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Comments/雑談用掲示板Vol16
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[[雑談用掲示板]] -若干手間取ったけど、なんとか新設したのです! -- &new{2016-11-17 (木) 19:15:05}; --新設乙。しかし俺がコメントした直後に新設するのはやめろォ! -- &new{2016-11-17 (木) 19:17:22}; --乙なのです!。コメントの移設もありがとね! -- &new{2016-11-17 (木) 19:33:01}; --やるじゃねぇか隊長さぁん!! -- &new{2016-11-17 (木) 19:56:10}; -新武器はきたが市販のみ…次のNNR新武器はハイエンドかな?もしそうだとしたらGIWの例からして、まだ出てないSGやキャノン砲、SRが来るな。赤ポンプハイエンドほちい -- &new{2016-11-17 (木) 17:01:43}; --キャノンはGIWの時に出てるぞ。まだ出てないものはちょっと曖昧な区分だけど、AR・ポンプSG・SR・セミSR・HGの5種。ARとセミorボルトのSRは確定として、残り2枠は既出メイン武器から1枠とポンプSGorHGかな?運営が武器数のバランス取るならだけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:02:33}; --精度重視のNNRBR来てくれませんかね・・・? -- &new{2016-11-18 (金) 00:27:30}; --マルチホミに期待してる。2か3発の追尾力高め、もしくは大威力型。サリオ産廃ホミの強化版に近いかな? -- &new{2016-11-19 (土) 13:41:44}; -クイックスライド1回使ったけど自分には合わんかったなぁ。ミサロケの回避以外にはそこまで有効に感じないしその為に特殊とスライディングが使えないのはちょい痛い -- &new{2016-11-17 (木) 18:47:15}; --クイックスライド使いどころが無いし特殊装備使えないし、そもそも装甲として必要な性能を満たしてない。自分はもうこのテストから降りることに決めた。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:09:21}; -HVのクイックスライドも使いこなせば強いとは思うんだが、装備を火力重視か重量ボーナス重視にしないとただの棺桶だわこれww てかアルバレ相手にドッカーて‥‥ -- &new{2016-11-17 (木) 19:14:09}; -このゲーム一回辞めて久しぶりにログインしてもプレゼント大量に溜まってたりするわけでもないから何か悲しいな、またそっ閉じしてしまったわ -- &new{2016-11-17 (木) 20:06:43}; --ログインもしないでずっと放置ならそらそうよ。マップや装備増えたしまた再開しようぜ -- &new{2016-11-17 (木) 20:39:54}; -もしかして勝率の壁的なものがある?前に45%コメしたものだけど定期的に来る連敗は46に上がって45.4まで下がるまでが凄く頻度高かったのだけど -- &new{2016-11-17 (木) 20:29:59}; -スクショがbmp形式になるのワイだけか?あれじゃいちいち変換しないとTwitterやらにアップロードできないから手間が実装以前と変わらないんだけど... -- &new{2016-11-17 (木) 21:00:36}; --BMP形式で保存って17日の更新内容に追記してあるよ -- &new{2016-11-17 (木) 22:13:01}; ---マジか...流石に使い辛すぎるわ -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:59}; -デッカーってデカくて金ピカなドッカーさんじゃないかw -- &new{2016-11-17 (木) 21:45:46}; --ギャグも寒いという事実 -- &new{2016-11-18 (金) 01:23:42}; -AC版出すのか・・・まさかこれが新展開()って奴じゃねぇよな? -- &new{2016-11-17 (木) 22:06:50}; --新設前にも同じこと言ってなかった?どこソースよ -- &new{2016-11-17 (木) 22:10:19}; ---http://www.usn.co.jp/new.html 冗談きつい -- &new{2016-11-17 (木) 22:12:43}; ---狂言かと思ったらマジだったwww -- &new{2016-11-17 (木) 22:16:43}; ---既に基本無料でPCプレイできるのに何故?って思う。お船はプレイスタイルを変えたりして出だし好調だけどさ…(絆やBBにトドメをさすつもりかな?) -- &new{2016-11-17 (木) 22:35:36}; ---なるほど、製品からか。特許から漏れるのは見たことあったが...疑ってスマンな -- &new{2016-11-17 (木) 22:48:09}; ---FHだけ値段安いのはどういうことだろ -- &new{2016-11-17 (木) 22:58:33}; ---3vs3とか言ってるあたり別物になりそうな気がせんでもない。でも新展開がこれはありそうで不安。というかよくこんなの見つけられたなw -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:05}; ---既存の筐体に小改造を加えて出すのかな -- &new{2016-11-17 (木) 23:06:57}; ---↑スクラグの筐体だよ。新設前に「スクラグのやりすぎで」って言ったのはちょっとした含み持たせてた。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:32:24}; ---スクラグのでか...再利用すぎる...二の舞にならなきゃいいが -- &new{2016-11-17 (木) 23:37:56}; ---これってもしかしてアーケードお船で艦娘たちが3DになったようにFHも3D化するのか?お触りもできたりして -- &new{2016-11-18 (五) 09:22:04}; --ボタン配置とかどうすんのかね?このゲームをスクラグみたいなタイプのアーケードでやるって想像がつかないぞ…一体どういうシステムにするんだろう -- &new{2016-11-18 (金) 00:03:12}; ---内容はともかくプレイに応じてアケからしか入手できないアイテムコードが手に入るとかアコギな商売始めそうで怖いな -- &new{2016-11-18 (金) 00:12:41}; --これで一番怖いのは何ってたって、無料のこっちが潰されてアーケードに完全移入されることだ。そっちの方がガチャより利益率は確実な訳だし、更新も毎週じゃなくていい、それが嫌でもBBを止めたのに、あまりいいことはないな -- &new{2016-11-18 (金) 00:47:33}; ---最近のスクエニのPCとAC同タイトル製品は、ほぼほぼ片方がこけて、もう片方も徐々に収束してきているから心配だ...3度目の正直であってくれ(ガンスト、LOV見ながら -- &new{2016-11-18 (金) 01:31:38}; ---アーケードはリスクが高いからね。ジャンルは違えど、一番賢い方法は今他所でもやってるように、PS4かスマホとかで何時でも何処でも身近に出来るのが一番いい。アーケードに進出するくらいから、PS4の方がいい気がするわ -- &new{2016-11-18 (金) 02:15:32}; ---金稼げないならPC版は切られるかも知れないな、プロデューサーが嫌がっても偉い人が指示出せば仕方ないし、基本無料は人口の多さが利益に直結するし、PC版のFHが稼げてるとは思えないし -- &new{2016-11-18 (金) 10:46:29}; ---AC版出たとしたら、AC版やった人間をPC版に引きずり込むしかねぇ! -- &new{2016-11-18 (金) 11:12:35}; --大コケしてPC版まで影響出たり、PC版切られたりしそうで怖い。好きな時間に自由にできなくなるのは嫌だぞ。 AC版来るならスクエニアカウントでPC版と連動した編成使えて、FHとおしゃべりとかできるなら週末遊びに行くくらいはいいかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:23:50}; --リンク先見に行ったけどどれのことか分からん。ページ内検索したけどそれっぽいワードはヒットしないし。 -- &new{2016-11-18 (金) 14:14:22}; ---消されたっぽいね -- &new{2016-11-18 (金) 14:20:21}; --ACにかける開発費等をPCの方に回してほしかった -- &new{2016-11-18 (金) 15:42:48}; ---運営はプレイヤーをニラか何かと勘違いしてるんだろうか… -- &new{2016-11-18 (金) 19:30:12}; -そろそろこういう廃墟だけじゃなくて森とか岩山とか湿地みたいな自然MAPも欲しいな、腰くらいまでの水とかあって移動速度低下ゾーンとか敵の視覚は遮れるけど撃つと壊れるブッシュとかMAPのギミックみたいなのも欲し、アイノがアンダーウォーターの作戦がどうこう言ってるし全身潜れる水中ゾーンで水中はレーダー無効だけど一定時間経過で溺死とかも面白いかも。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:16:26}; --地上は有害な成分で覆われてるから森とかの植物あるMAPは難しいのかね?でもギミック有のMAPは欲しいな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:26:10}; ---ファイアレッシュの説明文にヨーロッパでの森林火災云々が書かれてるから多分残ってる -- &new{2016-11-18 (金) 00:33:54}; --2footのサイズ的に森や湿地はキツくね?BOTgameは競技だから、整備された環境でしか行われないだろうし、水没した場所くらいしか出ないと思う。シングルでならストーリー的にありそうだけど -- &new{2016-11-18 (金) 00:32:12}; ---競技で障害物ってのはあるし、あっても悪くはないと思う。問題は実装した場合、例えば沼地なら速度低とかの現実味のある条件下をつけたら、それにたいして何かしらのクレーマーが沸くって事だな。あれが一番厄介 -- &new{2016-11-18 (金) 00:44:11}; ---正直そういうとこで2foot汚したくないなあ……せっかくいろんなパーツ組み合わせて完成した自分の2footが泥まみれっていうのは、プレイヤーとしてはともかくRanks的にはどうなのかなと -- &new{2016-11-18 (金) 08:28:04}; --2FooTは水中でも活動可能なんだけど…(UndergroundのAbout map参照) -- &new{2016-11-18 (金) 03:13:28}; ---恐らく水中用の装備が存在するんじゃないかな。武装はもちろん、装甲も完全防水していないとまともに行動できないんだと思う。BOTgameに使われてる2footは皆陸上専用機で、アイノも水中では戦闘経験がないと言ってるんじゃないのかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:56:26}; ---ティーフシー「あ、あの」 -- &new{2016-11-18 (金) 10:01:54}; ---動力面では外気を必要としないらしいのでセーフ。フレームを見る限り駆動系や内部機構の露出もしてないのでセーフ。装甲も↑の通りティーフシーなら高水圧環境にも対応。武装に関しては専用のものが必要かもしれんが、基本的には2FOOTは水中でも活動できそうだな。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:26:41}; ---装甲外部にクイックスライドのスラスターやグレネードの射出機なんかが接続される事なんかを鑑みるに、フレームは動力を伝える役目であって、その中に全ての機構が詰まっているわけではないと思うんだよね。センサーの類も装甲についてるわけだし。完全に忘れてたけどティーフシーも原型にしているものを改修したものなんじゃないかな。深海調査用そのままだったら背部のハードポイントとか全部塞いじゃってるだろうし。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:49:54}; -皆にはそれどころじゃないと言われそうだが、いつかの公式動画で言ってた2foot立体化(フィギュア)の件はすすんでるのかなぁ。スクエアだからプレイアーツで実現できそうなんだけどな。みんな期待してないかもしれんが個人的には楽しみにしてるのよ。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:40:56}; --そんなのがあったのか、オスクリのフィギュア欲しい。あとフィギュアヘッズの立体化もお願いします。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:10:01}; --コトブキヤのフレームアームズなら模型誌にも紹介されていいPRになると思う。あと既出の武器も流用できるし -- &new{2016-11-18 (金) 07:18:41}; ---ちなみにゲーセンに縁の無かった自分がBB始めたのは稼働初期に模型誌で紹介されてたのがきっかけ(枝 -- &new{2016-11-18 (金) 20:30:22}; --海洋堂でワンコイントレーディングフィギュアってのも良い、数がそろえやすいし自分の分隊とかそろえやすそうだし、かつて鉄騎大戦とかバーチャロンとか出してたからあんな感じで。 -- &new{2016-11-18 (金) 08:35:42}; ---アケ版が稼働するなら&color(Silver){(あまり考えたくないけど)};プライズ展開とかしそう -- &new{2016-11-19 (土) 16:37:17}; -↑でAC版出るとか言うけど、BBにトドメはないな。元々こっちがパクりだなんだ言われてた側で、逆に潰されそう。大人しくPS4版出した方がいいと思う。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:24:57}; --ボダはPC版じゃ無理がある、FHはAC版じゃイマイチ。まあ適材適所だな -- &new{2016-11-18 (金) 13:20:56}; --ゲーセンいくならBBやるわ、なんの策もないならスクラグ以上の爆死で終わるぞ -- &new{2016-11-18 (金) 16:04:36}; --いっそPSO2みたいにPS4でもPC鯖とマッチできるようにするのはどうだろう? -- &new{2016-11-18 (金) 20:24:58}; -クイックスライドは凡人が使うと大したことないだろうけど、チェッキーノと同じで上手い人が使うと別物に変わる類の装備だな。こんなん絶対に実装させちゃいけない -- &new{2016-11-18 (金) 10:48:03}; --少なくともダンボールに灯油ぶっかけたランパー君ベースの重量級では流行らないから大丈夫!…いや大丈夫じゃねーな。ツインミサイル積んでも避けられてカウンターキル貰うか。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:15:55}; ---ASはなんかあんまり必要性を感じなかった。HVは味噌避け程度だし -- &new{2016-11-18 (金) 13:35:09}; --最前線でシャカシャカ弾避けながらガンガン狙撃するSNが現れるんですね。 -- &new{2016-11-19 (土) 00:34:29}; ---軽量に実装されるとチェッキーノ/格闘が猛威を振るいそう -- &new{2016-11-19 (土) 13:06:21}; --アクセラチェッキーノらしきものに緑ARくらいの感覚でガコンガコンガコンされるともうバランス取る気ないんだなあって -- &new{2016-11-21 (月) 00:36:26}; -昨日2回も僚機2機ともSG+アクセラ+アイノのやつと出くわした、本当辛いわ。こういうの最近増えた気がするんだけど何かいい対策ない? -- &new{2016-11-18 (五) 10:34:31}; --レーダーで見つけて近づかれる前にやる -- &new{2016-11-18 (金) 11:36:10}; --2機同時にリスポして無敵状態で突っ込んで来るのが怖いからキルするときに出来る限りの時間差つけて倒す位しか思い浮かばない…。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:31:09}; ---タイミングずらそうとしても味方が自分の狙ってるやつと一緒のやつ狙ってくれないと同しようもないってのが弱点なのがつらい -- &new{2016-11-23 (水) 05:38:45}; --つまりは僚機も持たずに無防備なリーダー機(しかも分隊構成からASの線は薄い)が付近に潜伏してるってことだから先に狩るしかないな! つまりはレーダー大事 -- &new{2016-11-18 (金) 23:08:00}; ---分隊単位でミンチにしてくるんだよなぁ、あいつら -- &new{2016-11-23 (水) 06:19:44}; -ふと思って久しぶりに各企業のPV見返したんだがGIWはポンプSGと4連キャノンがまだ未実装なんだな。キャノンは8連があるからいいとしてもパトコラボも終わったしそろそろSG来ないかなー -- &new{2016-11-18 (金) 16:07:05}; --ワイルドファイア「冗談キツイ」 -- &new{2016-11-18 (金) 16:23:07}; ---両肩4連キャノンが一応あるんだよなぁ。グラフを見るに高火力高射程低レートらしいが…。 -- &new{2016-11-18 (金) 16:30:39}; ---正直カバー殺し系はある程度のレートは欲しいからなあ。GIWだから重量もかさむだろうし、射程次第かもしれんな -- &new{2016-11-18 (金) 23:14:09}; -前の木でFHの百合を提示したものだが・・・カップリングがイマイチ思いつかない。諸兄らの力を貸してほしい。(出来れば詳しく描いてくれるとうれしい。) -- &new{2016-11-18 (金) 22:18:33}; --フリーダとモナが同メーカーだし年齢?も比較的近いしいいんじゃないかなぁ -- &new{2016-11-18 (金) 22:26:19}; --リリカちゃんが嫉妬と憧れと好きな気持ちを入り混ぜた感情をサリーナちゃんにぶつける百合ってのも良さそう -- &new{2016-11-18 (金) 22:42:32}; --薄い胸か?薄い胸が合うのか? -- &new{2016-11-18 (金) 22:56:46}; --アイリーンが冷たい瞳で見つめながら、羞恥と戸惑いの表情で困り果てるフリーダを苛めるとかは? -- &new{2016-11-18 (金) 23:03:52}; --ゆるい感じのならエステラと唱子の姉妹百合的なのが・・・個人的に良いかと! -- &new{2016-11-18 (金) 23:29:55}; --ケリーちゃんの可愛さへの憧れを知った同じ分隊の唱子ちゃんが買い物に誘って、そこから引かれるケリーちゃん。さらにBOTgameで窮地を救われ気持ちはどんどん高まっていき…初々しいケリーちゃんを唱子ちゃんが優しく包み込むぅー!これはもうわっふるわっふる -- &new{2016-11-18 (金) 23:40:30}; --フリーダとロザリアの正義と悪&スピード型ライバル関係で -- &new{2016-11-18 (金) 23:41:03}; ---共にエステラ姐さんに仕えてた過去エピソード追加で -- &new{2016-11-19 (土) 17:52:04}; ---そこに唱子様も添えよう -- &new{2016-11-20 (日) 09:35:50}; --ニルデとアイノで、設定が裏世界と表世界、色も黒と白と対になっていて絵になりそう -- &new{2016-11-19 (土) 01:00:27}; --フリーダちゃんがカルテル女性陣に愛玩奴隷に落とされる薄い本がかなり多いと思うぞこの世界w -- &new{2016-11-19 (土) 19:19:01}; --最初はそのバストを羨ましがっていただけのはずがいつの間にか惹かれてたフリーダに、皆可愛くて天然ジゴロと化したサリーナが振り向く日は来るのだろうか…とか。 -- &new{2016-11-20 (日) 09:10:49}; --加入時にあまり饒舌に喋れない所を最古参アイノ姉さんがそっとフォローする所から始まるメーヴの不器用な恋。皆隊長Love勢っぽくて難しいけど、隊長に対してフランクな態度をとる子なら、その隊長自身は他のFHと置くと整合性の高いカプが組めたりもするかも。 -- &new{2016-11-20 (日) 09:29:33}; --レティシアxロザリアx昌子ちゃんの3pに期待 -- &new{2016-11-22 (火) 18:47:14}; -ゲーム開始前の読み込みで止まって進まないから再起動かけてみたらスタート後のW2BFから先に進まない、これ鯖の方で前の読み込みエラーが解消されて無くて受け付けないのかね、別アカ(というか別ゲー用のアカ)で試しに入ったら普通に入れるしゲーム動くし、こういうのはこっちじゃ打つ手無いし下手すりゃメンテまで読み込み不能? -- &new{2016-11-19 (土) 03:51:12}; --1時間程度で直るとか、一試合分で直るとか言われてます。今は待つしかないでしょうね、鯖側でルームの定期的なエラー復帰は行ってるはずなので -- &new{2016-11-19 (土) 05:24:20}; ---サンクスです、今日ログインしてみたらできました。 -- &new{2016-11-19 (土) 22:52:55}; -サリーナちゃんによしよしされながら眠りにつきたい......。ひたすらよしよしされたい......。 -- &new{2016-11-19 (土) 05:35:27}; --寝たふりしてほっぺにいたずらとかされたい……。別の所にいたずらされてもいい……。 -- &new{2016-11-19 (土) 11:34:35}; -アサルトライフルやガトリングガンはやっぱ排莢する演出欲しいな・・・単発式の砂とか出たら毎回ボルトアクションでコーンッと排莢すると感動する。ハイエンドのエネルギーっぽいヤツはリロード時に排熱して煙を吹いたり、核燃料みたいな棒を排出してマガジン部分に再装とかしたら絶頂すら覚える。 -- &new{2016-11-19 (土) 17:26:42}; --確かに欲しいな、こういった細かい演出があると俺が嬉しくてにやける。でも開発側からすれば更に仕事が増えて負荷増大な上、ゲーム進行に大きく関わるものでもないから難しいんだよなぁ。運営に要望送ればいつかやってくれるかな・・・? -- &new{2016-11-19 (土) 17:56:38}; --自機からは全く見えない上に他人からでもまるで見る機会がないのにいろんな銃器の排莢、ブローバック、変形モーションを作り込んでたACVとかいうゲーム。なおゲーム全体の出来 -- &new{2016-11-19 (土) 18:09:58}; ---モーションにこだわりすぎてFPS下がっちゃったんだよなぁ -- &new{2016-11-19 (土) 19:04:30}; --SGのリロで「シュコ、シュコ」て弾詰めてる音が聞こえてくるのが地味に好き -- &new{2016-11-19 (土) 18:14:03}; --ケースレス弾なんだと思おう。 -- &new{2016-11-20 (日) 01:47:05}; -「55storia」50スタンプらしいですよ -- &new{2016-11-19 (土) 22:13:06}; --ありがてぇ…おかげでグラソルフルセット当たったよ -- &new{2016-11-20 (日) 01:11:39}; --何の話?招待コードじゃないよね -- &new{2016-11-20 (日) 11:05:12}; ---ああそうか、まぁ自分も生放送ページ見て初めて知ったし新規もそこそこ見るし知らない人も多いか。視聴者プレゼントするってコメントに書いてあって、「プレゼントボックス→ボーナスコード→WOCT S3開催記念」とやって入力すると50スタンプもらえます。今年一杯が期限だそうです -- &new{2016-11-20 (日) 16:45:30}; -大会また同じ顔だな。人がいないから仕方ないか -- &new{2016-11-19 (土) 22:28:27}; -イベ戦に全く入れない、部屋数制限してるのか? -- &new{2016-11-19 (土) 22:30:12}; --逆だ。人がいないんだろ。装備固定だから大して遊べないし数戦するぐらいしか価値ないもの -- &new{2016-11-19 (土) 22:32:28}; ---ロビーのチャット見てると他にもタイムアウト繰り返してる人いるのにな… -- &new{2016-11-19 (土) 23:54:29}; ---どうやらイベント体験できずに終わりそう、プレイした人は速攻で飽きて一部屋も集まらない程不人気なのか… -- &new{2016-11-20 (日) 18:29:11}; --思うに固定枠のランバーHVでツインミサ撃ち合ってたから「どっちが先に燃やすか」だけの展開で即飽きてしまったのではなかろうか? -- &new{2016-11-22 (火) 09:24:42}; -EN×3の部隊が2つもあるからさぞかしレダ充実してるだと思ってたらレダが1個も置かれねぇアクセラEN部隊ばかりとか何の罰ゲームだ… -- &new{2016-11-19 (土) 23:43:12}; --味方の武装見れればなぁ… -- &new{2016-11-20 (日) 09:37:01}; -アルマドゥーラSPの頭のツノって当たり判定あるんだっけ?せっかくスポーツ装甲出たし使おうと思ったけどあるんならノーマルでいいかな -- &new{2016-11-20 (日) 02:55:06}; --ブリガンの頭の羽に判定があるようにSPの角にもしっかり判定はある -- &new{2016-11-20 (日) 07:58:16}; --元から横に広いんだし角ぐらいもうどうでもよくね? -- &new{2016-11-20 (日) 15:32:43}; --角があった方がエースって感じがするぞ -- &new{2016-11-20 (日) 16:28:44}; ---真っ赤なペイント無いんだよなぁ... -- &new{2016-11-20 (日) 18:08:29}; ---↑まあ、1st時代の機体は実質ピンクだし -- &new{2016-11-20 (日) 18:31:44}; -AC版は新展開とは別だってな、違う開発チームらしいしPC版の俺らにはあんまり関係ないという事か。 -- &new{2016-11-20 (日) 09:43:19}; --そうなのか。正直どうなるかわからんが、AC版の評判が悪いからPCも悪いだろうという展開だけは避けて頂きたいな。寧ろAC版からPC版に来てほしい。わざわざゲーセン行くより全然手間かからんし -- &new{2016-11-20 (日) 10:35:47}; --スマホでPC版の強化素材稼げるミニゲームをできるようにするとか言うPSOみたいな展開はやめてほしいな未だにガラケーだから・・・ -- &new{2016-11-20 (日) 20:44:46}; -9キル差が出て試合時間残り5分...キルデスはあきらめてコア凸狙おうと考えた矢先「KD」...もうちょっと早く意識してほしいな... -- &new{2016-11-20 (日) 13:23:41}; --残り5分で9キル差は頑張れば多分恐らくきっといけるかもしれないが、体感通常KDコメは残り数分で1~3デス差位の時に言われることが多いな。 -- &new{2016-11-20 (日) 14:14:23}; ---頑張っても恐らくきっといけないの間違いじゃろ?九分九厘無理ポ! -- &new{2016-11-20 (日) 19:31:09}; ---5分あれば不可能ではないだろう。しかし、偶然や運のめぐりが悪くてのキル差ではなく腕前の差によるものならば9キルとるうちに友軍がそれ以上の損害を出していると思われる。 -- &new{2016-11-20 (日) 19:41:48}; --そもそもkdってキルデスぎり勝ってる時に一応の注意喚起として打ってたわ。「命大事に」的な -- &new{2016-11-20 (日) 19:46:36}; ---自分もそう思って使ってたわ -- &new{2016-11-20 (日) 20:16:11}; ---寧ろそういった使い方しか不知火 -- &new{2016-11-20 (日) 21:45:01}; ---同じく -- &new{2016-11-21 (月) 13:35:59}; --今思えばこれ以上差が出たら巻き返せなくなるぞ。て意味の注意喚起だったのかも -- [[木主]] &new{2016-11-21 (月) 17:42:58}; ---どう考えても既に手遅れ……ま、仕方ないね -- &new{2016-11-22 (火) 18:06:05}; ---実際9キル差も付いたらよっぽどのことが無い限りキルデスで逆転は無理だろうから木主の考えは正しいんじゃないかな。むしろ「返り討ち覚悟で全力コア凸」とか打って皆で大反撃じゃーの方がゲーム的にも楽しい とぼくはおもう(小並) -- &new{2016-11-24 (木) 01:54:19}; -護衛戦って参加したら景品出るんだろうか、クリアでデッカーの金色のカラーが貰えるならやる気でるかもだけどしょっぱい報酬の周回ミッションとか追加してマッチング阻害するようにならないかが一番気がかり -- &new{2016-11-20 (日) 20:42:44}; --なお現在のイベント部屋… -- &new{2016-11-20 (日) 21:45:38}; ---機体固定が悪いんだよ機体固定がー -- &new{2016-11-20 (日) 22:10:26}; --結局のところ敵が一斉にサリオグレ遠投してきたら誰にも止められないのですがこれは・・・ -- &new{2016-11-21 (月) 00:31:42}; ---いないとは思うが敵にストライカーいたら守れるかは運しだいだしな。 -- &new{2016-11-21 (月) 05:14:59}; ---敵STって僚機じゃなくても拡散したっけ?シーズン3演習場のはどうだっけ -- &new{2016-11-21 (月) 15:25:53}; -すごい今さらなんだけど装甲って改修すると重量増える場合あるん? -- &new{2016-11-21 (月) 11:58:54}; --減る事はあっても増える事はなかったと思うぞ -- &new{2016-11-21 (月) 15:52:33}; --某見習いメカニックゲーと違って固定値上昇だから安心(トラウマ)ただ安定性特化装甲とかで重量固定の装甲もその内でそ…いや無いか -- &new{2016-11-21 (月) 16:44:42}; ---マスター使ってもLv70超えないこととかあって泣きそうになった思い出が...。逆に安定性もとから-3とかで速度がもとから+3とか..無いね -- &new{2016-11-21 (月) 17:39:36}; ---そんな君に朗報だ、いまはマスチケ5枚重ねて成功率を上げられるぞ -- &new{2016-11-21 (月) 18:06:22}; ---5枚重ねて見習いが出たら息絶えれますね(白目)ほんとFHは数値固定で良かったわ… -- &new{2016-11-21 (月) 22:15:26}; ---マイナス改造連発で財布蒸発させないだけ善処マンの方がすばらしく運がないな君はオジサンより優しいからセーフ、てか70前後で十分完全に近いだろ無能強化じゃなければ -- &new{2016-11-21 (月) 23:27:32}; ---す運無君は新システム実装で強化面では牙抜かれたんだよなぁ…。特殊では5%とかでも容赦なく落としてくるけど。 -- &new{2016-11-21 (月) 23:33:28}; ---大成功です大成功!(失敗) -- &new{2016-11-22 (火) 19:39:00}; --そりゃおめぇさん、フィギュアヘッズの体重が増えt(ここから先はミンチになって読めない) -- &new{2016-11-22 (火) 21:03:52}; -そういえばフロントミッションのガレージロットいつまでやってくれるんだ? ゼニス、陽炎を一式揃えたくて回しているんだが頭しか出なくてね -- &new{2016-11-21 (月) 19:51:02}; --フロントミッション関連のロットは常設化してるよ、前にお知らせに出てた。同じタイミングで新規ランクス応援キャンペーンやフロストプレゼントミッションも常設化してたような気がする。未だにフロストのミッションは期間限定の位置に置いてあるけどな! -- &new{2016-11-21 (月) 21:01:58}; ---9月末までその後は検討みたいなことを書いていて、いきなり終了するんじゃあと思っていたんだ 安心してガチャ回しができるな、ありがとう -- &new{2016-11-21 (月) 21:31:02}; ---なんでゼノギアスは常設にならなかったんですかね?PP足らなくてゼプツェン揃えられないです -- &new{2016-11-21 (月) 22:52:45}; ---そこにハイエンド武器があるじゃろう?それをこうして(+6売却)こうじゃ!(390PP) -- &new{2016-11-21 (月) 23:41:43}; --ツィカーデは?ツィカーデくださいよぉ!そうすれば、全部揃う -- &new{2016-11-23 (水) 02:45:59}; -GIW社の武器みんな単発重視にしてくれないかなぁ・・・総火力特化とか、マガジン火力特化仕様はいらないんですよね・・・ -- &new{2016-11-21 (月) 23:53:12}; --同感。GIWライフルとか何故あの重さでNNRと同等なのかがわからない。総マガジンやリロ速なぞいらない。連射速度遅くていいので以前の4000台に戻して・・・ -- &new{2016-11-22 (火) 00:21:44}; ---緑砂はもうネタにはしってるんだろうかっていうね・・・ -- &new{2016-11-22 (火) 18:27:55}; --ARと、SR・・・一応レールガンかな?、とりあえずARは1450とか?砂は4000~4200くらい、レールガンは4500程になったらいっぱしの武器になるとおもうんだけど。 -- &new{2016-11-24 (木) 01:45:15}; ---ARはいっそバトルライフルとか3点バーストみたいなのにして単発威力1600位にして、SRは一発しか弾込めれないけど威力6000位するくらいのとんがりがほしい。 -- &new{2016-11-24 (木) 08:04:08}; -GIWのポンプアクションショットガンが出るとして、威力特化になるのかマガ弾数が多いブリッツJ09になるのか...... -- &new{2016-11-22 (火) 14:34:32}; --威力特化と言うか意表を突いてペレット増加の12発入りとかどう? -- &new{2016-11-22 (火) 17:21:51}; ---ペレット数減らして、1ペレットの威力が滅茶苦茶高いとかの方がGIWっぽい(適当) -- &new{2016-11-22 (火) 19:06:02}; --ライアットの下位互換やぞ重量175で威力同じレート50装填数3射程17 -- &new{2016-11-22 (火) 19:30:19}; ---それブリッツ君の上位互換やね・・・1発の差?3発当てりゃ大抵死ぬからへーきへーき -- &new{2016-11-22 (火) 20:29:00}; ---ブリッツはもうケツから数えたほうが早い程度の性能に取り残されつつある -- &new{2016-11-22 (火) 21:30:45}; -護衛戦ではHVが9機並んでガト味噌ぶっぱしながら歩く夢のような光景が見られると信じてる -- &new{2016-11-23 (水) 00:43:42}; --逆に耐爆熱マシマシのENで敵のロケランの雨を顔面ブロックしていくゲームになると予想 -- &new{2016-11-23 (水) 01:34:26}; ---実弾で薙ぎ払われそう -- &new{2016-11-23 (水) 02:40:45}; ---俺のマラバリスタが火を纏うぜ!(爆熱用肉壁 -- &new{2016-11-23 (水) 02:58:00}; --大量の地雷に次々溶かされていく巨体までがテンプレ -- &new{2016-11-23 (水) 06:22:27}; ---そして何時しか異能生存体と錯覚した肉入りが出てくるんですねわかりm(謎の爆発) -- &new{2016-11-23 (水) 12:05:19}; --避けない僚機AIの敵だらけならキャノンの予測射撃で射界に入る前に撃退とかもありそう。 -- &new{2016-11-23 (水) 06:54:29}; -アルマドゥーラ胴とブロケーオの腹に付いてるタイヤみたいなパーツ ガレージの2footが乗ってる土台 こいつら隠す気ねぇな -- &new{2016-11-23 (水) 21:26:12}; -雑談用掲示板まで過疎って来てるのか...これ来年の何月まで持つんだろ...。 -- &new{2016-11-24 (木) 03:10:56}; --先週のアプデでロット出なかったし、公式大会のことは話題にならないから仕方ない。次のはNNR新武器と護衛戦あるから、余程微妙でない限り活気は戻ると思う -- &new{2016-11-24 (木) 04:23:45}; --・そもそもランクスリンクしかまともに使ってない。・ここ使う必要がほぼなくなった。・今ポケモンで忙しい。こういう人もいくらかいるっしょ。俺とか -- &new{2016-11-24 (木) 04:49:38}; --まあウィキ自体大抵武器装甲の確認や質問、情報収集位にしか使わないしそんなもんじゃないか?ゲームの生放送とか見てるとちょこちょこ新規さん入って来ているからそんなに悲観し過ぎない方が良い。 -- &new{2016-11-24 (木) 06:46:10}; ---ここ自体名前の出ないロビチャみたいなもんだからな -- &new{2016-11-24 (木) 08:32:19}; ---10月から始めたけどもっと早くにスタートしとけば良かったなぁと少しだけ後悔、このゲームは紙媒体のゲーム誌とかにアピールしてるのかな? -- &new{2016-11-24 (木) 09:42:39}; ---↑今時、紙媒体のゲーム誌読む人って居るの? -- &new{2016-11-24 (木) 10:27:05}; -質問板に書くか迷ったがあくまで疑問なのでここに書く。 エンジニアの施設制圧力って他兵種の三機分で合ってるのかな? -- &new{2016-11-24 (木) 09:19:04}; --エンジニアとその他、ではなくてエンジニア・サポート他(?)・アサルト他(?)の3段階って話をどっかで見たような。 -- &new{2016-11-24 (木) 10:26:17}; ---AS・SN・HV=1 SP・ST=1.25 EN=2.5 多少大雑把だけど各兵科の制圧能力を数値化するとこんな感じ。少なくとも AS・SN・HV<SP・ST と SP・ST×2=EN は知り合いが検証したから信頼していいと思う。 -- &new{2016-11-24 (木) 13:25:15}; ---なんと…それはまたややこしいな… -- &new{2016-11-24 (木) 13:27:03}; -パッチノートに書かれてないってことはやっぱり今日追加のNNR武器は迷彩じゃなくてハイエンドだな。とりあえず諭吉準備しとこう -- &new{2016-11-24 (四) 09:47:47}; --前回のNNRハイエンドでロケ・ガト・RG・ミサは出てるから出るなら残りなんだろうがAR・SR・HG・SG・キャノン砲ってラインナップが総じて微妙じゃね…?BRは店売りが出てないから出ないだろうしなぁ -- &new{2016-11-24 (木) 11:05:50}; ---データベース更新された。ARとBRとまさかの2連装ロケランだった -- &new{2016-11-24 (四) 11:16:07}; ---BRがまさかのハイエンドのみとはたまげたなぁ -- &new{2016-11-24 (木) 13:20:25}; --データベース更新来たよー。ザイフリート(AR)、ヒルデブラント(クラスターAR)、ダーインスレイヴ(二連ロケラン)。 -- &new{2016-11-24 (木) 12:17:03}; --元からそういう名付け型だったんだけど、なんか竜宮島の香りがしそうな名前ばっかりだな・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 12:22:25}; ---魔剣だの北欧神話だのサリオともまた別の方向で中二病をそそるネーミングだな -- &new{2016-11-24 (四) 11:27:15}; ---そんな中量マークザイン、軽量トルーパー、重量ゼロファフナーコラボなんて…コラボ武器でルガーランスなんて…流石に無理か -- &new{2016-11-24 (木) 13:43:51}; ---出るとしたらルガーランスは近接じゃなくてレールガンとかになってそう。てかあの長さの近接出たらヤバいっすよ! -- &new{2016-11-24 (木) 16:17:10}; --ほおほお、NNR2次ハイエンドはARとBRとロケか~。んで軽量と重量はこの3つのうちどれを使えばいいのかな? -- &new{2016-11-24 (木) 13:45:56}; ---ここにバッケンとレーヴァテインがあるじゃろ?(震え声) -- &new{2016-11-24 (木) 16:38:18}; -今回(11/24)のアプデでも、「僚機の安定性及びスキル:アンチリコイルにつての問題」は解決されないっぽいですね。先週時点で問い合わせたけど、まだ改善してません待っててねっていう回答だったから。。。 -- &new{2016-11-24 (木) 11:46:40}; --まだだったのか。安定性が表示されるようになったからてっきりもう直ったと思った。とはいえ僚機の照準では大した影響がないじゃないかな -- &new{2016-11-24 (四) 11:10:04}; -ダーインスレイヴ・・・lova・・・五影剣・・・うっ頭が -- &new{2016-11-24 (木) 11:50:32}; --ダーインスレイヴ・・・菊池政治・・・AI・・・ジルベルト・・・うっ頭が -- &new{2016-11-24 (木) 15:04:46}; -なんか同系列なデザインのハイエンドシリーズか。アサルトライフルにブラストライフル、あと2連ロケラン -- &new{2016-11-24 (木) 13:43:07}; --データベースで比較したらNNRノーマル店売りARから連射速度たったの30しか上がってないけど大丈夫なのこれ -- &new{2016-11-24 (木) 13:44:53}; ---精度高い方のクリーガーのハイエンドモデルなんかなこれは -- &new{2016-11-24 (木) 13:46:25}; ---基本的な火力はGIWとそう変わらないLvでレートでDPSを稼いでる分HSした時の伸びしろが大きい。んでM29SRの精度と低反動を受け継いでる上にバリエンテより射程が長くて、そしてエンフォもそうだったけどそれなりに軽いってのは、嵌る人が持ったら結構良さそう。僚機なら微妙かも -- &new{2016-11-24 (木) 22:02:14}; --二連微妙かと思ったが準サリオロケラン並みのをニ連射出来ると思うとなかなかいいかも?重さ以外は… -- &new{2016-11-24 (木) 13:46:52}; ---射撃レートが今のアルム並みなのか旧アルム並みなのかも気になるところ。 -- &new{2016-11-24 (木) 14:53:41}; ---動画を見る限りは旧アルムレベルで連射できるな。 -- &new{2016-11-24 (木) 16:08:06}; -護衛戦自分隊だけでも始まるんだな。3機じゃ辛そうだが過疎っても遊べるのはありがたい -- &new{2016-11-24 (木) 15:40:28}; --キットでデッカー回復できるんだね。 -- &new{2016-11-24 (木) 15:54:09}; --ラジコンSGやEMPラッシュ部隊とか中々面白い編成が攻めてきて楽しい。採掘基地防衛戦をみたい -- &new{2016-11-24 (木) 16:02:37}; -軽量級EMPハンドガンEN部隊で草。なんだこれww -- &new{2016-11-24 (木) 16:04:51}; --アクセラSMG部隊、ツイン味噌HV(PO店売り?)とか色々アレ。 -- &new{2016-11-24 (木) 16:18:20}; -2連ロケ火力はすごいけどあの弾速だと直撃狙えそうにないしなぁ、2発だと足元撃ち込んで怯むのかな?運よく入手した人使い心地教えてくれない? -- &new{2016-11-24 (木) 16:11:51}; --2連演習場で使ってみたけど足元に撃っても怯みは取れなかったわ -- &new{2016-11-24 (木) 16:35:06}; ---え、まじ?アルムやラブリーなら直撃か至近弾を連続二発で大抵怯み入るんだが…威力上がると怯みやすさも上がるんじゃなかったっけ?設定弄ってあんのかね -- &new{2016-11-24 (木) 16:50:13}; ---すまん、近距離で試してみたら怯みとれた。強いわこいつ -- &new{2016-11-24 (木) 18:35:14}; -毎回アプデの木曜日になると早く退社したくて仕方なくなる。 -- &new{2016-11-24 (四) 16:11:18}; -UGの護衛戦、中央の手前、第3開錠地点で後ろからENが来るとフリーズして再起動したら最初の地点からスタート、人数足りなくなって撃破されるんだけどなんでこんなフリーズするんだ...おのれEMPENめ... -- &new{2016-11-24 (木) 17:20:51}; --UGでやっぱり第3開錠地点で3人同時にフリーズ(通信不良のような状態)になったぞ。バグやろこれ... -- &new{2016-11-24 (木) 18:46:34}; --同じ現象に遭遇。デッカーが制圧すると正常になるっぽいし、チャットして時間潰すしかなさそう... UG勝てないし削除してくれてもいいのよ? -- &new{2016-11-24 (木) 20:46:22}; ---その時弾が出なくなったな。ガトや味噌が発射音だけ出てる状態だったw たぶん敵が沸き過ぎて表示限界になってるんだと思う。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:21:00}; -JCG06のスタンプってもう配布されたんかね?見当たらない・・・(´・ω・`; -- &new{2016-11-24 (木) 18:23:29}; --参加賞はボーナスコードとして配布されるからメール見てみ -- &new{2016-11-24 (木) 19:29:12}; --配布される時はJCGのDiscordのところに通知が出て、参加者全員に同時にメール送信だからまだ。しばし待たれよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 15:51:57}; --メール来てた!先走って申し訳ない。そして教えてくれてありがとう! -- &new{2016-11-25 (金) 19:03:51}; -護衛戦で軽量機とかST持って来る奴なんなんですかね・・・HVかSP、ASで着てくださいよ・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 18:34:10}; --解放される前に向こう側にいる敵に先制攻撃できるかと思ったんだよ。こんなに突然敵が湧いてくるとは思ってなかったんだ。許してお仲間さん -- [[ST乗り]] &new{2016-11-24 (木) 20:04:00}; -護衛線5戦5敗装備がダメなのかな?難しい。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:55:34}; --レーダーが一つあると一気に楽になったぞ。もしチームで誰も持ってきてないなら持ってくといいかも -- &new{2016-11-24 (木) 19:12:49}; ---ENはいらない、沸く場所覚えれば良いから -- &new{2016-11-24 (木) 23:10:08}; --あと普通のグレがあると個人的には捗ると思う -- &new{2016-11-24 (木) 20:12:40}; --沸く場所覚えたらいい -- &new{2016-11-24 (木) 21:57:24}; --護衛戦クリアできる気がしない。さっさと20試合消化して撤退するわ。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:30:24}; --HVHVSPで自機はカルテルガトで僚機はウラカーンと弾薬の多いARにしSPはデッカーを追従&回復させていくと十分勝てる -- &new{2016-11-25 (金) 00:54:27}; -護衛戦難しい、敵が多いと声が上がるからスタウト先生が幼気な僚機をオッスオッスしてるのかと思ったらPO製とスポーツばっかだな。オブリ構えたスタウト軍団が来て欲しかったぜ... -- &new{2016-11-24 (木) 20:24:29}; -護衛線、足速いアセンのがいい気がしてきた...... -- &new{2016-11-24 (木) 20:36:23}; -なんか護衛戦で、かぼちゃレダ置いた後に味方の僚機が青レダを範囲内に置いたら、青レダ範囲内の敵しか映らなくなった。これ昔よく書き込まれてた「レーダー範囲内の敵が映らない」って事例の原因なんじゃね? -- &new{2016-11-24 (木) 20:38:15}; -ヒルデブラントだけ出ねえ‥。僚機EN使うこと多いからこれを機会にブラストに転向しようと思ったのに。紅い光線だしてスターウォーズしてぇ‥‥ -- &new{2016-11-24 (木) 20:55:46}; -NNRのハイエンドは精度と安定とバランスできたけどどれも微妙なような。ARとBRは折角当てやすいんだから射程セミスナ並みにするとかすればよかったような気がするがそうするとゲームのバランスが崩壊するんだよな・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 22:38:38}; --クリーガーM29愛用してた自分は方向性そのままにAR・BRのハイエンドが出てくれて嬉しいよ。射程もサリオほどじゃないけどARの中では長いしね。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:25:24}; ---俺もこれに同意かな。逃げるリーダーのコア連続で抜いて倒せたときは凄い楽しいし。見た目も29SRほどじゃないが悪くない -- &new{2016-11-25 (金) 00:23:08}; -なんか護衛戦だけやたら落ちるんだけど俺だけ?落ちてしまった仲間には本当に申し訳ない・・・もう護衛戦行かない方いいかな -- &new{2016-11-24 (木) 22:51:05}; -護衛戦1戦ずつやれば十分かな・・・って思ったけど普通の試合マッチングしねぇ! -- &new{2016-11-24 (木) 22:51:35}; --みんな護衛戦消化するのに忙しいから… -- &new{2016-11-24 (木) 23:04:07}; ---数回やったら飽きるのに報酬が豪華…普通の試合やりたい… -- &new{2016-11-24 (木) 23:46:13}; ---↑普通の試合より経験値おいしいし期間限定だし、この週末全部これでいこうかな -- &new{2016-11-25 (五) 09:58:49}; --みんなが普通の試合に戻ってくるまで護衛戦で小遣い稼ぎってのも悪くないさ -- &new{2016-11-25 (金) 13:45:44}; --回転数がいいからか普通の報酬も美味しいんだよね。コスチュームとSTAMPがざくざく。特に明記されてないけど、カジュアルのSTAMPドロップ率上昇がこっちにも適応されてるのか、なんか落ちやすい。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:24:18}; --護衛戦でもリボン適用されるのね、各種初リボン獲得だけど何か違う… -- &new{2016-11-25 (金) 21:25:01}; -このゲームも知名度がもうちょっと高ければなぁ... -- &new{2016-11-24 (木) 23:55:36}; --コトブキヤ(フレームアームズ)とコラボすりゃホビージャパンでも紹介してもらえる。2footの立体化が理想だが、フレームアームズ機体をコラボ装甲にFAガールをFHで出すという方法も -- &new{2016-11-25 (金) 15:16:26}; --来年3月1周年の時に何か動きがあるようなことを石川PがWOCT3予選の放送で言ったよな -- &new{2016-11-25 (五) 15:38:39}; -そう言えば新ロケの僚機挙動が気になりますな、、、。連装と単装の中間だからカバーからの露出時間がそこそこ短かくてミニロケ撃ってくれるならいい事尽くめなんだけど -- &new{2016-11-25 (金) 00:07:24}; --たまにだけど撃ってくれるゾ -- &new{2016-11-25 (金) 00:31:49}; ---おおお!!ありがとうございます。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:40:33}; -ファーストヤード出た頃から今復帰しようと思うんじゃが具体的にどこまで変わった?まだ4連bzオンライン? -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 14:55:49}; --ガトHVがツインミサをサブで持てるようになった、分隊のリーダー機に兵科に応じたスキル補正が追加 -- &new{2016-11-25 (金) 15:21:53}; --そのころだとかなり変わってるんじゃないか?ポリスメン的組織と闇組織がW2BFに参入 あとそのポリスメンに映画泥棒とパトレイバーのコラボがあった FoWの対抗馬になるガトがG.I.W.からハイエンドとして出た ほかにも細かくはいろいろだな -- &new{2016-11-25 (金) 16:05:38}; --アルム系は修正受けて普通に強い程度になった。今のトレンドは赤と緑のハイエンド。ASにブラストライフルって武器が出た(強い)。HVがロザリアというFHの力で硬くて強くて速い。あっという間に全耐久値を削りきる紫セミSRが登場(僚機でも自機でもくっそ強い)。赤レーダー弱体化。課金ヘッズおよび課金オンリー武器と装甲とレーダーがかなり強い。こんなかんじ? -- &new{2016-11-25 (金) 18:48:06}; -護衛戦でロード画面から30分進まんのだがこんなんじゃ人残らねーぞ! -- &new{2016-11-25 (金) 19:05:56}; --そんなの起こったことないゾ -- &new{2016-11-25 (金) 19:08:11}; ---正式オープンした頃にも同じ現象あって告知してたんだが運営も把握しきれてないんかね -- &new{2016-11-25 (金) 19:10:44}; --同じくたった今真っ暗画面でその状況。ゲーム再起動したら今度はW2BF画面のまま変化なし。これ再インスコ? -- &new{2016-11-25 (金) 21:04:39}; ---別の者だが、同様の状況で、W2BF→真っ暗→しばらくするとタイトルに→INすると再びW2BF・・・のループやいったんシャットダウン何回か繰り返したらガレージに戻れた例がある -- &new{2016-11-25 (金) 22:14:15}; ---W2BFから進まなくなったら30分~1時間くらいしたあとに入りなおせばいける -- &new{2016-11-26 (土) 11:26:07}; -カジュマで平日の昼以来のタイムアウト どんだけ護衛戦に人集まってんだろ -- &new{2016-11-25 (金) 19:45:15}; --護衛戦10秒くらいでマッチングするほど集まってるよw -- &new{2016-11-25 (金) 19:02:16}; ---試しに行ってみたら10秒どころか1秒かからなかったwww -- &new{2016-11-25 (金) 20:06:37}; -カジュ/ランクマでマッチングできない不具合ってただ単に人が居ないだけなんじゃ・・・ 護衛戦20戦でも苦痛だぞ。はよ戻って。 -- &new{2016-11-25 (金) 22:02:15}; --護衛戦もマッチングできんぞ -- &new{2016-11-26 (土) 00:30:01}; --そっちじゃなくて上のほうで言ってる無限ロード系のほうを言ってるんじゃないの。イベントだけじゃなく通常マッチでも起こってると -- &new{2016-11-26 (土) 00:41:08}; ---護衛戦まで一緒にマッチング不可にするのやめちくりー -- &new{2016-11-26 (土) 00:50:59}; -いつも「フィギュアヘッズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 現在、「カジュアルマッチ」および 「ランクマッチ」にて 正常にマッチングが成立しない不具合を確認しており調査を行っております。 は? -- &new{2016-11-25 (金) 22:10:03}; --大草原草不可避 -- &new{2016-11-25 (金) 22:24:10}; --まさかのメインコンテンツ使用不可。これもデッカーってやつの仕業なんだ! -- &new{2016-11-25 (金) 22:42:41}; ---なんだって!それは本当かい!? -- &new{2016-11-26 (土) 00:06:53}; ---デッカーは特殊施設の強制開放の他に鯖攻撃能力も備えている可能性があるということか! -- &new{2016-11-26 (土) 00:30:50}; --流石にこれは御詫びあるだろうと思ったら何もなくて草生える -- &new{2016-11-26 (土) 09:36:51}; ---詫びはいいからBマップに入れてください(下木主 -- &new{2016-11-26 (土) 10:00:50}; ---後日何か用意するらしいが -- &new{2016-11-26 (土) 10:09:42}; -護衛戦がAマップばっかで萎える、20回以上やってBマップ二回しか引いてない。味方に接続異常が起きてるのか第二ポイントで敗北とかもあるし -- &new{2016-11-26 (土) 09:36:37}; -アルドノアとコラボしてほしいな~ -- &new{2016-11-26 (土) 09:45:58}; --期間限定でVS火星の騎士! スレイブニール貰える! いや勝てないな -- &new{2016-11-26 (土) 10:08:56}; ---HVでニロケロス実装……次元バリアでぜってぇ勝てねえ てかアルドノアで一番つよくね? -- &new{2016-11-26 (土) 10:16:28}; ---バスターマイン「接地面にバリアは張れない」 -- &new{2016-11-26 (土) 11:05:03}; ---↑軽量級「効かぬわ」(高耐熱 -- &new{2016-11-26 (土) 15:51:08}; --火星騎士もいいけどアレイオン欲しいなあ……あの無骨さがたまらない。 -- &new{2016-11-27 (日) 10:25:30}; -護衛戦で自機HV僚機HVSP以外は地雷だから皆も気をつけろよ -- &new{2016-11-26 (土) 11:27:33}; --僚機sp2機の分隊も来るからHVHVHV分隊も作ったほうが安定するぞ。ていうか、snとstとen以外はまともに動くのなら何が来てもある程度カバーできるわ -- &new{2016-11-26 (土) 11:52:44}; ---今朝ほとんどライアット抱えてウロウロしてるだけのレイバーコスSPと当って、F○CK FU○K言いながらそいつの分も敵倒してたら自機撃破だけで60超えてクリアしたわ。やればできるもんだな… -- &new{2016-11-26 (土) 23:06:50}; --まだ、FHが揃ってないから初期支給分しかフレーム持ってないです(Lv1桁ランクス -- &new{2016-11-26 (土) 14:43:58}; ---ランクスLv50近いけど初期支給フレームしかない俺みたいのもいるぜ! -- &new{2016-11-27 (日) 00:34:31}; --ASSPSP分隊でもHWラスト西側とかも1分隊で抑えられるで。ブリ公がいれば黄サプライの範囲内じゃガトリングのようにロケット撃てるからな。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:00:42}; -UG護衛戦バグは治らず、鯖はぶっ壊れってゲームとしてどうなのよそれ。 -- &new{2016-11-26 (土) 11:59:37}; --緊急メンテは終わったけど護衛戦バグ治ったの? -- &new{2016-11-26 (土) 12:01:48}; --バグるのにやたらA(UG)マップに放り込まれる、Aマップは閉鎖して欲しい -- &new{2016-11-26 (土) 15:42:09}; -護衛戦でドッカーでネタかなと思って見てたらガチ初心者だった。何度か落とされてて失敗したの君のせいにしてすまん。最後戦歴を見て初心者でだった事を見た瞬間なぜか悲しくなった ガンバレ・・! -- &new{2016-11-26 (土) 13:09:43}; --護衛戦は難易度選択あった方が良いよなぁ・・・自分は装備がある程度揃っててなんとかやれるけどラストのラッシュとか始めたばかりじゃかなりキツいと思う -- &new{2016-11-26 (土) 14:32:52}; ---難易度選択は欲しいが今度はそれで参戦人数分散してしまうんだよな・・・せめて最後のラッシュだけでも軽めにしてくれれば新規さんも戦いやすくなるんだが。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:16:37}; --でも慣れると今の難易度ですら作業と化すから結局はどれだけ理解してるかになると思うんだよなぁ。AIの撃つロケさえ捌ければドッカー君もいけるいける。ミサイルは撃たれる前になんとかしようね! -- &new{2016-11-26 (土) 16:56:51}; ---理解してれば案外どうにでもなるっていうところが某強盗ゲーを彷彿とさせるのは俺だけか? -- &new{2016-11-27 (日) 02:15:22}; ---弾が少なくなったときにドーザーがわきまくった時と、ガトがOH寸前までゲージ貯まってる時に敵HVがわきまくった時の気持ちはにてるかもしれない -- &new{2016-11-27 (日) 14:48:14}; -ようやく地獄の壁舞台が日の目を・・・ -- &new{2016-11-26 (土) 16:43:59}; --地獄の壁?フリーダのことかな?? -- &new{2016-11-26 (土) 17:59:18}; ---(無言のバックスタブ) -- &new{2016-11-26 (土) 18:11:21}; --デッカー「地獄の壁が突破された!第64機動戦隊、全滅!第64機動戦隊は全滅した!!」 -- &new{2016-11-27 (日) 12:48:32}; -護衛戦Aマップは最終エリアで押し負けることが多い。お互いの動き見てバランスよく僚機配置せんと厳しい。 -- &new{2016-11-27 (日) 00:13:42}; --どっかに設置されてるレーダーを壊せばストライカーは怖くないけど上からくるロケランショットガン軍団が怖すぎる…出現ポイントをHVで挟んで出落ちさせないと接近されて集中砲火からの負けのパターンが多過ぎる -- &new{2016-11-27 (日) 01:22:25}; ---Aは中央の西側遮蔽の裏とPTの北西に伸びる行き止まりの通路、東側通路北側の坂道の下辺りに転がってた。ただBがランダムなのかあるときと無い時がありますな・・・。 -- &new{2016-11-27 (日) 11:44:29}; --Aの最終エリアで中央のピット付近で陣取ってる人いるけどほぼ毎回撃破されて西から押し込まれてそこから崩されて敗北ってパターンが多い。西からくるのはPT西側の遮蔽にカバーさせてた寮機が反応してから応戦したら充分。そしてレーダー壊したら南サプライのは放っておいてOK。 -- &new{2016-11-27 (日) 11:47:14}; ---殲滅力が足りてないとか弾切れとかOH気付いてなかったりって感じなんだろう。HV2機でカバーさせておけば中央ピットの遮蔽カバーでも十分耐えてくれる。 -- &new{2016-11-27 (日) 16:30:54}; -結局UG護衛戦のバグは修正せずに終わるのか... -- &new{2016-11-27 (日) 15:15:43}; --かなり回してるけどUGバグって何だろう。自分はそれっぽいの食らったことないんだけど -- &new{2016-11-27 (日) 15:34:54}; ---一度クッソ重くなって回線落ち、強制終了からのランチャー起動不可になったことはあったが、発生したのはHWだったから多分違うんだろうなあ -- &new{2016-11-27 (日) 16:20:00}; ---ハイウェイはUGでバグる前に2回やったけどバグらなかった。症状はどこも同じなんじゃないかな。一定の条件(地点、敵出現、開錠で解消)で発生するのも。PC性能じゃなくて鯖の問題だと思うんだけどなぁ 反映が極端に遅く、重くなるのと敵機の近くで余計に負荷をかけると落ちたり。FHが起動不可能っていうのは多分起動中ですってことじゃないかな?タスクマネージャーでFHを終了させるといいよ。 -- 木 &new{2016-11-27 (日) 16:41:49}; ---あ、鯖の問題だって思うのは、同じマッチングの3人同時に同様の症状、推奨スペックは満たしてると推測されるPCを使用してるユーザーもバグったと言ってた、3回連続で同じ状況で発生っていうのがあるので、ユーザー側の問題じゃないのではないか、と思ってる。 -- [[木]] &new{2016-11-27 (日) 16:46:33}; ---葉1だが、自分以外の二人はバグになってなかったようで、復帰した時には最後のラッシュを凌いでる最中だったな。HVで必死こいてスタート地点から急行したわ -- &new{2016-11-27 (日) 22:36:31}; ---多分発生する地点通過して解消されてたんじゃないかと -- [[木]] &new{2016-11-27 (日) 22:51:24}; ---俺はなったこと無いけどHWで突如消えて1分くらいで戻ってくる人は何回かいたね。バグ落ちなんだろうな。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:02:20}; ---UGは動けなくなるバグでHWでは何故か多重アクセスの認定受けて締め出された事が一度あったな -- &new{2016-11-28 (月) 00:35:51}; -護衛は今日で終わり?もう少しドタバタした感じでもいいな。例えば、あの拠点を占拠しなきゃ面倒な敵が沸きつづけるから、ここはENが必要。とか、射程外の敵がいるからSN必須とか、もっと兵種を生かした戦略性のあるイベントが盛り上がる。後期間は長めに欲しい。さすがに4日ぐらいとかは短すぎるわ、作戦をたてる間もない -- &new{2016-11-27 (日) 20:00:49}; --出現パターンが知れ渡ると(上位勢は)攻略がルーチン化するからこの期間なのかもね、難易度で部屋分けたりランダム要素組むには参加者数/運営の手間からして厳しいのだと思う -- &new{2016-11-27 (日) 22:00:04}; ---普通は数戦もやればどこにどう僚機を置けば良いかなんかわかってくるからな。ただ、期間は短いとは思う。というか対戦面倒臭い時に日クエこなすのにやりたい。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:09:07}; --期間が短くしてあるのは通常のマッチが実質不可能になるから妥当だと思う、ミッション期間が短いからといって報酬とノルマ低く設定すると後半参加組がイベント参加できないとかもありうるし今くらいが丁度いい。一番の問題は人口が少ないことだし新規が入りやすいようもう少し初期のプレゼント豪華にして軽中重にオーソドックスな部類のスポーツ1式は配布されるようになればASくらいしかまともに運用できないことによる飽きてフェードアウトも回避しやすいと思うんだが・・・難しいのかなスポ装甲の配布って -- &new{2016-11-27 (日) 22:41:30}; ---ビギナーズマッチが無くなったからね、自分は十月に始めたけどカジュマ初参戦はビビッて中々INできなかったな。ガンoンみたいに使用回数でのレンタルとかすれば販促にも繋がっていいと思う -- &new{2016-11-27 (日) 23:30:02}; ---カジュマ=ビギナーやぞ、グラソル不人気やし、好きな装甲一式レンタルも有っても良いかもな -- &new{2016-11-28 (月) 10:05:49}; --食らえ、多重投稿統一拳! -- &new{2016-11-27 (日) 23:26:08}; ---オミゴト! -- &new{2016-11-30 (水) 00:14:56}; -ナデシコとのコラボとか面白そうだけどなぁ。ナックルでディストーションフィールドパンチとかやってもいいのよ? -- &new{2016-11-27 (日) 22:45:17}; --個人的にはバーチャロンを推したい。(初期)ならベルグドル、テムジン、バイパーⅡで行けると思うし・・・(もっと種類が欲しいけど) -- &new{2016-11-28 (月) 00:58:48}; ---ライデンじゃなくベルクドルというチョイスが通ね、当然ツインミサ(サブSMG)HVで運用だよね? -- &new{2016-11-28 (月) 22:42:15}; ---ミサイル撃ちまくるならツインアンヘル積んでグリス・ボックごっこだろ!勿論機体色は緑で -- &new{2016-11-29 (火) 00:21:12}; --やっぱりボーダーブr(ry -- &new{2016-11-28 (月) 07:03:03}; --アニメゲームジャンル問わず来るから次何来るかさっぱり想像がつかない。でも僕は王道を往くガンダムバルバトス(腰フレーム露出) -- &new{2016-11-28 (月) 16:59:54}; --HIGH-MACSとか...いかが?