016-08-20 (土) 11:44:03};
--中量級までならFOWのが火力も高いし、無理に狙う必要はないね --  &new{2016-08-20 (土) 12:20:40};
--出れば乗り換えたいけど、FoWのままでも問題はないくらいだね。以前のFoWとトルメンタくらいの関係? --  &new{2016-08-20 (土) 12:25:16};
--問題はどっちも持ってない奴も課金しなければほぼ入手できないということだ --  &new{2016-08-20 (土) 17:39:00};
---課金すればいいじゃん? --  &new{2016-08-20 (土) 19:48:14};
---ダイバーシティ買ったの? --  &new{2016-08-20 (土) 20:33:11};
---むしろ無料でここまで運営が神対応のゲームに金出さない奴のが異常だと思うが?スターターぐらいは買っても損しないぞ --  &new{2016-08-20 (土) 20:55:03};
---ハマると数万が1分で消えるからな。ARや新SMGなんかは僚機分含めて複数必要なのにロケやキャノンは1個あったらほぼ十分という鬼畜仕様。 --  &new{2016-08-21 (日) 11:22:09};
---スターター課金とかそういうレベルじゃないだろ。でない奴は10万かけても出ないぞ。ガチャに入れるのが問題なんだろ。 --  &new{2016-08-21 (日) 11:39:31};
---回せば回す程期待値が上がる仕様じゃないと誰も回さなくなるね。ただ、それやると複数欲しい物が出にくくなるというジレンマ。 --  &new{2016-08-21 (日) 11:59:35};
---無課金だが一発で出た。すまん。 --  &new{2016-08-21 (日) 19:20:40};
---↑自分と全く同じ人がいて笑ったw アプデ後にSTAMP使って1回で出てしまったが、やっぱり申し訳ない感じになるよね・・・。 --  &new{2016-08-21 (日) 19:39:24};
---今後もっといいものが出たときにその運使えばよかったのにやっちまったな!とかネタになるからそれはそれで --  &new{2016-08-21 (日) 19:52:20};
---いや、それがガチャってもんだ。100人の無課金がいたとして1人くらいは一発目に当たりを引き当てる可能性はある。問題なのはまとまった課金しても出ない可能性の方が高くて且つ救済も全く無いところ。これじゃ萎えて消えてく課金者も出る --  &new{2016-08-21 (日) 20:13:40};
---萎えて消えてく人もいるけど、それでも儲かるからガチャに入れるんだろうなあ。平均で見れば武器一つ、装甲一式を数万で売るようなもんだし。ただe-スポーツを謳うなら課金で明確な差が出る方式はやめてほしいよね。 --  &new{2016-08-21 (日) 22:58:25};
---最初にeスポ謳って人集めたからこの惨状だけど、スタート地点が国産美少女TPSガチャゲ!とかだったら「思っていたよりもずっとゲーム性良い」となってたのにな。 --  &new{2016-08-22 (月) 21:49:20};
---確かに国産美少女TPSガチャゲと考えるとかなり良心的だなこのゲーム。この武器にしろ一応店売りの完全上位互換にはなってないし。 --  &new{2016-08-23 (火) 10:34:03};
--緑ガトから乗り換えたけど近距離での圧倒的火力でロケ持ちを倒せるから最高!ただ、弾が飛び散るため遮蔽越しの中距離の僚機の処理がダメになった感じでした --  &new{2016-08-20 (土) 21:58:59};
-ノーマル品からリコイルコントロールしずらくした代わりに
威力を大幅に上げヒート容量も上げたタイプ
威力と取り回しの良さを両立させてあり非常に使いやすい --  &new{2016-08-22 (月) 12:13:02};
-ガト同士で撃ち合いになったとき相手がコレだと、輝く針みたいなエフェクトがバンバン飛んできて心理的制圧効果が半端ない。弾が飛び散るせいかカニ歩き撃ちで相手の照準をずらしても当たるのが厄介。 --  &new{2016-08-23 (火) 10:04:56};
--弾がはっきり見えるから知ってても焦るよね。音もすごいし初期のサリオハイエンドみたいに性能関係なく強く見える --  &new{2016-08-25 (木) 16:35:27};
-運よくこのガトリングを手に入れたが………恐ろしいほどのRecoil&firepower………冗談じゃねぇ………最高の逸品だ……… --  &new{2016-08-23 (火) 16:21:12};
-無課金だが2個め出たぞ。出やすいのか? --  &new{2016-08-24 (水) 22:13:39};
--自慢は結構だわ、100人いれば1人か2人はそういうやつが出てくるし、こっちは4万使ってるけどまったくでないし出やすいわけないだろ --  &new{2016-08-24 (水) 23:02:15};
--確率今4武器で4%だから理論的に100回に1回しかでないよ 運によるよ --  &new{2016-08-24 (水) 23:07:27};
--雑談掲示板かチラシの裏でどうぞ --  &new{2016-08-25 (木) 01:42:39};
