フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/ウルティマ・リソルサ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ウルティマ・リソルサ]]
-リロードすると弾倉から謎の影が伸びる・・・元もそういう武...
-重量機すら削り殺せるので中距離戦なら相手を選ばず対処可能...
-というか中量相手でもZSARよりDPSもマガジン火力も高いで。...
-遠距離以外には本当に強い。ある程度のAIMと距離感さえ掴め...
-圧倒的威力と連射速度、残念な射程を持つスナイパーライフル...
--最大威力を出せる距離=ガトリング、アサルトライフルの射...
---まっさらな平地での撃ち合いならともかく、遮蔽物のある場...
---僚機に乗せたら自分の距離にならないと顔出さないからSN...
-ENの過多のときに弾道が素直になって手数が増えるって理由で...
--コラボガトがほしくて5連回したらこいつが3つも出やがった・...
---やっぱりガチャは偏りますね…ウルティマ分隊で自機僚機同...
---ガトにしろこれにしろ二個三個あってもいいじゃないですか...
---メガキュは二丁持ちしたいからむしろ欲しいわ! -- &new{...
-おまけ射程つき超射程マグナムと思えばやりやすいと言うか勝...
-ガチャで当たっちゃったからSN始めてみたけど、カバー打ち...
肉入りだったらロケか集弾悪いガトがほとんどだしそっち狙っ...
-メガQほしくて回してこれが出たんだが使えるの? -- &new{2...
--射程内であれば火力は申し分なく重量級も胴撃ちで1マガ以内...
--俺は僚機に持たせてる、射程的に凸砂みたいに動かんといけ...
-いつの間にかスコ倍率上がった?ぶっちゃけ過剰なんだけど・...
-ウィルのときになんでこいつでてくんねん・・・かっす・・
今日の確立スナだろこれぇ・・ -- &new{2016-09-01 (木) 22:...
-似たような射程で単発火力の高いクラスターショットが撃てる...
--むこうはチャージあるし差別化は出来てると思うが… -- &ne...
---BR使ったことないの? チャージの発射間隔がRGのプランジ...
---相手の交戦距離とかぶる上にこっちが2~3発で死ぬしレート...
---ウルテマに限らずSRは表示射程内では距離減衰無しにして...
-次の修正で射程が伸びるらしい。サリオ並になれば化けるか!...
--125って初期の単発砂じゃないんだから。上がってもせいぜい...
-今回の調整でSWがこいつの狩場になると思うの。新マップも複...
-12倍邪魔だな・・・せめてスクロール上下で倍率上げ下げ自在...
--なんでセミ砂は×2と×4なのにこいつは黄SRの標準倍率のまま...
---ザンデル社製だからという理由だけだろう。実際に使用して...
-カルテルセミオートに射程弾薬重量劣ってるのが悲しい -- &...
--威力5000ぐらいにすれば重量分の強さに見合いますか? -- ...
---5000でも多分見合わない・・・ -- &new{2017-01-19 (木) ...
-インフレに置いて行かれた前時代の遺物。コラボ武器故に再販...
--連射速度50~60にしても怒られないんだよなぁ -- &new{201...
---受けてる側からすると今のままでも強いんで(上げなくて)い...
-緑スナに慣れてから使うとすげー楽しい。あれだけクソだと思...
-げぇっ すごい下がったなぁ...いや砂全体が下がったんだろ...
-これ当たったんだけどもしかしてハズレハイエンドなのかな?...
--ボルトSRの中では高い連射速度とスタウト相手でHS4発、胴で...
--依然とは環境の変化で射程と謎スコープの使い勝手の悪さが...
---こいつGIW以外のセミスナより射程短いんだな・・・単発...
--なるほどね。こいつはハイエンドというよりは迷彩武器に近...
-こいつが4本も出やがった・・・SN苦手だから使っていないの...
-これよりSRベンチュラ33Tの方が使いやすいからあっち使って...
-最近当たったので使ってみたんだけど、とにかく走り回るタイ...
-装填数と射程強化されたから久々に使ったけど射程伸びてる分...
--射程強化とかいらなかったし攻撃力か連射をそれなりにして...
--同期のメガキュとかみると同じハイエンドなのにって悲しく...