(ガングリフォン) -- &new{2016-11-28 (月) 17:03:26}; ---「ドッカーHVはブリk、いやダンボール箱だな」 -- &new{2016-11-28 (月) 22:10:49}; --コードギアスが新作出すみたいだからコラボでナイトメアフレーム希望、輻射波動機構なナックルや呂号乙型特斬刀なナイフとかつけばなお良し。 -- &new{2016-11-29 (火) 12:51:22}; -一先ず護衛戦終わったけど、常設はあるのか -- &new{2016-11-28 (月) 12:39:34}; --イベントだし常設はしないでしょ。予行演習とは言ってたけどそれだってイベントだろうし -- &new{2016-11-28 (月) 12:56:37}; --ローテーションを組んで毎週末になると護衛戦なり攻防戦なりイベントマッチを定常化にしても悪くないと思うな。 -- &new{2016-11-28 (一) 16:06:10}; --次は攻城戦みたいなPVEがやりたいな、敵要塞を攻略するみたいな感じで。 -- &new{2016-11-29 (火) 13:01:17}; --イベント自体は歓迎だけど終日開催じゃなく時間を区切ってカジュマ/ランクマとの切り替え方式にした方がいいのでは? -- &new{2016-11-29 (火) 21:48:39}; -SGをサブ武器に装備した時の機体のサムネイルおかしくない?手に持ってるメイン武器と重ねているように見える。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:37:49}; --ずっと前から。かっこいいからいいやん? -- &new{2016-11-28 (月) 16:48:04}; -照準設定のサイドとセンターの変更をはやくボタン一つでできるようにしてくんないかなあ。ミサHVとAS使い分ける時に凄い不便だわ。 -- &new{2016-11-28 (月) 22:52:23}; --むしろミサイルに持ち替えたら自動的にセンターになってくれた方がいいなあ。 -- &new{2016-11-28 (月) 23:23:18}; ---これだな。ミサイル使うならセンターが圧倒的に優位なのにライフル構えると中心の視界が塞がれたり、グレの軌道とかはサイドのほうが見やすいとか欠点も多いし。ミサイルに持ち替えたら自動で変えてほしいわ。 -- &new{2016-11-29 (火) 01:27:11}; ---これ、ナイスアイディア!皆で要望出そう -- &new{2016-11-30 (水) 00:00:11}; ---キー配置としてはVキーがいいな SRの時はADSしてない時にできるとか -- &new{2016-11-30 (水) 00:54:05}; -アキンボメインの兵種とか盾メインの兵種とか出て来てほしい -- &new{2016-11-29 (火) 21:09:48}; --そういうのは出ないかもしれないが新しい兵種は(出すかはわからないけど)考えてるって運営が言ってたらしい話があったと思うから、来年どこかで出る可能性はあるね -- &new{2016-11-30 (水) 00:23:22}; ---既存兵種でやるなら両手持ちはAS、盾はSPかねぇ。ASはリーダースキル無いからそこに入れればいいし、SPだけ専用武器無いからちょうどいいんじゃないかな? -- &new{2016-11-30 (水) 13:49:06}; -光り輝く迷彩装甲ほんときらい レイティングとかどうしろって言うんだ -- &new{2016-11-30 (水) 10:54:14}; -演習場で物陰から半身出してタレットに撃ちまくってみたけどやっぱ凄まじい硬さだな。SW26ガトリングLでOHまで撃っても5%も削れないし武器を切り替えてミサイル構えようとした瞬間に修理始まるし。 -- &new{2016-11-30 (水) 11:09:35}; --タレットにはバックスタブ効かないかなw -- &new{2016-11-30 (三) 10:30:50}; ---案外効くかもしれんけど近寄れたとしても超高速超信地旋回からのガトリングで穴空きチーズやろうなぁ -- &new{2016-11-30 (水) 13:53:37}; ---↑まず敵TTを制圧してタレット消し、位置についたら敵にTTを制圧させ、そしてタレットが出現した瞬間にバックスタブ!ってのはいけるのかなw -- &new{2016-11-30 (三) 14:16:47}; ---バクスタ自体出来ないっての聞いたことがあるから表示自体出ないんじゃないかな?多分無理だろうけどやってみて -- &new{2016-11-30 (水) 21:38:47}; ---シモンでなければ検証できないな -- &new{2016-11-30 (水) 21:52:03}; ---初期には出来たらしい。と言っても、普通に接近しても蜂の巣になるだけなので、タレットが出てない状態で待ち構えておいて出現したところを引っこ抜いた人が居るとかいう話だ。真偽のほどはわからんが、今となっては確認する術が無い。 -- &new{2016-12-01 (木) 08:41:37}; ---タレットは背中にもガトリングがあるから...(恐怖) -- &new{2016-12-03 (土) 23:20:04}; -そう言えば他のハイエンドには弾丸に色とか付いてるのにガトリングのハイエンドだけ弾丸に色とか付いてないよな何でだろ -- &new{2016-11-30 (水) 12:38:23}; --連射性能的に色付けたら視界妨害になるからじゃないの? -- &new{2016-11-30 (水) 13:17:11}; --そういやブロッサムバルカンしか色付いてないな…もうカラー変更版は出ないのかね? -- &new{2016-11-30 (水) 14:11:31}; --他は知らないけどNNRのガトリングの弾はちゃんと赤だったよ。 -- &new{2016-11-30 (水) 14:27:10}; --全部ちゃんと独特なエフェクトついてるよ。 -- &new{2016-11-30 (水) 16:06:30}; --そういやザンデのトルメンタとかは一応黄色ってことになるんかな・・・。 -- &new{2016-11-30 (水) 21:45:54}; -嗚呼、スライディングとカバーのボタンを別にしてほしい…何度それで死んだことか… -- &new{2016-11-30 (水) 13:20:13}; --オプションでスライディング中のカバーはなしにすればいいんじゃないですか? カバーしたいときだけカバーすればいいし -- &new{2016-11-30 (水) 20:14:21}; ---悲しいけれど設定既になしなのよね。スライディングしようとしてカバーしたりカバーしようとしてスライディングしたり。それで死んで仲間に申し訳なさすぎる -- &new{2016-11-30 (水) 22:52:09}; ---初期のメタルギアみたいに壁に向けて方向キーでカバーとかにならんかな -- &new{2016-12-01 (木) 15:30:45}; -次、ハイエンド来るのきっとZSだとおもうんだけど、どうなるかね・・・ -- &new{2016-11-30 (水) 22:25:53}; --順番的に間に新企業が来なければそうなるだろうね。出るとしたら人気の高いAR(BR)、ホミサあたりのハイエンドかな?8連マルチロックミサイル欲しい -- &new{2016-11-30 (水) 22:44:45}; -定期メンテの内容しょぼいなぁ、と思うのは最近まで何かしらやってくれてたからなんだろうな。まぁ、毎週何か追加してるゲームもそうそう無いだろうし、いっそ存分にFFやって!って言ってるんだと思うことにしよう。こういうときに撃破戦とかまたやるのもいいと思うんだけどねぇ -- &new{2016-11-30 (水) 22:43:08}; --FFとFHって字面だけならちょっと似てるなと思った。Fしかあってないけど。 -- &new{2016-11-30 (水) 22:47:34}; ---FF8にF.Hって町があるのでなんとなく思い出した -- &new{2016-12-01 (木) 01:49:03}; --FFがフレンドリーファイアしてねって意味にしか見えなかった、ちょっと黒すぎやろって思った -- &new{2016-12-01 (木) 08:49:10}; --イラストコンテストの機体早く欲しいな、下旬なんて待ち遠しい。 -- &new{2016-12-01 (四) 09:22:26}; -エンブレム取る度思う。自分のエンブレムも登録できるようにしてくれ…もう機体に付けれなくても良い。敵リーダーが自分隊機にキルされた際やプロフィール見た時にしか見えない仕様で良いから… -- &new{2016-11-30 (水) 22:57:32}; -今日の更新内容ずっと前からあった不具合の修正みたいだけど、改善の目処が立ったなら嬉しいわ。今週のメンテしけてやがるとか思っててごめん。 -- &new{2016-12-01 (木) 10:56:46}; --いくらなんでも不具合修正だけではないと思うな…。公表してない更新はあると思う(ロットは先週やったばかりだから望み薄いけど)。祝日メンテ中止もそうだけど、更新無しの週があるっていうのは相当自分の首を絞めることになる。運営さんはちゃんと分かってるはず…分かってる…よ…ね…? -- &new{2016-12-01 (木) 11:43:11}; ---X'masコス追加とか前回のかぼちゃレーダーみたいなのはあるんじゃないか? -- &new{2016-12-01 (木) 11:48:50}; ---ランクスが求めてるものは週一じゃ足りないぐらい多いんだけどね・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 12:42:57}; --装備追加とか無くてもいいからバランス調整に少しは目を向けて欲しい -- &new{2016-12-04 (日) 02:35:58}; -データベースにZS新装甲が -- &new{2016-12-01 (木) 11:45:19}; --一瞬色からJunkかと思った、胴は相変わらず裸エプロンな装甲配置みたいね -- &new{2016-12-01 (木) 11:55:18}; ---あれ、俺がいる…。スポーツじゃなくてノーマル装甲なのね。 -- &new{2016-12-01 (木) 11:58:03}; --ノーマルの戦闘向け2footとはな。今までのノーマルはほとんど作業向けの転用だったから、これから他社の競技向けノーマル装甲も続々出るだろうな -- &new{2016-12-01 (木) 10:59:22}; ---POはともかくカルテルの戦闘用2footとか世界観的にえぐそう。今あるのが作業用ベースならだけど -- &new{2016-12-01 (木) 14:39:22}; --装甲、耐熱がちょっとずつ上がって重量が増えたモデルだな。ノーマルはノーマルでも、いわゆるZ&S迷彩と予想。ロットで出るとおまいらがブチ切れるパターン。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:05:31}; ---確率が同じならロットで出ても変わんないじゃない? -- &new{2016-12-01 (四) 11:32:30}; --重量上げるだけで装甲だけじゃなく耐熱まで上がるとは重量オーバーアセンの要塞化が進むな。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:54:04}; ---重量は50だし、中量も70だし、軽量は95とかいう意味わかんない数値になってるし…その上装甲値はGIW迷彩と同じまで上がってる。頭が若干大きいことしか弱点無いな -- &new{2016-12-01 (木) 13:16:13}; --ロットにまた新しい迷彩装甲って・・・・後発組を萎えさせることばっかやって運営さん本当に商売をする気あるのか?ガチャは青天井でさらに種類を増やすとなるとまたセットを揃えるのにいくら金と手間がかかるとおもってるんだ。 -- &new{2016-12-01 (木) 13:47:31}; ---おまえは何を言っているんだ(AA略 -- &new{2016-12-01 (木) 14:28:43}; ---でも正直軽量と中量の頭だけほしい -- &new{2016-12-01 (木) 17:51:09}; ---実用性はまだ分かんないけどかっこいいよねあの頭。 -- &new{2016-12-01 (木) 22:39:18}; -コスチュームとカラー、バターンの価格改定…結構ガッツリ下げるけどこれはどう捉えるべきか。少しでも課金されないとヤバいのかそれとも余裕が出て来たから下げるのか… -- &new{2016-12-01 (木) 18:13:23}; --多分後者だろう。一番下げたのはカラーか、なんと75%OFF。コスはもう一声ほしいなぁ -- &new{2016-12-01 (四) 17:57:58}; ---余裕あると思えるのかwww -- &new{2016-12-01 (木) 19:13:04}; ---↑WOCT3予選の放送でスタッフたちの態度から見ればあると思うよw -- &new{2016-12-01 (木) 18:56:48}; --カラーの爆下げ具合に草生える。というかまぁ元が異常に高かっただけだけど。 -- &new{2016-12-01 (木) 18:58:12}; ---運営はユーザーのこと軽く見過ぎ。コスチュームなんて着せ替えの時しかほとんど映らないのに高すぎたんだよ。誰も買わないわこんなの -- &new{2016-12-01 (木) 19:07:46}; ---購入限定の服とか水着とか割りと見るから結構買われてはいるんだよなぁ…。 -- &new{2016-12-01 (木) 20:06:24}; ---マッチング待機時間はロビーで機体とFHをじっくり眺めるために長くなってるって知らないのかよ -- &new{2016-12-01 (木) 20:14:44}; ---↑いっそリーダー機に乗ってるFH(のディスプレイ)をクリックしたら喋るようにすればいいのに -- &new{2016-12-01 (木) 20:45:47}; ---↑3廃課金者の遊びだろ…新規がそれ目当てで入ってくるレベルじゃなきゃ勿体無い -- &new{2016-12-02 (金) 11:16:04}; --下げたけど端数になったから返って消費を加速させるのが狙いなんじゃなかろうか?使えない課金ポイント残ってるとモヤモヤしない? -- &new{2016-12-01 (木) 20:31:57}; --コスチューム高いのに大画面でズームして見られなかったりじっくり見れるガレージでは独特のノイズエフェクト入ってたり売る気がまるで感じられない -- &new{2016-12-04 (日) 02:38:54}; -あれ、今はランクマ集計期間ではないよね?なんで応援ミッションやってるんだろう? -- &new{2016-12-01 (木) 19:21:21}; --レートリセットされてるし集計期間じゃないかな。更新内容とかにも書いてないから集計終了はいつなのか分からないけど、前と同じ1週間かね。 -- &new{2016-12-01 (木) 20:10:09}; -さっきランクマッチでグレネードを2~3秒間隔で無限投げしてくる敵いたんだけどそれって可能なのか? -- &new{2016-12-01 (木) 22:35:17}; --ヒント:FHのユニークスキル -- &new{2016-12-01 (木) 22:41:22}; --装填が2個以上のグレならサプライキットの上に陣取ってれば可能。GIWやグレナダでも緑サプライとソフィーを併用すれば不可能な話ではないね。 -- &new{2016-12-01 (木) 22:42:41}; --なるほど・・・。でもあれやられたら手出しが出来ない・・・ 特に壁裏に陣取られると・・ -- &new{2016-12-01 (木) 23:33:56}; ---そういう時は軽量かSGAS僚機での突貫あるのみ、移動優先で射撃位置まで突っ走らせて撃つべし、リスポンアイノならなお良し。 -- &new{2016-12-02 (金) 02:38:24}; ---場面は限られるけど有用な手段だよね -- &new{2016-12-02 (金) 13:20:03}; --これな、知り合いもキットのエフェクトも無くタイマンで緑グレを連続で投げられたって話を聞いたよ、私も緑グレを相手のFHはブリジットでやられたな。実際には何がおこってるかさっぱりわからなかったけど。 -- &new{2016-12-02 (金) 16:29:06}; -SG威力も高いし重量軽いんだからひるみ消して欲しいわ -- &new{2016-12-02 (金) 20:31:44}; --怯み調整するなら特徴がなくて選ばれにくいブリッツくんの怯みをそのままにして他のを下げて欲しい -- &new{2016-12-03 (土) 02:05:32}; --怯み無いショットガンとかショットガンじゃないんだよなぁ -- &new{2016-12-03 (土) 11:30:23}; -ランクマって装備が強けりゃ勝てると思ってるやつらのたまり場なのか? スコア2000行かないやつばっかで勝てる気すらしないんだけど -- &new{2016-12-02 (金) 21:25:39}; --マッチングの運がなかったんだと諦めろ。レート上げれば多少はマシになるが、平均レート1650くらいのマッチでも馬鹿試合はたまに発生する。まぁそれに今ランクマミッションあるしな。 -- &new{2016-12-02 (金) 21:43:47}; ---引きが悪いとあっという間に1500切る、そして1500を切るとさらに悪化する。誰もENをださないから僚機ENENで頑張ってるのに戦闘スコアがぶっちぎりで1位で負けたときはもう心が折れかけた -- &new{2016-12-04 (日) 02:46:24}; --カジュマも似たようなもんだ…俺も毎回味方の働き振りを見て試合後お疲れ様と労うべきか悩む。結局言わないという判断にいたることが多いが…。 -- &new{2016-12-02 (金) 21:56:18}; ---いや、カジュマは常にそんなもんでしょ -- &new{2016-12-02 (金) 22:39:42}; --というか、EN0~1機なのに後からEN無し分隊選んだり最後まで完了押さないヤツなんなの?馬鹿なの?死ぬの? -- &new{2016-12-02 (金) 22:19:34}; ---ENが少なくてもSNが2~3とかいるとか明らかに押し負けそうなチームだと火力取る場合もあるんじゃない?開始前の味方情報少なすぎて明らかに地雷っぽいの居るときは最大火力の分隊だすかな自分は。開始前に戦績とある程度の装備はわかるようにするのが一番いいけどそうすると戦犯の見えない化に尽力してる運営の考えに反するからまずならないだろうな -- &new{2016-12-02 (金) 22:35:17}; --狙ってなら余裕だけどカジュマと違ってランクマは平均スコア低くないかな?リーダー機撃破でFHしゃべるようになって気づきやすくなったけど戦闘スコア1900で0デスリーダー6機撃破の人とかもいるし、それができるように正面で戦う人もいるし。何が言いたいかっていうとスコア見て判断すると気づかないうちに勝てない戦い方しか選べなくなります。1600以下の話なら...運ですかねぇ?偶に僚機が明らかにさぼってる(移動優先しない)のも見ますし -- [[元勝率46%]] &new{2016-12-03 (土) 00:22:31}; ---上から目線みたいな言い方してます。すいません -- [[元勝率46%]] &new{2016-12-03 (土) 00:23:36}; --スコアがーキルデスがーランクマ!ランクマ! -- &new{2016-12-03 (土) 09:02:03}; --スコアは一種の指標なだけでそこまで野良ではアテにしてない。ただ編成にENも入れずに総合スコアが2000切ってるようなのは流石に分隊編成と立ち回りに問題があるとは思うが・・・。 -- &new{2016-12-03 (土) 13:10:46}; ---僚機運用という前提だが、ENはレーダーと施設制圧があるから、むしろ総合スコアは稼ぎやすい。コア凸まで決まれば1位も十分狙える。EN入りで総合スコア2000切ってるのはかなり拙い。 -- &new{2016-12-04 (日) 09:58:32}; ---普通にやってればレーダーだけで協力1000以上は行くしね、拠点戦闘合わせて1000以下はちょっと何やってたのか聞きたくなるレベルだと思う -- &new{2016-12-04 (日) 16:08:50}; ---そういう意味じゃない。僚機SPSPとか前線に耐えうる編成、ないしはSP以外の攻撃用僚機を搭載しておいて2000に行かないのはそういう編成をする前に視界が無い環境での立ち回りを確立できてないって事を言いたいんだよ。レーダーで見えた相手を適切に処理するだけでもそこそこ行くのに安易にASSPSPとかの編成で出て行ってボコられてるのは自衛も出来てないし攻めもヘタクソって事。ENで総合稼いでるとかいうのは別の話。 -- &new{2016-12-04 (日) 19:21:40}; ---↑すまない、「普通にやってれば~」の奴はその上の奴に言ったんだ。確かにASSPSPとかの遊撃向き構成で糞スコアなのはサボってるとか要介護とか地雷言われても仕方ないと思う。でもカジュアルなら別、だってカジュアルだもの… -- &new{2016-12-06 (火) 00:35:26}; -いい加減壁の向こうの敵狙うのどうにかして欲しい。一番近い敵を狙わないとおもったら唐突にマップ最短距離の敵に向かってのあさっての方向を振り向くのはなんなの -- &new{2016-12-03 (土) 00:52:51}; --ホントそれ困る、目の前に敵が来てるからカバーさせてるのに敵に背中向けて明後日の方向いたまま方向変更指示一切受け付けないとかゲームにならない -- &new{2016-12-03 (土) 01:29:29}; --複数の敵が一気に来たとき撃たないのも困る。多分最短距離の敵が変わりまくるせいだとは思うけど、ガトHVがこれのせいで土壇場で役立たずなのがつらい… -- &new{2016-12-03 (土) 08:32:37}; --やられた時とか「僚機ちゃんと援護しろよぉ!」と思う反面、僚機が馬鹿なおかげで助かる場面もあるからなぁ・・・ まあ指示はしっかり実行してもらいたいが -- &new{2016-12-03 (土) 23:04:41}; --地味にグレ範囲から逃げてその後支持忘れもイラつくのは俺だけだろうか? 目標施設に移動支持して移動途中に制圧完了してその場に棒立ちするのにイラつくのは俺だけだろうか? 壁を挟んでカバーにらめっこにイラつくのはry 胴体さえ隠れてれば一切撃たない使用にry 近接距離で棒立ちにry …AIクソ過ぎない!? -- &new{2016-12-04 (日) 02:05:26}; -そろそろミュージックビデオ新作来ないかな。企業PV2つ目でも良いしコラボ系でも良いし -- &new{2016-12-03 (土) 18:01:52}; -sm30088097 ボカロって喋れないのかと思ってたけどこれは南関東の某ラジオそのままでほんと草生える FHのも吹き替えしてほしいレベル -- &new{2016-12-03 (土) 20:21:11}; -組める分隊数と保有できるパーツ数増えないかな。折角ロットで確率アップとか来ても要らないもの売りもってじゃないと回せない時点で購買意欲が・・・ 分隊だって勝ちたい編成だけで埋まってしまう、せめて最初に出撃する機体をメインかリザーブかを選んで出撃できるようになるだけで1枠浮くのだけどなー -- &new{2016-12-03 (土) 22:05:13}; --若干手間がかかるのかもしれんが、リザーブとの交代機能が実装されたらまだなんとか。それでも上限が少ないのはしばらく我慢するしかないね。要望送って気長に待ちましょ。 -- &new{2016-12-04 (日) 00:43:34}; --同じ機体でも僚機と自機運用でアセンを変えたいから分隊の登録もその点を分けて記録して欲しい貧乏隊長 -- &new{2016-12-04 (日) 16:04:53}; -僚機視点でどうやるの? -- &new{2016-12-04 (日) 13:01:09}; --て -- &new{2016-12-04 (日) 13:19:59}; --ここの僚機指示の項目にも書いてあるけど、僚機指示画面で下に並んでる僚機ステータスにカーソルあわせればいい -- &new{2016-12-04 (日) 19:04:29}; --僚機視点の見方は知ってたけど、なんか教える気にならなかった。 -- &new{2016-12-04 (日) 20:27:44}; ---多分それは調べればすぐわかることを聞かれたのと、木主の子供のような聞き方と、ここが雑談板だからだろう -- &new{2016-12-04 (日) 21:41:29}; --ありがと。勉強になった。 -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 00:04:08}; -もしアサルトにリーダースキル追加するとしたら何が良いかな?自分的には積載量upか旋回力upを推したい。 -- &new{2016-12-04 (日) 13:46:36}; --そんなことしたらまたAS無双が始まるだろ、いい加減にしろ!せいぜいAR(非BR)持ってたら集弾が高くなる程度にしてください(欲しい) -- &new{2016-12-04 (日) 14:56:24}; --リスポン短縮とか? -- &new{2016-12-04 (日) 20:42:26}; --リロード速度か補給速度微アップとかなら死にスキルにならんし無双出来るほどは強くならんと思う -- &new{2016-12-04 (日) 21:06:48}; ---ロケラン+緑グレ+ブリジットと噛み合い過ぎててあかんだろ… -- &new{2016-12-05 (月) 01:26:44}; --武器切り替え速度UPとかどうですかね。地味だけど切り替え多いASに合ってて、極端に強くなることもない。 -- &new{2016-12-05 (月) 01:44:14}; -ほんとスコア欲しさに拠点を取る奴のせいで拠点制圧スキルが全く役に立たねぇな -- &new{2016-12-04 (日) 15:43:50}; --そいつも同系統のスキル持ちだからじゃないかな? -- &new{2016-12-04 (日) 16:00:46}; --相手にプレッシャー掛けられたりするから拠点取りも重要だよ -- &new{2016-12-04 (日) 16:06:55}; ---時と場合による。PTを取れる見込みが全く無いのに敵TT取りに行ってドヤ顔で「敵にプレッシャーを与える」ってのは最悪の例。 -- &new{2016-12-04 (日) 18:17:42}; ---タレットからポスト裏に奇襲掛ける人ならまだしも敵TTに篭ったら間違いなくクソでいいと思う。片っ端から拠点制圧しまくってる人ならそれはそれであわてるので良し(死なない前提) -- &new{2016-12-04 (日) 19:11:15}; ---↑↑のPTを取れる見込みが全く無いのに敵TT取りに行ってうんぬんは、まさしくその通りなんだけど‥それに引っかかる奴も多いからなあ(白目 陽動を陽動と見抜けない奴は多い。 -- &new{2016-12-04 (日) 21:28:27}; ---その辺は本当に時と場合によるからなんともだが、とりあえず芋らずにリーダー1機は担当してればなんでもいいかな -- &new{2016-12-05 (月) 02:11:28}; ---PT取れないのにTT…のくだりは喋り方からも言ってるやつ毎回同一人物なんだよな。すぐ他人のプレイにケチつけるやつは負けた理由を他人に押し付けて、自分擁護大事なんだろうなって思うわ -- &new{2016-12-05 (月) 20:55:08}; --拠点の少なさの方が問題だと思うけど、マップ拡大するならプレイヤー数増やさないといけないしね難しいね。ガシガシ前進して死なずにTTや敵リペア奪い取ろう -- &new{2016-12-04 (日) 17:52:17}; -ランクマ報酬期間中でさえまともにマッチしないようなランクマって必要あるの?人が分散するだけだから潰しちゃえば良いのに -- &new{2016-12-04 (日) 20:04:41}; --違うんだ ランクシステムがどうしようもないから人が集まらないんでエサばら撒いてでも人を寄せたいんだ -- &new{2016-12-04 (日) 20:43:59}; --ランクマミッション消費完了したらもうしない人多いから仕方ない。あと、分散するほど人集めれてないですよ…(諦念)もうランクマはランキング報酬か勝利報酬を実装した方が良いんじゃないかな?BOTgameって競技なんだし、果樹は非公式戦でランクマは公式戦みたいなかんじで。前の雰囲気戻るけど、ガチ試合はできるでしょ ---結局報酬で釣るしかないって事だな。そこまでして存続させる意味あるのだろうか。 -- &new{2016-12-04 (日) 21:16:29}; ---↑の人 ランクマ無くなったら実質カジュアルがメインマッチになるからガチ勢(しかも3人までチーム組める)がカジュに集まり弱い奴は叩く風潮になり一気に過疎る。報酬を多少盛ってでもランクマは維持しないとゲーム自体が危ういと思う -- &new{2016-12-04 (日) 23:04:52}; ---ランクマどうにかするよりもクランマ常設してそっちの報酬に旨味持たせた方が良いと思うけどな -- &new{2016-12-05 (月) 00:11:06}; --21時の平均待ち時間1分以下で合計10分待たされた挙句やる前から勝敗決まったような格差マッチの接待側させられたりともう萎えそ・・・。 -- &new{2016-12-05 (月) 22:06:38}; -ここ3日だけでレートが100以上下がった....なんでこう連敗は続くのか -- &new{2016-12-04 (日) 21:06:13}; --雑魚の癖に無駄に突っ込んで死ぬバカ、マップを見ない池沼 サプライリペアを自分のためにしか使わない雑魚が味方に揃うと途中抜けしたくなるわ -- &new{2016-12-04 (日) 21:32:54}; --レートの仕様上負けてから連戦すると負けやすいよ。10分ぐらい間を置いて冷静になってからまたやろう。逆に勝ち続けてるならすぐに連戦するのも良いかも -- &new{2016-12-04 (日) 21:34:06}; -なんか連勝したら調子に乗れてない人や動きがかぶってる人と会うことが分かってきた。レート平均でチーム組んでるから連勝中すると連敗中の人と組みやすいのかな? -- &new{2016-12-04 (日) 21:15:40}; --ただオン人数が少ないから被りやすいだけなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-12-04 (日) 21:35:42}; --体感的に連敗も連勝も連続する傾向があると思う。4連勝した後に3連敗とか8連勝した翌日に11連敗とかするし -- &new{2016-12-04 (日) 22:45:09}; --何て言うか味方と呼吸が合わないとかあるからなぁ、特に下手とかじゃないんだけどなんかお互いタイミングとかが噛み合わなくてぎくしゃくして押し負けるとか。 -- &new{2016-12-05 (月) 02:19:04}; ---今更だけど今時の対戦物のネトゲでフレンド同士でマッチングしないのはかなりクソ仕様じゃないだろうか…クランはクランで所属したままの方がいい人も要るだろうに… -- &new{2016-12-06 (火) 00:27:20}; -HVがロザリアやら仕様変更で盛り返してきたしそろそろホミサのロックオン可能範囲FOV100のサイドで捉えられる範囲までに下げて欲しいな。昔みたいにツインホミサ積んだらガト詰めないようなマゾ仕様じゃなくなったんだし妥当だと思うんだが。壁の後ろから延々ミサイル撃ってきたり塀の上側から一方的にミサイル垂れ流せるのはどう考えても理不尽すぎる。ロケランは射程を越えて狙撃も出来るのおかしいと早々に修正くらったのに運営が嫌いなはずの芋プレイ促進するような仕様が未だに生きてるのは納得いかん -- &new{2016-12-04 (日) 23:15:32}; --ロケの修正は運営が定めていた武器の使用用途とは違うから食らったわけで、味噌の場合「遠距離から敵に大火力の追尾弾」という仕様まんまだから食らわない気がする。あと紫味噌出した時点で芋許してるんじゃね? -- &new{2016-12-04 (日) 23:31:31}; ---この場合射程的な問題ではなく、壁に完全に隠れた上で一方的に撃てることが問題なんだろう。そもそもカメラで有利不利が存在すること自体マズイ。一律の仕様にできなかったんだろうか。 -- &new{2016-12-05 (月) 08:43:01}; ---修正食らったのは正式後しばらく経ってから、確かザンデルの弾速が早いロケが出てからだったっけ?そんな後になって運営の定めていた武器の使用用途云々は通らないだろう。単にユーザー側で文句が多かったから修正しましたってだけの話。ここの運営は良くも悪くもユーザーの意見鵜呑みにするからな。 -- &new{2016-12-05 (月) 11:27:08}; ---ユーザーの意見丸呑みで修正か、某サイバーステップと同じ道を辿ってるな。 -- &new{2016-12-05 (月) 13:53:29}; --よし、それではロケランの射程を120に調整しよう。 -- &new{2016-12-05 (月) 09:26:59}; --うーんそれだとキットさえあれば壁の向こうから延々と投げられるグレネードも修正しなきゃならないと思うんだよ。でもそれするとロケランBRホミサグレとASの武器が全部弱体化されると… -- &new{2016-12-05 (月) 13:10:58}; ---グレは特殊装備の中では実際かなり優遇されてる部類だし多少弱体しても・・・って思ったりもする。 -- &new{2016-12-05 (月) 22:10:25}; --STという遮蔽越しから一方的に攻撃できる芋プレイ機があるんですが… HVアンチユニットのST、遠距離から一方的なSN、遮蔽越しのグレネードと対処方法はあるんだから戦略性、運用(プレイ)の問題なだけだと思いますよ FOVの差でロックが変わるのはひどいと思いますけど -- &new{2016-12-05 (月) 19:02:31}; ---STもSNも確実に弱いレンジがあるからあまり問題は無い。ホミサは結構な近距離でロックしても当たる上に接近戦はガトに持ち替えという遠近対応ができる。昔は近づかれたら近接しかなかったからFOV変更して壁裏から攻撃できても文句言うほど脅威ではなかったのもあって騒がれなかっただけだろうけどロック可能範囲下げるか性能的にガッツリ下げるかするべきじゃなかろうか。他にも前から言われてたコア直撃率の高さによる実ダメージの高さとか近距離どうにもできなかったホミサHVだから許されてた部分もあるしその辺も含めて今一度見直して欲しいな -- &new{2016-12-06 (火) 00:24:34}; ---ならロケもだな。一瞬顔出すだけで1万近い爆熱ダメ飛ばせる上にミサみたいに相手がロックから着弾までロック部位晒してないとだめという制限もない。それどころか曲射さえ覚えたらカバーにさえダメ与える上に近づかれてもSGで対象できる。 -- &new{2016-12-06 (火) 10:08:39}; ---サブ武器持ち出すと味噌側もガト使えばいいだろとかつっこまれるで。まあホミサ弱体化しろってのはいい加減うるさいけどな。アンチ手段は割と多いんだから、それをしないのは自分の怠慢よ -- &new{2016-12-06 (火) 12:41:33}; ---本当に強いんなら上位層がもっと採用してると思うが・・・要は立ち回りじゃないかな -- &new{2016-12-06 (火) 14:11:47}; ---それはつまり構成面でも戦闘面でも対策を講じないプレイヤー側に問題があるんでは・・・?兵種・武器種毎に得手不得手有るんだからBRAS・SPSPでリーダーHV相手に簡単に有利取れたら問題があると思う。ただ安易に 強いと思うんなら使えば って言えない程度にはホミサ内で店売りとガチャ品での挙動の格差が有る点は問題だと思うけど。オプションで頭ロックか胴ロック選ばせてくれればいいのに -- &new{2016-12-06 (火) 18:24:43}; ---いや、味方の編成を見てST入れた分隊をつかうなり、リザーブでロケ持ちつかったりすればいいだけだろ -- &new{2016-12-06 (火) 21:08:54}; ---ホホミサ対処の話じゃなかったのか? -- &new{2016-12-06 (火) 22:53:44}; ---木の内容はそうだが、この枝は対処の話でもあると思うがね。対処法はあるのだから修正は必要ないという流れの話でもある。ガトミサは確かに強力だが、重量の都合上で走攻守のいずれかは捨てる必要があるアセンブルだ。当然何らかの弱点はあるし、その弱点をつく手段を手に入れるのは初心者であってもそう難しいものじゃない。上級者にはあまり危険ではないけど初心者にとって脅威だから弱体化しよう、では初心者はいつまでたっても難敵を倒す方法を考えることはないだろう。フィギュアヘッズは少なくともお手軽なゲームじゃない。初心者向けのことを考えるのも大事だが、初心者が辛い要素を取り除くことは必ずしも彼らのためにはならないよ -- &new{2016-12-07 (水) 01:19:0 ---えっ…3↑の文章で対処法が限定されるから初心者は辛いって言ってたじゃん…意見交換って言ったって、君は修正すること前提で話しているから修正不要派との意見交換なんてはなからする気はないんだろ? 対処法あるじゃんって言ったらそういう次元の話じゃないって言うし、その次には初心者ガーって言ったりそんなことは言ってないって言ったり、そりゃ話が通じない訳だよ。まあ、不快だなんだでコメントを消すのは構わないけど、自分の通したい話ができないからって会話を放棄するのは、少なくともそれは意見交換ではないと思うよ -- &new{2016-12-07 (水) 10:15:57}; ---対処の仕方は十分にあってバランスが取れてるのに修正の話をするのは間違ってるよ。射線が開けてる場所を狙える遮蔽物なんて限られているのだからホミサは極端に強いわけでもない。そんなものを遊びでも修正する話に意味はあるのかい? -- &new{2016-12-07 (水) 12:04:23}; ---そもそも枝のニュアンスからして修正の必要性を問う内容なのにいつの間にか修正する前提で話を進めてるのがなんとも。あと初心者向けで考えてないなら初心者を引き合いに出す意味なくない? 理由もなく初心者は辛いとか言ったの? -- &new{2016-12-07 (水) 15:38:22}; ---自分が投稿したコメントは削除しました。 -- &new{2016-12-07 (水) 17:33:02}; ---やれやれやっと消えたか。ツインアンヘルのページといいどうしてこうホミサには定期的に変なのが湧くのかね -- &new{2016-12-07 (水) 21:23:28}; ---試合中に暴言吐いたり、ラジチャ鳴らしまくったり、気に入らないやつチャットやメッセージで攻撃してるだろ?ここで定期的に沸くPT取れてないのにTTとか言ってるだろ? -- &new{2016-12-07 (水) 23:20:44}; ---? よくもまあ恥ずかしげもなくそんなエスパー気取りみたいな真似ができるな。名前の出るゲーム内で暴言吐く勇気があったらこんな匿名の場所で普通言葉遣いなんてしないと思うが -- &new{2016-12-07 (水) 23:25:24}; ---他人の言うことを一割も認めようとしない態度。これはかなりワガママであることを表してる。それから、匿名でこう言う喋り方しないだろ?の言葉は図星の証拠。頭良さそうな喋り方してるつもりだろうけど、頭悪いの丸出しだからね -- &new{2016-12-07 (水) 23:49:52}; ---妙な絡み方をしてくるなあ……俺は心理学のお勉強をしに来たわけじゃないんだが。ネット上に書き込まれた言葉からそいつがやってるゲーム内での行動が解ったら苦労しないよ。一割も合ってないんだから認めようもないじゃないか。そんなに自分のコメントを消す羽目になったのが悔しかったのかい? -- &new{2016-12-07 (水) 23:54:05}; ---ただの雑談に対して、言いがかりをつけてきたのはそっちだろ?全く内容のないただ -- &new{2016-12-08 (木) 00:07:42}; ---こっちが折れて自分の意図を説明しても、同じことしか言えない態度が自分の間違いを認めようとしない人間にしか見えないからだよ -- &new{2016-12-08 (木) 00:10:09}; ---焦らずゆっくり文章を書きな? 途中送信されても何を言いたいのかわからないから -- &new{2016-12-08 (木) 00:10:58}; ---君の意図を汲んで何が間違っているのかから改めて説明してあげたんだけどなあ。前提から間違っている話をそのまま進められるのは気分が悪いし……そもそも壊れでもない武器を下方修正する話をすれば、使ってる人間は不快な思いをすることをいい加減理解したほうがいい。今のところホミサは現状の地位でおおよそ問題はないんだよ -- &new{2016-12-08 (木) 00:19:13}; ---不快な思いをしたら、相手を不快にしていいってことでしょ?それがゲーム中に起きれば他人を否定するに繋がるわけ。要するに自分の使ってるツインアンヘルが弱体されるのがどうしても嫌だから、こっちの意見は認められないと。それが貴方の全てだよ -- &new{2016-12-08 (木) 00:34:13}; ---ということで、ホミサを叩くとこの人が沸くのでみんな注意してね -- &new{2016-12-08 (木) 00:38:12}; ---よくわからんがそう言うことらしい。みんな注意するんだ! -- &new{2016-12-08 (木) 00:42:40}; ---そうそうエスパーくん。相手をするのも面白かったから一つ言っておくけど、俺が使ってる味噌はツインアンヘルじゃないんだ。本当にごめん。君のエスパー列伝に泥を塗るような真似をして本当にすまない! 心から謝罪するよ。マジでごめんな! -- &new{2016-12-08 (木) 00:52:41}; ---盛り上がるのは良いけれど書き込む前に、書き込み欄の下の赤字を見ようね。 -- &new{2016-12-08 (木) 00:56:07}; ---おっとこいつは失礼。お目汚し申し訳ない -- &new{2016-12-08 (木) 00:59:50}; ---↑本気で気持ち悪い -- &new{2016-12-08 (木) 01:10:34}; ---いい加減にしつこいなあ。いつまでも噛みついてくんなよエスパー -- &new{2016-12-08 (木) 01:24:05}; ---↑ツインアンヘル、ホミサ、執拗な粘着、勝利宣言。これがテンプレな -- &new{2016-12-08 (木) 01:36:48}; ---ツインアンヘルのコメ欄で何を言い合ってたかは知らないけどわざわざ話題に出してくるあたり当事者の一人で未だに引きずってるんだろうねぇ。初心者のためにも修正はよくない!対処の仕方があるんだから修正必要ないよね?の本音が自分の使ってる武器が弱体化されたくないっていうあたりがね。余程必死じゃなきゃここまでしないよね。俺ももちろん必死だよ?ホミサとかどうでもいいけど気持ち悪い必死おじさんにはもう来ないで欲しいし。 -- &new{2016-12-08 (木) 02:19:27}; ---横からすまんがツインアンヘルのページは弱体化の話じゃないぞ? タレット強化でアンヘルの火力を活かす敵が消えて、そもそもミサイルそのものが弱すぎって言う奴がいたから弱すぎって程ではないだろうと使用者達が反論していただけじゃよ。ここの意見とは真逆だし、弱い弱い言ってた奴は最終的に消えておる。引きずるも何も解決しとるんじゃ。そろそろもうおまえさんも落ち着いたらどうじゃ? -- &new{2016-12-08 (木) 12:12:48}; ---てめぇらまとめて俺のマーベリックバルキリーに詰めてTradePortの海に向けて射出してやるから仲良く二度と帰ってくるな。 -- &new{2016-12-08 (木) 12:20:31}; ---俺のマーベリックバルキリー(意味深) -- &new{2016-12-08 (木) 14:56:14}; ---ホミサやアンヘルがどうのこうのはクッソどうでもよくて、相手の主張がそもそも俺の使ってる不遇マイナー武器をわざわざ弱体する議論いらねーから!っていう粘着されたことにあるのね。何度か説明しても聞かないし、最初は立ち回り次第〜とか言ってたのに本音が俺の使ってるマイナー武器が〜だったら腹立つだろ?真剣に説明したのが馬鹿らしすぎた。 -- &new{2016-12-08 (木) 17:42:00}; ---ホミサが不遇マイナー武器なんて一言も書かれてないんですがそれは……ちょっと想像だけで話してない? -- &new{2016-12-08 (木) 17:57:49}; ---壊れでもない武器の修正話をしたら、使用している人は不快になるらしいけど、普通ここまで執拗な粘着行為はしないだろ。異常にホミサに対してこだわってんじゃないの? -- &new{2016-12-08 (木) 18:36:33}; ---いや、傍から見たら話は何度か終わりそうなのに君が粘着して混ぜっ返してるようにしか見えないんだけど……あと、壊れでもないのにそんな話されたら誰だって思うものはあるんじゃない? -- &new{2016-12-08 (木) 18:47:33}; ---1マガ当たればどんな装備の重でも1確でロック速度がアンヘルより早いやつがいる今はツインアンヘルはそんなに強くないんだよね あとホミサ全般に言えることだけど遮蔽物の多いこのゲームである程度体さらしてくれないと当たらない(それどころか撃てない)ホミサが壁越し撃ちすらできなくなったらただの荷物になるから全ての武器を使ってほしい運営は絶対修正しない つまりアンチは黙れください -- &new{2016-12-08 (木) 18:57:11}; ---だから、アンヘルとホミサ修正なんて話のネタレベルの話で…妥当性云々を言うならサブ枠で持てる装備としてみると…っていう意見に対してアンチ云々絡んでくるあたりホミサ好きなやつらは病気だわ。そもそも俺もホミサ使ってるんだけど。思考が短絡過ぎなんだって -- &new{2016-12-08 (木) 19:23:29}; ---ちょっと待って、不遇でもない武器の修正話って不快になるの?? -- &new{2016-12-08 (木) 19:30:21}; ---サブにホミサ積むバカはさすがにいないだろ常考 対重はミニロケで十分 -- &new{2016-12-08 (木) 19:35:13}; ---別にツインホミサをサブで持てるHVは機動力を犠牲に火力と装甲を高めた機種なんだから妥当性で言えば問題ないでしょ。ツインとガト積んだらスポ一式でも機動力をかなり落とすか武器の火力どちらかをある程度諦めることになる。公式からもHVは火力重視の機種として認識されているのだし、サブの火力高くて何がいけないのかわからん。遮蔽越しに撃てると言ってもその遮蔽の先に別の遮蔽があったら撃つことすら難しいのだから、重量とロックの遅さによる即応力の低さのトレードオフとして遮蔽越しの射撃能力と火力を与えられているのだと思うよ -- &new{2016-12-08 (木) 19:36:46}; ---ホミサの強さを語りたい奴は帰ってくれないか。だから、ホミサの重量改善したりバランス調整って言ってて弱体しろとは言ってないんだよねぇ。ミニロケグレで十分だよね、対処の仕方あるし。そのバランスでいいの?って言ってるんだけど話聞かないのはホミサ擁護してる奴らだろ? -- &new{2016-12-08 (木) 19:43:15}; ---可もなく不可もない妥当な武器を弱体化修正なんて、それを使ってる人からしたら理不尽に感じるでしょ -- &new{2016-12-08 (木) 19:47:15}; ---遮蔽越しに撃てないだけでとんでもない弱体化だろ。ミサイルの唯一と言っていいアイデンティティーだぞ -- &new{2016-12-08 (木) 19:49:32}; ---弱体修正に的を絞ってないしそもそもホミサ修正するなら上級者に使われてないHVを修正すべきって話もしてる。はなから否定するあたり会話してる相手のことはどうでもいいってこと? あと、壁越し打ち修正なんて言ってないけど?君はどこから来たの? -- &new{2016-12-08 (木) 20:13:07}; ---木の内容からして遮蔽越し撃ちを不可能化もしくは縮小を必要とする議題なんですけど。あと弱体化するけど代わりに多少強化してやるから許してちょ、で納得する人は少ないと思う -- &new{2016-12-08 (木) 20:17:31}; ---てか火力増やすのはいいんだけどENメインの俺からするとツインホミサをサブに積んだHVって本当に迷惑なんだよね 火力はあるけどサブで使うには重すぎて「弾幕を張って敵を牽制する」っていう序盤のHVの存在意義をぶち壊す武器なのになんで持つのか全くわからない シングルは許す -- &new{2016-12-08 (木) 20:48:49}; ---このタイミングで木の内容持ち出すのは流石に的外れすぎ…。とりあえず、修正案という話題に対して、いきなり対処できるんだから!とか初心者ガーとか言いがかりをつけるのはやめようか。妥当性として今のバランスは悪くないと思ってるけど、HVの上級者使用率の低さも含めて修正が必要なんでは?と話の裾野を広げたわけだけど、ホミサ修正反対!ばかりに目を囚われてるのはどうなの?こっちとしたらまともに話すら聞いてもらえないのは不快なんだけど -- &new{2016-12-08 (木) 20:49:10}; ---君は修正必要じゃない? つて思ってるんだろうしその反対側に思ってる人間がいるってだけじゃん。とりあえず話を整理するために君がどう修正が必要だと思ってるのか具体的に話してみたら? -- &new{2016-12-08 (木) 20:58:58}; ---サブにツインホミサの話は本当よくわかるわ。運営はホミサ修正から逃げたかったんだろうけど、せめてシングル限定にしとけばよかったのに。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:08:21}; ---ホミサ使ってる人は気持ち悪い。以上。俺はホミサ修正派ではないんだけどね自分も使ってるし。単純にバランスとして調整がいるんじゃないって話をしてる。そういう、自分はアンチだのなんだのって見るから思い込むんだろ?サブ武器枠で持てる武器扱いになったわけだし、バランス調整し直してもいいんじゃない?火力減退で重量やロック見直したりやり方は1つじゃないよ、話し合うの楽しいし話そうよ!ってしたらいきなり発狂はよくない -- &new{2016-12-08 (木) 21:13:01}; ---いや、だからそのどういう調整をしたら君はバランスが取れた状態になるのか具体的に話してみ? と聞いてるの。具体的に言えば修正反対派も少しは落ち着くでしょ -- &new{2016-12-08 (木) 21:22:56}; ---修正反対派云々がまず的外れだと思うよ…。修正しろ!って言ってるわけでもなく、こう修正したらよくなるかもよ?ってのを話題にして話したかっただけだから。俺の意見自体は本当にどうでもいい話のタネでしかなかったけど、食いつかれて煽られて必死になってただけ。今でも変わらないよ、ホミサ修正って単語だけでこれだけの人が食いついてくるなんて異常としか思えない -- &new{2016-12-08 (木) 21:40:17}; ---こう修正したらよくなるかもよ?→いやそもそも修正いらなくね?→は? 食いつかれて煽られた! きもちわるいやつらだ! こうですかわかりません -- &new{2016-12-08 (木) 21:49:29}; ---だいたいあってるけど、こっちが雑談したいだけって意思を示して何回も説明しても、修正いらね!って言い続けられたらそれは異常でそのことを言ってる。雑談だってわかってる?普段人と話してて会話続かなかったりしない?そういう意味での話のタネってことだよ。事情もわからず人をアンチ呼ばわりする奴はネットに犯されすぎだわ -- &new{2016-12-08 (木) 21:57:10}; ---つまりそれは雑談としてまったく魅力的でなくて、つまらなそうに感じられたってことじゃない? -- &new{2016-12-08 (木) 22:03:25}; ---だから面白くなければ無視すればいいわけだよね?わざわざ食いつくあたりホミサに対しての執着心が異常なんだなって思ったわけ。さらにアンヘルのコメ欄の話まで話題にだして来たからね。この流れでホミサに対しての執着心がないと受け取る方が難しいよ -- &new{2016-12-08 (木) 22:13:53}; ---こっちがある程度善意的に意見とその説明をしても相手はこっちのコメ無視した意見を連発。→不快だから自分のコメ消す→相手が高らかな勝利宣言とともにアンヘルコメ欄を話題に出し罵倒する→こっちの我慢の限界がくるって流れな -- &new{2016-12-08 (木) 22:19:41}; ---執着心云々の以前に、面白くない話題で雑談しようって言ったら「んなつまんねー話をしてんじゃねーよ。修正なんていらんいらん」ってなるのはここだけじゃなくネットの常よ。そのくらいで気持ち悪いとか異常とか言ってたらキリがない。その辺割り切れないとネットは辛いよ? -- &new{2016-12-08 (木) 22:24:12}; ---木の内容とは全く関係のないコメントをしてしまって申し訳ございません 今まで投稿したコメントが迷惑だと感じるのであればコメントアウトしてもらっても構いません 僕が修正が必要だと思っているものはエイムモードの倍率、カメラの位置、HA21の軽量化です エイムモードを入れた理由はFOVが変わってもエイムモードの倍率は変わらなかったからです。(他の兵科でも確認済み)これとカメラの位置が修正されれば解決すると思います -- &new{2016-12-08 (木) 22:25:25}; ---カメラの位置とか倍率とかってなんかあったっけ。HA21の軽量化に関しては同意するわ -- &new{2016-12-08 (木) 22:30:07}; ---いやいやいや、イランイランで済ませてないから。無駄に不快なコメ連発してたし、それだけだったらここまで加熱しないから。勝利宣言と罵倒で締めくくるあたりつまらん会話に対する対応じゃなく、私情入ってるし -- &new{2016-12-08 (木) 22:40:27}; ---残ってるコメントを見る限り君がコメントを消すまでは、理由の説明も交えて修正はいらないって言う反論しか見当たらないんだけど、それを話を無視してるって言ってるの? -- &new{2016-12-08 (木) 22:45:41}; ---消えてるからわからんだろうな、としか。こっちは、相手の疑問点にたいして説明してるにも関わらず、相手は初心者ガーとか対処法があるからいいよね、しか言わない。そもそも会話成立してなかったから…こっちは初心者が辛いよね、でも上級者には使われてないよね?そのバランスでいいの?って切り返したら、初心者にとって都合のいい修正にしたら初心者にもよくないよ!っていう謎の反論。そこを言及したら初心者ガーって言ったんじゃんっていう意味のわからん言いがかりと対処法があるから修正必要ないよね。の一点張りで会話成り立たない感じ。細かい内容に関しては忘れたけどだいたいこんな流れ。消しちゃったからなんとも言えないけど、こっちとしては相手の疑問に対して誠意的に答えてたつもり。だからね、今更語っても誰にも理解してもらえないんだなぁってわかってるし、ようやく話聞いてくれそうな人が来たけど消しちゃった今では証明もできないしね。コメ増えすぎて辛いし辞めにするね、容量的に迷惑なら枝全体削除していただいてもいいですよ。 -- &new{2016-12-08 (木) 23:11:18}; ---関係ないけど、コメント削除は下にも書いてあるとおり原則COな。 -- &new{2016-12-08 (木) 23:41:28}; ---反応を見る感じ単にそれ、最初の初心者と上級者の認識のところでどちらに主眼をおいたのかこじれただけっぽいな。向こうの主張は一貫して修正不要を言い続けてるし、まず修正の可否から話し合えばこうはならなかったんじゃないかなあ。もしくは仮定の話でこう修正したらこれがやりやすくなる、ここは弱くなるけどここがが強くなる、とか話をする相手が引き込まれるような状況に持っていくといい雑談ができると思うよ -- &new{2016-12-08 (木) 23:43:57}; ---だいたい、一応は自分が出した話題に則って反論を返されているのに、それを謎の反論と切り捨ててる時点で、こいつは自分の予想や期待していたとおりの反応以外は端から受け入れる気なんてさらさらないのさ -- &new{2016-12-09 (金) 06:31:02}; ---また出たよ勝利宣言 -- &new{2016-12-09 (金) 07:39:49}; ---これのどこが勝利宣言なのだろうか…もはや自分を非難するやつは全員異常者とでも思ってない? さすがにちょっと冷静になったら? -- &new{2016-12-09 (金) 12:29:57}; ---頭良さそうに見える喋り方に他人を表す言葉「こいつ」→典型的な自己顕示欲オナニー。自分が上の立場だと思って見下している証拠。それから反論に対して説明を兼ねて反論で返しているのに、反論ではなく自分の意見のごり押しをしたのは間違いなくホミサ修正反対してた人だよ?それを謎反論と呼んで何が悪いのかな?このタイミングでてきてその発言は俺かっこいい以外の何もでもないよね? -- &new{2016-12-09 (金) 16:40:34}; ---しかも、話が収束してたのに今さら出て来た割に煽られたら即反応。俺間違ってないよね??みたいな。結局、ホミサ修正反対してたやつも貴方も自己顕示欲を満たしたいだけなのにそれを避難されて辛かったーってのが結論なわけ。俺も一緒だよ?こういう対策考えたよ!ってのがしたかっただけ。話はこれで終わったんだよ。言ってることわかるかな? -- &new{2016-12-09 (金) 16:48:57}; ---ちなみに人のことを、こいつ話聞かないやつだぜ。って言って喧嘩にならないパターンを教えてくれないかな?? -- &new{2016-12-09 (金) 16:55:23}; ---とっても簡単な話、女が男に仕事の悩みを相談したとする。男は「こうやって改善すればもんだいないよね?」と答える。すると女は「わかってるんだけどねー」男はすかさず「俺のいう通りにそうすれば解決するよ!女ちゃんならできるがんばって!」すると何故か険悪な雰囲気に。男には全く原因がわからなかった。女は辛かだよねー大変だよねーと男に同意して欲しかっただけだったのだ。おしまい -- &new{2016-12-09 (金) 17:12:02}; ---勝利宣言したつもりは全くありません なぜあのコメントが勝利宣言になるのかよくわからないので教えてください このようなことになってしまった原因は不適切なコメントをしてしまった僕のせいということはわかっています 本当に申し訳ございません -- &new{2016-12-09 (金) 17:25:29}; ---まあ、こっちのことを好き勝手邪推して語るのは構わないけどさ、言葉を重ねれば重ねるほどどんどん君が見苦しくなっているのには気付くべき。ホントに冷静になろうよ -- &new{2016-12-09 (金) 17:28:13}; ---言い返さないと気が済まないの?自分は悪くない!って何それ。今更攻撃しといて自分は大人?圧倒的に自分が悪いと自覚しろ。 -- &new{2016-12-09 (金) 17:37:51}; ---何故勝利宣言になるのか。それは再三書いて来た内容を理解していないにも関わらず、自分の意見が正しく以下にも言い負かした。もう反論もないだろ?っていう言い切った内容。もういいよ、謝罪文も何もかも自己満足でしかないのにスルーしよう? -- &new{2016-12-09 (金) 18:03:45}; -今週のアプデで来るらしいトナカイスタウトこわっ! -- &new{2016-12-05 (月) 22:40:38}; --雪山とかのホラー映画に出るやつっぽいね、妙にリアルなうえに目が光ってないか?この角にも判定あるならすごく使いにくそうだな・・・ -- &new{2016-12-06 (火) 02:01:53}; ---実用性という単語を辞書からかなぐり捨てていく運営くんすき。カメラ男と合わせれば仮装したサラリーマンになれる可能性もあるで -- &new{2016-12-06 (火) 02:39:29}; ---それも面白そうだけど画像だとHV用だからぜひ他の重量もお願いしたいなw -- &new{2016-12-06 (火) 04:42:30}; --いらないから売っちゃえば25PPになるかな -- &new{2016-12-06 (二) 10:28:54}; --カバーしても角が見えるから隠密性ないね -- &new{2016-12-07 (水) 17:21:19}; -味方3人を介護する試合ばかりですっげえ疲れるゾ^~ -- &new{2016-12-05 (月) 22:50:16}; --介護してして〜 -- &new{2016-12-05 (月) 23:12:31}; ---池沼介護はもう十分堪能したよ・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 23:14:58}; --変態糞味方4人介護で自分のスコアが6000超えたゾ(血涙) -- &new{2016-12-06 (火) 00:29:36}; ---ついでにいうとボロカスコア割られて負けたゾ、TTに三小隊近く篭ってたのにHV1小隊にミンチにされてたゾ -- &new{2016-12-06 (火) 00:38:38}; ---肉入りキルしまくったしキルデス差で勝てるな→味方が怒涛の勢いで死んでてキルデスが負けてるパターンばっかりでもう気が狂うほどイラつくんじゃ しかもそう言う奴に限ってアラートがうるさいからひで -- &new{2016-12-06 (火) 06:30:05}; ---↑それは死んだから地図を眺めてアラート鳴らすくらいしないと暇でしょw -- &new{2016-12-06 (二) 09:27:19}; --初動PTに誰もこない試合はやめたくなりますよ~ -- &new{2016-12-06 (火) 02:01:32}; ---そしてリペアとTTに芋り自分隊だけPT奪取を狙うべく走り回る -- &new{2016-12-06 (火) 02:11:02}; ---俺は自分以外全員PTで施設ガラ空きのが嫌だな~ -- &new{2016-12-06 (火) 05:13:06}; ---分かる 無駄に突撃させて僚機を無駄にするなら僚機一体だけでも施設にカバーぐらいさせとけと -- &new{2016-12-06 (火) 12:32:32}; ---他施設も重要だけど、PTに少なくとも2分隊は行ってほしい事が多々ある、しかし誰も行かないので自分隊で行く、F3で援護クレしてみる、だれもこない(白目) -- &new{2016-12-07 (水) 01:59:09}; --皆疲れてるのね…俺も辛い試合もあったが比較的味方に恵まれてたお陰で何とか1700までガサゴソ這い上がってきたわ。俺も「味方に恵まれてた」と思われるよう精進せねば…。 -- &new{2016-12-06 (火) 08:34:53}; -仕方ねえ。全機、スクリメージ!! -- &new{2016-12-06 (火) 20:20:48}; --USNかな? -- &new{2016-12-07 (水) 07:04:32}; -最近カジュアルでもいっつもスコア最下位になってしまう。 戦闘スコアは2位の人よりも上だしデスも3デス程度、でも協力が低すぎてあがらない。 キット置いても使ってくれないし、EN入れてレーダーで稼ぐしかないのか? 負けたときの他の人の視線が気になる・・・。 -- &new{2016-12-06 (火) 21:41:44}; --寧ろこんなに殺してくれたのに負けて申し訳ねぇ…ってなるわい。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:07}; //--寧ろこんなに殺してくれたのに負けて申し訳ねぇ…ってなるわい。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:10}; //--寧ろこんなに殺してくれたのに負けて申し訳ねぇ…ってなるわい。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:12}; --あっ申し訳ない。これどうやって消すんだ… -- &new{2016-12-06 (火) 22:11:49}; ---COしたついでに繋げといたぞ -- &new{2016-12-06 (火) 22:19:26}; ---ありがとうございます… -- &new{2016-12-06 (火) 22:59:59}; --周りはキットで頻繁に回復してるのかもね。立ち回りによってはスコア上がらないゲームだから仕方ないよ、他の人は戦闘以外の面で活躍してるのかもしれないしね。役割分担だから安心して! -- &new{2016-12-06 (火) 22:20:41}; --分隊一掃と連続撃破ボナ取れてないんじゃない?キットは位置少しだけ下げてダメの心配なく補充出来るようにすること推奨。デス1まで抑えれば戦闘スコア3000余裕でいけるんで頑張れ -- &new{2016-12-06 (火) 23:11:54}; --3デスも毎回やっといてる時点で立ち回りを見直そうとは考えないのか…(戦慄)ニコでもどこでもいいから他の人の動きを見てどうされたら嬉しいかやどう攻められたら嫌かとかタイマンになったときのテクニック学ぶとちょっと勝率上がるゾ -- &new{2016-12-07 (水) 00:45:14}; ---ランクマで割と2デスくらい毎回かましてるけど1位2位取って勝てるで。デスること自体がまずいんじゃなく肉入りをキルできずにデスるorコア凸できずにデスるのがまずい。せめて1デスにつき1肉入りキルはしてほしいよな -- &new{2016-12-07 (水) 00:58:17}; --スコアとか気にしてる時点でどうなん・・・デスしないで戦って殺して勝てばいいだけじゃない、最も事故ったらアレだけどその分取り返したり戦況見てポストとかタレット防衛しにいってくれるだけでいいんだよな、そういうのがつづいてけば勝てるし、その上で負けたなら自分の動きの悪さとかを見てればいいし -- &new{2016-12-07 (水) 01:45:58}; --キット誰も使ってくれないってのはつまり必要とされる場所に置いてないって事だよ、味方支援でキット置きたいなら黄色広範囲で前線付近や味方カバー機に掛かる様に置けばいい、実際あれは置いてくれるとえらく助かる。 -- &new{2016-12-07 (水) 05:58:07}; --あんまりデスが重なるようなら開き直って僚機だけ潰して中身入りから逃げてもええんやで。僚機が二機ともいない場合基本的に一端撤退するだろうから結果的に前線がじわじわ上がっていく。ノーデスで試合終了をまず目指してみるのはどうか? -- &new{2016-12-07 (水) 11:38:29}; --スコアは幾ら取ったかじゃない。どうやって取ったかだ。 -- &new{2016-12-07 (水) 22:17:25}; -コズミックブレイクとコラボしたりしないかなー -- &new{2016-12-06 (火) 22:32:28}; --死滅するぞ・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 10:33:14}; --コラボじゃないが、ガンダム戦記の続編にこのゲームみたいな細かな僚機指示要素が来てほしい(操作系はPS3バトオペで)ただし対戦要素は求めない -- &new{2016-12-07 (水) 16:34:11}; --リリレイン(cv下田麻美)で来るなら全力 -- &new{2016-12-07 (水) 23:20:16}; -運送業はつらいよ…僚機HVって戦力差があんまり無いとあっさり死ぬんだよ…引きぎみ自機主体の人が多いとつい受け身になってすぐやられちゃう… -- &new{2016-12-06 (火) 23:23:08}; -ランクマで試合に勝っても負けた扱いにされて戦績には残らないっていう。動画撮ってたからどっかにあげて運営に見てもらうように言ったら見てくれるんかな -- &new{2016-12-06 (火) 23:31:49}; -カルテルガト持ってると相手HVがウッキウキで近づいて来て草 カルテルガトだからって舐めてんじゃねーぞ(ミニロケ+カルテルガトHSで一転攻勢) -- &new{2016-12-06 (火) 23:31:51}; --お、そうだな(オブリ+フルスタウト+ミニロケでゴリ押し -- &new{2016-12-06 (火) 23:40:39}; --はいはいトルメンテ食らいましょうね~ -- [[FoW]] &new{2016-12-07 (水) 00:04:09}; --EMPからの緑ナックルで殴りころしますね~ -- &new{2016-12-07 (水) 00:13:57}; --怖いから遮蔽越しに補給青グレ投げてますね。 -- &new{2016-12-07 (水) 00:16:03}; --やっべーにげろー(僚機を敵の後ろに忍ばせつつ -- &new{2016-12-07 (水) 12:22:12}; ---「レーダー設置完了」[T] -- &new{2016-12-07 (水) 12:31:43}; --確かにカルテルガトとミニロケ喰らうと重量級も確実に怯みが発生するからスタビかロドニキが無いと撃ち負けることも多々あるな -- &new{2016-12-07 (水) 13:56:28}; -ダムサイトでのTTの防衛しんどいなコレ。味方と分断されてるから自機ロケASじゃないと詰む状況多い。自機HVだと防衛はできるが位置的に攻勢に出ずらいし、BRASだとHVきたら苦戦必須だしでなんてメンドいMAPだ。 -- &new{2016-12-07 (水) 00:22:50}; --シーソーゲームが働きやすいとも言う、でも援護してってちょくちょく言ってるのに一切援護来なくて案の定PT取られっぱなしでTTに3小隊来て割れた時はもうね… -- &new{2016-12-07 (水) 00:42:33}; --個人的な見解だが、ダムのTT防御は中央のリペアが肝だと思う、あそこ取られてると敵が好きに展開できて押し負けやすい、僚機カバーであそこ押さえておくだけで守りやすさが違う。 -- &new{2016-12-07 (水) 01:54:32}; -FHとどんなことをしたい(されたい)のか妄想を書く木。木主はニルデに夜這いされたい -- &new{2016-12-07 (水) 12:25:43}; --メンテ待機中はパイスーのポニテエステラをメス犬調教放置プレイ -- &new{2016-12-07 (水) 12:30:17}; --レティシアを延々とハグしたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:06:09}; --リミエルくんのトレーニング姿を見続けたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:15:15}; --クレイオにお茶を誘われたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:32:24}; --アイノちゃんと一緒に柔軟体操したい。 -- &new{2016-12-07 (水) 13:35:43}; --ケリーに可愛い服着せてお洒落なデートに行きたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:42:47}; --メーヴと家でまったりゴロゴロ過ごしたい -- &new{2016-12-07 (水) 14:38:15}; --オリヴィアにフリフリなドレスを着させて街に連れて行きたい -- &new{2016-12-07 (三) 16:40:09}; ---顔真っ赤にしてしおらしくなってる所をされるがままに手を引かれて歩いてるところまで想像した -- &new{2016-12-09 (金) 19:31:22}; --ロドリックニキとサウナで体温め合いたい -- &new{2016-12-07 (水) 18:43:43}; --だからFHは電子上の仮想モデルで実体はないんだと…ニルデをARアプリとしてスマホに常駐させて情報表示やメール管理や会話を楽しみたい -- &new{2016-12-07 (水) 18:48:52}; ---以前にも話題にあったがこの世界でプレイヤー自身が肉体を持ってない可能性が微レ存 -- &new{2016-12-07 (水) 19:41:50}; ---マトリックスか何かかな? -- &new{2016-12-07 (水) 19:52:53}; ---ばっかおめぇ実態ならあるじゃないか。鉄の躰と血の代わりにオイルが流れる実態が -- &new{2016-12-07 (水) 20:27:54}; ---siriの代わりにニルデ入れたい -- &new{2016-12-08 (木) 00:06:49}; ---ニルデの尻に入れたい? -- &new{2016-12-08 (木) 00:25:22}; ---ニルデ「私、少しだけ興奮してます」 -- &new{2016-12-08 (木) 02:26:09}; --千弦をナデナデしたり一緒におでかけしたい -- &new{2016-12-07 (水) 21:45:20}; --テセウスとカーレースをしたいなぁ -- &new{2016-12-07 (水) 22:56:32}; ---「テセウス、もう一度、僕と一緒に夢に挑戦してくれ!」「君の夢はなんだ?」「今年も・・・チャンピオンをとる!」「了解だ!」 -- &new{2016-12-08 (木) 00:36:27}; --フリーダとのんびりお月見したい -- &new{2016-12-09 (金) 19:33:25}; --チア姿のサリーナちゃんに応援されてぇなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 22:48:39}; -そういやヨランダ今月市販されるんだよな…オリヴィアの例からして交換所行きかなぁ -- &new{2016-12-07 (水) 20:12:29}; --交換所でももっと高くなるか、ゴールドのみの販売しそう -- &new{2016-12-08 (木) 00:34:38}; --今日追加のカルデルFHにないってことはおそらく交換所入りだろうな -- &new{2016-12-08 (四) 09:03:19}; -先日の重装甲ガチャで初めて課金(5連x3)で回したらスポーツ装甲の腕が4本、悪くは無いが欲しいのは脚なのに通常ガチャでもノーマルすら少ない、部位別にレア度があるのかな? -- &new{2016-12-08 (木) 03:25:24}; --ないじゃないかな、交換所では一律2300PPだし。脚欲しいなら腕を売ってPPもう少し貯めたら交換するのも手だよ。 -- &new{2016-12-08 (四) 09:08:21}; -新しく来るジーターってFHって説明文に最大耐久が減るって文言を入れ忘れてるのかな?でなきゃ能力が完全に千弦の上位互換なんだけどなぁ。 -- &new{2016-12-08 (木) 10:51:09}; --千弦の上位互換じゃなくて泉野明の市販版だよ。 -- &new{2016-12-08 (四) 09:56:11}; -クリスマス武器は期間限定とはいえ随分高性能だな。キリングギフトのオブリ性能にヒート容量+200はガチ武器すぎる -- &new{2016-12-08 (木) 13:56:09}; --発射音がベルの音+エフェクトが雪結晶で笑った。 説明文もなんとなくアメリカ銃社会を象徴してるみたいだわ -- &new{2016-12-08 (木) 15:21:02}; --とはいえ他は微妙じゃね?ARはザイフリートが十分マガジン火力あるし、SRは…単品狙いはまずい。ここは流れ的に正月来るであろうサリオを待つべき -- &new{2016-12-08 (木) 15:31:17}; ---SRは強化期間が終了しても、安定性の高いFUS44Lなんだよなあ……気のせいか、ミスか何かだと思う。思いたい。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:11:37}; --期間過ぎたら攻撃力落ちるとはいえそれでも十分な性能でヒート容量はオブリよりあるから僚機に持たせるにはこっちの方が良いかもしれん -- &new{2016-12-08 (木) 20:29:20}; -レティシアのクリスマス限定衣装が無いなんてありえないのです! -- &new{2016-12-08 (木) 14:06:37}; --そんな…なんで…折角白ひげアクセサリもあるのに…レティちゃんの衣装買うために課金したのに… -- &new{2016-12-08 (木) 14:37:20}; --レティシアだけじゃない。唱子も、ケリーも、フリーダも!自機FHが…全滅…?こ…こんなことが許されるはずが……何かの間違いではないのか…? -- &new{2016-12-08 (木) 15:18:42}; --おまけにログインボナの衣装を着れるFHが一人もいない件。 これは不人気キャラ普及イベントか? -- &new{2016-12-08 (木) 15:24:21}; ---アイノは人気じゃろ…可哀相にも特攻兵器として… -- &new{2016-12-08 (木) 15:38:15}; ---ごめんログボはクレイオだったわ… -- &new{2016-12-08 (木) 15:39:53}; --だったら描けばいいだろ!!!レティシアのほしかったね… -- &new{2016-12-08 (木) 18:25:53}; --ブリジットの罰ゲーム感が凄い。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:02:55}; ---ブリジット「隊長におまかせします(半ギレ)」 -- &new{2016-12-08 (木) 21:23:57}; -シングルシーズン2の9演習場、最初の1機(不可視だけど攻撃判定は有り)とリスポン前のマーカーだけ以外敵が湧いてこなかったんだけどなんだこりゃ -- &new{2016-12-08 (木) 17:48:46}; --同じ編成で2回目、最初の不可視の敵機を撃破したら、倒れたと思われるその敵機の残骸?がフルのHPバーと共にしばらく残ってた。 -- &new{2016-12-08 (木) 17:54:08}; --AS SP ASで出てみたけど同じくバグる。 -- [[木]] &new{2016-12-08 (木) 17:57:15}; --直った。早く撃破しすぎたのか...? -- [[木]] &new{2016-12-08 (木) 18:48:29}; -ジーターのパイロットスーツ見て西川貴教を思い出した -- &new{2016-12-08 (木) 18:12:19}; -兵種別武器ロットまだですかね? -- &new{2016-12-08 (木) 19:42:31}; --もはや兵種別武器ロットですら沼だけど需要あるんだな -- &new{2016-12-08 (木) 20:28:09}; ---ないよりはマシだからね...... -- &new{2016-12-08 (木) 23:32:49}; -ずっと前のことで思い出せないんだけど前から攻防戦ってデスでリスポン時間伸びたっけ・・・? -- &new{2016-12-09 (金) 00:47:14}; --たしか伸びたぜ -- &new{2016-12-09 (金) 00:48:03}; ---じゃないと防衛有利すぎるよなあ・・・でもなんだか伸びた記憶が全然ない -- &new{2016-12-09 (金) 13:02:41}; --自分もそこ引っかかってた。確か前は伸びなかったような気がしたけど途中からカジュアルがリスポン時間固定になったからその違和感があるだけかもしれない -- &new{2016-12-09 (金) 01:33:29}; -なんかいまさら感あるけど11月予定だったはずの「試合中、特定の場所でリザーブへの切り替えが可能になる機能」ってどうなったんだろうか。12月下旬のバランス調整と一緒に来るのかな? -- &new{2016-12-09 (金) 17:58:48}; --もう無しでも良いわ。変えるための施設が増えると気にすべきことも増えるし -- &new{2016-12-09 (金) 18:47:03}; ---施設追加よりはピットに機能追加とかだと思うけど……来るとしたら大会が終わってからかもね -- &new{2016-12-09 (金) 21:15:19}; -なんとなく雑談板がスッキリしてんなーって思ったらあのクソ長い木がやっと流れたのか -- &new{2016-12-09 (金) 18:50:40}; --ああSTか。まぁ、スルー安定かな。もやもやした感じがずっと残る感覚は解るけど。 -- &new{2016-12-09 (金) 18:58:31}; ---STってなんじゃ? ストライカーのことではないよな -- &new{2016-12-09 (金) 19:08:27}; ---わかりやすすぎて草 -- &new{2016-12-09 (金) 21:29:08}; ---まぁ俺の眼から見させてもらえば、現実逃避みたいな事すれば批判されるよ。バカじゃないの。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:25:39}; ---↑煽り等、場が荒れる発言は控えましょうねー -- &new{2016-12-10 (土) 06:03:30}; ---彼は一体何と戦っているんだ…(AA略) -- &new{2016-12-10 (土) 13:08:52}; ---貴様の心だ。 -- &new{2016-12-11 (日) 13:56:27}; ---人違いでは? -- &new{2016-12-11 (日) 16:53:19}; -今回のクリスマス武器、キリングギフト以外は別にイラネと思ってたんだけど、でも画面見てちょっと欲しくなったわ。いい音出してやがる… -- &new{2016-12-09 (金) 19:17:30}; --なんだ? りんごんりんごーんってベルの音でもなるんか? -- &new{2016-12-09 (金) 19:25:11}; ---顔面0ダメージの話はヤメルンダッ!! -- &new{2016-12-09 (金) 19:34:14}; ---今はどすこいって鳴るよ -- &new{2016-12-09 (金) 20:35:16}; --この武器のカラーパターンも一緒に出して欲しかったな・・・。 -- &new{2016-12-09 (金) 21:30:59}; ---だがカラーパターンがないおかげか、どこぞのパイナップルと違って売却時にハイエンド扱いになってるぞ -- &new{2016-12-10 (土) 19:22:37}; -アサルトライフルの一覧を見てて思ったけど似たような見た目が多いからブルパップ式のとか出ないかなぁ。モーション別に作らなきゃならんしわざわざ出さんかね -- &new{2016-12-10 (土) 01:16:02}; --攻撃性能が軒並み高いけどリロがジャンク並遅い的な立ち位置ででてきてくれてもいいのよ?とは思う -- &new{2016-12-10 (土) 01:46:49}; --HV向けの重機関銃も来て欲しいよな、ガトより軽くてARより重く攻撃力が高くして弾数制限ありで -- &new{2016-12-10 (土) 04:44:07}; ---つ デッドリーガン -- &new{2016-12-10 (土) 05:19:12}; ---射程は最低でもARと同等じゃないと -- &new{2016-12-10 (土) 05:57:31}; ---むしろSTに持たせてほしいかな、しかし新系統の武器となる新たにスキルを設けないといけないがLv50までの入手スキルPtだと埋められない -- &new{2016-12-10 (土) 07:29:02}; ---↑元々穴埋めでつけられてるような共通武器のHGとSMGのスキル廃止すりゃいい。ASなんかスキルがAR/SG/ロケ/ミサで共通枠元々ないんだし。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:31:50}; ---重機関銃はチェインガンにして空転するようにすればガトとスキル被るからスキル問題はなんとかなる気がする。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:26:03}; ---スキルに関してはAR枠にBRを追加した手法でいけるか -- &new{2016-12-10 (土) 23:03:01}; ---そもそも重機関銃を多砲身にして連射速度上げたのがガトリングなのにチェインガンにしたら劣化してないか? -- &new{2016-12-11 (日) 02:57:46}; ---口径大きくすればええんやで -- &new{2016-12-11 (日) 15:00:10}; -昨日の夜中から大会編成画面がバグってるな。機体のカスタマイズしてると何も選択できなくなる。今日のJCGは大丈夫だろうか。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:34:13}; --不思議なのは結構デカめのバグなのに公式は一切音沙汰がないことだよな。報告も上がってるだろうに……JCGはBOTgameにルール変更されたりするかもね。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:35:52}; -攻防戦が嫌な思い出しかないのは俺だけではないはず(震え声 -- [[s]] &new{2016-12-10 (土) 13:45:30}; --攻防戦マッチング遅いけど人気無いのかね。…まあ正直あまり楽しくないんだけどBIT稼ぎたい。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:09:07}; ---ぶっちゃけ回転早い以外は微妙だしの -- &new{2016-12-10 (土) 22:53:40}; -イラストコンテストのやつが下旬ってこと忘れてた…キリングギフトに溶かしすぎたわ。このままだとSTAMPが足りねぇ! -- &new{2016-12-10 (土) 18:31:56}; --そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- &new{2016-12-10 (土) 18:33:36}; --あれ?なんかあったっけ? -- &new{2016-12-10 (土) 20:53:17}; ---たしかイラコンで賞取った2Footが実装されるんじゃなかったっけか? -- &new{2016-12-10 (土) 21:53:28}; ---イラコンFHはガチャ限て事? -- &new{2016-12-10 (土) 21:59:33}; ---↑配布の可能性が微レ存…? -- &new{2016-12-10 (土) 22:57:23}; --2機ともすごく格好良くてずっと楽しみにしてた。コラボ機みたい専用のロットで出さないかな -- &new{2016-12-12 (一) 16:23:01}; -攻防戦でだらだらやるよりさっさと終わらせてほしい -- &new{2016-12-10 (土) 19:30:46}; --防衛だと時間切れまでやらないと勝てないから仕方ないね -- &new{2016-12-10 (土) 23:31:29}; -味方に向かって「注意してください(デフォTキー)」連打すんのやめろやうっとおしい! -- &new{2016-12-10 (土) 21:35:04}; --ゆっくり3回位ならアラームみたいだからいいけどバババババ!!とやられるとかなりうっとうしいね・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 22:00:34}; --俺は他人に鬱陶しいとか言い切れる程完璧な処置出来てる訳じゃないから何とも言い難いな。ただ碌に戦果も挙げられてないスットコドッコイにping系連打される場合だけはpingするよりてめぇの操作しっかりしろやとは思う・・・。 -- &new{2016-12-10 (土) 22:36:52}; --味方がちゃんと反応してたら良いけど、ピクリとも反応しない奴がいるから連打したい気持ちは分かるけどね。 君の後ろに敵ENが映ってるんだよぉ!て‥‥。 まあ、MAP見ない奴は連打したところで無駄ではあるんだが。 -- &new{2016-12-11 (日) 00:55:57}; ---判ってんだけどキャノン撃ち終って砲収納するまではピクリとも動けないし、振り向く前に死ぬなぁと達観してたりします。 -- &new{2016-12-11 (日) 01:17:59}; ---裏取られてるのに警告しても振り向かないで死んだやつを見てると本当もどかしくてついついT連打してしまう -- &new{2016-12-12 (一) 16:19:21}; ---アラート1,2回なら助かるから注意を向けるようにしてる。逆に連打されると敵機の足音等が聞こえなくて迷惑だから、意地でも無視するようにしてる。 -- &new{2016-12-12 (月) 18:40:49}; --たまにいるよな味方に直接注意アラート鳴らす奴 敵がいる方向に鳴らさねぇと意味ねぇのに -- &new{2016-12-11 (日) 06:35:13}; ---それはたぶん、「そんなところで芋ってんじゃねーよ」っていう警告だと思うよ。 -- &new{2016-12-12 (月) 01:06:08}; -JCGの大会が定員割れしてさらに多数の欠席者がでたけど今後大丈夫かな・・・・・マジでなんか考えないとこのゲームも詰むぞ。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:16:43}; --今後大規模アプデあるらしいしなんとかなるだろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:25:19}; --11~12月は忙しい人多いんで仕方ない。問題は年始にどれだけ戻るかだな… -- &new{2016-12-10 (土) 23:34:01}; --大会仕様で参加のつもりがbotgame仕様に変更されたから辞退したとか、逆に大会仕様だったから見送ったという人もいただろうし... -- &new{2016-12-10 (土) 23:34:17}; --大会日程発表するのが遅すぎて、大体用事入ってて出れないって人もいる -- &new{2016-12-11 (日) 15:34:31}; --とにかくイベントも何もない週を作るのはやめた方が良い、先週なんて特殊ログホすらとうとう切れて1週間ほーんとに何もなかったろ -- &new{2016-12-11 (日) 17:25:19}; --現状普通のマッチングだってランクスLv51と1が平気で同じチーム組まされるんだし、実際人足りてないんだよ・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 20:57:01}; -編成後のロード画面で止まってログインできなくなるバグってこの前のアプデで直ったんじゃなかったっけ…またなんだが… -- &new{2016-12-10 (土) 23:38:17}; -今更だけどログボ一日も休むなとかキツ過ぎない…?昨日今日仕事忙しくてログインできなかったせいでロザリオ様のクリスマス帽とスタンプ逃した… -- &new{2016-12-11 (日) 00:07:21}; --それな、今までは1か月ぐらい余裕あったのに最近のミッションは妙に期間短いよな。多分同接稼ぐためだろうけどもう少しくらい余裕欲しいわ -- &new{2016-12-11 (日) 01:47:49}; ---確かに取り漏れは悲しいけどログボがぎっちり詰まってるってことはログインするだけでアイテムが貰えるし無課金やら微課金勢にとっては喜ばしいことなんじゃなかろうか。自分が欲しいものがもらえなかったという点だけでログボの期間きつすぎーなんて問い合わせが殺到してログボしょぼくなったらそれこそ無課金やら微課金勢は被害を被るということだけは覚えておいて欲しい。 -- &new{2016-12-13 (火) 00:23:52}; --普段のログボ最終日のスタンプくらいなら仕方ねえと割り切れるんだがねえ。最後の日が人気FHのロザリアのやつってのがまたいやらしいよね -- &new{2016-12-11 (日) 09:58:31}; ---企業順だからねえ。ただもっと企業増えたらログボがコスで埋まる可能性がw -- &new{2016-12-11 (日) 10:11:41}; --廃重課金プロプレイヤー()しかお呼びでないって感じやろな -- &new{2016-12-11 (日) 11:10:12}; ---金をジャブジャブ使う人は、むしろコツコツとログボを拾い集める必要が無いんじゃ? -- &new{2016-12-11 (日) 16:44:40}; --12時に寝る前にログインだけしとくとか前日に取るようにしとくといいですよ -- &new{2016-12-11 (日) 16:52:18}; ---メンテ日のランチャーの更新が長引いて1日分逃した思い出 -- &new{2016-12-11 (日) 22:04:25}; ---俺もランチャー更新で逃したことある。あれはきつかった・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 23:10:43}; -戦場に響くクリスマス武器の澄んだ音がなんか癖になる…! -- &new{2016-12-11 (日) 09:59:15}; -久しぶりにやってみたら、ものすごく重くなってたんだけど、何かあったのでしょうか -- &new{2016-12-11 (日) 12:22:10}; -いま試合6vs4だった気がするんだが・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 16:22:37}; --今日もなんか4対5?の試合がけっこうあるなぁ。相手側も自分がいるチームに名前がないとか言ってる人いたし(6人目?)botもいないし振り分けおかしくなってるのかな。 -- &new{2016-12-12 (月) 23:04:31}; --マジで今日2回も遭遇した レーダーに映らない味方が一人使いされて6対4になってたわ 運営に意見送ったけどいつ治るかね -- &new{2016-12-12 (月) 23:23:35}; --ちゃんと5人いるはずなのに5対3?みたいな状況も多々あるからそれの更に酷くなった状況と考えれば問題ない・・・ -- &new{2016-12-13 (火) 00:18:07}; --また6対4に遭遇、こんどは開幕f5チャットが6人分出てメンバーで「6人?」になった。当然のようにコアまで押し込んで終了したけどこんなんが続くんじゃ人離れちゃいそう。 -- &new{2016-12-13 (火) 00:56:12}; -ショップのフィギュアヘッズのサンプルボイスを順番に聞いていくと一通りの会話が出来てシュール 例(弾を下さい!→やーだよー→よくやった! -- &new{2016-12-11 (日) 18:06:35}; -そろそろトルメンタとか交換所に出てこないかな。もうトルメンタ欲しいのに黄迷彩キャノン出てくるのが辛くなってきた -- &new{2016-12-12 (月) 16:33:15}; --と思ってたら出てきてた。交換所は定期的に見に行かないとダメね..... -- &new{2016-12-12 (月) 16:36:14}; --トルメンタは交換所実装時からラインナップにあったよ(小声 -- &new{2016-12-12 (月) 19:20:02}; ---あっ、そっかぁ.....(池沼) -- &new{2016-12-12 (月) 21:39:38}; ---無いのはオスクリだったよね(憤怒 -- &new{2016-12-13 (火) 00:16:28}; -グリフォンの腕装甲、絶対バグってる。AR構えた時に肩の尖った部分の頂点が真上を向いちゃう。 肩の関節どうなってるんだよorz せっかく課金してコレってよぉ!!金返せ~~! -- &new{2016-12-12 (月) 20:03:52}; --他にも首装甲の丸い部分は裏側から見ると外が透けて見えるとかグリフォンは割とテクスチャに欠陥があるっぽい。俺は気にならんが人によってはそういうのも気になるんだろうし、まあドンマイ -- &new{2016-12-12 (月) 23:40:09}; ---げ、そんなトコにもバグがあったとは…。 肩装甲のバグはターゲッティングでARを使うと前方視界が一気に悪くなってマジ最低 しかし…この話してる人がなかなかいないトコを考えると、グリフォン使ってる人少ないんでしょうねorz -- &new{2016-12-13 (火) 18:47:35}; ---多分ターゲッティングを使ってる人が少ないと思うの(小声) -- &new{2016-12-13 (火) 20:58:28}; -かなりどうでもいいけど自分が巨乳好きなせいで性能良くても貧乳FHを使う気になれない -- &new{2016-12-12 (月) 23:21:23}; --人が乳に向ける情熱は様々。今はそれでいいのよ、いつか貧乳の良さに気付く日が来るかもしれないのだから…… -- &new{2016-12-12 (月) 23:34:45}; --貴様っ!乳に貴賤は無いっ!歯を食いしばれっ! -- &new{2016-12-12 (月) 23:44:42}; --わかるよ。フリーダとかフリーダとか時々ソフィーとかフリーダのことでしょ?? -- &new{2016-12-13 (火) 00:14:25}; ---瞳に光が無くスタンスティック握りしめたフリーダ「なるほど。素敵なご趣味ですね・・・」 -- &new{2016-12-13 (火) 00:33:22}; ---ソフィーより控えめな娘はNNRやサリオにもいるだろ?(言うだけ言ってずらかる -- &new{2016-12-13 (火) 12:00:33}; --ロドニキ「俺は一向に構わんぞ(分厚い胸板を見せつけながら)」 -- &new{2016-12-13 (火) 02:00:53}; -シングルモードにあるドアを開けるスイッチや昇降機みたいなギミックのある新MAPとか来ないかな、シングルみたいにスイッチとドアの位置が遠くて連係プレイが重要なMAPとか面白そうだ。 -- &new{2016-12-13 (火) 08:00:33}; -いわゆる見た目装備みたいな自分の思うカッコいい装甲で組んだりしてるんだけど、重量が足りない。速度+より安定+が欲しいのにスポーツが混じってるせいで緑棒持っても安定+6にできない。やっぱり見た目と性能の両立って難しいね。 -- &new{2016-12-13 (火) 11:33:05}; --フルスタウトは いいぞ -- &new{2016-12-13 (火) 12:55:24}; --緑SMGも良いぞ。対HVだろうが削れるのが実に良い… -- &new{2016-12-13 (火) 13:32:07}; -新しい構成作る場合、枠拡張とfhと特殊で最低でも10万近くかかって辛すぎ…50代からは無課金きついわ -- &new{2016-12-13 (火) 16:49:51}; --まだガチャで武器と装甲集めれるだけましかな...... -- &new{2016-12-13 (火) 16:56:09}; --10万って…円?Bit? -- &new{2016-12-13 (火) 19:11:07}; --全部Bitで買えるのに無課金きついとは…?ランク60超えたけど未だコスチュームとカラーパターン以外課金したことないぞ。 -- &new{2016-12-13 (火) 20:16:06}; --本当にすぐに欲しい新しいFHと武器、装甲が欲しい場合のみ課金するだけでほとんど課金したことないな 5万以下だと思う 重量級(必須)と中量級のスポ装甲以外全てBITで足りると思いますけど -- &new{2016-12-13 (火) 20:55:49}; --円じゃなくてbitね。fh(75000)とfh枠(15000)に2foot枠(同上)と衣装枠(同上)と、ついでに特殊枠(同上)で最大135000bit~105000bitくらいかかってる。毎日inしてるけど試合の数が少ないからbit少ないんで…期間限定衣装(と一部の元々着てた衣装)が捨てられないんで、枠がいくらあっても足りない。元々の構成崩したらチームのバランス悪い時いつもの使えず戦犯になってしまうし…チケット使っても試合の密度低いんでそこまで儲けられず、今に至る -- [[木主]] &new{2016-12-13 (火) 22:21:20}; ---そこまで悩むなら諦めて課金しろ。勿体ないと思わないでこれからもプレイするための投資だと割り切れ -- &new{2016-12-13 (火) 23:27:50}; ---自分は仕事のあった日は試合する気力無いログボ勢だがこのゲーム続いて欲しいというお布施の意味でも課金した&color(Silver){(5kだけだがゴールドガチャはやっぱ危険ね…}; -- &new{2016-12-14 (水) 01:02:17}; ---1play当たり何円か考えて課金するといいと思いますよ AC(アーケード)やると1play100円で1時間当たり300~1000円掛かること考えるとFHで3000円課金した場合一日当たり1時間なら1時間100円一試合当たり20~25円で勝利確立が上がって楽しんでると考えられるし 時間は有限だからいくらでどれぐらい楽しめるかが重要だと思う -- &new{2016-12-14 (水) 08:17:41}; -FHのカーナビが欲しいなぁ…サリーナが「3つ目の角気を付けて!!」とかいうのが欲しいよぉ・・・ -- &new{2016-12-14 (水) 01:30:00}; --サリーナ「急いでいくね」「ごめん、どこ行くんだっけ?」「どこ行くか忘れちゃったぁ!」 ロドリック「ここへ向かう」「走るということは、選択の連続だ」「到着した。問題なしだ」 アイノ「では、いきましょう!」「目標をロスト」「アイノが付いていながら・・・」 モリィ「よ~し、飛ばしてくよ~ん」「全開でとばしちゃうよー」「イェーイ、ウィナー!」 ロザリア「出発するのね あなたの運転に期待しているわ」「オービスに狙われているわ!」「危なっかしい運転ね 次はもう少しうまくおやりなさい」 -- &new{2016-12-14 (水) 02:18:45}; ---若干名ポンコツが混じってる気がするんだが気のせいかな -- &new{2016-12-14 (水) 02:29:21}; ---そのポンコツ加減を味わうドライブも面白そう -- &new{2016-12-14 (水) 02:31:31}; ---若干名と言うか目的地についてるのがロドリックとロザリアだけのような。 -- &new{2016-12-15 (木) 04:29:54}; ---目標がロストしたんだから目的地が爆破されたかなんかで消滅したんだよ!だからアイノは悪くn -- &new{2016-12-18 (日) 10:22:23}; --テセウス「そこでイン側の溝にRタイヤを落として加速!」 -- &new{2016-12-14 (水) 09:09:23}; --PSPかVitaでバトーとかヒイロ・ユイとか真紅とかいろんな声優さんがナビしてくれるのがあったような -- &new{2016-12-14 (水) 18:32:51}; --カーナビはGOOGLEマップの機能で売れなくなちゃったからな GOOGLEマップのカーナビの音声をFHにするMOD作ったら使えそう -- &new{2016-12-14 (水) 19:12:50}; -たまに知らない人からクランの招待状飛んで来るんだけど、怖い。 -- &new{2016-12-14 (水) 03:52:32}; --別に怖くないよ、試合で動き良かったから誘ってみた程度だろうから。 -- &new{2016-12-14 (水) 03:59:02}; --結構活発的にやってる人もいるんだね -- &new{2016-12-14 (水) 06:29:36}; --所属する気がないなら自分で一人のクラン作ってもいいぞ。そうしたら勧誘とか一切来なくなるよ。 -- &new{2016-12-14 (三) 09:16:24}; --上位陣でも結構引き抜き掛けてるみたいだから、まぁ悪い意味に捉えず腕を買われたと思ってればいいんじゃ。 -- &new{2016-12-14 (水) 18:46:29}; -試合で4対5のマッチすることが多分先週かそこらのアップデートからか?そのあたりからあるんだけど、これバグなのかな。前からこういう仕様だった?仕様変更してたならアップデートで報告するよなあ… -- &new{2016-12-14 (水) 10:13:10}; --試合開始前に通信エラーで落ちる事があるから、仕様じゃなくて同じようにで開始前に落ちてる人がいるんじゃないかな。 -- &new{2016-12-14 (水) 10:27:32}; --上の方でも話題に挙がってるが実は4対6になってる可能性が。 -- &new{2016-12-14 (水) 11:34:58}; --明日のメンテ内容見る限りバグだったみたいだね -- &new{2016-12-14 (水) 19:29:00}; ---こういうゲームにがっつり関わるバグは緊急メンテでもしてさっさと直してほしい。 -- &new{2016-12-14 (水) 23:06:45}; -角を曲がって逃げようとするときにカバーする味方僚機でつっかえて撃破される やるせない気持ち、敵機を確殺できそうなのにリスポーンする僚機で射線阻まれ撃破 何か僚機トラブルが増えた希ガス -- &new{2016-12-14 (水) 15:29:19}; --分かる。僚機が向かい合ってそのまま動かないとか、カバーしてる壁に旋回しだしたりとか、特殊設置時に僚機が引っ掛かりあって動かないとか… -- &new{2016-12-14 (水) 17:01:26}; --角もだけど特にGTとかすれ違いできない細い箇所(PT前の高台の登り口とか)で味方僚機が通せんぼして通行止めとかホント困る -- &new{2016-12-15 (木) 05:25:33}; -メンテ告知が不具合修正だけ・・・なんか寂しいな。そろそろザンデルのBRとか来てもいいよね、うん -- &new{2016-12-14 (水) 23:59:03}; --ロット関係がなんかあるはず(希望 まぁ17日で大会終わるからそれまでの辛抱かな -- &new{2016-12-15 (木) 02:15:18}; -ソロでマップを探索できるモードが欲しい、レーダー/砲撃範囲の確認や検証とかできたらなあ -- &new{2016-12-15 (木) 00:05:24}; --クランに入るかロビーで呼びかけてプラベで検証したらどうでしょうか?レーダーの検証とマップのグリッド、僚機STの砲撃精度をシングルで確認した動画などはすでにありますよ TWitterとかYouTube,ニコニコで -- &new{2016-12-15 (木) 08:30:58}; --もっと気楽に探索したいよねえ。いちいち人呼んだりしたくない。 -- &new{2016-12-15 (木) 22:43:34}; ---ほんそれ、検証とかマップ憶えるのもあるけどHWの案内標識眺めたりGTとかをじっくり観察したいのもある(木 -- &new{2016-12-16 (金) 09:15:42}; -日本のオンラインFPSにもありがちな傾向だけど、季節に乗っかって意味不明な装備実装するゲーム多くない?兜麦わらトロピカルときてたけどトナカイとクリスマス武器はインパクトでかすぎてキツイ。普通の2FOOT同士の戦いがしたいけどこういう場違いな2FOOTは敵でも味方でもげんなりするんだよなぁ…。季節に乗れてない俺が問題なんだろか…。 -- &new{2016-12-15 (木) 10:13:54}; --BFとかCoDみたいなゲームなら出さないかもしれないけど、特にFHは設定でもスポーツってことになってるし、季節ごとのイベント向けの装備とか出てくるのは現実のスポーツでもやりそうなことじゃん? -- &new{2016-12-15 (木) 10:36:25}; ---初音ミクの痛車が数百km/hでコースを突っ走る時代だ、日本人なら何突っ込んでもおかしくない。 -- &new{2016-12-15 (木) 16:10:53}; --調べてみるとBFにもクリスマス仕様あるみたいだよ。ステージにツリーはもちろん、サンタのマスクにプレゼント型の爆弾などなど。他のゲームでもコッキングするたびに薬莢じゃなくてクリスマスの飾りのエフェクトが飛び出すSRやSGとか他にもハロウィン関連とか結構あるよ~ただ違いとしては日本の方が乗っかれる行事が多い事かな、その代わり海外とかだと一つ一つの行事にその分詰め込まれていく感じだと思う。それとゲームの季節イベントには乗っかっていった方が楽しいぞ!今年は何がでるかな?って。 -- &new{2016-12-15 (木) 22:38:03}; --某戦車ゲームも季節でガレージ切り替わったりイベント便乗の特殊試合、謎の砲撃アイテムもあったし海外でも良くあることじゃないかな? 2footのサッカーやってみたい...フロストでキーパーしたらきっと映える -- &new{2016-12-16 (金) 00:25:54}; --他所も結構そういうもんなんだね。BOTGAMEはスポーツだからってのも確かにその通りだし、なんかすこし受け入れられてきた気がするよ。よし、クリスマスも全力でFH楽しんだるわ!(白目) -- [[木主]] &new{2016-12-16 (金) 08:36:15}; --F2Pのゲームなんて人集めてなんぼだから常にイベントしてるだろ、ソーシャルゲームみたいなもの、金こそが正義 -- &new{2016-12-16 (金) 09:45:01}; --BF4のハロウィンとかクリスマスのおふざけみたいの好きだから全然いいと思ってる -- &new{2016-12-16 (金) 13:52:23}; -グレンラガンのコラボ終了早い気がする。 版権料高かったのかな? -- &new{2016-12-15 (木) 22:13:50}; --制作会社ってどっかから訴えられてなかったっけ?そのせいじゃないの -- &new{2016-12-15 (木) 22:44:57}; ---エヴァ作った人に訴えられてたね。 飛び火する前に切っておこうって算段? -- &new{2016-12-15 (木) 23:02:42}; --グレンラガン始めるよりレイバーコラボ続けてほしかった…装甲よりもライアットガンとリボルバーカノン狙いでガチャるべきだったと後悔してる -- &new{2016-12-15 (木) 23:39:24}; --皆の課金が渋かったんじゃない? 版権料に対し集金が割に合わなかったとか。というか、みんな最近課金してる?? -- &new{2016-12-16 (金) 19:50:58}; ---こういうものって最初に期限決めて契約料決めるもんだと思うが…。好評だから交渉して多少伸ばすはあっても不評だから早めに打ち切るってことはないんじゃないかな。短くしたら短くしただけ回収できる期待値も減るだけだし。 -- &new{2016-12-17 (土) 03:19:40}; -そういやCβだとマッチしてる人数かなんか出てたよね。あれ戻らないかな…ランクマする時ほしい -- &new{2016-12-16 (金) 19:56:00}; -次からのコラボFHは保有しているFHのユニークから好きなの装備できるというユニークにして欲しいな。そのキャラだけの強スキルとかよりも自分の主兵科に合ったユニーク装備できるほうが何体も同じキャラ買う理由にできるし課金だから市販FHより凄いスキルないといけないとかないと思う。そのキャラが好きだから課金してでもメイン2footにインストールしたのに強スキル持ってるってだけで無課金勢から冷たい目でみられるっていうのも嫌だしなんとかならないかな・・・ -- &new{2016-12-16 (金) 22:56:14}; --コラボFHのユニークは少し経てば市販されるから別に課金限定の凄いスキルってわけでもないような……あとスキルをコピーするユニークは後から好きに付け替えができるとかでないとあまり売れないと思う -- &new{2016-12-16 (金) 23:49:12}; --冗談きつい。木主が挙げたのは課金優遇の極みだし、冷たい目で云々は完全に被害妄想。文脈からしてシモンのこと言ってると判断するけど、シモンがブリネキやロザリアとかより優れてると?方向性全然違うし、あくまで先行販売だからね。もしシモンがレティシアの上位互換だと思っているならとんだ思い違い。一撃の重みが違うわ。ドリルは全てなんとかしてくれるわけではない -- &new{2016-12-17 (土) 00:12:14}; -半年振りにゲームしたんだけど、試合開始前に「半年振りでブランクありますがよろしくお願いします」って言ったとたん「萎えたから落ちるわ」って1人落ちわ・・・。新規が残らんわけだわ。 -- &new{2016-12-16 (金) 23:27:49}; --地雷が本当に糞なこのゲームであらかじめそういうこと言われたりしたら萎える。連敗中とかなら特に。まあ落ちるのはあり得んが…つかそういうのは言わない方が良い。自分が原因で負けても許してね!と言っているようにも取れるし -- &new{2016-12-16 (金) 23:35:21}; --全部が全部そういうわけじゃない。まあ黙ってればある程度動きが悪いのも許容してくれるだろうし、黙っとけ黙っとけ -- &new{2016-12-16 (金) 23:42:42}; --萎え落ちするにしても黙って落ちればいいのにな。それ言ったやつがクソガキかちっせぇやつってだけだから気にしないでやり続けるといいんよ。 -- &new{2016-12-17 (土) 00:26:12}; ---まぁこれだわな普通は -- &new{2016-12-17 (土) 01:34:25}; --普段ならまず使うことのない通報機能を使えるチャンスじゃないか(ニッコリ -- &new{2016-12-17 (土) 02:21:03}; --試合放棄して離脱するのは規約違反だから通報すればいいよ。 -- &new{2016-12-17 (土) 09:26:17}; --酔っ払ってウェ~イ状態でゲークする自分に比べたらよっぽどマシw -- &new{2016-12-18 (日) 02:20:26}; -なんだか調子がいいときと悪いときが、すごく作為的に繰り返されてる気がしてならない。どうしてこうも連勝連敗が交互に繰り返されるんだ、、 -- &new{2016-12-17 (土) 01:36:05}; --俺はそんな連勝連敗が交互になってないから気のせいだよ。と、思いたいけど最近のマッチング傾向だと初心者がベテランと当たらされる事もままあるからそういうマッチングに巻き込まれてるならあり得るか。 -- &new{2016-12-17 (土) 09:17:59}; -なんちゃってモンハn…PvEはいいから、PvPを頼むよ… -- &new{2016-12-17 (土) 16:40:08}; -12/22のアップデート、イベントMAPとして対空戦と討伐戦(討伐戦を先に開催)。バランス調整、かなり大掛かりな模様。続報は枝にて。 -- &new{2016-12-17 (土) 16:41:15}; --主じゃないけど自分が覚えてる限りで、間違いあるかもしれません。対空戦よりは討伐戦を先にやる。対空戦は動画を公式チャンネルに後でUPする予定。討伐戦はデッカーよりさらにでかいドデッカーとかネタで出てたけどドッカー関係ない違うもの。設定としてはPVPが競技、スポーツ的なものであるのに対してPVEが戦争として参加するもの、ってことになってるらしい。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:15:14}; --バランスに関してはほぼ全ての武器を調整する。更に選択肢を広げる目的で行う。確定ではないが例として緑ライフルは攻撃力が5000ちょいになるがマガジンとレートが弱体化。ロケランは店売りにものを中心にリロードを上昇、重量も低下。アルムがリロード118(0.5秒短縮)の重量300になる。キャノン砲は6連一強レベルになっているため全体的に射程のばして重量低下。あと将来的にライアットガンのレート下げる予定らしい。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:20:35}; ---ちなみにライアットガンがなんであの性能になったかというと、版権元の設定を重視した結果のよう。でもそれを再現するのはいいがFHのゲーム的に強さが問題視されるのはどうなのという話し合いの結果少し弱体化する方向で動いているらしいです。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:32:01}; --来年以降の予定は、シールドガン/設置型シールド、リーダースキル追加、装甲のパラメーター追加、装甲改造システムを予定。まだあった気がするけど申し訳ないですが覚えてません。まぁロードマップなりなんなりに出ると思います。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:23:20}; --大規模バランス調整とか来年以降の追加要素とか色々あってワクワクが止まらないのです! -- &new{2016-12-19 (月) 13:49:38}; -ちょっと気になってプレイヤーデータで検索をかけたのだけどプレイ時間1分だけとか成績が全部0の人とかかなりいて驚いた。人数水増し用のアカウントとかあるのかな? -- &new{2016-12-17 (土) 17:50:47}; --あとリセマラとかもいそう -- &new{2016-12-17 (土) 17:55:38}; --戦績0はランクマ行かない人やチュートリアルで辞めた人なら普通に有り得そう。プレイ時間1分はなんだろうね?PCスペック足りなくてガレージまで行けなかったとか? -- &new{2016-12-17 (土) 18:09:46}; --招待コードのために作った垢とか、俺はやったw -- &new{2016-12-17 (土) 18:17:35}; ---俺も本垢と招待コード用で併せて11人だ! -- &new{2016-12-17 (土) 20:20:39}; --俺もリセマラ10人ぐらい居るぞ、尚本垢含む全てで引退した模様 -- &new{2016-12-17 (土) 22:30:09}; ---お疲れ様でした -- &new{2016-12-18 (日) 00:22:12}; -今回のお土産コード、WOCT S3視聴者プレゼント「mobydick」 -- &new{2016-12-17 (土) 18:16:16}; --ありがとう -- &new{2016-12-17 (土) 18:57:37}; --待ってくれよ?放送見てないから分からないけど、討伐戦ってのとこのコードってことはモビィ・ディックが出るのか!? -- &new{2016-12-17 (土) 22:38:43}; ---はっきり明言されてはいないがその時の画像とコードからして明らかにソレ ツイッターに今後のアプデ情報まとめてくれてるからそこも見ると良い (例のあれが思ったより)大きぃねぇ! -- &new{2016-12-17 (土) 23:45:22}; ---キラーウェル分隊で挑むしかあるまい。 -- &new{2016-12-19 (月) 14:26:56}; -安くて感度高くて(1200ぐらい)ホイールの耐久性高くて手に収まるサイズのUSB有線マウス無いかな...金もっと出せって? -- &new{2016-12-18 (日) 01:19:07}; --まずは君の手に収まるおっぱいのサイズを聞いてからだ。 -- &new{2016-12-18 (日) 06:09:03}; ---フリーダちゃんサイズが好みです -- &new{2016-12-18 (日) 14:36:43}; ---アイn(ry -- [[木]] &new{2016-12-18 (日) 17:39:21}; ---そうだな、モリィのたわわに実った果実をこうぐっとだなぁ…≡◯)´Д`).・;'∴ -- &new{2016-12-19 (月) 10:30:20}; ---↑↑↑は枝主がマウスのサイズや形を確認しようとしているのが解らないのか?板状で薄いマウスなんて無いだろ! -- &new{2016-12-19 (月) 15:01:55}; ---↑貴様!掌にジャストフィットする絶妙のカーブを板状とは何事だ、歯を食いしばれ!≡◯)´Д`).・;'∴ -- &new{2016-12-19 (月) 15:52:35}; ---まあまま、「つまみ」が好きな人もいれば、「かぶせ」が好きな人もいるし。 私はあえて、アイノさんくらいをつまm -- &new{2016-12-21 (水) 03:37:39}; ---ロドリックの逞しい胸板をご所望という説 -- &new{2016-12-21 (水) 07:13:20}; -対空戦かぁ…ミサイルでお手軽に落とすか、ガトリングやアサルトライフルの弾幕でしとめるかスナで弱点をズドンの3択になりそう。 -- &new{2016-12-18 (日) 11:06:59}; --上が弱点でstが役立つ可能性もなきにしもあらず -- &new{2016-12-18 (日) 13:02:50}; ---実弾8連が輝く日が来るのか...?とっくの昔に売っちまったよ -- &new{2016-12-18 (日) 23:10:05}; --動画から見れば弱点が下の赤い部分でしかも最初バリアがかかってる。多分地上の施設を制圧することで解除できる仕組みとか。 -- &new{2016-12-19 (一) 09:18:34}; -スラッグをソリッドに変換できるようにするとか言う話は無かった事になってるのかな?ソリッド足りねぇ… -- &new{2016-12-18 (日) 17:52:17}; --交換所のPPのレート見るに1:200とかとんでもないレートにしてきそう... -- &new{2016-12-18 (日) 18:41:18}; ---持ってるスラッグも7000個超えそうで1:200でもいいから交換できるようにしてよ。 -- &new{2016-12-19 (一) 15:07:25}; -グレンラガンの次のコラボ楽しみだけどガチャは装甲だけの方がバランス崩れないしお財布にも優しいから武器ガチャは来ないでほしいな -- &new{2016-12-18 (日) 23:42:09}; --コラボ武器はFoWラブリーライオットと碌な事してないからなぁ… -- &new{2016-12-19 (月) 00:13:16}; -ロケのリロード速度が上方修正されるとか運営がエアプだと辛いね FHがブリジットで足元にグレ転がして足元にロケを撃つだけのテンプレカスを見るのはうんざりだわ -- &new{2016-12-19 (月) 06:48:28}; --やり返すしか無いだろうねキット破壊しかない -- &new{2016-12-19 (月) 08:19:14}; ---ST6連乗ろうぜ キットを破壊してやって回復不可能にしてやるんだ 怖いなら8連でおそるおそるやってもいいと思いますよ -- &new{2016-12-19 (月) 18:35:57}; --ロケ弱くなったとか言ってるやつが結構いるんじゃないの?HV増えてる現環境なら弱いはずはないと思うけど、それでも弱いと言ってる奴がいるのか、ガチャ武器と店売りに差をつけるなと言う奴がいるのか。 -- &new{2016-12-19 (月) 08:50:05}; ---店売りロケランほとんど使われてないのが問題なんじゃね。他の武器の調整も同時に入るみたいだし、今議論するのは時期尚早な気もするが。 -- &new{2016-12-19 (月) 14:24:04}; --ロケランはともかくグレネ投げ放題は修正してほしいわ。この辺なんとかしてくれればASにリーダースキルあっても良いと思うし。 -- &new{2016-12-19 (月) 14:26:01}; ---まずメイン武器の弾薬補充中に補充が終るギリギリに投げたグレが一緒に補給されるのが可笑しいんだよなぁ・・・特殊装備に補給速度付けろと 後ブリジットはクレイオ見たく修正してどうぞ -- &new{2016-12-19 (月) 14:33:48}; ---いっそ補給不可にして一定時間毎に一定量補充されるとかでいい気がする。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:32:01}; --アサルトライフル弱いし、ロケラン弱いし現状中量級に火力がないと思う -- &new{2016-12-19 (月) 14:31:10}; ---アサルトのメイン武器はグレネードだから -- &new{2016-12-19 (月) 14:54:28}; ---中量級に火力ないとか大会ではほぼASのみだったんだが… ARとシングルミサが使い難い現状と店売りロケが死んでるのは確か 火力でいうならSTが弱体化(揺れ・火力)した後スポーツ装甲とHVの耐熱上昇で一番きついよ -- &new{2016-12-19 (月) 17:52:32}; --実際息してるのってハイエンドのサラマンアルバだけだし強化はしてもいいんじゃない、今だと店売りロケ持つならサリオBRもった方がはるかに良い状態だしな、放送でPがリロード強化と言ってもアルバがさらに早くなるような事はないと付け加えてたし店売りとハイエンドの格差をある程度是正する意図かと思ってる -- &new{2016-12-19 (月) 15:54:51}; ---ほんとそれ。現状息してる市販とか青とPOくらいだし。赤と緑がかろうじて瀕死程度?まあ、とにかく一部の超グレ使い上手い人じゃないと黄ロケがゴミだからね。最低でも黄は修正して欲しい -- &new{2016-12-19 (月) 16:21:40}; -個性を強めて選択肢を広げるということで緑SRが待望の単発火力アップだそうだが……これは緑RGも火力アップに期待していいんだよね。重量とか連射速度とかいろいろ違うからあれだけど、300くらい上がって4500くらいになったらいいなあ……楽しみでたまらない。 -- &new{2016-12-19 (月) 17:08:31}; --ハイエンド含め緑ARもなんか欲しい。あの性能にあの重量はちょっと納得いかない。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:06:16}; ---全武器種に調整あるみたいだし期待したいところ。 -- &new{2016-12-19 (月) 20:21:29}; --個人的にはGIWからは実銃で言うM14みたいなバトルライフルを出して欲しい。 セミスナで似たのがあるけど、アサルトで撃ちたい。 -- &new{2016-12-20 (火) 00:20:14}; -期待薄だがハイエンドブラストも調整頼むわ。射程長い・軽い・弾薬多くてクラスタ打ち易いと轟閃だけコスパ良すぎる。ヒルデプラントも若干見劣り気味だけど02クレマツィオーネが戦場で全然見かけないんだよー! -- &new{2016-12-19 (月) 19:09:20}; --そもそもブラストライフルはまだ数が少ないから、調整もだけど店売り品がもっと欲しいよね。マガジンをクラスター1発で空っぽにする緑とか欲しい……欲しくない? -- &new{2016-12-19 (月) 21:57:29}; --2丁も当たったから使ってる人間がここにいるぞ! 単に -- &new{2016-12-19 (月) 21:59:13}; ---途中送信してしまった。単にガチャ限だからあまり見かけないだけだと思うぞ! -- &new{2016-12-19 (月) 22:00:29}; -シングルミサを全体的に上方して欲しいなあ。ロックし易さ・ロック速度・射程・弾薬数と良い所がまったく・・・マルチの扱いやすさに慣れた後に使うともう罰ゲームレベル。火力の集中も利点になるのは時と場合だし・・・ -- &new{2016-12-19 (月) 19:30:35}; --シングルミサは最低限サリオ単発を救済してやれよとかは思うな、あれ弾頭サラマンダークラスでいいんじゃね? -- &new{2016-12-19 (月) 19:46:49}; ---いっそACの核レベルの威力と弾速とロック速度にしよう(無茶) -- &new{2016-12-19 (月) 19:55:08}; ---爆風サラマン並に広くして回避したと思ったら爆風で結構削られる感じにするの良いな。もしくは近接信管? -- &new{2016-12-20 (火) 02:07:45}; -ここ最近試合中に通信失敗で締め出される事が結構ある。 プレイ人数増えたからなのか、単にこっちの回線がダメなのか・・ -- &new{2016-12-19 (月) 22:38:45}; --試合中は落とされなかったものの試合後にローディングが終わらない上に分隊編制を決定してもローディングが終わらない…この前の大会の影響ですかねー -- &new{2016-12-19 (月) 23:08:32}; -間違えてモナちゃんのクリスマスヘア売っちゃったもーん!!衣装とか武器とか装甲とかにロック機能とかつけて欲しい......。 -- &new{2016-12-19 (月) 22:40:08}; --予備FHを買って装備させておく以外ロックする方法ないからなあ。機能追加して欲しいよね -- &new{2016-12-19 (月) 23:51:27}; -バグなのかなんなのかわからないけど、分隊決定しても決定したことにならない......。なんで屋根多い場所でST乗らないといけないねん......。 -- &new{2016-12-19 (月) 23:40:36}; --カウントダウンが終わる直前にボタン押すとよくそうなるよ。あと回線が悪い時も一度押しても決定にならず、ちょっとするとボタンが復活してもう一度押さないといけない。 -- &new{2016-12-20 (二) 09:25:33}; --俺も分隊決定含め一部のボタンが反応しなくなったな。決定自体はされてたが、それよりもミッションを見ようとするとカーソルが永久にローディングしやがる -- &new{2016-12-20 (火) 11:37:49}; ---自分もそれ、ミッション見ようとしたり報酬受け取ろうとしたり、試合は出来るんだが終了後の戦績画面で止まったりと、どうにも個人データへのアクセスが上手く行ってない感じ。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:52:53}; ---個人差が激しいのか、クランの中でも全く問題ない人もいれば、いくらリログしてもPC再起動しても直らない人がいてよくわからない。なんなんだかね。 -- &new{2016-12-20 (火) 14:36:38}; ---アンインストールしても治らんかったわ。今朝になったら治ってたから、やはり鯖側の問題なんだろうか -- [[枝主]] &new{2016-12-20 (火) 14:42:11}; -[[12/22のバランス調整の情報>http://figureheads.jp/update/2016_winter/balancechanges.php]]きた、調整範囲ひろーい。 -- &new{2016-12-20 (火) 17:45:36}; --門松の正式名称が間違ってる訴訟。改が付いてない -- &new{2016-12-20 (火) 18:04:07}; --おーありがとう。パッと見では中々良さげな調整っぽいね。キャノンとNNRガトが楽しみだ。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:13:09}; --選択肢を広げるための調整といいつつ、正直砂、ロケラン、NNRガト以外は個性を伸ばすといった調整というより、現状劣っているものをただ強化しただけ。BRとライオットしか弱体化されたものがないし、こういう調整ばかりだとどんどんインフレしていく(主に弾薬数と射程)。ロケランも大胆な調整だけどこれが吉と出るのかどうか。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:19:17}; ---あくまで個人論だけど、弾に関しては従前から言われてる通りサプライの利便性が良すぎるのとどうせグレ補給前提の行動ってのがあるから問題にならないと思う。むしろサプライをもっと改悪すれば逆に継戦能力の価値が上がるから、今後はそういう方向に持っていく可能性も微レ存…?ま、元々ARなんて特にそうだけど一気呵成にやるような武器じゃないしねぇ。ロケランは…ラブリー爆撃隊の復権だけは怖い。 -- &new{2016-12-20 (火) 19:49:45}; --ライアット連射速度低下で産廃入り待ったなしか!?販売停止前に下げろよなー駆け込み寺したの馬鹿みたいどころか馬鹿丸出しじゃねーか!(白目) -- &new{2016-12-20 (火) 18:24:18}; ---絶対調整されると思ってました(小声)まあ連射速度がいくら下がるかだよな、威力は変わらずだから連射速度半分にでも下げられない限り大艦巨砲主義の愛好者はいそう。あとNNRはいつ修正されるんですかァァァ!!! -- &new{2016-12-20 (火) 18:30:33}; ---NNRはほんま不遇よなぁ。思うに全盛期アルムみたいに独自路線のぶっ壊れか、強くもなく軽くもなくの半端路線のどっちかのような…。性能のミッドレンジって難しいね! -- &new{2016-12-20 (火) 18:52:54}; ---ダメ元で保有者にはいくらかスタンプで還元してくれーって要望だすべきだな。課金限定ガチャだったからといえば少しくらいもらえるかもしれない・・・てかライアットの下方するならFoWもするべきだよね -- &new{2016-12-20 (火) 19:35:39}; ---還元は特にほしくないけど一番拙いのが「ディセーブルでええがなw」になる事なんだよね。連射効かないならそもそもツラ出し続けてゴリ押ししないし、そうなるとディセーブルの方が射程距離と重量の関係でいいじゃんになるというか多分そうなる。アクセラアイノもライアットが駄目ならディセーブルになるだけで大して変わらないし、差別化が出来なくなりそう。 -- &new{2016-12-20 (火) 20:05:41}; ---今でもライアット持ってたら差別化もへったくれもないで -- &new{2016-12-21 (水) 08:37:33}; --やっぱりロケはハイエンドと店売りの格差を是正する形みたいだな、少なくとも万ロケはリロードサラマンと同等になるだろうし重量はサラマンより軽くなるしで無課金でも担げる武器になりそうだ。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:25:23}; --キャノンPOだけハバかよ、他伸びるんだからこれも100位に上げてくれてもいいだろうに。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:25:26}; ---100っていうと今の撃破優先系キャノンと同じ、着弾早くリロードも速いPO製でその射程にすると他より圧倒的に優位になるんですがそれは・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 19:33:27}; ---↑その他のキャノンは射程伸びて射程で優位取れるからいいんじゃね? -- &new{2016-12-20 (火) 19:44:46}; ---キャノン以外の事も考えるとHVなんて反撃に来れない距離から結構避けにくい部類のダメージの雨が降ってくるんですが・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 19:57:30}; --ガトリングの調整が楽しみで仕方ない。おおよそ距離60も離れると半分ぐらい弾がそれてたからな… -- &new{2016-12-20 (火) 18:32:07}; ---これでバッケンが実用範囲に入ってくれればデイリーNNRで苦しまなくて済む(リアルな本音) -- &new{2016-12-20 (火) 18:57:02}; ---ARやSMGは威力サリオ並で精度上げてるけど威力そのままで精度上がるのは嬉しいところ。 -- &new{2016-12-21 (水) 08:25:58}; ---そしてメンテ前日にNNR武器ミッションがくるという・・・。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:56:23}; --ロケランで言えば他ハイエンド軽くならないのにダーインだけ何故か攻撃面で上方入るしキャノンで言えば他全体的に強化なのにワイルドファイアは対象に入ってない。GIWのハイエンドは運営に忌み嫌われているのかね・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 19:31:23}; ---ヴァンダルさんがハイエンド枠に入っていないかのような言い方はやめて差し上げろ。GIW以外のハイエンドロケランが上方修正されるのは、現状サラマンダーが最強と言っていい性能だからじゃない?キャノンの理由は知らん。 -- &new{2016-12-20 (火) 20:16:11}; ---この枝主きっと素で黄ロケハイエンド忘れてたんだろうな… -- &new{2016-12-20 (火) 22:12:35}; ---黄ロケハイエンドは軽くなった程度でどうにもならないという意味であえて省いて書いたんだ。リロード速度サラマンダーと同じくらいにしてあげてようやく選択肢にはいるんじゃないかな -- &new{2016-12-20 (火) 22:51:31}; ---そういえばコンバットガンは強化入ったしFUS44Lも今度強化されるけど、コジマミサイルは相変わらずだよな。X19ですらちょこっと変わったというのに、あいつだけ未だに弾減らして重量10だけ下げましたな残念な子じゃん。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:13:23}; ---だから黄ロケはリロードも上がるじゃん(´・ω・`) -- &new{2016-12-20 (火) 23:15:19}; ---黄ロケハイエンドもリロ上方入ってたのか、見落としてたすまない。しかし既にPPになっている・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 01:16:16}; ---ネトゲで最強武器が次の日にはゴミ武器になることもあれば逆も然りだからハイエンド品は一個は手元に残しておいた方がいいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 19:27:17}; --アサルトライフルの調整そこじゃないだろ…… -- &new{2016-12-20 (火) 23:33:29}; ---特にGIWのARに何の調整もなかったのはちょっとな・・・。 -- &new{2016-12-21 (水) 07:15:20}; ---SP乗る事も多い身としてはザイフリートの弾薬増加は素直に嬉しいぞ。エンパワードよりマガジン多いのもあってエンパワード以上に弾薬消し飛んでたからな… -- &new{2016-12-21 (水) 12:46:49}; -12/22~1/10までPvEイベントってことは通常のPvPマッチングしにくくなる予感 PvEも楽しみだけどさ -- &new{2016-12-20 (火) 18:28:05}; --全部3人マッチングだしミッションはあるしで人は圧倒的に集まるだろうね。ミッション全部終わらせるには最低でも1ルールにつき6日間で30戦しなきゃいけない。いつもデイリー全部消化できてる人はともかく年末年始のシーズンにこの条件は結構厳しいと思う。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:40:20}; --忘れられてそうだけどmobydickはかつて4人組に倒されたんだし4人でやりたいと思ったり。ま、護衛戦や対空戦もPvE全部3人でプレイさせるってだけで深く考え込まれたわけじゃないと思うけど… -- &new{2016-12-20 (火) 22:50:15}; -今後実装予定のPVEは戦争系の世界観らしいけど。戦争相手って誰なのかな?テロリスト的な武装集団?国?もしかしたら隕石落としたのは宇宙人とかでエイリアン戦?凄く気になる -- &new{2016-12-20 (火) 21:19:27}; --世界観の解説からすれば、PVPは人対人での遊びのような競技で、PVEは機械らしい。つまり、憶測で考えればターミネーターの世界に近いかもしれない -- &new{2016-12-20 (火) 21:43:30}; ---だとしたらFHのプログラムも安心できないんですけど? (みんな今の内に謝っておけよフリーダちゃんとかエステラ姉さんとk・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 22:17:54}; ---マトリックスっぽいなw -- &new{2016-12-20 (火) 22:36:56}; ---FHはあくまでサポート用だから暴走はしないかな。知ってる人ならAC3SLの設定とかが合っている。人と人同士の争いだと、何だかな~って感じで魅力が落ちる気がする -- &new{2016-12-21 (水) 02:05:50}; --企業同士の戦争かも -- &new{2016-12-20 (火) 21:43:58}; ---企業対国家…国家解体戦争…パックスエコノミカ…うっ頭が -- &new{2016-12-20 (火) 23:34:08}; --国家間の戦争であれば地上の土地を巡る戦いなのか、それとも地下の土地を巡る争いなのか、どっちなんじゃろうな -- &new{2016-12-20 (火) 23:54:19}; --浄化・開拓後自分たちが支配可能な地上に不法滞在(土着の人々)している人間を気に入らない企業がコアシップを攻撃してきたことを皮切りに武装して掃討するために作ったというブラックな面があったり、地上・地下の人間は生活環境上相容れないだろうし -- &new{2016-12-21 (水) 00:24:52}; --戦争の目的が気になるわ、国家とか崩壊してるなら企業戦争あり得るな。 -- &new{2016-12-21 (水) 06:51:16}; --戦争(PVE)は御射鹿絡みだからきっと御射鹿が財力と技術力でものを言わせて隕石落下後の世界を支配しようとしたところでランクスが自由のためにそれに対抗するって話だよ。 -- &new{2016-12-21 (水) 09:14:41}; --激変した環境に適応した巨大昆虫との激闘、スターシップトルーパーみたいな感じで。