---雑談掲示板でもこんな独り言は結構です。ツイッターか便所の壁にでもどうぞ --  &new{2016-08-25 (木) 03:46:39};
--HV使いだから喉から手が出るほどほしいけど5万突っ込んで出なかったぞ。1つよこせ。 --  &new{2016-08-25 (木) 07:39:33};
---諭吉一枚でコレとロケとSMGまで当てた俺が通るぜメルツェェェェル!! --  &new{2016-08-25 (木) 16:26:05};
-40スタンプでこれがでた・・・。ちゃんとスタンプでも良いのでるんだな。 --  &new{2016-08-25 (木) 22:06:32};
-データベースで見比べて気づいたけど安定性最低なんだな 連射力高いFoWより低いのか…大口径で安定しないってのはわかるがなんか納得いかん これも一応1種の差別化なんかね? --  &new{2016-08-25 (木) 22:49:46};
--すごい飛び散る 中距離以上の敵を倒すのに弾をばらまく必要があるからバランスはとれてると思いますよ  --  &new{2016-08-25 (木) 23:38:14};
---飛び散りはしないよ。標準がブレてそう感じるだけ --  &new{2016-08-27 (土) 15:08:54};
--演習場でエイム操作全くせずにトリガー引きっぱなしにしてヴラカーンと比べてみたら、跳ね上がってく速度はほとんど同じに見えたけどな --  &new{2016-08-25 (木) 23:55:30};
-安定性ってのはガトが徐々に上向いていくあれに関係してくるん?ヒート容量高くても安定性低いから実質ずっと撃ちっぱできない感じ? --  &new{2016-08-26 (金) 12:20:51};
--安定性は銃口から弾丸が真っ直ぐ飛ぶかどうかの値だと思う。なるべく照準を動かさないようにして壁に撃ったとき、弾痕の散り具合が違う。 --  &new{2016-08-26 (金) 13:18:01};
--安定性は一発撃った時の銃身のブレ(リコイル)の小ささの事だと自分は考えてる。例えば一発撃つと銃身の角度が4度ブレる銃Aと3度ブレる銃Bがあったとして、銃Aを1秒間に3連射すると1秒で12度ブレるのに対し、銃Bを1秒間に5連射すると1秒で15度ブレる。安定性と連射の関係は多分こんな感じ。 --  &new{2016-08-26 (金) 13:30:54};
--安定性はリコイルだよ。ちなみに精度は命中率。 --  &new{2016-08-26 (金) 13:49:33};
--一枝のは間違い。二枝と三枝が正しい。ガトは全部命中率は同じだから連射450のガトとバラージで比べてみれば分かり易いよ。 --  &new{2016-08-26 (金) 14:00:10};
--安定性と連射速度での暴れを勘違いしてた。申し訳ない。 -- [[枝1]] &new{2016-08-26 (金) 15:11:49};
--なるほど。てことは安定性低いけど連射も低いから結果FOWとかとそんなにブレは変わらないって事なのかな。それに加えてヒート容量高いからその分使いやすいと。 --  &new{2016-08-26 (金) 17:13:19};
-僚機のこれが強すぎるんだけど。メナス運用してたけどそこそこ距離離れた状況で860近いダメージバシバシ出されて2秒も持たなかった。OPって言いたいわけじゃないんだけど僚機神武器?かなと --  &new{2016-08-27 (土) 15:06:23};
--FoWと同じだな。あっちより容量は多いからちょい使いやすいか? --  &new{2016-08-27 (土) 17:41:33};
---反動制御完璧な僚機だと超効率でゲージ使ってくれるから、FoWでもゲージ切れなんてほぼ起きないんだよね。そして、DPS自体はFoWの方がちょっと高いわけで。 --  &new{2016-08-27 (土) 17:59:11};
-フォースと撃ち合うと流石に負けるな 強いけど --  &new{2016-08-27 (土) 18:40:38};
--HV同士でFOWとこれが撃ち合ったらこっちのがDPM高くなるんだから、使い手の腕を考慮しない場合こっちが勝つはずだが。 --  &new{2016-08-27 (土) 19:15:53};
---メナス胴で同等(FoWが3高い)、アルマパーツや頭に当たればFoWが上回る。普通にFoWの方が高いだろ。 --  &new{2016-08-28 (日) 14:01:09};
---スポーツ持ってないからファイアレッシュとスタウトで計算してたわ。
そりゃこれ持ってる勢は全身スポーツか。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:17:03};
---これ持ってるけど胴フロスト腕スタウトのガチムチですまんな。ロケランはドゥクスで耐える勢なんや --  &new{2016-08-28 (日) 17:55:26};
--肉入りどうしで接近戦なら勝ち目はない。かといって中距離以降も距離減衰で連射速いFoWの方が強いと感じた。ガトの距離減衰ってARより露骨にダメ下がってる気がするけど一発が重いガトの方が顕著に出やすいというだけだろうか --  &new{2016-09-03 (土) 10:12:20};
---HV同士では殆どDPSの差は無いぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 10:17:43};
