フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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> イグナシオ
イグナシオ
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*DATA [#data] |CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c |BGCOLOR(#555):&attachref(./イグナシオ1.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#b51):COLOR(White):&ref(画像置場/zs.png,nolink,50%); ''Zendel&Sons''| |~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|前田浩孝| |~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|鳴海和希| |~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90| |~|''実装日''|2016年9月29日| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c |''固有スキル''|レペティール| |''効果''|敵機撃破で、メイン武器とサブ武器の弾薬が一定量補充されます。&br;撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、補充量が異なります。|
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#include(フィギュアヘッズ項目,notitle) *DATA [#data] |CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|180|c |BGCOLOR(#555):&attachref(./イグナシオ1.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#b51):COLOR(White):&ref(画像置場/zs.png,nolink,50%); ''Zendel&Sons''| |~|''[[&color(White){デザイン};>キャラクターボイス・デザイン]]''|前田浩孝| |~|''[[&color(White){CV};>キャラクターボイス・デザイン]]''|鳴海和希| |~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 75,000 / &ref(画像置場/G.png,nolink,60%); 90| |~|''実装日''|2016年9月29日| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c |''固有スキル''|レペティール| |''効果''|敵機撃破で、メイン武器とサブ武器の弾薬が一定量補充されます。&br;撃破した対象がリーダー機か僚機かによって、補充量が異なります。| **プロフィール [#m8e62edc] Z&Sの男性フィギュアヘッズ。ストリート育ち風の少々ガラが悪い少年タイプ。一説によると黎明期に活躍した有名Ranksがモデルらしい。 気の合う仲間達とのバカ騒ぎを好む。とことんノリの良い性格で、正にBOTgameに打ってつけのタイプである。 味方への気さくな態度とは裏腹に、敵には徹底して好戦的である。 *解説 [#about] ASやSNとの高い適性を持つ。 固有スキル『レペティール』は僚機を1killごとにメイン、サブ武器を両方1マガジン分補給する(リーダー機撃破時は両方フルまで補給)というもの。特殊武器は補充されない 一部のマガジン火力で倒しきれる武器で永久機関ができる。ただし、最大値で補充が止まるので最大まで補充されていると効果が無いため注意 また、装填している弾の消費分は回復しないので、リロードしないと回復が無駄になることもある点に注意。 オートリペアを搭載するとSPを必要としない補給・回復が可能な自己完結型となる *コスチューム [#cos] &size(11){コスチューム画像を添付される場合は、[[こちら>コスチューム画像添付にあたって]]を参照してください。}; |>|>|>|>|~ヘアー|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);| |ウルフカット|ベリーショート|コーンロウドレッド|マッシュボブ|| |>|>|>|>|>|>|~コスチューム|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);|&attachref(,nolink,96x96);| |ダークスーツ|野戦服|パイロットスーツ|アスリート|水着|親衛隊|学生服(夏)| |>|>|>|>|~トップス|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |ストリート 上||||| |>|>|>|>|~ボトムス|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |ストリート 下||||| |>|>|>|>|~アクセサリーA|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |アイパッチ||||| |>|>|>|>|~アクセサリーB|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |アイブリッジピアス|アイブロウピアス|||| |>|>|>|>|~アクセサリーC|h |>|>|>|>|CENTER:120|c |&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);|&attachref(,nolink);| |ライトニングペイント||||| *映像 [#image] #region((▼で展開)) &attachref(./figureheads21.png,nolink);&attachref(./figureheads22.png,nolink); &attachref(./figureheads23.png,nolink);&attachref(./figureheads24.png,nolink); &attachref(./イグナシオb.jpg,nolink); #endregion *キャラクターボイス [#cv] #include(キャラクターボイス注釈,notitle) #region((▼で展開)) #table_edit2(,table_mod=close){{ |項目|セリフ|字幕|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|300|c // |>|>|BGCOLOR(#baf):''紹介・挨拶''| |紹介(FH購入サンプルボイス中)||-| |購入|今日からオレたちは兄弟だ 仲良く行こうぜ|-| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''2Footカスタマイズ''| |FHインストール時|この機体、結構よさそうじゃん!|-| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''| |[F1]了解|分かってるって|オッケー| |~|オッケー|~| |[T]注意|ここに注意な|ここに注意な| |~||~| |リペアキット要請||| |~||~| |サプライキット要請||| |~||~| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''ラジオチャット''(拠点指定時専用)| |[F2]攻めて!|やっちまえ!|| |[F3]援護して!|援護してくんない?|| |[F4]守って!|守ろうぜ|| |[Q]ここへ行きます|すぐ行くぜ|| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(リーダー搭載時)''| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''| |試合開始5秒前|リラックスして行こうぜ隊長!|-| |~|この瞬間って マジでテンション上がるよな!|-| |自軍ポストチャージ75%||-| |自軍ポストチャージ50%||-| |自軍ポストチャージ25%||-| |自軍ポストチャージ10%||-| |自軍ポストチャージ5%||-| |敵軍ポストチャージ75%||-| |敵軍ポストチャージ50%||-| |敵軍ポストチャージ25%||-| |敵軍ポストチャージ10%||-| |敵軍ポストチャージ5%||-| |試合時間残り1分(優勢)||-| |試合時間残り1分(劣勢)||-| |僚機1が戦闘不能||-| |~||-| |僚機2が戦闘不能||-| |~||-| |僚機全滅|僚機全滅 ちょいヤベェかもな|-| |~|オレらだけでやるしかねえぜ!|-| |リーダー機が戦闘不能|わりぃ! オレがミスった!|-| |~|すまねえ! やっちまった!|-| |リーダー機がリスポーン待機||-| |~||-| |僚機1リスポーン待機||-| |僚機2リスポーン待機||-| |耐久値残り2.5割||-| |耐久値残り.25割||-| |弾切れ|弾切れだ|-| |味方リペアキットで修理開始|結構修理できたぜ|-| |修理完了|修理バッチリだぜ!|-| |補給完了|補給できたぜ 隊長|-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設''| |リペアポイント制圧完了|リペアポイント制圧|| |~||| |サプライポイント制圧完了|サプライポイント制圧|| |~||| |ポストトリガー制圧完了||| |~||| |自軍タレットトリガー制圧完了||| |~||| |敵軍タレットトリガー制圧完了||| |~||| |リペアポイント中立化||-| |サプライポイント中立化||-| |ポストトリガー中立化||-| |自軍タレットトリガー中立化||-| |敵軍タレットトリガー中立化||-| |リペアポイントを敵が中立化||-| |サプライポイントを敵が中立化||-| |ポストトリガーを敵が中立化||-| |自軍タレットトリガーを敵が中立化||-| |敵軍タレットトリガーを敵が中立化||-| |リペアポイントを敵が制圧||-| |サプライポイントを敵が制圧||-| |自軍タレットトリガーを敵が制圧||-| |自軍コア被弾|隊長、これってヤベェんじゃねぇの!?|-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''| |敵リーダー機撃破||| |敵NPC機撃破||-| |1試合中に敵機累計10機撃破||-| |1試合中に敵機累計20機撃破||-| |敵機10機連続撃破||-| |敵機20機連続撃破||-| |コアブレイク成功||-| |バックスタブ成功||-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''| |ロケットランチャー命中||-| |ミサイル命中||-| |キャノン砲命中||-| |EMPグレネード命中||-| |ミニロケット命中||-| |地雷起爆||-| |被ロックオン警告|オレら狙われてね?|-| |~||-| |被ロックオン完了警告|マジかよ! ロックオンだ!|-| |~||-| |敵ミサイル発射警告|やっべ! ミサイル来た!|-| |~|ミサイル来たぜ!|-| |敵グレネード警告||-| |~||-| |敵砲撃警告||-| |~||-| |EMPグレネード被弾||-| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(リーダー搭載時)''| |勝利|やったぜ隊長! おれらの勝利だ!|-| |大勝利|ひゃっほう! マジで大勝利じゃん!|-| |僅差勝利|よし! ギリで勝ったぜ!