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:37:12}; ---EDF!EDF! -- &new{2016-12-21 (水) 20:37:17}; ---昆虫です!大きな昆虫です! -- &new{2016-12-22 (木) 09:49:42}; -想像してください。さて、いつもFHと隊長は仲がいいが、とある日、ある理由でそのFHは拗ねてしまった。 そのFHとその原因を書いてほしい。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:26:29}; --速さが欲しくて、ついロザリアに鞍替えしちゃったから…ごめんよレティシア… -- &new{2016-12-21 (水) 00:16:03}; --弾薬補給が楽過ぎて、BR使いだしてからイグナシオに乗り換えてしまった。すまん!イエーガー当たったらまた乗せるから許してメーヴ! -- &new{2016-12-21 (水) 00:32:40}; --誕生日を忘れていたから -- &new{2016-12-21 (水) 08:48:47}; ---FHに誕生日の設定ないだろw購入日を誕生日にするってこと? -- &new{2016-12-21 (三) 09:04:58}; ---イメージキャラクターとかにも設定されてたりするし、完成した日とかが誕生日になるんじゃないかな?一応言っておくと表に出せていないだけで、好きな食べ物や朝食で食べるものとか細かい設定はあるらしいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 12:04:13}; --無意識にフリーダちゃんがコンプレックスに持っていることに触れた。 -- &new{2016-12-21 (水) 09:23:18}; ---僚機FHをパウラやメーヴ辺りからサリーナやヨランダ辺りに変えたとかかな? -- &new{2016-12-21 (水) 11:03:22}; --サリーナが表示バグで禿げ頭だったのを大笑いして拗ねられた。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:00:50}; ---そういやこの前このバグに遭った時に拠点を制圧して立ち絵が表示されたらなんと裸になってる。だが案の定乳首とか描かれてないや。 -- &new{2016-12-21 (三) 11:39:39}; --家事手伝いをしなかった -- &new{2016-12-21 (水) 15:38:09}; --嫌いな食べ物克服させようと色んな料理に嫌いな食べ物混ぜ込んでたのバレて、メーヴが部屋から出てこなくなった。 -- &new{2016-12-22 (木) 00:34:48}; -コアシップ見て「へんなの」を連想してしまった... -- &new{2016-12-21 (水) 00:29:58}; --ドゥクス「あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!」サリオ製ですね、分かります -- &new{2016-12-21 (水) 00:37:30}; ---つまりモビィ・ディックから射出されるユニットである可能性が微レ存...? -- &new{2016-12-21 (水) 00:48:10}; ---なお今回ドンパチするコアシップは安心と信頼のGIW製な模様 -- &new{2016-12-21 (水) 06:19:29}; --サルゲッチュ1のボスに似てるな~と思いました -- &new{2016-12-21 (水) 01:18:33}; -なんじゃこりゃぁ!(まつd -- &new{2016-12-21 (水) 00:49:20}; -http://io9.gizmodo.com/there-are-46-motors-powering-567-parts-in-this-amazing-1790312953?utm_campaign=socialflow_io9_facebook&utm_source=io9_facebook&utm_medium=socialflow -- &new{2016-12-21 (水) 03:25:19}; --負けてるな -- &new{2016-12-21 (水) 03:25:39}; -来年の新展開は新しい機体や武器ばかりじゃなくて、そろそろFH関連の機能の充実も視野に入れて欲しいわぁ。一応ゲームのタイトルになってるし、そこはもっと重視すべきではないかな。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:53:05}; --つまり、キャラクタークエストの実装でフリーダの胸が・・・・%%この先はPOによって消されました%% -- &new{2016-12-21 (水) 19:56:21}; --Lv上限のUPとスキルの追加欲しいね、スキルスロットも増えると嬉しいがカジュマでの何らかの新人救済も考慮してほしい(Lv20未満ランクス -- &new{2016-12-21 (水) 20:35:41}; -ST僚機の弾がバラけるのは仕様じゃなく不具合だったのか -- &new{2016-12-21 (水) 21:02:20}; --これからは僚機STもちゃんと使えるようになるのかな -- &new{2016-12-21 (水) 21:21:12}; ---SPSTSTが実用的になる可能性が微レ存…? -- &new{2016-12-21 (水) 23:06:29}; ->僚機の射撃精度の上限を設定します。 僚機の神エイムが多少緩和されるのかな? -- &new{2016-12-21 (水) 22:31:06}; --そうではなく、スキルや重量ボーナスで安定性が向上した場合に射撃精度が上がりすぎてしまうから上限を設けるんじゃないかな。 -- &new{2016-12-22 (木) 00:31:48}; ---それやな。正直それほど上がり過ぎてる感じしないけど -- &new{2016-12-22 (木) 00:55:38}; ---上がり過ぎてる感じしないというか10月27日から僚機の安定性ボーナスとアンチリコイルが不具合で機能してなかったんですよ、上がってすらいなかったんですよ、ようやく修正されるんですよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:41:58}; ---精度が膝射時を超えないって書いてるけどぶっちゃけ膝射時の精度はどれぐらいあがるんだろ。試合読み込み画面のTipsも膝射時の射撃精度は「わずかに上昇する」って書いてるんだが。 -- &new{2016-12-22 (四) 09:24:05}; ---↑2 そう。それで修正してテストしたら精度が上がりすぎてヤバイってなって今回の調整なんだろう。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:05:46}; -武器バランス調整ってコレで全てか?流石に雑すぎだろ、仕事してますアピールかな? -- &new{2016-12-22 (木) 08:47:26}; --特にARの弾薬数上昇本当にいらねぇな。今時大抵僚機SPが使うからほとんどの場合弾切れする前に撃破されてるし。 -- &new{2016-12-22 (四) 09:53:34}; ---データベース更新きたが、ほぼスキルのマグキャリー分(半マガ)だけ増加の模様。ショボすぎて草も生えない。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:20:00}; ---結構っつり調整してると思うけど。 まぁ自分もARの調整は「??」てなったけどね。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:48:24}; ---が が抜けてた -- &new{2016-12-22 (木) 14:48:46}; -久し振りに復帰したものですが僚機SPSPのアセンを考えてます。しかし硬さと火力を両立しようとするとどうしても重量オーバーしてしまいます…そこで質問です。どこをどう変更したらいいでしょうか?武器はメイン、ZSAR。サブ、GIWドラムショットガン(コンバットじゃない方)。近接、無。頭、フレイト。胴、ティーフシー。腕、ヴァセ。脚、プシャ。これでー1、2になってしまいます。ARをGIWの物にすればギリギリ0いけた(?)気がする -- &new{2016-12-22 (木) 10:11:51}; --運用によると思うがあまり出番のないショットガンをPOショットガンかサリオポンプ、ドラムに変えるといいんじゃないかな。もしくは脚を最軽量で耐熱も高め、かつカバーベール持ちのディテレントにすれば解決すると思う -- [[枝主]] &new{2016-12-22 (木) 10:29:05}; ---やっぱプシャ脚かぁ…ちなみに武器に関しては敵拠点攻撃、制圧用のAR、重要拠点防衛(ガン待ち)用のGIWショットガンですね。 コア防衛とか戦況次第でARで防衛しますが -- &new{2016-12-22 (木) 10:34:38}; --自分ならSGをディセーブルに帰るかな、もってればM07GアサルトAEにして弾持ち良くさせるという手もあるけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:34:24}; --ショットガンは実用性面からして店売りならサリオのかZSのオロスコ。ARはPOのかZSのバリエンテでいいと思う。上半身はプシャドールで固めて脚はカバーベールのディティレント。カバー運用ならこんな感じだと思う。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:35:35}; -今回こそは護衛戦バグ修正されてるといいなぁ...ミッション達成出来ん -- &new{2016-12-22 (木) 11:30:04}; -データベース更新されたよ。ライアットガン連射50になった -- &new{2016-12-22 (四) 11:14:47}; --まあ納得だわな、50に下げられてもなお最強だろ -- &new{2016-12-22 (木) 17:38:32}; ---寧ろ下がってくれたお陰で別の機体で使ってるサリオ製でのあれ?が減って個人的には助かる気がする。そして救われないブリッツ。。。 -- &new{2016-12-22 (木) 22:12:59}; -イェーガー性能たけぇな。グランソルダートと同じ重量で装甲はアムキャット並みなのに耐熱は4しか減ってない。フレーム露出少ないしそこそこ格好いい。これマジ欲しい。 -- &new{2016-12-22 (四) 11:39:07}; --それ以上にエネルギアやべえよ。スポーツのくせにノーマルの装甲値超えやがった。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:34:11}; --そしてガチャ入り・・・・・・・・興ざめさせてくれるよなぁ・・運営さんよ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 14:33:21}; ---ガチャ入りはいいけどせめてコラボ装甲みたい専用の枠に入れてく欲しかったな。これだと確率低すぎて一式揃うのにどんだけ回さなきゃいけないんだろ。 -- &new{2016-12-22 (四) 14:06:22}; ---(´・ω・`)らんらんの出番? -- &new{2016-12-22 (木) 15:14:18}; --特性もウォークベールで自機でも僚機でも効果が活かしやすい。弱点らしい弱点といえばスポーツ装甲としては控えめな耐熱値くらいだな。まぁコア周りどうなってるのかわからんけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:34:00}; --諭吉4人で回して結局イェーガー揃わず、胴3個と腕2個そしてエネルギアのフルセットが出てきた。どうしてこうなった… -- [[木主]] &new{2016-12-23 (五) 09:28:31}; -運営はなんでこうもロケランが好きなのか -- &new{2016-12-22 (木) 12:40:03}; --そりゃ派手な爆発は男の子のロマンだからさ -- &new{2016-12-22 (木) 20:21:23}; --聖域たるグレもノータッチ。ザンデキットも数値どおりに修正しただけとまだまだASは安泰ですな。 -- &new{2016-12-23 (金) 07:37:53}; -データベースの画像のSMG、なんか画像が薄いんだけどなにこれw -- &new{2016-12-22 (木) 13:02:51}; -メンテ延長かぁ -- &new{2016-12-22 (木) 15:41:25}; -カムバックも新ランク報酬も既存プレイヤーには一切関係なくてワロタ。せめてランク報酬位くれよw -- &new{2016-12-22 (木) 17:01:38}; --まぁカムバック・新規加入イベントはそういうもんだし仕方ない。それにその代わり、その二つの対象外のプレイヤーには100STAMPプレゼントあるしな。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:08:10}; --参戦しなけど時々ログインしてた俺無事死亡 -- &new{2016-12-22 (木) 19:00:05}; -すげースタンプのばら撒きをしてるな・・・・・マジで大丈夫か?w貰えるのは嬉しいけどさ・・・。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:28:19}; --ゲームの性質的に、今までがむしろ少な過ぎた気がする。新規っつかスポ装甲そろってない人すごい辛いし、楽しくないもの。妥当でしょ -- &new{2016-12-22 (木) 17:33:01}; ---味噌ガトHVが可能になって重量級は特にそれ感じます… -- &new{2016-12-22 (木) 22:17:06}; -[[http://figureheads.jp/wall_paper.php>http://figureheads.jp/wall_paper.php]]これの上から3つ目の画像右から左へなんでやねんの腕をやっているように見えた -- &new{2016-12-22 (木) 17:34:15}; --ロザリアの髪が青っぽくなってて最初誰だか分からなかったぞ -- &new{2016-12-22 (木) 17:42:02}; ---アイリーンかと思ってた... -- &new{2016-12-22 (木) 17:44:27}; ---あれロザリアなのか....。同じくアイリーンだと思ってた -- &new{2016-12-22 (木) 18:03:48}; ---いやどう見てもクレイオだろ一番でっかく書かれてる青髪は その右がロザリア -- &new{2016-12-22 (木) 19:05:32}; ---左から 超盛られたクレイオ・アイリーン・ウーナ?・ミク・シンディ・サリーナ じゃね?アイリーンとミクの間誰だよこれ… -- &new{2016-12-22 (木) 19:45:46}; ---一番左はクレイオ、前左からロザリア・モナ・パウラ、後ろ左がシンディ、右がサリーナ。各企業から一人ずつだろうよ、[[クリスマス衣装>http://figureheads.jp/article.php?no=438&p=3]]参照。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:08:41}; --こうしてみるとジャンクかっこいいなぁ。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:49:20}; --大体ゾナディとグラソルのせいだな -- &new{2016-12-22 (木) 22:11:09}; -あれ?ホミサ、やばくね?アンヘルがあのロック速度で他のもマルチミサ級…。ロックの速さからマルチにころんだけどアンヘルに戻るかな…? -- &new{2016-12-22 (木) 17:40:56}; --マルチに近づけるための調整だからね。でもロック位置が違うからカバー越しだとマルチのが使いやすいな -- &new{2016-12-22 (木) 17:46:50}; --敵が入り乱れてる所だとロックし直しが無く撃てるマルチがストレスなくていいかな、絶対殺すマンがやりたいならアンヘルだが。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:57:49}; -あれ?ホミサ、やばくね?アンヘルがあのロック速度で他のもマルチミサ級…。ロックの速さからマルチにころんだけどアンヘルに戻るかな…? -- &new{2016-12-22 (木) 17:40:58}; -モビィ・ディックさんTUEEEEEEEE -- &new{2016-12-22 (木) 17:49:52}; --キャノン撃ったら天井下に隠れないと軽量級でも瀕死... しかもスタウト先生が集団で来る恐怖 -- &new{2016-12-22 (木) 17:56:14}; ---カルテルガトなのが唯一の救いだな -- &new{2016-12-22 (木) 21:51:35}; --あかん砲撃強すぎる、HVだと屋根のあるとこいないと死ぬ -- &new{2016-12-22 (木) 17:56:34}; ---HVだとというか、中量級でも逃げないと死ぬし耐熱値が低い軽量でも死ぬ。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:06:49}; --あんな巨体だから踏まれたら即死かと思ったが即死どころかこっちの格闘通るのは笑う -- &new{2016-12-22 (木) 18:04:39}; --コア露出から復帰した時に必ず砲撃してくるね。HV的には途中湧くロケラン部隊がヤバイ。キラーウェルさんはホントにコイツ倒したんですかねえ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 18:08:51}; ---2foobが進化したんだからモビィ・ディック先生も今の技術で進化して固くて火力も上がってるって考えれば納得できるやん?あと当時はお供は連れてなかったとかもあり得る。 -- &new{2016-12-22 (木) 21:04:17}; --関係ないが試合終了で出てくる背景でスタウト先生が宙を飛んでいることが多いけどバグ? -- &new{2016-12-22 (木) 18:10:31}; --マップの一番奥が砲撃の安置っぽい。最速コア凸後は戻らずこっちの方が良い?ただ、重量級部隊とかも沸くから2回目以降はやめた方が良さげ -- &new{2016-12-22 (木) 18:10:32}; --HV2機後ろに回り込ませてPT守り続ければロケラン部隊後半まですぐ行ける。それ以降は味方次第だけど左右施設維持しようとする人いると負ける -- &new{2016-12-22 (木) 18:42:39}; ---ぶっちゃけトリガーは中央通ってくる部隊を届く分は攻撃する程度に落としてくれれば1分隊で守りきれるんだよね。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:16:00}; ---左右のリペアは敵の量が減るから取っておいた方が楽。左のリペア付近からロケランが湧くからそこだけ注意しておけばいい。EMP持ちと重は僚機を囮にすれば1分隊でも余裕で対処できる -- &new{2016-12-22 (木) 21:35:46}; ---訂正 ENP持ちと重→EMP持ちの重 -- &new{2016-12-22 (木) 21:57:57}; ---片側ロケAS自機で占拠してもう一方側のPTカバーにHV2おけばほぼ鉄壁。たまに敵がわくのと砲撃が重なって取られることもあるけどそれ以外だとまず防ぎきれる -- &new{2016-12-22 (木) 22:50:16}; ---訂正(2回目) 左のリペア付近からロケAS→敵にとられたリペアと他の敵と同じ場所から湧く。火力がそこそこあるサリオ製のロケランを持っている上に結構湧くので対処が難しい。装甲もサリオ製なのが唯一の救い -- &new{2016-12-22 (木) 23:13:36}; --常に撃ち続けるからHV必須と思いきや中央サプライで結構回復出来るから砂も良さげ。てかモビィ・ディックさんレールガンのコア特効あるんかね? -- &new{2016-12-22 (木) 18:52:22}; ---試してみたけどなかった。普通にロケ一発の方がダメージ出た -- &new{2016-12-22 (木) 19:58:02}; ---特効あるなら自機起用もあったが…。今回もENはお留守番か。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:04:14}; --1分隊でシールドトリガー防衛。残りでボスの背後陣取って、コア露出したら高火力武器で一斉射撃がいいのかな。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:08:53}; ---そんな感じ、ガトHV1分隊でシールド防御して他の2分隊が攻撃ってのがいい感じ。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:31:18}; ---HVSPHVで補給しつつ、ガトミサミニロケをHV2機で撃ちまくるのが一分隊で最も火力出るな。道半分で倒せるくらいだし、煮詰めれば楽勝。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:54:22}; ---メンバー全員がこの枝に書いてあることできてれば3分かからずに倒せるね。 -- &new{2016-12-23 (金) 02:43:03}; --ロケラン部隊とEMP部隊が集団でくるの怖すぎる -- &new{2016-12-22 (木) 19:58:30}; ---GIWEMPでないのが救いだよな……ま、遠距離からもポンポン何個も投げてくるからこっちもこっちでヤバイけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:00:01}; -モビィ・ディックに大体どのくらいダメージ与えたらひるみ(?)発生しますかね? -- &new{2016-12-22 (木) 22:08:27}; --15000くらいじゃないかなぁ。最初に膝つかせる時それくらいで毎回膝ついてるし。 -- &new{2016-12-22 (木) 23:02:11}; ---間違えた、5000くらいだ -- &new{2016-12-22 (木) 23:26:50}; -サリオグレがこれほど役に立った日もそうない -- &new{2016-12-23 (金) 00:10:31}; --サリオミニロケがこれほど役に立った日もそうない -- &new{2016-12-23 (金) 02:05:30}; -防衛と集中攻撃さえ徹底するのと厄介な取り巻きを排除すれば割とすんなり撃破出来る。 -- &new{2016-12-23 (金) 00:22:55}; --ただ、キャノン降ってくるときにENがわんさか来るとどうしようもない -- &new{2016-12-23 (金) 00:24:05}; ---あれは凌ぎようがないから仕方ないね -- &new{2016-12-23 (金) 00:38:32}; ---ENはいいんだ、ロケ麻が排除しないと無駄死にするから... -- &new{2016-12-23 (金) 01:02:59}; ---ピットでキャノン避けつつEMPで足止めして一気に踏まれるの防ぐと結構何とかなる。 -- &new{2016-12-23 (金) 13:37:21}; ---コア露出中にサプライ付近まで行けば余裕で防げるんだけど -- &new{2016-12-23 (金) 15:27:29}; -天井の下に居るのにキャノン喰らって死ぬの納得いかねぇ…爆風が広いのか? -- &new{2016-12-23 (金) 15:05:36}; --天井に鉄筋露出してるところはどうなんだろ。とりあえず奥の方に行ってるとほとんどダメージ喰らわないけど。 -- &new{2016-12-23 (金) 15:18:26}; ---ピットに逃げ込んだら、突然ピットの中に砲弾が入ってきて死んだもんだから何かと思ったら上に穴が……稀ではあるが天井があっても穴が空いているところはきっちり貫通するし、爆風がバカみたいに広いので油断できない -- &new{2016-12-23 (金) 16:53:04}; --直撃じゃなくて多分爆風だと思う、天井下でカバーさせてた僚機が半歩脇位に落ちたキャノンで死んでたから。 -- &new{2016-12-23 (金) 16:07:25}; --屋根マークついてんのに直撃するのはすげえイラッとするよな。回線の影響で位置ズレとかもあるとは思うが‥。 -- &new{2016-12-23 (金) 21:52:12}; --爆風が思った以上に広いね。中央の屋根下だと狭いから運が悪いと死ぬことがある。 -- &new{2016-12-24 (土) 10:59:26}; -結局、モビィディックに対して一番DPSが出るの何なの?俺はキリングギフトと取り巻き排除用にGIWマルチ6連味噌持って行ったんだけど -- &new{2016-12-23 (金) 19:14:34}; --フルスポーツでサリオガトアンヘルミニロケ。ロザリア使うならノーマル装甲と900ガトも使える。雑魚処理もロック速度が速くなったからシングルロックでも十分対処可能。ちなみに敵HVは2発で瀕死3発で確殺できるから、ワンマガで少なくとも2体処理できる。 -- &new{2016-12-23 (金) 19:27:35}; --多分アンヘル -- &new{2016-12-23 (金) 22:05:17}; --自機サリオガト・Wアンヘル・サリオミニロケ、僚機cartelガト・WアンヘルorGIW6連・サリオミニロケ シールドポスト防衛ならホミサをマルチにするくらいかな -- &new{2016-12-24 (土) 10:36:39}; --ミニロケはわかるんだけど、サリオガトは冷却の問題なん? -- &new{2016-12-24 (土) 11:21:53}; ---自機だとある程度の機動力がないといざってときに砲撃、サリオロケ、EMPが避けられなくて事故死するし、リスポンしたあとの復帰も遅くなる。 -- &new{2016-12-24 (土) 11:42:24}; ---なるほど。僚機で対モビィディック火力は十分だから安全地帯で立ち回ってるからマイナス2でも不便には思わないなぁ -- &new{2016-12-24 (土) 12:26:14}; -ただの愚痴だけど。この時間帯は小隊に組まされることが多い。それで相手が炎迷彩だらけだと辛い -- &new{2016-12-24 (土) 01:00:59}; --小隊とはなんぞや?肉入り少ないマッチのこと? -- &new{2016-12-24 (土) 01:57:16}; ---グルマじゃね?たぶん -- &new{2016-12-24 (土) 03:01:46}; ---なーる。休日前の深夜はやっぱ遅くまで活動するクラン多そうだから仕方ないところはあるね。 -- &new{2016-12-24 (土) 03:26:18}; -ジングルベル♪ジングルベル♪ ぶ ち の め す ♪ (2体でイチャイチャしている2FOOTをモツ抜きしながら) -- &new{2016-12-24 (土) 06:39:04}; --まだそんな事言ってののかいい加減にしろよ。 -- &new{2016-12-27 (火) 08:57:03}; -今まで1.2回しか落ちたことなかったけど今回のアプデから急にそこそこの頻度で落ちるようになったのだけどなにか変更でもあった? -- &new{2016-12-24 (土) 12:48:43}; -PvEとかグルマできたら絶対楽しいと思うのになんで組ませてくれないんだろう -- &new{2016-12-24 (土) 16:20:24}; --しょうがないから一斉のせで合わせでやってみたわ 10人以上で同時にやってみたのに組みたい人が連続で8回も別のクランとの組み合わせでマッチングの仕組みがどうなってるのか気になるわw -- &new{2016-12-24 (土) 17:11:53}; -イベント戦はモビィ後2シールド1が最速なのにリペアとかとってる奴らはちんたらやって楽しいのか? -- &new{2016-12-24 (土) 20:11:01}; --最速プレーも飽きたんだろ -- &new{2016-12-24 (土) 20:16:16}; --敵2footの出現を抑えるつもりなのでは?全リペ制圧で封鎖できるならいいけど… -- &new{2016-12-25 (日) 01:24:03}; --ちょっと木主が第一犠牲者になって本人に聞き込み調査でもしてくれない?(笑)というか別に討伐戦に限らず通常のBOTgameでも状況に対して不要な行動を取る人は居るんだしその類と同じでしょ。幾らここでそれを問うたところでその回答は本人以外与り知らぬって奴。 -- &new{2016-12-25 (日) 07:50:56}; -モビィ先生楽しいっちゃ楽しいけど慣れたら作業ゲーになるのがなんとも。直線じゃなくて幾つかルートあったりした方が良かったんじゃないかと思う。後シールドトリガーパンチを自機にもぶちかまして欲しかった -- &new{2016-12-24 (土) 20:26:19}; --なんでほぼ歩くだけのカカシにしちまったんだろうな…いっそACのEXミッション並にはっちゃけてくれてもいいのよ? -- &new{2016-12-24 (土) 21:00:02}; ---石川P「おまえらみんな殺す(クイックスライドするモビィディックを公開しながら)」 -- &new{2016-12-24 (土) 21:20:07}; ---次の対空戦で緑グレの雨が降らされても知らんぞ? -- &new{2016-12-24 (土) 22:44:22}; --今回はST先生だったけど次はHV先生でリベンジ来るとか良いかも。 -- &new{2016-12-24 (土) 21:26:52}; --でも、2foot最初期はそれこそ細かい動きより巨大であるのが一番という主義だったんじゃないの? -- &new{2016-12-25 (日) 00:56:42}; ---もともとの設定が曖昧だから分からんな。モビィのサイト見てきたけど、過去にルール無視で登場とか書いてあるし。作った目的が分からない。次の対空では、ちゃんと企業戦争の産物とは書いてあるが、この巨体は何の為に作ったのか…… -- &new{2016-12-25 (日) 11:44:35}; ---設定見直してみるとルール無視ではなくて、黎明期はルール無用で単純な撃ち合い殴り合いだったようだね。そこにデカくすりゃ強いんじゃね?って発想で作られたのがモビィディック。案の定無敵の強さを誇って、伝説の存在とされ今に至るって感じだと思われる。それに今回はゲームとして成り立たせるためにこの形でやっているのであって、本来はパンチで隠れる場所ぶっ潰して、あの砲撃降らせるとか言う戦い方だったら無敵でも仕方がないな。 -- &new{2016-12-25 (日) 12:06:09}; ---そう言えば当時はそもそも今のスポーツ装甲だのハイエンドだのが無いジャンクオンリーの状況だったわけだから一遍ジャンク縛りで対戦してみないと怖さ判らないんじゃね? -- &new{2016-12-25 (日) 15:09:04}; -イベント系30回もやらせるのやめてくれないかな・・・ 苦痛だぞ -- &new{2016-12-25 (日) 00:45:24}; --別にそんな無理してやらんでもええんじゃなかろうか。参加30だけならたかだかSTAMP30とソリッド9でしょ?割り切って捨てちゃえ捨てちゃえ! -- &new{2016-12-25 (日) 08:02:07}; -クリスマスに独りで討伐戦やってたら報酬でイェーガー一式ゲット。サンタさんはぼっちにもやさしい。 -- &new{2016-12-25 (日) 10:50:02}; --STAMP単発でオスクリ一式やったわ。サンタさんありがとー -- &new{2016-12-25 (日) 13:29:52}; -討伐戦は自機HV僚機HVHVorHVSP以外戦犯だからな、PT1モビ後2これで2分30秒いける左右行くやつは論外 -- &new{2016-12-25 (日) 12:48:12}; --正直テンプレで行くの飽きてきたからクリアできるならなんでもいい -- &new{2016-12-25 (日) 14:09:48}; --いいこと聞いたわ これ以外の編成で行くわ -- &new{2016-12-25 (日) 15:11:31}; --2分切れないクセに偉そうに言えるもんだなぁ -- &new{2016-12-25 (日) 16:02:44}; ---2分っていけるんか、参考動画とかないの? -- &new{2016-12-25 (日) 16:42:59}; ---↑1分30秒くらいの動画が今朝上がってたねhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30294999 これは極端なパターンだけど。正直わかってる人同士で合わせても全員がTA目的でもない限り大体2分ちょいかかるし野良だったら尚更時間かかるのは当然なんだが・・・毎回2分切れるんですかね? -- &new{2016-12-25 (日) 22:15:17}; --ASHVHVの自分は異端なのか・・・?ロケ対処しやすくていいと思ったのだけど -- &new{2016-12-25 (日) 16:29:27}; --僚機にHVHV積んでキチンとデカいのの後ろに待機させてくれれば他は何でもいいよ… -- &new{2016-12-25 (日) 16:42:14}; --別のネトゲでもジョブ限定装備指定と似たような事を言い出す人がいるけれど。身内プレイでやってくれないかなぁ。 -- &new{2016-12-25 (日) 19:46:58}; ---その辺考えるとやっぱPvEでもグルマでやらせてほしいよなあ。手早くこなしたい人間とそれ以外の住み分けにもなるだろうし -- &new{2016-12-26 (月) 07:16:59}; ---グルマって2人までだよな?3人グルマだとガチで過疎るぞ。通常のルールでも3人までにしてる理由って5人グルマだとソロ参戦者がグルマ側に混ざらないから実質的なランダムマッチ人口激減を危惧しての事だと思うが。 -- &new{2016-12-26 (月) 08:31:23}; ---まあ二人が妥当だろうしセオリーの理解者は二人いれば十分にクリア可能だろうからそれでいいんじゃない? -- &new{2016-12-26 (月) 13:49:15}; -対空戦の勝ちが見えない… -- &new{2016-12-26 (月) 07:43:18}; --最後のポスト周りの敵出現エレベーターみたいなやつにHV各1機カバー必須 -- &new{2016-12-26 (月) 08:13:03}; --NPCの出現ポイントを先読みして分隊で待機しとかないと処理しきれずに波に飲まれる -- &new{2016-12-26 (月) 09:15:02}; --まだよくわかんないけどミサイルよりガトリングの方がいいのかなぁ -- &new{2016-12-26 (月) 09:35:32}; ---ガトでも削り切れない…レールガン必須かも? -- &new{2016-12-26 (月) 09:44:25}; ---今回もレールガンは特に火力高いわけじゃないな。フルチャージで200しか削れないしHV、AS、SP以外はお留守番だろうな。 -- &new{2016-12-26 (月) 10:16:05}; ---今試したけどレールガンはそこまで効いていなかったよ -- &new{2016-12-26 (月) 10:26:41}; ---ミサイルはコアを狙っても角度が悪く装甲にヒットしてしまうことが多い。ガト1本が一番火力が出るな。ミニロケも距離があって外れやすいので今回はなし。ただし序盤はマルチミサが雑魚殲滅に強力だから、リザーブで交換するとかだな。 -- &new{2016-12-26 (月) 10:44:20}; --HV3機リザーブENで、最後だけEN乗り換えで勝てました。自機ENが1機だけだと本当にギリギリ -- &new{2016-12-26 (月) 09:59:50}; ---単発ならENかもしれないけど、ガトで連射しても効率は変わらないっぽい。NPC処理もできるHVがやはり正義 -- &new{2016-12-26 (月) 10:28:59}; ---もしくは施設の制圧速度で貢献できてる? 今回の施設制圧えらく時間かかるし。最適な構成と立ち回りがわからん -- &new{2016-12-26 (月) 10:35:17}; ---↑道中のリペアはかなり時間かかったね、PTはリペア程では無い様子 -- &new{2016-12-26 (月) 10:50:16}; --一番奥のリペア前が安置。近くのNPC出現ポイントからはサプライに流れていく。サプライに流れてから中央に降りてきたところを狙えばよさげ。手前のPTの脇からも頻繁に沸いて中央に流れてくるから、1人PTに陣取って処理してくれると楽 -- &new{2016-12-26 (月) 11:30:27}; --ガトなんかで重量機の処理に手間取っているとPTが簡単に取られるから、マルチホミサ、FGグレ、ロケランなんかを持ち込んでおいた方がいい。2か所から出てくるので、これを抑える二人がいないとまあまず勝てない。ロケランの場合、サブにコア凸用のパルティードを持っておくと優秀。あと、二番目のピットは敵機に妨害されないよう僚機を置いておくだけで、コアシップが攻撃を開始するより先に制圧できる。時間節約で成功率が高まる。 -- &new{2016-12-26 (月) 11:48:59}; --北側のサプライを確保しておくとポスト保護と攻撃が楽にできる雰囲気 -- &new{2016-12-26 (月) 12:16:13}; --9割は行くんだ。問題はそこから -- &new{2016-12-26 (月) 14:19:21}; --完璧に理解するまではリペア持っていったほうがいいかも。あとシールドトリガーまでは追従でいい。さっさとピット制圧して敵消したほうがシップ攻撃時間が延びる。特に2つ目はムービー中に敵が制圧しに来るから僚機に潰してもらわないといけないし、時間かかりすぎるとシップに消される -- &new{2016-12-26 (月) 14:30:45}; ---強制ムービー中に襲ってくるNPCほんとやめて欲しい。 -- &new{2016-12-26 (月) 16:27:54}; ---↑ムービーで敵が湧くところにミサイル向けとくムービー中でもロックして撃てるぞ -- &new{2016-12-26 (月) 18:58:25}; --片方のサプライにひたすら陣取って、ひたすら他人に「PT攻めろ」って命令してた人おったけど、動き的にあれって正解なのかな・・・ -- &new{2016-12-26 (月) 15:45:24}; ---上のサプライ通過するロケとか全部抑えてくれてるならまぁ・・・下は地形的に迎撃しやすいしSN倒してれば脅威になりにくい -- &new{2016-12-26 (月) 15:53:56}; ---お返しにそいつの場所に「指定地点に注意!!」して差し上げるんだ -- &new{2016-12-26 (月) 16:48:20}; ---上のサプライ確保して上からミサやグレ交えてポスト踏もうとする敵を排除する分隊とその下で背後任せてポスト踏みながらシップ撃つ分隊、撃ち漏らした敵排除しながら遊撃的にシップ撃つ分隊の3つがそろうパターンが一番やり易かったからアリじゃないかな。 -- &new{2016-12-26 (月) 18:15:10}; --南の初期配置SNを倒したあとは西北東に1分隊ずつ配置するとスムーズだね。ポストは北とシップがいない側の分隊が押さえる感じかな。 -- &new{2016-12-26 (月) 16:30:16}; ---南のcpuSNはやけに仕事熱心だから困る -- &new{2016-12-27 (火) 11:18:51}; ---南初期配置SNを無視してコア撃ち抜かれたwもう絶対殺すマンになる、なった。 -- &new{2016-12-27 (火) 13:12:35}; --やっぱりPTとりっぱなしは基本なの? -- &new{2016-12-26 (月) 18:27:55}; ---取ってればいつでも攻撃出来るし。攻撃したいときにできないよりはね -- &new{2016-12-26 (月) 19:44:50}; ---基本。と言うか芋る奴がいるとまず勝てない。 -- &new{2016-12-26 (月) 20:22:34}; --やっと分かった。北サプライは自機一人で守るのが一番効率良いわ、誰かが視界取ってくれてればロケASが来たの分かるし対処できる。僚機は下のPTの壁に置いておけばいいな -- &new{2016-12-26 (月) 21:43:54}; -ガチャで昔のアルム実装とか運営はまた塩試合が見たいのか? 店売りアルム弱体は課金で出したかったからか -- &new{2016-12-26 (月) 20:36:34}; --昔のアルムってどこ?更新内容には無かったけど -- &new{2016-12-26 (月) 21:13:08}; ---生放送で出たお正月仕様のサリオ4連ロケの事だと思う -- &new{2016-12-26 (月) 21:16:05}; ---公式の生放送だよ 連射性能が昔のアルム -- &new{2016-12-26 (月) 21:17:25}; --(弱体化されたのはかなり前だし、使用率が低くなりすぎたのか弱体どころかむしろ最近上方調整されたんだが…) -- &new{2016-12-26 (月) 21:18:33}; ---使用率が低い?嘘だろ大会殆どロケランだったじゃないか -- &new{2016-12-27 (火) 03:02:18}; ---(アルムの使用率の話ではなかろうか・・・?) -- &new{2016-12-27 (火) 07:17:57}; ---ああ、スマン。少し勘違いしてたみたいだ。とはいえ初心者に初めに配られるロケランなんだがなぁ… -- &new{2016-12-28 (水) 01:53:26}; --スペック見てないけど丸々アルムなん?アルムというか連装ロケランは確かに強いけど、ロケランが刺さる重量級は機動力確保もちょっとはマシになったしリーダースキル込みなら耐熱も確保できるようになったから前よりは若干、若干マシ・・・なのか?w -- &new{2016-12-27 (火) 07:44:06}; ---重量は軽くなってしかも威力はアルムのままなんてことはないはずだがな、威力低いなら確定数も変わるし差別化はできる気がする -- &new{2016-12-27 (火) 09:26:42}; ---足元撃ちで怯みが発生するか否かだな、アルムが怖かったのって近距離からの怯み⇒SGのコンボが対人で有効に活きたってのがあるから -- &new{2016-12-27 (火) 11:37:40}; --データベースに正月武器きたで。サリオ4連は威力が下がって弾薬が増えた以外は数値上はアルムと一緒だね。 -- &new{2016-12-27 (火) 13:59:48}; ---見た目で受け付けられない、撤収! -- &new{2016-12-27 (火) 14:17:10}; --期間限定で3500→4000になっているのと、弾薬数が12発増えている以外はアルムと同値。 -- &new{2016-12-27 (火) 14:37:28}; -クリスマスミッションって前から明日までだっけ...? -- &new{2016-12-26 (月) 21:16:10}; -ヨランダまさかの21歳(公式配信)ソフィー(22)より若いとかうっせやろ!? -- &new{2016-12-26 (月) 21:37:37}; --22歳になっても成長すると信じてるソフィーちゃんかわいい -- &new{2016-12-26 (月) 21:52:22}; --むしろAIの成長はエルフ並みに遅いって考えればワンチャン。見た目は問題じゃないんや -- &new{2016-12-27 (火) 12:44:25}; --そこんとこkwsk。主に年齢関連。(未視聴勢 -- &new{2016-12-27 (火) 13:02:27}; --ちょっと待てよ!むしろ「ソフィーさん」だった方が驚くわ! -- &new{2016-12-27 (火) 15:30:52}; --女性型FHで設定年齢30代がいないとか大嘘も大概にしてほしいものですね… -- [[s]] &new{2016-12-27 (火) 18:43:04}; ---ヨランダとかヴィオレッタとかブリジットとかは30歳超えていいと思うんだ...... -- &new{2016-12-27 (火) 23:19:58}; ---サバ読んでるんだろ多分… -- &new{2016-12-28 (水) 21:40:39}; -ホモ多すぎ -- &new{2016-12-27 (火) 09:08:24}; -しかしPvEはHVの独壇場だねぇ。大容量火力がモノを言うから致し方無しとは言え、融通が利かないな・・・HV好きだからいいんだけどさ?(両手両脚両肩両腰に無駄に出たホミサを括りつけながら) -- &new{2016-12-27 (火) 13:58:55}; --スーパー北上様かな?重量機を瞬殺したり柔軟に動き回れるロケランAS持ってったりいろいろ考えてるけど、やっぱりHVが楽ね。 -- &new{2016-12-27 (火) 21:38:10}; --HVの弾薬補給しないでいいって言う特性がcoop戦では活きすぎる -- &new{2016-12-28 (水) 11:44:16}; --いっそ、兵科指定のイベント作るしかないね -- &new{2016-12-28 (水) 16:43:56}; -おい、皆がサリオハイエンド2連キャノンを門松門松言うからマジ物の門松キャノン来たぞwww6連だけど -- &new{2016-12-27 (火) 14:35:07}; --期間終わっても重量少し重くてリロード早くなったとか上位互換なんだよなぁ...欲しいぜ.... -- &new{2016-12-27 (火) 15:33:10}; ---リロードもあるが驚異の射程131・・・あれ?今までで一番ながくね・・・? -- &new{2016-12-27 (火) 15:45:29}; --この門松アカン奴だ…。今までの6連8連の存在意義無くなる。 -- &new{2016-12-27 (火) 15:37:29}; --期間終わったらGIW8連の方が2は射程長いから(震え声) -- &new{2016-12-27 (火) 16:03:33}; -お正月衣装って3着だけかよ、少なさ過ぎて草生えるな。 -- &new{2016-12-27 (二) 13:55:47}; --せめて各企業1着ずつは用意して欲しいよね。まさかの3着とは‥‥ -- &new{2016-12-27 (火) 20:03:19}; -正月のデラックス門松キャノンと旧来の青六連の正月補正抜きでの性能比較。 門松が80重いがリロードが4早くて50。あとは一緒。キリングギフトのように強化期間終わっても優秀な武装。なお正月中の射程は131…(震え声 -- &new{2016-12-27 (火) 17:53:27}; --デラックス門松は2連でよかったよなあ?門松と並べて砲撃したい -- &new{2016-12-27 (火) 18:05:19}; --青6連とか緑8連とかよりZS実弾の着弾範囲とバッキングの射程を上方修正した方がいいと思う今日この頃 -- &new{2016-12-27 (火) 18:26:40}; -これはコラボワンチャンあるで(白目) [[リンク>https://twitter.com/usibaka/status/813739174721294336]] -- &new{2016-12-27 (火) 22:59:53}; --チャロンは稼働自体はとっくに終わってるのに未だに企画ものが出続けてるのが凄い、流石ロボゲーの開祖だな -- &new{2016-12-28 (水) 19:06:15}; ---チャロンはまだアキバのゲーセンで4台前後稼働してなかったっけ? -- &new{2016-12-29 (木) 14:41:47}; -ガチャばかり増やさずに店売りも数増やせ、あとガチャをシーズン分けくらいしてくれないと当たる気しない、一部から搾り取っても過疎って短命に終わる未来しかないのに -- &new{2016-12-28 (水) 17:44:51}; --ここに書いてもいいけど -- &new{2016-12-28 (水) 18:49:59}; --二桁あったガチャのシーズンを一つに纏めても平気なガnダムオンラインまじパネェっす -- &new{2016-12-29 (木) 07:22:10}; ---まじこれ、ここの運営もハイエンド通常ショップに落とせば多少は人戻ってくるのに、、、 -- &new{2016-12-29 (木) 09:13:57}; --今の通常ロットはとても回せないね。重量別ロットでも10万は入れないと欲しい武器は出ないし。兵科別ロットが常設されでもしないと、とても課金できない。 -- &new{2016-12-29 (木) 10:44:37}; -別ゲーだと年明け直後にお得なガチャやら始めるけど此処はやらないような気がするな。ビットキャッシュのキャンペーン1月末くらいまでやってるからいちお2日までは課金まってみるかね・・・ -- &new{2016-12-28 (水) 20:21:41}; -ニルデ様がみてる(ヤンデレ的な意味で -- &new{2016-12-28 (水) 21:14:34}; -イェーガー欲しいのにグラソル三種フルセットでやがった -- &new{2016-12-28 (水) 23:56:52}; --それでグラソル分隊作れるな。 -- &new{2016-12-29 (四) 09:44:55}; ---これにはアーロン・ベック氏もニッコリ -- &new{2016-12-29 (木) 19:44:29}; --SP以外(゚⊿゚)イラネただカラーリングはBCの方が好きなんだよな -- &new{2016-12-29 (木) 23:20:13}; ---それぞれ重量が違うから頭・足辺りは置いとくと便利よ -- &new{2016-12-30 (金) 00:22:48}; ---↑ぶっちゃけオルディネの脚が出てくれれば解決(´・ω・`) -- &new{2016-12-30 (金) 13:47:47}; -FH達とお正月行くならどの娘と行きたい? 自分はアイノと -- &new{2016-12-29 (木) 01:35:03}; --唱子とエステラ -- &new{2016-12-29 (木) 02:44:11}; --もちろんロドニキ! -- &new{2016-12-29 (木) 04:10:31}; --ケリーとフリーダ -- &new{2016-12-29 (木) 11:21:55}; --レティシア一択ですわぁ -- &new{2016-12-30 (金) 08:20:26}; --ぼくはリミエルくんかサリーナちゃんデスネ -- &new{2016-12-30 (金) 09:30:15}; -いい加減僚機がリスポンしたらリペアやらレーダーの再配置速度を無視して設置できるのを修正しろよ これじゃ再配置速度がある意味が全くないやん -- &new{2016-12-29 (木) 01:58:59}; --僚機が死んで前線崩壊したら前線下げないといけないやん?キットやレーダー前線に置きっぱなしやん?あとは分かるな。そんなことしたらクソゲー待ったなしだわ。青以外のキットとレーダーは再設置に一分かかるんだぞ… -- &new{2016-12-29 (木) 09:44:09}; -戦果で取得できるリボンがカジュマでも適用されて間接的に戦績が残るようになったけれど、ランク表示の時と違ってその事に対する反応は意外とないんだなぁ。 -- &new{2016-12-29 (木) 10:38:16}; --試合時間変更、新武器追加、戦績リセット無しで今の戦績は元から機能してないしね。ランクマミッションのせいでプレイヤーレートすら機能してるか怪しい。 -- &new{2016-12-29 (木) 12:02:49}; -今更気づいたけど護衛戦の敵結構豪華やね。最後らへんで出てくるHVがシェルタデルレだったりSTがGIWナックル持ってたり...現在3連敗中 -- &new{2016-12-29 (木) 12:38:55}; -護衛戦のデッカーくんなんか柔らかくなってない? -- &new{2016-12-29 (木) 16:45:59}; --装甲ゼロなのかな正面から一発HG受けて数百くらってたように見えた。見間違いかもだけど装甲が軽量級なのかな?マルチミサ1射で半分近く持ってかれてるし。.. -- &new{2016-12-29 (木) 17:32:49}; ---あんまり柔らかいから絶対を通しちゃダメどころかロケ持ってない実弾主体の敵さえ脅威なんだよね...UGはほんと徹底的に湧き潰ししないと無理 -- &new{2016-12-29 (木) 17:52:14}; ---逆に湧きつぶしさえきっちりすればUGは楽勝。問題は恐ろしいダメージを壁越しに降らせるSTが落としにくくなったHW。前回はオルドネスなんてデッカー君にほとんど効かなかったのに……ミサHVもむっちゃ増えてるし。 -- &new{2016-12-29 (木) 18:03:11}; ---松明置かなきゃ(使命感 -- &new{2016-12-29 (木) 19:01:47}; --この調子だと二回目の討伐戦も難易度上げてくるんだろうな、モビ先生が硬くなるのか、ST維持が厳しくなるか… -- &new{2016-12-30 (金) 06:07:10}; -護衛戦禿げ上がりそうなんだけど。ただ敵を強化すりゃいいってもんじゃねぇだろ… -- &new{2016-12-29 (木) 20:25:59}; --敵よりデッカーくんの弱体化が -- &new{2016-12-29 (木) 20:29:30}; ---あーやっぱり弱体化食らってるのね… -- &new{2016-12-29 (木) 20:32:04}; --参加ミッションが先に終わってしまったZE... -- &new{2016-12-29 (木) 20:41:14}; --なんで可燃性の豆腐みたいな装甲になってるんだ… -- &new{2016-12-30 (金) 21:01:39}; -護衛戦って意外と初参加の人多いのね。レーダー破壊してない人とか位置取り悪い人多いな -- &new{2016-12-29 (木) 21:14:37}; --前回の護衛戦以降に始めた新規さんがそれだけいると前向きに考えるんだ。 -- &new{2016-12-30 (金) 02:04:08}; -なんで人が集まる時期にNPC相手に皆でストレス抱えてんだろ。 -- &new{2016-12-29 (木) 22:08:07}; --ストレスためてるのは下手っぴだけなんで普通の人は特に何とも思ってないと思うけど。ま、10戦した後の消化試合20戦が面倒でそれが若干ストレスではある。 -- &new{2016-12-29 (木) 22:20:04}; ---あ、オレツエーとか結構なんで。 -- &new{2016-12-29 (木) 22:47:05}; ---結局ストレス抱えてるじゃねーかw -- &new{2016-12-29 (木) 22:47:36}; --対人モノとしてサービス開始したゲームで、なんで正月休みにCPU相手にしてるんだろうね…ランクマがしたいです… -- &new{2016-12-29 (木) 23:24:07}; --不満は無いけど何でこの時期にわざわざ人散らしてんの?っていう疑問はある。 運営はこのゲームをどうしたいんだろう。 -- &new{2016-12-29 (木) 23:39:40}; --こんなお粗末なゲームモードにリソース裂く位なら新要素前倒しするなり広告に力入れるなりして欲しい・・・リザーブ乗り換えもまだ来ないし・・・ -- &new{2016-12-29 (木) 23:50:56}; ---生放送より)リザーブ乗り換えは結構システムの深部に関わる?らしく調整中とのこと -- &new{2016-12-30 (金) 00:18:24}; --スタンプ惜しいけど面倒だからいいや、30回もやりたくない。前と違ってカジュアルにもやっぱり人いるしそっちに行こう。 -- &new{2016-12-30 (金) 00:07:40}; ---俺ももうお腹いっぱいだからやらないや。時間が経つほどミッションクリアしてカジュアルに戻る人増えるし。作業すぎて辛い -- &new{2016-12-30 (金) 03:47:07}; --終日開催せずに時間を区切ってイベ戦入れればPvPも回せるのにね、&color(Silver){駆け出しの自分にはPvEでのミッション消化はありがたいけど}; -- &new{2016-12-30 (金) 06:48:57}; ---この難易度、初心者とかには厳しくないか・・・? -- &new{2016-12-30 (金) 13:37:19}; ---↑それは思うけどビギマが既に無くてフルスポ/高火力な熟練さんの相手よりは… -- &new{2016-12-30 (金) 14:03:00}; -来たぜお正月カレージロット。諭吉1人で5連ハイエンド/フルセット確定、やってくれるな運営さんよ。 -- &new{2016-12-30 (五) 14:17:27}; --1万円でもハイエンド一つと迷彩4つだけになる可能性の方が高いこんなガチャ回す人いるの? -- &new{2016-12-30 (金) 16:15:51}; ---お一人様それぞれ1回ずつ利用・・・。コレなら5つ全部ハイエンドでもよくね・・・? -- &new{2016-12-30 (金) 16:59:12}; ---まぁ1万円で通常の確率6%のガチャ回しても単純計算すればハイエンドは1個ぐらい出るから割に合ってるんじゃない?人は皆自分が選ばれし者だと信じたいんだよ。 -- &new{2016-12-30 (五) 16:09:44}; --PPも付いてるしまあお得だな。PPなくてもいいからピックアップ内から一個選べるとかなら神運営だったが欲張りすぎか -- &new{2016-12-30 (金) 17:32:48}; --年末年始は出費が嵩むからなぁ。スクエニにまでお年玉は渡せんわ。 -- &new{2016-12-30 (金) 19:16:05}; --ハイエンド武器の個数の期待値は通常ロットの5連を5回(1000G)が1.85個、限定ロットの松(1000G)が2.4個、竹(500G)が1.75個、梅(300G)が1個かな?お酒飲みながらの計算だから間違えてたらごめんね。欲しくないハイエンド武器が出ても泣かないでね。 -- &new{2016-12-30 (金) 19:33:00}; --松竹梅とかいかにもサリオっぽい -- &new{2016-12-30 (金) 22:40:14}; --松を1万まわすより竹を1万回したほうが欲しいのでるきがするがどうなんだろう、諭吉追加するか検討中・・・ -- &new{2016-12-31 (土) 02:45:30}; ---追加もなにも1回しかまわせないって書いてないかい? -- &new{2016-12-31 (土) 04:33:44}; ---ほんとだ大事なとこ見落としてた・・・・ -- &new{2016-12-31 (土) 18:00:06}; --先の無いゲームに投資なんかできないよ・・・・。今の問題は新規加入者の人数じゃなくリピーターがいてるかどうかだ、現状そのリピーターが少ないとなると新奇さんがきてもすぐ飽きる可能性が高いからね。 -- &new{2016-12-31 (土) 11:24:30}; --てか高すぎやろ1万有れば今ならPCゲーム新作の大作でも2本買えるぞ、新作選ばなければ5本は買える -- &new{2016-12-31 (土) 22:43:52}; --ゆるゆる続ける1000人から1万ずつではなく 出るまで回す100人から10万ずつ搾り取る方向なんだろうな 100人も課金戦士が居るかは知らん -- &new{2016-12-31 (土) 23:23:32}; --お試しみたいな感じじゃないかな。こういうタイプだしたらどうなるかなぁ~と。ちょっと高いよこれ -- &new{2016-12-31 (土) 23:45:06}; --正直ブースターセット(笑)とかよりもスターターセットにPP入れて、毎月購入可にして大勢から500円集める方がはるかにいいと思うんだけど(´・ω・`) -- &new{2017-01-01 (日) 20:17:37}; ---何度も買えるスターターパックって……再購入可能になったのって新しくPPが追加されたときだけでしょ。あれは文字通り初心者用に提供してるものであって、定期的に買うんだったらブースターパックでいいよ。 -- &new{2017-01-02 (月) 20:00:18}; ---あれ、PP追加されたのはブースターだけか。なんにしてもパック再販は今のままでいいんじゃないの? -- &new{2017-01-02 (月) 20:10:11}; -なんか...ENはやってる?カジュマにENやら高機動編成の人があふれているんだけど -- &new{2016-12-30 (金) 16:39:09}; --HVでやってたらEN3機に翻弄された -- &new{2016-12-30 (金) 20:01:05}; --自機ENはシモンのおかげで格闘ENと考えた方がいい EMPでモツ抜かれる危険もあるため対処法としてはある程度開けた場所でEMPの範囲外から撃つと良い -- &new{2016-12-30 (金) 20:17:17}; --PvEでHVとか重い機体使ってばっかりだから速さがほしかったんじゃね -- &new{2016-12-30 (金) 23:32:08}; --そんな私は、フリーダにBZとアクセ乗っけたドムスタイル。 -- &new{2016-12-31 (土) 08:49:34}; --ENHVHVみたいなかんじで、他じゃやれない編成ができるからね。楽しいよ?流行ってるはしらないけど -- &new{2016-12-31 (土) 15:12:59}; -ロドリックって48歳なのか 30代半ばかと思ってた -- &new{2016-12-31 (土) 00:22:31}; -スクエニの決算3月だけど、FHの採算大丈夫だろうか…。多少利益あったとしても【スクエニの基準】として十分な金額出ているのかなぁ・・・・。 -- &new{2016-12-31 (土) 10:49:04}; -放置のせいでUG第3開錠地点で手が足りなくてあっさり負けた。絶許 -- &new{2016-12-31 (土) 14:05:34}; --これ放置ってカウントされんの? -- &new{2016-12-31 (土) 14:10:36}; ---参戦数はカウントされるんじゃない?放置自体は通報案件だけど。 -- &new{2017-01-01 (日) 08:45:21}; -来年もこの大晦日を迎えることが出来るのだろうか... -- &new{2016-12-31 (土) 23:55:04}; --そいいや何かアケ版の企画ってあったけど、どうなったんだろうね? -- &new{2017-01-01 (日) 00:12:09}; --お年玉さすがに2017BITじゃないね。欲を言えばスタンプは100枚くらいほしかったけど -- &new{2017-01-01 (日) 00:25:17}; ---一緒に付いてたスタンプで装甲ロット回したらレアな物出たぜ。コンバットの腕がな! -- &new{2017-01-01 (日) 08:44:21}; ---レアだな(白目 -- &new{2017-01-01 (日) 10:40:16}; --その為にも1マソロット回してやらんとね。 ぼくはやめときます -- &new{2017-01-01 (日) 01:40:01}; --もちろん 迎えることが出来ますよ♪ (FHに来るとは言っていない) -- &new{2017-01-01 (日) 11:40:36}; -試合中、PTとTTが取られアウトポストがやばい、HVが突っ込んでくる。とめようとしたとたん画面がブラックアウト。1、20秒間なぜかウィンドウの壁紙が映し出される。ガンダムの壁紙にしてたから1、20秒ゲルググが写ったまま操作できなくなる。まずマウスポインターすら反応しなくなる。BGMだけが流れて殺されてもおかしくない状況なのに銃声すらしない。するとまた画面がブラックアウト。いきなり機体が大破。まあ大破されるのはわかってたが驚いたのがASだったはずの自機がなぜかリザーブのSTになってた。しかも死んだ地点がブラックアウトしたとことは全く違う場所。なにこれ?新種のバグ?てかブラックアウトして数十秒操作不能になるバグはロビーでは何回かあったけど試合中におきるのは前例がないんだが…同じ症状起こった人いる?長文失礼 -- &new{2017-01-01 (日) 15:33:14}; --とりあえず【1、20秒ゲルググが写ったまま】ってなんだよw -- &new{2017-01-01 (日) 16:34:34}; --ゲルググはいいとしてそんなバグが頻発してたらとっくの昔に話題になってるだろうし再インストールをお勧めする -- &new{2017-01-01 (日) 17:35:30}; ---みんな起こってたら普通公式で発表されるもんね…やっぱ個人の問題かな? -- &new{2017-01-01 (日) 21:32:40}; --ゲルググが写ったりはしないが、ここ最近フリーズが起こるようにはなった。交戦中に止まるもんだからデスが嵩む… -- &new{2017-01-01 (日) 22:00:49}; --それはゲームのバグじゃなくてなんかで一時的に過負荷になったかでフリーズしてただけだと思う、セキュリティーソフトの検索とか何かがバックでダウンロード更新やったとかそう言う類かと。 -- &new{2017-01-01 (日) 22:06:38}; --年末アプデ以来重くなったのはあるな。電源落ちるようになったから設定落とした -- &new{2017-01-02 (月) 16:34:23}; -企業bgmのcdまだ出てないよね?出たら欲しいなー -- &new{2017-01-02 (月) 09:20:25}; --フルverがゲームで聞けるし売っても売れなさそう…作業用BGMとして動画で上がってるかもよ? -- &new{2017-01-02 (月) 13:30:15}; -企業bgmのcdまだ出てないよね?出たら欲しいなー -- &new{2017-01-02 (月) 09:20:33}; -このゲーム、同じ人しかINしてなくない?いつも見覚えある名前が・・ -- &new{2017-01-02 (月) 15:07:17}; --よせ -- &new{2017-01-02 (月) 15:46:28}; --真実に気付いてはいけない -- &new{2017-01-02 (月) 15:56:46}; --なんかそっちに御射鹿の黒服が行ったぞ -- &new{2017-01-02 (月) 16:20:00}; --いつも木主のお傍に…(ヤンデレ -- &new{2017-01-02 (月) 23:08:02}; --気付いてしまったのか。さようなら -- &new{2017-01-03 (火) 00:35:50}; --もしかして、ランクマッチがいつも開始しないのも過疎だから? 気付いちゃったよ・・ -- &new{2017-01-03 (火) 15:54:22}; -次修正食らうのアイノは確率高いとして、他に何があるじゃろ -- &new{2017-01-03 (火) 02:14:08}; --スキルの性能としてはシモンもなかなかだが課金FHだからなぁ…。バックスタブ中無敵だけでよかったと思うんだよねあれ。 -- &new{2017-01-03 (火) 02:22:13}; --え、アイノ修正食らうの?僚機アクセラSGの影響か? -- &new{2017-01-03 (火) 07:34:59}; --ヨランダのスキルはカルテルらしく初期耐久値減少があってもいいような気がする -- &new{2017-01-03 (火) 10:43:08}; ---ヨランダは21歳という設定を31歳位に修正する必要があると思う。 -- &new{2017-01-03 (火) 13:03:40}; ---一葉のトコに黒塗りの高級車が何台か走っていったぞ &color(Silver){(俺も同意だが}; -- &new{2017-01-03 (火) 15:02:28}; ---&color(White){どう好意的に見ても30ちょっとのB...大人にしか見えないんだよなぁ}; -- &new{2017-01-03 (火) 15:36:08}; --修正すべきなのはアイノではなくアクセラのほうだろう。誰でもアイノをアクセラSG僚機に載せてるわけじゃないんだよ -- &new{2017-01-03 (火) 09:49:12}; ---アクセラ修正するなら僚機が使用する場合には能力落ちるとか、EMP食らったらアクセラ強制終了してスタンするとかかなぁ。 -- &new{2017-01-03 (火) 13:36:04}; ---アイノのコメントページにも書いてあるけど、リスボン時にアクセラに10秒ぐらいのチャージ時間をつけるとか、あれは妥当だと思う -- &new{2017-01-03 (火) 12:56:03}; --使用率の低い(笑)メーヴやウーナ、モリィ、たかやに上方修正くるかね 唱子や千弦は大丈夫だと思うが -- &new{2017-01-03 (火) 13:44:38}; ---もしくはFHのユニークスキル乗せ替え機能を・・・。 -- &new{2017-01-03 (火) 14:59:41}; --SGも全体的に修正必要だと思うよ。少々強くなりすぎた。あとサリオポンプ軽すぎる -- &new{2017-01-03 (火) 14:37:09}; ---必要ない。大体ライアットガンがぶっ飛んでただけで他は妥当な性能。そもそも全体的な調整でそこまで強化されたのって射程以外にあったっけ?軽いのが特徴なんだからいいんじゃない? -- &new{2017-01-03 (火) 15:33:28}; ---NNR製ショットガンは何とかしてほしいけどね...... -- &new{2017-01-03 (火) 15:56:58}; ---生まれたときから悲しみを背負い続けてるカルテルSGさんのことも思い出してあげて・・・。 -- &new{2017-01-03 (火) 16:19:39}; -よくよく考えてくれ、80だぞ?下手なハンドガンより軽いんだぞ?使ってても軽すぎると思う -- &new{2017-01-03 (火) 16:01:13}; --運用が違いすぎるから比べるのがおかしい。考えなくてもわかる -- &new{2017-01-03 (火) 16:53:42}; ---俺も送ったあとにハンドガンと比べるのはおかしいなと思った、すまん。しかしブリッツの半分というのは少し軽すぎないか? -- &new{2017-01-03 (火) 17:38:19}; ---こちらこそ煽るようなこと言って申し訳ない。がまた比べにくいの出してきたな。強いて言うならブリッツが性能に対して重すぎるんよ。現状同種でちゃんと比べられるものがないと思う。 PVのGIWSGいつくるんかね -- &new{2017-01-03 (火) 17:58:43}; -コメント数が限界だけど新設の仕方がわからない悲しみ -- &new{2017-01-03 (火) 16:15:51}; --やろうと思ったけど途中でなんか怖くなってやめた -- &new{2017-01-03 (火) 16:56:40}; -19時に新設してみたいと思います。移植は上からの3つになりまぁす。 -- &new{2017-01-03 (火) 18:32:54};