-愛用しているHVが重量ありすぎてコイツを装備できないという・・・。2機目のHV作るしかねえ。 --  &new{2016-08-28 (日) 12:25:19};
--俺こいつ持ってないけど迷彩緑ガトにフルスタウトで戦ってるぞ 重量ペナは-2に抑える範囲で強力なのつけてる 重いからって使えない訳じゃないぞ --  &new{2016-08-28 (日) 19:28:45};
-こいつを装備して+10で走り回りたい・・・持ってないけど。 --  &new{2016-08-28 (日) 12:49:39};
--装備が重くて全身スポーツで最大+6ぐらいですよ エステラ姉さんに頼むしかないね --  &new{2016-08-28 (日) 18:12:23};
---+6いけるのか・・・ほぼメナス(腕だけアルマ)で+5までいけたけど自分のガレージじゃ無理だったよ・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 23:09:19};
---+6にするには重量3400以下 オブリ900+ハンドガン25 がほぼ最低重量なので装甲重量2475以下のスポ装甲ならいける --  &new{2016-09-14 (水) 12:14:31};
-熱管理が下手くそな俺みたいなのにとっては救世主みたいな武器。しっかり熱管理できる人ならFOWのが良いと思う --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:33};
--コア防衛とかで敵が五月雨式に突っ込んでくる場合は持ちの良いこっちの方が楽だった、攻める時みたいな攻撃の主導権取れる時はFoWの方が楽だけど。 --  &new{2016-09-13 (火) 06:26:09};
-スペック上はFoWと同等クラスなんだが、なんか隠しアビリティでもあるのかってくらい強いなコレ。フル改造の胴腕スタウトが軽量機みたいに溶かされるわ。ぶれてる分が頭や脚に当たってるのかな? --  &new{2016-09-14 (水) 10:12:40};
--一定の装甲値まではFoWのが撃破速度早いけど一定の装甲値越えるとオブリのが撃破速度早いらしい つまりオブリは同業者殺し --  &new{2016-09-14 (水) 10:22:06};
-僚機にコイツ持たせると体長様より撃破しやがる・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 21:15:24};
-なんで交換所にコイツないんですかぁぁぁ。・゚(゜´Д`゜)゚・。 --  &new{2016-09-28 (水) 11:28:58};
--ほんそれぇぇぇ・゜・(つД`)・゜・ --  &new{2016-09-28 (水) 11:55:34};
--今後も交換できる装甲や武器増やすらしいし今後に期待するしかあるまい…。 --  &new{2016-09-28 (水) 12:24:38};
--新作はガチャ限定 数ヶ月後交換になるんじゃないでしょうか ガチャ回す人減ってしまいますし --  &new{2016-09-28 (水) 12:36:29};
--より強力な武器がリリースされたらって感じかなぁ? --  &new{2016-09-28 (水) 13:51:17};
--まだ実装したばかりの武器を交換に入れるけねぇだろ --  &new{2016-09-28 (水) 14:29:52};
--ギリギリまで調整する運営だから画像に信憑性はあるが、実装すらされてないのに無い前提で泣くのはやめたまえ。俺までもらい泣きするだろ --  &new{2016-09-29 (木) 01:21:06};
--セミ砂の時に引き当てたけどHVめったに使わんから倉庫で眠ってるんだよなぁ・・・ --  &new{2016-10-05 (水) 04:10:45};
-凄まじくガチャ回してこいつは7丁あるけどデッドリーガンは1丁しか出なかった、偏りって怖いな --  &new{2016-10-05 (水) 09:39:49};
-なんかこれよく当たるなぁ、安定低いはずなのにSW10より当たる気がする、火力があって溶けるのが早いじゃなくて坂とかで斜め上でチラ見えする敵とかの当てにくい所でよく当たる感じ、もしや安定低いから散った弾が当たってるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 00:15:56};
-こいつ手に入れて夜中なのに大声出しそうになった 抑えきれないこの喜びをどう表現すればいい!? --  &new{2016-11-01 (火) 01:34:16};
--あれ俺もう書き込んでたっけ……?諭吉とスタンプ1000枚という万全の体制で臨んだらゴールド使うまでもなく320スタンプで出たわ。もう水着買うしかない。 --  &new{2016-11-01 (火) 02:23:39};
---お/前は俺ではない 25kほど溶けたからな --  &new{2016-11-01 (火) 02:37:35};
--俺も出て早朝なのに変な声出たわ。って書き込みたかったけど1500スタンプと諭吉2枚でも迷彩しか出なかったわ・・・。 --  &new{2016-11-01 (火) 07:01:15};
--でねぇ!でねぇよぉ!!
諭吉3枚溶かしたのに、迷彩ガトとホミサしかでねぇ!