終了行:
[[ウルティマ・リソルサ]]
-リロードすると弾倉から謎の影が伸びる・・・元もそういう武...
-重量機すら削り殺せるので中距離戦なら相手を選ばず対処可能...
-というか中量相手でもZSARよりDPSもマガジン火力も高いで。...
-遠距離以外には本当に強い。ある程度のAIMと距離感さえ掴め...
-圧倒的威力と連射速度、残念な射程を持つスナイパーライフル...
--最大威力を出せる距離=ガトリング、アサルトライフルの射...
---まっさらな平地での撃ち合いならともかく、遮蔽物のある場...
---僚機に乗せたら自分の距離にならないと顔出さないからSN...
-ENの過多のときに弾道が素直になって手数が増えるって理由で...
--コラボガトがほしくて5連回したらこいつが3つも出やがった・...
---やっぱりガチャは偏りますね…ウルティマ分隊で自機僚機同...
---ガトにしろこれにしろ二個三個あってもいいじゃないですか...
---メガキュは二丁持ちしたいからむしろ欲しいわ! -- &new{...
-おまけ射程つき超射程マグナムと思えばやりやすいと言うか勝...
-ガチャで当たっちゃったからSN始めてみたけど、カバー打ち...
肉入りだったらロケか集弾悪いガトがほとんどだしそっち狙っ...
-メガQほしくて回してこれが出たんだが使えるの? -- &new{2...
--射程内であれば火力は申し分なく重量級も胴撃ちで1マガ以内...
--俺は僚機に持たせてる、射程的に凸砂みたいに動かんといけ...
-いつの間にかスコ倍率上がった?ぶっちゃけ過剰なんだけど・...
-ウィルのときになんでこいつでてくんねん・・・かっす・・
今日の確立スナだろこれぇ・・ -- &new{2016-09-01 (木) 22:...
-似たような射程で単発火力の高いクラスターショットが撃てる...
--むこうはチャージあるし差別化は出来てると思うが… -- &ne...
---BR使ったことないの? チャージの発射間隔がRGのプランジ...
---相手の交戦距離とかぶる上にこっちが2~3発で死ぬしレート...
---ウルテマに限らずSRは表示射程内では距離減衰無しにして...
-次の修正で射程が伸びるらしい。サリオ並になれば化けるか!...
--125って初期の単発砂じゃないんだから。上がってもせいぜい...
-今回の調整でSWがこいつの狩場になると思うの。新マップも複...
-12倍邪魔だな・・・せめてスクロール上下で倍率上げ下げ自在...
--なんでセミ砂は×2と×4なのにこいつは黄SRの標準倍率のまま...
---ザンデル社製だからという理由だけだろう。実際に使用して...
-カルテルセミオートに射程弾薬重量劣ってるのが悲しい -- &...
--威力5000ぐらいにすれば重量分の強さに見合いますか? -- ...
---5000でも多分見合わない・・・ -- &new{2017-01-19 (木) ...
-インフレに置いて行かれた前時代の遺物。コラボ武器故に再販...
--連射速度50~60にしても怒られないんだよなぁ -- &new{201...
---受けてる側からすると今のままでも強いんで(上げなくて)い...
-緑スナに慣れてから使うとすげー楽しい。あれだけクソだと思...
-げぇっ すごい下がったなぁ...いや砂全体が下がったんだろ...
-これ当たったんだけどもしかしてハズレハイエンドなのかな?...
--ボルトSRの中では高い連射速度とスタウト相手でHS4発、胴で...
--依然とは環境の変化で射程と謎スコープの使い勝手の悪さが...
---こいつGIW以外のセミスナより射程短いんだな・・・単発...
--なるほどね。こいつはハイエンドというよりは迷彩武器に近...
-こいつが4本も出やがった・・・SN苦手だから使っていないの...
-これよりSRベンチュラ33Tの方が使いやすいからあっち使って...
-最近当たったので使ってみたんだけど、とにかく走り回るタイ...
-装填数と射程強化されたから久々に使ったけど射程伸びてる分...
--射程強化とかいらなかったし攻撃力か連射をそれなりにして...
--同期のメガキュとかみると同じハイエンドなのにって悲しく...
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