タイムスタンプを変更しない
[[雑談用掲示板]] -若干手間取ったけど、なんとか新設したのです! -- &new{2016-11-17 (木) 19:15:05}; --新設乙。しかし俺がコメントした直後に新設するのはやめろォ! -- &new{2016-11-17 (木) 19:17:22}; --乙なのです!。コメントの移設もありがとね! -- &new{2016-11-17 (木) 19:33:01}; --やるじゃねぇか隊長さぁん!! -- &new{2016-11-17 (木) 19:56:10}; -新武器はきたが市販のみ…次のNNR新武器はハイエンドかな?もしそうだとしたらGIWの例からして、まだ出てないSGやキャノン砲、SRが来るな。赤ポンプハイエンドほちい -- &new{2016-11-17 (木) 17:01:43}; --キャノンはGIWの時に出てるぞ。まだ出てないものはちょっと曖昧な区分だけど、AR・ポンプSG・SR・セミSR・HGの5種。ARとセミorボルトのSRは確定として、残り2枠は既出メイン武器から1枠とポンプSGorHGかな?運営が武器数のバランス取るならだけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:02:33}; --精度重視のNNRBR来てくれませんかね・・・? -- &new{2016-11-18 (金) 00:27:30}; --マルチホミに期待してる。2か3発の追尾力高め、もしくは大威力型。サリオ産廃ホミの強化版に近いかな? -- &new{2016-11-19 (土) 13:41:44}; -クイックスライド1回使ったけど自分には合わんかったなぁ。ミサロケの回避以外にはそこまで有効に感じないしその為に特殊とスライディングが使えないのはちょい痛い -- &new{2016-11-17 (木) 18:47:15}; --クイックスライド使いどころが無いし特殊装備使えないし、そもそも装甲として必要な性能を満たしてない。自分はもうこのテストから降りることに決めた。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:09:21}; -HVのクイックスライドも使いこなせば強いとは思うんだが、装備を火力重視か重量ボーナス重視にしないとただの棺桶だわこれww てかアルバレ相手にドッカーて‥‥ -- &new{2016-11-17 (木) 19:14:09}; -このゲーム一回辞めて久しぶりにログインしてもプレゼント大量に溜まってたりするわけでもないから何か悲しいな、またそっ閉じしてしまったわ -- &new{2016-11-17 (木) 20:06:43}; --ログインもしないでずっと放置ならそらそうよ。マップや装備増えたしまた再開しようぜ -- &new{2016-11-17 (木) 20:39:54}; -もしかして勝率の壁的なものがある?前に45%コメしたものだけど定期的に来る連敗は46に上がって45.4まで下がるまでが凄く頻度高かったのだけど -- &new{2016-11-17 (木) 20:29:59}; -スクショがbmp形式になるのワイだけか?あれじゃいちいち変換しないとTwitterやらにアップロードできないから手間が実装以前と変わらないんだけど... -- &new{2016-11-17 (木) 21:00:36}; --BMP形式で保存って17日の更新内容に追記してあるよ -- &new{2016-11-17 (木) 22:13:01}; ---マジか...流石に使い辛すぎるわ -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:59}; -デッカーってデカくて金ピカなドッカーさんじゃないかw -- &new{2016-11-17 (木) 21:45:46}; --ギャグも寒いという事実 -- &new{2016-11-18 (金) 01:23:42}; -AC版出すのか・・・まさかこれが新展開()って奴じゃねぇよな? -- &new{2016-11-17 (木) 22:06:50}; --新設前にも同じこと言ってなかった?どこソースよ -- &new{2016-11-17 (木) 22:10:19}; ---http://www.usn.co.jp/new.html 冗談きつい -- &new{2016-11-17 (木) 22:12:43}; ---狂言かと思ったらマジだったwww -- &new{2016-11-17 (木) 22:16:43}; ---既に基本無料でPCプレイできるのに何故?って思う。お船はプレイスタイルを変えたりして出だし好調だけどさ…(絆やBBにトドメをさすつもりかな?) -- &new{2016-11-17 (木) 22:35:36}; ---なるほど、製品からか。特許から漏れるのは見たことあったが...疑ってスマンな -- &new{2016-11-17 (木) 22:48:09}; ---FHだけ値段安いのはどういうことだろ -- &new{2016-11-17 (木) 22:58:33}; ---3vs3とか言ってるあたり別物になりそうな気がせんでもない。でも新展開がこれはありそうで不安。というかよくこんなの見つけられたなw -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:05}; ---既存の筐体に小改造を加えて出すのかな -- &new{2016-11-17 (木) 23:06:57}; ---↑スクラグの筐体だよ。新設前に「スクラグのやりすぎで」って言ったのはちょっとした含み持たせてた。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:32:24}; ---スクラグのでか...再利用すぎる...二の舞にならなきゃいいが -- &new{2016-11-17 (木) 23:37:56}; ---これってもしかしてアーケードお船で艦娘たちが3DになったようにFHも3D化するのか?お触りもできたりして -- &new{2016-11-18 (五) 09:22:04}; --ボタン配置とかどうすんのかね?このゲームをスクラグみたいなタイプのアーケードでやるって想像がつかないぞ…一体どういうシステムにするんだろう -- &new{2016-11-18 (金) 00:03:12}; ---内容はともかくプレイに応じてアケからしか入手できないアイテムコードが手に入るとかアコギな商売始めそうで怖いな -- &new{2016-11-18 (金) 00:12:41}; --これで一番怖いのは何ってたって、無料のこっちが潰されてアーケードに完全移入されることだ。そっちの方がガチャより利益率は確実な訳だし、更新も毎週じゃなくていい、それが嫌でもBBを止めたのに、あまりいいことはないな -- &new{2016-11-18 (金) 00:47:33}; ---最近のスクエニのPCとAC同タイトル製品は、ほぼほぼ片方がこけて、もう片方も徐々に収束してきているから心配だ...3度目の正直であってくれ(ガンスト、LOV見ながら -- &new{2016-11-18 (金) 01:31:38}; ---アーケードはリスクが高いからね。ジャンルは違えど、一番賢い方法は今他所でもやってるように、PS4かスマホとかで何時でも何処でも身近に出来るのが一番いい。アーケードに進出するくらいから、PS4の方がいい気がするわ -- &new{2016-11-18 (金) 02:15:32}; ---金稼げないならPC版は切られるかも知れないな、プロデューサーが嫌がっても偉い人が指示出せば仕方ないし、基本無料は人口の多さが利益に直結するし、PC版のFHが稼げてるとは思えないし -- &new{2016-11-18 (金) 10:46:29}; ---AC版出たとしたら、AC版やった人間をPC版に引きずり込むしかねぇ! -- &new{2016-11-18 (金) 11:12:35}; --大コケしてPC版まで影響出たり、PC版切られたりしそうで怖い。好きな時間に自由にできなくなるのは嫌だぞ。 AC版来るならスクエニアカウントでPC版と連動した編成使えて、FHとおしゃべりとかできるなら週末遊びに行くくらいはいいかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:23:50}; --リンク先見に行ったけどどれのことか分からん。ページ内検索したけどそれっぽいワードはヒットしないし。 -- &new{2016-11-18 (金) 14:14:22}; ---消されたっぽいね -- &new{2016-11-18 (金) 14:20:21}; --ACにかける開発費等をPCの方に回してほしかった -- &new{2016-11-18 (金) 15:42:48}; ---運営はプレイヤーをニラか何かと勘違いしてるんだろうか… -- &new{2016-11-18 (金) 19:30:12}; -そろそろこういう廃墟だけじゃなくて森とか岩山とか湿地みたいな自然MAPも欲しいな、腰くらいまでの水とかあって移動速度低下ゾーンとか敵の視覚は遮れるけど撃つと壊れるブッシュとかMAPのギミックみたいなのも欲し、アイノがアンダーウォーターの作戦がどうこう言ってるし全身潜れる水中ゾーンで水中はレーダー無効だけど一定時間経過で溺死とかも面白いかも。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:16:26}; --地上は有害な成分で覆われてるから森とかの植物あるMAPは難しいのかね?でもギミック有のMAPは欲しいな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:26:10}; ---ファイアレッシュの説明文にヨーロッパでの森林火災云々が書かれてるから多分残ってる -- &new{2016-11-18 (金) 00:33:54}; --2footのサイズ的に森や湿地はキツくね?BOTgameは競技だから、整備された環境でしか行われないだろうし、水没した場所くらいしか出ないと思う。シングルでならストーリー的にありそうだけど -- &new{2016-11-18 (金) 00:32:12}; ---競技で障害物ってのはあるし、あっても悪くはないと思う。問題は実装した場合、例えば沼地なら速度低とかの現実味のある条件下をつけたら、それにたいして何かしらのクレーマーが沸くって事だな。あれが一番厄介 -- &new{2016-11-18 (金) 00:44:11}; ---正直そういうとこで2foot汚したくないなあ……せっかくいろんなパーツ組み合わせて完成した自分の2footが泥まみれっていうのは、プレイヤーとしてはともかくRanks的にはどうなのかなと -- &new{2016-11-18 (金) 08:28:04}; --2FooTは水中でも活動可能なんだけど…(UndergroundのAbout map参照) -- &new{2016-11-18 (金) 03:13:28}; ---恐らく水中用の装備が存在するんじゃないかな。武装はもちろん、装甲も完全防水していないとまともに行動できないんだと思う。BOTgameに使われてる2footは皆陸上専用機で、アイノも水中では戦闘経験がないと言ってるんじゃないのかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:56:26}; ---ティーフシー「あ、あの」 -- &new{2016-11-18 (金) 10:01:54}; ---動力面では外気を必要としないらしいのでセーフ。フレームを見る限り駆動系や内部機構の露出もしてないのでセーフ。装甲も↑の通りティーフシーなら高水圧環境にも対応。武装に関しては専用のものが必要かもしれんが、基本的には2FOOTは水中でも活動できそうだな。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:26:41}; ---装甲外部にクイックスライドのスラスターやグレネードの射出機なんかが接続される事なんかを鑑みるに、フレームは動力を伝える役目であって、その中に全ての機構が詰まっているわけではないと思うんだよね。センサーの類も装甲についてるわけだし。完全に忘れてたけどティーフシーも原型にしているものを改修したものなんじゃないかな。深海調査用そのままだったら背部のハードポイントとか全部塞いじゃってるだろうし。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:49:54}; -皆にはそれどころじゃないと言われそうだが、いつかの公式動画で言ってた2foot立体化(フィギュア)の件はすすんでるのかなぁ。スクエアだからプレイアーツで実現できそうなんだけどな。みんな期待してないかもしれんが個人的には楽しみにしてるのよ。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:40:56}; --そんなのがあったのか、オスクリのフィギュア欲しい。あとフィギュアヘッズの立体化もお願いします。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:10:01}; --コトブキヤのフレームアームズなら模型誌にも紹介されていいPRになると思う。あと既出の武器も流用できるし -- &new{2016-11-18 (金) 07:18:41}; ---ちなみにゲーセンに縁の無かった自分がBB始めたのは稼働初期に模型誌で紹介されてたのがきっかけ(枝 -- &new{2016-11-18 (金) 20:30:22}; --海洋堂でワンコイントレーディングフィギュアってのも良い、数がそろえやすいし自分の分隊とかそろえやすそうだし、かつて鉄騎大戦とかバーチャロンとか出してたからあんな感じで。 -- &new{2016-11-18 (金) 08:35:42}; ---アケ版が稼働するなら&color(Silver){(あまり考えたくないけど)};プライズ展開とかしそう -- &new{2016-11-19 (土) 16:37:17}; -↑でAC版出るとか言うけど、BBにトドメはないな。元々こっちがパクりだなんだ言われてた側で、逆に潰されそう。大人しくPS4版出した方がいいと思う。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:24:57}; --ボダはPC版じゃ無理がある、FHはAC版じゃイマイチ。まあ適材適所だな -- &new{2016-11-18 (金) 13:20:56}; --ゲーセンいくならBBやるわ、なんの策もないならスクラグ以上の爆死で終わるぞ -- &new{2016-11-18 (金) 16:04:36}; --いっそPSO2みたいにPS4でもPC鯖とマッチできるようにするのはどうだろう? -- &new{2016-11-18 (金) 20:24:58}; -クイックスライドは凡人が使うと大したことないだろうけど、チェッキーノと同じで上手い人が使うと別物に変わる類の装備だな。こんなん絶対に実装させちゃいけない -- &new{2016-11-18 (金) 10:48:03}; --少なくともダンボールに灯油ぶっかけたランパー君ベースの重量級では流行らないから大丈夫!…いや大丈夫じゃねーな。ツインミサイル積んでも避けられてカウンターキル貰うか。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:15:55}; ---ASはなんかあんまり必要性を感じなかった。HVは味噌避け程度だし -- &new{2016-11-18 (金) 13:35:09}; --最前線でシャカシャカ弾避けながらガンガン狙撃するSNが現れるんですね。 -- &new{2016-11-19 (土) 00:34:29}; ---軽量に実装されるとチェッキーノ/格闘が猛威を振るいそう -- &new{2016-11-19 (土) 13:06:21}; --アクセラチェッキーノらしきものに緑ARくらいの感覚でガコンガコンガコンされるともうバランス取る気ないんだなあって -- &new{2016-11-21 (月) 00:36:26}; -昨日2回も僚機2機ともSG+アクセラ+アイノのやつと出くわした、本当辛いわ。こういうの最近増えた気がするんだけど何かいい対策ない? -- &new{2016-11-18 (五) 10:34:31}; --レーダーで見つけて近づかれる前にやる -- &new{2016-11-18 (金) 11:36:10}; --2機同時にリスポして無敵状態で突っ込んで来るのが怖いからキルするときに出来る限りの時間差つけて倒す位しか思い浮かばない…。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:31:09}; ---タイミングずらそうとしても味方が自分の狙ってるやつと一緒のやつ狙ってくれないと同しようもないってのが弱点なのがつらい -- &new{2016-11-23 (水) 05:38:45}; --つまりは僚機も持たずに無防備なリーダー機(しかも分隊構成からASの線は薄い)が付近に潜伏してるってことだから先に狩るしかないな! つまりはレーダー大事 -- &new{2016-11-18 (金) 23:08:00}; ---分隊単位でミンチにしてくるんだよなぁ、あいつら -- &new{2016-11-23 (水) 06:19:44}; -ふと思って久しぶりに各企業のPV見返したんだがGIWはポンプSGと4連キャノンがまだ未実装なんだな。キャノンは8連があるからいいとしてもパトコラボも終わったしそろそろSG来ないかなー -- &new{2016-11-18 (金) 16:07:05}; --ワイルドファイア「冗談キツイ」 -- &new{2016-11-18 (金) 16:23:07}; ---両肩4連キャノンが一応あるんだよなぁ。グラフを見るに高火力高射程低レートらしいが…。 -- &new{2016-11-18 (金) 16:30:39}; ---正直カバー殺し系はある程度のレートは欲しいからなあ。GIWだから重量もかさむだろうし、射程次第かもしれんな -- &new{2016-11-18 (金) 23:14:09}; -前の木でFHの百合を提示したものだが・・・カップリングがイマイチ思いつかない。諸兄らの力を貸してほしい。(出来れば詳しく描いてくれるとうれしい。) -- &new{2016-11-18 (金) 22:18:33}; --フリーダとモナが同メーカーだし年齢?も比較的近いしいいんじゃないかなぁ -- &new{2016-11-18 (金) 22:26:19}; --リリカちゃんが嫉妬と憧れと好きな気持ちを入り混ぜた感情をサリーナちゃんにぶつける百合ってのも良さそう -- &new{2016-11-18 (金) 22:42:32}; --薄い胸か?薄い胸が合うのか? -- &new{2016-11-18 (金) 22:56:46}; --アイリーンが冷たい瞳で見つめながら、羞恥と戸惑いの表情で困り果てるフリーダを苛めるとかは? -- &new{2016-11-18 (金) 23:03:52}; --ゆるい感じのならエステラと唱子の姉妹百合的なのが・・・個人的に良いかと! -- &new{2016-11-18 (金) 23:29:55}; --ケリーちゃんの可愛さへの憧れを知った同じ分隊の唱子ちゃんが買い物に誘って、そこから引かれるケリーちゃん。さらにBOTgameで窮地を救われ気持ちはどんどん高まっていき…初々しいケリーちゃんを唱子ちゃんが優しく包み込むぅー!これはもうわっふるわっふる -- &new{2016-11-18 (金) 23:40:30}; --フリーダとロザリアの正義と悪&スピード型ライバル関係で -- &new{2016-11-18 (金) 23:41:03}; ---共にエステラ姐さんに仕えてた過去エピソード追加で -- &new{2016-11-19 (土) 17:52:04}; ---そこに唱子様も添えよう -- &new{2016-11-20 (日) 09:35:50}; --ニルデとアイノで、設定が裏世界と表世界、色も黒と白と対になっていて絵になりそう -- &new{2016-11-19 (土) 01:00:27}; --フリーダちゃんがカルテル女性陣に愛玩奴隷に落とされる薄い本がかなり多いと思うぞこの世界w -- &new{2016-11-19 (土) 19:19:01}; --最初はそのバストを羨ましがっていただけのはずがいつの間にか惹かれてたフリーダに、皆可愛くて天然ジゴロと化したサリーナが振り向く日は来るのだろうか…とか。 -- &new{2016-11-20 (日) 09:10:49}; --加入時にあまり饒舌に喋れない所を最古参アイノ姉さんがそっとフォローする所から始まるメーヴの不器用な恋。皆隊長Love勢っぽくて難しいけど、隊長に対してフランクな態度をとる子なら、その隊長自身は他のFHと置くと整合性の高いカプが組めたりもするかも。 -- &new{2016-11-20 (日) 09:29:33}; --レティシアxロザリアx昌子ちゃんの3pに期待 -- &new{2016-11-22 (火) 18:47:14}; -ゲーム開始前の読み込みで止まって進まないから再起動かけてみたらスタート後のW2BFから先に進まない、これ鯖の方で前の読み込みエラーが解消されて無くて受け付けないのかね、別アカ(というか別ゲー用のアカ)で試しに入ったら普通に入れるしゲーム動くし、こういうのはこっちじゃ打つ手無いし下手すりゃメンテまで読み込み不能? -- &new{2016-11-19 (土) 03:51:12}; --1時間程度で直るとか、一試合分で直るとか言われてます。今は待つしかないでしょうね、鯖側でルームの定期的なエラー復帰は行ってるはずなので -- &new{2016-11-19 (土) 05:24:20}; ---サンクスです、今日ログインしてみたらできました。 -- &new{2016-11-19 (土) 22:52:55}; -サリーナちゃんによしよしされながら眠りにつきたい......。ひたすらよしよしされたい......。 -- &new{2016-11-19 (土) 05:35:27}; --寝たふりしてほっぺにいたずらとかされたい……。別の所にいたずらされてもいい……。 -- &new{2016-11-19 (土) 11:34:35}; -アサルトライフルやガトリングガンはやっぱ排莢する演出欲しいな・・・単発式の砂とか出たら毎回ボルトアクションでコーンッと排莢すると感動する。ハイエンドのエネルギーっぽいヤツはリロード時に排熱して煙を吹いたり、核燃料みたいな棒を排出してマガジン部分に再装とかしたら絶頂すら覚える。 -- &new{2016-11-19 (土) 17:26:42}; --確かに欲しいな、こういった細かい演出があると俺が嬉しくてにやける。でも開発側からすれば更に仕事が増えて負荷増大な上、ゲーム進行に大きく関わるものでもないから難しいんだよなぁ。運営に要望送ればいつかやってくれるかな・・・? -- &new{2016-11-19 (土) 17:56:38}; --自機からは全く見えない上に他人からでもまるで見る機会がないのにいろんな銃器の排莢、ブローバック、変形モーションを作り込んでたACVとかいうゲーム。なおゲーム全体の出来 -- &new{2016-11-19 (土) 18:09:58}; ---モーションにこだわりすぎてFPS下がっちゃったんだよなぁ -- &new{2016-11-19 (土) 19:04:30}; --SGのリロで「シュコ、シュコ」て弾詰めてる音が聞こえてくるのが地味に好き -- &new{2016-11-19 (土) 18:14:03}; --ケースレス弾なんだと思おう。 -- &new{2016-11-20 (日) 01:47:05}; -「55storia」50スタンプらしいですよ -- &new{2016-11-19 (土) 22:13:06}; --ありがてぇ…おかげでグラソルフルセット当たったよ -- &new{2016-11-20 (日) 01:11:39}; --何の話?招待コードじゃないよね -- &new{2016-11-20 (日) 11:05:12}; ---ああそうか、まぁ自分も生放送ページ見て初めて知ったし新規もそこそこ見るし知らない人も多いか。視聴者プレゼントするってコメントに書いてあって、「プレゼントボックス→ボーナスコード→WOCT S3開催記念」とやって入力すると50スタンプもらえます。今年一杯が期限だそうです -- &new{2016-11-20 (日) 16:45:30}; -大会また同じ顔だな。人がいないから仕方ないか -- &new{2016-11-19 (土) 22:28:27}; -イベ戦に全く入れない、部屋数制限してるのか? -- &new{2016-11-19 (土) 22:30:12}; --逆だ。人がいないんだろ。装備固定だから大して遊べないし数戦するぐらいしか価値ないもの -- &new{2016-11-19 (土) 22:32:28}; ---ロビーのチャット見てると他にもタイムアウト繰り返してる人いるのにな… -- &new{2016-11-19 (土) 23:54:29}; ---どうやらイベント体験できずに終わりそう、プレイした人は速攻で飽きて一部屋も集まらない程不人気なのか… -- &new{2016-11-20 (日) 18:29:11}; --思うに固定枠のランバーHVでツインミサ撃ち合ってたから「どっちが先に燃やすか」だけの展開で即飽きてしまったのではなかろうか? -- &new{2016-11-22 (火) 09:24:42}; -EN×3の部隊が2つもあるからさぞかしレダ充実してるだと思ってたらレダが1個も置かれねぇアクセラEN部隊ばかりとか何の罰ゲームだ… -- &new{2016-11-19 (土) 23:43:12}; --味方の武装見れればなぁ… -- &new{2016-11-20 (日) 09:37:01}; -アルマドゥーラSPの頭のツノって当たり判定あるんだっけ?せっかくスポーツ装甲出たし使おうと思ったけどあるんならノーマルでいいかな -- &new{2016-11-20 (日) 02:55:06}; --ブリガンの頭の羽に判定があるようにSPの角にもしっかり判定はある -- &new{2016-11-20 (日) 07:58:16}; --元から横に広いんだし角ぐらいもうどうでもよくね? -- &new{2016-11-20 (日) 15:32:43}; --角があった方がエースって感じがするぞ -- &new{2016-11-20 (日) 16:28:44}; ---真っ赤なペイント無いんだよなぁ... -- &new{2016-11-20 (日) 18:08:29}; ---↑まあ、1st時代の機体は実質ピンクだし -- &new{2016-11-20 (日) 18:31:44}; -AC版は新展開とは別だってな、違う開発チームらしいしPC版の俺らにはあんまり関係ないという事か。 -- &new{2016-11-20 (日) 09:43:19}; --そうなのか。正直どうなるかわからんが、AC版の評判が悪いからPCも悪いだろうという展開だけは避けて頂きたいな。寧ろAC版からPC版に来てほしい。わざわざゲーセン行くより全然手間かからんし -- &new{2016-11-20 (日) 10:35:47}; --スマホでPC版の強化素材稼げるミニゲームをできるようにするとか言うPSOみたいな展開はやめてほしいな未だにガラケーだから・・・ -- &new{2016-11-20 (日) 20:44:46}; -9キル差が出て試合時間残り5分...キルデスはあきらめてコア凸狙おうと考えた矢先「KD」...もうちょっと早く意識してほしいな... -- &new{2016-11-20 (日) 13:23:41}; --残り5分で9キル差は頑張れば多分恐らくきっといけるかもしれないが、体感通常KDコメは残り数分で1~3デス差位の時に言われることが多いな。 -- &new{2016-11-20 (日) 14:14:23}; ---頑張っても恐らくきっといけないの間違いじゃろ?九分九厘無理ポ! -- &new{2016-11-20 (日) 19:31:09}; ---5分あれば不可能ではないだろう。しかし、偶然や運のめぐりが悪くてのキル差ではなく腕前の差によるものならば9キルとるうちに友軍がそれ以上の損害を出していると思われる。 -- &new{2016-11-20 (日) 19:41:48}; --そもそもkdってキルデスぎり勝ってる時に一応の注意喚起として打ってたわ。「命大事に」的な -- &new{2016-11-20 (日) 19:46:36}; ---自分もそう思って使ってたわ -- &new{2016-11-20 (日) 20:16:11}; ---寧ろそういった使い方しか不知火 -- &new{2016-11-20 (日) 21:45:01}; ---同じく -- &new{2016-11-21 (月) 13:35:59}; --今思えばこれ以上差が出たら巻き返せなくなるぞ。て意味の注意喚起だったのかも -- [[木主]] &new{2016-11-21 (月) 17:42:58}; ---どう考えても既に手遅れ……ま、仕方ないね -- &new{2016-11-22 (火) 18:06:05}; ---実際9キル差も付いたらよっぽどのことが無い限りキルデスで逆転は無理だろうから木主の考えは正しいんじゃないかな。むしろ「返り討ち覚悟で全力コア凸」とか打って皆で大反撃じゃーの方がゲーム的にも楽しい とぼくはおもう(小並) -- &new{2016-11-24 (木) 01:54:19}; -護衛戦って参加したら景品出るんだろうか、クリアでデッカーの金色のカラーが貰えるならやる気でるかもだけどしょっぱい報酬の周回ミッションとか追加してマッチング阻害するようにならないかが一番気がかり -- &new{2016-11-20 (日) 20:42:44}; --なお現在のイベント部屋… -- &new{2016-11-20 (日) 21:45:38}; ---機体固定が悪いんだよ機体固定がー -- &new{2016-11-20 (日) 22:10:26}; --結局のところ敵が一斉にサリオグレ遠投してきたら誰にも止められないのですがこれは・・・ -- &new{2016-11-21 (月) 00:31:42}; ---いないとは思うが敵にストライカーいたら守れるかは運しだいだしな。 -- &new{2016-11-21 (月) 05:14:59}; ---敵STって僚機じゃなくても拡散したっけ?シーズン3演習場のはどうだっけ -- &new{2016-11-21 (月) 15:25:53}; -すごい今さらなんだけど装甲って改修すると重量増える場合あるん? -- &new{2016-11-21 (月) 11:58:54}; --減る事はあっても増える事はなかったと思うぞ -- &new{2016-11-21 (月) 15:52:33}; --某見習いメカニックゲーと違って固定値上昇だから安心(トラウマ)ただ安定性特化装甲とかで重量固定の装甲もその内でそ…いや無いか -- &new{2016-11-21 (月) 16:44:42}; ---マスター使ってもLv70超えないこととかあって泣きそうになった思い出が...。逆に安定性もとから-3とかで速度がもとから+3とか..無いね -- &new{2016-11-21 (月) 17:39:36}; ---そんな君に朗報だ、いまはマスチケ5枚重ねて成功率を上げられるぞ -- &new{2016-11-21 (月) 18:06:22}; ---5枚重ねて見習いが出たら息絶えれますね(白目)ほんとFHは数値固定で良かったわ… -- &new{2016-11-21 (月) 22:15:26}; ---マイナス改造連発で財布蒸発させないだけ善処マンの方がすばらしく運がないな君はオジサンより優しいからセーフ、てか70前後で十分完全に近いだろ無能強化じゃなければ -- &new{2016-11-21 (月) 23:27:32}; ---す運無君は新システム実装で強化面では牙抜かれたんだよなぁ…。特殊では5%とかでも容赦なく落としてくるけど。 -- &new{2016-11-21 (月) 23:33:28}; ---大成功です大成功!(失敗) -- &new{2016-11-22 (火) 19:39:00}; --そりゃおめぇさん、フィギュアヘッズの体重が増えt(ここから先はミンチになって読めない) -- &new{2016-11-22 (火) 21:03:52}; -そういえばフロントミッションのガレージロットいつまでやってくれるんだ? ゼニス、陽炎を一式揃えたくて回しているんだが頭しか出なくてね -- &new{2016-11-21 (月) 19:51:02}; --フロントミッション関連のロットは常設化してるよ、前にお知らせに出てた。同じタイミングで新規ランクス応援キャンペーンやフロストプレゼントミッションも常設化してたような気がする。未だにフロストのミッションは期間限定の位置に置いてあるけどな! -- &new{2016-11-21 (月) 21:01:58}; ---9月末までその後は検討みたいなことを書いていて、いきなり終了するんじゃあと思っていたんだ 安心してガチャ回しができるな、ありがとう -- &new{2016-11-21 (月) 21:31:02}; ---なんでゼノギアスは常設にならなかったんですかね?PP足らなくてゼプツェン揃えられないです -- &new{2016-11-21 (月) 22:52:45}; ---そこにハイエンド武器があるじゃろう?それをこうして(+6売却)こうじゃ!(390PP) -- &new{2016-11-21 (月) 23:41:43}; --ツィカーデは?ツィカーデくださいよぉ!そうすれば、全部揃う -- &new{2016-11-23 (水) 02:45:59}; -GIW社の武器みんな単発重視にしてくれないかなぁ・・・総火力特化とか、マガジン火力特化仕様はいらないんですよね・・・ -- &new{2016-11-21 (月) 23:53:12}; --同感。GIWライフルとか何故あの重さでNNRと同等なのかがわからない。総マガジンやリロ速なぞいらない。連射速度遅くていいので以前の4000台に戻して・・・ -- &new{2016-11-22 (火) 00:21:44}; ---緑砂はもうネタにはしってるんだろうかっていうね・・・ -- &new{2016-11-22 (火) 18:27:55}; --ARと、SR・・・一応レールガンかな?、とりあえずARは1450とか?砂は4000~4200くらい、レールガンは4500程になったらいっぱしの武器になるとおもうんだけど。 -- &new{2016-11-24 (木) 01:45:15}; ---ARはいっそバトルライフルとか3点バーストみたいなのにして単発威力1600位にして、SRは一発しか弾込めれないけど威力6000位するくらいのとんがりがほしい。 -- &new{2016-11-24 (木) 08:04:08}; -GIWのポンプアクションショットガンが出るとして、威力特化になるのかマガ弾数が多いブリッツJ09になるのか...... -- &new{2016-11-22 (火) 14:34:32}; --威力特化と言うか意表を突いてペレット増加の12発入りとかどう? -- &new{2016-11-22 (火) 17:21:51}; ---ペレット数減らして、1ペレットの威力が滅茶苦茶高いとかの方がGIWっぽい(適当) -- &new{2016-11-22 (火) 19:06:02}; --ライアットの下位互換やぞ重量175で威力同じレート50装填数3射程17 -- &new{2016-11-22 (火) 19:30:19}; ---それブリッツ君の上位互換やね・・・1発の差?3発当てりゃ大抵死ぬからへーきへーき -- &new{2016-11-22 (火) 20:29:00}; ---ブリッツはもうケツから数えたほうが早い程度の性能に取り残されつつある -- &new{2016-11-22 (火) 21:30:45}; -護衛戦ではHVが9機並んでガト味噌ぶっぱしながら歩く夢のような光景が見られると信じてる -- &new{2016-11-23 (水) 00:43:42}; --逆に耐爆熱マシマシのENで敵のロケランの雨を顔面ブロックしていくゲームになると予想 -- &new{2016-11-23 (水) 01:34:26}; ---実弾で薙ぎ払われそう -- &new{2016-11-23 (水) 02:40:45}; ---俺のマラバリスタが火を纏うぜ!(爆熱用肉壁 -- &new{2016-11-23 (水) 02:58:00}; --大量の地雷に次々溶かされていく巨体までがテンプレ -- &new{2016-11-23 (水) 06:22:27}; ---そして何時しか異能生存体と錯覚した肉入りが出てくるんですねわかりm(謎の爆発) -- &new{2016-11-23 (水) 12:05:19}; --避けない僚機AIの敵だらけならキャノンの予測射撃で射界に入る前に撃退とかもありそう。 -- &new{2016-11-23 (水) 06:54:29}; -アルマドゥーラ胴とブロケーオの腹に付いてるタイヤみたいなパーツ ガレージの2footが乗ってる土台 こいつら隠す気ねぇな -- &new{2016-11-23 (水) 21:26:12}; -雑談用掲示板まで過疎って来てるのか...これ来年の何月まで持つんだろ...。 -- &new{2016-11-24 (木) 03:10:56}; --先週のアプデでロット出なかったし、公式大会のことは話題にならないから仕方ない。次のはNNR新武器と護衛戦あるから、余程微妙でない限り活気は戻ると思う -- &new{2016-11-24 (木) 04:23:45}; --・そもそもランクスリンクしかまともに使ってない。・ここ使う必要がほぼなくなった。・今ポケモンで忙しい。こういう人もいくらかいるっしょ。俺とか -- &new{2016-11-24 (木) 04:49:38}; --まあウィキ自体大抵武器装甲の確認や質問、情報収集位にしか使わないしそんなもんじゃないか?ゲームの生放送とか見てるとちょこちょこ新規さん入って来ているからそんなに悲観し過ぎない方が良い。 -- &new{2016-11-24 (木) 06:46:10}; ---ここ自体名前の出ないロビチャみたいなもんだからな -- &new{2016-11-24 (木) 08:32:19}; ---10月から始めたけどもっと早くにスタートしとけば良かったなぁと少しだけ後悔、このゲームは紙媒体のゲーム誌とかにアピールしてるのかな? -- &new{2016-11-24 (木) 09:42:39}; ---↑今時、紙媒体のゲーム誌読む人って居るの? -- &new{2016-11-24 (木) 10:27:05}; -質問板に書くか迷ったがあくまで疑問なのでここに書く。 エンジニアの施設制圧力って他兵種の三機分で合ってるのかな? -- &new{2016-11-24 (木) 09:19:04}; --エンジニアとその他、ではなくてエンジニア・サポート他(?)・アサルト他(?)の3段階って話をどっかで見たような。 -- &new{2016-11-24 (木) 10:26:17}; ---AS・SN・HV=1 SP・ST=1.25 EN=2.5 多少大雑把だけど各兵科の制圧能力を数値化するとこんな感じ。少なくとも AS・SN・HV<SP・ST と SP・ST×2=EN は知り合いが検証したから信頼していいと思う。 -- &new{2016-11-24 (木) 13:25:15}; ---なんと…それはまたややこしいな… -- &new{2016-11-24 (木) 13:27:03}; -パッチノートに書かれてないってことはやっぱり今日追加のNNR武器は迷彩じゃなくてハイエンドだな。とりあえず諭吉準備しとこう -- &new{2016-11-24 (四) 09:47:47}; --前回のNNRハイエンドでロケ・ガト・RG・ミサは出てるから出るなら残りなんだろうがAR・SR・HG・SG・キャノン砲ってラインナップが総じて微妙じゃね…?BRは店売りが出てないから出ないだろうしなぁ -- &new{2016-11-24 (木) 11:05:50}; ---データベース更新された。ARとBRとまさかの2連装ロケランだった -- &new{2016-11-24 (四) 11:16:07}; ---BRがまさかのハイエンドのみとはたまげたなぁ -- &new{2016-11-24 (木) 13:20:25}; --データベース更新来たよー。ザイフリート(AR)、ヒルデブラント(クラスターAR)、ダーインスレイヴ(二連ロケラン)。 -- &new{2016-11-24 (木) 12:17:03}; --元からそういう名付け型だったんだけど、なんか竜宮島の香りがしそうな名前ばっかりだな・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 12:22:25}; ---魔剣だの北欧神話だのサリオともまた別の方向で中二病をそそるネーミングだな -- &new{2016-11-24 (四) 11:27:15}; ---そんな中量マークザイン、軽量トルーパー、重量ゼロファフナーコラボなんて…コラボ武器でルガーランスなんて…流石に無理か -- &new{2016-11-24 (木) 13:43:51}; ---出るとしたらルガーランスは近接じゃなくてレールガンとかになってそう。てかあの長さの近接出たらヤバいっすよ! -- &new{2016-11-24 (木) 16:17:10}; --ほおほお、NNR2次ハイエンドはARとBRとロケか~。んで軽量と重量はこの3つのうちどれを使えばいいのかな? -- &new{2016-11-24 (木) 13:45:56}; ---ここにバッケンとレーヴァテインがあるじゃろ?(震え声) -- &new{2016-11-24 (木) 16:38:18}; -今回(11/24)のアプデでも、「僚機の安定性及びスキル:アンチリコイルにつての問題」は解決されないっぽいですね。先週時点で問い合わせたけど、まだ改善してません待っててねっていう回答だったから。。。 -- &new{2016-11-24 (木) 11:46:40}; --まだだったのか。安定性が表示されるようになったからてっきりもう直ったと思った。とはいえ僚機の照準では大した影響がないじゃないかな -- &new{2016-11-24 (四) 11:10:04}; -ダーインスレイヴ・・・lova・・・五影剣・・・うっ頭が -- &new{2016-11-24 (木) 11:50:32}; --ダーインスレイヴ・・・菊池政治・・・AI・・・ジルベルト・・・うっ頭が -- &new{2016-11-24 (木) 15:04:46}; -なんか同系列なデザインのハイエンドシリーズか。アサルトライフルにブラストライフル、あと2連ロケラン -- &new{2016-11-24 (木) 13:43:07}; --データベースで比較したらNNRノーマル店売りARから連射速度たったの30しか上がってないけど大丈夫なのこれ -- &new{2016-11-24 (木) 13:44:53}; ---精度高い方のクリーガーのハイエンドモデルなんかなこれは -- &new{2016-11-24 (木) 13:46:25}; ---基本的な火力はGIWとそう変わらないLvでレートでDPSを稼いでる分HSした時の伸びしろが大きい。んでM29SRの精度と低反動を受け継いでる上にバリエンテより射程が長くて、そしてエンフォもそうだったけどそれなりに軽いってのは、嵌る人が持ったら結構良さそう。僚機なら微妙かも -- &new{2016-11-24 (木) 22:02:14}; --二連微妙かと思ったが準サリオロケラン並みのをニ連射出来ると思うとなかなかいいかも?重さ以外は… -- &new{2016-11-24 (木) 13:46:52}; ---射撃レートが今のアルム並みなのか旧アルム並みなのかも気になるところ。 -- &new{2016-11-24 (木) 14:53:41}; ---動画を見る限りは旧アルムレベルで連射できるな。 -- &new{2016-11-24 (木) 16:08:06}; -護衛戦自分隊だけでも始まるんだな。3機じゃ辛そうだが過疎っても遊べるのはありがたい -- &new{2016-11-24 (木) 15:40:28}; --キットでデッカー回復できるんだね。 -- &new{2016-11-24 (木) 15:54:09}; --ラジコンSGやEMPラッシュ部隊とか中々面白い編成が攻めてきて楽しい。採掘基地防衛戦をみたい -- &new{2016-11-24 (木) 16:02:37}; -軽量級EMPハンドガンEN部隊で草。なんだこれww -- &new{2016-11-24 (木) 16:04:51}; --アクセラSMG部隊、ツイン味噌HV(PO店売り?)とか色々アレ。 -- &new{2016-11-24 (木) 16:18:20}; -2連ロケ火力はすごいけどあの弾速だと直撃狙えそうにないしなぁ、2発だと足元撃ち込んで怯むのかな?運よく入手した人使い心地教えてくれない? -- &new{2016-11-24 (木) 16:11:51}; --2連演習場で使ってみたけど足元に撃っても怯みは取れなかったわ -- &new{2016-11-24 (木) 16:35:06}; ---え、まじ?アルムやラブリーなら直撃か至近弾を連続二発で大抵怯み入るんだが…威力上がると怯みやすさも上がるんじゃなかったっけ?設定弄ってあんのかね -- &new{2016-11-24 (木) 16:50:13}; ---すまん、近距離で試してみたら怯みとれた。強いわこいつ -- &new{2016-11-24 (木) 18:35:14}; -毎回アプデの木曜日になると早く退社したくて仕方なくなる。 -- &new{2016-11-24 (四) 16:11:18}; -UGの護衛戦、中央の手前、第3開錠地点で後ろからENが来るとフリーズして再起動したら最初の地点からスタート、人数足りなくなって撃破されるんだけどなんでこんなフリーズするんだ...おのれEMPENめ... -- &new{2016-11-24 (木) 17:20:51}; --UGでやっぱり第3開錠地点で3人同時にフリーズ(通信不良のような状態)になったぞ。バグやろこれ... -- &new{2016-11-24 (木) 18:46:34}; --同じ現象に遭遇。デッカーが制圧すると正常になるっぽいし、チャットして時間潰すしかなさそう... UG勝てないし削除してくれてもいいのよ? -- &new{2016-11-24 (木) 20:46:22}; ---その時弾が出なくなったな。ガトや味噌が発射音だけ出てる状態だったw たぶん敵が沸き過ぎて表示限界になってるんだと思う。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:21:00}; -JCG06のスタンプってもう配布されたんかね?見当たらない・・・(´・ω・`; -- &new{2016-11-24 (木) 18:23:29}; --参加賞はボーナスコードとして配布されるからメール見てみ -- &new{2016-11-24 (木) 19:29:12}; --配布される時はJCGのDiscordのところに通知が出て、参加者全員に同時にメール送信だからまだ。しばし待たれよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 15:51:57}; --メール来てた!先走って申し訳ない。そして教えてくれてありがとう! -- &new{2016-11-25 (金) 19:03:51}; -護衛戦で軽量機とかST持って来る奴なんなんですかね・・・HVかSP、ASで着てくださいよ・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 18:34:10}; --解放される前に向こう側にいる敵に先制攻撃できるかと思ったんだよ。こんなに突然敵が湧いてくるとは思ってなかったんだ。許してお仲間さん -- [[ST乗り]] &new{2016-11-24 (木) 20:04:00}; -護衛線5戦5敗装備がダメなのかな?難しい。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:55:34}; --レーダーが一つあると一気に楽になったぞ。もしチームで誰も持ってきてないなら持ってくといいかも -- &new{2016-11-24 (木) 19:12:49}; ---ENはいらない、沸く場所覚えれば良いから -- &new{2016-11-24 (木) 23:10:08}; --あと普通のグレがあると個人的には捗ると思う -- &new{2016-11-24 (木) 20:12:40}; --沸く場所覚えたらいい -- &new{2016-11-24 (木) 21:57:24}; --護衛戦クリアできる気がしない。さっさと20試合消化して撤退するわ。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:30:24}; --HVHVSPで自機はカルテルガトで僚機はウラカーンと弾薬の多いARにしSPはデッカーを追従&回復させていくと十分勝てる -- &new{2016-11-25 (金) 00:54:27}; -護衛戦難しい、敵が多いと声が上がるからスタウト先生が幼気な僚機をオッスオッスしてるのかと思ったらPO製とスポーツばっかだな。オブリ構えたスタウト軍団が来て欲しかったぜ... -- &new{2016-11-24 (木) 20:24:29}; -護衛線、足速いアセンのがいい気がしてきた...... -- &new{2016-11-24 (木) 20:36:23}; -なんか護衛戦で、かぼちゃレダ置いた後に味方の僚機が青レダを範囲内に置いたら、青レダ範囲内の敵しか映らなくなった。これ昔よく書き込まれてた「レーダー範囲内の敵が映らない」って事例の原因なんじゃね? -- &new{2016-11-24 (木) 20:38:15}; -ヒルデブラントだけ出ねえ‥。僚機EN使うこと多いからこれを機会にブラストに転向しようと思ったのに。紅い光線だしてスターウォーズしてぇ‥‥ -- &new{2016-11-24 (木) 20:55:46}; -NNRのハイエンドは精度と安定とバランスできたけどどれも微妙なような。ARとBRは折角当てやすいんだから射程セミスナ並みにするとかすればよかったような気がするがそうするとゲームのバランスが崩壊するんだよな・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 22:38:38}; --クリーガーM29愛用してた自分は方向性そのままにAR・BRのハイエンドが出てくれて嬉しいよ。射程もサリオほどじゃないけどARの中では長いしね。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:25:24}; ---俺もこれに同意かな。逃げるリーダーのコア連続で抜いて倒せたときは凄い楽しいし。見た目も29SRほどじゃないが悪くない -- &new{2016-11-25 (金) 00:23:08}; -なんか護衛戦だけやたら落ちるんだけど俺だけ?落ちてしまった仲間には本当に申し訳ない・・・もう護衛戦行かない方いいかな -- &new{2016-11-24 (木) 22:51:05}; -護衛戦1戦ずつやれば十分かな・・・って思ったけど普通の試合マッチングしねぇ! -- &new{2016-11-24 (木) 22:51:35}; --みんな護衛戦消化するのに忙しいから… -- &new{2016-11-24 (木) 23:04:07}; ---数回やったら飽きるのに報酬が豪華…普通の試合やりたい… -- &new{2016-11-24 (木) 23:46:13}; ---↑普通の試合より経験値おいしいし期間限定だし、この週末全部これでいこうかな -- &new{2016-11-25 (五) 09:58:49}; --みんなが普通の試合に戻ってくるまで護衛戦で小遣い稼ぎってのも悪くないさ -- &new{2016-11-25 (金) 13:45:44}; --回転数がいいからか普通の報酬も美味しいんだよね。コスチュームとSTAMPがざくざく。特に明記されてないけど、カジュアルのSTAMPドロップ率上昇がこっちにも適応されてるのか、なんか落ちやすい。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:24:18}; --護衛戦でもリボン適用されるのね、各種初リボン獲得だけど何か違う… -- &new{2016-11-25 (金) 21:25:01}; -このゲームも知名度がもうちょっと高ければなぁ... -- &new{2016-11-24 (木) 23:55:36}; --コトブキヤ(フレームアームズ)とコラボすりゃホビージャパンでも紹介してもらえる。2footの立体化が理想だが、フレームアームズ機体をコラボ装甲にFAガールをFHで出すという方法も -- &new{2016-11-25 (金) 15:16:26}; --来年3月1周年の時に何か動きがあるようなことを石川PがWOCT3予選の放送で言ったよな -- &new{2016-11-25 (五) 15:38:39}; -そう言えば新ロケの僚機挙動が気になりますな、、、。連装と単装の中間だからカバーからの露出時間がそこそこ短かくてミニロケ撃ってくれるならいい事尽くめなんだけど -- &new{2016-11-25 (金) 00:07:24}; --たまにだけど撃ってくれるゾ -- &new{2016-11-25 (金) 00:31:49}; ---おおお!!ありがとうございます。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:40:33}; -ファーストヤード出た頃から今復帰しようと思うんじゃが具体的にどこまで変わった?まだ4連bzオンライン? -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 14:55:49}; --ガトHVがツインミサをサブで持てるようになった、分隊のリーダー機に兵科に応じたスキル補正が追加 -- &new{2016-11-25 (金) 15:21:53}; --そのころだとかなり変わってるんじゃないか?ポリスメン的組織と闇組織がW2BFに参入 あとそのポリスメンに映画泥棒とパトレイバーのコラボがあった FoWの対抗馬になるガトがG.I.W.からハイエンドとして出た ほかにも細かくはいろいろだな -- &new{2016-11-25 (金) 16:05:38}; --アルム系は修正受けて普通に強い程度になった。今のトレンドは赤と緑のハイエンド。ASにブラストライフルって武器が出た(強い)。HVがロザリアというFHの力で硬くて強くて速い。あっという間に全耐久値を削りきる紫セミSRが登場(僚機でも自機でもくっそ強い)。赤レーダー弱体化。課金ヘッズおよび課金オンリー武器と装甲とレーダーがかなり強い。こんなかんじ? -- &new{2016-11-25 (金) 18:48:06}; -護衛戦でロード画面から30分進まんのだがこんなんじゃ人残らねーぞ! -- &new{2016-11-25 (金) 19:05:56}; --そんなの起こったことないゾ -- &new{2016-11-25 (金) 19:08:11}; ---正式オープンした頃にも同じ現象あって告知してたんだが運営も把握しきれてないんかね -- &new{2016-11-25 (金) 19:10:44}; --同じくたった今真っ暗画面でその状況。ゲーム再起動したら今度はW2BF画面のまま変化なし。これ再インスコ? -- &new{2016-11-25 (金) 21:04:39}; ---別の者だが、同様の状況で、W2BF→真っ暗→しばらくするとタイトルに→INすると再びW2BF・・・のループやいったんシャットダウン何回か繰り返したらガレージに戻れた例がある -- &new{2016-11-25 (金) 22:14:15}; ---W2BFから進まなくなったら30分~1時間くらいしたあとに入りなおせばいける -- &new{2016-11-26 (土) 11:26:07}; -カジュマで平日の昼以来のタイムアウト どんだけ護衛戦に人集まってんだろ -- &new{2016-11-25 (金) 19:45:15}; --護衛戦10秒くらいでマッチングするほど集まってるよw -- &new{2016-11-25 (金) 19:02:16}; ---試しに行ってみたら10秒どころか1秒かからなかったwww -- &new{2016-11-25 (金) 20:06:37}; -カジュ/ランクマでマッチングできない不具合ってただ単に人が居ないだけなんじゃ・・・ 護衛戦20戦でも苦痛だぞ。はよ戻って。 -- &new{2016-11-25 (金) 22:02:15}; --護衛戦もマッチングできんぞ -- &new{2016-11-26 (土) 00:30:01}; --そっちじゃなくて上のほうで言ってる無限ロード系のほうを言ってるんじゃないの。イベントだけじゃなく通常マッチでも起こってると -- &new{2016-11-26 (土) 00:41:08}; ---護衛戦まで一緒にマッチング不可にするのやめちくりー -- &new{2016-11-26 (土) 00:50:59}; -いつも「フィギュアヘッズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 現在、「カジュアルマッチ」および 「ランクマッチ」にて 正常にマッチングが成立しない不具合を確認しており調査を行っております。 は? -- &new{2016-11-25 (金) 22:10:03}; --大草原草不可避 -- &new{2016-11-25 (金) 22:24:10}; --まさかのメインコンテンツ使用不可。これもデッカーってやつの仕業なんだ! -- &new{2016-11-25 (金) 22:42:41}; ---なんだって!それは本当かい!? -- &new{2016-11-26 (土) 00:06:53}; ---デッカーは特殊施設の強制開放の他に鯖攻撃能力も備えている可能性があるということか! -- &new{2016-11-26 (土) 00:30:50}; --流石にこれは御詫びあるだろうと思ったら何もなくて草生える -- &new{2016-11-26 (土) 09:36:51}; ---詫びはいいからBマップに入れてください(下木主 -- &new{2016-11-26 (土) 10:00:50}; ---後日何か用意するらしいが -- &new{2016-11-26 (土) 10:09:42}; -護衛戦がAマップばっかで萎える、20回以上やってBマップ二回しか引いてない。味方に接続異常が起きてるのか第二ポイントで敗北とかもあるし -- &new{2016-11-26 (土) 09:36:37}; -アルドノアとコラボしてほしいな~ -- &new{2016-11-26 (土) 09:45:58}; --期間限定でVS火星の騎士! スレイブニール貰える! いや勝てないな -- &new{2016-11-26 (土) 10:08:56}; ---HVでニロケロス実装……次元バリアでぜってぇ勝てねえ てかアルドノアで一番つよくね? -- &new{2016-11-26 (土) 10:16:28}; ---バスターマイン「接地面にバリアは張れない」 -- &new{2016-11-26 (土) 11:05:03}; ---↑軽量級「効かぬわ」(高耐熱 -- &new{2016-11-26 (土) 15:51:08}; --火星騎士もいいけどアレイオン欲しいなあ……あの無骨さがたまらない。 -- &new{2016-11-27 (日) 10:25:30}; -護衛戦で自機HV僚機HVSP以外は地雷だから皆も気をつけろよ -- &new{2016-11-26 (土) 11:27:33}; --僚機sp2機の分隊も来るからHVHVHV分隊も作ったほうが安定するぞ。ていうか、snとstとen以外はまともに動くのなら何が来てもある程度カバーできるわ -- &new{2016-11-26 (土) 11:52:44}; ---今朝ほとんどライアット抱えてウロウロしてるだけのレイバーコスSPと当って、F○CK FU○K言いながらそいつの分も敵倒してたら自機撃破だけで60超えてクリアしたわ。やればできるもんだな… -- &new{2016-11-26 (土) 23:06:50}; --まだ、FHが揃ってないから初期支給分しかフレーム持ってないです(Lv1桁ランクス -- &new{2016-11-26 (土) 14:43:58}; ---ランクスLv50近いけど初期支給フレームしかない俺みたいのもいるぜ! -- &new{2016-11-27 (日) 00:34:31}; --ASSPSP分隊でもHWラスト西側とかも1分隊で抑えられるで。ブリ公がいれば黄サプライの範囲内じゃガトリングのようにロケット撃てるからな。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:00:42}; -UG護衛戦バグは治らず、鯖はぶっ壊れってゲームとしてどうなのよそれ。 -- &new{2016-11-26 (土) 11:59:37}; --緊急メンテは終わったけど護衛戦バグ治ったの? -- &new{2016-11-26 (土) 12:01:48}; --バグるのにやたらA(UG)マップに放り込まれる、Aマップは閉鎖して欲しい -- &new{2016-11-26 (土) 15:42:09}; -護衛戦でドッカーでネタかなと思って見てたらガチ初心者だった。何度か落とされてて失敗したの君のせいにしてすまん。最後戦歴を見て初心者でだった事を見た瞬間なぜか悲しくなった ガンバレ・・! -- &new{2016-11-26 (土) 13:09:43}; --護衛戦は難易度選択あった方が良いよなぁ・・・自分は装備がある程度揃っててなんとかやれるけどラストのラッシュとか始めたばかりじゃかなりキツいと思う -- &new{2016-11-26 (土) 14:32:52}; ---難易度選択は欲しいが今度はそれで参戦人数分散してしまうんだよな・・・せめて最後のラッシュだけでも軽めにしてくれれば新規さんも戦いやすくなるんだが。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:16:37}; --でも慣れると今の難易度ですら作業と化すから結局はどれだけ理解してるかになると思うんだよなぁ。AIの撃つロケさえ捌ければドッカー君もいけるいける。ミサイルは撃たれる前になんとかしようね! -- &new{2016-11-26 (土) 16:56:51}; ---理解してれば案外どうにでもなるっていうところが某強盗ゲーを彷彿とさせるのは俺だけか? -- &new{2016-11-27 (日) 02:15:22}; ---弾が少なくなったときにドーザーがわきまくった時と、ガトがOH寸前までゲージ貯まってる時に敵HVがわきまくった時の気持ちはにてるかもしれない -- &new{2016-11-27 (日) 14:48:14}; -ようやく地獄の壁舞台が日の目を・・・ -- &new{2016-11-26 (土) 16:43:59}; --地獄の壁?フリーダのことかな?? -- &new{2016-11-26 (土) 17:59:18}; ---(無言のバックスタブ) -- &new{2016-11-26 (土) 18:11:21}; --デッカー「地獄の壁が突破された!第64機動戦隊、全滅!第64機動戦隊は全滅した!!」 -- &new{2016-11-27 (日) 12:48:32}; -護衛戦Aマップは最終エリアで押し負けることが多い。お互いの動き見てバランスよく僚機配置せんと厳しい。 -- &new{2016-11-27 (日) 00:13:42}; --どっかに設置されてるレーダーを壊せばストライカーは怖くないけど上からくるロケランショットガン軍団が怖すぎる…出現ポイントをHVで挟んで出落ちさせないと接近されて集中砲火からの負けのパターンが多過ぎる -- &new{2016-11-27 (日) 01:22:25}; ---Aは中央の西側遮蔽の裏とPTの北西に伸びる行き止まりの通路、東側通路北側の坂道の下辺りに転がってた。ただBがランダムなのかあるときと無い時がありますな・・・。 -- &new{2016-11-27 (日) 11:44:29}; --Aの最終エリアで中央のピット付近で陣取ってる人いるけどほぼ毎回撃破されて西から押し込まれてそこから崩されて敗北ってパターンが多い。西からくるのはPT西側の遮蔽にカバーさせてた寮機が反応してから応戦したら充分。そしてレーダー壊したら南サプライのは放っておいてOK。 -- &new{2016-11-27 (日) 11:47:14}; ---殲滅力が足りてないとか弾切れとかOH気付いてなかったりって感じなんだろう。HV2機でカバーさせておけば中央ピットの遮蔽カバーでも十分耐えてくれる。 -- &new{2016-11-27 (日) 16:30:54}; -結局UG護衛戦のバグは修正せずに終わるのか... -- &new{2016-11-27 (日) 15:15:43}; --かなり回してるけどUGバグって何だろう。自分はそれっぽいの食らったことないんだけど -- &new{2016-11-27 (日) 15:34:54}; ---一度クッソ重くなって回線落ち、強制終了からのランチャー起動不可になったことはあったが、発生したのはHWだったから多分違うんだろうなあ -- &new{2016-11-27 (日) 16:20:00}; ---ハイウェイはUGでバグる前に2回やったけどバグらなかった。症状はどこも同じなんじゃないかな。一定の条件(地点、敵出現、開錠で解消)で発生するのも。PC性能じゃなくて鯖の問題だと思うんだけどなぁ 反映が極端に遅く、重くなるのと敵機の近くで余計に負荷をかけると落ちたり。FHが起動不可能っていうのは多分起動中ですってことじゃないかな?タスクマネージャーでFHを終了させるといいよ。 -- 木 &new{2016-11-27 (日) 16:41:49}; ---あ、鯖の問題だって思うのは、同じマッチングの3人同時に同様の症状、推奨スペックは満たしてると推測されるPCを使用してるユーザーもバグったと言ってた、3回連続で同じ状況で発生っていうのがあるので、ユーザー側の問題じゃないのではないか、と思ってる。 -- [[木]] &new{2016-11-27 (日) 16:46:33}; ---葉1だが、自分以外の二人はバグになってなかったようで、復帰した時には最後のラッシュを凌いでる最中だったな。HVで必死こいてスタート地点から急行したわ -- &new{2016-11-27 (日) 22:36:31}; ---多分発生する地点通過して解消されてたんじゃないかと -- [[木]] &new{2016-11-27 (日) 22:51:24}; ---俺はなったこと無いけどHWで突如消えて1分くらいで戻ってくる人は何回かいたね。バグ落ちなんだろうな。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:02:20}; ---UGは動けなくなるバグでHWでは何故か多重アクセスの認定受けて締め出された事が一度あったな -- &new{2016-11-28 (月) 00:35:51}; -護衛は今日で終わり?もう少しドタバタした感じでもいいな。例えば、あの拠点を占拠しなきゃ面倒な敵が沸きつづけるから、ここはENが必要。とか、射程外の敵がいるからSN必須とか、もっと兵種を生かした戦略性のあるイベントが盛り上がる。後期間は長めに欲しい。さすがに4日ぐらいとかは短すぎるわ、作戦をたてる間もない -- &new{2016-11-27 (日) 20:00:49}; --出現パターンが知れ渡ると(上位勢は)攻略がルーチン化するからこの期間なのかもね、難易度で部屋分けたりランダム要素組むには参加者数/運営の手間からして厳しいのだと思う -- &new{2016-11-27 (日) 22:00:04}; ---普通は数戦もやればどこにどう僚機を置けば良いかなんかわかってくるからな。ただ、期間は短いとは思う。というか対戦面倒臭い時に日クエこなすのにやりたい。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:09:07}; --期間が短くしてあるのは通常のマッチが実質不可能になるから妥当だと思う、ミッション期間が短いからといって報酬とノルマ低く設定すると後半参加組がイベント参加できないとかもありうるし今くらいが丁度いい。一番の問題は人口が少ないことだし新規が入りやすいようもう少し初期のプレゼント豪華にして軽中重にオーソドックスな部類のスポーツ1式は配布されるようになればASくらいしかまともに運用できないことによる飽きてフェードアウトも回避しやすいと思うんだが・・・難しいのかなスポ装甲の配布って -- &new{2016-11-27 (日) 22:41:30}; ---ビギナーズマッチが無くなったからね、自分は十月に始めたけどカジュマ初参戦はビビッて中々INできなかったな。ガンoンみたいに使用回数でのレンタルとかすれば販促にも繋がっていいと思う -- &new{2016-11-27 (日) 23:30:02}; ---カジュマ=ビギナーやぞ、グラソル不人気やし、好きな装甲一式レンタルも有っても良いかもな -- &new{2016-11-28 (月) 10:05:49}; --食らえ、多重投稿統一拳! -- &new{2016-11-27 (日) 23:26:08}; ---オミゴト! -- &new{2016-11-30 (水) 00:14:56}; -ナデシコとのコラボとか面白そうだけどなぁ。ナックルでディストーションフィールドパンチとかやってもいいのよ? -- &new{2016-11-27 (日) 22:45:17}; --個人的にはバーチャロンを推したい。(初期)ならベルグドル、テムジン、バイパーⅡで行けると思うし・・・(もっと種類が欲しいけど) -- &new{2016-11-28 (月) 00:58:48}; ---ライデンじゃなくベルクドルというチョイスが通ね、当然ツインミサ(サブSMG)HVで運用だよね? -- &new{2016-11-28 (月) 22:42:15}; ---ミサイル撃ちまくるならツインアンヘル積んでグリス・ボックごっこだろ!勿論機体色は緑で -- &new{2016-11-29 (火) 00:21:12}; --やっぱりボーダーブr(ry -- &new{2016-11-28 (月) 07:03:03}; --アニメゲームジャンル問わず来るから次何来るかさっぱり想像がつかない。でも僕は王道を往くガンダムバルバトス(腰フレーム露出) -- &new{2016-11-28 (月) 16:59:54}; --HIGH-MACSとか...いかが?