でも緑迷彩ガトから進化したい!さらに諭吉をつぎ込むしかねぇ!! --  &new{2016-11-01 (火) 07:37:20};
--ああ・・・今回もダメだったよ・・・ --  &new{2016-11-02 (水) 19:20:43};
---オブリ来てからこういう無残な犠牲者が増えた気がする。ハイエンドガト全部持ってるワイ高みの見物。 --  &new{2016-11-03 (木) 09:17:54};
---FOWで諭吉5人、今回も諭吉6人で両方入手できない人もいるから確率ってそういうもんさね・・・。 --  &new{2016-11-03 (木) 10:22:50};
---↑え、マジ・・・? --  &new{2016-11-03 (木) 12:59:11};
---今回2本目が欲しくて諭吉2.5人消費して出なかったが、一本目は諭吉一枚でサラマン、デッドリー共々当てた俺みたいなのもいるからな。確率ってのはほんとどうなるかわからん --  &new{2016-11-03 (木) 13:10:22};
-迷彩ガトがGIWノーマルのしかないから欲しい... --  &new{2016-11-02 (水) 21:22:44};
-交換所はよ来い、ハイエンドじゃないとまともに戦えないわこんな環境 --  &new{2017-03-04 (土) 11:33:54};
-サブ垢でコレ当たっちゃってメイン垢そっちのけで遊んでる。火力あるっていいな、凄く楽しい。何故メインで当たらなかったのか……。それはそうと、自分と他人でコレの射撃音が違うような気がするんだけど気のせい? 自分だとシュルシュル静かに鳴ってるだけなんだけど。 --  &new{2016-12-11 (日) 18:19:41};
--他の人が使ってるのは気にしたことないけど、自分も使ってるときはシュルシュルって感じだなあ。エフェクトの似てるデッドリーガンはババババッって感じだしそっちの音では? --  &new{2016-12-12 (月) 14:15:02};
---他機のオブリはPVの緑ガトと同じ音っぽいな --  &new{2017-03-04 (土) 19:46:12};
--コイツに限らず他のガトでも、自機と他人で音違うぞ --  &new{2016-12-12 (月) 20:47:35};
-PS4新参ですが初ロットで引いた。良武器っぽいようなので大切にします。 --  &new{2017-03-25 (土) 10:54:29};
--そうしなされ。重量以外のすべてがバランスのいいガトリングよ。時機はもちろん僚機に持たせても頼りになる。 --  &new{2017-03-25 (土) 12:12:13};
---重量以外ってむしろ重量分の価値があると言える これで重量軽かったらチートじみてる あと安定性低いから指切りとか膝射でしっかり当てていきたい --  &new{2017-03-25 (土) 13:11:10};
-今までの重量級ピックアップ含め計25諭吉でも手にはいらず。もう交換待ちます… --  &new{2017-04-04 (火) 13:20:54};
--1点狙いは闇が深過ぎる…… --  &new{2017-04-04 (火) 15:15:15};
--自分はスタンプのみの30回でしかないが、バッケンがダブった(もう一つは確定ロット産)だけで轟沈。トルメンタかアセン男子ぃでも良かったが、よりによってバッケン・・・ --  &new{2017-04-04 (火) 15:29:02};
--25諭吉って25万円?!?! ず・ずいぶん注ぎ込みましたね…。(2万5千円の間違いじゃないですよね?) --  &new{2017-04-04 (火) 16:09:08};
--溜まりに溜まったPPという哀しみの分だけ、いつしか君の手にオブリを授けてくれるはずさ。てか交換マジで来て。 --  &new{2017-04-04 (火) 17:21:14};
--POが来た時期的にもう来てるハズなのに来てないんだよなぁ… --  &new{2017-04-04 (火) 18:37:24};
---時期考えたら交換所に並んでて当然だが金にならないから単に優先順位が低いんだろう。バグ放置してる癖に金になる復刻コラボなんかはお盛んだしな。 --  &new{2017-04-04 (火) 18:43:40};
-デザインが手抜きに見えて仕方ない・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 18:28:18};
--ちょっと銃口お粗末よね、他はカッコイイっちゃカッコイイんだけど --  &new{2017-04-05 (水) 18:36:19};
--確かにお手軽デザインだよなぁ。これはこれでもちろん格好いいとは思うんだが。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:28:38};
---兵器らしくていいんだけど銃口だけ見えないからって手抜いてるんだよな、正面から見るとわかるんだが申し訳程度の穴が空いてるのよ、それ以外はカッコイイだけにちょっと残念 --  &new{2017-04-06 (木) 01:21:35};
-そろそろ交換所落ちかと思ったらまさかのカルテル、実装時期からいうとGIW・サリオと二つすっ飛ばしてるわけだしもう交換所来ないって事かなぁ… --  &new{2017-04-12 (水) 20:23:30};
--コラボ品のFOWはまだしもこれが交換で確実に手に入るようになると皆してオブリばっかになっちゃうだろうからなぁ。他の武器種ごとに欲しがられる逸品ってのはあるがこれは別格で人気あるわけだし。強いからこそ簡単には手に入らないぐらいが丁度良いのかも知れない。交換来て欲しいっちゃ欲しいが。 --  &new{2017-04-12 (水) 20:41:17};
---コイツはブレるから意外と人選ぶ、人によっちゃ軽いトルメンとる人もいたりするし言うほど出ないんじゃないかな --  &new{2017-04-12 (水) 21:05:01};