|-| |敗北||-| |大敗北||-| |僅差敗北|隊長はいい働きしてたんだけどな・・・|-| |引き分け||-| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''試合中(僚機搭載時)''| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''各マップ専用ボイス''| |Ghost Town||| |Trade Port||| |Underground||| |Highway||| |Subway||| |The 1st Yard||| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''状況''| |試合開始直後||-| |~||-| |自軍ポストチャージ75%||-| |自軍ポストチャージ50%||-| |自軍ポストチャージ25%||-| |自軍ポストチャージ10%||-| |自軍ポストチャージ5%||-| |敵軍ポストチャージ75%||-| |敵軍ポストチャージ50%||-| |敵軍ポストチャージ25%||-| |敵軍ポストチャージ10%||-| |敵軍ポストチャージ5%||-| |試合時間残り1分(優勢)||-| |試合時間残り1分(劣勢)||-| |長時間待機時(55秒)||-| |~||-| |敵機発見(1機)||-| |~||-| |敵機発見(2機)||-| |敵機発見(多数)||-| |敵機発見(大多数)||-| |ダッシュ中に敵機と接触||-| |~||-| |制圧可能施設上で敵機発見||-| |~||-| |敵影消失||-| |~||-| |自身が戦闘不能||-| |~||-| |~||-| |~||-| |自身がリスポーン||-| |~||-| |リーダー機が戦闘不能||-| |~||-| |~||-| |リーダー機がリスポーン||-| |リロード||-| |~||-| |弾切れ||-| |耐久値残り5割||-| |耐久値残り0.5割||-| |味方リペアキットで修理開始||-| |修理完了||-| |補給完了||-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''指示''| |移動優先指示|おっけー 向かうぜ|-| |~||-| |警戒移動指示|んじゃ のんびり行くとすっか|-| |~|見つけたら撃っていいんだよな?|-| |設置指示||-| |~||-| |追従指示||-| |~||-| |膝射指示||-| |~||-| |コア攻撃指示||-| |~||-| |コア攻撃開始||-| |~||-| |コア攻撃中に敵シールド展開||-| |~||-| |敵シールドによりコア攻撃不能||-| |~||-| |設置不可特殊装備で設置指示||-| |リペアキットチャージ中に設置||-| |サプライキットチャージ中に設置||-| |設置レーダーチャージ中に設置||-| |地雷残数0時に設置指示||-| |移動完了||-| |~||-| |カバーに入る|カバーに入る!|-| |~||-| |移動指示失敗||-| |命令消失時||-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''施設関連''| |リペアポイント制圧完了||| |~||| |サプライポイント制圧完了||| |~||| |ポストトリガー制圧完了||| |~||| |自軍タレットトリガー制圧完了||| |~||| |敵軍タレットトリガー制圧完了||| |~||| |リペアポイント中立化||-| |サプライポイント中立化||-| |ポストトリガー中立化||-| |自軍タレットトリガー中立化||-| |敵軍タレットトリガー中立化||-| |味方が拠点制圧完了||-| |自軍コアがダメージ||-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''撃破・攻撃''| |敵リーダー撃破||| |~||| |敵NPC機撃破||-| |~||-| |リーダー機が敵機撃破||-| |リーダー機が敵機10機連続撃破||-| |リーダー機が敵機20機連続撃破||-| |コアブレイク||-| |~||-| |バックスタブ開始||-| |バックスタブ成功||-| |0ダメージで命中||-| |0ダメージで被弾||-| // |>|>|BGCOLOR(#ddd):''各種武器専用ボイス''| |ガトリングガン使用||-| |~||-| |~||-| |ロケットランチャー使用||-| |~||-| |~||-| |ミサイル使用||-| |~||-| |キャノン砲使用||-| |~||-| |キャノン砲命中||-| |~||-| |レールガン最大チャージ||-| |~||-| |近接攻撃||-| |グレネード使用||-| |~||-| |EMPグレネード使用||-| |~||-| |敵グレネード警告||-| |敵ロケットランチャー被弾||-| |敵キャノン砲被弾||-| |敵グレネード被弾||-| |敵EMPグレネード被弾||-| |リペアキット設置完了||-| |~||-| |サプライキット設置完了||-| |~||-| |レーダー設置完了||-| |~||-| |地雷設置完了||-| |地雷起爆||-| |アクセラレーター使用||-| |~||-| |ミニロケット使用||-| |~||-| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''試合終了時(僚機搭載時)''| |勝利||-| |大勝利||-| |僅差勝利||-| |敗北||-| |大敗北||-| |僅差敗北||-| |引き分け||-| // |>|>|BGCOLOR(#baf):''FHカスタマイズ''| |コスチューム変更カスタマイズ選択時||-| |~||-| |コスチューム選択時||-| |~||-| |~||-| |~||-| |~||-| |コスチューム決定時||-| |~||-| |スキルカスタマイズ選択時||-| |~||-| |スキル習得時||-| |~||-| |フュージョンカスタマイズ選択時||-| |~||-| |フュージョン時|フュージョン完了~!|-| |~||-| |~||-| |フュージョン時(レベルアップ)||-| |~||-| |フュージョン時(Lv10達成)|LV10 まだまだこれから!|-| |フュージョン時(Lv20達成)|LV20! これって かなりいいペースだよな!|-| |フュージョン時(Lv30達成)|LV30! オレら強くなってんじゃん!|-| |フュージョン時(LvMAX達成)|LVMAX! サンキュー隊長、あんたのおかげだよ!|-| |~||-| }} #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)