(ガングリフォン) -- &new{2016-11-28 (月) 17:03:26}; ---「ドッカーHVはブリk、いやダンボール箱だな」 -- &new{2016-11-28 (月) 22:10:49}; --コードギアスが新作出すみたいだからコラボでナイトメアフレーム希望、輻射波動機構なナックルや呂号乙型特斬刀なナイフとかつけばなお良し。 -- &new{2016-11-29 (火) 12:51:22}; -一先ず護衛戦終わったけど、常設はあるのか -- &new{2016-11-28 (月) 12:39:34}; --イベントだし常設はしないでしょ。予行演習とは言ってたけどそれだってイベントだろうし -- &new{2016-11-28 (月) 12:56:37}; --ローテーションを組んで毎週末になると護衛戦なり攻防戦なりイベントマッチを定常化にしても悪くないと思うな。 -- &new{2016-11-28 (一) 16:06:10}; --次は攻城戦みたいなPVEがやりたいな、敵要塞を攻略するみたいな感じで。 -- &new{2016-11-29 (火) 13:01:17}; --イベント自体は歓迎だけど終日開催じゃなく時間を区切ってカジュマ/ランクマとの切り替え方式にした方がいいのでは? -- &new{2016-11-29 (火) 21:48:39}; -SGをサブ武器に装備した時の機体のサムネイルおかしくない?手に持ってるメイン武器と重ねているように見える。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:37:49}; --ずっと前から。かっこいいからいいやん? -- &new{2016-11-28 (月) 16:48:04}; -照準設定のサイドとセンターの変更をはやくボタン一つでできるようにしてくんないかなあ。ミサHVとAS使い分ける時に凄い不便だわ。 -- &new{2016-11-28 (月) 22:52:23}; --むしろミサイルに持ち替えたら自動的にセンターになってくれた方がいいなあ。 -- &new{2016-11-28 (月) 23:23:18}; ---これだな。ミサイル使うならセンターが圧倒的に優位なのにライフル構えると中心の視界が塞がれたり、グレの軌道とかはサイドのほうが見やすいとか欠点も多いし。ミサイルに持ち替えたら自動で変えてほしいわ。 -- &new{2016-11-29 (火) 01:27:11}; ---これ、ナイスアイディア!皆で要望出そう -- &new{2016-11-30 (水) 00:00:11}; ---キー配置としてはVキーがいいな SRの時はADSしてない時にできるとか -- &new{2016-11-30 (水) 00:54:05}; -アキンボメインの兵種とか盾メインの兵種とか出て来てほしい -- &new{2016-11-29 (火) 21:09:48}; --そういうのは出ないかもしれないが新しい兵種は(出すかはわからないけど)考えてるって運営が言ってたらしい話があったと思うから、来年どこかで出る可能性はあるね -- &new{2016-11-30 (水) 00:23:22}; ---既存兵種でやるなら両手持ちはAS、盾はSPかねぇ。ASはリーダースキル無いからそこに入れればいいし、SPだけ専用武器無いからちょうどいいんじゃないかな? -- &new{2016-11-30 (水) 13:49:06}; -光り輝く迷彩装甲ほんときらい レイティングとかどうしろって言うんだ -- &new{2016-11-30 (水) 10:54:14}; -演習場で物陰から半身出してタレットに撃ちまくってみたけどやっぱ凄まじい硬さだな。SW26ガトリングLでOHまで撃っても5%も削れないし武器を切り替えてミサイル構えようとした瞬間に修理始まるし。 -- &new{2016-11-30 (水) 11:09:35}; --タレットにはバックスタブ効かないかなw -- &new{2016-11-30 (三) 10:30:50}; ---案外効くかもしれんけど近寄れたとしても超高速超信地旋回からのガトリングで穴空きチーズやろうなぁ -- &new{2016-11-30 (水) 13:53:37}; ---↑まず敵TTを制圧してタレット消し、位置についたら敵にTTを制圧させ、そしてタレットが出現した瞬間にバックスタブ!ってのはいけるのかなw -- &new{2016-11-30 (三) 14:16:47}; ---バクスタ自体出来ないっての聞いたことがあるから表示自体出ないんじゃないかな?多分無理だろうけどやってみて -- &new{2016-11-30 (水) 21:38:47}; ---シモンでなければ検証できないな -- &new{2016-11-30 (水) 21:52:03}; ---初期には出来たらしい。と言っても、普通に接近しても蜂の巣になるだけなので、タレットが出てない状態で待ち構えておいて出現したところを引っこ抜いた人が居るとかいう話だ。真偽のほどはわからんが、今となっては確認する術が無い。 -- &new{2016-12-01 (木) 08:41:37}; ---タレットは背中にもガトリングがあるから...(恐怖) -- &new{2016-12-03 (土) 23:20:04}; -そう言えば他のハイエンドには弾丸に色とか付いてるのにガトリングのハイエンドだけ弾丸に色とか付いてないよな何でだろ -- &new{2016-11-30 (水) 12:38:23}; --連射性能的に色付けたら視界妨害になるからじゃないの? -- &new{2016-11-30 (水) 13:17:11}; --そういやブロッサムバルカンしか色付いてないな…もうカラー変更版は出ないのかね? -- &new{2016-11-30 (水) 14:11:31}; --他は知らないけどNNRのガトリングの弾はちゃんと赤だったよ。 -- &new{2016-11-30 (水) 14:27:10}; --全部ちゃんと独特なエフェクトついてるよ。 -- &new{2016-11-30 (水) 16:06:30}; --そういやザンデのトルメンタとかは一応黄色ってことになるんかな・・・。 -- &new{2016-11-30 (水) 21:45:54}; -嗚呼、スライディングとカバーのボタンを別にしてほしい…何度それで死んだことか… -- &new{2016-11-30 (水) 13:20:13}; --オプションでスライディング中のカバーはなしにすればいいんじゃないですか? カバーしたいときだけカバーすればいいし -- &new{2016-11-30 (水) 20:14:21}; ---悲しいけれど設定既になしなのよね。スライディングしようとしてカバーしたりカバーしようとしてスライディングしたり。それで死んで仲間に申し訳なさすぎる -- &new{2016-11-30 (水) 22:52:09}; ---初期のメタルギアみたいに壁に向けて方向キーでカバーとかにならんかな -- &new{2016-12-01 (木) 15:30:45}; -次、ハイエンド来るのきっとZSだとおもうんだけど、どうなるかね・・・ -- &new{2016-11-30 (水) 22:25:53}; --順番的に間に新企業が来なければそうなるだろうね。出るとしたら人気の高いAR(BR)、ホミサあたりのハイエンドかな?8連マルチロックミサイル欲しい -- &new{2016-11-30 (水) 22:44:45}; -定期メンテの内容しょぼいなぁ、と思うのは最近まで何かしらやってくれてたからなんだろうな。まぁ、毎週何か追加してるゲームもそうそう無いだろうし、いっそ存分にFFやって!って言ってるんだと思うことにしよう。こういうときに撃破戦とかまたやるのもいいと思うんだけどねぇ -- &new{2016-11-30 (水) 22:43:08}; --FFとFHって字面だけならちょっと似てるなと思った。Fしかあってないけど。 -- &new{2016-11-30 (水) 22:47:34}; ---FF8にF.Hって町があるのでなんとなく思い出した -- &new{2016-12-01 (木) 01:49:03}; --FFがフレンドリーファイアしてねって意味にしか見えなかった、ちょっと黒すぎやろって思った -- &new{2016-12-01 (木) 08:49:10}; --イラストコンテストの機体早く欲しいな、下旬なんて待ち遠しい。 -- &new{2016-12-01 (四) 09:22:26}; -エンブレム取る度思う。自分のエンブレムも登録できるようにしてくれ…もう機体に付けれなくても良い。敵リーダーが自分隊機にキルされた際やプロフィール見た時にしか見えない仕様で良いから… -- &new{2016-11-30 (水) 22:57:32}; -今日の更新内容ずっと前からあった不具合の修正みたいだけど、改善の目処が立ったなら嬉しいわ。今週のメンテしけてやがるとか思っててごめん。 -- &new{2016-12-01 (木) 10:56:46}; --いくらなんでも不具合修正だけではないと思うな…。公表してない更新はあると思う(ロットは先週やったばかりだから望み薄いけど)。祝日メンテ中止もそうだけど、更新無しの週があるっていうのは相当自分の首を絞めることになる。運営さんはちゃんと分かってるはず…分かってる…よ…ね…? -- &new{2016-12-01 (木) 11:43:11}; ---X'masコス追加とか前回のかぼちゃレーダーみたいなのはあるんじゃないか? -- &new{2016-12-01 (木) 11:48:50}; ---ランクスが求めてるものは週一じゃ足りないぐらい多いんだけどね・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 12:42:57}; --装備追加とか無くてもいいからバランス調整に少しは目を向けて欲しい -- &new{2016-12-04 (日) 02:35:58}; -データベースにZS新装甲が -- &new{2016-12-01 (木) 11:45:19}; --一瞬色からJunkかと思った、胴は相変わらず裸エプロンな装甲配置みたいね -- &new{2016-12-01 (木) 11:55:18}; ---あれ、俺がいる…。スポーツじゃなくてノーマル装甲なのね。 -- &new{2016-12-01 (木) 11:58:03}; --ノーマルの戦闘向け2footとはな。今までのノーマルはほとんど作業向けの転用だったから、これから他社の競技向けノーマル装甲も続々出るだろうな -- &new{2016-12-01 (木) 10:59:22}; ---POはともかくカルテルの戦闘用2footとか世界観的にえぐそう。今あるのが作業用ベースならだけど -- &new{2016-12-01 (木) 14:39:22}; --装甲、耐熱がちょっとずつ上がって重量が増えたモデルだな。ノーマルはノーマルでも、いわゆるZ&S迷彩と予想。ロットで出るとおまいらがブチ切れるパターン。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:05:31}; ---確率が同じならロットで出ても変わんないじゃない? -- &new{2016-12-01 (四) 11:32:30}; --重量上げるだけで装甲だけじゃなく耐熱まで上がるとは重量オーバーアセンの要塞化が進むな。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:54:04}; ---重量は50だし、中量も70だし、軽量は95とかいう意味わかんない数値になってるし…その上装甲値はGIW迷彩と同じまで上がってる。頭が若干大きいことしか弱点無いな -- &new{2016-12-01 (木) 13:16:13}; --ロットにまた新しい迷彩装甲って・・・・後発組を萎えさせることばっかやって運営さん本当に商売をする気あるのか?ガチャは青天井でさらに種類を増やすとなるとまたセットを揃えるのにいくら金と手間がかかるとおもってるんだ。 -- &new{2016-12-01 (木) 13:47:31}; ---おまえは何を言っているんだ(AA略 -- &new{2016-12-01 (木) 14:28:43}; ---でも正直軽量と中量の頭だけほしい -- &new{2016-12-01 (木) 17:51:09}; ---実用性はまだ分かんないけどかっこいいよねあの頭。 -- &new{2016-12-01 (木) 22:39:18}; -コスチュームとカラー、バターンの価格改定…結構ガッツリ下げるけどこれはどう捉えるべきか。少しでも課金されないとヤバいのかそれとも余裕が出て来たから下げるのか… -- &new{2016-12-01 (木) 18:13:23}; --多分後者だろう。一番下げたのはカラーか、なんと75%OFF。コスはもう一声ほしいなぁ -- &new{2016-12-01 (四) 17:57:58}; ---余裕あると思えるのかwww -- &new{2016-12-01 (木) 19:13:04}; ---↑WOCT3予選の放送でスタッフたちの態度から見ればあると思うよw -- &new{2016-12-01 (木) 18:56:48}; --カラーの爆下げ具合に草生える。というかまぁ元が異常に高かっただけだけど。 -- &new{2016-12-01 (木) 18:58:12}; ---運営はユーザーのこと軽く見過ぎ。コスチュームなんて着せ替えの時しかほとんど映らないのに高すぎたんだよ。誰も買わないわこんなの -- &new{2016-12-01 (木) 19:07:46}; ---購入限定の服とか水着とか割りと見るから結構買われてはいるんだよなぁ…。 -- &new{2016-12-01 (木) 20:06:24}; ---マッチング待機時間はロビーで機体とFHをじっくり眺めるために長くなってるって知らないのかよ -- &new{2016-12-01 (木) 20:14:44}; ---↑いっそリーダー機に乗ってるFH(のディスプレイ)をクリックしたら喋るようにすればいいのに -- &new{2016-12-01 (木) 20:45:47}; ---↑3廃課金者の遊びだろ…新規がそれ目当てで入ってくるレベルじゃなきゃ勿体無い -- &new{2016-12-02 (金) 11:16:04}; --下げたけど端数になったから返って消費を加速させるのが狙いなんじゃなかろうか?使えない課金ポイント残ってるとモヤモヤしない? -- &new{2016-12-01 (木) 20:31:57}; --コスチューム高いのに大画面でズームして見られなかったりじっくり見れるガレージでは独特のノイズエフェクト入ってたり売る気がまるで感じられない -- &new{2016-12-04 (日) 02:38:54}; -あれ、今はランクマ集計期間ではないよね?なんで応援ミッションやってるんだろう? -- &new{2016-12-01 (木) 19:21:21}; --レートリセットされてるし集計期間じゃないかな。更新内容とかにも書いてないから集計終了はいつなのか分からないけど、前と同じ1週間かね。 -- &new{2016-12-01 (木) 20:10:09}; -さっきランクマッチでグレネードを2~3秒間隔で無限投げしてくる敵いたんだけどそれって可能なのか? -- &new{2016-12-01 (木) 22:35:17}; --ヒント:FHのユニークスキル -- &new{2016-12-01 (木) 22:41:22}; --装填が2個以上のグレならサプライキットの上に陣取ってれば可能。GIWやグレナダでも緑サプライとソフィーを併用すれば不可能な話ではないね。 -- &new{2016-12-01 (木) 22:42:41}; --なるほど・・・。でもあれやられたら手出しが出来ない・・・ 特に壁裏に陣取られると・・ -- &new{2016-12-01 (木) 23:33:56}; ---そういう時は軽量かSGAS僚機での突貫あるのみ、移動優先で射撃位置まで突っ走らせて撃つべし、リスポンアイノならなお良し。 -- &new{2016-12-02 (金) 02:38:24}; ---場面は限られるけど有用な手段だよね -- &new{2016-12-02 (金) 13:20:03}; --これな、知り合いもキットのエフェクトも無くタイマンで緑グレを連続で投げられたって話を聞いたよ、私も緑グレを相手のFHはブリジットでやられたな。実際には何がおこってるかさっぱりわからなかったけど。 -- &new{2016-12-02 (金) 16:29:06}; -SG威力も高いし重量軽いんだからひるみ消して欲しいわ -- &new{2016-12-02 (金) 20:31:44}; --怯み調整するなら特徴がなくて選ばれにくいブリッツくんの怯みをそのままにして他のを下げて欲しい -- &new{2016-12-03 (土) 02:05:32}; --怯み無いショットガンとかショットガンじゃないんだよなぁ -- &new{2016-12-03 (土) 11:30:23}; -ランクマって装備が強けりゃ勝てると思ってるやつらのたまり場なのか? スコア2000行かないやつばっかで勝てる気すらしないんだけど -- &new{2016-12-02 (金) 21:25:39}; --マッチングの運がなかったんだと諦めろ。レート上げれば多少はマシになるが、平均レート1650くらいのマッチでも馬鹿試合はたまに発生する。まぁそれに今ランクマミッションあるしな。 -- &new{2016-12-02 (金) 21:43:47}; ---引きが悪いとあっという間に1500切る、そして1500を切るとさらに悪化する。誰もENをださないから僚機ENENで頑張ってるのに戦闘スコアがぶっちぎりで1位で負けたときはもう心が折れかけた -- &new{2016-12-04 (日) 02:46:24}; --カジュマも似たようなもんだ…俺も毎回味方の働き振りを見て試合後お疲れ様と労うべきか悩む。結局言わないという判断にいたることが多いが…。 -- &new{2016-12-02 (金) 21:56:18}; ---いや、カジュマは常にそんなもんでしょ -- &new{2016-12-02 (金) 22:39:42}; --というか、EN0~1機なのに後からEN無し分隊選んだり最後まで完了押さないヤツなんなの?馬鹿なの?死ぬの? -- &new{2016-12-02 (金) 22:19:34}; ---ENが少なくてもSNが2~3とかいるとか明らかに押し負けそうなチームだと火力取る場合もあるんじゃない?開始前の味方情報少なすぎて明らかに地雷っぽいの居るときは最大火力の分隊だすかな自分は。開始前に戦績とある程度の装備はわかるようにするのが一番いいけどそうすると戦犯の見えない化に尽力してる運営の考えに反するからまずならないだろうな -- &new{2016-12-02 (金) 22:35:17}; --狙ってなら余裕だけどカジュマと違ってランクマは平均スコア低くないかな?リーダー機撃破でFHしゃべるようになって気づきやすくなったけど戦闘スコア1900で0デスリーダー6機撃破の人とかもいるし、それができるように正面で戦う人もいるし。何が言いたいかっていうとスコア見て判断すると気づかないうちに勝てない戦い方しか選べなくなります。1600以下の話なら...運ですかねぇ?偶に僚機が明らかにさぼってる(移動優先しない)のも見ますし -- [[元勝率46%]] &new{2016-12-03 (土) 00:22:31}; ---上から目線みたいな言い方してます。すいません -- [[元勝率46%]] &new{2016-12-03 (土) 00:23:36}; --スコアがーキルデスがーランクマ!ランクマ! -- &new{2016-12-03 (土) 09:02:03}; --スコアは一種の指標なだけでそこまで野良ではアテにしてない。ただ編成にENも入れずに総合スコアが2000切ってるようなのは流石に分隊編成と立ち回りに問題があるとは思うが・・・。 -- &new{2016-12-03 (土) 13:10:46}; ---僚機運用という前提だが、ENはレーダーと施設制圧があるから、むしろ総合スコアは稼ぎやすい。コア凸まで決まれば1位も十分狙える。EN入りで総合スコア2000切ってるのはかなり拙い。 -- &new{2016-12-04 (日) 09:58:32}; ---普通にやってればレーダーだけで協力1000以上は行くしね、拠点戦闘合わせて1000以下はちょっと何やってたのか聞きたくなるレベルだと思う -- &new{2016-12-04 (日) 16:08:50}; ---そういう意味じゃない。僚機SPSPとか前線に耐えうる編成、ないしはSP以外の攻撃用僚機を搭載しておいて2000に行かないのはそういう編成をする前に視界が無い環境での立ち回りを確立できてないって事を言いたいんだよ。レーダーで見えた相手を適切に処理するだけでもそこそこ行くのに安易にASSPSPとかの編成で出て行ってボコられてるのは自衛も出来てないし攻めもヘタクソって事。ENで総合稼いでるとかいうのは別の話。 -- &new{2016-12-04 (日) 19:21:40}; ---↑すまない、「普通にやってれば~」の奴はその上の奴に言ったんだ。確かにASSPSPとかの遊撃向き構成で糞スコアなのはサボってるとか要介護とか地雷言われても仕方ないと思う。でもカジュアルなら別、だってカジュアルだもの… -- &new{2016-12-06 (火) 00:35:26}; -いい加減壁の向こうの敵狙うのどうにかして欲しい。一番近い敵を狙わないとおもったら唐突にマップ最短距離の敵に向かってのあさっての方向を振り向くのはなんなの -- &new{2016-12-03 (土) 00:52:51}; --ホントそれ困る、目の前に敵が来てるからカバーさせてるのに敵に背中向けて明後日の方向いたまま方向変更指示一切受け付けないとかゲームにならない -- &new{2016-12-03 (土) 01:29:29}; --複数の敵が一気に来たとき撃たないのも困る。多分最短距離の敵が変わりまくるせいだとは思うけど、ガトHVがこれのせいで土壇場で役立たずなのがつらい… -- &new{2016-12-03 (土) 08:32:37}; --やられた時とか「僚機ちゃんと援護しろよぉ!」と思う反面、僚機が馬鹿なおかげで助かる場面もあるからなぁ・・・ まあ指示はしっかり実行してもらいたいが -- &new{2016-12-03 (土) 23:04:41}; --地味にグレ範囲から逃げてその後支持忘れもイラつくのは俺だけだろうか? 目標施設に移動支持して移動途中に制圧完了してその場に棒立ちするのにイラつくのは俺だけだろうか? 壁を挟んでカバーにらめっこにイラつくのはry 胴体さえ隠れてれば一切撃たない使用にry 近接距離で棒立ちにry …AIクソ過ぎない!? -- &new{2016-12-04 (日) 02:05:26}; -そろそろミュージックビデオ新作来ないかな。企業PV2つ目でも良いしコラボ系でも良いし -- &new{2016-12-03 (土) 18:01:52}; -sm30088097 ボカロって喋れないのかと思ってたけどこれは南関東の某ラジオそのままでほんと草生える FHのも吹き替えしてほしいレベル -- &new{2016-12-03 (土) 20:21:11}; -組める分隊数と保有できるパーツ数増えないかな。折角ロットで確率アップとか来ても要らないもの売りもってじゃないと回せない時点で購買意欲が・・・ 分隊だって勝ちたい編成だけで埋まってしまう、せめて最初に出撃する機体をメインかリザーブかを選んで出撃できるようになるだけで1枠浮くのだけどなー -- &new{2016-12-03 (土) 22:05:13}; --若干手間がかかるのかもしれんが、リザーブとの交代機能が実装されたらまだなんとか。それでも上限が少ないのはしばらく我慢するしかないね。要望送って気長に待ちましょ。 -- &new{2016-12-04 (日) 00:43:34}; --同じ機体でも僚機と自機運用でアセンを変えたいから分隊の登録もその点を分けて記録して欲しい貧乏隊長 -- &new{2016-12-04 (日) 16:04:53}; -僚機視点でどうやるの? -- &new{2016-12-04 (日) 13:01:09}; --て -- &new{2016-12-04 (日) 13:19:59}; --ここの僚機指示の項目にも書いてあるけど、僚機指示画面で下に並んでる僚機ステータスにカーソルあわせればいい -- &new{2016-12-04 (日) 19:04:29}; --僚機視点の見方は知ってたけど、なんか教える気にならなかった。 -- &new{2016-12-04 (日) 20:27:44}; ---多分それは調べればすぐわかることを聞かれたのと、木主の子供のような聞き方と、ここが雑談板だからだろう -- &new{2016-12-04 (日) 21:41:29}; --ありがと。勉強になった。 -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 00:04:08}; -もしアサルトにリーダースキル追加するとしたら何が良いかな?自分的には積載量upか旋回力upを推したい。 -- &new{2016-12-04 (日) 13:46:36}; --そんなことしたらまたAS無双が始まるだろ、いい加減にしろ!せいぜいAR(非BR)持ってたら集弾が高くなる程度にしてください(欲しい) -- &new{2016-12-04 (日) 14:56:24}; --リスポン短縮とか? -- &new{2016-12-04 (日) 20:42:26}; --リロード速度か補給速度微アップとかなら死にスキルにならんし無双出来るほどは強くならんと思う -- &new{2016-12-04 (日) 21:06:48}; ---ロケラン+緑グレ+ブリジットと噛み合い過ぎててあかんだろ… -- &new{2016-12-05 (月) 01:26:44}; --武器切り替え速度UPとかどうですかね。地味だけど切り替え多いASに合ってて、極端に強くなることもない。 -- &new{2016-12-05 (月) 01:44:14}; -ほんとスコア欲しさに拠点を取る奴のせいで拠点制圧スキルが全く役に立たねぇな -- &new{2016-12-04 (日) 15:43:50}; --そいつも同系統のスキル持ちだからじゃないかな? -- &new{2016-12-04 (日) 16:00:46}; --相手にプレッシャー掛けられたりするから拠点取りも重要だよ -- &new{2016-12-04 (日) 16:06:55}; ---時と場合による。PTを取れる見込みが全く無いのに敵TT取りに行ってドヤ顔で「敵にプレッシャーを与える」ってのは最悪の例。 -- &new{2016-12-04 (日) 18:17:42}; ---タレットからポスト裏に奇襲掛ける人ならまだしも敵TTに篭ったら間違いなくクソでいいと思う。片っ端から拠点制圧しまくってる人ならそれはそれであわてるので良し(死なない前提) -- &new{2016-12-04 (日) 19:11:15}; ---↑↑のPTを取れる見込みが全く無いのに敵TT取りに行ってうんぬんは、まさしくその通りなんだけど‥それに引っかかる奴も多いからなあ(白目 陽動を陽動と見抜けない奴は多い。 -- &new{2016-12-04 (日) 21:28:27}; ---その辺は本当に時と場合によるからなんともだが、とりあえず芋らずにリーダー1機は担当してればなんでもいいかな -- &new{2016-12-05 (月) 02:11:28}; ---PT取れないのにTT…のくだりは喋り方からも言ってるやつ毎回同一人物なんだよな。すぐ他人のプレイにケチつけるやつは負けた理由を他人に押し付けて、自分擁護大事なんだろうなって思うわ -- &new{2016-12-05 (月) 20:55:08}; --拠点の少なさの方が問題だと思うけど、マップ拡大するならプレイヤー数増やさないといけないしね難しいね。ガシガシ前進して死なずにTTや敵リペア奪い取ろう -- &new{2016-12-04 (日) 17:52:17}; -ランクマ報酬期間中でさえまともにマッチしないようなランクマって必要あるの?人が分散するだけだから潰しちゃえば良いのに -- &new{2016-12-04 (日) 20:04:41}; --違うんだ ランクシステムがどうしようもないから人が集まらないんでエサばら撒いてでも人を寄せたいんだ -- &new{2016-12-04 (日) 20:43:59}; --ランクマミッション消費完了したらもうしない人多いから仕方ない。あと、分散するほど人集めれてないですよ…(諦念)もうランクマはランキング報酬か勝利報酬を実装した方が良いんじゃないかな?BOTgameって競技なんだし、果樹は非公式戦でランクマは公式戦みたいなかんじで。前の雰囲気戻るけど、ガチ試合はできるでしょ ---結局報酬で釣るしかないって事だな。そこまでして存続させる意味あるのだろうか。 -- &new{2016-12-04 (日) 21:16:29}; ---↑の人 ランクマ無くなったら実質カジュアルがメインマッチになるからガチ勢(しかも3人までチーム組める)がカジュに集まり弱い奴は叩く風潮になり一気に過疎る。報酬を多少盛ってでもランクマは維持しないとゲーム自体が危ういと思う -- &new{2016-12-04 (日) 23:04:52}; ---ランクマどうにかするよりもクランマ常設してそっちの報酬に旨味持たせた方が良いと思うけどな -- &new{2016-12-05 (月) 00:11:06}; --21時の平均待ち時間1分以下で合計10分待たされた挙句やる前から勝敗決まったような格差マッチの接待側させられたりともう萎えそ・・・。 -- &new{2016-12-05 (月) 22:06:38}; -ここ3日だけでレートが100以上下がった....なんでこう連敗は続くのか -- &new{2016-12-04 (日) 21:06:13}; --雑魚の癖に無駄に突っ込んで死ぬバカ、マップを見ない池沼 サプライリペアを自分のためにしか使わない雑魚が味方に揃うと途中抜けしたくなるわ -- &new{2016-12-04 (日) 21:32:54}; --レートの仕様上負けてから連戦すると負けやすいよ。10分ぐらい間を置いて冷静になってからまたやろう。逆に勝ち続けてるならすぐに連戦するのも良いかも -- &new{2016-12-04 (日) 21:34:06}; -なんか連勝したら調子に乗れてない人や動きがかぶってる人と会うことが分かってきた。レート平均でチーム組んでるから連勝中すると連敗中の人と組みやすいのかな? -- &new{2016-12-04 (日) 21:15:40}; --ただオン人数が少ないから被りやすいだけなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-12-04 (日) 21:35:42}; --体感的に連敗も連勝も連続する傾向があると思う。4連勝した後に3連敗とか8連勝した翌日に11連敗とかするし -- &new{2016-12-04 (日) 22:45:09}; --何て言うか味方と呼吸が合わないとかあるからなぁ、特に下手とかじゃないんだけどなんかお互いタイミングとかが噛み合わなくてぎくしゃくして押し負けるとか。 -- &new{2016-12-05 (月) 02:19:04}; ---今更だけど今時の対戦物のネトゲでフレンド同士でマッチングしないのはかなりクソ仕様じゃないだろうか…クランはクランで所属したままの方がいい人も要るだろうに… -- &new{2016-12-06 (火) 00:27:20}; -HVがロザリアやら仕様変更で盛り返してきたしそろそろホミサのロックオン可能範囲FOV100のサイドで捉えられる範囲までに下げて欲しいな。昔みたいにツインホミサ積んだらガト詰めないようなマゾ仕様じゃなくなったんだし妥当だと思うんだが。壁の後ろから延々ミサイル撃ってきたり塀の上側から一方的にミサイル垂れ流せるのはどう考えても理不尽すぎる。ロケランは射程を越えて狙撃も出来るのおかしいと早々に修正くらったのに運営が嫌いなはずの芋プレイ促進するような仕様が未だに生きてるのは納得いかん -- &new{2016-12-04 (日) 23:15:32}; --ロケの修正は運営が定めていた武器の使用用途とは違うから食らったわけで、味噌の場合「遠距離から敵に大火力の追尾弾」という仕様まんまだから食らわない気がする。あと紫味噌出した時点で芋許してるんじゃね? -- &new{2016-12-04 (日) 23:31:31}; ---この場合射程的な問題ではなく、壁に完全に隠れた上で一方的に撃てることが問題なんだろう。そもそもカメラで有利不利が存在すること自体マズイ。一律の仕様にできなかったんだろうか。 -- &new{2016-12-05 (月) 08:43:01}; ---修正食らったのは正式後しばらく経ってから、確かザンデルの弾速が早いロケが出てからだったっけ?そんな後になって運営の定めていた武器の使用用途云々は通らないだろう。単にユーザー側で文句が多かったから修正しましたってだけの話。ここの運営は良くも悪くもユーザーの意見鵜呑みにするからな。 -- &new{2016-12-05 (月) 11:27:08}; ---ユーザーの意見丸呑みで修正か、某サイバーステップと同じ道を辿ってるな。 -- &new{2016-12-05 (月) 13:53:29}; --よし、それではロケランの射程を120に調整しよう。 -- &new{2016-12-05 (月) 09:26:59}; --うーんそれだとキットさえあれば壁の向こうから延々と投げられるグレネードも修正しなきゃならないと思うんだよ。でもそれするとロケランBRホミサグレとASの武器が全部弱体化されると… -- &new{2016-12-05 (月) 13:10:58}; ---グレは特殊装備の中では実際かなり優遇されてる部類だし多少弱体しても・・・って思ったりもする。 -- &new{2016-12-05 (月) 22:10:25}; --STという遮蔽越しから一方的に攻撃できる芋プレイ機があるんですが… HVアンチユニットのST、遠距離から一方的なSN、遮蔽越しのグレネードと対処方法はあるんだから戦略性、運用(プレイ)の問題なだけだと思いますよ FOVの差でロックが変わるのはひどいと思いますけど -- &new{2016-12-05 (月) 19:02:31}; ---STもSNも確実に弱いレンジがあるからあまり問題は無い。ホミサは結構な近距離でロックしても当たる上に接近戦はガトに持ち替えという遠近対応ができる。昔は近づかれたら近接しかなかったからFOV変更して壁裏から攻撃できても文句言うほど脅威ではなかったのもあって騒がれなかっただけだろうけどロック可能範囲下げるか性能的にガッツリ下げるかするべきじゃなかろうか。他にも前から言われてたコア直撃率の高さによる実ダメージの高さとか近距離どうにもできなかったホミサHVだから許されてた部分もあるしその辺も含めて今一度見直して欲しいな -- &new{2016-12-06 (火) 00:24:34}; ---ならロケもだな。一瞬顔出すだけで1万近い爆熱ダメ飛ばせる上にミサみたいに相手がロックから着弾までロック部位晒してないとだめという制限もない。それどころか曲射さえ覚えたらカバーにさえダメ与える上に近づかれてもSGで対象できる。 -- &new{2016-12-06 (火) 10:08:39}; ---サブ武器持ち出すと味噌側もガト使えばいいだろとかつっこまれるで。まあホミサ弱体化しろってのはいい加減うるさいけどな。アンチ手段は割と多いんだから、それをしないのは自分の怠慢よ -- &new{2016-12-06 (火) 12:41:33}; ---本当に強いんなら上位層がもっと採用してると思うが・・・要は立ち回りじゃないかな -- &new{2016-12-06 (火) 14:11:47}; ---それはつまり構成面でも戦闘面でも対策を講じないプレイヤー側に問題があるんでは・・・?兵種・武器種毎に得手不得手有るんだからBRAS・SPSPでリーダーHV相手に簡単に有利取れたら問題があると思う。ただ安易に 強いと思うんなら使えば って言えない程度にはホミサ内で店売りとガチャ品での挙動の格差が有る点は問題だと思うけど。オプションで頭ロックか胴ロック選ばせてくれればいいのに -- &new{2016-12-06 (火) 18:24:43}; ---いや、味方の編成を見てST入れた分隊をつかうなり、リザーブでロケ持ちつかったりすればいいだけだろ -- &new{2016-12-06 (火) 21:08:54}; ---ホホミサ対処の話じゃなかったのか? -- &new{2016-12-06 (火) 22:53:44}; ---木の内容はそうだが、この枝は対処の話でもあると思うがね。対処法はあるのだから修正は必要ないという流れの話でもある。ガトミサは確かに強力だが、重量の都合上で走攻守のいずれかは捨てる必要があるアセンブルだ。当然何らかの弱点はあるし、その弱点をつく手段を手に入れるのは初心者であってもそう難しいものじゃない。上級者にはあまり危険ではないけど初心者にとって脅威だから弱体化しよう、では初心者はいつまでたっても難敵を倒す方法を考えることはないだろう。フィギュアヘッズは少なくともお手軽なゲームじゃない。初心者向けのことを考えるのも大事だが、初心者が辛い要素を取り除くことは必ずしも彼らのためにはならないよ -- &new{2016-12-07 (水) 01:19:0 ---えっ…3↑の文章で対処法が限定されるから初心者は辛いって言ってたじゃん…意見交換って言ったって、君は修正すること前提で話しているから修正不要派との意見交換なんてはなからする気はないんだろ? 対処法あるじゃんって言ったらそういう次元の話じゃないって言うし、その次には初心者ガーって言ったりそんなことは言ってないって言ったり、そりゃ話が通じない訳だよ。まあ、不快だなんだでコメントを消すのは構わないけど、自分の通したい話ができないからって会話を放棄するのは、少なくともそれは意見交換ではないと思うよ -- &new{2016-12-07 (水) 10:15:57}; ---対処の仕方は十分にあってバランスが取れてるのに修正の話をするのは間違ってるよ。射線が開けてる場所を狙える遮蔽物なんて限られているのだからホミサは極端に強いわけでもない。そんなものを遊びでも修正する話に意味はあるのかい? -- &new{2016-12-07 (水) 12:04:23}; ---そもそも枝のニュアンスからして修正の必要性を問う内容なのにいつの間にか修正する前提で話を進めてるのがなんとも。あと初心者向けで考えてないなら初心者を引き合いに出す意味なくない? 理由もなく初心者は辛いとか言ったの? -- &new{2016-12-07 (水) 15:38:22}; ---自分が投稿したコメントは削除しました。 -- &new{2016-12-07 (水) 17:33:02}; ---やれやれやっと消えたか。ツインアンヘルのページといいどうしてこうホミサには定期的に変なのが湧くのかね -- &new{2016-12-07 (水) 21:23:28}; ---試合中に暴言吐いたり、ラジチャ鳴らしまくったり、気に入らないやつチャットやメッセージで攻撃してるだろ?ここで定期的に沸くPT取れてないのにTTとか言ってるだろ? -- &new{2016-12-07 (水) 23:20:44}; ---? よくもまあ恥ずかしげもなくそんなエスパー気取りみたいな真似ができるな。名前の出るゲーム内で暴言吐く勇気があったらこんな匿名の場所で普通言葉遣いなんてしないと思うが -- &new{2016-12-07 (水) 23:25:24}; ---他人の言うことを一割も認めようとしない態度。これはかなりワガママであることを表してる。それから、匿名でこう言う喋り方しないだろ?の言葉は図星の証拠。頭良さそうな喋り方してるつもりだろうけど、頭悪いの丸出しだからね -- &new{2016-12-07 (水) 23:49:52}; ---妙な絡み方をしてくるなあ……俺は心理学のお勉強をしに来たわけじゃないんだが。ネット上に書き込まれた言葉からそいつがやってるゲーム内での行動が解ったら苦労しないよ。一割も合ってないんだから認めようもないじゃないか。そんなに自分のコメントを消す羽目になったのが悔しかったのかい? -- &new{2016-12-07 (水) 23:54:05}; ---ただの雑談に対して、言いがかりをつけてきたのはそっちだろ?全く内容のないただ -- &new{2016-12-08 (木) 00:07:42}; ---こっちが折れて自分の意図を説明しても、同じことしか言えない態度が自分の間違いを認めようとしない人間にしか見えないからだよ -- &new{2016-12-08 (木) 00:10:09}; ---焦らずゆっくり文章を書きな? 途中送信されても何を言いたいのかわからないから -- &new{2016-12-08 (木) 00:10:58}; ---君の意図を汲んで何が間違っているのかから改めて説明してあげたんだけどなあ。前提から間違っている話をそのまま進められるのは気分が悪いし……そもそも壊れでもない武器を下方修正する話をすれば、使ってる人間は不快な思いをすることをいい加減理解したほうがいい。今のところホミサは現状の地位でおおよそ問題はないんだよ -- &new{2016-12-08 (木) 00:19:13}; ---不快な思いをしたら、相手を不快にしていいってことでしょ?それがゲーム中に起きれば他人を否定するに繋がるわけ。要するに自分の使ってるツインアンヘルが弱体されるのがどうしても嫌だから、こっちの意見は認められないと。それが貴方の全てだよ -- &new{2016-12-08 (木) 00:34:13}; ---ということで、ホミサを叩くとこの人が沸くのでみんな注意してね -- &new{2016-12-08 (木) 00:38:12}; ---よくわからんがそう言うことらしい。みんな注意するんだ! -- &new{2016-12-08 (木) 00:42:40}; ---そうそうエスパーくん。相手をするのも面白かったから一つ言っておくけど、俺が使ってる味噌はツインアンヘルじゃないんだ。本当にごめん。君のエスパー列伝に泥を塗るような真似をして本当にすまない! 心から謝罪するよ。マジでごめんな! -- &new{2016-12-08 (木) 00:52:41}; ---盛り上がるのは良いけれど書き込む前に、書き込み欄の下の赤字を見ようね。 -- &new{2016-12-08 (木) 00:56:07}; ---おっとこいつは失礼。お目汚し申し訳ない -- &new{2016-12-08 (木) 00:59:50}; ---↑本気で気持ち悪い -- &new{2016-12-08 (木) 01:10:34}; ---いい加減にしつこいなあ。いつまでも噛みついてくんなよエスパー -- &new{2016-12-08 (木) 01:24:05}; ---↑ツインアンヘル、ホミサ、執拗な粘着、勝利宣言。これがテンプレな -- &new{2016-12-08 (木) 01:36:48}; ---ツインアンヘルのコメ欄で何を言い合ってたかは知らないけどわざわざ話題に出してくるあたり当事者の一人で未だに引きずってるんだろうねぇ。初心者のためにも修正はよくない!対処の仕方があるんだから修正必要ないよね?の本音が自分の使ってる武器が弱体化されたくないっていうあたりがね。余程必死じゃなきゃここまでしないよね。俺ももちろん必死だよ?ホミサとかどうでもいいけど気持ち悪い必死おじさんにはもう来ないで欲しいし。 -- &new{2016-12-08 (木) 02:19:27}; ---横からすまんがツインアンヘルのページは弱体化の話じゃないぞ? タレット強化でアンヘルの火力を活かす敵が消えて、そもそもミサイルそのものが弱すぎって言う奴がいたから弱すぎって程ではないだろうと使用者達が反論していただけじゃよ。ここの意見とは真逆だし、弱い弱い言ってた奴は最終的に消えておる。引きずるも何も解決しとるんじゃ。そろそろもうおまえさんも落ち着いたらどうじゃ? -- &new{2016-12-08 (木) 12:12:48}; ---てめぇらまとめて俺のマーベリックバルキリーに詰めてTradePortの海に向けて射出してやるから仲良く二度と帰ってくるな。 -- &new{2016-12-08 (木) 12:20:31}; ---俺のマーベリックバルキリー(意味深) -- &new{2016-12-08 (木) 14:56:14}; ---ホミサやアンヘルがどうのこうのはクッソどうでもよくて、相手の主張がそもそも俺の使ってる不遇マイナー武器をわざわざ弱体する議論いらねーから!っていう粘着されたことにあるのね。何度か説明しても聞かないし、最初は立ち回り次第〜とか言ってたのに本音が俺の使ってるマイナー武器が〜だったら腹立つだろ?真剣に説明したのが馬鹿らしすぎた。 -- &new{2016-12-08 (木) 17:42:00}; ---ホミサが不遇マイナー武器なんて一言も書かれてないんですがそれは……ちょっと想像だけで話してない? -- &new{2016-12-08 (木) 17:57:49}; ---壊れでもない武器の修正話をしたら、使用している人は不快になるらしいけど、普通ここまで執拗な粘着行為はしないだろ。異常にホミサに対してこだわってんじゃないの? -- &new{2016-12-08 (木) 18:36:33}; ---いや、傍から見たら話は何度か終わりそうなのに君が粘着して混ぜっ返してるようにしか見えないんだけど……あと、壊れでもないのにそんな話されたら誰だって思うものはあるんじゃない? -- &new{2016-12-08 (木) 18:47:33}; ---1マガ当たればどんな装備の重でも1確でロック速度がアンヘルより早いやつがいる今はツインアンヘルはそんなに強くないんだよね あとホミサ全般に言えることだけど遮蔽物の多いこのゲームである程度体さらしてくれないと当たらない(それどころか撃てない)ホミサが壁越し撃ちすらできなくなったらただの荷物になるから全ての武器を使ってほしい運営は絶対修正しない つまりアンチは黙れください -- &new{2016-12-08 (木) 18:57:11}; ---だから、アンヘルとホミサ修正なんて話のネタレベルの話で…妥当性云々を言うならサブ枠で持てる装備としてみると…っていう意見に対してアンチ云々絡んでくるあたりホミサ好きなやつらは病気だわ。そもそも俺もホミサ使ってるんだけど。思考が短絡過ぎなんだって -- &new{2016-12-08 (木) 19:23:29}; ---ちょっと待って、不遇でもない武器の修正話って不快になるの?? -- &new{2016-12-08 (木) 19:30:21}; ---サブにホミサ積むバカはさすがにいないだろ常考 対重はミニロケで十分 -- &new{2016-12-08 (木) 19:35:13}; ---別にツインホミサをサブで持てるHVは機動力を犠牲に火力と装甲を高めた機種なんだから妥当性で言えば問題ないでしょ。ツインとガト積んだらスポ一式でも機動力をかなり落とすか武器の火力どちらかをある程度諦めることになる。公式からもHVは火力重視の機種として認識されているのだし、サブの火力高くて何がいけないのかわからん。遮蔽越しに撃てると言ってもその遮蔽の先に別の遮蔽があったら撃つことすら難しいのだから、重量とロックの遅さによる即応力の低さのトレードオフとして遮蔽越しの射撃能力と火力を与えられているのだと思うよ -- &new{2016-12-08 (木) 19:36:46}; ---ホミサの強さを語りたい奴は帰ってくれないか。だから、ホミサの重量改善したりバランス調整って言ってて弱体しろとは言ってないんだよねぇ。ミニロケグレで十分だよね、対処の仕方あるし。そのバランスでいいの?って言ってるんだけど話聞かないのはホミサ擁護してる奴らだろ? -- &new{2016-12-08 (木) 19:43:15}; ---可もなく不可もない妥当な武器を弱体化修正なんて、それを使ってる人からしたら理不尽に感じるでしょ -- &new{2016-12-08 (木) 19:47:15}; ---遮蔽越しに撃てないだけでとんでもない弱体化だろ。ミサイルの唯一と言っていいアイデンティティーだぞ -- &new{2016-12-08 (木) 19:49:32}; ---弱体修正に的を絞ってないしそもそもホミサ修正するなら上級者に使われてないHVを修正すべきって話もしてる。はなから否定するあたり会話してる相手のことはどうでもいいってこと? あと、壁越し打ち修正なんて言ってないけど?君はどこから来たの? -- &new{2016-12-08 (木) 20:13:07}; ---木の内容からして遮蔽越し撃ちを不可能化もしくは縮小を必要とする議題なんですけど。あと弱体化するけど代わりに多少強化してやるから許してちょ、で納得する人は少ないと思う -- &new{2016-12-08 (木) 20:17:31}; ---てか火力増やすのはいいんだけどENメインの俺からするとツインホミサをサブに積んだHVって本当に迷惑なんだよね 火力はあるけどサブで使うには重すぎて「弾幕を張って敵を牽制する」っていう序盤のHVの存在意義をぶち壊す武器なのになんで持つのか全くわからない シングルは許す -- &new{2016-12-08 (木) 20:48:49}; ---このタイミングで木の内容持ち出すのは流石に的外れすぎ…。とりあえず、修正案という話題に対して、いきなり対処できるんだから!とか初心者ガーとか言いがかりをつけるのはやめようか。妥当性として今のバランスは悪くないと思ってるけど、HVの上級者使用率の低さも含めて修正が必要なんでは?と話の裾野を広げたわけだけど、ホミサ修正反対!ばかりに目を囚われてるのはどうなの?こっちとしたらまともに話すら聞いてもらえないのは不快なんだけど -- &new{2016-12-08 (木) 20:49:10}; ---君は修正必要じゃない? つて思ってるんだろうしその反対側に思ってる人間がいるってだけじゃん。とりあえず話を整理するために君がどう修正が必要だと思ってるのか具体的に話してみたら? -- &new{2016-12-08 (木) 20:58:58}; ---サブにツインホミサの話は本当よくわかるわ。運営はホミサ修正から逃げたかったんだろうけど、せめてシングル限定にしとけばよかったのに。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:08:21}; ---ホミサ使ってる人は気持ち悪い。以上。俺はホミサ修正派ではないんだけどね自分も使ってるし。単純にバランスとして調整がいるんじゃないって話をしてる。そういう、自分はアンチだのなんだのって見るから思い込むんだろ?サブ武器枠で持てる武器扱いになったわけだし、バランス調整し直してもいいんじゃない?火力減退で重量やロック見直したりやり方は1つじゃないよ、話し合うの楽しいし話そうよ!ってしたらいきなり発狂はよくない -- &new{2016-12-08 (木) 21:13:01}; ---いや、だからそのどういう調整をしたら君はバランスが取れた状態になるのか具体的に話してみ? と聞いてるの。具体的に言えば修正反対派も少しは落ち着くでしょ -- &new{2016-12-08 (木) 21:22:56}; ---修正反対派云々がまず的外れだと思うよ…。修正しろ!って言ってるわけでもなく、こう修正したらよくなるかもよ?ってのを話題にして話したかっただけだから。俺の意見自体は本当にどうでもいい話のタネでしかなかったけど、食いつかれて煽られて必死になってただけ。今でも変わらないよ、ホミサ修正って単語だけでこれだけの人が食いついてくるなんて異常としか思えない -- &new{2016-12-08 (木) 21:40:17}; ---こう修正したらよくなるかもよ?→いやそもそも修正いらなくね?→は? 食いつかれて煽られた! きもちわるいやつらだ! こうですかわかりません -- &new{2016-12-08 (木) 21:49:29}; ---だいたいあってるけど、こっちが雑談したいだけって意思を示して何回も説明しても、修正いらね!って言い続けられたらそれは異常でそのことを言ってる。雑談だってわかってる?普段人と話してて会話続かなかったりしない?そういう意味での話のタネってことだよ。事情もわからず人をアンチ呼ばわりする奴はネットに犯されすぎだわ -- &new{2016-12-08 (木) 21:57:10}; ---つまりそれは雑談としてまったく魅力的でなくて、つまらなそうに感じられたってことじゃない? -- &new{2016-12-08 (木) 22:03:25}; ---だから面白くなければ無視すればいいわけだよね?わざわざ食いつくあたりホミサに対しての執着心が異常なんだなって思ったわけ。さらにアンヘルのコメ欄の話まで話題にだして来たからね。この流れでホミサに対しての執着心がないと受け取る方が難しいよ -- &new{2016-12-08 (木) 22:13:53}; ---こっちがある程度善意的に意見とその説明をしても相手はこっちのコメ無視した意見を連発。→不快だから自分のコメ消す→相手が高らかな勝利宣言とともにアンヘルコメ欄を話題に出し罵倒する→こっちの我慢の限界がくるって流れな -- &new{2016-12-08 (木) 22:19:41}; ---執着心云々の以前に、面白くない話題で雑談しようって言ったら「んなつまんねー話をしてんじゃねーよ。修正なんていらんいらん」ってなるのはここだけじゃなくネットの常よ。そのくらいで気持ち悪いとか異常とか言ってたらキリがない。その辺割り切れないとネットは辛いよ? -- &new{2016-12-08 (木) 22:24:12}; ---木の内容とは全く関係のないコメントをしてしまって申し訳ございません 今まで投稿したコメントが迷惑だと感じるのであればコメントアウトしてもらっても構いません 僕が修正が必要だと思っているものはエイムモードの倍率、カメラの位置、HA21の軽量化です エイムモードを入れた理由はFOVが変わってもエイムモードの倍率は変わらなかったからです。(他の兵科でも確認済み)これとカメラの位置が修正されれば解決すると思います -- &new{2016-12-08 (木) 22:25:25}; ---カメラの位置とか倍率とかってなんかあったっけ。HA21の軽量化に関しては同意するわ -- &new{2016-12-08 (木) 22:30:07}; ---いやいやいや、イランイランで済ませてないから。無駄に不快なコメ連発してたし、それだけだったらここまで加熱しないから。勝利宣言と罵倒で締めくくるあたりつまらん会話に対する対応じゃなく、私情入ってるし -- &new{2016-12-08 (木) 22:40:27}; ---残ってるコメントを見る限り君がコメントを消すまでは、理由の説明も交えて修正はいらないって言う反論しか見当たらないんだけど、それを話を無視してるって言ってるの? -- &new{2016-12-08 (木) 22:45:41}; ---消えてるからわからんだろうな、としか。こっちは、相手の疑問点にたいして説明してるにも関わらず、相手は初心者ガーとか対処法があるからいいよね、しか言わない。そもそも会話成立してなかったから…こっちは初心者が辛いよね、でも上級者には使われてないよね?そのバランスでいいの?って切り返したら、初心者にとって都合のいい修正にしたら初心者にもよくないよ!っていう謎の反論。そこを言及したら初心者ガーって言ったんじゃんっていう意味のわからん言いがかりと対処法があるから修正必要ないよね。の一点張りで会話成り立たない感じ。細かい内容に関しては忘れたけどだいたいこんな流れ。消しちゃったからなんとも言えないけど、こっちとしては相手の疑問に対して誠意的に答えてたつもり。だからね、今更語っても誰にも理解してもらえないんだなぁってわかってるし、ようやく話聞いてくれそうな人が来たけど消しちゃった今では証明もできないしね。コメ増えすぎて辛いし辞めにするね、容量的に迷惑なら枝全体削除していただいてもいいですよ。 -- &new{2016-12-08 (木) 23:11:18}; ---関係ないけど、コメント削除は下にも書いてあるとおり原則COな。 -- &new{2016-12-08 (木) 23:41:28}; ---反応を見る感じ単にそれ、最初の初心者と上級者の認識のところでどちらに主眼をおいたのかこじれただけっぽいな。向こうの主張は一貫して修正不要を言い続けてるし、まず修正の可否から話し合えばこうはならなかったんじゃないかなあ。もしくは仮定の話でこう修正したらこれがやりやすくなる、ここは弱くなるけどここがが強くなる、とか話をする相手が引き込まれるような状況に持っていくといい雑談ができると思うよ -- &new{2016-12-08 (木) 23:43:57}; ---だいたい、一応は自分が出した話題に則って反論を返されているのに、それを謎の反論と切り捨ててる時点で、こいつは自分の予想や期待していたとおりの反応以外は端から受け入れる気なんてさらさらないのさ -- &new{2016-12-09 (金) 06:31:02}; ---また出たよ勝利宣言 -- &new{2016-12-09 (金) 07:39:49}; ---これのどこが勝利宣言なのだろうか…もはや自分を非難するやつは全員異常者とでも思ってない? さすがにちょっと冷静になったら? -- &new{2016-12-09 (金) 12:29:57}; ---頭良さそうに見える喋り方に他人を表す言葉「こいつ」→典型的な自己顕示欲オナニー。自分が上の立場だと思って見下している証拠。それから反論に対して説明を兼ねて反論で返しているのに、反論ではなく自分の意見のごり押しをしたのは間違いなくホミサ修正反対してた人だよ?それを謎反論と呼んで何が悪いのかな?このタイミングでてきてその発言は俺かっこいい以外の何もでもないよね? -- &new{2016-12-09 (金) 16:40:34}; ---しかも、話が収束してたのに今さら出て来た割に煽られたら即反応。俺間違ってないよね??みたいな。結局、ホミサ修正反対してたやつも貴方も自己顕示欲を満たしたいだけなのにそれを避難されて辛かったーってのが結論なわけ。俺も一緒だよ?こういう対策考えたよ!ってのがしたかっただけ。話はこれで終わったんだよ。言ってることわかるかな? -- &new{2016-12-09 (金) 16:48:57}; ---ちなみに人のことを、こいつ話聞かないやつだぜ。って言って喧嘩にならないパターンを教えてくれないかな?? -- &new{2016-12-09 (金) 16:55:23}; ---とっても簡単な話、女が男に仕事の悩みを相談したとする。男は「こうやって改善すればもんだいないよね?」と答える。すると女は「わかってるんだけどねー」男はすかさず「俺のいう通りにそうすれば解決するよ!女ちゃんならできるがんばって!」すると何故か険悪な雰囲気に。男には全く原因がわからなかった。女は辛かだよねー大変だよねーと男に同意して欲しかっただけだったのだ。おしまい -- &new{2016-12-09 (金) 17:12:02}; ---勝利宣言したつもりは全くありません なぜあのコメントが勝利宣言になるのかよくわからないので教えてください このようなことになってしまった原因は不適切なコメントをしてしまった僕のせいということはわかっています 本当に申し訳ございません -- &new{2016-12-09 (金) 17:25:29}; ---まあ、こっちのことを好き勝手邪推して語るのは構わないけどさ、言葉を重ねれば重ねるほどどんどん君が見苦しくなっているのには気付くべき。ホントに冷静になろうよ -- &new{2016-12-09 (金) 17:28:13}; ---言い返さないと気が済まないの?自分は悪くない!って何それ。今更攻撃しといて自分は大人?圧倒的に自分が悪いと自覚しろ。 -- &new{2016-12-09 (金) 17:37:51}; ---何故勝利宣言になるのか。それは再三書いて来た内容を理解していないにも関わらず、自分の意見が正しく以下にも言い負かした。もう反論もないだろ?っていう言い切った内容。もういいよ、謝罪文も何もかも自己満足でしかないのにスルーしよう? -- &new{2016-12-09 (金) 18:03:45}; -今週のアプデで来るらしいトナカイスタウトこわっ! -- &new{2016-12-05 (月) 22:40:38}; --雪山とかのホラー映画に出るやつっぽいね、妙にリアルなうえに目が光ってないか?この角にも判定あるならすごく使いにくそうだな・・・ -- &new{2016-12-06 (火) 02:01:53}; ---実用性という単語を辞書からかなぐり捨てていく運営くんすき。カメラ男と合わせれば仮装したサラリーマンになれる可能性もあるで -- &new{2016-12-06 (火) 02:39:29}; ---それも面白そうだけど画像だとHV用だからぜひ他の重量もお願いしたいなw -- &new{2016-12-06 (火) 04:42:30}; --いらないから売っちゃえば25PPになるかな -- &new{2016-12-06 (二) 10:28:54}; --カバーしても角が見えるから隠密性ないね -- &new{2016-12-07 (水) 17:21:19}; -味方3人を介護する試合ばかりですっげえ疲れるゾ^~ -- &new{2016-12-05 (月) 22:50:16}; --介護してして〜 -- &new{2016-12-05 (月) 23:12:31}; ---池沼介護はもう十分堪能したよ・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 23:14:58}; --変態糞味方4人介護で自分のスコアが6000超えたゾ(血涙) -- &new{2016-12-06 (火) 00:29:36}; ---ついでにいうとボロカスコア割られて負けたゾ、TTに三小隊近く篭ってたのにHV1小隊にミンチにされてたゾ -- &new{2016-12-06 (火) 00:38:38}; ---肉入りキルしまくったしキルデス差で勝てるな→味方が怒涛の勢いで死んでてキルデスが負けてるパターンばっかりでもう気が狂うほどイラつくんじゃ しかもそう言う奴に限ってアラートがうるさいからひで -- &new{2016-12-06 (火) 06:30:05}; ---↑それは死んだから地図を眺めてアラート鳴らすくらいしないと暇でしょw -- &new{2016-12-06 (二) 09:27:19}; --初動PTに誰もこない試合はやめたくなりますよ~ -- &new{2016-12-06 (火) 02:01:32}; ---そしてリペアとTTに芋り自分隊だけPT奪取を狙うべく走り回る -- &new{2016-12-06 (火) 02:11:02}; ---俺は自分以外全員PTで施設ガラ空きのが嫌だな~ -- &new{2016-12-06 (火) 05:13:06}; ---分かる 無駄に突撃させて僚機を無駄にするなら僚機一体だけでも施設にカバーぐらいさせとけと -- &new{2016-12-06 (火) 12:32:32}; ---他施設も重要だけど、PTに少なくとも2分隊は行ってほしい事が多々ある、しかし誰も行かないので自分隊で行く、F3で援護クレしてみる、だれもこない(白目) -- &new{2016-12-07 (水) 01:59:09}; --皆疲れてるのね…俺も辛い試合もあったが比較的味方に恵まれてたお陰で何とか1700までガサゴソ這い上がってきたわ。俺も「味方に恵まれてた」と思われるよう精進せねば…。 -- &new{2016-12-06 (火) 08:34:53}; -仕方ねえ。全機、スクリメージ!! -- &new{2016-12-06 (火) 20:20:48}; --USNかな? -- &new{2016-12-07 (水) 07:04:32}; -最近カジュアルでもいっつもスコア最下位になってしまう。 戦闘スコアは2位の人よりも上だしデスも3デス程度、でも協力が低すぎてあがらない。 キット置いても使ってくれないし、EN入れてレーダーで稼ぐしかないのか? 負けたときの他の人の視線が気になる・・・。 -- &new{2016-12-06 (火) 21:41:44}; --寧ろこんなに殺してくれたのに負けて申し訳ねぇ…ってなるわい。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:07}; //--寧ろこんなに殺してくれたのに負けて申し訳ねぇ…ってなるわい。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:10}; //--寧ろこんなに殺してくれたのに負けて申し訳ねぇ…ってなるわい。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:08:12}; --あっ申し訳ない。これどうやって消すんだ… -- &new{2016-12-06 (火) 22:11:49}; ---COしたついでに繋げといたぞ -- &new{2016-12-06 (火) 22:19:26}; ---ありがとうございます… -- &new{2016-12-06 (火) 22:59:59}; --周りはキットで頻繁に回復してるのかもね。立ち回りによってはスコア上がらないゲームだから仕方ないよ、他の人は戦闘以外の面で活躍してるのかもしれないしね。役割分担だから安心して! -- &new{2016-12-06 (火) 22:20:41}; --分隊一掃と連続撃破ボナ取れてないんじゃない?キットは位置少しだけ下げてダメの心配なく補充出来るようにすること推奨。デス1まで抑えれば戦闘スコア3000余裕でいけるんで頑張れ -- &new{2016-12-06 (火) 23:11:54}; --3デスも毎回やっといてる時点で立ち回りを見直そうとは考えないのか…(戦慄)ニコでもどこでもいいから他の人の動きを見てどうされたら嬉しいかやどう攻められたら嫌かとかタイマンになったときのテクニック学ぶとちょっと勝率上がるゾ -- &new{2016-12-07 (水) 00:45:14}; ---ランクマで割と2デスくらい毎回かましてるけど1位2位取って勝てるで。デスること自体がまずいんじゃなく肉入りをキルできずにデスるorコア凸できずにデスるのがまずい。せめて1デスにつき1肉入りキルはしてほしいよな -- &new{2016-12-07 (水) 00:58:17}; --スコアとか気にしてる時点でどうなん・・・デスしないで戦って殺して勝てばいいだけじゃない、最も事故ったらアレだけどその分取り返したり戦況見てポストとかタレット防衛しにいってくれるだけでいいんだよな、そういうのがつづいてけば勝てるし、その上で負けたなら自分の動きの悪さとかを見てればいいし -- &new{2016-12-07 (水) 01:45:58}; --キット誰も使ってくれないってのはつまり必要とされる場所に置いてないって事だよ、味方支援でキット置きたいなら黄色広範囲で前線付近や味方カバー機に掛かる様に置けばいい、実際あれは置いてくれるとえらく助かる。 -- &new{2016-12-07 (水) 05:58:07}; --あんまりデスが重なるようなら開き直って僚機だけ潰して中身入りから逃げてもええんやで。僚機が二機ともいない場合基本的に一端撤退するだろうから結果的に前線がじわじわ上がっていく。ノーデスで試合終了をまず目指してみるのはどうか? -- &new{2016-12-07 (水) 11:38:29}; --スコアは幾ら取ったかじゃない。どうやって取ったかだ。 -- &new{2016-12-07 (水) 22:17:25}; -コズミックブレイクとコラボしたりしないかなー -- &new{2016-12-06 (火) 22:32:28}; --死滅するぞ・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 10:33:14}; --コラボじゃないが、ガンダム戦記の続編にこのゲームみたいな細かな僚機指示要素が来てほしい(操作系はPS3バトオペで)ただし対戦要素は求めない -- &new{2016-12-07 (水) 16:34:11}; --リリレイン(cv下田麻美)で来るなら全力 -- &new{2016-12-07 (水) 23:20:16}; -運送業はつらいよ…僚機HVって戦力差があんまり無いとあっさり死ぬんだよ…引きぎみ自機主体の人が多いとつい受け身になってすぐやられちゃう… -- &new{2016-12-06 (火) 23:23:08}; -ランクマで試合に勝っても負けた扱いにされて戦績には残らないっていう。動画撮ってたからどっかにあげて運営に見てもらうように言ったら見てくれるんかな -- &new{2016-12-06 (火) 23:31:49}; -カルテルガト持ってると相手HVがウッキウキで近づいて来て草 カルテルガトだからって舐めてんじゃねーぞ(ミニロケ+カルテルガトHSで一転攻勢) -- &new{2016-12-06 (火) 23:31:51}; --お、そうだな(オブリ+フルスタウト+ミニロケでゴリ押し -- &new{2016-12-06 (火) 23:40:39}; --はいはいトルメンテ食らいましょうね~ -- [[FoW]] &new{2016-12-07 (水) 00:04:09}; --EMPからの緑ナックルで殴りころしますね~ -- &new{2016-12-07 (水) 00:13:57}; --怖いから遮蔽越しに補給青グレ投げてますね。 -- &new{2016-12-07 (水) 00:16:03}; --やっべーにげろー(僚機を敵の後ろに忍ばせつつ -- &new{2016-12-07 (水) 12:22:12}; ---「レーダー設置完了」[T] -- &new{2016-12-07 (水) 12:31:43}; --確かにカルテルガトとミニロケ喰らうと重量級も確実に怯みが発生するからスタビかロドニキが無いと撃ち負けることも多々あるな -- &new{2016-12-07 (水) 13:56:28}; -ダムサイトでのTTの防衛しんどいなコレ。味方と分断されてるから自機ロケASじゃないと詰む状況多い。自機HVだと防衛はできるが位置的に攻勢に出ずらいし、BRASだとHVきたら苦戦必須だしでなんてメンドいMAPだ。 -- &new{2016-12-07 (水) 00:22:50}; --シーソーゲームが働きやすいとも言う、でも援護してってちょくちょく言ってるのに一切援護来なくて案の定PT取られっぱなしでTTに3小隊来て割れた時はもうね… -- &new{2016-12-07 (水) 00:42:33}; --個人的な見解だが、ダムのTT防御は中央のリペアが肝だと思う、あそこ取られてると敵が好きに展開できて押し負けやすい、僚機カバーであそこ押さえておくだけで守りやすさが違う。 -- &new{2016-12-07 (水) 01:54:32}; -FHとどんなことをしたい(されたい)のか妄想を書く木。木主はニルデに夜這いされたい -- &new{2016-12-07 (水) 12:25:43}; --メンテ待機中はパイスーのポニテエステラをメス犬調教放置プレイ -- &new{2016-12-07 (水) 12:30:17}; --レティシアを延々とハグしたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:06:09}; --リミエルくんのトレーニング姿を見続けたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:15:15}; --クレイオにお茶を誘われたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:32:24}; --アイノちゃんと一緒に柔軟体操したい。 -- &new{2016-12-07 (水) 13:35:43}; --ケリーに可愛い服着せてお洒落なデートに行きたい -- &new{2016-12-07 (水) 13:42:47}; --メーヴと家でまったりゴロゴロ過ごしたい -- &new{2016-12-07 (水) 14:38:15}; --オリヴィアにフリフリなドレスを着させて街に連れて行きたい -- &new{2016-12-07 (三) 16:40:09}; ---顔真っ赤にしてしおらしくなってる所をされるがままに手を引かれて歩いてるところまで想像した -- &new{2016-12-09 (金) 19:31:22}; --ロドリックニキとサウナで体温め合いたい -- &new{2016-12-07 (水) 18:43:43}; --だからFHは電子上の仮想モデルで実体はないんだと…ニルデをARアプリとしてスマホに常駐させて情報表示やメール管理や会話を楽しみたい -- &new{2016-12-07 (水) 18:48:52}; ---以前にも話題にあったがこの世界でプレイヤー自身が肉体を持ってない可能性が微レ存 -- &new{2016-12-07 (水) 19:41:50}; ---マトリックスか何かかな? -- &new{2016-12-07 (水) 19:52:53}; ---ばっかおめぇ実態ならあるじゃないか。鉄の躰と血の代わりにオイルが流れる実態が -- &new{2016-12-07 (水) 20:27:54}; ---siriの代わりにニルデ入れたい -- &new{2016-12-08 (木) 00:06:49}; ---ニルデの尻に入れたい? -- &new{2016-12-08 (木) 00:25:22}; ---ニルデ「私、少しだけ興奮してます」 -- &new{2016-12-08 (木) 02:26:09}; --千弦をナデナデしたり一緒におでかけしたい -- &new{2016-12-07 (水) 21:45:20}; --テセウスとカーレースをしたいなぁ -- &new{2016-12-07 (水) 22:56:32}; ---「テセウス、もう一度、僕と一緒に夢に挑戦してくれ!」「君の夢はなんだ?」「今年も・・・チャンピオンをとる!」「了解だ!」 -- &new{2016-12-08 (木) 00:36:27}; --フリーダとのんびりお月見したい -- &new{2016-12-09 (金) 19:33:25}; --チア姿のサリーナちゃんに応援されてぇなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 22:48:39}; -そういやヨランダ今月市販されるんだよな…オリヴィアの例からして交換所行きかなぁ -- &new{2016-12-07 (水) 20:12:29}; --交換所でももっと高くなるか、ゴールドのみの販売しそう -- &new{2016-12-08 (木) 00:34:38}; --今日追加のカルデルFHにないってことはおそらく交換所入りだろうな -- &new{2016-12-08 (四) 09:03:19}; -先日の重装甲ガチャで初めて課金(5連x3)で回したらスポーツ装甲の腕が4本、悪くは無いが欲しいのは脚なのに通常ガチャでもノーマルすら少ない、部位別にレア度があるのかな? -- &new{2016-12-08 (木) 03:25:24}; --ないじゃないかな、交換所では一律2300PPだし。脚欲しいなら腕を売ってPPもう少し貯めたら交換するのも手だよ。 -- &new{2016-12-08 (四) 09:08:21}; -新しく来るジーターってFHって説明文に最大耐久が減るって文言を入れ忘れてるのかな?でなきゃ能力が完全に千弦の上位互換なんだけどなぁ。 -- &new{2016-12-08 (木) 10:51:09}; --千弦の上位互換じゃなくて泉野明の市販版だよ。 -- &new{2016-12-08 (四) 09:56:11}; -クリスマス武器は期間限定とはいえ随分高性能だな。キリングギフトのオブリ性能にヒート容量+200はガチ武器すぎる -- &new{2016-12-08 (木) 13:56:09}; --発射音がベルの音+エフェクトが雪結晶で笑った。 説明文もなんとなくアメリカ銃社会を象徴してるみたいだわ -- &new{2016-12-08 (木) 15:21:02}; --とはいえ他は微妙じゃね?ARはザイフリートが十分マガジン火力あるし、SRは…単品狙いはまずい。ここは流れ的に正月来るであろうサリオを待つべき -- &new{2016-12-08 (木) 15:31:17}; ---SRは強化期間が終了しても、安定性の高いFUS44Lなんだよなあ……気のせいか、ミスか何かだと思う。思いたい。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:11:37}; --期間過ぎたら攻撃力落ちるとはいえそれでも十分な性能でヒート容量はオブリよりあるから僚機に持たせるにはこっちの方が良いかもしれん -- &new{2016-12-08 (木) 20:29:20}; -レティシアのクリスマス限定衣装が無いなんてありえないのです! -- &new{2016-12-08 (木) 14:06:37}; --そんな…なんで…折角白ひげアクセサリもあるのに…レティちゃんの衣装買うために課金したのに… -- &new{2016-12-08 (木) 14:37:20}; --レティシアだけじゃない。唱子も、ケリーも、フリーダも!自機FHが…全滅…?こ…こんなことが許されるはずが……何かの間違いではないのか…? -- &new{2016-12-08 (木) 15:18:42}; --おまけにログインボナの衣装を着れるFHが一人もいない件。 これは不人気キャラ普及イベントか? -- &new{2016-12-08 (木) 15:24:21}; ---アイノは人気じゃろ…可哀相にも特攻兵器として… -- &new{2016-12-08 (木) 15:38:15}; ---ごめんログボはクレイオだったわ… -- &new{2016-12-08 (木) 15:39:53}; --だったら描けばいいだろ!!!レティシアのほしかったね… -- &new{2016-12-08 (木) 18:25:53}; --ブリジットの罰ゲーム感が凄い。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:02:55}; ---ブリジット「隊長におまかせします(半ギレ)」 -- &new{2016-12-08 (木) 21:23:57}; -シングルシーズン2の9演習場、最初の1機(不可視だけど攻撃判定は有り)とリスポン前のマーカーだけ以外敵が湧いてこなかったんだけどなんだこりゃ -- &new{2016-12-08 (木) 17:48:46}; --同じ編成で2回目、最初の不可視の敵機を撃破したら、倒れたと思われるその敵機の残骸?がフルのHPバーと共にしばらく残ってた。 -- &new{2016-12-08 (木) 17:54:08}; --AS SP ASで出てみたけど同じくバグる。 -- [[木]] &new{2016-12-08 (木) 17:57:15}; --直った。早く撃破しすぎたのか...? -- [[木]] &new{2016-12-08 (木) 18:48:29}; -ジーターのパイロットスーツ見て西川貴教を思い出した -- &new{2016-12-08 (木) 18:12:19}; -兵種別武器ロットまだですかね? -- &new{2016-12-08 (木) 19:42:31}; --もはや兵種別武器ロットですら沼だけど需要あるんだな -- &new{2016-12-08 (木) 20:28:09}; ---ないよりはマシだからね...... -- &new{2016-12-08 (木) 23:32:49}; -ずっと前のことで思い出せないんだけど前から攻防戦ってデスでリスポン時間伸びたっけ・・・? -- &new{2016-12-09 (金) 00:47:14}; --たしか伸びたぜ -- &new{2016-12-09 (金) 00:48:03}; ---じゃないと防衛有利すぎるよなあ・・・でもなんだか伸びた記憶が全然ない -- &new{2016-12-09 (金) 13:02:41}; --自分もそこ引っかかってた。確か前は伸びなかったような気がしたけど途中からカジュアルがリスポン時間固定になったからその違和感があるだけかもしれない -- &new{2016-12-09 (金) 01:33:29}; -なんかいまさら感あるけど11月予定だったはずの「試合中、特定の場所でリザーブへの切り替えが可能になる機能」ってどうなったんだろうか。12月下旬のバランス調整と一緒に来るのかな? -- &new{2016-12-09 (金) 17:58:48}; --もう無しでも良いわ。変えるための施設が増えると気にすべきことも増えるし -- &new{2016-12-09 (金) 18:47:03}; ---施設追加よりはピットに機能追加とかだと思うけど……来るとしたら大会が終わってからかもね -- &new{2016-12-09 (金) 21:15:19}; -なんとなく雑談板がスッキリしてんなーって思ったらあのクソ長い木がやっと流れたのか -- &new{2016-12-09 (金) 18:50:40}; --ああSTか。まぁ、スルー安定かな。もやもやした感じがずっと残る感覚は解るけど。 -- &new{2016-12-09 (金) 18:58:31}; ---STってなんじゃ? ストライカーのことではないよな -- &new{2016-12-09 (金) 19:08:27}; ---わかりやすすぎて草 -- &new{2016-12-09 (金) 21:29:08}; ---まぁ俺の眼から見させてもらえば、現実逃避みたいな事すれば批判されるよ。バカじゃないの。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:25:39}; ---↑煽り等、場が荒れる発言は控えましょうねー -- &new{2016-12-10 (土) 06:03:30}; ---彼は一体何と戦っているんだ…(AA略) -- &new{2016-12-10 (土) 13:08:52}; ---貴様の心だ。 -- &new{2016-12-11 (日) 13:56:27}; ---人違いでは? -- &new{2016-12-11 (日) 16:53:19}; -今回のクリスマス武器、キリングギフト以外は別にイラネと思ってたんだけど、でも画面見てちょっと欲しくなったわ。いい音出してやがる… -- &new{2016-12-09 (金) 19:17:30}; --なんだ? りんごんりんごーんってベルの音でもなるんか? -- &new{2016-12-09 (金) 19:25:11}; ---顔面0ダメージの話はヤメルンダッ!! -- &new{2016-12-09 (金) 19:34:14}; ---今はどすこいって鳴るよ -- &new{2016-12-09 (金) 20:35:16}; --この武器のカラーパターンも一緒に出して欲しかったな・・・。 -- &new{2016-12-09 (金) 21:30:59}; ---だがカラーパターンがないおかげか、どこぞのパイナップルと違って売却時にハイエンド扱いになってるぞ -- &new{2016-12-10 (土) 19:22:37}; -アサルトライフルの一覧を見てて思ったけど似たような見た目が多いからブルパップ式のとか出ないかなぁ。モーション別に作らなきゃならんしわざわざ出さんかね -- &new{2016-12-10 (土) 01:16:02}; --攻撃性能が軒並み高いけどリロがジャンク並遅い的な立ち位置ででてきてくれてもいいのよ?とは思う -- &new{2016-12-10 (土) 01:46:49}; --HV向けの重機関銃も来て欲しいよな、ガトより軽くてARより重く攻撃力が高くして弾数制限ありで -- &new{2016-12-10 (土) 04:44:07}; ---つ デッドリーガン -- &new{2016-12-10 (土) 05:19:12}; ---射程は最低でもARと同等じゃないと -- &new{2016-12-10 (土) 05:57:31}; ---むしろSTに持たせてほしいかな、しかし新系統の武器となる新たにスキルを設けないといけないがLv50までの入手スキルPtだと埋められない -- &new{2016-12-10 (土) 07:29:02}; ---↑元々穴埋めでつけられてるような共通武器のHGとSMGのスキル廃止すりゃいい。ASなんかスキルがAR/SG/ロケ/ミサで共通枠元々ないんだし。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:31:50}; ---重機関銃はチェインガンにして空転するようにすればガトとスキル被るからスキル問題はなんとかなる気がする。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:26:03}; ---スキルに関してはAR枠にBRを追加した手法でいけるか -- &new{2016-12-10 (土) 23:03:01}; ---そもそも重機関銃を多砲身にして連射速度上げたのがガトリングなのにチェインガンにしたら劣化してないか? -- &new{2016-12-11 (日) 02:57:46}; ---口径大きくすればええんやで -- &new{2016-12-11 (日) 15:00:10}; -昨日の夜中から大会編成画面がバグってるな。機体のカスタマイズしてると何も選択できなくなる。今日のJCGは大丈夫だろうか。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:34:13}; --不思議なのは結構デカめのバグなのに公式は一切音沙汰がないことだよな。報告も上がってるだろうに……JCGはBOTgameにルール変更されたりするかもね。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:35:52}; -攻防戦が嫌な思い出しかないのは俺だけではないはず(震え声 -- [[s]] &new{2016-12-10 (土) 13:45:30}; --攻防戦マッチング遅いけど人気無いのかね。…まあ正直あまり楽しくないんだけどBIT稼ぎたい。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:09:07}; ---ぶっちゃけ回転早い以外は微妙だしの -- &new{2016-12-10 (土) 22:53:40}; -イラストコンテストのやつが下旬ってこと忘れてた…キリングギフトに溶かしすぎたわ。このままだとSTAMPが足りねぇ! -- &new{2016-12-10 (土) 18:31:56}; --そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- &new{2016-12-10 (土) 18:33:36}; --あれ?なんかあったっけ? -- &new{2016-12-10 (土) 20:53:17}; ---たしかイラコンで賞取った2Footが実装されるんじゃなかったっけか? -- &new{2016-12-10 (土) 21:53:28}; ---イラコンFHはガチャ限て事? -- &new{2016-12-10 (土) 21:59:33}; ---↑配布の可能性が微レ存…? -- &new{2016-12-10 (土) 22:57:23}; --2機ともすごく格好良くてずっと楽しみにしてた。コラボ機みたい専用のロットで出さないかな -- &new{2016-12-12 (一) 16:23:01}; -攻防戦でだらだらやるよりさっさと終わらせてほしい -- &new{2016-12-10 (土) 19:30:46}; --防衛だと時間切れまでやらないと勝てないから仕方ないね -- &new{2016-12-10 (土) 23:31:29}; -味方に向かって「注意してください(デフォTキー)」連打すんのやめろやうっとおしい! -- &new{2016-12-10 (土) 21:35:04}; --ゆっくり3回位ならアラームみたいだからいいけどバババババ!!とやられるとかなりうっとうしいね・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 22:00:34}; --俺は他人に鬱陶しいとか言い切れる程完璧な処置出来てる訳じゃないから何とも言い難いな。ただ碌に戦果も挙げられてないスットコドッコイにping系連打される場合だけはpingするよりてめぇの操作しっかりしろやとは思う・・・。 -- &new{2016-12-10 (土) 22:36:52}; --味方がちゃんと反応してたら良いけど、ピクリとも反応しない奴がいるから連打したい気持ちは分かるけどね。 君の後ろに敵ENが映ってるんだよぉ!て‥‥。 まあ、MAP見ない奴は連打したところで無駄ではあるんだが。 -- &new{2016-12-11 (日) 00:55:57}; ---判ってんだけどキャノン撃ち終って砲収納するまではピクリとも動けないし、振り向く前に死ぬなぁと達観してたりします。 -- &new{2016-12-11 (日) 01:17:59}; ---裏取られてるのに警告しても振り向かないで死んだやつを見てると本当もどかしくてついついT連打してしまう -- &new{2016-12-12 (一) 16:19:21}; ---アラート1,2回なら助かるから注意を向けるようにしてる。逆に連打されると敵機の足音等が聞こえなくて迷惑だから、意地でも無視するようにしてる。 -- &new{2016-12-12 (月) 18:40:49}; --たまにいるよな味方に直接注意アラート鳴らす奴 敵がいる方向に鳴らさねぇと意味ねぇのに -- &new{2016-12-11 (日) 06:35:13}; ---それはたぶん、「そんなところで芋ってんじゃねーよ」っていう警告だと思うよ。 -- &new{2016-12-12 (月) 01:06:08}; -JCGの大会が定員割れしてさらに多数の欠席者がでたけど今後大丈夫かな・・・・・マジでなんか考えないとこのゲームも詰むぞ。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:16:43}; --今後大規模アプデあるらしいしなんとかなるだろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:25:19}; --11~12月は忙しい人多いんで仕方ない。問題は年始にどれだけ戻るかだな… -- &new{2016-12-10 (土) 23:34:01}; --大会仕様で参加のつもりがbotgame仕様に変更されたから辞退したとか、逆に大会仕様だったから見送ったという人もいただろうし... -- &new{2016-12-10 (土) 23:34:17}; --大会日程発表するのが遅すぎて、大体用事入ってて出れないって人もいる -- &new{2016-12-11 (日) 15:34:31}; --とにかくイベントも何もない週を作るのはやめた方が良い、先週なんて特殊ログホすらとうとう切れて1週間ほーんとに何もなかったろ -- &new{2016-12-11 (日) 17:25:19}; --現状普通のマッチングだってランクスLv51と1が平気で同じチーム組まされるんだし、実際人足りてないんだよ・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 20:57:01}; -編成後のロード画面で止まってログインできなくなるバグってこの前のアプデで直ったんじゃなかったっけ…またなんだが… -- &new{2016-12-10 (土) 23:38:17}; -今更だけどログボ一日も休むなとかキツ過ぎない…?昨日今日仕事忙しくてログインできなかったせいでロザリオ様のクリスマス帽とスタンプ逃した… -- &new{2016-12-11 (日) 00:07:21}; --それな、今までは1か月ぐらい余裕あったのに最近のミッションは妙に期間短いよな。多分同接稼ぐためだろうけどもう少しくらい余裕欲しいわ -- &new{2016-12-11 (日) 01:47:49}; ---確かに取り漏れは悲しいけどログボがぎっちり詰まってるってことはログインするだけでアイテムが貰えるし無課金やら微課金勢にとっては喜ばしいことなんじゃなかろうか。自分が欲しいものがもらえなかったという点だけでログボの期間きつすぎーなんて問い合わせが殺到してログボしょぼくなったらそれこそ無課金やら微課金勢は被害を被るということだけは覚えておいて欲しい。 -- &new{2016-12-13 (火) 00:23:52}; --普段のログボ最終日のスタンプくらいなら仕方ねえと割り切れるんだがねえ。最後の日が人気FHのロザリアのやつってのがまたいやらしいよね -- &new{2016-12-11 (日) 09:58:31}; ---企業順だからねえ。ただもっと企業増えたらログボがコスで埋まる可能性がw -- &new{2016-12-11 (日) 10:11:41}; --廃重課金プロプレイヤー()しかお呼びでないって感じやろな -- &new{2016-12-11 (日) 11:10:12}; ---金をジャブジャブ使う人は、むしろコツコツとログボを拾い集める必要が無いんじゃ? -- &new{2016-12-11 (日) 16:44:40}; --12時に寝る前にログインだけしとくとか前日に取るようにしとくといいですよ -- &new{2016-12-11 (日) 16:52:18}; ---メンテ日のランチャーの更新が長引いて1日分逃した思い出 -- &new{2016-12-11 (日) 22:04:25}; ---俺もランチャー更新で逃したことある。あれはきつかった・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 23:10:43}; -戦場に響くクリスマス武器の澄んだ音がなんか癖になる…! -- &new{2016-12-11 (日) 09:59:15}; -久しぶりにやってみたら、ものすごく重くなってたんだけど、何かあったのでしょうか -- &new{2016-12-11 (日) 12:22:10}; -いま試合6vs4だった気がするんだが・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 16:22:37}; --今日もなんか4対5?の試合がけっこうあるなぁ。相手側も自分がいるチームに名前がないとか言ってる人いたし(6人目?)botもいないし振り分けおかしくなってるのかな。 -- &new{2016-12-12 (月) 23:04:31}; --マジで今日2回も遭遇した レーダーに映らない味方が一人使いされて6対4になってたわ 運営に意見送ったけどいつ治るかね -- &new{2016-12-12 (月) 23:23:35}; --ちゃんと5人いるはずなのに5対3?みたいな状況も多々あるからそれの更に酷くなった状況と考えれば問題ない・・・ -- &new{2016-12-13 (火) 00:18:07}; --また6対4に遭遇、こんどは開幕f5チャットが6人分出てメンバーで「6人?」になった。当然のようにコアまで押し込んで終了したけどこんなんが続くんじゃ人離れちゃいそう。 -- &new{2016-12-13 (火) 00:56:12}; -ショップのフィギュアヘッズのサンプルボイスを順番に聞いていくと一通りの会話が出来てシュール 例(弾を下さい!→やーだよー→よくやった! -- &new{2016-12-11 (日) 18:06:35}; -そろそろトルメンタとか交換所に出てこないかな。もうトルメンタ欲しいのに黄迷彩キャノン出てくるのが辛くなってきた -- &new{2016-12-12 (月) 16:33:15}; --と思ってたら出てきてた。交換所は定期的に見に行かないとダメね..... -- &new{2016-12-12 (月) 16:36:14}; --トルメンタは交換所実装時からラインナップにあったよ(小声 -- &new{2016-12-12 (月) 19:20:02}; ---あっ、そっかぁ.....(池沼) -- &new{2016-12-12 (月) 21:39:38}; ---無いのはオスクリだったよね(憤怒 -- &new{2016-12-13 (火) 00:16:28}; -グリフォンの腕装甲、絶対バグってる。AR構えた時に肩の尖った部分の頂点が真上を向いちゃう。 肩の関節どうなってるんだよorz せっかく課金してコレってよぉ!!金返せ~~! -- &new{2016-12-12 (月) 20:03:52}; --他にも首装甲の丸い部分は裏側から見ると外が透けて見えるとかグリフォンは割とテクスチャに欠陥があるっぽい。俺は気にならんが人によってはそういうのも気になるんだろうし、まあドンマイ -- &new{2016-12-12 (月) 23:40:09}; ---げ、そんなトコにもバグがあったとは…。 肩装甲のバグはターゲッティングでARを使うと前方視界が一気に悪くなってマジ最低 しかし…この話してる人がなかなかいないトコを考えると、グリフォン使ってる人少ないんでしょうねorz -- &new{2016-12-13 (火) 18:47:35}; ---多分ターゲッティングを使ってる人が少ないと思うの(小声) -- &new{2016-12-13 (火) 20:58:28}; -かなりどうでもいいけど自分が巨乳好きなせいで性能良くても貧乳FHを使う気になれない -- &new{2016-12-12 (月) 23:21:23}; --人が乳に向ける情熱は様々。今はそれでいいのよ、いつか貧乳の良さに気付く日が来るかもしれないのだから…… -- &new{2016-12-12 (月) 23:34:45}; --貴様っ!乳に貴賤は無いっ!歯を食いしばれっ! -- &new{2016-12-12 (月) 23:44:42}; --わかるよ。フリーダとかフリーダとか時々ソフィーとかフリーダのことでしょ?? -- &new{2016-12-13 (火) 00:14:25}; ---瞳に光が無くスタンスティック握りしめたフリーダ「なるほど。素敵なご趣味ですね・・・」 -- &new{2016-12-13 (火) 00:33:22}; ---ソフィーより控えめな娘はNNRやサリオにもいるだろ?(言うだけ言ってずらかる -- &new{2016-12-13 (火) 12:00:33}; --ロドニキ「俺は一向に構わんぞ(分厚い胸板を見せつけながら)」 -- &new{2016-12-13 (火) 02:00:53}; -シングルモードにあるドアを開けるスイッチや昇降機みたいなギミックのある新MAPとか来ないかな、シングルみたいにスイッチとドアの位置が遠くて連係プレイが重要なMAPとか面白そうだ。 -- &new{2016-12-13 (火) 08:00:33}; -いわゆる見た目装備みたいな自分の思うカッコいい装甲で組んだりしてるんだけど、重量が足りない。速度+より安定+が欲しいのにスポーツが混じってるせいで緑棒持っても安定+6にできない。やっぱり見た目と性能の両立って難しいね。 -- &new{2016-12-13 (火) 11:33:05}; --フルスタウトは いいぞ -- &new{2016-12-13 (火) 12:55:24}; --緑SMGも良いぞ。対HVだろうが削れるのが実に良い… -- &new{2016-12-13 (火) 13:32:07}; -新しい構成作る場合、枠拡張とfhと特殊で最低でも10万近くかかって辛すぎ…50代からは無課金きついわ -- &new{2016-12-13 (火) 16:49:51}; --まだガチャで武器と装甲集めれるだけましかな...... -- &new{2016-12-13 (火) 16:56:09}; --10万って…円?Bit? -- &new{2016-12-13 (火) 19:11:07}; --全部Bitで買えるのに無課金きついとは…?ランク60超えたけど未だコスチュームとカラーパターン以外課金したことないぞ。 -- &new{2016-12-13 (火) 20:16:06}; --本当にすぐに欲しい新しいFHと武器、装甲が欲しい場合のみ課金するだけでほとんど課金したことないな 5万以下だと思う 重量級(必須)と中量級のスポ装甲以外全てBITで足りると思いますけど -- &new{2016-12-13 (火) 20:55:49}; --円じゃなくてbitね。fh(75000)とfh枠(15000)に2foot枠(同上)と衣装枠(同上)と、ついでに特殊枠(同上)で最大135000bit~105000bitくらいかかってる。毎日inしてるけど試合の数が少ないからbit少ないんで…期間限定衣装(と一部の元々着てた衣装)が捨てられないんで、枠がいくらあっても足りない。元々の構成崩したらチームのバランス悪い時いつもの使えず戦犯になってしまうし…チケット使っても試合の密度低いんでそこまで儲けられず、今に至る -- [[木主]] &new{2016-12-13 (火) 22:21:20}; ---そこまで悩むなら諦めて課金しろ。勿体ないと思わないでこれからもプレイするための投資だと割り切れ -- &new{2016-12-13 (火) 23:27:50}; ---自分は仕事のあった日は試合する気力無いログボ勢だがこのゲーム続いて欲しいというお布施の意味でも課金した&color(Silver){(5kだけだがゴールドガチャはやっぱ危険ね…}; -- &new{2016-12-14 (水) 01:02:17}; ---1play当たり何円か考えて課金するといいと思いますよ AC(アーケード)やると1play100円で1時間当たり300~1000円掛かること考えるとFHで3000円課金した場合一日当たり1時間なら1時間100円一試合当たり20~25円で勝利確立が上がって楽しんでると考えられるし 時間は有限だからいくらでどれぐらい楽しめるかが重要だと思う -- &new{2016-12-14 (水) 08:17:41}; -FHのカーナビが欲しいなぁ…サリーナが「3つ目の角気を付けて!!」とかいうのが欲しいよぉ・・・ -- &new{2016-12-14 (水) 01:30:00}; --サリーナ「急いでいくね」「ごめん、どこ行くんだっけ?」「どこ行くか忘れちゃったぁ!」 ロドリック「ここへ向かう」「走るということは、選択の連続だ」「到着した。問題なしだ」 アイノ「では、いきましょう!」「目標をロスト」「アイノが付いていながら・・・」 モリィ「よ~し、飛ばしてくよ~ん」「全開でとばしちゃうよー」「イェーイ、ウィナー!」 ロザリア「出発するのね あなたの運転に期待しているわ」「オービスに狙われているわ!」「危なっかしい運転ね 次はもう少しうまくおやりなさい」 -- &new{2016-12-14 (水) 02:18:45}; ---若干名ポンコツが混じってる気がするんだが気のせいかな -- &new{2016-12-14 (水) 02:29:21}; ---そのポンコツ加減を味わうドライブも面白そう -- &new{2016-12-14 (水) 02:31:31}; ---若干名と言うか目的地についてるのがロドリックとロザリアだけのような。 -- &new{2016-12-15 (木) 04:29:54}; ---目標がロストしたんだから目的地が爆破されたかなんかで消滅したんだよ!だからアイノは悪くn -- &new{2016-12-18 (日) 10:22:23}; --テセウス「そこでイン側の溝にRタイヤを落として加速!」 -- &new{2016-12-14 (水) 09:09:23}; --PSPかVitaでバトーとかヒイロ・ユイとか真紅とかいろんな声優さんがナビしてくれるのがあったような -- &new{2016-12-14 (水) 18:32:51}; --カーナビはGOOGLEマップの機能で売れなくなちゃったからな GOOGLEマップのカーナビの音声をFHにするMOD作ったら使えそう -- &new{2016-12-14 (水) 19:12:50}; -たまに知らない人からクランの招待状飛んで来るんだけど、怖い。 -- &new{2016-12-14 (水) 03:52:32}; --別に怖くないよ、試合で動き良かったから誘ってみた程度だろうから。 -- &new{2016-12-14 (水) 03:59:02}; --結構活発的にやってる人もいるんだね -- &new{2016-12-14 (水) 06:29:36}; --所属する気がないなら自分で一人のクラン作ってもいいぞ。そうしたら勧誘とか一切来なくなるよ。 -- &new{2016-12-14 (三) 09:16:24}; --上位陣でも結構引き抜き掛けてるみたいだから、まぁ悪い意味に捉えず腕を買われたと思ってればいいんじゃ。 -- &new{2016-12-14 (水) 18:46:29}; -試合で4対5のマッチすることが多分先週かそこらのアップデートからか?そのあたりからあるんだけど、これバグなのかな。前からこういう仕様だった?仕様変更してたならアップデートで報告するよなあ… -- &new{2016-12-14 (水) 10:13:10}; --試合開始前に通信エラーで落ちる事があるから、仕様じゃなくて同じようにで開始前に落ちてる人がいるんじゃないかな。 -- &new{2016-12-14 (水) 10:27:32}; --上の方でも話題に挙がってるが実は4対6になってる可能性が。 -- &new{2016-12-14 (水) 11:34:58}; --明日のメンテ内容見る限りバグだったみたいだね -- &new{2016-12-14 (水) 19:29:00}; ---こういうゲームにがっつり関わるバグは緊急メンテでもしてさっさと直してほしい。 -- &new{2016-12-14 (水) 23:06:45}; -角を曲がって逃げようとするときにカバーする味方僚機でつっかえて撃破される やるせない気持ち、敵機を確殺できそうなのにリスポーンする僚機で射線阻まれ撃破 何か僚機トラブルが増えた希ガス -- &new{2016-12-14 (水) 15:29:19}; --分かる。僚機が向かい合ってそのまま動かないとか、カバーしてる壁に旋回しだしたりとか、特殊設置時に僚機が引っ掛かりあって動かないとか… -- &new{2016-12-14 (水) 17:01:26}; --角もだけど特にGTとかすれ違いできない細い箇所(PT前の高台の登り口とか)で味方僚機が通せんぼして通行止めとかホント困る -- &new{2016-12-15 (木) 05:25:33}; -メンテ告知が不具合修正だけ・・・なんか寂しいな。そろそろザンデルのBRとか来てもいいよね、うん -- &new{2016-12-14 (水) 23:59:03}; --ロット関係がなんかあるはず(希望 まぁ17日で大会終わるからそれまでの辛抱かな -- &new{2016-12-15 (木) 02:15:18}; -ソロでマップを探索できるモードが欲しい、レーダー/砲撃範囲の確認や検証とかできたらなあ -- &new{2016-12-15 (木) 00:05:24}; --クランに入るかロビーで呼びかけてプラベで検証したらどうでしょうか?レーダーの検証とマップのグリッド、僚機STの砲撃精度をシングルで確認した動画などはすでにありますよ TWitterとかYouTube,ニコニコで -- &new{2016-12-15 (木) 08:30:58}; --もっと気楽に探索したいよねえ。いちいち人呼んだりしたくない。 -- &new{2016-12-15 (木) 22:43:34}; ---ほんそれ、検証とかマップ憶えるのもあるけどHWの案内標識眺めたりGTとかをじっくり観察したいのもある(木 -- &new{2016-12-16 (金) 09:15:42}; -日本のオンラインFPSにもありがちな傾向だけど、季節に乗っかって意味不明な装備実装するゲーム多くない?兜麦わらトロピカルときてたけどトナカイとクリスマス武器はインパクトでかすぎてキツイ。普通の2FOOT同士の戦いがしたいけどこういう場違いな2FOOTは敵でも味方でもげんなりするんだよなぁ…。季節に乗れてない俺が問題なんだろか…。 -- &new{2016-12-15 (木) 10:13:54}; --BFとかCoDみたいなゲームなら出さないかもしれないけど、特にFHは設定でもスポーツってことになってるし、季節ごとのイベント向けの装備とか出てくるのは現実のスポーツでもやりそうなことじゃん? -- &new{2016-12-15 (木) 10:36:25}; ---初音ミクの痛車が数百km/hでコースを突っ走る時代だ、日本人なら何突っ込んでもおかしくない。 -- &new{2016-12-15 (木) 16:10:53}; --調べてみるとBFにもクリスマス仕様あるみたいだよ。ステージにツリーはもちろん、サンタのマスクにプレゼント型の爆弾などなど。他のゲームでもコッキングするたびに薬莢じゃなくてクリスマスの飾りのエフェクトが飛び出すSRやSGとか他にもハロウィン関連とか結構あるよ~ただ違いとしては日本の方が乗っかれる行事が多い事かな、その代わり海外とかだと一つ一つの行事にその分詰め込まれていく感じだと思う。それとゲームの季節イベントには乗っかっていった方が楽しいぞ!今年は何がでるかな?って。 -- &new{2016-12-15 (木) 22:38:03}; --某戦車ゲームも季節でガレージ切り替わったりイベント便乗の特殊試合、謎の砲撃アイテムもあったし海外でも良くあることじゃないかな? 2footのサッカーやってみたい...フロストでキーパーしたらきっと映える -- &new{2016-12-16 (金) 00:25:54}; --他所も結構そういうもんなんだね。BOTGAMEはスポーツだからってのも確かにその通りだし、なんかすこし受け入れられてきた気がするよ。よし、クリスマスも全力でFH楽しんだるわ!(白目) -- [[木主]] &new{2016-12-16 (金) 08:36:15}; --F2Pのゲームなんて人集めてなんぼだから常にイベントしてるだろ、ソーシャルゲームみたいなもの、金こそが正義 -- &new{2016-12-16 (金) 09:45:01}; --BF4のハロウィンとかクリスマスのおふざけみたいの好きだから全然いいと思ってる -- &new{2016-12-16 (金) 13:52:23}; -グレンラガンのコラボ終了早い気がする。 版権料高かったのかな? -- &new{2016-12-15 (木) 22:13:50}; --制作会社ってどっかから訴えられてなかったっけ?そのせいじゃないの -- &new{2016-12-15 (木) 22:44:57}; ---エヴァ作った人に訴えられてたね。 飛び火する前に切っておこうって算段? -- &new{2016-12-15 (木) 23:02:42}; --グレンラガン始めるよりレイバーコラボ続けてほしかった…装甲よりもライアットガンとリボルバーカノン狙いでガチャるべきだったと後悔してる -- &new{2016-12-15 (木) 23:39:24}; --皆の課金が渋かったんじゃない? 版権料に対し集金が割に合わなかったとか。というか、みんな最近課金してる?? -- &new{2016-12-16 (金) 19:50:58}; ---こういうものって最初に期限決めて契約料決めるもんだと思うが…。好評だから交渉して多少伸ばすはあっても不評だから早めに打ち切るってことはないんじゃないかな。短くしたら短くしただけ回収できる期待値も減るだけだし。 -- &new{2016-12-17 (土) 03:19:40}; -そういやCβだとマッチしてる人数かなんか出てたよね。あれ戻らないかな…ランクマする時ほしい -- &new{2016-12-16 (金) 19:56:00}; -次からのコラボFHは保有しているFHのユニークから好きなの装備できるというユニークにして欲しいな。そのキャラだけの強スキルとかよりも自分の主兵科に合ったユニーク装備できるほうが何体も同じキャラ買う理由にできるし課金だから市販FHより凄いスキルないといけないとかないと思う。そのキャラが好きだから課金してでもメイン2footにインストールしたのに強スキル持ってるってだけで無課金勢から冷たい目でみられるっていうのも嫌だしなんとかならないかな・・・ -- &new{2016-12-16 (金) 22:56:14}; --コラボFHのユニークは少し経てば市販されるから別に課金限定の凄いスキルってわけでもないような……あとスキルをコピーするユニークは後から好きに付け替えができるとかでないとあまり売れないと思う -- &new{2016-12-16 (金) 23:49:12}; --冗談きつい。木主が挙げたのは課金優遇の極みだし、冷たい目で云々は完全に被害妄想。文脈からしてシモンのこと言ってると判断するけど、シモンがブリネキやロザリアとかより優れてると?方向性全然違うし、あくまで先行販売だからね。もしシモンがレティシアの上位互換だと思っているならとんだ思い違い。一撃の重みが違うわ。ドリルは全てなんとかしてくれるわけではない -- &new{2016-12-17 (土) 00:12:14}; -半年振りにゲームしたんだけど、試合開始前に「半年振りでブランクありますがよろしくお願いします」って言ったとたん「萎えたから落ちるわ」って1人落ちわ・・・。新規が残らんわけだわ。 -- &new{2016-12-16 (金) 23:27:49}; --地雷が本当に糞なこのゲームであらかじめそういうこと言われたりしたら萎える。連敗中とかなら特に。まあ落ちるのはあり得んが…つかそういうのは言わない方が良い。自分が原因で負けても許してね!と言っているようにも取れるし -- &new{2016-12-16 (金) 23:35:21}; --全部が全部そういうわけじゃない。まあ黙ってればある程度動きが悪いのも許容してくれるだろうし、黙っとけ黙っとけ -- &new{2016-12-16 (金) 23:42:42}; --萎え落ちするにしても黙って落ちればいいのにな。それ言ったやつがクソガキかちっせぇやつってだけだから気にしないでやり続けるといいんよ。 -- &new{2016-12-17 (土) 00:26:12}; ---まぁこれだわな普通は -- &new{2016-12-17 (土) 01:34:25}; --普段ならまず使うことのない通報機能を使えるチャンスじゃないか(ニッコリ -- &new{2016-12-17 (土) 02:21:03}; --試合放棄して離脱するのは規約違反だから通報すればいいよ。 -- &new{2016-12-17 (土) 09:26:17}; --酔っ払ってウェ~イ状態でゲークする自分に比べたらよっぽどマシw -- &new{2016-12-18 (日) 02:20:26}; -なんだか調子がいいときと悪いときが、すごく作為的に繰り返されてる気がしてならない。どうしてこうも連勝連敗が交互に繰り返されるんだ、、 -- &new{2016-12-17 (土) 01:36:05}; --俺はそんな連勝連敗が交互になってないから気のせいだよ。と、思いたいけど最近のマッチング傾向だと初心者がベテランと当たらされる事もままあるからそういうマッチングに巻き込まれてるならあり得るか。 -- &new{2016-12-17 (土) 09:17:59}; -なんちゃってモンハn…PvEはいいから、PvPを頼むよ… -- &new{2016-12-17 (土) 16:40:08}; -12/22のアップデート、イベントMAPとして対空戦と討伐戦(討伐戦を先に開催)。バランス調整、かなり大掛かりな模様。続報は枝にて。 -- &new{2016-12-17 (土) 16:41:15}; --主じゃないけど自分が覚えてる限りで、間違いあるかもしれません。対空戦よりは討伐戦を先にやる。対空戦は動画を公式チャンネルに後でUPする予定。討伐戦はデッカーよりさらにでかいドデッカーとかネタで出てたけどドッカー関係ない違うもの。設定としてはPVPが競技、スポーツ的なものであるのに対してPVEが戦争として参加するもの、ってことになってるらしい。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:15:14}; --バランスに関してはほぼ全ての武器を調整する。更に選択肢を広げる目的で行う。確定ではないが例として緑ライフルは攻撃力が5000ちょいになるがマガジンとレートが弱体化。ロケランは店売りにものを中心にリロードを上昇、重量も低下。アルムがリロード118(0.5秒短縮)の重量300になる。キャノン砲は6連一強レベルになっているため全体的に射程のばして重量低下。あと将来的にライアットガンのレート下げる予定らしい。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:20:35}; ---ちなみにライアットガンがなんであの性能になったかというと、版権元の設定を重視した結果のよう。でもそれを再現するのはいいがFHのゲーム的に強さが問題視されるのはどうなのという話し合いの結果少し弱体化する方向で動いているらしいです。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:32:01}; --来年以降の予定は、シールドガン/設置型シールド、リーダースキル追加、装甲のパラメーター追加、装甲改造システムを予定。まだあった気がするけど申し訳ないですが覚えてません。まぁロードマップなりなんなりに出ると思います。 -- &new{2016-12-18 (日) 14:23:20}; --大規模バランス調整とか来年以降の追加要素とか色々あってワクワクが止まらないのです! -- &new{2016-12-19 (月) 13:49:38}; -ちょっと気になってプレイヤーデータで検索をかけたのだけどプレイ時間1分だけとか成績が全部0の人とかかなりいて驚いた。人数水増し用のアカウントとかあるのかな? -- &new{2016-12-17 (土) 17:50:47}; --あとリセマラとかもいそう -- &new{2016-12-17 (土) 17:55:38}; --戦績0はランクマ行かない人やチュートリアルで辞めた人なら普通に有り得そう。プレイ時間1分はなんだろうね?PCスペック足りなくてガレージまで行けなかったとか? -- &new{2016-12-17 (土) 18:09:46}; --招待コードのために作った垢とか、俺はやったw -- &new{2016-12-17 (土) 18:17:35}; ---俺も本垢と招待コード用で併せて11人だ! -- &new{2016-12-17 (土) 20:20:39}; --俺もリセマラ10人ぐらい居るぞ、尚本垢含む全てで引退した模様 -- &new{2016-12-17 (土) 22:30:09}; ---お疲れ様でした -- &new{2016-12-18 (日) 00:22:12}; -今回のお土産コード、WOCT S3視聴者プレゼント「mobydick」 -- &new{2016-12-17 (土) 18:16:16}; --ありがとう -- &new{2016-12-17 (土) 18:57:37}; --待ってくれよ?放送見てないから分からないけど、討伐戦ってのとこのコードってことはモビィ・ディックが出るのか!? -- &new{2016-12-17 (土) 22:38:43}; ---はっきり明言されてはいないがその時の画像とコードからして明らかにソレ ツイッターに今後のアプデ情報まとめてくれてるからそこも見ると良い (例のあれが思ったより)大きぃねぇ! -- &new{2016-12-17 (土) 23:45:22}; ---キラーウェル分隊で挑むしかあるまい。 -- &new{2016-12-19 (月) 14:26:56}; -安くて感度高くて(1200ぐらい)ホイールの耐久性高くて手に収まるサイズのUSB有線マウス無いかな...金もっと出せって? -- &new{2016-12-18 (日) 01:19:07}; --まずは君の手に収まるおっぱいのサイズを聞いてからだ。 -- &new{2016-12-18 (日) 06:09:03}; ---フリーダちゃんサイズが好みです -- &new{2016-12-18 (日) 14:36:43}; ---アイn(ry -- [[木]] &new{2016-12-18 (日) 17:39:21}; ---そうだな、モリィのたわわに実った果実をこうぐっとだなぁ…≡◯)´Д`).・;'∴ -- &new{2016-12-19 (月) 10:30:20}; ---↑↑↑は枝主がマウスのサイズや形を確認しようとしているのが解らないのか?板状で薄いマウスなんて無いだろ! -- &new{2016-12-19 (月) 15:01:55}; ---↑貴様!掌にジャストフィットする絶妙のカーブを板状とは何事だ、歯を食いしばれ!≡◯)´Д`).・;'∴ -- &new{2016-12-19 (月) 15:52:35}; ---まあまま、「つまみ」が好きな人もいれば、「かぶせ」が好きな人もいるし。 私はあえて、アイノさんくらいをつまm -- &new{2016-12-21 (水) 03:37:39}; ---ロドリックの逞しい胸板をご所望という説 -- &new{2016-12-21 (水) 07:13:20}; -対空戦かぁ…ミサイルでお手軽に落とすか、ガトリングやアサルトライフルの弾幕でしとめるかスナで弱点をズドンの3択になりそう。 -- &new{2016-12-18 (日) 11:06:59}; --上が弱点でstが役立つ可能性もなきにしもあらず -- &new{2016-12-18 (日) 13:02:50}; ---実弾8連が輝く日が来るのか...?とっくの昔に売っちまったよ -- &new{2016-12-18 (日) 23:10:05}; --動画から見れば弱点が下の赤い部分でしかも最初バリアがかかってる。多分地上の施設を制圧することで解除できる仕組みとか。 -- &new{2016-12-19 (一) 09:18:34}; -スラッグをソリッドに変換できるようにするとか言う話は無かった事になってるのかな?ソリッド足りねぇ… -- &new{2016-12-18 (日) 17:52:17}; --交換所のPPのレート見るに1:200とかとんでもないレートにしてきそう... -- &new{2016-12-18 (日) 18:41:18}; ---持ってるスラッグも7000個超えそうで1:200でもいいから交換できるようにしてよ。 -- &new{2016-12-19 (一) 15:07:25}; -グレンラガンの次のコラボ楽しみだけどガチャは装甲だけの方がバランス崩れないしお財布にも優しいから武器ガチャは来ないでほしいな -- &new{2016-12-18 (日) 23:42:09}; --コラボ武器はFoWラブリーライオットと碌な事してないからなぁ… -- &new{2016-12-19 (月) 00:13:16}; -ロケのリロード速度が上方修正されるとか運営がエアプだと辛いね FHがブリジットで足元にグレ転がして足元にロケを撃つだけのテンプレカスを見るのはうんざりだわ -- &new{2016-12-19 (月) 06:48:28}; --やり返すしか無いだろうねキット破壊しかない -- &new{2016-12-19 (月) 08:19:14}; ---ST6連乗ろうぜ キットを破壊してやって回復不可能にしてやるんだ 怖いなら8連でおそるおそるやってもいいと思いますよ -- &new{2016-12-19 (月) 18:35:57}; --ロケ弱くなったとか言ってるやつが結構いるんじゃないの?HV増えてる現環境なら弱いはずはないと思うけど、それでも弱いと言ってる奴がいるのか、ガチャ武器と店売りに差をつけるなと言う奴がいるのか。 -- &new{2016-12-19 (月) 08:50:05}; ---店売りロケランほとんど使われてないのが問題なんじゃね。他の武器の調整も同時に入るみたいだし、今議論するのは時期尚早な気もするが。 -- &new{2016-12-19 (月) 14:24:04}; --ロケランはともかくグレネ投げ放題は修正してほしいわ。この辺なんとかしてくれればASにリーダースキルあっても良いと思うし。 -- &new{2016-12-19 (月) 14:26:01}; ---まずメイン武器の弾薬補充中に補充が終るギリギリに投げたグレが一緒に補給されるのが可笑しいんだよなぁ・・・特殊装備に補給速度付けろと 後ブリジットはクレイオ見たく修正してどうぞ -- &new{2016-12-19 (月) 14:33:48}; ---いっそ補給不可にして一定時間毎に一定量補充されるとかでいい気がする。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:32:01}; --アサルトライフル弱いし、ロケラン弱いし現状中量級に火力がないと思う -- &new{2016-12-19 (月) 14:31:10}; ---アサルトのメイン武器はグレネードだから -- &new{2016-12-19 (月) 14:54:28}; ---中量級に火力ないとか大会ではほぼASのみだったんだが… ARとシングルミサが使い難い現状と店売りロケが死んでるのは確か 火力でいうならSTが弱体化(揺れ・火力)した後スポーツ装甲とHVの耐熱上昇で一番きついよ -- &new{2016-12-19 (月) 17:52:32}; --実際息してるのってハイエンドのサラマンアルバだけだし強化はしてもいいんじゃない、今だと店売りロケ持つならサリオBRもった方がはるかに良い状態だしな、放送でPがリロード強化と言ってもアルバがさらに早くなるような事はないと付け加えてたし店売りとハイエンドの格差をある程度是正する意図かと思ってる -- &new{2016-12-19 (月) 15:54:51}; ---ほんとそれ。現状息してる市販とか青とPOくらいだし。赤と緑がかろうじて瀕死程度?まあ、とにかく一部の超グレ使い上手い人じゃないと黄ロケがゴミだからね。最低でも黄は修正して欲しい -- &new{2016-12-19 (月) 16:21:40}; -個性を強めて選択肢を広げるということで緑SRが待望の単発火力アップだそうだが……これは緑RGも火力アップに期待していいんだよね。重量とか連射速度とかいろいろ違うからあれだけど、300くらい上がって4500くらいになったらいいなあ……楽しみでたまらない。 -- &new{2016-12-19 (月) 17:08:31}; --ハイエンド含め緑ARもなんか欲しい。あの性能にあの重量はちょっと納得いかない。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:06:16}; ---全武器種に調整あるみたいだし期待したいところ。 -- &new{2016-12-19 (月) 20:21:29}; --個人的にはGIWからは実銃で言うM14みたいなバトルライフルを出して欲しい。 セミスナで似たのがあるけど、アサルトで撃ちたい。 -- &new{2016-12-20 (火) 00:20:14}; -期待薄だがハイエンドブラストも調整頼むわ。射程長い・軽い・弾薬多くてクラスタ打ち易いと轟閃だけコスパ良すぎる。ヒルデプラントも若干見劣り気味だけど02クレマツィオーネが戦場で全然見かけないんだよー! -- &new{2016-12-19 (月) 19:09:20}; --そもそもブラストライフルはまだ数が少ないから、調整もだけど店売り品がもっと欲しいよね。マガジンをクラスター1発で空っぽにする緑とか欲しい……欲しくない? -- &new{2016-12-19 (月) 21:57:29}; --2丁も当たったから使ってる人間がここにいるぞ! 単に -- &new{2016-12-19 (月) 21:59:13}; ---途中送信してしまった。単にガチャ限だからあまり見かけないだけだと思うぞ! -- &new{2016-12-19 (月) 22:00:29}; -シングルミサを全体的に上方して欲しいなあ。ロックし易さ・ロック速度・射程・弾薬数と良い所がまったく・・・マルチの扱いやすさに慣れた後に使うともう罰ゲームレベル。火力の集中も利点になるのは時と場合だし・・・ -- &new{2016-12-19 (月) 19:30:35}; --シングルミサは最低限サリオ単発を救済してやれよとかは思うな、あれ弾頭サラマンダークラスでいいんじゃね? -- &new{2016-12-19 (月) 19:46:49}; ---いっそACの核レベルの威力と弾速とロック速度にしよう(無茶) -- &new{2016-12-19 (月) 19:55:08}; ---爆風サラマン並に広くして回避したと思ったら爆風で結構削られる感じにするの良いな。もしくは近接信管? -- &new{2016-12-20 (火) 02:07:45}; -ここ最近試合中に通信失敗で締め出される事が結構ある。 プレイ人数増えたからなのか、単にこっちの回線がダメなのか・・ -- &new{2016-12-19 (月) 22:38:45}; --試合中は落とされなかったものの試合後にローディングが終わらない上に分隊編制を決定してもローディングが終わらない…この前の大会の影響ですかねー -- &new{2016-12-19 (月) 23:08:32}; -間違えてモナちゃんのクリスマスヘア売っちゃったもーん!!衣装とか武器とか装甲とかにロック機能とかつけて欲しい......。 -- &new{2016-12-19 (月) 22:40:08}; --予備FHを買って装備させておく以外ロックする方法ないからなあ。機能追加して欲しいよね -- &new{2016-12-19 (月) 23:51:27}; -バグなのかなんなのかわからないけど、分隊決定しても決定したことにならない......。なんで屋根多い場所でST乗らないといけないねん......。 -- &new{2016-12-19 (月) 23:40:36}; --カウントダウンが終わる直前にボタン押すとよくそうなるよ。あと回線が悪い時も一度押しても決定にならず、ちょっとするとボタンが復活してもう一度押さないといけない。 -- &new{2016-12-20 (二) 09:25:33}; --俺も分隊決定含め一部のボタンが反応しなくなったな。決定自体はされてたが、それよりもミッションを見ようとするとカーソルが永久にローディングしやがる -- &new{2016-12-20 (火) 11:37:49}; ---自分もそれ、ミッション見ようとしたり報酬受け取ろうとしたり、試合は出来るんだが終了後の戦績画面で止まったりと、どうにも個人データへのアクセスが上手く行ってない感じ。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:52:53}; ---個人差が激しいのか、クランの中でも全く問題ない人もいれば、いくらリログしてもPC再起動しても直らない人がいてよくわからない。なんなんだかね。 -- &new{2016-12-20 (火) 14:36:38}; ---アンインストールしても治らんかったわ。今朝になったら治ってたから、やはり鯖側の問題なんだろうか -- [[枝主]] &new{2016-12-20 (火) 14:42:11}; -[[12/22のバランス調整の情報>http://figureheads.jp/update/2016_winter/balancechanges.php]]きた、調整範囲ひろーい。 -- &new{2016-12-20 (火) 17:45:36}; --門松の正式名称が間違ってる訴訟。改が付いてない -- &new{2016-12-20 (火) 18:04:07}; --おーありがとう。パッと見では中々良さげな調整っぽいね。キャノンとNNRガトが楽しみだ。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:13:09}; --選択肢を広げるための調整といいつつ、正直砂、ロケラン、NNRガト以外は個性を伸ばすといった調整というより、現状劣っているものをただ強化しただけ。BRとライオットしか弱体化されたものがないし、こういう調整ばかりだとどんどんインフレしていく(主に弾薬数と射程)。ロケランも大胆な調整だけどこれが吉と出るのかどうか。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:19:17}; ---あくまで個人論だけど、弾に関しては従前から言われてる通りサプライの利便性が良すぎるのとどうせグレ補給前提の行動ってのがあるから問題にならないと思う。むしろサプライをもっと改悪すれば逆に継戦能力の価値が上がるから、今後はそういう方向に持っていく可能性も微レ存…?ま、元々ARなんて特にそうだけど一気呵成にやるような武器じゃないしねぇ。ロケランは…ラブリー爆撃隊の復権だけは怖い。 -- &new{2016-12-20 (火) 19:49:45}; --ライアット連射速度低下で産廃入り待ったなしか!?販売停止前に下げろよなー駆け込み寺したの馬鹿みたいどころか馬鹿丸出しじゃねーか!(白目) -- &new{2016-12-20 (火) 18:24:18}; ---絶対調整されると思ってました(小声)まあ連射速度がいくら下がるかだよな、威力は変わらずだから連射速度半分にでも下げられない限り大艦巨砲主義の愛好者はいそう。あとNNRはいつ修正されるんですかァァァ!!! -- &new{2016-12-20 (火) 18:30:33}; ---NNRはほんま不遇よなぁ。思うに全盛期アルムみたいに独自路線のぶっ壊れか、強くもなく軽くもなくの半端路線のどっちかのような…。性能のミッドレンジって難しいね! -- &new{2016-12-20 (火) 18:52:54}; ---ダメ元で保有者にはいくらかスタンプで還元してくれーって要望だすべきだな。課金限定ガチャだったからといえば少しくらいもらえるかもしれない・・・てかライアットの下方するならFoWもするべきだよね -- &new{2016-12-20 (火) 19:35:39}; ---還元は特にほしくないけど一番拙いのが「ディセーブルでええがなw」になる事なんだよね。連射効かないならそもそもツラ出し続けてゴリ押ししないし、そうなるとディセーブルの方が射程距離と重量の関係でいいじゃんになるというか多分そうなる。アクセラアイノもライアットが駄目ならディセーブルになるだけで大して変わらないし、差別化が出来なくなりそう。 -- &new{2016-12-20 (火) 20:05:41}; ---今でもライアット持ってたら差別化もへったくれもないで -- &new{2016-12-21 (水) 08:37:33}; --やっぱりロケはハイエンドと店売りの格差を是正する形みたいだな、少なくとも万ロケはリロードサラマンと同等になるだろうし重量はサラマンより軽くなるしで無課金でも担げる武器になりそうだ。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:25:23}; --キャノンPOだけハバかよ、他伸びるんだからこれも100位に上げてくれてもいいだろうに。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:25:26}; ---100っていうと今の撃破優先系キャノンと同じ、着弾早くリロードも速いPO製でその射程にすると他より圧倒的に優位になるんですがそれは・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 19:33:27}; ---↑その他のキャノンは射程伸びて射程で優位取れるからいいんじゃね? -- &new{2016-12-20 (火) 19:44:46}; ---キャノン以外の事も考えるとHVなんて反撃に来れない距離から結構避けにくい部類のダメージの雨が降ってくるんですが・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 19:57:30}; --ガトリングの調整が楽しみで仕方ない。おおよそ距離60も離れると半分ぐらい弾がそれてたからな… -- &new{2016-12-20 (火) 18:32:07}; ---これでバッケンが実用範囲に入ってくれればデイリーNNRで苦しまなくて済む(リアルな本音) -- &new{2016-12-20 (火) 18:57:02}; ---ARやSMGは威力サリオ並で精度上げてるけど威力そのままで精度上がるのは嬉しいところ。 -- &new{2016-12-21 (水) 08:25:58}; ---そしてメンテ前日にNNR武器ミッションがくるという・・・。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:56:23}; --ロケランで言えば他ハイエンド軽くならないのにダーインだけ何故か攻撃面で上方入るしキャノンで言えば他全体的に強化なのにワイルドファイアは対象に入ってない。GIWのハイエンドは運営に忌み嫌われているのかね・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 19:31:23}; ---ヴァンダルさんがハイエンド枠に入っていないかのような言い方はやめて差し上げろ。GIW以外のハイエンドロケランが上方修正されるのは、現状サラマンダーが最強と言っていい性能だからじゃない?キャノンの理由は知らん。 -- &new{2016-12-20 (火) 20:16:11}; ---この枝主きっと素で黄ロケハイエンド忘れてたんだろうな… -- &new{2016-12-20 (火) 22:12:35}; ---黄ロケハイエンドは軽くなった程度でどうにもならないという意味であえて省いて書いたんだ。リロード速度サラマンダーと同じくらいにしてあげてようやく選択肢にはいるんじゃないかな -- &new{2016-12-20 (火) 22:51:31}; ---そういえばコンバットガンは強化入ったしFUS44Lも今度強化されるけど、コジマミサイルは相変わらずだよな。X19ですらちょこっと変わったというのに、あいつだけ未だに弾減らして重量10だけ下げましたな残念な子じゃん。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:13:23}; ---だから黄ロケはリロードも上がるじゃん(´・ω・`) -- &new{2016-12-20 (火) 23:15:19}; ---黄ロケハイエンドもリロ上方入ってたのか、見落としてたすまない。しかし既にPPになっている・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 01:16:16}; ---ネトゲで最強武器が次の日にはゴミ武器になることもあれば逆も然りだからハイエンド品は一個は手元に残しておいた方がいいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 19:27:17}; --アサルトライフルの調整そこじゃないだろ…… -- &new{2016-12-20 (火) 23:33:29}; ---特にGIWのARに何の調整もなかったのはちょっとな・・・。 -- &new{2016-12-21 (水) 07:15:20}; ---SP乗る事も多い身としてはザイフリートの弾薬増加は素直に嬉しいぞ。エンパワードよりマガジン多いのもあってエンパワード以上に弾薬消し飛んでたからな… -- &new{2016-12-21 (水) 12:46:49}; -12/22~1/10までPvEイベントってことは通常のPvPマッチングしにくくなる予感 PvEも楽しみだけどさ -- &new{2016-12-20 (火) 18:28:05}; --全部3人マッチングだしミッションはあるしで人は圧倒的に集まるだろうね。ミッション全部終わらせるには最低でも1ルールにつき6日間で30戦しなきゃいけない。いつもデイリー全部消化できてる人はともかく年末年始のシーズンにこの条件は結構厳しいと思う。 -- &new{2016-12-20 (火) 18:40:20}; --忘れられてそうだけどmobydickはかつて4人組に倒されたんだし4人でやりたいと思ったり。ま、護衛戦や対空戦もPvE全部3人でプレイさせるってだけで深く考え込まれたわけじゃないと思うけど… -- &new{2016-12-20 (火) 22:50:15}; -今後実装予定のPVEは戦争系の世界観らしいけど。戦争相手って誰なのかな?テロリスト的な武装集団?国?もしかしたら隕石落としたのは宇宙人とかでエイリアン戦?凄く気になる -- &new{2016-12-20 (火) 21:19:27}; --世界観の解説からすれば、PVPは人対人での遊びのような競技で、PVEは機械らしい。つまり、憶測で考えればターミネーターの世界に近いかもしれない -- &new{2016-12-20 (火) 21:43:30}; ---だとしたらFHのプログラムも安心できないんですけど? (みんな今の内に謝っておけよフリーダちゃんとかエステラ姉さんとk・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 22:17:54}; ---マトリックスっぽいなw -- &new{2016-12-20 (火) 22:36:56}; ---FHはあくまでサポート用だから暴走はしないかな。知ってる人ならAC3SLの設定とかが合っている。人と人同士の争いだと、何だかな~って感じで魅力が落ちる気がする -- &new{2016-12-21 (水) 02:05:50}; --企業同士の戦争かも -- &new{2016-12-20 (火) 21:43:58}; ---企業対国家…国家解体戦争…パックスエコノミカ…うっ頭が -- &new{2016-12-20 (火) 23:34:08}; --国家間の戦争であれば地上の土地を巡る戦いなのか、それとも地下の土地を巡る争いなのか、どっちなんじゃろうな -- &new{2016-12-20 (火) 23:54:19}; --浄化・開拓後自分たちが支配可能な地上に不法滞在(土着の人々)している人間を気に入らない企業がコアシップを攻撃してきたことを皮切りに武装して掃討するために作ったというブラックな面があったり、地上・地下の人間は生活環境上相容れないだろうし -- &new{2016-12-21 (水) 00:24:52}; --戦争の目的が気になるわ、国家とか崩壊してるなら企業戦争あり得るな。 -- &new{2016-12-21 (水) 06:51:16}; --戦争(PVE)は御射鹿絡みだからきっと御射鹿が財力と技術力でものを言わせて隕石落下後の世界を支配しようとしたところでランクスが自由のためにそれに対抗するって話だよ。 -- &new{2016-12-21 (水) 09:14:41}; --激変した環境に適応した巨大昆虫との激闘、スターシップトルーパーみたいな感じで。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:37:12}; ---EDF!EDF! -- &new{2016-12-21 (水) 20:37:17}; ---昆虫です!