---コラボ品の方が落ちないだろ、しかも強いから簡単に手に入らない方がいいってそれ武器強化とかで手に入るようなゲームならわかるけど課金武器でそんなこと言うのはどうなのよw --  &new{2017-04-12 (水) 21:53:32};
---すまん、言葉が足りなかった。コラボ品だからまず落ちることないだろうし、って言いたかったんだ。あとPPが貯まってれば確実に手に入ってしまうより射幸心でゲットした方がその瞬間の喜びも一入だしなぁってかなり個人的な意見入ってたもんで。 --  &new{2017-04-13 (木) 00:41:50};
---瞬間の喜びなんていらないんでコツコツ貯めて交換できる喜びをください --  &new{2017-04-14 (金) 20:43:00};
-僚機のスキルでフル強化したオブリが妙にオーバーヒートするんだけどこれって命中率の問題かね 自機で使ってもけっこうオーバーヒートギリギリな気がするんだけど --  &new{2017-04-16 (日) 21:22:01};
--あ、いつもはミニロケ積んでたからそのせいかもしれん --  &new{2017-04-16 (日) 21:36:36};
-交換所にてサリオの次の更新でオブリも並ぶ可能性が見えた…今の内にPPを確保しておかねば。 --  &new{2017-04-30 (日) 13:15:31};
-敵が持つと恐ろしいったらありゃしない。HV同士の戦闘だと最早一方的に殺られて敵わん… --  &new{2017-05-12 (金) 01:47:18};
--ASすら角でばったり会ったら瞬間火力あるコンバットやFGないと2秒もあれば溶かされるからな。恐ろしいわ。 --  &new{2017-05-12 (金) 09:09:31};
-やっと出た、本当、暴力的な火力だけど、その火力かまけて、ごり押ししがちになるから注意しないとなぁ --  &new{2017-05-17 (水) 00:26:04};
-バッケンは性能上がった分重いけどこれとFOWはノーマルより圧倒的性能なのに重さは同じなんだな --  &new{2017-05-18 (木) 14:33:15};
-十諭吉で召喚されてくれたしかし、もうすぐ交換に入るっていう・・・馬鹿な事したぜ・・・ --  &new{2017-05-25 (木) 22:15:16};
--もうすぐって言ってもまだ先だろうしいいんじゃないか?こちとら迷彩すら出ないもんでPPすら溜まらないよ --  &new{2017-05-25 (木) 22:29:16};
--諭吉注ぎ込んだって出やしない人間だって居るんだよ。せめて出たことは喜べこの野郎(血涙) --  &new{2017-05-26 (金) 00:45:11};
--やばい!!諭吉10人隊が一瞬でやられた!! --  &new{2017-06-01 (木) 17:27:46};
-今月追加確定10諭吉つぎ込んだとか馬鹿だねー(笑) --  &new{2017-06-01 (木) 16:24:21};
--今月ってマジ?ソースはどこだ… --  &new{2017-06-01 (木) 17:31:07};
---確か前のイベントキャラバンかなんかの質問コーナーでGIWの交換品追加マダー?ってのに『サリオの次に追加予定です』って答えてたらしい。オブリ追加が確定かは知らないけど、サラマン、ワイルドファイア、デッドリーの並びで出るのが濃厚かと。 --  &new{2017-06-01 (木) 22:18:57};
---サリオ出た後だから今月末のアプデかそれ以降でGIW第二弾出るのは確かに可能性高いな --  &new{2017-06-01 (木) 22:44:07};
---葉1だけど探したらあったわ。ごめんやり方分かんなくてURL直貼りもどうかと思うんで口頭で伝えるけど、公式HPのNEWS、2017/04/30『ドスパラキャラバンアフターパーティーでの質疑応答について』ってページでそれについて触れてるよ。 --  &new{2017-06-01 (木) 23:12:11};
---サリオの次ってだけで今月追加なんて言ってたか? 前回のカルテル追加と同じくらいの間隔はあけてくるんじゃないか --  &new{2017-06-01 (木) 23:42:16};
---勝手に今月って脳内変換してんだろ。今までの交換所の更新間隔考えたら夏くらいじゃねーの --  &new{2017-06-02 (金) 04:28:08};
---まあ確実に夏以降だろうね。都合良く考えすぎ --  &new{2017-06-02 (金) 08:02:44};
-大金はたいて手に入れた奴ざまぁ過ぎる最後は無課金が勝つんだよメシウマぁぁぁぁ --  &new{2017-06-01 (木) 23:04:57};
--お、おう…。良かったな交換所にきて。 --  &new{2017-06-01 (木) 23:13:34};
--ああ、代わりに交換所に来るまでは俺ら課金者のいい的になってくれよな。最後は無課金の勝ちなんだから、それくらいいいだろ? --  &new{2017-06-01 (木) 23:40:04};
---せやな、まぁ俺は無課金だがいい的になってくれるだろうさ --  &new{2017-06-01 (木) 23:45:24};
--重課金のおかげでゲームが栄えるんだから別にいいだろ。無課金はコスト無しで恩恵を受けられるんだし。微課金の俺としてはもっと重課金は増えて欲しいと思うよ。 --  &new{2017-06-02 (金) 13:12:49};
--対戦ゲーで課金者有利は終焉が近付くので本当はNGなんだけど、そうでもしないと会社回らないのが悲しいなあ・・・ --  &new{2017-06-08 (木) 12:46:30};
--課金してもしてなくても最終的には腕の問題なんだよなぁ 立ち回り悪かったら一方的にやられるのがHVだし --  &new{2017-06-08 (木) 19:59:54};
---絶賛HVゲーなんだよなぁ… --  &new{2017-06-08 (木) 20:01:26};
---なお、上位陣はASに戻って行ってる模様。 --  &new{2017-06-09 (金) 07:14:50};
--大金はたいても売却でppと金には変わるから、あまり痛手にならないと言う。後、使えば分かるが言うほど強くはない。FH特有の微妙調整だから、少し抜けてる部分がある --  &new{2017-06-13 (火) 18:11:28};
-8月までは交換所に入らないみたいだな
年末になったりして --  &new{2017-06-09 (金) 00:45:38};
--ハイエンドの新製品とかは前情報無しだから同じように予定表の中に描いてないだけだろ --  &new{2017-06-09 (金) 01:06:13};
--8月には入るんじゃないかぁ? でなけりゃ上で喜んでる奴らが可哀想だろw --  &new{2017-06-09 (金) 01:24:49};
-正直これが交換所に入って普及するのが怖いわ
HVでも溶けるからなぁ --  &new{2017-06-13 (火) 16:01:42};
--既にFoW多いからあまり変わらないよ --  &new{2017-06-13 (火) 19:25:07};
-6月の調整で弱体&交換所追加コースやろ --  &new{2017-06-13 (火) 16:10:35};
--減るとしたら冷却かヒート容量かね --  &new{2017-06-13 (火) 17:34:42};
--そしたらFoWも弱体化しないとね(ニッコリ --  &new{2017-06-13 (火) 18:05:15};
-これ当たったんですけどコメント見てる限り強いんですね
やったぜ --  &new{2017-06-14 (水) 04:33:43};
--自機だと結構ばらけて当たらんのよね。なお僚機はバシバシ当てる模様。 --  &new{2017-06-14 (水) 09:18:23};
--HV運用するなら大当たりだね。僚機HVの火力を重視するなら最適解ともいえるガト。勿論自機で持っても強い。総合火力はFoWに譲るけど、継戦力に関してはこちらが上 --  &new{2017-06-14 (水) 11:12:34};
---防衛戦で僚機に持たせたら鬼畜エイムでバシバシ倒してくれたよ、なお自機はガバエイムで使いこなせなかった模様… --  &new{2017-06-28 (水) 14:46:54};
---↑自分は青ガトから持ち替えたら処理速度が上がってスコア伸びたよ、サブは片味噌に妥協したけどヒート管理次第で充分いけるかと --  &new{2017-06-28 (水) 21:50:33};
-交換所の追加は無かったな --  &new{2017-06-29 (木) 14:39:05};
--ホントいつになったら来るのか… --  &new{2017-06-30 (金) 01:41:59};
--PP貯めて気長に待ってるけど、他の武器の誘惑に負けそうになる… --  &new{2017-06-30 (金) 05:32:35};
-スタンプで二本ゲット。fowとオブリ、僚機運用するならオブリのがいいよね?余ったfowを自機で使おうかな・・・ --  &new{2017-07-03 (月) 23:09:42};
--おめでとー、僚機二機にダブルで持たせると鬼畜AIMもあるからPVEで活躍してくれると思うよ。 俺は自機だと照準ぶれるわ弾が散るわで使いこなせなかったけど…俺も僚機のためにスタンプ貯めなきゃ(白目) --  &new{2017-07-03 (月) 23:43:12};
-これって今のPVPでも十分使っていける性能あるの? --  &new{2017-07-22 (土) 11:24:29};
--単体相手に強いFowと集団相手に強いオブリで使えなかった時期なんてなかっただろ。
こいつらが強すぎるせいで店売りガトは息してないし重量1000にされてもおかしくないのにずっと900で調整入らないのはデブ優遇されてるってはっきりわかんだね --  &new{2017-07-22 (土) 13:56:31};
---それは無いぞ、FoWはヒート管理しないとだしオブリは散るから距離が空くと店売りより火力出ない時もある。
店売りが息してないって言うが工夫すりゃ十分互角やぞ --  &new{2017-07-23 (日) 16:05:54};
---店売り工夫して使えるやつが持てば手が付けられないんだよなぁ... --  &new{2017-07-23 (日) 16:28:25};
---↑そんな事言い出したら大抵のハイエンドはそれに該当するぞ。性能の調整が為されてない初期組はアレだけど。 --  &new{2017-07-23 (日) 19:25:45};
---店売り工夫して使えるやつがこれ使ったらもっと手が付けられないんだよなぁ --  &new{2017-07-23 (日) 19:48:18};
---どの強いといわれるハイエンドもそうだけど最初の数回はめっちゃ強く感じて、そのうち店売りにはなかった欠点を強く実感するようになって、慣れてきてようやく店売りとの差別化が分かってくる。でも持ってなきゃそんなの分からないし手に入りにくいというね。新カテのトライアル入れてくるようになっただけマシな運営になったと思うしかない。 --  &new{2017-07-24 (月) 06:15:04};
---どっちも持ってるけど店売りはゴミだよ、遠距離は店売りの方が火力出るっていう奴おるが遠距離なら店売りガトよりZ&Sハイエンドガト使うわ。仮にショップにハイエンド含め全種置いてあるとして店売りを手に取るような奴がどれだけいるというのか。 --  &new{2017-07-31 (月) 09:15:46};
---↑パラージとホミサ併用の重量調整できるサリオの軽量ガトは許してやってくれ… --  &new{2017-07-31 (Mon) 09:26:37};
--これが使っていけなかったら何が使っていけるというのか --  &new{2017-07-24 (月) 09:33:41};