大きな昆虫です! -- &new{2016-12-22 (木) 09:49:42}; -想像してください。さて、いつもFHと隊長は仲がいいが、とある日、ある理由でそのFHは拗ねてしまった。 そのFHとその原因を書いてほしい。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:26:29}; --速さが欲しくて、ついロザリアに鞍替えしちゃったから…ごめんよレティシア… -- &new{2016-12-21 (水) 00:16:03}; --弾薬補給が楽過ぎて、BR使いだしてからイグナシオに乗り換えてしまった。すまん!イエーガー当たったらまた乗せるから許してメーヴ! -- &new{2016-12-21 (水) 00:32:40}; --誕生日を忘れていたから -- &new{2016-12-21 (水) 08:48:47}; ---FHに誕生日の設定ないだろw購入日を誕生日にするってこと? -- &new{2016-12-21 (三) 09:04:58}; ---イメージキャラクターとかにも設定されてたりするし、完成した日とかが誕生日になるんじゃないかな?一応言っておくと表に出せていないだけで、好きな食べ物や朝食で食べるものとか細かい設定はあるらしいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 12:04:13}; --無意識にフリーダちゃんがコンプレックスに持っていることに触れた。 -- &new{2016-12-21 (水) 09:23:18}; ---僚機FHをパウラやメーヴ辺りからサリーナやヨランダ辺りに変えたとかかな? -- &new{2016-12-21 (水) 11:03:22}; --サリーナが表示バグで禿げ頭だったのを大笑いして拗ねられた。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:00:50}; ---そういやこの前このバグに遭った時に拠点を制圧して立ち絵が表示されたらなんと裸になってる。だが案の定乳首とか描かれてないや。 -- &new{2016-12-21 (三) 11:39:39}; --家事手伝いをしなかった -- &new{2016-12-21 (水) 15:38:09}; --嫌いな食べ物克服させようと色んな料理に嫌いな食べ物混ぜ込んでたのバレて、メーヴが部屋から出てこなくなった。 -- &new{2016-12-22 (木) 00:34:48}; -コアシップ見て「へんなの」を連想してしまった... -- &new{2016-12-21 (水) 00:29:58}; --ドゥクス「あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!」サリオ製ですね、分かります -- &new{2016-12-21 (水) 00:37:30}; ---つまりモビィ・ディックから射出されるユニットである可能性が微レ存...? -- &new{2016-12-21 (水) 00:48:10}; ---なお今回ドンパチするコアシップは安心と信頼のGIW製な模様 -- &new{2016-12-21 (水) 06:19:29}; --サルゲッチュ1のボスに似てるな~と思いました -- &new{2016-12-21 (水) 01:18:33}; -なんじゃこりゃぁ!(まつd -- &new{2016-12-21 (水) 00:49:20}; -http://io9.gizmodo.com/there-are-46-motors-powering-567-parts-in-this-amazing-1790312953?utm_campaign=socialflow_io9_facebook&utm_source=io9_facebook&utm_medium=socialflow -- &new{2016-12-21 (水) 03:25:19}; --負けてるな -- &new{2016-12-21 (水) 03:25:39}; -来年の新展開は新しい機体や武器ばかりじゃなくて、そろそろFH関連の機能の充実も視野に入れて欲しいわぁ。一応ゲームのタイトルになってるし、そこはもっと重視すべきではないかな。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:53:05}; --つまり、キャラクタークエストの実装でフリーダの胸が・・・・%%この先はPOによって消されました%% -- &new{2016-12-21 (水) 19:56:21}; --Lv上限のUPとスキルの追加欲しいね、スキルスロットも増えると嬉しいがカジュマでの何らかの新人救済も考慮してほしい(Lv20未満ランクス -- &new{2016-12-21 (水) 20:35:41}; -ST僚機の弾がバラけるのは仕様じゃなく不具合だったのか -- &new{2016-12-21 (水) 21:02:20}; --これからは僚機STもちゃんと使えるようになるのかな -- &new{2016-12-21 (水) 21:21:12}; ---SPSTSTが実用的になる可能性が微レ存…? -- &new{2016-12-21 (水) 23:06:29}; ->僚機の射撃精度の上限を設定します。 僚機の神エイムが多少緩和されるのかな? -- &new{2016-12-21 (水) 22:31:06}; --そうではなく、スキルや重量ボーナスで安定性が向上した場合に射撃精度が上がりすぎてしまうから上限を設けるんじゃないかな。 -- &new{2016-12-22 (木) 00:31:48}; ---それやな。正直それほど上がり過ぎてる感じしないけど -- &new{2016-12-22 (木) 00:55:38}; ---上がり過ぎてる感じしないというか10月27日から僚機の安定性ボーナスとアンチリコイルが不具合で機能してなかったんですよ、上がってすらいなかったんですよ、ようやく修正されるんですよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:41:58}; ---精度が膝射時を超えないって書いてるけどぶっちゃけ膝射時の精度はどれぐらいあがるんだろ。試合読み込み画面のTipsも膝射時の射撃精度は「わずかに上昇する」って書いてるんだが。 -- &new{2016-12-22 (四) 09:24:05}; ---↑2 そう。それで修正してテストしたら精度が上がりすぎてヤバイってなって今回の調整なんだろう。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:05:46}; -武器バランス調整ってコレで全てか?流石に雑すぎだろ、仕事してますアピールかな? -- &new{2016-12-22 (木) 08:47:26}; --特にARの弾薬数上昇本当にいらねぇな。今時大抵僚機SPが使うからほとんどの場合弾切れする前に撃破されてるし。 -- &new{2016-12-22 (四) 09:53:34}; ---データベース更新きたが、ほぼスキルのマグキャリー分(半マガ)だけ増加の模様。ショボすぎて草も生えない。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:20:00}; ---結構っつり調整してると思うけど。 まぁ自分もARの調整は「??」てなったけどね。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:48:24}; ---が が抜けてた -- &new{2016-12-22 (木) 14:48:46}; -久し振りに復帰したものですが僚機SPSPのアセンを考えてます。しかし硬さと火力を両立しようとするとどうしても重量オーバーしてしまいます…そこで質問です。どこをどう変更したらいいでしょうか?武器はメイン、ZSAR。サブ、GIWドラムショットガン(コンバットじゃない方)。近接、無。頭、フレイト。胴、ティーフシー。腕、ヴァセ。脚、プシャ。これでー1、2になってしまいます。ARをGIWの物にすればギリギリ0いけた(?)気がする -- &new{2016-12-22 (木) 10:11:51}; --運用によると思うがあまり出番のないショットガンをPOショットガンかサリオポンプ、ドラムに変えるといいんじゃないかな。もしくは脚を最軽量で耐熱も高め、かつカバーベール持ちのディテレントにすれば解決すると思う -- [[枝主]] &new{2016-12-22 (木) 10:29:05}; ---やっぱプシャ脚かぁ…ちなみに武器に関しては敵拠点攻撃、制圧用のAR、重要拠点防衛(ガン待ち)用のGIWショットガンですね。 コア防衛とか戦況次第でARで防衛しますが -- &new{2016-12-22 (木) 10:34:38}; --自分ならSGをディセーブルに帰るかな、もってればM07GアサルトAEにして弾持ち良くさせるという手もあるけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:34:24}; --ショットガンは実用性面からして店売りならサリオのかZSのオロスコ。ARはPOのかZSのバリエンテでいいと思う。上半身はプシャドールで固めて脚はカバーベールのディティレント。カバー運用ならこんな感じだと思う。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:35:35}; -今回こそは護衛戦バグ修正されてるといいなぁ...ミッション達成出来ん -- &new{2016-12-22 (木) 11:30:04}; -データベース更新されたよ。ライアットガン連射50になった -- &new{2016-12-22 (四) 11:14:47}; --まあ納得だわな、50に下げられてもなお最強だろ -- &new{2016-12-22 (木) 17:38:32}; ---寧ろ下がってくれたお陰で別の機体で使ってるサリオ製でのあれ?が減って個人的には助かる気がする。そして救われないブリッツ。。。 -- &new{2016-12-22 (木) 22:12:59}; -イェーガー性能たけぇな。グランソルダートと同じ重量で装甲はアムキャット並みなのに耐熱は4しか減ってない。フレーム露出少ないしそこそこ格好いい。これマジ欲しい。 -- &new{2016-12-22 (四) 11:39:07}; --それ以上にエネルギアやべえよ。スポーツのくせにノーマルの装甲値超えやがった。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:34:11}; --そしてガチャ入り・・・・・・・・興ざめさせてくれるよなぁ・・運営さんよ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 14:33:21}; ---ガチャ入りはいいけどせめてコラボ装甲みたい専用の枠に入れてく欲しかったな。これだと確率低すぎて一式揃うのにどんだけ回さなきゃいけないんだろ。 -- &new{2016-12-22 (四) 14:06:22}; ---(´・ω・`)らんらんの出番? -- &new{2016-12-22 (木) 15:14:18}; --特性もウォークベールで自機でも僚機でも効果が活かしやすい。弱点らしい弱点といえばスポーツ装甲としては控えめな耐熱値くらいだな。まぁコア周りどうなってるのかわからんけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:34:00}; --諭吉4人で回して結局イェーガー揃わず、胴3個と腕2個そしてエネルギアのフルセットが出てきた。どうしてこうなった… -- [[木主]] &new{2016-12-23 (五) 09:28:31}; -運営はなんでこうもロケランが好きなのか -- &new{2016-12-22 (木) 12:40:03}; --そりゃ派手な爆発は男の子のロマンだからさ -- &new{2016-12-22 (木) 20:21:23}; --聖域たるグレもノータッチ。ザンデキットも数値どおりに修正しただけとまだまだASは安泰ですな。 -- &new{2016-12-23 (金) 07:37:53}; -データベースの画像のSMG、なんか画像が薄いんだけどなにこれw -- &new{2016-12-22 (木) 13:02:51}; -メンテ延長かぁ -- &new{2016-12-22 (木) 15:41:25}; -カムバックも新ランク報酬も既存プレイヤーには一切関係なくてワロタ。せめてランク報酬位くれよw -- &new{2016-12-22 (木) 17:01:38}; --まぁカムバック・新規加入イベントはそういうもんだし仕方ない。それにその代わり、その二つの対象外のプレイヤーには100STAMPプレゼントあるしな。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:08:10}; --参戦しなけど時々ログインしてた俺無事死亡 -- &new{2016-12-22 (木) 19:00:05}; -すげースタンプのばら撒きをしてるな・・・・・マジで大丈夫か?w貰えるのは嬉しいけどさ・・・。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:28:19}; --ゲームの性質的に、今までがむしろ少な過ぎた気がする。新規っつかスポ装甲そろってない人すごい辛いし、楽しくないもの。妥当でしょ -- &new{2016-12-22 (木) 17:33:01}; ---味噌ガトHVが可能になって重量級は特にそれ感じます… -- &new{2016-12-22 (木) 22:17:06}; -[[http://figureheads.jp/wall_paper.php>http://figureheads.jp/wall_paper.php]]これの上から3つ目の画像右から左へなんでやねんの腕をやっているように見えた -- &new{2016-12-22 (木) 17:34:15}; --ロザリアの髪が青っぽくなってて最初誰だか分からなかったぞ -- &new{2016-12-22 (木) 17:42:02}; ---アイリーンかと思ってた... -- &new{2016-12-22 (木) 17:44:27}; ---あれロザリアなのか....。同じくアイリーンだと思ってた -- &new{2016-12-22 (木) 18:03:48}; ---いやどう見てもクレイオだろ一番でっかく書かれてる青髪は その右がロザリア -- &new{2016-12-22 (木) 19:05:32}; ---左から 超盛られたクレイオ・アイリーン・ウーナ?・ミク・シンディ・サリーナ じゃね?アイリーンとミクの間誰だよこれ… -- &new{2016-12-22 (木) 19:45:46}; ---一番左はクレイオ、前左からロザリア・モナ・パウラ、後ろ左がシンディ、右がサリーナ。各企業から一人ずつだろうよ、[[クリスマス衣装>http://figureheads.jp/article.php?no=438&p=3]]参照。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:08:41}; --こうしてみるとジャンクかっこいいなぁ。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:49:20}; --大体ゾナディとグラソルのせいだな -- &new{2016-12-22 (木) 22:11:09}; -あれ?ホミサ、やばくね?アンヘルがあのロック速度で他のもマルチミサ級…。ロックの速さからマルチにころんだけどアンヘルに戻るかな…? -- &new{2016-12-22 (木) 17:40:56}; --マルチに近づけるための調整だからね。でもロック位置が違うからカバー越しだとマルチのが使いやすいな -- &new{2016-12-22 (木) 17:46:50}; --敵が入り乱れてる所だとロックし直しが無く撃てるマルチがストレスなくていいかな、絶対殺すマンがやりたいならアンヘルだが。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:57:49}; -あれ?ホミサ、やばくね?アンヘルがあのロック速度で他のもマルチミサ級…。ロックの速さからマルチにころんだけどアンヘルに戻るかな…? -- &new{2016-12-22 (木) 17:40:58}; -モビィ・ディックさんTUEEEEEEEE -- &new{2016-12-22 (木) 17:49:52}; --キャノン撃ったら天井下に隠れないと軽量級でも瀕死... しかもスタウト先生が集団で来る恐怖 -- &new{2016-12-22 (木) 17:56:14}; ---カルテルガトなのが唯一の救いだな -- &new{2016-12-22 (木) 21:51:35}; --あかん砲撃強すぎる、HVだと屋根のあるとこいないと死ぬ -- &new{2016-12-22 (木) 17:56:34}; ---HVだとというか、中量級でも逃げないと死ぬし耐熱値が低い軽量でも死ぬ。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:06:49}; --あんな巨体だから踏まれたら即死かと思ったが即死どころかこっちの格闘通るのは笑う -- &new{2016-12-22 (木) 18:04:39}; --コア露出から復帰した時に必ず砲撃してくるね。HV的には途中湧くロケラン部隊がヤバイ。キラーウェルさんはホントにコイツ倒したんですかねえ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 18:08:51}; ---2foobが進化したんだからモビィ・ディック先生も今の技術で進化して固くて火力も上がってるって考えれば納得できるやん?あと当時はお供は連れてなかったとかもあり得る。 -- &new{2016-12-22 (木) 21:04:17}; --関係ないが試合終了で出てくる背景でスタウト先生が宙を飛んでいることが多いけどバグ? -- &new{2016-12-22 (木) 18:10:31}; --マップの一番奥が砲撃の安置っぽい。最速コア凸後は戻らずこっちの方が良い?ただ、重量級部隊とかも沸くから2回目以降はやめた方が良さげ -- &new{2016-12-22 (木) 18:10:32}; --HV2機後ろに回り込ませてPT守り続ければロケラン部隊後半まですぐ行ける。それ以降は味方次第だけど左右施設維持しようとする人いると負ける -- &new{2016-12-22 (木) 18:42:39}; ---ぶっちゃけトリガーは中央通ってくる部隊を届く分は攻撃する程度に落としてくれれば1分隊で守りきれるんだよね。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:16:00}; ---左右のリペアは敵の量が減るから取っておいた方が楽。左のリペア付近からロケランが湧くからそこだけ注意しておけばいい。EMP持ちと重は僚機を囮にすれば1分隊でも余裕で対処できる -- &new{2016-12-22 (木) 21:35:46}; ---訂正 ENP持ちと重→EMP持ちの重 -- &new{2016-12-22 (木) 21:57:57}; ---片側ロケAS自機で占拠してもう一方側のPTカバーにHV2おけばほぼ鉄壁。たまに敵がわくのと砲撃が重なって取られることもあるけどそれ以外だとまず防ぎきれる -- &new{2016-12-22 (木) 22:50:16}; ---訂正(2回目) 左のリペア付近からロケAS→敵にとられたリペアと他の敵と同じ場所から湧く。火力がそこそこあるサリオ製のロケランを持っている上に結構湧くので対処が難しい。装甲もサリオ製なのが唯一の救い -- &new{2016-12-22 (木) 23:13:36}; --常に撃ち続けるからHV必須と思いきや中央サプライで結構回復出来るから砂も良さげ。てかモビィ・ディックさんレールガンのコア特効あるんかね? -- &new{2016-12-22 (木) 18:52:22}; ---試してみたけどなかった。普通にロケ一発の方がダメージ出た -- &new{2016-12-22 (木) 19:58:02}; ---特効あるなら自機起用もあったが…。今回もENはお留守番か。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:04:14}; --1分隊でシールドトリガー防衛。残りでボスの背後陣取って、コア露出したら高火力武器で一斉射撃がいいのかな。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:08:53}; ---そんな感じ、ガトHV1分隊でシールド防御して他の2分隊が攻撃ってのがいい感じ。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:31:18}; ---HVSPHVで補給しつつ、ガトミサミニロケをHV2機で撃ちまくるのが一分隊で最も火力出るな。道半分で倒せるくらいだし、煮詰めれば楽勝。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:54:22}; ---メンバー全員がこの枝に書いてあることできてれば3分かからずに倒せるね。 -- &new{2016-12-23 (金) 02:43:03}; --ロケラン部隊とEMP部隊が集団でくるの怖すぎる -- &new{2016-12-22 (木) 19:58:30}; ---GIWEMPでないのが救いだよな……ま、遠距離からもポンポン何個も投げてくるからこっちもこっちでヤバイけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:00:01}; -モビィ・ディックに大体どのくらいダメージ与えたらひるみ(?)発生しますかね? -- &new{2016-12-22 (木) 22:08:27}; --15000くらいじゃないかなぁ。最初に膝つかせる時それくらいで毎回膝ついてるし。 -- &new{2016-12-22 (木) 23:02:11}; ---間違えた、5000くらいだ -- &new{2016-12-22 (木) 23:26:50}; -サリオグレがこれほど役に立った日もそうない -- &new{2016-12-23 (金) 00:10:31}; --サリオミニロケがこれほど役に立った日もそうない -- &new{2016-12-23 (金) 02:05:30}; -防衛と集中攻撃さえ徹底するのと厄介な取り巻きを排除すれば割とすんなり撃破出来る。 -- &new{2016-12-23 (金) 00:22:55}; --ただ、キャノン降ってくるときにENがわんさか来るとどうしようもない -- &new{2016-12-23 (金) 00:24:05}; ---あれは凌ぎようがないから仕方ないね -- &new{2016-12-23 (金) 00:38:32}; ---ENはいいんだ、ロケ麻が排除しないと無駄死にするから... -- &new{2016-12-23 (金) 01:02:59}; ---ピットでキャノン避けつつEMPで足止めして一気に踏まれるの防ぐと結構何とかなる。 -- &new{2016-12-23 (金) 13:37:21}; ---コア露出中にサプライ付近まで行けば余裕で防げるんだけど -- &new{2016-12-23 (金) 15:27:29}; -天井の下に居るのにキャノン喰らって死ぬの納得いかねぇ…爆風が広いのか? -- &new{2016-12-23 (金) 15:05:36}; --天井に鉄筋露出してるところはどうなんだろ。とりあえず奥の方に行ってるとほとんどダメージ喰らわないけど。 -- &new{2016-12-23 (金) 15:18:26}; ---ピットに逃げ込んだら、突然ピットの中に砲弾が入ってきて死んだもんだから何かと思ったら上に穴が……稀ではあるが天井があっても穴が空いているところはきっちり貫通するし、爆風がバカみたいに広いので油断できない -- &new{2016-12-23 (金) 16:53:04}; --直撃じゃなくて多分爆風だと思う、天井下でカバーさせてた僚機が半歩脇位に落ちたキャノンで死んでたから。 -- &new{2016-12-23 (金) 16:07:25}; --屋根マークついてんのに直撃するのはすげえイラッとするよな。回線の影響で位置ズレとかもあるとは思うが‥。 -- &new{2016-12-23 (金) 21:52:12}; --爆風が思った以上に広いね。中央の屋根下だと狭いから運が悪いと死ぬことがある。 -- &new{2016-12-24 (土) 10:59:26}; -結局、モビィディックに対して一番DPSが出るの何なの?俺はキリングギフトと取り巻き排除用にGIWマルチ6連味噌持って行ったんだけど -- &new{2016-12-23 (金) 19:14:34}; --フルスポーツでサリオガトアンヘルミニロケ。ロザリア使うならノーマル装甲と900ガトも使える。雑魚処理もロック速度が速くなったからシングルロックでも十分対処可能。ちなみに敵HVは2発で瀕死3発で確殺できるから、ワンマガで少なくとも2体処理できる。 -- &new{2016-12-23 (金) 19:27:35}; --多分アンヘル -- &new{2016-12-23 (金) 22:05:17}; --自機サリオガト・Wアンヘル・サリオミニロケ、僚機cartelガト・WアンヘルorGIW6連・サリオミニロケ シールドポスト防衛ならホミサをマルチにするくらいかな -- &new{2016-12-24 (土) 10:36:39}; --ミニロケはわかるんだけど、サリオガトは冷却の問題なん? -- &new{2016-12-24 (土) 11:21:53}; ---自機だとある程度の機動力がないといざってときに砲撃、サリオロケ、EMPが避けられなくて事故死するし、リスポンしたあとの復帰も遅くなる。 -- &new{2016-12-24 (土) 11:42:24}; ---なるほど。僚機で対モビィディック火力は十分だから安全地帯で立ち回ってるからマイナス2でも不便には思わないなぁ -- &new{2016-12-24 (土) 12:26:14}; -ただの愚痴だけど。この時間帯は小隊に組まされることが多い。それで相手が炎迷彩だらけだと辛い -- &new{2016-12-24 (土) 01:00:59}; --小隊とはなんぞや?肉入り少ないマッチのこと? -- &new{2016-12-24 (土) 01:57:16}; ---グルマじゃね?たぶん -- &new{2016-12-24 (土) 03:01:46}; ---なーる。休日前の深夜はやっぱ遅くまで活動するクラン多そうだから仕方ないところはあるね。 -- &new{2016-12-24 (土) 03:26:18}; -ジングルベル♪ジングルベル♪ ぶ ち の め す ♪ (2体でイチャイチャしている2FOOTをモツ抜きしながら) -- &new{2016-12-24 (土) 06:39:04}; --まだそんな事言ってののかいい加減にしろよ。 -- &new{2016-12-27 (火) 08:57:03}; -今まで1.2回しか落ちたことなかったけど今回のアプデから急にそこそこの頻度で落ちるようになったのだけどなにか変更でもあった? -- &new{2016-12-24 (土) 12:48:43}; -PvEとかグルマできたら絶対楽しいと思うのになんで組ませてくれないんだろう -- &new{2016-12-24 (土) 16:20:24}; --しょうがないから一斉のせで合わせでやってみたわ 10人以上で同時にやってみたのに組みたい人が連続で8回も別のクランとの組み合わせでマッチングの仕組みがどうなってるのか気になるわw -- &new{2016-12-24 (土) 17:11:53}; -イベント戦はモビィ後2シールド1が最速なのにリペアとかとってる奴らはちんたらやって楽しいのか? -- &new{2016-12-24 (土) 20:11:01}; --最速プレーも飽きたんだろ -- &new{2016-12-24 (土) 20:16:16}; --敵2footの出現を抑えるつもりなのでは?全リペ制圧で封鎖できるならいいけど… -- &new{2016-12-25 (日) 01:24:03}; --ちょっと木主が第一犠牲者になって本人に聞き込み調査でもしてくれない?(笑)というか別に討伐戦に限らず通常のBOTgameでも状況に対して不要な行動を取る人は居るんだしその類と同じでしょ。幾らここでそれを問うたところでその回答は本人以外与り知らぬって奴。 -- &new{2016-12-25 (日) 07:50:56}; -モビィ先生楽しいっちゃ楽しいけど慣れたら作業ゲーになるのがなんとも。直線じゃなくて幾つかルートあったりした方が良かったんじゃないかと思う。後シールドトリガーパンチを自機にもぶちかまして欲しかった -- &new{2016-12-24 (土) 20:26:19}; --なんでほぼ歩くだけのカカシにしちまったんだろうな…いっそACのEXミッション並にはっちゃけてくれてもいいのよ? -- &new{2016-12-24 (土) 21:00:02}; ---石川P「おまえらみんな殺す(クイックスライドするモビィディックを公開しながら)」 -- &new{2016-12-24 (土) 21:20:07}; ---次の対空戦で緑グレの雨が降らされても知らんぞ? -- &new{2016-12-24 (土) 22:44:22}; --今回はST先生だったけど次はHV先生でリベンジ来るとか良いかも。 -- &new{2016-12-24 (土) 21:26:52}; --でも、2foot最初期はそれこそ細かい動きより巨大であるのが一番という主義だったんじゃないの? -- &new{2016-12-25 (日) 00:56:42}; ---もともとの設定が曖昧だから分からんな。モビィのサイト見てきたけど、過去にルール無視で登場とか書いてあるし。作った目的が分からない。次の対空では、ちゃんと企業戦争の産物とは書いてあるが、この巨体は何の為に作ったのか…… -- &new{2016-12-25 (日) 11:44:35}; ---設定見直してみるとルール無視ではなくて、黎明期はルール無用で単純な撃ち合い殴り合いだったようだね。そこにデカくすりゃ強いんじゃね?って発想で作られたのがモビィディック。案の定無敵の強さを誇って、伝説の存在とされ今に至るって感じだと思われる。それに今回はゲームとして成り立たせるためにこの形でやっているのであって、本来はパンチで隠れる場所ぶっ潰して、あの砲撃降らせるとか言う戦い方だったら無敵でも仕方がないな。 -- &new{2016-12-25 (日) 12:06:09}; ---そう言えば当時はそもそも今のスポーツ装甲だのハイエンドだのが無いジャンクオンリーの状況だったわけだから一遍ジャンク縛りで対戦してみないと怖さ判らないんじゃね? -- &new{2016-12-25 (日) 15:09:04}; -イベント系30回もやらせるのやめてくれないかな・・・ 苦痛だぞ -- &new{2016-12-25 (日) 00:45:24}; --別にそんな無理してやらんでもええんじゃなかろうか。参加30だけならたかだかSTAMP30とソリッド9でしょ?割り切って捨てちゃえ捨てちゃえ! -- &new{2016-12-25 (日) 08:02:07}; -クリスマスに独りで討伐戦やってたら報酬でイェーガー一式ゲット。サンタさんはぼっちにもやさしい。 -- &new{2016-12-25 (日) 10:50:02}; --STAMP単発でオスクリ一式やったわ。サンタさんありがとー -- &new{2016-12-25 (日) 13:29:52}; -討伐戦は自機HV僚機HVHVorHVSP以外戦犯だからな、PT1モビ後2これで2分30秒いける左右行くやつは論外 -- &new{2016-12-25 (日) 12:48:12}; --正直テンプレで行くの飽きてきたからクリアできるならなんでもいい -- &new{2016-12-25 (日) 14:09:48}; --いいこと聞いたわ これ以外の編成で行くわ -- &new{2016-12-25 (日) 15:11:31}; --2分切れないクセに偉そうに言えるもんだなぁ -- &new{2016-12-25 (日) 16:02:44}; ---2分っていけるんか、参考動画とかないの? -- &new{2016-12-25 (日) 16:42:59}; ---↑1分30秒くらいの動画が今朝上がってたねhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30294999 これは極端なパターンだけど。正直わかってる人同士で合わせても全員がTA目的でもない限り大体2分ちょいかかるし野良だったら尚更時間かかるのは当然なんだが・・・毎回2分切れるんですかね? -- &new{2016-12-25 (日) 22:15:17}; --ASHVHVの自分は異端なのか・・・?ロケ対処しやすくていいと思ったのだけど -- &new{2016-12-25 (日) 16:29:27}; --僚機にHVHV積んでキチンとデカいのの後ろに待機させてくれれば他は何でもいいよ… -- &new{2016-12-25 (日) 16:42:14}; --別のネトゲでもジョブ限定装備指定と似たような事を言い出す人がいるけれど。身内プレイでやってくれないかなぁ。 -- &new{2016-12-25 (日) 19:46:58}; ---その辺考えるとやっぱPvEでもグルマでやらせてほしいよなあ。手早くこなしたい人間とそれ以外の住み分けにもなるだろうし -- &new{2016-12-26 (月) 07:16:59}; ---グルマって2人までだよな?3人グルマだとガチで過疎るぞ。通常のルールでも3人までにしてる理由って5人グルマだとソロ参戦者がグルマ側に混ざらないから実質的なランダムマッチ人口激減を危惧しての事だと思うが。 -- &new{2016-12-26 (月) 08:31:23}; ---まあ二人が妥当だろうしセオリーの理解者は二人いれば十分にクリア可能だろうからそれでいいんじゃない? -- &new{2016-12-26 (月) 13:49:15}; -対空戦の勝ちが見えない… -- &new{2016-12-26 (月) 07:43:18}; --最後のポスト周りの敵出現エレベーターみたいなやつにHV各1機カバー必須 -- &new{2016-12-26 (月) 08:13:03}; --NPCの出現ポイントを先読みして分隊で待機しとかないと処理しきれずに波に飲まれる -- &new{2016-12-26 (月) 09:15:02}; --まだよくわかんないけどミサイルよりガトリングの方がいいのかなぁ -- &new{2016-12-26 (月) 09:35:32}; ---ガトでも削り切れない…レールガン必須かも? -- &new{2016-12-26 (月) 09:44:25}; ---今回もレールガンは特に火力高いわけじゃないな。フルチャージで200しか削れないしHV、AS、SP以外はお留守番だろうな。 -- &new{2016-12-26 (月) 10:16:05}; ---今試したけどレールガンはそこまで効いていなかったよ -- &new{2016-12-26 (月) 10:26:41}; ---ミサイルはコアを狙っても角度が悪く装甲にヒットしてしまうことが多い。ガト1本が一番火力が出るな。ミニロケも距離があって外れやすいので今回はなし。ただし序盤はマルチミサが雑魚殲滅に強力だから、リザーブで交換するとかだな。 -- &new{2016-12-26 (月) 10:44:20}; --HV3機リザーブENで、最後だけEN乗り換えで勝てました。自機ENが1機だけだと本当にギリギリ -- &new{2016-12-26 (月) 09:59:50}; ---単発ならENかもしれないけど、ガトで連射しても効率は変わらないっぽい。NPC処理もできるHVがやはり正義 -- &new{2016-12-26 (月) 10:28:59}; ---もしくは施設の制圧速度で貢献できてる? 今回の施設制圧えらく時間かかるし。最適な構成と立ち回りがわからん -- &new{2016-12-26 (月) 10:35:17}; ---↑道中のリペアはかなり時間かかったね、PTはリペア程では無い様子 -- &new{2016-12-26 (月) 10:50:16}; --一番奥のリペア前が安置。近くのNPC出現ポイントからはサプライに流れていく。サプライに流れてから中央に降りてきたところを狙えばよさげ。手前のPTの脇からも頻繁に沸いて中央に流れてくるから、1人PTに陣取って処理してくれると楽 -- &new{2016-12-26 (月) 11:30:27}; --ガトなんかで重量機の処理に手間取っているとPTが簡単に取られるから、マルチホミサ、FGグレ、ロケランなんかを持ち込んでおいた方がいい。2か所から出てくるので、これを抑える二人がいないとまあまず勝てない。ロケランの場合、サブにコア凸用のパルティードを持っておくと優秀。あと、二番目のピットは敵機に妨害されないよう僚機を置いておくだけで、コアシップが攻撃を開始するより先に制圧できる。時間節約で成功率が高まる。 -- &new{2016-12-26 (月) 11:48:59}; --北側のサプライを確保しておくとポスト保護と攻撃が楽にできる雰囲気 -- &new{2016-12-26 (月) 12:16:13}; --9割は行くんだ。問題はそこから -- &new{2016-12-26 (月) 14:19:21}; --完璧に理解するまではリペア持っていったほうがいいかも。あとシールドトリガーまでは追従でいい。さっさとピット制圧して敵消したほうがシップ攻撃時間が延びる。特に2つ目はムービー中に敵が制圧しに来るから僚機に潰してもらわないといけないし、時間かかりすぎるとシップに消される -- &new{2016-12-26 (月) 14:30:45}; ---強制ムービー中に襲ってくるNPCほんとやめて欲しい。 -- &new{2016-12-26 (月) 16:27:54}; ---↑ムービーで敵が湧くところにミサイル向けとくムービー中でもロックして撃てるぞ -- &new{2016-12-26 (月) 18:58:25}; --片方のサプライにひたすら陣取って、ひたすら他人に「PT攻めろ」って命令してた人おったけど、動き的にあれって正解なのかな・・・ -- &new{2016-12-26 (月) 15:45:24}; ---上のサプライ通過するロケとか全部抑えてくれてるならまぁ・・・下は地形的に迎撃しやすいしSN倒してれば脅威になりにくい -- &new{2016-12-26 (月) 15:53:56}; ---お返しにそいつの場所に「指定地点に注意!!」して差し上げるんだ -- &new{2016-12-26 (月) 16:48:20}; ---上のサプライ確保して上からミサやグレ交えてポスト踏もうとする敵を排除する分隊とその下で背後任せてポスト踏みながらシップ撃つ分隊、撃ち漏らした敵排除しながら遊撃的にシップ撃つ分隊の3つがそろうパターンが一番やり易かったからアリじゃないかな。 -- &new{2016-12-26 (月) 18:15:10}; --南の初期配置SNを倒したあとは西北東に1分隊ずつ配置するとスムーズだね。ポストは北とシップがいない側の分隊が押さえる感じかな。 -- &new{2016-12-26 (月) 16:30:16}; ---南のcpuSNはやけに仕事熱心だから困る -- &new{2016-12-27 (火) 11:18:51}; ---南初期配置SNを無視してコア撃ち抜かれたwもう絶対殺すマンになる、なった。 -- &new{2016-12-27 (火) 13:12:35}; --やっぱりPTとりっぱなしは基本なの? -- &new{2016-12-26 (月) 18:27:55}; ---取ってればいつでも攻撃出来るし。攻撃したいときにできないよりはね -- &new{2016-12-26 (月) 19:44:50}; ---基本。と言うか芋る奴がいるとまず勝てない。 -- &new{2016-12-26 (月) 20:22:34}; --やっと分かった。北サプライは自機一人で守るのが一番効率良いわ、誰かが視界取ってくれてればロケASが来たの分かるし対処できる。僚機は下のPTの壁に置いておけばいいな -- &new{2016-12-26 (月) 21:43:54}; -ガチャで昔のアルム実装とか運営はまた塩試合が見たいのか? 店売りアルム弱体は課金で出したかったからか -- &new{2016-12-26 (月) 20:36:34}; --昔のアルムってどこ?更新内容には無かったけど -- &new{2016-12-26 (月) 21:13:08}; ---生放送で出たお正月仕様のサリオ4連ロケの事だと思う -- &new{2016-12-26 (月) 21:16:05}; ---公式の生放送だよ 連射性能が昔のアルム -- &new{2016-12-26 (月) 21:17:25}; --(弱体化されたのはかなり前だし、使用率が低くなりすぎたのか弱体どころかむしろ最近上方調整されたんだが…) -- &new{2016-12-26 (月) 21:18:33}; ---使用率が低い?嘘だろ大会殆どロケランだったじゃないか -- &new{2016-12-27 (火) 03:02:18}; ---(アルムの使用率の話ではなかろうか・・・?) -- &new{2016-12-27 (火) 07:17:57}; ---ああ、スマン。少し勘違いしてたみたいだ。とはいえ初心者に初めに配られるロケランなんだがなぁ… -- &new{2016-12-28 (水) 01:53:26}; --スペック見てないけど丸々アルムなん?アルムというか連装ロケランは確かに強いけど、ロケランが刺さる重量級は機動力確保もちょっとはマシになったしリーダースキル込みなら耐熱も確保できるようになったから前よりは若干、若干マシ・・・なのか?w -- &new{2016-12-27 (火) 07:44:06}; ---重量は軽くなってしかも威力はアルムのままなんてことはないはずだがな、威力低いなら確定数も変わるし差別化はできる気がする -- &new{2016-12-27 (火) 09:26:42}; ---足元撃ちで怯みが発生するか否かだな、アルムが怖かったのって近距離からの怯み⇒SGのコンボが対人で有効に活きたってのがあるから -- &new{2016-12-27 (火) 11:37:40}; --データベースに正月武器きたで。サリオ4連は威力が下がって弾薬が増えた以外は数値上はアルムと一緒だね。 -- &new{2016-12-27 (火) 13:59:48}; ---見た目で受け付けられない、撤収! -- &new{2016-12-27 (火) 14:17:10}; --期間限定で3500→4000になっているのと、弾薬数が12発増えている以外はアルムと同値。 -- &new{2016-12-27 (火) 14:37:28}; -クリスマスミッションって前から明日までだっけ...? -- &new{2016-12-26 (月) 21:16:10}; -ヨランダまさかの21歳(公式配信)ソフィー(22)より若いとかうっせやろ!? -- &new{2016-12-26 (月) 21:37:37}; --22歳になっても成長すると信じてるソフィーちゃんかわいい -- &new{2016-12-26 (月) 21:52:22}; --むしろAIの成長はエルフ並みに遅いって考えればワンチャン。見た目は問題じゃないんや -- &new{2016-12-27 (火) 12:44:25}; --そこんとこkwsk。主に年齢関連。(未視聴勢 -- &new{2016-12-27 (火) 13:02:27}; --ちょっと待てよ!むしろ「ソフィーさん」だった方が驚くわ! -- &new{2016-12-27 (火) 15:30:52}; --女性型FHで設定年齢30代がいないとか大嘘も大概にしてほしいものですね… -- [[s]] &new{2016-12-27 (火) 18:43:04}; ---ヨランダとかヴィオレッタとかブリジットとかは30歳超えていいと思うんだ...... -- &new{2016-12-27 (火) 23:19:58}; ---サバ読んでるんだろ多分… -- &new{2016-12-28 (水) 21:40:39}; -ホモ多すぎ -- &new{2016-12-27 (火) 09:08:24}; -しかしPvEはHVの独壇場だねぇ。大容量火力がモノを言うから致し方無しとは言え、融通が利かないな・・・HV好きだからいいんだけどさ?(両手両脚両肩両腰に無駄に出たホミサを括りつけながら) -- &new{2016-12-27 (火) 13:58:55}; --スーパー北上様かな?重量機を瞬殺したり柔軟に動き回れるロケランAS持ってったりいろいろ考えてるけど、やっぱりHVが楽ね。 -- &new{2016-12-27 (火) 21:38:10}; --HVの弾薬補給しないでいいって言う特性がcoop戦では活きすぎる -- &new{2016-12-28 (水) 11:44:16}; --いっそ、兵科指定のイベント作るしかないね -- &new{2016-12-28 (水) 16:43:56}; -おい、皆がサリオハイエンド2連キャノンを門松門松言うからマジ物の門松キャノン来たぞwww6連だけど -- &new{2016-12-27 (火) 14:35:07}; --期間終わっても重量少し重くてリロード早くなったとか上位互換なんだよなぁ...欲しいぜ.... -- &new{2016-12-27 (火) 15:33:10}; ---リロードもあるが驚異の射程131・・・あれ?今までで一番ながくね・・・? -- &new{2016-12-27 (火) 15:45:29}; --この門松アカン奴だ…。今までの6連8連の存在意義無くなる。 -- &new{2016-12-27 (火) 15:37:29}; --期間終わったらGIW8連の方が2は射程長いから(震え声) -- &new{2016-12-27 (火) 16:03:33}; -お正月衣装って3着だけかよ、少なさ過ぎて草生えるな。 -- &new{2016-12-27 (二) 13:55:47}; --せめて各企業1着ずつは用意して欲しいよね。まさかの3着とは‥‥ -- &new{2016-12-27 (火) 20:03:19}; -正月のデラックス門松キャノンと旧来の青六連の正月補正抜きでの性能比較。 門松が80重いがリロードが4早くて50。あとは一緒。キリングギフトのように強化期間終わっても優秀な武装。なお正月中の射程は131…(震え声 -- &new{2016-12-27 (火) 17:53:27}; --デラックス門松は2連でよかったよなあ?門松と並べて砲撃したい -- &new{2016-12-27 (火) 18:05:19}; --青6連とか緑8連とかよりZS実弾の着弾範囲とバッキングの射程を上方修正した方がいいと思う今日この頃 -- &new{2016-12-27 (火) 18:26:40}; -これはコラボワンチャンあるで(白目) [[リンク>https://twitter.com/usibaka/status/813739174721294336]] -- &new{2016-12-27 (火) 22:59:53}; --チャロンは稼働自体はとっくに終わってるのに未だに企画ものが出続けてるのが凄い、流石ロボゲーの開祖だな -- &new{2016-12-28 (水) 19:06:15}; ---チャロンはまだアキバのゲーセンで4台前後稼働してなかったっけ? -- &new{2016-12-29 (木) 14:41:47}; -ガチャばかり増やさずに店売りも数増やせ、あとガチャをシーズン分けくらいしてくれないと当たる気しない、一部から搾り取っても過疎って短命に終わる未来しかないのに -- &new{2016-12-28 (水) 17:44:51}; --ここに書いてもいいけど -- &new{2016-12-28 (水) 18:49:59}; --二桁あったガチャのシーズンを一つに纏めても平気なガnダムオンラインまじパネェっす -- &new{2016-12-29 (木) 07:22:10}; ---まじこれ、ここの運営もハイエンド通常ショップに落とせば多少は人戻ってくるのに、、、 -- &new{2016-12-29 (木) 09:13:57}; --今の通常ロットはとても回せないね。重量別ロットでも10万は入れないと欲しい武器は出ないし。兵科別ロットが常設されでもしないと、とても課金できない。 -- &new{2016-12-29 (木) 10:44:37}; -別ゲーだと年明け直後にお得なガチャやら始めるけど此処はやらないような気がするな。ビットキャッシュのキャンペーン1月末くらいまでやってるからいちお2日までは課金まってみるかね・・・ -- &new{2016-12-28 (水) 20:21:41}; -ニルデ様がみてる(ヤンデレ的な意味で -- &new{2016-12-28 (水) 21:14:34}; -イェーガー欲しいのにグラソル三種フルセットでやがった -- &new{2016-12-28 (水) 23:56:52}; --それでグラソル分隊作れるな。 -- &new{2016-12-29 (四) 09:44:55}; ---これにはアーロン・ベック氏もニッコリ -- &new{2016-12-29 (木) 19:44:29}; --SP以外(゚⊿゚)イラネただカラーリングはBCの方が好きなんだよな -- &new{2016-12-29 (木) 23:20:13}; ---それぞれ重量が違うから頭・足辺りは置いとくと便利よ -- &new{2016-12-30 (金) 00:22:48}; ---↑ぶっちゃけオルディネの脚が出てくれれば解決(´・ω・`) -- &new{2016-12-30 (金) 13:47:47}; -FH達とお正月行くならどの娘と行きたい? 自分はアイノと -- &new{2016-12-29 (木) 01:35:03}; --唱子とエステラ -- &new{2016-12-29 (木) 02:44:11}; --もちろんロドニキ! -- &new{2016-12-29 (木) 04:10:31}; --ケリーとフリーダ -- &new{2016-12-29 (木) 11:21:55}; --レティシア一択ですわぁ -- &new{2016-12-30 (金) 08:20:26}; --ぼくはリミエルくんかサリーナちゃんデスネ -- &new{2016-12-30 (金) 09:30:15}; -いい加減僚機がリスポンしたらリペアやらレーダーの再配置速度を無視して設置できるのを修正しろよ これじゃ再配置速度がある意味が全くないやん -- &new{2016-12-29 (木) 01:58:59}; --僚機が死んで前線崩壊したら前線下げないといけないやん?キットやレーダー前線に置きっぱなしやん?あとは分かるな。そんなことしたらクソゲー待ったなしだわ。青以外のキットとレーダーは再設置に一分かかるんだぞ… -- &new{2016-12-29 (木) 09:44:09}; -戦果で取得できるリボンがカジュマでも適用されて間接的に戦績が残るようになったけれど、ランク表示の時と違ってその事に対する反応は意外とないんだなぁ。 -- &new{2016-12-29 (木) 10:38:16}; --試合時間変更、新武器追加、戦績リセット無しで今の戦績は元から機能してないしね。ランクマミッションのせいでプレイヤーレートすら機能してるか怪しい。 -- &new{2016-12-29 (木) 12:02:49}; -今更気づいたけど護衛戦の敵結構豪華やね。最後らへんで出てくるHVがシェルタデルレだったりSTがGIWナックル持ってたり...現在3連敗中 -- &new{2016-12-29 (木) 12:38:55}; -護衛戦のデッカーくんなんか柔らかくなってない? -- &new{2016-12-29 (木) 16:45:59}; --装甲ゼロなのかな正面から一発HG受けて数百くらってたように見えた。見間違いかもだけど装甲が軽量級なのかな?マルチミサ1射で半分近く持ってかれてるし。.. -- &new{2016-12-29 (木) 17:32:49}; ---あんまり柔らかいから絶対を通しちゃダメどころかロケ持ってない実弾主体の敵さえ脅威なんだよね...UGはほんと徹底的に湧き潰ししないと無理 -- &new{2016-12-29 (木) 17:52:14}; ---逆に湧きつぶしさえきっちりすればUGは楽勝。問題は恐ろしいダメージを壁越しに降らせるSTが落としにくくなったHW。前回はオルドネスなんてデッカー君にほとんど効かなかったのに……ミサHVもむっちゃ増えてるし。 -- &new{2016-12-29 (木) 18:03:11}; ---松明置かなきゃ(使命感 -- &new{2016-12-29 (木) 19:01:47}; --この調子だと二回目の討伐戦も難易度上げてくるんだろうな、モビ先生が硬くなるのか、ST維持が厳しくなるか… -- &new{2016-12-30 (金) 06:07:10}; -護衛戦禿げ上がりそうなんだけど。ただ敵を強化すりゃいいってもんじゃねぇだろ… -- &new{2016-12-29 (木) 20:25:59}; --敵よりデッカーくんの弱体化が -- &new{2016-12-29 (木) 20:29:30}; ---あーやっぱり弱体化食らってるのね… -- &new{2016-12-29 (木) 20:32:04}; --参加ミッションが先に終わってしまったZE... -- &new{2016-12-29 (木) 20:41:14}; --なんで可燃性の豆腐みたいな装甲になってるんだ… -- &new{2016-12-30 (金) 21:01:39}; -護衛戦って意外と初参加の人多いのね。レーダー破壊してない人とか位置取り悪い人多いな -- &new{2016-12-29 (木) 21:14:37}; --前回の護衛戦以降に始めた新規さんがそれだけいると前向きに考えるんだ。 -- &new{2016-12-30 (金) 02:04:08}; -なんで人が集まる時期にNPC相手に皆でストレス抱えてんだろ。 -- &new{2016-12-29 (木) 22:08:07}; --ストレスためてるのは下手っぴだけなんで普通の人は特に何とも思ってないと思うけど。ま、10戦した後の消化試合20戦が面倒でそれが若干ストレスではある。 -- &new{2016-12-29 (木) 22:20:04}; ---あ、オレツエーとか結構なんで。 -- &new{2016-12-29 (木) 22:47:05}; ---結局ストレス抱えてるじゃねーかw -- &new{2016-12-29 (木) 22:47:36}; --対人モノとしてサービス開始したゲームで、なんで正月休みにCPU相手にしてるんだろうね…ランクマがしたいです… -- &new{2016-12-29 (木) 23:24:07}; --不満は無いけど何でこの時期にわざわざ人散らしてんの?っていう疑問はある。 運営はこのゲームをどうしたいんだろう。 -- &new{2016-12-29 (木) 23:39:40}; --こんなお粗末なゲームモードにリソース裂く位なら新要素前倒しするなり広告に力入れるなりして欲しい・・・リザーブ乗り換えもまだ来ないし・・・ -- &new{2016-12-29 (木) 23:50:56}; ---生放送より)リザーブ乗り換えは結構システムの深部に関わる?らしく調整中とのこと -- &new{2016-12-30 (金) 00:18:24}; --スタンプ惜しいけど面倒だからいいや、30回もやりたくない。前と違ってカジュアルにもやっぱり人いるしそっちに行こう。 -- &new{2016-12-30 (金) 00:07:40}; ---俺ももうお腹いっぱいだからやらないや。時間が経つほどミッションクリアしてカジュアルに戻る人増えるし。作業すぎて辛い -- &new{2016-12-30 (金) 03:47:07}; --終日開催せずに時間を区切ってイベ戦入れればPvPも回せるのにね、&color(Silver){駆け出しの自分にはPvEでのミッション消化はありがたいけど}; -- &new{2016-12-30 (金) 06:48:57}; ---この難易度、初心者とかには厳しくないか・・・? -- &new{2016-12-30 (金) 13:37:19}; ---↑それは思うけどビギマが既に無くてフルスポ/高火力な熟練さんの相手よりは… -- &new{2016-12-30 (金) 14:03:00}; -来たぜお正月カレージロット。諭吉1人で5連ハイエンド/フルセット確定、やってくれるな運営さんよ。 -- &new{2016-12-30 (五) 14:17:27}; --1万円でもハイエンド一つと迷彩4つだけになる可能性の方が高いこんなガチャ回す人いるの? -- &new{2016-12-30 (金) 16:15:51}; ---お一人様それぞれ1回ずつ利用・・・。コレなら5つ全部ハイエンドでもよくね・・・? -- &new{2016-12-30 (金) 16:59:12}; ---まぁ1万円で通常の確率6%のガチャ回しても単純計算すればハイエンドは1個ぐらい出るから割に合ってるんじゃない?人は皆自分が選ばれし者だと信じたいんだよ。 -- &new{2016-12-30 (五) 16:09:44}; --PPも付いてるしまあお得だな。PPなくてもいいからピックアップ内から一個選べるとかなら神運営だったが欲張りすぎか -- &new{2016-12-30 (金) 17:32:48}; --年末年始は出費が嵩むからなぁ。スクエニにまでお年玉は渡せんわ。 -- &new{2016-12-30 (金) 19:16:05}; --ハイエンド武器の個数の期待値は通常ロットの5連を5回(1000G)が1.85個、限定ロットの松(1000G)が2.4個、竹(500G)が1.75個、梅(300G)が1個かな?お酒飲みながらの計算だから間違えてたらごめんね。欲しくないハイエンド武器が出ても泣かないでね。 -- &new{2016-12-30 (金) 19:33:00}; --松竹梅とかいかにもサリオっぽい -- &new{2016-12-30 (金) 22:40:14}; --松を1万まわすより竹を1万回したほうが欲しいのでるきがするがどうなんだろう、諭吉追加するか検討中・・・ -- &new{2016-12-31 (土) 02:45:30}; ---追加もなにも1回しかまわせないって書いてないかい? -- &new{2016-12-31 (土) 04:33:44}; ---ほんとだ大事なとこ見落としてた・・・・ -- &new{2016-12-31 (土) 18:00:06}; --先の無いゲームに投資なんかできないよ・・・・。今の問題は新規加入者の人数じゃなくリピーターがいてるかどうかだ、現状そのリピーターが少ないとなると新奇さんがきてもすぐ飽きる可能性が高いからね。 -- &new{2016-12-31 (土) 11:24:30}; --てか高すぎやろ1万有れば今ならPCゲーム新作の大作でも2本買えるぞ、新作選ばなければ5本は買える -- &new{2016-12-31 (土) 22:43:52}; --ゆるゆる続ける1000人から1万ずつではなく 出るまで回す100人から10万ずつ搾り取る方向なんだろうな 100人も課金戦士が居るかは知らん -- &new{2016-12-31 (土) 23:23:32}; --お試しみたいな感じじゃないかな。こういうタイプだしたらどうなるかなぁ~と。ちょっと高いよこれ -- &new{2016-12-31 (土) 23:45:06}; --正直ブースターセット(笑)とかよりもスターターセットにPP入れて、毎月購入可にして大勢から500円集める方がはるかにいいと思うんだけど(´・ω・`) -- &new{2017-01-01 (日) 20:17:37}; ---何度も買えるスターターパックって……再購入可能になったのって新しくPPが追加されたときだけでしょ。あれは文字通り初心者用に提供してるものであって、定期的に買うんだったらブースターパックでいいよ。 -- &new{2017-01-02 (月) 20:00:18}; ---あれ、PP追加されたのはブースターだけか。なんにしてもパック再販は今のままでいいんじゃないの? -- &new{2017-01-02 (月) 20:10:11}; -なんか...ENはやってる?カジュマにENやら高機動編成の人があふれているんだけど -- &new{2016-12-30 (金) 16:39:09}; --HVでやってたらEN3機に翻弄された -- &new{2016-12-30 (金) 20:01:05}; --自機ENはシモンのおかげで格闘ENと考えた方がいい EMPでモツ抜かれる危険もあるため対処法としてはある程度開けた場所でEMPの範囲外から撃つと良い -- &new{2016-12-30 (金) 20:17:17}; --PvEでHVとか重い機体使ってばっかりだから速さがほしかったんじゃね -- &new{2016-12-30 (金) 23:32:08}; --そんな私は、フリーダにBZとアクセ乗っけたドムスタイル。 -- &new{2016-12-31 (土) 08:49:34}; --ENHVHVみたいなかんじで、他じゃやれない編成ができるからね。楽しいよ?流行ってるはしらないけど -- &new{2016-12-31 (土) 15:12:59}; -ロドリックって48歳なのか 30代半ばかと思ってた -- &new{2016-12-31 (土) 00:22:31}; -スクエニの決算3月だけど、FHの採算大丈夫だろうか…。多少利益あったとしても【スクエニの基準】として十分な金額出ているのかなぁ・・・・。 -- &new{2016-12-31 (土) 10:49:04}; -放置のせいでUG第3開錠地点で手が足りなくてあっさり負けた。絶許 -- &new{2016-12-31 (土) 14:05:34}; --これ放置ってカウントされんの? -- &new{2016-12-31 (土) 14:10:36}; ---参戦数はカウントされるんじゃない?放置自体は通報案件だけど。 -- &new{2017-01-01 (日) 08:45:21}; -来年もこの大晦日を迎えることが出来るのだろうか... -- &new{2016-12-31 (土) 23:55:04}; --そいいや何かアケ版の企画ってあったけど、どうなったんだろうね? -- &new{2017-01-01 (日) 00:12:09}; --お年玉さすがに2017BITじゃないね。欲を言えばスタンプは100枚くらいほしかったけど -- &new{2017-01-01 (日) 00:25:17}; ---一緒に付いてたスタンプで装甲ロット回したらレアな物出たぜ。コンバットの腕がな! -- &new{2017-01-01 (日) 08:44:21}; ---レアだな(白目 -- &new{2017-01-01 (日) 10:40:16}; --その為にも1マソロット回してやらんとね。 ぼくはやめときます -- &new{2017-01-01 (日) 01:40:01}; --もちろん 迎えることが出来ますよ♪ (FHに来るとは言っていない) -- &new{2017-01-01 (日) 11:40:36}; -試合中、PTとTTが取られアウトポストがやばい、HVが突っ込んでくる。とめようとしたとたん画面がブラックアウト。1、20秒間なぜかウィンドウの壁紙が映し出される。ガンダムの壁紙にしてたから1、20秒ゲルググが写ったまま操作できなくなる。まずマウスポインターすら反応しなくなる。BGMだけが流れて殺されてもおかしくない状況なのに銃声すらしない。するとまた画面がブラックアウト。いきなり機体が大破。まあ大破されるのはわかってたが驚いたのがASだったはずの自機がなぜかリザーブのSTになってた。しかも死んだ地点がブラックアウトしたとことは全く違う場所。なにこれ?新種のバグ?てかブラックアウトして数十秒操作不能になるバグはロビーでは何回かあったけど試合中におきるのは前例がないんだが…同じ症状起こった人いる?長文失礼 -- &new{2017-01-01 (日) 15:33:14}; --とりあえず【1、20秒ゲルググが写ったまま】ってなんだよw -- &new{2017-01-01 (日) 16:34:34}; --ゲルググはいいとしてそんなバグが頻発してたらとっくの昔に話題になってるだろうし再インストールをお勧めする -- &new{2017-01-01 (日) 17:35:30}; ---みんな起こってたら普通公式で発表されるもんね…やっぱ個人の問題かな? -- &new{2017-01-01 (日) 21:32:40}; --ゲルググが写ったりはしないが、ここ最近フリーズが起こるようにはなった。交戦中に止まるもんだからデスが嵩む… -- &new{2017-01-01 (日) 22:00:49}; --それはゲームのバグじゃなくてなんかで一時的に過負荷になったかでフリーズしてただけだと思う、セキュリティーソフトの検索とか何かがバックでダウンロード更新やったとかそう言う類かと。 -- &new{2017-01-01 (日) 22:06:38}; --年末アプデ以来重くなったのはあるな。電源落ちるようになったから設定落とした -- &new{2017-01-02 (月) 16:34:23}; -企業bgmのcdまだ出てないよね?出たら欲しいなー -- &new{2017-01-02 (月) 09:20:25}; --フルverがゲームで聞けるし売っても売れなさそう…作業用BGMとして動画で上がってるかもよ? -- &new{2017-01-02 (月) 13:30:15}; -企業bgmのcdまだ出てないよね?出たら欲しいなー -- &new{2017-01-02 (月) 09:20:33}; -このゲーム、同じ人しかINしてなくない?いつも見覚えある名前が・・ -- &new{2017-01-02 (月) 15:07:17}; --よせ -- &new{2017-01-02 (月) 15:46:28}; --真実に気付いてはいけない -- &new{2017-01-02 (月) 15:56:46}; --なんかそっちに御射鹿の黒服が行ったぞ -- &new{2017-01-02 (月) 16:20:00}; --いつも木主のお傍に…(ヤンデレ -- &new{2017-01-02 (月) 23:08:02}; --気付いてしまったのか。さようなら -- &new{2017-01-03 (火) 00:35:50}; --もしかして、ランクマッチがいつも開始しないのも過疎だから? 気付いちゃったよ・・ -- &new{2017-01-03 (火) 15:54:22}; -次修正食らうのアイノは確率高いとして、他に何があるじゃろ -- &new{2017-01-03 (火) 02:14:08}; --スキルの性能としてはシモンもなかなかだが課金FHだからなぁ…。バックスタブ中無敵だけでよかったと思うんだよねあれ。 -- &new{2017-01-03 (火) 02:22:13}; --え、アイノ修正食らうの?僚機アクセラSGの影響か? -- &new{2017-01-03 (火) 07:34:59}; --ヨランダのスキルはカルテルらしく初期耐久値減少があってもいいような気がする -- &new{2017-01-03 (火) 10:43:08}; ---ヨランダは21歳という設定を31歳位に修正する必要があると思う。 -- &new{2017-01-03 (火) 13:03:40}; ---一葉のトコに黒塗りの高級車が何台か走っていったぞ &color(Silver){(俺も同意だが}; -- &new{2017-01-03 (火) 15:02:28}; ---&color(White){どう好意的に見ても30ちょっとのB...大人にしか見えないんだよなぁ}; -- &new{2017-01-03 (火) 15:36:08}; --修正すべきなのはアイノではなくアクセラのほうだろう。誰でもアイノをアクセラSG僚機に載せてるわけじゃないんだよ -- &new{2017-01-03 (火) 09:49:12}; ---アクセラ修正するなら僚機が使用する場合には能力落ちるとか、EMP食らったらアクセラ強制終了してスタンするとかかなぁ。 -- &new{2017-01-03 (火) 13:36:04}; ---アイノのコメントページにも書いてあるけど、リスボン時にアクセラに10秒ぐらいのチャージ時間をつけるとか、あれは妥当だと思う -- &new{2017-01-03 (火) 12:56:03}; --使用率の低い(笑)メーヴやウーナ、モリィ、たかやに上方修正くるかね 唱子や千弦は大丈夫だと思うが -- &new{2017-01-03 (火) 13:44:38}; ---もしくはFHのユニークスキル乗せ替え機能を・・・。 -- &new{2017-01-03 (火) 14:59:41}; --SGも全体的に修正必要だと思うよ。少々強くなりすぎた。あとサリオポンプ軽すぎる -- &new{2017-01-03 (火) 14:37:09}; ---必要ない。大体ライアットガンがぶっ飛んでただけで他は妥当な性能。そもそも全体的な調整でそこまで強化されたのって射程以外にあったっけ?軽いのが特徴なんだからいいんじゃない? -- &new{2017-01-03 (火) 15:33:28}; ---NNR製ショットガンは何とかしてほしいけどね...... -- &new{2017-01-03 (火) 15:56:58}; ---生まれたときから悲しみを背負い続けてるカルテルSGさんのことも思い出してあげて・・・。 -- &new{2017-01-03 (火) 16:19:39}; -よくよく考えてくれ、80だぞ?下手なハンドガンより軽いんだぞ?使ってても軽すぎると思う -- &new{2017-01-03 (火) 16:01:13}; --運用が違いすぎるから比べるのがおかしい。考えなくてもわかる -- &new{2017-01-03 (火) 16:53:42}; ---俺も送ったあとにハンドガンと比べるのはおかしいなと思った、すまん。しかしブリッツの半分というのは少し軽すぎないか? -- &new{2017-01-03 (火) 17:38:19}; ---こちらこそ煽るようなこと言って申し訳ない。がまた比べにくいの出してきたな。強いて言うならブリッツが性能に対して重すぎるんよ。現状同種でちゃんと比べられるものがないと思う。 PVのGIWSGいつくるんかね -- &new{2017-01-03 (火) 17:58:43}; -コメント数が限界だけど新設の仕方がわからない悲しみ -- &new{2017-01-03 (火) 16:15:51}; --やろうと思ったけど途中でなんか怖くなってやめた -- &new{2017-01-03 (火) 16:56:40}; -19時に新設してみたいと思います。移植は上からの3つになりまぁす。 -- &new{2017-01-03 (火) 18:32:54};