--(コラボのFOW除いて)これが無いと自機HVには人権が無いみたいな話が出ているしそんなこと無いだろう --  &new{2017-08-03 (木) 21:42:03};
-イベ戦で持ってなかったから使ってみたけどロケが大量にいてもこれの瞬間火力が高すぎるのとサラマンダーのリロードが長いからキルを取られることがなく逆に狩れるな --  &new{2017-07-31 (月) 04:10:16};
--相手が下手なだけか、クソみたいなローラーの挙動に慣れていない奴が多いからな。いくらサラマンあったとしてもあの挙動は無理お --  &new{2017-07-31 (月) 05:01:48};
-ピックアップで手に入れたから僚機に持たせたらすげぇわ。分隊支援火器持たせてたのが安保らしくなってきたよ・・・ --  &new{2017-08-02 (水) 22:46:54};
--分隊支援火器からだったら多分重量900の店売りガトでも目覚ましい進歩だと思うけど分隊支援火器からオブリはちょっとマズいな(笑) --  &new{2017-08-02 (水) 23:57:56};
--そら重量もレアリティも違うしね? --  &new{2017-08-03 (木) 02:56:51};
--分隊支援火器は軽量で機動力を出すめの装備だから、僚機に持たせてもあんまり御利益は無いかな。 --  &new{2017-08-03 (木) 08:48:51};
--そもそも青ガトが僚機向きじゃないですし散りまくるオブリもこれまた僚機向けとは言い難いと思うのですがそれは。 --  &new{2017-08-03 (木) 19:15:21};
-これに限らず他のガトにも言える事だけど、ガトってHS狙うものなの?拡散値が高いから胴狙いじゃないと全弾当たらない気がするんだけど --  &new{2017-08-03 (木) 13:47:40};
--接射でもない限りコアにすらまずまともに当たらんから見えるフレームを狙う以外はとにかく当てるだけに集中してる --  &new{2017-08-03 (木) 14:04:10};
-酷い時には全HVこれという始末、僚機でも熱容量がたっぷりあるし自機なら連戦でも全兵科を圧倒するし攻撃力が馬鹿高いし流通するのは当然なんだろうけどここ最近GIWが他社のシェアをガリガリ奪ってきているのが目立つような・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 02:19:53};
--オブリ、FOWを持たぬHVはHVに非ず。持たぬHVはただのデブ。 --  &new{2017-09-06 (水) 03:14:32};
---ほんとクソゲ これ関連の調整せずにストラテジックなんたらアクションとか笑える。 --  &new{2017-09-08 (金) 00:53:04};
---それ一択じゃないとやっていけないって最早クソゲーじゃね?多様性もくそもねぇな、別にガトに限った話じゃないかもしれんが --  &new{2017-09-10 (日) 23:06:43};
---実際調整に関しては完全にクソゲーだよ。無能オブ無能。キャノンなんか酷すぎる。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:13:27};
--連射速度350とかならまぁ対重量にもダメ与えられる万能武器かなーって感じなんだけどね --  &new{2017-09-08 (金) 02:05:46};
--FoWの方が問題では?こっちは安定低いから自機だと命中しにくいっていう欠点はあるんだし。 --  &new{2017-09-08 (金) 08:05:25};
---どっちも問題だよ。FOWかオブリの二択ってレベルで強いし、遠距離で散ってもダメージは十分にでる。ちょっと強いレベルじゃないのくらい誰にだってわかるだろ。これ撃ちながら凄い速さで後退されちゃ何もできないし、一瞬顔だしただけで溶けるのが普通かね? --  &new{2017-09-08 (金) 15:00:46};
---FoWのほうがまだましだぞ、連射早いとはいえ対重量だとオブリに負けるし、連戦できないからな。オブリはFoWと攻撃性能変わらんか上回るのに容量まで大きい --  &new{2017-09-28 (木) 07:58:41};
---対重量で負けるって言っても、スタウト腕相手でも2秒まではFoWのが上だからな。 --  &new{2017-10-02 (月) 06:00:12};
--ロケだって現状サラマンかソリシュの2択みたいなもんだし、スナはセミスナ以外ほぼ息してない、キャノンはサリオかベルフォか緑シングル以外gmに近い、ショットガンはライアットかサンボルかサリオかオロスコだけで稀にディセ持ってる人がいるってレベル。ARに至ってはほぼバリエンテ一択で極稀にブラストやベルゼルガAR持ってる人がいる程度。他の武器もガトと似たようなものだよ。それだけ強武器とそれ以外の差が酷いって事でもあるけど。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:26:08};
---鼻差なのか首差なのか1馬身差なのか10馬身差なのかを全部一色淡に語るの賛成しないな。まぁ他武器カテも選択肢が豊富では無いって部分は同意するが --  &new{2017-09-11 (月) 03:54:29};
---このオブリの枠で言うのもなんだけどちょっと視野が狭いと言うかアセンの幅を人の意見に左右されすぎてないかな。
元7人組の人らは僚機SPのARとかDPS以外でも考えてsk11や緑AR採用してる人もいるよ? --  &new{2017-09-28 (木) 10:02:12};
---そも撃ち始めの早さや射程限界での命中率を考えるなら店売りのPOガトはアリだし双竜積みつつ機動性確保したい人は補助武器と割り切ってサリオガト持ってたりするし、オブリかFoWかトルメンタって三択は「HVで、ガトリングを主軸に機動力かツインホミサか耐久力のどれかをペイオフする」っていうテンプレ構成用の三択でしかない。本当の一択というのはソラーレとか赤レーダーとか黄色キットとかデッドリーガンのことだ --  &new{2017-09-28 (木) 10:25:15};
---POは僚機用だろ。自機で持つのはないわ --  &new{2017-10-02 (月) 06:02:07};
-交換所に来ますね --  &new{2017-10-25 (水) 13:38:24};
-ついにオブリガー、って言い訳が出来なくなるねwんでいざ持ってみて近距離以外じゃ言うほど強く感じないまでがテンプレ --  &new{2017-10-25 (水) 21:01:47};
--FoWに溶かされて終いには強化しろとまで言い出しそうで怖いわ --  &new{2017-10-26 (木) 01:37:18};
---オブリとFoWはほぼ互角(一定の装甲値より高ければオブリ、低ければFoWのが高い)からそれはもう立ち回りとか腕の問題なんだよなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 03:08:13};
---オブリガーと言う人に立ち回りや腕の問題なんて論外なんですよ... --  &new{2017-10-26 (木) 20:57:37};
---低ければFOWって全身スポ重量装甲じゃオブリと大差ないだろうが。むしろ安定性の差でオブリはちょっと離れるともう当てづらくなるからな。これも未だに認識甘すぎ。 --  &new{2017-10-27 (金) 15:27:21};
--全体的なガトの強化でオブリガーからガトガーになっただけやでー --  &new{2017-10-27 (金) 17:35:00};
--ずっと手に入らなかったけど交換してFoWより圧倒的に便利だと思ったわ --  &new{2017-10-29 (日) 03:23:10};
---サラマンはガッカリやったけどオブリは思った通りのOPやったな --  &new{2017-10-29 (日) 04:05:18};
---当て辛いがしゃがみ撃ちすれば何とかなるしヒート容量も大きく冷却も高めという超有能武器よな。問題はこれが跋扈するということだ… --  &new{2017-10-29 (日) 13:46:35};
---そこで硬い装甲の出番ですよ --  &new{2017-10-29 (日) 14:35:13};
---火力はインフレしてるが、装甲は据え置きだからな。たとえスタウトであってもバター同然 --  &new{2017-11-01 (水) 19:13:44};
---でもBSR持ったSNには勝てん(死んだ目) --  &new{2017-11-01 (水) 19:24:11};
---↑ガトでBSRの最適距離で撃ち合うこと自体間違ってると気付けよ --  &new{2017-11-01 (水) 19:32:58};
---間違ってると分かってても速度が違うわな --  &new{2017-11-01 (水) 21:47:49};
-最大の長所はなかなか減らないヒート容量かな。ランクマの低ランク帯の脱出に良いかも --  &new{2017-11-01 (水) 18:45:28};
-安定性の低さからブレが酷いって聞いていたが大して変わらん --  &new{2017-11-19 (日) 20:27:01};
--リコイルの強さというよりもなんかばらつきが酷くなる印象あるんだよねコイツ 精度は同じはずなのに --  &new{2017-11-19 (日) 22:26:26};
-緑迷彩でも強いのに、さらに攻撃力高いからな --  &new{2017-11-19 (日) 21:42:57};
--緑迷彩が火力上げられたんだけどね --  &new{2017-11-20 (月) 11:11:59};
-これ、トルメンタより更に当てにくくない?SMGじゃないんだからさ --  &new{2018-01-07 (日) 14:11:03};
--ちゃんと膝射してる? --  &new{2018-01-07 (日) 14:54:05};
--連射速度で当てやすく感じるトルメンタから連射とって安定下げんのに当てやすくなる訳ないだろ。 --  &new{2018-01-07 (日) 19:17:52};
-最近オブリを使いこなせてない初心者をよく見かけるけど、コイツでカスダメしか出せないならもっと指切り撃ちすることを心がけるかpoガトを使うことをオススメする。 --  &new{2018-01-18 (木) 09:07:42};
--威力は高くてヒート容量も十分、それでいて連射能力は平均値で実際強いけれども安定性の低さからくる命中率の低さが酷いから案外初心者向けではない可能性 --  &new{2018-01-18 (木) 14:19:04};
--単純な扱いやすさならバッケンやPOガトの方が上だしまぁ多少はね?威力と容量あるからカジュマでよくあるゴリ押し戦法と対僚機投げ戦法に強いのがウリだけど、立ち回りが上手くなるほどゴリ押しする必要も僚機投げ対策も洗練されてオブリ要らなくなる。FPS・TPSは慣れてるけどRTS慣れてない人向けのガトやで --  &new{2018-01-18 (木) 21:01:35};
--この流れでPOとバッケン流行ってくれると嬉しいでー --  &new{2018-01-20 (土) 23:42:13};
---バッケンは現状入手ルートが交換所か、NNRに奉仕しまくってSPを授かるかどっちかしか無いからな。自分はまだロットで手に入った頃にポロッと出てきたが。 --  &new{2018-01-20 (土) 23:55:12};
---俺は交換した後にロットで出てきたで...SPと合わせて3本も... --  &new{2018-01-21 (日) 01:55:26};
-実弾上がって耐熱下がるみたいなFH出してくれないかな、相手の武器見て相性のいい敵を狙っていく要素を強めてほしい --  &new{2018-02-21 (水) 01:04:26};

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